ทีม Minecraft สำหรับมือเริ่มต้นคืออะไร? ทีมไมน์คราฟต์
- องค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบหลัก
- text : สตริงที่แสดงข้อความที่จะแสดงโดยตรง โปรดทราบว่าตัวเลือกจะไม่ถูกแปลเป็นชื่อผู้เล่น ใช้แทน ตัวเลือก- "\n" ใช้เพื่อขึ้นบรรทัดใหม่
- แปล : รหัสการแปลของข้อความที่จะแปลเป็นภาษาของผู้เล่น ตัวระบุจะอยู่ในไฟล์ภาษาของเกมหรือชุดทรัพยากร หากตัวระบุไม่อยู่ในไฟล์การแปล ข้อความที่บันทึกไว้ในตัวระบุนี้จะปรากฏขึ้น ละเว้นหากมีอยู่แล้ว ข้อความ.
- with : รายการส่วนประกอบข้อความที่ใช้ แปล.
- จำนวนขององค์ประกอบในรายการสอดคล้องกับจำนวนของอาร์กิวเมนต์ %s ในสตริงการแปล นั่นคือ องค์ประกอบแรกของรายการสอดคล้องกับ %1$s ในสตริงการแปล ตัวอย่างเช่น: /tellraw @a ("translate":<%2$s>%1$s","with":[("translateoil"ฉันอยากเห็น %s!","with":[("text": "น้ำผึ้ง" "สี": "ทอง")]) ," Bear"]) จะปรากฏในแชท " <Медведь>ฉันต้องการที่จะเห็นน้ำผึ้ง -
- คะแนน : คะแนนของผู้เล่นในงาน จะแสดงบรรทัดว่างหากยังไม่ได้ติดตามผู้เล่นในงานนี้ ละเว้นหากมีอยู่แล้ว ข้อความหรือ แปล.
- name : ชื่อของผู้เล่นที่จะแสดงคะแนน สามารถใช้ตัวเลือกได้ หากระบุ "*" ผู้เล่นที่มีข้อความแสดงจะมีคะแนนของตนเองแสดง ตัวอย่างเช่น /tellraw @a ("score":("name///*","objective///obj")) จะแสดงคะแนนของผู้เล่นแต่ละคนในงาน "obj"
- วัตถุประสงค์ : ชื่อของงานที่จะแสดงคะแนน
- ค่า : ไม่จำเป็น เมื่อใช้แล้วจะแสดงค่าที่ระบุไม่ว่าจริงๆ แล้วจะเป็นค่าใดก็ตาม
- selector : สตริงที่มีตัวเลือก (@p , @a , @r , @e หรือ @s ) และเงื่อนไขที่ไม่บังคับ ไม่เหมือน ข้อความ, ตัวเลือกจะถูกแปลเป็นชื่อสัตว์ตัวนั้น หากตัวเลือกพบมากกว่าหนึ่งเอนทิตี ก็จะแสดงเป็น Name1 และ Name2 หรือ Name1, Name2, Name3 และ Name4 การคลิก LMB บนชื่อผู้เล่นซึ่งแสดงโดยคำสั่ง /tellraw จะเป็นการเข้าสู่ /msg เข้าสู่แชท ผู้เล่น_ชื่อ- การกด ⇧ Shift + LMB ที่ชื่อผู้เล่นจะเข้าสู่แชทไลน์ การกด ⇧ Shift + LMB บนชื่อเอนทิตีจะเป็นการป้อน UUID ลงในแชทไลน์ ละเว้นหากมีอยู่แล้ว ข้อความ, แปลหรือ คะแนน.
- keybind : สตริงที่แสดงถึงคีย์ที่จำเป็นในการดำเนินการเฉพาะ ตัวอย่างเช่น key.inventory จะแสดง "E" จนกว่าผู้เล่นจะเปลี่ยนรหัสสินค้าคงคลัง
ค่าที่เป็นไปได้ | |
---|---|
ความหมาย | คำอธิบาย |
ที่สำคัญไปข้างหน้า | ซึ่งไปข้างหน้า |
คีย์.ซ้าย | ซ้าย |
ที่สำคัญ.กลับ | กลับ |
คีย์.ขวา | ขวา |
คีย์.กระโดด | เด้ง |
คีย์.แอบ | ขโมย |
คีย์.สปรินต์ | วิ่ง |
คีย์สินค้าคงคลัง | เปิด/ปิดสินค้าคงคลัง |
คีย์.swapHands | ถ่ายโอนวัตถุจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง |
คีย์.ดรอป | ทิ้งสิ่งของ |
คีย์.ใช้ | ใช้/ติดตั้ง |
คีย์โจมตี | โจมตี/ทำลาย |
คีย์.pickItem | การเลือกบล็อก |
คีย์แชท | เปิดแชท |
คีย์ รายชื่อผู้เล่น | รายชื่อผู้เล่น |
คีย์.คำสั่ง | การป้อนคำสั่ง |
คีย์ ภาพหน้าจอ | ถ่ายภาพหน้าจอ |
key.togglePerspective | สลับมุมมอง |
คีย์สมูทกล้อง | กล้องถ่ายภาพยนตร์ |
คีย์.เต็มจอ | โหมดเต็มหน้าจอ |
key.spectatorOutlines | ผู้เล่นเน้น (สังเกต) |
คีย์.hotbar.1 | ช่องที่ 1 |
คีย์.hotbar.2 | ช่องที่ 2 |
คีย์.hotbar.3 | ช่องที่ 3 |
คีย์.hotbar.4 | ช่องที่ 4 |
คีย์.hotbar.5 | ช่องที่ 5 |
คีย์.hotbar.6 | ช่องที่ 6 |
คีย์.hotbar.7 | ช่องที่ 7 |
คีย์.hotbar.8 | ช่องที่ 8 |
คีย์.hotbar.9 | ช่องที่ 9 |
คีย์.saveToolbarActivator | บันทึกเครื่องมือ |
คีย์.loadToolbarActivator | ดาวน์โหลดเครื่องมือ |
- พิเศษ : รายการองค์ประกอบพิเศษ
- รายการองค์ประกอบในรูปแบบเดียวกับออบเจ็กต์ JSON เริ่มต้น โปรดทราบว่าคุณสมบัติทั้งหมดของวัตถุนี้สืบทอดมาจากองค์ประกอบลูก นั่นคือองค์ประกอบย่อยจะยังคงรูปแบบและเหตุการณ์เดิมไว้จนกว่าจะถูกเขียนทับ
- color : สีของข้อความที่แสดง ค่าที่เป็นไปได้: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "gray", "dark_gray", "blue", "green", "aqua" , "สีแดง", "สีม่วงอ่อน", "สีเหลือง", "สีขาว" และ "รีเซ็ต" (รีเซ็ตสีขององค์ประกอบบรรพบุรุษ) ในทางเทคนิคแล้ว สามารถใช้ "ตัวหนา" "ขีดเส้นใต้" "ตัวเอียง" "ขีดทับ" และ "คลุมเครือ" ได้เช่นกัน แต่จะเป็นการดีกว่าถ้าใช้แท็กด้านล่างนี้
- ตัวหนา : ทำให้ข้อความเป็นตัวหนา ค่าเริ่มต้น: "เท็จ"
- italic : ทำให้ข้อความเป็นตัวเอียง ค่าเริ่มต้น: "เท็จ"
- underlined : ทำให้ข้อความถูกขีดเส้นใต้ ค่าเริ่มต้น: "เท็จ"
- ขีดทับ : ทำให้ข้อความขีดทับ ค่าเริ่มต้น: "เท็จ"
- obfuscated : ทำให้อักขระในข้อความเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ค่าเริ่มต้น: "เท็จ"
- การแทรก : เมื่อผู้เล่นคลิกที่ข้อความโดยใช้ ⇧ Shift + LMB สตริงขององค์ประกอบนั้นจะถูกแทรกลงในแชท สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อข้อความที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้
