Mass Effect: Andromeda – คำแนะนำเกี่ยวกับโปรไฟล์ “ทหาร” กลยุทธ์ที่แนะนำ ความลับของครอบครัวนักปั่น


เรารีบนำเสนอแนวทางระบบการต่อสู้ให้กับคุณ แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า- ประกอบด้วยทุกสิ่งที่ทราบในปัจจุบันเกี่ยวกับความสามารถ โปรไฟล์ตัวละคร อาวุธ และกลไกการต่อสู้ทั่วไป เหนือสิ่งอื่นใด คู่มือนี้เขียนโดยผู้โชคดีที่ได้เล่นไปแล้ว “แอนโดรเมดา”- ซึ่งหมายความว่าเรากำลังเผชิญกับระบบการต่อสู้ใหม่ พูดแบบเห็นหน้ากัน

ตามกฎแล้วหัวรบ แมสเอฟเฟ็กต์คอยอยู่ข้างสนามเสมอหลีกทางให้ คำบรรยาย- บทสนทนาแบบโต้ตอบ ตัวละครที่น่าสนใจ และเรื่องราวที่น่าจดจำบดบังการเผชิญหน้าที่น่าสมเพช เฉพาะใน มวลเอฟเฟ็กต์ 3การต่อสู้เริ่มเปล่งประกายด้วยสีสันใหม่ - ด้วยคู่ต่อสู้ที่ฉลาดกว่า (และมีความหลากหลายมากขึ้น!) พร้อมระบบการปรับระดับที่ชัดเจน Shepard ที่ว่องไวยิ่งขึ้น - และกลายเป็นแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้น

“แอนโดรเมดา”วางแผนที่จะยกระดับบาร์ให้สูงขึ้นไปอีก ผู้เล่นหลายคนที่ประสบความสำเร็จ มวลเอฟเฟ็กต์ 3กลับมาและไรเดอร์จะได้รับส่วนแบ่งจากการประลองระหว่างแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว ที่จะสนับสนุนมันทั้งหมด “แอนโดรเมดา”โดยจะปรับแต่งหลายอย่างในระบบการเคลื่อนที่ในสนามรบ การพัฒนาตัวละคร อาวุธ และด้านอื่นๆ เราได้รวบรวมข้อมูลล่าสุดทั้งหมดไว้ในคู่มือที่มีประโยชน์นี้ - ถึงเวลาค้นหาว่าคุณจะจัดการกับคู่ต่อสู้ของคุณอย่างไร แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า.

การเปลี่ยนแปลงในสนามรบ

อยู่ในระดับยุทธวิธีล้วนๆ การต่อสู้เข้ามา “แอนโดรเมด้า”เร็วและไดนามิกที่สุดในซีรีส์- ต้องขอบคุณการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สามประการ:

  • เจ็ตแพ็ค;
  • การหลีกเลี่ยง;
  • ที่พักพิงแบบไดนามิกและพังทลาย

เจ็ตแพ็คไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีผลกระทบต่อการเล่นเกมมากที่สุด ลืมวันที่คุณต้องปีนบันไดที่น่ากลัวเพื่อให้ได้ประโยชน์จากความสูง - ตอนนี้คุณสามารถทำได้แล้ว แค่บินไปที่นั่น- ตามที่เราระบุไว้ในหน้าตัวอย่างของเรา Jetpack ช่วยให้คุณทำได้อย่างง่ายดาย ทิ้งสถานการณ์การต่อสู้ที่เหนียวแน่นแม้ว่าจะไม่มีทิศทางใดโดยเฉพาะก็ตาม วิธีใช้ที่ดีอีกวิธีหนึ่งก็คือ รับภาพรวมของฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ด้านหลังที่กำบังบินขึ้นไปในอากาศแล้วโฉบไปที่นั่น (สามารถทำได้โดยการเปิดใช้งานความสามารถหรือการเล็ง)

“แอนโดรเมดา”แทนที่ "การต่อสู้ม้วน" มวลเอฟเฟ็กต์ 3เร็วขึ้น การหลีกเลี่ยงดำเนินการโดยใช้ เจ็ตแพ็ค- คุณสามารถเลื่อนไปทางซ้ายและขวา กลับไปกลับมาได้ในเวลาไม่นาน ในขณะที่ Shepard กำลังคลานออกจากที่กำบังเพื่อม้วนตัวในระยะเวลาเท่ากัน ทั้ง Jetpack และ Dodges สามารถปรับเปลี่ยนได้ขึ้นอยู่กับโปรไฟล์ที่คุณใช้ มีโปรไฟล์ระดับสูงหนึ่งรายการ "นักวิจัย"ซึ่งช่วยให้ "ซึม" ผ่านสสาร.

เมื่อพูดถึงเรื่องเป็นที่น่าสังเกตว่าตอนนี้ไรเดอร์อยู่ ปกปิดตัวเองคุณเพียงแค่ต้องพิงมันโดยไม่ต้องรอ "คำสั่ง" จากผู้เล่น โดยรวมแล้ว มันทำงานได้ดี แต่ก็คุ้มค่าที่จะรีวิวเพิ่มเติมอีก 2-3 ครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีข้อบกพร่องที่ชัดเจนในการที่ตัวละครออกไปหรือหลบภัยในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด

ที่พักพิงบางแห่งในแอนโดรเมดาจะเป็น ทำลายได้ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถทิ้งศัตรูไว้โดยไม่มีที่กำบังโดยเพียงแค่ระเบิดทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวเขา แน่นอนว่าศัตรูสามารถทำแบบเดียวกันกับคุณได้ และบางคนก็จะได้รับความสามารถของคุณเช่นกัน รวมถึงเครื่องบินเจ็ตแพ็คและการปิดบังด้วย

การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ทำให้สนามรบกลายเป็น เปลี่ยนเครื่องบดเนื้ออยู่ตลอดเวลา- แต่ในทางกลับกัน คุณไม่เคยมีความพร้อมที่จะเอาตัวรอดในสถานการณ์เช่นนี้มาก่อน คุณจะเร็วขึ้นและคล่องตัวมากขึ้นกว่าเดิม และในที่สุดก็สามารถเคลื่อนที่ในแนวตั้งได้... อย่างน้อยก็ในระดับหนึ่ง

ตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจที่สุด - เกี่ยวกับ การกลับมาของการรวมกัน- นี่คือคุณลักษณะใน มวลเอฟเฟ็กต์ 3(และ มวลเอฟเฟ็กต์ 2หากคุณนับการระเบิดเป็นทักษะคอมโบ « การเสียรูป » ) เมื่อความสามารถบางอย่างสามารถทำได้ "เครื่องหมาย"เป้าหมายและอื่น ๆ "ระเบิด"ของเธอ. ลักษณะของการระเบิดจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความสามารถที่ใช้ - และเอฟเฟกต์ธาตุ (ไฟ น้ำแข็ง ชีวะและเทคโนโลยี) เป็นเพียงส่วนเล็กของภูเขาน้ำแข็ง การระเบิดของไฟจะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับเกราะ การระเบิดของไครโอทำให้ศัตรูช้าลง และอื่นๆ

การใช้ความสามารถอย่างรอบคอบเป็นกลยุทธ์ที่ดีกว่าสแปมเพียงปุ่มเดียว ในระดับความยากต่ำ นี่จะค่อนข้างเป็นโบนัสที่น่าพอใจ แต่ที่ "ความบ้าคลั่ง"การใช้การผสมผสานที่ถูกต้องจะเป็นวิธีการที่ฉลาดที่สุดในการปิดการใช้งานเกราะป้องกันของศัตรูหรือทำลายสิ่งกีดขวางทางชีวภาพของคู่ต่อสู้ที่ทรงพลัง

ความสามารถก็จะเปลี่ยนไปในแอนโดรเมดาด้วย ตอนนี้แต่ละคนมีคูลดาวน์ของตัวเอง ทำให้พวกเขาคล่องแคล่วมากขึ้น นอกจากนี้, ตอนนี้ "detonator" ใช้งานได้กับ "เครื่องหมาย" ใด ๆซึ่งทำให้การใช้ชุดค่าผสมง่ายขึ้นมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณจำได้ เพื่อนร่วมทีมจะมีความสามารถของตัวเอง.

โปรไฟล์และทักษะใน Mass Effect: Andromeda

คะแนนทักษะที่ได้รับเมื่อเพิ่มเลเวลสามารถใช้กับสิ่งต่างๆ ได้ ทักษะชุดที่ไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ไม่จำกัดเฉพาะชั้นเรียนของคุณ- คุณสามารถเลือกทักษะที่เป็นไปได้ทั้งหมดจากสามหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน: การต่อสู้ ชีวศาสตร์ เทคนิค(หากใครสงสัยว่าสิ่งนี้เป็นไปได้อย่างไร - เอียน เฟรเซอร์ระบุว่าแฝดทั้งสองมีศักยภาพทางชีวภาพโดยกำเนิด แต่แฝดเราไม่ได้เล่นเพราะไม่พัฒนา)

ความสามารถหลักบางอย่างภายในหมวดหมู่จะถูกล็อคจนกว่าคุณจะลงทุนคะแนนจำนวนหนึ่งในสาขา ตัวอย่างเช่น หากคุณเริ่มเกมในฐานะโอเปอเรเตอร์ คุณจะได้รับความสามารถปลอมตัวตั้งแต่เริ่มต้น ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องลงทุน 9 แต้มในสายวิจัยเพื่อปลดล็อคความสามารถปลอมตัว

ในทั้งสามหมวดก็มีทั้งสองอย่าง ความสามารถที่กระตือรือร้น- เปิดใช้งานเมื่อคุณกดปุ่ม - และ เฉยๆซึ่งใช้งานได้เสมอ ไม่ว่าคุณจะมีโปรไฟล์ใดก็ตาม แต่ละทักษะ (แบบพาสซีฟด้วย) มี 6 ระดับ โดย 3 ระดับสุดท้ายให้คุณเลือกเส้นทางการพัฒนาได้ 2 เส้นทาง

ในไตรภาคดั้งเดิม ทั้งหกคลาสอาศัยชุดความสามารถเฉพาะ เช่นเดียวกับโปรไฟล์ใน “แอนโดรเมด้า”- นอกจากชื่อเดียวกันแล้ว ยังต้องอาศัยทักษะบางประเภทจากสามประเภทด้วย

ตัวอย่างเช่น โปรไฟล์ สตอร์มทรูปเปอร์(เช่นเดียวกับชั้นเรียน) เป็นส่วนผสมของความสามารถทางชีวภาพและการต่อสู้ หากต้องการปลดล็อคใน Andromeda คุณต้องลงทุน สามแต้มในแต่ละแผนผังความสามารถทางชีวภาพและการต่อสู้- สำหรับโปรไฟล์ที่ต้องอาศัยความสามารถเฉพาะประเภทเท่านั้น เช่น ทหาร, - ต้องมีการลงทุน หกจุดในสาขาเดียว.

