ภารกิจ Space Rangers ในการสำรวจอวกาศ Space Rangers: เกมส์ (ภารกิจทั้งหมด)


ความสนใจ: สำหรับผู้ที่ต้องการรับความสนุกสูงสุดจากภารกิจ
ขอแนะนำไม่ให้อ่านคำแนะนำของพวกเขา

 
Space Rangers 2: Dominators" มี 35 ภารกิจ
 
ภารกิจทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: ข้อความทางคณิตศาสตร์และบรรยากาศ ในทางคณิตศาสตร์
คุณต้องแก้ปัญหาหรือปริศนาตรรกะที่กำหนด ในการเล่าเรื่องก็จำเป็น
กระโจนเข้าสู่บรรยากาศของชีวิตบนโลกและช่วยเหลือตัวละครไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
 
ที่นี่ฉันจะอธิบายคำแนะนำสั้น ๆ ของภารกิจ
 
คำอธิบายโดยย่อของภารกิจทั้งหมด:
,

ความจำเสื่อม:
 

ประเภท: ผจญภัยยิงปืน
ความยาก: สูงกว่าค่าเฉลี่ย
ระยะเวลา: สูงกว่าค่าเฉลี่ย
 
ใครจะคิดว่าเมื่อเห็นแวบแรกแล้วงานธรรมดาที่สุดจาก Gaalians ที่มีอัธยาศัยดี
มันจะกลายเป็นการวิ่งมาราธอนนองเลือดที่เต็มไปด้วยภูเขาศพและกองศพหรือเปล่า? และนี่คือระหว่างนั้น
พยายามจดจำอดีตของคุณและค้นหาอนาคตของคุณ เพราะทันทีที่คุณพบว่าตัวเองอยู่บนโลกใบนี้
เจ้าหน้าที่ตำรวจโดนตีหัวและกลายเป็นเจ้าของการวินิจฉัยที่น่าผิดหวัง - "ความจำเสื่อม" และ
แต่ดูเหมือนว่าแทนที่จะทำงานของรัฐบาลให้เสร็จสิ้น (ซึ่งได้ชำระค่าธรรมเนียมไปแล้ว!)
น่ากลัวและเหมือนทหารพรานที่วิ่งไปรอบ ๆ เมืองที่ไม่คุ้นเคยเพื่อค้นหาสิ่งถูกและผิด
ให้รางวัลแก่ทั้งสองตามความละทิ้งของตน ส่วนมากจะเสียชีวิต=>

.............................................................................................................................................................................

งานเลี้ยง:
 

ประเภท: เกมตรรกะและความรู้ความเข้าใจ
ความยาก: ปานกลาง
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
อะไรจะยากไปกว่าการสร้างความประทับใจให้กับเจ้าชาย Malok ผู้เข้มงวด?
แน่นอนว่าเพื่อสร้างความประทับใจให้กับภรรยาที่แปลกประหลาดของเขาตามมาตรฐานของ Maloka แล้วถ้า.
พยายามทำสิ่งนี้ในงานกาล่าดินเนอร์ภายใต้ปืนของกล้องโทรทัศน์และบลาสเตอร์
บอดี้การ์ดไม่มีเวลาสำหรับการเมืองสูง - ฉันอยากจะรักษาหัวของฉันไว้ ถวายราชสดุดี
คู่รักที่แผนกต้อนรับอย่างเป็นทางการ - ไม่ใช่สำหรับคุณที่จะกำจัดผู้ครอบครองที่ไม่เป็นอันตรายซึ่งเป็นอันตราย
งานนี้สามารถทำได้โดยเรนเจอร์ผู้รอบรู้ กล้าหาญ และหยิ่งผยองซึ่งมีความอดทนต่อความเจ็บปวดสูงเท่านั้น
เกณฑ์และสัญชาตญาณที่เสื่อมถอยของการดูแลรักษาตนเอง
=>

.............................................................................................................................................................................

มินิโรบอทต่อสู้:
 

ประเภท: เกมต่อสู้ทางยุทธวิธี
ความยาก: ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
แน่นอนว่าผู้ประดิษฐ์กีฬาที่อันตรายที่สุดนี้ต้องทนทุกข์ทรมานจากโรคกลัวครอบงำแบบเฉียบพลัน แล้วใครล่ะ
ฉันอาจจะยังมีความคิดที่จะจัดการดวลร้ายแรงระหว่างหุ่นยนต์ต่อสู้
ติดตั้งเครื่องมือทำลายล้างใหม่ล่าสุดเหรอ? อย่างไรก็ตาม ฝูงชนมักจะเรียกร้อง “ขนมปังและ”
แว่นตา” ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการแข่งขันชิงแชมป์ดังกล่าวจึงได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้ชมและมีประสบการณ์
นักบินหุ่นยนต์ต่อสู้ – ได้รับความนิยมพอสมควร ด้วยคู่ต่อสู้สามคนดังกล่าวเราจะต้อง
ต่อสู้กับเรนเจอร์ในสนามประลองเพื่อรับรางวัลอันเป็นที่ต้องการ แต่สำหรับผู้ที่สมควรได้รับ
นักสู้ Dominator นี่ไม่ใช่ปัญหาใช่ไหม
=>

.............................................................................................................................................................................

เครื่องบินทิ้งระเบิด:
 


ประเภท: เกมตรรกะยุทธวิธี
ความยาก: ปานกลาง
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
การแข่งขันด้านอาวุธยังคงดำเนินต่อไปท่ามกลางเผ่าพันธุ์ต่างๆ ในกาแล็กซี แม้ว่าจะเกี่ยวข้องเพียงเท่านั้นก็ตาม
มาโลกิ. ตอนนี้นายพล Malok ได้ละทิ้งยุทธวิธีในการ "ทำลายล้าง" ไปแล้ว
ชอบการข่มขู่และการทำลายล้างแบบกึ่งหมดสิ้นเพราะกองทัพมาโลกติดอาวุธ
เครื่องบินทิ้งระเบิดประสิทธิภาพสูงลำใหม่กำลังมาถึง ออกแบบมาเพื่อการเลือกสรร
ส่งผลกระทบต่อศัตรูที่อาจเกิดขึ้น สิ่งที่เหลืออยู่เป็นเพียงเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ - เพื่อทดสอบอาวุธใหม่
ในความเป็นจริง. และแน่นอนว่าเรื่องนี้สามารถมอบให้กับนักบินที่มีประสบการณ์และผิดศีลธรรมอย่างยิ่งเท่านั้น
ญาติของเขาจะคิดถึงและความตายจะทำให้ทุกคนมีความสุข - ถึงเจ้าหน้าที่ตำรวจ
=>

.............................................................................................................................................................................

บอร์ซูคาน:
 

ประเภท: แอ็กชั่นผจญภัยพร้อมองค์ประกอบอาร์เคด
ความยาก: ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
ระยะเวลา: ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
 
การต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์ถือเป็นหน้าที่อันทรงเกียรติของพลเมืองทุกคนในกาแล็กซีที่ปฏิบัติตามกฎหมาย และทวีคูณเช่นกัน
- ผิดกฎหมาย เพราะนอกจากจะมีชื่อเสียงแล้วยังกำจัดคู่แข่งอีกด้วย สำหรับวงกว้าง
ไหล่ของเจ้าหน้าที่พรานป่าได้รับภารกิจอันทรงเกียรติ นั่นคือการค้นหาและทำลายรังของกบที่อันตรายที่สุด
บอร์ซูคานา ระเบิดอยู่ในกระเป๋าของคุณ พินัยกรรมอยู่ในมือของทนายความ และคุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้ได้ สิ่งสำคัญคือไม่ได้
ลืมไปว่าเจ้าหน้าที่ตำรวจไม่ได้ต่อต้านแค่พวกอันธพาลที่ถูกน้ำแข็งกัดเท่านั้น แต่ยังต่อต้านการจัดระเบียบและด้วย
หน่วยฝึกอันธพาลน้ำแข็งกัด นอกจากนี้พวกเขาต่อสู้ด้วยตัวเอง
อาณาเขตและค่าธรรมเนียมจำนวนมาก
=>

.............................................................................................................................................................................

ไดร์เวอร์:
 

ประเภท: จำลองการขับรถบรรทุก
ความยาก: ปานกลาง
ระยะเวลา: สูงกว่าค่าเฉลี่ย
 
ขนส่งสินค้าและผู้โดยสาร ส่งสินค้าให้กับลูกค้า และก่อกวนผู้บุกรุก - ทุกสิ่งทุกอย่าง
นี่เป็นเรื่องปกติสำหรับเรนเจอร์ทุกคน และแม้ว่าคุณจะไม่มีหางเสือของยานอวกาศและพลาสมาอยู่ในมือก็ตาม
ปืนไรเฟิล แต่เป็นเพียงพวงมาลัยรถบรรทุกและปืนลูกซองเก่า - แม้ว่าจะเปลี่ยนชุดเอี๊ยมแล้วก็ตาม
นักบินที่สวมแจ็กเก็ตคนขับรถบรรทุกโทรม เจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่ายังคงเป็นเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่า เต็มไปด้วยอันตรายและ
การเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดบนทางหลวง เพื่อนนักเดินทางที่เป็นมิตร และตัวแทนอันก้าวร้าวของแก๊งท้องถิ่น
รอคอยผู้ขับขี่ในโลกที่ไหม้เกรียมด้วยสงคราม โลกที่อำนาจและเงินปกครองและอยู่ในซากปรักหักพัง
เจ้าแห่งท้องถนน - คนขับรถบรรทุก - เดินทางไปตามเส้นทางระหว่างมุมที่กระจัดกระจายของอารยธรรม
=>

.............................................................................................................................................................................

นักดำน้ำ:
 

ประเภท: การผจญภัย
ความยาก: ปานกลาง
ระยะเวลา: สั้น
 
ในอวกาศและอากาศ บนบกและในน้ำ... และตอนนี้ก็อยู่ใต้น้ำด้วย - ไม่ว่ามันจะพาคุณไปที่ไหนก็ตาม
ชะตากรรมของนักผจญภัย แน่นอน เพราะไม่มีใครอีกแล้วในกาแล็กซีอันกว้างใหญ่ของเรา
ลงไปที่ก้นมหาสมุทรค้นหาสาเหตุของการตายของสถานีใต้น้ำและหยุดการยิงขีปนาวุธ
เจ้าหน้าที่จึงต้องถอดชุดนักบินและลองชุดดำน้ำ
อุปกรณ์. เดินไปอย่างสุ่มผ่านเขาวงกตใต้น้ำที่ถูกน้ำท่วมท่ามกลางความทรุดโทรม
เจ้าหน้าที่สถานีที่เหลืออยู่ - อะไรจะน่าตื่นเต้นไปกว่านี้? และกลไกนี้ช่วยป้องกันไม่ให้คุณรู้สึกเบื่อหน่าย
ทำลายตัวเอง วัดวินาทีชีวิตของเรนเจอร์... ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก...
=>

.............................................................................................................................................................................

สำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร:
 


ประเภท: ผู้จัดการสำนักงานทะเบียนทหารและเกณฑ์ทหาร
ความยาก: ปานกลาง
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
“ต่อสู้ - และค้นหา ค้นหา - และเรียกหาทุกคน” - คำพูดนี้จะกลายเป็นสโลแกนในการทำงานของคุณที่
คราวนี้. ท้ายที่สุดมีเพียงเรนเจอร์ที่รักและเคารพเท่านั้นที่สามารถช่วยเหลือสำนักงานทะเบียนทหารและเกณฑ์ทหารได้
ปฏิบัติตามแผนเกณฑ์ทหารเกณฑ์ ด้วยเหตุผลบางประการ ความรักชาติไม่เป็นที่นิยมในขณะนี้ และคนหนุ่มสาวก็ไม่ต้องการ
ที่จะอยู่ภายใต้การดูแลของ Dominators ไม่ใช่แค่เพื่อความคิดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสตูว์กระป๋องและเสื้อผ้าสองชุดข้างนอกด้วย
คิว ความผิดปกติ แต่ตอนนี้ผู้เชี่ยวชาญเริ่มลงมือทำธุรกิจและเกณฑ์ทหารทุกคน
จะพบและเรียกได้แม้จะมีใบรับรองสามเล่ม โรคเส้นโลหิตตีบ แต่กำเนิด และกรรมพันธุ์ก็ตาม
ตั้งครรภ์ พ่อ-ประธาน และวันเกิดพอประมาณ 3200 ในหนังสือเดินทาง...
=>

................................................................................................................................................

การเลือกตั้ง:
 

ประเภท: โปรแกรมจำลองการรณรงค์การเลือกตั้ง
ความยาก: ต่ำ
ระยะเวลา: สั้น
 
“หัวเสียในการเมือง” คือวิธีที่เราสามารถกำหนดลักษณะเฉพาะของงานมอบหมายใหม่ได้ อย่างน้อยที่สุดเหล่านี้
เจ้าหน้าที่ตำรวจไม่เคยต้องปฏิบัติภารกิจใดๆ มาก่อนเลย อย่างไรก็ตามสำหรับการเกิดพายุฝนฟ้าคะนอง
การเอาชนะ Dominators ในการเลือกตั้งประธานาธิบดีของดาวเคราะห์นั้นเป็นเพียงเรื่องเล็ก พิชิต
รักชาติ? และนั่นไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาพิชิตได้... วิ่งเร็วกว่าคู่แข่งเหรอ? ด้วยขาหัก
ไปได้ไม่ไกล...แถลงข่าวและประชุมกับผู้มีสิทธิเลือกตั้ง? ลงนามลายเซ็นและกลิตเตอร์
สปอตไลท์เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับวีรบุรุษของชาติ... ความปั่นป่วนของผู้มีสิทธิเลือกตั้ง? ใครอยู่กับฉันก็เป็นคนนั้น
ฮีโร่ ใครก็ตามที่ต่อต้านฉัน... ถาม Dominators - พวกเขารู้...
=>

.............................................................................................................................................................................

ไกด์เน็ต:


ประเภท: ปริศนาตรรกะ
ความยาก: ยาก
ระยะเวลา: สูง
 
“เอาล่ะ Ranger คุณพร้อมที่จะรีบูตแล้วหรือยัง? สิ่งที่เรามีในที่นี้ไม่ใช่เมทริกซ์บางประเภท แต่เป็นมากที่สุด
มี Guide-No ที่นี่โบกแขนขาไม่พอ ต้องคิดด้วย... ฉันหวังว่าคุณจะ
มาพร้อมกับฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ และอย่าลืมโหลด HackSens ลงไปด้วย หรือคุณคิดว่าเซิร์ฟเวอร์
แตกหักด้วยความช่วยเหลือของค้อนขนาดใหญ่และแม่ Malok? โหลดโปรแกรมหาประโยชน์ของคุณและ
เปิดใช้งานโหมดปลอมตัว หวังว่าทักษะการท่องเว็บไม่ได้มาตรฐาน
คุณมีเชลล์นำทาง Hyde-Net หรือไม่? จากนั้นไปข้างหน้า - เพื่อพิชิตไซเบอร์สเปซและ
โปรดจำไว้ว่าโปรแกรมแรนเจอร์และสุนัขเฝ้าบ้านไม่เคยหลับใหล ยินดีต้อนรับสู่เครือข่าย..."
=>

.............................................................................................................................................................................

ความลึก:


ประเภท: เกมลอจิกคณิตศาสตร์
ความยาก: ยาก
ระยะเวลา: สูง
 
แน่นอนว่านักบินส่วนใหญ่เชื่อว่าการควบคุมยานอวกาศต่อสู้ที่ทรงพลังนั้นมีอะไรมากกว่านั้นมาก
ยากกว่าเรือดำน้ำทั่วไป ไม่ว่ายังไงก็ตาม! และเพื่อขจัดข้อสงสัยสุดท้าย
คุณได้รับเชิญให้ "บังคับ" อุปกรณ์ดังกล่าวเพียงเล็กน้อย ลงไปสู่ส่วนลึกของมหาสมุทร
พบวัตถุแปลก ๆ ที่ด้านล่างซึ่งตกลงสู่มหาสมุทรจากอวกาศหรือไม่? ใช่ มันง่าย! ในสภาวะที่ยากลำบาก
ความโล่งใจของพื้นมหาสมุทรในความมืดมิด? ใช่ง่าย! การซ้อมรบในสภาพแวดล้อม
ผู้อยู่อาศัยใต้น้ำที่ก้าวร้าวในขณะที่ต้องพึ่งพาสิ่งมีชีวิตดึกดำบรรพ์เพียงสองสามตัวเท่านั้น
เครื่องมือนำทางและสัญชาตญาณของคุณ? ทางออกของคุณอยู่ที่ไหน?
=>

.............................................................................................................................................................................

จัมเปอร์:
 

ประเภท: ปริศนาตรรกะ
ความยาก: ยาก
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
ฉันสงสัยว่าไม่มีทหารพรานผู้กล้าหาญคนไหนยอมเสี่ยงคอของพวกเขาแล้วใครจะยอมทำ
ทดสอบสิ่งประดิษฐ์ล่าสุดของนักวิทยาศาสตร์ Faeyan หรือไม่? คราวนี้เรนเจอร์จริงๆ
คุณจะต้องเสี่ยงคอของคุณ - ในห้องปฏิบัติการทดสอบเพดานต่ำมากและกระโดดได้
คุณจะต้องทำสิ่งที่สูงและยาวมาก อย่างน้อยก็เป็นผู้ประดิษฐ์การกระโดดครั้งนี้
กระเป๋าเป้รับประกันว่าการกระโดดจะยาวและสูง ความรู้สึกของการบินฟรี - อะไร
มันอาจจะวิเศษกว่านี้ไหม? แน่นอนว่าความรู้สึกของการลงจอดอย่างนุ่มนวลหลังจากเที่ยวบินนี้ ไม่เชื่อฉันเหรอ?
ลองด้วยตัวเองแล้วคุณจะชอบมัน! สิ่งสำคัญคือการคำนวณและการประสานงานช่วงที่แม่นยำ=>

.............................................................................................................................................................................

วิทยาวิทยา:
 


ประเภท: การผจญภัย
ความยาก: ปานกลาง
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
นักสืบ นักวิทยาศาสตร์ xenologist นักสู้ที่ต่อสู้กับ Dominators และพ่อครัวชั้นยอด ทั้งหมดรวมเป็นหนึ่งเดียว ใครจะ.
นี่อาจจะเป็นเหรอ? แน่นอนว่าเจ้าหน้าที่พรานป่าที่ตกลงที่จะค้นหาว่าใคร อย่างไร และทำไมจึงฆ่าสองคนไปแล้ว
นักวิทยาศาสตร์วิจัย และด้วยวิธีอันโหดร้าย บนดาวเคราะห์ดวงหนึ่งที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ วงกลม
ผู้ต้องสงสัยไม่กว้างนัก: สี่คนหรือแม่นยำกว่านั้นคือหุ่นยนต์จากเจ้าหน้าที่บริการ
สถานีและชนเผ่าพื้นเมืองที่ไม่เป็นอันตรายทั้งเผ่า - Akabos สิ่งมีชีวิตที่น่ารักด้วย
จิตใจและติดอยู่ในพัฒนาการที่ไหนสักแห่งในระดับยุคหิน อย่างไรก็ตามงานมีความซับซ้อน
จำเป็นต้องรักษาความสัมพันธ์อันดีกับชาวบ้าน...
=>

.............................................................................................................................................................................

ซีโนปาร์ค:


ประเภท: ปริศนาตรรกะ
ความยาก: ปานกลาง
ระยะเวลา: สั้น
 
ตอนนี้ชะตากรรมที่ยากลำบากและความฝันที่ต้องเสียค่าธรรมเนียมจำนวนมากกำลังบังคับให้ผู้พเนจรกลายเป็นดาวมากที่สุด
คนหาเลี้ยงครอบครัวและนักดื่มตัวจริงสำหรับสัตว์ประหลาดครึ่งโหลที่รวบรวมมาจากทั่วทุกมุมโลก
กาแลคซี โดยหลักการแล้วงานนี้ไม่ใช่เรื่องยากหากไม่ใช่สำหรับกรณีใดกรณีหนึ่ง - เป็นคู่มือที่เลวทราม
Spetsoklyak "คนโปรด" ของเจ้าของ xenopark สามารถสลับป้ายบนกรงได้
ตอนนี้คุณคงเข้าใจแล้วว่า "สัตว์ตัวน้อย" ตัวไหนนั่งอยู่ในกรงไหน และขยะชนิดไหนที่คุณต้องให้อาหารมัน
สัตว์ประหลาดเพื่อไม่ให้กรงเล็บ/กีบ/ตีนกบ/หนวด/ศพของเจ้าหน้าที่พรานทิ้งไป (จำเป็น
เน้นย้ำ) - มีเพียงเรนเจอร์ที่โดดเด่นที่สุดเท่านั้นที่สามารถทำได้
=>

.............................................................................................................................................................................

เขาวงกต:


ประเภท: แอ็กชั่นผจญภัยพร้อมปริศนาตรรกะ
ความยาก: ยาก
ระยะเวลา: สูง
 
เพื่อให้ได้รับความไว้วางใจจาก Vrell ผู้ลึกลับ เจ้าหน้าที่จะต้องผ่านพิธีกรรมเข้าสู่การเป็นนักรบ
เรียกว่า “พิพาทเทวดา” โดยหลักการแล้วการต่อสู้ระหว่าง Penchekryak และ Hvachiks ไม่ใช่เรื่องยาก -
คว้ามากขึ้นและโยนมันทิ้งไปจากนั้นพวกเขาก็จะคิดเองว่าใครเป็นมื้อเย็นของใคร อย่างไรก็ตาม,
ก่อนอื่นคุณยังต้องไปหาคนจับเหล่านี้ที่ไหนสักแห่ง แต่นี่เป็นส่วนที่ยากที่สุดของภารกิจ -
การเดินผ่านเขาวงกตที่สับสนเพื่อค้นหาไข่ hwacher ไม่ใช่งานอดิเรกที่น่าพึงพอใจที่สุด
แม้ว่าคุณจะไม่คำนึงว่าอากาศที่นี่เป็นพิษและทุกนาทีคุณก็สะดุดได้
นักล่ากระหายเลือดที่ไม่ได้ลิ้มลองผู้ท้าชิงนักรบมาเป็นเวลานาน =>
.............................................................................................................................................................................

งานเบา:
 


ประเภท: ปริศนาตรรกะและปัญหาทางคณิตศาสตร์
ความยาก: ยาก
ระยะเวลา: สูง
 
“ชีสฟรีมาในกับดักหนูเท่านั้น” และงานง่าย ๆ มักจะกลายเป็นงานยาก
ผลที่ตามมา การบาดเจ็บหลายครั้ง และความวุ่นวายทางการเงินของนักแสดง เช่น
เรนเจอร์ ดูเหมือนเป็นงานที่ไม่สำคัญเลย - ในการส่งพัสดุให้กับลูกค้า แต่มัน
มีความซับซ้อนจากการไม่มีลูกค้า เพื่อค้นหาว่าเจ้าหน้าที่ตำรวจพบว่าตัวเองพัวพันกับใครบ้าง
การฆาตกรรมลึกลับหลายครั้งและตกอยู่ในวงจรของเหตุการณ์ลึกลับ - ลัทธิลึกลับ
การเสียสละ สัตว์ประหลาดที่น่ากลัว และความสนุกสนานอื่นๆ ระหว่างทางจะมีความจำเป็นมากกว่าหนึ่งครั้ง
ใช้สมองของคุณเพื่อเปิดล็อคต่างๆ รับรหัสผ่าน หรือเลือกนักสู้สำหรับกลุ่ม
การจับกุม. จับใคร? และคุณจะพบสิ่งนี้หากคุณทำสิ่งนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย =>
.............................................................................................................................................................................

สกีรีสอร์ท:
 

ประเภท: จำลองเศรษฐกิจ
ความยาก: ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
“ถ้าคุณรักที่จะขี่ก็รักที่จะถือเลื่อน” - นี่คือคำพูดของมนุษย์โบราณ ในเรื่องนี้
ในกรณีก่อนที่จะรับลมลงลานสกี เจ้าหน้าที่เรนเจอร์ต้องมาก่อน
สร้างเส้นทางนี้ขึ้นมาใหม่ แม้ว่านี่จะเป็นเรื่องปกติสำหรับเรนเจอร์ - ใครบางคนก็ตาม
การสร้างทุกอย่างไม่ใช่เรื่องง่ายเพราะลูกค้าต้องการสกีรีสอร์ทที่หรูหราอย่างแท้จริง
รีสอร์ทที่มีร้านอาหาร โรงแรม และเส้นทางเดินป่าที่หลากหลาย รีสอร์ทแห่งนี้ควรดึงดูด
ผู้เยี่ยมชมและนำรายได้ที่ดีมาสู่เจ้าของ ดังนั้น พับแขนเสื้อขึ้นแล้วสวม
ตัวเองเป็นหัวหน้าคนงาน เจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าก็เริ่มทำงาน =>
.............................................................................................................................................................................

