วิธีทำภารกิจในเกม Space Rangers ให้สำเร็จ คู่มือ (ภารกิจดาวเคราะห์)


ปรากฏว่ามีมากกว่าสองส่วน ความต่อเนื่อง

ฟอนเซอร์

เป้าหมาย: ชนะการแข่งขันในการแข่งรถ - ผู้สนับสนุน

ลูกค้า: ทุกอย่างยกเว้นคน

โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจหลักในภารกิจนี้คือการกำหนดตัวเลือกของสุนัขจิ้งจอกและรูปแบบการเคลื่อนไหวในพื้นที่ต่างๆอย่างถูกต้อง ควรเลือก Fonser ตามความต้องการของคุณเอง ส่วนของเส้นทางจะถูกสำรวจขึ้นอยู่กับประเภทของเส้นทาง: บนที่ราบคุณสามารถขับด้วยความเร็วสูงสุดได้ แต่ในหุบเขาจะดีกว่าถ้าชะลอความเร็วและดูแลการป้องกัน

เป็นไปไม่ได้ที่จะให้วิธีเฉพาะในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เนื่องจากพารามิเตอร์ทั้งหมดจะเปลี่ยนทุกเกม แต่จำเป็นต้องตรวจสอบความแข็งแกร่งของสนามป้องกันเพื่อไม่ให้ล้มตาย

ป้อมปราการ

เป้าหมาย: ชนะการแข่งขัน Citadel

ลูกค้า: ชาวฮาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

การแข่งขันครั้งนี้จะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับผู้ที่จินตนาการถึงระบบการ์ดเกม Magic the Gathering สาระสำคัญของเกมคือการดำเนินโครงการของคุณ เพิ่มทรัพยากร และสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ฉันไม่ได้ให้คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาเพราะมันจะยุ่งยากเกินไป เล่นเกมได้ง่ายกว่าด้วยตัวเอง และหลังจากการเคลื่อนไหวไม่กี่ครั้งทุกอย่างจะชัดเจน คุณต้องได้หนึ่งในสามอันดับแรกในการแข่งขันตามระบบโอลิมปิก หลังจากนั้นภารกิจจะถือว่าสำเร็จสำเร็จ

คุก

ตั้งแต่ส่วนแรกของเกม เรือนจำบนดาวเคราะห์ต่างๆ ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเลย มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่หลายประการ แต่พื้นฐานยังคงเหมือนเดิม

จะไปเข้าคุกได้อย่างไร? จำเป็นต้องลงจอดบนดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรูกับเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าของเรา หรือทัศนคติที่จะเปลี่ยนไปเป็นศัตรูที่มีอยู่แล้วบนโลกนี้ ในกรณีเหล่านี้ เราจะถูกพิจารณาและลงโทษเป็นเวลา 60 ถึง 90 วัน ซึ่งเราต้องรับโทษจำคุก ภารกิจเริ่มต้นจากรถบัสหุ้มเกราะที่เรากำลังขนส่ง

หากคุณไม่กล้าที่จะนั่งเลย (เช่น มีเรื่องสำคัญรออยู่ในอีกฟากหนึ่งของกาแล็กซี) คุณก็สามารถวิ่งหนีไปได้ ทำเช่นนี้: เราเริ่มการต่อสู้กับนักโทษ คว้าปืนพกจากผู้คุมคนหนึ่งแล้วยิงใส่ผู้คุมอีกคนหนึ่ง (มันไม่ได้ผลเสมอไป บางครั้งผู้คุมก็ยิงเร็วกว่านี้) เราปล่อยนักโทษที่เหลือและซ่อนตัว เราออกจากรถบัสแล้วสวัสดีเรือ!

เป็นไปได้ที่จะมอบตัวต่อเจ้าหน้าที่หลังจากปล่อยตัวนักโทษแล้ว แล้วผู้คุมจะเกลียดเรา ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น แต่นักโทษจะเคารพเราทันที

จะอยู่อย่างไรในคุก? ในคุก คุณสามารถไปห้องสมุด ไปยิม ไปทำงาน ไปโรงอาหาร ไปเดินเล่น และไปเล่นการพนัน ไปแข่งแมลงสาบ และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ อาจมีกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่แตกต่างกัน คุณสามารถเรียนในห้องสมุดและกลายเป็นคนฉลาด เล่นไพ่เพื่อเงิน และคุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยจำนวนเงินที่มากกว่าที่คุณเข้าไปอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถออกกำลังกายในโรงยิมและมีส่วนร่วมในการต่อสู้พร้อม ๆ กับการฉ้อโกงเพื่อนร่วมห้องขังของคุณ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทะเลาะกับฝ่ายบริหารและความมั่นคงหากพวกเขาต้องการสินบนก็ดีกว่าที่จะให้

เคล็ดลับ: ใครก็ตามที่ชนะในการชกต่อยกันอาจได้รับการปล่อยตัวก่อนเวลาโดยผู้คุมเรือนจำ หากคุณเล่นแข่งแมลงสาบ คุณควรจำไว้ว่าแมลงสาบสามารถวิ่งได้ความเร็วสูงสุด 70 ม./ชม. แล้วก็ตาย หากความเคารพต่อเพื่อนร่วมห้องลดลง คุณสามารถไปสักหรือร่วมรับประทานอาหารในห้องอาหารได้ หากคุณรู้สึกไม่สบายคุณต้องไปทานอาหารในโรงอาหารหรือจ่ายค่าบริการของนักนวดบำบัด

เมื่อเปรียบเทียบกับส่วนแรกของเกม ฟีเจอร์ต่อไปนี้ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในคุก: ตอนนี้คุณสามารถขุดอุโมงค์ ปรับปรุงสุขภาพของคุณที่สถานีปฐมพยาบาล และยังมีส่วนร่วมในการแข่งขันสมัครเล่นอีกด้วย

คุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยการชนะการต่อสู้ ทะลุผ่านอุโมงค์ รับทัศนคติที่ดีจากผู้บังคับบัญชา หรือรับโทษทั้งหมด

ลอจิก

ลูกค้า: มาโลกิ

นักแสดง: อะไรก็ได้

นี่คือข่าว! ปรากฎว่าพวก Malok มีเกมลอจิกที่เราต้องเล่น ในฟิลด์ที่ประกอบด้วยสามคอลัมน์ (คอลัมน์แรกและคอลัมน์ที่สามแต่ละช่องมีสามช่อง ช่องที่สองมีห้าช่อง) มีชิปสี่ชิป: ช่องหนึ่งเป็นของผู้เล่นและสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ (หากอยู่ในช่องบนสุด ให้วางแนวทแยง ). ชิ้นส่วนของศัตรูไม่ได้รับอนุญาตให้เคลื่อนที่ไปข้างหลัง เป้าหมายของผู้เล่นคือไปถึงเซลล์ต่ำสุดของสนาม ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามต้องล็อคหมากของฝ่ายตรงข้ามเพื่อไม่ให้เคลื่อนไหว

ภารกิจหลักของเราคือทำลาย "รูปแบบ" ของศัตรูและอย่างน้อยก็อยู่ในระดับเดียวกันกับชิปของเขา ไม่มีการผสมผสานที่ชัดเจนของการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่ชัยชนะ ก้าวของศัตรูเปลี่ยนไปทุกครั้ง แต่วิธีการต่อไปนี้ได้ผลค่อนข้างบ่อย ขั้นแรกถอยกลับ แล้วรีบเร่งไปทางซ้ายและขวา ลุกขึ้นเป็นครั้งคราว และทันทีที่มีช่องว่างเกิดขึ้น เราก็เข้าไปในห้องขังนี้ อย่าลืมว่าทั้งคุณและคู่ต่อสู้จะต้องขยับหมากทุกการเคลื่อนไหว - ด้วยความช่วยเหลือของกฎนี้คุณสามารถบังคับให้คู่ต่อสู้จงใจเคลื่อนไหวล้มเหลว ภารกิจนี้ไม่ควรมีปัญหาใดๆ

การเรียงลำดับ

ลูกค้า : ตลับลูกปืน

นักแสดง: ใครก็ได้ ยกเว้น ฮาเลียน

ครอบครัว Pelengs เริ่มสงครามบนดาวเคราะห์ Gaal ดวงเดียว และเราถูกขอให้ส่งสินค้าทางทหารจากวงโคจรด้วย "รถไฟ" เรามีรางให้เลือกสี่ราง แต่ละรางสามารถรองรับรถยนต์ได้ไม่เกินยี่สิบคัน หากเกินขีดจำกัด เส้นทางจะถูกปิด รถไฟมาถึงสถานีชั่วคราวของเราเป็นประจำ (แต่ละขบวนตั้งแต่ 1 ถึง 11 ตู้) โดยบรรทุกสินค้าสี่ประเภท ได้แก่ อุปกรณ์ อาวุธ เชื้อเพลิง และทหาร เราต้องแยกรถไฟที่มาถึงออกเป็นสี่เส้นทางแล้วส่งไปยังโลก ทันทีที่รางเต็มไปด้วยรถประเภทเดียวกันยี่สิบคัน รถด่วนจะเข้าสู่การสู้รบที่หนาทึบโดยอัตโนมัติ ในบางครั้งแทนที่จะใช้รถไฟ รถแทรกเตอร์จะถูกส่งไปยังสถานีซึ่งสามารถนำรถยนต์ติดตัวไปได้ไม่จำกัดจำนวน นอกจากนี้เรายังมีรถไถขนาดเล็กหลายคันที่สามารถส่งรถยนต์ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 5 คันสู่โลก สำหรับการละเมิดใด ๆ (การบรรทุกเกินเส้นทาง, รถไฟ "ผสม" ประเภทต่าง ๆ ) เราจะได้รับโทษ หากมีมากกว่าสามรายการ งานจะล้มเหลว

ภารกิจนี้ควบคุมโดยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม ดังนั้นจึงไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจน ฉันทำได้เพียงให้คำแนะนำบางอย่างเท่านั้น ประการแรก ในการทำภารกิจหลักให้สำเร็จ คุณต้องรับรถไฟสามสิบขบวน แต่ในระหว่างที่ภารกิจเสร็จสิ้น ตัวเลขนี้จะไม่นำมาพิจารณาที่ใดเลย ดังนั้นฉันแนะนำให้คุณนับมันด้วยตัวเอง ประการที่สอง ถ้าเราเพิ่มรถไฟพร้อมอุปกรณ์เข้ากับรถไฟที่มีทหาร ในตอนท้ายเราจะได้รับโทษและรถไฟยาวพร้อมอุปกรณ์ นี่คือสมการง่ายๆ ประการที่สาม บางครั้งมันก็สมเหตุสมผลที่จะได้รับการลงโทษ แต่ส่งรถไฟออกจากถนนโดยเพิ่มรถได้ถึงยี่สิบคัน

อย่าเสียรถไถขนาดเล็กหลังจากทำภารกิจหลักเสร็จแล้วคุณจะได้รับแฮ็ก - สาระสำคัญเหมือนกัน แต่มีเส้นทางเดียวถูกปิด หากต้องการทำงานเพิ่มเติมให้เสร็จสิ้น ให้ขนถ่ายรางด้วยรถแทรคเตอร์ขนาดเล็กทันทีซึ่งมีรถยนต์จำนวนไม่มาก

เอเดลไวส์

ลูกค้า: ทุกเชื้อชาติ ยกเว้น Maloks และ Pelengs

นักแสดง: อะไรก็ได้

เราต้องลองเป็นวิศวกรและติดตั้งศูนย์ส่งสัญญาณวิทยุ Edelweiss บนดาวเคราะห์ที่มีชื่อเสียงเรื่องพายุฝุ่น สถานการณ์ค่อนข้างถูกบดบังด้วยความจริงที่ว่าบรรพบุรุษของเราเสียชีวิตและในลักษณะที่ลึกลับมาก หลังจากโปรแกรมการศึกษาสั้นๆ ที่ดำเนินการโดยผู้บังคับบัญชาท้องถิ่นทางวิทยุ เราก็ลงจอดที่สถานีทางธรณีวิทยาเล็กๆ ขณะนี้การติดต่อกับโลกภายนอกเป็นไปได้เฉพาะเมื่อทะยานขึ้นเหนือพายุอีกครั้งเท่านั้น โชคดีที่สามารถทำได้เกือบตลอดเวลา ก่อนอื่น ไปที่ห้องโดยสารของเรา ซึ่งเราจะพบไขควงแบบเปลี่ยนรูปแบบได้และคำแนะนำในการติดตั้ง Edelweiss ในการติดตั้งอุปกรณ์ คุณต้องใช้เครื่องวิเคราะห์ภูมิประเทศเพื่อค้นหาสถานที่ที่เหมาะสม จากนั้นนำอุปกรณ์ไปที่นั่น จากนั้นกลับมาและดำเนินการทดสอบการสื่อสาร โปรดทราบว่าอุปกรณ์มีน้ำหนักมาก คุณจะไม่สามารถยกทั้งเครื่องวิเคราะห์และเอเดลไวส์ได้ หลังจากอ่านคำแนะนำแล้ว เราจะไปเยี่ยมนักธรณีวิทยาท้องถิ่น นั่นคือ ฟ้าไก่หลัก ซึ่งมีกระท่อมอยู่ใกล้ๆ ผู้ที่อาศัยอยู่ในสถานีเพียงคนเดียวไม่ชอบเรา แต่เขาตอบคำถามของเราแม้ว่าจะไม่เต็มใจก็ตาม เมื่อดึงข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดออกมาแล้วนำเรดาร์เราไปที่อุปกรณ์และสวมชุดอวกาศแล้วนำเครื่องวิเคราะห์ไปที่พื้นผิว

หน้าที่ของเราคือหาสถานที่ที่เหมาะสมในการติดตั้งดอกเอเดลไวส์ ตามกฎแล้ว จะอยู่ห่างจากฐานสามหรือสี่เซลล์ วิธีการสแกนนั้นง่ายมาก - แผนที่จะแสดงที่ด้านซ้ายของหน้าจอ สัญลักษณ์ 0 หมายถึงดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ 8 - สำรวจแล้ว 1 - ตำแหน่งปัจจุบันของเรา 2 - ไซต์ที่เกือบจะเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการติดตั้งสถานีวิทยุ เราวิ่งจากฐานถึงขอบแผนที่ จากนั้นขึ้นไปหนึ่งเซลล์ (หรือลง) แล้วย้อนกลับ ที่ฐานเราเติมออกซิเจนและออกเดินทางอีกครั้ง - จนกระทั่งถึงจุดสิ้นสุดอันขมขื่น บนพื้นผิวโลกมีอันตรายหลักสองประการ: เรดาร์ที่พัง (ในกรณีนี้อย่าตื่นตระหนก - ทันทีที่คุณเดินทางต่อไปทุกอย่างจะกลับสู่ปกติ) และแถบเลื่อนแบบวงแหวนซึ่งเพื่อนนักธรณีวิทยาของเราชอบที่จะคนจรจัด กับ. พวกมันเป็นสัตว์ที่ก้าวร้าว แต่โง่ - การฟาดด้วยไขควงสองครั้งจะส่งพวกมันไปยังวัลฮัลลาที่มีลักษณะคล้ายหนอน

ในระหว่างการเรียกใช้เครื่องวิเคราะห์ครั้งต่อไป เราพบศพของรุ่นก่อน ซึ่งมีสายจ่ายออกซิเจนถูกตัดด้วย มีบางอย่างไม่สะอาดที่นี่! เราจำหมายเลขตราของเขาได้และไปที่ฐาน ตอนนี้ในห้องโดยสารของเรา คุณสามารถดูไฟล์วิดีโอที่ Haalian บันทึกไว้ได้ไม่นานก่อนที่เขาจะเสียชีวิต นอกจากคาดเดาว่าคโยลักษณ์กำลังทำเรื่องสกปรกที่สถานีแล้ว เรายังได้เรียนรู้ความลับที่เปิดช่องลับในล็อกเกอร์ของคนโกงอีกด้วย (เราเปิดประตูบานที่ 2, 3, 1 และ 2 อีกครั้งตามลำดับ) เราขึ้นสู่ผิวน้ำอีกครั้งค้นหาสถานที่สำหรับติดตั้ง Edelweiss แล้วกลับไปที่ฐาน

หลังจากถอดชุดอวกาศออก เราก็พบว่าอุปกรณ์ทางการแพทย์ในห้องโดยสารของเราพัง และสถานีวิทยุก็หายไป เมื่อไปเยี่ยมชมกระท่อมที่ว่างเปล่าของ Faeyan เราก็พบ "Edelweiss" ที่หายไป และเมื่อเข้าไปในห้องลับ เราก็ได้รับเลื่อยวงเดือน มองไม่เห็นกาโยลักษณ์ในบริเวณใกล้เคียงและตกนรกไปพร้อมกับเขา - คงจะเร็วกว่าถ้าทำภารกิจให้สำเร็จและบินไปจากที่นี่ เมื่อกลับมาที่แอร์ล็อค เราพบว่าชุดอวกาศหายไป ฉันจะต้องไปโดยไม่มีเขา แต่ละขั้นตอนทำให้สุขภาพไม่ดีไปดังนั้นเราจึงไปที่จุดที่กำหนดติดตั้ง "Edelweiss" แล้วกลับมา เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจมาก - กาโยลักษณ์ปรากฏตัวระหว่างทางของเราและอยู่ในชุดอวกาศที่หายไป เห็นได้ชัดว่าความตั้งใจของเขาไม่เป็นมิตร - ปรากฎว่าเรากำลังป้องกันไม่ให้ Faeyan แอบดึงนักเก็ตทองคำออกจากท้องของหนอนซึ่งอุดมไปด้วยดินในท้องถิ่น ความพยายามที่จะบรรลุข้อตกลงจะไม่นำไปสู่สิ่งที่ดี ดังนั้นเราจึงใช้ข้อโต้แย้งสุดท้าย - แบบวงกลม เมื่อสวมชุดอวกาศของนักธรณีวิทยาที่ถูกสังหารแล้วเราก็กลับไปที่ฐานซึ่งเราจะติดต่อกับเจ้าหน้าที่ ยินดีด้วย ภารกิจสำเร็จแล้ว! จะทำอย่างไรกับศพทั้งสองนั้นไม่ใช่ธุรกิจของเราอีกต่อไป

แชมป์ตกปลา

ลูกค้า : คน แบริ่ง

นักแสดง: อะไรก็ได้

ชีวิตของเรนเจอร์เต็มไปด้วยความประหลาดใจและความประหลาดใจ - รัฐบาลของโลกหน้าส่งเราไปแข่งขันชิงแชมป์การตกปลาและยังจ่ายเงินเพื่อมันอีกด้วย ความสุขที่แท้จริงไม่ใช่งาน เมื่อมาถึงจุดหมายปลายทางของเราและได้รับคะแนนซื้อ 800 คะแนน เราได้เรียนรู้ว่าคู่ต่อสู้หลักของเราคืออีแร้งผู้แบกซึ่งชนะการแข่งขันเหล่านี้มาห้าปีติดต่อกัน ไม่เป็นไร การแข่งขันในวันพรุ่งนี้จะแสดงให้เห็นว่าใครรู้วิธีตกปลาจริงๆ และใครที่โชคดีมาห้าปีติดต่อกัน ก่อนอื่นให้เข้าไปในกระท่อมที่เราจัดสรรไว้สำหรับคืนนี้และสำรวจตู้เสื้อผ้ากันก่อน นอกจากไกด์นำเที่ยวแล้ว ยังมีโอกาสเจอแสตมป์ 10-20 ดวงอีกด้วย มันเป็นเรื่องเล็กๆ แต่ก็ดี เมื่อศึกษาหนังสืออ้างอิงแล้ว เราพบว่ามีปลาสามสายพันธุ์ในทะเลสาบท้องถิ่น ในต้นอ้อมีปลาเชอร์รี่ตัวเล็ก (โดยเฉลี่ย 300 กรัม) ที่กัดสิ่งใด ๆ และคุณภาพของอุปกรณ์ไม่ส่งผลกระทบต่อการจับเป็นพิเศษ Murlocs ว่ายน้ำในน้ำตื้น นักล่าขนาดกลาง (จาก 400 ถึง 600 กรัม) ที่ล่าเชริก (และว่ายน้ำในต้นกก) และชอบหนอนสีขาว หากต้องการจับเมอร์ล็อค คุณต้องเข้าปะทะที่ดี สระน้ำลึกได้รับความนิยมจากโวลต์ขนาดใหญ่ (ตั้งแต่ 700 ถึง 1,000 กรัม) ซึ่งทนต้นกกไม่ได้ แต่ชอบกินหนอนสีเขียว คุณไม่สามารถจับกระแสโวลตาได้หากไม่มีอุปกรณ์ที่ดีและเบ็ดตกปลา

[ภาพหน้าจอ Space Rangers 2, 159KB]

สำหรับปี 2550 กราฟิกดูล้าสมัยเล็กน้อย

ตอนนี้เส้นทางของเราอยู่ที่บาร์ซึ่งคู่แข่งในอนาคตอย่างอีแร้งได้ตัดสินแล้ว เมื่อเข้าใกล้เขา เราได้เรียนรู้ว่าเขาไม่รังเกียจที่จะทดสอบความแข็งแกร่งของเขาในการต่อสู้แบบแขน ผู้ชนะจะได้รับหนึ่งร้อยคะแนน มันจะเป็นบาปที่จะไม่ฉวยโอกาส

เรามีเทคนิคสามอย่างให้เลือก: ดึงมือของคู่ต่อสู้ลงอย่างแรง ใช้เทคนิคความคมชัด และบิดมือ การต่อสู้เป็นไปตามหลักการ "เป่ายิ้งฉุบ" - การโจมตีด้วยพลังจะมีผลกับการเคลื่อนไหวที่แหลมคม และการบิดจะมีผลกับการเคลื่อนที่ด้วยพลัง กระตุกคมจึงกระแทกห้องโถง ด้วยการใช้เทคนิคเหล่านี้ เราเอาชนะการแบกและเข้าหาผู้เล่นลูกเต๋าที่นั่งอยู่ใกล้ๆ กฎของเกมนั้นง่ายมาก: หากคุณโยนตัวเลขที่สูงกว่าของคู่ต่อสู้ คุณจะได้รับ 40 คะแนน หากคุณโยนตัวเลขที่น้อยกว่า คุณจะให้ 20 หากตัวเลขเท่ากัน คุณจะได้สิบ ที่นี่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับโอกาส แต่ฉันสามารถแนะนำผู้ที่เชื่อโชคลางเป็นพิเศษให้ย้ายออกจากโต๊ะในช่วงที่ขาดทุนเป็นเวลานาน หน้าที่ของเราคือสะสมคะแนนให้ได้ 1,160 คะแนน ทันทีที่ถึงจำนวน (หากคุณสูญเสียไปโดยสิ้นเชิงควรเริ่มภารกิจใหม่ดีกว่า) เราก็ไปที่แผงขายของโดยไม่สนใจเครื่องประดับเล็ก ๆ ราคาถูกเราก็ซื้ออุปกรณ์และเบ็ดตกปลาที่แพงที่สุดเช่นกัน เหมือนหนอนสีเขียวยี่สิบตัว - เราไม่ต้องการตัวอื่น หลังจากทำตามขั้นตอนทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้วก็ถึงเวลานอนหลับอย่างมีสุขภาพ - คุณต้องนอนหลับฝันดีเพื่อชิงแชมป์

การแข่งขันจึงเริ่มต้นขึ้น - เรามีเวลาครึ่งชั่วโมงเพื่อจับปลาให้ได้มากที่สุด ขั้นตอนแรกคือการหาสถานที่ลึกที่ไม่มีกก - เราจะจับโวลต์ จากนั้นมันเป็นเรื่องของเทคนิค: พวกเขาล่อหนอน เหวี่ยงคันเบ็ด รอสักครู่แล้วจึงจับปลา เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันชิงแชมป์ น้ำหนักของปลาที่คุณจับได้จะมากกว่าปลาแร้งที่จับได้เกือบสองเท่า - การเข้าปะทะที่ดีได้ผลดี ตอนนี้หลังจากสื่อสารกับธรรมชาติสั้น ๆ คุณสามารถเข้าสู่อวกาศได้อีกครั้ง - Dominators ยังไม่หลับ

เอกลักษณ์

ลูกค้า : ใครก็ได้ ยกเว้นมาล๊อกและแบริ่ง

ภารกิจที่สัญญาว่าจะค่อนข้างง่าย - สิ่งเดียวที่ต้องการคือการพบกับ Eisa-Gan หัวหน้าของบริษัท Esen and Co. ในร้านอาหารและโน้มน้าวให้เขามอบสิทธิบัตรสำหรับการผลิตตัวปล่อย xenth ให้เรา อย่างไรก็ตามที่ทางออกจากท่าอวกาศปัญหาก็รอเราอยู่ - คนขับแท็กซี่ที่ไม่ระมัดระวังขับรถพาเราไปรอบเมืองเป็นเวลาสี่สิบนาทีจากนั้นก็แจ้งให้เราทราบอย่างสมบูรณ์ว่ารถเสีย หลังจากถามทางจากคนที่สัญจรผ่านไปมา ก็พบว่าร้านอาหารตั้งอยู่อีกฟากของเมือง เมื่อไปถึงที่นั่นเราฟังคำตำหนิของ Ace-Gan เรื่องความไม่ตรงต่อเวลา แต่เราไม่รีบร้อนที่จะบอกความจริง - ในพื้นที่ของพวกเขาซึ่งแตกต่างจากของเราคนขับแท็กซี่ที่ไม่รู้ทางไม่ใช่กฎ แต่เป็นข้อยกเว้น ความประทับใจที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้นสำหรับเจ้านายใหญ่นั้นเกิดจากการโกหกอันแสนหวานเกี่ยวกับอุปกรณ์เทคโนโลยีที่ทันสมัยของท่าจอดเรือในพื้นที่ อย่างไรก็ตาม ถึงเวลาที่จะเริ่มรับประทานอาหารแล้ว และหัวหน้าของ Esen and Co. ก็ปล่อยให้เราเลือกอาหารจานต่างๆ เมนูที่เหมาะสมที่สุดมีลักษณะดังนี้: ออนนาเรย์คในผักใบเขียว, เครื่องอัดรีดบนแท่งไม้, สารละลายนีออนโพรเพน หลังมื้ออาหาร เราถูกถามว่าทำไมโลกของเราถึงกระตือรือร้นที่จะได้รับสิทธิบัตร? เพื่อให้ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีพอใจ เราจึงตอบว่าตัวส่งสัญญาณจะช่วยศึกษาโครงสร้างของผู้ครอบครองได้ดีขึ้น คู่สนทนาทิ้งเราไว้สักครู่ แต่เราไม่ได้ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง - เรามาพร้อมกับผู้ต้องสงสัยที่ขอให้เราละทิ้งสิทธิบัตรอย่างละเอียดอ่อนเพราะชีวิตของเราเองมีค่ามากกว่ารางวัลสำหรับการบรรลุภารกิจให้สำเร็จ โดยธรรมชาติแล้ว เจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าที่มีประสบการณ์ไม่สามารถถูกคุกคามจากภัยคุกคามดังกล่าวได้ ดังนั้นเราจึงพบกับ Ace-Gan และพบว่าเราเป็นผู้ชนะสิทธิบัตร และนำกระเป๋าเดินทางไปพร้อมกับเอกสาร อย่างไรก็ตามเราจะเดินกับเขาไม่ได้นาน - ในตรอกที่ใกล้ที่สุดเราถูกทุบตีจนหมดสติและสินค้าอันมีค่าของเราถูกขนออกไป เราสัมผัสได้ถึงความรู้สึกของเราแล้วในโรงพยาบาล ในกลุ่มของแพทย์และเจ้าหน้าที่ตำรวจสองสามคนที่ขอให้เราวาดภาพเหมือนของผู้โจมตีด้วยวาจา สัญญาณมีดังนี้: ใบหน้าเรียวสามเหลี่ยม, เปียยาว, หนวดบาง, เหมือนหมี, ตาแคบ, จมูกปกติ, เสียงสงบ, เงียบ, สี่นิ้วบนมือของเขา คำอธิบายนี้เพียงพอที่จะระบุผู้กระทำผิดได้ จับโจรได้ เอกสารคืน ภารกิจเสร็จสิ้น

ชิงทรัพย์

ลูกค้า: ทุกเชื้อชาติ ยกเว้นลูกปืน

นักแสดง: ชาย, Gaalian

ภารกิจนี้เป็นเกมแอ็คชั่นข้อความมาตรฐาน (ตามมาตรฐานของ Space Rangers) ซึ่งโดดเด่นด้วยกลยุทธ์มากมายในการผ่าน ด้านล่างนี้ฉันจะให้เพียงอันเดียวซึ่งไม่สอดคล้องกับชื่อของภารกิจโดยสิ้นเชิง เป้าหมายของภารกิจของเราคือการขโมยเครื่องบินล่องหนลำใหม่จากโรงเก็บเครื่องบินที่ตั้งอยู่ใกล้กับฐานทัพทหาร เพื่อช่วยเราพวกเขาจัดสรรทหารรับจ้างสองคน (พวกเขาสัญญาสามคน แต่คนสุดท้ายหายไปที่ไหนสักแห่ง) Malok และ Faeyan ซึ่งพาคุณไปยังสถานที่ปฏิบัติการด้วยรถจี๊ปขนาดเล็กในขณะที่โต้เถียงอย่างดุเดือดว่าอันไหนดีกว่ากัน - อาวุธปืนด้วย พลังทำลายล้างมหาศาล แต่มีแรงกระแทกในระดับต่ำหรือพลังงานที่แม่นยำและเงียบ เราไม่สนใจเรื่องการทะเลาะวิวาทของพวกเขา ดังนั้นเราจึงสามารถนอนหลับอย่างสงบบนเบาะหลังได้

นี่เป็นสิ่งสำคัญ: หากคุณเลือกกลยุทธ์อื่น สนับสนุนทหารรับจ้างหนึ่งในสองคนในข้อพิพาท จากนั้นขออาวุธจากเขา Faeyan จะให้ปืนประลัยแก่คุณ และ Malok จะให้ปืนลูกซองแก่คุณ

การนอนหลับของเราถูกขัดจังหวะด้วยการระเบิด - เจ้าหน้าที่เจ้าเล่ห์ทำให้รถล้ม เรากำลังเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก - การดึง Malok ออกมา (เราจะเอาปืนกลออกจากร่างกาย), Fayanin (เราจะได้ปืนไรเฟิล), กล่องลายพราง (ชุดปฐมพยาบาล, ระเบิดมือ, ทุ่นระเบิด - เพื่อ เลือกจาก) หรือขนขาของเราออกไป (จากนั้นเราจะรักษาสุขภาพของเราให้สมบูรณ์ ในกรณีอื่น ๆ เราจะสูญเสียสองสามเปอร์เซ็นต์ ). เราเลือกตัวเลือกแรกแล้วเลี้ยวเข้าสู่เส้นทาง - เหลือเวลาอีกหนึ่งชั่วโมงก่อนที่กำลังเสริมจะมาถึงจากฐาน หากเราไม่มีเวลาทำภารกิจให้สำเร็จในช่วงเวลานี้เราจะต้องสังหารคู่ต่อสู้ที่มีอาวุธดีอีกห้าคน จากนั้นเราก็วิ่งไปทางทิศตะวันออก เมื่อเราเห็นศัตรูเราเริ่มแอบไปรอบ ๆ (ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความแม่นยำในการยิง) จากนั้นเราก็ทำให้ผู้คุมที่ประหลาดใจตกใจด้วยการยิงปืนกล ตามหลักการแล้ว การยิงนัดเดียวก็เพียงพอสำหรับศัตรูแต่ละคน การค้นหาศพไม่คุ้มค่าเลย ยังไงซะเราก็มีเวลาไม่มาก แต่สำหรับศพในชุดอวกาศและศพในแก้ว เราจะยังคงมีข้อยกเว้น - เราจะเอากุญแจจากอันแรกและแว่นตาพิเศษ จากวินาที อย่าลืมโทเค็นทหารรับจ้างที่อยู่บนศพทุกศพ แม้ว่ากระบวนการกำจัดพวกมันจะค่อนข้างยาวก็ตาม ด้วยความช่วยเหลือของการเคลื่อนไหวง่ายๆ เราจึงไปถึงโรงเก็บเครื่องบินอย่างรวดเร็ว จบยามที่เหลือแล้วเข้าไปข้างใน เราสวมแว่นตา ปีนขึ้นไปบนเครื่องบิน สตาร์ทเครื่อง ยิงประตู พยายามปิดท้ายผู้ถือซึ่งกลายเป็นผู้ร่วมเดินทางคนที่สามของเรา (เขาหลับเกินเลย คุณเห็นไหม!) หากคุณต้องการเราก็ขายเขา โทเค็น (ฉันได้รับสัญลักษณ์ 50 Cr ต่อโทเค็น) และเสร็จสิ้นภารกิจ

วันแย่ๆ ของเรนเจอร์

ลูกค้า: เชื้อชาติใดก็ได้ ยกเว้น Malocs และ Gaalians

นักแสดง: ใครก็ได้ ยกเว้น มาโลกา

นี่เป็นสิ่งสำคัญ: ภารกิจนี้เป็นหนึ่งในบรรยากาศที่มีบรรยากาศมากที่สุดในส่วนเสริม ดังนั้นฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณลองทำมันให้สำเร็จด้วยตัวเองก่อนแล้วจึงค่อยพิจารณาคำแนะนำแบบแห้ง ๆ นี้โดยเจตนา

เมื่อมาถึงสถานีอวกาศแล้ว เรามองไปรอบ ๆ และซื้อเสบียงทั้งหมดจากผู้ขายที่ตู้ - ขวดน้ำและแอลกอฮอล์ ขนมปังและแซนด์วิชเนื้อ จากนั้นเราจะคุยกับบาร์เทนเดอร์และไปยังที่อยู่ที่ระบุ เราเข้าไปขึ้นบันไดซ้ายตกลงไปในอุโมงค์หันเหความสนใจของแมงมุมด้วยแซนวิชเนื้อออกจากห้องผ่านประตูโลหะ - เรามาถึงทางเข้าอีกครั้ง เราขึ้นบันไดขวาไปที่ประตูที่ห้าค้นหาบนโต๊ะค้นหาการ์ดแม่เหล็กและอัลบั้มรูปมองผ่านส่วนหลัง อย่างไรก็ตาม อย่าคิดแม้แต่จะวิดีโอคอล สุขภาพจิตของคุณจะแย่ลง (สวัสดีฟาเรนไฮต์!) เราเข้าใกล้ประตูแรกใช้บัตรแม่เหล็กในบทสนทนาเลือก "Best Lyakusha ... " และ "Another Lyakusha" เราได้รับกุญแจอิเล็กทรอนิกส์และคำขอให้หาชุด เราลงไปชั้นล่างเปิดประตูขวาด้วยกุญแจพังประตูโดยไม่สนใจปริศนาเอาศพแล้วนำกลับไปที่ห้องแรกเราได้กุญแจโลหะ เราเข้าไปในห้องที่สี่โยนน้ำและขนมปังลงในหม้อแล้วต้มยารักษา เราลงไปอีกครั้ง เราผ่านประตูด้านซ้ายแล้วเปิดประตูไม้ด้วยกุญแจโลหะ เราเลือกรูปปั้นคนตาบอด หยิบค้อน ออกไปทางประตูโลหะแล้วเปิดอันตรงกลาง เราตีระฆังด้วยค้อนแล้วขึ้นไปชั้นบนที่ห้องที่สอง เราสาดแอลกอฮอล์ใส่ศัตรูแล้วทุบด้วยค้อนโดยไม่ลืมที่จะดื่มยา หลังจากเอาชนะศัตรูได้ เราก็ฟังคำอธิบายธรรมดาๆ และสนุกไปกับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์

โรงพยาบาลเฟยัน

ลูกค้า : ตลับลูกปืน

นักแสดง: ใครก็ได้ ยกเว้นเฟยัน

เราเคยไปสถานที่ทุกประเภทในชีวิตของเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่ามายาวนาน! ตอนนี้คุณต้องลองใช้ผิวหนังของคนโรคจิตธรรมดา อย่ากลัวเลย ทุกอย่างเรียบร้อยดีกับจิตใจของเรา เราแค่ต้องนำเอกสารบางอย่างที่รวบรวมโดยชาวเปเลงซึ่งแสร้งทำเป็นบ้าออกไป โรงพยาบาลแบ่งออกเป็นสี่ชั้น หากต้องการขึ้นไปชั้นบน คุณต้องเปิดใช้งานลิฟต์ด้วยการกระทำต่างๆ ตั้งแต่การปรบมือไปจนถึงการตะโกนว่า "ซิม-ซิม เปิด!" คนไข้ของคลินิกนี้รู้ดีว่าต้องทำอะไร แต่แต่ละคนต้องใช้วิธีการพิเศษ

ดังนั้นชั้นหนึ่ง คุณต้องทักทายเผด็จการอย่างสุภาพ (“สวัสดี o...”) แล้วถามว่าเขาพบว่าที่หลบภัยในเวลาที่เหมาะสมนั้นเจียมเนื้อเจียมตัวจริงๆ หรือไม่ คำตอบสำหรับคำถามของตัวเข้ารหัสคือ "2" Malok นักดับเพลิงจะต้องถูกตีไหล่และเล่าให้ฟังถึงการหาประโยชน์ของเขาในการทำสงครามกับ Dominators ครูเปเลงจะดีใจมากเมื่อได้ยินคำตอบว่า “152” แต่เฟยันผู้บ้าคลั่งอย่างรุนแรงกลับไม่ติดต่อไม่ว่าในกรณีใดๆ คุณคาดหวังอะไรอีกจากคนที่ตะโกนอยู่ตลอดเวลา: “Phngloui mglvnafkh Rlyeh Cthulhu vgahnagl fhtagn!”?

เราขึ้นไปชั้นสอง นักเขียนมาล็อคจะช่วยคุณถ้าคุณแนะนำให้เรียกหนังสือของเขาว่า “Notes on the Walls of a Prison Cell” ไอ้บ้านรกโรคจิตจะบอกรหัสเปิดใช้งานลิฟต์ให้คุณอย่างมีความสุข หากคุณคุยกับเขาด้วยคำสแลงนรก หากต้องการค้นหาชุดค่าผสมที่ต้องการสำหรับตลับลูกปืนที่มีบุคลิกแตกแยก คุณต้องพยายามตัดทั้งสองครึ่งออก ไพ่ที่เฟยันผู้หลงใหลในการพนันถามคุณคือไพ่ "ห้าใบ"

บนชั้นสาม มังกรบ้าจะบอกคุณว่าควรใช้ลิฟต์ตัวไหน หากจดหมายที่คุณบอกเขาคือบทกวีของ M. Maniac Y ที่พูดถึงบลาสเตอร์

บนชั้นสี่คุณจะพบทิศทางที่เราต้องการ "โรคจิต" และสิ่งที่เหลืออยู่คือการปีนขึ้นไปบนหิ้ง คว้าหุ่นยนต์ทางการแพทย์แล้วค่อยๆ ร่อนลงมา

นักท่องเที่ยว

ลูกค้า : เชื้อชาติใดก็ได้

นักแสดง: มนุษย์ ไม่ใช่โจรสลัด

ภารกิจนี้เป็นการรวบรวมปัญหาเชิงตรรกะล้วนๆ โดยมีสาระสำคัญอยู่ที่การเคลื่อนย้ายกลุ่มนักท่องเที่ยวข้ามสะพานจำนวนหนึ่ง แต่ละรายการจะต้องเสร็จสิ้นเพียงครั้งเดียวและเพียงครั้งเดียวเท่านั้น ความซับซ้อนของปัญหาเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง - หากแม้แต่นักเรียนชั้นประถมศึกษาก็สามารถแก้ปัญหาแรกได้อย่างง่ายดาย (“ บ้าน” โดยไม่ต้องยกปากกาออกจากกระดาษทุกคนวาดหรือเปล่า?) จากนั้นคุณจะต้องคนจรจัดกับอันสุดท้าย นิดหน่อย - ไม่เพียงแต่ไม่มีแผนที่เท่านั้น แต่ยังมีเพียงคำพูดเท่านั้น - ยังไม่ชัดเจนว่าหนึ่งในสามของสะพานทั้งหมดนำไปสู่ที่ไหน ด้านล่างนี้เป็นวิธีแก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับแต่ละปัญหาทั้งสี่ประการ

1 งาน: A, D, G, G, E, C, B, D;

ภารกิจที่ 2: แดง, น้ำเงิน, เขียว, ส้ม, ม่วง, ชมพู, พลอยสีฟ้า, เขียวอ่อน, เหลือง, น้ำตาล, น้ำเงิน;

3 งาน: 1, 15, 14, 4, 12, 5, 2, 6, 11, 9, 8, 3, 10, 13, 7;

ภารกิจที่ 4 (เพิ่มเติม): f, s, c, e, g, i, n, o, q, p, m, l, j, h, a, b, d, r, t;

ในที่สุดก็มีเคล็ดลับบางประการ ประการแรก หลังจากภารกิจที่สอง คุณจะถูกขอให้ไปที่ร้านอาหารหรือคาสิโน ในสถานประกอบการแห่งแรก คุณสามารถพบกับผู้ถือซึ่งจะแสดงการ์ดสำหรับภารกิจที่สี่ให้คุณดูในจำนวนหนึ่ง และในคาสิโน คุณสามารถลองเพิ่มโชคลาภของคุณโดยใช้สล็อตแมชชีน ประการที่สองหากในตอนท้ายของภารกิจคุณยิงนายจ้างของคุณ (ต้องบอกว่าสมควรได้รับมัน) คุณจะได้รับจำนวนเงินที่มากกว่าที่ตกลงไว้ในสัญญาเล็กน้อย

เลโอนาร์โด ดา วินชี

ลูกค้า : ชาว Gaalians

นักแสดง: ใครก็ได้ ยกเว้นโจรสลัด

ภารกิจใน "Space Rangers" บางครั้งมีความโดดเด่นในเรื่องความคิดริเริ่ม อย่างน้อยฉันก็ไม่เคยเห็นเครื่องจำลองศิลปินมาจนถึงตอนนี้ ด้วยความกระหายผลกำไรเราไปที่การแข่งขันของศิลปินซึ่งเราจะต้องต่อสู้กับพู่กันและสีที่คู่ควรสามคน กลไกของเกมค่อนข้างง่าย มีสามรอบในทัวร์นาเมนต์ ในแต่ละรอบคุณต้องวาดภาพที่มีพารามิเตอร์สามประการ: ความน่าสนใจ ความบริสุทธิ์ และสี พารามิเตอร์แต่ละตัวได้รับอิทธิพลจากส่วนประกอบจำนวนมาก ตั้งแต่คุณลักษณะของคุณไปจนถึงความเร็วที่คุณวาด รายการหลักมีการระบุไว้ด้านล่าง

ประการแรก สไตล์ที่คุณจะทำงานมีบทบาทสำคัญ อิมเพรสชั่นนิสม์เพิ่มความสนใจ 2 แต่ลดความบริสุทธิ์และสีลง 1 ความสมจริงเพิ่ม 1 ให้กับความบริสุทธิ์และสีสัน ลัทธิเขียนภาพแบบเหลี่ยมเพิ่มความสนใจ 3 แต่ลดความบริสุทธิ์ลง 1 ลัทธิดั้งเดิมมีผลดีอย่างยิ่งต่อความน่าสนใจ โดยเพิ่มขึ้น 4 แต่ลดลง ลักษณะที่เหลือ 1. สถิตยศาสตร์เพิ่มความน่าสนใจ 2.

