ดูว่า "ซูโม่" ในพจนานุกรมอื่น ๆ คืออะไร "สารานุกรมอาวุธโลก"


การต่อสู้ Sumatori (นักมวยปล้ำซูโม่) เกิดขึ้นที่โดฮา: แพลตฟอร์ม Adobe พิเศษที่ปกคลุมไปด้วยทรายละเอียด ตรงกลางของแท่นสี่เหลี่ยม (7.27 x 7.27 ม.) มีวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 4.55 ม. นักมวยปล้ำซูโม่จะต้องผลักคู่ต่อสู้ออกจากวงกลมนี้หรือบังคับให้เขาสัมผัสพื้นผิวของวงกลมด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของ ร่างกาย - ยกเว้นเท้า ห้ามมิให้นักมวยปล้ำชกหมัดกัน โดยใช้ซี่โครงของฝ่ามือและขา รัดคอกัน หรือดึงผม - จากภายนอก มวยปล้ำซูโม่ดูเหมือนเป็นการ "ผลัก" กันอย่างต่อเนื่อง ในเวลาเดียวกัน การต่อสู้ซูโม่นั้นมีอายุสั้นมาก โดยปกติแล้วการต่อสู้จะใช้เวลาหนึ่งถึงสองนาที การต่อสู้ที่กินเวลานานกว่าห้านาทีนั้นหายากมาก

แนวทางการต่อสู้ได้รับการตรวจสอบโดยกรรมการทั้ง 4 ฝ่าย หัวหน้าผู้ตัดสิน และผู้ตัดสินบนชานชาลา

สำหรับสุมาโทริ น้ำหนักของมันเป็นสิ่งสำคัญ นักมวยปล้ำซูโม่ยุคใหม่เป็นคนตัวใหญ่ และเนื่องจากคลังแสงทางเทคนิคของมวยปล้ำประเภทนี้ไม่รวมถึงเทคนิคที่เจ็บปวดและการโจมตีที่ดุดัน มวลร่างกายของนักมวยปล้ำซูโม่ส่วนใหญ่จึงไม่ใช่กล้ามเนื้อ แต่เป็นไขมันสะสมซึ่งทำให้การต่อสู้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว: อันที่จริงแล้ว ไขมันมหาศาล ผู้ชายแสดงต่อหน้าผู้ชม ซึ่งส่วนใหญ่ไม่มีร่างกายที่แข็งแรง นอกจากความแข็งแกร่งทางกายภาพแล้ว นักมวยปล้ำซูโม่ยังต้องมีปฏิกิริยาตอบสนองที่ดีและความรู้สึกสมดุลซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะรักษาไว้ในระหว่างการต่อสู้ เนื่องจากคู่ต่อสู้มีน้ำหนักมาก

อุปกรณ์ของนักมวยปล้ำซูโม่นั้นมีเฉพาะเข็มขัดพิเศษ - มาวาชิซึ่งผูกไว้ที่ขาหนีบที่เอว การไม่มีเสื้อผ้าของนักมวยปล้ำซูโม่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ สิ่งนี้เน้นย้ำถึงธรรมชาติที่ "บริสุทธิ์" ของมวยปล้ำผู้สูงศักดิ์ตามมาตรฐานญี่ปุ่น: ฝ่ายตรงข้ามไม่มีโอกาสซ่อนอาวุธในรอยพับเช่นชุดกิโมโนที่ ยูโดกาแสดง มาวาชิของคู่ต่อสู้มักใช้โดยนักมวยปล้ำซูโม่เมื่อจับและขว้าง เนื่องจากเป็นไปไม่ได้เลยที่จะคว้าส่วนใหญ่ของร่างกายของนักกีฬาที่มีมวลไขมันจำนวนมาก ห้ามมิให้จงใจฉีกเข็มขัดออกจากคู่ต่อสู้ และการเสียเข็มขัดเนื่องจากความผิดของนักมวยปล้ำเองก็ทำให้เขาถูกตัดสิทธิ์ (แม้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นน้อยมากก็ตาม)

ซูโม่ดูเรียบง่ายและไม่โอ้อวดเฉพาะกับผู้ชมที่ไม่ได้ฝึกหัดเท่านั้น ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะโยนนักมวยปล้ำซูโม่ยักษ์ขึ้นไปบนแท่นหรือผลักเขาออกนอกวงกลม สิ่งนี้ถูกขัดขวางโดยน้ำหนักอันมหาศาลของนักมวยปล้ำ นอกจากนี้ในซูโม่เช่นเดียวกับมวยปล้ำรูปแบบอื่น ๆ มีชุดเทคนิคที่ช่วยให้นักกีฬาสามารถโจมตีและป้องกันได้อย่างเชี่ยวชาญทางเทคนิค ในซูโม่ญี่ปุ่นยุคใหม่มีเทคนิคพื้นฐาน 82 เทคนิค เทคนิคที่พบบ่อยที่สุด ได้แก่ เทคนิคเช่น "โยริคิริ" - การคว้าซึ่งกันและกันซึ่งนักกีฬาซึ่งด้านหลังอยู่ที่ขอบวงกลมถูกคู่ต่อสู้บังคับออก (โดยเฉลี่ยประมาณ 30% ของชัยชนะในซูโม่สมัยใหม่ ด้วยเทคนิคนี้) และ “คาเคโซริ” – ขว้างคู่ต่อสู้ข้ามสะโพก หนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดและในเวลาเดียวกันเทคนิคที่สวยงามและน่าทึ่งที่สุดคือ "อิปปอนโซอิ" โดยคว้ามือข้างหนึ่งของคู่ต่อสู้ด้วยมือทั้งสองแล้วเหวี่ยงเขาไปทางด้านหลัง (ตั้งแต่ปี 1990 ถึง 2001 เทคนิคที่ยากที่สุดนี้นำมาซึ่ง ชัยชนะของนักมวยปล้ำซูโม่เพียงคนเดียว - คาโยซึ่งมีน้ำหนักของตัวเอง 170 กก. เขาสามารถขว้างมูซาชิมารุ 220 กก. ได้)

ต่างจากการแข่งขันซูโม่ระดับนานาชาติที่มีการต่อสู้ตามประเภทน้ำหนัก นักมวยปล้ำซูโม่ชาวญี่ปุ่นคลาสสิกจะเข้าร่วมการต่อสู้โดยไม่คำนึงถึงน้ำหนักของพวกเขา สิ่งนี้ให้ความบันเทิงเป็นพิเศษ - และแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าในซูโม่ไม่เพียงแต่น้ำหนักเท่านั้นที่สำคัญ แต่ยังรวมถึงเทคนิคของนักกีฬาด้วย

การดวลเป็นเหมือนพิธีกรรม

ซูโม่ของญี่ปุ่นเป็นกีฬาประจำชาติที่มีประวัติศาสตร์มายาวนานและมีเนื้อหาที่อนุรักษ์นิยมอย่างยิ่ง การต่อสู้จัดขึ้นตามประเพณีที่ก่อตั้งเมื่อหลายศตวรรษก่อน ด้านพิธีกรรมก็มีความสำคัญไม่น้อย

ก่อนเริ่มการต่อสู้ นักกีฬาจะต้องทำพิธีสลัดฝุ่นมรณะออกจากมือตามประเพณี โดยพับฝ่ามือไว้ข้างหน้าแล้วกางออกด้านข้าง เพื่อแสดงเจตนารมณ์ที่จะต่อสู้แบบ "สะอาดหมดจด" . จากนั้นนักมวยปล้ำจะทำการสควอชครึ่งหนึ่งโดยวางมือบนเข่าที่งอแล้วมองตากัน (หรือที่เรียกว่าตำแหน่งซงเกะ) ทุกวันนี้การเคลื่อนไหวดังกล่าวไม่ได้เป็นเพียงการยกย่องประเพณี แต่ในสมัยโบราณเป็นการดวลทางจิตวิทยาระหว่างนักสู้ที่พยายามปราบปรามคู่ต่อสู้ทางศีลธรรมด้วยการมองที่เข้มงวดและท่าทางที่น่ากลัว "การเผชิญหน้าทางจิตวิทยา" ดังกล่าวกินเวลาตามกฎหลายนาที - นานกว่าการต่อสู้ 3-4 เท่า นักมวยปล้ำนั่งตรงข้ามกัน 2-3 ครั้ง จากนั้นยืดตัวขึ้นและแยกออกจากกัน ซึ่งจะทำให้ความตึงเครียดในห้องโถงเพิ่มมากขึ้น การดำเนินการเตรียมพิธีการเหล่านี้มาพร้อมกับการขว้างเกลือ: ผู้เข้าร่วมการต่อสู้โยนเกลือหนึ่งกำมือต่อหน้าพวกเขาบนแท่นซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการขับไล่วิญญาณปีศาจออกจากสนามกีฬา หลังจากพิธีที่ค่อนข้างยาวนานนักมวยปล้ำจึงนั่งลงเป็นครั้งสุดท้ายพักหมัดบนแท่นและรีบเข้าหากันเมื่อสัญญาณของผู้พิพากษา

ในตอนท้ายของการต่อสู้ ผู้ชนะจะเข้ารับตำแหน่ง Sonke อีกครั้ง - รอการตัดสินอย่างเป็นทางการของกรรมการ หลังจากมีการประกาศ นักมวยปล้ำจะเลื่อนมือขวาไปด้านข้าง ฝ่ามือลง แล้วจึงออกจากแท่น

ซูโม่ญี่ปุ่นมืออาชีพ

การแข่งขัน

ในญี่ปุ่นยุคใหม่ การแข่งขันซูโม่มืออาชีพ (หรือที่เรียกว่า "โอซูโม่" - "ซูโม่ใหญ่") เป็นตัวกำหนดปฏิทินประจำชาติเป็นส่วนใหญ่ โดยกำหนดจังหวะวงจรชีวิตทั่วประเทศ ความสม่ำเสมอของการแข่งขันทำให้ชาวญี่ปุ่นมีความมั่นใจในการขัดขืนไม่ได้ของประเพณีโบราณและความมั่นคงของการดำรงอยู่ของพวกเขาเอง ทัวร์นาเมนต์จะจัดขึ้นปีละ 6 ครั้ง (ในเดือนเลขคี่ เริ่มตั้งแต่เดือนมกราคม) สถานที่ของพวกเขาคงที่เช่นกัน: ในเดือนมกราคม พฤษภาคม และกันยายน - ในโตเกียว ในเดือนมีนาคม - ในโอซาก้า ในเดือนกรกฎาคม - ในนาโกย่า ในเดือนพฤศจิกายน - ในฟุกุโอกะ ระยะเวลาของหนึ่งทัวร์นาเมนต์คือ 15 วัน วันแรกและวันสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์คือวันอาทิตย์เสมอ การต่อสู้จะจัดขึ้นใน 6 ประเภท "เรตติ้ง" โดยมีนักกีฬาเข้าร่วมเกือบพันคน ประเภทสูงสุด - มาคุอุจิ - ปัจจุบันมีสุมาโทริ 40 คน ซึ่งต่อสู้หนึ่งครั้งต่อวัน นักมวยปล้ำจาก "ดิวิชั่นล่าง" จะต่อสู้ทุกๆ 2 วัน ผู้ชนะการแข่งขันคือนักมวยปล้ำที่ได้รับชัยชนะในการต่อสู้มากที่สุด (สูงสุด 15 ครั้ง) หากนักมวยปล้ำสองคนขึ้นไปได้รับชัยชนะเท่ากันในระหว่างการแข่งขัน จะมีการต่อสู้เพิ่มเติมระหว่างพวกเขาเพื่อตัดสินผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด การต่อสู้ของผู้นำซูโม่ที่ได้รับการยอมรับ - "ozeki" (นักมวยปล้ำอันดับ 2) และ "yokozuna" (นักมวยปล้ำอันดับ 1 ขึ้นไป) มักจะเริ่มในเวลา 16.30 น. และสิ้นสุดในเวลา 18.00 น. เมื่อมีการออกอากาศข่าวภาคค่ำตามประเพณีของ บริษัท โทรทัศน์ NHK , ซึ่งเป็นเจ้าของสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการแข่งขันซูโม่ที่ออกอากาศทางโทรทัศน์มานานหลายปี

ข้อเสียของการแข่งขันเหล่านี้ได้รับการพิจารณามานานแล้วว่าตัวแทนของโรงเรียนซูโม่เดียวกัน (หรือ "ห้อง" - เฮยะของญี่ปุ่น) ไม่สามารถต่อสู้กันเองได้ ตามประเพณีตัวแทนของ "ห้อง" หนึ่งหรืออีกห้องหนึ่ง (ปัจจุบันมีมากกว่า 50 ห้อง) จะต้องแข่งขันกับนักมวยปล้ำจากโรงเรียนอื่นเท่านั้น แต่ต้องไม่แข่งขันกับสหายของตนเอง ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการต่อสู้เพิ่มเติมในรอบชิงชนะเลิศของทัวร์นาเมนต์

นอกจากการแข่งขันอย่างเป็นทางการ 6 รายการแล้ว นักมวยปล้ำซูโม่มืออาชีพยังมีส่วนร่วมในการสาธิตตลอดทั้งปีในเมืองต่างๆ ในญี่ปุ่นและต่างประเทศ

โยโกซึนะ.