กระทรวง:


ประเภท: แอ็กชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบเชิงตรรกะ
ความยาก: ต่ำ
ระยะเวลา: ปานกลาง
 
จริงๆ แล้วการขออนุญาตเช่าเกาะที่ไม่มีใครอยากได้นั้นไม่ใช่เรื่องยากเลย
งาน. นี่คือถ้าคุณใช้พลังเต็มที่ของยานอวกาศต่อสู้และอาวุธที่เจ้าหน้าที่ห้าม ก
หากจะต้องกระทำอย่างเป็นทางการตามพิธีการทุกประการและการลงนามทุกประการ
เอกสารที่จำเป็น งานนั้นก็จะเป็นไปไม่ได้เลย เมื่อเทียบกับความไม่มีวันสิ้นสุดและ
เครื่องจักรอันโหดเหี้ยมที่เรียกว่า "ระบบราชการ" ผู้มีอำนาจเหนือกว่าเป็นเพียงเครื่องจักรจั๊กจี้
ผู้สร้างของเล่นเด็ก แต่เรนเจอร์ไม่กลัวความยากลำบากและรีบเข้าสู่การต่อสู้อย่างกล้าหาญ
ต่อต้านระบบ ตัวสั่น ผู้พิทักษ์รูปแบบมาตรฐานและเจ้าแห่งแสตมป์สำนักงาน! =>
.............................................................................................................................................................................
                              &nb sp                            &n b sp                            & n บีเอสพี                         & nbsp                 หน้า:
,

เกม Space Rangers 2 นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักแล้วยังมีภารกิจที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นอีกมากมายที่มีเนื้อเรื่องที่ยาก ในบทความนี้เราจะอธิบายวงจรการทำภารกิจข้อความให้เสร็จสิ้นในเกม "Space Rangers 2"

นี่คือรายการภารกิจทั้งหมด (คุณสามารถเลือกภารกิจที่คุณต้องการและตรงไปที่ภารกิจนั้นได้โดยตรง):

บทสรุปของภารกิจข้อความ "ความจำเสื่อม"

ลูกค้า:กาเลียน.

ดาวเคราะห์:ตลับลูกปืน.

ผู้ดำเนินการ:ใดๆ.

งาน:เรียกคืนความทรงจำของคุณ จดจำรายละเอียดทั้งหมดของงานและทำมันให้สำเร็จ

เกมส์:ตื่นมาจำอะไรไม่ได้เลยสิ่งแรกที่ต้องทำคือโทรหาหมอให้ออกบิลค่ารักษาให้

ไปที่ท่าอวกาศและค้นหาเรือของคุณเอง คุณจะพบกับสิ่งที่น่าตะลึงในนั้น ต่อไปเราไปที่ร้านขายของชำและซื้อวอดก้าหนึ่งขวดที่นั่น จากนั้นเราก็มุ่งหน้าไปที่บ้านที่มีระเบียบเรียบร้อย เราหยุดที่หน้าประตูและฟังเสียงจากอพาร์ทเมนต์ใกล้เคียง เข้าไปข้างใน ทำให้นมตะลึงด้วยความตะลึง เรียกร้องจากลูกปืนให้มอบอาวุธของพวกเขา หลังจากบทสนทนาสั้น ๆ เราก็ฆ่าทั้งคู่

เราไปตามระเบียบพูดคุยกับเขาต่อจากนั้นเราไปที่บาร์ Golden Lily ค้นหา Haalian ในหมู่ผู้มาเยี่ยมเข้าหาเขารับการ์ดและรหัสผ่านสำหรับร้านค้า

เราไปที่ร้านซื้อตลับหมึก แต่ปฏิเสธที่จะจ่ายเงินเราเสนอให้แลกเปลี่ยนเป็นที่น่าตะลึงโดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมเล็กน้อยเรายอมรับข้อเสนอหลังจากนั้นเราไปที่ร้านขายปืนเลือกสายตาและ ท่อเก็บเสียงสำหรับปืนไรเฟิลของเรา

เรากลับไปที่บาร์พบ Gaalian อีกครั้งแล้วคุยกับเขาหลังจากบทสนทนาเราไปที่ร้านล่าสัตว์ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของบารอนแล้วกลับไปเริ่มแสดง

เราไปที่สถานที่นั้นและไม่ว่าในกรณีใดจะต้องทำพิธีร่วมกับผู้คุม ฆ่าทุกคน และให้ชาว Gaalian มีส่วนร่วมในเรื่องนี้อย่างแข็งขัน ระหว่างทางค้นหาศพของผู้คุมที่ถูกสังหารคุณจะพบสิ่งที่มีประโยชน์และน่าสนใจมากมายจากพวกเขา แต่ควรระวังเสมอเพราะแม้หลังจากถูก "ฆ่า" แล้วหนึ่งในนั้นก็สามารถแทงมีดในตัวคุณได้ คุณต้องเดินไปรอบ ๆ บ้านจากด้านหลังแล้วโจมตีจากพุ่มไม้

เมื่อเข้าไปแล้วเราก็ขึ้นไปที่ชั้นสองแล้วสำรวจสำนักงานโดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับโต๊ะซึ่งคุณจะพบกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีสูตร X = (10*(2n)) -10n (10n คือจำนวนวัน) คุณสามารถคำนวณรหัสสำหรับล็อคได้โดยใช้ รหัสตู้นิรภัย: 3060.

เราลงไปที่บังเกอร์ทำลายผู้คุมและไล่ตามผู้หลบหนีค้นหารายละเอียดทั้งหมดจากเขาเปิดประตูบังเกอร์เข้าไปในห้องด้านซ้ายและกลางฆ่ามาล็อคหลังจากนั้นเราก็มุ่งหน้าไปที่ห้องอาหาร และเคาะล็อคลง หลังจากห้องอาหาร เราก็ลงไปที่พื้นด้านล่าง ยิงใส่ห้องทำงานของเจ้าพ่อค้ายาด้วยการระเบิดอันยาวนาน แล้วจึงยอมจำนน นี่จะทำให้ภารกิจของคุณสำเร็จ และหลังจากการสนทนาสั้นๆ จากใจ คุณสามารถกลับไปที่เรือของคุณได้

บทสรุปของภารกิจข้อความ "งานเลี้ยง"

ลูกค้า:ใครๆ ก็ยกเว้นมาล็อก

ดาวเคราะห์:อะไรก็ได้ ยกเว้นมาลอค

งาน:เชิญเจ้าชายมาโลโคฟไปงานเลี้ยง

เกมส์:เมื่อคุณเปิดตู้เสื้อผ้าที่ไม่สุภาพเรียบร้อย คุณจะพบกับชุดสูทและชุดที่แตกต่างกันมากมาย แต่คุณควรเลือกชุดเข็มขัดที่แปลกและเร้าใจ เราพบกับท่านทูตอย่างสมศักดิ์ศรี และเมื่อเราเข้าไปใกล้เจ้าชาย เราก็ชกกรามของเขาอย่างแรง และจูบมือของเจ้าหญิงอย่างอ่อนโยน

การจัดโต๊ะจะค่อนข้างยากลำบาก - เราติดมีดเข้ากับโต๊ะและวางชามไว้ตรงกลาง เรานำนมเปรี้ยวเจ้าชายมาจากครัวและยืนเคียงข้างเขา หลังอาหารเย็น เจ้าชายเริ่มสนทนากับคุณ แต่คุณเปลี่ยนหัวข้อเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับคำสั่งจาก Terron ทันที หลังจากฟังคุณแล้วเจ้าชายก็จะอยากดื่มอะไรสักอย่าง เราออกไปที่ทางเดินเอาชนะบริกรที่มาช่วยแม่ครัวตีเขาแบบเดียวกันเอารถเข็นพร้อมเครื่องดื่มแล้วกลิ้งเข้าไปในห้องโถงพร้อมกับแขก เราดื่มเครื่องดื่มทุกชนิด ดื่มอวยพร (ในข้อ) ดื่มหมดแก้วในอึกเดียว แล้วไปรับของขวัญ เปลือกหอยที่สวยงามจะเหมาะกับเจ้าชาย เจ้าหญิงเป็นสาวต่อสู้ ดังนั้นเธอจึงควรได้รับปืนไรเฟิล และเด็ก ๆ ควรได้รับกระเป๋าเป้ตามอายุของพวกเขา

หลังจากการนำเสนอเล็กๆ น้อยๆ เจ้าชายจะแสดงความเคารพและยอมรับข้อเสนอของคุณที่จะไปตกปลากับลูกค้าของคุณ

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Borzukhan"

ลูกค้า:ประชากร.

ดาวเคราะห์:ไม่มีใครอยู่

งาน:การทำลายฐานของ Lyakusha Borzukhan

เกมส์:เมื่อถึงสถานที่ปฏิบัติงาน เราเริ่มซักถามคาร์ลเกี่ยวกับงาน สิ่งที่ต้องทำ อย่างไร ที่ไหน และทำไม คุณต้องค้นหาข้อมูลให้มากที่สุด คุณเริ่มบินวนไปตามแคมป์ด้วยใบปลิว และทันทีที่คุณสังเกตเห็นควันเล็กๆ คุณก็จะบินขึ้นไปอย่างรวดเร็วและนั่งลงไม่ไกลจากกองไฟ สองสามร้อยเมตรจากคุณจะมีการสนทนาระหว่างแบริ่ง ฟังอย่างระมัดระวัง จากนั้นฆ่าโจรสลัดและค้นหาพวกเขา ส่งผู้รอดชีวิตไปที่ค่าย

มุ่งหน้าเข้าไปในป่า ค้นหาบ้านของ Borzukhan ที่นั่น ทุบประตูเป็นชิ้นๆ และทำให้กบมึนงงด้วยเครื่องทำให้มึนงง แล้วกลับไปที่แคมป์ เราเข้าไปในฐานจากทะเล (ตะวันออก) ผ่านถ้ำซึ่งคุณจะพบทางลับ เราเข้าไปในประตูถ้ามันปิดอยู่ก็ต้องตัดล็อคออกเรายิงทหารยามทั้งหมดตรงจุดแล้วค้นหาพวกเขาอย่างละเอียด เมื่อมาถึงทางแยกห้ามเข้าประตูใดๆ ไปทางขวาทันที เข้าประตูซ้ายแล้วฆ่าลูกปืน วางระเบิดบนเครื่องปฏิกรณ์

เมื่อคุณเข้าใกล้นักบิน คุณจะสังเกตเห็น Borzukhan คุณสามารถทำให้เขามึนงงและมอบเครดิตให้เขา 1,000 เครดิต หรือคุณสามารถฆ่าเขาแล้วกลับบ้านก็ได้ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

บทสรุปของภารกิจข้อความ "นักดำน้ำ"

ลูกค้า:ประชากร.

งาน:รักษาระบบนิเวศ

เกมส์:คุณลดภาชนะลงแล้วว่ายน้ำตามไปที่ผนังเหมือง เราเข้าไปในเหมืองผ่านทางแอร์ล็อกในผนัง เราใช้เวลาเคลียร์เศษหินในเหมือง คุณต้องทำสิ่งนี้ให้จบดังนั้นคุณจะพบสิ่งของที่จำเป็นทั้งหมด เราติดตามไปที่ศูนย์ควบคุมทุ่นระเบิดและตรวจสอบในนั้นคุณจะพบปืนซึ่งคุณจะต้องใช้ในอาคารผู้โดยสารเพื่อตัดราง ค้นหาห้องวอร์ดอย่างระมัดระวังจากนั้นไปที่อาคารผู้โดยสารแล้วใส่การ์ดสองใบลงไป - สีเหลืองและสีแดงเปิดใช้งานตัวจับเวลาและเตรียมฟัก เชื่อมต่อเทอร์มินัลระยะไกล จากนั้นไปที่ไซโลขีปนาวุธ ซึ่งคุณต้องถอดหัวออกจากขีปนาวุธแล้วขนย้ายขึ้นไปชั้นบนในภาชนะ ในเกตเวย์ควบคุม คุณจะพบเรือดำน้ำ ปีนเข้าไปในนั้น ใส่การ์ดทั้งหมดที่คุณมีเข้าไปในเทอร์มินัล เปิดใช้งานระบบรักษาความปลอดภัย และปิดการใช้งานระบบทำลายตัวเอง หลังจากนั้นคุณสามารถพังประตูทั้งหมดลง เปิดประตูและ ไปที่ฐาน

ที่ฐานคุณจะได้รับโบนัสเล็กน้อยและได้รับแพ็คเกจข้อมูลที่ดึงมาจากเรือดำน้ำและภารกิจของคุณจะสำเร็จลุล่วงได้สำเร็จ

บทสรุปของภารกิจข้อความ "ไดรเวอร์"

ลูกค้า:ผู้คน, มาโลกิ.

งาน:บันทึกโรแลนด์

เกมส์:โรแลนด์ถูกจับ ราคาค่าไถ่ของเขาอยู่ที่ 900 เชอร์โวเน็ต โดยปกติแล้ว คุณไม่มีเงิน และคุณต้องหาเงินให้ได้ การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะมุ่งเน้นไปที่การทำงานของคนขับ โดยการขนส่งสินค้าไปทั่วโลกซึ่งคุณจะได้รับเงินตามจำนวนที่ต้องการ

คุณสามารถทำงานตามรูปแบบต่อไปนี้:

  • ซื้อถ่านหินจากเหมืองในราคา 5 เชอร์โวเนต ขนส่งไปที่น้ำมันหมู ขายในราคา 12 เชอร์โวเนตต่อตัน
  • ซื้อโลหะในราคา 10 chervonets ที่หลุมฝังกลบ ขนส่งไปที่น้ำมันหมู ขายในราคา 23 chervonets ต่อตัน
  • ซื้อผักโขมในราคา 25 เชอร์โวเน็ตที่ฟาร์ม ขนส่งไปที่เหมือง ขายในราคา 45 เชอร์โวเน็ตต่อตัน

ในฟาร์มใกล้กับเหมืองคุณจะพบรถบรรทุกขนาดใหญ่ที่กว้างขวางคุณควรซ่อมแซมมันเนื่องจากเมื่อเปรียบเทียบกับของคุณแล้วมันดีกว่าและกว้างขวางกว่ามาก

เยี่ยมชมเวิร์กช็อปและติดตั้งเดือยแหลมบนรถบรรทุก พวกเขาจะช่วยคุณในระหว่างการประลองบนท้องถนนและปกป้องคุณจากหัวขโมยเล็กๆ น้อยๆ

เมื่อทำภารกิจสำเร็จคุณจะได้รับปืนเพื่อทำสิ่งนี้ในแถบแมงป่องเราเลือกเพื่อนร่วมเดินทางที่จะติดตามคุณไปที่ Shpik และหลังจากมาถึงแล้วเขาจะมอบอาวุธให้คุณเพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณ

บนท้องถนนคุณมักจะถูกปล้นและหยุดมีหลายวิธี:

  • ทุบรถของพวกโจร กำจัดพวกมันในลักษณะเดียวกัน
  • หยุดและจ่ายค่าผ่านทางให้กับโจรบนท้องถนน
  • วิ่งหนี (ช่วยเฉพาะในกรณีที่ไม่มีสินค้าถ้าเต็มรถบรรทุกก็ยังตามทัน)
  • ถ้าคุณมีปืน จงฆ่าพวกโจร

เมื่อคุณรวบรวมเงินตามจำนวนที่ต้องการแล้วคุณสามารถไปที่ Iroquois จ่ายค่าประกันตัวให้ Roland และพาเขาไปอย่างปลอดภัย ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

บทสรุปของภารกิจข้อความ "สำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร"

ลูกค้า:เฟยัน.
งาน:ดำเนินการตามแผนการสรรหาบุคลากร

เกมส์:ภารกิจไม่มีแผนเฉพาะสำหรับการผ่านเนื่องจากในแต่ละเวอร์ชันของเนื้อเรื่องสถานการณ์อาจขัดแย้งกับคุณ แต่ด้วยการดำเนินการบางอย่าง คุณจะสามารถดำเนินการตามคำสั่งให้เสร็จสิ้นและรับทหารเกณฑ์ตามจำนวนที่ต้องการได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ

สิ่งแรกที่ต้องทำคือเริ่มส่งหมายเรียกให้ตรงเวลาและแสดงความภักดีในการสื่อสารกับทหารเกณฑ์เพราะนี่คือสิ่งที่จะเพิ่มอำนาจของกองทัพในสายตาของพวกเขา

ประการที่สอง บุกค้นบาร์และร้านอาหาร มีคนหนุ่มสาวจำนวนมากที่คุ้นเคยกับการออกไปเที่ยวและสนุกสนาน แต่ลืมชำระหนี้ให้กับบ้านเกิด หลังจากทำการจู่โจมสองครั้ง คุณสามารถเพิ่มจำนวนการรับสมัครได้ 10-20%

ประการที่สาม ให้สินบนแก่อธิการบดีและครูเพื่อไล่นักเรียนบางคนออก และผู้ที่ไม่มีการผ่อนผันก็ไปรับราชการในกองทัพ

ประการที่สี่ บางครั้งจ่ายเงินให้ผู้ประท้วงเป็นพิเศษเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่จัดการนัดหยุดงานใกล้กำแพงสำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร

ด้วยการรวมปัจจัยทั้งสี่เข้าด้วยกัน คุณสามารถบรรลุแผนได้อย่างง่ายดายและรับรางวัลเมื่อทำภารกิจสำเร็จ

บทสรุปของภารกิจข้อความ "การเลือกตั้ง"

ลูกค้า:ตลับลูกปืน.

งาน:ชนะการเลือกตั้งประธานาธิบดี

เกมส์:ภารกิจนี้ไม่มีคำแนะนำเฉพาะในการทำให้สำเร็จ เช่นเดียวกับใน "ผู้บังคับการทหาร" คุณต้องใช้ความเฉลียวฉลาดและการแสดงด้นสด ขั้นแรก เรากำหนดจำนวนประชากรจำนวนมาก เนื่องจากพวกเขาจะเป็นแรงผลักดันของเรา เราให้ความสำคัญกับผู้ที่มีจำนวนมากที่สุดในโลกเป็นอันดับแรก และเราพยายามปรับแต่งแคมเปญการเลือกตั้งของเราให้เหมาะกับสภาพแวดล้อมที่พวกเขาชื่นชอบ นั่นคือถ้ากลุ่มแบริ่งรักความงาม พวกเขาก็ต้องการดาวเคราะห์ที่สวยงาม ถ้าพวกมาล็อคชอบสิ่งของทางการทหาร พวกเขาก็ต้องได้รับการปรนนิบัติด้วยอาวุธประเภทต่างๆ

หลังจากที่คุณ "บดขยี้" เผ่าพันธุ์ที่มีอำนาจเหนือกว่าได้แล้ว เราก็จะย้ายไปยังกลุ่มชนกลุ่มเล็กๆ หากจำเป็น เราจะสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยให้กับพวกเขา เพื่อสร้างความเสียหายแก่เผ่าพันธุ์ในวงกว้าง แต่ทุกที่ที่คุณจำเป็นต้องรู้ขีดจำกัด เนื่องจากหนึ่งในนั้นอาจหันเหไปจากคุณ

งานแถลงข่าวช่วยเพิ่มอำนาจของคุณได้ดี แต่คุณสามารถใช้ได้เพียงสองครั้งเท่านั้น ดังนั้นเราจึงไม่หลงระเริงเกินไปและเหลือไว้หนึ่งอันก่อนการเลือกตั้ง คุณสามารถมีส่วนร่วมในการประชาสัมพันธ์สีดำได้ แต่คุณต้องระวังที่นี่เนื่องจากคุณไม่เพียงสามารถชนะจากมันได้ แต่ยังสูญเสียอย่างจริงจังอีกด้วย ทุกขั้นตอนจะต้องมีการวางแผนและคิดให้ดี จากนั้นคุณจึงทำทุกอย่างได้อย่างถูกต้องเท่านั้น

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Hyde-net"

ลูกค้า:ตลับลูกปืน.

งาน:ดาวน์โหลดข้อมูลลับจากเครือข่าย Feiyan

เกมส์:เมื่อมาถึงดาวเคราะห์ของ Fayan เราจะได้รับบันทึกพร้อมข้อมูลที่จำเป็นในการทำภารกิจให้สำเร็จ อ่านบันทึกและมุ่งหน้าไปยังจุดนำทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อให้คุณมีเวลาเพียงพอในการทำงานให้เสร็จสิ้น ชำระค่าบริการเป็นเวลาสี่ชั่วโมง และนั่งลงที่อุปกรณ์ใดก็ได้

เราจะมีช่องโหว่หลายประการ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา เราจะข้ามการป้องกันในรูปแบบของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยและเข้าถึงสถานที่ที่เราต้องการ ดังนั้นก่อนอื่นเราดาวน์โหลดการหาประโยชน์จาก Shear, Jumper, Mirror และ Graft หลังจากโหลดเสร็จแล้วเราไปที่ South Bridge ผ่านท่าเรือแรกเลี้ยวเข้าสะพานตะวันออกแล้วไปตามท่าเรือแรกจากนั้นไปที่ South Bridge อีกครั้งผ่านท่าเรือที่สองและสุดท้ายคือ West Bridge ซึ่งเป็นท่าเรือที่สอง

หลังจากเส้นทางแรก คุณจะได้รับไฟล์ชั่วคราวหลายไฟล์ที่ต้องตรวจสอบ คุณจะแยกรหัสผ่าน - ID-13 จากไฟล์ชั่วคราว เมื่อทุกอย่างพร้อมแล้ว ให้ดำเนินการต่อไป:

เราผ่านไปตามสะพานตะวันออกผ่านท่าเรือที่สองจากนั้นผ่านท่าเรือแรกแล้วเลี้ยวเข้าสู่สะพานใต้ผ่านท่าเรือที่สองจากนั้นผ่านสะพานตะวันออกอีกครั้งผ่านท่าเรือที่สอง

ในเส้นทางที่สองเราสามารถให้รหัสผ่าน GAID-NET และดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็นทั้งหมดได้ หลังจากนั้นเราก็ออกจากจุดและรับรางวัล

บทสรุปของภารกิจข้อความ "ความลึก"

ลูกค้า:ผู้คน เฟยัน กาเลียน

งาน:ดึงเรือที่ตกลงไปที่ด้านล่างของมหาสมุทร

เกมส์:ในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณจะต้องใช้ความเฉลียวฉลาดและตรรกะเนื่องจากความลึกของเรือนั้นแตกต่างกันอยู่เสมอจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะร่างคำแนะนำที่แน่นอน แต่คุณสามารถปรับตัวให้เข้ากับมันได้ตลอดเวลา

เมื่อดำน้ำลงไปด้านล่างเราจะคำนวณความลึกของเรือโดยประมาณหากไม่ลึกมากก็ไม่ควรพัฒนาความเร็วมากนัก เราว่ายขึ้นไปบนเรืออย่างราบรื่นตลอดทางโดยโยนบัลลาสต์บางส่วนที่อยู่บนเรือของคุณออกไป เมื่อไปถึงที่ราบสูงแล้วเราก็เปิดอุปกรณ์ให้แสงสว่างและมองหาเรือที่อยู่ด้านล่าง ใช้มือจับยึดและเริ่มไต่ขึ้นอย่างรวดเร็วพัฒนาความเร็วให้มากที่สุด เพื่อให้แน่ใจว่าเรือของคุณจะได้รับความเร็วอย่างสม่ำเสมอ ในระหว่างการไต่ระดับ ให้กำจัดบัลลาสต์ทิ้งไปตั้งแต่วินาทีแรก

เมื่อเรือของคุณมาถึงพื้นผิวมหาสมุทร คุณจะสามารถรับรางวัลตามสัญญาได้

บทสรุปของภารกิจข้อความ "จัมเปอร์"

ลูกค้า:ผู้คน, กาเลียน, เฟยัน

งาน:ลองประดิษฐ์เทคโนโลยีใหม่

เกมส์:คุณต้องทดสอบสิ่งประดิษฐ์ทางเทคโนโลยีใหม่ที่ช่วยให้คุณกระโดดจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งได้ในระยะทางไกลโดยไม่มีปัญหามากนัก คุณจะต้องกระโดดบน "จัมเปอร์" จากปลายอุโมงค์ด้านหนึ่งไปอีกด้าน และคุณจะมีแบตเตอรี่สองก้อนที่คุณสามารถชาร์จได้ที่อัฒจันทร์ แต่ไม่มีใครจะเตือนคุณว่า "จัมเปอร์" เพียงแค่แสดงอาการอยากพลังงานของสัตว์ และกินมันหมดในไม่กี่ขั้นตอน

เราจะผ่านเขาวงกตในหลายขั้นตอนโดยเปลี่ยนและชาร์จแบตเตอรี่ที่เรามีเป็นระยะ นอกจากนี้เราจะเคลื่อนที่อย่างช้าๆ โดยไม่ต้องกระโดดไกลและเร็ว

เขาวงกตเริ่มต้นจากห้อง "สีเหลือง -3" จากนั้นเราย้ายไปที่ห้อง "สีแดง -4" จากนั้นเราย้ายไปที่ "ไวโอเล็ต-4" ซึ่งแบตเตอรี่ของเราจะหมดอย่างปลอดภัย หลังจากเปลี่ยนแบตเตอรี่แล้ว เราก็ย้ายไปที่ "สีม่วง-3" ที่นั่น เราจะชาร์จแบตเตอรี่ที่หมดและข้ามไปที่ "สีน้ำเงิน-3" จากนั้น "สีเขียว-3" และแน่นอนว่ามุ่งหน้าสู่เส้นชัย ณ จุดนี้ ภารกิจถือว่าสำเร็จแล้ว และคุณสามารถรับรางวัลได้

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Elus"

ลูกค้า:กาเลียน.