“แอนโดรเมดา”ยังแนะนำโปรไฟล์ใหม่ให้กับการเลือก - นักวิจัย- แทนที่จะเป็น 100% ในหมวดหมู่เดียวหรือ 50% ในสองหมวดหมู่ ครอบคลุมทั้งสามอย่างพร้อมกัน - 33% ของแต่ละหมวดหมู่และจะถูกปลดล็อคหลังจากแต่ละครั้ง 2 คะแนนความสามารถจะถูกลงทุน. ไบโอแวร์อยากสร้างระบบการต่อสู้เข้ามา “แอนโดรเมด้า” หลากหลายแต่ง่ายต่อการเรียนรู้- และโปรไฟล์ใหม่ยืนยันสิ่งนี้ หากคุณไม่สนใจในการพัฒนาตัวละครและศึกษาโปรไฟล์ต่าง ๆ เลยเพียงเลือก Explorer แล้วลืมการมีอยู่ของระบบนี้ไปได้เลย แต่คุณไม่เป็นเช่นนั้นเหรอ? คุณกำลังอ่านคู่มือนี้

แต่ละโปรไฟล์ให้ โบนัสหลายอย่างขณะที่เลือก และเพิ่มระดับเมื่อคุณลงทุนคะแนนทักษะในหมวดหมู่ที่โปรไฟล์นั้นใช้ เมื่อได้รับการเลื่อนตำแหน่ง เขาจะได้รับชื่อที่ไม่ซ้ำใครและการปรับปรุงที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น แต่ละโปรไฟล์ 6 ระดับและในตัวเกมไม่มีการจำกัดระดับตามทฤษฎี คุณสามารถเรียนรู้ความสามารถทั้งหมดในเกมได้- แน่นอนว่านี่ไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่ง อย่างน้อยก็ในช่วงการเล่นรอบแรก

โบนัสโปรไฟล์ เฉยๆ(อย่างน้อยพวกเขาก็เป็นตอนที่เราเล่น) ในตอนแรกพวกมันค่อนข้างน่าเบื่อและน่าเบื่อ แต่จะมีความน่าสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อระดับเพิ่มขึ้น ตัวอย่างบางส่วน:

  • ผู้เชี่ยวชาญของนักสำรวจที่ "ทำทุกอย่าง เชี่ยวชาญทุกอย่าง" จะได้รับโบนัสเล็กน้อยสำหรับความเสียหายของอาวุธ ความต้านทานความเสียหาย ความเร็วคูลดาวน์ของเทคโนโลยี และความเสียหายทางชีวภาพ ในระดับสูง พวกมันจะมีความสามารถในการผ่านสสารเมื่อหลบหลีก
  • โบนัสสตอร์มทรูปเปอร์ช่วยเพิ่มความเสียหายระยะประชิดและเอฟเฟกต์ทางชีวภาพเมื่อไรเดอร์กระโดดหรือหลบ ในระดับสูง พวกเขาจะชาร์จเกราะทุกครั้งที่โจมตีระยะประชิด
  • ลูกเสือ "พาสซีฟ" เร่งความเร็วในการโหลดทักษะทางเทคนิค ปรับปรุงความแม่นยำและความเสถียรของอาวุธ และเพิ่มความเสียหายคริติคอล ในระดับสูง หน่วยสอดแนมสามารถมองเห็นศัตรูผ่านกำแพงเมื่อเล็งอาวุธ และยังได้รับลายพรางอีกวินาทีขณะหลบหลีก
  • ผู้วิเศษจะได้รับโบนัสพลังชีวภาพ ความเสียหายในพื้นที่จากไบโอติก และระยะของความสามารถดังกล่าว รวมถึงระยะเวลาของเอฟเฟกต์ทางชีวภาพ ในระดับสูง Adepts อาจทำให้เกิดการระเบิดเพิ่มเติมได้เมื่อใช้คอมโบชีวภาพ
  • โบนัสทหารรวมถึงความเสียหายของอาวุธเพิ่มเติม โบนัสความแม่นยำ และขนาดแม็กกาซีน ต่อมา ทหารจะได้รับโบนัสความเสียหายแบบซ้อนเมื่อสังหารสตรีค

ความสามารถที่คุณชื่นชอบส่วนใหญ่กลับมาแล้ว แต่ก็มีบางส่วนกลับมาแล้ว ทำใหม่(ความสามารถ "การระบายพลังงาน"ตอนนี้เป็น "กระสุนปืน" (ใช้เหมือนระเบิดมือ/มิสไซล์ - หมายเหตุผู้แปล)แต่ยังคงฟื้นฟูเกราะของคุณ และน่าทึ่งมาก) คนอื่นก็เป็น ผสานบางอันเป็นของใหม่ทั้งหมด: "การบุกรุก"เป็นทักษะทางเทคนิคที่ทำให้อุปกรณ์ของศัตรูติดไวรัส VI ซึ่งจะลดการป้องกันลง และหลังจากการปรับปรุงแล้วจะส่งผลต่อเป้าหมายใกล้เคียงด้วย

หากคุณไม่พอใจกับงานสร้างของคุณ คุณก็สามารถทำได้เสมอ เชี่ยวชาญอีกครั้งในโรงพยาบาล "พายุ"- มันไม่ถูก แต่ความพยายามสองสามครั้งแรกจะมีราคาเป็นสัญลักษณ์ล้วนๆ ใช่แล้ว ตัวเลือกนี้มีให้สำหรับพันธมิตรด้วยเช่นกัน

การเปลี่ยนโปรไฟล์และรายการโปรด

เลือก ความสามารถที่ใช้งานมากกว่าสามรายการจะอยู่ในเวลาเดียวกัน เป็นไปไม่ได้- ความจริงเรื่องนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนกังวล แต่คุณสามารถเลือกได้ รูปแบบความสามารถสูงสุด 4 รูปแบบทำเครื่องหมายว่าเป็น "รายการโปรด" และสลับระหว่างพวกเขาได้ตลอดเวลา - แม้ในช่วงที่การต่อสู้ดุเดือด เพียงเรียกวงล้ออุปกรณ์ ไปที่แท็บ "รายการโปรด" และเลือกทักษะที่ต้องการในปัจจุบัน ดังนั้นคุณจึงสามารถค่อนข้างได้ สลับระหว่าง 12 ทักษะที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็วโดยปรับให้เข้ากับสถานการณ์ต่างๆ ในสนามรบ

คุณสามารถดูวิธีการทำงานได้ในตัวอย่าง

การสลับระหว่างเค้าโครงเป็นวิธีเดียวที่จะใช้ความสามารถมากกว่าสามอย่างในการต่อสู้ เว้นแต่ว่าคุณจะเล่นต่อไป พีซี- ผู้ใช้พีซีจะสามารถ กำหนดปุ่มลัดเพื่อความสามารถโดยตรง แต่หากคุณชอบเล่นด้วยจอยสติ๊กและในขณะเดียวกันก็ต้องการ "ความยืดหยุ่น" มากขึ้น เราพบว่าการสลับระหว่างคีย์บอร์ดและจอยสติ๊กนั้นใช้งานได้ เกือบจะในทันที- วินาทีที่เรากดปุ่มบนจอยสติ๊ก ต่อไปเราควบคุมตัวละครโดยใช้ WASD เกมตอบสนองทันทีและเปลี่ยนแม้แต่คำใบ้และองค์ประกอบอินเทอร์เฟซทันทีเพื่อรองรับการควบคุมใหม่ มีแนวโน้มว่าจะสามารถควบคุมตัวละครโดยใช้จอยสติ๊กได้ในขณะเดียวกันก็เปิดใช้งานความสามารถโดยใช้คีย์บอร์ดไปพร้อมกัน

โปรไฟล์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในการต่อสู้- แต่มันก็มีผลกระทบ ตัวอย่างเช่น ผู้ช่วยเหลือที่ "สร้างขึ้น" ทั้งหมด (ป้อมโจมตี เอกภาวะ) จะหายไป และความสามารถจะเริ่มขึ้น เติมเงิน- นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม สลับระหว่างโปรไฟล์- มาตรการที่สิ้นหวังยิ่งกว่ามาก จำสิ่งนี้ไว้หากคุณตัดสินใจทันทีว่าหากไม่มีโบนัสโปรไฟล์ใดโปรไฟล์หนึ่งคุณจะไม่รอดจากการต่อสู้

ชุดตุ้มน้ำหนักและอุปกรณ์ในแอนโดรเมดา

เครื่องมือทำลายล้างที่คุณเลือกจะส่งผลต่อความสามารถของคุณด้วย แทบไม่เปลี่ยนแปลงเลย ระบบน้ำหนักจาก มวลเอฟเฟ็กต์ 3จะปรากฏใน Andromeda ด้วย - ดังนั้นหากคุณเติมกระเป๋าของคุณด้วยเครื่องยิงลูกระเบิด ความสามารถจะใช้เวลาชาร์จนานกว่าปกติ ทหารที่เจรจาด้วยปืนใหญ่ไม่ได้อารมณ์เสียเป็นพิเศษ แต่ทหารผ่านศึกที่ชอบโจมตีศัตรูด้วยเวทมนตร์อวกาศจะรู้สึกเศร้าและติดอาวุธให้ตัวเองด้วยปืนพกลำกล้องเล็ก