ประการที่สองการเลือกสีเป็นสิ่งสำคัญ สีฟลูออเรสเซนต์มีผลดีต่อความสนใจของภาพแม้ว่าจะต้องเสียความสะอาดก็ตาม

ประการที่สาม พารามิเตอร์ของภาพได้รับอิทธิพลโดยตรงจากลักษณะของผู้เล่น - จินตนาการ ความแม่นยำ และการรู้หนังสือ เริ่มแรกแต่ละอันมีค่าเท่ากับ 3 แต่มีหลายวิธีในการเพิ่ม ซึ่งสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือของหนังสือที่ขายในท่าอวกาศ: “Stories” โดย Lem จะเพิ่มจินตนาการขึ้น 1 จุด “คู่มือการปัก” จะเพิ่มความแม่นยำ และ “วิธีการเรียนรู้การวาดภาพโดยไม่ต้องวาดภาพแม้แต่ภาพเดียว” จะช่วยเพิ่มการอ่านออกเขียนได้ . โปรดทราบว่าคุณสามารถซื้อหนังสือได้เพียงสองเล่ม แต่คุณสามารถอ่านได้สามครั้ง (นั่นคือหนึ่งหรือสองหรือทั้งหมดสามครั้งและคุณลักษณะก็เพิ่มขึ้นด้วย การทำซ้ำเป็นแม่ของการเรียนรู้หรือไม่) วิธีที่สองในการปรับปรุงประสิทธิภาพคือการดูรายการทีวีหลังรอบที่สอง ภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์จะเพิ่มจินตนาการขึ้น 1 การอ่านออกเขียนได้น้อยลงด้วยปริมาณที่เท่ากัน รายการทำอาหารจะเพิ่มความแม่นยำขึ้น 1 โดยการลดคุณค่าของจินตนาการ และโปรแกรมประวัติศาสตร์ศิลปะจะเพิ่มการอ่านออกเขียนได้มากถึง 2 คะแนน อย่างไรก็ตาม คุณ จะต้องเสียสละคุณสมบัติอื่น ๆ - สิ่งหนึ่งจะถูกลบออกจากคุณสมบัติเหล่านั้น

ในกระบวนการสร้างสรรค์ คุณควรใส่ใจกับความเร็วที่คุณวาด ยิ่งวาดได้แม่นยำมากเท่าไรก็ยิ่งใช้เวลานานมากขึ้นเท่านั้น หากคุณไม่มีเวลาทำให้เสร็จภายในหนึ่งชั่วโมง งานของคุณจะไม่ได้รับการชื่นชมและจะได้รับคะแนนเป็นศูนย์ อย่างไรก็ตาม ความรวดเร็วก็ไม่ได้แย่เสมอไป บางครั้งส่วนที่วาดอย่างไม่ระมัดระวังของรูปภาพก็สามารถส่งผ่านไปยังวิธีแก้ปัญหาแบบดึกดำบรรพ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้ นอกจากนี้เวลาที่ใช้ในการวาดภาพยังได้รับผลกระทบจากความเหนื่อยล้า - ยิ่งสูงเท่าไรคุณก็ยิ่งได้รับส่วนใดส่วนหนึ่งของรูปภาพช้าลงเท่านั้น อย่างไรก็ตามลักษณะนี้มีความสำคัญเฉพาะในรอบแรกโดยใช้เวลาทั้งคืนอ่านหนังสือทำให้เรานอนไม่หลับมาก - ในอนาคตเราไม่ต้องคิดเรื่องนี้คืนจะสงบ

ผลงานของเราได้รับการประเมินโดยผู้พิพากษาสามคน ได้แก่ Gaalian Leevi-taan ศิลปินสัจนิยมชื่อดังที่ให้ความสำคัญกับความบริสุทธิ์ของภาพวาดเป็นอย่างมาก ชายที่มีนามสกุล Satimov ศิลปินดึกดำบรรพ์ที่ประเมินผลงานตามความน่าสนใจของพวกเขา และ Malok B "Ugarra ผู้ไม่มีความเข้าใจเรื่องศิลปะเลยแต่ยอมรับเรื่องสี

บางทีตอนนี้คุณก็รู้เพียงพอที่จะสร้างผลงานชิ้นเอกของคุณเองที่คนหลายรุ่นจะชื่นชม สุดท้ายนี้ นี่คือแผนการที่มักจะนำไปสู่ชัยชนะในการแข่งขัน:

เราซื้อ "เรื่องราว" ของ Lemov และ "วิธีเรียนรู้การวาดโดยไม่ต้องวาดรูปเดี่ยว" อ่านครั้งแรกครั้งที่สองครั้งที่สองแล้วเข้านอน เพราะเราเหนื่อยรอบแรกเราวาดไม่ละเอียดมากไม่งั้นเวลาจะไม่เพียงพอ เราเลือกสีฟลูออเรสเซนต์อิมเพรสชั่นนิสต์ทำโดยไม่ใช้ภาพร่างดินสอจากนั้นอย่างรวดเร็ว แต่ระมัดระวัง (ยกเว้นหัวสัตว์ - เราวาดมันอย่างไม่ระมัดระวัง) เราวาดภาพทิวทัศน์เป็นพื้นหลังกาน้ำชาแทนหัวแหวนงูจะ ทำหน้าที่เป็นร่างกายและแขนขาของมังกรจะทำให้องค์ประกอบสมบูรณ์ เรตติ้งไม่ได้สูงที่สุด แต่ยังมีอีกสองวันข้างหน้า

มาถึงรอบสองแล้ว พักผ่อนเยอะๆ นะครับ จะได้จับฉลากได้อย่างเต็มที่ ตัวเลือกของเราคือสีฟลูออเรสเซนต์ อิมเพรสชันนิสม์ ภาพร่าง ห้องโดยสารของคลิซาน สิ่งที่มีหนามแหลมแทนที่จะเป็นปีก รูปร่างแบบที่เราจินตนาการไว้ในวัยเด็ก และพื้นที่จะทำหน้าที่เป็นพื้นหลัง ยังไม่ชัดเจนว่ายานอวกาศเช่นนี้สามารถบินได้อย่างไร แต่ผู้ตัดสินชอบมันมาก

ในตอนเย็นเราดูรายการทำอาหารและในตอนเช้ามีโอกาสอันน่าดึงดูดที่จะค้นหาในกระเป๋าของคู่แข่งหลักของเรา Peleng Kasyak ผู้ติดยาผู้ช่ำชองซึ่งสร้างผลงานชิ้นเอกในสภาวะที่มีจิตสำนึกที่กว้างขวาง ถ้าโชคดีเราก็จะดึงข้อออก ถ้าโชคไม่ดี จมูกจะหักและรอบที่สามก็จะผ่านไป ว่าจะเสี่ยงหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ เนื่องจากธีมของรอบสุดท้ายคือการถ่ายภาพบุคคล เราจะเน้นที่สีธรรมดาและความสมจริง หลังจากการร่างดินสอด้วยความแม่นยำสูงสุด เราจะวาดหมวกกะลาและหนวดเป็นรูปใบหน้า ริมฝีปากโค้งคำนับ และจมูกเหมือนเทพเจ้าโบราณ เราวาดภาพให้สมบูรณ์ผ่านสายตาของมาล็อคที่ไม่ได้นอนมาหนึ่งสัปดาห์ กรรมการดีใจ ผู้ชมก็ดีใจ แล้วเราก็คว้าถ้วยและบินไปรับรางวัล หากคู่แข่งของคุณทำคะแนนได้เท่ากับคุณ จะมีการแข่งขันเพิ่มเติม มีความจำเป็นต้องกำหนดว่าสามารถผสมสีใดสีหนึ่งได้กี่ครั้ง สำหรับสีม่วงอ่อน คำตอบที่ถูกต้องคือ 2 สำหรับสีน้ำตาล - 1 สำหรับสีเขียวขุ่น - 3

เกาะภูเขาไฟ

ลูกค้า: มาโลกิ ผู้คน

นักแสดง: มนุษย์ ไม่ใช่พ่อค้า

และอีกครั้งที่เรามีงานที่มีวิธีแก้ปัญหามากกว่าหนึ่งวิธี ฉันจะให้ตัวเลือกข้อความที่ชัดเจนที่สุดที่นี่ ครั้งนี้เราต้องลงจอด (หรือจำลองภัยพิบัติ) บนเกาะเขตร้อนและเรียนรู้เกี่ยวกับโรงไฟฟ้าแห่งใหม่ซึ่งตั้งอยู่ภายในภูเขาไฟในท้องถิ่น เราค้นหากระเป๋าเดินทางของผู้โดยสาร ไปหานักบิน ซื้อวอดก้าสองขวดจากพวกเขา ไปเข้าห้องน้ำ ซึ่งเรายังพบสิ่งที่มีประโยชน์มากมาย ในขณะที่เรากำลังยุ่งอยู่ ก็ถึงเวลาที่เครื่องบินตก - เราตะโกนใส่นักธุรกิจอ้วนๆ ไม่เช่นนั้นเขาจะไม่กระโดดลงจากเครื่องบิน เมื่อเครื่องลงแล้ว เราก็ตั้งค่ายพักแรมและเข้านอน

ดูเหมือนว่าในขณะที่เรากำลังงีบหลับ สถานการณ์เปลี่ยนไปอย่างมาก - เราตรวจสอบสภาพแวดล้อมและไปที่หมู่บ้าน โดยที่เราใส่ลูกปัดให้ผู้นำแล้วพูดคำหยาบคาย หลังจากพิธีกรรมนี้ พวกป่าเถื่อนจะไม่สนใจเรามากนัก ก่อนอื่นเราไปที่ชายฝั่งซึ่งเราฆ่าชายร่างใหญ่ที่ก้าวร้าวจนเกินไปซึ่งเราได้รับสกุลเงินท้องถิ่น 500 หน่วย ต่อไปเส้นทางของเราคือเต็นท์ผ้าหมอดู เมื่อตอบคำถามแล้ว ("แทง", "เอามีดไปติดต้นไม้บนยอด ... ", 25, 24) เราจะได้อีกสิบห้าร้อย ใช้เงินสะสมซื้อบัตรไม้และกล่องตลับหมึกจากพ่อค้าและกลั่นวอดก้าให้เป็นส่วนผสมที่ติดไฟได้ หากจำเป็นต้องได้รับการรักษาคุณสามารถไปหาผู้นำและกินผักชีกับเขาได้ (เราจ่ายยามด้วยวอดก้าหรือสินบน) ในเวลาเดียวกันหัวหน้าหมู่บ้านจะบอกเราเกี่ยวกับฐานทัพทหารในพื้นที่ . ตอนนี้เส้นทางของเราอยู่ที่ภูเขาไฟ ออกจากหมู่บ้านเราเลือกระเบิดกรวยจากกิ่งก้าน (อย่าคิดที่จะเอามันลงจากพื้นดิน - พวกมันสามารถระเบิดได้ในมือของคุณ!) แล้วขึ้นไปที่ประตูโลหะ ถึงเวลาต้องใช้บัตร "พลาสติก" ที่เป็นไม้ ความประหลาดใจที่น่ายินดีรอเราอยู่ที่หน้าประตู - กล่องตลับหมึก ตอนนี้การวิ่งไปรอบ ๆ ทางเดินเริ่มต้นขึ้น - คุณต้องค้นหาไพ่ที่แตกต่างกันมากมาย (การ์ดสีน้ำเงินจะเปิดตู้เซฟโดยมีการ์ดสีแดง ใบสีแดงจะเปิดตู้เซฟที่มีการ์ดสีเหลือง...) ห้องมีขนาดเล็ก การ์ดหาง่าย ไม่มีประเด็นที่จะอธิบายการค้นหาอย่างละเอียด ฆ่าผู้คุมโดยไม่มีความรู้สึกผิดชอบชั่วดีโดยใช้วิธีการใด ๆ - ในเกือบทุกศพจะมีชุดปฐมพยาบาลและตลับหมึก เมื่อพบไพ่ทั้งหมด ประแจ และเปิดน้ำ เราจึงติดตั้งระเบิดชั่วคราวที่ประตูกระจก จากนั้นแสดงเครื่องส่งสายลับให้เจ้าหน้าที่ดู ยิงทุกคนยกเว้นไอ้สารเลวหลัก ค้นหาเบื้องหลังของสิ่งที่เกิดขึ้นจากเขา ลากมันไปกับเราที่โรงเก็บเครื่องบินแล้วบินหนีไป

ฮีโร่ที่หายไป

ลูกค้า: เชื้อชาติใดก็ได้ ยกเว้น Gaalians

นักแสดง: บุคคลอื่นที่ไม่ใช่แบริ่งและเฟยานิน ไม่ใช่พ่อค้า

และอีกครั้ง เรามีภารกิจทางเทคโนโลยีที่มีหลายแง่มุม แม้ว่าจะค่อนข้าง "ชื้น" ซึ่งมีหลายวิธีในการแก้ปัญหา วิธีที่เร็วที่สุดในการผ่านอยู่ตรงหน้าคุณ

ระเบิด ภัยพิบัติ...ความตาย? การเริ่มต้นที่ไม่ธรรมดามาก แต่อย่าตื่นตระหนกไปสักระยะหนึ่งเราจะฟื้นคืนสติ เรายังมีชีวิตอยู่ - นี่เป็นสิ่งที่ดี แต่การขาดแคลนอาหาร หลังคาคลุมศีรษะ และที่สำคัญที่สุดคือวิธีการสื่อสารกับโลกภายนอกนั้นค่อนข้างน่าหงุดหงิด สิ่งแรกที่เราจะทำคือค้นหาเครื่องส่งสัญญาณ ไม่เช่นนั้นเกาะจะถูกระเบิดพรมภายในไม่กี่วัน รายการที่เราค้นหามักจะอยู่ในหนึ่งในสองแห่ง: ในกรณีแรกเรามุ่งหน้าไปที่บังเกอร์ทางใต้ เปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า และผ่านการระบายอากาศ (การเลี้ยวที่นำไปสู่เครื่องส่งสัญญาณไม่ใช่ค่าคงที่ แต่อย่าพยายามกดปุ่มตรงทางเดินขวา) เข้าไปในห้องอาบน้ำที่เราคลานเข้าไปในศูนย์บัญชาการ หากไม่สามารถสื่อสารในบังเกอร์ได้ เราก็ว่ายน้ำ (ซึ่งจะทำให้สุขภาพของเราดีขึ้นเล็กน้อย) แล้วไปทางทิศตะวันออกซึ่งเราจะดำดิ่งลงสู่ทะเลสาบพร้อมกับใบปลิวที่จม ก่อนอื่นเราค้นหาโกดังซึ่งมีสัตว์ประหลาดแปลก ๆ รอเราอยู่ - ปลาที่มีสว่านแทนที่จะเป็นจมูก หลังจากเอาชนะการสร้างฝันร้ายของจิตใจที่ไม่ดีของใครบางคน โดยไม่ลืมเติมออกซิเจน เราค้นหาช่องที่เหลือ เครื่องส่งควรจะรอเราอยู่ในห้องโดยสาร

ตอนนี้เราแค่ต้องรอความช่วยเหลือ เพื่อไม่ให้พินาศไปจากอุ้งเท้าของสัตว์ป่าความหิวโหยและความหนาวเย็นเราจึงก่อไฟรวบรวมอาหาร (คุณสามารถกินเห็ดพอร์ชินีผลเบอร์รี่สีเหลืองและสีดำเห็ดสีแดงและสีเหลืองกินได้เฉพาะทอดเท่านั้น) รับวัสดุก่อสร้าง ( สำหรับกระท่อมที่ยากจนคุณต้องมีต้นไผ่สิบต้นและใบตาลสิบใบ) และสร้างที่พักพิงชั่วคราว กระท่อมจะพร้อมเพียงตอนเย็น (หลังจากรวบรวมวัสดุก่อสร้างแล้วควรพักผ่อนดีกว่า) เราก็เข้านอนและเช้าวันรุ่งขึ้นพบกับกำลังเสริมที่มาถึงแล้ว เข้าโจมตี ฟังการสอบสวน และรับคำร้อง รางวัลที่สมควรได้รับ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว แต่เกาะนี้ยังคงมีความลับมากมายในส่วนลึก

crpg.ruและ สื่อจากนิตยสาร "เกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุด"

ฉันจะเผยแพร่ส่วนสุดท้ายพรุ่งนี้

ดังนั้นหากใครยังไม่เคยเห็นหรือไม่รู้ว่าจะทำภารกิจข้อความบางเรื่องได้อย่างไรฉันก็ได้รวบรวมคำแนะนำ ทุกคนภารกิจที่อยู่ในเกม Space Rangers 2: Reboot ฉันกำลังเผยแพร่เป็นสองส่วน

ความจำเสื่อม

ลูกค้า: ชาวฮาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ตื่นมาในโรงพยาบาลและจ่ายเงินค่ารักษาเราก็ได้รับการปล่อยตัว สภาพก็เหมือนหลังจากดื่มหนักมาหนึ่งสัปดาห์ ฉันจำอะไรไม่ได้เลย ไม่รู้อะไรเลย ไม่รู้จะทำยังไง ก่อนอื่นเราต้องค้นหาสิ่งที่เราลืมไปบนโลกใบนี้ เราไปที่ท่าอวกาศและค้นหาเรือของเราเอง นี่ไม่ได้เพิ่มความชัดเจน แต่ตอนนี้ เรามีเรื่องที่ทำให้ตะลึงแล้ว ก่อนการผจญภัยต่อไป ควรเตรียมตัวให้ดีเสียก่อน เราซื้อวอดก้าหนึ่งขวดที่ร้านขายของชำ และเครื่องเก็บเสียงและเลนส์สายตาที่ร้านล่าสัตว์

เมื่อเตรียมดังนี้แล้วเราก็ไปบ้านผู้มีระเบียบมารับเรา ก่อนจะไปหาเขาเราฟังเสียงที่มาจากอพาร์ตเมนต์ข้างเคียง เราเข้าไปที่นั่น ยัด Maloca ด้วยความตะลึงงันและขออาวุธจากลูกปืน เรากลายเป็นเจ้าของปืนไรเฟิลอัตโนมัติอย่างมีความสุข เพื่อไม่ให้โจรที่ปล้นอพาร์ทเมนท์ต้องทนทุกข์ทรมานเราจึงทำลายพวกเขาทั้งคู่ และเราจ่ายเงินให้เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายที่มาถึงด้วยวอดก้าหนึ่งขวด

ต่อไปเราไปอย่างเป็นระเบียบ หลังจากคุยกับเขาแล้ว เราก็เรียนรู้เกี่ยวกับ Gaalian จากบาร์ Golden Lily นั่นคือสิ่งที่เรากำลังมุ่งหน้าไป ชาวฮาเลียนฟื้นความทรงจำของเราบางส่วนด้วยเรื่องราวของเขา และเมื่อให้รหัสผ่านแก่เราแล้ว ก็พาเราไปที่ร้านล่าสัตว์ เมื่อไปถึงที่นั่นเราก็พูดรหัสผ่านและรับแผนที่พร้อมที่ตั้งของเจ้าพ่อค้ายาและตลับกระสุนหลายกระบอก เรากลับไปที่บาร์และร่วมกับ Gaalian มุ่งหน้าไปที่วิลล่าของมาฟิโอโซ

ตอนนี้ส่วนการต่อสู้ของภารกิจเริ่มต้นขึ้นแล้ว ซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้เรายิงไปที่ยามคนแรก เราไปรอบ ๆ บ้านและเมื่อพบกับผู้คุมสองคนเราจึงสั่งให้ Gaalian ยิงคนหนึ่งในขณะที่เราจัดการกับอีกคนหนึ่ง เราเข้าไปในบ้านแล้วลงไปในบังเกอร์ เราร่วมกับ Gaalian ยิงแบริ่งและไล่ตามยามที่หลบหนี เขาจะหยุดที่ประตูล็อค หากต้องการเปิดประตูคุณต้องแก้ไขปัญหา สำหรับคนที่ไม่อยากคิด นี่คือสูตรคำนวณรหัสล็อค: X=(10*(2^n))-10; โดยที่ n คือจำนวนวัน เมื่อประตูเปิดเราก็เข้าไปข้างใน เราเปิดประตูที่ใกล้ที่สุดและทำให้เจ้าตัวเล็กที่นั่งอยู่ที่โต๊ะเป็นอัมพาต เราตรวจสอบจอภาพแล้วลงไปที่ชั้นล่าง เมื่อบุกเข้าไปในห้องทำงานของเจ้าพ่อค้ายา เราก็สะดุดกับการซุ่มโจมตีและอยากจะช่วยชีวิตเราด้วยการยอมจำนน

หลังจากนี้ คุณสามารถหัวเราะและเรียนรู้ว่าจริงๆ แล้วภารกิจของเราบนโลกใบนี้คืออะไร

ภารกิจนี้มีคุณสมบัติเพิ่มเติมบางประการ ดังนั้นด้วยการใช้รหัสผ่านที่ได้รับจากแบริ่งที่ถูกสังหาร (ซึ่งมีเพื่อนตัวเล็กด้วย) คุณสามารถตกไปอยู่ในเงื้อมมือของพวกโจร Pulya Kosoruky ได้ หากคุณออกจากการเผชิญหน้าอย่างมีเกียรติ กระเป๋าของผู้เล่นจะถูกเติมเต็มด้วยกระสุนเพิ่มเติม ในบ้านพักของเจ้าพ่อค้ายา คุณสามารถฆ่าทหารยามได้จำนวนมากในขณะที่พยายามล้างกระเป๋าของพวกเขาอย่างขยันขันแข็ง

งานเลี้ยง

เป้าหมาย: เชิญเจ้าชาย Malok เยี่ยมชมโลกลูกค้า

ลูกค้า : ทุกอย่างยกเว้นมาล๊อก

โลกแห่งความสมหวัง: ทุกคนอาศัยอยู่ ยกเว้นมาล็อก

ข้อกำหนดของผู้เล่น: แบริ่ง, มนุษย์, Gaalian - นักรบหรือโจรสลัด

Malok Prince Tardym มีความโดดเด่นจากการไม่เคารพเผ่าพันธุ์ Malok อย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับความโปรดปรานจากเขาจึงตกลงที่จะมาเยี่ยมชมโลกของลูกค้า จำเป็นต้องพิสูจน์ให้เจ้าชายเห็นว่าตัวแทนของหลายเชื้อชาติก็สมควรได้รับความสนใจเช่นกัน ซึ่งสามารถทำได้โดยการได้รับความเคารพจากเจ้าชาย ภรรยาของเขา หรือทั้งสองอย่างในคราวเดียว ฉันจะให้คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับวิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ในการผ่าน

เริ่มเกมด้วยการเลือกเครื่องแต่งกายคุณควรให้ความสำคัญกับเข็มขัดและเข็มขัดดาบที่มีดีไซน์แปลก ๆ ต่อไปเราพบกับทูต Malok ตามที่คาดไว้และทักทายเจ้าชายต่อยเขาอย่างสุดความสามารถ เมื่อได้รับการตอบโต้เราก็ไปหาภรรยาเจ้าชายแล้วจูบมือเธอ เรานำแขกไปที่ห้องจัดเลี้ยง เราจัดโต๊ะดังนี้: วางชามไว้ตรงกลางแล้วติดมีดและส้อมไว้บนโต๊ะด้านข้าง สำหรับการเปลี่ยนอาหารครั้งแรกควรนำนมเปรี้ยวมาจากครัว หลังจากนี้เราก็ยืนเคียงข้างเจ้าชายและรอจนสิ้นสุดเส้นทาง เมื่อการสนทนาเริ่มต้นขึ้น คุณควรเล่าเรื่องเกี่ยวกับคำสั่งที่แกะสลักจากผิวหนังของ Terron จากนั้น ผู้คนก็หันไปดื่มเครื่องดื่มแรงๆ และทูตก็ต้องนำอะไรมาดื่มด้วย เพื่อไม่ให้ถูกทรมานกับตัวเลือกเมื่อเราออกไปที่ทางเดินเราจะมอบให้พนักงานเสิร์ฟที่หูแล้วเอารถเข็นของเขาไป เราตีแม่ครัวเข้าตาแล้วเข็นรถเข็นเข้าไปในห้องโถง เราดื่มอวยพรเป็นกลอนและดื่มแก้วของเราในอึกเดียว เมื่อถึงเวลามอบของขวัญเราก็แจกดังนี้ เปลือกหอยสวยๆ สำหรับเจ้าชาย ซุปเปอร์ไรเฟิลสำหรับเจ้าหญิง และกระเป๋าเป้สำหรับเด็กๆ จากนั้นเมื่อเห็นว่าเจ้าชายได้รับความเคารพต่อเราถึงระดับที่จำเป็นแล้ว เราจึงเชิญเขาไปตกปลาบนดาวลูกค้า ณ จุดนี้ ถือว่าภารกิจสำเร็จแล้ว

คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้โดยได้รับความเคารพจากเจ้าหญิง แต่ในกรณีนี้คุณต้องจำไว้ว่าเจ้าหญิงชอบทุกสิ่งที่แปลกใหม่และแปลกตามาก แต่ในขณะเดียวกันเธอก็ยังเป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ด้วยดังนั้นเธอจึงมีทัศนคติเชิงลบอย่างมากต่อการแสดงอาการขี้ขลาดและความระมัดระวัง

หากในขั้นตอนหนึ่งคุณไม่ตีแม่ครัว แต่ยอมรับข้อเสนอของเขาคุณสามารถมีส่วนร่วมในกระบวนการเตรียมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ Maloka แบบดั้งเดิม - ผักชี

บอร์ซูคาน

เป้าหมาย: ทำลายฐานของ Borzukhan

ลูกค้า : คน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจนี้มีหลายวิธีที่จะทำให้สำเร็จ ฉันจะให้หนึ่งในนั้น ขั้นแรก คุณควรบินออกไปแล้วหมุนวนรอบกองไฟ เคลื่อนตัวไปทางหมอกควันที่สังเกตเห็นในบริเวณใกล้เคียง ที่นั่นเรานั่งฟังการสนทนาอยู่ข้างกองไฟแต่ไกล คุณไม่ควรฟังการสนทนาของโจรเป็นเวลานาน ควรใช้ปืนไรเฟิลเลเซอร์อย่างระมัดระวัง หลังจากค้นหาศพแล้ว เราก็สื่อสารกับคนโกหกและเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางลับบนชายฝั่ง เราพาเหยื่อกลับไปที่แคมป์แล้วบินลงทะเล เราลงไปสำรวจหินแล้วพบถ้ำ เมื่อเข้าไปในถ้ำแล้วเราก็เปิดทางลับ หากปิดอยู่คุณจะต้องตัดล็อคออกโดยใช้ปืนไรเฟิลเลเซอร์ เมื่อเข้าไปแล้วให้ไปทางขวาทันที ในห้องโถงอันกว้างขวางเราเข้าไปในประตูด้านซ้ายแล้วยิงไปที่ลูกปืนที่คอยเฝ้าเครื่องปฏิกรณ์ หลังจากตรวจค้นศพแล้ว เราก็วางระเบิดแล้วออกไป บอร์ซูคานเองก็จะยืนใกล้นักบิน หากคุณต้องการให้เขามีชีวิตอยู่เพื่อแลกเป็น 1,000 เครดิต คุณสามารถลองทำให้เขามึนงงได้ หากคุณไม่ต้องการมันก็เป็นการดีกว่าที่จะฆ่ามันทันที หลังจากนี้ถือว่าภารกิจสำเร็จแล้ว

วิธีเข้าฐานขึ้นอยู่กับว่าเราบินไปที่ไหนหลังจากออกจากแคมป์แล้ว วิธีที่อธิบายไว้นั้นปลอดภัยที่สุด

คนขับรถ

เป้าหมาย: ช่วยเหลือ Roland ที่ถูกจับโดยชำระหนี้ให้เขา - 900 ducats

ลูกค้า : คน

โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เพื่อรวบรวมจำนวนเงินที่ต้องการ คุณจะต้องทำงานเป็นคนขับรถบรรทุก ขนส่งสินค้าและผู้โดยสารในพื้นที่ที่ชวนให้นึกถึง Wild West ไม่มีวิธีการเฉพาะเจาะจง ดังนั้นฉันจะให้คำแนะนำทั่วไปเท่านั้น

คุณสามารถสร้างรายได้จากการทำงานแปลก ๆ ขับรถผู้โดยสารหรือขนส่งสินค้า เส้นทางสามารถเป็นดังนี้:

* เหมือง (ถ่านหิน 5 เชอร์โวเน็ตต่อตัน) – น้ำมันหมู (ขายถ่านหิน 12 ชั่วโมงต่อตัน)

* ฝังกลบ (โลหะสำหรับ 10 chervonet ต่อตัน) – น้ำมันหมู (ขายโลหะสำหรับ 23 chervonet ต่อตัน)

* ฟาร์ม (ผักโขมราคา 25 เชอร์โวเนตต่อตัน) – เหมืองแร่ (ขายผักโขมราคา 45 เชอร์โวเนตต่อตัน)

มีรถบรรทุกขนาดใหญ่จอดอยู่ใกล้กับเหมืองรูบิเดียม (ฝั่งฟาร์ม) ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะไป

ขอแนะนำให้ทำเดือยสำหรับรถบรรทุกในร้านซ่อมรถยนต์ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการถอดประกอบบนท้องถนนอย่างมาก

ที่บาร์ Scorpions คุณสามารถพาเพื่อนร่วมเดินทางไปที่ Shpik Bearing เมื่อมาถึง Shpik Peleng จะยอมแพ้ปืน

เมื่อพบกันบนท้องถนน คุณสามารถจ่ายค่าเดินทาง (ถ้าคุณมีเงิน) หรือแยกตัวออกจากผู้ไล่ตาม (หากไม่มีสินค้า) หรือขึ้นรถศัตรู เมื่อปืนปรากฏขึ้นคุณสามารถยิงใส่พวกโจรได้

หลังจากรวบรวมเชอร์โวเน็ตได้ 900 ตัวแล้ว คุณต้องไปที่อิโรควัวส์เพื่อเรียกค่าไถ่โรแลนด์

นักประดาน้ำ

วัตถุประสงค์: ปิดการใช้งานอาวุธบนสถานีใต้น้ำ

ลูกค้า : คน

โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

มีหลายวิธีในการทำงานให้สำเร็จ นี่เป็นวิธีที่สั้นที่สุดในการกำจัดหัวรบออกจากขีปนาวุธ เมื่อตกลงไปใต้น้ำแล้วเราก็ส่งภาชนะลงไปว่ายตามไป เมื่อผ่านประตูในกำแพงแล้วเราก็สำรวจเหมือง เราพบสิ่งกีดขวางที่ด้านล่างของเหมืองและเคลียร์มันในสองขั้นตอนโดยมอบหมายใบแดง เราแล่นไปที่ศูนย์ควบคุมและเมื่อมองไปรอบ ๆ ก็พบใบเหลืองในอาคารผู้โดยสาร เราแล่นออกจากศูนย์ควบคุมแล้วย้ายไปที่ห้องวอร์ด ที่นั่นเราเห็นการ์ดอีกใบในเทอร์มินัล ใส่การ์ดที่ค้นพบก่อนหน้านี้ทั้งหมดลงไปแล้วเริ่มทำงาน คุณต้องใช้ตัวเรียกใช้งานเพื่อเปิดประตูขีปนาวุธ เราทำงานกับอาคารผู้โดยสารเสร็จแล้วก็ออกจากห้องวอร์ด เราเห็นว่าฟักเข้าไปในไซโลมิสไซล์ได้เปิดอยู่ในแอร์ล็อกแล้ว เราลงไปที่นั่นแล้วคลายเกลียวหัวออกจากจรวด หลังจากนั้นเราก็ใส่หัวลงในภาชนะแล้วส่งขึ้นไปชั้นบนในขณะที่พวกเราเองก็เกาะอยู่ที่ระเบียงแล้วปีนขึ้นไปด้านหลัง เมื่อขึ้นเรือแล้วเราออกคำสั่งให้ออกเดินทางทันทีและเริ่มคิดถึงการกลับไปสู่โลกของลูกค้า

นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะออกจากสถานีใต้น้ำโดยใช้ตึกระฟ้าอีกด้วย แต่ฉันขอแนะนำให้คุณพิจารณาความสามารถนี้ด้วยตัวเอง

สำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร

เป้าหมาย: เพื่อช่วยเติมเต็มแผนการจัดหาทหารเกณฑ์เข้ารับราชการ

ลูกค้า: เฟยัน

โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: พ่อค้า, นักรบ

ภารกิจนี้ไม่มีทางเดียวที่จะทำให้สำเร็จได้ มีความจำเป็นต้องดำเนินการตามแผนการสรรหาบุคลากร ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องดำเนินกิจกรรมส่งเสริมการขายที่จำเป็นกับทีมโฆษณาชวนเชื่ออย่างเป็นระบบ หากคุณเห็นว่าผู้ปกป้องปิตุภูมิไม่ถึงจำนวนที่ต้องการภายในระยะเวลาที่กำหนด คุณจะต้องใช้วิธีการที่ผิดกฎหมาย เช่น การติดสินบนอธิการบดี การบริการของผู้แจ้งข่าว และการบุกตรวจค้นในบาร์ หากนักเคลื่อนไหวด้านสิทธิมนุษยชนเริ่มชุมนุมต่อหน้าสำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร ทัศนคติของพวกเขาก็จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงอย่างเร่งด่วน ซึ่งสามารถทำได้โดยการโอนเงินจำนวนหนึ่งเข้าบัญชีของพวกเขา หรือโดยการแสดงความภักดีต่อกฎหมายอย่างสูงเมื่อสื่อสารกับทหารเกณฑ์และผู้ปกครอง แน่นอนว่าคุณต้องสั่งหมายเรียกให้ตรงเวลาและทานยาระงับประสาท แล้วทุกอย่างจะสำเร็จ!

การเลือกตั้ง

เป้าหมาย: ชนะการเลือกตั้งประธานาธิบดีบนโลกที่มีประชากรเบาบาง

ลูกค้า : ตลับลูกปืน

ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: ไม่มีใครอยู่

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจนี้ไม่มีวิธีการเฉพาะในการทำภารกิจให้สำเร็จ หลายอย่างขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่มและพารามิเตอร์เริ่มต้น แต่กลยุทธ์ทั่วไปอาจเป็นแบบนี้ อันดับแรก เราต้องระบุเชื้อชาติหลักที่มุ่งเป้าหมายการรณรงค์การเลือกตั้งเป็นหลัก แน่นอนว่าคุณต้องมุ่งเน้นไปที่เผ่าพันธุ์ที่มีตัวแทนมากกว่าบนโลกนี้ จากนั้นคุณจะต้องดำเนินการตามความชอบที่คุณเลือกและรู้ถึงลักษณะของเผ่าพันธุ์ ดังนั้น ชาวกาเลียนจึงเป็นเผ่าพันธุ์ที่ช่วยเหลือผู้อื่น รักความงาม และความสามัคคี พวก Faean มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี Pelengs ชอบความไร้กฎหมายและอาชญากรรมเช่นเดียวกับเงิน มาโลกิคลั่งไคล้ทุกสิ่งที่เป็นทหาร ก็คนก็คือคน

แน่นอนว่าเราไม่ควรปล่อยให้ทัศนคติของเชื้อชาติใดๆ ตกอยู่ใต้ฐานของรูปสลัก โปรดจำไว้ว่าทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ไม่พอใจกับคุณคือคะแนนโหวตให้คู่ต่อสู้ของคุณ! บางครั้งมันก็คุ้มค่าที่จะประนีประนอม แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้เกิดความเสียหายต่อเผ่าพันธุ์ "หลัก" ก็ตาม

และเทคนิคอีกเล็กน้อย การแถลงข่าวเป็นวิธีการที่เป็นประโยชน์มากในการยกระดับอำนาจ แต่ไม่สามารถใช้เกินสองครั้งได้ Black PR ทำกำไรได้มากกว่า แต่มีความเป็นไปได้ที่แนวคิดนี้จะล้มเหลวและคุณจะสูญเสียคะแนนเสียงจำนวนมาก

คู่มือ-ไม่มี

เป้าหมาย: รับข้อมูลลับจากเครือข่ายคอมพิวเตอร์

ลูกค้า : ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง: Faeans

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เมื่อมาถึงดาวเคราะห์นี้ เราได้รับข้อความ และหลังจากอ่านแล้ว เราก็เคลื่อนไปในทิศทางของจุดเชื่อมต่อที่ใกล้ที่สุดกับ HydeNet ที่นั่นเราจ่ายเงินทันทีสำหรับการทำงานสี่ชั่วโมงและนั่งลงบนเก้าอี้ เราเข้าไปในเครือข่าย เครือข่ายนั้นเป็นเขาวงกตเล็กๆ ที่มียามหลากหลายตามสถานที่ต่างๆ ผู้เล่นมีช่องโหว่เพื่อหลอกลวงผู้คุม แต่จำนวนช่องโหว่ที่โหลดในเวลาเดียวกันนั้นมีจำกัด

มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมาย (ผู้ที่สนใจสามารถสร้างแผนที่ด้วยตนเองได้) สถานที่บังคับในการเยี่ยมชมคือ 2-1 - คุณต้องค้นหารหัสผ่านที่นั่น ฉันเสนอหนึ่งในตัวเลือกข้อความ (ไม่ใช่วิธีที่ทำกำไรได้มากที่สุด)

ขั้นตอนแรกคือการดาวน์โหลดช่องโหว่จากฮาร์ดไดรฟ์เพื่อหลอกลวงผู้คุม เราจัดส่ง Shear, Jumper, Mirror และ Graft หลังจากนั้นเราสลับไปที่โหมดแฮ็กเกอร์และทำตามเส้นทางนี้:

* สะพานใต้: ท่าเรือแรก

* สะพานตะวันออก: ท่าเรือแรก

* สะพานใต้: ท่าเรือที่สอง

* สะพานตะวันตก: ท่าเรือที่สอง

ที่นี่คุณจะต้องหยุดและตรวจสอบไฟล์ชั่วคราวที่พบ ค้นหารหัสผ่าน ID-13 เดินหน้าต่อไป:

* สะพานตะวันออก: ท่าเรือที่สอง

* สะพานตะวันออก: ท่าเรือแรก

* สะพานใต้: ท่าเรือที่สอง

* สะพานตะวันออก: ท่าเรือที่สอง

เราส่งรหัสผ่านไปยังระบบและดาวน์โหลดข้อมูลไปยังฮาร์ดไดรฟ์โดยตรง หลังจากนี้ถือว่าภารกิจเสร็จสิ้น

สำหรับผู้ที่ต้องการลองใช้ตัวเลือกเพิ่มเติมทั้งหมดเมื่อทำภารกิจนี้สำเร็จ ฉันขอแนะนำให้ใช้แผนที่ที่ (o) คุณกรุณามอบให้เรา มีอีกทางเลือกหนึ่งที่เรนเจอร์ได้รับเงินเพิ่มเติมสำหรับความชำนาญของเขา แต่ฉันขอแนะนำให้คุณค้นหาด้วยตัวเอง

ความลึก

เป้าหมาย: ดึงเรือเอเลี่ยนจากก้นมหาสมุทร

โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ไม่มีวิธีเฉพาะในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เนื่องจากพารามิเตอร์พื้นฐานจะแตกต่างกันไปตามการเล่นแต่ละครั้ง ดังนั้นฉันจะให้คำแนะนำเบื้องต้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

หลังจากฟังการบรรยายสรุปเบื้องต้นแล้ว ก็ไปดำน้ำต่อ สิ่งแรกที่คุณต้องใส่ใจคือความลึกของเป้าหมายและปรับความเร็วในการดำน้ำขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้ คุณต้องจำเกี่ยวกับภูมิประเทศด้านล่างเพื่อป้องกันไม่ให้ชนหินใต้น้ำ หากความลึกเอื้ออำนวย ก่อนอื่นคุณต้องปรับทิศทางเรือดำน้ำให้อยู่เหนือเป้าหมาย หมุนและควบคุมความเร็ว เราต้องไม่ลืมเกี่ยวกับปัจจุบัน เมื่อลงเรือได้ไม่นานคุณต้องรีบทิ้งอับเฉาเพื่อไม่ให้ตกตรงก้นเรือ เมื่อลงมาถึงที่ราบสูงแล้วเราก็เปิดสปอตไลท์ค้นหาเรือเอเลี่ยนและเมื่อจับมันด้วยการต่อสู้แล้วเราก็เริ่มขึ้นไป ในการทำเช่นนี้เราจะโยนบัลลาสต์ทั้งหมดออกแล้วขึ้นสู่ผิวน้ำด้วยความเร็วสูงสุด

จัมเปอร์

เป้าหมาย: เพื่อทำการทดสอบอุปกรณ์ "จัมเปอร์" ให้สำเร็จ

ลูกค้า: ผู้คน ชาวกาเลียน ชาวเฟเอี้ยน

โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน, กาเลียน, เฟอัน

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจนี้ไม่ซับซ้อนมากและประกอบด้วยสองส่วน: ส่วนหลักและส่วนเพิ่มเติม เพื่อให้ส่วนหลักเสร็จสมบูรณ์ คุณต้อง "กระโดด" เขาวงกตพิเศษโดยใช้อุปกรณ์ที่กำลังทดสอบ อุปกรณ์นี้ใช้พลังงานอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงให้แบตเตอรี่สองก้อนแก่คุณและสัญญาว่าจะสามารถชาร์จได้ที่ขาตั้ง กลยุทธ์สำหรับเส้นทางที่เป็นไปได้มีดังนี้: ในการกระโดดแต่ละครั้งเราจะกระโดดเข้าสู่เซกเตอร์ถัดไปและในระยะทางขั้นต่ำ เมื่อถึงเวลาที่กำหนดเราก็เปลี่ยนแบตเตอรี่แล้วชาร์จใหม่

นี่เป็นวิธีหนึ่งในการเอาชนะอัฒจันทร์: เราเริ่มจาก Yellow-3 จากนั้นข้ามไปที่ Red-4 หลังจากนั้นเราย้ายไปที่ Violet-4 เราเปลี่ยนแบตเตอรี่แล้วกระโดดไปที่ Violet-3 แบตเตอรี่กำลังชาร์จใหม่ และเรากำลังย้ายไปที่ Blue-3 จากนั้นเราไปที่กรีน-3 หลังจากนั้นเราก็จบแบบทดสอบด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจนโดยกระโดดไปที่บริเวณเส้นชัย

ส่วนเพิ่มเติมของภารกิจที่ไม่จำเป็นต้องทำให้สำเร็จสามารถเพิ่มรายได้ของคุณได้ เพื่อให้ดำเนินการได้สำเร็จ คุณต้องชาร์จแบตเตอรี่ให้เต็มโดยการสัมผัสลูกบอลที่แขวนอยู่ที่ระดับความสูงสูง นี่คือหนึ่งในวิธีที่เป็นไปได้ (แต่ยังห่างไกลจากอุดมคติ) ในการทำงานให้สำเร็จ: บนแบตเตอรีก้อนแรกและบนแท่นแรกเราข้ามไปที่ลูกบอลที่ 1 และ 3 เราขึ้นไปบนชานชาลาที่สองแล้วแตะลูกบอลลูกที่ 1 และ 2 ที่นั่น เราเปลี่ยนแบตเตอรี่และใช้ลูกบอลลูกที่ 3 หลังจากนั้นเราก็กลับไปที่แท่นแรก เราชาร์จจากลูกที่ 4 และ 5 หลังจากนั้นเราเปลี่ยนแบตเตอรี่จบลูกที่ 2 และขึ้นสู่แพลตฟอร์มที่สองลูกบอลที่ 4 งานเสร็จสมบูรณ์

เอลุส

เป้าหมาย: คว้าแชมป์ในเกม "Elus"

ลูกค้า: ชาวฮาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

การแข่งขัน Elus Championship จะจัดขึ้นในสามรอบที่มีความยากเพิ่มขึ้น สาระสำคัญของเกมคือ: คอมพิวเตอร์วางตัวเลขหลายตัวในลำดับที่แน่นอนโดยปฏิบัติตามกฎข้อใดข้อหนึ่งที่เป็นไปได้ เป้าหมายของผู้เล่นคือการเดากฎนี้และวางชิ้นส่วนถัดไปตามนั้น ผู้ชนะคือผู้ที่ทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้นโดยมีข้อผิดพลาดน้อยที่สุด ด้านล่างนี้ฉันนำเสนอกฎที่เป็นไปได้สำหรับทุกขั้นตอนของเกม - คุณเพียงแค่ต้องเดาว่ากฎใดใช้ในกรณีของคุณ