งาน:คว้าแชมป์เอลุส

เกมส์:เกม Elus เล่นในสามด่าน ซึ่งแต่ละด่านมีระดับความยากที่สูงกว่าภาคก่อนอย่างมาก จุดประสงค์ของเกมคือการหลอกคอมพิวเตอร์และทำผิดพลาดให้น้อยที่สุด แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์เล่นอย่างไร ดังนั้นคำแนะนำจึงขึ้นอยู่กับการสังเกตของคุณเอง ซึ่งคุณสามารถนำไปปรับใช้และเล่นเกมได้

ขั้นตอนที่หนึ่ง:

  • เราจัดแสดงฟิกเกอร์ที่มีขนาดแตกต่างกัน
  • เราเปิดเผยร่างด้วยสีที่ต่างกัน
  • เราจัดแสดงฟิกเกอร์ประเภทอื่น
  • เราแสดงภาพที่มีขนาดเท่ากัน
  • เราแสดงตัวเลขที่มีสีเหมือนกัน
  • เราแสดงตัวเลขที่มีประเภทเหมือนกัน

เมื่อใช้โครงร่างนี้คุณสามารถผ่านด่านแรกของเกมได้อย่างง่ายดายหลังจากนั้นเราจะไปยังด่านที่สอง

ขั้นตอนที่สอง:

  • หากคอมพิวเตอร์แสดงสัญญาณใหญ่เป็นลำดับสุดท้าย เราจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน ไม่เช่นนั้นจะเป็นสีเหลือง
  • หากคอมพิวเตอร์วางป้ายขนาดใหญ่ไว้เป็นอันดับสุดท้าย เราจะเดินเป็นวงกลม ในกรณีอื่นๆ เราใช้ป้ายที่มีสีคล้ายกัน
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงเครื่องหมายสีน้ำเงินสุดท้าย เราจะเดินเป็นวงกลม ในกรณีอื่นเป็นเพชร
  • หากคอมพิวเตอร์วางวงกลมไว้ท้ายสุด เราก็ใช้ป้ายเล็ก ในกรณีอื่นๆ ให้ใช้ป้ายใหญ่
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงสัญญาณใหญ่เป็นลำดับสุดท้าย เราจะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองหรือสีน้ำเงิน
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงเครื่องหมายสีเหลืองเป็นลำดับสุดท้าย เราก็จะเดินเป็นวงกลม ในกรณีอื่นๆ เราใช้เพชร
  • หากคอมพิวเตอร์ใส่วงกลมสุดท้าย เราก็จะเป็นสีน้ำเงิน ในกรณีอื่นๆ เราใช้สีเหลือง
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงป้ายใหญ่เป็นลำดับสุดท้าย เราก็จะเดินเป็นวงกลม ในกรณีอื่น ๆ เราใช้รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน

ขั้นตอนที่สองเสร็จสมบูรณ์แล้ว ตอนนี้เราไปยังขั้นตอนที่ยากที่สุดขั้นที่สามแล้ว

ขั้นตอนที่สาม:

  • หากคอมพิวเตอร์แสดงป้ายขนาดใหญ่อยู่หลังสุด เราก็ใช้ป้ายสีน้ำเงิน ในกรณีอื่น ๆ เราใช้ป้ายที่มีสีคล้ายกัน
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงป้ายขนาดใหญ่อยู่หลังสุด เราก็ใช้ป้ายสีน้ำเงิน ในกรณีอื่น เราใช้ป้ายสีอื่น
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงสัญญาณสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน แสดงว่ามีป้ายใหญ่ ในกรณีอื่นที่มีป้ายอื่น
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงเครื่องหมายใหญ่เป็นอันดับสุดท้าย เราจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง ในกรณีอื่นๆ เราใช้รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน
  • หากคอมพิวเตอร์แสดงเครื่องหมายสีน้ำเงินเป็นลำดับสุดท้าย เราจะใช้เครื่องหมายใหญ่ ในกรณีอื่น ๆ เราใช้วงกลม
  • หากคอมพิวเตอร์ใส่วงกลมสุดท้าย เราก็จะเป็นสีเหลือง ในกรณีอื่น ๆ เราใช้ป้ายเล็ก ๆ

เมื่อถึงจุดนี้ เกมจะจบลง และคุณจะกลายเป็นผู้ชนะโดยชอบธรรมของ Elus!

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Xenologist"

ลูกค้า:ผู้คน, กาเลียน, เฟยัน

งาน:ค้นหานักฆ่า xenologist

เกมส์:เมื่อมาถึงโลกนี้แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่ไม่คุ้นเคยโดยสิ้นเชิงด้วยภาษาที่คุณไม่สามารถเข้าใจได้ ดังนั้นก่อนอื่นเราไปที่ชั้นเรียนการฝึกอบรมซึ่งเราจะค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับดิสก์พร้อมสื่อการฝึกอบรมได้ ในสำนักงานเราพบผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ที่หดหู่ เขาควรเล่าเรื่องตลกให้เขาฟังแล้วจึงเริ่มบทสนทนาเท่านั้น เราออกจากสำนักงานเข้าหาหุ่นยนต์และค้นหาข้อมูลที่เราสนใจหลังจากนั้นเราไปที่ชั้นเทคนิคเปิดกล่องที่มีข้อความว่า "พักผ่อน" ซึ่งเราจะพบดิสก์แผ่นแรก

เราไปที่คลาสการสื่อสารด้านหลังคอนโซลหลักเราจะพบข้อความที่บอกตำแหน่งของดิสก์ที่สอง เราไปหาอาจารย์ถามว่าเขามีดิสก์ของเราวางอยู่ที่ไหนสักแห่งหรือไม่เขาก็คืนให้ด้วยความกรุณา ไปที่ชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากรอีกครั้งติดตั้งหลักสูตรบนคอมพิวเตอร์โดยใช้รหัสผ่าน "8" หลังจากเสร็จสิ้นการฝึกอบรมภาษา Akabos แล้ว เราก็เดินหน้าต่อไป

เรามาหาอาจารย์เพื่อทำแบบทดสอบ เราตอบคำถามในแบบที่เราชอบ สุดท้ายก็ยังได้เข้าห้องปฏิบัติการได้ เราแสดงใบอนุญาตที่ออกให้หุ่นยนต์หลังจากนั้นเราก็เข้าไปในป่าซึ่งเราจะพบกับ Akaboss พวกเขาต้องบอกพวกเขาว่าคุณมาจากหมู่บ้านห่างไกลซึ่งอยู่ห่างจากที่นี่มาก เราสนใจอย่างยิ่งว่าเกิดอะไรขึ้นกับรุ่นก่อนของคุณ หลังจากนั้นเราได้รับคำถามเกี่ยวกับการเลื่อยไม้กระดานที่ถูกต้อง คุณสามารถตอบอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ เนื่องจากไม่มีคำตอบที่ถูกต้องเพียงข้อเดียวในตัวเลือกที่เสนอ เรากลับไปที่ห้องทดลองและถามคำตอบของปัญหาที่เสนอให้เรา จากนั้นเราก็เข้าไปในป่าอีกครั้งและเสนอคำตอบของเราเอง

หลังจากผ่านการทดสอบ คุณจะเล่น "Rock, Paper, Scissors" กับแชมป์เปี้ยนท้องถิ่น หลังจากเกมคุณมีสองทางเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:

ถ้าคุณชนะ เราจะไปหาศาสตราจารย์ เขากำลังหลับอยู่ และคุณจะไม่สามารถปลุกเขาให้ตื่นได้ จากศาสตราจารย์ที่เราไปหานัก xenobiologists เราค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับศาสตราจารย์ เราได้รับนกหวีด ซึ่ง เราไปหาหุ่นยนต์แล้วถามว่าเขาเห็นนกหวีดหรือไม่ หลังจากนั้น เราก็ไปที่ห้องนอนของเจ้าหน้าที่ห้องปฏิบัติการและเป่านกหวีด เราลงไปที่ชั้นเทคนิคและให้สิทธิ์แก่หุ่นยนต์ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

หากคุณแพ้เราไปที่ Malok จากนั้นไปที่ Rulez จากนั้นไปที่ห้องปฏิบัติการไปที่ Andrei ซึ่งเราขอคำแนะนำเขาก็ส่งเครื่องจุดชนวนให้เรา ในสำนักงานของนัก xenobiologists เราพบยูเรเนียม ลงไปที่ฝ่ายเทคนิค ค้นหาเครื่องจับเวลา และปลดการเชื่อมต่อของหุ่นยนต์จากการชาร์จ จากนั้นจึงกลับไปหานักวิทยา xenobiologists ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Xenopark"

ลูกค้า:ตลับลูกปืน.

งาน:ให้อาหารสัตว์แปลกในห้องปฏิบัติการ

เกมส์:มีอุบัติเหตุเกิดขึ้นที่ซีโนพาร์ค ซึ่งเป็นผลมาจากการที่ช่างเทคนิคในห้องปฏิบัติการผสมป้ายกับชื่อของสัตว์ และตอนนี้ไม่มีใครรู้ว่าจะเลี้ยงอะไรหรือใคร งานของคุณนั้นง่ายมาก ระบุชื่อสัตว์และมอบชามที่ถูกต้องให้กับมัน ทุกอย่างดูค่อนข้างง่าย แต่คุณจะต้องให้อาหารสัตว์ห้าประเภทด้วยอาหาร 7 ประเภทที่มีให้สำหรับสิ่งนี้ หากคุณทำอะไรผิด สัตว์อาจป่วย หรือแย่กว่านั้นอาจถึงแก่ชีวิตได้ เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จอย่างถูกต้อง คุณจะต้องให้อาหารสัตว์ทั้งหมดตามลำดับที่ถูกต้อง

เซลล์แรกคือ Kwak To-Us Leatherflower

เซลล์ที่สอง - ลูกบอล Haapt และทิงเจอร์ไฮโดรคาร์บอน

เซลล์ที่สามคือ Vatka kryambusina

เซลล์ที่สี่คือ Ferrous Laap-Sha และ Granular Zirka

เซลล์ที่ห้า - แค่โฟตอน

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ คุณจะสามารถสร้าง "ใครเป็นใคร" และวางป้ายไว้บนกรงสัตว์ได้อย่างถูกต้องเพื่อให้อาหารได้อย่างถูกต้อง

บทสรุปของภารกิจข้อความ "เขาวงกต"

ลูกค้า:เฟยัน.

งาน:เก็บไข่และฆ่าเพนเชครีก

เกมส์:คุณถูกขอให้เข้าร่วมในพิธีกรรมที่ประกอบด้วยสองส่วน - เก็บไข่และฆ่าเพนเชแคว็ก ในการทำงานให้สำเร็จ คุณจะต้องเคลื่อนที่ให้มากและใช้ตรรกะ

ในหมู่บ้านเราไปหานักล่าและซื้อเครื่องแบบที่มีให้ทั้งหมดจากเขา เราเข้าไปในเขาวงกตเปิดแผนที่เรามีและผ่านจุดตายทั้งหมดอย่างรวดเร็วโดยปกติแล้วไข่จะอยู่ที่นั่น เมื่อคุณรวบรวมไข่ได้ 7-9 ฟอง คุณสามารถไปยังขั้นตอนที่สองของภารกิจได้ หากคุณบังเอิญพบกับนักล่า ให้โยนแป้งที่ซื้อมาจากนักล่าเข้าไปในดวงตาของเขา นี่จะทำให้เขาตาบอดและล่าช้า

ค้นหาเพนเชแคว็ก จากนั้นนำซุปที่ฟักออกมาแล้วติดเสื้อเชิ้ต (ซื้อมาจากนักล่าด้วย) เพื่อที่พวกมันจะดุร้ายและก้าวร้าว พร้อมที่จะฆ่าเพนเชแคว็กทันที เมื่อสัตว์ประหลาดพ่ายแพ้ คุณสามารถกลับไปที่หมู่บ้านเพื่อรับรางวัลที่คุณได้รับมาโดยสุจริต

ผ่านภารกิจข้อความ "งานง่าย"

ลูกค้า:เชื้อชาติใดก็ได้

งาน:ระบุสาเหตุของเหตุการณ์ผิดปกติบนโลก

เกมส์:เมื่อมาถึง Gaalians เราก็มุ่งหน้าไปที่ร้านอาหารท้องถิ่น "D-El" ทันที เรามองไปรอบ ๆ บาร์ ใกล้เคาน์เตอร์มีหมีตัวหนึ่งซึ่งมีแอลกอฮอล์จำนวนมากนั่งอยู่ โดยไม่ลังเลเลยที่เราเข้าไปหาเขาและเริ่มสนทนาเกี่ยวกับจดหมาย Peleng พร้อมที่จะให้ข้อมูลที่จำเป็นแก่เราเพื่อแลกกับการฆ่าหุ่นยนต์ไปรษณีย์ ซึ่งเรายินดีอย่างยิ่ง จากบาร์เราไปที่จัตุรัสกลางไปที่ที่ทำการไปรษณีย์เขย่าข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับลูกค้าและผู้รับพัสดุจากหุ่นยนต์อย่างละเอียดแล้วฆ่ามัน เรากลับไปสู่เป้าหมายเพื่อรับรางวัลเล็กน้อย

หลังจากบาร์เราก็นั่งแท็กซี่แรงโน้มถ่วงแล้วไปที่ถนนที่เต็มไปด้วยโคลน คุณจะพบข้อความที่น่าสนใจ อ่านและไปที่พิพิธภัณฑ์ เราพบกับอาจารย์ที่พิพิธภัณฑ์ และหลังจากสนทนากันสั้นๆ เราก็ไปที่โรงแรม จ่ายค่าห้องด้วยเงินที่เราได้รับ และพักค้างคืน นักข่าวจะรบกวนคุณที่โรงแรม คุณไม่ได้รับอนุญาตให้พูดอะไรกับเขา

ตอนเช้าเราออกจากโรงแรมไปบ้านอาจารย์ ศาสตราจารย์เสียชีวิต เอกสารกระจัดกระจาย ความวุ่นวายไปทั่ว คุณต้องค้นหาความยุ่งเหยิงนี้และค้นหากระดาษแผ่นหนึ่งพร้อมที่อยู่ที่คุณต้องไปทันที เมื่อถึงจุดที่เราพบสัตว์ประหลาดตัวใหญ่เราก็กระโดดหนีจากการโจมตีของมันวิ่งออกไปที่ทางเดินประตูไกลกดสวิตช์ ในขณะที่เราปลอดภัย เราก็รีบไปที่คอมพิวเตอร์ทันทีและสลัดข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดออกไป ทันทีที่เราทำเสร็จ สัตว์ประหลาดจะพังประตู เราโจมตีและฆ่ามัน ระบบทำลายตัวเองเปิดขึ้น เราต้องแฮ็กระบบควบคุมประตูที่อยู่ในแผงควบคุมอย่างเร่งด่วน ทันทีที่เราทำได้ เราก็ไปที่ประตูฝั่งตรงข้าม ไขปริศนา แล้ววิ่งออกจากอาคาร สารละลาย:

0001 0001 0001 0001 1111

0000 -> 1100 -> 1111 -> 0001 -> 1111 ->>

0000 1100 1111 0001 0001

0000 1100 1111 0001 0001

1111 0011 0000 0000 0000

1111 -> 0011 -> 0000 -> 0000 -> 0000

1111 1111 1111 0011 0000

1111 1111 1111 0011 0000

ในตรอกเราจะเจอหญิงสาวคนหนึ่งที่จะช่วยเราในการสรรหานักสู้และอุปกรณ์การต่อสู้สำหรับกองทัพที่เจียมเนื้อเจียมตัวของเรา นำทหารสองสามคน ใบปลิว และอาวุธมา เขาเริ่มโจมตีจากหลังคา เป้าหมายของเราคือ Molgaar จะตัดสินใจหลบหนีด้วยใบปลิว เขาจะต้องถูกยิงล้มด้วยเครื่องยิงจรวด 3 ครั้ง เมื่อทำการยิง คุณจะต้องคำนึงถึงทิศทางของลมและกฎทางกายภาพอื่น ๆ ที่จะให้กับคุณในคำอธิบายภารกิจ ทันทีที่ใบปลิวถูกยิงตก คุณสามารถไปรับรางวัลได้

บทสรุปของภารกิจข้อความ "สกีรีสอร์ท"

ลูกค้า:ใดๆ.

งาน:รับ 1,000,000 เครดิตใน 20 วัน

เกมส์:โดยธรรมชาติแล้วภารกิจนี้เป็นภารกิจทางเศรษฐกิจดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างคำแนะนำที่แม่นยำในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะต้องใช้ตรรกะ การวิเคราะห์ การวิเคราะห์การดำเนินการ และการทำงานมากมายของคุณเอง เป็นผลให้ภายใน 20 วันของการทำงานหนักของคุณ คุณควรได้รับหนึ่งล้านเครดิตสำหรับรีสอร์ท

คุณมาถึงรีสอร์ทที่ด้อยพัฒนาซึ่งมีโรงแรมเพียงไม่กี่แห่ง มีลานสกี ลิฟต์ ร้านอาหาร และบาร์ไม่กี่แห่ง ซึ่งถือว่าน้อยมากสำหรับผู้มาเยือนจำนวนมาก ในการพัฒนารีสอร์ท คุณต้องสร้างทุกอย่าง ทุกที่ และทุกอย่างเชื่อมต่อกัน หากคุณมีโรงแรมจำนวนมาก ผู้มาเยือนก็ต้องการอาหารและเครื่องดื่มมากมาย ซึ่งหมายความว่าคุณต้องการร้านอาหารและบาร์จำนวนมาก มาดูคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมกันดีกว่า

เรามีเพียงสามทิศทางเท่านั้น ได้แก่ การโฆษณา โรงแรมและร้านอาหาร ตลอดจนลานสกีและลิฟต์ มาเริ่มกันตามลำดับ

โรงแรม – จำนวนผู้มาเยือนและรายได้ขึ้นอยู่กับจำนวนโรงแรมและร้านอาหารที่มีอยู่โดยตรง อย่าคาดหวังว่าจะมีคนเข้าแถวที่ไม่มีที่อยู่อาศัยเพียงพอที่จะมาต่อแถวหน้าประตูบ้านของคุณ สร้างโรงแรม ร้านอาหาร และบาร์ใหม่ ยิ่งมีที่อยู่อาศัยมากเท่าไร เงินก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แต่อย่าลืมว่าผู้มาเยือนทุกคนต้องการอาหารและการพักผ่อน และหากไม่ได้รับการจัดเตรียมไว้ คะแนนของคุณจะลดลงอย่างรวดเร็ว

เส้นทางและลิฟต์ - โดยรวมแล้วคุณจะมีผู้เยี่ยมชมสองกลุ่ม - ผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ และสำหรับแต่ละกลุ่มคุณจะต้องสร้างเส้นทางของคุณเอง ขั้นแรก เราเก็บแถบไว้ระหว่างระดับเส้นทาง นั่นคือ เราสร้างเส้นทางในจำนวนเท่ากันสำหรับผู้เริ่มต้น สำหรับมืออาชีพ และเส้นทางทั่วไปจำนวนหนึ่ง ในขณะที่รีสอร์ทพัฒนาขึ้น เราก็เพิ่มจำนวนเส้นทางมืออาชีพ เนื่องจากเส้นทางเหล่านี้เป็นลูกค้าที่มีตัวทำละลายมากที่สุด

ทุกเช้าคุณควรไปพบนักเศรษฐศาสตร์ที่จะให้คำแนะนำเกี่ยวกับการพัฒนารีสอร์ทและแนะนำคุณไปในทิศทางที่มีแนวโน้ม

หลังจากทำภารกิจสำเร็จแล้ว เจ้าของรีสอร์ทจะเสนอให้คุณพัฒนาต่อไปจนถึงสิบล้าน ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ แต่ในการทำส่วนเพิ่มเติมให้สำเร็จ คุณจะได้รับเครดิตอีกหมื่นเครดิต

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Master of Iike-Baana"

ลูกค้า:กาเลียน.

งาน:เอาชนะเกมมาสเตอร์เสมือนจริง Iike-Baana

เกมส์:ภารกิจนี้เป็นเรื่องราวที่แยกจากกันในเกม Space Rangers 2 เนื่องจากใช้เวลานานมากในการทำให้สำเร็จ มีโครงเรื่อง พารามิเตอร์ กลยุทธ์การต่อสู้และแง่มุมอื่น ๆ ของเกมที่แตกต่างและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งไม่เหมาะกับเรนเจอร์ ประเภท. ก่อนที่คุณจะเริ่มทำภารกิจให้สำเร็จ คุณควรทำความคุ้นเคยกับตัวเกมก่อน เนื่องจากมีอาวุธประเภทใหม่มากมายรอคุณอยู่ รวมถึงเวทมนตร์ คู่ต่อสู้ประเภทต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย

เกม Iike-Baan มีพารามิเตอร์ดังต่อไปนี้:

สุขภาพ- พารามิเตอร์ที่ง่ายที่สุด ระบุระดับชีวิตของคุณ ยิ่งต่ำเท่าไร ความน่าจะเป็นที่จะตายก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

ความเข้มข้น– เพิ่มโอกาสของผู้เล่นที่จะไม่ชนะ ยิ่งตัวบ่งชี้ความเข้มข้นสูงเท่าใด โอกาสในการค้นหาที่ซ่อน กับดัก และที่ซ่อนจากการโจมตีของศัตรูก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

มายากล– มานาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้โดยใช้ธาตุต่างๆ (ลม น้ำ ไฟ อากาศ และวิญญาณ ดูด้านล่าง) เวทมนตร์สำหรับแต่ละองค์ประกอบสามารถสูงกว่าระดับที่อนุญาตได้อย่างมากและเมื่อใช้ร่วมกับองค์ประกอบอื่นจะให้พลังอันเหลือเชื่อ

เงิน– สกุลเงินในเกมที่สามารถได้รับจากเครดิตสากลในจำนวน 2:1 ในช่วงเริ่มต้นของเกม คุณจะได้รับ 2,000 เครดิต ซึ่งคุณควรใช้จ่ายกับสิ่งของที่มีอยู่ในแถบ "Tired Gamer" ต่อมาพวกเขาจะทำให้เราได้เปรียบเหนือศัตรูอย่างมาก

แหล่งที่มา– เกม “แต้ม” ที่เป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้สามารถฟื้นฟูสุขภาพ เวทมนตร์ และสมาธิให้อยู่ในระดับสูงสุดได้

ในเกมนี้คุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้มากมาย ทั้งแมลง สิ่งมีชีวิตอันเดดต่างๆ และสัตว์นักล่า พวกเขาทั้งหมดต้องการเงินหรือของมีค่าซึ่งสามารถนำไปจากนักเดินทางที่พวกเขาพบโดยบังเอิญระหว่างทาง แต่พวกเขาไม่ได้โจมตีผู้คนด้วยกระเป๋าเงินเปล่าซึ่งให้คำแนะนำอีกครั้ง - ใช้เงินทั้งหมดไปกับยาและเวทมนตร์ทันที หากคุณฆ่าศัตรู คุณจะได้รับเงินจากเขา และบางครั้งก็เป็นยาประเภทต่างๆ แต่นี่เป็นทางเลือก

องค์ประกอบที่มีมนต์ขลัง

ใน Iike-Baana มีธาตุดินสี่ธาตุและวิญญาณ (วิญญาณ) หนึ่งอันได้รับการสนับสนุน โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นจะใช้สิ่งเหล่านี้ในสิ่งที่เรียกว่า "สาน" หรือคาถาที่ให้ผลที่ดีกว่ามาก แต่ในบางกรณี คุณสามารถส่งกระแสธาตุอย่างใดอย่างหนึ่งไปที่ศัตรูของคุณได้ เช่น ลมกระโชกแรงหรือไฟ .

Iike-Baana อุดมไปด้วยคาถามีทั้งหมดสิบเอ็ดคาถา แต่แต่ละคาถาสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลได้นี่คือรายการพร้อมคำอธิบายที่แน่นอน:

แวมไพร์– คาถาที่สร้างจากองค์ประกอบของอากาศและวิญญาณ คาถานี้เอา 3 USD จากศัตรู สุขภาพและโอนไปยังคะแนนของผู้เล่น

น้ำพุร้อน- คาถาที่สร้างจากธาตุดินและน้ำ เคาะออกจากผู้เล่น 4 ถึง 6 USD สุขภาพหรือ 1 Spirit point และโอนไปยังผู้เล่น

หนาวจัด- คาถาที่สร้างจากธาตุน้ำและอากาศ ขังผู้เล่นไว้ในกรงน้ำแข็งเป็นเวลา 1 เทิร์นและดึงเงิน 2 USD จากเขา สุขภาพ.

การรักษา– คาถาที่สร้างจากองค์ประกอบของวิญญาณและน้ำ คืนค่า 7 USD สุขภาพ.

ความเข้มข้น– คาถาจากธาตุดินและวิญญาณ เพิ่มความเข้มข้นของผู้เล่น 15 USD แต่ไม่อนุญาตให้เขาเพิ่มเกิน 100 USD

ดาวตก- คาถาที่สร้างจากธาตุดินและไฟ สร้างความเสียหาย 5 แต้มแก่ศัตรู สุขภาพ และยังทำให้เขามึนงง 20% เป็นเวลา 1 เทิร์น

ใบมีดไฟ– คาถาจากธาตุวิญญาณและไฟ สร้างความเสียหายร้ายแรง 8 USD ต่อศัตรู

ลูกไฟ- คาถาที่สร้างจากธาตุลมและไฟ เคาะออก 5 USD จากศัตรู ความเข้มข้นและ 5 ลูกบาศก์เมตร สุขภาพ.

การไม่มีสติ- คาถาที่สร้างจากธาตุไฟและน้ำ เคาะออก 10 USD จากศัตรู ความเข้มข้น.