ชื่อ "yokozuna" (แปลว่า แชมป์เปี้ยนผู้ยิ่งใหญ่) ได้รับรางวัลสำหรับผลงานด้านกีฬาที่ยอดเยี่ยมที่นักมวยปล้ำประสบความสำเร็จมาเป็นเวลานาน (อย่างน้อย 3-5 ปี) รวมถึงความสำเร็จที่โดดเด่นในสาขาซูโม่ ชื่อนี้มอบให้โดยคณะกรรมการพิเศษที่ศึกษาผู้สมัครแต่ละคนอย่างรอบคอบและพิถีพิถัน yokozuna ต่างจาก ozeki ตรงที่เป็นชื่อที่มีมาตลอดชีวิต มีการมอบรางวัลไม่บ่อยนัก ในช่วง 300 ปีที่ผ่านมา มีนักมวยปล้ำซูโม่เพียงประมาณ 70 คนเท่านั้นที่ได้รับรางวัล

ตามกฎแล้ว โยโกซึนะสามารถเข้าร่วมได้ไม่เกินห้าคนในหนึ่งฤดูกาลกีฬา ในขณะเดียวกันก็มีบางฤดูกาลที่ไม่มีโยโกะสึนะแม้แต่คนเดียวในหมู่ผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์

หากโยโกซึนะที่กระตือรือร้นเริ่มสูญเสียพื้นที่ เขาจะต้องออกจากซูโม่

ซูโม่เป็นกีฬาของคนอ้วน

เชื่อกันว่า "ภายนอก" ของนักมวยปล้ำซูโม่สอดคล้องกับแนวคิดของญี่ปุ่นเกี่ยวกับอุดมคติของผู้ชาย เช่นเดียวกับวีรบุรุษรัสเซียโบราณ นักมวยปล้ำซูโม่ชาวญี่ปุ่นแสดงให้เห็นถึงความยิ่งใหญ่ของเนื้อหนังที่ทรงพลังและจิตวิญญาณที่ดีที่ห่อหุ้มอยู่ในเนื้อหนังนี้

ควรสังเกตว่าน้ำหนักของนักมวยปล้ำซูโม่นั้นมีน้ำหนักมหาศาลในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น: จนถึงปี 1910 ชาวญี่ปุ่นที่มีน้ำหนักมากกว่า 52 กิโลกรัมไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมซูโม่ ในปีพ. ศ. 2469 ผู้ที่มีน้ำหนักไม่เกิน 64 กิโลกรัมได้รับอนุญาตให้แข่งขันในทัวร์นาเมนต์และในปีพ. ศ. 2500 น้ำหนักขั้นต่ำที่อนุญาตของนักมวยปล้ำซูโม่ได้รับการแนะนำอย่างเป็นทางการ - 66.5 กก. สมาคมซูโม่ญี่ปุ่น (ก่อตั้งในปี พ.ศ. 2470) ปฏิเสธขีด จำกัด สูงสุด

ปัจจุบันโรงเรียนซูโม่รับเด็กวัยรุ่นที่มีส่วนสูงอย่างน้อย 173 ซม. และมีน้ำหนักอย่างน้อย 75 กก. น้ำหนักเฉลี่ยของนักมวยปล้ำอาชีพยุคใหม่อยู่ระหว่าง 120–140 กิโลกรัม แม้ว่าประวัติศาสตร์ซูโม่เมื่อเร็วๆ นี้รู้จักทั้งยักษ์ใหญ่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว (เช่น ชาวฮาวายโคนิชิกิมีน้ำหนักตั้งแต่ 270 ถึง 310 กิโลกรัมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในอาชีพการกีฬาของเขา) และ "เด็ก ๆ ที่มีชีวิตชีวา (หนึ่งในนักมวยปล้ำซูโม่ไม่กี่คนที่มีการศึกษาสูง Mainoumi มีน้ำหนักน้อยกว่า 95 กิโลกรัม)

พื้นฐานของโภชนาการของนักมวยปล้ำซูโม่คือตามกฎแล้วซุปร้อนที่มีไขมันพร้อมเนื้อสัตว์และผักซึ่งนักมวยปล้ำกินวันละสองครั้งมากถึง 3 กิโลกรัมในการนั่งครั้งเดียวแล้วล้างด้วยเบียร์

ตามที่แสดงในทางปฏิบัติ หลังจากจบอาชีพนักกีฬา นักมวยปล้ำซูโม่ส่วนใหญ่จะลดน้ำหนัก: น้ำหนักของพวกเขาลดลงเหลือ 85–90 กิโลกรัม

ข้อมูลทางประวัติศาสตร์

ในตอนแรก ซูโม่เป็นการต่อสู้แบบประชิดตัวระหว่างนักรบและนักมวยปล้ำ เช่นเดียวกับที่มีอยู่ในกองทัพตาตาร์-มองโกล รากฐานทางประวัติศาสตร์ยังไม่ทราบแน่ชัด แต่นักวิจัยส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะเชื่อว่าลำดับเหตุการณ์ของซูโม่ย้อนกลับไปอย่างน้อย 2,000 ปี และมาจากมองโกเลียมายังญี่ปุ่นในช่วงศตวรรษที่ 6-7 (ยังมีต้นกำเนิดของซูโม่เวอร์ชัน "ญี่ปุ่น" อีกด้วย ตามที่เทพเจ้าชินโต ทาคามิคาซึจิ ชนะการต่อสู้ประชิดตัวกับเทพอนารยชน หลังจากนั้นสวรรค์ก็ยอมให้ชาวญี่ปุ่นตั้งถิ่นฐานที่เกาะฮอนชูซึ่งเป็นเกาะหลักของ หมู่เกาะญี่ปุ่น) การกล่าวถึงซูโม่ครั้งแรกในเอกสารประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นมีอายุย้อนกลับไปถึง 642 ปี

ตั้งแต่ศตวรรษที่ 12 เป็นต้นมา ซูโม่ได้แบ่งประเภทออกเป็นการต่อสู้และกีฬา ในศตวรรษที่ 13-14 ได้รับสถานะมวยปล้ำพื้นบ้านของญี่ปุ่น มีการแข่งขันตามปฏิทินเกษตรกรรม - ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสิ้นสุดงานภาคสนามในฤดูใบไม้ร่วงและต่อมาด้วยเหตุผลทางเศรษฐกิจอื่น ๆ นอกจากนี้ การแข่งขันซูโม่เริ่มตรงกับวันหยุดทางศาสนา (ชินโต) บางวัน

ยุครุ่งเรืองของซูโม่ย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 17 เมื่อชาวญี่ปุ่นหลายหมื่นคนกลายเป็นแฟนตัวยง และนักมวยปล้ำซูโม่ก็กลายเป็นที่ชื่นชอบของสาธารณชน การแข่งขันจัดขึ้นเนื่องในโอกาสวันหยุดประจำชาติและท้องถิ่น ในศตวรรษที่ 17 หลักการพื้นฐานของซูโม่ในฐานะกีฬามวยปล้ำได้ถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ และกฎสำหรับการจัดการแข่งขันได้รับการควบคุมอย่างชัดเจน ซึ่งสังเกตมาจนถึงทุกวันนี้

เป็นเวลานานแล้วที่ซูโม่ของญี่ปุ่นยังคงเป็นกีฬา “เพื่อประชาชนของตนเอง” โดยเฉพาะ จนกระทั่งปลายทศวรรษที่ 60 ในศตวรรษที่ 20 ผู้ที่ไม่ใช่ชาวญี่ปุ่นไม่ได้รับอนุญาตให้อยู่ที่นั่น: มีข้อยกเว้นที่หายากคือชาวต่างชาติที่ได้รับการแปลงสัญชาติ - ชาวจีนและเกาหลี ตั้งแต่ช่วงปลายยุค 60 ชาวต่างชาติ “ธรรมดา” เริ่มแข่งขันซูโม่ญี่ปุ่น เริ่มตั้งแต่ช่วงครึ่งหลังของทศวรรษที่ 80 บางคนซึ่งส่วนใหญ่อพยพมาจากหมู่เกาะฮาวายเริ่มประสบความสำเร็จอย่างเห็นได้ชัดในโดฮา

ในตอนท้ายของศตวรรษที่ 20 ซูโม่สมัครเล่นพัฒนาขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในประเทศต่างๆ ในปี 1992 สหพันธ์ซูโม่นานาชาติ (ISF) ถูกสร้างขึ้น: เริ่มแรกรวม 25 ประเทศในปี 2545 มี 82 ประเทศแล้ว ในปี 1992 เดียวกัน World Sumo Championship ได้เปิดตัว สามปีต่อมามีการเล่นชิงแชมป์ยุโรปเป็นครั้งแรก ในตอนแรกตัวแทนของศิลปะการต่อสู้ประเภทอื่น ๆ เข้าร่วมในการแข่งขันดังกล่าวโดยเชี่ยวชาญเทคนิคการต่อสู้ซูโม่ไปพร้อม ๆ กัน แต่เมื่อถึงปลายทศวรรษที่ 90 ปรมาจารย์ซูโม่ที่ "บริสุทธิ์" ได้ก่อตัวขึ้น

การแข่งขันสมัครเล่นจะจัดขึ้นในประเภทน้ำหนักสี่ประเภท: น้ำหนักเบา (มากถึง 85 กก.), ปานกลาง (85–115 กก.), หนัก (มากกว่า 115 กก.) และแบบสัมบูรณ์ (นักกีฬาเข้าร่วมการต่อสู้โดยไม่คำนึงถึงน้ำหนัก) นักมวยปล้ำซูโม่หญิงมีหมวดหมู่เดียวกัน: เบา (ไม่เกิน 65 กก.), ปานกลาง (65–80 กก.), หนัก (มากกว่า 80 กก.) และแน่นอน การแข่งขันสมัครเล่นจัดขึ้นทั้งประเภทบุคคลและประเภททีม

ปัจจุบันนักมวยปล้ำซูโม่ที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกนอกเหนือจากชาวญี่ปุ่นเองยังถือเป็นนักมวยปล้ำจากบราซิล มองโกเลีย รัสเซีย โปแลนด์ เยอรมนี และสหรัฐอเมริกา

ซูโม่รวมอยู่ในโปรแกรมของเกมโลก (เกมโลก - การแข่งขันในสาขาวิชากีฬาที่ไม่รวมอยู่ในโปรแกรมอย่างเป็นทางการของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่ปี 1980) ประเด็นการกำหนดสถานะของกีฬาโอลิมปิกอยู่ระหว่างการพิจารณา ตามกฎของ IOC กีฬาที่ได้รับการประกาศให้เป็นโอลิมปิกก็ต่อเมื่อมีการปลูกฝังประเภทกีฬาชายและหญิงตามประเภทกีฬาที่กำหนดในประเทศต่างๆ ทั่วโลก ปัจจุบันซูโม่หญิงกำลังพัฒนาอย่างแข็งขันในสหรัฐอเมริกา เยอรมนี รัสเซีย และประเทศอื่นๆ มากมาย ยกเว้นญี่ปุ่น ที่นั่นซูโม่ยังถือเป็นกีฬาสำหรับผู้ชายล้วนๆ มีนักมวยปล้ำซูโม่อยู่บ้างในประเทศนี้ แต่จนถึงขณะนี้พวกเขายังไม่สามารถได้รับการยอมรับในระดับสากลและจัดการแข่งขันของตนเองได้ ดังนั้นการรับรู้ซูโม่อย่างรวดเร็วในฐานะกีฬาโอลิมปิกจึงเป็นปัญหามาก

ซูโม่ในรัสเซีย

ในตอนแรก ส่วนซูโม่ทำหน้าที่ภายใต้สหพันธ์ยูโดแห่งรัสเซีย ในปี 1998 สหพันธ์ซูโม่รัสเซียได้ก่อตั้งขึ้น ซึ่งปัจจุบันจัดการแข่งขันชิงแชมป์ในมอสโกและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก รวมถึงการแข่งขันระดับภูมิภาคอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่ง และยังจัดการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศอีกด้วย