- clickEvent: ดำเนินการบางอย่างเมื่อผู้เล่นคลิกที่ข้อความ
- action : การกระทำที่เกิดขึ้นเมื่อคลิก
- open_url: เปิด ค่าเป็นลิงค์ในเบราว์เซอร์ของผู้เล่น
- open_file: เปิด ค่าเหมือนไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของคุณ ใช้ในข้อความที่สร้างโดยเกมเท่านั้น (เช่น เมื่อถ่ายภาพหน้าจอ)
- run_command: ดำเนินการ ค่าราวกับว่าผู้เล่นเองก็เข้ามาในการแชท นี่อาจเป็นคำสั่งได้ แต่จะไม่ทำงานหากผู้เล่นไม่มีสิทธิ์เพียงพอที่จะดำเนินการ
- change_page: เปลี่ยนเส้นทางไปยังเพจที่ระบุใน ค่าถ้ามันมีอยู่จริง ใช้ได้เฉพาะกับหนังสือที่เสร็จสมบูรณ์แล้วเท่านั้น
- Suggest_command: ส่วนแทรก ค่าต่อการแชทของผู้เล่น ในกรณีนี้ ข้อความที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะหายไป
- value : URL ข้อความ หรือหมายเลขหน้าหนังสือที่ใช้ การกระทำ- โปรดทราบว่าคำสั่งจะต้องนำหน้าด้วยเครื่องหมายทับ (/)
- action : การกระทำที่เกิดขึ้นเมื่อคลิก
- hoverEvent : แสดงคำแนะนำเครื่องมือเมื่อวางเมาส์เหนือข้อความ
- การกระทำ : ประเภทคำแนะนำเครื่องมือ
- show_text แสดงข้อความในรูปแบบ JSON
- show_item: แสดงคำแนะนำเครื่องมือของรายการ ซึ่งอาจมีแท็ก NBT ด้วย
- show_entity: แสดงชื่อเอนทิตีและประเภทและ UUID หากเป็นไปได้
- ค่า : ค่าที่เป็นไปได้สำหรับอาร์กิวเมนต์นี้ขึ้นอยู่กับการกระทำที่เลือก
- แสดง_ข้อความ: สามารถเป็นได้ทั้งสตริงหรือออบเจ็กต์ JSON ที่มีการจัดรูปแบบเหมือนกับออบเจ็กต์หลัก
- show_item: สตริงที่มีข้อมูล NBT ของรายการ
- show_entity: สตริงผสมที่มีคีย์ "type", "name" และ "id" (ต้องเป็น UUID แต่จริงๆ แล้วยอมรับสตริงใดๆ ก็ได้)
- การกระทำ : ประเภทคำแนะนำเครื่องมือ
- พิเศษ : รายการองค์ประกอบพิเศษ
ทีมสำหรับผู้เล่น
ทีม | คำอธิบาย |
ฉัน <ข้อความ> | คล้ายกับคำสั่ง /me ในไคลเอนต์ IRC และ Jabber คำสั่งส่งข้อความบุคคลที่สามถึงผู้เล่น: “* ชื่อเล่น ข้อความการดำเนินการ- สามารถใช้เพื่อระบุสถานะของผู้เล่นโดยเฉพาะ (“*ผู้เล่นสำรวจถ้ำ”) |
บอก <ผู้เล่น> <ข้อความ> ว <ผู้เล่น> <ข้อความ> |
ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นอื่น ใช้บนเซิร์ฟเวอร์เพื่อเขียนบางสิ่งถึงผู้เล่นอื่นโดยที่ผู้อื่นไม่เห็น |
ฆ่า | สร้างความเสียหาย 1,000 ดาเมจให้กับผู้เล่น และสังหารเขา มีประโยชน์หากผู้เล่นหลงทาง ติดขัด หรือหิวโหย (หากผู้เล่นสามารถค้นหาสิ่งของได้ง่ายหลังความตาย) ทำงานในโหมดสร้างสรรค์ (หลังจากดูตัวอย่าง 12w16a) นอกจากนี้หลังจากใช้งานแชทก็มีข้อความ “อุ๊ย” ดูเหมือนมันจะเจ็บนะ” |
เมล็ดพันธุ์ | ดึงเอาเมล็ดพืชของโลกออกมา เปิดตัวในเวอร์ชัน 12w19a |
คำสั่งสำหรับผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น
ทีม | คำอธิบาย |
ชัดเจน <เป้า> [หมายเลขวัตถุ] [ข้อมูลเพิ่มเติม] | ล้างรายการสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่ระบุโดยสมบูรณ์หรือลบเฉพาะวัตถุที่ระบุโดย ID ออกจากรายการ |
แก้ปัญหา |
เริ่มเซสชันการทำโปรไฟล์การดีบักใหม่หรือหยุดเซสชันปัจจุบันหากมีการรันอยู่ หากเซสชันกำลังทำงานอยู่ สิ่งนี้จะถูกตรวจพบโดยความล่าช้าของคุณลักษณะขณะทำงานกับคอนโซลและสร้างไฟล์พร้อมผลลัพธ์ในโฟลเดอร์ แก้ปัญหาหลังจากหยุดแล้ว เพิ่มทีมเมื่อ 12w27a. |
โหมดเกมเริ่มต้น |
ตั้งค่าโหมดเกมเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเข้าร่วมจะได้เล่นในโหมดเกมนี้ คำสั่งนี้มีให้เล่นในผู้เล่นคนเดียว แต่จะมีประโยชน์เฉพาะกับผู้เล่นหลายคนเท่านั้น survival = s = 0, Creative = c = 1, Adventure = a = 2 คำสั่งนี้ถูกเพิ่มใน 12w22a |
ความยากลำบาก <0 | 1 | 2 | 3> | ตั้งค่าความยาก: 0 - สงบ, 1 - ง่าย, 2 - ปกติ, 3 - ยาก คำสั่งนี้ถูกเพิ่มใน 12w32a |
ผล <เป้า> <ผล> [ระยะเวลา] [ระดับ] | ใช้เอฟเฟกต์ที่ระบุกับผู้เล่น ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 30 วินาที หากต้องการลบเอฟเฟกต์ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเป็น 0 ระยะเวลาถูกจำกัดไว้ที่ 1,000,000 วินาที ระดับถูกจำกัดไว้ที่ 255 ณ วันที่ 13w09c คำสั่งนี้ถูกเพิ่มใน 13w09a |
เสน่ห์ <เป้า> <อี๊ด> [ระดับ] | เสริมเสน่ห์ไอเท็มที่ผู้เล่นถืออยู่โดยขึ้นอยู่กับ ID เอฟเฟกต์ของมัน ไม่สามารถรับเสน่ห์ที่เข้ากันไม่ได้และเป็นไปไม่ได้ คำสั่งนี้ถูกเพิ่มเข้ามาใน 1.4.4 เวอร์ชันก่อนเผยแพร่ |
โหมดเกม |
เปลี่ยนโหมดเกมสำหรับผู้เล่นเฉพาะ การเอาชีวิตรอด (การอยู่รอด s หรือ 0) ความคิดสร้างสรรค์ (ความคิดสร้างสรรค์ c หรือ 1) การผจญภัย (การผจญภัย a หรือ 2) หากไม่ได้ระบุชื่อเล่นของผู้เล่น คำสั่งจะเปลี่ยนโหมดเกมสำหรับผู้ที่เข้ามา เพื่อให้คำสั่งทำงานได้ ผู้เล่นจะต้องออนไลน์ หมายเหตุ: คำสั่งนี้เป็นคำสั่งแรกในรายการรหัสโกง หากต้องการพิมพ์อย่างรวดเร็ว ให้กด / และ Tab ⇆ |