รอบแรกจะง่ายที่สุด ตัวเลือกกฎ:

* กลายเป็นร่างที่มีขนาดแตกต่างกัน

* เคลื่อนที่ด้วยชิ้นส่วนที่มีสีต่างกัน

* กลายเป็นร่างประเภทอื่น

* ไปกับฟิกเกอร์ที่มีขนาดเท่ากัน

* เคลื่อนที่ด้วยชิ้นส่วนที่มีสีเดียวกัน

* ไปกับฟิกเกอร์ประเภทเดียวกัน

รอบสองยากกว่า ตัวเลือกกฎ:

* หากป้ายสุดท้ายใหญ่ ให้เลือกใช้ป้ายสีน้ำเงิน ไม่เช่นนั้น - สีเหลือง

* หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ให้อ้อมไปมิฉะนั้น - ป้ายที่มีสีเดียวกัน

* หากเครื่องหมายสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน ให้ไปเป็นวงกลม หรือมิฉะนั้น - เป็นเพชร

* หากป้ายสุดท้ายเป็นวงกลม ให้ใช้ป้ายเล็ก หรือป้ายใหญ่

* หากป้ายสุดท้ายใหญ่ ให้เลือกใช้ป้ายสีเหลือง หรือป้ายสีน้ำเงิน

* หากเครื่องหมายสุดท้ายเป็นสีเหลือง ให้ไปเป็นวงกลม ไม่เช่นนั้น - เป็นเพชร

* หากป้ายสุดท้ายเป็นวงกลม ให้ไปด้วยป้ายสีน้ำเงิน ไม่เช่นนั้น - สีเหลือง

* หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ให้ไปเป็นวงกลมหรือเป็นเพชร

ยากที่สุดที่สาม:

* หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้เลือกใช้ป้ายสีน้ำเงิน หรือป้ายประเภทเดียวกัน

* หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้ใช้ป้ายสีน้ำเงิน หรือป้ายสีอื่น

* หากป้ายสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน ให้ใช้ป้ายใหญ่ หรือป้ายประเภทอื่น

* หากป้ายสุดท้ายใหญ่ให้ไปด้วยป้ายสีเหลืองหรือเป็นเพชร

* ถ้าป้ายสุดท้ายเป็นสีฟ้าให้ไปตามป้ายใหญ่หรืออ้อมไป

* หากป้ายสุดท้ายเป็นวงกลม ให้ใช้ป้ายสีเหลือง หรือป้ายเล็ก

วิทยาวิทยา

เป้าหมาย: เพื่อเปิดเผยสาเหตุของการฆาตกรรมประหลาดที่ฐานของนักวิทยา xenologist

ลูกค้า: ผู้คน ชาวกาเลียน ชาวเฟเอี้ยน

ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: ไม่มีใครอยู่

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เมื่อมาถึงดาวเคราะห์ที่ต้องการแล้ว เราก็ฟังการบรรยายสรุปสั้น ๆ และเริ่มภารกิจ ขั้นตอนแรกคือการเรียนรู้ภาษาท้องถิ่น ในการทำเช่นนี้ เราไปเข้าชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากรและพยายามเรียนรู้เกี่ยวกับแผ่นดิสก์ภาษาจากผู้ให้บริการในพื้นที่ ตอนนี้เขาไม่มีอารมณ์ ดังนั้นคุณต้องเล่าเรื่องตลกให้เขาฟังก่อน แล้วจึงพยายามหาข้อมูลเกี่ยวกับดิสก์ เราออกจากอาคารและสื่อสารกับหุ่นยนต์ เมื่อถามถึงดิสก์ เขารายงานว่าเขาสังเกตเห็นสิ่งที่คล้ายกันในด้านเทคนิคของขยะ เราไปที่นั่นและค้นหาดิสก์แผ่นแรก ต่อไปเราไปที่ห้องสื่อสารแล้วนั่งลงบนเก้าอี้เทอร์มินัลแล้วพบข้อความ จากข้อความในบันทึกย่อว่าดิสก์แผ่นที่สองอาศัยอยู่กับศาสตราจารย์ เราไปหาอาจารย์ ถามเกี่ยวกับซีดี และหลังจากนั้นไม่นาน เราก็กลายเป็นเจ้าของหลักสูตรภาษาท้องถิ่นที่สมบูรณ์อย่างมีความสุข ในชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากรเราใช้ดิสก์เหล่านี้ (รหัสผ่านสำหรับการติดตั้งคือ 8) และเรียนรู้การพูด Akabos

ตอนนี้คุณต้องได้รับอนุญาตให้ออกจากฐาน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องผ่านการทดสอบกับอาจารย์ คุณสามารถตอบคำถามที่เขาเสนอในแบบที่คุณต้องการ - คำตอบทั้งหมดถูกต้อง หลังจากนั้นเราก็ออกจากอาคาร ขออนุญาตหุ่นยนต์ และเข้าไปในป่า ที่นั่นเรารอ Akabos และเริ่มสื่อสารกับพวกเขา คุณไม่ควรบอกพวกเขาเกี่ยวกับความก้าวหน้าทางเทคนิคไม่ว่าในกรณีใด! ดังนั้นเราจึงบอกว่าเรามาจากหมู่บ้านห่างไกล แล้วจึงถามว่าเกิดอะไรขึ้นกับนักวิทยาวิทยาคนก่อนๆ ครอบครัว Akabos ต้องการแน่ใจในสติปัญญาของเรา พวกเขาจึงถามคำถามเกี่ยวกับการเลื่อยกระดานที่ถูกต้อง คุณไม่จำเป็นต้องพยายามคิดแก้ไขด้วยซ้ำ เนื่องจากไม่มีคำตอบที่ถูกต้องในตัวเลือกที่เสนอ เราตอบตามที่คุณต้องการและกลับไปที่สถานี ที่นั่นเราไปที่ห้องปฏิบัติการ xenobiology และขอให้พวกเขาแก้ปัญหา ด้วยวิธีแก้ปัญหาที่พร้อม เราก็กระทืบเข้าไปในป่าอีกครั้งและรอให้คนพื้นเมืองนำเสนอให้พวกเขาฟัง

ตามมาด้วยการต่อสู้ทางปัญญาระหว่างคุณกับชาวพื้นเมือง คุณต้องเอาชนะแชมป์ท้องถิ่นในเกม "Rock, Paper, Scissors" เนื่องจากเหตุการณ์นี้ขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่มทั้งหมด จึงมีทางเลือกสองทางที่เป็นไปได้สำหรับชีวิตต่อไปหลังเกม

ตัวเลือกแรก เรนเจอร์เอาชนะอาคาบอส ในกรณีนี้ เราติดตามผู้แพ้และในวินาทีสุดท้ายด้วยความช่วยเหลือจากการแทรกแซงของหมอผี เราก็ช่วยตัวเองให้พ้นจากความตายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จากหมอผีเราเรียนรู้เกี่ยวกับสาเหตุของการฆาตกรรมของนัก xenologist และกลับไปที่ฐาน เราแจ้งเรื่องนี้กับตัวแทนลูกค้าและเริ่มเตรียมตัวออกเดินทาง หากต้องการขออนุญาตลาออก คุณต้องปลุกอาจารย์ให้ตื่น การพยายามทำมันเองทำให้คุณไม่มีที่ไหนเลย ดังนั้นเราจึงไปที่สำนักงานของนัก xenobiologists และค้นหาวิธีปลุกศาสตราจารย์ที่นั่น สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีนกหวีดพิเศษ เราขึ้นไปที่ชั้นเทคนิคแล้วถามหุ่นยนต์ที่สมัครใจเป่านกหวีด เรากลับถึงห้องนอนเจ้าหน้าที่ เป่านกหวีด ปลุกอาจารย์และขออนุญาต เราไปที่ชั้นเทคนิคอีกครั้งและที่นั่นเมื่อได้รับอนุญาตแล้วเราก็ออกจากโลกไป

ตัวเลือกที่สอง จิตใจพื้นเมืองเอาชนะพรานป่าได้ ในกรณีนี้ การสนทนาเพิ่มเติมกับ Akabos ถูกขัดจังหวะโดยการลงจอดของเรือ Malok เราวิ่งไปที่ฐานและจากที่นั่นไปยังเรือลงจอด มันไม่มีประโยชน์ที่จะสื่อสารกับ Malok ควรกระทืบกลับไปที่สถานีทันที หลังจากรายงานสถานการณ์ต่อหัวหน้าแล้ว เราก็เริ่มต่อต้านการรุกรานของมาล็อค ในห้องฝึกอบรมบุคลากรเราสื่อสารกับ Andrei และยอมรับความคิดของเขาเรื่องการก่อวินาศกรรมในค่าย Malok อันเดรย์ยังให้จุดชนวนด้วย สิ่งที่เหลืออยู่คือการหายูเรเนียมที่หมดสภาพ (ตู้ในห้องปฏิบัติการของนัก xenobiologists) และเครื่องจับเวลา (พื้นทางเทคนิค) เพื่อที่จะได้รับตัวจับเวลา คุณต้องหยุดการชาร์จของหุ่นยนต์ หลังจากนั้น เมื่อรวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมดแล้ว เราก็ไปที่ห้องปฏิบัติการของนักวิทยาวิทยา เราก่อวินาศกรรม ฟังคำอธิบายล่าสุดจากนักวิทยาวิทยาท้องถิ่น และกลับสู่โลกของลูกค้าเพื่อเงิน

ซีโนปาร์ค

เป้าหมาย: ให้อาหารสัตว์หายากด้วยอาหารแปลกใหม่

ลูกค้า : ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่เล็ก

ภารกิจนี้ค่อนข้างง่ายและมีเพียงวิธีเดียวเท่านั้น สาระสำคัญของมันคือ: สัตว์หายากถูกเก็บไว้ใน xenopark แต่จากอุบัติเหตุ ป้ายทั้งหมดบนกรงก็ปะปนกัน และตอนนี้ไม่รู้ว่าสัตว์ชนิดไหนอยู่ในกรงและจะเลี้ยงอะไร . คุณจะต้องคิดออกนี้ โดยรวมแล้ว xenopark มีกรงสัตว์ 5 กรงและอาหาร 7 ประเภท เป้าหมายของคุณคือการเดาว่าสัตว์ตัวไหนนั่งอยู่ในกรงและให้อาหารที่เหมาะสมแก่มัน หากคุณให้อาหารผิด สัตว์จะเพิกเฉยต่ออาหาร ป่วย หรือแม้กระทั่งเสียชีวิต สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเสียเวลาในการเปรียบเทียบคำอธิบายสัตว์ในหนังสือกับรูปลักษณ์และการทดลองเป็นเวลานานนี่คือวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง:

สัตว์ร้ายในกรงแรก (แผ่นจารึก Great Habbat) ชอบ “Kwak To-Us Leatherflower”;

สัตว์ร้ายในกรงที่สอง (สัญลักษณ์ Swamp Zhvyrklats) ชอบ "Haapt Balls" และ "Hydrocarbon Tincture";

สัตว์ร้ายในกรงที่สาม (แท็บเล็ต Klisansky proto-shpok) ชอบกิน "Vatska kryambusina";

สัตว์ร้ายในช่องที่สี่ (แท็บเล็ต Noble Aishaut) เลือก "Ferrous Laap-Shu" และ "Granulated Zirka";

สัตว์ร้ายในกรงที่ห้า (แท็บเล็ต Sand SPIKE) ให้ความสำคัญกับ “Just Photons”

หลังจากที่เลี้ยงสัตว์ทั้งหมดแล้ว คุณจะพบชื่อที่ถูกต้องของพวกมันได้

เขาวงกต

เป้าหมาย: จดจำงานของคุณและทำมันให้สำเร็จ

ลูกค้า: เฟยัน

ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: Gaalians

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เพื่อให้พิธีกรรมนี้สำเร็จ คุณต้องรวบรวมไข่ hvacher ตามจำนวนที่ต้องการในเขาวงกต จากนั้นเอาชนะ Penchekryak ด้วยความช่วยเหลือของ hvacher ที่ฟักออกมา ก่อนอื่นคุณต้องซื้อของทั้งหมดที่เขาขายจากนักล่าในหมู่บ้าน - ของเหล่านั้นจะมีประโยชน์ เมื่อเข้าสู่เขาวงกต คุณควรได้รับคำแนะนำจากแผนที่ที่ให้ไว้ ไข่มักจะอยู่ในทางตัน

เมื่อพบกับ hwacher คุณจะต้องโยนแป้งจากราก Chwakha เข้าตาของเขา หากหนอนที่ซื้อมาเริ่มส่งเสียง คุณสามารถค้นหารากและใช้มันเพื่อฟื้นฟูสุขภาพบางส่วนได้

เมื่อรวบรวมไข่ได้ 7-8 ฟองแล้วคุณสามารถกลับไปที่ทางออกได้ พวกฮวาชิกจะฟักออกมาและพุ่งเข้าหาเพนเชแคว็ก จำเป็นด้วยความช่วยเหลือของเสื้อเชิ้ตเพื่อทำให้ผู้จับมีความดุร้ายและชั่วร้ายมากขึ้นจากนั้นพวกเขาจะแทะสัตว์ประหลาดอย่างมีความสุข

บทสรุปของภารกิจข้อความ ตอนที่ 1


บทสรุปของภารกิจข้อความ ตอนที่ 1

งานเบาๆ

เป้าหมาย: จัดการกับสิ่งแปลกประหลาดที่เกิดขึ้นบนโลก

ลูกค้า : อะไรก็ได้

ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: Gaalians

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจนี้มีวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียว ดังนั้นหากคุณพบว่าการค้นหาด้วยตัวเองเป็นเรื่องยาก ให้ทำตามคำแนะนำที่แนะนำ

เมื่อมาถึงโลกเราลืมเกี่ยวกับตัวแทนและไปที่เมืองด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจน ที่นั่นเราไปที่บาร์ D-El และเมื่อมองไปรอบ ๆ เราก็เข้าใกล้ทางข้างหน้าซึ่งมีภูเขาแห่งการดื่มเหล้า เราสื่อสารกับเขาและเมื่อดึงข้อมูลเกี่ยวกับหุ่นยนต์ไปรษณีย์แล้วเราก็กลับไปที่จัตุรัส จากนั้นเราไปที่ทำการไปรษณีย์ เข้าหาหุ่นยนต์แจ้งข้อมูล และบอกรหัสผ่านให้เราทราบ เราค้นหาที่อยู่ของผู้ที่สั่งพัสดุ และเพื่อดำเนินการตามคำขอของตลับลูกปืน เราก็จัดการหุ่นยนต์ให้เสร็จสิ้น เรากลับไปที่บาร์แล้วรับคำราม 15 อันจากตลับลูกปืน เราไปที่ลานจอดรถ Gravityaxi เพื่อตรวจสอบที่อยู่ เพื่อไม่ให้ทรมานเราจึงบินไปที่ Gryazebolotny Avenue ทันที ที่นั่นเราพบบันทึก อ่าน และย้ายไปที่พิพิธภัณฑ์ เราสื่อสารกับอาจารย์และไปที่โรงแรม เราเพิกเฉยต่อความพยายามของนักข่าวที่จะพูดคุยกับเรา เราจ่ายค่าห้องด้วยความสูดจมูกและนอนหลับสบาย

ในตอนเช้าเราไปหาอาจารย์ เราเข้าไปในประตูแล้วพบภาพการทำลายล้างโดยสิ้นเชิง เราคัดลอกที่อยู่จากบันทึกของอาจารย์แล้วปฏิบัติตาม เราเข้าไปในบ้านและเมื่อพบสัตว์ประหลาดที่กำลังโจมตีเราก็กระโดดไปด้านข้าง หลังจากนั้นเราก็ค่อย ๆ เคลื่อนตัวไปทางประตูแล้วเข้าสู่ทางเดินวิ่งผ่านประตูที่อยู่ไกลออกไป เรากดสวิตช์และในขณะที่สัตว์ประหลาดกำลังทุบประตูเราก็ตรวจสอบคอมพิวเตอร์ เมื่อสัตว์ประหลาดบุกเข้ามาในห้อง เราจะขับไล่การโจมตีของมันและทำงานกับคอมพิวเตอร์ต่อไป เมื่อเปิดระบบทำลายตัวเอง เราจะเข้าใกล้แผงและพยายามแฮ็กระบบเปิดประตู ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น เราก็วิ่งผ่านประตูฝั่งตรงข้าม เราเข้าไปที่นั่นแล้วลงบันไดเริ่มแก้ไขปัญหา คุณต้องกดปุ่มล็อค เมื่อกดแล้วปุ่มจะเปลี่ยนตัวเลขจาก 1 เป็น 0 และย้อนกลับ และปุ่มทั้งหมดที่อยู่ข้างๆ จะเปลี่ยนค่าไปด้วย จำเป็นที่ปุ่มทั้งหมดจะเป็นศูนย์ จากนั้นล็อคจะเปิดขึ้น ซึ่งทำได้ด้วยวิธีต่อไปนี้: คุณต้องลดปัญหาให้เหลือเพียงหน่วยเดียวที่เหลืออยู่ในสนามตรงมุม (เช่นเดียวกับในกระดาษที่พบ) จากนั้นปฏิบัติตามแนวทางแก้ไขที่ให้ไว้ในกระดาษแผ่นนี้ หลังจากประตูเปิดเราก็ออกจากอาคารที่มีอัธยาศัยดีและพบกับหญิงสาวที่เคยพบเห็นในตรอก เราสื่อสารกับเธอและตกลงที่จะเข้าร่วมในการโจมตี เราพักผ่อนและรวบรวมผู้คนและอุปกรณ์ วิธีที่ง่ายที่สุดในการโจมตีคือผ่านหลังคา คุณจะต้องมีใบปลิว ระบบลาดตระเวนทางอิเล็กทรอนิกส์ และเครื่องบินรบหลายลำ เมื่อ Molgaar ที่กำลังถูกตามล่าบินหนีไป คุณจะต้องสวมบทบาทเป็นเครื่องยิงจรวดและยิงเขา การปรับเปลี่ยนลมที่จำเป็นต้องทำตามคำแนะนำที่ให้ไว้ในภารกิจ จำเป็นต้องตีสามครั้งเพื่อทำลายใบปลิว

วิธีการส่งผ่านที่กำหนดนั้นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและข้ามรายละเอียดจำนวนมากที่มีภารกิจมากมาย ดังนั้นคุณสามารถเดินทางไปยังที่อยู่อื่นที่ได้รับจากหุ่นยนต์ไปรษณีย์และเพื่อเปิดประตูบานใดบานหนึ่งในคฤหาสน์พร้อมกับสัตว์ประหลาดก็มีวิธีอื่นที่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ คุณสามารถใช้กลวิธีต่างๆ เพื่อโจมตีคฤหาสน์ของ Molgaar

สกีรีสอร์ท

เป้าหมาย: รับ 1,000,000 เครดิตสำหรับสกีรีสอร์ทใน 20 วัน

ลูกค้า : อะไรก็ได้

ดาวเคราะห์ที่สมหวัง: ใด ๆ ที่อาศัยอยู่

ข้อกำหนดของผู้เล่น: ผู้ค้า

ภารกิจนี้ไม่มีวิธีเดียวที่จะทำให้สำเร็จและเป็นเครื่องจำลองทางเศรษฐกิจ เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย คุณจะต้องเพิ่มเงินทุนของรีสอร์ทจาก 100,000 เครดิตเป็น 1,000,000 ใน 20 วัน เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ จำเป็นต้องพัฒนารีสอร์ทอย่างต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับตัวชี้วัดที่เริ่มขาดไป นอกจากนี้ขอแนะนำให้สร้างกำลังการผลิตใหม่โดยไม่ต้องรอจนกว่าความสามารถของรีสอร์ทจะไม่เพียงพอ คุณไม่จำเป็นต้องใช้เงินในการโฆษณาตั้งแต่แรกเมื่อมีเงินไม่เพียงพอ แต่ในขณะเดียวกันคุณต้องระมัดระวังให้แน่ใจว่าความนิยมของรีสอร์ทจะไม่ลดลงเหลือศูนย์ - ภารกิจจะล้มเหลว ในอนาคตแนะนำให้เพิ่มการหักค่าโฆษณา

การเริ่มต้นในแต่ละวันด้วยการสนทนากับนักเศรษฐศาสตร์จะมีประโยชน์ซึ่งจะช่วยให้คุณกำหนดลำดับความสำคัญที่ดีที่สุดในการก่อสร้างได้ครบถ้วนยิ่งขึ้น

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจคุณจะถูกขอให้ประหยัดเงินต่อไปโดยเพิ่มทุนเป็น 10 ล้าน รางวัลสำหรับสิ่งนี้จะเป็นเครดิตเพิ่มเติม 10,000 เครดิตที่จ่ายตรงนั้น ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าการใช้เวลาอยู่ที่รีสอร์ทอีกสองสามวันจะคุ้มค่ากับเงินที่จ่ายหรือไม่

ข้อความนี้เหมาะสำหรับการอ่านโดยผู้ที่ไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้เท่านั้น หรือโดยผู้ที่ต้องการค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการทำงานให้สำเร็จ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้พยายามทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตนเอง ข้อความนั้นมีข้อห้าม ความสุขจากภารกิจอาจหายไปโดยสิ้นเชิง!

ภารกิจข้อความใน Space Rangers เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกม พวกมันน่าสนใจอย่างยิ่ง ซับซ้อน และนำการผจญภัยเพิ่มเติมมาสู่ชีวิตของเรนเจอร์ สร้างบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

ข้อความนี้มีไว้สำหรับผู้ที่พยายามทำภารกิจให้สำเร็จแล้ว ดังนั้นจึงไม่ได้ให้คำอธิบายโดยละเอียดไว้ที่นี่ แต่จะมีการพูดคุยถึงวิธีการต่างๆ ในการผ่านและสิ่งที่เข้าถึงยาก

เนื่องจากในหลายภารกิจ เงื่อนไขการเริ่มต้นจะถูกสร้างขึ้นแตกต่างกันในแต่ละครั้ง จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะให้กลยุทธ์ 100% ที่ได้ผลเสมอ ดังนั้นหากคุณไม่สามารถปฏิบัติตามวิธีที่เสนอได้ ให้ลองอีกครั้งและมันจะได้ผล

ในภารกิจส่วนใหญ่ มีหลายวิธีในการบรรลุภารกิจให้สำเร็จ ฉันพยายามพิจารณาทั้งหมดโดยย่อ แต่ฉันก็นำเสนอวิธีการหนึ่งที่กล่าวถึงโดยละเอียดด้วย (หากเป็นไปได้)

นี่คือรายการภารกิจข้อความทั้งหมดในเกม:

* ธนาคาร

* พันธบัตร

* เพชร

* กาแล็กซี

* กลาดิเอเตอร์

*ก็อบซอรัส

*สุสาน

* อิเคบานะ

* คอมมานโด

* เมนโซล่า

* นีโอฟลอรา

* ผู้เจาะทะลุ

* ตกปลา

* ความตายอันน่าสยดสยอง

* การก่อสร้าง

* ฆาตกรรม

* การสอบ

* พลังงาน

ภารกิจเรือนจำจะถูกเน้นแยกกันเนื่องจากคุณสมบัติของมัน

ธนาคาร

เป้า:ค้นหาเวลาและรหัสผ่านการเปลี่ยนแปลงความปลอดภัย

ลูกค้า:ชาวกาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ขั้นแรกคุณต้องพูดสองครั้งติดต่อกันเกี่ยวกับจดหมายจากโลกของลูกค้า: ครั้งแรกที่กดประตูผิด ครั้งที่สองเพื่อเป็นรหัสผ่าน คุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของภารกิจแล้วดำเนินการต่อ

มีสองวิธีในการค้นหาเวลาการเปลี่ยนแปลงความปลอดภัย - จากหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัยหรือจากผู้จัดการทั่วไป มันจะไม่ได้ผลในวันแรกอยู่แล้ว แต่คุณต้องพยายามหาอุปกรณ์สำหรับวันที่สอง งั้นเราไปห้องสมุดกันเถอะ เราอ่านหนังสือเกี่ยวกับภาษีและมารยาทที่ดี หรือเกี่ยวกับการส่งสัญญาณประเภทล่าสุดและเกี่ยวกับแฮทช์บอล ต่อไปเราไปที่ร้านคอมพิวเตอร์ เราขอโปรแกรมเจ๋งๆ และซื้อหมากรุกที่คมชัดกว่านี้ เรากลับมาติดตั้งชาร์ปีบนแล็ปท็อปแล้วไปที่ธนาคาร เราพยายามเปิดบัญชี จากนั้นขึ้นอยู่กับหนังสือที่เราอ่าน เราอาจเริ่มพูดถึงสัญญาณเตือนหรือเกี่ยวกับการถ่ายโอนระหว่างดาวเคราะห์ ในกรณีแรก หัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัยจะมา ซึ่งต้องได้รับเชิญไปงานแฮทช์บอล ในกรณีที่สอง ผู้จัดการธนาคารที่อยากได้ยินว่าเธอได้กลิ่นโคลนดีแค่ไหน จากนั้นจึงได้รับเชิญไปร้านอาหาร

เราต้องเล่นหมากรุกกับคอมพิวเตอร์ของธนาคาร เราเปิดโปรแกรมจากแล็ปท็อปและขอให้แสดงไฟล์บันทึก ยังไม่มีความหมาย แต่ต้องจำการกระทำนี้ เรากำลังกลับบ้าน

เราไปที่ร้านขายยา ซึ่งเราพยายามซื้อยาออกฤทธิ์ต่อจิตประสาท แต่พวกเขาไม่ได้ให้เลย เรากลับมาโดยไม่มีอะไรเลย (แน่นอนว่าคุณสามารถซื้อของธรรมดาได้) เรากลับไปที่ห้องสมุดและอ่านหนังสือใหม่ ๆ - หากเป็นหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัยแล้วเกี่ยวกับความซับซ้อนของการตามล่าหา Penchquacks และ Billinger - โจรปล้นธนาคารหากเป็นผู้จัดการก็เกี่ยวกับ Ikebana และอารยธรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Menzols เราซื้อตั๋ว (จองโต๊ะ) ไปเดินเล่นกันเถอะ

การเปลี่ยนแปลงกับบาร์และหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัย: เราเริ่มโต้เถียงเกี่ยวกับสาเหตุของความพ่ายแพ้ของทีม (คุณอ่านหนังสือไม่ใช่เพื่ออะไร?) เราซื้อเบียร์แล้วผสมหรือไม่ผสมยา - ความหมายก็เหมือนกัน เราพูดถึงการล่าสัตว์และโจรปล้นธนาคาร เราจากกันในฐานะเพื่อน

ตัวเลือกสำหรับร้านอาหารและผู้จัดการ: เราจ่ายบิลและพูดคุยเกี่ยวกับเมนโซลส์ ขณะที่คู่สนทนาคุยโทรศัพท์ เราก็ผสม (ไม่ผสม) บางอย่างลงในแก้ว แล้วเล่าเรื่องอิเคบานะ เลิกกันเถอะ

เราไปหาตัวแทนและยอมรับความล้มเหลวของเรา เราถูกเสนอให้มีชีวิตอยู่ในวันนี้อีกครั้ง แต่ในระดับใหม่ เราเห็นด้วย.

จุดเริ่มต้นเหมือนกัน - เราไปห้องสมุดและอ่านหนังสือในหัวข้อที่เลือก ต่อไปเราจะไปเที่ยวร้านซอฟต์แวร์และทักทายจาก Lyakusha Yaitsentner เจ้าของร้านเปลี่ยนทัศนคติที่มีต่อเราทันทีและเสนอแผ่นดิสก์ต่างๆ มากมายให้เราเลือก เราซื้อเครื่องลับหมากรุก โทรจัน และโปรแกรมถอดรหัสรหัสผ่าน เราติดตั้งโทรจันที่สำนักงานใหญ่ โดยใช้ชาร์ปีเป็นเชลล์ด้านนอก และใช้แคร็กเกอร์รหัสผ่านเป็นเชลล์ด้านใน ไปธนาคารกันเถอะ

ข้อแตกต่างระหว่างขั้นตอนนี้กับวันก่อนหน้าคือเมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์และดูบันทึกเราจะค้นหารหัสผ่านไปยังตู้นิรภัย

ไปที่ร้านขายยากันเถอะ หากการดำเนินการเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัย คุณจะต้องซื้อยานอนหลับในแผนกยาออกฤทธิ์ต่อจิตและประสาทโดยแสดง ID แพทย์ของคุณ - Agressin หากคุณวางแผนที่จะหลอกผู้จัดการ มีเพียง Otkrovin เท่านั้นที่อยู่ในแผนกยาออกฤทธิ์ต่อจิตและประสาท เรากลับไปที่สำนักงานใหญ่

กลับมาเยี่ยมชมห้องสมุดอีกครั้ง ทุกอย่างเป็นเหมือนครั้งแรก จากนั้นเราจองโต๊ะ (ซื้อตั๋ว) และเริ่มมีวัฒนธรรมยามเย็น

ตัวเลือกพร้อมบาร์และหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัย: ทุกอย่างอยู่ในเส้นทางที่ถูกตีเพียงอย่าลืมผสมในแท็บเล็ต Aggressin จากนั้นชำระค่ากระจกที่แตกแล้วผสมในยานอนหลับ

ตัวเลือกสำหรับร้านอาหารและผู้จัดการ: ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามกำลังคุยโทรศัพท์ เราจะเพิ่ม Otkrovin และขอข้อมูล

เราส่งต่อข้อมูลให้กับตัวแทนและส่งคืนเรือ

บอนด์

เป้า:เข้าช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ที่ฐานแบริ่ง

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ในตอนแรก คุณจะถูกขอให้เลือกอุปกรณ์ประเภทหนึ่งเพื่อช่วยเจ้าหน้าที่: บลาสเตอร์, วงแหวนล่องหน หรือเข็มขัดจรวด แต่ละรายการจะมีการชาร์จ 2 ครั้ง ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ได้เพียง 2 ครั้งเท่านั้น คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ด้วยสิ่งใดสิ่งหนึ่งการกระทำจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย ดังนั้น การเลือกเรื่องจึงอยู่ข้างหลัง และการเลือกเส้นทางอยู่ข้างหน้า มีสามคน: ผ่านท่อระบายน้ำ, ผ่านประตูหลักและผ่านรั้ว เส้นทางสุดท้ายจะเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อคุณมีเข็มขัดมิสไซล์เท่านั้น

ในภารกิจนี้ เรนเจอร์มีสองค่าที่เปลี่ยนแปลงได้: สุขภาพและความกล้าหาญ การลดลงเหลือศูนย์อันใดอันหนึ่งเป็นอันตรายถึงชีวิต เกือบทุกการกระทำลดคุณค่าลง บ้างก็น้อยลง บ้างก็มากขึ้น การต่อสู้มีผลกระทบต่อสุขภาพมากกว่า และการหลบหลีกต่างๆ จะลดความกล้าหาญลง ตัวอย่างเช่น เมื่อพบกับหนูในท่อระบายน้ำ คุณสามารถยิงบลาสเตอร์ได้ แต่หนูจะยังคงโจมตีเรนเจอร์ด้วยพลังชีวิต 5 แต้ม หรือคุณสามารถเปิดห่วงก็ได้ ในเวลาเดียวกัน สุขภาพของคุณจะยังคงเหมือนเดิม แต่เนื่องจากความตื่นเต้นที่ได้รับ ความกล้าหาญของคุณจะลดลงห้าคะแนน

มีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ฉันจะให้วิธีใดวิธีหนึ่งซึ่งไม่ใช่วิธีที่น่าสนใจที่สุด แต่คุณสามารถค้นหาที่เหลือได้อย่างง่ายดายด้วยตัวเอง เราเลือกปืนประลัยแล้วเข้าไปในท่อระบายน้ำ เราพบกับหนูด้วยการชกแล้วกระแทกตะแกรงด้วยไหล่ของเรา เรานำบลาสเตอร์ไปที่วิหารของทหารที่ลงมา รออันที่สองลงมา แล้วฆ่าทั้งคู่ เราเข้าไปในช่องเปิดแล้วเลี้ยวซ้าย เราทำให้ทหารล้มลง ค้นหาเจ้าหน้าที่ และนำกุญแจออกจากยามนอนหลับ ออกเดินทางกันเถอะ เข้าไปในช่องเปิดอีกครั้ง จากนั้นเดินไปข้างหน้าและเข้าไปในอุโมงค์ เรายิงหนูด้วยบลาสเตอร์ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

เพชร

เป้า:ขโมยเพชรจากตู้เซฟ

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่ใช่นักรบ

ในภารกิจนี้ นอกเหนือจากการบุกเข้าไปในตู้เซฟแล้ว ยังจำเป็นต้องดำเนินการเจาะธนาคารและช่วยเหลือให้สำเร็จอีกด้วย เราจะไปทำงานกับเซลิฟและโยเมียร์ ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับทัศนคติของพวกเขาที่มีต่อเรนเจอร์ เช่น ถ้าทัศนคติดี คุณก็สามารถเอาผู้สมรู้ร่วมคิดไปอยู่ใต้กระสุนได้ แต่ถ้ามันแย่ คุณจะต้องทำทุกอย่างด้วยตัวเอง ทัศนคติสามารถปรับปรุงได้ในระหว่างการเตรียมการสำหรับการปล้น (ไปที่ธนาคารหรือการต่อสู้) รวมถึงในระหว่างการปล้นหากคุณเรียกไฟของศัตรูใส่ตัวเอง ทัศนคติที่ไม่ดีอาจกลับมาหลอกหลอนเราได้อย่างมากหลังจากกลับจากธนาคาร เพื่อน ๆ จะตัดสินใจว่าหากไม่มีเราส่วนแบ่งของพวกเขาจะยิ่งใหญ่กว่านี้

ข้อแนะนำในการเปิดตู้เซฟ เราเริ่มต้นด้วยการป้อนแถบตัวเลขที่เหมือนกัน เช่น 1111 หากออสซิลโลสโคปแสดงเป็น 0 แสดงว่าไม่มีหน่วยเลย ถ้าเป็น 13 แสดงว่ามีจำนวนดังกล่าว จากนั้นเราจะตรวจสอบตัวเลขต่อไปนี้จนกว่าองค์ประกอบเชิงคุณภาพของโค้ดจะชัดเจน (คุณต้องใช้วิธีการยกเว้น) นอกจากนี้ เมื่อจดจำตัวเลขสองตัวได้ คุณไม่สามารถป้อนแถบตัวเลขที่เหมือนกันได้ แต่ต้องป้อนสองหมายเลข ตัวอย่าง: 1111-13, 2222-13, 3333-13, 4455-0, 6677-2 8 ไม่ต้องตรวจแล้ว ชัดเจนว่าไม่มีแล้ว..แล้วลองค้นหาตำแหน่งดูครับ เราลองใช้ 1122-22 ดังนั้นทั้ง 1 และ 2 จึงอยู่ในตำแหน่งเดิม ซึ่งสามารถอธิบายได้ในภายหลัง ถัดไป 3377-11. ซึ่งหมายความว่าเดาตำแหน่งของทั้งสามได้ แต่ทั้งเจ็ดไม่ได้อยู่ในรหัส นอกจากนี้ ตรวจสอบรหัส 6677-2 แล้ว - หมายเลข 6 ควรอยู่ในตำแหน่งสุดท้ายหรือตำแหน่งสุดท้าย เมื่อคำนึงถึงทั้งหมดนี้ เราจึงตรวจสอบ 1424-2 (ไม่มีสี่อัน มันทำหน้าที่เป็น "หุ่นจำลอง") สองบอกว่าเราไม่ได้คาดเดาสถานที่แห่งเดียว แต่ก็ไม่สำคัญ หมายความว่ามูลค่าที่แท้จริงคือ 3162

นี่คือตัวอย่างของการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เมื่อมาถึงฐานโจร เราก็คุยกับเครเมอร์ วันรุ่งขึ้นเราไปถ่ายรูปกับ Yomir แล้วเล่นไพ่กับ Zelief ทั้งวัน ต่อไปเราไปรับการบำบัดด้วยพลังงานกับ Yomir และดำเนินการปล้นต่อไป เราออกไปก่อนแล้วจึงเอาที่กำบังหลังโต๊ะแล้วยิงใส่เจ้าหน้าที่ เราลงบันได มาเริ่มแฮ็คโดยใช้กฎที่ระบุไว้กันดีกว่า

เราขึ้นบันได มาโจมตีปืนใหญ่ด้วยกัน จากนั้นเราก็ซ่อนตัวอยู่หลังโต๊ะและไม่ยื่นหัวออกไปจนกว่าจะมีศัตรูเหลืออยู่สองคนหลังจากนั้นเราก็โจมตีจากที่กำบัง เรานำเครื่องยิงลูกระเบิดจาก Zelif และทำลายรถจี๊ปจากนั้นขอให้ Zelif ทำอันที่สองให้เสร็จ เมื่อเราบินออกไปเราขอให้เจ้าหน้าที่ศุลกากรเปิดกระเป๋าเดินทางด้วยตัวเอง งานเสร็จสมบูรณ์

กาแล็กซี่

เป้า:ค้นหายาเสพติดในคาสิโนชื่อเดียวกัน

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:มนุษย์

ฉันแนะนำให้เริ่มต้นตอนเย็นที่คาสิโนโดยไปที่ห้องน้ำหญิงแล้วฉีกป้ายที่เขียนว่า "ห้ามเข้า" สิ่งนี้จะช่วยในการค้นหายาได้อย่างไรจะชัดเจนในภายหลัง งั้นเราก็ต้องเล่นไพ่แต่เนื่องจากเรายังไม่เข้าใจเรื่องนี้เราจึงต้องหาอาจารย์ ผู้ชายในบาร์สามารถแสดงได้ โดยยืนอยู่กลางห้องโถง หากคุณถามเขาเกี่ยวกับความจิ๋วในการตั้งค่า Orion เขาจะบรรยายโดยละเอียดเกี่ยวกับทฤษฎีเกมไพ่ซึ่งจะทำให้เราสามารถเอาชนะทุกคนและทุกสิ่งได้ ตอนนี้เราเข้าไปหาเด็กผู้หญิงที่นั่งตรงมุมโต๊ะแล้วถามเธอเกี่ยวกับยาเสพติด เมื่อออกไปที่ถนนเราตีหัวเธอแล้วหยิบของในกระเป๋าของเธอ ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณต้องมีเครดิตมากกว่า 3,000 เครดิตในบัญชีของคุณ ดังนั้นหากคุณมีเครดิตอยู่แล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเล่นในคาสิโน หรือคุณสามารถเล่นเพื่อหารายได้พิเศษได้

เราไปที่ห้องเล่นเกมแล้วนั่งลงที่โต๊ะไพ่ เนื่องจากเราเข้าใจแผนที่อยู่แล้ว จึงไม่มีปัญหาพิเศษใดๆ อย่างช้าที่สุดเวลา 4.50 น. คุณต้องลุกขึ้นและมองไปรอบ ๆ เห็นชายคนหนึ่งเดินเตร่ด้วยสีหน้าสลดใจ เราจึงเดินตามเขาไปเข้าห้องน้ำ ใช้สเปรย์ฉีดจากหญิงสาวแล้วซ่อนศพไว้ที่แผงอีกร้านหนึ่ง พร้อมแขวนป้ายที่เขียนว่า "ไม่เรียบร้อย" เราเพิ่มเครดิตมากถึง 3,000 เครดิตในกรณีเงินที่ได้รับและสอดไว้ใต้พาร์ติชัน ตลับลูกปืนที่ได้รับจะถูกส่งไปยังอีกกรณีหนึ่งซึ่งจะต้องศึกษาเนื้อหาอย่างละเอียด เมื่อรู้ว่ามีข้อมูลสายลับอยู่ข้างใน เราจึงหยิบปืนพกของคนส่งของที่ตกตะลึงและใช้มันไปหาเจ้าของคาสิโนบนชั้นสอง เราขอให้เขาชี้แจงสถานการณ์ในคดีนี้ จากนั้นเมื่อรู้ว่าแผนกข่าวกรองทางโลกกำลังดำเนินการภายใต้คาสิโน เราจึงเสนอที่จะหลอกลวง Bearings โดยส่งกระเป๋าเดินทางพร้อมยาเสพติดซึ่งถูกกล่าวหาว่านำมาจากผู้จัดส่ง นั่นเป็นเหตุผลที่เราแยกทางกัน

กลาดิเอเตอร์

เป้า:บรรลุชัยชนะสำหรับวอร์ดของนักสู้

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เพื่อให้ภารกิจนี้สำเร็จ Jtsochen นักสู้ Peleng จะต้องชนะการต่อสู้สามครั้ง: ด้วยนักมวยปล้ำซูโม่กับแมงมุมยักษ์และมาลอค ในการทำเช่นนี้เราได้รับพารามิเตอร์สามประการ ได้แก่ ความแข็งแกร่ง ขวัญกำลังใจ และทัศนคติของผู้พิพากษา การต่อสู้แต่ละครั้งสามารถดำเนินการได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับวิธีการเหล่านี้ พารามิเตอร์จะลดลงด้วยวิธีที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น การต่อสู้ครั้งแรกกับโซโมอิสต์สามารถชนะได้ด้วยการโจมตีระยะไกล ซึ่งต้องใช้กำลังเล็กน้อยและขวัญกำลังใจเพิ่มขึ้นเล็กน้อย คุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด ใช้พลังงานมากขึ้นสองเท่า แต่ยังช่วยรักษาจิตวิญญาณของคุณด้วย หรือคุณสามารถ มัดก้อนอิฐไว้ที่ท้องแล้วชนะอย่างง่ายดาย แต่ตกตะลึงในสายตากรรมการ

ก่อนเริ่มการต่อสู้ คุณสามารถติดสินบนผู้พิพากษาหรือรับเครื่องรางเป็นของขวัญจากการเดินเล่นในตลาด การติดสินบนจะช่วยในระหว่างการพิจารณาคดีหลังการต่อสู้ครั้งที่สองหากคุณตกลงกับเจ้าของเดรดดี้และเครื่องรางจะทำให้การต่อสู้กับมาลอคง่ายขึ้น

ดังนั้นจึงมีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ฉันจะให้คุณหนึ่งในนั้น ขั้นแรก ให้เดินไปรอบๆ ตลาดและช่วยพ่อค้าโดยรับเครื่องรางของจโซเชน ถ่มน้ำลายใส่นักมวยปล้ำซูโม่จากระยะไกล จากนั้นระหว่างพักเบรกจะโทรหาสาวๆ ที่น่ารักเพื่อให้กำลังใจและไปชกครั้งที่สอง ไปเจรจากับเจ้าของแมงมุมด้วยการยัดหน้ามัน บอกกลาดิเอเตอร์ของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้และดูการต่อสู้ครั้งที่สอง ก่อนเข้าสู่สนามประลองครั้งสุดท้าย สั่งให้โยเชนแกล้งยอมแพ้และโจมตีในนาทีสุดท้าย งานเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถบินเพื่อเงินได้ และหลังจากได้รับแล้ว ก็มีรายได้เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยจากการขายถ้วยที่ได้รับ

ก็อบซอรัส

เป้า:รับดิสก์โดยการหลอกลวงสัตว์ป่า

ลูกค้า:เฟเอี้ยน

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจที่ง่ายมาก เรามาถึงดาวเคราะห์ทะเลทรายและติดตามเส้นทาง เมื่อเข้าไปในถ้ำแล้วเราก็ส่งเสียงเล็กน้อยเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยตื่นขึ้นแล้วเราก็หยิบกระดูกและกะโหลกศีรษะขึ้นมาจากพื้นดิน เราแทะกระดูกเบา ๆ แล้วโยนมันไปที่ gobsaur จากนั้นเล่นกับหัวกะโหลกสองครั้งแล้วโยนมันออกจากถ้ำ สัตว์ประหลาดกระโดดตามเขาไปและเราสามารถค้นหาดิสก์ได้อย่างสงบหลังจากนั้นเราก็ไม่สามารถออกจากเรือได้อย่างใจเย็น