นักมวยปล้ำซูโม่ของเราประสบความสำเร็จในการแข่งขันซูโม่สมัครเล่นระดับนานาชาติ ทีมรัสเซียไม่เท่าเทียมกันในการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปในปี 2543 และ 2544 รวมถึงในการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2543 นักมวยปล้ำซูโม่ชาวรัสเซียที่มีชื่อมากที่สุดในปัจจุบันคือ Ayas Mongush และ Olesya Kovalenko

เพื่อเป็นการยกย่องคุณงามความดีของนักมวยปล้ำซูโม่ของเรา รัสเซียได้รับสิทธิ์เป็นเจ้าภาพการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปปี 2545 และการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2546

ในปี 2000 Anatoly Mikhakhanov เด็กนักเรียน Buryat อายุ 16 ปีเป็นชาวรัสเซียคนแรกที่เปิดตัวในซูโม่มืออาชีพภายใต้ชื่อ Asahi Mitsuri ในปี 2545 เขามาพร้อมกับผู้อพยพจากรัสเซียอีกสองคน - พี่น้อง Soslan และ Batraz Boradzov

อเล็กซานดรา วลาโซวา


แหล่งกำเนิดของมวยปล้ำซูโม่คือประเทศญี่ปุ่นโดยที่ศิลปะการต่อสู้ประเภทนี้จัดเป็นศิลปะการต่อสู้ ประเพณีมวยปล้ำซูโม่มีมาตั้งแต่สมัยโบราณ ดังนั้นการแข่งขันแต่ละครั้งจึงมีพิธีกรรมมากมาย ญี่ปุ่นเป็นประเทศเดียวที่มีการจัดการแข่งขันซูโมโตริมืออาชีพ (เรียกว่านักมวยปล้ำซูโม่)

ประวัติความเป็นมาของมวยปล้ำซูโม่

ประวัติความเป็นมาของมวยปล้ำซูโม่มีอายุย้อนกลับไปประมาณศตวรรษที่ 7เมื่อในปี 642 การแข่งขันระหว่างนักมวยปล้ำจัดขึ้นในวังของจักรพรรดิซึ่งอุทิศให้กับเอกอัครราชทูตเกาหลี ตั้งแต่สมัยนั้นเป็นต้นมา มีการจัดการแข่งขันทุกปีที่เกี่ยวข้องกับวันที่งานภาคสนามและการเก็บเกี่ยวเสร็จสิ้น

ศิลปะการต่อสู้ครั้งแรกของมวยปล้ำซูโม่มีลักษณะทางศาสนาและไม่ใช่กีฬา ดังนั้นพวกเขาจึงจำเป็นต้องแสดงละครที่เกี่ยวข้องกับศาสนา การสวดมนต์ และการเต้นรำในพิธีกรรมควบคู่ไปด้วย เทคนิคการต่อสู้ซูโม่ในเวลานั้นไม่มีองค์ประกอบต้องห้ามใดๆ เลย ดังนั้นการขว้างและการคว้ามวยปล้ำจึงสลับกับเทคนิคการชกมวย

อย่างไรก็ตาม หลักฐานสารคดีแรกของมวยปล้ำซูโม่ย้อนกลับไปในยุคต่อมาเล็กน้อย - 712 เมื่อมีการจารึกไว้ในหนังสือ Kojiki ซึ่งเป็นแหล่งเขียนที่เก่าแก่ที่สุดสำหรับชาวญี่ปุ่น มวยปล้ำ (เช่น ซูไม) ยังถูกกล่าวถึงในแหล่งข้อมูลที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ของศตวรรษที่ 8 มีความเกี่ยวข้องกับพิธีกรรมทางศาสนาของชินโต ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแม้แต่ทุกวันนี้ในวัดวาอารามของญี่ปุ่นบางแห่ง คุณจึงสามารถทำความคุ้นเคยกับการต่อสู้ระหว่างพระเจ้ากับมนุษย์ได้

กฎพื้นฐานของศิลปะการต่อสู้ได้รับการพัฒนาในช่วงปี 794 ถึง 1185 ในสมัยเฮอัน ในเวลานั้น ข้อ จำกัด แรกเกิดขึ้น: ห้ามมิให้ซูโมโตริตีหัวคู่ต่อสู้ เตะเขา หรือดึงผมของเขา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมานักมวยปล้ำก็สวมเครื่องแบบซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบเดียวคือผ้าเตี่ยว

ในระหว่างการก่อตัวของชนชั้นทหาร บทบาทของมวยปล้ำซูโม่เปลี่ยนไปอย่างมาก การต่อสู้เริ่มห่างไกลจากศาสนามากขึ้น และด้วยความขัดแย้งกลางเมืองที่เกิดขึ้น เทคนิคของเขาจึงได้รับการฝึกฝนให้คมขึ้นเพื่อใช้ในการต่อสู้และใช้ในการฝึกฝนนักรบ เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นระหว่างปี 1192 ถึง 1573 ระหว่างยุคมุโรมาจิและคามาคุระ

มวยปล้ำซูโม่สมัยใหม่มีอายุย้อนกลับไปประมาณปี 1603 ตั้งแต่สมัยเอโดะ ซึ่งเป็นช่วงที่สงครามสงบลงและสันติภาพเกิดขึ้น ศิลปะการต่อสู้เริ่มกลายเป็นความบันเทิงใหม่สำหรับชนชั้นสูงและชนชั้นที่เหมาะสม ในเวลานั้นมีองค์ประกอบที่เป็นที่ยอมรับประมาณ 70 องค์ประกอบในที่สุดพิธีกรรมก็ไม่เปลี่ยนแปลงและมีการกำหนดกฎการต่อสู้ซึ่งรอดมาจนถึงทุกวันนี้แทบไม่เปลี่ยนแปลงเลย

ในช่วงสมัยเอโดะชื่อของแชมป์เปี้ยนหลัก - "โยโกะซุน" เกิดขึ้นและบันไดลำดับชั้นมวยปล้ำที่มีอยู่ในปัจจุบันก็เริ่มเป็นรูปเป็นร่าง ในศตวรรษที่ 18 (กลาง) มีประเพณีจัดการแข่งขันมวยปล้ำซูโม่ 2 ครั้งต่อปีที่เอโดะ (โตเกียว) และโอซาก้า

ช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุดเกิดขึ้นสำหรับมวยปล้ำซูโม่หลังปี 1868 ซึ่งเป็นช่วงที่ความบันเทิงด้านกีฬาอื่นๆ ปรากฏขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวของญี่ปุ่น จากนั้นการข่มเหงซูโมโตริก็เริ่มขึ้น และตัวมวยปล้ำเองก็ได้รับการยอมรับว่าเป็นมรดกตกทอดของระบบศักดินา ความรอดมาพร้อมกับการสนับสนุนจากประชาชนและความโปรดปรานส่วนตัวขององค์จักรพรรดิ ตั้งแต่นั้นมา การแข่งขันก็กลายเป็นประเพณีอีกครั้งและไม่เคยถูกรบกวน แม้แต่ในช่วงเวลาที่เกิดสงครามก็ตาม

นักมวยปล้ำซูโม่

นักมวยปล้ำซูโม่ไม่เพียงแต่จะต้องมีร่างกายที่ใหญ่และมีน้ำหนักมากเท่านั้น แต่ข้อกำหนดสำหรับพวกเขานั้นเข้มงวดและเข้มงวดอย่างยิ่ง และกำหนดข้อจำกัดมากมายในชีวิตของนักกีฬาแต่ละคน นักมวยปล้ำซูโม่ต้องมีวิถีชีวิตที่บริสุทธิ์ทั้งด้านศีลธรรมและจริยธรรม มีสุขภาพที่ดีและมีการศึกษาอย่างน้อยมัธยมศึกษา (เกรด 9) ความสูงของนักมวยปล้ำซูโม่ต้องสูง 167 ซม. ขึ้นไป และน้ำหนักตัวต้องไม่ต่ำกว่า 67 กก.

เฉพาะนักมวยปล้ำที่มีอายุครบ 23 ปีเท่านั้นจึงจะสามารถเข้าสู่ระดับมืออาชีพได้ เป็นข้อยกเว้น - นักกีฬาที่ได้ผลงานสูงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในมวยปล้ำซูโม่มือสมัครเล่นหรือนักเรียน พวกเขาได้รับอนุญาตให้เริ่มศิลปะการต่อสู้แบบมืออาชีพได้แม้จะอายุ 25 ปีก็ตาม นักมวยปล้ำซูโม่ผู้ยิ่งใหญ่เดินทางมาเล่นกีฬานี้จากสภาพแวดล้อมของนักเรียน

เพื่อที่จะพิสูจน์ตัวเองในสายอาชีพ นักมวยปล้ำซูโม่จะต้องเข้าร่วมหนึ่งในสิ่งที่เรียกว่า ห้องนั่นคือโรงเรียน แต่พวกเขาสามารถไปถึงที่นั่นได้หลังจากสำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษาเท่านั้น มือสมัครเล่นที่แสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมจะเริ่มมวยปล้ำทันทีจากมาคุชิตะที่ 3 (ดิวิชั่น)

นอกจากนี้ ชีวิตของนักมวยปล้ำซูโม่ก็ยิ่งมีความสันโดษมากขึ้น และคนหนุ่มสาวก็สมัครใจละทิ้งความสุขธรรมดาของมนุษย์ พวกเขาไม่มีชีวิตส่วนตัว ทุกอย่างเกิดขึ้นภายใต้การดูแลเอาใจใส่ของสมาคมและโอยากาตะ (ที่ปรึกษา) ยิ่งไปกว่านั้น การดูแลไม่เพียงแต่เกี่ยวกับลักษณะทางศีลธรรมของนักมวยปล้ำซูโม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสุขภาพร่างกายของเขาด้วย

นักมวยปล้ำซูโม่ไม่มีทั้งบ้านและครอบครัวของตนเอง- คนที่พวกเขาสื่อสารด้วยมีเพียงคนซูโมโตริที่เหมือนกับพวกเขาเอง วันของพวกเขามักจะเริ่มต้นเร็วอย่างไม่น่าเชื่อด้วยการออกกำลังกายที่น่าเบื่อหน่ายและเหนื่อยล้า หลังจากออกกำลังกายหลายชั่วโมงเสร็จแล้ว พวกเขาจะรับประทานอาหารกลางวันและพักผ่อนในช่วงเวลาที่เงียบสงบตามคำสั่ง หน้าที่ของที่ปรึกษาคือช่วยเพิ่มมวลไขมันและกล้ามเนื้อให้เท่าๆ กันเพื่อให้สามารถแข่งขันได้สำเร็จ

น้ำหนักนักมวยปล้ำซูโม่

ความคิดของนักมวยปล้ำซูโม่ในฐานะคนอ้วนและเงอะงะนั้นผิดอย่างสิ้นเชิง แน่นอนว่าใน "สนามรบ" คุณสามารถชมการต่อสู้ระหว่างยักษ์ที่มีน้ำหนักมากกว่า 200 กิโลกรัมได้ แต่นี่น่าจะเป็นข้อยกเว้นมากกว่ากฎ น้ำหนักตัวมาตรฐานของนักมวยปล้ำซูโม่อยู่ที่ 130…180 กิโลกรัม- ยิ่งไปกว่านั้นในตอนท้ายของการต่อสู้นักกีฬาสูญเสียน้ำหนักไปหลายสิบกิโลกรัมและจากนั้นรุ่นเฮฟวี่เวทก็แทบจะไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้วิจารณ์เกี่ยวกับความคืบหน้าของการต่อสู้ครั้งต่อไป

น้ำหนักของนักมวยปล้ำซูโม่เพิ่มขึ้นไม่เพียงเนื่องจากการปั๊มกล้ามเนื้อเท่านั้น แต่ยังเกิดจากการสะสมของไขมันที่สะสมด้วยความช่วยเหลือของอาหารพิเศษที่ออกกำลังกายมานานหลายทศวรรษ

นักมวยปล้ำซูโม่ส่วนใหญ่มีน้ำหนักประมาณหนึ่งร้อยกิโลกรัมขึ้นไป (ยกเว้นผู้เริ่มต้น) และตัวแทนของดิวิชั่นสูงสุดจะมีน้ำหนักตั้งแต่ 120 กิโลกรัม มิฉะนั้นพวกเขาไม่สามารถคาดหวังที่จะชนะได้