เกมรูล <กฎ> [ความหมาย] | ควบคุมพารามิเตอร์พื้นฐาน (กฎ) หลายประการ มูลค่าอาจจะเป็น จริงหรือ เท็จหากไม่มีการระบุค่า สถานะปัจจุบันของกฎจะปรากฏขึ้น รายการ:
|
ให้ <เป้า> <หมายเลขวัตถุ> [ปริมาณ] [ข้อมูลเพิ่มเติม] | ให้ไอเท็ม/บล็อกแก่ผู้เล่นในปริมาณที่ระบุตามหมายเลขข้อมูล ตัวอย่างเช่น หากคุณป้อน /ให้ John 4 มันจะให้ผู้เล่นที่มีชื่อเล่นว่า John 1 บล็อกหินกรวด /ให้ John 35 64 11 จะให้ขนแกะสีน้ำเงินเต็มกอง /ให้ John 278 1 1000 จะให้เพชร เสียมเสียหาย 1,000 แต้ม และ /ให้ จอห์น 373 10 8193 จะสร้าง 10 ฟอง ยาฟื้นฟู. |
ช่วย [หน้าหนังสือ | ทีม] ? [หน้าหนังสือ | ทีม] |
แสดงรายการคำสั่งคอนโซลที่มีอยู่ทั้งหมด รายการจะถูกแบ่งออกเป็นหน้าต่างๆ ดังนั้นคำสั่งจึงสามารถรับหมายเลขหน้าเป็นอาร์กิวเมนต์ได้ คุณยังสามารถแสดงความช่วยเหลือสำหรับคำสั่งเฉพาะได้ หมายเหตุ: บางคำสั่งจะไม่แสดง |
เพลย์ซาวนด์ <เสียง> <เป้า> [x] [ย] [z] [ปริมาณ] [สำคัญ] | เล่นเสียงหรือเพลง พารามิเตอร์ เสียงนี่คือเส้นทางไปยังไฟล์ในโฟลเดอร์เสียงในไดเร็กทอรีเกม เส้นทางถูกเขียนโดยใช้ "." พารามิเตอร์ เป้าหมายถึงผู้เล่นที่จะได้ยินเสียง ตัวเลือก x ย zระบุพิกัดที่เสียงจะมาจากไหน ตัวเลือก ปริมาณและ สำคัญวัดเป็นตัวเลขที่ไม่ใช่จำนวนเต็ม ตัวอย่างเช่น /playsound Random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 จะเล่นเสียงระเบิดสำหรับผู้เล่นทุกคนที่พิกัด 100 75 30 ด้วยระดับเสียง 1.4 และระดับเสียง 0.7 คำสั่งนี้ถูกเพิ่มเข้ามาใน 1.6.1 Pre-release |
เผยแพร่ | ให้การเข้าถึงโลกผ่านเครือข่ายท้องถิ่น คำสั่งนี้ถูกเพิ่มใน 12w24a |
พูด <ข้อความ> | แสดงข้อความสีชมพูถึงผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์ |
ป้ายบอกคะแนน | ให้สิทธิ์การเข้าถึงระบบการนับเหตุการณ์ในเกม |
จุดเกิด [เป้า] [x] [ย] [z] | กำหนดจุดเกิดสำหรับผู้เล่น หากไม่ได้ระบุผู้เล่น ผู้เล่นจะถูกดำเนินการสำหรับผู้ที่พิมพ์คำสั่ง หากไม่ได้ระบุพิกัด จุดวางไข่จะถูกตั้งค่าเป็นตำแหน่งปัจจุบัน |
เวลาชุด<ตัวเลข- วัน | กลางคืน> | ตั้งเวลาของวัน พารามิเตอร์ ตัวเลขสามารถรับค่าจำนวนเต็มในช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 24000 โดยที่ 0 คือรุ่งเช้า 6,000 เที่ยง 12,000 พระอาทิตย์ตก และ 18,000 เที่ยงคืน (เช่น ชั่วโมงแบ่งออกเป็นครึ่งหนึ่ง) วันเท่ากับ 0 (รุ่งเช้า) และกลางคืน - 12500 (พระอาทิตย์ตก) |
เวลาเพิ่ม<ตัวเลข> | เพิ่มค่าที่ระบุเป็นเวลาปัจจุบันของวัน พารามิเตอร์ ตัวเลขสามารถรับค่าจำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบได้ |
สลับการดาวน์ | สวิตช์ปริมาณน้ำฝน |
ทีพี <เป้าหมาย1> <เป้าหมาย2> | เทเลพอร์ตผู้เล่นคนแรกไปยังคนที่สอง นั่นคือ "ผู้เล่น 1" ถึง "ผู้เล่น 2" |
ทีพี <เป้า> <x> <ย> <z> | เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังพิกัด x, y, z ที่ระบุ ค่า y ต้องมากกว่า 0 สามารถใช้พิกัดสัมพัทธ์ได้ เช่น /tp John ~10 70 ~-16 จะย้ายผู้เล่น John ไปที่ความสูง 70, +10 ใน X และ -16 ใน Z |
สภาพอากาศ |
ตั้งค่าสภาพอากาศในช่วงเวลาที่กำหนด โดยระบุเป็นวินาที คำสั่งนี้ถูกเพิ่มใน 12w32a |
เอ็กซ์พี <ปริมาณ> <เป้า> | ให้คะแนนประสบการณ์จำนวนหนึ่งแก่ผู้เล่นที่ระบุ ค่าที่ถูกต้องตั้งแต่ 0 ถึง 5,000 หากคุณป้อน L หลังตัวเลข จำนวนระดับที่ระบุจะถูกเพิ่ม นอกจากนี้ ระดับสามารถลดลงได้ เช่น -10L จะลดระดับของผู้เล่นลง 10 |
คำสั่งสำหรับผู้เล่นหลายคนเท่านั้น
ทีม | คำอธิบาย |
ห้าม <ผู้เล่น> [สาเหตุ] | บล็อกชื่อเล่นของผู้เล่น เพิ่มเขาเข้าไปในบัญชีดำของเซิร์ฟเวอร์ การบล็อกจะลบชื่อเล่นของผู้เล่นออกจากรายการสีขาว |
บ้าน-ip <ที่อยู่ IP> | บล็อกการเชื่อมต่อทั้งหมดจากที่อยู่ IP ที่ระบุ |
แบนลิสต์ | แสดงรายชื่อผู้เล่นที่ถูกบล็อก (บัญชีดำ) หากต้องการแสดงรายการที่อยู่ IP ที่ถูกบล็อก คุณต้องป้อนพารามิเตอร์เพิ่มเติม: แบนลิสต์ไอพีเอส |
ดีอ็อป <เป้า> | ลบสิทธิพิเศษของผู้ให้บริการออกจากเครื่องเล่น |
เตะ <เป้า> [สาเหตุ] | เตะผู้เล่นที่ระบุออกจากเซิร์ฟเวอร์ |
รายการ | แสดงรายการผู้เล่นทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ เช่นเดียวกับการกด Tab ⇆ |
ปฏิบัติการ <เป้า> | ให้สิทธิพิเศษแก่ผู้ดำเนินการผู้เล่นที่ระบุ |
ขอโทษ <ชื่อเล่น> | ลบชื่อเล่นของผู้เล่นออกจากบัญชีดำ ซึ่งทำให้เขาสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้อีกครั้ง |
ขออภัย-ip <ที่อยู่ IP> | ลบที่อยู่ IP ที่ระบุออกจากบัญชีดำ |
บันทึกทั้งหมด | บังคับให้เซิร์ฟเวอร์เขียนการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในโลกของเกมลงในฮาร์ดไดรฟ์ |
ประหยัด | ปิดการใช้งานความสามารถของเซิร์ฟเวอร์ในการเขียนไฟล์โลกของเกมไปยังฮาร์ดไดรฟ์ |