แข่ง

เป้า:ชนะการแข่งขันด้วยรถโบราณ

ลูกค้า:เฟเอี้ยน

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เฟเอียน

ข้อมูลทั่วไป: การเลี้ยวบนสนามแข่งมีสามประเภท: ทางปกติ ทางชัน และทางเลี้ยวที่ชันมาก สามารถแซงและเลี้ยวได้อย่างราบรื่นด้วยความเร็ว 90, 70 และ 50 กม./ชม. ตามลำดับ โดยที่ยางไม่สึก ที่ความเร็ว 110, 90 และ 70 กม./ชม. ต้องใช้ทางเลี้ยวหักศอก และยางสึก 10% ในแต่ละครั้ง ไม่แนะนำให้ใช้ความเร็วสูงกว่าเมื่อเข้าโค้ง เนื่องจากจะทำให้ยางสึกหรออย่างมาก เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถเพลิดเพลินไปกับเส้นชัยได้ เมื่อศึกษาเส้นทางแล้ว คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้อย่างง่ายดาย แต่ในกรณีนี้ ฉันจะให้หนึ่งในตัวเลือกแก่คุณ

เราสตาร์ทเพิ่มความเร็วสองครั้ง (สูงสุด 70) เลี้ยวอย่างนุ่มนวลเพิ่มความเร็วสองครั้ง (110) จากนั้นขับโดยไม่เร่งความเร็วและเลี้ยวหักศอก การเลี้ยวตามปกติสิ้นสุดลงแล้ว เราเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่จากนั้นลดความเร็วลงเหลือ 90 แล้วหมุนพวงมาลัยอย่างแรงอีกครั้ง เราชะลอความเร็วลง 20 กม./ชม. และเมื่อหมุนพวงมาลัยอย่างรวดเร็ว เราก็เข้าโค้งได้เฉียบคมมาก เราเพิ่มความเร็วเป็น 90 ขับไปโดยไม่เร่งความเร็วแล้วเลี้ยวหักศอกอีกครั้ง รอบแรกเสร็จสิ้นแล้ว

เราเร่งความเร็วและเคลื่อนตัวที่ 110 เราเลี้ยวหักศอก เร่งความเร็ว ผ่านส่วนหนึ่งของถนนโดยไม่เร่งความเร็ว จากนั้นเบรก และเข้าโค้งอีกครั้งโดยใช้การเลี้ยวอย่างรวดเร็ว จากนั้นเราก็ดำเนินการในลักษณะเดียวกับในรอบแรกหลังจากเลี้ยวปกติ เมื่อผ่านโค้งสุดท้ายแล้วเราก็เข้าไปในหลุมแล้วเปลี่ยนล้อโดยเติมน้ำมันเบนซินไปพร้อมกัน

รอบที่สามเสร็จสิ้นในลักษณะเดียวกับรอบแรก

สุสาน

เป้า:เปิดโลงศพในหลุมฝังศพ

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ฮาเลี่ยน

ลำดับที่ถูกต้องคือ ไฟ แสงสว่าง ลม ความมืด น้ำ ดิน สิ่งนี้ได้มาอย่างไร? มาทำการวิจัยกันหน่อย ตอนแรกดูเหมือนว่าไฟน่าจะอยู่อันดับสองเพราะพี่สองคนแรกวางไว้ตรงนั้น แต่ถ้าเรายอมรับเวอร์ชันนี้ เราก็จะถึงทางตันในไม่ช้าเนื่องจากปรากฎว่าองค์ประกอบทั้งสองจะอยู่ในตำแหน่งแรกพร้อมกัน ซึ่งหมายความว่าพี่น้องคนแรกและคนที่สองกำลังโกหกเรื่องไฟ แต่ปรากฎว่าส่วนที่สองของวลีของพวกเขาถูกต้อง จากนั้นทุกอย่างก็เรียบง่าย

อิเคบานะ

เป้า:ทำให้อิเคบานะเป็นแชมป์ที่ดีขึ้น

ลูกค้า:ชาวกาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:ชาวกาเลียน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจนี้ซับซ้อนมากและคาดเดาไม่ได้ ดังนั้นฉันจะให้เฉพาะกลยุทธ์พื้นฐานที่คุณสามารถชนะได้ในกรณีส่วนใหญ่ คุณต้องทำการเคลื่อนไหวครั้งแรก และด้วยการเคลื่อนไหวนี้ ต้องแน่ใจว่าจำนวนเลขคู่ยังคงอยู่บนสนาม ฉันขอยกตัวอย่างให้คุณฟัง: มีอิเคบานะดังต่อไปนี้: แดง - 1, เหลือง - 2, เขียว -1, น้ำเงิน - 2, ม่วง - 0 มีเลขคู่ 3 ตัวที่นี่ - จากสีเหลือง (2) สีน้ำเงิน (2) และสีม่วง (0) คุณต้องเพิ่มสีแดงหรือเขียวเป็นสอง ถัดไปคุณต้องทำซ้ำการกระทำของคู่ต่อสู้ของคุณนั่นคือถ้าเขาเพิ่มจำนวนดอกไม้จาก 2 เป็น 3 คุณต้องทำเช่นเดียวกันกับสีอื่น

คาสิโน

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจนี้คืออะไร? เกมแห่งโอกาสที่ขึ้นอยู่กับโชคและสามัญสำนึกในการพิจารณาการเดิมพัน ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อนำแผ่นดิสก์ที่มีรูปสัตว์ออกจากถุง จากนั้นวางเดิมพันและดูว่าใครมีสัตว์อยู่สูงกว่าในห่วงโซ่อาหาร ตำแหน่งต่ำสุดถูกครอบครองโดยจานเปล่า จากนั้นจานที่มีตัวดูด จากนั้นคือเดอร์กวัก จากนั้นคือกวางหงอนหางยาว และที่สูงกว่านั้นคือผู้ชาย แต่เมื่อมีคนโต้เถียงกับคนดูด คนดูดก็ยังชนะ หากภาพบนแผ่นดิสก์เหมือนกัน การเล่นซ้ำจะเกิดขึ้น เป้าหมายคือการชนะเงินทั้งหมดของคู่ต่อสู้ของคุณ หรือชนะอย่างน้อยบางส่วนเมื่อแถบปิด

ฉันไม่สามารถให้คำแนะนำพิเศษใดๆ ที่นี่ได้ เดิมพันให้มากขึ้นกับลูกเต๋าที่ดีและให้น้อยลงกับลูกเต๋าที่ไม่ดี แค่นั้นแหละ.

คอมมานโด

เป้า:ระเบิดโกดังด้วยไฟโบรเจน

ลูกค้า:ชาวกาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่เล็กและไม่ใช่พ่อค้า

ดังนั้นเราจึงต้องระเบิดโกดังด้วยวัตถุระเบิด เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ ชาว Gaalians ได้มอบพาหนะที่ล้ำสมัยพร้อมการป้องกันระดับสูงและอาวุธที่ทรงพลัง ซึ่งยังคงต้องได้รับการคัดเลือก เราใช้ตอร์ปิโด 4 ลูก ขีปนาวุธ 15 ลูก และกระสุนปืนกล 100 นัด ไปกันเลย

ก่อนอื่นคุณต้องระเบิดหอคอยทั้งสองข้างประตูด้วยจรวดก่อนแล้วจึงระเบิดประตูเอง ต่อไปเมื่อประเมินอันตรายแล้วเราก็ยิงจรวดใส่เครื่องยิงลูกระเบิดบนหลังคาแล้วพุ่งทะลุฝูงชนของมือปืน เรายิงตอร์ปิโดเข้าไปในหอคอยและยิงขีปนาวุธไปที่รถจี๊ปคันหนึ่ง หอคอยสูญเสียชิ้นส่วนไป แต่รถจี๊ปไม่ได้รับความเสียหาย เราปล่อยให้พวกเขาเคลื่อนไปข้างหน้าและยิงจรวดทีละคน จากนั้นเราก็หลบกระสุนและจบรถจี๊ปคันที่สอง ไม่มีเวลาที่จะหลบหนีจากการโจมตีครั้งใหม่ของหอคอย คุณต้องมีเวลาพอที่จะล้มมันลง ดังนั้นเราจึงปล่อยตอร์ปิโดอีกลูกหนึ่งแล้วสังหารศัตรูด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดจากปืนกล ฉันโจมตีป้อมปืนด้วยตอร์ปิโดอีกครั้งและขับเข้าไปใกล้และยิงขีปนาวุธในระยะเผาขน ยิงปืนกลหรือจรวดเข้าไปในโกดังไฟโบรเจนที่เปิดอยู่แล้วเราก็เริ่มถอยกลับ เรายิงมาลอคบนหลังคาด้วยปืนกลแล้วฆ่ามือปืนด้วยจรวด ระหว่างทางมีรถถังปรากฏขึ้น แต่น่าเสียดายที่ไม่มีเวลาซ่อมมัน - เราจำเป็นต้องตกปลาเบ็ดดังนั้นเราจึงรีบผ่านไปและออกจากอาณาเขตของโรงงาน ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

เรือ

เป้า:ลำเลียงเทพเจ้าข้ามช่องแคบ

ลูกค้า:ชาวกาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เมื่ออ่านข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้แล้ว เราก็ดำเนินการขนส่งเทพเจ้าโดยตรง นี่คือคำสั่ง: อา (2) และว้าว (1) ว่ายน้ำก่อน ว้าว (1) กลับมา ต่อไป บาค (5) และเก (10) ลงเรือ อา (2) กลับมา หลังจากนั้นอาและว้าวก็ดันแผงกั้นน้ำอีกครั้ง รวม 17 ชั่วโมง - เรากลับไปที่เรือและบินเพื่อรับรางวัล

เมนโซลา

เป้า:ซื้อรูปเคารพจากชนเผ่าดึกดำบรรพ์

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ตัวแทนจำหน่าย

ภารกิจที่น่าสนใจและท้าทายอย่างยิ่ง เป้าหมายคือซื้อไอดอลจากผู้นำ Menzols ในการทำเช่นนี้ ประการแรกจำเป็นต้องได้รับเงินเพียงพอ (mensolers) และประการที่สอง ต้องได้รับความเคารพจากผู้นำและประชากรในท้องถิ่น เสร็จเรียบร้อย ว่ายน้ำข้ามแม่น้ำ เก็บกระดูก แล้วไปที่หมู่บ้าน เมื่อสัมผัสปลายหอกระหว่างสะบัก เราหันหลังกลับและพบเมนโซลโกรธอยู่ที่ปลายอีกด้านของหอก เขาอธิบายว่ากระดูกเป็นของเขาและเราคิดผิดอย่างร้ายแรง เราตระหนักถึงความผิดพลาดของเราและพยายามชดเชยสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจด้วยการซื้อกระดูกชิ้นนี้ ราคาเริ่มต้นของ Menzoler สี่ตัวไม่เหมาะกับเรา แต่ไม่ใช่เพราะมันสูง แต่เพราะเพื่อเพิ่มความเคารพต่อประชากรในท้องถิ่น จึงจำเป็นต้องแสดงตัวว่าเป็นเทรดเดอร์ที่มีประสบการณ์ เราซื้อกระดูกสำหรับบุรุษสองคนแล้วมุ่งหน้าไปที่หมู่บ้าน

ก่อนอื่นเราไปที่หลุมฝังกลบ เราพบวัตถุที่ไม่สามารถเข้าใจได้ที่นั่น เราหันไปหาชายหนุ่มแล้วถามชื่อสิ่งของ โกรธเคืองแต่บอกว่านี่เป็นฆ้องหักโยนทิ้งไปเอง เราเดินทางไปที่บ้านยาวหลังหนึ่งซึ่งมีหน้าต่างสองบาน พังประตูแล้วเอาเงินไป และทำให้เจ้าของตะลึงไปพร้อมๆ กัน เราไปหาชาวประมงที่อาศัยอยู่ในบ้านริมทะเลสาบและมอบผู้ชาย 29 คนให้กับเขาเพื่อแลกกับถุงกระดูก ด้วยกระเป๋าใบนี้ เราเข้าใกล้เมนโซลผู้โศกเศร้าและขายมันให้กับเขา รวมถึงกระดูกที่ซื้อมาจากนายพรานด้วย มีทุนตั้งต้น. เรากลับไปหาชาวประมงและขอให้เขาไปเอาปลา เขาสัญญาว่าจะทำพรุ่งนี้ ไปนอนกันเถอะ

ตอนนี้คุณต้องเริ่มได้รับความเคารพจากคนพื้นเมือง เราคุยกับมันโซลเก่าและขอให้คุณซ่อมฆ้องเพื่อแลกกับปลา ด้วยฆ้องที่ซ่อมแซมแล้วเราไปที่ Manzol รุ่นเยาว์และเริ่มขายมัน ราคาที่เสนอต่ำเกินไป เราขอเพิ่มเติม เราได้รับเงินท้องถิ่น 53 หน่วยและข้อมูลครบถ้วนเกี่ยวกับผู้นำและหมอผี ไปที่หมอผีกันดีกว่า เราเปลี่ยนจุกฝรั่งเป็นเหยือกฝรั่ง ต่อไปคุณจะต้องซื้อขายโทเท็มขนาดใหญ่ เราซื้อคงคาไม้ ตองกาใหม่ กวังก้าฉ่ำๆ และดองก้าสวยๆ (ทั้งหมดนี้เพื่อเงิน) เราไปหาชาวประมงและขายตองกาให้เขา

ถึงเวลาเข้าเยี่ยมท่านผู้นำแล้ว ที่ทางเข้าด้วยความช่วยเหลือของสินบน Menzoler 20 คนเราต้องผ่านการควบคุมใบหน้าและปรากฏตัวต่อหน้าต่อตาอันสดใสของหัวหน้าเผ่า เราเริ่มบทสนทนาด้วยเหยือกฝรั่ง และคุณต้องยอมรับแก้วและเครื่องดื่มที่บริษัทเสนอให้ เราเสนอให้ผู้นำทำการค้าและพบว่าสิ่งเดียวที่ผู้นำของเขาต้องการคือแทงกา เหตุฉะนั้นเราจึงปฏิบัติต่อเขา มอบดงก้าให้เขา และเอารูปปั้นของรนินตะให้เขาดู เราขายอย่างหลังให้กับผู้นำสำหรับบุรุษ 50 คน เราลากัน

เรากระทืบไปที่ริมทะเลสาบแล้วเข้าไปในบ้านของนักล่า Murza เราขอให้แสดงแทงกาจากนั้นเราก็ทำให้นักล่าตะลึงงันเอาแทงก้าแล้วไปประมูล เราขายตะลึงและคงคาไม้ เส้นทางของเราอยู่ที่ผู้นำอีกครั้งซึ่งเราขายแทงกาให้และถามเกี่ยวกับมกากูชา ผู้นำตกลงที่จะขายมัน ควรมีเงินเพียงพอเราซื้อมันและทำภารกิจให้สำเร็จอย่างปลอดภัย

นีโอฟลอรา

เป้า:ค้นหาภาชนะ Faean ที่ถูกขโมยไป

ลูกค้า:เฟเอี้ยน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่ใช่แบริ่งและไม่ใช่โจรสลัด

ฉันจะอธิบายกลยุทธ์ทั่วไปในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ตู้คอนเทนเนอร์ที่ต้องการจะอยู่ในอาคารเทศบาลที่ปลอดภัย คุณสามารถไปที่นั่นได้ในฐานะพนักงานจัดส่ง หรือเป็นช่างไฟฟ้า หรือเป็นผู้ตรวจสอบบริการปรับสภาพพื้นผิว ในกรณีแรก คุณต้องเรียนรู้ท่าทางลับของผู้จัดส่ง - การเกาสามครั้งใต้เข่า สิ่งนี้สามารถพูดได้ทั้งโดยหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัยในบทสนทนาแรกหรือโดยคำใบ้ทางอ้อมจากคนขี้เมาในบาร์ที่คุณต้องดื่มเบียร์ด้วย ในกรณีที่สอง คุณต้องซื้อชุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบไฟฟ้ารุ่นเยาว์ในร้านขายของเก่า และในกรณีที่สาม คุณต้องคุยกับบาร์เทนเดอร์และซื้อเอกสารจากเขา

นอกจากนี้ในทุกกรณีคุณต้องทราบรหัสผ่าน คุณสามารถหาซื้อได้ในชมรมคอมพิวเตอร์ - ไม่ว่าจะเล่น Fallin 356 ("white cheska" - รหัสผ่านจัดส่ง) หรือโดยการเล่น "General" ("green sharakesh" - รหัสผ่านของวิศวกรไฟฟ้า) หรือโดยการเล่น Kwake ("purple lyakush" - รหัสผ่านพนักงานบริการ terraforming) นอกจากนี้ เมื่อทำงานบนซับเน็ต คุณจะได้รับรหัสผ่านระดับสูงมาก - "red pachryamba" - เหมาะสำหรับใครก็ตาม แต่ก็ไม่สามารถจดจำได้ในครั้งแรกเสมอไป

แล้วเราก็ไปเทศบาล เกาเข่า หรือคุยกับ รปภ. เราพูดรหัสผ่านที่เหมาะสมและดำเนินการต่อไป ภาชนะอยู่ในช่อง 13 ค่อยๆ เปิดประตูแล้วนำออกไป จากนั้นเราออกจากอาคารผ่านทางออกใด ๆ สิ่งสำคัญคือพารามิเตอร์สูงเพียงพอเนื่องจากตัวอย่างเช่นใช้เวลามากในการค้นหาทางออกอื่นและตามด้วยค่าโล่และเพื่อที่จะออกจาก ทางเข้าหลักคุณต้องมีทัศนคติที่ดี เรากลับไปที่เรือ

เคล็ดลับ: อย่าเคลื่อนไหวโดยไม่จำเป็น เพราะจะทำให้การชาร์จหน้าจอของพันธมิตร Fayan ของเราเสียเปล่า และเมื่อหมด ภารกิจก็จะล้มเหลว หากผู้คุมรบกวนคุณและเรียกร้องให้มีการตรวจค้น ให้อ้างอิงถึงอนุสัญญาระหว่างประเทศก่อน แล้วจึงตกลงที่จะตรวจสอบ

ล้อม

เป้า:ต่อสู้กับกลุ่มกบฏที่ฐานทัพ Malok

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

จำเป็นต้องขับไล่การโจมตีของศัตรูหลายครั้ง วิธีนี้มีประสิทธิผลมากที่สุดเมื่อทำการยิงใส่รถถังศัตรูจากปืนครก ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะทำ ข้อมูลเบื้องต้นสำหรับการยิงมีดังนี้ ตำแหน่งของศัตรู ทิศทางการเคลื่อนที่และความเร็วของเขา ตลอดจนทิศทางและความเร็วของลม เทคนิคการยิงมีดังนี้: ขึ้นอยู่กับจำนวนรถถังศัตรู เราบรรจุครก (ปานกลาง - สำหรับรถถังประมาณ 28 คัน ขั้นต่ำ - 14 สูงสุด - 40) ต่อไป แบ่งความเร็วของยานพาหนะศัตรูด้วย 50 และปัดให้เป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด ค่าผลลัพธ์จะเป็นจำนวนเซลล์ที่ศัตรูจะเอาชนะระหว่างการบินของขีปนาวุธ คุณต้องปรับตำแหน่งของศัตรูตามทิศทางการเคลื่อนที่ของเขาตามจำนวนเซลล์นี้ ตัวอย่าง: ความเร็วของศัตรูคือ 39 กม./ชม. ทิศทางคือตะวันออกเฉียงใต้ ตำแหน่งปัจจุบันคือสี่เหลี่ยม D3 หลังจากปัดเศษ 39/50 เราได้ 1 สี่เหลี่ยมจัตุรัสหนึ่งช่องในแนวทแยงตะวันออกเฉียงใต้ของ D3 คือ E4 (ขวาล่าง) จะมีรถถังอยู่ที่นั่น แต่เราต้องคำนึงว่าเปลือกหอยที่บินอยู่จะถูกลมพัดปลิวไป การแก้ไขลมจะคำนวณคล้ายกับการเคลื่อนที่ของถัง คือ ความเร็วหารด้วย 50 และปรับตามทิศทางลม ตัวอย่าง: ลมพัดไปทางทิศตะวันออกด้วยความเร็ว 98 กม./ชม. ซึ่งหมายความว่าโพรเจกไทล์จะถูกยกไปสองเซลล์ไปทางทิศตะวันออก (ไปทางขวา) ดังนั้นคุณต้องเล็งสองเซลล์ไปทางทิศตะวันตก (ทางซ้าย) - ในตัวอย่างของเรา สิ่งนี้กลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส C4

ในช่วงพักคุณจะต้องขอกระสุนจากฐาน - หากคุณเก่งในการยิงจากครกก็ให้ใช้กระสุนไม่เช่นนั้น - กระสุน มีการจัดส่งทั้งหมดสามรายการ หลังจากที่ศัตรูโจมตีด้วยกำลังมหาศาลซึ่งผู้ช่วยของเราจะแจ้งให้ทราบอย่างแน่นอนก็จำเป็นต้องยึดแนวป้องกันไว้แล้วจึงอพยพ ชกหน้าผู้บังคับบัญชาแล้วดูที่หน้าจอแสดงว่าภารกิจสำเร็จลุล่วง

ผู้บุกเบิก

เป้า:ทดสอบอาวุธมาล็อค

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่เล็ก

ในตอนแรกคุณควรเลือกวิธีใช้เวลาก่อนที่จะทดสอบอาวุธ คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ เมืองหลังจากดื่มเบียร์สักแก้ว - จากนั้นเราจะเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องขยายสัญญาณลำแสงจากคนขี้เมาในบาร์หรืออ่านอีเมลและเรียนรู้วิธีถอดรหัสรหัสหรือเพียงแค่ผ่อนคลายโดยได้รับห้าหน่วยสู่โชคลาภของคุณ ต่อไปเราอ่านสัญญาและเริ่มบิน ขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการพยายามบินไปรอบปริมณฑลของหลุมฝังกลบ เมื่อพวกเขาชี้ให้เห็นข้อผิดพลาด เราควรหันหลังกลับโดยบังเอิญไปชนหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยตัวหนึ่ง หากในช่วงเริ่มต้นของภารกิจมีการอ่านจดหมาย ตอนนี้คุณสามารถลองแฮ็ค Droid หรือคุณไม่จำเป็นต้องแฮ็คมัน ปล่อยให้มันลากคุณไปข้างหลัง

พื้นที่ทดสอบจะมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน 4 เป้าหมาย ได้แก่ ดาวเคราะห์น้อยที่ควบคุมด้วยรีโมต หุ่นยนต์ซ่อมแซม หุ่นยนต์ป้องกันประเภทโลก และระบบการต่อสู้มาล็อค แต่ละรายการสามารถถูกทำลายได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณเมื่อเริ่มภารกิจ สภาพจิตใจ และกระสุนของคุณ นอกจากนี้ ในบางกรณี บอทความปลอดภัยที่เลือกสามารถมีบทบาทได้ รหัสแฮ็กยานพาหนะหรือเครื่องขยายอาวุธสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แต่จะช่วยประหยัดค่าอาวุธและขวัญกำลังใจ การใช้อาวุธอย่างไม่มีการควบคุมมีส่วนช่วยรักษาขวัญกำลังใจได้ดียิ่งขึ้น แต่นำไปสู่การสิ้นเปลืองกระสุนอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ไม่ควรอนุญาตให้มีกระสุนช็อตมากกว่าหนึ่งนัดซึ่งจะทำให้เสียชีวิตได้

ในที่สุด หลังจากคำแนะนำทั่วไป ฉันจะยกตัวอย่างวิธีทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ วิธีนี้อยู่ไกลจากวิธีเดียว ขั้นแรก เราอ่านอีเมลย่อยและเรียนรู้วิธีแฮ็ก เราบินไปรอบๆ สนามฝึกซ้อม แตะหุ่นยนต์แล้วปล่อยให้มันติดตามเรา เราทำลายดาวเคราะห์น้อยด้วยการโจมตีอันทรงพลัง แฮ็กมัน แล้วยิงหุ่นซ่อมแซม เราตอกย้ำบอทโลกด้วยการโจมตีเครื่องยนต์โดยตรง (ได้รับการกระทบกระเทือน) เราแทนที่ดรอยด์ที่ติดอยู่กับเราภายใต้ระบบการต่อสู้ของมาล็อค (เรายังจำเขาได้หรือเปล่า?) จากนั้นเราก็โจมตีด้วยความโหดร้ายและกำจัดศัตรู งานเสร็จสมบูรณ์

พันธุ์

เป้า:เพาะพันธุ์แครกเกอร์ที่สมบูรณ์แบบ

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

นี่คือลำดับการให้อาหารของลูกไก่ ขั้นแรกเรากำหนดว่าเราจะฝึกเขาในระดับใด - สามารถพบได้โดยการเพิ่มค่าเริ่มต้นของการอุทิศตนและความก้าวร้าว หลังจากนั้นเราจะลบค่าความฟันของสัตว์ประหลาดออกจากค่าผลลัพธ์และรับปริมาณการให้อาหารครั้งแรกด้วยยา "Ozverin Diet" (หากจำนวนผลลัพธ์มากกว่า 5 คุณจะต้องให้อาหารสองครั้งเพื่อที่ มูลค่ารวมตรงกับมูลค่าที่ต้องการ) ต่อไปเราใช้ "Katty Kit" ในลักษณะที่ไหวพริบเท่ากับความฟัน การให้อาหารครั้งต่อไป - "Svinskas" - เรานำคุณค่าของความก้าวร้าวมาสู่ความฟัน จากนั้น "Chappy Chups" ร่วมกับ "Podogref Sleepers" - เราจัดความชำนาญและความทุ่มเทให้สอดคล้องกับบรรทัดฐาน หลังจากนั้นค่าของแรงก็ควรจะเท่ากับสิ่งอื่นทั้งหมด

ตกปลา

เป้า:จับปลา

ลูกค้า:ชาวกาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ฉันจะร่างเป้าหมายทั่วไปและยุทธวิธีในการผ่าน เป้าหมายหลักคือนำปลาอย่างน้อยหนึ่งตัวออกจากบ่อ ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี - ไม่ว่าจะแกล้งทำเป็นชาวประมงที่ซื่อสัตย์และจับปลา 10 กิโลกรัมให้กับผู้ตรวจสอบและทุกอย่างเพื่อตัวคุณเอง หรือจับอย่างน้อยหนึ่งตัวและจ่ายเครดิตให้กับผู้ตรวจสอบ 1,000 เครดิต เหยื่อตกปลามีสองประเภท - ปลิงและแมลงสาบ ปลิงเป็นอาหารที่อร่อยน้อยกว่าสำหรับปลา พวกมันจับได้น้อยกว่าและมีแมลงสาบมากกว่า แต่ปลาในตลับลูกปืนนั้นฉลาด ถ้าคุณจับได้ ตัวที่เหลือก็จะว่ายออกไปจากที่นี่อย่างรวดเร็ว และยิ่งเหยื่อดีเท่าไร ปลาก็จะยิ่งออกเร็วขึ้นเท่านั้น

คุณต้องเริ่มจากชายฝั่งตะวันตก เราติดปลิงและเหวี่ยงคันเบ็ดเข้าใกล้ชายฝั่งมากขึ้น ถ้าเราจับปลาได้ เราก็ล่อแมลงสาบแล้วโยนทิ้งไป ถ้าไม่เช่นนั้นให้ย้ายไปที่อื่นตามเข็มนาฬิกา (ตะวันตก - เหนือ - ตะวันออก - ใต้) โดยเราจะทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้ เมื่อจับรองเท้าได้แล้วคุณสามารถไปมอบให้นายตรวจการประมงเพื่อรับแมลงอีกสองสามตัวที่จะจับได้

ความตายอันน่าสยดสยอง

เป้า:ทดลองกับกรดคาลิก

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:ชาวกาเลียน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:มนุษย์

ฉันแนะนำให้เริ่มต้นชีวิตที่ก้นสระด้วยกรดและยิมนาสติกแบบเบา ๆ โดยออกกำลังกายเล็กน้อย ในกรณีนี้คุณต้องคิดถึงหญ้าสีเขียวและบ้านของคุณ ส่งผลให้เรารู้สึกดีและสงบสติอารมณ์ได้ ตามคำสั่งของผู้ปฏิบัติงาน เราจะเริ่มวิ่งด้วยความเร็วปกติ จากนั้นจึงขึ้นไปในอากาศและลุกขึ้น กลับไปยกมือขึ้นดีกว่า

การทดสอบใหม่เกี่ยวข้องกับการตรวจตาของเรา เราหยิบไม้ที่เสนอมาแล้วโยนมันไปไกลหน้าเป้าหมาย จากนั้นเราก็ทำซ้ำการดำเนินการนี้และเข้าถึงเป้าหมายอย่างแม่นยำ ความเข้มข้นของกรดเพิ่มขึ้น เป็นการดีกว่าที่จะไม่นั่งแบบนั้น แต่ให้เดินเป็นวงกลม หลังจากที่สุขภาพของเราแย่ลง เราก็ยังคงอยู่ที่เดิมและรอคำแนะนำใหม่

และต่อไปคือการต่อสู้แบบประชิดตัว เราโจมตีโมเดลศัตรูแล้วกวาดและขอไต ศัตรูพ่ายแพ้แล้ว! เรานอนราบกับพื้นแล้วลุกขึ้น คลานเข้าไปในลิฟต์ เปิดลิฟต์แล้วตกไปอยู่ในมือของ Gaalians ที่มีอัธยาศัยดีซึ่งกำลังทำลายห้องทดลองแบริ่งลับ ผิดปกติพอสมควร แต่นี่คือความสำเร็จของงาน

การก่อสร้าง

เป้า:สร้างด่านหน้ามาลอค

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ความสำเร็จในการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับอุบัติเหตุจำนวนมาก การเลือกสถานที่ตั้งไม่ใช่ปัจจัยชี้ขาด - ความสำเร็จสามารถทำได้ในสิ่งที่เสนอ หากคุณเลือกชายฝั่งที่เป็นทราย ฉันแนะนำให้สร้างรากฐานที่เชื่อถือได้อย่างสมบูรณ์ ไม่ว่าในกรณีใด คุณต้องจ้างคนงานในโหมดเร่งรัดก่อน จากนั้นจึงสร้างหรือเสร็จสิ้นตามขั้นตอนปกติ ไม่แนะนำให้ลดความเมื่อยล้าลงต่ำกว่า 40% และเราต้องจำไว้ว่าภารกิจไม่จำเป็นต้องมีการก่อสร้างและการตกแต่ง 100% สิ่งสำคัญคือพารามิเตอร์ทั้งสองมีค่ามากกว่า 90%

ฆาตกรรม

เป้า:ค้นหาฆาตกรฆ่านักข่าว

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:เฟเอี้ยน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:มนุษย์และโจรสลัด

เป็นเรื่องดีที่บนดาวเคราะห์เฟยันดวงนี้เรามีเพื่อนเก่าชื่อหลี่ซึ่งเราสามารถรับข้อมูลบางอย่างได้ เราจัดประชุมและถามเขาเกี่ยวกับ Katarina Fu วันรุ่งขึ้นเราไปพบเขาและสนใจชีวิตของ Bidon Pomoev จากนั้นเราก็สอบปากคำคาทารินาเกี่ยวกับการใช้ยา เธอยอมรับว่า Bidon Pomoev ส่งยาให้เธอ เราสอบปากคำ Bidon และเรียกร้องบางอย่างจากเขาที่สามารถช่วยในการสอบสวนได้ จำเลยไม่มีกุญแจที่สัญญาไว้ แต่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าสามารถพบได้ที่ไหน - ในห้องขังของ Katarina ซึ่งเรากำลังทำการค้นหา วันรุ่งขึ้นเราจะตรวจสอบตู้เซฟ จากนั้นจึงนำเสนอบันทึกของเรือที่พบแก่ดาลานี คยา เราถามสิ่งที่เขาสามารถบอกได้ในการป้องกันของเขา และเราได้เรียนรู้เรื่องราวอันน่าสะเทือนใจในชีวิตของเขาและการฆาตกรรมนักข่าว เรายอมรับเงื่อนไขของฟายานิน และวันรุ่งขึ้นเราจะพิสูจน์ความผิดของนายอำเภอในศาล ภารกิจจบลงแล้ว

แฮทช์บอล

เป้า:บรรลุชัยชนะให้กับทีมแฮทช์บอลของทีม

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เนื้อเรื่องของภารกิจนี้คาดเดาไม่ได้มาก ขึ้นอยู่กับโอกาสเป็นอย่างมาก เพื่อลดผลกระทบ ให้ปฏิบัติตามกฎเหล่านี้:

* ขั้นแรก คุณต้องกำหนดพารามิเตอร์ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุดจากข้อมูลทั้งสามซึ่งเราจะพัฒนาต่อไป เมื่อเลือกสีของเสื้อแข่งคุณจะต้องได้รับคำแนะนำจากพารามิเตอร์นี้ - จะต้องเพิ่มขึ้นในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้นั่นคือหากมีการสนับสนุนอย่างมากจากผู้ชมให้เลือกสีแดงผู้ตัดสิน - น้ำเงินโชค - เหลือง .

* หากพารามิเตอร์นำโชคไม่ดีคุณสามารถลงไปที่บาร์ในตอนเช้าและยอมรับข้อเสนอแบริ่งได้ จากนั้นคุณสามารถใช้คำใบ้ได้เป็นครั้งแรก แต่จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำเช่นนี้อีก

* การเลือกกลยุทธ์ในเกมค่อนข้างสุ่มและเป็นการดีกว่าที่จะเลือกในลักษณะที่จะพัฒนาพารามิเตอร์ชั้นนำมากขึ้นนั่นคือเพื่อโชคคุณต้องแฮ็กสำหรับผู้ตัดสิน - ห้ามใช้การเล่นเชิงรับและการแฮ็ก สำหรับผู้ชม - ห้ามใช้การโจมตีและการป้องกัน ภารกิจนี้อธิบายได้ดีมากว่ากลยุทธ์ใดใช้ได้ผลกับกลยุทธ์ใด

* เมื่อสิ้นสุดรอบที่ 4 ค่าพารามิเตอร์นำหน้าต้องเป็น 80% ขึ้นไป จากนั้นคุณจะต้องขอความช่วยเหลือจากผู้ชม ยื่นประท้วงต่อผู้พิพากษา หรือค้นหาจุดบกพร่องด้วยตัวเอง (ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์)

สอดแนม

เป้า:แมลงพืชในทำเนียบประธานาธิบดี

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เมื่อมาถึงเราจะขายคริสตัลที่มีอยู่ให้กับผู้ส่งยานอวกาศในราคา 150 รูเบิล (คุณต้องเสนอ 200 และต่อรองเป็น 150) เราใช้เงินที่ได้รับในลักษณะต่อไปนี้: เราซื้อวอดก้าสองขวดและช่อดอกไม้หนึ่งช่อ เราจะเริ่มต้นส่วนที่เหลือในตอนนี้ ไปพระราชวังกันเถอะ เนื่องจากการเดินทางเริ่มต้นจากสถานที่ต่างกันในแต่ละครั้ง ผมจะให้คำแนะนำทั่วไปเท่านั้น:

* เมื่อสื่อสารกับคนงาน เราจะดื่มวอดก้าหนึ่งขวดแล้วปฏิบัติตามเส้นทางที่ระบุ

* เรามอบดอกไม้ให้กับผู้ดูแลห้องรับฝากของและค้นหาเส้นทางต่อไปในพระราชวัง

* คุณสามารถจ่ายเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย 25 รูเบิลและขอเส้นทางได้

* เมื่อผู้แทนสภาคองเกรสถาม ให้ตอบว่า “เสมอ!” ด้วยการชี้แจง “ในวิภาษวิธี” หรือ “ไชโย!” และเสริมด้วย “วัตถุนิยมวิภาษวิธี” หลังจากนั้นจ่ายให้ผู้รับมอบสิทธิ์ 25 รูเบิล คุณสามารถค้นหาว่าจะไปที่ไหนต่อไป

* เมื่อพบกับสมชายชาตรีคุณต้องวิ่งไปห้องน้ำหญิงโดยที่พวกเขาไม่ได้ไปด้วยเหตุผลของหลักการ

มีวิธีอื่นในการทำภารกิจให้สำเร็จ เราขายแร่ให้กับคนที่ปฏิบัติหน้าที่ในราคา 100 รูเบิลทันที ซื้อดอกไม้และวอดก้าสองขวด เราไปย่านโคมแดงแล้วมอบช่อดอกไม้ให้โสเภณีแล้วเราก็ส่งผู้ชายที่ขึ้นมา หลังจากการสู้รบเริ่มขึ้นเราก็เอาชนะศัตรูด้วยวอดก้าหนึ่งขวดและปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่ เราตกลงที่จะไปกับพวกที่เข้ามาปล้นคนขายเพชรพลอยแคทซ์ เราซื้อมีดแล้วรอตำรวจมาถึง เราขอให้เจ้าหน้าที่ที่ปฏิบัติหน้าที่ในแผนกโทรหาผู้ส่งยานอวกาศเพื่อขอวอดก้าหนึ่งขวดและหลังจากคุยกับคนหลังแล้วเราก็ออกจากการควบคุมตัวและไปตัดแคทซ์ ไม่จำเป็นต้องตัดเขา คุณต้องทำให้เขากลัวและบังคับให้เขาวางแมลง ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

การสอบ

เป้า:ไปมหาวิทยาลัย

ลูกค้า:ตรงกับการแข่งขันเรนเจอร์

โลกแห่งความสมหวัง:ชาวกาเลียน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจที่น่าสนใจมาก การเลือกเส้นทางที่จะทำให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับลักษณะเริ่มต้นแบบสุ่มของเรนเจอร์ของเรา มีการสอบสองรายการให้ทำ มีให้เลือก 5 วิชา ได้แก่ แรงงาน พลศึกษา เคมี วรรณกรรม และคณิตศาสตร์ ในตอนเย็นก่อนสอบ คุณสามารถเพิ่มค่าเบื้องต้นและคว้า “อาวุธลับ” ได้ ต่อไปนี้เป็นวิธีดำเนินการ:

หากค่าความแข็งแกร่งคือ 3 หลังจากกรอกเอกสารแล้วคุณต้องไปอ่านหนังสือที่ห้องสมุดทันที ที่นั่นระหว่างทางคุณสามารถเจอพวกอันธพาลที่รบกวนลูกไก่อัลคาริสได้ เนื่องจากมีความแข็งแกร่ง คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้และขับไล่คนหยิ่งผยองออกไปได้ ด้วยเหตุนี้ ลูกไก่จึงสัญญาว่าจะช่วยสอบคณิตศาสตร์ในวันพรุ่งนี้ นอกจากนี้การเรียนในห้องสมุดยังช่วยเพิ่มสติปัญญาของคุณอีกด้วย

หากค่าสติปัญญาเป็น 3 คุณก็ไปพักผ่อนในผับได้ เมื่อสังเกตเห็นคนติดแอลกอฮอล์ในห้องโถงเราจึงขอให้เขาเข้าร่วม (ประการแรกการดื่มคนเดียวไม่ดีและประการที่สองนี่คือศาสตราจารย์ที่จะเรียนวิชาเคมีในวันพรุ่งนี้และจะเป็นการดีกว่าถ้าจะติดต่อกับเขาทันที) นอกจากนี้การออกไปเที่ยวในบาร์จะช่วยเพิ่มค่าความคล่องตัวของคุณได้หนึ่ง

หากค่าความคล่องตัวคือ 3 ก็ควรลองเสี่ยงโชคเดินไปรอบ ๆ เมือง ที่นั่นคุณจะเห็นอธิการบดีของมหาวิทยาลัยซึ่งเขาหยิบหนังสือที่เต็มไปด้วยบทกวีของหัวหน้ามหาวิทยาลัยออกมาอย่างง่ายดายซึ่งจะมีประโยชน์ในระหว่างการสอบ นอกจากนี้การเดินในอากาศบริสุทธิ์ยังทำให้เรามีความแข็งแกร่งใหม่ (+1)

สามารถส่งวรรณกรรมได้โดยตรงหากค่าสติปัญญาเป็น 5 ถ้าไม่เช่นนั้น คุณสามารถนำหนังสือออกจากกระเป๋าอธิการบดี ศึกษา และอย่าลังเลที่จะไปสอบ เราเข้าหาศาสตราจารย์และส่งคอลเลกชั่นบทความคืน โดยปรุงแต่งกระบวนการส่งคืนอย่างระมัดระวังด้วยคำเยินยอที่เลือกสรรมา เราได้รับความเป็นเลิศโดยอัตโนมัติ

วรรณกรรมยังส่งผ่านที่ 3 ในด้านความชำนาญและ 3 ในด้านความแข็งแกร่ง - คุณต้องไปหาผู้ช่วยแบริ่งเริ่มโต้เถียงกับเขาในหัวข้อวรรณกรรมแล้วเริ่มเรื่องอื้อฉาว (Andy_AiF แนะนำวิธีการส่งทางเลือกอื่นนี้)

ในการที่จะผ่านวิชาเคมีได้สำเร็จคุณต้องมีความกระฉับกระเฉงมาก (ค่าคือสี่) หรือเมากับครูเมื่อวันก่อนแล้วเข้าหาเขาในระหว่างการสอบ

หากคุณต้องการให้คณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในวิชาของคุณ คุณต้องแน่ใจว่าคุณมีลูกไก่อัลคาริสอยู่ในกระเป๋าที่ถูกช่วยชีวิตไว้เมื่อวันก่อน หรือมีค่าสติปัญญาเท่ากับสี่ หรือความคล่องตัวและสติปัญญาเท่ากับสามตัวขึ้นไป ในกรณีแรกเราขอความช่วยเหลือจากลูกไก่ทันทีและพูดคำตอบที่ถูกต้อง ในกรณีที่สองเราถามครูเกี่ยวกับระบบแคลคูลัสและได้ A ที่สมควรได้รับ และในกรณีที่สามเราพยายามทำให้ศาสตราจารย์สับสน โดยพูดถึงปริภูมิ Banach ที่เป็นมาตรฐานแล้วพูดคำตอบที่ถูกต้อง - 11

เพื่อให้ผ่านงานได้ค่าของพารามิเตอร์ทั้งสามต้องมีอย่างน้อยสองค่า

หากต้องการได้รับ "ดีเยี่ยม" ในวิชาพลศึกษา คุณต้องเข้มแข็งมาก - ค่าของพารามิเตอร์นี้ต้องเท่ากับสี่ หรือความคล่องตัวและความแข็งแกร่งในสามประการ

หากพารามิเตอร์เริ่มต้นทั้งหมดเท่ากับ 2 เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องกลับไปที่ท่าอวกาศเพื่อไม่ให้อับอายตัวเอง และระหว่างทางจะมีโอกาสช่วยเด็กๆ ถือก้อนหิน ซึ่งปรากฎในภายหลังว่าเป็นชั้นเรียนเตรียมแรงงาน แต่คุณสมบัติทั้งสามเพิ่มเป็น 3 หลังจากนั้นคุณสามารถผ่านได้ทุกอย่าง ยกเว้นเคมีและแรงงาน (ผู้คุมสอบจะไล่คุณออกจากข้อสอบ) (Andy_AiF แนะนำวิธีอื่นในการผ่าน)

พลังงาน

เป้า:ซ่อมแซมโรงไฟฟ้า

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

งานประกอบด้วยหลายขั้นตอนแยกกัน คุณต้องเติมพลังงานตามจำนวนที่กำหนดลงในภาชนะหนึ่งโดยใช้ภาชนะอื่น ปริมาตรของถังระบุไว้ในชื่อ เช่น 3F - ปริมาตรสามควอไทเซอร์ คุณสามารถเติมอ่างเก็บน้ำได้จนกว่าจะเต็มหรือจนกว่าพลังงานในแหล่งกำเนิดจะหมดเท่านั้น ตัวอย่างเช่น เมื่อเติม 3F จาก 5F เราจะได้ 1 ควอเซอร์ที่สมบูรณ์ (3 ควอเซอร์) ใน 3F และอีก 2 ควอนเซอร์ยังคงอยู่ใน 5F

ใช้ภาชนะทั่วไปและอ่างเก็บน้ำ 3F และ 5F เติม 5F ด้วยตัวควอนไทเซอร์พลังงานสี่ตัว ซึ่งทำได้ดังนี้: เท 5F เต็มจากภาชนะทั่วไป จากนั้นเท 5F ลงใน 3F เททุกอย่างจาก 3F ลงในภาชนะทั่วไป แล้วเท quanzors สองตัวที่เหลือใน 5F ลงใน 3F เท 5F จากภาชนะทั่วไปแล้วเท quanzor หนึ่งอันลงใน 3F ในชั้น 5F ยังมีควอไทเซอร์พลังงานที่จำเป็นสี่ตัวอยู่ เราเปิดใช้งานกังหัน

เติมภาชนะ 8F ถึงสี่โดยใช้ 2F และ 3F 8F ถูกเติมเต็มในตอนแรก เราเทควอเซอร์สามตัวจาก 8F ลงใน 3F จากนั้นจาก 3F สองตัวลงใน 2F และอีกสองตัวที่เหมือนกันลงใน 8F เราระบายส่วนที่เหลือจาก 3F ลงใน 2F และเติม 3F จาก 8F มาเปิดใช้งานผ้าสักหลาดกันเถอะ

เติมภาชนะ 10F ถึงห้าโดยใช้ 3F และ 4F ชั้น 10F เต็มแล้ว เราเทควอเซอร์สี่ตัวจาก 10F ลงใน 4F จากนั้นจาก 4F สามตัวเข้าไปใน 3F และสามตัวเดียวกันเข้าไปใน 10F เราถ่ายโอนควอเซอร์ที่เหลือใน 4F ไปยังพื้นที่ 3F และปั๊มพลังงาน psi สี่หน่วยจาก 10F ไปยัง 4F เราเปิดใช้งานการสำรอง

คุณต้องเติม 5F ถึง 4 และ 7F ถึง 3 โดยใช้ภาชนะทั่วไป เท 5F เต็มจากภาชนะทั่วไปแล้วเทลงใน 7F จากนั้นเติม 5F เต็มอีกครั้งและเทลงใน 7F อีกครั้ง เปิดใช้งานซูเปอร์ชาร์จเจอร์ด้านซ้าย เราถ่ายโอนพลังงานจาก 7F ไปยัง 5F และจาก 5F ไปยังความจุทั้งหมด เราเทส่วนที่เหลือจาก 7F ลงใน 5F เราเติม 7F ถึงขอบจากที่จัดเก็บทั่วไป และระบายส่วนเกินลง 5F เราเปิดใช้งานซูเปอร์ชาร์จเจอร์ที่เหมาะสม

ขั้นตอนสุดท้ายเป็นทางเลือก แต่การทำสำเร็จจะเพิ่มเครดิต 2,500 ให้กับคะแนนของคุณ เมื่อใช้ 12F เต็มในตอนแรกและ 5F และ 7F ว่าง คุณจะต้องเทหกควอนซ์ลงใน 12F และ 7F พร้อมๆ กัน ซึ่งทำได้ดังนี้: เทจาก 12F ถึง 7F เปลี่ยนไปจัดการถังขนาดเล็ก กลั่นจาก 7F เป็น 5F และจาก 5F เป็น 12F ระบายส่วนที่เหลือจาก 7F เป็น 5F สลับ เราทำซ้ำการดำเนินการก่อนหน้าทั้งหมดอีกครั้ง อีกครั้งที่เราถ่ายโอนพลังงานจาก 12F ไปยัง 7F, สลับ, รวมบางส่วนจาก 7F ไปเป็น 5F และทุกอย่างจากมันไปที่ 12F หมุนสวิตช์สีดำและรับรางวัลของคุณ

คุก

ที่จริงแล้วฉันไม่สามารถเรียกมันว่าภารกิจได้ เพราะภาคนี้เหมือนเป็นเกมแยกมากกว่า ลองดูตามลำดับครับ

จะไปเข้าคุกได้อย่างไร? จำเป็นต้องลงจอดบนดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรูกับเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าของเรา หรือทัศนคติที่จะเปลี่ยนไปเป็นศัตรูที่มีอยู่แล้วบนโลกนี้ ในกรณีเหล่านี้ เราจะถูกพิจารณาและลงโทษเป็นเวลา 60 ถึง 90 วัน ซึ่งเราต้องรับโทษจำคุก ภารกิจเริ่มต้นจากรถบัสหุ้มเกราะที่เรากำลังขนส่ง

หากคุณไม่กล้าที่จะนั่งเลย (เช่น มีเรื่องสำคัญรออยู่ในอีกฟากหนึ่งของกาแล็กซี) คุณก็สามารถวิ่งหนีไปได้ ทำเช่นนี้: เราเริ่มการต่อสู้กับนักโทษ คว้าปืนพกจากผู้คุมคนหนึ่งแล้วยิงใส่ผู้คุมอีกคนหนึ่ง (มันไม่ได้ผลเสมอไป บางครั้งผู้คุมก็ยิงเร็วกว่านี้) เราปล่อยนักโทษที่เหลือและซ่อนตัว เราออกจากรถบัสแล้วสวัสดีเรือ!