เทคนิคมวยปล้ำซูโม่ในกีฬามวยปล้ำซูโม่ห้ามตีดวงตาและบริเวณขาหนีบ

  • การฟาดสามารถทำได้โดยใช้ฝ่ามือที่เปิดอยู่เท่านั้น ไม่สามารถใช้ด้วยขอบได้ มวยปล้ำซูโม่ยังห้ามไม่ให้จับมาซาวี (ผ้าเตี่ยว) นิ้ว หู และผมของคู่ต่อสู้ด้วย ห้ามมิให้พยายามรัดคอ เทคนิคอื่นๆ ทั้งหมดได้รับอนุญาตให้ใช้ได้ ดังนั้นคลังแสงพื้นฐานของนักมวยปล้ำซูโม่จึงประกอบด้วย:
  • ตัด;
  • ที่พักเท้า;
  • พ่น;
  • ด้ามจับ;
  • อาการสั่น;

ตบ

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีเทคนิคจำนวนมาก จึงเป็นเรื่องยากที่นักกีฬาจะเชี่ยวชาญทุกเทคนิค ดังนั้นนักมวยปล้ำซูโม่จึงชอบเทคนิคบางอย่างและยุทธวิธีในการต่อสู้ เช่น การคว้าและมวยปล้ำบนเข็มขัด หรือมวยปล้ำด้วยการผลักจากระยะไกล แต่ตามกฎแล้วการต่อสู้ใด ๆ เริ่มต้นด้วยการที่นักกีฬาวิ่งเข้าหากันด้วยการชนกัน กลยุทธ์การต่อสู้ที่ดีที่สุดคือการโจมตี

กฎมวยปล้ำซูโม่กฎของมวยปล้ำซูโม่ถูกสร้างขึ้นในสมัยเฮอัน

  1. – จาก 794 ถึง 1185 เพื่อระบุผู้ชนะการรบ มีการใช้คำจำกัดความพื้นฐาน 2 ประการ:
  2. ผู้แพ้คือผู้ที่สัมผัสพื้นที่นอกวงกลมก่อน

ผู้แพ้คือคนแรกที่แตะพื้นด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย ยกเว้นเท้า

ตามกฎของมวยปล้ำซูโม่ ตำแหน่งเริ่มต้นของนักกีฬาจะถูกระบุบนโดเฮียวด้วยแถบสีขาว 2 แถบ ก่อนเริ่มทัวร์นาเมนต์แต่ละรอบ ทรายรอบๆ วงกลมจะถูกกวาดอย่างระมัดระวังด้วยไม้กวาดและปรับระดับ เพื่อให้คุณสามารถระบุได้อย่างแม่นยำว่านักมวยปล้ำสัมผัสพื้นที่นอกวงกลมหรือไม่ โดยทั่วไป กฎของมวยปล้ำซูโม่ประกอบด้วยคุณลักษณะพิธีกรรมอีกมากมายที่ย้อนกลับไปถึงประเพณีและสัญลักษณ์ของชินโต

(ไม่มีหัวข้อ)

ฉันอ่านการสนทนาด้านล่างในชุดข้อความเกี่ยวกับการจำแนกบุคคลตามประเภทตาม McWilliams ความจริงที่ว่าผู้เชี่ยวชาญจำเป็นต้องรู้และเข้าใจสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในใจของฉัน “ลูกค้า” จำเป็นต้องเข้าใจอย่างชัดเจนหรือไม่ว่า...

ต้นฉบับนำมาจาก ผู้ดูแลบล็อก ในซูโม่

มาดูหัวข้อที่น่าสนใจและค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมกันดีกว่า มาดูภาพถ่าย "สด" ที่น่าสนใจกัน ตัวอย่างเช่นในที่นี้คือ SUMO สำหรับเรามันเป็นเรื่องแปลกใหม่ แต่สำหรับคนอื่นๆ มันเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรม

ขณะที่อยู่ในญี่ปุ่น ช่างภาพชาวอังกฤษ Paolo Patrizi ได้ถ่ายภาพชุด "ซูโม่" ซึ่งแสดงให้เห็นชีวิตประจำวันของนักมวยปล้ำซูโม่

ของศิลปะการต่อสู้ทั้งหมดที่รู้จักในโลก ซูโม่เรียกได้ว่างดงามที่สุดโดยไม่ต้องพูดเกินจริงเลย สำหรับความคิดริเริ่มทางวัฒนธรรมทั้งหมด อาจไม่มีการต่อสู้ใดในโลกของเราที่ได้รับความนิยมและน่าดึงดูดกว่านี้ แม้ว่าสำหรับแฟน ๆ ที่ไม่ได้ฝึกหัดหลายคน ซูโม่เป็นสิ่งที่ลึกลับและอธิบายไม่ได้ อย่างไรก็ตาม อาจจะเหมือนกับดินแดนแห่งอาทิตย์อุทัยซึ่งชาวยุโรปไม่อาจเข้าใจได้



ไม่มีใครสามารถตั้งชื่อได้ไม่เพียงแค่วันที่แน่นอนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวันที่โดยประมาณของการเกิดขึ้นของมวยปล้ำประเภทหนึ่งที่คล้ายกับซูโม่อีกด้วย แต่ชาวญี่ปุ่นเองเชื่อว่าการกล่าวถึงการต่อสู้ระดับชาติครั้งแรกปรากฏในแหล่งเขียนวรรณกรรมญี่ปุ่นโบราณแหล่งแรก ๆ ซึ่งเป็นหนังสือหลักของหนังสือสามเล่มชินโต "โคจิกิ" ("บันทึกการกระทำโบราณ") ซึ่งตีพิมพ์ใน 712 และครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่ “ยุคเทพเจ้า” จนถึงปี 628 ที่นั่นคุณจะพบคำอธิบายของการดวลระหว่างเทพเจ้า Takeminokata no kami และ Takemikazuchi no kami เพื่อสิทธิในการครอบครองญี่ปุ่น: “... และเอามือของเขาเหมือนต้นกกคว้ามันแล้วบดขยี้แล้วโยนมันทิ้งไป” (เลื่อน 1 บทที่ 28) และถึงแม้ว่าอาจจะไม่คุ้มที่จะถือว่าตอนนี้เป็นเพียงคำอธิบายของซูโม่โดยเฉพาะ เนื่องจากเทพเจ้าทั้งสองใช้เวทมนตร์ในระหว่างการต่อสู้เพื่อให้ได้ชัยชนะ ชาวญี่ปุ่นก็ยืนกรานในสิ่งที่ตรงกันข้าม

อีกตอนหนึ่งเกี่ยวกับการต่อสู้เช่น ซูโม่สามารถพบได้ในแหล่งเขียนอื่น - "Nihon Shoki" ("พงศาวดารของญี่ปุ่น") ซึ่งปรากฏในปี 720 บอกเล่าเรื่องราวการดวลกันระหว่างชายที่แข็งแกร่งสองคน หนึ่งในนั้นชื่อ Kekaya เขาเป็นชาวหมู่บ้าน Taima และมีชื่อเสียงไปทั่วทั้งพื้นที่ในเรื่องการอยู่ยงคงกระพันของเขา เมื่อมีข่าวลือเรื่องนี้ไปถึงผู้ปกครองประเทศก็สั่งให้หาผู้แข็งแกร่งอีกคนเพื่อต่อสู้ ผู้คู่ควร - โนมิ โนะ ซูคุเนะมาจากเมืองอิซุโมะ จากนั้นในวันที่ 7 เดือน 7 ปีที่ 7 แห่งรัชสมัยจักรพรรดิซุยนิน (29 ปีก่อนคริสตกาล) “พวกเขายืนตรงข้ามกันและเตะสลับกันด้วยเท้า และโนมิโนะสุคุเนะหักซี่โครงของไทมะ โนะ เคไฮแล้วหักหลังส่วนล่างด้วยเท้าจึงฆ่าเขา” (เลื่อน 6 บทที่ 4) ตามที่หนังสือเล่าเพิ่มเติม ทรัพย์สินทั้งหมดของชายที่ถูกฆาตกรรมนั้นมอบให้กับผู้ชนะ แต่ตัวเขาเองยังคงรับใช้ที่ศาล และหลังจากการตายของเขาเขาก็กลายเป็นเทพเจ้าผู้อุปถัมภ์ของมวยปล้ำ เช่นเดียวกับปรมาจารย์ด้านเครื่องปั้นดินเผา

อย่างไรก็ตาม ทั้งการกล่าวถึงครั้งแรกและครั้งที่สองเกี่ยวข้องกับตำนานมากกว่า คำว่า "นั่นเอง" ซูโม่“(สุมาจิ) พบครั้งแรกในนิฮงโชกิ (ในเดือน 9 ปีที่ 14 (469) แห่งรัชสมัยจักรพรรดิยุริยะกุ) คำว่า "ซูโม่" เปลี่ยนจากคำนาม "sumahi" จากคำกริยาภาษาญี่ปุ่นโบราณ "sumafu" ("เพื่อวัดความแข็งแกร่ง") และเป็นเวลากว่าร้อยปีมาแล้วที่คำว่า "sumai" ตัวแรกและต่อมาคือ "sumo" หลายคนเชื่อว่ามวยปล้ำมาถึงเกาะญี่ปุ่นจากเกาหลี และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจเพราะรัฐญี่ปุ่นถูกสร้างขึ้นตามแบบจำลองของดินแดนแห่งความสดชื่นยามเช้า สิ่งนี้เห็นได้จากความคล้ายคลึงกันของนิรุกติศาสตร์ของชื่อ: การอ่านอักษรอียิปต์โบราณ "ซูโม่" ของญี่ปุ่นอีกคำหนึ่ง - "โซโบกุ" นั้นคล้ายกับ "ชูบาคุ" ของเกาหลีมาก และข้อมูลที่เชื่อถือได้ครั้งแรกเกี่ยวกับซูโม่ก็เกี่ยวข้องกับเกาหลีเช่นกัน: ในวันที่ 22 เดือน 7 จันทรคติของปี 642 ณ ราชสำนักของจักรพรรดินีโคเกียวกุแห่งญี่ปุ่นที่เพิ่งขึ้นครองราชย์เพื่อเป็นเกียรติแก่เอกอัครราชทูตเกาหลีจากแพ็กเจ ชิจ็อก ซูโม่ มีการจัดการแข่งขันโดยใช้กำลังของทหารองครักษ์และทหารเกาหลี

ก่อนเริ่มการต่อสู้ ซูโมโตริจะปรบมือแล้วยกขาขึ้นสูงแล้วกระแทกพื้นอย่างแรง นักมวยปล้ำในสองดิวิชั่นสูงสุดยังบ้วนปากและขัดร่างกายด้วยน้ำสะอาดที่ "เสริมสร้าง" นักมวยปล้ำที่เชื่อโชคลางบางคนใช้มือสัมผัสหญิงสาวสวยเบาๆ ก่อนเริ่มการแข่งขัน ในระหว่างการต่อสู้ ซาการิ (สายถักพิเศษ) จะติดอยู่กับโทริมาวาชิ (เข็มขัดสำหรับการต่อสู้ขนาด 80 ซม. x 9 ม.)