โล่- คาถาที่สร้างจากธาตุอากาศและดิน ให้คุณป้องกันตัวเองจากคาถาประเภทต่างๆ เป็นเวลา 1 เทิร์น

ไอซ์บี– คาถาพิเศษที่สร้างขึ้นจากองค์ประกอบของน้ำ อากาศ และจิตวิญญาณ ทำงานได้อย่างไร้ที่ติในทุกกรณี แต่คุณต้องได้รับมันด้วยตัวเอง ผึ้งสร้างความเสียหาย 4-6 ดาเมจใส่ศัตรู ในการโจมตีครั้งเดียวมีทั้งหมดสองครั้ง หากศัตรูถูกปกคลุมไปด้วยโล่ ผึ้งตัวแรกจะทำลายเขา และตัวที่สองจะสร้างความเสียหาย

รายการเกม

โลกของเกมรองรับไอเท็มสามประเภท ได้แก่ หนังสือ ยาวิเศษ และเครื่องราง ในการใช้ไอเท็มใด ๆ ผู้เล่นจะต้องหยุดชั่วคราว เปิดหีบหรือกระเป๋า และใช้ไอเท็มที่ต้องการ

ในหนังสือคุณจะพบคาถา หลังจากอ่านหนังสือครั้งหนึ่งแล้วคุณสามารถขายได้เนื่องจากในอนาคตคุณจะไม่ต้องการมันอีกต่อไปยกเว้นเป็นแผ่นโกง แต่จะง่ายกว่ามากในการเขียนคาถาบนกระดาษและซื้อสกุลเงินของเกมสำหรับไอเท็มมากกว่า เพื่อขนสัมภาระที่ไม่จำเป็นติดตัวไปด้วย

ยาพิษมีผลเพียงครั้งเดียวในการเพิ่มหนึ่งในสามพารามิเตอร์ของเกม (สุขภาพ ความเข้มข้น และเวทมนตร์) เพิ่มตัวบ่งชี้เกินกว่าค่าสูงสุด หรือฟื้นฟูมัน ผู้เล่นสามารถบรรทุกยาแต่ละชนิดได้สูงสุด 3 ขวด และส่วนเกินสามารถใส่ไว้ในหีบได้

เครื่องรางเป็นไอเท็มเวทย์มนตร์ที่ให้เอฟเฟกต์ถาวรกับพารามิเตอร์หรือองค์ประกอบตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป คุณสามารถสวมเครื่องรางได้ไม่เกินสองประเภทกับตัวเอง

เครื่องรางวิเศษ:

เครื่องรางแห่งลม– เพิ่มระดับของธาตุน้ำและวิญญาณหนึ่งระดับ

เครื่องรางแห่งความตั้งใจ– เพิ่มพารามิเตอร์ Focus 10 USD

เครื่องรางแห่งคลื่น– เพิ่มระดับธาตุน้ำและอากาศขึ้นหนึ่งลูกบาศ์ก

เครื่องรางแห่งเลือด– เพิ่มระดับธาตุวิญญาณขึ้นสองลูกบาศ์ก

เครื่องรางแห่งแสง– เพิ่มระดับธาตุ อากาศ และ ไฟ ขึ้นหนึ่งหน่วย

เครื่องรางเก็บเกี่ยว– เพิ่มระดับของธาตุดินและน้ำหนึ่งระดับ

คุณสามารถซื้อเครื่องรางได้ทุกประเภทจากพ่อค้าในท้องถิ่น โดยชิ้นแรกที่คุณจะพบในหมู่บ้าน

เกมส์:

เกมดังกล่าวจะพาเราไปสี่ด่านใหญ่ ซึ่งแต่ละด่านจะต้องอาศัยความแข็งแกร่ง ความเอาใจใส่ ความระมัดระวัง และความอุตสาหะจากเราเป็นอย่างมาก

เมื่ออยู่ในเกมให้ไปที่หมู่บ้านทันทีคุณจะพบพ่อค้าขายของวิเศษ เราซื้อหนังสือที่มีองค์ประกอบของวิญญาณและเครื่องรางแห่งแสงจากเขา ใส่มันลงบนตัวคุณเองแล้วอ่านหนังสือทันที ต่อมาเราเข้าไปหาพ่อค้าและขายหนังสือให้เขา จะมีหญิงสาวคนหนึ่งยืนอยู่ไม่ไกลจากม้านั่ง ขึ้นไปหาเธอ เธอจะชี้ให้คุณไปหาผู้หญิงป่วยที่กำลังจะตาย รักษาเธอด้วยเวทมนตร์ เพื่อเป็นการแสดงความกตัญญู ผู้หญิงคนนั้นจะให้ดอกกุหลาบแก่คุณโดยวางไว้ที่หน้าอก

คุณจะออกจากหมู่บ้านตรงทางแยก คุณจะสังเกตเห็นจุดดำที่ไม่คุ้นเคยตามถนนไม่ว่าจะในสถานการณ์ใดก็ตามให้เดินผ่านไป เมื่อถึงทางแยกให้เลี้ยวเข้าป่ามืด

ตอนที่ 1: ป่าแห่งความมืด

เข้าไปในป่าถ้าระดับสมาธิของคุณไม่เลวแล้วถัดจากถนนสายหลักคุณจะสังเกตเห็นเส้นทางเล็ก ๆ ตามมาไม่ไกลในป่าทึบคุณจะพบดอกไม้ที่สวยงาม - หลากสีรวบรวมมันแล้วไปที่ หมู่บ้านไปหาหมอแล้วกลับคืนสู่ป่าอีกครั้ง

กลับไปที่ป่า (หากตัวบ่งชี้วิญญาณมากกว่า 1 ลูกบาศ์ก) เดินไปตามเส้นทางซึ่งอยู่ไม่ไกลคุณจะพบเส้นทางอื่นที่ไม่เด่นชัดเลี้ยวเข้าไปแล้วไปถึงกระดูกกองเล็ก ๆ ใช้องค์ประกอบของวิญญาณ โดยต้องเล็งไปที่โกดังกระดูก สิ่งนี้จะปลุกผี เรากำหนดความแข็งแกร่งสูงสุดของกระแสวิญญาณไปที่มัน ซึ่งจะให้รางวัลเราเป็น 4 USD วิญญาณ. เรากลับไปที่ถนน

เดินไปตามถนนทางซ้ายมือจะเจอเส้นทางเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยพุ่มไม้ เลี้ยวเข้าไปแล้วเดินตามไปจนพบที่โล่งที่มีบ้านหลังเล็ก ๆ ใกล้ลำธารปรากฏขึ้นระหว่างทาง ตลอดทางเราจะถูกโจมตีโดยผึ้งน้ำแข็งป้องกันตัวเองจากพวกมันด้วยเกราะและช่วงพักสั้น ๆ (ฟื้นฟูพลังงานและสมาธิ) จะมีการโจมตีทั้งหมด 5 ครั้ง หลังจากการโจมตีครั้งที่สี่ คุณต้องพักผ่อนให้เพียงพอเพื่อให้ระดับสมาธิของคุณเพิ่มขึ้นเป็น 100 USD ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถสังเกตเห็นผึ้งได้

ใกล้ลำธาร (ต้องใช้ความเข้มข้น 100 ลูกบาศ์ก) จะสังเกตเห็นศพ ต้องตรวจดู แล้วไปที่ลำธาร ดื่มจากลำธาร คืนพลังงาน แล้วเข้าไปในบ้าน

แม่มดจะมาพบคุณในบ้านคุณจะได้รับมนต์สะกดของผึ้งน้ำแข็งและโพลีฟลาวเวอร์จากเธอ แต่สำหรับสิ่งนี้คุณต้องเลือกคำที่เหมาะสมในการสื่อสารกับแม่มด โซ่ต่อไปนี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ - "อาจารย์! เปิดประตู”, “โอ้ ใช่แล้ว ให้ฉันแนะนำตัวหน่อยเถอะค่ะคุณผู้หญิง”, “จะมีอะไรสวยไปกว่านี้อีก...” โดยรวมแล้วคุณจะได้รับคาถาสำหรับผึ้งน้ำแข็งห้าคาถา โดยสี่คาถาสามารถใช้ได้ทุกที่ และอีกหนึ่งจะต้องเหลือไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

หลังจากพักกับแม่มดไปสักพัก เราก็กลับไปที่หมู่บ้าน ระหว่างทางเราจะเจอขุมเงิน เพื่อที่จะตามหาพวกมัน เราจำเป็นต้องมีสมาธิที่ดี ดังนั้นในบางครั้งเราจึงพักระยะสั้น ๆ เพื่อเลี้ยงดู ของเธอ. ในหมู่บ้านเราไปหาผู้รักษามอบดอกไม้โพลีฟลาวเวอร์ดอกที่สองให้เขาซึ่งเราจะได้รับส่วนลดค่ายาวิเศษ เท่าที่เป็นไปได้เราซื้อยาทุกชนิดและไปที่ทางแยกซึ่งเราหันไปหาแหล่งที่มา

บท II: ถ้ำแห่งความลึกลับ

ขั้นแรกให้ใส่ยาทั้งหมดที่คุณมีไว้ในหน้าอกคุณสามารถเหลือได้เพียงอันเดียวเท่านั้นส่วนที่เหลือจะรบกวนเราเท่านั้น ระหว่างทางโจรในพื้นที่อาจมาหาเราและมันก็ไม่มีประโยชน์ที่จะต่อสู้กับเขา แต่ก็ยังดีกว่าถ้าให้เงินเขาแล้วเดินหน้าต่อไปอย่างสบายใจ

เมื่อมาถึงแหล่งที่มาแล้วกระโดดลงไปในนั้นแล้วกลับไปที่ทางแยกจากนั้นเรามุ่งหน้าไปยังถ้ำแห่งความลึกลับซึ่งมีงานสามอย่างรอเราอยู่เมื่อทำสำเร็จเราจะได้รับรางวัลสามประเภท

ภารกิจที่ 1: เส้นทางแห่งเจตจำนง

เราจะถูกโจมตีโดย demigods แต่ละตัวโจมตีด้วยหนึ่งในสององค์ประกอบ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะต่อสู้กับพวกมัน ขั้นตอนจะเป็นดังนี้:

  • มันโจมตีด้วยอากาศ เราขับไล่ด้วยพลังแห่งโลก แต่ถ้ามันโจมตีด้วยน้ำ เราก็จะขับไล่ด้วยไฟ
  • มันโจมตีด้วยอากาศ เราก็ขับไล่ด้วยน้ำ แต่ถ้ามันโจมตีด้วยดิน เราก็จะขับไล่ด้วยอากาศ
  • มันโจมตีด้วยน้ำ เราขับไล่ด้วยไฟ แต่ถ้ามันโจมตีด้วยวิญญาณ เราก็ขับไล่ด้วยองค์ประกอบที่คล้ายกัน

เหล่า demigods ทั้งหมดพ่ายแพ้แล้ว ถ้ำให้รางวัลเราด้วยชุดยาที่ควรใส่ไว้ในหน้าอก

ออกกำลังกาย II: เส้นทางแห่งปัญญา

ในภารกิจนี้ ถ้ำขอให้คุณตอบปริศนาสามข้อ ซึ่งทั้งหมดนั้นค่อนข้างง่าย แต่ฟังดูยุ่งยากและยากที่จะเข้าใจ คำตอบมีดังนี้:

  • ความตาย.
  • น้ำ.
  • ไฟ.

เพื่อเป็นรางวัล ถ้ำจะให้เครื่องรางแก่เรา เราต้องเลือกอันใดอันหนึ่งตามดุลยพินิจของเรา

ภารกิจ III: เส้นทางแห่งความรู้

ในภารกิจนี้ถ้ำจะปล่อยเปลวไฟห้าประเภทซึ่งเราต้องดับด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์ เพื่อทำงานให้สำเร็จ คุณต้องมีหนึ่ง USD ติดตัวคุณ แต่ละองค์ประกอบหรือสามลูกบาศ์ก วิญญาณและหนึ่งลูกศิษย์ น้ำและที่ดิน

  • เราดับเปลวไฟสีเหลืองด้วยความช่วยเหลือจากพลังแห่งพระวิญญาณ
  • เปลวไฟสีแดงดับง่ายกว่าด้วยพลังแห่งน้ำ
  • เราเติมเปลวไฟสีน้ำเงินด้วยพลังของโลก
  • เปลวไฟสีม่วงไม่สามารถได้รับอิทธิพลจากพลังแห่งไฟเท่านั้น
  • เปลวไฟสีเขียวไม่ได้รับผลกระทบจากพลังแห่งอากาศ

เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ ถ้ำจะให้เงินจำนวนมากแก่เราซึ่งควรใช้ในการซื้อสิ่งของวิเศษ เช่น ยาและหนังสือ

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแล้ว ให้กลับไปที่หมู่บ้าน ขายหนังสือที่คุณได้รับ ซื้อยาและลงไปที่ห้องใต้ดิน ซึ่งจะเริ่มบทต่อไปของเกม

ส่วนที่ 3: หนู

เมื่อลงไปที่ชั้นใต้ดินแล้ว ระดับความเข้มข้นก็ลดลงเหลือเจ็ดสิบลูกบาศ์ก ไม่มีทางที่จะยกระดับให้สูงขึ้นได้ เราจึงพอใจกับสิ่งที่เรามี นอกจากนี้คาถาบางอย่างก็ทิ้งเราไป แต่เราไม่ต้องการมัน

เป็นการดีที่สุดที่จะโจมตีหนูด้วยคาถาสามแบบ ได้แก่ ใบมีดลูกบอลและน้ำพุร้อน สำหรับการเอาชนะสัตว์ฟันแทะที่น่ากลัว เราจะได้รับ "สินค้า" จำนวนเล็กน้อยและมีโอกาสไปเยี่ยมผู้ซื้อเพื่อดื่มชา

เราออกจากห้องใต้ดินไปที่แหล่งที่มากระโดดเข้าไปในนั้นแล้วกลับไปที่หมู่บ้านซื้อยาทุกประเภทจำนวน 3 ชิ้นในแต่ละประเภท

บทที่สี่: ถึงเวลาต่อสู้

ขั้นตอนการเตรียมการทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้วตอนนี้ถึงเวลาต่อสู้กับผู้เล่นที่มีชื่อเสียงและทรงพลังที่สุดใน Iike-Baana แต่ก่อนอื่นเราต้องรวบรวมสิ่งที่จำเป็นทั้งหมด ดังนั้นเราจึงต้องการ:

  • ยาอย่างละสามขวด เช่นเดียวกับหีบเต็ม
  • เหรียญจำนวน 312 USD
  • พระเครื่องสองอันที่ได้รับระหว่างเกม

เราดื่มยาที่เรามีเพื่อให้ระดับความเข้มข้นกลายเป็น 100 USD ระดับจิตวิญญาณเพิ่มขึ้นเป็น 10 USD และสุขภาพเป็น 50 USD หลังจากนั้นเราไปเยี่ยมผู้ซื้อ ไม่แนะนำให้ต่อสู้กับสิ่งใด ๆ ผู้เล่นที่กำลังเดินทางอยู่ เนื่องจากจะส่งผลเสียต่อเรา เมื่อไปเยี่ยมผู้ซื้อแล้ว คุณจะได้รับโบนัสสำคัญต่อสุขภาพของคุณ จากผู้ซื้อเราไปที่ทางแยกและจากที่นั่นถึงปราสาท

ยามจะพบเราที่ประตูปราสาทเขาต้องพูดวลีต่อไปนี้ - "พร้อมเสมอ!" "ถูกต้อง!" จากนั้นเทเหรียญออกมาและในที่สุดก็พูดว่า "ฉันเป็นผู้พิทักษ์ของผู้ที่ถูกเหยียดหยามและดูถูก ” เราเข้าไปในปราสาทซึ่งเราจะพบกับนักมายากลที่มีลักษณะดังต่อไปนี้:

สุขภาพ: 30-35 ดอลล่าร์สหรัฐ

ความแม่นยำ: 100 ดอลลาร์สหรัฐ

เวทมนตร์: 6-8 ดอลลาร์สหรัฐ สำหรับทุกองค์ประกอบ

ยา:เวทมนตร์และสัญชาตญาณอย่างละ 2 ชิ้น

นักมายากลสามารถใช้คาถาเดียวกับที่คุณรู้ แต่ในระหว่างการรักษาเขาจะเพิ่มระดับสุขภาพของเขาขึ้นแปดลูกบาศ์กและเมื่อใช้คาถาเหม่อลอยเขาจะเอาสิบสองลูกบาศ์กไปจากคุณ

ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าจะใช้คาถาใดในการโจมตีนักมายากล เพื่อชนะ มันจะเพียงพอที่จะทำให้เขาหมดแรง หรือลดการต่อสู้ให้เหลือเพียงผลเสมอ ไม่ว่าในกรณีใด ชัยชนะจะเป็นของคุณ มีรายละเอียดที่สำคัญมากในการต่อสู้ - คาถา "ผึ้งน้ำแข็ง" จะต้องถูกบันทึกไว้จนถึงวินาทีสุดท้ายเฉพาะเมื่อนักมายากลหมดแรงแล้วเท่านั้นที่เราจะใช้เพื่อจบเกมหรือเมื่อนักมายากลเริ่มเอาชนะคุณเรา ใช้ผึ้งเป็นเครื่องหลบหลีก

บทสรุปของภารกิจข้อความ "กระทรวง"

ลูกค้า:ตลับลูกปืน.

งาน:รับเอกสารเช่าเกาะ

เกมส์:เมื่อมาถึงกระทรวงของเกาะแล้ว มุ่งหน้าไปที่สำนักเลขาธิการ มีเลขาเพียงคนเดียวรอเราอยู่ ซึ่งเราต้องติดต่ออย่างถูกต้อง สำหรับสิ่งนี้ เราเลือกการสนทนาในหัวข้อนามธรรม โดยเริ่มจากความสนใจในชื่อของเธอ ต่อมาเราเชิญเธอเล่นไพ่ขอแนะนำให้เอาชนะเธออย่างรวดเร็วและเป็นรางวัลที่เราได้รับนาฬิกาและคะแนนของเธอ เมื่อทำแว่นตาหายเลขานุการจึงไม่สามารถติดตามการกระทำทั้งหมดที่เกิดขึ้นได้อย่างระมัดระวังดังนั้นเราจึงค้นหาถังอย่างรวดเร็ว (จะมีหมวกอยู่ในนั้น) สวมหมวกแล้วออกไปที่ห้องโถง เข้าพบผู้บังคับบัญชาและถามเกี่ยวกับที่ตั้งของสำนักงาน เราไปห้องน้ำ เข้าใกล้แผงที่สอง เคาะมัน พวกเขาเริ่มถามคำถาม เราตอบอะไรก็ได้ หลังจากนั้นเราก็ได้รับเอกสารที่เราต้องการและขึ้นไปที่สำนักเลขาธิการ

ที่สำนักเลขาธิการเราเข้าไปหาหญิงสาว คืนแว่นตา ขอให้เธอลงนามและรับรองเอกสารที่ได้รับก่อนหน้านี้ เธอทำสิ่งนี้ด้วยความยินดีและส่งเราไปที่บ้านหลังใหญ่ ในสำนักงานที่บ้านหลัก เราจะขอให้ทำการทดสอบสั้นๆ โดยตอบคำถามดังนี้

  1. เปิดระบบเวกเตอร์ พลังงาน และระบบนำทาง ตรวจสอบตัวบ่งชี้ทั้งหมด และสตาร์ทเครื่องยนต์
  2. เนื้อเพ็ญเชครีกแข็งเกินไปสำหรับการทอด ต้มได้อย่างเดียว
  3. คำตอบอะไรก็ได้
  4. พวกเขาอยู่โดยอาศัยค่าใช้จ่ายของประชาชน
  5. อาวุธราคาแพง

ลงไปที่ห้องโถงชั้นล่างเอาเบ็ดตกปลาจากผู้บังคับบัญชาไปที่ทะเลสาบเข้าไปแล้วจับปลิงซึ่งคุณต้องใส่ตะขอทันที ต่อไปเราไปที่ห้องผู้จัดการพู่ผู้สร้างทำงานหนักที่นั่นเราเสนอให้พวกเขาซื้อชะแลงจากพวกเขาในราคา 20 เครดิตเราเอาไปแล้วไปที่ห้องใต้ดิน เราเข้าใกล้ประตู ใช้ชะแลงทุบมันออก แล้วเริ่มตกปลาในแอ่งน้ำเล็กๆ ซึ่งเราจะจับปลาได้ เมื่อโชคเข้าข้างคุณ ให้จับปลาในมือแล้วไปที่หัวหน้าแผนกขนส่ง มอบปลาและเอกสารการเช่าเกาะให้เขา แค่นั้นก็เสร็จสิ้นภารกิจแล้ว

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Muzon"

ลูกค้า:ประชากร.

งาน:ชนะเทศกาลดนตรีร็อคในท้องถิ่น

เกมส์:เรามาถึงโรงแรมแห่งหนึ่งในท้องที่ ซึ่งเต็มไปด้วยความสุขของชีวิต มีเพียงคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งที่สามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้โดยตรง เรานั่งลง เปิดแล็ปท็อป เราต้องซื้อสายสำหรับกีตาร์และไม้สำหรับมือกลอง หลังจากนั้นเราก็เริ่มฝึกฝนตัวเอง เปิดห้องสมุดอิเล็กทรอนิกส์ ค้นหาหนังสือที่นั่น - "Cosmic Billiards", "ความสุภาพของผู้คน", "เนื้อเพลงสมัยใหม่" อ่านแล้วไปที่จัตุรัส

เราไปร้านสัก สั่งสักเยอะๆ แล้วเจาะหู ถามศิลปินแบบสบายๆ ว่าเขารู้ไหมว่าเราจะหาเครื่องเล่นคีย์บอร์ดดีๆ ได้ที่ไหน

เมื่อคุณออกจากร้านเสริมสวย ไปที่คลับร็อค คุณจะพบกับมือกลองฝีมือดี พูดคุยกับเขา และเชิญเขาเข้ากลุ่ม เดินไปตามถนนสายยาว คุณจะสังเกตเห็นนักกีตาร์เก่งๆ เข้ามาหาเขา เขาจะยินดีที่ได้เป็นสมาชิกในกลุ่มของคุณ ในตอนเย็นเราไปที่ห้องบิลเลียด หานักเล่นคีย์บอร์ดที่นั่น และเล่นบิลเลียดกับเขา หลังจากนั้นเราก็เชิญเขาเข้ากลุ่มด้วย ตอนนี้เราไปที่บาร์มีมือเบสนั่งอยู่หลังบาร์ เราเชิญเขาเข้ากลุ่มอย่างสุภาพ และมอบหนังสือให้เขาเป็นของขวัญ ตอนนี้เราก็กลับโรงแรมได้แล้ว

ในตอนเช้า คุณจะออกไปที่จัตุรัส จากนั้นไปยังสตูดิโอบันทึกเสียง สั่งบันทึกเสียงเจ็ดนาที ฝึกสมาชิกแต่ละคนในกลุ่มให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นยกระดับโดยรวมของกลุ่ม เรากำลังรอคอนเสิร์ต ไม่นานก่อนถึงคอนเสิร์ต เราก็ไปที่บาร์และสั่งเครื่องดื่มแอลกอฮอล์สักสองสามแก้ว

เมื่อถึงเวลาที่คุณต้องแสดง เราจะเริ่มต้นด้วยดนตรีเรียบง่าย จากนั้นให้นักดนตรีแต่ละคนแสดงทักษะของตนเอง ผสมผสานเข้ากับเอฟเฟกต์พิเศษและการแสดงตลก เมื่อเรตติ้งของกลุ่มของคุณสูงกว่า 200 หน่วย ชัยชนะก็อยู่ในกระเป๋าของคุณ

บทสรุปของการค้นหาข้อความ "ยาเสพติด"

ลูกค้า:มาโลกิ.

งาน:ช่วย Kucha von Yucha ติดตามทิศทางและรับเอกสารที่จำเป็น

เกมส์:บนดาวเคราะห์ดวงนี้ คุณจะสังเกตเห็นรถยนต์คันหนึ่งยืนอยู่ไม่ไกลจากคุณ ขึ้นไปบนนั้น มองไปรอบๆ เมื่อไม่มีใครอยู่ ก็แฮ็กมัน เมื่อคุณสังเกตเห็นทิศทางใกล้เคียง ให้เริ่มติดตามเขา จากนั้นเข้าไปหาเขาแล้วคุยกับเขา ไปที่ร้าน Sundries and Sundries ซื้อกล้องจากผู้ขาย จากนั้นมุ่งหน้าไปยังโรงแรมของลูกค้า หลังจากคุยกับเขาแล้ว ให้ไปที่บริษัท Bearings เพื่อเล่นลูกเต๋าเล่นกับพวกเขาจนกว่าคุณจะชนะ จากนั้นไปหาลูกค้าอีกครั้งแล้วคุยกับเขาเกี่ยวกับ Red-Eyed Bearing เมื่อทราบข้อมูลทั้งหมดแล้วให้ติดตามเขาไป Peleng ไปประชุมคนกินเนื้อ ถ่ายปรากฏการณ์นี้ด้วยกล้อง สุ่มแจกเหรียญ 50 เหรียญให้คนสัญจรไปมา และไปหาลูกค้าเพื่อรับรางวัล

บทสรุปของภารกิจข้อความ "โอลิมปิก"

ลูกค้า:ประชากร.

งาน:นำทีมของคุณไปสู่ชัยชนะในการแข่งขันชิงแชมป์ Clerks Without Borders

เกมส์:เริ่มเตรียมทีมของคุณด้วยการซ้อม เพื่อให้คุณสามารถกำหนดประสิทธิภาพของนักสู้ ความมุ่งมั่น และความเชี่ยวชาญของพวกเขาได้ จำนวนเซสชันการซ้อมมีจำนวนจำกัด ดังนั้นเราจึงพยายามเผยแพร่และทำความเข้าใจทุกอย่างในครั้งแรก จากนั้นจึงมอบหมายเซสชันการฝึกอบรมแยกกันให้กับสมาชิกในทีมแต่ละคน และเพิ่มทักษะของเขาให้สูงสุด

หากเราไม่มั่นใจในความสามารถของเรา เราจะติดต่อผู้ฝึกสอนที่ยิมและสั่งการฝึกแบบชำระเงินให้กับนักกีฬาของเรา นอกจากนี้ หากคุณต้องการ คุณสามารถซื้อเซสชั่นการซ้อมหลายๆ ครั้งโดยมีค่าใช้จ่ายแยกต่างหากเพื่อดูผลลัพธ์ของการฝึกฝนอันยาวนานและอุตสาหะของนักกีฬาของคุณ ก่อนการแสดง เราจะส่งนักสู้เข้านอน และไม่ว่าในกรณีใดๆ จะบังคับให้พวกเขาฝึกซ้อมในวันก่อนการแสดง

บทสรุปของภารกิจข้อความ "สวนสนุก"

ลูกค้า:ประชากร.