เป็นไปได้ที่จะมอบตัวต่อเจ้าหน้าที่หลังจากปล่อยตัวนักโทษแล้ว แล้วผู้คุมจะเกลียดเรา ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น แต่นักโทษจะเคารพเราทันที

จะอยู่อย่างไรในคุก? ในคุก คุณสามารถไปห้องสมุด ไปยิม ไปทำงาน ไปโรงอาหาร ไปเดินเล่น และไปเล่นการพนัน ไปแข่งแมลงสาบ และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ อาจมีกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่แตกต่างกัน คุณสามารถเรียนในห้องสมุดและกลายเป็นคนฉลาด เล่นไพ่เพื่อเงิน และคุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยจำนวนเงินที่มากกว่าที่คุณเข้าไปอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถออกกำลังกายในโรงยิมและมีส่วนร่วมในการต่อสู้พร้อม ๆ กับการฉ้อโกงเพื่อนร่วมห้องขังของคุณ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทะเลาะกับฝ่ายบริหารและความมั่นคงหากพวกเขาต้องการสินบนก็ดีกว่าที่จะให้

เคล็ดลับ: ใครก็ตามที่ชนะในการชกต่อยกันอาจได้รับการปล่อยตัวก่อนเวลาโดยผู้คุมเรือนจำ หากคุณเล่นแข่งแมลงสาบ คุณควรจำไว้ว่าแมลงสาบสามารถวิ่งได้ความเร็วสูงสุด 70 ม./ชม. แล้วก็ตาย หากความเคารพต่อเพื่อนร่วมห้องลดลง คุณสามารถไปสักหรือร่วมรับประทานอาหารในห้องอาหารได้ หากคุณรู้สึกไม่สบายคุณต้องไปทานอาหารในโรงอาหารหรือจ่ายค่าบริการของนักนวดบำบัด

คุณสามารถออกจากคุกได้โดยการชนะการต่อสู้ หรือโดยการได้รับทัศนคติที่ดีจากผู้บังคับบัญชาของคุณ หรือโดยการรับโทษจำคุก

ความสนใจ! ข้อความนี้เหมาะสำหรับการอ่านโดยผู้ที่ไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้เท่านั้น หรือโดยผู้ที่ต้องการค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการทำงานให้สำเร็จ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้พยายามทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตนเอง ข้อความนั้นมีข้อห้าม ความสุขจากภารกิจอาจหายไปโดยสิ้นเชิง!

นี่คือรายการภารกิจข้อความทั้งหมดในเกม:

  • ความจำเสื่อม

    • ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ตื่นมาในโรงพยาบาลและจ่ายเงินค่ารักษาเราก็ได้รับการปล่อยตัว สภาพก็เหมือนหลังจากดื่มหนักมาหนึ่งสัปดาห์ ฉันจำอะไรไม่ได้เลย ไม่รู้อะไรเลย ไม่รู้จะทำยังไง ก่อนอื่นเราต้องค้นหาสิ่งที่เราลืมไปบนโลกใบนี้ เราไปที่ท่าอวกาศและค้นหาเรือของเราเอง นี่ไม่ได้เพิ่มความชัดเจน แต่ตอนนี้ เรามีเรื่องที่ทำให้ตะลึงแล้ว ก่อนการผจญภัยต่อไป ควรเตรียมตัวให้ดีเสียก่อน เราซื้อวอดก้าหนึ่งขวดที่ร้านขายของชำ และเครื่องเก็บเสียงและเลนส์สายตาที่ร้านล่าสัตว์
    • เมื่อเตรียมดังนี้แล้วเราก็ไปบ้านผู้มีระเบียบมารับเรา ก่อนจะไปหาเขาเราฟังเสียงที่มาจากอพาร์ตเมนต์ข้างเคียง เราเข้าไปที่นั่น ยัด Maloca ด้วยความตะลึงงันและขออาวุธจากลูกปืน เรากลายเป็นเจ้าของปืนไรเฟิลอัตโนมัติอย่างมีความสุข เพื่อไม่ให้โจรที่ปล้นอพาร์ทเมนท์ต้องทนทุกข์ทรมานเราจึงทำลายพวกเขาทั้งคู่ และเราจ่ายเงินให้เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายที่มาถึงด้วยวอดก้าหนึ่งขวด
    • ต่อไปเราไปอย่างเป็นระเบียบ หลังจากคุยกับเขาแล้ว เราก็เรียนรู้เกี่ยวกับ Gaalian จากบาร์ Golden Lily นั่นคือสิ่งที่เรากำลังมุ่งหน้าไป ชาวฮาเลียนฟื้นความทรงจำของเราบางส่วนด้วยเรื่องราวของเขา และเมื่อให้รหัสผ่านแก่เราแล้ว ก็พาเราไปที่ร้านล่าสัตว์ เมื่อไปถึงที่นั่นเราก็พูดรหัสผ่านและรับแผนที่พร้อมที่ตั้งของเจ้าพ่อค้ายาและตลับกระสุนหลายกระบอก เรากลับไปที่บาร์และร่วมกับ Gaalian มุ่งหน้าไปที่วิลล่าของมาฟิโอโซ
    • ตอนนี้ส่วนการต่อสู้ของภารกิจเริ่มต้นขึ้นแล้ว ซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้เรายิงไปที่ยามคนแรก เราไปรอบ ๆ บ้านและเมื่อพบกับผู้คุมสองคนเราจึงสั่งให้ Gaalian ยิงคนหนึ่งในขณะที่เราจัดการกับอีกคนหนึ่ง เราเข้าไปในบ้านแล้วลงไปในบังเกอร์ เราร่วมกับ Gaalian ยิงแบริ่งและไล่ตามยามที่หลบหนี เขาจะหยุดที่ประตูล็อค หากต้องการเปิดประตูคุณต้องแก้ไขปัญหา สำหรับคนที่ไม่อยากคิด นี่คือสูตรคำนวณรหัสล็อค: X=(10*(2^n))-10; โดยที่ n คือจำนวนวัน เมื่อประตูเปิดเราก็เข้าไปข้างใน เราเปิดประตูที่ใกล้ที่สุดและทำให้เจ้าตัวเล็กที่นั่งอยู่ที่โต๊ะเป็นอัมพาต เราตรวจสอบจอภาพแล้วลงไปที่ชั้นล่าง เมื่อบุกเข้าไปในห้องทำงานของเจ้าพ่อค้ายา เราก็สะดุดกับการซุ่มโจมตีและอยากจะช่วยชีวิตเราด้วยการยอมจำนน
    • หลังจากนี้ คุณสามารถหัวเราะและเรียนรู้ว่าจริงๆ แล้วภารกิจของเราบนโลกใบนี้คืออะไร
    • ภารกิจนี้มีคุณสมบัติเพิ่มเติมบางประการ ดังนั้นด้วยการใช้รหัสผ่านที่ได้รับจากแบริ่งที่ถูกสังหาร (ซึ่งมีเพื่อนตัวเล็กด้วย) คุณสามารถตกไปอยู่ในเงื้อมมือของพวกโจร Pulya Kosoruky ได้ หากคุณออกจากการเผชิญหน้าอย่างมีเกียรติ กระเป๋าของผู้เล่นจะถูกเติมเต็มด้วยกระสุนเพิ่มเติม ในบ้านพักของเจ้าพ่อค้ายา คุณสามารถฆ่าทหารยามได้จำนวนมากในขณะที่พยายามล้างกระเป๋าของพวกเขาอย่างขยันขันแข็ง
  • งานเลี้ยง

    • เป้าหมาย: เชิญเจ้าชาย Malok เยี่ยมชมโลกลูกค้า
    • ลูกค้า : ทุกอย่างยกเว้นมาล๊อก
    • โลกแห่งความสมหวัง: ทุกคนอาศัยอยู่ ยกเว้นมาล็อก
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: แบริ่ง, มนุษย์, Gaalian - นักรบหรือโจรสลัด
    • Malok Prince Tardym มีความโดดเด่นจากการไม่เคารพเผ่าพันธุ์ Malok อย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับความโปรดปรานจากเขาจึงตกลงที่จะมาเยี่ยมชมโลกของลูกค้า จำเป็นต้องพิสูจน์ให้เจ้าชายเห็นว่าตัวแทนของหลายเชื้อชาติก็สมควรได้รับความสนใจเช่นกัน ซึ่งสามารถทำได้โดยการได้รับความเคารพจากเจ้าชาย ภรรยาของเขา หรือทั้งสองอย่างในคราวเดียว ฉันจะให้คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับวิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ในการผ่าน
    • เริ่มเกมด้วยการเลือกเครื่องแต่งกายคุณควรให้ความสำคัญกับเข็มขัดและเข็มขัดดาบที่มีดีไซน์แปลก ๆ ต่อไปเราพบกับทูต Malok ตามที่คาดไว้และทักทายเจ้าชายต่อยเขาอย่างสุดความสามารถ เมื่อได้รับการตอบโต้เราก็ไปหาภรรยาเจ้าชายแล้วจูบมือเธอ เรานำแขกไปที่ห้องจัดเลี้ยง เราจัดโต๊ะดังนี้: วางชามไว้ตรงกลางแล้วติดมีดและส้อมไว้บนโต๊ะด้านข้าง สำหรับการเปลี่ยนอาหารครั้งแรกควรนำนมเปรี้ยวมาจากครัว หลังจากนี้เราก็ยืนเคียงข้างเจ้าชายและรอจนสิ้นสุดเส้นทาง เมื่อการสนทนาเริ่มต้นขึ้น คุณควรเล่าเรื่องเกี่ยวกับคำสั่งที่แกะสลักจากผิวหนังของ Terron จากนั้น ผู้คนก็หันไปดื่มเครื่องดื่มแรงๆ และทูตก็ต้องนำอะไรมาดื่มด้วย เพื่อไม่ให้ถูกทรมานกับตัวเลือกเมื่อเราออกไปที่ทางเดินเราจะมอบให้พนักงานเสิร์ฟที่หูแล้วเอารถเข็นของเขาไป เราตีแม่ครัวเข้าตาแล้วเข็นรถเข็นเข้าไปในห้องโถง เราดื่มอวยพรเป็นกลอนและดื่มแก้วของเราในอึกเดียว เมื่อถึงเวลามอบของขวัญเราก็แจกดังนี้ เปลือกหอยสวยๆ สำหรับเจ้าชาย ซุปเปอร์ไรเฟิลสำหรับเจ้าหญิง และกระเป๋าเป้สำหรับเด็กๆ จากนั้นเมื่อเห็นว่าเจ้าชายได้รับความเคารพต่อเราถึงระดับที่จำเป็นแล้ว เราจึงเชิญเขาไปตกปลาบนดาวลูกค้า ณ จุดนี้ ถือว่าภารกิจสำเร็จแล้ว
    • คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้โดยได้รับความเคารพจากเจ้าหญิง แต่ในกรณีนี้คุณต้องจำไว้ว่าเจ้าหญิงชอบทุกสิ่งที่แปลกใหม่และแปลกตามาก แต่ในขณะเดียวกันเธอก็ยังเป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ด้วยดังนั้นเธอจึงมีทัศนคติเชิงลบอย่างมากต่อการแสดงอาการขี้ขลาดและความระมัดระวัง
    • หากในขั้นตอนหนึ่งคุณไม่ตีแม่ครัว แต่ยอมรับข้อเสนอของเขาคุณสามารถมีส่วนร่วมในกระบวนการเตรียมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ Maloka แบบดั้งเดิม - ผักชี
  • เครื่องบินทิ้งระเบิด

    • เป้าหมาย: ใช้ระเบิดเพื่อสร้างความตื่นตระหนกในเมือง แต่ไม่อนุญาตให้มีการทำลายล้างสูง
    • ลูกค้า: มาโลกิ
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่ใช่มนุษย์, โจรสลัด
    • แผนที่เมืองที่แสดงว่าขีปนาวุธชนิดใดให้ผลดีที่สุดในแต่ละภาคส่วนแสดงไว้ด้านล่าง เมื่อวิเคราะห์แล้ว เราก็ได้ข้อสรุปว่าจะโหลดประจุแผ่นดินไหว 4 ประจุ ประจุความร้อน 4 ประจุ และประจุพิษ 7 ประจุเข้าไปในเครื่องบินได้อย่างมีประสิทธิภาพ ลมตามที่ระบุไว้ในการบรรยายสรุปเบื้องต้นควรคำนึงถึงในลักษณะนี้:
    • ความเร็ว: 1-5 ไม่มีการดริฟท์
    • ความเร็ว: 6-7 สำหรับเซกเตอร์ 0-1
    • ความเร็ว: 8-12 ต่อ 1 ภาค
    • ความเร็ว: 13-14 สำหรับ 1-2 เซกเตอร์
    • ความเร็ว: 15-20 สำหรับ 2 ส่วน
    • ความเร็ว: 20 และสูงกว่า สำหรับ 2-3 ส่วน
    • ภาค 1 2 3 4 5
    • ที่ T S OTS ถึง
    • B S ถึงจาก OTS
    • C TSO OST OTS OTS OTS
    • D UTS TS TS C
    • E T T SO T OST
    • ประจุที่ก่อให้เกิดการทำลายล้างครั้งใหญ่ที่สุดในภาคที่กำหนดและดังนั้นจึงไม่พึงปรารถนาในการใช้งานจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีแดง สีน้ำเงิน - ให้ความตื่นตระหนกสูงสุด
    • การชนเซกเตอร์เดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกไม่มีผล
    • โปรดจำไว้ว่าในภาค E2 มีเขื่อน หากคุณโดนแผ่นดินไหว เมืองจะจมอยู่ใต้น้ำ และภารกิจจะถือว่าล้มเหลว
  • บอร์ซูคาน

    • เป้าหมาย: ทำลายฐานของ Borzukhan
    • ลูกค้า : คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจนี้มีหลายวิธีที่จะทำให้สำเร็จ ฉันจะให้หนึ่งในนั้น ขั้นแรก คุณควรบินออกไปแล้วหมุนวนรอบกองไฟ เคลื่อนตัวไปทางหมอกควันที่สังเกตเห็นในบริเวณใกล้เคียง ที่นั่นเรานั่งฟังการสนทนาอยู่ข้างกองไฟแต่ไกล คุณไม่ควรฟังการสนทนาของโจรเป็นเวลานาน ควรใช้ปืนไรเฟิลเลเซอร์อย่างระมัดระวัง หลังจากค้นหาศพแล้ว เราก็สื่อสารกับคนโกหกและเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางลับบนชายฝั่ง เราพาเหยื่อกลับไปที่แคมป์แล้วบินลงทะเล เราลงไปสำรวจหินแล้วพบถ้ำ เมื่อเข้าไปในถ้ำแล้วเราก็เปิดทางลับ หากปิดอยู่คุณจะต้องตัดล็อคออกโดยใช้ปืนไรเฟิลเลเซอร์ เมื่อเข้าไปแล้วให้ไปทางขวาทันที ในห้องโถงอันกว้างขวางเราเข้าไปในประตูด้านซ้ายแล้วยิงไปที่ลูกปืนที่คอยเฝ้าเครื่องปฏิกรณ์ หลังจากตรวจค้นศพแล้ว เราก็วางระเบิดแล้วออกไป บอร์ซูคานเองก็จะยืนใกล้นักบิน หากคุณต้องการให้เขามีชีวิตอยู่เพื่อแลกเป็น 1,000 เครดิต คุณสามารถลองทำให้เขามึนงงได้ หากคุณไม่ต้องการมันก็เป็นการดีกว่าที่จะฆ่ามันทันที หลังจากนี้ถือว่าภารกิจสำเร็จแล้ว
    • วิธีเข้าฐานขึ้นอยู่กับว่าเราบินไปที่ไหนหลังจากออกจากแคมป์แล้ว วิธีที่อธิบายไว้นั้นปลอดภัยที่สุด
  • คนขับรถ

    • เป้าหมาย: ช่วยเหลือ Roland ที่ถูกจับโดยชำระหนี้ให้เขา - 900 ducats
    • ลูกค้า : คน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เพื่อรวบรวมจำนวนเงินที่ต้องการ คุณจะต้องทำงานเป็นคนขับรถบรรทุก ขนส่งสินค้าและผู้โดยสารในพื้นที่ที่ชวนให้นึกถึง Wild West ไม่มีวิธีการเฉพาะเจาะจง ดังนั้นฉันจะให้คำแนะนำทั่วไปเท่านั้น
    • คุณสามารถสร้างรายได้จากการทำงานแปลก ๆ ขับรถผู้โดยสารหรือขนส่งสินค้า เส้นทางสามารถเป็นดังนี้:
    • เหมืองแร่ (ถ่านหิน 5 เชอร์โวเน็ตต่อตัน) – น้ำมันหมู (ขายถ่านหิน 12 ชั่วโมงต่อตัน)
    • การฝังกลบ (โลหะสำหรับ 10 chervonets ต่อตัน) – น้ำมันหมู (ขายโลหะสำหรับ 23 chervonets ต่อตัน)
    • ฟาร์ม (ผักโขมราคา 25 เชอร์โวเนตต่อตัน) – เหมืองแร่ (ขายผักโขมราคา 45 เชอร์โวเนตต่อตัน)
    • มีรถบรรทุกขนาดใหญ่จอดอยู่ใกล้กับเหมืองรูบิเดียม (ฝั่งฟาร์ม) ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะไป
    • ขอแนะนำให้ทำเดือยสำหรับรถบรรทุกในร้านซ่อมรถยนต์ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการถอดประกอบบนท้องถนนอย่างมาก
    • ที่บาร์ Scorpions คุณสามารถพาเพื่อนร่วมเดินทางไปที่ Shpik Bearing เมื่อมาถึง Shpik Peleng จะยอมแพ้ปืน
    • เมื่อพบกันบนท้องถนน คุณสามารถจ่ายค่าเดินทาง (ถ้าคุณมีเงิน) หรือแยกตัวออกจากผู้ไล่ตาม (หากไม่มีสินค้า) หรือขึ้นรถศัตรู เมื่อปืนปรากฏขึ้นคุณสามารถยิงใส่พวกโจรได้
    • หลังจากรวบรวมเชอร์โวเน็ตได้ 900 ตัวแล้ว คุณต้องไปที่อิโรควัวส์เพื่อเรียกค่าไถ่โรแลนด์
  • นักประดาน้ำ

    • วัตถุประสงค์: ปิดการใช้งานอาวุธบนสถานีใต้น้ำ
    • ลูกค้า : คน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • มีหลายวิธีในการทำงานให้สำเร็จ นี่เป็นวิธีที่สั้นที่สุดในการกำจัดหัวรบออกจากขีปนาวุธ เมื่อตกลงไปใต้น้ำแล้วเราก็ส่งภาชนะลงไปว่ายตามไป เมื่อผ่านประตูในกำแพงแล้วเราก็สำรวจเหมือง เราพบสิ่งกีดขวางที่ด้านล่างของเหมืองและเคลียร์มันในสองขั้นตอนโดยมอบหมายใบแดง เราแล่นไปที่ศูนย์ควบคุมและเมื่อมองไปรอบ ๆ ก็พบใบเหลืองในอาคารผู้โดยสาร เราแล่นออกจากศูนย์ควบคุมแล้วย้ายไปที่ห้องวอร์ด ที่นั่นเราเห็นการ์ดอีกใบในเทอร์มินัล ใส่การ์ดที่ค้นพบก่อนหน้านี้ทั้งหมดลงไปแล้วเริ่มทำงาน คุณต้องใช้ตัวเรียกใช้งานเพื่อเปิดประตูขีปนาวุธ เราทำงานกับอาคารผู้โดยสารเสร็จแล้วก็ออกจากห้องวอร์ด เราเห็นว่าฟักเข้าไปในไซโลมิสไซล์ได้เปิดอยู่ในแอร์ล็อกแล้ว เราลงไปที่นั่นแล้วคลายเกลียวหัวออกจากจรวด หลังจากนั้นเราก็ใส่หัวลงในภาชนะแล้วส่งขึ้นไปชั้นบนในขณะที่พวกเราเองก็เกาะอยู่ที่ระเบียงแล้วปีนขึ้นไปด้านหลัง เมื่อขึ้นเรือแล้วเราออกคำสั่งให้ออกเดินทางทันทีและเริ่มคิดถึงการกลับไปสู่โลกของลูกค้า
    • นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะออกจากสถานีใต้น้ำโดยใช้ตึกระฟ้าอีกด้วย แต่ฉันขอแนะนำให้คุณพิจารณาความสามารถนี้ด้วยตัวเอง
  • สำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร

    • เป้าหมาย: เพื่อช่วยเติมเต็มแผนการจัดหาทหารเกณฑ์เข้ารับราชการ
    • ลูกค้า: เฟยัน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: พ่อค้า, นักรบ
    • ภารกิจนี้ไม่มีทางเดียวที่จะทำให้สำเร็จได้ มีความจำเป็นต้องดำเนินการตามแผนการสรรหาบุคลากร ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องดำเนินกิจกรรมส่งเสริมการขายที่จำเป็นกับทีมโฆษณาชวนเชื่ออย่างเป็นระบบ หากคุณเห็นว่าผู้ปกป้องปิตุภูมิไม่ถึงจำนวนที่ต้องการภายในระยะเวลาที่กำหนด คุณจะต้องใช้วิธีการที่ผิดกฎหมาย เช่น การติดสินบนอธิการบดี การบริการของผู้แจ้งข่าว และการบุกตรวจค้นในบาร์ หากนักเคลื่อนไหวด้านสิทธิมนุษยชนเริ่มชุมนุมต่อหน้าสำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร ทัศนคติของพวกเขาก็จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงอย่างเร่งด่วน ซึ่งสามารถทำได้โดยการโอนเงินจำนวนหนึ่งเข้าบัญชีของพวกเขา หรือโดยการแสดงความภักดีต่อกฎหมายอย่างสูงเมื่อสื่อสารกับทหารเกณฑ์และผู้ปกครอง แน่นอนว่าคุณต้องสั่งหมายเรียกให้ตรงเวลาและทานยาระงับประสาท แล้วทุกอย่างจะสำเร็จ!
  • การเลือกตั้ง

    • เป้าหมาย: ชนะการเลือกตั้งประธานาธิบดีบนโลกที่มีประชากรเบาบาง
    • ลูกค้า : ตลับลูกปืน
    • ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: ไม่มีใครอยู่
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจนี้ไม่มีวิธีการเฉพาะในการทำภารกิจให้สำเร็จ หลายอย่างขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่มและพารามิเตอร์เริ่มต้น แต่กลยุทธ์ทั่วไปอาจเป็นแบบนี้ อันดับแรก เราต้องระบุเชื้อชาติหลักที่มุ่งเป้าหมายการรณรงค์การเลือกตั้งเป็นหลัก แน่นอนว่าคุณต้องมุ่งเน้นไปที่เผ่าพันธุ์ที่มีตัวแทนมากกว่าบนโลกนี้ จากนั้นคุณจะต้องดำเนินการตามความชอบที่คุณเลือกและรู้ถึงลักษณะของเผ่าพันธุ์ ดังนั้น ชาวกาเลียนจึงเป็นเผ่าพันธุ์ที่ช่วยเหลือผู้อื่น รักความงาม และความสามัคคี พวก Faean มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี Pelengs ชอบความไร้กฎหมายและอาชญากรรมเช่นเดียวกับเงิน มาโลกิคลั่งไคล้ทุกสิ่งที่เป็นทหาร ก็คนก็คือคน
    • แน่นอนว่าเราไม่ควรปล่อยให้ทัศนคติของเชื้อชาติใดๆ ตกอยู่ใต้ฐานของรูปสลัก โปรดจำไว้ว่าทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ไม่พอใจกับคุณคือคะแนนโหวตให้คู่ต่อสู้ของคุณ! บางครั้งมันก็คุ้มค่าที่จะประนีประนอม แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้เกิดความเสียหายต่อเผ่าพันธุ์ "หลัก" ก็ตาม
    • และเทคนิคอีกเล็กน้อย การแถลงข่าวเป็นวิธีการที่เป็นประโยชน์มากในการยกระดับอำนาจ แต่ไม่สามารถใช้เกินสองครั้งได้ Black PR ทำกำไรได้มากกว่า แต่มีความเป็นไปได้ที่แนวคิดนี้จะล้มเหลวและคุณจะสูญเสียคะแนนเสียงจำนวนมาก
  • คู่มือ-ไม่มี

    • เป้าหมาย: รับข้อมูลลับจากเครือข่ายคอมพิวเตอร์
    • ลูกค้า : ตลับลูกปืน
    • โลกแห่งความสมหวัง: Faeans
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เมื่อมาถึงดาวเคราะห์นี้ เราได้รับข้อความ และหลังจากอ่านแล้ว เราก็เคลื่อนไปในทิศทางของจุดเชื่อมต่อที่ใกล้ที่สุดกับ HydeNet ที่นั่นเราจ่ายเงินทันทีสำหรับการทำงานสี่ชั่วโมงและนั่งลงบนเก้าอี้ เราเข้าไปในเครือข่าย เครือข่ายนั้นเป็นเขาวงกตเล็กๆ ที่มียามหลากหลายตามสถานที่ต่างๆ ผู้เล่นมีช่องโหว่เพื่อหลอกลวงผู้คุม แต่จำนวนช่องโหว่ที่โหลดในเวลาเดียวกันนั้นมีจำกัด
    • มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมาย (ผู้ที่สนใจสามารถสร้างแผนที่ด้วยตนเองได้) สถานที่บังคับในการเยี่ยมชมคือ 2-1 - คุณต้องค้นหารหัสผ่านที่นั่น ฉันเสนอหนึ่งในตัวเลือกข้อความ (ไม่ใช่วิธีที่ทำกำไรได้มากที่สุด)
    • ขั้นตอนแรกคือการดาวน์โหลดช่องโหว่จากฮาร์ดไดรฟ์เพื่อหลอกลวงผู้คุม เราจัดส่ง Shear, Jumper, Mirror และ Graft หลังจากนั้นเราสลับไปที่โหมดแฮ็กเกอร์และทำตามเส้นทางนี้:
    • สะพานใต้: ท่าเรือแรก
    • สะพานตะวันออก: ท่าเรือแรก
    • สะพานใต้: ท่าเรือที่สอง
    • สะพานตะวันตก: ท่าเรือที่สอง
    • ที่นี่คุณจะต้องหยุดและตรวจสอบไฟล์ชั่วคราวที่พบ ค้นหารหัสผ่าน ID-13 เดินหน้าต่อไป:
    • สะพานตะวันออก: ท่าเรือที่สอง
    • สะพานตะวันออก: ท่าเรือแรก
    • สะพานใต้: ท่าเรือที่สอง
    • สะพานตะวันออก: ท่าเรือที่สอง
    • เราส่งรหัสผ่านไปยังระบบและดาวน์โหลดข้อมูลไปยังฮาร์ดไดรฟ์โดยตรง หลังจากนี้ถือว่าภารกิจเสร็จสิ้น
    • สำหรับผู้ที่ต้องการลองใช้ตัวเลือกเพิ่มเติมทั้งหมดเมื่อทำภารกิจนี้สำเร็จ ฉันขอแนะนำให้ใช้แผนที่ที่ (o) คุณกรุณามอบให้เรา มีอีกทางเลือกหนึ่งที่เรนเจอร์ได้รับเงินเพิ่มเติมสำหรับความชำนาญของเขา แต่ฉันขอแนะนำให้คุณค้นหาด้วยตัวเอง
  • ความลึก

    • เป้าหมาย: ดึงเรือเอเลี่ยนจากก้นมหาสมุทร
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ไม่มีวิธีเฉพาะในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เนื่องจากพารามิเตอร์พื้นฐานจะแตกต่างกันไปตามการเล่นแต่ละครั้ง ดังนั้นฉันจะให้คำแนะนำเบื้องต้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
    • หลังจากฟังการบรรยายสรุปเบื้องต้นแล้ว ก็ไปดำน้ำต่อ สิ่งแรกที่คุณต้องใส่ใจคือความลึกของเป้าหมายและปรับความเร็วในการดำน้ำขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้ คุณต้องจำเกี่ยวกับภูมิประเทศด้านล่างเพื่อป้องกันไม่ให้ชนหินใต้น้ำ หากความลึกเอื้ออำนวย ก่อนอื่นคุณต้องปรับทิศทางเรือดำน้ำให้อยู่เหนือเป้าหมาย หมุนและควบคุมความเร็ว เราต้องไม่ลืมเกี่ยวกับปัจจุบัน เมื่อลงเรือได้ไม่นานคุณต้องรีบทิ้งอับเฉาเพื่อไม่ให้ตกตรงก้นเรือ เมื่อลงมาถึงที่ราบสูงแล้วเราก็เปิดสปอตไลท์ค้นหาเรือเอเลี่ยนและเมื่อจับมันด้วยการต่อสู้แล้วเราก็เริ่มขึ้นไป ในการทำเช่นนี้เราจะโยนบัลลาสต์ทั้งหมดออกแล้วขึ้นสู่ผิวน้ำด้วยความเร็วสูงสุด
  • จัมเปอร์

    • เป้าหมาย: เพื่อทำการทดสอบอุปกรณ์ "จัมเปอร์" ให้สำเร็จ
    • ลูกค้า: ผู้คน ชาวกาเลียน ชาวเฟเอี้ยน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน, กาเลียน, เฟอัน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจนี้ไม่ซับซ้อนมากและประกอบด้วยสองส่วน: ส่วนหลักและส่วนเพิ่มเติม เพื่อให้ส่วนหลักเสร็จสมบูรณ์ คุณต้อง "กระโดด" เขาวงกตพิเศษโดยใช้อุปกรณ์ที่กำลังทดสอบ อุปกรณ์นี้ใช้พลังงานอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงให้แบตเตอรี่สองก้อนแก่คุณและสัญญาว่าจะสามารถชาร์จได้ที่ขาตั้ง กลยุทธ์สำหรับเส้นทางที่เป็นไปได้มีดังนี้: ในการกระโดดแต่ละครั้งเราจะกระโดดเข้าสู่เซกเตอร์ถัดไปและในระยะทางขั้นต่ำ เมื่อถึงเวลาที่กำหนดเราก็เปลี่ยนแบตเตอรี่แล้วชาร์จใหม่
    • นี่เป็นวิธีหนึ่งในการเอาชนะอัฒจันทร์: เราเริ่มจาก Yellow-3 จากนั้นข้ามไปที่ Red-4 หลังจากนั้นเราย้ายไปที่ Violet-4 เราเปลี่ยนแบตเตอรี่แล้วกระโดดไปที่ Violet-3 แบตเตอรี่กำลังชาร์จใหม่ และเรากำลังย้ายไปที่ Blue-3 จากนั้นเราไปที่กรีน-3 หลังจากนั้นเราก็จบแบบทดสอบด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจนโดยกระโดดไปที่บริเวณเส้นชัย
    • ส่วนเพิ่มเติมของภารกิจที่ไม่จำเป็นต้องทำให้สำเร็จสามารถเพิ่มรายได้ของคุณได้ เพื่อให้ดำเนินการได้สำเร็จ คุณต้องชาร์จแบตเตอรี่ให้เต็มโดยการสัมผัสลูกบอลที่แขวนอยู่ที่ระดับความสูงสูง นี่คือหนึ่งในวิธีที่เป็นไปได้ (แต่ยังห่างไกลจากอุดมคติ) ในการทำงานให้สำเร็จ: บนแบตเตอรีก้อนแรกและบนแท่นแรกเราข้ามไปที่ลูกบอลที่ 1 และ 3 เราขึ้นไปบนชานชาลาที่สองแล้วแตะลูกบอลลูกที่ 1 และ 2 ที่นั่น เราเปลี่ยนแบตเตอรี่และใช้ลูกบอลลูกที่ 3 หลังจากนั้นเราก็กลับไปที่แท่นแรก เราชาร์จจากลูกที่ 4 และ 5 หลังจากนั้นเราเปลี่ยนแบตเตอรี่จบลูกที่ 2 และขึ้นสู่แพลตฟอร์มที่สองลูกบอลที่ 4 งานเสร็จสมบูรณ์
  • >เอลุส
    • เป้าหมาย: คว้าแชมป์ในเกม "Elus"
    • ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
    • โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • การแข่งขัน Elus Championship จะจัดขึ้นในสามรอบที่มีความยากเพิ่มขึ้น สาระสำคัญของเกมคือ: คอมพิวเตอร์วางตัวเลขหลายตัวในลำดับที่แน่นอนโดยปฏิบัติตามกฎข้อใดข้อหนึ่งที่เป็นไปได้ เป้าหมายของผู้เล่นคือการเดากฎนี้และวางชิ้นส่วนถัดไปตามนั้น ผู้ชนะคือผู้ที่ทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้นโดยมีข้อผิดพลาดน้อยที่สุด ด้านล่างนี้ฉันนำเสนอกฎที่เป็นไปได้สำหรับทุกขั้นตอนของเกม - คุณเพียงแค่ต้องเดาว่ากฎใดใช้ในกรณีของคุณ
    • รอบแรกจะง่ายที่สุด ตัวเลือกกฎ:
    • มีรูปร่างขนาดแตกต่างกัน
    • ย้ายไปพร้อมกับชิ้นส่วนที่มีสีอื่น
    • กลายเป็นร่างที่แตกต่าง
    • ไปกับรูปร่างที่มีขนาดเท่ากัน
    • เคลื่อนย้ายด้วยชิ้นส่วนที่มีสีเดียวกัน
    • ไปกับฟิกเกอร์ประเภทเดียวกัน
    • รอบสองยากกว่า ตัวเลือกกฎ:
    • หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้ใช้ป้ายสีน้ำเงิน ไม่เช่นนั้นจะเป็นสีเหลือง
    • หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้เดินไปรอบๆ หรือป้ายที่มีสีเดียวกัน
    • หากเครื่องหมายสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน ให้ไปเป็นวงกลม หรือมิฉะนั้น - เป็นเพชร
    • หากป้ายสุดท้ายเป็นวงกลม ให้ใช้ป้ายเล็ก หรือป้ายใหญ่
    • หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้ใช้ป้ายสีเหลือง หรือป้ายสีน้ำเงิน
    • หากสัญญาณสุดท้ายเป็นสีเหลือง ให้ไปเป็นวงกลม ไม่เช่นนั้น - เป็นเพชร
    • หากเครื่องหมายสุดท้ายเป็นวงกลม ให้ใช้เครื่องหมายสีน้ำเงิน หรือสีเหลือง
    • หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ให้ไปเป็นวงกลมหรือเป็นเพชร
    • ยากที่สุดที่สาม:
    • หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้ใช้ป้ายสีน้ำเงิน หรือป้ายประเภทเดียวกัน
    • หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้ใช้ป้ายสีน้ำเงิน หรือป้ายสีอื่น
    • หากป้ายสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน ให้ใช้ป้ายใหญ่ หรือป้ายประเภทอื่น
    • หากป้ายสุดท้ายมีขนาดใหญ่ ให้ใช้ป้ายสีเหลือง หรือจะเป็นเพชร
    • ถ้าป้ายสุดท้ายเป็นสีฟ้า ให้ไปตามป้ายใหญ่ ไม่อย่างนั้นก็เลี้ยวเลย
    • หากป้ายสุดท้ายเป็นวงกลม ให้ใช้ป้ายสีเหลือง หรือป้ายเล็ก
  • วิทยาวิทยา