ประเพณีการจัดแข่งขันชิงแชมป์พระราชวัง ซูโม่พัฒนาแล้วในยุคเฮอัน - สมัยเรอเนซองส์ของญี่ปุ่น (794-1192) เพื่อคัดเลือกผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด ผู้ประกาศข่าวของราชสำนักจึงออกจากวังของจักรพรรดิในช่วงฤดูใบไม้ผลิ เพื่อว่าไม่นานหลังจากวันหยุดทานาบาตะซึ่งตรงกับวันที่ 7 เดือน 7 ตามปฏิทินจันทรคติ นักสู้จากทั่วประเทศก็สามารถวัดความแข็งแกร่งของตนได้ก่อน ผู้ปกครองใน "เมืองหลวงแห่งความสงบและเงียบสงบ" เฮอัน (เกียวโต)

ไม่มีผู้ตัดสินเช่นนี้ ผู้นำทหารของหน่วยรักษาพระราชวังเฝ้าดูการต่อสู้ตามลำดับ ซึ่งขัดขวางการใช้เทคนิคที่ต้องห้าม (ตีหัว คว้าผม เตะผู้ล้ม) และยังติดตามการเริ่มต้นแบบซิงโครไนซ์ด้วย หากผลการต่อสู้เป็นที่น่าสงสัย บุคคลจากชนชั้นสูงจะถูกขอให้ตัดสิน แต่ในกรณีที่ผู้พิพากษาคนนี้ลังเล จักรพรรดิเองก็ทำหน้าที่เป็นผู้ตัดสินสูงสุด และการตัดสินใจของเขาถือเป็นที่สิ้นสุด ผู้ชนะสัมบูรณ์จะได้รับตำแหน่งแชมป์เปี้ยนและได้รับของขวัญล้ำค่า เนื่องจากนักมวยปล้ำตัวยงเข้ามามีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์นี้ สถานการณ์ที่ค่อนข้างขัดแย้งกันก็เกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงชนชั้น ตัวอย่างเช่นนักมวยปล้ำชาวนาเนื่องจากการแข่งขันที่เกิดขึ้นในช่วงเก็บเกี่ยวไม่ได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมหลักของพวกเขาดังนั้นตามกฎหมายพวกเขาจึงถูกจำคุกเมื่อกลับถึงบ้าน ผู้ว่าการที่แนะนำพวกเขาก็ได้รับเช่นกัน การแข่งขันครั้งสุดท้ายจัดขึ้นในปี 1147 ไม่นานก่อนการสถาปนาอำนาจซามูไรในประเทศ

หลายร้อยปี ซูโม่กำลังถดถอย แต่ด้วยความมุ่งมั่นของญี่ปุ่นที่มีต่อวัฒนธรรมและประเพณีของพวกเขา มันจึงไม่หายไป การเจริญรุ่งเรืองเริ่มขึ้นในสมัยอะซูจิ-โมโมยามะ (ค.ศ. 1573–1603) ขุนนางศักดินาขนาดใหญ่ในยุคกลาง (ไดเมียว) คอยดูแลนักมวยปล้ำที่เก่งที่สุด และจัดการแข่งขันเป็นครั้งคราว ในเวลาเดียวกัน ซูโมโตริมืออาชีพคนแรกก็ปรากฏตัวขึ้นจากกลุ่มโรนิน - ซามูไรที่สูญเสียเจ้านายไป

อำนาจของโชกุนโทคุงาวะที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อต้นศตวรรษที่ 17 และการแยกประเทศในเวลาต่อมามีส่วนทำให้งานฝีมือพื้นบ้านเติบโตและการพัฒนาศิลปกรรมและศิลปะการแสดง นักมวยปล้ำชื่อดังมีชื่อเสียงอย่างไม่น่าเชื่อ เหมือนกับนักแสดงในโรงละครนูหรือคาบูกิ ความนิยมมาถึงจุดที่โรงพิมพ์เริ่มเผยแพร่รายชื่อนักมวยปล้ำที่ระบุชื่อและลักษณะเฉพาะของตน (bandzuke) ซึ่งยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ ภาพแกะสลักรูปซูโมโตริอันโด่งดังถูกพิมพ์ออกมาในปริมาณมหาศาลและเป็นที่ต้องการอยู่เสมอ ซูโม่มียุคทอง กฎสำหรับการต่อสู้ ระบบอันดับ และตำแหน่งแชมป์เปี้ยนถูกสร้างขึ้นเกือบทั้งหมด โดยมีการเพิ่มเติมบางอย่าง การตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้ยังคงมีอยู่ในปัจจุบัน Yoshida Oikaze แนะนำชื่อของโยโกซึนะเพื่อแยกแยะสิ่งที่ดีที่สุด ในช่วงสมัยโทคุงาวะ มีการสร้างเทคนิคซูโม่แบบบัญญัติ 72 เทคนิคที่เรียกว่าคิมาริต์

หลังจากการปฏิรูปกองทัพและการเริ่มต้นของการทำให้ประเทศเป็นตะวันตก Sumotori ยังคงเป็นคนเดียวที่ไม่สูญเสียความคิดริเริ่มและทรงผมซามูไรอันงดงาม ผู้เสนอการปฏิรูปเชิงลึกบางคนพยายามห้ามซูโม่ในฐานะของที่ระลึกของซามูไรญี่ปุ่น แต่โชคดีสำหรับทุกคนสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้น ด้วยการสนับสนุนของจักรพรรดิมุตสึฮิโตะซึ่งเข้ามามีอำนาจในประเทศ ซูโม่จึงไม่ถูกยกเลิก ยิ่งไปกว่านั้น ในปี 1909 ได้มีการสร้างศูนย์โคคุกิคังขนาดใหญ่เพื่อจัดการแข่งขันประจำปี

ในญี่ปุ่นสมัยใหม่ ซูโม่เป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมที่ได้รับการอนุรักษ์อย่างระมัดระวังจากรุ่นสู่รุ่น นักซูโมโตริที่แท้จริงต้องเดินบนเส้นทางที่ยากลำบากซึ่งน้อยคนนักจะทำสำเร็จ ใครก็ตามที่วันหนึ่งตัดสินใจที่จะเป็นนักสู้จะต้องอุทิศตนเพื่อสิ่งนี้โดยไม่ต้องสำรอง ชีวิตทั้งหมดของสมาชิกของสหพันธ์ซูโม่มืออาชีพแห่งญี่ปุ่นได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดและมีลักษณะคล้ายกับชีวิตของทหารมากกว่านักกีฬา หากต้องการเป็นซูโมโตริในเมเจอร์ลีก คุณต้องฝึกฝนอย่างหนักหลายปีและแสวงหาความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในตารางอันดับ คนที่มาเล่นซูโม่ต้องคิดถึงสองสิ่งที่ดูเหมือนจะเข้ากันไม่ได้ ได้แก่ การฝึกความยืดหยุ่นและการเพิ่มน้ำหนัก และพวกเขาก็บรรลุเป้าหมายนี้ - sumotori ทั้งหมด แม้แต่ผู้ที่มีน้ำหนักมากถึง 300 กก. ก็สามารถยืนบนสะพานยิมนาสติกหรือแยกตัวได้อย่างง่ายดายเป็นพิเศษ แม้ว่าน้ำหนักจะไม่เพียงแต่มีความสำคัญต่อชัยชนะเท่านั้น แต่ความคล่องตัวและสติปัญญาก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กันในการกระทำของนักมวยปล้ำ ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: ในการต่อสู้ครั้งหนึ่งในการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งที่ 8 ซึ่งจัดขึ้นในปี 1999 ยูริ Golubovsky ชาวรัสเซียน้ำหนัก 105 กิโลกรัมสามารถเอาชนะ American Yarbrow ที่มีน้ำหนัก 350 กิโลกรัม

เมื่อขึ้นสู่ระดับต่ำสุดของบันไดตามลำดับชั้น นักมวยปล้ำก็เริ่มก้าวไปสู่จุดสูงสุดโดยแข่งขันกันในทัวร์นาเมนต์ของมืออาชีพที่เรียกว่า "ซูโม่ตัวใหญ่" - oodzumo เป็นประจำทุกปี แม้ว่าจะไม่มีการกำหนดหมวดหมู่น้ำหนักอย่างเคร่งครัด แต่อนุญาตให้นักมวยปล้ำที่มีน้ำหนักไม่ต่ำกว่า 70 กิโลกรัมและมีความสูงไม่ต่ำกว่า 173 ซม. สามารถแข่งขันได้ (อย่างไรก็ตาม จนถึงปี 1910 ไม่มีข้อจำกัดเรื่องส่วนสูง น้ำหนักต้องไม่น้อยกว่า มากกว่า 52 กก. แต่ในปี พ.ศ. 2469 กฎได้เข้มงวดขึ้นเป็น 64 กก. และ 164 ซม.)

แต่ละแชมป์ทั้งหกรายการ ซูโม่(ฮมบะโชะ) คือการแสดงอันมีสีสันและน่าจดจำ ซึ่งทุกการกระทำจะต้องปฏิบัติตามพิธีกรรมที่กำหนดไว้ในสมัยโบราณอย่างเคร่งครัด 13 วันก่อนเริ่มการแข่งขัน สหพันธ์ซูโม่แห่งญี่ปุ่นจะออก banzuke (ตารางอันดับ) ซึ่งซูโมโตริทั้งหมดจะเรียงลำดับจากมากไปน้อย เอกสารนี้วาดด้วยมือในแบบอักษรพิเศษ และยิ่งข้อดีของนักมวยปล้ำสูงเท่าไร ชื่อของเขาก็ยิ่งเขียนมากขึ้นเท่านั้น ชื่อของผู้เริ่มต้นเขียนเกือบเหมือนเข็ม จนกว่าเอกสารจะเผยแพร่ ข้อมูลทั้งหมดจะถูกเก็บไว้เป็นความลับอย่างเข้มงวดที่สุด และผู้รับผิดชอบจะอยู่ภายใต้ “การกักบริเวณในบ้าน”

ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ 15 วัน นักมวยปล้ำในเมเจอร์ลีกแต่ละคนจะแข่งขันกันวันละหนึ่งนัด ซูโมโทริจากดิวิชั่นล่างจะต้องมีการต่อสู้ 7 ครั้ง ดังนั้นเพื่อที่จะเป็นเจ้าของรางวัลใดๆ ซูโมโตริแต่ละคนจะต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ 8 ถึง 4 คน มีรางวัลสำหรับทักษะด้านเทคนิค จิตวิญญาณการต่อสู้ สำหรับผลงานที่ดีที่สุด รางวัลแต่ละรางวัลมาพร้อมกับรางวัลเงินสดมูลค่าประมาณ $20,000 รางวัลใหญ่คือถ้วยอิมพีเรียล 30 กิโลกรัมพร้อมเงินรางวัล (ประมาณ 100,000 ดอลลาร์) ผู้ชนะจะมอบถ้วยนี้ชั่วคราวจนกว่าจะถึงทัวร์นาเมนต์ถัดไป แต่ยังมีสำเนาเล็กๆ น้อยๆ ติดอยู่กับเขา พร้อมทั้งมอบของขวัญจากผู้สนับสนุน หากมีการวางเดิมพันในการชก ผู้ตัดสินจะมอบซองพร้อมเงินที่ชนะให้กับผู้ชนะจากแฟน

ทันทีก่อนการแข่งขัน นักมวยปล้ำทั้งสองจะทำพิธีกรรม "ล้างดิน" พร้อมๆ กัน จากนั้นจึงยืนในตำแหน่งเริ่มต้นบนเส้นเริ่มต้น ด้วยการกางขากว้างและมือกำแน่น นักมวยปล้ำมองตากันอย่างตั้งใจ พยายามที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ในทางจิตวิทยาแม้กระทั่งก่อนการต่อสู้ ในศตวรรษที่ผ่านมา การดวลทางจิตวิทยา (ชิกิริ) นี้อาจคงอยู่ตลอดไป และบางครั้งก็เกิดขึ้นที่ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งยอมแพ้โดยไม่มีการต่อสู้ การแข่งขันจ้องตาเหล่านี้เกิดขึ้นซ้ำ 3-4 ครั้ง
ซูโม่มืออาชีพแบ่งออกเป็น 6 แผนก: jo no kuchi, jonidan, sandamme, makusta, juryo และสูงสุด - makuuchi ซึ่งนักมวยปล้ำที่เก่งที่สุดที่มีอันดับ maegashira, komusubi, sekiwake, oodzeki (เพิ่มมากขึ้น) แสดง

รายการข้างต้นทั้งหมดได้รับชัยชนะและได้รับการยืนยันในการแข่งขันชิงแชมป์ปกติ ซึ่งจัดขึ้นปีละ 6 ครั้ง: สามครั้งในโตเกียว และหนึ่งครั้งในโอซาก้า นาโกย่า และบนเกาะคิวชู ตามที่สมาคมซูโม่ญี่ปุ่นระบุว่าตำแหน่งแชมป์เปี้ยนสัมบูรณ์ (โยโกซูนะ) นั้นมอบให้น้อยมาก - เฉพาะซูโมโตริที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่านั้นที่สามารถคว้าตำแหน่งโอเซกิได้สองครั้งติดต่อกันและสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในหมู่สหายของเขาในเวลาอันสั้น ดีที่สุด. ชื่อนี้มีไว้เพื่อชีวิต แต่เพื่อรักษาแบรนด์ให้อยู่ในระดับสูง ผู้รับจะต้องสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ อย่างต่อเนื่องด้วยการแสดงที่สวยงามและไร้พ่าย ในประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่น มีเพียงไม่กี่สิบคนเท่านั้นที่ได้รับตำแหน่งนี้

ขั้นแรก ซูโมโตริ 2 คนและผู้ตัดสิน (เกียวจิ) ปรากฏตัวบนสังเวียน (โดเฮียว) กรรมการอีก 4 คน (ซิมปัน) ชมการต่อสู้จาก 4 ฝั่งนอกเวที การต่อสู้ของแชมป์เปี้ยนจะถูกตัดสินโดยหัวหน้าผู้ตัดสิน (ทาเทเกียวจิ)