งาน:ทำให้สวนสนุกกลับมามีการดำเนินงานที่มั่นคง

เกมส์:เราเข้าไปในสวนสนุกจะมีป้ายบอกทางขนาดใหญ่อยู่ข้างหน้าเรา คุณไม่จำเป็นต้องอ่านเลย เลี้ยวซ้ายทันที เราเจอแพ็คเกจที่มีรูป "Alyonushka International" และอีกหน่อยเราก็พบกับนางเอกในเทพนิยาย - Vasilisa เธอจะถามคำถามสามข้อกับคุณ ซึ่งคุณจะได้รับลูกบาศก์สีเขียวเล็กๆ คำตอบสำหรับคำถาม:

  • ฉันจ่ายเงิน 100 รูเบิลเพื่อแมว
  • เรื่องราวของ Fedot the Archer
  • อีวาน ซาเรวิช.

เรากลับไปที่หินดัชนีไปทางขวาแล้วโดนหัว เมื่อตื่นขึ้นเราก็หยิบโล่และดาบแล้วเริ่มต่อสู้กับ Serpent-Gorynych ขั้นแรก หันเหความสนใจของงู ปล่อยให้มันสูญเสียความระมัดระวัง จากนั้นดำดิ่งลงไปใต้มัน โจมตี เมื่องูโกรธจัด ปิดบังตัวเองด้วยโล่ ล่าถอยและส่งการโจมตีอันทรงพลังไปยังร่างกายของมัน สำหรับการฆ่า Gorynych เราจะได้รับลูกบาศก์สีส้มและเงินจำนวนหนึ่ง เมื่อได้รับรางวัลแล้ว เราก็กลับไปที่ป้ายแล้วเลือกถนนสายตรงในที่สุด

ถนนสายตรงนำเราไปสู่การประมูล แต่เพื่อที่จะชนะมัน เราจำเป็นต้องมีแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม สำหรับสิ่งนี้ เราเข้าหา Kallistrat Mudrilo และตอบคำถามของเขาด้วยคำพูด "คำพูดสี่คำเป็นเท็จ" ซึ่งเขาจะให้รางวัล พวกเรามีอีก 50 เหรียญ เรามาประมูลโดยไม่ลังเลเลยตั้งราคาลูกบาศก์ 50 เหรียญขึ้นไป (ถ้าคุณมีเงิน) จึงได้ลูกบาศก์สีน้ำเงิน

การประมูลที่เสร็จสมบูรณ์จะดำเนินต่อไปพร้อมกับการแสดงของนักแสดง "Alyonushka International" แต่เราไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม เนื่องจากคิวบ์สุดท้ายของเราอยู่ในโรงเตี๊ยม ไปที่นั่นกันเถอะ สำหรับตัวเราเองเราเลือก square md ประตูสามารถเปิดได้ด้วยวลี "Sim-Sim open" จากนั้นเราไปจัดเรียงลูกบาศก์ตามลำดับต่อไปนี้:

  • ส้ม.
  • สีเขียว.
  • สีฟ้า.
  • สีฟ้า.

เมื่อติดตั้งลูกบาศก์แล้ว ให้รีสตาร์ทระบบจอดและส่งคืนให้กับลูกค้าเพื่อรับรางวัล

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Pachvarash"

ลูกค้า:ตลับลูกปืน.

งาน:ผ่านพิธีการแบก

เกมส์:คุณถูกนำตัวไปยังห้องทดลองพิเศษ ที่ซึ่งจิตใจของคุณจะถูกปลูกถ่ายไปยังตัวอ่อนของสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่เรียกว่า แบร์ พัชวาราช งานของคุณคือการมีร่างกายของสิ่งมีชีวิตตัวเล็ก ๆ นี้เพื่อให้ได้รับความโปรดปรานในหมู่เผ่าพันธุ์ของคุณเองด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธี - สันติหรือการทหาร

เส้นทางที่สงบสุขจะพาคุณไปไกลที่สุด เนื่องจากคุณจะต้องทำงานมาก กินมาก และทะเลาะกันมาก เมื่อคุณยังเป็นเด็กพัชวาราชตัวเล็กที่ยังเปราะบาง ให้กินหญ้าข้างหลุมของคุณ (คุณต้องขุดมันทุกวัน) บางครั้งก็ออกไปในทุ่งหญ้าที่มีหญ้าเขียวชอุ่มและไล่ผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าออกจากที่นั่น เมื่อน้ำหนักของคุณค่อนข้างน่าประทับใจให้เริ่มไปที่ทุ่งหญ้าทุกวันไล่ทุกคนที่ทำให้คุณไม่พอใจออกไป เป็นผลให้คุณต้องเพิ่มน้ำหนักอย่างน้อย 100 กิโลกรัม ขุดหลุม 50 อันยาว และได้รับความเคารพในหมู่เพื่อนของคุณ 50+%

เส้นทางทหารค่อนข้างยากกว่า แต่งานที่มอบหมายให้คุณนั้นค่อนข้างเป็นไปได้ คุณต้องฆ่า pachvarash ห้าคนและรวบรวมหนังศีรษะจากพวกเขาจากนั้นต่อสู้กับผู้นำของเผ่าใดเผ่าหนึ่งการต่อสู้ซึ่งควรจบลงด้วยหนังศีรษะ คุณสามารถเริ่มฆ่าได้ตั้งแต่วันแรก โดยมีน้ำหนักเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ฆ่าพัชวาราชรุ่นเยาว์ และฉีกหนังศีรษะของพวกมันออก และเมื่อคุณมีน้ำหนักเพิ่มขึ้น โจมตีบุคคลที่เป็นผู้ใหญ่ และอื่นๆ จนกว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะมาถึง

บทสรุปของภารกิจข้อความ "นักบิน"

ลูกค้า:ตลับลูกปืน.

งาน:ผ่านการทดสอบและรับใบอนุญาตนักบิน

เกมส์:ภารกิจนี้เรียบง่ายอย่างเจ็บปวด แม้ว่าจะมีวิธีแก้ไขหลายประการ ฉันต้องการพิจารณาวิธีที่ง่ายที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันไม่แตกต่างจากวิธีอื่น ยกเว้นเวลาที่น้อยกว่ามาก

เมื่อถึงศูนย์สอบ มุ่งหน้าไปที่ประตูที่สอง ครูของคุณนั่งอยู่ตรงนั้น ใครจะสอบ และหลังจากนั้นเพื่อความสำเร็จทางวิชาการระดับสูง เขาจะออกใบอนุญาตนักบินให้คุณ นอกจากนี้ หากคุณตอบทั้งสามปัญหาได้ถูกต้อง คุณไม่จำเป็นต้องทำข้อสอบภาคปฏิบัติอีก แต่นี่คือคำตอบของปัญหาทั้งหมด:

พลังป้องกันเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในราคาของเครื่องยนต์แรก:

  • 110 cr. - 10%
  • 150 บ. - 20%.
  • 180 บ. - 15%.

ห้องโดยสารของกัปตัน. คำตอบจะถูกแบ่งออก ดังนั้นเราจึงดำเนินการดังนี้:

  • “G meet” หรือ “B meet” - ตอบว่า “Cabin 1”
  • “และมันก็เกิดขึ้น” หรือ “มันไม่เคยเกิดขึ้น” - เราตอบว่า “ห้องโดยสาร 3”

ราคาเที่ยวบินขึ้นอยู่กับความจุของถัง:

  • ความจุ 47 - 240 cr.
  • ความจุ 52 - 260 cr.
  • ความจุ 60 - 230 cr.

หากคุณยังคงล้มเหลวในคำถามข้อใดข้อหนึ่งและถูกส่งไปภาคปฏิบัติคุณต้องพยายามยิงดาวเคราะห์น้อยให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันคิดว่าสำหรับผู้เล่น Ranger ทุกคนนี่เป็นเรื่องง่ายมาก

ตอนนี้ถึงเวลาเผยแพร่ส่วนที่สามของคำแนะนำแบบย่อของเราสำหรับการทำภารกิจข้อความให้เสร็จสิ้นในเกม Space Rangers 2 ในสองส่วนก่อนหน้านี้ เราได้บอกคุณเกี่ยวกับภารกิจเก่าที่เผยแพร่สำหรับเกมเวอร์ชันเก่า แต่ยังพบอยู่ ในรุ่นที่ทันสมัย บทความนี้เน้นไปที่งานภารกิจใหม่เป็นหลัก ซึ่งอาจทำให้คุณต้องใช้เวลาและความพยายามมากขึ้นอย่างมาก ซึ่งหมายความว่างานเหล่านี้จะน่าสนใจและน่าตื่นเต้นมากขึ้นหลายเท่า โชคดีนะเรนเจอร์!

บทสรุปของภารกิจข้อความ "พิซซ่า"

ลูกค้า:ใครก็ได้ยกเว้นมาโลโคฟ

งาน:ชิงรางวัลในการแข่งขันทำพิซซ่า

เกมส์:เรามาถึงดาวเคราะห์ที่กำลังจัดการแข่งขันชิงแชมป์ มุ่งหน้าไปยังร้านอาหารที่จะจัดการแข่งขันชิงแชมป์ และอันดับแรกเราลองพิซซ่าที่มีขายทั้งหมด (วิธีนี้เราจะเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าใครใช้ส่วนผสมอะไรบ้าง) หลังจากนั้นเราจะเริ่ม เพื่อดำเนินการอย่างแข็งขัน

มีนักข่าวยืนอยู่ในร้านอาหาร เขาจะสนใจคุณ และขอให้คุณให้สัมภาษณ์ พร้อมตอบตกลงและตอบคำถามของเขาตามลำดับดังนี้

  • ฉันขอเสนอ Galaxy Rangers!
  • ใช่. นี่คือการเปิดตัวของฉัน
  • ยอดเยี่ยม! ฉันจะทำลายลาของพวกเขาให้หมด

คำตอบเหล่านี้จะช่วยเพิ่มความสนใจของสาธารณชนในตัวคุณและลดอันดับของคู่แข่งลงอย่างมาก ไม่ว่าในกรณีใดคุณควรตอบคำถามแรกด้วยสิ่งที่แตกต่างออกไป หากคุณบอกว่าคุณเป็นตัวแทนของดาวเคราะห์ดวงใดดวงหนึ่ง คุณจะไม่สามารถฟื้นฟูชื่อเสียงที่ดีได้ สาธารณชนจะต่อต้านคุณ อารมณ์ดีจะทำให้ผู้ชมรู้ว่าคุณมีความมุ่งมั่น ไม่กังวล และมั่นใจในชัยชนะ

ตอนนี้เราต้องซื้อผู้พิพากษาคนหนึ่ง เราหันไปหาลูกปืนที่ยืนอยู่ด้านข้าง ให้เงินเขา และขอให้เขาติดสินบนสมาชิกคณะลูกขุนที่พูดเพื่อโลกของเขาเพียงลำพัง นั่นคือคุณต้องติดสินบนใครสักคน ซึ่งไม่มีคู่ครองจากเชื้อชาติเดียวกัน

มาเริ่มทำพิซซ่ากันดีกว่า มันควรจะฟู (สูงตั้งแต่ 10 ถึง 20 เซนติเมตร) และอร่อยมาก เพื่อชัยชนะ เราจะทำพิซซ่าที่แปลกใหม่ สูง 18-19 เซนติเมตร พร้อมด้วยส่วนผสมที่หลากหลาย และคำนึงถึงความปรารถนาของผู้ตัดสินแต่ละคน

  • สำหรับเจ้าตัวเล็ก เราโรยหน้าพิซซ่าด้วยเนื้อและน้ำมันหมูเยอะๆ ซึ่งพวกเขาชอบมาก ขอแนะนำให้ใช้ผลิตภัณฑ์จากเนื้อสัตว์ทุกประเภทที่คุณมี แล้วคุณจะได้ 10 คะแนนอย่างแน่นอน
  • ในส่วนของตลับลูกปืนเราก็ใส่ผลิตภัณฑ์ปลาเพิ่มทั้งเนื้อปูและปลากระป๋องต่างๆ โดยทั่วไป ทุกอย่างนิดหน่อย หลักๆ คือต้องมีทุกอย่าง
  • สำหรับคนทั่วไป เราเติมอาหารหลากสีสันลงในพิซซ่าโดยสับเป็นชิ้นเล็กๆ ผู้คนไม่มีความชอบเป็นพิเศษ สิ่งสำคัญที่สุดสำหรับพวกเขาคือทุกสิ่งสวยงามและน่ารับประทาน ใช้ของสดและสวยงามถูกใจแน่นอน
  • สำหรับเฟยัน เราใส่สมุนไพรและเครื่องปรุงรสมากมายลงบนพิซซ่า พวกเขาไม่ใส่ใจกับการออกแบบของพิซซ่าเลย
  • ชาวกาเลียนเป็นคนที่เอาใจยากที่สุด แต่ก็สามารถทำได้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือพิซซ่ามีผลิตภัณฑ์ที่แปลกใหม่และแปลกตามากมายซึ่งหาได้ยากจากทุกที่

เมื่อเตรียมพิซซ่า อย่าลืมใช้ส่วนผสม เช่น "หมูป่า" และส่วนผสมของถั่วลันเตาและก้ามปู ซึ่งจะทำให้คุณเป็นผู้นำเหนือคู่แข่งอย่างเหลือเชื่อในแง่ของชุดส่วนผสมที่แปลกใหม่และรูปลักษณ์ที่สวยงามของพิซซ่า .

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Plasma Bombs"

ลูกค้า:ใครก็ได้แต่ไม่ใช่คน

งาน:เกิดขึ้นครั้งแรกในการแข่งขันชิงแชมป์ระเบิดพลาสม่า

เกมส์:หลักการของการแข่งขันชิงแชมป์นั้นเรียบง่าย คุณจะต้องสลับหมากฮอสในสิบห้ากระบวนท่า สนามเด็กเล่นประกอบด้วยเจ็ดเซลล์ โดยหกเซลล์ถูกครอบครองโดยเครื่องตรวจสอบพลาสมา และฟิลด์หนึ่งจะว่างเปล่าอยู่เสมอ และด้วยความช่วยเหลือ คุณสามารถจัดเรียงตัวตรวจสอบสีดำและสีขาวให้สัมพันธ์กันใหม่ได้

เราจะเล่นดังนี้:

0) HHHBBBB

1) HHHBBBB

2) BHBHBB

3) BHBHBB

4) HHBBHB

5) บีแอนด์บีแอนด์บี

6) บีแอนด์บีแอนด์บี

7) BCHBCHB

8) BCHBCHB

9) BCHBCHBCH

10) BCHBCHBCH

11) BBCBBCHCH

12) BBCBBCH

13) BBCBBCH

14) BBBBHHH

15) BBBBHHH

B – หมากฮอสสีขาว H – หมากฮอสสีดำ – เซลล์ว่าง

ขั้นแรกเราผสมหมากฮอสเข้าด้วยกันหลังจากนั้นเราก็เริ่มสลับมันเข้าด้วยกัน เป็นผลให้คุณควรมีการเคลื่อนไหวข้างต้นสิบห้าครั้ง

บทสรุปของภารกิจข้อความ "ผู้เล่น"

ลูกค้า:เฟยัน.

งาน:แก้ไขเครื่องเล่น DND ที่เก่าและใช้งานไม่ได้

เกมส์:ภารกิจนี้สำเร็จได้ง่ายมาก ดังนั้นคุณใช้เวลาเพียง 4-5 นาทีเท่านั้น หยิบเครื่องเล่นขึ้นมาลองเปิดใช้งานคุณจะเห็นตารางพร้อมตัวเลขเลือกเซลล์ที่ 2 และ 8 ของผู้เล่นหลังจากนั้นเราไปพบลูกค้าเพื่อรับรางวัล

บทสรุปของภารกิจข้อความ "หุ่นยนต์"

ลูกค้า:กาเลียน.

งาน:เอาชนะหุ่นยนต์ทั้งหมดที่เข้าร่วมในการแข่งขันการต่อสู้

เกมส์:คุณได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันการต่อสู้โดยมีส่วนร่วมของหุ่นยนต์ที่ทรงพลังซึ่งคุณจะได้อัพเกรดและติดอาวุธให้ตัวเอง โดยพื้นฐานแล้ว ภารกิจนี้ไม่ยาก และด้วยแนวทางที่สมเหตุสมผล คุณจะชนะมันได้โดยไม่ยากมากนัก เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย

โดยรวมแล้วในส่วนหลักของภารกิจคุณต้องต่อสู้กับการต่อสู้สามครั้งโดยที่แต่ละการต่อสู้จะมีเวลาเตรียมตัวอย่างดีจากข้อมูลและด้านกลไก ทันทีที่คุณได้รับหุ่นยนต์ตัวแรกและค้นหาชื่อของคู่ต่อสู้ของคุณ ให้ไปที่บาร์ซึ่งคุณสามารถค้นหาเกี่ยวกับความชอบของเขาในการแข่งขันการต่อสู้ และต่อมาจากข้อมูลที่ได้รับคุณจะต้องได้ข้อสรุปที่ถูกต้อง . ตัวอย่างเช่น คู่ต่อสู้ของคุณชอบโจมตีด้วยขีปนาวุธ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเตรียมหุ่นยนต์ของคุณด้วยการป้องกันขีปนาวุธ เยี่ยมชมบาร์ก่อนการต่อสู้แต่ละครั้ง อัปเกรดหุ่นยนต์ของคุณตามข้อมูลที่คุณเรียนรู้ และเล่นกับคู่ต่อสู้โดยใช้หลักการ "หิน กระดาษ กรรไกร"

ในส่วนเพิ่มเติมของภารกิจ คุณสามารถลองเสี่ยงโชคกับหุ่นยนต์ที่ทรงพลังที่สุด แต่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูเลย คุณจะต้องต่อสู้แบบสุ่ม และในแต่ละครั้งที่คู่ต่อสู้จะมีความซับซ้อนและมีไหวพริบ แม้ว่าความเสี่ยงจะเป็นสาเหตุอันสูงส่งก็ตาม

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Svarokok"

ลูกค้า:อะไรก็ได้ แต่ไม่เล็ก

งาน:ไปล่าสัตว์ ฆ่าสวารอก็อก และรับอุ้งเท้า 10 อันด้วยวิธีนี้

เกมส์:ก่อนจะเริ่มล่าเราต้องเตรียมตัวให้ดีเสียก่อน เราไปลับไม้กอล์ฟ (เราจะต้องใช้มีดและไม้อะไรก็ได้ตามชอบ) พอทำไม้เราก็ไปเก็บดอกไม้และจับแมลงมา ติดอาวุธครบมือ

ขั้นแรก ฉันขอแนะนำให้คุณออกกำลังกายบนเครื่องจำลอง และในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงพารามิเตอร์และทักษะของคุณ เพื่อที่เพื่อเพิ่มตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งของคุณ เราจะออกกำลังกายโดยใช้ท่อนไม้เพื่อให้กระฉับกระเฉงมากขึ้น เราเขย่าต้นไม้เพื่อเรียนรู้วิธีการ เพื่อพรางตัวเราต้องเข้ารับการฝึกในดงครุมคริม

มีหลายวิธีในการจับสวาโรค็อกและต่อสู้กับมัน วิธีที่ง่ายที่สุดคือจับมันด้วยเหยื่อนั่นคือด้วยหมัด หากต้องการจับสวาโรกอกบนคานาชิ ให้พัฒนาทักษะการพรางตัว นอนลงในพุ่มไม้ เตรียมเหยื่อ และทันทีที่คุณสังเกตเห็นเป้าหมาย ให้โยนเหยื่อ แล้วโยนตาข่ายใส่มัน จุดสำคัญมากวิธีนี้เหมาะสำหรับกรณีที่เครื่องเชื่อมอยู่ห่างจากคุณ 220 องศาเท่านั้น คุณยังสามารถล่าสัตว์ด้วยมือเปล่าด้วยมีดหรือกระบองก็ได้ แต่จำไว้เสมอว่าการต่อสู้อย่างไม่ระมัดระวังสามารถทำลายอุ้งเท้าได้ และที่แย่กว่านั้นคือคร่าชีวิตคุณได้

เมื่อความแข็งแกร่งของคุณหมดลง ให้รีเฟรชตัวเองด้วยดอกไม้ที่คุณรวบรวมมา ดอกไม้เหล่านั้นจะช่วยฟื้นฟูสุขภาพของคุณและให้พลังงานแก่คุณเล็กน้อย

บทสรุปของภารกิจข้อความ "ฟาโรห์"

ลูกค้า:กาเลียน.

งาน:เปิดหลุมฝังศพของฟาโรห์โดยตอบคำถามให้ถูกต้อง

เกมส์:การเปิดหลุมฝังศพนั้นค่อนข้างง่าย คุณจะต้องจัดเรียงชื่อบุตรชายของฟาโรห์ตามลำดับที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับวันเดือนปีเกิดของพวกเขา นั่นคือตั้งแต่อายุมากที่สุดจนถึงอายุน้อยที่สุด โดยทำตามลำดับต่อไปนี้:

  • (คนฉลาด) ซัมโปเลต์
  • (บรอว์เลอร์) Eptimat
  • (ตะกละ) อนุสปติส
  • (Womanizer) เวอร์เทโปปส์
  • (เวเซลชัก) รามเซทซ์
  • (ขี้ขลาด) เซเรมตุต
  • (สกปรก) มอยเครเนส

เพียงเท่านี้ หลุมฝังศพของฟาโรห์ก็เปิดแล้ว หากคุณต้องการ คุณสามารถทำหน้าที่คลี่คลายตัวละครของพี่น้องแต่ละคนได้ (ระบุไว้ในวงเล็บ) ซึ่งคุณจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมจากคุณ ลูกค้า.

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Faryuki"

ลูกค้า:ใครก็ได้ แต่ไม่ใช่เฟยัน

งาน:ขึ้นรถสาลี่หลายคันผ่านทางเข้า

เกมส์:ทางเข้าได้รับการปกป้องอย่างดีดังนั้นคุณจะต้องลองใช้รสชาติมากมายและติดตามตัวบ่งชี้ STINK อย่างใกล้ชิดซึ่งควรอยู่ที่ระดับ 80 หน่วยทั่วไป มิฉะนั้นระบบตรวจสอบ "ดมกลิ่น" จะจดจำคุณและงานจะ ล้มเหลว. คุณต้องดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:

  1. โรย VONilin บน “Shaggy”
  2. เราใส่มันไว้ในรถสาลี่ "Shaggy"
  3. เราใส่ "บูท" ไว้ในรถสาลี่
  4. ชโนเบลออกมาทางทางเข้าพร้อมกับรถสาลี่
  5. เขย่าขวดให้เข้ากันแล้วทาโคโลญจน์ "บิ๊ก"
  6. โรยด้วยวานิลลินบน "บอลชอย"
  7. เราใส่มันไว้ในรถสาลี่ "ใหญ่"
  8. เราใส่ "ตาเหลือง" ไว้ในรถสาลี่
  9. เราใส่ "บูท" ไว้ในรถสาลี่
  10. Doubel ออกมาทางทางเข้าพร้อมกับรถสาลี่
  11. โรยด้วยวานิลลินบน “Striped”
  12. เราโยน "รองเท้า" ข้ามรั้ว
  13. เราโยน "สีน้ำเงินเท" ข้ามรั้ว
  14. เราใส่ "ไส้สีน้ำเงิน" ลงในรถสาลี่
  15. เราใส่ "Striped" ไว้ในรถสาลี่
  16. เราใส่ "บูท" ไว้ในรถสาลี่
  17. Pugel ออกมาทางทางเข้าพร้อมกับรถสาลี่
  18. เพียงเท่านี้ภารกิจก็สำเร็จแล้ว คุณสามารถกลับบ้านเพื่อรับรางวัลที่ได้รับโดยสุจริตได้

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Fonsers"

ลูกค้า:ใครก็ได้แต่ไม่ใช่คน

งาน:มาเป็นผู้ชนะอย่างแน่นอนในการแข่งขัน Fonser

เกมส์:สิ่งที่คุณต้องการคือชัยชนะ และไม่มีใครสนใจว่าคุณจะได้มันมาอย่างไร ในการที่จะชนะทัวร์นาเมนต์นี้ คุณจะต้องชนะการแข่งขัน 3 ครั้งติดต่อกัน ซึ่งไม่มากนักแต่ค่อนข้างอันตราย เมื่อคุณถูกขอให้เลือกฟอนเซอร์ ให้เลือกอันที่เร็วและคล่องแคล่ว แต่ถ้าคุณชอบขับรถในแบบของตัวเองก็ให้เลือกอันอื่น

เราจะไปตามเส้นทางดังนี้ - บนถนนทางตรงและเรียบเราบีบน้ำมันให้สุดและไม่หันหลังกลับ ขับไปข้างหน้าเต็มความเร็วและเมื่อถึงคราวของเราเท่านั้นที่จะถึงหุบเขา ระวัง จำไว้ หลักการเลี้ยวหักศอก - ชะลอความเร็วแล้วเลี้ยวเท่านั้น ขั้นตอนสุดท้ายคือที่ราบสูงทั้งหมดขึ้นอยู่กับระดับของสนามป้องกันหากสูงกว่าระดับต่ำสุดคุณสามารถกดแก๊สได้โดยไม่ลังเลหากมีน้อยที่สุดคุณจะต้องขับอย่างระมัดระวัง กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเป็นความลับทั้งหมด

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Citadel"

ลูกค้า:กาเลียน.