ประหยัด | อนุญาตให้เซิร์ฟเวอร์บันทึกไฟล์โลกของเกมโดยอัตโนมัติ ตามค่าเริ่มต้น ตัวเลือกนี้จะถูกเปิดใช้งาน |
หยุด | ปิดเซิฟเวอร์ตามปกติ |
รายการที่อนุญาต |
เพิ่มหรือลบผู้เล่นที่มีชื่อเล่นเฉพาะไปยังรายการที่อนุญาต |
รายการที่อนุญาตรายการ | แสดงผู้เล่นทั้งหมดในรายการสีขาว |
รายการที่อนุญาต |
เปิด/ปิดใช้งานการใช้ไวท์ลิสต์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ ผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์จะสามารถเชื่อมต่อได้ตลอดเวลา ไม่ว่าชื่อเล่นของพวกเขาจะอยู่ในไวท์ลิสต์หรือไม่ก็ตาม |
รายการที่อนุญาตโหลดซ้ำ | โหลดรายการที่อนุญาตใหม่อีกครั้ง นั่นคือ อัปเดตตามไฟล์ white-list.txtบนฮาร์ดไดรฟ์ในเครื่อง (สามารถใช้ได้เมื่อ white-list.txt ถูกแก้ไขโดยโปรแกรมบุคคลที่สาม) |
คำสั่งสำหรับบล็อกคำสั่งเท่านั้น
คำสั่งเหล่านี้ไม่สามารถดำเนินการในการแชทหรือในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ได้เฉพาะในบล็อกคำสั่งเท่านั้น
เป้าหมายของทีม
เป้าหมายมักจะเป็นชื่อเล่นของผู้เล่น แต่ใน 1.4.2 มีการเพิ่มไวยากรณ์แบบขยาย การทดแทนชื่อหลักมีสามประการ:
- @p จับคู่ผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุด
- @a - สำหรับผู้เล่นทุกคน (จะได้รับรายชื่อผู้เล่นทั้งหมด และคำสั่งจะถูกนำไปใช้กับแต่ละคน)
- @r - ถึงผู้เล่นแบบสุ่ม
ตัวยึดชื่อสามารถขยายได้โดยใช้อาร์กิวเมนต์ที่ระบุในวงเล็บเหลี่ยม (เช่น @p) อาร์กิวเมนต์แสดงรายการโดยคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค อาร์กิวเมนต์ที่มีอยู่:
- x - พิกัด X ของศูนย์ค้นหา
- y - พิกัด Y ของศูนย์ค้นหา
- z - พิกัด Z ของศูนย์ค้นหา
- r - รัศมีการค้นหาสูงสุด
- rm - รัศมีการค้นหาขั้นต่ำ
- ม. - โหมดเกม;
- l - ระดับผู้เล่นสูงสุด
- lm - ระดับผู้เล่นขั้นต่ำ
- c เป็นอาร์กิวเมนต์พิเศษสำหรับ @a: การจำกัดจำนวนผู้เล่นที่คำสั่งจะถูกนำมาใช้ ตัวอย่างเช่น @a คือผู้เล่น 10 คนแรกจากรายการ @a คือผู้เล่น 12 คนสุดท้ายจากรายการ
มีข้อโต้แย้งพิเศษสำหรับระบบการนับเหตุการณ์ในเกม Score_name และ Score_name_min สอดคล้องกับผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดและต่ำสุด ตามลำดับ โดยที่คุณจะต้องแทนที่ชื่อกิจกรรมแทนชื่อ อาร์กิวเมนต์ทีมช่วยให้คุณค้นหาผู้เล่นในทีมที่ระบุได้ และไวยากรณ์ team=!teamName จะจับคู่ผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในทีมที่ระบุ ในกรณีนี้ team= หมายถึงผู้เล่นทุกคนที่ไม่มีทีมเลย
นี่คือรายการคำสั่งทั้งหมดสำหรับผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของเรา พารามิเตอร์ (อาร์กิวเมนต์) ทั้งหมดของคำสั่งจะแสดงอยู่ในวงเล็บ (ไม่จำเป็นต้องระบุวงเล็บเมื่อป้อนคำสั่ง) ดังนั้น: - ระบุพารามิเตอร์ที่ต้องการและ [พารามิเตอร์]- ไม่จำเป็น.
แท็กข้อความแชท
[ก]– ผู้ที่ส่งข้อความคือผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์[ม]– ผู้ที่ส่งข้อความคือผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์
ขั้นพื้นฐาน
ทีม | คำอธิบาย |
---|---|
/วางไข่ | กลับไปสู่การวางไข่ |
/ชุด [kit_name] | รับชุดรายการ. หากไม่ได้ระบุชื่อของชุด รายการชุดที่คุณสามารถใช้ได้จะปรากฏขึ้น |
/เมล์ | ส่งข้อความทางไปรษณีย์ |
/กฎ | ดูกฎเซิร์ฟเวอร์โดยย่อ กฎการปฏิบัติฉบับเต็มบนเซิร์ฟเวอร์เกมมีการโพสต์บนเว็บไซต์ |
/เรียก
/tpa |
ส่งคำขอเพื่อเคลื่อนย้ายไปยังผู้เล่นอื่น การเทเลพอร์ตจะเกิดขึ้นทันทีที่ผู้เล่นยอมรับคำขอของคุณ |
/tpaccept [ชื่อเล่น] | ยอมรับคำขอเพื่อเคลื่อนย้ายผู้เล่นอื่นมาหาคุณ หากไม่ได้ระบุชื่อเล่น คำขอที่ได้รับครั้งล่าสุดจะได้รับการยอมรับ |
/ละเว้น [ชื่อเล่น] | เพิ่ม/ลบผู้เล่นออกจากรายการที่ถูกละเว้น ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณสามารถปิดการใช้งานการรับ DM การแสดงข้อความในการแชททั่วไป และคำขอเคลื่อนย้ายระยะไกลจากผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง หากต้องการดูรายชื่อผู้เล่นที่ถูกละเว้น ให้ป้อนคำสั่งนี้โดยไม่ต้องระบุชื่อเล่น |
/บอก /น /msg |
ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่น |
/เวลา | ค้นหาเวลาเล่นเกมปัจจุบันบนเซิร์ฟเวอร์ หากคุณไม่สามารถเข้าถึงคำสั่งนี้ ให้ใช้ RMB กับนาฬิกา vanilla gold |
/ฉัน | เขียนข้อความจากบุคคลที่ 3 (สถานะ) |
/โต๊ะทำงาน | โต๊ะทำงานแบบพกพา (เปิดอินเทอร์เฟซของโต๊ะทำงานทั่วไป) |
/กลับ | เทเลพอร์ตคุณไปยังสถานที่ที่คุณเทเลพอร์ตครั้งล่าสุด |
/หมวก | วางบล็อกใดๆ (ถือไว้ในมือ) ไว้บนหัวของคุณ หากต้องการถอนออก ให้ป้อน: /หมวก 0 |
/scvroff | ปิดการใช้งานฟังก์ชั่นบันทึกสินค้าคงคลังในกรณีเสียชีวิต (สิ่งของจะหลุดตามปกติ) |
/scvron | เปิดใช้งานฟังก์ชั่นการบันทึกสินค้าคงคลังอีกครั้งในกรณีที่เสียชีวิต |
บ้าน
การจัดสรรอาณาเขต