อย่างไรก็ตามเกี่ยวกับกระเป๋า: ช่องสำหรับอาวุธบางประเภทเป็นเรื่องของอดีต - ตอนนี้คุณมีอาวุธระยะประชิดและ "ซองหนัง" สองอันสำหรับอาวุธปืนตั้งแต่แรกเริ่ม คุณสามารถปลดล็อค “ซองหนัง” เพิ่มเติม (และไม่เพียงแต่เท่านั้น) เมื่อเพิ่มเลเวลความสามารถติดตัวของคุณ "การฝึกการต่อสู้". เอียน เฟรเซอร์ยังบอกเป็นนัยว่าโปรไฟล์และทักษะบางอย่างอาจลดคูลดาวน์ของความสามารถ

คุณสามารถเปลี่ยนอาวุธที่เลือกก่อนออกปฏิบัติภารกิจและที่ โต๊ะทำงาน(คล้ายกับโต๊ะปืนจาก มวลเอฟเฟ็กต์ 3- อาวุธแต่ละชิ้นสามารถมีการปรับเปลี่ยนได้สองแบบ

อาวุธใน Mass Effect: Andromeda

ตอนจบควรจะน่าพอใจ: ดูปืนใหญ่ซึ่งจะทำให้รูที่หัวร้อนของเค็ตต์เพื่อการระบายอากาศ นอกจากอาวุธระยะประชิดแล้วยังมี สี่หมวดหมู่อาวุธปืน - ปืนพก ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่สุด ปืนกลมือย้ายไปหมวดปืนพก ใช่แล้ว ตอนนี้ไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับคลาสแล้ว ปืนชนิดไหนก็สามารถใช้ได้กับคลาสใดก็ได้

นอกเหนือการแบ่งแยก ตามประเภทอาวุธก็แบ่งและ โดยกำเนิดลำต้นของทางช้างเผือกพวกมันอาศัยกระสุน ใช้สนามมวล และยิงขีปนาวุธ ทำให้พวกมันมีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีการป้องกัน อาวุธของ Eleus Cluster ใช้เทคโนโลยีของเผ่าพันธุ์พื้นเมืองและแบ่งออกเป็น พลาสมาและ "การชาร์จ"- อันแรกให้อัตราการยิงที่ต่ำและมีกล้องถ่ายภาพความร้อนในตัว พลังของอันที่สองขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่คุณกดไกปืนก่อนที่จะทำการยิง ในที่สุดก็มี อาวุธลำแสงที่เหลืออยู่- แม่นยำ ยิงต่อเนื่องและไม่ต้องใช้กระสุน ขณะเดียวกันก็มักจะร้อนเกินไป

หลังจากใช้เวลากับเกมมาระยะหนึ่งแล้ว เราก็พบว่าคนรู้จักเก่าส่วนใหญ่กลับมาแล้ว - เราสังเกตเห็นปืนกล "ผี", "จอบ"และอาวุธ N7 จำนวนหนึ่ง - โดยเฉพาะ "ฮีโร่", "ครูเซเดอร์", "วาลคิรี"และ “ออร์ลา”.

ที่ชื่นชอบของเรา - ปืนไรเฟิล "แม่ม่าย"- กลับมาแล้ว และเราสนุกมากกับการปรับแต่งมันบนโต๊ะทำงาน คุณสามารถดัดแปลงอาวุธได้หลายวิธี: ด้วยความช่วยเหลือของ "การปรับปรุง" ที่จะเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของปืนอย่างถาวร หรือด้วยความช่วยเหลือของการดัดแปลงชั่วคราวที่สามารถขันและคลายเกลียวได้ตลอดเวลา การปรับเปลี่ยนบางอย่างสามารถเปลี่ยนสีของอาวุธของคุณได้ แต่คุณจะไม่สามารถควบคุมกระบวนการนี้ได้โดยตรง แต่การเปลี่ยนสีเกราะเป็นเรื่องง่าย

นอกจากนี้ในบรรดาของเล่นใหม่ ๆ ยังมีอาวุธที่ใช้มือเปล่า - ดาบอาซาเรียนและ ค้อนโครแกน- คุณสามารถดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาวุธได้

แฟนๆ “เคลย์มอร์”คุณจะดีใจที่รู้ว่า Andromeda มี "ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ" ของสัตว์ประหลาดระยะประชิดของปืนลูกซอง Krogan

และนี่คือรายชื่อปืนที่ได้รับการยืนยันทั้งหมด:

  • อังกาเรียน ฟิราน (ต้นฉบับ อังการาน ฟิราน)- อาวุธระยะประชิด
  • เครื่องขยายสัญญาณไบโอติก - อาวุธระยะประชิด
  • ปืนพกเพชฌฆาต (สามารถแปลงเป็นเครื่องยิงลูกระเบิดได้)
  • ปืนพก "ฮันเตอร์"
  • ปืนพก "พรรค"
  • ปืนพก "อีควอไลเซอร์"
  • ปืนกลมือ "ผู้กล่าวหา"
  • ปืนกลมือ "แตน"
  • Katana Shotgun (สามารถแปลงเป็นอาวุธเลเซอร์ได้)
  • ปืนลูกซอง "แดน" (อาวุธเฮลิออส)
  • ปืนลูกซอง "อัครสาวก"
  • ปืนลูกซอง "แฮช"
  • ปืนลูกซองต่อสู้ N7 "ปิรันย่า"
  • ปืนลูกซอง "พิษ"
  • ปืนลูกซอง "แตก"
  • ปืนลูกซอง "Razed"
  • ปืนสั้นริการ์
  • Avenger Assault Rifle (สามารถยิงประจุไฟฟ้าได้)
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม "ไซโคลน"
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม "Halberd"
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม "เหยี่ยว"
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม "P.A.V." (ต้นฉบับ P.A.W.)
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมซามัม
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมโทคิน
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง "ฝาง"
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง "นรก"
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง "อิชาเรย์"
  • ปืนไรเฟิล "Lanat"
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง "อินดรา"

นั่นคือทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับระบบการต่อสู้ แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้าสำหรับตอนนี้ หากมีข้อมูลใหม่เกิดขึ้น เราจะแจ้งให้คุณทราบอย่างแน่นอน!

||| ||| ออกแบบและแปล: |||

ตอนนี้ผู้เล่นจะพบว่าตนเองอยู่ไกลเกินกว่าทางช้างเผือก ไปสู่ส่วนลึกของกาแล็กซีแอนโดรเมด้า ตัวละครหลัก (หรือนางเอก) จะต้องรับบทเป็นผู้เบิกทางและเป็นผู้นำในการค้นหาบ้านใหม่ไม่เพียง แต่สำหรับมนุษยชาติเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเผ่าพันธุ์อื่น ๆ อีกมากมายในมุมใหม่ของอวกาศที่ไม่เป็นมิตร ค้นพบความลับใหม่ๆ ที่ไม่มีใครรู้จักมาก่อนของกาแล็กซีอันไม่มีที่สิ้นสุด กำจัดภัยคุกคามจากเอเลี่ยน สร้างทีมที่แข็งแกร่งและพร้อมรบของคุณเอง กระโจนเข้าสู่ระบบการพัฒนาและปรับแต่งทักษะ (ความสามารถ) ที่ล้ำลึก

Andromeda Galaxy เป็นบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ ดังนั้นการที่ผู้ก่อตั้งใหม่จะสามารถอยู่รอดในกาแล็กซีนั้นและหาบ้านใหม่ได้หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณเท่านั้น ในขณะที่คุณเจาะลึกความลึกลับและความลับของแอนโดรเมดา โดยมีอนาคตของสิ่งมีชีวิตนานาชนิดอยู่บนบ่าของคุณ ลองถามตัวเองดูว่า... คุณเต็มใจทำอะไรเพื่อความอยู่รอด?

“พยายามค้นหา Armor N7 ให้เร็วที่สุด”

Mass Effect Andromeda จะทำให้คุณล้นหลามด้วยนวัตกรรมและภารกิจที่หลากหลายในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของเกม อย่างไรก็ตาม ยังมีบางสิ่งที่ต้องทำโดยเร็วที่สุด ดังนั้น ในขณะที่ผู้คร่ำหวอดในซีรีส์นี้กำลังส่ายหัวครุ่นคิด ฉันอยากจะนำเสนอวิธีที่ดีในการรำลึกถึงความหลัง ดังนั้น ขึ้นเรือ Nexus ซึ่งมีโมเดลใหม่ล่าสุดของซีรีส์ N7 Armor ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์นี้ รอฮีโร่ (หรือนางเอก) อยู่ และมาพร้อมกับโทนสีที่คุณชื่นชอบ: สีดำ แถบสีขาวและสีแดง นั่นเป็นช่วงเวลาที่ดีใช่ไหม?

“จำเป็นต้องเข้าใจระบบการวิจัยให้ครบถ้วนและทั่วถึง”

ในความเป็นจริง ระบบการวิจัยและพัฒนาสามารถเปรียบเทียบได้กับเขตทุ่นระเบิดที่ทีมผู้เชี่ยวชาญด้านการกำจัดระเบิดที่เป็นโรคพาร์กินสันตัดสินใจทำงานเท่านั้น สิ่งแรกที่คุณต้องจำคือรายละเอียดง่ายๆ นี้: ไม่สามารถใช้ม็อดชุดเกราะและอาวุธกับอุปกรณ์ที่มีอยู่ในคลังของคุณได้ ตอนนี้ให้ฉันอธิบายด้วยตัวอย่าง: หลังจากที่คุณปลดล็อคส่วนประกอบบางส่วนของอาวุธเจ๋งๆ แล้ว คุณต้องประกอบอาวุธอีกครั้งเพื่อเปิดใช้งานส่วนประกอบนั้น เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์ของเกราะป้องกัน - องค์ประกอบของชุดเกราะที่ติดไว้จะต้องประกอบใหม่ไม่ว่ามันจะฟังดูเศร้าแค่ไหนก็ตาม

“ถึงเวลาเปลี่ยนกลยุทธ์การต่อสู้ และบางส่วนต้องเรียนรู้”