งาน:ชนะการแข่งขันชื่อ "Citadels"

เกมส์:เมื่อเราได้พบกับภารกิจที่คล้ายกันในหลักการแล้ว ชื่อของมันคือ "ปรมาจารย์แห่ง Iike-Baana" ความแตกต่างที่สำคัญจากภารกิจนี้คือภารกิจที่แตกต่างกันจำนวนมากและใช้เวลานานในการทำให้สำเร็จ ป้อมปราการกำหนดให้คุณต้องสามารถเล่นไพ่ได้ดี ทำการโจมตีอย่างชำนาญ และป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ดี เพื่อที่จะชนะการแข่งขัน เราจะต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • ในช่วงเริ่มต้นของเกมเราเปลี่ยนความสามารถในเด็คโดยแนะนำความสามารถในการเพิ่มระดับของสององค์ประกอบในคราวเดียว
  • ความสามารถในการผลิตควรมีอย่างน้อยจำนวนทั้งหมดควรเก็บไว้ที่ 1-3 ชิ้น (ทั้งหมด) และคุณไม่ควรทำการโจมตีหรือขโมยเพียงครั้งเดียวเนื่องจากสิ่งนี้จะไม่ให้ผลลัพธ์ใด ๆ แก่คุณ
  • เตรียมชุดปฐมพยาบาลติดตัวเพื่อฟื้นฟูฐานและเกราะของคุณ คุณจะไม่ต้องการส่วนที่เหลือจริงๆ และอีกอย่าง ไม่ต้องเพิ่มเกราะให้ยุ่งยากอีกต่อไป เนื่องจากคุณไม่ต้องการมันเลย
  • สลับการโจมตีที่มีราคาแพงและเบาเข้าด้วยกัน ขอแนะนำให้ใช้การโจมตีที่มีราคาแพง 2 ถึง 5 ครั้งและการโจมตีราคาถูก 1-2 ครั้งดังนั้นผลลัพธ์จะมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • มุ่งเน้นไปที่การโจมตีแบบมีเงื่อนไขซึ่งมีประโยชน์มากกว่าการโจมตีโดยตรง คุณสามารถลืมสิ่งหลังได้โดยสิ้นเชิงเนื่องจากไม่ได้ผล
  • เราเปิดจุดเริ่มต้นของแต่ละชุดด้วยห่วงโซ่การผลิต จากนั้นก้าวไปสู่การโจมตีที่ทรงพลังอย่างราบรื่น หากจำเป็น เราจะเริ่มเพิ่มการผลิตและมีส่วนร่วมในการป้องกัน (ในกรณีที่รุนแรง)

เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ นี้จะช่วยให้คุณชนะการแข่งขัน Citadel และได้รับรางวัลใหญ่ โดยทั่วไป เป็นการดีที่จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จด้วยตัวเองเพราะมันค่อนข้างน่าตื่นเต้นและน่าสนใจ

บทสรุปของภารกิจข้อความ "เรือนจำ"

ลูกค้า:ใดๆ.

งาน:หลบหนีจากคุกหรือเอาชีวิตรอดในนั้น

เกมส์:ภารกิจนี้พบได้ในหลาย ๆ ส่วนของเกม Space Rangers 2 ที่ยอดเยี่ยม ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของเกม ภารกิจของภารกิจอาจแตกต่างกันไป แต่ในกรณีใด ๆ วิธีการทำให้สำเร็จจะเหมือนกันเป็นส่วนใหญ่และไม่ เปลี่ยนแปลงภายใต้อิทธิพลของเหตุการณ์ใดๆ

ดังนั้น ในการที่จะเข้าคุก คุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้พิเศษใดๆ เราไปบาร์ คลับ ร้านอาหาร เราสร้างเรื่องทะเลาะวิวาทกันที่นั่น และท้ายที่สุด เราก็ได้รับกระแสแง่ลบจากประชากรในท้องถิ่น ซึ่งเริ่มเกลียดชัง และเรียกร้องให้เจ้าหน้าที่จับเราเข้าคุกสักหนึ่งหรือสองเดือนหรือสามเดือนด้วยซ้ำ เมื่อเราผ่านขั้นพิจารณาคดีแล้ว เราจะถูกส่งขึ้นรถบัสหุ้มเกราะไปยังสถานที่คุมขังของเรา

พวกเขาพาเราขึ้นรถบัส นั่งเรา วางยาม และส่งเราไปที่โซน เมื่อรถบัสออกจากจุดแจกจ่ายเริ่มต่อสู้กับนักโทษคนหนึ่งเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยคนหนึ่งจะสนใจคุณอย่างรวดเร็วทันทีที่เขาเข้ามาใกล้คุณคว้าอาวุธของเขาแล้วเริ่มยิงใส่ผู้คุม แต่ระวังด้วย เนื่องจากพวกเขา สามารถยิงได้เร็วกว่าคุณมาก หากเราสามารถเอาชนะผู้คุมได้ เราก็ดึงเพื่อนร่วมทุกข์ของเราออกจากรถบัสแล้ววิ่งไปทุกทิศทาง โดยธรรมชาติแล้วคุณไปที่เรือ

ถ้าหลังจากหลบหนี คุณยอมจำนนต่อรัฐบาล โทษจำคุกของคุณจะเพิ่มขึ้นหลายครั้ง แต่ในเขตอำนาจของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างเหลือเชื่อสำหรับบริการที่สำคัญและเป็นประโยชน์ต่อเด็กๆ

หากคุณยังต้องการเข้าคุกคุณต้องอยู่ที่นั่นตามกฎทั่วไปเพื่อไม่ให้ใครอับอายหรือทุบตีคุณ คุณต้องการที่จะขึ้นไป? เยี่ยมเลย ถ้าอย่างนั้นเราก็เลือกทิศทางของเรา คุณสามารถเพิ่มความมั่งคั่งด้วยการเล่นไพ่ แต่ก่อนอื่นคุณควรไปที่ห้องสมุดเพื่อรับความรู้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เกี่ยวกับกฎของเกม กลยุทธ์และเทคนิคในการเล่น และด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถกลายเป็นคนรวยได้ . คุณสามารถเริ่มสร้างมวลกล้ามเนื้อแล้วเริ่มต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในภายหลัง ซึ่งคุณสามารถได้รับการปล่อยตัวจากการทัณฑ์บน เมื่อชนะการชกหมัด คุณจะโดดเด่นในสายตาหัวหน้าโซน (เขาคลั่งไคล้การต่อสู้) และนักสู้ที่ดีมักจะถูกปล่อยออกมาก่อนกำหนดเสมอ

บางครั้งผู้คุมหรือฝ่ายบริหารของอาณานิคมอาจเริ่มกดดันคุณและเรียกร้องสินบน คุณไม่สามารถทะเลาะกับพวกเขาได้ ต่อสู้น้อยกว่ามาก ยอมรับเงื่อนไขของพวกเขาเสมอ ซึ่งคุณจะได้รับข้อได้เปรียบเล็กน้อยจากพวกเขาในขณะที่รับโทษของคุณ . ในเวลาว่าง คุณสามารถเริ่มขุดอุโมงค์ในห้องขัง สัก (เพิ่มอำนาจ) รับประทานอาหารในโรงอาหาร และหากคุณมีสุขภาพไม่ดี คุณสามารถแก้ไขด้วยการปฐมพยาบาลได้ โดยทั่วไปแล้วในโซนนี้มีอะไรให้ทำมากมาย

บทสรุปของภารกิจข้อความ "ลอจิก"

ลูกค้า:มาโลกิ

งาน:ชนะกลุ่ม Maloks ในเกมลอจิก

เกมส์:งานนี้ง่ายและซ้ำซากเนื่องจาก Malok ไม่มีเหตุผลเลย แต่การยับยั้งและความโง่เขลาก็เพียงพอแล้วสำหรับ 200% สนามเด็กเล่นประกอบด้วยสามคอลัมน์ ในคอลัมน์แรกและคอลัมน์ที่สามผู้เล่นจะมีเซลล์ว่างสามเซลล์ แต่ในคอลัมน์กลางมีมากถึงห้าเซลล์ งานของคุณคือเดินทางจากคอลัมน์แรกไปยังคอลัมน์ที่สามโดยไม่ตกหลุมพรางของศัตรู คุณสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ แต่ศัตรูนั้นมีข้อจำกัดเล็กน้อย ชิปของเขาไม่สามารถเคลื่อนที่ถอยหลังได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะได้ประโยชน์

เริ่มเกมด้วยการถอยกลับเล็กน้อย ดูศัตรู การเคลื่อนไหวของเขา จากการเคลื่อนไหวครั้งที่สองและครั้งต่อไปทั้งหมด เริ่มวิ่งจากด้านหนึ่งไปอีกด้าน บางครั้งก็กระโดดไปข้างหน้า บังคับให้คุณวางชิปของศัตรูในตำแหน่งที่คุณต้องการ ทันทีที่เส้นทางสำหรับชิปของคุณชัดเจน ให้พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วไปยังเซลล์ที่กำหนด จำไว้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณไม่มีตรรกะอย่างน้อยก็ในระดับของสัตว์ เขาโง่ จงใช้ประโยชน์จากมัน

บทสรุปของภารกิจข้อความ "การเรียงลำดับ"

ลูกค้า:ตลับลูกปืน.

งาน:จัดเรียงรถยนต์เป็นกลุ่มๆ และส่งไปในทิศทางที่ถูกต้อง

เกมส์: Pelengs ตัดสินใจยึดดาวเคราะห์ Gaalian ดวงหนึ่ง แต่เพื่อปฏิบัติการรบ พวกเขาต้องการการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องด้วยกองกำลัง อุปกรณ์ กระสุน และอาหารใหม่ และเพื่อให้รถไฟทั้งหมดไปในทิศทางที่ถูกต้อง พวกเขาต้องการคนที่จะ จัดเรียงมันทั้งหมดออก คุณจะเป็นคนนี้ งานของคุณง่าย - โดยไม่ต้องบรรทุกรางรถไฟมากเกินไป ส่งรถไฟจากวงโคจรของดาวเคราะห์ หากเราคิดอย่างมีเหตุผลก็ไม่มีอะไรซับซ้อนในภารกิจนี้ แต่ค่อนข้างยากที่จะทำให้สำเร็จเนื่องจากมีคุณสมบัติมากมาย

ภารกิจของคุณเริ่มต้นด้วยรถไฟขบวนเล็กขบวนเล็กมาถึงสถานี โดยนำรถไฟขบวนละ 1 ถึง 11 ตู้มาด้วย งานของคุณคือกระจายพวกมันอย่างถูกต้องและส่งแต่ละกลุ่มไปตามหนึ่งในสี่ราง ถังตกตะกอนสามารถรองรับรถแต่ละประเภทได้สูงสุด 20 คัน หากจำนวนเกิน 20 คัน สนามจะถูกปิดโดยอัตโนมัติเนื่องจากการโอเวอร์โหลด และคุณจะถูกลงโทษสำหรับประสิทธิภาพที่ไม่ดี หากคุณได้คะแนนสามจุดโทษ งานจะถือว่าล้มเหลวและจะต้องทำให้เสร็จอีกครั้ง

ในบางครั้งรถแทรกเตอร์ขนาดใหญ่จะมาที่สถานีซึ่งสามารถดึงรถได้จำนวนมากจำเป็นต้องใช้อย่างชาญฉลาดเพราะการรวมกลุ่มที่ไม่ถูกต้องอาจส่งผลให้มีการลงโทษได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น หากคุณเกี่ยวกองทหารและอุปกรณ์เข้ากับรถแทรกเตอร์คันเดียว คุณจะถูกตำหนิอย่างแน่นอน เนื่องจากเมื่อสุดถนน คุณจะได้รับรถไฟทั้งขบวนพร้อมอุปกรณ์ทางทหารแทนกองทหาร

คุณจะมีรถไถขนาดเล็กในสต็อกจำนวนจำกัด ซึ่งสามารถดึงรถได้ครั้งละห้าคัน ควรใช้เฉพาะเมื่อคุณต้องการขนถ่ายรางอย่างเร่งด่วนเท่านั้น และคุณไม่มีทางเลือกอื่น แต่ในกรณีอื่น ๆ ควรได้รับการปกป้อง

ตามการคำนวณและการสังเกตแบบอนุรักษ์นิยมเพื่อให้ส่วนหลักของภารกิจสำเร็จคุณต้องส่งรถม้าจากสถานีเพียงสามสิบคันหลังจากนั้นคุณสามารถเริ่มทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือไปรับรางวัลที่สัญญาไว้ อย่างไรก็ตามคุณต้องนับรถยนต์ด้วยตัวเอง

ส่วนเพิ่มเติมของภารกิจคือการส่งรถยนต์ไปยังสถานีต่าง ๆ แบบเดียวกัน แต่คุณจะมีเส้นทางน้อยกว่างานหลักหนึ่งเส้นทางนี่คือจุดที่รถไถขนาดเล็กจะมีประโยชน์ซึ่งคุณสามารถขนถ่ายถังตกตะกอนก่อน รถไฟด่วนมาถึงแล้ว

หากต้องการชนะให้จำสิ่งง่าย ๆ อย่าบรรทุกเกินเส้นทาง แต่ถ้าไม่มีที่ไหนเลยให้ใช้รถไถขนาดเล็ก แต่ถ้าไม่ช่วยก็จะดีกว่าที่จะได้รับการตำหนิมากกว่าที่จะอุดตันสถานีและ สูญเสียภารกิจ ควรใช้กฎเดียวกันนี้เมื่อส่งหลายกลุ่มไปด้านหลังรถแทรคเตอร์คันเดียวบางครั้งก็เป็นการดีกว่าที่จะถูกลงโทษมากกว่าการทาสีตัวเองจนเข้ามุม

บทสรุปของภารกิจข้อความ "Edelweiss"

ลูกค้า:ใครก็ได้ยกเว้น Malokov และ Pelengov

งาน:การติดตั้งและกำหนดค่าสถานีสื่อสาร Edelweiss บนดาวเคราะห์ที่มีพายุฝุ่นอยู่ตลอดเวลา

เกมส์:เราได้รับเชิญให้ติดตั้งสถานีอวกาศสื่อสารวิทยุเอเดลไวส์ ซึ่งบรรพบุรุษของเราเสียชีวิต และภายใต้สถานการณ์ที่น่าเศร้าและลึกลับอย่างยิ่งที่ไม่มีใครสามารถสร้างขึ้นได้ ดาวเคราะห์ที่จะต้องติดตั้งศูนย์วิทยุนั้นเต็มไปด้วยความผิดปกติของสภาพอากาศต่างๆ โดยเฉพาะพายุฝุ่น ก่อนที่จะลงจอดหัวหน้าสถานีวิทยุท้องถิ่นจะบรรยายสรุปให้เราทราบทันทีที่เสร็จสิ้นเราจะนั่งลงบนเครื่องลงจอดแล้วไปที่ห้องโดยสารของเราตรวจสอบค้นหาไขควงและคำแนะนำในการติดตั้งและกำหนดค่าศูนย์วิทยุ . หลังจากนั้นเราก็เอาอุปกรณ์ไปที่สถานที่คือสถานีแต่จะขนไปหมดหมดในคราวเดียวไม่ได้จึงต้องไปหลายครั้งเนื่องจากความเทอะทะของสถานีและ โมดูลเพิ่มเติม หากต้องการทราบว่าจะติดตั้งศูนย์วิทยุ Edelweiss อย่างไรและที่ไหนดีที่สุด ไปที่กระท่อมของนักธรณีวิทยาท้องถิ่นที่อาศัยอยู่ที่นี่มาตลอดชีวิต เขาเป็นแฟน ดังนั้นเขาจะลังเลที่จะคุยกับเรา แต่เขาจะตอบทุกคำถามของเราและให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ 2-3 ข้อ นอกจากนี้เรายังสามารถรับเครื่องวิเคราะห์จากเขาได้ หลังจากเยี่ยมชมนักธรณีวิทยาแล้ว เราก็สวมชุดอวกาศ นำเครื่องวิเคราะห์ และไปที่พื้นผิวโลก ซึ่งเราจะเริ่มทำงาน

บนพื้นผิวโลกเราจำเป็นต้องหาสถานที่ที่ดีในการติดตั้งสถานี ซึ่งเครื่องวิเคราะห์ดินจะช่วยเราในเรื่องนี้ เปิดเครื่องวิเคราะห์แล้วเริ่มเดินไปรอบๆ สถานี หมายเลข 0 และ 8 ทำให้ชัดเจนว่าโซนที่ไม่รู้จักอยู่ที่ใด 1 คือตำแหน่งปัจจุบันของเรา และหมายเลข 2 แสดงตำแหน่งที่สามารถติดตั้งศูนย์วิทยุ Edelweiss ได้ เมื่อปริมาณออกซิเจนหมดลง เราก็กลับไปที่ฐานและเติมออกซิเจนอีกครั้ง หลังจากนั้นเราก็ออกไปบนพื้นผิวโลกอีกครั้ง จนกระทั่งครู่หนึ่งเราก็พบศพของช่างติดตั้งเก่าซึ่งมีท่อออกซิเจนอยู่บนชุดอวกาศของเขา ตัด จดหมายเลขตราของเขาแล้วค้นหาคุณจะพบสิ่งที่น่าสนใจ จากนั้นกลับคืนสู่ฐาน

ในขณะที่เดินบนพื้นผิวโลกคุณสามารถพบกับซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่อันตรายและก้าวร้าวมากที่สามารถโจมตีคุณได้อย่างง่ายดายเพื่อไม่ให้ได้รับผลกระทบจากการโจมตีของพวกเขาให้โจมตีพวกเขาด้วยไขควงการตีสองครั้งและกลิ่นเหม็นที่เป็นอันตราย หนอนจะไม่มีชีวิตอยู่

ไฟล์วิดีโอที่พบในตัวติดตั้งที่ตายแล้วจะบอกความลับมากมายเกี่ยวกับชีวิตของสถานี เราจะเรียนรู้ความลับบางอย่างเกี่ยวกับนักธรณีวิทยาที่เกี่ยวข้องกับการกระทำที่สกปรกมากเกี่ยวกับการทดลองของเขาตลอดจนข้อความลับที่เรา จำเป็นต้องใช้ในการติดตั้งสถานี มีข้อความลับอยู่ในล็อกเกอร์ของนักธรณีวิทยา เพื่อที่จะเปิดมัน เราจะเปิดประตูหมายเลข 2, 3, 1, 2 ตามลำดับ แต่เราจะใช้มันในภายหลัง ตอนนี้คุณต้องไปที่พื้นผิวโลกและค้นหาสถานที่ เพื่อติดตั้งศูนย์วิทยุ Edelweiss ได้สำเร็จ

เมื่อพบที่สำหรับสถานีแล้ว เราก็กลับห้องโดยสาร พบว่ามีการทำลายล้างและความโกลาหลโดยสิ้นเชิง สถานีหายไป เครื่องช่วยชีวิตพัง เราควรทำอย่างไรดี อันดับแรกเราไปที่กระท่อมของนักธรณีวิทยา ในห้องโดยสารคุณจะพบอุปกรณ์ที่หายไปตอนนี้ได้เวลาใช้ช่องลับแล้วเราพบเลื่อยในนั้น เราออกไปที่พื้นผิวโลกอนิจจาเราจะต้องทำสิ่งนี้โดยไม่มีชุดอวกาศเนื่องจากมีคนขโมยมันไปจึงต้องวัดและคำนวณทุกขั้นตอนอย่างดี ตั้งสถานีอย่างรวดเร็วแล้วหันหลังกลับไป นักธรณีวิทยาที่หายไปจะยืนขวางทางคุณและตัดสินใจที่จะฆ่าคุณ เปิดเลื่อยวงเดือนและฆ่าคนวายร้ายให้เร็วที่สุด ใส่ชุดอวกาศแล้ววิ่งไปที่อาคารอย่างรวดเร็ว สร้าง สัญญาณสื่อสารกับศูนย์ เสร็จงาน เราก็บินกลับบ้าน

เมื่อคุณทราบในภายหลัง นักธรณีวิทยาที่คุณฆ่าได้สกัดทองคำแท่งจำนวนมหาศาลจากท้องของโปรแกรมรวบรวมข้อมูล ซึ่งพวกมันกินพร้อมกับสารอาหารในดินบนโลกของเรา

ฉันคิดว่าการเผยแพร่คำแนะนำของเราจะไม่สิ้นสุดในส่วนนี้ เนื่องจากเกมได้รับการอัปเดตเป็นประจำ งานภารกิจได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ภารกิจใหม่ที่ไม่รู้จักปรากฏว่าคุณต้องการทำให้สำเร็จจริงๆ แต่ก็ไม่สามารถทำได้เสมอไป เราจะตรวจสอบการอัปเดตเกมและภารกิจต่างๆ เป็นประจำ ไม่ต้องการที่จะอยู่ข้างสนามและพลาดข้อมูลล่าสุดใช่ไหม สมัครรับข่าวสารของเราและอย่าลืมบุ๊กมาร์กไซต์ไว้เพื่อให้อยู่ในใจคุณเสมอ! ขอให้มีความสุขกับการเล่นเกม เรนเจอร์!

ตอนนี้โดยไม่ต้องรู้สึกผิดชอบชั่วดีหรือหลอกลวงเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมนี้ได้ เรนเจอร์อวกาศจาก Elemental Games ที่เป็นผลงานชิ้นเอกตลอดกาล เช่นเดียวกับส่วนที่สอง - Space Rangers 2: Dominators- เวลาผ่านไป ผู้เล่นใหม่มาแล้ว แต่นี่เรากล้าพูดไหม เกมในตำนานไม่สูญเสียความนิยมไปเลยเหรอ? ฉันเล่นมันและจะเล่นเป็นพัน ๆ นั่นคือความจริง

คำแนะนำนี้มีไว้สำหรับเรนเจอร์ทุกคนที่ได้เผชิญหน้าหรือจะเผชิญกับความยากลำบากในการแก้ปัญหาหนึ่งในความสนุกของเกม Space Rangers 2: ผู้ครอบครองและส่วนเพิ่มเติม - ภารกิจทดสอบ แต่เป็นภารกิจที่ยากที่สุดในบรรดาภารกิจที่หลากหลาย ในส่วนประกอบที่เหลือของเกม เจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าตัวจริงจะได้รับคำแนะนำจากมืออาชีพว่าสุนัขมีล้อที่ห้า ไปกันเลย!