ด้านล่างนี้เป็นคำสั่งที่คุณสามารถเลือกอาณาเขตเพื่อแปรรูปในภายหลังได้ทีม | คำอธิบาย |
---|---|
//ไม้กายสิทธิ์ | หาขวานไม้และป้ายมาทำเครื่องหมายบริเวณนั้นแล้วตรวจดู บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา มีการเพิ่มขวานและแท็กพิเศษเพื่อตรวจสอบความเป็นส่วนตัว เพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้ใช้มันเป็นเชื้อเพลิงฟรี |
//pos1 //pos2 |
เลือกบล็อกที่คุณยืนอยู่ (เลือกโดยไม่มีขวาน) |
//hpos1 //hpos2 |
เลือกบล็อกที่คุณกำลังดู (เลือกโดยไม่มีขวาน) |
//ขยาย [ทิศทาง] | ขยายการเลือกโดย เอ็น(จำนวน) ของบล็อกในทิศทางที่กำหนด (หากไม่ได้ระบุพารามิเตอร์ การเลือกจะขยายไปในทิศทางที่คุณกำลังมองหา)
|
//ขยายแนวตั้ง | ขยายการเลือกในแนวตั้งให้มากที่สุด (จากข้อเท็จจริงถึงท้องฟ้า) |
ขอแนะนำให้ใช้เพื่อไม่ให้ส่วนตัวของคุณเทลงบนหรือเติมของเหลว | //สัญญา [ทิศทาง] เอ็นแคบการเลือกให้แคบลง |
บล็อกในทิศทางที่กำหนด (หากไม่ได้ระบุพารามิเตอร์ การเลือกจะถูกจำกัดให้แคบลงตามทิศทางที่คุณกำลังมองหา) | //เริ่มต้น [-h/-v]
|
- ขยายการเลือกในแนวตั้งเท่านั้น (ขึ้นและลง) | //แทรก [-h/-v] |
จำกัดการเลือกให้แคบลงในทุกทิศทาง ส่วนที่เหลือจะคล้ายกับคำสั่งด้านบน //outset | //shift [ทิศทาง] เอ็นย้ายส่วนที่เลือกไปที่ |
บล็อกในทิศทางที่ระบุ (หากไม่ได้ระบุพารามิเตอร์ ทิศทางที่คุณกำลังมองหาจะถูกเลือก) | //ขนาด |
ดูข้อมูลเกี่ยวกับการจัดสรร (จำนวนบล็อก ฯลฯ) //ดีเซล |
//เซล |
ยกเลิกการเลือก (ลบตารางสีแดง)
อาณาเขตส่วนตัว แทนคำสั่ง./ภูมิภาค คุณสามารถใช้อะนาล็อกแบบสั้น:ทีม | คำอธิบาย |
---|---|
/rg | /การอ้างสิทธิ์ภูมิภาค |
สร้างภูมิภาค (อาณาเขตส่วนตัว) จากนี้ไป ดินแดนของคุณจะได้รับการคุ้มครอง | /ข้อมูลภูมิภาค [-s] [region_name] ดูข้อมูลเกี่ยวกับภูมิภาค (ผู้เข้าร่วม ธง ฯลฯ) หากคุณไม่ระบุชื่อภูมิภาค ข้อมูลเกี่ยวกับภูมิภาคที่คุณอยู่ในปัจจุบันจะปรากฏขึ้น เมื่อระบุธง-ส |
ภูมิภาคจะถูกไฮไลต์ (ตารางส่วนตัวจะแสดงขึ้น) /รายการภูมิภาค [หน้า] |
/รายการภูมิภาค -p [หน้า] |
/ธงภูมิภาค [ค่า] | ตั้งค่าสถานะ (ตัวเลือก) ให้กับภูมิภาค ปล่อยพารามิเตอร์ไว้ [ความหมาย]เพื่อรีเซ็ตธง เข้าถึง:เจ้าของ |
/ภูมิภาค เพิ่มสมาชิก | เพิ่มผู้เล่นเป็น ผู้เข้าร่วมเป็นการส่วนตัว (ชื่อเล่นของผู้เล่นจะถูกระบุโดยคั่นด้วยช่องว่าง) สิ่งนี้จะทำให้พวกเขาสามารถสร้างและใช้เครื่องจักรเป็นการส่วนตัวเท่านั้น ความสนใจ!คุณเพิ่มผู้เข้าร่วมด้วยความเสี่ยงและอันตรายของคุณเอง จะไม่มีใครคืนสิ่งของที่ถูกขโมยหรือฟื้นฟูอาคารที่ถูกทำลายให้กับคุณ เข้าถึง:เจ้าของ |
/ สมาชิกลบภูมิภาค [-a] | ลบผู้เข้าร่วมออกจากส่วนตัว (ชื่อเล่นจะแสดงคั่นด้วยช่องว่าง) ธง -กลบผู้เข้าร่วมทั้งหมด ในกรณีนี้ไม่จำเป็นต้องระบุชื่อเล่น เข้าถึง:เจ้าของ |
/ผู้เพิ่มภูมิภาค | เพิ่มผู้เล่นเป็น เจ้าของในส่วนตัว พวกเขาได้รับสิทธิ์เข้าถึงแบบส่วนตัวอย่างเต็มที่ (เช่นคุณ) เข้าถึง:เจ้าของ |
/เจ้าของการลบภูมิภาค [-a] | ลบเจ้าของส่วนตัว (ชื่อเล่นจะแสดงโดยคั่นด้วยช่องว่าง) ธง -กลบเจ้าของทั้งหมด ในกรณีนี้ ไม่จำเป็นต้องระบุชื่อเล่นของผู้เล่น เข้าถึง:เจ้าของ |
/ลำดับความสำคัญของภูมิภาค | กำหนดลำดับความสำคัญของภูมิภาค ลำดับความสำคัญ- จำนวนเต็มใดๆ ตามค่าเริ่มต้น ทุกภูมิภาคจะมีลำดับความสำคัญเป็น 0 ลำดับความสำคัญจำเป็นในการแก้ไขข้อขัดแย้งที่ภูมิภาคตัดกัน เมื่อใช้สิ่งเหล่านี้ คุณสามารถกำหนดได้ว่าบริเวณใดจะมีความโดดเด่นที่ทางแยก เข้าถึง:เจ้าของ |
/เลือกภูมิภาค | เลือกภูมิภาค (ตารางการเลือกจะปรากฏขึ้น) สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการดูขอบเขตความเป็นส่วนตัวและการเปลี่ยนแปลงขอบเขต หากต้องการลบส่วนที่เลือกออก ให้ใช้คำสั่ง: //ดีเซล
เข้าถึง:สมาชิกเจ้าของ |
/ภูมิภาค ลบ | ลบภูมิภาค (ลบส่วนตัว) เข้าถึง:เจ้าของ |
วาร์ป
ทีม | คำอธิบาย |
---|---|
/วาร์ป | เทเลพอร์ตไปยังวาร์ป |
/warp list [-p] [-c creator] [-w world] [หน้า] | ดูรายการวาร์ปที่คุณสามารถใช้ได้ สาธารณะจะมีเครื่องหมาย “+” กำกับไว้
|
/วาร์ปสร้าง /ชุดวาร์ป |
สร้าง สาธารณะวิปริต ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเทเลพอร์ตไปยังวาร์ปนี้ได้ |
/warp pcreate | สร้าง ส่วนตัววิปริต วาร์ปนี้จะใช้ได้เฉพาะกับคุณและผู้เล่นที่ได้รับเชิญเท่านั้น |
/อัพเดตวาร์ป | อัปเดตตำแหน่งวาร์ป (จะถูกตั้งค่าไปยังตำแหน่งที่คุณกำลังยืนอยู่ ทิศทางของมุมมองของคุณจะถูกนำมาพิจารณาด้วย) |
/วาร์ปยินดีต้อนรับ | ตั้งข้อความทักทาย ป้อนคำสั่งนี้ จากนั้นเขียนข้อความในแชทที่คุณต้องการติดตั้ง |
/วาร์ปข้อมูล | ดูข้อมูลเกี่ยวกับวาร์ป (ผู้สร้าง พิกัด การเยี่ยมชม ฯลฯ) |
/วาร์ปเชิญ. | เชิญผู้เล่นไปที่ ส่วนตัววิปริต ผู้เล่นที่ได้รับเชิญจะได้รับการแจ้งเตือนว่าคุณเชิญเขา |