การต่อสู้เริ่มต้นที่ป้ายของผู้ตัดสิน นักมวยปล้ำจะต้องเริ่มการต่อสู้พร้อมๆ กันโดยการใช้มือแตะวงแหวน ในกรณีที่สตาร์ทผิด (หากหนึ่งในนั้นไม่ได้สัมผัสวงแหวน) ให้สตาร์ทใหม่อีกครั้ง และผู้กระทำผิดจะถูกปรับ 500 ถึง 1,000 ดอลลาร์

ทันทีที่ผลการชกชัดเจน กรรมการก็ยกพัดแล้วพูดว่า "โชบุอัตตะ!" (“สิ้นสุดการต่อสู้”) และหลังจากนั้นผู้ชนะจะได้รับการยืนยันและประกาศผลโดยระบุเทคนิคที่ใช้และแทนที่จะเป็นชื่อของซูโมโตริ ฝ่ายที่ผู้ชนะแข่งขันเรียกว่า - “ตะวันตก” หรือ “ตะวันออก” (ประเพณีนี้ย้อนกลับไปในสมัยเอโดะทางประวัติศาสตร์ เมื่อคู่ต่อสู้หลักในการต่อสู้คือซูโมโตริจากทางตะวันตกของประเทศ (จากโอซาก้าและเกียวโต) และทางตะวันออก (จากโตเกียว)

ข้อความ: คิริลล์ ซามูร์สกี้

1. นักมวยปล้ำซูโม่ฝึกซ้อมในค่ายฤดูร้อนที่ฐานที่สร้างขึ้นใหม่ในโซมะ ในจังหวัดฟุกุชิมะ ทางตอนเหนือของญี่ปุ่น ภาพนี้ถ่ายเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2554 รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

2. สำหรับชาวญี่ปุ่นจำนวนมาก การมาถึงของนักมวยปล้ำซูโม่กลายเป็นสัญลักษณ์ของชีวิตในภูมิภาคนี้ต่อไป และการแผ่รังสีก็ยังไม่น่ากลัวเท่าที่ควร รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

3. ฮายาโอะ ชิงะ ผู้ก่อตั้งฐานฝึกซ้อม (ตรงกลางหันหลังให้กล้อง) เฝ้าดูนักกีฬาฝึกซ้อม รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

4. นักมวยปล้ำซูโม่ โอสึมะ (กลาง) ขว้างคู่ต่อสู้ REUTERS/ยูริโกะ นากาโอะ REUTERS/ยูริโกะ นากาโอะ

5. หลังคาเหล็กเป็นสิ่งเดียวที่เหลืออยู่ในห้องออกกำลังกายฤดูร้อนที่ "manege" หลังจากเกิดแผ่นดินไหวรุนแรงด้วยกำลัง 9 จุด ซึ่งทำให้เกิดสึนามิและทำให้โซมะกลายเป็นกองขยะ รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

6. แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการมาถึงของนักมวยปล้ำซูโม่ที่เข้าค่ายฝึกซ้อมมาเป็นเวลา 20 ปีแล้ว สนามกีฬาได้ถูกสร้างขึ้นใหม่ รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

7. การเตรียมการโดยนักมวยปล้ำซูโม่แห่งวงการเพื่อการต่อสู้ REUTERS/ยูริโกะ นากาโอะ REUTERS/ยูริโกะ นากาโอะ

8. การกลับมาของนักมวยปล้ำซูโม่ในภูมิภาคนี้ช่วยยืนยันชีวิตและยกระดับจิตวิญญาณของผู้รอดชีวิต สิ่งนี้น่าจะช่วยให้ฟื้นตัวและฟื้นฟูชีวิตที่ถูกทำลายจากภัยพิบัติครั้งใหญ่ได้เร็วขึ้น รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

9. นักมวยปล้ำซูโม่รุ่นน้องเฝ้าดูเพื่อนรุ่นพี่กินข้าว REUTERS/ยูริโกะ นากาโอะ REUTERS/ยูริโกะ นากาโอะ

10. ฮายาโอะ ชิกะ ผู้ก่อตั้งฐานฝึกซ้อม ดูแลการฝึกนักกีฬา รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

11. นักมวยปล้ำซูโม่พักผ่อนหลังการฝึกซ้อม รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

12. นักมวยปล้ำซูโม่ก่อนอาหารกลางวัน รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

13. เตรียมอาหารกลางวันที่ฐานฝึกโสมะ รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

14. นักมวยปล้ำซูโม่กำลังฝึกซ้อมในค่ายฤดูร้อน รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

15. นักมวยปล้ำก่อนอาหารกลางวันหลังการฝึก รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

16. Yushima นักมวยปล้ำ Tamanbel ให้ลายเซ็นแก่เด็กชายหลังการฝึกซ้อม รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

17. นักมวยปล้ำฝึกซ้อมบนถนนในค่ายฤดูร้อน รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

18. การฝึกในค่ายฤดูร้อนสำหรับนักมวยปล้ำซูโม่ที่ฐานกีฬาที่ได้รับการบูรณะใหม่ในเมืองโซมะ จังหวัดฟุกุชิมะ รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

19. นักมวยปล้ำซูโม่ยืดเส้นยืดสาย รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

20. ชาวญี่ปุ่นมองว่าการที่นักกีฬากลับมายังสถานที่ทำกิจกรรมฤดูร้อนตามปกติของพวกเขานั้นเป็นสัญลักษณ์ของชัยชนะของชีวิตเหนือองค์ประกอบต่างๆ รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ

24. ขอให้เราระลึกว่าแผ่นดินไหวนอกชายฝั่งญี่ปุ่นเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 11 มีนาคม และสึนามิที่ทำให้เกิดแผ่นดินไหวคร่าชีวิตผู้คนมากกว่า 13,000 คน เบอร์เดิมยังขาดอยู่ แผ่นดินไหวยังทำให้เกิดอุบัติเหตุที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์ฟุกุชิมะ-1 รอยเตอร์/ยูริโกะ นากาโอะ


1. เมื่อเพียงสิบกว่าปีที่แล้วที่ชาวต่างชาติมีทักษะถึงระดับที่สามารถเป็นผู้นำในการแข่งขันซูโม่ได้ ในทัวร์นาเมนต์ล่าสุดที่นาโกย่า มีชาวญี่ปุ่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขันในสองประเภทที่สูงที่สุด บารูโต นักมวยปล้ำอันดับต้นๆ ในภาพขวา มาจากเอสโตเนีย

2.คีออสพร้อมของที่ระลึก ผ้าเช็ดตัวที่ขายที่ Nogaya Basho ในเดือนกรกฎาคมจะมีฮีโร่ซูโม่ตัวใหม่ เมื่อใช้ร่วมกับเอสโตเนียบารูโตนักมวยปล้ำระดับแนวหน้าชาวมองโกเลียสองคนสามารถเห็นได้บนผ้าเช็ดตัว ตามคำบอกเล่าของโคยะ มิซูนะ วัย 67 ปี ผู้ชมการแข่งขันนาโกย่า นักมวยปล้ำต่างชาติกำลังพยายามอย่างหนักและสมควรที่จะชนะ แต่ผู้ชมชาวญี่ปุ่นที่ดูการแข่งขันในกีฬาประจำชาติของตนรู้สึกไม่พอใจที่ไม่มีนักมวยปล้ำที่แข็งแกร่งเช่นนี้ในญี่ปุ่นที่งาน ช่วงเวลาที่สามารถแข่งขันกับพวกเขาได้

3. เก็บภาพ ภาพถ่ายแสดงให้เห็นทีมมวยปล้ำโรงเรียนมัธยมปลายไซตามะ ซากาเอะ ซึ่งภูมิใจที่มีทีมมวยปล้ำซูโม่ที่ดีที่สุดในญี่ปุ่น

4. บริเวณโรงเรียน. สมาชิกชมรมซูโม่ของโรงเรียนไซตามะ ซากาเอะคาดเข็มขัด ขณะที่นักเรียนคนอื่นๆ ในโรงเรียนหัดเล่นทรอมโบน

5. มิชิโนริ ยามาดะ (ขวา) เป็นโค้ชของทีมโรงเรียนมัธยมปลายไซตามะ ซากาเอะ ที่ประสบความสำเร็จ ในเวลาเดียวกัน เขาเป็นครูและแทนที่พ่อด้วยวอร์ด เขาบอกว่าในอดีตครอบครัวชาวญี่ปุ่นส่งลูกไปเรียนซูโม่เพราะพวกเขาดูแลให้ได้รับอาหารเพียงพอ เด็กๆ ในญี่ปุ่นทุกวันนี้มีโอกาสได้กินอะไรก็ได้ที่อยากกิน พวกเขาไปเรียนมหาวิทยาลัยและไม่อยากเรียนหนัก

6. การฝึกอบรม ซูโม่รวบรวมจิตวิญญาณประจำชาติของดินแดนอาทิตย์อุทัยมากกว่ากีฬาประเภทอื่นๆ ตามที่ครูโรงเรียนมัธยมยามาดะกล่าวไว้ ซูโม่นั้นไม่ใช่กีฬาที่ละเอียดอ่อน แต่ความสง่างามของมันอยู่ที่การอนุรักษ์ประเพณี นี่คือสิ่งที่ทำให้ญี่ปุ่นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

7. ในวงแหวน ฝึกซ้อมการต่อสู้ของนักเรียนในคาบเรียนภาคเช้า

8. ความหวังหลัก. Daiki Nakamura วัย 18 ปี หนัก 132 กิโลกรัม รถไฟในไซตามะ ซากาเอะ เขาบอกว่าการได้เห็นนักมวยปล้ำต่างชาติในซูโม่มากมายทำให้เขาอยากประสบความสำเร็จในกีฬาประเภทนี้เช่นเดียวกับชาวญี่ปุ่นอย่างแท้จริง

9. ชะตากรรม หลังจากฝึกซ้อมมาหลายครั้ง นักเรียนคนหนึ่งมีบาดแผลที่ริมฝีปาก ขณะที่อีกคนมีเลือดออกจากข้อศอก ดังที่ยามาโดะกล่าวไว้ การฝึกฝนนักซูโม่ในแต่ละวันนั้นคล้ายกับอุบัติเหตุจราจร

10. ฟิตเนส. ความยืดหยุ่นเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้คุณสามารถอยู่ในกีฬาประเภทนี้ได้นานแค่ไหน ดังนั้นโปรแกรมของไซตามะ ซากาเอะจึงทุ่มเทเวลาอย่างมากในการยืดเส้นยืดสาย

11. นักมวยปล้ำหนุ่มกวาดสังเวียนหลังการฝึกซ้อม นี่เป็นหนึ่งในงานประจำวันของนักเรียน “เมื่อเราไปเยี่ยมบ้านพักคนชรา คนชราชอบสัมผัสเรา และบางครั้งพวกเขาก็น้ำตาไหล” โยชิโนริ ทาชิโระ นักมวยปล้ำซูโม่เกษียณอายุที่เข้าแข่งขันภายใต้ชื่อโทโยยามะกล่าว “มีจิตวิญญาณบางอย่างในซูโม่ ”

ซูโม่คือมวยปล้ำประเภทหนึ่งที่สวมผ้าเตี่ยว (มาวาชิ) บนพื้นที่ที่มีอุปกรณ์พิเศษ (โดเฮียว)

หมวดหมู่น้ำหนักต่อไปนี้ถูกกำหนดไว้ในการแข่งขันซูโม่:

  • เด็กชายอายุ 13-18 ปี:ไม่เกิน 75 กก. ไม่เกิน 100 กก. มากกว่า 100 กก. และประเภทน้ำหนักสัมบูรณ์
  • ผู้ชาย:ไม่เกิน 85 กก. ไม่เกิน 115 กก. มากกว่า 115 กก. และประเภทน้ำหนักสัมบูรณ์
  • ผู้หญิง:ไม่เกิน 65 กก. ไม่เกิน 80 กก. มากกว่า 80 กก. และประเภทน้ำหนักสัมบูรณ์

ผ้า

ผู้แข่งขันจะต้องสวมผ้าเตี่ยว - มาวาชิ อย่างไรก็ตาม ในซูโม่สมัครเล่น อนุญาตให้สวมกางเกงว่ายน้ำหรือกางเกงขาสั้นสีดำรัดรูปไว้ข้างใต้มาวาชิได้ ความกว้างของมาวาชิคือ 40 ซม. ไม่ได้กำหนดความยาวไว้โดยเฉพาะ แต่มาวาชิจะต้องยาวพอที่จะพันรอบลำตัวของนักกีฬาได้ 4-5 ครั้ง

ห้ามนักกีฬาเข้าร่วมการต่อสู้โดยสวมวัตถุที่อาจทำร้ายคู่ต่อสู้ได้ สิ่งนี้ใช้กับเครื่องประดับโลหะเป็นหลัก (แหวน กำไล โซ่ ฯลฯ) ร่างกายของนักมวยปล้ำจะต้องสะอาดและแห้งสนิท เล็บมือและเล็บเท้าต้องตัดให้สั้น ตราสัญลักษณ์สโมสร สหพันธ์ หมายเลข ฯลฯ อนุญาตให้ผูก (เน็คไท) เข้ากับมาวาชิได้

สนาม : โดฮโย

การแข่งขันซูโม่จะจัดขึ้นบนพื้นที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านข้างกว้าง 7.27 ม. ซึ่งเรียกว่าโดเฮียว

โดฮโยมีสองประเภท:

  • mori-dohyo - สี่เหลี่ยมคางหมูดินหรือดินสูง 34-60 ซม.
  • ฮิระ-โดเฮียว - โดเฮียวแบบแบนซึ่งใช้สำหรับฝึกซ้อมและแข่งขันในกรณีที่ไม่มีโมริ-โดเฮียว

เวทีแข่งขันเป็นวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 4.55 เมตร โดยมีจุดศูนย์กลางเป็นจุดตัดของเส้นทแยงมุมสองเส้นของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ระบุในข้อ 5.1 ขอบเขตของเวทีการต่อสู้ถูกจำกัดด้วยเชือกฟางข้าว - เซบูดาวาระ

ที่กึ่งกลางของวงกลมทางด้านตะวันออกและตะวันตกของโดเฮียว เส้นเริ่มต้นสีขาวสองเส้น (ชิกิริเซ็น) จะถูกนำมาใช้บนพื้นผิวที่ระยะห่าง 70 ซม. จากกันและกัน ความยาวของชิกิริเซ็นคือ 80 ซม. กว้าง 6 ซม.