วันแย่ๆ ของเรนเจอร์

เมื่อมาถึงสถานีอวกาศแล้ว เรามองไปรอบ ๆ และซื้อจากผู้ขายในแผงขายเสบียงทั้งหมดที่เขามีทุกอย่างโดยทั่วไป จากนั้นเราก็คุยกับบาร์เทนเดอร์และไปที่ที่อยู่ที่ระบุชื่อ เราเข้าไปขึ้นบันไดซ้ายตกลงไปในอุโมงค์หันเหความสนใจของแมงมุมด้วยแซนวิชเนื้อออกจากห้องผ่านประตูโลหะ - เราอยู่ที่ทางเข้าอีกครั้ง เราขึ้นบันไดขวาไปที่ประตูที่ห้าค้นหาบนโต๊ะค้นหาการ์ดแม่เหล็กและอัลบั้มรูปมองผ่านส่วนหลัง เราเข้าใกล้ประตูแรกและใช้บัตรแม่เหล็ก - เลือกรหัสผ่าน "Best Lyakusha" และ "Another Lyakusha" - เราได้รับกุญแจอิเล็กทรอนิกส์และคำขอให้ค้นหาชุด เราลงไปชั้นล่างเปิดประตูขวาด้วยกุญแจพังประตูถัดไปเอาศพแล้วพาไปที่ห้องแรก - เราได้กุญแจโลหะ เราเข้าไปในห้องที่สี่โยนน้ำและขนมปังลงในหม้อแล้วต้มยารักษา เราลงไปอีกครั้ง เราผ่านประตูด้านซ้ายแล้วเปิดประตูไม้ด้วยกุญแจโลหะ เราเลือกรูปปั้นคนตาบอด หยิบค้อน ออกไปทางประตูโลหะแล้วเปิดอันตรงกลาง เราตีระฆังด้วยค้อนแล้วขึ้นไปชั้นบนที่ห้องที่สอง เราสาดแอลกอฮอล์ใส่ศัตรูแล้วทุบด้วยค้อนโดยไม่ลืมที่จะดื่มยา

ชุมชนผู้ครอบครองพยาน

บนรถแท็กซี่เราสรรเสริญ Dominators ด้วยกำลังและหลัก ที่ฐานนิกาย เราได้รับการประทับจิต - เราจดจำหลักคำสอนของชุมชน ต่อไปเราตกลงที่จะดื่มสุราและหาบ้านที่จะเก็บตัวแทนไว้ เราจะหันเหความสนใจของยามหรือซื้อเบียร์ให้เขา ต่อไปเราไปที่ทางออกแล้วเลือกกำแพง ในห้องของเราเราเอาเสื้อคลุมมาเปียกแล้วทำเชือกออกมาแล้วกินยานอนหลับ จากนั้นหนึ่งในสองสิ่ง: เราถูกส่งไปยังห้องปฏิบัติการโดยที่เรานำเอกสารและวัตถุระเบิดออกไปหรือที่ทางเข้าหลักเราบีบคอ Penchekryak ด้วยเชือกแล้วนำการ์ดเข้าถึงออกจากศพของ Feanin ต่อไปเราจะระเบิดกำแพงและปลดปล่อยเจ้าหน้าที่โดยการรัดคอหรือให้ยามหลับ เรามุ่งหน้าไปที่โกดังแล้วไปที่ทางเข้าด้านหลัง รหัส - 31415 เรากำลังบินตามเฮลิคอปเตอร์ของศัตรู เราทำลายหน่วยรบด้วยตอร์ปิโด และยิงหน่วยขนส่งจากปืนใหญ่

ลี้ภัย

ในภารกิจนี้ เสื้อเกราะจะถูกดึงบนไหล่อันทรงพลังของเรนเจอร์ผู้ยิ่งใหญ่และถูกผลักเข้าไปในโรงพยาบาลโรคจิต ภารกิจคือการรับเอกสารจาก "สายลับ" ของคุณ โรงพยาบาลมีสี่ชั้น ในการขึ้น/ลง คุณจะต้องสตาร์ทลิฟต์ด้วยวิธีแปลกๆ ที่ผมทราบจากคนไข้ที่นอนอยู่บนชั้นนี้ แต่การที่จะค้นหาความลับนั้นคุณจะต้องหาทางเข้าถึงหัวใจของแต่ละคนให้ได้ ชั้นหนึ่ง. เรามาทำสิ่งต่อไปนี้กัน เราทักทายเผด็จการอย่างโอ่อ่าและน่าสมเพช แล้วถามว่าเขาพบที่พึ่งในเวลาที่เหมาะสมจริงๆ ด้วยความสุภาพเรียบร้อยหรือไม่ เดินหน้าต่อไป ผู้เข้ารหัสจะถามคำถามที่มีไหวพริบ - เราตอบ: "2" นักดับเพลิงควรถูกตีที่ไหล่และเล่าถึงการหาประโยชน์ของเขาในการทำสงครามกับ Dominators จากนั้นครูจะถามคำถาม - คำตอบคือ "152" อาการโรคจิตครั้งสุดท้ายไม่มีประโยชน์อะไรถ้าคุณแค่หัวเราะ เราขึ้นไปชั้นสอง เราช่วยผู้เขียนเลือกชื่อหนังสือของเขา - "Notes on the Walls of a Prison Cell" เป็นตัวเลือกในอุดมคติ จากนั้นเราจะทำความคุ้นเคยกับผลที่ตามมาของอินเทอร์เน็ต: นรกที่บ้าคลั่งจะให้ข้อมูลที่จำเป็นก็ต่อเมื่อคุณพูดกับเขาด้วยภาษาสแลง เพื่อที่จะค้นหาการผสมผสานที่ต้องการในบุคลิกภาพที่มีบุคลิกแตกแยก เราจะพิจารณาความเป็นอยู่ทั้งสองด้านของเขา ไพ่ที่เฟยันผู้หลงใหลในการพนันถามคือไพ่ "ห้าใบ" บนชั้นสาม "มังกร" จะบอกคุณว่าควรใช้ลิฟต์ตัวไหนหากจดหมายที่คุณบอกเขาคือ M จากนั้นเราก็ไปหากวี บทกวีของ Maniac Y พูดถึงบลาสเตอร์ บนชั้นสี่เราจะพบตัวแทนแบริ่งที่เราต้องการ ออกไปจากสถานประกอบการนี้กันเถอะ: ปีนออกไปทางหน้าต่าง กระโดดขึ้นไปบนหุ่นยนต์และ voila

การทดสอบ

เราเพิ่มความชำนาญและเสน่ห์เป็นหกและเริ่มเกม เราลงจากเรือ: ค้นหาทั้งสองห้อง เปิดประตูด้วยเครื่องตัดเลเซอร์ ใส่ชุดอวกาศแล้วเปิดแอร์ล็อค เราอ่านหมายเหตุ: รหัสสำหรับการทำลายล้างวัตถุคือ IDDQD สามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น เรามาถึงจัตุรัสกลางเมืองแล้วมองเข้าไปในแผงขายของที่เราทำลายผู้ขายเอาเบ็ดตกปลาแล้วไปที่ประตูทิศเหนือ ออกจากเมืองเราเริ่มจับปลวกโดยใช้เบ็ดตกปลา ถ้าเพื่อรักษาเรากลับเข้าเมืองไปเดินเล่น เราจับแมลงจนมันหนักเจ็ดกิโลกรัม เมื่อถูกสัตว์โจมตีเราก็วิ่งหนี เรากลับไปที่เมืองแล้วไปที่บาร์ซึ่งมีเรนเจอร์ทั้งห้าคนนั่งอยู่ซึ่งเราต้องเติมอันดับ หลังจากคุยกับ Cool Walker เราได้เรียนรู้ว่าการเข้าร่วมมีค่าใช้จ่าย 7,000 เราทำงานง่ายๆ ของเพื่อนของเขาให้สำเร็จและรับส่วนลด เราหันไปหา Katsap และระบายแมลงให้เขา เรามอบจำนวนให้กับวอล์คเกอร์และภารกิจก็เสร็จสิ้น

การเรียงลำดับ

เรามีอุโมงค์สี่อุโมงค์ไว้คอยบริการ แต่ละอุโมงค์สามารถรองรับปาร์ตี้ได้ไม่เกินยี่สิบคน เราได้รับสินค้าเพื่อคัดแยกเป็นประจำตั้งแต่ 1 ถึง 11 ส่วน โดยแต่ละส่วนมีสินค้า 4 ประเภท ได้แก่ อุปกรณ์ อาวุธ เชื้อเพลิง และทหาร เราต้องจัดเรียงสินค้าที่มาถึงออกเป็นสี่อุโมงค์และส่งไปยังโลก ทันทีที่เส้นทางเต็มไปด้วยส่วนประเภทเดียวกันยี่สิบส่วน การรีเซ็ตจะตามมาและอุโมงค์ก็จะถูกปลดปล่อย ในบางครั้งแทนที่จะจัดเป็นชุด มีการจัดหารถแทรกเตอร์เพื่อช่วยซึ่งสามารถนำส่วนต่างๆ ติดตัวไปได้ไม่จำกัดจำนวน นอกจากนี้เรายังมีรถไถขนาดเล็กหลายคันที่สามารถส่งตั้งแต่ 1 ถึง 5 ส่วนไปยังโลกได้ มีการออกคำเตือนสำหรับการละเมิดกฎระเบียบ คำเตือนสามประการ - ภารกิจล้มเหลว เนื่องจากทุกอย่างถูกส่งมาเพื่อการสุ่มเลือก เราจึงทำได้เพียงให้คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ ในการผ่านเท่านั้น ประการแรกเพื่อให้งานสำเร็จนั้นจำเป็นต้องรับรถไฟสามสิบขบวนอย่างไรก็ตามในระหว่างการปฏิบัติภารกิจตัวเลขนี้จะไม่นำมาพิจารณาที่ใดเลย - นับด้วยตัวคุณเอง ประการที่สอง ถ้าเราเพิ่มรถไฟพร้อมอุปกรณ์เข้ากับรถไฟที่มีทหาร เมื่อถึงทางออกเราจะได้รับคำเตือนและรถไฟยาวพร้อมอุปกรณ์ ประการที่สาม บางครั้งการได้รับคำเตือนก็สมเหตุสมผล แต่ต้องส่งรถไฟออกจากถนนโดยเพิ่มรถได้ถึงยี่สิบคัน ประการที่สี่ ดูแลรถไถขนาดเล็ก

อารัมภบท

เราฟังคำแนะนำ ขึ้นเรดาร์ จับและยิงเลเซอร์ จากนั้นบินไปยังฐานวิทยาศาสตร์โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ ซึ่งเราได้รับภารกิจในการส่งมอบโปรแกรมการต่อสู้ไปยังระบบ Betelgeuse เราปรับปรุงเรดาร์เป็น v4 และเริ่มดาวศุกร์ซึ่งเรารับหน้าที่ส่งจดหมายหลังจากทำเสร็จแล้วเราจะได้รับเงินจำนวนหนึ่ง ต่อไปเราจะไปดาวอังคาร เราเข้าไปในบาร์และจากบาร์เทนเดอร์เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Anatoly Vasilyevich คนหนึ่ง ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเทเบียร์หนึ่งไพน์ภายในเวลาไม่ถึงสามวินาที ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดก๊อกน้ำจนสุด รอจนกระทั่งแก้วเต็มไปด้วยน้ำประมาณ 460 มล. ลดความดัน เก็บไว้อีกเล็กน้อย จากนั้นปิดก๊อกน้ำอย่างนุ่มนวล โดยเสิร์ฟไพนต์ที่วัดไว้ให้กับบาร์เทนเดอร์ ลุงโทลยาผู้ติดแอลกอฮอล์มอบสิ่งประดิษฐ์ของเขาให้เรา - เครื่องกลั่น ตอนนี้เรามองหาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ในศูนย์การค้าของดาวเคราะห์รอบๆ และกระโดดไปที่ Kefron ที่นั่นเราไปตามเส้นทาง Semi-Vestala-Orleon - จุดเปลี่ยนผ่านใน Betelgeuse เมื่อเราพบกับดาวเคราะห์น้อย เราจะเปิดเครื่องเผาทำลายล้าง และจากนั้นก็ลงจอดที่ฐานทัพทหารซึ่งเราต้องส่งมอบโครงการต่างๆ งานเสร็จสมบูรณ์

รังโจรสลัด

เราเริ่มภารกิจตั้งแต่พระจันทร์แรกโดยเข้าไปในร้านคนงานเหมืองแล้วลองซื้อระเบิด หลังจากการปฏิเสธเราจะพบแบริ่งและถามว่าเขาต้องการอะไร เราซื้อดรอยด์ สว่าน และพลั่ว แลกเปลี่ยนสินค้าคงคลังเป็นใบอนุญาตคนขุดแร่ และซื้อระเบิด เราบินไปยังดาวเทียมดวงที่สอง เข้าไปในบาร์ แนะนำตัวเองในชื่อ Pirate Skull ที่ทางออกเราพบกับผู้มีอำนาจของ Katsap ตอบคำถาม: "ใช่ ฉันคือ Skull, Skull... คุณกำลังรอคนอื่นอยู่หรือเปล่า ?” ในรถเราช่วยตัวเองเรื่องแอลกอฮอล์ หลังจากจิบไปห้าครั้งแล้วเราก็ได้รับความไว้วางใจในตัวเราอีกส่วนหนึ่ง และเสนอชื่อของเราเองเป็นชื่อเล่น ทางที่ดีควรเลือกรถเจ้านายชั่วคราวของเราเป็นหัวข้อสนทนา เช้าตื่นมาในห้องเราไปที่ห้องแคททรัพย์ ถามเรื่องบ้าน แล้วก็ไปที่ห้องเรานั่งหน้าคอม เราฟังชานสัน ไปที่เว็บไซต์ลามก มองเข้าไปในตู้เสื้อผ้า หยิบหนังสือที่เจ้านายบอกเราออกมา และพยายามออกเสียงรหัสผ่าน ซึ่งจะเพิ่มความไว้วางใจด้วย เราเข้าไปในห้องของเจ้านายแล้วขอให้เขาเล่าเรื่องลับให้เราฟัง คุณพบว่าตัวเองอยู่ที่โรงงานร่วมกับ Katsap หลังจากตรวจสอบห้องทำงานแล้วเราก็พบจุดชนวนแล้วจึงเดินตามเข้าไปในห้องถัดไป หากเฟยันทำงานที่นั่น เราจะบอกว่าเราได้ระบุตัวคนทรยศได้แล้ว จากนั้นเราจะตรวจสอบสำนักงาน รับบัตรผ่าน และระเบิด ในห้องทดลองเราเก็บระเบิดอีกลูกแล้วจึงออกจากแผนก Katsap ยืนหันหลังให้เราข้าง ๆ นักสู้ที่ต้องถูกระเบิด เราคุยกับโจรสลัดแล้วผลักเขาลงเหวแล้วขุดเรือ

อัจฉริยะที่ชั่วร้าย

ในตอนแรกเราดำเนินการอย่างระมัดระวัง: เราไม่ค่อยปล้นและสำรวจมากนัก จากนั้นเราจะส่งทหารไปปล้นเป็นประจำ และเมื่อกองทัพเริ่มโจมตีคุณ เราก็จะอนุรักษ์ฐานไว้ เราชดเชยการสูญเสียและเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง เราดำเนินการปล้นครั้งใหญ่ จ้างทหาร และซื้อชิ้นส่วนสำหรับ Infernal Machine การโจมตีของทหารธรรมดาจะเกิดขึ้นน้อยลง แต่นักฆ่าจะเริ่มแทรกซึมเข้าไป เราจะฆ่าคนแรกด้วยมีดของเขาเอง หลังจากถามว่าดาบของเขาเล็กเกินไปหรือไม่ นินจาพ่ายแพ้ในการต่อสู้แบบประชิดตัว ซึ่งสร้างขึ้นจากหลักการ "กรรไกรหิน" เรากลบเกลื่อนระเบิดด้วยบทกวี เราฆ่ามาล็อคโดยเรียกผู้คุม ทันทีที่เครื่องจักรพร้อม เราก็กดปุ่มสีแดง และโลกก็จะอยู่ภายใต้การควบคุมของเรา

ฮีโร่ที่หายไป

เราไปที่บังเกอร์ทางทิศใต้เปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแล้วปีนเข้าไปในศูนย์บัญชาการผ่านช่องระบายอากาศในห้องอาบน้ำ หากไม่สามารถสื่อสารในบังเกอร์ได้ เราก็อาบน้ำแล้วไปทางทิศตะวันออก แล้วเราจะดำดิ่งลงสู่ทะเลสาบพร้อมกับเรือที่จม เราค้นหาโกดังที่มีสัตว์ประหลาดแปลก ๆ รอเราอยู่ - เราฆ่า เราค้นหาช่องที่เหลือ เครื่องส่งควรจะรอเราอยู่ในห้องโดยสาร เราก่อไฟ เก็บอาหาร รับวัสดุก่อสร้าง และสร้างที่พักพิงชั่วคราวให้กับตัวเราเอง ไปนอนกันเถอะ เราพบกับกำลังเสริม บุกโจมตี ฟังการสอบสวน และรับรางวัลอันสมควร เราค้นหากระเป๋าเดินทางของผู้โดยสาร ไปหานักบิน ซื้อวอดก้าสองขวดจากพวกเขา ไปเข้าห้องน้ำ ซึ่งเรายังพบสิ่งที่มีประโยชน์มากมาย เราตะโกนใส่นักธุรกิจอ้วน ตั้งค่าย แล้วเข้านอน เราตรวจดูสภาพแวดล้อมแล้วไปที่หมู่บ้าน โดยเอาลูกปัดใส่ผู้นำแล้วพูดคำหยาบคาย เราไปชายฝั่งฆ่ามนุษย์ได้เงิน 500 ไปหาหมอดูกันเถอะ เมื่อตอบคำถามแล้ว ("แทง", "เอามีดไปติดต้นไม้บนยอด ... ", 25, 24) เราจะได้อีกสิบห้าร้อย เราซื้อการ์ดไม้และกล่องตลับหมึกจากพ่อค้าและกลั่นวอดก้าให้เป็นส่วนผสมที่ติดไฟได้ ถ้าเราฉีกระเบิดทรงกรวยออกจากกิ่งไม้แล้วขึ้นไปที่ประตูโลหะ เราใช้บัตร. เราพบกุญแจทั้งหมดและสังหารผู้คุม เมื่อพบไพ่ทั้งหมดประแจและเปิดน้ำเราจึงติดตั้งระเบิดชั่วคราวที่ประตูกระจกจากนั้นแสดงเครื่องส่งสายลับให้เจ้าหน้าที่ดูยิงทุกคนยกเว้นตัวหลักเรียนรู้จากเขาถึงเบื้องหลังถึงสิ่งที่เกิดขึ้นลากมัน กับเราไปที่โรงเก็บเครื่องบินแล้วบินหนีไป

นักท่องเที่ยว

เราแนะนำนักท่องเที่ยวตามเส้นทาง 1 งาน: A, D, G, G, E, C, B, D; ภารกิจที่ 2: แดง, น้ำเงิน, เขียว, ส้ม, ม่วง, ชมพู, พลอยสีฟ้า, เขียวอ่อน, เหลือง, น้ำตาล, น้ำเงิน; 3 งาน: 1, 15, 14, 4, 12, 5, 2, 6, 11, 9, 8, 3, 10, 13, 7; ภารกิจที่ 4 (เพิ่มเติม): f, s, c, e, g, i, n, o, q, p, m, l, j, h, a, b, d, r, t;

บรรณาธิการบริหาร

เรากำหนดความสามารถทางวรรณกรรมของเราหรือปรับปรุงในห้องสมุด เราจ้างศิลปินที่มีคุณสมบัติตั้งแต่ 5 ขึ้นไป เรากระจายหัวข้ออย่างเท่าๆ กัน พยายามลงทุนเพิ่มเล็กน้อยในหัวข้อยอดนิยม ส่งการหมุนเวียนไปยังเมืองต่างๆ ส่งประเด็นเพื่อยืนยันไปยังคณะกรรมการเซ็นเซอร์ ตั้งค่าการหักเงินสูงสุดสำหรับการโฆษณา และส่งให้พิมพ์ และอื่นๆ มากถึง 200,000 เครดิต

การล่าอาณานิคม

เราสร้างเหมืองของอาคาร รักษาทัศนคติของประชากรให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ ขับไล่การจู่โจมของคนป่าเถื่อน และ 10-12 วันก่อนที่คณะกรรมาธิการจะมาถึง เราเริ่มสร้างอาคารที่จำเป็นสำหรับการมอบหมายงาน

นอกเหนือจากภารกิจที่ระบุไว้ใน Space Rangers 2: Dominators รีบูตยังมีภารกิจที่ง่ายกว่าและมีเหตุผลมากกว่า แต่ไม่มีภารกิจบรรยากาศน้อยไปกว่านี้ ถึงเวลาเล่นเกมกันอีกครั้ง!

ข้อความนี้เหมาะสำหรับการอ่านโดยผู้ที่ไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้เท่านั้น หรือโดยผู้ที่ต้องการค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการทำงานให้สำเร็จ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้พยายามทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตนเอง ข้อความนั้นมีข้อห้าม ความสุขจากภารกิจอาจหายไปโดยสิ้นเชิง!

ภารกิจข้อความใน Space Rangers เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกม พวกมันน่าสนใจอย่างยิ่ง ซับซ้อน และนำการผจญภัยเพิ่มเติมมาสู่ชีวิตของเรนเจอร์ สร้างบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

ข้อความนี้มีไว้สำหรับผู้ที่พยายามทำงานให้เสร็จสิ้นแล้ว ดังนั้นจึงไม่ได้ให้คำอธิบายโดยละเอียดไว้ที่นี่ แต่จะมีการพูดคุยถึงวิธีการต่างๆ ในการผ่านและสิ่งที่เข้าถึงยาก

เนื่องจากในหลายภารกิจ เงื่อนไขการเริ่มต้นจะถูกสร้างขึ้นแตกต่างกันในแต่ละครั้ง จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะให้กลยุทธ์ 100% ที่ได้ผลเสมอ ดังนั้นหากคุณไม่สามารถปฏิบัติตามวิธีที่เสนอได้ ให้ลองอีกครั้งและมันจะได้ผล

ในภารกิจส่วนใหญ่ มีหลายวิธีในการบรรลุภารกิจให้สำเร็จ ฉันพยายามพิจารณาทั้งหมดโดยย่อ แต่ฉันก็นำเสนอวิธีการหนึ่งที่กล่าวถึงโดยละเอียดด้วย (หากเป็นไปได้)

นี่คือรายการภารกิจข้อความทั้งหมดในเกม:

* ธนาคาร

* พันธบัตร

* เพชร

* กาแล็กซี

* กลาดิเอเตอร์

*ก็อบซอรัส

*สุสาน

* อิเคบานะ

* คอมมานโด

* เมนโซล่า

* นีโอฟลอรา

* ผู้เจาะทะลุ

* ตกปลา

* ความตายอันน่าสยดสยอง

* การก่อสร้าง

* ฆาตกรรม

* การสอบ

* พลังงาน

ภารกิจเรือนจำจะถูกเน้นแยกกันเนื่องจากคุณสมบัติของมัน

ธนาคาร

เป้า:ค้นหาเวลาและรหัสผ่านการเปลี่ยนแปลงความปลอดภัย

ลูกค้า:กาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ขั้นแรกคุณต้องพูดสองครั้งติดต่อกันเกี่ยวกับจดหมายจากโลกของลูกค้า: ครั้งแรกกดประตูผิด ครั้งที่สองเป็นรหัสผ่าน คุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของภารกิจแล้วดำเนินการต่อ

มีสองวิธีในการค้นหาเวลาการเปลี่ยนแปลงความปลอดภัย - จากหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัยหรือจากผู้จัดการทั่วไป มันจะไม่ได้ผลในวันแรกอยู่แล้ว แต่คุณต้องพยายามหาอุปกรณ์สำหรับวันที่สอง งั้นเราไปห้องสมุดกันเถอะ เราอ่านหนังสือเกี่ยวกับภาษีและมารยาทที่ดี หรือเกี่ยวกับการส่งสัญญาณประเภทล่าสุดและเกี่ยวกับแฮทช์บอล ต่อไปเราไปที่ร้านคอมพิวเตอร์ เราขอโปรแกรมเจ๋งๆ และซื้อหมากรุกที่คมชัดกว่านี้ เรากลับมาติดตั้งชาร์ปีบนแล็ปท็อปแล้วไปที่ธนาคาร เราพยายามเปิดบัญชี จากนั้นขึ้นอยู่กับหนังสือที่เราอ่าน เราอาจเริ่มพูดถึงสัญญาณเตือนหรือเกี่ยวกับการถ่ายโอนระหว่างดาวเคราะห์ ในกรณีแรก หัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัยจะมา ซึ่งต้องได้รับเชิญไปงานแฮทช์บอล ในกรณีที่สอง ผู้จัดการธนาคารที่อยากได้ยินว่าเธอได้กลิ่นโคลนดีแค่ไหน จากนั้นจึงได้รับเชิญไปร้านอาหาร

เราต้องเล่นหมากรุกกับคอมพิวเตอร์ของธนาคาร เราเปิดโปรแกรมจากแล็ปท็อปและขอให้แสดงไฟล์บันทึก ยังไม่มีความหมาย แต่ต้องจำการกระทำนี้ เรากำลังกลับบ้าน

เราไปที่ร้านขายยา ซึ่งเราพยายามซื้อยาออกฤทธิ์ต่อจิตประสาท แต่พวกเขาไม่ได้ให้เลย เรากลับมาโดยไม่มีอะไรเลย (แน่นอนว่าคุณสามารถซื้อของธรรมดาได้) เรากลับไปที่ห้องสมุดและอ่านหนังสือใหม่ ๆ - หากเป็นหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัยแล้วเกี่ยวกับความซับซ้อนของการตามล่าหา Penchquacks และ Billinger - โจรปล้นธนาคารหากเป็นผู้จัดการก็เกี่ยวกับ Ikebana และอารยธรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Menzols เราซื้อตั๋ว (จองโต๊ะ) ไปเดินเล่นกันเถอะ

การเปลี่ยนแปลงกับบาร์และหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัย: เราเริ่มโต้เถียงเกี่ยวกับสาเหตุของความพ่ายแพ้ของทีม (คุณอ่านหนังสือไม่ใช่เพื่ออะไร?) เราซื้อเบียร์แล้วผสมหรือไม่ผสมยา - ความหมายก็เหมือนกัน เราพูดถึงการล่าสัตว์และโจรปล้นธนาคาร เราจากกันในฐานะเพื่อน

ตัวเลือกกับร้านอาหารและผู้จัดการ: เราจ่ายบิลและพูดคุยเกี่ยวกับเมนโซลอฟ ขณะที่คู่สนทนาคุยโทรศัพท์ เราก็ผสม (ไม่ผสม) บางอย่างลงในแก้ว แล้วเล่าเรื่องเกี่ยวกับอิเคบานะ เลิกกันเถอะ

เราไปหาตัวแทนและยอมรับความล้มเหลวของเรา เราถูกเสนอให้มีชีวิตอยู่ในวันนี้อีกครั้ง แต่ในระดับใหม่ เราเห็นด้วย.