/วาร์ป ยกเลิกการเชิญ | ยกเลิกคำเชิญ (ยกเลิกการเข้าถึง) ไปที่ ส่วนตัววิปริต |
/วาร์ปสาธารณะ /วาร์ปส่วนตัว |
ทำให้วาร์ปเป็นสาธารณะหรือส่วนตัว |
/วาร์ปลบ /วาร์ปลบ |
ถอดวาร์ปออก |
โบนัส
ความสนใจ!ผู้ดูแลระบบสามารถทำการเปลี่ยนแปลงรายการคำสั่งที่มีอยู่ได้ ขอแนะนำให้คุณตรวจสอบส่วนนี้เป็นระยะ
วันที่แก้ไขล่าสุด: 01/21/2017
Minecraft พัฒนาโดย Swede Markus Person หรือที่แฟนเกมรู้จักในชื่อ Notch ย้อนกลับไปในปี 2009 ปัจจุบันมีผู้ใช้มากกว่า 46 ล้านคน และเข้าสู่การจัดอันดับเกมยอดนิยมอย่างมั่นคงแม้จะอยู่ในช่วงทดสอบเบต้าก็ตาม เกมนี้นอกเหนือจากคอมพิวเตอร์แล้วยังรองรับแพลตฟอร์มเกมและมือถืออีกด้วย เราขอเชิญคุณร่วมเดินทางสั้น ๆ กับเราสู่โลกแห่งจักรวาลนี้และค้นหาคำสั่งทั้งหมดใน Minecraft ซึ่งมีให้สำหรับผู้เล่นและผู้ดูแลระบบ
เล็กน้อยเกี่ยวกับเกม
คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ทั้งหมดได้เป็นเวลานานโดยไม่ต้องพูดซ้ำอีก และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจเลย เนื่องจากเกมนี้มีความเป็นไปได้มากมายไม่รู้จบ แม้ว่าคุณจะเป็นส่วนหนึ่งของผู้คนจำนวนไม่มากที่ไม่เคยเล่นมัน แต่คุณยังคงได้ยินเกี่ยวกับมันจากเพื่อน ๆ หรืออ่านเกี่ยวกับมันบนอินเทอร์เน็ต
กราฟิกของเกมค่อนข้างเรียบง่ายและดูเหมือนบล็อกสี่เหลี่ยมจำนวนหนึ่งซึ่งไม่ใช่ความละเอียดสูงสุด เพื่อให้ดูเป็นกลาง สิ่งนี้มีข้อได้เปรียบที่ปฏิเสธไม่ได้ เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับการ์ดวิดีโอหรือโปรเซสเซอร์ของพีซีของคุณ ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณมี "คนฉลาด" จากยุค 90 อยู่ที่ไหนสักแห่ง คุณก็สามารถติดตั้ง Minecraft ลงไปได้อย่างง่ายดาย
แต่ในบรรดาข้อเสียเราสามารถเน้นถึงความเป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอนที่จะแยกตัวออกจากมันได้อย่างปลอดภัย Minecraft จะดูดซับความสนใจของคุณอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นควรเตรียมพร้อมสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าหากคุณตัดสินใจที่จะทำความคุ้นเคยกับเกมนี้ คุณจะต้องสนใจมากจนไม่สังเกตเห็นเวลา 4-5 ชั่วโมงที่ผ่านไปเลยด้วยซ้ำ
“มีอะไรน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเรื่องนี้?” คุณถาม. คำตอบนั้นง่ายมากและค่อนข้างซ้ำซาก ไม่มีอะไรในโลกนี้ที่สามารถจำกัดจินตนาการหรือการกระทำของผู้ใช้ได้ตลอดจนการเคลื่อนไหวของตัวละครที่เลือก ค่อนข้างตรงกันข้าม: เมื่อเกมเริ่มต้น คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และในนั้นเองที่ฮีโร่จะต้องเอาชีวิตรอดและพัฒนา การพลิกผันทุกประเภทรอเขาอยู่ ตั้งแต่ความหิวโหยไปจนถึงการปกป้องจากสัตว์ประหลาด
อีกไม่นานระดับที่สองจะเปิดต่อหน้าคุณ และนี่คือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นที่สุด เนื่องจากคุณจะมีโอกาสรู้สึกเหมือนเป็นผู้สร้าง ช่างฝีมือ หรือนักค้นพบที่กล้าหาญอย่างแท้จริง โลกจะกว้างใหญ่และมีความหลากหลาย ทั้งการก่อสร้างขั้นพื้นฐานหรืองานหัตถกรรม และการสำรวจถ้ำใต้ดินสุดขั้วจะเป็นไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น ทั้งคุณและตัวละครของคุณตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยโครงเรื่องหรือแนวทางการพัฒนาของเกม - มีอิสระในการเลือกอย่างแท้จริงและไม่มีขอบเขต โดยสรุป เราสามารถพูดได้เพียงสิ่งเดียว: หากคุณยังไม่ได้เล่น Minecraft คุณก็ต้องทดสอบมัน!
ทีมใน Minecraft
คำสั่งในเกมช่วยให้คุณปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานได้อย่างมากและเปิดโอกาสใหม่ ๆ มากมาย คุณสามารถป้อนผ่านคอนโซลหรือโดยตรงในการแชท อย่างไรก็ตาม Minecraft เวอร์ชันใหม่มีฟังก์ชั่นที่ช่วยให้คุณเห็นคำสั่งที่มีอยู่ทั้งหมด ในการดำเนินการนี้เพียงป้อนสัญลักษณ์ / ในแชทแล้วกดแท็บ
ทีมที่มีอยู่ในเกมในปัจจุบันสามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มและกลุ่มย่อยต่อไปนี้ ซึ่งเราจะพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่างและให้รายชื่อพร้อมคำอธิบาย:
1. ทีมสำหรับเกมเวอร์ชันเดียว มีไว้สำหรับสิ่งที่เรียกว่าซิงเกิล
3. คำสั่งการจัดการภูมิภาค (รหัสส่วนตัว)
4. คำสั่งเซิร์ฟเวอร์เกมสำหรับ:
- ผู้ใช้ทั่วไป
- บัญชีวีไอพี;
- ทอง - ผู้เล่น;
- ผู้ดูแล
5. คำสั่งวางไข่
คำสั่งสำหรับผู้เล่น Minecraft
- ฉัน. แสดงข้อความของคุณแก่ผู้ใช้
- บอก<сообщение>,ว<сообщение>- ใช้หากคุณต้องการส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ใช้รายใดรายหนึ่งโดยไม่อนุญาตให้ผู้อื่นอ่าน
- ฆ่า. คำสั่งนี้จะช่วยฆ่าฮีโร่เมื่อเขาติดอยู่ที่ไหนสักแห่งในพื้นผิวและไม่สามารถออกไปได้
- เมล็ดพันธุ์ คำสั่งที่สะดวกมากที่ช่วยให้คุณค้นหาเมล็ดพืชของโลกที่ตัวละครของคุณอยู่ในปัจจุบัน
คำสั่งสำหรับผู้ดูแลระบบใน Minecraft