ระบบการปะทะการต่อสู้แบบใหม่จะบังคับให้แม้แต่ "ผู้เฒ่า" ทุกคนต้องเปลี่ยนกลยุทธ์การต่อสู้ของเขา กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดนับจากนี้ไปคือการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์โดยใช้สภาพแวดล้อมอย่างแข็งขัน ตัวอย่างเช่นเจ็ทแพ็คจะช่วยในเรื่องนี้ เมื่อใช้มัน คุณสามารถคลานออกจากที่กำบังโดยไม่คาดคิด เลื่อนเมาส์ไปทางเหนือศัตรูแล้วกดปุ่มบางปุ่มเพื่อล้มลง ทำให้เกิดความสับสนในหมู่ศัตรู ยิ่งไปกว่านั้น แม้ว่าจะใช้ค้อนของโครแกนและดาบของอาซาริ แทคติคของเทคนิคก็จะไม่เปลี่ยนแปลงแต่อย่างใด ในทางกลับกัน มันจะช่วยให้คุณทำลายที่กำบังของศัตรูและส่งการโจมตีอันทรงพลังได้

“ต้องตัดสินใจให้ชัดเจนในการปั๊มและทำความเข้าใจว่าจะปั๊มอะไรก่อน”

Mass Effect Andromeda เป็นเรื่องยากสำหรับผู้มาใหม่ ทำไม ใช่ เพราะพวกเขาถูกโยนเข้าไปในเขาวงกตที่น่าสับสนซึ่งเต็มไปด้วยกับดักและความลับทุกประเภท ทักษะที่กำหนดในเกมถูกโยนลงต่อหน้าผู้เล่นที่มีชื่อที่น่าสับสนมากมาย ใช่ นักพัฒนาให้อิสระอย่างเต็มที่ในการทดลอง แต่ตามกฎแล้ว ไม่มีอะไรดีเลย การเร่งรีบจาก "สาขา" ของพรสวรรค์อย่างไร้จุดหมายไปยังอีกสาขาหนึ่งไม่ได้ช่วยอะไรเลย จึงต้องอาศัยคำแนะนำ ก่อนอื่น ตัดสินใจเกี่ยวกับกลยุทธ์ของเกม ตัวอย่างเช่นมันจะเป็นประเภทใด: การป้องกันหรือการโจมตี ในเวลาเดียวกัน คุณไม่สามารถป้องกันหรือโจมตีได้อย่างสมบูรณ์ พยายามเลือกสิ่งที่จะให้ทั้งความสามารถในการป้องกันและการโจมตีอย่างเท่าเทียมกัน นอกจากนี้ควรมีทักษะเสริมเช่นการล่องหนหรือหลุมดำขนาดเล็กซึ่งจะช่วยให้ชนะการต่อสู้ได้

“ในสถานการณ์ที่ไม่ชัดเจน ให้ใช้ Nomad”

ทันทีที่ตัวละครได้รับเทคนิคที่เรียกว่า "Nomad" ให้นำติดตัวไปด้วยทุกโอกาส ประเด็นก็คือการขนส่งนี้ป้องกันอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมต่างๆ ของดาวเคราะห์ใดๆ ได้อย่างน่าเชื่อถือ และช่วยให้คุณสามารถย้ายจากดาวเคราะห์กลับไปที่เรือได้ทันที นอกจากนี้ Nomad สามารถใช้สถานีวิจัยที่สะดวกสบายใดก็ได้

"Mass Effect Andromeda ต้องใช้ทักษะการเล่นเกมบางอย่าง"

นี่อาจดูเหมือนเป็นคำพูดที่ค่อนข้างแปลก แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่เลย สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Mass Effect Andromeda มีระบบเคล็ดลับที่ออกแบบมาไม่ดีอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับวิธีการเล่นและสนุกกับเกมอย่างถูกต้อง และไม่เปลี่ยนเป็นการวิ่งไม่มีที่สิ้นสุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง เช่นเดียวกับกลยุทธ์การต่อสู้: ตอนนี้มันมีความไดนามิกและแนวดิ่งมากขึ้น ดังนั้นด้วยความช่วยเหลือของการกระโดดการกระตุกและ "ชิป" อื่น ๆ คุณสามารถจัดเตรียมการสังหารที่แท้จริงโดยผสมผสานเทคนิคที่หลากหลายเข้าด้วยกัน เพียงจำไว้ว่า: การเคลื่อนไหวคือชีวิต และในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของเกม คุณจะเห็นสิ่งนี้

“มีความจำเป็นที่จะต้องตรวจสอบอุปทานของวัสดุสิ้นเปลือง”

โปรดทราบว่าใน Mass Effect Andromeda การจัดการระดับย่อยทั้งหมดในสนามรบจะถูกปิดใช้งาน ดังนั้นคุณจึงสามารถลืมได้อย่างง่ายดายว่าตัวละครนั้นมีความสามารถอะไรบ้างและสิ่งที่มีอยู่ในคลังแสงโดยทั่วไป และนี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวัสดุสิ้นเปลืองต่างๆ ดังนั้นเพื่อไม่ให้เหลือ "กระเป๋า" ที่ว่างเปล่าในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดและจริงจังที่สุดจึงควรตรวจสอบเครื่องปลายทางบน "Storm" หรือ "Nexus" ในเวลาที่เหมาะสมเพื่อปลดล็อคตัวอย่างเช่น สล็อต จากนั้นไปเยี่ยมพ่อค้าและตุนทุกสิ่งที่คุณต้องการ ความจริงก็คือแม้แต่การขว้างแผ่นดิสก์ระเบิดก็มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ - มันจะช่วยให้คุณจัดการกับศัตรูที่อ่อนแอโดยไม่ต้องสิ้นเปลืองกระสุนอันมีค่าและค่อนข้างแพง

เรียนผู้อ่าน! เคล็ดลับในการผ่านเกม Mass Effect: Andromeda อยู่ระหว่างการพัฒนา ดังนั้นเราขอแนะนำให้บุ๊กมาร์กหน้าไว้เพื่อให้ติดตามการอัปเดตได้ง่ายขึ้น!

โปรเจ็กต์ใหม่ของ BioWare มีทั้งกาแล็กซีให้สำรวจ แต่เพื่อให้พร้อมที่จะรับหน้าที่เป็นผู้บุกเบิก จึงคุ้มค่าที่จะอ่านคู่มือสำหรับผู้เล่นคนเดียวของเรา

แม้ว่าเกมดังกล่าวจะไม่เป็นไปตามความคาดหวังของนักเล่นเกมทั่วไปในหลาย ๆ ด้าน แต่ผู้คนหลายพันคนยังคงเล่นเกมนี้ แม้แต่แอนิเมชั่นคุณภาพต่ำและการเล่นเกมที่น่าเบื่อในบางครั้งก็ยังไม่สามารถผลักดันชื่อที่มีชื่อเสียงสูงได้ซึ่งมีชื่อว่าแบนเนอร์ลัทธิ "Mass Effect"

ดังนั้น หากคุณกำลังวางแผนที่จะลงทะเบียนเรือลำถัดไปที่บินไปยังกาแล็กซีแอนโดรเมดาในอนาคตอันใกล้นี้ มันจะมีประโยชน์อย่างแน่นอนสำหรับคุณที่จะรู้ว่าคุณจะต้องเจอกับอะไรบ้างในสถานที่นี้ เป็นมนุษย์ต่างดาวและเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ของ พันธมิตร.

ลืมเนื้อหาด้านข้างบนดาวเคราะห์ Eos ไปได้เลย (ตอนนี้)

จากจุดเริ่มต้น ดาวเคราะห์ Eos ทักทายผู้เล่นด้วยสภาพแวดล้อมที่มีกัมมันตภาพรังสีสูง การเคลื่อนไหวเกิดขึ้นได้ในพื้นที่ที่ค่อนข้างเล็กเท่านั้น และการก้าวไปไกลกว่านั้นจะทำให้ตัวละครและทีมทั้งหมดของเขาตายอย่างรวดเร็ว ดังนั้นหากคุณไม่ต้องการทำลายความประทับใจในการสำรวจดาวเคราะห์ดวงที่สองในเกม ให้รีบออกไปทันทีที่คุณทำภารกิจหลักในการเคลียร์ชั้นบรรยากาศสำเร็จ

อย่ากลัวว่าคุณจะพลาดบางสิ่งบางอย่าง สถานที่ที่น่าสนใจทั้งหมดจะยังคงปลอดภัยและจะรอการกลับมาของคุณ

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลักแล้ว ให้บินออกไปจากโลกและเดินทางต่อไปตามแผนหลัก และหลังจากนั้นไม่นานก็กลับมาเยี่ยมชม Eos อีกครั้ง ด้วยการกระทำของคุณ โลกนี้จึงไม่พยายามฆ่าคุณอีกต่อไป อย่างน้อยก็ไม่มากเหมือนเมื่อก่อน คุณสามารถสำรวจสถานที่ทั้งหมดได้อย่างง่ายดายโดยไม่มีความเสียหายจากรังสี และเกมจะไม่ทำให้คุณผิดหวังกับการตัดสินใจแปลกๆ ของทีมพัฒนาอีกต่อไป

ใช้เวลาของคุณกับการวิจัยและการประดิษฐ์

หากคุณกำลังเล่นในระดับความยากปกติ คุณไม่จำเป็นต้องค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่หรือประดิษฐ์อุปกรณ์ใดๆ เลย แต่ในระดับความยากที่สูงกว่า โดยเฉพาะ Madness, Mass Effect: Andromeda อาจรู้สึกค่อนข้างยาก

แต่ถึงแม้ในกรณีนี้ อย่ารีบเร่งที่จะใช้คะแนนการวิจัยและทรัพยากรอันมีค่า เพราะมันค่อนข้างจำกัดในเกม ดังนั้นจึงควรคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับวิธีการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่น ชุดเกราะบางประเภทจะให้โบนัสแก่ทักษะทางชีวภาพ และมันจะไม่มีประโยชน์สำหรับคุณหากคุณเป็นช่างเทคนิค แน่นอนว่าไม่มีใครหยุดคุณจากการสร้างคลาสไฮบริด แต่ในตอนแรกไม่แนะนำให้ "กระจายไปตามต้นไม้" หากตั้งค่าความยากไว้ที่ระดับสูง

นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเทคโนโลยีทางช้างเผือก การวิจัยในสาขานี้มีค่ามากที่สุดในเกมเนื่องจากมีคะแนนน้อย นอกจากนี้สินค้าดีๆก็กระจุกตัวอยู่ในสาขานี้มากมาย ตัวอย่างเช่น ชุดเกราะ N7 ซึ่งหลายคนคุ้นเคยจากไตรภาคดั้งเดิมเกี่ยวกับ Captain Shepard

สถานการณ์คล้ายกับงานฝีมือ อุปกรณ์ส่วนใหญ่ที่สามารถสร้างได้จริงสามารถซื้อได้จากพ่อค้าในเกมโดยไม่มีปัญหามากเกินไป และพบได้ในตู้คอนเทนเนอร์ที่กระจัดกระจายอยู่ตรงนี้และที่นั่น สิ่งที่คุณควรมุ่งความสนใจไปที่การประดิษฐ์ไอเท็มคือการปรับปรุงอาวุธ เนื่องจากเป็นไปไม่ได้เสมอไปที่จะค้นหา "อุปกรณ์" ที่จำเป็นจากร้านค้าที่ใกล้ที่สุดได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากมีอาวุธหลายประเภทใน Mass Effect: Andromeda

อีกเหตุผลหนึ่งที่จะไม่เปลืองทรัพยากรในการสร้างไอเท็มเริ่มต้น: คุณจะต้องแทนที่พวกมันในระยะหลังอยู่ดี และเนื่องจากความยากลำบากจะเริ่มต้นตรงนั้น จึงคุ้มค่าที่จะประหยัดทรัพยากรเพื่อพบกับพวกเขาด้วยการเตรียมพร้อมรบเต็มรูปแบบ

อย่าเสียคะแนนทักษะ

คุณสมบัติที่สำคัญของระบบการเล่นตามบทบาท Mass Effect: Andromeda คือตัวละครสามารถใช้ความสามารถที่ใช้งานเพียง 3 อย่างในการต่อสู้ ในเมนูเกมจะมีเครื่องหมาย "วงกลม" ในขณะที่ความสามารถแบบพาสซีฟจะมีเครื่องหมาย "สามเหลี่ยม"

เนื่องจากการจำกัดทักษะการใช้งานสามทักษะ คุณจะต้องระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับการใช้คะแนนทักษะที่ตัวละครของคุณได้รับจากการเลื่อนระดับ ทางเลือกที่ดีที่สุดคือการพัฒนาทักษะการใช้งานสามทักษะจากสาขาเดียวกันให้สูงสุด ตามกฎแล้วทักษะประเภทเดียวกัน (การต่อสู้, เทคนิค, ไบโอติก) จะถูกรวมเข้าด้วยกันได้ดีกว่า, มันง่ายกว่าที่จะบรรลุการทำงานร่วมกันกับพวกเขาและทำการโจมตีแบบคอมโบ

ลงทุนคะแนนที่เหลือกับความสามารถติดตัว พวกเขาทำงานตลอดเวลาและภายใต้สถานการณ์ใด ๆ

แน่นอนว่าไม่มีใครหยุดคุณจากการสูบฉีดทักษะเชิงรุกมากขึ้นสำหรับสถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน ในระยะต่อมา ระบบโปรไฟล์จะมีประโยชน์มาก แต่ในตอนแรกพยายามอย่าเสียคะแนนทักษะไปทุกอย่าง

ใช้ระบบโปรไฟล์อย่างชาญฉลาด

คำแนะนำนี้เป็นคำแนะนำต่อจากคำแนะนำก่อนหน้าในระดับหนึ่ง ใน Mass Effect: Andromeda ผู้เล่นสามารถสร้างโปรไฟล์การต่อสู้ ซึ่งแต่ละโปรไฟล์สามารถมีชุดทักษะการใช้งานของตัวเองได้ การสลับไปมาจะทำให้คุณเปลี่ยนโครงสร้างตัวละครของคุณได้ทันทีและปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในสนามรบ

เกมดังกล่าวไม่ได้จำกัดคุณในทางใดทางหนึ่งในการเลือกทักษะในการสร้างโปรไฟล์ แต่สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าเกมมีงานสร้างที่มีประสิทธิภาพและไม่มีประสิทธิภาพมากนัก ทักษะที่มีประโยชน์ที่สุดคือทักษะที่ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการที่เรียกว่าลิงก์คอมโบได้ และในทางกลับกันก็ทำได้ง่ายที่สุดโดยใช้ทักษะจากสาขาเดียวกัน

ซึ่งหมายความว่า สิ่งที่สมเหตุสมผลที่สุดที่ต้องทำคือสร้างโปรไฟล์เดียวสำหรับแต่ละต้นแบบ: ทหาร ช่างเทคนิค และสิ่งมีชีวิต ในแต่ละความสามารถ รวบรวมความสามารถที่พัฒนาสูงสุดสามอย่าง และลงทุนที่เหลือกับทักษะแบบพาสซีฟ

หากคุณรีบและแต้มทักษะ "กระจัดกระจาย" แบบสุ่ม และตอนนี้คุณมีแต้มไม่เพียงพอที่จะสร้างโปรไฟล์ที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง ให้กลับไปที่เรือของคุณ Tempest และใช้สถานีแจกจ่ายพิเศษ เธออยู่ชั้นล่างในอ่าวทางการแพทย์

ลองใช้อาวุธใหม่เสมอก่อนที่จะยอมแพ้อาวุธเก่า

Mass Effect: Andromeda มีคลังอาวุธที่กว้างขวางและหลากหลาย มีตัวอย่างเกือบทั้งหมดจากภาคก่อนๆ รวมถึงอาวุธประเภทใหม่ทั้งหมด

“ลำกล้อง” แต่ละอันมีชุดคุณลักษณะเฉพาะตัว เช่นเดียวกับการรีโหลดแอนิเมชันในการรบ และนี่คือจุดที่ "ละเอียดอ่อน" มาก: ตัวเลขไม่ได้ช่วยให้เราเข้าใจได้อย่างแน่ชัดเสมอไปว่าอาวุธจะมีพฤติกรรมอย่างไรในการต่อสู้

ตัวอย่างเช่น Hoe carbine สร้างความเสียหายได้อย่างน่าประทับใจจากการยิงนัดเดียว แต่เนื่องจากอัตราการยิงที่ต่ำ จึงไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกคน ความจริงก็คือสิ่งนี้สามารถพบได้ในการต่อสู้เท่านั้น

ในเวลาเดียวกัน มันมักจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนอุปกรณ์ในระหว่างภารกิจ และด้วยเหตุนี้คุณจึงอาจตกอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบากมาก: ภายในสองนาทีจะมีการต่อสู้กับ "เจ้านาย" ที่ยากลำบากและคุณมี ในมือของคุณมีแท่งไม้ซึ่งตามหนังสือเดินทางทางเทคนิคนั้นทรงพลัง แต่ก็ไม่ได้จริง ๆ เลยไม่สะดวกที่จะใช้ในสถานการณ์นี้

เพื่อหลีกเลี่ยงเหตุการณ์เช่นนี้ ให้ลองใช้อาวุธใหม่ ๆ เสมอก่อนที่จะละทิ้งอาวุธเก่าของคุณ แน่นอนว่านิสัยตัดสินใจหลายอย่างที่นี่ แต่ถึงแม้จะอ่อนแอกว่า แต่อาวุธที่คุ้นเคยก็มีประโยชน์มากกว่าอาวุธใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบ

การแยกชิ้นส่วนที่ไม่จำเป็นออกมักจะดีกว่าการขาย

ตามที่ระบุไว้ข้างต้น ใน Mass Effect: Andromeda จำนวนทรัพยากรสำหรับการประดิษฐ์มีจำกัด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการสร้างไอเท็มจึงควรดำเนินการอย่างจริงจัง นี่เป็นส่วนหนึ่งว่าทำไมจึงควรพิจารณาว่าจะขายอาวุธหรือชุดเกราะที่คุณไม่ต้องการหรือไม่

เนื่องจากผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ในสถานที่ซึ่งมีการสำรวจน้อยซึ่งไม่มีโครงสร้างพื้นฐานที่เหมาะสม มูลค่าตามเงื่อนไขของเงินและเครดิตในเกมจึงต่ำกว่าในภาคก่อนๆ ของซีรีส์มาก พ่อค้าไม่ได้พบเห็นบ่อยนักและแทบไม่มีประโยชน์เลยที่จะกลับไปที่สถานี Nexus อย่างต่อเนื่อง: "ผู้ยิ่งใหญ่" มีให้เลือกมากมาย

ดังนั้นจึงมักจะดีกว่าที่จะรื้อรายการที่ไม่จำเป็นออกแทนที่จะขาย เร็วกว่ามาก - เพียงกดปุ่มเดียวและคุณจะไม่ได้รับเงินกู้ที่ไร้ประโยชน์ แต่เป็นทรัพยากรอันมีค่าซึ่งจำเป็นเกือบตลอดเวลาเพื่อเป็นรางวัล

อย่างไรก็ตาม คุณสามารถแยกชิ้นส่วนได้ไม่เพียงแต่อาวุธหรือชุดเกราะเท่านั้น แต่ยังสามารถอัพเกรดอาวุธได้อีกด้วย ในเกมพวกเขาจะแบ่งตามประสิทธิภาพออกเป็นคลาสตั้งแต่ 1 ถึง 5 ดังนั้นหากคุณเพิ่งเปลี่ยนการอัพเกรดอาวุธที่คุณชื่นชอบเป็นอาวุธเดียวกัน แต่มีคุณภาพสูงกว่าคุณก็สามารถแยกชิ้นส่วนเก่าได้อย่างปลอดภัย - คุณจะไม่ ต้องการมันอีกต่อไป

นอกจากนี้ การแยกส่วนสิ่งของยังช่วยให้คุณเพิ่มพื้นที่ว่างในสินค้าคงคลังของคุณ ซึ่งจำกัดอยู่ที่ 50 ช่อง อย่าลืมเรื่องนี้!