    • เป้าหมาย: เพื่อเปิดเผยสาเหตุของการฆาตกรรมประหลาดที่ฐานของนักวิทยา xenologist
    • ลูกค้า: ผู้คน ชาวกาเลียน ชาวเฟเอี้ยน
    • ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: ไม่มีใครอยู่
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เมื่อมาถึงดาวเคราะห์ที่ต้องการแล้ว เราก็ฟังการบรรยายสรุปสั้น ๆ และเริ่มภารกิจ ขั้นตอนแรกคือการเรียนรู้ภาษาท้องถิ่น ในการทำเช่นนี้ เราไปเข้าชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากรและพยายามเรียนรู้เกี่ยวกับแผ่นดิสก์ภาษาจากผู้ให้บริการในพื้นที่ ตอนนี้เขาไม่มีอารมณ์ ดังนั้นคุณต้องเล่าเรื่องตลกให้เขาฟังก่อน แล้วจึงพยายามหาข้อมูลเกี่ยวกับดิสก์ เราออกจากอาคารและสื่อสารกับหุ่นยนต์ เมื่อถามถึงดิสก์ เขารายงานว่าเขาสังเกตเห็นสิ่งที่คล้ายกันในด้านเทคนิคของขยะ เราไปที่นั่นและค้นหาดิสก์แผ่นแรก ต่อไปเราไปที่ห้องสื่อสารแล้วนั่งลงบนเก้าอี้เทอร์มินัลแล้วพบข้อความ จากข้อความในบันทึกย่อว่าดิสก์แผ่นที่สองอาศัยอยู่กับศาสตราจารย์ เราไปหาอาจารย์ ถามเกี่ยวกับซีดี และหลังจากนั้นไม่นาน เราก็กลายเป็นเจ้าของหลักสูตรภาษาท้องถิ่นที่สมบูรณ์อย่างมีความสุข ในชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากรเราใช้ดิสก์เหล่านี้ (รหัสผ่านสำหรับการติดตั้งคือ 8) และเรียนรู้การพูด Akabos
    • ตอนนี้คุณต้องได้รับอนุญาตให้ออกจากฐาน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องผ่านการทดสอบกับอาจารย์ คุณสามารถตอบคำถามที่เขาเสนอในแบบที่คุณต้องการ - คำตอบทั้งหมดถูกต้อง หลังจากนั้นเราก็ออกจากอาคาร ขออนุญาตหุ่นยนต์ และเข้าไปในป่า ที่นั่นเรารอ Akabos และเริ่มสื่อสารกับพวกเขา คุณไม่ควรบอกพวกเขาเกี่ยวกับความก้าวหน้าทางเทคนิคไม่ว่าในกรณีใด! ดังนั้นเราจึงบอกว่าเรามาจากหมู่บ้านห่างไกล แล้วจึงถามว่าเกิดอะไรขึ้นกับนักวิทยาวิทยาคนก่อนๆ ครอบครัว Akabos ต้องการแน่ใจในสติปัญญาของเรา พวกเขาจึงถามคำถามเกี่ยวกับการเลื่อยกระดานที่ถูกต้อง คุณไม่จำเป็นต้องพยายามคิดแก้ไขด้วยซ้ำ เนื่องจากไม่มีคำตอบที่ถูกต้องในตัวเลือกที่เสนอ เราตอบตามที่คุณต้องการและกลับไปที่สถานี ที่นั่นเราไปที่ห้องปฏิบัติการ xenobiology และขอให้พวกเขาแก้ปัญหา ด้วยวิธีแก้ปัญหาที่พร้อม เราก็กระทืบเข้าไปในป่าอีกครั้งและรอให้คนพื้นเมืองนำเสนอให้พวกเขาฟัง
    • ตามมาด้วยการต่อสู้ทางปัญญาระหว่างคุณกับชาวพื้นเมือง คุณต้องเอาชนะแชมป์ท้องถิ่นในเกม "Rock, Paper, Scissors" เนื่องจากเหตุการณ์นี้ขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่มทั้งหมด จึงมีทางเลือกสองทางที่เป็นไปได้สำหรับชีวิตต่อไปหลังเกม
    • ตัวเลือกแรก เรนเจอร์เอาชนะอาคาบอส ในกรณีนี้ เราติดตามผู้แพ้และในวินาทีสุดท้ายด้วยความช่วยเหลือจากการแทรกแซงของหมอผี เราก็ช่วยตัวเองให้พ้นจากความตายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จากหมอผีเราเรียนรู้เกี่ยวกับสาเหตุของการฆาตกรรมของนัก xenologist และกลับไปที่ฐาน เราแจ้งเรื่องนี้กับตัวแทนลูกค้าและเริ่มเตรียมตัวออกเดินทาง หากต้องการขออนุญาตลาออก คุณต้องปลุกอาจารย์ให้ตื่น การพยายามทำมันเองทำให้คุณไม่มีที่ไหนเลย ดังนั้นเราจึงไปที่สำนักงานของนัก xenobiologists และค้นหาวิธีปลุกศาสตราจารย์ที่นั่น สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีนกหวีดพิเศษ เราขึ้นไปที่ชั้นเทคนิคแล้วถามหุ่นยนต์ที่สมัครใจเป่านกหวีด เรากลับถึงห้องนอนเจ้าหน้าที่ เป่านกหวีด ปลุกอาจารย์และขออนุญาต เราไปที่ชั้นเทคนิคอีกครั้งและที่นั่นเมื่อได้รับอนุญาตแล้วเราก็ออกจากโลกไป
    • ตัวเลือกที่สอง จิตใจพื้นเมืองเอาชนะพรานป่าได้ ในกรณีนี้ การสนทนาเพิ่มเติมกับ Akabos ถูกขัดจังหวะโดยการลงจอดของเรือ Malok เราวิ่งไปที่ฐานและจากที่นั่นไปยังเรือลงจอด มันไม่มีประโยชน์ที่จะสื่อสารกับ Malok ควรกระทืบกลับไปที่สถานีทันที หลังจากรายงานสถานการณ์ต่อหัวหน้าแล้ว เราก็เริ่มต่อต้านการรุกรานของมาล็อค ในห้องฝึกอบรมบุคลากรเราสื่อสารกับ Andrei และยอมรับความคิดของเขาเรื่องการก่อวินาศกรรมในค่าย Malok อันเดรย์ยังให้จุดชนวนด้วย สิ่งที่เหลืออยู่คือการหายูเรเนียมที่หมดสภาพ (ตู้ในห้องปฏิบัติการของนัก xenobiologists) และเครื่องจับเวลา (พื้นทางเทคนิค) เพื่อที่จะได้รับตัวจับเวลา คุณต้องหยุดการชาร์จของหุ่นยนต์ หลังจากนั้น เมื่อรวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมดแล้ว เราก็ไปที่ห้องปฏิบัติการของนักวิทยาวิทยา เราก่อวินาศกรรม ฟังคำอธิบายล่าสุดจากนักวิทยาวิทยาท้องถิ่น และกลับสู่โลกของลูกค้าเพื่อเงิน
  • ซีโนปาร์ค

    • เป้าหมาย: ให้อาหารสัตว์หายากด้วยอาหารแปลกใหม่
    • ลูกค้า : ตลับลูกปืน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่เล็ก
    • ภารกิจนี้ค่อนข้างง่ายและมีเพียงวิธีเดียวเท่านั้น สาระสำคัญของมันคือ: สัตว์หายากถูกเก็บไว้ใน xenopark แต่จากอุบัติเหตุ ป้ายทั้งหมดบนกรงก็ปะปนกัน และตอนนี้ไม่รู้ว่าสัตว์ชนิดไหนอยู่ในกรงและจะเลี้ยงอะไร . คุณจะต้องคิดออกนี้ โดยรวมแล้ว xenopark มีกรงสัตว์ 5 กรงและอาหาร 7 ประเภท เป้าหมายของคุณคือการเดาว่าสัตว์ตัวไหนนั่งอยู่ในกรงและให้อาหารที่เหมาะสมแก่มัน หากคุณให้อาหารผิด สัตว์จะเพิกเฉยต่ออาหาร ป่วย หรือแม้กระทั่งเสียชีวิต สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเสียเวลาในการเปรียบเทียบคำอธิบายสัตว์ในหนังสือกับรูปลักษณ์และการทดลองเป็นเวลานานนี่คือวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง:
    • สัตว์ร้ายในกรงแรก (แผ่นจารึก Great Habbat) ชอบ “Kwak To-Us Leatherflower”;
    • สัตว์ร้ายในกรงที่สอง (สัญลักษณ์ Swamp Zhvyrklats) ชอบ "Haapt Balls" และ "Hydrocarbon Tincture";
    • สัตว์ร้ายในกรงที่สาม (แท็บเล็ต Klisansky proto-shpok) ชอบกิน "Vatska kryambusina";
    • สัตว์ร้ายในช่องที่สี่ (แท็บเล็ต Noble Aishaut) เลือก "Ferrous Laap-Shu" และ "Granulated Zirka";
    • สัตว์ร้ายในกรงที่ห้า (แท็บเล็ต Sand SPIKE) ให้ความสำคัญกับ “Just Photons”
    • หลังจากที่เลี้ยงสัตว์ทั้งหมดแล้ว คุณจะพบชื่อที่ถูกต้องของพวกมันได้
  • เขาวงกต

    • เป้าหมาย: จดจำงานของคุณและทำมันให้สำเร็จ
    • ลูกค้า: เฟยัน
    • ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: Gaalians
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เพื่อให้พิธีกรรมนี้สำเร็จ คุณต้องรวบรวมไข่ hvacher ตามจำนวนที่ต้องการในเขาวงกต จากนั้นเอาชนะ Penchekryak ด้วยความช่วยเหลือของ hvacher ที่ฟักออกมา ก่อนอื่นคุณต้องซื้อของทั้งหมดที่เขาขายจากนักล่าในหมู่บ้าน - ของเหล่านั้นจะมีประโยชน์ เมื่อเข้าสู่เขาวงกต คุณควรได้รับคำแนะนำจากแผนที่ที่ให้ไว้ ไข่มักจะอยู่ในทางตัน
    • เมื่อพบกับ hwacher คุณจะต้องโยนแป้งจากราก Chwakha เข้าตาของเขา หากหนอนที่ซื้อมาเริ่มส่งเสียง คุณสามารถค้นหารากและใช้มันเพื่อฟื้นฟูสุขภาพบางส่วนได้
    • เมื่อรวบรวมไข่ได้ 7-8 ฟองแล้วคุณสามารถกลับไปที่ทางออกได้ พวกฮวาชิกจะฟักออกมาและพุ่งเข้าหาเพนเชแคว็ก จำเป็นด้วยความช่วยเหลือของเสื้อเชิ้ตเพื่อทำให้ผู้จับมีความดุร้ายและชั่วร้ายมากขึ้นจากนั้นพวกเขาจะแทะสัตว์ประหลาดอย่างมีความสุข
  • งานเบาๆ

    • เป้าหมาย: จัดการกับสิ่งแปลกประหลาดที่เกิดขึ้นบนโลก
    • ลูกค้า : อะไรก็ได้
    • ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: Gaalians
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจนี้มีวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียว ดังนั้นหากคุณพบว่าการค้นหาด้วยตัวเองเป็นเรื่องยาก ให้ทำตามคำแนะนำที่แนะนำ
    • เมื่อมาถึงโลกเราลืมเกี่ยวกับตัวแทนและไปที่เมืองด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจน ที่นั่นเราไปที่บาร์ D-El และเมื่อมองไปรอบ ๆ เราก็เข้าใกล้ทางข้างหน้าซึ่งมีภูเขาแห่งการดื่มเหล้า เราสื่อสารกับเขาและเมื่อดึงข้อมูลเกี่ยวกับหุ่นยนต์ไปรษณีย์แล้วเราก็กลับไปที่จัตุรัส จากนั้นเราไปที่ทำการไปรษณีย์ เข้าหาหุ่นยนต์แจ้งข้อมูล และบอกรหัสผ่านให้เราทราบ เราค้นหาที่อยู่ของผู้ที่สั่งพัสดุ และเพื่อดำเนินการตามคำขอของตลับลูกปืน เราก็จัดการหุ่นยนต์ให้เสร็จสิ้น เรากลับไปที่บาร์แล้วรับคำราม 15 อันจากตลับลูกปืน เราไปที่ลานจอดรถ Gravityaxi เพื่อตรวจสอบที่อยู่ เพื่อไม่ให้ทรมานเราจึงบินไปที่ Gryazebolotny Avenue ทันที ที่นั่นเราพบบันทึก อ่าน และย้ายไปที่พิพิธภัณฑ์ เราสื่อสารกับอาจารย์และไปที่โรงแรม เราเพิกเฉยต่อความพยายามของนักข่าวที่จะพูดคุยกับเรา เราจ่ายค่าห้องด้วยความสูดจมูกและนอนหลับสบาย
    • ในตอนเช้าเราไปหาอาจารย์ เราเข้าไปในประตูแล้วพบภาพการทำลายล้างโดยสิ้นเชิง เราคัดลอกที่อยู่จากบันทึกของอาจารย์แล้วปฏิบัติตาม เราเข้าไปในบ้านและเมื่อพบสัตว์ประหลาดที่กำลังโจมตีเราก็กระโดดไปด้านข้าง หลังจากนั้นเราก็ค่อย ๆ เคลื่อนตัวไปทางประตูแล้วเข้าสู่ทางเดินวิ่งผ่านประตูที่อยู่ไกลออกไป เรากดสวิตช์และในขณะที่สัตว์ประหลาดกำลังทุบประตูเราก็ตรวจสอบคอมพิวเตอร์ เมื่อสัตว์ประหลาดบุกเข้ามาในห้อง เราจะขับไล่การโจมตีของมันและทำงานกับคอมพิวเตอร์ต่อไป เมื่อเปิดระบบทำลายตัวเอง เราจะเข้าใกล้แผงและพยายามแฮ็กระบบเปิดประตู ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น เราก็วิ่งผ่านประตูฝั่งตรงข้าม เราเข้าไปที่นั่นแล้วลงบันไดเริ่มแก้ไขปัญหา คุณต้องกดปุ่มล็อค เมื่อกดแล้วปุ่มจะเปลี่ยนตัวเลขจาก 1 เป็น 0 และย้อนกลับ และปุ่มทั้งหมดที่อยู่ข้างๆ จะเปลี่ยนค่าไปด้วย จำเป็นที่ปุ่มทั้งหมดจะเป็นศูนย์ จากนั้นล็อคจะเปิดขึ้น ซึ่งทำได้ด้วยวิธีต่อไปนี้: คุณต้องลดปัญหาให้เหลือเพียงหน่วยเดียวที่เหลืออยู่ในสนามตรงมุม (เช่นเดียวกับในกระดาษที่พบ) จากนั้นปฏิบัติตามแนวทางแก้ไขที่ให้ไว้ในกระดาษแผ่นนี้ หลังจากประตูเปิดเราก็ออกจากอาคารที่มีอัธยาศัยดีและพบกับหญิงสาวที่เคยพบเห็นในตรอก เราสื่อสารกับเธอและตกลงที่จะเข้าร่วมในการโจมตี เราพักผ่อนและรวบรวมผู้คนและอุปกรณ์ วิธีที่ง่ายที่สุดในการโจมตีคือผ่านหลังคา คุณจะต้องมีใบปลิว ระบบลาดตระเวนทางอิเล็กทรอนิกส์ และเครื่องบินรบหลายลำ เมื่อ Molgaar ที่กำลังถูกตามล่าบินหนีไป คุณจะต้องสวมบทบาทเป็นเครื่องยิงจรวดและยิงเขา การปรับเปลี่ยนลมที่จำเป็นต้องทำตามคำแนะนำที่ให้ไว้ในภารกิจ จำเป็นต้องตีสามครั้งเพื่อทำลายใบปลิว
    • วิธีการส่งผ่านที่กำหนดนั้นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและข้ามรายละเอียดจำนวนมากที่มีภารกิจมากมาย ดังนั้นคุณสามารถเดินทางไปยังที่อยู่อื่นที่ได้รับจากหุ่นยนต์ไปรษณีย์และเพื่อเปิดประตูบานใดบานหนึ่งในคฤหาสน์พร้อมกับสัตว์ประหลาดก็มีวิธีอื่นที่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ คุณสามารถใช้กลวิธีต่างๆ เพื่อโจมตีคฤหาสน์ของ Molgaar
  • สกีรีสอร์ท

    • เป้าหมาย: รับ 1,000,000 เครดิตสำหรับสกีรีสอร์ทใน 20 วัน
    • ลูกค้า : อะไรก็ได้
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ผู้ค้า
    • ภารกิจนี้ไม่มีวิธีเดียวที่จะทำให้สำเร็จและเป็นเครื่องจำลองทางเศรษฐกิจ เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย คุณจะต้องเพิ่มเงินทุนของรีสอร์ทจาก 100,000 เครดิตเป็น 1,000,000 ใน 20 วัน เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ จำเป็นต้องพัฒนารีสอร์ทอย่างต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับตัวชี้วัดที่เริ่มขาดไป นอกจากนี้ขอแนะนำให้สร้างกำลังการผลิตใหม่โดยไม่ต้องรอจนกว่าความสามารถของรีสอร์ทจะไม่เพียงพอ คุณไม่จำเป็นต้องใช้เงินในการโฆษณาตั้งแต่แรกเมื่อมีเงินไม่เพียงพอ แต่ในขณะเดียวกันคุณต้องระมัดระวังให้แน่ใจว่าความนิยมของรีสอร์ทจะไม่ลดลงเหลือศูนย์ - ภารกิจจะล้มเหลว ในอนาคตแนะนำให้เพิ่มการหักค่าโฆษณา
    • การเริ่มต้นในแต่ละวันด้วยการสนทนากับนักเศรษฐศาสตร์จะมีประโยชน์ซึ่งจะช่วยให้คุณกำหนดลำดับความสำคัญที่ดีที่สุดในการก่อสร้างได้ครบถ้วนยิ่งขึ้น
    • หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจคุณจะถูกขอให้ประหยัดเงินต่อไปโดยเพิ่มทุนเป็น 10 ล้าน รางวัลสำหรับสิ่งนี้จะเป็นเครดิตเพิ่มเติม 10,000 เครดิตที่จ่ายตรงนั้น ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าการใช้เวลาอยู่ที่รีสอร์ทอีกสองสามวันจะคุ้มค่ากับเงินที่จ่ายหรือไม่
  • กระทรวง

    • เป้าหมาย: รับเอกสารการเช่าเกาะ
    • ลูกค้า : ตลับลูกปืน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจนี้จะทดสอบความต้านทานของคุณต่อระบบราชการ การเยี่ยมกระทรวงควรเริ่มต้นด้วยการเยี่ยมสำนักเลขาธิการ คุณต้องเริ่มการสนทนาอย่างไม่เป็นทางการกับเลขา ถามชื่อของเธอ จากนั้นจึงเล่นไพ่กับเธอ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความสามารถในการเล่น "แต้ม" คุณต้องชนะชั่วโมงและคะแนนจากเธอ จากนั้นเกมจะจบลงด้วยตัวเอง หลังจากที่เลขาทำแว่นตาหาย เธอจะไม่สามารถจับตาดูถังขยะได้อีกต่อไป และสามารถถอดฝาออกจากถังขยะนี้ได้ เมื่อสวมหมวกแล้วเราก็กลับไปที่ห้องโถงแล้วคุยกับผู้บังคับบัญชา เขาสังเกตเห็นผ้าโพกศีรษะของเราและเปรียบเทียบกับสิ่งที่เขาเห็นในวัยเยาว์ก็ตอบทุกคำถามอย่างมีความสุข ดังนั้น คุณจะทราบได้จากเขาว่าห้องทำงานที่เราต้องการเคยอาศัยอยู่ชั้นใต้ดิน แต่ตอนนี้ได้ย้ายไปที่ห้องน้ำแล้ว เราไปที่นั่นแล้วเคาะบูธที่สอง เราตอบคำถามของพนักงานทั้งหมด (คำตอบไม่สำคัญ) และเมื่อรวบรวมเอกสารแล้วจึงกลับไปหาเลขานุการ เราคืนสิ่งของของเธอ (น่าเสียดายแน่นอน แต่เธอจะไม่สามารถทำอะไรได้หากไม่มีแว่นตา) และขอให้เธอรับรองเอกสาร
    • ตอนนี้เรากระทืบไปที่บ้านหลัก เพื่อตรวจสอบสุขภาพจิตของเรา เขาจึงจัดให้มีการทดสอบเล็กๆ น้อยๆ สำหรับคำถามทั้งหมดของเขา ในบรรดาตัวเลือกคำตอบที่เสนอ มีคำถามที่ถูกต้องหลายข้อ ฉันจะให้คำตอบที่ให้ผลบวก 100% ที่นี่
    • เปิดระบบเวกเตอร์ พลังงาน และระบบนำทาง ตรวจสอบตัวบ่งชี้ทั้งหมด และสตาร์ทเครื่องยนต์
    • เนื้อเพ็ญเชครีกแข็งเกินไปสำหรับการทอด ต้มได้อย่างเดียว
    • คำตอบไม่สำคัญ
    • พวกเขาอยู่โดยอาศัยค่าใช้จ่ายของประชาชน
    • อาวุธราคาแพง
    • ต่อไปเราเรียนรู้ว่าการกระทำก่อนหน้านี้ทั้งหมดไร้ประโยชน์และเราควรจะไปที่หัวหน้าแผนกขนส่งทันที แต่เขาไม่มีเวลาสำหรับเอกสารเล็กๆ น้อยๆ ของเรา - เขาต้องการปลาอย่างเร่งด่วน เราไปหาผู้แจ้งของเรา - ผู้บัญชาการและรับเบ็ดจากเขา เราออกจากกระทรวงและเข้าใกล้ทะเลสาบ เราปีนเข้าไปคลำหาปลิงด้วยมือของเรา เราติดปลิงแล้วสาดกลับเข้าไปในอาคาร ที่นั่นเราลงไปที่ห้องใต้ดินแล้วโยนเบ็ดตกปลาลงในหลุมที่มีน้ำ เราจับปลา หลังจากนั้นเราก็นำไปที่หัวหน้าแผนกขนส่งและทำภารกิจให้สำเร็จ
    • ในภารกิจนี้ คุณจะได้รับ 80 เครดิตเพิ่มเติมโดยการเจรจากับคนทำงานหนักในห้องผู้จัดการพู่เพื่อรับชะแลง 20 เครดิต และใช้มันเพื่อพังประตูในห้องใต้ดิน
  • มูซง

    • เป้าหมาย: ชนะเทศกาลดนตรี
    • ลูกค้า : คน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เมื่อมาถึงดาวดวงนี้และนอนในโรงแรม เราก็เริ่มสร้างวงดนตรีซุปเปอร์ร็อค ตามทฤษฎีแล้ว นักดนตรีทุกคนสามารถพบได้ผ่านคอมพิวเตอร์โดยไม่ต้องออกจากโรงแรม แต่จะต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะวิ่ง ขั้นแรกให้เปิดแล็ปท็อป จัดเตรียมการค้นหาเครื่องดนตรี และซื้อเครื่องสายและไม้ตีกลอง จากนั้นเพื่อไม่ให้คอมพิวเตอร์ไม่ได้ใช้งานเราไปที่ห้องสมุดและเริ่มให้ความรู้กับตัวเอง เราอ่านหนังสือเกี่ยวกับบิลเลียด ศึกษากฎมารยาทและเนื้อเพลงสมัยใหม่ หลังจากนั้นเราก็ปิดคอมพิวเตอร์แล้วไปที่จัตุรัส
    • ก่อนอื่น เราพาตัวเองไปพบกับการปรากฏตัวของนักดนตรีร็อคธรรมดาๆ นั่นคือเราไปร้านสัก รับรอยสักที่เป็นไปได้ทั้งหมด และเจาะหู ในเวลาเดียวกัน เราสอบถามเกี่ยวกับความพร้อมของนักดนตรีและพบว่าคุณสามารถลองหาผู้เล่นคีย์บอร์ดในห้องบิลเลียดได้ เราออกไปแล้วไปที่ร็อคคลับ ที่นั่นเราล่อลวงมือกลองโดยเจาะหูและไม้ตีกลองแล้วจ้างเขาให้เข้าร่วมกลุ่ม เราเดินตามถนนสายยาว โชว์รอยสัก สายกีตาร์ให้นักกีต้าร์ฟัง และชวนเขามาร่วมทีมด้วย หลังจากนั้นเราก็เข้าโรงแรมและรอค้างคืน
    • เราเข้าไปในห้องบิลเลียด เมื่อพบผู้เล่นคีย์บอร์ดแล้วเราก็ทุบตีเขาที่บิลเลียดและพาเขาเข้ากลุ่ม จากนั้นเราไปที่บาร์ซึ่งเราจะพิชิตมือเบสด้วยการร้องขออย่างสุภาพ เราแลกเปลี่ยนหนังสือบทกวีที่ได้รับที่โรงแรมเพื่อขอความยินยอมจากมือเบสให้เข้าร่วมวงดนตรีร็อค หลังจากนั้นเราก็กลับโรงแรมและเข้านอน
    • ในตอนเช้าเราออกไปข้างนอกและไปที่สตูดิโอ เราสั่งเพลงที่แพงที่สุดให้ตัวเองเป็นเวลาเจ็ดนาที จากนั้นเราก็ส่งใบสมัครเข้าร่วมคอนเสิร์ตและเริ่มการซ้อม เราใช้เงินให้มากที่สุดเพื่อพัฒนาทักษะของกลุ่มโดยรวมและนักดนตรีแต่ละคน (โดยไม่ลืมตัวตนอันเป็นที่รักของเขา) เป็นรายบุคคล จากนั้นก็รอคอนเสิร์ตและดื่มเบียร์เพื่อคลายเครียดก็ไปสนามกีฬากัน
    • เราเริ่มการแสดงด้วยการแสดงดนตรี เราทุกคนเล่นด้วยกัน และนักดนตรีแต่ละคนก็แสดงหมายเลขประจำตัวของเขา ทั้งหมดนี้ควรสลับกับเอฟเฟกต์พิเศษและการกระทำอันธพาล เป็นผลให้หากทุกอย่างเป็นไปตามที่ฉันอธิบายไว้ก่อนหน้านี้ อันดับของกลุ่มควรเข้าใกล้ 200 หน่วย ซึ่งให้ความเป็นผู้นำเหนือคู่แข่งอย่างมาก
  • ยาเสพติด

    • เป้าหมาย: มาถึงที่อยู่ที่ระบุและให้บริการแก่แบริ่งชื่อ Kucha von Yucha
    • ลูกค้า: มาโลกิ
    • โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
    • ข้อกำหนดสำหรับผู้เล่น: ใดๆ ยกเว้นแบริ่ง
    • ภารกิจนี้มีตัวเลือกที่แตกต่างกันมากมายในการทำภารกิจให้สำเร็จ พล็อตเรื่องแรกเริ่มต้นในรถ - คุณสามารถขับรถไปที่ถ้ำของ Kuuchi ได้อย่างปลอดภัยหรือจะหนีออกจากรถแล้วกระโจนเข้าสู่ชีวิตที่เต็มไปด้วยอันตรายบนดาวเคราะห์ Peleng เวอร์ชันที่มีการกระทำในคฤหาสน์ Kuuchi เต็มไปด้วยปริศนาตรรกะทุกประเภทและการเดินไปรอบ ๆ โลกนั้นเต็มไปด้วยอันตรายต่อชีวิตที่สูงมาก แต่ละเส้นทางหลักทั้งสองมีทางแยกอีกหลายทาง ที่นี่ฉันจะให้ข้อความสั้นที่สุดที่เกี่ยวข้องกับการหนีออกจากรถและฉันจะปล่อยให้ทุกคนพิจารณาเป็นการส่วนตัวเพื่อแก้ไขปัญหาของคฤหาสน์ฟอนยูชี
    • เลยหนีลงจากรถก็นั่งแท็กซี่ไปตามทางที่เจอ ระหว่างทางเราคุยกับคนขับ หลังจากลงจากรถเราก็เข้าไปในร้าน Sundries and Sundries และซื้อกล้อง ต่อไปที่โรงเตี๊ยมเราสื่อสารกับเจ้าของฟังคำขอของเขาและมุ่งหน้าไปยังบริษัทตลับลูกปืน เราชนะในเกมลูกเต๋าของพวกเขา และถามเจ้าของที่ยินดีเกี่ยวกับชายที่มีตาสีแดง หลังจากนั้นเราก็ติดตามเขาไปและเมื่อเห็นฉากการกินเนื้ออันเลวร้ายจึงถ่ายรูปมันไว้ จากนั้นเราจะจ่ายเงิน 50 เครดิตให้กับผู้ถือที่ใกล้เข้ามาเพื่อความเงียบและเมื่อได้รับเอกสารแล้วเราก็ทำภารกิจให้สำเร็จ
    • ฉันขอแนะนำให้ทำภารกิจนี้ให้สำเร็จหลายวิธีเพราะมันน่าสนใจมาก การไขปริศนาในคฤหาสน์ของ Kuuchi von Yuchi จะทำให้คุณยุ่งเป็นเวลานาน
  • โอลิมปิก

    • เป้าหมาย: ชัยชนะของทีมเสมียนของคุณในการแข่งขัน "เสมียนไร้พรมแดน"
    • ลูกค้า : คน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ก่อนอื่นคุณต้องกำหนดความเชี่ยวชาญของนักสู้ของคุณ ดังนั้นเราจึงจัดซ้อมหลายครั้งเพื่อค้นหาความต้องการของนักสู้ เมื่อเราเข้าใจแล้ว เราจะมอบหมายการฝึกอบรมให้กับทุกคนตามความเชี่ยวชาญของพวกเขา คุณสามารถสร้างโต๊ะเล็กๆ บนกระดาษได้ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องอาศัยเพียงความทรงจำเท่านั้น มีการออกกำลังกายไม่มากนัก แต่หากใช้แนวทางที่ถูกต้องก็ควรจะเพียงพอ ในกรณีที่ร้ายแรง คุณจะต้องจ่ายเงินเพื่อดำเนินการฝึกซ้อมอีกสองสามครั้ง
    • ตารางการแข่งขันและข้อกำหนดสำหรับผู้เล่นทั้งหมดมีอยู่ในคู่มือ Olympiad ในกรณีที่วิกฤติ คุณสามารถใช้ความช่วยเหลือจากผู้ฝึกสอนในโรงยิมได้ แต่จะมีค่าใช้จ่าย ก่อนการแข่งขันจะเป็นการดีกว่าสำหรับนักสู้ที่จะเข้าร่วมโดยไม่ต้องฝึกซ้อม แต่ต้องนอนหลับให้เพียงพอความเหนื่อยล้าเป็นปัจจัยสำคัญมากความสำเร็จของการแข่งขันส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับมัน
  • สวนสนุก

    • เป้าหมาย: ฟื้นฟูการทำงานของสวนสนุก
    • ลูกค้า : คน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: Trader หรือ Warrior
    • หลังจากพูดคุยกับผู้สื่อสารและประเมินขนาดของภัยพิบัติแล้ว เราก็เดินหน้าต่อไป คุณสามารถลองเสี่ยงโชคที่เครื่องสล็อตและรับเงินในท้องถิ่นได้ โดยทั่วไป เมื่อสิ้นสุดภารกิจ เหรียญที่เหลือทั้งหมดสามารถแลกเปลี่ยนเป็นเครดิตกาแล็กซี่ได้ในอัตราที่ดี ดังนั้นคุณต้องพยายามหารายได้ให้มากขึ้น กลับมาที่ป้ายบอกทางหิน ก่อนอื่นคุณควรไปทางซ้าย (เพราะเราไม่มีม้า ดังนั้นเราจึงไม่มีอะไรจะเสีย!) เมื่อดึงม้วนกระดาษออกจากทะเลสาบแล้ว เราก็สื่อสารกับหุ่นยนต์ที่อาศัยอยู่ เพื่อให้ได้การขนส่งที่หุ่นยนต์ต้องการ คุณจะต้องตอบคำถามสามข้อของ Vasilisa ให้ถูกต้อง นี่คือคำตอบที่ถูกต้อง:
    • ในเทพนิยายเรื่อง "The Magic Ring" Martynko จ่ายเงิน 100 รูเบิลสำหรับแมว Vaska;
    • “ไปที่นั่น - ฉันไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน เอานั่นมา - ฉันไม่รู้ว่าอะไร”? - นี่คือวิธีที่พวกเขาส่งฮีโร่ในเทพนิยายเกี่ยวกับ Fedot the Sagittarius
    • Ivan Tsarevich กลายเป็นสามีของ Princess Frog
    • หลังจากการทดสอบเสร็จสิ้น เราจะเปิดใช้งานการเลื่อนผลลัพธ์ด้วยคาถาและกลายเป็นเจ้าของลูกบาศก์สีเขียว เรากลับไปที่ส้อม
    • ตอนนี้เราเดินตามไปในทิศทางที่ถูกต้อง เมื่อตื่นขึ้นมาหลังจากถูกโจมตีที่ศีรษะเราจึงเลือกอาวุธสำหรับการต่อสู้กับ Serpent-Gorynych คุณสามารถเลือกอาวุธใดก็ได้ ยกเว้นหอกที่มีปลายล้ำเสียงและไม้กอล์ฟที่มีระบบเพิ่มแรงดันไฮดรอลิก กลยุทธ์การต่อสู้จะขึ้นอยู่กับการเลือก ดังนั้นคุณสามารถต่อสู้ด้วยหน้าไม้ในระยะไกลได้ แต่ใช้ดาบหนักในการโจมตีโดยตรงเท่านั้น ตัวเลือกที่ดีที่สุดในความคิดของฉันคือดาบและโล่สมบัติ เปลี่ยนยุทธวิธีอยู่ตลอดเวลา เราฆ่า Gorynych เมื่อได้รับ 20 เหรียญและลูกบาศก์สีส้มแล้ว เราก็กลับไปที่หินบ่งชี้
    • จากนั้นเราไปในทิศทางเดียวที่เป็นไปได้ - ตรงไป หากต้องการรับลูกบาศก์สีน้ำเงิน คุณจะต้องเข้าร่วมการประมูล หรือหากคุณมี 70 เหรียญ ให้เจรจาอย่างสงบกับบาบายากา ในการประมูล คุณสามารถแลกเปลี่ยนลูกบาศก์ได้ 40 เหรียญ หากจำนวนเงินนี้เป็นสิ่งต้องห้าม ก่อนการประมูลคุณควรมองหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม หลังจากตอบคำถามของ Kalistrat Mudrilo ที่ว่า “คำพูดสี่คำเป็นเท็จ” เราก็ได้ 50 เหรียญ ตอนนี้คุณสามารถเข้าร่วมการประมูลได้แล้ว สิ่งสำคัญในการซื้อขายไม่ใช่การกำหนดจำนวน 25 เหรียญ - หลังจากนั้นจะขาดทุนตามมา
    • หลังจากแลกเปลี่ยนคิวบ์สำเร็จแล้ว เราก็เพิกเฉยต่อคอนเสิร์ต Alyonushki International และทำงานต่อไปให้สำเร็จ ในโรงเตี๊ยมเราปรับปรุงสุขภาพของเราบ้าง (อย่างไรก็ตามหากคุณเช่าห้องจัดเลี้ยงทั้งหมดด้วยเงินจำนวนมาก สุขภาพของคุณจะไม่ดีขึ้น) ในทางกลับกัน หากงานถัดไปเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องในครั้งแรก ค่าสุขภาพจะไม่มีบทบาทพิเศษอีกต่อไป ลูกบาศก์สีน้ำเงินซึ่งเป็นเป้าหมายของงานถัดไปนี้อยู่ในหน่วยตารางเมตร เมื่อได้รับลูกบาศก์แล้วเราจะติดตามต่อไปและสื่อสารกับผู้สื่อสาร ประตูเปิดขึ้นพร้อมรหัสผ่าน “ซิม-ซิม เปิด!”
    • ต้องวางลูกบาศก์ไว้ในเซลล์ในลักษณะที่ผลลัพธ์เป็นรุ้งนั่นคือใต้ตัวอักษร A - สีส้ม, N - เขียว, B - น้ำเงิน, O - น้ำเงิน ต่อไป เราจะรีบูทระบบ เปลี่ยนเงินตามอัตราแลกเปลี่ยน และกลับสู่โลกของลูกค้าเพื่อรับรางวัล
  • ปาจรัส

    • วัตถุประสงค์: ผ่านพิธีกรรม Peleng อันศักดิ์สิทธิ์
    • ลูกค้า : ตลับลูกปืน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ในภารกิจนี้ จิตสำนึกของเรนเจอร์โดยใช้อุปกรณ์พิเศษ จะถูกวางไว้ในสิ่งมีชีวิตศักดิ์สิทธิ์สามขาขนาดเล็ก - ปาชวาราช ในร่างกายของสัตว์ตัวนี้คุณจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดบางประการ: สงบหรือต่อสู้ เส้นทางสงบคือเพิ่มน้ำหนักเป็น 100 กิโลกรัม ขุดหลุม 50 เรอ และได้รับความเคารพจากพัชวราคนอื่นๆ มากถึง 50% เส้นทางการต่อสู้ประกอบด้วยการฆ่าและรักษาหนังศีรษะของพัชวาราช 5 ตัวแล้วชนะการต่อสู้กับผู้นำ
    • เพิ่มน้ำหนักด้วยการกินหญ้า. หญ้าเติบโตข้างหลุมและในทุ่งหญ้า ในทุ่งหญ้ามันอร่อยกว่าและน่าพอใจกว่า แต่เพื่อที่จะกินที่นั่นโดยไม่มีอุปสรรคคุณต้องเป็นคนที่ให้ความเคารพและสามารถยืนหยัดเพื่อตัวเองได้ สุขภาพจะฟื้นคืนได้ด้วยการพักผ่อน
    • กลยุทธ์ในการส่งบอลมีดังนี้ ขั้นแรกต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอและกินหญ้าใกล้หลุมเท่านั้น จากนั้นเมื่อน้ำหนักและความเคารพของคุณเพิ่มขึ้น ให้ย้ายไปยังคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งและทุ่งหญ้าที่ดี
  • นักบิน

    • เป้าหมาย: ได้รับใบรับรองนักบิน
    • ลูกค้า : ตลับลูกปืน
    • โลกแห่งความสมหวัง: Faeans
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่ใช่เฟยัน
    • ภารกิจมีหลายทางเลือกในการทำให้สำเร็จ หากคุณเลือกประตูหมายเลข 1 ในตอนแรก คุณสามารถช่วย Gaalian จัดการชีวิตส่วนตัวของเขาได้โดยเชื่อมโยงเขากับ Maloksha Bigbuba และด้วยเหตุนี้จึงผ่านทฤษฎีได้สำเร็จ เมื่อเลือกประตูหมายเลข 3 เราจะลงเอยกับผู้รับสินบนซึ่งให้คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามโดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย หลังประตูบานที่สองมีเฟยันคนหนึ่งซึ่งจะต้องตอบคำถามโดยไม่ต้องให้ความช่วยเหลือใดๆ แต่หากคุณตอบทั้งสามข้อถูกต้อง ผู้คุมสอบจะปลดปล่อยเราจากภาคปฏิบัติของการสอบ ในกรณีที่ฉันให้คำตอบที่ถูกต้องสำหรับปัญหาที่เป็นไปได้ทั้งหมด
    • คำตอบสำหรับปัญหา:
    • พลังป้องกันเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในราคาของเครื่องยนต์แรก:
    • 110 kr. – ตอบ “10%” 150 kr. – ตอบ “20%” 180 kr. – ตอบว่า “15%”
    • ห้องโดยสารของกัปตัน หากคำถามที่สองมีข้อบ่งชี้ดังต่อไปนี้:
    • “D meet” หรือ “B meet” - คำตอบที่ถูกต้องคือ “Cabin 1”
    • “และมันก็เกิดขึ้น” หรือ “มันไม่เคยเกิดขึ้น” - คำตอบที่ถูกต้องคือ “ห้องโดยสาร 3”
    • ราคาเที่ยวบินขึ้นอยู่กับความจุของถัง:
    • ความจุ 47 – 240 kr. ความจุ 52 – 260 cr. ความจุ 60 – 230 cr.
    • ภาคปฏิบัติประกอบด้วยการยิงดาวเคราะห์น้อยและทำให้สำเร็จได้ไม่ยาก
  • พิซซ่า

    • เป้าหมาย: ติดหนึ่งในสามอันดับแรกของการแข่งขันโดยเตรียมพิซซ่าที่ผู้ตัดสินทุกคนจะชอบ
    • ลูกค้า : ทุกอย่างยกเว้นมาล๊อก
    • ดาวเคราะห์ที่สมหวัง: ใด ๆ ที่อาศัยอยู่
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เมื่อคุณมาถึงโลกที่จะมีการแข่งขันอย่าเกียจคร้านและไปร้านอาหาร ที่นั่นคุณต้องลองพิซซ่าทุกประเภทเพื่อที่จะเข้าใจว่ากรรมการต้องการอะไรจากคุณ
    • ก่อนการแข่งขันเริ่ม ควรให้สัมภาษณ์นักข่าวเพื่อเพิ่มความเห็นอกเห็นใจแก่ผู้ชม วิธีนี้จะทำงานได้ดีที่สุดหากคำตอบมีดังนี้:
    • ฉันขอเสนอ Galaxy Rangers!
    • ใช่. นี่คือการเปิดตัวของฉัน
    • ยอดเยี่ยม! ฉันจะทำลายลาของพวกเขาให้หมด
    • เป็นการดีกว่าที่จะใช้บริการแบริ่งซึ่งเสนอให้ติดสินบนผู้พิพากษา เป็นการดีกว่าที่จะติดสินบนผู้พิพากษาที่เป็นตัวแทนเชื้อชาติของเขาในการแข่งขันโดยลำพัง นั่นคือหากมีผู้พิพากษา - 2 Malok, 2 Faeians และบุคคลหนึ่งคนจะต้องติดสินบนบุคคลหนึ่งเนื่องจากในกรณีนี้จะไม่จำเป็นต้องทำให้รสนิยมของเผ่าพันธุ์มนุษย์เป็นที่พอใจ
    • จะต้องเลือกส่วนผสมสำหรับพิซซ่าโดยพิจารณาจากผู้ที่เป็นคณะกรรมการ ดังนั้นผู้ตัดสินของ Peleng จึงชื่นชอบปลา สารปรุงแต่งที่แปลกใหม่และสมุนไพร สำหรับ Malok สิ่งที่สำคัญที่สุดคือปริมาณแคลอรี่ของอาหาร ผู้คนชอบพิซซ่าที่มีความสมดุลซึ่งมีครบทุกอย่าง พิซซ่า Feyan เป็นสลัดที่เต็มไปด้วยส่วนผสมจากพืช ชาวฮาเลียนให้ความสำคัญกับความแปลกใหม่และความสวยงามของพิซซ่าเป็นส่วนใหญ่
    • ตามกฎง่ายๆ เหล่านี้ พยายามทำพิซซ่าที่กรรมการทุกคนจะพึงพอใจ หากคุณไม่ประสบความสำเร็จในครั้งแรกอย่าเสียใจ ในภารกิจนี้ หลายอย่างขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่ม ลองอีกครั้งแล้วความสำเร็จจะมาหาคุณ!
  • ระเบิดพลาสม่า

    • เป้าหมาย: คุณต้องคว้าแชมป์ด้วยระเบิดพลาสม่าแบบไฮเปอร์กระโดด
    • ลูกค้า: ทุกอย่างยกเว้นคน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจประกอบด้วยการไขปริศนา - บนกระดาน 7 เซลล์ที่มีหมากฮอสสีขาว 3 อันและหมากฮอสสีดำ 3 อันคุณต้องสลับหมากฮอสใน 15 การเคลื่อนไหว คุณสามารถวางตัวตรวจสอบบนพื้นที่ว่างได้หากอยู่ติดกันหรืออยู่ห่างจากเซลล์หนึ่งเซลล์ นี่คือวิธีแก้ปริศนานี้:
    • มีความจำเป็นต้องย้ายหมากฮอสตามลำดับต่อไปนี้ (ระบุหมายเลขช่องสี่เหลี่ยมที่พวกมันอยู่):
    • 3 5 6 4 2 1 3 5 7 6 4 2 3 5 4
  • ผู้เล่น

    • เป้าหมาย: ซ่อมแซมอุปกรณ์โบราณ - เครื่องเล่น DND
    • ลูกค้า: เฟยัน
    • โลกแห่งความสมหวัง: Faeans
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจนี้เป็นหนึ่งในภารกิจที่สั้นที่สุดและงานที่เสนอในนั้นมีเพียงวิธีเดียวเท่านั้น เมื่อเลือกเซลล์ คุณต้องชี้ไปที่เซลล์ 2 และ 8 (ลำดับไม่สำคัญ) หลังจากนี้ คุณสามารถบินไปยังโลกของลูกค้าได้อย่างปลอดภัยเพื่อรับรางวัล
  • หุ่นยนต์

    • เป้าหมาย: ชนะการต่อสู้โดยใช้หุ่นยนต์ต่อสู้
    • ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
    • โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจที่ค่อนข้างง่ายแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับโอกาสก็ตาม ก่อนการต่อสู้แต่ละครั้ง คุณต้องไปที่บาร์และสื่อสารกับบาร์ประจำบาร์เพื่อระบุจุดอ่อนและจุดแข็งของคู่ต่อสู้ของคุณ เมื่อได้เรียนรู้เกี่ยวกับความชอบของคู่ต่อสู้แล้ว คุณต้องดำเนินการต่อสู้ตามข้อมูลที่ได้รับ ดังนั้นหากศัตรูชอบใช้การโจมตีด้วยขีปนาวุธ วิธีการป้องกันที่แนะนำควรเป็นการซ้อมรบต่อต้านขีปนาวุธ หากศัตรูชอบตอร์ปิโด คุณจะต้องป้องกันตัวเองด้วยเครื่องส่งกำลัง คุณยังสามารถใช้เงินเพียงเล็กน้อยและพัฒนาอาวุธโจมตีของคุณได้ในเวิร์กชอป
    • หลังจากที่คุณชนะการต่อสู้บังคับสามครั้ง คุณจะได้รับการเสนอให้เข้าร่วมการต่อสู้ใต้ดินเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม ในกรณีนี้ คุณจะได้รับหุ่นยนต์ที่ทรงพลัง แต่จะไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับศัตรู และศัตรูที่ตามมาแต่ละตัวจะมีพลังมากขึ้นเรื่อยๆ น่าเสียดายที่รางวัลสำหรับการรบเหล่านี้สามารถเรียกว่าเป็นสัญลักษณ์เท่านั้น - 250, 500, 1,000... เครดิต โดยปกติแล้วจำนวนเงินดังกล่าวจะค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับต้นทุนของส่วนหลักของงาน การต่อสู้เหล่านี้สามารถยุติเมื่อใดก็ได้
  • สวาโรกอก