- ล้าง [หมายเลขวัตถุ] [ข้อมูลเพิ่มเติม] ทำความสะอาดอุปกรณ์ของผู้ใช้ที่เลือก
- แก้ปัญหา เริ่ม/หยุดโหมดการตั้งค่า
- โหมดเกมเริ่มต้น การตั้งค่าโหมดเริ่มต้น
- ความยากลำบาก การเลือกระดับความยาก
- เสน่ห์ [ระดับ] เสริมเสน่ห์ไอเท็มให้ถึงระดับที่กำหนด
- โหมดเกม [เป้าหมาย] การเปลี่ยนโหมดจากสร้างสรรค์ - c\1 เป็นการผจญภัย - a\2 หรือเอาชีวิตรอด - s\0
- เกมรูล [ค่า] การเปลี่ยนแปลงหลักคำสอนพื้นฐาน
- ให้ [หมายเลข] [พิเศษ ข้อมูล]. การออกรายการที่ขาดหายไปหลายรายการให้กับผู้ใช้
- พูด. สีชมพูเป็นสีของจดหมายของคุณ
- จุดเกิด [เป้าหมาย] [x] [y] [z] การตั้งสถานที่ฟื้นคืนชีพ ณ ตำแหน่งที่กำหนด
- ตั้งเวลา ทดแทนกลางวัน/กลางคืน
- เพิ่มเวลา การเพิ่มตัวจับเวลาที่มีอยู่
- สลับการดาวน์ เปิด/ปิดปริมาณน้ำฝน
- ทีพี การเทเลพอร์ตตามพารามิเตอร์ที่ระบุ
- รหัสสภาพอากาศ สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง
- xp การเพิ่มจำนวนประสบการณ์ที่กำหนดให้กับผู้ใช้เฉพาะราย
- เผยแพร่ เข้าถึงโลกทั้งใบผ่านเครือข่าย
- ห้าม [ชื่อ] การบล็อกผู้ใช้บนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft
- บ้าน-ip การส่งผู้ใช้ไปยังบล็อกผ่านที่อยู่ IP
- ขอโทษ. ยกเลิกการแบนผู้ใช้ที่ถูกบล็อกก่อนหน้านี้
- ขออภัย-ip การลบบล็อกผ่านที่อยู่ IP
- แบนลิสต์ เปิดรายชื่อผู้ใช้ที่ได้รับการแบน
- รายการ. เปิดรายชื่อผู้เล่นสำหรับผู้ใช้ที่ออนไลน์อยู่
- ปฏิบัติการ การกำหนดสถานะผู้ปฏิบัติงาน
- ดีอ็อป กีดกันสถานะผู้ปฏิบัติงานของผู้ใช้
- เตะ [ชื่อ] “เตะ” ผู้ใช้เฉพาะจากเซิร์ฟเวอร์
- บันทึกทั้งหมด บันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ทำบนเซิร์ฟเวอร์
- ประหยัด บันทึกไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติ
- ประหยัด ปิดการใช้งานการบันทึกอัตโนมัติ
- หยุด. ใช้สำหรับปิดเซิร์ฟเวอร์
คำสั่งสำหรับการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft
ชุดพื้นฐานสำหรับผู้เล่นทั่วไป
- /ช่วย. ให้ความช่วยเหลือในการใช้รหัส
- /sethome. การกำหนดสถานที่เฉพาะให้เป็นบ้านของผู้เล่น
- /บ้าน. ย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้
- /ใครหรือ/รายการ เปิดรายชื่อผู้ใช้ทั้งหมดที่ออนไลน์อยู่ในขณะนี้
- /วางไข่. ย้ายไปยังตำแหน่งที่ตัวละครฟื้นคืนชีพทันที
- /ม. การส่งข้อความถึงผู้ใช้รายใด
- /ร. ใช้เพื่อตอบกลับข้อความที่มาถึงล่าสุด
- /เมล์อ่าน อ่านอีเมลขาเข้าทั้งหมด
- /เมล์เคลียร์.. ทำความสะอาดจดหมายจากไปรษณีย์อย่างสมบูรณ์
- /จ่าย. ใช้เพื่อส่งจำนวนเงินที่ระบุให้กับผู้ใช้
ทีมสำหรับผู้เล่นวีไอพี
- /หมวก. ย้ายบล็อกจากมือไปที่หัวของตัวละคร
- /รายการสี. แสดงชุดสีที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับชื่อเล่น
- /colorme<цвет>- การแทนที่สีชื่อเล่นที่มีอยู่ด้วยสีอื่น
คำสั่งสำหรับผู้เล่น GOLD
- /mhome<название>- การสร้างเทเลพอร์ตไปยังบ้านที่ระบุโดยคำสั่ง
- /msethome<название>- การติดตั้งบ้านเฉพาะภายใต้ชื่อที่กำหนด
- /mdeletehome<название>- การรื้อบ้านเฉพาะเจาะจงโดยระบุชื่อ
- /mlisthomes. ใช้ในการดูรายการบ้านทั้งหมด
การจัดการอาณาเขต
- /การอ้างสิทธิ์ภูมิภาค บันทึกพื้นที่ที่กำหนดโดยใช้ชื่อเฉพาะ
- //hpos1. การตั้งจุดเริ่มต้นตามพิกัดที่กำหนด
- //hpos2. ใช้เพื่อกำหนดจุดต่อไป
- /ผู้เพิ่มภูมิภาค อนุญาตให้คุณเพิ่มผู้ใช้ลงในรายชื่อเจ้าของอาณาเขต
- /ภูมิภาค เพิ่มสมาชิก การเพิ่มผู้ใช้ไปยังรายชื่อผู้ใช้ในภูมิภาค
- /เจ้าของการลบภูมิภาค การลบผู้ใช้ออกจากรายการโฮสต์
- /สมาชิกลบภูมิภาค ถอดผู้เล่นออกจากบัญชีรายชื่อ
- //ขยาย. การขยายอาณาเขตตามพารามิเตอร์ที่ระบุ
- //สัญญา. การลดอาณาเขตในทิศทางที่กำหนด
- /ธงภูมิภาค การติดตั้งแบนเนอร์.
คำสั่งวางไข่
- /วางไข่. ใช้เมื่อมีความจำเป็นต้องเรียกม็อบบางประเภทที่ต้องการในตอนนี้ ในการดำเนินการนี้ เพียงกรอกรหัส ตามด้วยช่องว่างและชื่อ\ชื่อของม็อบที่ต้องการ ตัวอย่างเช่น โครงกระดูกวางไข่ แมงมุมวางไข่ ซอมบี้วางไข่ และอื่นๆ ในรายการ
เราหวังว่าคำสั่งที่ให้ไว้จะช่วยให้การเล่น Minecraft สะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับคุณ รู้สึกเหมือนเป็นพ่อมดตัวจริง เอาชนะอุปสรรคและความยากลำบากทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย แสดงความคิดเห็นและแบ่งปันกับเพื่อน ๆ อย่าลืมให้คะแนนบทความ! ขอบคุณ!
วีดีโอ
เรากำลังรอความคิดเห็นของคุณอยู่ เขียนได้เลย!
มักจะมีหลายครั้งที่ไม่มีอะไรดีไปกว่าการเปิดคอนโซล พิมพ์คำและสัญลักษณ์ไม่กี่คำ แล้วเรียกยูนิคอร์นในชุดเกราะเพชรออกมา? หรือแม้แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้น อย่างไรก็ตาม คำสั่งคอนโซลสามารถช่วยในสถานการณ์ที่น่าเบื่อได้ เนื่องจากมีข้อบกพร่องในเกมมากพอๆ กับที่มีปาฏิหาริย์
จะป้อนคำสั่งคอนโซลใน Minecraft ได้อย่างไร?