จำน้ำหนักของอาวุธซึ่งส่งผลต่อคูลดาวน์ของความสามารถ

เมื่อคุณอัพเกรดตัวละครของคุณโดยเพิ่มความสามารถในการพกพาอาวุธได้มากขึ้น (มากถึงสี่ประเภท) อย่ารีบเร่งที่จะติดอาวุธเพราะน้ำหนักของอุปกรณ์มีบทบาทสำคัญมากใน Mass Effect: Andromeda

ความจริงก็คือเวลาในการฟื้นตัวของทักษะที่เปิดใช้งานนั้นแปรผันตาม "ภาระ" ของตัวละคร เราไม่ได้พูดถึงจำนวนไอเท็มในสินค้าคงคลังทั่วโลก แต่เกี่ยวกับอาวุธที่ติดตั้งเท่านั้น ดังนั้นหากตัวละครของคุณสร้างความเสียหายส่วนใหญ่ด้วยความสามารถที่ใช้งาน ความได้เปรียบในการรับ "ปืน" 3 หรือ 4 กระบอกจะลดประสิทธิภาพลงอย่างมาก

นั่นคือเหตุผลว่าทำไมไบโอติคจึงมักติดตั้งปืนพกเพียงกระบอกเดียวหรือที่แย่ที่สุดคือปืนลูกซอง พวกเขาไม่ต้องการปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนกลขนาดใหญ่ หรือสไนเปอร์ เนื่องจากพวกมันสร้างความเสียหายหลักด้วยทักษะทางชีวภาพและคอมโบ

อย่าลืมเกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิดและยุทธปัจจัย

ใน Mass Effect: Andromeda อาวุธระยะประชิดเป็นไอเท็มแยกต่างหากที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดทั้งเกม ด้วยเหตุนี้ หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ผู้บุกเบิกของคุณก็สามารถกลายเป็น "คนขายเนื้อ" ตัวจริงได้ โดยติดอาวุธระยะประชิดที่อันตราย และรับชุดความสามารถพิเศษ

ในตอนแรก คุณจะมีเพียงเครื่องมือ Omni พื้นฐานเท่านั้น ซึ่งแทบจะไม่ช่วยให้คุณจัดการกับศัตรูในระยะใกล้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม อย่าละเลยความเป็นไปได้ในการอัพเกรดหรือเปลี่ยนอาวุธเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น อาวุธพิเศษของ Biotic นั้นน่าทึ่งมากด้วยทักษะที่เหมาะสม และสายทหารและผู้พิทักษ์ก็มีการอัพเกรดที่สามารถเพิ่มความเสียหายระยะประชิดได้มากถึง 140%!

อย่าลืมของอุปโภคบริโภคด้วย สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเครื่องขยายกระสุนที่มีเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น ไฟหรือการแช่แข็ง ตัวสร้างเกราะ กล่องกระสุน และแม้แต่การชาร์จ Cobra แบบทำลายล้าง ซึ่งเป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับปัญหาใดๆ ในการรบ

ส่วนที่ดีที่สุด: ยุทธปัจจัยไม่ส่งผลต่อน้ำหนักของคุณ ซึ่งหมายความว่ามันไม่ได้จำกัดความเร็วของคูลดาวน์ความสามารถแต่อย่างใด

พยายามหาอะไรมากำจัดโล่ของศัตรูอยู่เสมอ

แน่นอนว่าโล่นั้นเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณใน Mass Effect: Andromeda แต่ไม่เพียงเป็นเพื่อนกับคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคู่ต่อสู้ด้วย จากนั้นการกระแทกโล่อาจทำให้เกิดปัญหามากมายเนื่องจากพวกมัน "ดูดซับ" ความเสียหายได้ดีและสามารถค่อยๆฟื้นตัวได้หากศัตรูพบที่กำบังและไม่ได้รับความเสียหายในระยะเวลาหนึ่ง

นอกจากนี้ โล่ (แถบสีน้ำเงินเหนือสุขภาพ) ยังช่วยให้ศัตรูสามารถหลีกเลี่ยงผลกระทบของความสามารถมากมาย ตัวอย่างเช่น การผลักดันทางชีวภาพจะไม่เคลื่อนย้ายศัตรูหากพวกเขาอยู่ภายใต้เกราะป้องกัน นอกจากนี้ความสามารถหลายอย่างยังสร้างความเสียหายให้กับโล่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น

เพื่อหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการถอดโล่ออกจากศัตรูตัวเดิมหลายๆ ครั้ง ให้เก็บบางสิ่งบางอย่างไว้ในคลังแสงของคุณที่ช่วยให้คุณถอดมันออกได้ในเวลาอันสั้น เพื่อที่คุณจะได้สามารถกำจัดศัตรูด้วยอาวุธหลักของคุณหรือใช้ความสามารถได้

ส่วนหลังบางส่วนได้รับการออกแบบมาอย่างแม่นยำเพื่อถอดเกราะออก เช่น “โอเวอร์โหลด” สำหรับช่างเทคนิค มันสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับโล่ แต่มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อสุขภาพหรือชุดเกราะ

หากโครงสร้างตัวละครของคุณไม่มีความสามารถเหล่านี้ คุณสามารถสร้างอย่างอื่นขึ้นมาได้ ตัวอย่างเช่น ใช้อาวุธยิงเร็วหรือใช้กระสุน "ไฟฟ้า" พิเศษโดยใช้ "วัสดุสิ้นเปลือง" ที่เหมาะสม

หากคุณไม่สามารถฆ่าศัตรูในขณะที่เขาไม่มีเกราะป้องกันได้ ให้พยายามชะลอการฟื้นตัวของศัตรูเป็นอย่างน้อย อาวุธติดไฟเหมาะที่สุดสำหรับสิ่งนี้ แต่โดยทั่วไปอาวุธใดๆ ที่สร้างความเสียหายในช่วงระยะเวลาหนึ่งจะสามารถทำได้ แม้ว่าจะเพียงเล็กน้อยก็ตาม

เจาะเกราะอย่างถูกต้อง

โล่อยู่ไกลจากอุปสรรคเพียงอย่างเดียวต่อ "ซาก" ของศัตรู ศัตรูบางประเภทมีเกราะและสุขภาพเป็นสีเหลือง มีไม่มาก แต่การต่อสู้กับพวกมันก็อาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากชุดเกราะดูดซับความเสียหายตามปกติได้อย่างสมบูรณ์แบบ

เกราะต่างจากเกราะที่ทนทานต่ออาวุธที่ยิงเร็ว ดังนั้นในการต่อสู้กับเป้าหมายที่หุ้มเกราะอย่างมีประสิทธิภาพ วิธีที่ดีที่สุดคือใช้อาวุธหนักที่ยิงไม่กี่ครั้งแต่แม่นยำ เหล่านี้คือปืนลูกซอง ปืนไรเฟิลซุ่มยิง และเครื่องยิงลูกระเบิดทุกชนิด

นอกจากนี้ความสามารถที่สร้างความเสียหายจากไฟยังมีประสิทธิภาพมากกับชุดเกราะ และหากคุณไม่มีพวกมันคุณสามารถใช้ตลับหมึกเพลิงและตลับไครโอได้

การต่อสู้เร็วขึ้นกว่าเดิม

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในระบบการต่อสู้ของ Mass Effect: Andromeda คือไดนามิกที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้น และยังสามารถกระโดดและกระโดดอย่างรวดเร็วปานสายฟ้าไปในทิศทางใดก็ได้ ฝ่ายตรงข้ามมีความคล่องตัวมากขึ้นและบางครั้งสามารถปิดระยะกับคุณได้ในเวลาไม่กี่วินาที

แผนยุทธวิธีเก่าล้าสมัยแล้ว ดังนั้นคุณจะต้องเรียนรู้อีกครั้งโดยใช้โอกาสใหม่ ๆ พยายามอยู่สูงกว่าคู่ต่อสู้เสมอ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้กระโดดขึ้นไปบนที่สูง โปรดจำไว้ว่าศัตรูจะไม่ค่อย "วางไข่" เหนือคุณ ดังนั้นความสูงมักจะเป็นการช่วยเหลือคุณ

แต่ละฝ่ายที่เป็นศัตรูได้รับหน่วยพิเศษที่โจมตีเฉพาะในการต่อสู้ระยะประชิด เหล่านี้คือ "สุนัข" ของเคตต์และโจร และโดรนขนาดเล็กของพระธาตุ สิ่งเหล่านี้อาจทำให้เกิดปัญหามากมาย และเพื่อหลีกเลี่ยงการอยู่ในท่าที่น่าอึดอัด ให้มองไปรอบๆ บ่อยๆ หากคุณเห็นศัตรูใช้การต่อสู้ระยะประชิด ให้กระโดดไปในทิศทางตรงกันข้ามจากเขา

การแข่งม้ายังมีประโยชน์มากเมื่อโล่ของคุณถูกถอดออกและสุขภาพของคุณเริ่มหมดลงในช่วงที่ไฟลุกลาม ในกรณีนี้ คุณจะต้องถอยกลับโดยเร็วที่สุดเพื่อรออันตรายและฟื้นฟูเกราะป้องกัน การกระโดดมีประโยชน์มากในเรื่องนี้ และผู้บุกเบิกที่มีทักษะจะสามารถใช้มันเพื่อเคลื่อนตัวเพื่อปกปิดได้เกือบจะในทันที

กลับสู่ Tempest หลังจากทุกภารกิจหลัก

คำแนะนำนี้ไม่น่าจะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่เคยเล่นเกมซีรีส์ Mass Effect มาก่อน แต่ไม่ใช่ผู้มาใหม่ทุกคนที่รู้ว่าบทสนทนากับตัวละครหลายเรื่องเชื่อมโยงกับความคืบหน้าของโครงเรื่องหลัก

ดังนั้น หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องถัดไป อย่าเกียจคร้านที่จะกลับไปที่เรือของคุณ พายุ และพูดคุยกับลูกเรือ พวกเขาอาจจะเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจให้คุณฟังมากมาย และบางที หากคุณสุภาพพอ พวกเขาจะเสนอเรื่องชู้สาวให้คุณ

นอกจากนี้อย่าลืมกลับไปที่สถานี Nexus บ้างในบางครั้ง ผู้อยู่อาศัยยังได้รับบทสนทนาใหม่และภารกิจเสริมเป็นระยะ ๆ