    • เป้าหมาย: รับขา svarokok 10 ขาระหว่างการล่า
    • ลูกค้า : ทุกอย่างยกเว้นมาล๊อก
    • โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เมื่อเริ่มภารกิจและฟังคำแนะนำแล้วเราก็ไปล่าสัตว์ ก่อนอื่น เราสร้างไม้กระบองให้ตัวเองเป็นไม้ จากนั้นเราก็จับได้สองสามดอกแล้วเด็ดดอกไม้สักสองสามดอก หลังจากนี้เราก็เริ่มการล่าจริง
    • กฎพื้นฐานของการล่าสัตว์มีดังนี้:
    • เป็นการดีที่สุดที่จะจับ svarokoks ด้วยมีด ในกรณีนี้สุขภาพจะไม่สูญเปล่าและอุ้งเท้าก็ยังคงอยู่ครบถ้วน แต่วิธีนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีการพัฒนาความลับอย่างเพียงพอ หากการลักลอบต่ำ คุณจะต้องต่อสู้กับสัตว์ร้ายตัวต่อตัว จากนั้นคุณต้องมุ่งเน้นไปที่พารามิเตอร์ที่ใหญ่กว่า: หากความแข็งแกร่งนั้นยอดเยี่ยมก็ควรขับไล่การโจมตีของสัตว์ด้วยไม้กอล์ฟ แต่ถ้าตัวละครนั้นคล่องแคล่วมากคุณก็จะต้องหยิบมีดขึ้นมา
    • ในขณะที่ svarokok อยู่ห่างไกล คุณต้องฝึกฝนหรือจับคนหรือฟื้นฟูสุขภาพ มีการฝึกอบรมประเภทต่อไปนี้:
    • การทำงานกับท่อนไม้ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่ง
    • การเขย่าไม้คาร์เทนก้าช่วยเพิ่มความคล่องตัว
    • การเดินผ่านพุ่มไม้ครัม - ไครสต์พัฒนาความลับ
    • เป็นการดีกว่าที่จะฟื้นฟูสุขภาพด้วยดอกไม้เพื่อสุขภาพที่พบในจุดเริ่มต้น หากไม่มีคุณสามารถกินพืชชนิดอื่นได้
    • หากไม้กอล์ฟหัก คุณสามารถตัดไม้ใหม่เองได้ แต่ต้องมีดที่ยังไม่เป็นรอยหยักเท่านั้น
    • Svarokok สามารถเอาชนะนักล่าได้ แม้ว่าเขาจะแข็งแกร่ง ว่องไว หรือซ่อนเร้น 100% อย่างไรก็ตามนักล่าจะมีโอกาสที่ดีที่สุดในสถานการณ์เช่นนี้เมื่อล่าสัตว์โดยใช้มีดเป็นเหยื่อแล้วใช้กระบองและมีดจะมีโอกาสน้อยที่สุด
    • คุณสามารถต่อสู้ด้วยมือเปล่าได้ แต่มันยากกว่ามากและอุ้งเท้ามักจะได้รับความเสียหาย
    • คุณไม่สามารถสร้างตาข่ายสำหรับ knash ได้หากรอยเชื่อมอยู่ใกล้กว่า 200 grgs
    • คุณไม่สามารถจับคนได้และสร้างไม้กอล์ฟได้หากรอยเชื่อมอยู่ใกล้กว่า 220 grgs
  • ฟาโรห์

    • วัตถุประสงค์: เปิดหลุมฝังศพ
    • ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • เพื่อที่จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณต้องแก้ปัญหาเชิงตรรกะ ประกอบด้วยข้อเท็จจริงที่จำเป็นต้องกำหนดลำดับการเกิดของบุตรชายของฟาโรห์ ในส่วนเพิ่มเติมของภารกิจ (สำหรับรางวัลแยกต่างหาก) คุณจะถูกขอให้เดาตัวละครของบุตรชายของฟาโรห์ด้วย ฉันจะไม่ให้คำตอบทั้งหมดเพราะมันค่อนข้างยุ่งยาก แต่ฉันจะระบุคำตอบที่ถูกต้อง
    • ลำดับการเกิดของพี่น้อง (1 - คนโต, 7 - คนสุดท้อง):
    • (คนฉลาด) ซัมโปเลต์
    • (นักวิวาท) Eptimat
    • (คนตะกละ) อนุสปติส
    • (เจ้าชู้) Vertepopes
    • (คนตลก) แรมเซตส์
    • (ขี้ขลาด) เซเรมทุต
    • (สกปรก) มอยเครเนส
  • ฟาริวกิ

    • เป้าหมาย: ดึง "faruks" หกตัวผ่านทางเข้าโรงงาน
    • ลูกค้า: ทุกอย่างยกเว้น Feyan
    • โลกแห่งความสมหวัง: Faeans
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ผู้ค้าหรือโจรสลัด
    • เพื่อให้เครื่องตรวจจับ "ดมกลิ่น" ที่จุดตรวจไม่ได้กลิ่นฟาริวก์ในรถสาลี่ที่ถูกถอดออก จำเป็นที่มูลค่ารวมของ Relative Non-Orodor (RON) ของรถสาลี่จะต้องถึง 80 หน่วยพอดี ฟาริวก์ที่มีอยู่แต่ละชนิดมีค่าเฉพาะของ VONI นอกจากนี้ ยังมีวิธีเปลี่ยนค่าของ VONI โดยใช้เครื่องปรุงอีกด้วย Faryuks ที่ถูกนำออกไปทางทางเข้าสามารถโยนกลับได้ ฉันนำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ประหยัดที่สุด (ในแง่ของจำนวนเครื่องปรุงที่เหลือ):
    • โรยวานิลลาลงบน “Shaggy”
    • ใส่ในรถ “ขนปุย”
    • ใส่ "บูท" ไว้ในรถสาลี่
    • ส่ง Shnobel ผ่านด่าน
    • เขย่าและฉีดโคโลญจน์บน “บอลชอย”
    • โรยวานิลลาลงบนบอลชอย
    • ใส่รถสาลี่ "ใหญ่"
    • ใส่ "ตาเหลือง" ไว้ในรถสาลี่
    • ใส่ "บูท" ไว้ในรถสาลี่
    • ส่งดับเบิ้ลผ่านด่าน
    • โรยวานิลลินบน “Striped”
    • โยน "บูท" ข้ามรั้ว
    • โยนข้ามรั้ว "เทฟ้า"
    • ใส่ "สีน้ำเงินเท" ไว้ในรถสาลี่
    • ใส่ในรถ "ลาย"
    • ใส่ "บูท" ไว้ในรถสาลี่
    • ส่ง Pugel ผ่านด่าน
    • มีหลายเส้นทางที่ยังคงมีรสชาติมากกว่านี้ แต่ฉันขอแนะนำให้คุณค้นหาด้วยตัวเอง
  • ฟอนเซอร์

    • เป้าหมาย: ชนะการแข่งขันในการแข่งรถ - ผู้สนับสนุน
    • ลูกค้า: ทุกอย่างยกเว้นคน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • ภารกิจหลักในภารกิจนี้คือการกำหนดตัวเลือกของสุนัขจิ้งจอกและรูปแบบการเคลื่อนไหวในพื้นที่ต่างๆอย่างถูกต้อง ควรเลือก Fonser ตามความต้องการของคุณเอง ส่วนของเส้นทางจะถูกสำรวจขึ้นอยู่กับประเภทของเส้นทาง: บนที่ราบคุณสามารถขับด้วยความเร็วสูงสุดได้ แต่ในหุบเขาจะดีกว่าถ้าชะลอความเร็วและดูแลการป้องกัน
    • เป็นไปไม่ได้ที่จะให้วิธีเฉพาะในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เนื่องจากพารามิเตอร์ทั้งหมดจะเปลี่ยนทุกเกม แต่จำเป็นต้องตรวจสอบความแข็งแกร่งของสนามป้องกันเพื่อไม่ให้ล้มตาย
  • ป้อมปราการ

    • เป้าหมาย: ชนะการแข่งขัน Citadel
    • ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
    • โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
    • ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่
    • การแข่งขันครั้งนี้จะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับผู้ที่จินตนาการถึงระบบการ์ดเกม Magic the Gathering สาระสำคัญของเกมคือการดำเนินโครงการของคุณ เพิ่มทรัพยากร และสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ฉันไม่ได้ให้คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาเพราะมันจะยุ่งยากเกินไป เล่นเกมได้ง่ายกว่าด้วยตัวเอง และหลังจากการเคลื่อนไหวไม่กี่ครั้งทุกอย่างจะชัดเจน คุณต้องได้หนึ่งในสามอันดับแรกในการแข่งขันตามระบบโอลิมปิก หลังจากนั้นภารกิจจะถือว่าสำเร็จสำเร็จ
  • เควสคุก

    • ตั้งแต่ส่วนแรกของเกม เรือนจำบนดาวเคราะห์ต่างๆ ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเลย มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่หลายประการ แต่พื้นฐานยังคงเหมือนเดิม
    • จะไปเข้าคุกได้อย่างไร? จำเป็นต้องลงจอดบนดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรูกับเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าของเรา หรือทัศนคติที่จะเปลี่ยนไปเป็นศัตรูที่มีอยู่แล้วบนโลกนี้ ในกรณีเหล่านี้ เราจะถูกพิจารณาและลงโทษเป็นเวลา 60 ถึง 90 วัน ซึ่งเราต้องรับโทษจำคุก ภารกิจเริ่มต้นจากรถบัสหุ้มเกราะที่เรากำลังขนส่ง
    • หากคุณไม่กล้าที่จะนั่งเลย (เช่น มีเรื่องสำคัญรออยู่ในอีกฟากหนึ่งของกาแล็กซี) คุณก็สามารถวิ่งหนีไปได้ ทำเช่นนี้: เราเริ่มการต่อสู้กับนักโทษ คว้าปืนพกจากผู้คุมคนหนึ่งแล้วยิงใส่ผู้คุมอีกคนหนึ่ง (มันไม่ได้ผลเสมอไป บางครั้งผู้คุมก็ยิงเร็วกว่านี้) เราปล่อยนักโทษที่เหลือและซ่อนตัว เราออกจากรถบัสแล้วสวัสดีเรือ!
    • เป็นไปได้ที่จะมอบตัวต่อเจ้าหน้าที่หลังจากปล่อยตัวนักโทษแล้ว แล้วผู้คุมจะเกลียดเรา ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น แต่นักโทษจะเคารพเราทันที
    • จะอยู่อย่างไรในคุก? ในคุก คุณสามารถไปห้องสมุด ไปยิม ไปทำงาน ไปโรงอาหาร ไปเดินเล่น และไปเล่นการพนัน ไปแข่งแมลงสาบ และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ อาจมีกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่แตกต่างกัน คุณสามารถเรียนในห้องสมุดและกลายเป็นคนฉลาด เล่นไพ่เพื่อเงิน และคุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยจำนวนเงินที่มากกว่าที่คุณเข้าไปอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถออกกำลังกายในโรงยิมและมีส่วนร่วมในการต่อสู้พร้อม ๆ กับการฉ้อโกงเพื่อนร่วมห้องขังของคุณ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทะเลาะกับฝ่ายบริหารและความมั่นคงหากพวกเขาต้องการสินบนก็ดีกว่าที่จะให้
    • เคล็ดลับ: ใครก็ตามที่ชนะในการชกต่อยกันอาจได้รับการปล่อยตัวก่อนเวลาโดยผู้คุมเรือนจำ หากคุณเล่นแข่งแมลงสาบ คุณควรจำไว้ว่าแมลงสาบสามารถวิ่งได้ความเร็วสูงสุด 70 ม./ชม. แล้วก็ตาย หากความเคารพต่อเพื่อนร่วมห้องลดลง คุณสามารถไปสักหรือร่วมรับประทานอาหารในห้องอาหารได้ หากคุณรู้สึกไม่สบายคุณต้องไปทานอาหารในโรงอาหารหรือจ่ายค่าบริการของนักนวดบำบัด
    • เมื่อเปรียบเทียบกับส่วนแรกของเกม ฟีเจอร์ต่อไปนี้ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในคุก: ตอนนี้คุณสามารถขุดอุโมงค์ ปรับปรุงสุขภาพของคุณที่สถานีปฐมพยาบาล และยังมีส่วนร่วมในการแข่งขันสมัครเล่นอีกด้วย
    • คุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยการชนะการต่อสู้ ทะลุผ่านอุโมงค์ รับทัศนคติที่ดีจากผู้บังคับบัญชา หรือรับโทษทั้งหมด

ความสนใจ! ข้อความนี้เหมาะสำหรับการอ่านโดยผู้ที่ไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้เท่านั้น หรือโดยผู้ที่ต้องการค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการทำงานให้สำเร็จ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้พยายามทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตนเอง ข้อความนั้นมีข้อห้าม ความสุขจากภารกิจอาจหายไปโดยสิ้นเชิง!

ภารกิจข้อความใน Space Rangers เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกม พวกมันน่าสนใจอย่างยิ่ง ซับซ้อน และนำการผจญภัยเพิ่มเติมมาสู่ชีวิตของเรนเจอร์ สร้างบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

ข้อความนี้มีไว้สำหรับผู้ที่พยายามทำภารกิจให้สำเร็จแล้ว ดังนั้นจึงไม่ได้ให้คำอธิบายโดยละเอียดไว้ที่นี่ แต่จะมีการพูดคุยถึงวิธีการต่างๆ ในการผ่านและสิ่งที่เข้าถึงยาก

เนื่องจากในหลายภารกิจ เงื่อนไขการเริ่มต้นจะถูกสร้างขึ้นแตกต่างกันในแต่ละครั้ง จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะให้กลยุทธ์ 100% ที่ได้ผลเสมอ ดังนั้นหากคุณไม่สามารถปฏิบัติตามวิธีที่เสนอได้ ให้ลองอีกครั้งและมันจะได้ผล

ในภารกิจส่วนใหญ่ มีหลายวิธีในการบรรลุภารกิจให้สำเร็จ ฉันพยายามพิจารณาทั้งหมดโดยย่อ แต่ฉันก็นำเสนอวิธีการหนึ่งที่กล่าวถึงโดยละเอียดด้วย (หากเป็นไปได้)

นี่คือรายการภารกิจข้อความทั้งหมดในเกม:
ธนาคาร
บอนด์
เพชร
กาแล็กซี่
กลาดิเอเตอร์
ก็อบซอรัส
แข่ง
สุสาน
อิเคบานะ
คาสิโน
คอมมานโด
เรือ
เมนโซลา
นีโอฟลอรา
ล้อม
ผู้บุกเบิก
พันธุ์
ตกปลา
ความตายอันน่าสยดสยอง
การก่อสร้าง
ฆาตกรรม
แฮทช์บอล
สอดแนม
การสอบ
พลังงาน

ภารกิจเรือนจำถูกเน้นแยกกันเนื่องจากคุณสมบัติของมันธนาคาร

เป้าหมาย: ค้นหาเวลาและรหัสผ่านการเปลี่ยนแปลงความปลอดภัย
ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ขั้นแรกคุณต้องพูดสองครั้งติดต่อกันเกี่ยวกับจดหมายจากโลกของลูกค้า: ครั้งแรกที่กดประตูผิด ครั้งที่สองเพื่อเป็นรหัสผ่าน คุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของภารกิจแล้วดำเนินการต่อ

มีสองวิธีในการค้นหาเวลาการเปลี่ยนแปลงความปลอดภัย - จากหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัยหรือจากผู้จัดการทั่วไป มันจะไม่ได้ผลในวันแรกอยู่แล้ว แต่คุณต้องพยายามหาอุปกรณ์สำหรับวันที่สอง งั้นเราไปห้องสมุดกันเถอะ เราอ่านหนังสือเกี่ยวกับภาษีและมารยาทที่ดี หรือเกี่ยวกับการส่งสัญญาณประเภทล่าสุดและเกี่ยวกับแฮทช์บอล ต่อไปเราไปที่ร้านคอมพิวเตอร์ เราขอโปรแกรมเจ๋งๆ และซื้อหมากรุกที่คมชัดกว่านี้ เรากลับมาติดตั้งชาร์ปีบนแล็ปท็อปแล้วไปที่ธนาคาร เราพยายามเปิดบัญชี จากนั้นขึ้นอยู่กับหนังสือที่เราอ่าน เราอาจเริ่มพูดถึงสัญญาณเตือนหรือเกี่ยวกับการถ่ายโอนระหว่างดาวเคราะห์ ในกรณีแรก หัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัยจะมา ซึ่งต้องได้รับเชิญไปงานแฮทช์บอล ในกรณีที่สอง ผู้จัดการธนาคารที่อยากได้ยินว่าเธอได้กลิ่นโคลนดีแค่ไหน จากนั้นจึงได้รับเชิญไปร้านอาหาร

เราต้องเล่นหมากรุกกับคอมพิวเตอร์ของธนาคาร เราเปิดโปรแกรมจากแล็ปท็อปและขอให้แสดงไฟล์บันทึก ยังไม่มีความหมาย แต่ต้องจำการกระทำนี้ เรากำลังกลับบ้าน

เราไปที่ร้านขายยา ซึ่งเราพยายามซื้อยาออกฤทธิ์ต่อจิตประสาท แต่พวกเขาไม่ได้ให้เลย เรากลับมาโดยไม่มีอะไรเลย (แน่นอนว่าคุณสามารถซื้อของธรรมดาได้) เรากลับไปที่ห้องสมุดและอ่านหนังสือใหม่ ๆ - หากเป็นหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัยแล้วเกี่ยวกับความซับซ้อนของการตามล่าหา Penchquacks และ Billinger - โจรปล้นธนาคารหากเป็นผู้จัดการก็เกี่ยวกับ Ikebana และอารยธรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Menzols เราซื้อตั๋ว (จองโต๊ะ) ไปเดินเล่นกันเถอะ

การเปลี่ยนแปลงกับบาร์และหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัย: เราเริ่มโต้เถียงเกี่ยวกับสาเหตุของความพ่ายแพ้ของทีม (คุณอ่านหนังสือไม่ใช่เพื่ออะไร?) เราซื้อเบียร์แล้วผสมหรือไม่ผสมยา - ความหมายก็เหมือนกัน เราพูดถึงการล่าสัตว์และโจรปล้นธนาคาร เราจากกันในฐานะเพื่อน

ตัวเลือกสำหรับร้านอาหารและผู้จัดการ: เราจ่ายบิลและพูดคุยเกี่ยวกับเมนโซลส์ ขณะที่คู่สนทนาคุยโทรศัพท์ เราก็ผสม (ไม่ผสม) บางอย่างลงในแก้ว แล้วเล่าเรื่องอิเคบานะ เลิกกันเถอะ

เราไปหาตัวแทนและยอมรับความล้มเหลวของเรา เราถูกเสนอให้มีชีวิตอยู่ในวันนี้อีกครั้ง แต่ในระดับใหม่ เราเห็นด้วย.

จุดเริ่มต้นเหมือนกัน - เราไปห้องสมุดและอ่านหนังสือในหัวข้อที่เลือก ต่อไปเราจะไปเที่ยวร้านซอฟต์แวร์และทักทายจาก Lyakusha Yaitsentner เจ้าของร้านเปลี่ยนทัศนคติที่มีต่อเราทันทีและเสนอแผ่นดิสก์ต่างๆ มากมายให้เราเลือก เราซื้อเครื่องลับหมากรุก โทรจัน และโปรแกรมถอดรหัสรหัสผ่าน เราติดตั้งโทรจันที่สำนักงานใหญ่ โดยใช้ชาร์ปีเป็นเชลล์ด้านนอก และใช้แคร็กเกอร์รหัสผ่านเป็นเชลล์ด้านใน ไปธนาคารกันเถอะ

ข้อแตกต่างระหว่างขั้นตอนนี้กับวันก่อนหน้าคือเมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์และดูบันทึกเราจะค้นหารหัสผ่านไปยังตู้นิรภัย

ไปที่ร้านขายยากันเถอะ หากการดำเนินการเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัย คุณจะต้องซื้อยานอนหลับในแผนกยาออกฤทธิ์ต่อจิตและประสาทโดยแสดง ID แพทย์ของคุณ - Agressin หากคุณวางแผนที่จะหลอกผู้จัดการ มีเพียง Otkrovin เท่านั้นที่อยู่ในแผนกยาออกฤทธิ์ต่อจิตและประสาท เรากลับไปที่สำนักงานใหญ่

กลับมาเยี่ยมชมห้องสมุดอีกครั้ง ทุกอย่างเป็นเหมือนครั้งแรก จากนั้นเราจองโต๊ะ (ซื้อตั๋ว) และเริ่มมีวัฒนธรรมยามเย็น

ตัวเลือกพร้อมบาร์และหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัย: ทุกอย่างอยู่ในเส้นทางที่ถูกตีเพียงอย่าลืมผสมในแท็บเล็ต Aggressin จากนั้นชำระค่ากระจกที่แตกแล้วผสมในยานอนหลับ

ตัวเลือกสำหรับร้านอาหารและผู้จัดการ: ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามกำลังคุยโทรศัพท์ เราจะเพิ่ม Otkrovin และขอข้อมูล

เราส่งต่อข้อมูลให้กับตัวแทนและส่งคืนเรือบอนด์

เป้าหมาย: ช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ที่ฐานแบริ่ง
ลูกค้า : คน
โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ในตอนแรก คุณจะถูกขอให้เลือกอุปกรณ์ประเภทหนึ่งเพื่อช่วยเจ้าหน้าที่: บลาสเตอร์, วงแหวนล่องหน หรือเข็มขัดจรวด แต่ละรายการจะมีการชาร์จ 2 ครั้ง ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ได้เพียง 2 ครั้งเท่านั้น คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ด้วยสิ่งใดสิ่งหนึ่งการกระทำจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย ดังนั้น การเลือกเรื่องจึงอยู่ข้างหลัง และการเลือกเส้นทางอยู่ข้างหน้า มีสามคน: ผ่านท่อระบายน้ำ, ผ่านประตูหลักและผ่านรั้ว เส้นทางสุดท้ายจะเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อคุณมีเข็มขัดมิสไซล์เท่านั้น

ในภารกิจนี้ เรนเจอร์มีสองค่าที่เปลี่ยนแปลงได้: สุขภาพและความกล้าหาญ การลดลงเหลือศูนย์อันใดอันหนึ่งเป็นอันตรายถึงชีวิต เกือบทุกการกระทำลดคุณค่าลง บ้างก็น้อยลง บ้างก็มากขึ้น การต่อสู้มีผลกระทบต่อสุขภาพมากกว่า และการหลบหลีกต่างๆ จะลดความกล้าหาญลง ตัวอย่างเช่น เมื่อพบกับหนูในท่อระบายน้ำ คุณสามารถยิงบลาสเตอร์ได้ แต่หนูจะยังคงโจมตีเรนเจอร์ด้วยพลังชีวิต 5 แต้ม หรือคุณสามารถเปิดห่วงก็ได้ ในเวลาเดียวกัน สุขภาพของคุณจะยังคงเหมือนเดิม แต่เนื่องจากความตื่นเต้นที่ได้รับ ความกล้าหาญของคุณจะลดลงห้าคะแนน

มีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ฉันจะให้วิธีใดวิธีหนึ่งซึ่งไม่ใช่วิธีที่น่าสนใจที่สุด แต่คุณสามารถค้นหาที่เหลือได้อย่างง่ายดายด้วยตัวเอง เราเลือกปืนประลัยแล้วเข้าไปในท่อระบายน้ำ เราพบกับหนูด้วยการชกแล้วกระแทกตะแกรงด้วยไหล่ของเรา เรานำบลาสเตอร์ไปที่วิหารของทหารที่ลงมา รออันที่สองลงมา แล้วฆ่าทั้งคู่ เราเข้าไปในช่องเปิดแล้วเลี้ยวซ้าย เราทำให้ทหารล้มลง ค้นหาเจ้าหน้าที่ และนำกุญแจออกจากยามนอนหลับ ออกเดินทางกันเถอะ เข้าไปในช่องเปิดอีกครั้ง จากนั้นเดินไปข้างหน้าและเข้าไปในอุโมงค์ เรายิงหนูด้วยบลาสเตอร์ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว เพชร

เป้าหมาย: ขโมยเพชรจากตู้เซฟ
ลูกค้า : ตลับลูกปืน
โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่ใช่นักรบ

ในภารกิจนี้ นอกเหนือจากการบุกเข้าไปในตู้เซฟแล้ว ยังจำเป็นต้องดำเนินการเจาะธนาคารและช่วยเหลือให้สำเร็จอีกด้วย เราจะไปทำงานกับเซลิฟและโยเมียร์ ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับทัศนคติของพวกเขาที่มีต่อเรนเจอร์ เช่น ถ้าทัศนคติดี คุณก็สามารถเอาผู้สมรู้ร่วมคิดไปอยู่ใต้กระสุนได้ แต่ถ้ามันแย่ คุณจะต้องทำทุกอย่างด้วยตัวเอง ทัศนคติสามารถปรับปรุงได้ในระหว่างการเตรียมการสำหรับการปล้น (ไปที่ธนาคารหรือการต่อสู้) รวมถึงในระหว่างการปล้นหากคุณเรียกไฟของศัตรูใส่ตัวเอง ทัศนคติที่ไม่ดีอาจกลับมาหลอกหลอนเราได้อย่างมากหลังจากกลับจากธนาคาร เพื่อน ๆ จะตัดสินใจว่าหากไม่มีเราส่วนแบ่งของพวกเขาจะยิ่งใหญ่กว่านี้

ข้อแนะนำในการเปิดตู้เซฟ เราเริ่มต้นด้วยการป้อนแถบตัวเลขที่เหมือนกัน เช่น 1111 หากออสซิลโลสโคปแสดงเป็น 0 แสดงว่าไม่มีหน่วยเลย ถ้าเป็น 13 แสดงว่ามีจำนวนดังกล่าว จากนั้นเราจะตรวจสอบตัวเลขต่อไปนี้จนกว่าองค์ประกอบเชิงคุณภาพของโค้ดจะชัดเจน (คุณต้องใช้วิธีการยกเว้น) นอกจากนี้ เมื่อจดจำตัวเลขสองตัวได้ คุณไม่สามารถป้อนแถบตัวเลขที่เหมือนกันได้ แต่ต้องป้อนสองหมายเลข ตัวอย่าง: 1111-13, 2222-13, 3333-13, 4455-0, 6677-2 8 ไม่ต้องตรวจแล้ว ชัดเจนว่าไม่มีแล้ว..แล้วลองค้นหาตำแหน่งดูครับ เราลองใช้ 1122-22 ดังนั้นทั้ง 1 และ 2 จึงอยู่ในตำแหน่งเดิม ซึ่งสามารถอธิบายได้ในภายหลัง ถัดไป 3377-11. ซึ่งหมายความว่าเดาตำแหน่งของทั้งสามได้ แต่ทั้งเจ็ดไม่ได้อยู่ในรหัส นอกจากนี้ ตรวจสอบรหัส 6677-2 แล้ว - หมายเลข 6 ควรอยู่ในตำแหน่งสุดท้ายหรือตำแหน่งสุดท้าย เมื่อคำนึงถึงทั้งหมดนี้ เราจึงตรวจสอบ 1424-2 (ไม่มีสี่อัน มันทำหน้าที่เป็น "หุ่นจำลอง") สองบอกว่าเราไม่ได้คาดเดาสถานที่แห่งเดียว แต่ก็ไม่สำคัญ หมายความว่ามูลค่าที่แท้จริงคือ 3162

นี่คือตัวอย่างของการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เมื่อมาถึงฐานโจร เราก็คุยกับเครเมอร์ วันรุ่งขึ้นเราไปถ่ายรูปกับ Yomir แล้วเล่นไพ่กับ Zelief ทั้งวัน ต่อไปเราไปรับการบำบัดด้วยพลังงานกับ Yomir และดำเนินการปล้นต่อไป เราออกไปก่อนแล้วจึงเอาที่กำบังหลังโต๊ะแล้วยิงใส่เจ้าหน้าที่ เราลงบันได มาเริ่มแฮ็คโดยใช้กฎที่ระบุไว้กันดีกว่า

เราขึ้นบันได มาโจมตีปืนใหญ่ด้วยกัน จากนั้นเราก็ซ่อนตัวอยู่หลังโต๊ะและไม่ยื่นหัวออกไปจนกว่าจะมีศัตรูเหลืออยู่สองคนหลังจากนั้นเราก็โจมตีจากที่กำบัง เรานำเครื่องยิงลูกระเบิดจาก Zelif และทำลายรถจี๊ปจากนั้นขอให้ Zelif ทำอันที่สองให้เสร็จ เมื่อเราบินออกไปเราขอให้เจ้าหน้าที่ศุลกากรเปิดกระเป๋าเดินทางด้วยตัวเอง ภารกิจสำเร็จกาแล็กซี่

เป้าหมาย: ค้นหายาเสพติดในคาสิโนชื่อเดียวกัน
ลูกค้า : ตลับลูกปืน
โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง

ฉันแนะนำให้เริ่มต้นตอนเย็นที่คาสิโนโดยไปที่ห้องน้ำหญิงแล้วฉีกป้ายที่เขียนว่า "ห้ามเข้า" สิ่งนี้จะช่วยในการค้นหายาได้อย่างไรจะชัดเจนในภายหลัง งั้นเราก็ต้องเล่นไพ่แต่เนื่องจากเรายังไม่เข้าใจเรื่องนี้เราจึงต้องหาอาจารย์ ผู้ชายในบาร์สามารถแสดงได้ โดยยืนอยู่กลางห้องโถง หากคุณถามเขาเกี่ยวกับความจิ๋วในการตั้งค่า Orion เขาจะบรรยายโดยละเอียดเกี่ยวกับทฤษฎีเกมไพ่ซึ่งจะทำให้เราสามารถเอาชนะทุกคนและทุกสิ่งได้ ตอนนี้เราเข้าไปหาเด็กผู้หญิงที่นั่งตรงมุมโต๊ะแล้วถามเธอเกี่ยวกับยาเสพติด เมื่อออกไปที่ถนนเราตีหัวเธอแล้วหยิบของในกระเป๋าของเธอ ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณต้องมีเครดิตมากกว่า 3,000 เครดิตในบัญชีของคุณ ดังนั้นหากคุณมีเครดิตอยู่แล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเล่นในคาสิโน หรือคุณสามารถเล่นเพื่อหารายได้พิเศษได้

เราไปที่ห้องเล่นเกมแล้วนั่งลงที่โต๊ะไพ่ เนื่องจากเราเข้าใจแผนที่อยู่แล้ว จึงไม่มีปัญหาพิเศษใดๆ อย่างช้าที่สุดเวลา 4.50 น. คุณต้องลุกขึ้นและมองไปรอบ ๆ เห็นชายคนหนึ่งเดินเตร่ด้วยสีหน้าสลดใจ เราจึงเดินตามเขาไปเข้าห้องน้ำ ใช้สเปรย์ฉีดจากหญิงสาวแล้วซ่อนศพไว้ที่แผงอีกร้านหนึ่ง พร้อมแขวนป้ายที่เขียนว่า "ไม่เรียบร้อย" เราเพิ่มเครดิตมากถึง 3,000 เครดิตในกรณีเงินที่ได้รับและสอดไว้ใต้พาร์ติชัน ตลับลูกปืนที่ได้รับจะถูกส่งไปยังอีกกรณีหนึ่งซึ่งจะต้องศึกษาเนื้อหาอย่างละเอียด เมื่อรู้ว่ามีข้อมูลสายลับอยู่ข้างใน เราจึงหยิบปืนพกของคนส่งของที่ตกตะลึงและใช้มันไปหาเจ้าของคาสิโนบนชั้นสอง เราขอให้เขาชี้แจงสถานการณ์ในคดีนี้ จากนั้นเมื่อรู้ว่าแผนกข่าวกรองทางโลกกำลังดำเนินการภายใต้คาสิโน เราจึงเสนอที่จะหลอกลวง Bearings โดยส่งกระเป๋าเดินทางพร้อมยาเสพติดซึ่งถูกกล่าวหาว่านำมาจากผู้จัดส่ง นั่นเป็นเหตุผลที่เราแยกทางกัน

เป้าหมาย: บรรลุชัยชนะให้กับ Ward ของนักสู้
ลูกค้า : ตลับลูกปืน
โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เพื่อให้ภารกิจนี้สำเร็จ Jtsochen นักสู้ Peleng จะต้องชนะการต่อสู้สามครั้ง: ด้วยนักมวยปล้ำซูโม่กับแมงมุมยักษ์และมาลอค ในการทำเช่นนี้เราได้รับพารามิเตอร์สามประการ ได้แก่ ความแข็งแกร่ง ขวัญกำลังใจ และทัศนคติของผู้พิพากษา การต่อสู้แต่ละครั้งสามารถดำเนินการได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับวิธีการเหล่านี้ พารามิเตอร์จะลดลงด้วยวิธีที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น การต่อสู้ครั้งแรกกับโซโมอิสต์สามารถชนะได้ด้วยการโจมตีระยะไกล ซึ่งต้องใช้กำลังเล็กน้อยและขวัญกำลังใจเพิ่มขึ้นเล็กน้อย คุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด ใช้พลังงานมากขึ้นสองเท่า แต่ยังช่วยรักษาจิตวิญญาณของคุณด้วย หรือคุณสามารถ มัดก้อนอิฐไว้ที่ท้องแล้วชนะอย่างง่ายดาย แต่ตกตะลึงในสายตากรรมการ

ก่อนเริ่มการต่อสู้ คุณสามารถติดสินบนผู้พิพากษาหรือรับเครื่องรางเป็นของขวัญจากการเดินเล่นในตลาด การติดสินบนจะช่วยในระหว่างการพิจารณาคดีหลังการต่อสู้ครั้งที่สองหากคุณตกลงกับเจ้าของเดรดดี้และเครื่องรางจะทำให้การต่อสู้กับมาลอคง่ายขึ้น

ดังนั้นจึงมีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ฉันจะให้คุณหนึ่งในนั้น ขั้นแรก ให้เดินไปรอบๆ ตลาดและช่วยพ่อค้าโดยรับเครื่องรางของจโซเชน ถ่มน้ำลายใส่นักมวยปล้ำซูโม่จากระยะไกล จากนั้นระหว่างพักเบรกจะโทรหาสาวๆ ที่น่ารักเพื่อให้กำลังใจและไปชกครั้งที่สอง ไปเจรจากับเจ้าของแมงมุมด้วยการยัดหน้ามัน บอกกลาดิเอเตอร์ของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้และดูการต่อสู้ครั้งที่สอง ก่อนเข้าสู่สนามประลองครั้งสุดท้าย สั่งให้โยเชนแกล้งยอมแพ้และโจมตีในนาทีสุดท้าย งานเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถบินเพื่อเงินได้ และหลังจากได้รับมันแล้ว ก็มีรายได้เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยจากการขายถ้วยที่ได้รับ

เป้าหมาย: รับดิสก์โดยการหลอกลวงสัตว์ป่า
ลูกค้า: เฟยัน
โลกแห่งการเติมเต็ม: ว่างเปล่า
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจที่ง่ายมาก เรามาถึงดาวเคราะห์ทะเลทรายและติดตามเส้นทาง เมื่อเข้าไปในถ้ำแล้วเราก็ส่งเสียงเล็กน้อยเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยตื่นขึ้นแล้วเราก็หยิบกระดูกและกะโหลกศีรษะขึ้นมาจากพื้นดิน เราแทะกระดูกเบา ๆ แล้วโยนมันไปที่ gobsaur จากนั้นเล่นกับหัวกะโหลกสองครั้งแล้วโยนมันออกจากถ้ำ สัตว์ประหลาดกระโดดตามเขาไปและเราสามารถค้นหาดิสก์ได้อย่างสงบหลังจากนั้นเราก็ไม่สามารถออกจากเรือได้อย่างใจเย็น

เป้าหมาย: ชนะการแข่งขันด้วยรถโบราณ
ลูกค้า: เฟยัน
โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
ข้อกำหนดของผู้เล่น: เฟยัน

ข้อมูลทั่วไป: การเลี้ยวบนสนามแข่งมีสามประเภท: ทางปกติ ทางชัน และทางเลี้ยวที่ชันมาก สามารถแซงและเลี้ยวได้อย่างราบรื่นด้วยความเร็ว 90, 70 และ 50 กม./ชม. ตามลำดับ โดยที่ยางไม่สึก ที่ความเร็ว 110, 90 และ 70 กม./ชม. ต้องใช้ทางเลี้ยวหักศอก และยางสึก 10% ในแต่ละครั้ง ไม่แนะนำให้ใช้ความเร็วสูงกว่าเมื่อเข้าโค้ง เนื่องจากจะทำให้ยางสึกหรออย่างมาก เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถเพลิดเพลินไปกับเส้นชัยได้ เมื่อศึกษาเส้นทางแล้ว คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้อย่างง่ายดาย แต่ในกรณีนี้ ฉันจะให้หนึ่งในตัวเลือกแก่คุณ

เราสตาร์ทเพิ่มความเร็วสองครั้ง (สูงสุด 70) เลี้ยวอย่างนุ่มนวลเพิ่มความเร็วสองครั้ง (110) จากนั้นขับโดยไม่เร่งความเร็วและเลี้ยวหักศอก การเลี้ยวตามปกติสิ้นสุดลงแล้ว เราเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่จากนั้นลดความเร็วลงเหลือ 90 แล้วหมุนพวงมาลัยอย่างแรงอีกครั้ง เราชะลอความเร็วลง 20 กม./ชม. และเมื่อหมุนพวงมาลัยอย่างรวดเร็ว เราก็เข้าโค้งได้เฉียบคมมาก เราเพิ่มความเร็วเป็น 90 ขับไปโดยไม่เร่งความเร็วแล้วเลี้ยวหักศอกอีกครั้ง รอบแรกเสร็จสิ้นแล้ว

เราเร่งความเร็วและเคลื่อนตัวที่ 110 เราเลี้ยวหักศอก เร่งความเร็ว ผ่านส่วนหนึ่งของถนนโดยไม่เร่งความเร็ว จากนั้นเบรก และเข้าโค้งอีกครั้งโดยใช้การเลี้ยวอย่างรวดเร็ว จากนั้นเราก็ดำเนินการในลักษณะเดียวกับในรอบแรกหลังจากเลี้ยวปกติ เมื่อผ่านโค้งสุดท้ายแล้วเราก็เข้าไปในหลุมแล้วเปลี่ยนล้อโดยเติมน้ำมันเบนซินไปพร้อมกัน

วงกลมที่สามเสร็จสมบูรณ์ในลักษณะเดียวกับสุสานแรก

วัตถุประสงค์: เปิดโลงศพในหลุมฝังศพ
ลูกค้า : คน
โลกแห่งการเติมเต็ม: ว่างเปล่า
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ฮาเลียน

ลำดับที่ถูกต้องคือ ไฟ แสงสว่าง ลม ความมืด น้ำ ดิน สิ่งนี้ได้มาอย่างไร? มาทำการวิจัยกันหน่อย ตอนแรกดูเหมือนว่าไฟน่าจะอยู่อันดับสองเพราะพี่สองคนแรกวางไว้ตรงนั้น แต่ถ้าเรายอมรับเวอร์ชันนี้ เราก็จะถึงทางตันในไม่ช้าเนื่องจากปรากฎว่าองค์ประกอบทั้งสองจะอยู่ในตำแหน่งแรกพร้อมกัน ซึ่งหมายความว่าพี่น้องคนแรกและคนที่สองกำลังโกหกเรื่องไฟ แต่ปรากฎว่าส่วนที่สองของวลีของพวกเขาถูกต้อง จากนั้นทุกอย่างก็เรียบง่าย

เป้าหมาย: ทำให้ Ikebana เป็นแชมป์ที่ดีขึ้น
ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: Gaalians
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจนี้ซับซ้อนมากและคาดเดาไม่ได้ ดังนั้นฉันจะให้เฉพาะกลยุทธ์พื้นฐานที่คุณสามารถชนะได้ในกรณีส่วนใหญ่ คุณต้องทำการเคลื่อนไหวครั้งแรก และด้วยการเคลื่อนไหวนี้ ต้องแน่ใจว่าจำนวนเลขคู่ยังคงอยู่บนสนาม ฉันขอยกตัวอย่างให้คุณฟัง: มีอิเคบานะดังต่อไปนี้: แดง - 1, เหลือง - 2, เขียว -1, น้ำเงิน - 2, ม่วง - 0 มีเลขคู่ 3 ตัวที่นี่ - จากสีเหลือง (2) สีน้ำเงิน (2) และสีม่วง (0) คุณต้องเพิ่มสีแดงหรือเขียวเป็นสอง ถัดไปคุณต้องทำซ้ำการกระทำของคู่ต่อสู้ของคุณนั่นคือถ้าเขาเพิ่มจำนวนดอกไม้จาก 2 เป็น 3 คุณจะต้องทำเช่นเดียวกันกับคาสิโนสีอื่น

ภารกิจนี้คืออะไร? เกมแห่งโอกาสที่ขึ้นอยู่กับโชคและสามัญสำนึกในการพิจารณาการเดิมพัน ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อนำแผ่นดิสก์ที่มีรูปสัตว์ออกจากถุง จากนั้นวางเดิมพันและดูว่าใครมีสัตว์อยู่สูงกว่าในห่วงโซ่อาหาร ตำแหน่งต่ำสุดถูกครอบครองโดยจานเปล่า จากนั้นจานที่มีตัวดูด จากนั้นคือเดอร์กวัก จากนั้นคือกวางหงอนหางยาว และที่สูงกว่านั้นคือผู้ชาย แต่เมื่อมีคนโต้เถียงกับคนดูด คนดูดก็ยังชนะ หากภาพบนแผ่นดิสก์เหมือนกัน การเล่นซ้ำจะเกิดขึ้น เป้าหมายคือการชนะเงินทั้งหมดของคู่ต่อสู้ของคุณ หรือชนะอย่างน้อยบางส่วนเมื่อแถบปิด

ฉันไม่สามารถให้คำแนะนำพิเศษใดๆ ที่นี่ได้ เดิมพันให้มากขึ้นกับลูกเต๋าที่ดีและให้น้อยลงกับลูกเต๋าที่ไม่ดี แค่นั้นแหละ คอมมานโด

เป้าหมาย: ระเบิดโกดังด้วยไฟโบรเจน
ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
ข้อกำหนดสำหรับผู้เล่น: ไม่เล็กและไม่ใช่พ่อค้า

ดังนั้นเราจึงต้องระเบิดโกดังด้วยวัตถุระเบิด เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ ชาว Gaalians ได้มอบพาหนะที่ล้ำสมัยพร้อมการป้องกันระดับสูงและอาวุธที่ทรงพลัง ซึ่งยังคงต้องได้รับการคัดเลือก เราใช้ตอร์ปิโด 4 ลูก ขีปนาวุธ 15 ลูก และกระสุนปืนกล 100 นัด ไปกันเลย

ก่อนอื่นคุณต้องระเบิดหอคอยทั้งสองข้างประตูด้วยจรวดก่อนแล้วจึงระเบิดประตูเอง ต่อไปเมื่อประเมินอันตรายแล้วเราก็ยิงจรวดใส่เครื่องยิงลูกระเบิดบนหลังคาแล้วพุ่งทะลุฝูงชนของมือปืน เรายิงตอร์ปิโดเข้าไปในหอคอยและยิงขีปนาวุธไปที่รถจี๊ปคันหนึ่ง หอคอยสูญเสียชิ้นส่วนไป แต่รถจี๊ปไม่ได้รับความเสียหาย เราปล่อยให้พวกเขาเคลื่อนไปข้างหน้าและยิงจรวดทีละคน จากนั้นเราก็หลบกระสุนและจบรถจี๊ปคันที่สอง ไม่มีเวลาที่จะหลบหนีจากการโจมตีครั้งใหม่ของหอคอย คุณต้องมีเวลาพอที่จะล้มมันลง ดังนั้นเราจึงปล่อยตอร์ปิโดอีกลูกหนึ่งแล้วสังหารศัตรูด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดจากปืนกล ฉันโจมตีป้อมปืนด้วยตอร์ปิโดอีกครั้งและขับเข้าไปใกล้และยิงขีปนาวุธในระยะเผาขน ยิงปืนกลหรือจรวดเข้าไปในโกดังไฟโบรเจนที่เปิดอยู่แล้วเราก็เริ่มถอยกลับ เรายิงมาลอคบนหลังคาด้วยปืนกลแล้วฆ่ามือปืนด้วยจรวด ระหว่างทางมีรถถังปรากฏขึ้น แต่น่าเสียดายที่ไม่มีเวลาซ่อมมัน - เราจำเป็นต้องตกปลาเบ็ดดังนั้นเราจึงรีบผ่านไปและออกจากอาณาเขตของโรงงาน ภารกิจเสร็จสิ้นเรือ