ด้านในของวงกลมโรยด้วยทราย ทรายยังกระจัดกระจายอยู่นอกวงกลมตามแนวเซบูดาวาระให้มีความกว้างประมาณ 25 ซม. เพื่อสร้างแถบ "ควบคุม" - จาโนเมะ ในกรณีที่มีข้อขัดแย้ง การมีหรือไม่มีเครื่องหมายบนจาโนมช่วยในการระบุผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้อย่างถูกต้อง

องค์ประกอบของคณะกรรมการตัดสิน

คณะกรรมการประกอบด้วย: หัวหน้าผู้ตัดสินการแข่งขัน, รองหัวหน้าผู้พิพากษา, หัวหน้าเลขานุการ, ผู้ตัดสิน, ผู้ให้ข้อมูล และบุคลากรบริการอื่น ๆ

หัวหน้าผู้ตัดสินมีหน้าที่รับผิดชอบในการดำเนินการตามข้อกำหนดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับกฎทั่วไปของผู้ตัดสิน รวมถึงการแต่งตั้งทีมผู้ตัดสิน

องค์ประกอบของคณะกรรมการตัดสิน

คณะกรรมการผู้ตัดสินควรประกอบด้วย 6 คน:

  • หัวหน้าทีม - ซิมปันเต้
  • ผู้ตัดสิน - เกียวจิ
  • กรรมการ 4 ฝ่าย - ซิมป์สัน

กฎกติกามวยปล้ำ

ยกเว้นในสถานการณ์พิเศษ ข้อกำหนดต่อไปนี้จะตัดสินผู้ชนะของการแข่งขัน:

  • นักมวยปล้ำที่บังคับให้คู่ต่อสู้สัมผัสโดเฮียวด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายที่อยู่นอกเซบูดาวาร์จะเป็นผู้ชนะ
  • ผู้ชนะคือนักมวยปล้ำที่บังคับให้คู่ต่อสู้สัมผัสโดเฮียวด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายนอกเหนือจากฝ่าเท้า ภายในเซบูดาวาร์

สถานการณ์พิเศษ ได้แก่ ตำแหน่งของชินิไต (“ ศพ”) - การสูญเสียสมดุลโดยสิ้นเชิงซึ่งนำไปสู่ความพ่ายแพ้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ผู้โจมตีจะไม่แพ้การต่อสู้โดยการใช้มือสัมผัสโดเฮียวเพื่อลดการล้มและหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บเมื่อเสร็จสิ้นการดำเนินการทางเทคนิค ซึ่งส่งผลให้คู่ต่อสู้จบลงในตำแหน่งชินิไต สถานการณ์นี้เรียกว่าคาไบต์

ผู้โจมตีจะไม่แพ้การต่อสู้ด้วยการก้าวไปด้านหลังเซบุดาวาระเพื่อลดการล้มและหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บเมื่อเสร็จสิ้นการดำเนินการทางเทคนิค ซึ่งส่งผลให้คู่ต่อสู้จบลงในตำแหน่งชินิไต สถานการณ์นี้เรียกว่าคาบายาชิ

ผู้โจมตีไม่แพ้การต่อสู้ด้วยการยืนขึ้นเพื่อเสบูดาวาระ เมื่อยกศัตรูขึ้นแล้วพาเขาออกไปแล้วหย่อนลงด้านหลังเซบูดาวารา สถานการณ์นี้เรียกว่าโอคุริอาชิ อย่างไรก็ตาม ผู้โจมตีจะแพ้การต่อสู้หากในขณะที่ดำเนินการทางเทคนิคนี้ เขาไปด้านหลัง Sebu-Dawar โดยหันหลังไปข้างหน้า

ผู้โจมตีจะไม่แพ้การต่อสู้หากเมื่อทำการโยนที่ชนะ ขาของเขาที่ยกขึ้นแตะโดเฮียว

ไม่ใช่เรื่องเสียหายหากส่วนหน้าแนวนอนของมาวาชิ (โอริโคมิ) สัมผัสกับโดโย

นักมวยปล้ำอาจถูกประกาศแพ้โดยคำตัดสินของกรรมการได้ในกรณีดังต่อไปนี้

  1. หากเขาไม่สามารถต่อสู้ต่อไปได้เนื่องจากอาการบาดเจ็บ
  2. หากเขาแสดงคินจิตต์ (การกระทำที่ต้องห้าม)
  3. หากเขายุติการต่อสู้ด้วยตัวเขาเอง
  4. หากเขาจงใจไม่ลุกขึ้นจากตำแหน่งเริ่มต้น
  5. ถ้าเขาไม่ทำตามคำสั่งของเกียวจิ
  6. หากเขาไม่ปรากฏตัวในภาครอหลังจากการเรียกอย่างเป็นทางการครั้งที่สอง
  7. หากมาเอบุคุโระ (คอดพีซ) ของมาวาชิหลุดออกและหลุดออกระหว่างการต่อสู้

หากการต่อสู้กินเวลานานกว่าเวลาที่กำหนด แต่ไม่สามารถตัดสินผู้ชนะได้ การต่อสู้จะหยุดลงและการต่อสู้ซ้ำอีกครั้ง

การกระทำที่ต้องห้าม (kinjite):

  • การต่อยหรือการใช้นิ้วจิ้ม
  • เตะไปที่หน้าอกหรือท้อง
  • คว้าผม.
  • คว้าที่คอ
  • จับส่วนแนวตั้งของมาวาชิ
  • การบีบนิ้วของฝ่ายตรงข้าม
  • กัด.
  • ฟาดไปที่ศีรษะโดยตรง

พิธีกรรม

ซูโม่ก็เหมือนกับศิลปะการต่อสู้แบบดั้งเดิมอื่นๆ ในญี่ปุ่นที่รักษาและให้เกียรติพิธีกรรมและมารยาท

พิธีกรรมประกอบด้วยริตสึเร (คันธนูยืน) ชิริเทซึ (การทำน้ำให้บริสุทธิ์) และชิกิริ (การเตรียมการ)

ชิริเทซึเป็นพิธีกรรมอันเป็นเอกลักษณ์ที่มีต้นกำเนิดมาจากประเพณีญี่ปุ่นโบราณในการชำระล้างนักรบก่อนออกรบ

จิริเทสึจะแสดงโดยนักมวยปล้ำทั้งสองคนพร้อมกันเมื่อเข้าสู่โดเฮียว พวกเขานั่งยองๆ ในท่าโซโน๊ค โดยรักษาสมดุลที่นิ้วเท้า ยกส้นเท้าขึ้นจากพื้น ลำตัวและศีรษะตั้งตรง วางมือไว้บนเข่า นักมวยปล้ำลดมือลงและพยักหน้าให้กัน จากนั้นให้นักกีฬากางแขนที่เหยียดออกเข้าหากันที่ระดับอก กางแขนออกไปด้านข้างโดยให้ฝ่ามือคว่ำลง จากนั้นให้ตบฝ่ามือเข้าหากันด้านหน้าอีกครั้ง เหยียดแขนให้ตรงแล้วกางออกไปด้านข้างขนานกับพื้นโดยให้ ยกฝ่ามือขึ้น และเมื่อสิ้นสุดพิธีกรรม ให้คว่ำฝ่ามือลง

สิคีรี- ความเคลื่อนไหวเตรียมความพร้อมก่อนการเปิดตัว นักมวยปล้ำหมอบลงโดยกางขาให้กว้างและโน้มตัวไปข้างหน้า ในเวลาเดียวกัน สะโพกและไหล่อยู่ในแนวนอน และมือที่กำหมัดแน่นวางอยู่บนพื้นผิวของโดเฮียวตามแนวชิกิริเซนโดยไม่ต้องสัมผัส ซึ่งสอดคล้องกับตำแหน่ง "พร้อม!"

การเปลี่ยนจากชิกิริไปเป็นทาชิไอ (การเริ่มกระตุก) จะต้องดำเนินการโดยนักกีฬาไปพร้อมๆ กัน

พิธีกรรมเป็นส่วนสำคัญและสำคัญของซูโม่ และจะต้องดำเนินการโดยไม่เร่งรีบ ด้วยศักดิ์ศรีและความสงบ โดยเน้นถึงความสามัคคีและความยิ่งใหญ่ของซูโม่

ต่อสู้

ระยะเวลาของการต่อสู้คือ:

  • สำหรับกลุ่มอายุ 13-15 ปี - 3 นาที
  • สำหรับกลุ่มอายุ 16-17 ปี - 5 นาที
  • สำหรับผู้ใหญ่อายุ 18 ปีขึ้นไป - 5 นาที

หากหลังจากเวลาที่กำหนดไม่สามารถหาผู้ชนะได้ จะมีการกำหนดการต่อสู้ใหม่ (โทรินาโอชิ)

ไม่มีการหยุดพักระหว่างการหดตัว การหดตัวครั้งถัดไปจะเริ่มขึ้นทันทีหลังจากสิ้นสุดการหดตัวครั้งก่อน

กำลังโทรหาผู้เข้าร่วม

ผู้เข้าแข่งขันเข้าสู่โดเฮียวดามาริตามลำดับต่อไปนี้:

  • ในการแข่งขันแบบทีม ทั้งสองทีมที่จะแข่งขันครั้งต่อไปจะต้องเข้ามาและวางตำแหน่งตัวเองในโดเฮียวดามารีจนจบนัดที่แล้ว
  • ในการแข่งขันประเภทบุคคล นักมวยปล้ำจะต้องอยู่ในท่าโดฮา-ดามารี 2 คว้าก่อนตนเอง

ในขณะที่อยู่ในโดเฮียวและโดเฮียวดามาริ ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องประพฤติตนอย่างมีศักดิ์ศรีและหลีกเลี่ยงการแสดงออกที่หยาบคายเพื่อไม่ให้ทำร้ายความรู้สึกของผู้อื่น

นักมวยปล้ำได้รับเชิญให้เข้าร่วมโดคิโอโดยกรรมการผู้ตัดสินผ่านไมโครโฟนด้วยเสียงที่ดังและชัดเจน 2 ครั้ง หากหลังจากการท้าทายอย่างเป็นทางการครั้งที่สอง ผู้เข้าร่วมไม่เข้าโดเฮียว จะถือว่าพ่ายแพ้

การนำเสนอของผู้เข้าร่วม

นักมวยปล้ำเข้าร่วมการแข่งขันตามจำนวนที่ได้รับจากการจับฉลาก ผู้ตัดสินแจ้งจะแนะนำชื่อนักมวยปล้ำทุกคนในแต่ละประเภทน้ำหนักเมื่อเริ่มการแข่งขัน ก่อนเริ่มการต่อสู้แต่ละครั้ง ผู้เข้าร่วมจะได้รับการแนะนำชื่อ โดยระบุข้อมูล (อายุ ส่วนสูง น้ำหนัก) ตำแหน่ง และอันดับ