อัปเกรดการขนส่ง Nomad และใช้งาน

สถานที่ใน Mass Effect: Andromeda มีขนาดใหญ่กว่าใน มาก และการเดินเท้าสำรวจก็ไม่ได้ผลเสมอไป บนดาวเคราะห์ Eos คุณจะพบโรงรถและในนั้น - การขนส่ง Nomad การเดินทางจะรวดเร็วและสนุกสนานยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม Nomad มีฟังก์ชั่นที่มีประโยชน์มาก ประการแรก ด้วยการคลิกที่ปุ่มเมาส์ขวา คุณจะเปิดใช้งานโหมดแรงฉุดลากสูง ซึ่งในทางกลับกันจะช่วยเพิ่มความสามารถในการข้ามประเทศของยานพาหนะได้หลายครั้ง ประการที่สอง Nomad สามารถเร่งความเร็วได้ด้วยการกดปุ่ม Shift และแม้แต่กระโดดโดยใช้ Spacebar

หากคุณชอบยานพาหนะสำหรับทุกพื้นที่คันนี้ คุณสามารถปรับปรุงได้โดยใช้ศูนย์วิจัยบน Tempest สามารถรับเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องได้โดยการพูดคุยกับวิศวกรจากการแข่งขัน Angara ตั้งอยู่ที่ฐานทัพกบฏ ซึ่งคุณจะได้เยี่ยมชมอย่างแน่นอนในเนื้อเรื่องหลัก

ใช้กองกำลังช็อตและรับของขวัญฟรี

เมื่อมาถึง Nexus คุณจะได้พบกับตัวละครมากมายและมีเวลาพูดคุยกับพวกเขามากมาย หนึ่งในนั้นคือ Turian ที่ดูแลความปลอดภัยของสถานี ที่จะบอกคุณเกี่ยวกับระบบหน่วยจู่โจม และให้คุณสามารถเข้าถึงอินเทอร์เฟซสำหรับจัดการพวกมันได้

กองกำลังช็อกสามารถส่งไปปฏิบัติภารกิจพิเศษได้ คุณไม่สามารถเข้าร่วมด้วยตนเองได้ เว้นแต่จะเป็นภารกิจพิเศษสำหรับการเล่นออนไลน์ของ APEX งานจะแบ่งตามยศเป็นทองแดง เงิน และทอง ยิ่งอันดับสูงเท่าไร ทีมก็จะยิ่งทำภารกิจให้สำเร็จได้ยากขึ้นเท่านั้น และเวลาที่ต้องใช้ในการดำเนินการนี้จะเพิ่มขึ้นด้วย

เป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนพิเศษซึ่งเขาสามารถปรับปรุงทีมได้ แต่สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือแต่ละงานที่เสร็จสมบูรณ์จะมอบคอนเทนเนอร์หลายรายการพร้อมอุปกรณ์ฟรีให้กับคุณ

คอนเทนเนอร์เหล่านี้เป็นวิธีเดียวที่จะได้รับไอเท็ม ทรัพยากร และสกุลเงินของเกมอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นหากคุณไม่สามารถเล่นเกมต่อไปได้ คุณสามารถเริ่มภารกิจ "ทำฟาร์ม" สำหรับกองกำลังช็อตได้ ไม่ช้าก็เร็วคุณจะได้รับไอเท็มเพียงพอที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเองและยังคงผ่านส่วนที่ยากลำบากไปได้

ในคู่มือนี้คุณจะพบว่าอะไร อาวุธที่ดีที่สุดในเอฟเฟกต์ Mass: แอนโดรเมด้า, หายากจะหาได้ที่ไหน วิธีประดิษฐ์มัน และของเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ

อาวุธในเกมแบ่งออกเป็น 5 ประเภท ได้แก่ Melee, Pistols, Assault Rifles, Shotguns และ Sniper Rifles เพื่อให้เหมาะกับแต่ละสไตล์หรือสถานการณ์ และแต่ละหมวดหมู่ก็มีตัวอย่างที่แข็งแกร่งที่สุดของตัวเอง เราจะพูดถึงพวกเขาและเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ง่ายที่สุด

แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมอร์ด้า อาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด

โครแกน แฮมเมอร์ (โครแกน เอชแมร์) - บางที อาวุธที่ทรงพลังที่สุดของ Mass Effect: Andromeda ในหมวดหมู่ด้วยความเสียหาย 400 ที่ระดับแรกและ 613 ที่ระดับที่ห้า โดยปกติแล้วพวกเขาจะติดอาวุธโดยโครแกนรุ่นเก่าซึ่งเป็นผู้บัญชาการภาคสนาม แต่ก็พบได้ในหมู่ผู้ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษเช่นกัน เพื่อปลดล็อคคุณจะต้องมี 125 ข้อมูลการวิจัย (ID) ทางช้างเผือก

ระดับ

ความเสียหาย

เงื่อนไขในการประดิษฐ์

วัสดุหัตถกรรม

400

125 ไอดี ทางช้างเผือก

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็กx120;

ลิเธียม x60;

ออมนิเจล x30

453

140 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็ก x150;

ลิเธียม x60;

ออมนิเจล x30

506

155 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็กx160;

ลิเธียม x80;

ออมนิเจล x40

560

170 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 20

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็ก x180;

ลิเธียม x90;

ออมนิเจล x40

613

185 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 30

องค์ประกอบศูนย์ x30;

เหล็ก x200;

ลิเธียม x100;

ออมนิเจล x50

ดาบอาซาริ (ดาบอาซาริ) - แข็งแกร่งพอ ๆ กับ Krogan Hammer แต่เร็วกว่าและมีฟังก์ชั่นที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือช่วยให้คุณเทเลพอร์ตไปข้างหน้าไปยังศัตรูได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะโจมตี โดยทางขวา ดาบที่ดีที่สุดแมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า .

ระดับ

ความเสียหาย

เงื่อนไขในการประดิษฐ์

วัสดุหัตถกรรม

400

150 ID ทางช้างเผือก

เบริลเลียม x150;

ฟลูออไรต์ x70;

วาเนเดียม x20;

ออมนิเจล x40

453

175 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x180;

ฟลูออไรต์ x90;

วาเนเดียม x20;

ออมนิเจล x40

506

200 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x200;

ฟลูออไรต์ x100;

วาเนเดียม x30;

ออมนิเจล x50

560

225 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 20

เบริลเลียม x230;

ฟลูออไรต์ x110;

วาเนเดียม x30;

ออมนิเจล x50

613

250 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 30

เบริลเลียม x250;

ฟลูออไรต์ x120;

วาเนเดียม x30;

ออมนิเจล x60

แน่นอนว่ายังมี Remnant Cryo Gloves ที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง หรือ Ket Carthalon ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูหลายตัว แต่ความเสียหายของพวกมันกลับเป็นครึ่งหนึ่งของประเภทที่แสดงด้านบน

Mass Effect: Andromrda ปืนพกที่ดีที่สุด

ยูชิออร์ (ใช้งาน) - ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อและ ปืนที่ดีที่สุดใน Mass Effect: Andromedaในระดับเริ่มต้นแล้วจะสร้างความเสียหายได้ 500 ดาเมจ สำหรับการประดิษฐ์ ต้องใช้ข้อมูล Helius และวัสดุต่อไปนี้: Angaran Meditation Crystals, Thread Sheath, Vanadium

ตั๋ว (ทาลอน) เป็นปืนพกกึ่งอัตโนมัติที่ช้าแต่ก็ค่อนข้างแรงเช่นกัน ซึ่งยิงได้เหมือนปืนลูกซอง ความเสียหายในระดับแรกคือ 315 สำหรับการประดิษฐ์คุณจะต้องมี Milky Way ID และ Omni-gel, Graphite, Nickel และ Element Zero

แมงป่อง (แมงป่อง) - ด้วยความเสียหายต่ำกว่า 300 คุณจะรับมือกับศัตรูที่หุ้มเกราะจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย มันไม่ได้ยิงด้วยกระสุนธรรมดา แต่ด้วยระเบิดจริงซึ่งมีประโยชน์มากในการต่อสู้ ในการสร้าง คุณจะต้องมี Milky Way ID และ Omni-Gel, Graphite, Lithium และ Element Zero อาวุธที่หายากมากจาก Mass Effect: Andromeda

สปีดวินเดอร์ (สไปเดอร์วินเดอร์) เป็นตัวเลือกที่ยิงได้เร็วและทรงพลัง หากคุณต้องการปืนที่สมดุล นี่คือตัวเลือกที่เหมาะกับคุณ เทคโนโลยีทางช้างเผือกและเพื่อรวบรวมและปรับปรุงคุณต้องการ: Omni-gel, Beryllium, Nickel, Vanadium

Mass Effect: Andromrda ปืนลูกซองที่ดีที่สุด

ต้าอัน (แดน) – อาวุธที่ทรงพลังที่สุดใน Mass Effect: Andromeda ท่ามกลางปืนลูกซอง ยิงกระสุนพลาสมาด้วยความเสียหายร้ายแรงที่สามารถล้มคู่ต่อสู้ลงได้ และสร้างสนามพลาสมาได้ด้วย ด้วยการรวบรวม Helium ID และวัสดุบางอย่าง (โลหะผสม Kett, เส้นใย, นิกเกิล, วานาเดียม) ให้เพียงพอ คุณสามารถประกอบและปรับปรุงได้

นักเรียน (การลงโทษ) - เทคโนโลยีทางช้างเผือก รองจาก Daan ในแง่ของพลังความเสียหาย ในการสร้างปืนลูกซองคุณจะต้องใช้ Omni-Gel, Fluorite, Element Zero และ Iron

ดิฟฟิวเซอร์ (สแกตเตอร์ช็อต) – ข้อดีของตัวอย่างนี้คือระยะและกระสุนไม่สิ้นสุด สำหรับการผลิต คุณจะต้องใช้ชิ้นส่วนโพลีเมอร์ แมกนีเซียม ลิเธียม วาเนเดียม