เป้าหมาย: ขนส่งเทพเจ้าข้ามช่องแคบ
ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
โลกแห่งการเติมเต็ม: ว่างเปล่า
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เมื่ออ่านข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้แล้ว เราก็ดำเนินการขนส่งเทพเจ้าโดยตรง นี่คือคำสั่ง: อา (2) และว้าว (1) ว่ายน้ำก่อน ว้าว (1) กลับมา ต่อไป บาค (5) และเก (10) ลงเรือ อา (2) กลับมา หลังจากนั้นอาและว้าวก็ดันแผงกั้นน้ำอีกครั้ง รวม 17 ชั่วโมง - เรากลับไปที่เรือและบินเพื่อรับรางวัล Menzoly

เป้าหมาย: ซื้อไอดอลจากชนเผ่าดึกดำบรรพ์
ลูกค้า : คน
โลกแห่งการเติมเต็ม: ว่างเปล่า
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ผู้ค้า

ภารกิจที่น่าสนใจและท้าทายอย่างยิ่ง เป้าหมายคือซื้อไอดอลจากผู้นำ Menzols ในการทำเช่นนี้ ประการแรกจำเป็นต้องได้รับเงินเพียงพอ (mensolers) และประการที่สอง ต้องได้รับความเคารพจากผู้นำและประชากรในท้องถิ่น เสร็จเรียบร้อย ว่ายน้ำข้ามแม่น้ำ เก็บกระดูก แล้วไปที่หมู่บ้าน เมื่อสัมผัสปลายหอกระหว่างสะบัก เราหันหลังกลับและพบเมนโซลโกรธอยู่ที่ปลายอีกด้านของหอก เขาอธิบายว่ากระดูกเป็นของเขาและเราคิดผิดอย่างร้ายแรง เราตระหนักถึงความผิดพลาดของเราและพยายามชดเชยสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจด้วยการซื้อกระดูกชิ้นนี้ ราคาเริ่มต้นของ Menzoler สี่ตัวไม่เหมาะกับเรา แต่ไม่ใช่เพราะมันสูง แต่เพราะเพื่อเพิ่มความเคารพต่อประชากรในท้องถิ่น จึงจำเป็นต้องแสดงตัวว่าเป็นเทรดเดอร์ที่มีประสบการณ์ เราซื้อกระดูกสำหรับบุรุษสองคนแล้วมุ่งหน้าไปที่หมู่บ้าน

ก่อนอื่นเราไปที่หลุมฝังกลบ เราพบวัตถุที่ไม่สามารถเข้าใจได้ที่นั่น เราหันไปหาชายหนุ่มแล้วถามชื่อสิ่งของ โกรธเคืองแต่บอกว่านี่เป็นฆ้องหักโยนทิ้งไปเอง เราเดินทางไปที่บ้านยาวหลังหนึ่งซึ่งมีหน้าต่างสองบาน พังประตูแล้วเอาเงินไป และทำให้เจ้าของตะลึงไปพร้อมๆ กัน เราไปหาชาวประมงที่อาศัยอยู่ในบ้านริมทะเลสาบและมอบผู้ชาย 29 คนให้กับเขาเพื่อแลกกับถุงกระดูก ด้วยกระเป๋าใบนี้ เราเข้าใกล้เมนโซลผู้โศกเศร้าและขายมันให้กับเขา รวมถึงกระดูกที่ซื้อมาจากนายพรานด้วย มีทุนตั้งต้น. เรากลับไปหาชาวประมงและขอให้เขาไปเอาปลา เขาสัญญาว่าจะทำพรุ่งนี้ ไปนอนกันเถอะ

ตอนนี้คุณต้องเริ่มได้รับความเคารพจากคนพื้นเมือง เราคุยกับมันโซลเก่าและขอให้คุณซ่อมฆ้องเพื่อแลกกับปลา ด้วยฆ้องที่ซ่อมแซมแล้วเราไปที่ Manzol รุ่นเยาว์และเริ่มขายมัน ราคาที่เสนอต่ำเกินไป เราขอเพิ่มเติม เราได้รับเงินท้องถิ่น 53 หน่วยและข้อมูลครบถ้วนเกี่ยวกับผู้นำและหมอผี ไปที่หมอผีกันดีกว่า เราเปลี่ยนจุกฝรั่งเป็นเหยือกฝรั่ง ต่อไปคุณจะต้องซื้อขายโทเท็มขนาดใหญ่ เราซื้อคงคาไม้ ตองกาใหม่ กวังก้าฉ่ำๆ และดองก้าสวยๆ (ทั้งหมดนี้เพื่อเงิน) เราไปหาชาวประมงและขายตองกาให้เขา

ถึงเวลาเข้าเยี่ยมท่านผู้นำแล้ว ที่ทางเข้าด้วยความช่วยเหลือของสินบน Menzoler 20 คนเราต้องผ่านการควบคุมใบหน้าและปรากฏตัวต่อหน้าต่อตาอันสดใสของหัวหน้าเผ่า เราเริ่มบทสนทนาด้วยเหยือกฝรั่ง และคุณต้องยอมรับแก้วและเครื่องดื่มที่บริษัทเสนอให้ เราเสนอให้ผู้นำทำการค้าและพบว่าสิ่งเดียวที่ผู้นำของเขาต้องการคือแทงกา เหตุฉะนั้นเราจึงปฏิบัติต่อเขา มอบดงก้าให้เขา และเอารูปปั้นของรนินตะให้เขาดู เราขายอย่างหลังให้กับผู้นำสำหรับบุรุษ 50 คน เราลากัน

เรากระทืบไปที่ริมทะเลสาบแล้วเข้าไปในบ้านของนักล่า Murza เราขอให้แสดงแทงกาจากนั้นเราก็ทำให้นักล่าตะลึงงันเอาแทงก้าแล้วไปประมูล เราขายตะลึงและคงคาไม้ เส้นทางของเราอยู่ที่ผู้นำอีกครั้งซึ่งเราขายแทงกาให้และถามเกี่ยวกับมกากูชา ผู้นำตกลงที่จะขายมัน ควรมีเงินเพียงพอ ซื้อมัน และทำภารกิจให้สำเร็จ Neoflora อย่างปลอดภัย

เป้าหมาย: ค้นหาคอนเทนเนอร์ Faean ที่ถูกขโมย
ลูกค้า: เฟยัน
โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
ข้อกำหนดสำหรับผู้เล่น: ไม่ใช่แบริ่งและไม่ใช่โจรสลัด

ฉันจะอธิบายกลยุทธ์ทั่วไปในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ตู้คอนเทนเนอร์ที่ต้องการจะอยู่ในอาคารเทศบาลที่ปลอดภัย คุณสามารถไปที่นั่นได้ในฐานะพนักงานจัดส่ง หรือเป็นช่างไฟฟ้า หรือเป็นผู้ตรวจสอบบริการปรับสภาพพื้นผิว ในกรณีแรก คุณต้องเรียนรู้ท่าทางลับของผู้จัดส่ง - การเกาสามครั้งใต้เข่า สิ่งนี้สามารถพูดได้ทั้งโดยหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัยในบทสนทนาแรกหรือโดยคำใบ้ทางอ้อมจากคนขี้เมาในบาร์ที่คุณต้องดื่มเบียร์ด้วย ในกรณีที่สอง คุณต้องซื้อชุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบไฟฟ้ารุ่นเยาว์ในร้านขายของเก่า และในกรณีที่สาม คุณต้องคุยกับบาร์เทนเดอร์และซื้อเอกสารจากเขา

นอกจากนี้ในทุกกรณีคุณต้องทราบรหัสผ่าน คุณสามารถหาซื้อได้ในชมรมคอมพิวเตอร์ - ไม่ว่าจะเล่น Fallin 356 ("white cheska" - รหัสผ่านจัดส่ง) หรือโดยการเล่น "General" ("green sharakesh" - รหัสผ่านของวิศวกรไฟฟ้า) หรือโดยการเล่น Kwake ("purple lyakush" - รหัสผ่านพนักงานบริการ terraforming) นอกจากนี้ เมื่อทำงานบนซับเน็ต คุณจะได้รับรหัสผ่านระดับสูงมาก - "red pachryamba" - เหมาะสำหรับใครก็ตาม แต่ก็ไม่สามารถจดจำได้ในครั้งแรกเสมอไป

แล้วเราก็ไปเทศบาล เกาเข่า หรือคุยกับ รปภ. เราพูดรหัสผ่านที่เหมาะสมและดำเนินการต่อไป ภาชนะอยู่ในช่อง 13 ค่อยๆ เปิดประตูแล้วนำออกไป จากนั้นเราออกจากอาคารผ่านทางออกใด ๆ สิ่งสำคัญคือพารามิเตอร์สูงเพียงพอเนื่องจากตัวอย่างเช่นใช้เวลามากในการค้นหาทางออกอื่นและตามด้วยค่าโล่และเพื่อที่จะออกจาก ทางเข้าหลักคุณต้องมีทัศนคติที่ดี เรากลับไปที่เรือ

เคล็ดลับ: อย่าเคลื่อนไหวโดยไม่จำเป็น เพราะจะทำให้การชาร์จหน้าจอของพันธมิตร Fayan ของเราเสียเปล่า และเมื่อหมด ภารกิจก็จะล้มเหลว หากผู้คุมรบกวนคุณและเรียกร้องให้มีการตรวจค้น ให้อ้างอิงถึงอนุสัญญาระหว่างประเทศก่อน จากนั้นจึงตกลงที่จะตรวจสอบ

วัตถุประสงค์: ต่อสู้กับกลุ่มกบฏที่ฐาน Malok
ลูกค้า: มาโลกิ
โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

จำเป็นต้องขับไล่การโจมตีของศัตรูหลายครั้ง วิธีนี้มีประสิทธิผลมากที่สุดเมื่อทำการยิงใส่รถถังศัตรูจากปืนครก ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะทำ ข้อมูลเบื้องต้นสำหรับการยิงมีดังนี้ ตำแหน่งของศัตรู ทิศทางการเคลื่อนที่และความเร็วของเขา ตลอดจนทิศทางและความเร็วของลม เทคนิคการยิงมีดังนี้: ขึ้นอยู่กับจำนวนรถถังศัตรู เราบรรจุครก (ปานกลาง - สำหรับรถถังประมาณ 28 คัน ขั้นต่ำ - 14 สูงสุด - 40) ต่อไป แบ่งความเร็วของยานพาหนะศัตรูด้วย 50 และปัดให้เป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด ค่าผลลัพธ์จะเป็นจำนวนเซลล์ที่ศัตรูจะเอาชนะระหว่างการบินของขีปนาวุธ คุณต้องปรับตำแหน่งของศัตรูตามทิศทางการเคลื่อนที่ของเขาตามจำนวนเซลล์นี้ ตัวอย่าง: ความเร็วของศัตรูคือ 39 กม./ชม. ทิศทางคือตะวันออกเฉียงใต้ ตำแหน่งปัจจุบันคือสี่เหลี่ยม D3 หลังจากปัดเศษ 39/50 เราได้ 1 สี่เหลี่ยมจัตุรัสหนึ่งช่องในแนวทแยงตะวันออกเฉียงใต้ของ D3 คือ E4 (ขวาล่าง) จะมีรถถังอยู่ที่นั่น แต่เราต้องคำนึงว่าเปลือกหอยที่บินอยู่จะถูกลมพัดปลิวไป การแก้ไขลมจะคำนวณคล้ายกับการเคลื่อนที่ของถัง คือ ความเร็วหารด้วย 50 และปรับตามทิศทางลม ตัวอย่าง: ลมพัดไปทางทิศตะวันออกด้วยความเร็ว 98 กม./ชม. ซึ่งหมายความว่าโพรเจกไทล์จะถูกยกไปสองเซลล์ไปทางทิศตะวันออก (ไปทางขวา) ดังนั้นคุณต้องเล็งสองเซลล์ไปทางทิศตะวันตก (ทางซ้าย) - ในตัวอย่างของเรา สิ่งนี้กลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส C4

ในช่วงพักคุณจะต้องขอกระสุนจากฐาน - หากคุณเก่งในการยิงจากครกก็ให้ใช้กระสุนไม่เช่นนั้น - กระสุน มีการจัดส่งทั้งหมดสามรายการ หลังจากที่ศัตรูโจมตีด้วยกำลังมหาศาลซึ่งผู้ช่วยของเราจะแจ้งให้ทราบอย่างแน่นอนก็จำเป็นต้องยึดแนวป้องกันไว้แล้วจึงอพยพ ชกหน้าผู้บังคับบัญชาแล้วดูที่หน้าจอแสดงว่าภารกิจเจาะทะลุสำเร็จ

เป้าหมาย: ทดสอบอาวุธมาล็อค
ลูกค้า: มาโลกิ
โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่เล็ก

ในตอนแรกคุณควรเลือกวิธีใช้เวลาก่อนที่จะทดสอบอาวุธ คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ เมืองหลังจากดื่มเบียร์สักแก้ว - จากนั้นเราจะเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องขยายสัญญาณลำแสงจากคนขี้เมาในบาร์หรืออ่านอีเมลและเรียนรู้วิธีถอดรหัสรหัสหรือเพียงแค่ผ่อนคลายโดยได้รับห้าหน่วยสู่โชคลาภของคุณ ต่อไปเราอ่านสัญญาและเริ่มบิน ขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการพยายามบินไปรอบปริมณฑลของหลุมฝังกลบ เมื่อพวกเขาชี้ให้เห็นข้อผิดพลาด เราควรหันหลังกลับโดยบังเอิญไปชนหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยตัวหนึ่ง หากในช่วงเริ่มต้นของภารกิจมีการอ่านจดหมาย ตอนนี้คุณสามารถลองแฮ็ค Droid หรือคุณไม่จำเป็นต้องแฮ็คมัน ปล่อยให้มันลากคุณไปข้างหลัง

พื้นที่ทดสอบจะมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน 4 เป้าหมาย ได้แก่ ดาวเคราะห์น้อยที่ควบคุมด้วยรีโมต หุ่นยนต์ซ่อมแซม หุ่นยนต์ป้องกันประเภทโลก และระบบการต่อสู้มาล็อค แต่ละรายการสามารถถูกทำลายได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณเมื่อเริ่มภารกิจ สภาพจิตใจ และกระสุนของคุณ นอกจากนี้ ในบางกรณี บอทความปลอดภัยที่เลือกสามารถมีบทบาทได้ รหัสแฮ็กยานพาหนะหรือเครื่องขยายอาวุธสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แต่จะช่วยประหยัดค่าอาวุธและขวัญกำลังใจ การใช้อาวุธอย่างไม่มีการควบคุมมีส่วนช่วยรักษาขวัญกำลังใจได้ดียิ่งขึ้น แต่นำไปสู่การสิ้นเปลืองกระสุนอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ไม่ควรอนุญาตให้มีกระสุนช็อตมากกว่าหนึ่งนัดซึ่งจะทำให้เสียชีวิตได้

ในที่สุด หลังจากคำแนะนำทั่วไป ฉันจะยกตัวอย่างวิธีทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ วิธีนี้อยู่ไกลจากวิธีเดียว ขั้นแรก เราอ่านอีเมลย่อยและเรียนรู้วิธีแฮ็ก เราบินไปรอบๆ สนามฝึกซ้อม แตะหุ่นยนต์แล้วปล่อยให้มันติดตามเรา เราทำลายดาวเคราะห์น้อยด้วยการโจมตีอันทรงพลัง แฮ็กมัน แล้วยิงหุ่นซ่อมแซม เราตอกย้ำบอทโลกด้วยการโจมตีเครื่องยนต์โดยตรง (ได้รับการกระทบกระเทือน) เราแทนที่ดรอยด์ที่ติดอยู่กับเราภายใต้ระบบการต่อสู้ของมาล็อค (เรายังจำเขาได้หรือเปล่า?) จากนั้นเราก็โจมตีด้วยความโหดร้ายและกำจัดศัตรู ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

เป้าหมาย: เพาะพันธุ์ Penchekryak ที่สมบูรณ์แบบ
ลูกค้า: มาโลกิ
โลกแห่งความสมหวัง: มาโลกิ
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

นี่คือลำดับการให้อาหารของลูกไก่ ขั้นแรกเรากำหนดว่าเราจะฝึกเขาในระดับใด - สามารถพบได้โดยการเพิ่มค่าเริ่มต้นของการอุทิศตนและความก้าวร้าว หลังจากนั้นเราจะลบค่าความฟันของสัตว์ประหลาดออกจากค่าผลลัพธ์และรับปริมาณการให้อาหารครั้งแรกด้วยยา "Ozverin Diet" (หากจำนวนผลลัพธ์มากกว่า 5 คุณจะต้องให้อาหารสองครั้งเพื่อที่ มูลค่ารวมตรงกับมูลค่าที่ต้องการ) ต่อไปเราใช้ "Katty Kit" ในลักษณะที่ไหวพริบเท่ากับความฟัน การให้อาหารครั้งต่อไป - "Svinskas" - เรานำคุณค่าของความก้าวร้าวมาสู่ความฟัน จากนั้น "Chappy Chups" ร่วมกับ "Podogref Sleepers" - เราจัดความชำนาญและความทุ่มเทให้สอดคล้องกับบรรทัดฐาน หลังจากนั้นค่าความแข็งแกร่งก็ควรจะเท่ากับอย่างอื่นทั้งหมด การตกปลา

เป้าหมาย: จับปลา
ลูกค้า: ชาวฮาเลียน
โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ฉันจะร่างเป้าหมายทั่วไปและยุทธวิธีในการผ่าน เป้าหมายหลักคือนำปลาอย่างน้อยหนึ่งตัวออกจากบ่อ ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี - ไม่ว่าจะแกล้งทำเป็นชาวประมงที่ซื่อสัตย์และจับปลา 10 กิโลกรัมให้กับผู้ตรวจสอบและทุกอย่างเพื่อตัวคุณเอง หรือจับอย่างน้อยหนึ่งตัวและจ่ายเครดิตให้กับผู้ตรวจสอบ 1,000 เครดิต เหยื่อตกปลามีสองประเภท - ปลิงและแมลงสาบ ปลิงเป็นอาหารที่อร่อยน้อยกว่าสำหรับปลา พวกมันจับได้น้อยกว่าและมีแมลงสาบมากกว่า แต่ปลาในตลับลูกปืนนั้นฉลาด ถ้าคุณจับได้ ตัวที่เหลือก็จะว่ายออกไปจากที่นี่อย่างรวดเร็ว และยิ่งเหยื่อดีเท่าไร ปลาก็จะยิ่งออกเร็วขึ้นเท่านั้น

คุณต้องเริ่มจากชายฝั่งตะวันตก เราติดปลิงและเหวี่ยงคันเบ็ดเข้าใกล้ชายฝั่งมากขึ้น ถ้าเราจับปลาได้ เราก็ล่อแมลงสาบแล้วโยนทิ้งไป ถ้าไม่เช่นนั้นให้ย้ายไปที่อื่นตามเข็มนาฬิกา (ตะวันตก - เหนือ - ตะวันออก - ใต้) โดยเราจะทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้ เมื่อจับรองเท้าได้แล้วคุณสามารถไปมอบให้นายตรวจการประมงเพื่อรับแมลงอีกสองสามตัวที่จะจับได้ความตายอันน่าสยดสยอง

วัตถุประสงค์: ทดลองกับกรดคาลิก
ลูกค้า : ตลับลูกปืน
ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: Gaalians
ความต้องการของผู้เล่น: มนุษย์

ฉันแนะนำให้เริ่มต้นชีวิตที่ก้นสระด้วยกรดและยิมนาสติกแบบเบา ๆ โดยออกกำลังกายเล็กน้อย ในกรณีนี้คุณต้องคิดถึงหญ้าสีเขียวและบ้านของคุณ ส่งผลให้เรารู้สึกดีและสงบสติอารมณ์ได้ ตามคำสั่งของผู้ปฏิบัติงาน เราจะเริ่มวิ่งด้วยความเร็วปกติ จากนั้นจึงขึ้นไปในอากาศและลุกขึ้น กลับไปยกมือขึ้นดีกว่า

การทดสอบใหม่เกี่ยวข้องกับการตรวจตาของเรา เราหยิบไม้ที่เสนอมาแล้วโยนมันไปไกลหน้าเป้าหมาย จากนั้นเราก็ทำซ้ำการดำเนินการนี้และเข้าถึงเป้าหมายอย่างแม่นยำ ความเข้มข้นของกรดเพิ่มขึ้น เป็นการดีกว่าที่จะไม่นั่งแบบนั้น แต่ให้เดินเป็นวงกลม หลังจากที่สุขภาพของเราแย่ลง เราก็ยังคงอยู่ที่เดิมและรอคำแนะนำใหม่

และต่อไปคือการต่อสู้แบบประชิดตัว เราโจมตีโมเดลศัตรูแล้วกวาดและขอไต ศัตรูพ่ายแพ้แล้ว! เรานอนราบกับพื้นแล้วลุกขึ้น คลานเข้าไปในลิฟต์ เปิดลิฟต์แล้วตกไปอยู่ในมือของ Gaalians ที่มีอัธยาศัยดีซึ่งกำลังทำลายห้องทดลองแบริ่งลับ ผิดปกติพอสมควร แต่นี่คือความสำเร็จของการก่อสร้าง

เป้าหมาย: สร้างด่านหน้า Malok
ลูกค้า: มาโลกิ
โลกแห่งการเติมเต็ม: ว่างเปล่า
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ความสำเร็จในการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับอุบัติเหตุจำนวนมาก การเลือกสถานที่ตั้งไม่ใช่ปัจจัยชี้ขาด - ความสำเร็จสามารถทำได้ในสิ่งที่เสนอ หากคุณเลือกชายฝั่งที่เป็นทราย ฉันแนะนำให้สร้างรากฐานที่เชื่อถือได้อย่างสมบูรณ์ ไม่ว่าในกรณีใด คุณต้องจ้างคนงานในโหมดเร่งรัดก่อน จากนั้นจึงสร้างหรือเสร็จสิ้นตามขั้นตอนปกติ ไม่แนะนำให้ลดความเมื่อยล้าลงต่ำกว่า 40% และเราต้องจำไว้ว่าภารกิจไม่จำเป็นต้องมีการก่อสร้างและการตกแต่ง 100% สิ่งสำคัญคือพารามิเตอร์ทั้งสองมีค่ามากกว่า 90% ฆาตกรรม

เป้าหมาย: ค้นหาฆาตกรของนักข่าว
ลูกค้า : คน
โลกแห่งความสมหวัง: Faeans
ข้อกำหนดของผู้เล่น: มนุษย์และโจรสลัด

เป็นเรื่องดีที่บนดาวเคราะห์เฟยันดวงนี้เรามีเพื่อนเก่าชื่อหลี่ซึ่งเราสามารถรับข้อมูลบางอย่างได้ เราจัดประชุมและถามเขาเกี่ยวกับ Katarina Fu วันรุ่งขึ้นเราไปพบเขาและสนใจชีวิตของ Bidon Pomoev จากนั้นเราก็สอบปากคำคาทารินาเกี่ยวกับการใช้ยา เธอยอมรับว่า Bidon Pomoev ส่งยาให้เธอ เราสอบปากคำ Bidon และเรียกร้องบางอย่างจากเขาที่สามารถช่วยในการสอบสวนได้ จำเลยไม่มีกุญแจที่สัญญาไว้ แต่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าสามารถพบได้ที่ไหน - ในห้องขังของ Katarina ซึ่งเรากำลังทำการค้นหา วันรุ่งขึ้นเราจะตรวจสอบตู้เซฟ จากนั้นจึงนำเสนอบันทึกของเรือที่พบแก่ดาลานี คยา เราถามสิ่งที่เขาสามารถบอกได้ในการป้องกันของเขา และเราได้เรียนรู้เรื่องราวอันน่าสะเทือนใจในชีวิตของเขาและการฆาตกรรมนักข่าว เรายอมรับเงื่อนไขของฟายานิน และวันรุ่งขึ้นเราจะพิสูจน์ความผิดของนายอำเภอในศาล ภารกิจแฮทช์บอลจบลงแล้ว

เป้าหมาย: เพื่อคว้าชัยชนะให้กับทีมแฮทช์บอลของทีม
ลูกค้า : คน
โลกแห่งความสมหวัง: ทิศทาง
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เนื้อเรื่องของภารกิจนี้คาดเดาไม่ได้มาก ขึ้นอยู่กับโอกาสเป็นอย่างมาก เพื่อลดผลกระทบ ให้ปฏิบัติตามกฎเหล่านี้:
ขั้นแรก เราต้องกำหนดพารามิเตอร์ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุดจากข้อมูลทั้งสามซึ่งเราจะพัฒนาต่อไป เมื่อเลือกสีของเสื้อแข่งคุณจะต้องได้รับคำแนะนำจากพารามิเตอร์นี้ - จะต้องเพิ่มขึ้นในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้นั่นคือหากมีการสนับสนุนอย่างมากจากผู้ชมให้เลือกสีแดงผู้ตัดสิน - น้ำเงินโชค - เหลือง .
หากพารามิเตอร์นำโชคไม่เข้าข้าง คุณสามารถลงไปที่บาร์ในตอนเช้าและยอมรับข้อเสนอแบริ่งได้ จากนั้นคุณสามารถใช้คำใบ้ได้เป็นครั้งแรก แต่จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำเช่นนี้อีก
การเลือกกลยุทธ์ในเกมค่อนข้างสุ่มและเป็นการดีกว่าที่จะเลือกในลักษณะที่จะพัฒนาพารามิเตอร์ชั้นนำมากขึ้นนั่นคือเพื่อโชคคุณต้องแฮ็กสำหรับผู้ตัดสิน - การเล่นเชิงรับและการแฮ็กมีข้อห้ามสำหรับ ผู้ชม - ห้ามใช้การโจมตีและการป้องกัน ภารกิจนี้อธิบายได้ดีมากว่ากลยุทธ์ใดใช้ได้ผลกับกลยุทธ์ใด
เมื่อสิ้นสุดรอบที่ 4 ค่าพารามิเตอร์นำหน้าต้องเป็น 80% ขึ้นไป จากนั้นคุณจะต้องขอความช่วยเหลือจากผู้ชม ยื่นประท้วงต่อผู้พิพากษา หรือค้นหาจุดบกพร่องด้วยตนเอง (ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ของ Spy)

วัตถุประสงค์: วางแมลงในทำเนียบประธานาธิบดี
ลูกค้า : ตลับลูกปืน
โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

เมื่อมาถึงเราจะขายคริสตัลที่มีอยู่ให้กับผู้ส่งยานอวกาศในราคา 150 รูเบิล (คุณต้องเสนอ 200 และต่อรองเป็น 150) เราใช้เงินที่ได้รับในลักษณะต่อไปนี้: เราซื้อวอดก้าสองขวดและช่อดอกไม้หนึ่งช่อ เราจะเริ่มต้นส่วนที่เหลือในตอนนี้ ไปพระราชวังกันเถอะ เนื่องจากการเดินทางเริ่มต้นจากสถานที่ต่างกันในแต่ละครั้ง ผมจะให้คำแนะนำทั่วไปเท่านั้น:
เมื่อสื่อสารกับคนงาน เราจะดื่มวอดก้าหนึ่งขวดแล้วปฏิบัติตามเส้นทางที่ระบุ
เรามอบดอกไม้ให้กับเจ้าหน้าที่ห้องรับฝากและค้นหาเส้นทางผ่านพระราชวังต่อไป
คุณสามารถจ่ายเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย 25 รูเบิลและขอเส้นทาง
เมื่อผู้แทนสภาคองเกรสถาม ให้ตอบว่า “เสมอ!” ด้วยการชี้แจง “ในวิภาษวิธี” หรือ “ไชโย!” และเสริมด้วย “วัตถุนิยมวิภาษวิธี” หลังจากนั้นจ่ายให้ผู้รับมอบสิทธิ์ 25 รูเบิล คุณสามารถค้นหาว่าจะไปที่ไหนต่อไป
เมื่อพบกับสมชายชาตรีคุณต้องวิ่งไปที่ห้องน้ำหญิงโดยที่พวกเขาไม่ได้ไปด้วยเหตุผลของหลักการ

มีวิธีอื่นในการทำภารกิจให้สำเร็จ เราขายแร่ให้กับคนที่ปฏิบัติหน้าที่ในราคา 100 รูเบิลทันที ซื้อดอกไม้และวอดก้าสองขวด เราไปย่านโคมแดงแล้วมอบช่อดอกไม้ให้โสเภณีแล้วเราก็ส่งผู้ชายที่ขึ้นมา หลังจากการสู้รบเริ่มขึ้นเราก็เอาชนะศัตรูด้วยวอดก้าหนึ่งขวดและปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่ เราตกลงที่จะไปกับพวกที่เข้ามาปล้นคนขายเพชรพลอยแคทซ์ เราซื้อมีดแล้วรอตำรวจมาถึง เราขอให้เจ้าหน้าที่ที่ปฏิบัติหน้าที่ในแผนกโทรหาผู้ส่งยานอวกาศเพื่อขอวอดก้าหนึ่งขวดและหลังจากคุยกับคนหลังแล้วเราก็ออกจากการควบคุมตัวและไปตัดแคทซ์ ไม่จำเป็นต้องตัดเขา คุณต้องทำให้เขากลัวและบังคับให้เขาวางแมลง ภารกิจเสร็จสิ้น การสอบ

เป้าหมาย: ไปมหาวิทยาลัย
ลูกค้า: ตรงกับเชื้อชาติของเรนเจอร์
ดาวเคราะห์ที่เติมเต็ม: Gaalians
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

ภารกิจที่น่าสนใจมาก การเลือกเส้นทางที่จะทำให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับลักษณะเริ่มต้นแบบสุ่มของเรนเจอร์ของเรา มีการสอบสองรายการให้ทำ มีให้เลือก 5 วิชา ได้แก่ แรงงาน พลศึกษา เคมี วรรณกรรม และคณิตศาสตร์ ในตอนเย็นก่อนสอบ คุณสามารถเพิ่มค่าเบื้องต้นและคว้า “อาวุธลับ” ได้ ต่อไปนี้เป็นวิธีดำเนินการ:

หากค่าความแข็งแกร่งคือ 3 หลังจากกรอกเอกสารแล้วคุณต้องไปอ่านหนังสือที่ห้องสมุดทันที ที่นั่นระหว่างทางคุณสามารถเจอพวกอันธพาลที่รบกวนลูกไก่อัลคาริสได้ เนื่องจากมีความแข็งแกร่ง คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้และขับไล่คนหยิ่งผยองออกไปได้ ด้วยเหตุนี้ ลูกไก่จึงสัญญาว่าจะช่วยสอบคณิตศาสตร์ในวันพรุ่งนี้ นอกจากนี้การเรียนในห้องสมุดยังช่วยเพิ่มสติปัญญาของคุณอีกด้วย

หากค่าสติปัญญาเป็น 3 คุณก็ไปพักผ่อนในผับได้ เมื่อสังเกตเห็นคนติดแอลกอฮอล์ในห้องโถงเราจึงขอให้เขาเข้าร่วม (ประการแรกการดื่มคนเดียวไม่ดีและประการที่สองนี่คือศาสตราจารย์ที่จะเรียนวิชาเคมีในวันพรุ่งนี้และจะเป็นการดีกว่าถ้าจะติดต่อกับเขาทันที) นอกจากนี้การออกไปเที่ยวในบาร์จะช่วยเพิ่มค่าความคล่องตัวของคุณได้หนึ่ง

หากค่าความคล่องตัวคือ 3 ก็ควรลองเสี่ยงโชคเดินไปรอบ ๆ เมือง ที่นั่นคุณจะเห็นอธิการบดีของมหาวิทยาลัยซึ่งเขาหยิบหนังสือที่เต็มไปด้วยบทกวีของหัวหน้ามหาวิทยาลัยออกมาอย่างง่ายดายซึ่งจะมีประโยชน์ในระหว่างการสอบ นอกจากนี้การเดินในอากาศบริสุทธิ์ยังทำให้เรามีความแข็งแกร่งใหม่ (+1)

สามารถส่งวรรณกรรมได้โดยตรงหากค่าสติปัญญาเป็น 5 ถ้าไม่เช่นนั้น คุณสามารถนำหนังสือออกจากกระเป๋าอธิการบดี ศึกษา และอย่าลังเลที่จะไปสอบ เราเข้าหาศาสตราจารย์และส่งคอลเลกชั่นบทความคืน โดยปรุงแต่งกระบวนการส่งคืนอย่างระมัดระวังด้วยคำเยินยอที่เลือกสรรมา เราได้รับความเป็นเลิศโดยอัตโนมัติ

วรรณกรรมยังส่งผ่านที่ 3 ในด้านความชำนาญและ 3 ในด้านความแข็งแกร่ง - คุณต้องไปหาผู้ช่วยแบริ่งเริ่มโต้เถียงกับเขาในหัวข้อวรรณกรรมแล้วเริ่มเรื่องอื้อฉาว (Andy_AiF แนะนำวิธีการส่งทางเลือกอื่นนี้)

ในการที่จะผ่านวิชาเคมีได้สำเร็จคุณต้องมีความกระฉับกระเฉงมาก (ค่าคือสี่) หรือเมากับครูเมื่อวันก่อนแล้วเข้าหาเขาในระหว่างการสอบ

หากคุณต้องการให้คณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในวิชาของคุณ คุณต้องแน่ใจว่าคุณมีลูกไก่อัลคาริสอยู่ในกระเป๋าที่ถูกช่วยชีวิตไว้เมื่อวันก่อน หรือมีค่าสติปัญญาเท่ากับสี่ หรือความคล่องตัวและสติปัญญาเท่ากับสามตัวขึ้นไป ในกรณีแรกเราขอความช่วยเหลือจากลูกไก่ทันทีและพูดคำตอบที่ถูกต้อง ในกรณีที่สองเราถามครูเกี่ยวกับระบบแคลคูลัสและได้ A ที่สมควรได้รับ และในกรณีที่สามเราพยายามทำให้ศาสตราจารย์สับสน โดยพูดถึงปริภูมิ Banach ที่เป็นมาตรฐานแล้วพูดคำตอบที่ถูกต้อง - 11

เพื่อให้ผ่านงานได้ค่าของพารามิเตอร์ทั้งสามต้องมีอย่างน้อยสองค่า

หากต้องการได้รับ "ดีเยี่ยม" ในวิชาพลศึกษา คุณต้องเข้มแข็งมาก - ค่าของพารามิเตอร์นี้ต้องเท่ากับสี่ หรือความคล่องตัวและความแข็งแกร่งในสามประการ

หากพารามิเตอร์เริ่มต้นทั้งหมดเท่ากับ 2 เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องกลับไปที่ท่าอวกาศเพื่อไม่ให้อับอายตัวเอง และระหว่างทางจะมีโอกาสช่วยเด็กๆ ถือก้อนหิน ซึ่งปรากฎในภายหลังว่าเป็นชั้นเรียนเตรียมแรงงาน แต่คุณสมบัติทั้งสามเพิ่มเป็น 3 หลังจากนั้นคุณสามารถผ่านได้ทุกอย่าง ยกเว้นเคมีและแรงงาน (ผู้คุมสอบจะไล่คุณออกจากข้อสอบ) ( Andy_AiF แนะนำวิธีอื่นในการผ่านนี้) พลังงาน

เป้าหมาย: ซ่อมแซมโรงไฟฟ้า
ลูกค้า : คน
โลกแห่งความสมหวัง: ผู้คน
ข้อกำหนดของผู้เล่น: ไม่

งานประกอบด้วยหลายขั้นตอนแยกกัน คุณต้องเติมพลังงานตามจำนวนที่กำหนดลงในภาชนะหนึ่งโดยใช้ภาชนะอื่น ปริมาตรของถังระบุไว้ในชื่อ เช่น 3F - ปริมาตรสามควอไทเซอร์ คุณสามารถเติมอ่างเก็บน้ำได้จนกว่าจะเต็มหรือจนกว่าพลังงานในแหล่งกำเนิดจะหมดเท่านั้น ตัวอย่างเช่น เมื่อเติม 3F จาก 5F เราจะได้ 1 ควอเซอร์ที่สมบูรณ์ (3 ควอเซอร์) ใน 3F และอีก 2 ควอนเซอร์ยังคงอยู่ใน 5F

ใช้ภาชนะทั่วไปและอ่างเก็บน้ำ 3F และ 5F เติม 5F ด้วยตัวควอนไทเซอร์พลังงานสี่ตัว ซึ่งทำได้ดังนี้: เท 5F เต็มจากภาชนะทั่วไป จากนั้นเท 5F ลงใน 3F เททุกอย่างจาก 3F ลงในภาชนะทั่วไป แล้วเท quanzors สองตัวที่เหลือใน 5F ลงใน 3F เท 5F จากภาชนะทั่วไปแล้วเท quanzor หนึ่งอันลงใน 3F ในชั้น 5F ยังมีควอไทเซอร์พลังงานที่จำเป็นสี่ตัวอยู่ เราเปิดใช้งานกังหัน

เติมภาชนะ 8F ถึงสี่โดยใช้ 2F และ 3F 8F ถูกเติมเต็มในตอนแรก เราเทควอเซอร์สามตัวจาก 8F ลงใน 3F จากนั้นจาก 3F สองตัวลงใน 2F และอีกสองตัวที่เหมือนกันลงใน 8F เราระบายส่วนที่เหลือจาก 3F ลงใน 2F และเติม 3F จาก 8F มาเปิดใช้งานผ้าสักหลาดกันเถอะ

เติมภาชนะ 10F ถึงห้าโดยใช้ 3F และ 4F ชั้น 10F เต็มแล้ว เราเทควอเซอร์สี่ตัวจาก 10F ลงใน 4F จากนั้นจาก 4F สามตัวเข้าไปใน 3F และสามตัวเดียวกันเข้าไปใน 10F เราถ่ายโอนควอเซอร์ที่เหลือใน 4F ไปยังพื้นที่ 3F และปั๊มพลังงาน psi สี่หน่วยจาก 10F ไปยัง 4F เราเปิดใช้งานการสำรอง

คุณต้องเติม 5F ถึง 4 และ 7F ถึง 3 โดยใช้ภาชนะทั่วไป เท 5F เต็มจากภาชนะทั่วไปแล้วเทลงใน 7F จากนั้นเติม 5F เต็มอีกครั้งและเทลงใน 7F อีกครั้ง เปิดใช้งานซูเปอร์ชาร์จเจอร์ด้านซ้าย เราถ่ายโอนพลังงานจาก 7F ไปยัง 5F และจาก 5F ไปยังความจุทั้งหมด เราเทส่วนที่เหลือจาก 7F ลงใน 5F เราเติม 7F ถึงขอบจากที่จัดเก็บทั่วไป และระบายส่วนเกินลง 5F เราเปิดใช้งานซูเปอร์ชาร์จเจอร์ที่เหมาะสม

ขั้นตอนสุดท้ายเป็นทางเลือก แต่การทำสำเร็จจะเพิ่มเครดิต 2,500 ให้กับคะแนนของคุณ เมื่อใช้ 12F เต็มในตอนแรกและ 5F และ 7F ว่าง คุณจะต้องเทหกควอนซ์ลงใน 12F และ 7F พร้อมๆ กัน ซึ่งทำได้ดังนี้: เทจาก 12F ถึง 7F เปลี่ยนไปจัดการถังขนาดเล็ก กลั่นจาก 7F เป็น 5F และจาก 5F เป็น 12F ระบายส่วนที่เหลือจาก 7F เป็น 5F สลับ เราทำซ้ำการดำเนินการก่อนหน้าทั้งหมดอีกครั้ง อีกครั้งที่เราถ่ายโอนพลังงานจาก 12F ไปยัง 7F, สลับ, รวมบางส่วนจาก 7F ไปเป็น 5F และทุกอย่างจากมันไปที่ 12F หมุนสวิตช์สีดำและรับรางวัลของคุณ

ที่จริงแล้วฉันไม่สามารถเรียกมันว่าภารกิจได้ เพราะภาคนี้เหมือนเป็นเกมแยกมากกว่า ลองดูตามลำดับครับ

จะไปเข้าคุกได้อย่างไร? จำเป็นต้องลงจอดบนดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรูกับเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าของเรา หรือทัศนคติที่จะเปลี่ยนไปเป็นศัตรูที่มีอยู่แล้วบนโลกนี้ ในกรณีเหล่านี้ เราจะถูกพิจารณาและลงโทษเป็นเวลา 60 ถึง 90 วัน ซึ่งเราต้องรับโทษจำคุก ภารกิจเริ่มต้นจากรถบัสหุ้มเกราะที่เรากำลังขนส่ง

หากคุณไม่กล้าที่จะนั่งเลย (เช่น มีเรื่องสำคัญรออยู่ในอีกฟากหนึ่งของกาแล็กซี) คุณก็สามารถวิ่งหนีไปได้ ทำเช่นนี้: เราเริ่มการต่อสู้กับนักโทษ คว้าปืนพกจากผู้คุมคนหนึ่งแล้วยิงใส่ผู้คุมอีกคนหนึ่ง (มันไม่ได้ผลเสมอไป บางครั้งผู้คุมก็ยิงเร็วกว่านี้) เราปล่อยนักโทษที่เหลือและซ่อนตัว เราออกจากรถบัสแล้วสวัสดีเรือ!

เป็นไปได้ที่จะมอบตัวต่อเจ้าหน้าที่หลังจากปล่อยตัวนักโทษแล้ว แล้วผู้คุมจะเกลียดเรา ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น แต่นักโทษจะเคารพเราทันที

จะอยู่อย่างไรในคุก? ในคุก คุณสามารถไปห้องสมุด ไปยิม ไปทำงาน ไปโรงอาหาร ไปเดินเล่น และไปเล่นการพนัน ไปแข่งแมลงสาบ และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ อาจมีกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่แตกต่างกัน คุณสามารถเรียนในห้องสมุดและกลายเป็นคนฉลาด เล่นไพ่เพื่อเงิน และคุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยจำนวนเงินที่มากกว่าที่คุณเข้าไปอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถออกกำลังกายในโรงยิมและมีส่วนร่วมในการต่อสู้พร้อม ๆ กับการฉ้อโกงเพื่อนร่วมห้องขังของคุณ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทะเลาะกับฝ่ายบริหารและความมั่นคงหากพวกเขาต้องการสินบนก็ดีกว่าที่จะให้

เคล็ดลับ: ใครก็ตามที่ชนะในการชกต่อยกันอาจได้รับการปล่อยตัวก่อนเวลาโดยผู้คุมเรือนจำ หากคุณเล่นแข่งแมลงสาบ คุณควรจำไว้ว่าแมลงสาบสามารถวิ่งได้ความเร็วสูงสุด 70 ม./ชม. แล้วก็ตาย หากความเคารพต่อเพื่อนร่วมห้องลดลง คุณสามารถไปสักหรือร่วมรับประทานอาหารในห้องอาหารได้ หากคุณรู้สึกไม่สบายคุณต้องไปทานอาหารในโรงอาหารหรือจ่ายค่าบริการของนักนวดบำบัด

คุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยการชนะการต่อสู้ หรือโดยการได้รับทัศนคติที่ดีจากผู้บังคับบัญชา หรือโดยการรับโทษ