โชคดีที่คำสั่งคอนโซลใน Minecraft นั้นใช้งานง่ายมาก เพียงแค่กดปุ่ม "ค"เพื่อเปิดคอนโซลจากนั้นป้อนคำสั่งเองแล้วกด "Enter" สิ่งสำคัญที่ต้องจำก็คือ เมื่อสร้างโลกใหม่ เกมจะถามอย่างเป็นประโยชน์เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการใช้คำสั่งเดียวกันนั้นในโลก ดังนั้นหากไม่มีความเป็นไปได้ดังกล่าวในตอนแรก คุณจะเสียใจกับสายตาสั้นในอนาคตเท่านั้น คำสั่งใดๆ ในเกมผู้เล่นคนเดียวจะต้องมีคำนำหน้า «/» และคำสั่งแบบหลายผู้ใช้จะไม่ทำงานด้วย
ตัวอย่างคำสั่งคอนโซลสำหรับ Minecraft
ช่วย/ช่วย [command_name]
แสดงข้อมูลโดยย่อเกี่ยวกับคำสั่งเฉพาะ ตัวอย่างเช่น “/help Give” จะบอกคุณเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับคำสั่ง “give”
ให้
/ให้ @[ผู้เล่น] [รายการ] [จำนวน] [มูลค่า]
ใช้เพื่อถ่ายโอนไอเท็มจากสินค้าคงคลังของคุณไปยังผู้เล่นอื่น ตัวอย่างเช่น "/give @Oceanic minecraft:planks 13 1" คำสั่งนี้จะมอบแผ่นไม้สปรูซ 13 อันให้กับผู้เล่นโอเชียนิก ใช้งานได้ง่ายกว่ามากเมื่อมีการถ่ายโอนวัตถุเพียงชิ้นเดียว แต่ยังเหมาะสำหรับการแลกเปลี่ยนวัตถุที่ซับซ้อนอีกด้วย
เทเลพอร์ต
/tp [ผู้เล่น] [พิกัด xyz]
ใช้เพื่อย้ายตัวคุณเองหรือผู้เล่นคนอื่นไปยังตำแหน่งเฉพาะในโลกทันที หากคุณป้อนชื่อของผู้เล่นอื่นแทนพิกัดคำสั่งดังกล่าวจะนำคุณไปหาเขาโดยตรง ในตอนแรกคุณอาจสับสนเกี่ยวกับพิกัดเหล่านี้เนื่องจากโลกเป็นแบบสามมิติและพิกัด z ทำให้เกิดปัญหาพิเศษ แต่เมื่อเวลาผ่านไปทุกอย่างก็เข้าที่
ฆ่า
/ฆ่า
การฆ่าตัวตายทันที คุณยังสามารถเพิ่มชื่อของผู้เล่นคนอื่นหลัง "/kill" เพื่อฆ่าเขาทันที
สภาพอากาศ
/สภาพอากาศ [weather_type]
ช่วยให้คุณควบคุมสภาพอากาศได้ไม่เลวร้ายไปกว่าหมอผีผู้มีประสบการณ์ จริงอยู่ที่ตัวเลือกไม่ใหญ่มาก: ฝนพายุฝนฟ้าคะนองและหิมะ

โหมดเกม
/gamemode [mode_name]
ให้คุณเปลี่ยนโหมดเกมได้ ตัวอย่างเช่น "/gamemode Creative" จะทำให้เกมเข้าสู่โหมด "สร้างสรรค์" ซึ่งคุณสามารถบินได้ ทรัพยากรมีไม่มีที่สิ้นสุด และสัตว์ประหลาดหยุดโจมตีคุณ ดังนั้น “/gamemode survival” จะส่งคุณเข้าสู่ความเป็นจริงอันโหดร้ายของโหมด “Survival” ที่ซึ่งแมงมุมทุกตัวใฝ่ฝันที่จะกินคุณ และทรัพยากรจะต้องได้มาด้วยหยาดเหงื่อและเลือด
ตั้งเวลา
/ตั้งเวลา [ค่า]
ช่วยให้คุณควบคุมเวลาของวัน ตัวอย่างเช่น "/time set 0" คือรุ่งอรุณ ค่า 6,000 คือเที่ยงวัน 12,000 คือพระอาทิตย์ตก และ 18,000 คือกลางคืน
ความยาก
/ความยากลำบาก [difficulty_name]
ให้คุณเปลี่ยนความยากของเกมได้ ตัวอย่างเช่น “/ความยากลำบากสงบสุข” ตั้งค่าโหมดเกมที่ง่ายที่สุด นอกจากนี้ยังมีตัวเลือก "ง่าย", "ปกติ" และ "ยาก" ในการเพิ่มความยากลำบาก
เมล็ดพันธุ์
/เมล็ด
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณค้นหาตัวระบุของ "เมล็ดพันธุ์" ที่เกิดในโลกใดโลกหนึ่ง คุณสามารถบันทึกข้อมูลดังกล่าวเพื่อให้คุณสามารถสร้างสำเนาที่ถูกต้องได้ในอนาคตหากจำเป็น
เกมรูล
/gamerule [ชื่อการติดตั้ง] [ค่า]
ช่วยให้คุณควบคุมการตั้งค่าเกมพื้นฐานบางอย่างได้ ตัวอย่างเช่น “/gamerule keepInventory true” ช่วยให้คุณไม่สูญเสียไอเท็มจากสินค้าคงคลังของคุณเมื่อตัวละครตาย ดังนั้น “/gamerule keepInventory false” จึงทำงานในทางตรงกันข้าม อีกตัวอย่างหนึ่งคือคำสั่ง "/gamerule doDaylightCycle false" ซึ่งจะปิดการใช้งานวงจรกลางวัน/กลางคืน ทำให้คุณคงอยู่ในโลกนี้ จมอยู่ในความมืดชั่วนิรันดร์ หรืออาบท่ามกลางแสงแดดตลอดเวลา ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาที่คุณเปิดใช้งาน .
เรียก
/อัญเชิญ [ชื่อวัตถุ]
สร้างวัตถุที่ต้องการในโลกตรงหน้าคุณทันที
ปืนใหญ่
/แคนนอน
ยิงบล็อกไดนาไมต์ไปยังจุดที่ผู้เล่นเล็งเป้าหมายไว้
โหมดแอตแลนติส
/atlantis
เพิ่มระดับมหาสมุทรของโลกอย่างมีนัยสำคัญ โดยดิ่งลงสู่เหวทั้งหมด ยกเว้นภูเขาที่สูงที่สุด
กระโดด
/กระโดด
ย้ายผู้เล่นไปยังจุดที่เป้าหมายของเขาอยู่
ม็อบสร้างความเสียหาย
/ม็อบดาเมจ
สัตว์ประหลาดไม่สามารถทำร้ายคุณได้ไม่ว่าพวกมันจะพยายามแค่ไหนก็ตาม
ขี่
/ขี่
ทำให้สิ่งมีชีวิตใดๆ ที่ผู้เล่นเล็งไว้สามารถติดตั้งได้
เหมืองทันที
/instantmine
ช่วยให้คุณทำลายบล็อกใด ๆ ได้ในคลิกเดียวโดยใช้เครื่องมือใดก็ได้

แช่แข็ง
/แช่แข็ง
หยุดการเคลื่อนไหวของมอนสเตอร์ทั้งหมดโดยสมบูรณ์
ความเสียหายจากการตก
/falldamage
สลับเปิดหรือปิดความเสียหายจากการตก
ความเสียหายจากไฟไหม้
/ไฟไหม้
เปิดหรือปิดความเสียหายจากไฟไหม้
ความเสียหายจากน้ำ
/ความเสียหายจากน้ำ
เปิดหรือปิดความเสียหายจากน้ำ
รายการหลอมเหลว
/ร้อนมาก
เปลี่ยนสินค้าที่มีสิทธิ์ทั้งหมดในสินค้าคงคลังของคุณให้เป็นรูปแบบที่หลอมละลายทันที
พืชทันที
/ปลูกทันที
เมล็ดทั้งหมดจะเติบโตเป็นพืชสำเร็จรูปทันที
จัดเก็บรายการ
/ดรอปสโตร์
ย้ายไอเท็มทั้งหมดจากสินค้าคงคลังไปยังหีบที่ปรากฏข้างๆ ทันที
ความเสียหายของรายการ
/itemdamage
อาวุธจะไม่แตกหักอีกต่อไปเมื่อใช้
ทำซ้ำ
/ทำซ้ำ
สร้างสำเนาของวัตถุที่คุณถืออยู่
จริงๆ แล้ว คำสั่งข้างต้นทั้งหมดเป็นคำสั่งพื้นฐาน อย่างไรก็ตาม ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณจะเชี่ยวชาญเครื่องมือคอนโซลทั้งหมดของเกมได้อย่างรวดเร็ว
คำสั่งคอนโซลพื้นฐานสำหรับ Minecraft พร้อมตัวอย่างวิธีป้อนคำสั่งเหล่านั้นในคอนโซล