Mass Effect: Andromrda ปืนไรเฟิลจู่โจมที่ดีที่สุด

เอ็ม-37 ฟอลคอน (เอ็ม-37 ฟอลคอน) เป็นประเภทอาวุธที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นประเภทที่คุณน่าจะใช้บ่อยที่สุด ดังนั้นคุณจึงต้องเลือกอย่างชาญฉลาด ฟอลคอนคือสิ่งที่คุณต้องการ! มันยิงระเบิดได้ แต่ทำได้ค่อนข้างเร็วและเป็นปืนไรเฟิลที่ทรงพลังที่สุดด้วยความเสียหาย 266 ดาเมจในระดับหนึ่ง สำหรับการผลิต คุณต้องมี Milky Way ID, Omni-Gel, Copper, Nickel, Zero Element

วาลคิรี (N7 วาลคิรี) - ยิงกระสุนสองนัดพร้อมกันและเจาะเกราะศัตรูได้อย่างง่ายดาย รวบรวม Milky Way ID ให้เพียงพอ รวมถึง Omni-Gel, Iron, Lithium และ Element Zero

ซัลคิน (ซัลคิน) – ปล่อยพลาสมา 3 ประจุในนัดเดียว เทคโนโลยีเฮเลียส วัสดุในการประดิษฐ์: โลหะผสมเคตต์, เบริลเลียม, นิกเกิล, วานาเดียม

Mass Effect: Andromrda ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ดีที่สุด

อิชาร์และ (อิชาราย) - คุณมีคาร์ทริดจ์ร้ายแรงหนึ่งตลับในคลิปของคุณที่จะทำลายล้างศัตรูใด ๆ นี่คืออิชาไร ความเสียหาย 615 ดาเมจในระดับแรกและความแม่นยำสูงสุดคือสิ่งที่ชาวแคมป์ต้องการ แต่ก่อนอื่นยังคงต้องรวบรวม และสำหรับสิ่งนี้ คุณต้องมี Helius ID, คริสตัลการทำสมาธิ Angaran, ปลอกด้าย, ฟลูออไรต์ และวาเนเดียม

แม่ม่ายดำ (แม่ม่ายดำ) เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจกว่าสำหรับการใช้งาน "ทุกวัน" เนื่องจากมีกระสุนมากกว่าและมีน้ำหนักน้อยกว่า และในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายได้น้อยกว่าเล็กน้อย

ระดับ

ความเสียหาย

เงื่อนไขในการประดิษฐ์

วัสดุหัตถกรรม

465

150 ID ทางช้างเผือก

เบริลเลียม x120;

องค์ประกอบศูนย์ x10;

ลิเธียม x60;

ออมนิเจล x30

493

175 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x140;

องค์ประกอบศูนย์ x20;

ลิเธียม x70;

ออมนิเจล x30

521

200 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x150;

องค์ประกอบศูนย์ x20;

euMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME

rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Dragon Age 2nd Dragon Age Inquisition

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE เอฟเฟกต์มวล

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB ใช่ Y UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYuYLPCH) Y OELPFPTSHCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYTB , PYUEOSH RPIPTSYE เกี่ยวกับ YURPMSHJKHENSHCH PTYSIOBMSHOPK ต. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS และ OELPFPTBS PDETSDB เกี่ยวกับ LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

NSHCH เกี่ยวกับ LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSHCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y ทำซ้ำ OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYLH

ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH U NEUFOSCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YuFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHYUEUFCHB YDEBMSHOSCHN NEUFPN DMS TSIYOY yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDDBNYY LTEBFYCHPN CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS เกี่ยวกับ ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSHCH

CHCHUBDLB เกี่ยวกับ RMBOEFKH 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODKH Y RP CHPNPTSOPUFY PITBOYFSH CHUEN TSYOSH RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH H OBUFHRBFEMSHOHA PRETBGYA.

เกี่ยวกับ LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect แอนโดรเมดา RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH
CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF เกี่ยวกับ YZTPCHPK RTPGEUU คุณ EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTKH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN OHTsOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF เกี่ยวกับ PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH เกี่ยวกับ MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH
แอลพียู
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?

chPEOOSCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY
เกี่ยวกับBKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.
HPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
eumy OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, ร้องเพลง RPNPZHF CHBN CH JJOBME

lCHEUF: mHYU OBDEDSCH
eumy OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.
lBDBTB
ลชอฟ: เทเกิร์ฟ pVMYCHYPOB
euMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH Letty UMPHO, POB ChBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO

bMBBDEO
ลชอฟ: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
euMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH ต่อสู้, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JOBMSHOPK NYUUYY
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
euMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
euMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAJOILB CH JJOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

ยูเอฟโอบี YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS eumy OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE เกี่ยวกับ LBDBTE euMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS เกี่ยวกับ UPA U CHTBZBNY euMY UPZMBUYFSHUS เกี่ยวกับ RETENYYE และ UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS

chTBZY, ร้องเพลง CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY และ CHBYE TEYEOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN
lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH

eUMY OE TBUULBTSEFE มันเป็น UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB
lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH

OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH และ RPMKHYUFE UPAYOILB.
lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN

URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME
เนตีเดย์โบ: RHFSH DPNPC

YuFPVSH OPTNBMSHOP ЪBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA เกี่ยวกับ MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

เกี่ยวกับ RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) โอ้ khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY NOPZIE UPCHEFHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHCH IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY เกี่ยวกับ UPUYE

chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B เกี่ยวกับ PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPCOP CHSHRPMOSFSH ЪBDBOYS, UMEDYN FPMSHLP B YLBMPK ЪDPTPPCHSHS Y OE UKHENUS CH ЪPOKH U TBDIBGYEK 3. เกี่ยวกับ BCHBORPUFBI และ CHCHUE OEF TBDIBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB
OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN EUMY CHSH RPLMPOIL RPG TH CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHCHVTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ของมัน RPG-RPFEOGYBM

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP เกี่ยวกับ RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh euMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF

ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPPCHPZP UACEFB. lPZDB CE เกี่ยวกับ OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPCEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI rPUME FBLPZP CHSHCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSCHK CHSHVPT เกี่ยวกับ NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS Y CHTBTSDBS GYCHYMYYBGYS LE FPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.
เชดีพีดี ยีนีฟ ดีซีเอชบี เท็ตซิน เอ็ดดีเอสช

еUMY CHBN OHTSOP ЪБВТБФШУС О лТхПК ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY
RBUUYCHOSHE สามัญ

h RTPGEUUE RPLBYULY RETUPOBTSB RPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.
TBVPF PTHTSYS และ VTPOY

EUMY ChBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI เกี่ยวกับ TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH
pVEEOYE U LPNBODPK

rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK เกี่ยวกับ VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSHCHE OBCHSHL URKhFOYLPCH Y ЪБЧСЪБФШ ออฟยูอยูไล โฟเปยูส ยู เฟนี, LFP RPOTBCHYFUS
lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH และ RMBOEFSH

อุลบอยทีพีชบอย - พเยอช CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH
ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSRPMOOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y เกี่ยวกับ FTBOURPTFE (LMBCHYYB G)

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
โอ้TsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, ร้องเพลง SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY

ข EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH
lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH

nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH เกี่ยวกับ IPDH, OP LFP DPMZP และ ULHYUOP มฮยูเย YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI
lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN และ OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE
ชั่วโมง LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN และ TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH

dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.
อุบเช RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KhNEOYE)
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSCCHBEN
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\ชื่อผู้ใช้\วิดีโอ\Captures\

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE เกี่ยวกับ PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH เกี่ยวกับ PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF EUMY CHSH ЪБВШЧМ НУИМИФШ ПТхТІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTHTSYE

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HTSCHCHUBDYMYUSH เกี่ยวกับ RMBOEFKH - YEYFE RETEDPCHSH uFBOGYY (OEVPMSHYE URKHULBENSCHE NPDKHMY) Y NEOSK เฟ่ ชือ FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH มันเป็น RTBLFYUEULY OEF

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH และ FEIOILH EUFSH PFOPUYFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSCHTSYFSH

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS ChPDPKDEF Oskdpkdef leffch (dpvshchbuschbus h sail, รุ่งอรุณ -dodyfus h ietfetti) ymy VTPOS RETPRPRPPDGB N7 (dbufus RPUMARPMYYOS PDOPNIOOPZP LCHEUFB Dembefus เกี่ยวกับ vhtt)
  2. dMS VYPFYLB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVSCCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCHHTSYCHBOYS RPDIDYF oBUMEDIYE TEMILFPCH YMY ZYRETUFTBC (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY เกี่ยวกับ RMBOEFBI lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYUYCHBEF VPELPNRMELF และ HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. พยูลี YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMILFPCH, FP Y PTHTSIE TEMILFPCH CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB yuETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS เนย์ BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY ยิมโป YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

เฟอิออปป์ซิส เตมิลเอฟช
มHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zeOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

เฟอิออปป์ซิส บ๊วย
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

ตีทช์ UCSP - CHSCYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
คุ้มมิกแบอิค OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУлІ РЭТУРИлФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN เกี่ยวกับ OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH เกี่ยวกับ BOOKY
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH และ ITBOYMYE TEMYLFPH เกี่ยวกับ RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH และ CHSHCHPCH RETEDPCHSCHI UFBOGYK เกี่ยวกับ RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDAYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY เกี่ยวกับ RMBOEFKH)
  2. YOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHE PULY PRSHCHFB ЪB CHSHRPMOEOYE ЪBDBOYK (+10% PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H แมสเอฟเฟ็กต์แอนโดรเมดา

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB เกี่ยวกับ LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB

fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY ryVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB, CHNEUFP dTSEKNUB - mYBN, B CHNEUFP sCHYLB - ทีเอสบีเอ็ม. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ TBMYYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH คุณ PVUYTBFSH IPTPYE ของฉัน YZTSH UEKUBU NPDOP คืออะไร? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH

YZTB IPTPYBS เชโตคห์มบุช CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP Vezbfsh U RHYLPK เชโตห์มบุช TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP

UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN
Neos Umptsop Yuen-FP HDYCHIFSH Ch LPNRSAFABI กับ YZTBA EEE ที่ Utetedyoshchy dechsopshchi ZPDPCH RTPPPHIMPZP Chelb, OP KHSHTBCBA NPA CHETOKHCHYUUSH TBTBCEEEE TBITCEEEE TBITSEIEE LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHCHE NYUUYY xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TSBMEA RPFTBUEOOSCHI เกี่ยวกับ YZTH DEOEZ