จุดเริ่มต้นของการต่อสู้

การต่อสู้เริ่มต้นตามคำสั่งของเกียวจิหลังจากทำพิธีกรรมที่จำเป็นแล้ว

หยุดการต่อสู้

เกียวจิอาจหยุดการแข่งขันหนึ่งครั้งหรือมากกว่านั้นเนื่องจากอาการบาดเจ็บ การแต่งกายที่ไม่เหมาะสม (มาวาชิ) หรือเหตุผลอื่นใดที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เข้าร่วม

เวลาที่ใช้ในการพักต่อนักมวยปล้ำอาจถูกกำหนดโดยกฎการแข่งขัน

สิ้นสุดการต่อสู้

การต่อสู้สิ้นสุดลงเมื่อเกียวจิเมื่อทราบผลการต่อสู้แล้วจึงประกาศว่า: "เซบุอัตตะ!" - และชี้มือไปในทิศทางของโดเฮียว (ตะวันออกหรือตะวันตก) ซึ่งผู้ชนะเริ่มการต่อสู้ นักมวยปล้ำในทีมนี้จะต้องหยุดการต่อสู้

ประกาศรายชื่อผู้โชคดี (กัตตินาริ)

หลังจบการชกและประกาศ “เซบู อัตตา!” เกียวจิและนักมวยปล้ำกลับคืนสู่ตำแหน่งเดิม

ผู้แพ้โค้งคำนับ (rei) และออกจากโดเฮียว ผู้ชนะจะโพสท่าโซงเคียว และหลังจากที่เกียวจิชี้ด้วยมือของเขาแล้วประกาศว่า: “ฮิกาชิ โนะ คาจิ!” (“ชัยชนะแห่งตะวันออก!”) หรือ “นิชิโนะคาติ!” (“ชัยชนะของตะวันตก!”) ยื่นมือขวาไปด้านข้างและลง

หากการแข่งขันสิ้นสุดลงเนื่องจากการใช้เทคนิคที่ห้ามโดยนักมวยปล้ำคนใดคนหนึ่ง ผู้ชนะจะได้รับการประกาศตามลักษณะที่กำหนด

หากเป็นไปไม่ได้ที่นักมวยปล้ำคนใดคนหนึ่งจะชกต่อเนื่องจากอาการบาดเจ็บ คู่ต่อสู้ของเขาจะเข้ารับตำแหน่งซองเกียว และเกียวจิจะประกาศให้เป็นผู้ชนะตามลำดับที่กำหนด

หากนักมวยปล้ำคนใดคนหนึ่งไม่ปรากฏตัว นักมวยปล้ำที่ออกมาในโดฮาจะเข้ารับตำแหน่งซองเกียว และเกียวจิจะประกาศให้เป็นผู้ชนะตามลักษณะที่กำหนด

ตามตำนานของญี่ปุ่น ต้นกำเนิดของเผ่าพันธุ์ญี่ปุ่นนั้นเกิดจากการดวลกัน ซูโม่- อำนาจสูงสุดของประเทศญี่ปุ่นในหมู่เกาะนี้ก่อตั้งขึ้นเมื่อเทพเจ้าทาเกะมิคาซูชิชนะการแข่งขันซูโม่กับผู้นำของชนเผ่าคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากตำนานแล้ว ประวัติศาสตร์ของกีฬาชนิดนี้มีอายุย้อนกลับไปประมาณ 1,500 ปีที่แล้ว ซึ่งเป็นช่วงที่การแข่งขันซูโม่เป็นพิธีกรรมทางศาสนา

เกมส์ซูโม่

ตามกฎแล้ว การแข่งขันซูโม่จะชนะโดยนักมวยปล้ำที่สามารถผลักคู่ต่อสู้ออกจากวงในของสังเวียนหรือโยนเขาออกไปนอกโดเฮียว (วงแหวนโคลน) นักกีฬาที่สัมผัสพื้นด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย ไม่ว่าจะเป็นหัวเข่าหรือปลายนิ้วก็ถือเป็นผู้แพ้เช่นกัน ห้ามใช้หมัด ดึงผม ควักตา ตีท้องหรือหน้าอกโดยเด็ดขาด ในซูโม่นั้นห้ามมิให้คว้าผ้าพันแผลที่คลุมอวัยวะสำคัญด้วย ซูโม่ไม่มีความแตกต่างด้านน้ำหนัก ดังนั้นในการต่อสู้คุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่มีน้ำหนักมากกว่าคุณถึง 2 เท่าหรือมากกว่า

ซูโม่ถูกเรียกว่า "ระบบศักดินาที่ 9 ใน 10 ไม่ได้รับเงิน" นักมวยปล้ำที่อยู่ในอันดับต่ำกว่าคณะลูกขุนจะได้รับเงินเดือนประมาณ 700 ดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นประมาณ 5% ของรายได้ที่นักมวยปล้ำในเมเจอร์ลีกได้รับ สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นปัจจัยสร้างแรงบันดาลใจในการเลื่อนตำแหน่งที่สูงขึ้น หลังจากคว้าแชมป์ "โยโกซึนะ" ได้สำเร็จ นักกีฬาสามารถรับเงินเดือน 30,000 ดอลลาร์ต่อเดือน ซึ่งเขาจะต้องสูญเสียหากเลื่อนลงไปลีกระดับล่าง

วันซูโม่

“การเริ่มต้นวันใหม่ด้วยความท้องว่างเป็นกฎข้อหนึ่งสำหรับการฝึกฝนนักมวยปล้ำซูโม่ให้ประสบความสำเร็จ” เท็ตสึฮิโระ มัตสึดะ ผู้จัดการของบริษัท Takasago Sumo Stable กล่าว
วันของนักมวยปล้ำซูโม่เริ่มเวลาตี 5 โดยมีการฝึกซ้อมในช่วงเช้า นักมวยปล้ำมุ่งหน้าไปยังห้องฝึกซ้อมทันทีหลังจากตื่นนอน การออกกำลังกายอย่างหนักในขณะท้องว่างจะทำให้เผาผลาญแคลอรี่ได้ยากขึ้น เวลาประมาณ 11.00 น. นักกีฬารับประทานอาหารมื้อแรก นักมวยปล้ำรุ่นเยาว์ช่วยแม่ครัวเตรียมจังโกะนาเบะ ซึ่งเป็นเนื้อย่างหม้อหนา

การเพิ่มน้ำหนักของนักมวยปล้ำซูโม่เป็นปัจจัยพื้นฐานสำหรับชัยชนะและความสำเร็จ จากข้อมูลของสมาคมมวยปล้ำซูโม่แห่งญี่ปุ่น นักมวยปล้ำ 40 คนจาก 42 คนในมาคุอุจิ (เมเจอร์ลีก) มีน้ำหนักมากกว่า 140 กก. ในปี 2011 นักมวยปล้ำซูโม่ที่หนักที่สุดในประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ของกีฬานี้ออกจากสังเวียน - Yamamotoyama Ryuyuto หนัก 265 กิโลกรัม ปริมาณแคลอรี่ในแต่ละวันของอาหารของนักซูโม่คือประมาณ 8,000 กิโลแคลอรี่ ซึ่งมากกว่า 2 เท่าของอาหารประจำวันของผู้ชายในญี่ปุ่น

หลังอาหารเช้าทันที นักมวยปล้ำจะมุ่งหน้าไปที่ห้องนอนและใช้เวลางีบหลับยามบ่ายหลายชั่วโมง ช่วยให้พวกเขามีน้ำหนักเพิ่มขึ้นเพราะแคลอรี่ทั้งหมดที่พวกเขากินจะถูกเก็บไว้เป็นไขมันในร่างกาย อาหารมื้อต่อไปของยักษ์จะมีขึ้นประมาณ 18.00 น.

ชังโกะนาเบะ - อาหารจานหลักสำหรับนักมวยปล้ำซูโม่

เกือบทุกอย่างในตู้เย็นจะใช้ทำจังโกะนาเบะได้ เนื้อสัตว์ ผัก และปลาต่างๆ ปรุงในน้ำซุปไก่ที่กำลังเดือด ชนกนาเบะอุดมไปด้วยโปรตีน และมักจะเสิร์ฟให้กับนักมวยปล้ำในปริมาณมากควบคู่ไปกับอาหารจานอื่นๆ

การฝึกจังโกะนาเบะโดยนักมวยปล้ำซูโม่มีมาตั้งแต่สมัยเมจิ จานนี้เตรียมและเสิร์ฟให้กับนักกีฬาจำนวนมากได้ง่ายด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุด ด้วยการฝึกฝนอย่างเข้มข้นในตอนเช้าและก่อนนอน และอาหารมื้อใหญ่สองมื้อในระหว่างวัน ร่างกายของนักกีฬาจึงได้รับการปรับให้เข้าสู่โหมดการเก็บรักษาเนื้อเยื่อไขมัน ประวัติศาสตร์เก็บความทรงจำของนักกีฬาที่สามารถกินเนื้อ 5 กิโลกรัมหรือข้าว 10 ชามได้ในคราวเดียว

หากคุณต้องการลองชังโกะนาเบะ ให้มุ่งหน้าไปที่สนามกีฬาเรียวโกกุ โคคุกิคังในช่วงฤดูซูโม่ คุณจะพบจังโกะนาเบะที่ชั้น 2 ของอาคารที่อยู่ติดกัน จานนี้ราคาเพียง 250 เยนเท่านั้น และไม่ต้องกังวล จังโกะนาเบะเป็นอาหารที่ดีต่อสุขภาพมาก น้ำหนักคุณจะไม่เพิ่มแน่นอน เว้นแต่คุณจะวางแผนที่จะบริโภคจังโกะนาเบะในปริมาณมากอย่างเช่นนักมวยปล้ำซูโม่

หลังจากออกจากสังเวียน นักมวยปล้ำซูโม่มักจะลงทุนเงินออมในธุรกิจร้านอาหาร อดีตนักกีฬาหลายคนมีร้านอาหารของตนเองที่เชี่ยวชาญเรื่องจังโกะนาบะ เราได้เขียนเกี่ยวกับร้านอาหารแห่งหนึ่งอย่างคัปปะ เอชิบะ ในข่าวประชาสัมพันธ์ของเรา เดินเพียงไม่กี่นาทีจากสนามกีฬาโคคุกิคัง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่แท้จริงพร้อมจังโกะนาเบะที่ยอดเยี่ยม สูตรที่ได้รับการทดสอบโดยนักมวยปล้ำซูโม่หลายรุ่น

นักมวยปล้ำซูโม่เกษียณแล้ว

หลังจากเกษียณจากซูโม่ นักมวยปล้ำจะทำงานเป็นเจ้าหน้าที่นำ ผู้ส่ง หรือเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในระหว่างการแข่งขัน และจะต้องผ่านกระบวนการแห่งความอับอายหลังจากตัดสินใจออกจากมวยปล้ำ แม้แต่ “โยโกซึนะ” ก็ยังต้องผ่านเรื่องนี้ไป การจ่ายเงินบำนาญสำหรับนักมวยปล้ำซูโม่ขึ้นอยู่กับจำนวนและระดับชัยชนะที่ทำได้ตลอดอาชีพการงาน

นักมวยปล้ำบางคนฝึกซ้อมไม่จบ พวกเขาอุทิศชีวิตเพื่อฝึกฝนในวัยเด็ก สร้างอาชีพด้วยการเลื่อนตำแหน่ง และเกษียณอายุเมื่ออายุ 30-35 ปี เป็นโค้ช สร้างโรงเรียนของตนเอง หรือลดน้ำหนักและเริ่มต้นอาชีพใหม่

ผลเสียของการฝึกฝนอย่างหนักและโภชนาการที่มากเกินไปจะตามมาทันนักกีฬาในวัยผู้ใหญ่ หลายคนประสบความเสียหายที่ตับอย่างรุนแรง เป็นโรคเบาหวาน เป็นโรคความดันโลหิตสูง และเสี่ยงต่อภาวะหัวใจวาย อายุขัยเฉลี่ยของนักมวยปล้ำซูโม่คือ 60-65 ปี ซึ่งน้อยกว่าอายุขัยเฉลี่ยของผู้ชายชาวญี่ปุ่นมากกว่า 10 ปี

ปัจจุบัน ซูโม่เป็นเรื่องเกี่ยวกับความภักดีต่อประเพณี ธุรกิจ และความบันเทิงสำหรับผู้ชมหลายพันคน และไม่น่าเป็นไปได้ที่นักกีฬาคนใดจะเข้าใจถึงความสำเร็จในระยะสั้นและความเป็นจริงอันโหดร้ายของ "ระบบศักดินา" ของหนึ่งในประเภทที่เก่าแก่ที่สุดของซูโม่ ศิลปะการต่อสู้บนโลก