จุดเริ่มต้นเหมือนกัน - เราไปห้องสมุดและอ่านหนังสือในหัวข้อที่เลือก ต่อไปเราจะไปเที่ยวร้านซอฟต์แวร์และทักทายจาก Lyakusha Yaitsentner เจ้าของร้านเปลี่ยนทัศนคติที่มีต่อเราทันทีและเสนอแผ่นดิสก์ต่างๆ มากมายให้เราเลือก เราซื้อเครื่องลับหมากรุก โทรจัน และโปรแกรมถอดรหัสรหัสผ่าน เราติดตั้งโทรจันที่สำนักงานใหญ่ โดยใช้ชาร์ปีเป็นเชลล์ด้านนอก และใช้แคร็กเกอร์รหัสผ่านเป็นเชลล์ด้านใน ไปธนาคารกันเถอะ

ข้อแตกต่างระหว่างขั้นตอนนี้กับวันก่อนหน้าคือเมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์และดูบันทึกเราจะค้นหารหัสผ่านไปยังตู้นิรภัย

ไปที่ร้านขายยากันเถอะ หากการดำเนินการเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัย คุณจะต้องซื้อยานอนหลับในแผนกยาออกฤทธิ์ต่อจิตและประสาทโดยแสดง ID แพทย์ของคุณ - Agressin หากคุณวางแผนที่จะหลอกผู้จัดการ มีเพียง Otkrovin เท่านั้นที่อยู่ในแผนกยาออกฤทธิ์ต่อจิตและประสาท เรากลับไปที่สำนักงานใหญ่

กลับมาเยี่ยมชมห้องสมุดอีกครั้ง ทุกอย่างเป็นเหมือนครั้งแรก จากนั้นเราจองโต๊ะ (ซื้อตั๋ว) และเริ่มมีวัฒนธรรมยามเย็น

ตัวเลือกพร้อมบาร์และหัวหน้าฝ่ายบริการรักษาความปลอดภัย: ทุกอย่างอยู่ในเส้นทางที่ถูกตีเพียงอย่าลืมผสมในแท็บเล็ต Aggressin จากนั้นชำระค่ากระจกที่แตกแล้วผสมในยานอนหลับ

ตัวเลือกสำหรับร้านอาหารและผู้จัดการ: ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามกำลังคุยโทรศัพท์ เราจะเพิ่ม Otkrovin และขอข้อมูล

เราส่งต่อข้อมูลให้กับตัวแทนและส่งคืนเรือ

บอนด์

เป้า:เข้าช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ที่ฐานแบริ่ง

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ในตอนแรก คุณจะถูกขอให้เลือกอุปกรณ์ประเภทหนึ่งเพื่อช่วยเจ้าหน้าที่: บลาสเตอร์, วงแหวนล่องหน หรือเข็มขัดจรวด แต่ละรายการจะมีการชาร์จ 2 ครั้ง ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ได้เพียง 2 ครั้งเท่านั้น คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ด้วยสิ่งใดสิ่งหนึ่งการกระทำจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย ดังนั้น การเลือกเรื่องจึงอยู่ข้างหลัง และการเลือกเส้นทางอยู่ข้างหน้า มีสามคน: ผ่านท่อระบายน้ำ, ผ่านประตูหลักและผ่านรั้ว เส้นทางสุดท้ายจะเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อคุณมีเข็มขัดมิสไซล์เท่านั้น

ในภารกิจนี้ เรนเจอร์มีสองค่าที่เปลี่ยนแปลงได้: สุขภาพและความกล้าหาญ การลดลงจนเหลือศูนย์ใด ๆ ถือว่าร้ายแรง เกือบทุกการกระทำลดคุณค่าลง บ้างก็น้อยลง บ้างก็มากขึ้น การต่อสู้มีผลกระทบต่อสุขภาพมากกว่า และการหลบหลีกต่างๆ จะลดความกล้าหาญลง ตัวอย่างเช่น เมื่อพบกับหนูในท่อระบายน้ำ คุณสามารถยิงบลาสเตอร์ได้ แต่หนูจะยังคงโจมตีเรนเจอร์ด้วยพลังชีวิต 5 แต้ม หรือคุณสามารถเปิดห่วงก็ได้ ในเวลาเดียวกัน สุขภาพของคุณจะยังคงเหมือนเดิม แต่เนื่องจากความตื่นเต้นที่ได้รับ ความกล้าหาญของคุณจะลดลงห้าคะแนน

มีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ฉันจะให้วิธีใดวิธีหนึ่งซึ่งไม่ใช่วิธีที่น่าสนใจที่สุด แต่คุณสามารถค้นหาที่เหลือได้อย่างง่ายดายด้วยตัวเอง เราเลือกปืนประลัยแล้วเข้าไปในท่อระบายน้ำ เราพบกับหนูด้วยการชกแล้วกระแทกตะแกรงด้วยไหล่ของเรา เรานำบลาสเตอร์ไปที่วิหารของทหารที่ลงมา รออันที่สองลงมา แล้วฆ่าทั้งคู่ เราเข้าไปในช่องเปิดแล้วเลี้ยวซ้าย เราทำให้ทหารล้มลง ค้นหาเจ้าหน้าที่ และนำกุญแจออกจากยามนอนหลับ ออกเดินทางกันเถอะ เข้าไปในช่องเปิดอีกครั้ง จากนั้นเดินไปข้างหน้าและเข้าไปในอุโมงค์ เรายิงหนูด้วยบลาสเตอร์ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

เพชร

เป้า:ขโมยเพชรจากตู้เซฟ

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่ใช่นักรบ

ในภารกิจนี้ นอกเหนือจากการบุกเข้าไปในตู้เซฟแล้ว ยังจำเป็นต้องดำเนินการเจาะธนาคารและช่วยเหลือให้สำเร็จอีกด้วย เราจะไปทำงานกับเซลิฟและโยเมียร์ ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับทัศนคติของพวกเขาที่มีต่อเรนเจอร์ เช่น ถ้าทัศนคติดี คุณก็สามารถเอาผู้สมรู้ร่วมคิดไปอยู่ใต้กระสุนได้ แต่ถ้ามันแย่ คุณจะต้องทำทุกอย่างด้วยตัวเอง ทัศนคติสามารถปรับปรุงได้ในระหว่างการเตรียมการสำหรับการปล้น (ไปที่ธนาคารหรือการต่อสู้) รวมถึงในระหว่างการปล้นหากคุณเรียกไฟของศัตรูใส่ตัวเอง ทัศนคติที่ไม่ดีอาจกลับมาหลอกหลอนเราได้อย่างมากหลังจากกลับจากธนาคาร เพื่อน ๆ จะตัดสินใจว่าหากไม่มีเราส่วนแบ่งของพวกเขาจะยิ่งใหญ่กว่านี้

ข้อแนะนำในการเปิดตู้เซฟ เราเริ่มต้นด้วยการป้อนแถบตัวเลขที่เหมือนกัน เช่น 1111 หากออสซิลโลสโคปแสดงเป็น 0 แสดงว่าไม่มีหน่วยเลย ถ้าเป็น 13 แสดงว่ามีจำนวนดังกล่าว จากนั้นเราจะตรวจสอบตัวเลขต่อไปนี้จนกว่าองค์ประกอบเชิงคุณภาพของโค้ดจะชัดเจน (คุณต้องใช้วิธีการยกเว้น) นอกจากนี้ เมื่อจดจำตัวเลขสองตัวได้ คุณไม่สามารถป้อนแถบตัวเลขที่เหมือนกันได้ แต่ต้องป้อนสองหมายเลข ตัวอย่าง: 1111-13, 2222-13, 3333-13, 4455-0, 6677-2 8 ไม่ต้องตรวจแล้ว ชัดเจนว่าไม่มีแล้ว..แล้วลองหาสถานที่ดูครับ เราลองใช้ 1122-22 ดังนั้นทั้ง 1 และ 2 จึงอยู่ในตำแหน่งเดิม ซึ่งสามารถอธิบายได้ในภายหลัง ถัดไป 3377-11. ซึ่งหมายความว่าเดาตำแหน่งของทั้งสามได้ แต่ทั้งเจ็ดไม่ได้อยู่ในรหัส นอกจากนี้ ตรวจสอบรหัส 6677-2 แล้ว - หมายเลข 6 ควรอยู่ในตำแหน่งสุดท้ายหรือตำแหน่งสุดท้าย เมื่อคำนึงถึงทั้งหมดนี้ เราจึงตรวจสอบ 1424-2 (ไม่มีสี่อัน มันทำหน้าที่เป็น "หุ่นจำลอง") สองบอกว่าเราไม่ได้คาดเดาสถานที่แห่งเดียว แต่ก็ไม่สำคัญ หมายความว่ามูลค่าที่แท้จริงคือ 3162

นี่คือตัวอย่างของการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เมื่อมาถึงฐานโจร เราก็คุยกับเครเมอร์ วันรุ่งขึ้นเราไปถ่ายรูปกับ Yomir แล้วเล่นไพ่กับ Zelief ทั้งวัน ต่อไปเราไปรับการบำบัดด้วยพลังงานกับ Yomir และดำเนินการปล้นต่อไป เราออกไปก่อนแล้วจึงเอาที่กำบังหลังโต๊ะแล้วยิงใส่เจ้าหน้าที่ เราลงบันได มาเริ่มแฮ็คโดยใช้กฎที่ระบุไว้กันดีกว่า

เราขึ้นบันได มาโจมตีปืนใหญ่ด้วยกัน จากนั้นเราก็ซ่อนตัวอยู่หลังโต๊ะและไม่ยื่นหัวออกไปจนกว่าจะมีศัตรูเหลืออยู่สองคนหลังจากนั้นเราก็โจมตีจากที่กำบัง เรานำเครื่องยิงลูกระเบิดจาก Zelif และทำลายรถจี๊ปจากนั้นขอให้ Zelif ทำอันที่สองให้เสร็จ เมื่อเราบินออกไปเราขอให้เจ้าหน้าที่ศุลกากรเปิดกระเป๋าเดินทางด้วยตัวเอง งานเสร็จสมบูรณ์

กาแล็กซี่

เป้า:ค้นหายาเสพติดในคาสิโนชื่อเดียวกัน

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:มนุษย์

ฉันแนะนำให้เริ่มต้นตอนเย็นที่คาสิโนโดยไปที่ห้องน้ำหญิงและฉีกป้าย "ห้ามเข้า" สิ่งนี้จะช่วยในการค้นหายาได้อย่างไรจะชัดเจนในภายหลัง งั้นเราก็ต้องเล่นไพ่แต่เนื่องจากเรายังไม่เข้าใจเรื่องนี้เราจึงต้องหาอาจารย์ ผู้ชายในบาร์สามารถแสดงได้ โดยยืนอยู่กลางห้องโถง หากคุณถามเขาเกี่ยวกับความจิ๋วในการตั้งค่า Orion เขาจะบรรยายโดยละเอียดเกี่ยวกับทฤษฎีเกมไพ่ซึ่งจะทำให้เราสามารถเอาชนะทุกคนและทุกสิ่งได้ ตอนนี้เราเข้าไปหาเด็กผู้หญิงที่นั่งตรงมุมโต๊ะแล้วถามเธอเกี่ยวกับยาเสพติด เมื่อออกไปที่ถนนเราตีหัวเธอแล้วหยิบของในกระเป๋าของเธอ ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณต้องมีเครดิตมากกว่า 3,000 เครดิตในบัญชีของคุณ ดังนั้นหากคุณมีเครดิตอยู่แล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเล่นในคาสิโน หรือคุณสามารถเล่นเพื่อหารายได้พิเศษได้

เราไปที่ห้องเล่นเกมแล้วนั่งลงที่โต๊ะไพ่ เนื่องจากเราเข้าใจแผนที่อยู่แล้ว จึงไม่มีปัญหาพิเศษใดๆ อย่างช้าที่สุดเวลา 4.50 น. คุณต้องลุกขึ้นและมองไปรอบ ๆ เห็นชายคนหนึ่งเดินเตร่ด้วยสีหน้าสลดใจ เราจึงเดินตามเขาไปเข้าห้องน้ำ ใช้สเปรย์ฉีดจากหญิงสาวแล้วซ่อนศพไว้ที่แผงอีกร้านหนึ่ง พร้อมแขวนป้ายที่เขียนว่า "ไม่เป็นระเบียบ" เราเพิ่มเครดิตมากถึง 3,000 เครดิตในกรณีเงินที่ได้รับและสอดไว้ใต้พาร์ติชัน ตลับลูกปืนที่ได้รับจะถูกส่งไปยังอีกกรณีหนึ่งซึ่งจะต้องศึกษาเนื้อหาอย่างละเอียด เมื่อรู้ว่ามีข้อมูลสายลับอยู่ข้างใน เราจึงหยิบปืนพกของคนส่งของที่ตกตะลึงและใช้มันไปหาเจ้าของคาสิโนบนชั้นสอง เราขอให้เขาชี้แจงสถานการณ์ในคดีนี้ จากนั้นเมื่อรู้ว่าแผนกข่าวกรองทางโลกกำลังดำเนินการภายใต้คาสิโน เราจึงเสนอที่จะหลอกลวง Bearings โดยส่งกระเป๋าเดินทางพร้อมยาเสพติดซึ่งถูกกล่าวหาว่านำมาจากผู้จัดส่ง นั่นเป็นเหตุผลที่เราแยกทางกัน

กลาดิเอเตอร์

เป้า:บรรลุชัยชนะสำหรับวอร์ดของนักสู้

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เพื่อให้ภารกิจนี้สำเร็จ Jtsochen นักสู้ Peleng จะต้องชนะการต่อสู้สามครั้ง: ด้วยนักมวยปล้ำซูโม่กับแมงมุมยักษ์และมาลอค ในการทำเช่นนี้เราได้รับพารามิเตอร์สามประการ ได้แก่ ความแข็งแกร่ง ขวัญกำลังใจ และทัศนคติของผู้พิพากษา การต่อสู้แต่ละครั้งสามารถดำเนินการได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับวิธีการเหล่านี้ พารามิเตอร์จะลดลงด้วยวิธีที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น การต่อสู้ครั้งแรกกับโซโมอิสต์สามารถชนะได้ด้วยการโจมตีระยะไกล ซึ่งต้องใช้กำลังเล็กน้อยและขวัญกำลังใจเพิ่มขึ้นเล็กน้อย คุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด ใช้พลังงานมากขึ้นสองเท่า แต่ยังช่วยรักษาจิตวิญญาณของคุณด้วย หรือคุณสามารถ มัดก้อนอิฐไว้ที่ท้องแล้วชนะอย่างง่ายดาย แต่ตกตะลึงในสายตากรรมการ

ก่อนเริ่มการต่อสู้ คุณสามารถติดสินบนผู้พิพากษาหรือรับเครื่องรางเป็นของขวัญจากการเดินเล่นในตลาด การติดสินบนจะช่วยในระหว่างการพิจารณาคดีหลังการต่อสู้ครั้งที่สองหากคุณตกลงกับเจ้าของเดรดดี้และเครื่องรางจะทำให้การต่อสู้กับมาลอคง่ายขึ้น

ดังนั้นจึงมีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ฉันจะให้คุณหนึ่งในนั้น ขั้นแรก ให้เดินไปรอบๆ ตลาดและช่วยพ่อค้าโดยรับเครื่องรางของจโซเชน ถ่มน้ำลายใส่นักมวยปล้ำซูโม่จากระยะไกล จากนั้นระหว่างพักเบรกจะโทรหาสาวๆ ที่น่ารักเพื่อให้กำลังใจและไปชกครั้งที่สอง ไปเจรจากับเจ้าของแมงมุมด้วยการยัดหน้ามัน บอกกลาดิเอเตอร์ของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้และดูการต่อสู้ครั้งที่สอง ก่อนเข้าสู่สนามประลองครั้งสุดท้าย สั่งให้โยเชนแกล้งยอมแพ้และโจมตีในวินาทีสุดท้าย งานเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถบินเพื่อเงินได้ และหลังจากได้รับแล้ว ก็มีรายได้เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยจากการขายถ้วยที่ได้รับ

ก็อบซอรัส

เป้า:รับดิสก์โดยการหลอกลวงสัตว์ป่า

ลูกค้า:เฟเอี้ยน

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจที่ง่ายมาก เรามาถึงดาวเคราะห์ทะเลทรายและติดตามเส้นทาง เมื่อเข้าไปในถ้ำเราส่งเสียงเล็กน้อยเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยตื่นขึ้นแล้วเราก็หยิบกระดูกและกะโหลกศีรษะขึ้นมาจากพื้นดิน เราแทะกระดูกเบา ๆ แล้วโยนมันไปที่ gobsaur จากนั้นเล่นกับหัวกะโหลกสองครั้งแล้วโยนมันออกจากถ้ำ สัตว์ประหลาดกระโดดตามเขาไปและเราสามารถค้นหาดิสก์ได้อย่างสงบหลังจากนั้นเราก็ไม่สามารถออกจากเรือได้อย่างใจเย็น

แข่ง

เป้า:ชนะการแข่งขันด้วยรถโบราณ

ลูกค้า:เฟเอี้ยน

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เฟเอียน

ข้อมูลทั่วไป: การเลี้ยวบนสนามแข่งมีสามประเภท: ทางปกติ ทางชัน และทางเลี้ยวที่ชันมาก สามารถแซงและเลี้ยวได้อย่างราบรื่นด้วยความเร็ว 90, 70 และ 50 กม./ชม. ตามลำดับ โดยที่ยางไม่สึก ที่ความเร็ว 110, 90 และ 70 กม./ชม. ต้องใช้ทางเลี้ยวหักศอก และยางสึก 10% ในแต่ละครั้ง ไม่แนะนำให้ใช้ความเร็วสูงกว่าเมื่อเข้าโค้ง เนื่องจากจะทำให้ยางสึกหรออย่างมาก เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถเพลิดเพลินไปกับเส้นชัยได้ หลังจากศึกษาเส้นทางแล้ว คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้อย่างง่ายดาย แต่ในกรณีนี้ ฉันกำลังเสนอหนึ่งในตัวเลือก

เราสตาร์ทเพิ่มความเร็วสองครั้ง (สูงสุด 70) เลี้ยวอย่างนุ่มนวลเพิ่มความเร็วสองครั้ง (110) จากนั้นขับโดยไม่เร่งความเร็วและเลี้ยวหักศอก การเลี้ยวตามปกติสิ้นสุดลงแล้ว เราเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่จากนั้นลดความเร็วลงเหลือ 90 แล้วหมุนพวงมาลัยอย่างแรงอีกครั้ง เราชะลอความเร็วลง 20 กม./ชม. และเมื่อหมุนพวงมาลัยอย่างรวดเร็ว เราก็เลี้ยวหักศอกมาก เราเพิ่มความเร็วเป็น 90 ขับไปโดยไม่เร่งความเร็วแล้วเลี้ยวหักศอกอีกครั้ง รอบแรกเสร็จสิ้นแล้ว

เราเร่งความเร็วและเคลื่อนตัวที่ 110 เลี้ยวหักศอก เร่งความเร็ว ผ่านส่วนหนึ่งของถนนโดยไม่เร่งความเร็ว จากนั้นเบรก และเข้าโค้งอีกครั้งโดยใช้การเลี้ยวเร็ว จากนั้นเราก็ดำเนินการในลักษณะเดียวกับในรอบแรกหลังจากเลี้ยวปกติ เมื่อผ่านโค้งสุดท้ายแล้วเราก็เข้าไปในหลุมแล้วเปลี่ยนล้อโดยเติมน้ำมันเบนซินไปพร้อมกัน

รอบที่สามเสร็จสิ้นในลักษณะเดียวกับรอบแรก

สุสาน

เป้า:เปิดโลงศพในหลุมฝังศพ

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ฮาเลี่ยน

ลำดับที่ถูกต้องคือ ไฟ แสงสว่าง ลม ความมืด น้ำ ดิน สิ่งนี้ได้มาอย่างไร? มาทำการวิจัยกันหน่อย ตอนแรกดูเหมือนว่าไฟน่าจะอยู่อันดับสองเพราะพี่สองคนแรกวางไว้ตรงนั้น แต่ถ้าเรายอมรับเวอร์ชันนี้ เราก็จะถึงทางตันในไม่ช้าเนื่องจากปรากฎว่าองค์ประกอบทั้งสองจะอยู่ในตำแหน่งแรกพร้อมกัน ซึ่งหมายความว่าพี่น้องคนแรกและคนที่สองกำลังโกหกเรื่องไฟ แต่ปรากฎว่าส่วนที่สองของวลีของพวกเขาถูกต้อง จากนั้นทุกอย่างก็เรียบง่าย

อิเคบานะ

เป้า:ทำให้อิเคบานะเป็นแชมป์ที่ดีขึ้น

ลูกค้า:กาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:กาเลียน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจนี้ยากมากและคาดเดาไม่ได้ ดังนั้นฉันจะให้เฉพาะกลยุทธ์พื้นฐานที่คุณสามารถชนะได้ในกรณีส่วนใหญ่ คุณต้องทำการเคลื่อนไหวครั้งแรก และด้วยการเคลื่อนไหวนี้ ต้องแน่ใจว่าจำนวนเลขคู่ยังคงอยู่บนสนาม ฉันขอยกตัวอย่างให้คุณฟัง: มีอิเคบานะดังต่อไปนี้: แดง - 1, เหลือง - 2, เขียว -1, น้ำเงิน - 2, ม่วง - 0 มีเลขคู่ 3 ตัว - จากสีเหลือง (2) สีน้ำเงิน (2) และ สีม่วง (0) สี คุณต้องเพิ่มสีแดงหรือเขียวเป็นสอง ถัดไปคุณต้องทำซ้ำการกระทำของคู่ต่อสู้ของคุณนั่นคือถ้าเขาเพิ่มจำนวนดอกไม้จาก 2 เป็น 3 คุณต้องทำเช่นเดียวกันกับสีอื่น

คาสิโน

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจนี้คืออะไร? เกมแห่งโอกาสที่ขึ้นอยู่กับโชคและสามัญสำนึกในการพิจารณาการเดิมพัน ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อนำแผ่นดิสก์ที่มีรูปสัตว์ออกจากถุง จากนั้นวางเดิมพันและดูว่าใครมีสัตว์อยู่สูงกว่าในห่วงโซ่อาหาร สถานที่ต่ำสุดถูกครอบครองโดยดิสก์เปล่า จากนั้นดิสก์ที่มีตัวดูด จากนั้น derkwak จากนั้นคือสิงโตหงอนหางยาว และที่สูงกว่านั้นก็คือมนุษย์ แต่เมื่อมีคนโต้เถียงกับคนดูด คนดูดก็ยังชนะ หากภาพบนแผ่นดิสก์เหมือนกัน การเล่นซ้ำจะเกิดขึ้น เป้าหมายคือการชนะเงินทั้งหมดของคู่ต่อสู้ของคุณ หรือชนะอย่างน้อยบางส่วนเมื่อแถบปิด

ฉันไม่สามารถให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจงใดๆ ที่นี่ได้ เดิมพันให้มากขึ้นกับลูกเต๋าที่ดีและให้น้อยลงกับลูกเต๋าที่ไม่ดี แค่นั้นแหละ.

คอมมานโด

เป้า:ระเบิดโกดังด้วยไฟโบรเจน

ลูกค้า:กาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่เล็กและไม่ใช่พ่อค้า

ดังนั้นเราจึงต้องระเบิดโกดังด้วยวัตถุระเบิด เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ ชาว Gaalians ได้มอบพาหนะที่ล้ำสมัยพร้อมการป้องกันระดับสูงและอาวุธที่ทรงพลัง ซึ่งยังคงต้องได้รับการคัดเลือก เราใช้ตอร์ปิโด 4 ลูก ขีปนาวุธ 15 ลูก และกระสุนปืนกล 100 นัด ไปกันเลย

ก่อนอื่นคุณต้องระเบิดหอคอยทั้งสองข้างประตูด้วยจรวดก่อนแล้วจึงระเบิดประตูเอง ต่อไปเมื่อประเมินอันตรายแล้วเราก็ยิงจรวดใส่เครื่องยิงลูกระเบิดบนหลังคาแล้วพุ่งทะลุฝูงชนของมือปืน เรายิงตอร์ปิโดเข้าไปในหอคอยและยิงขีปนาวุธไปที่รถจี๊ปคันหนึ่ง หอคอยสูญเสียชิ้นส่วนไป แต่รถจี๊ปไม่ได้รับความเสียหาย เราปล่อยให้พวกเขาเคลื่อนไปข้างหน้าและยิงจรวดทีละคน จากนั้นเราก็หลบกระสุนและจบรถจี๊ปคันที่สอง ไม่มีเวลาที่จะหลบหนีจากการโจมตีใหม่ของหอคอย คุณต้องมีเวลาที่จะล้มมันลง ดังนั้นเราจึงปล่อยตอร์ปิโดอีกลูกหนึ่งแล้วสังหารศัตรูด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดจากปืนกล ฉันโจมตีป้อมปืนด้วยตอร์ปิโดอีกครั้งและขับเข้าไปใกล้และยิงขีปนาวุธในระยะเผาขน ยิงปืนกลหรือจรวดเข้าไปในโกดังไฟโบรเจนที่เปิดอยู่แล้วเราก็เริ่มถอยกลับ เรายิงมาลอคบนหลังคาด้วยปืนกลแล้วฆ่ามือปืนด้วยจรวด ระหว่างทางมีรถถังปรากฏขึ้น แต่น่าเสียดายที่ไม่มีเวลาซ่อมมัน - เราจำเป็นต้องตกปลาเบ็ดดังนั้นเราจึงรีบผ่านไปและออกจากอาณาเขตของโรงงาน ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

เรือ

เป้า:ลำเลียงเทพเจ้าข้ามช่องแคบ

ลูกค้า:กาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เมื่ออ่านข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้แล้ว เราก็ดำเนินการขนส่งเทพเจ้าโดยตรง นี่คือคำสั่ง: อา (2) และว้าว (1) ว่ายน้ำก่อน ว้าว (1) กลับมา ต่อไป บาค (5) และเก (10) ลงเรือ อา (2) กลับมา หลังจากนั้นอาและว้าวก็บังคับแผงกั้นน้ำอีกครั้ง รวม 17 ชั่วโมง - เรากลับขึ้นเรือและบินเพื่อรับรางวัล

เมนโซลา

เป้า:ซื้อรูปเคารพจากชนเผ่าดึกดำบรรพ์

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ตัวแทนจำหน่าย

ภารกิจที่น่าสนใจและท้าทายอย่างยิ่ง เป้าหมายคือซื้อไอดอลจากผู้นำ Menzols ในการทำเช่นนี้ ประการแรกจำเป็นต้องได้รับเงินเพียงพอ (mensolers) และประการที่สอง ต้องได้รับความเคารพจากผู้นำและประชากรในท้องถิ่น เสร็จเรียบร้อย ว่ายน้ำข้ามแม่น้ำ เก็บกระดูก แล้วไปที่หมู่บ้าน เมื่อสัมผัสปลายหอกระหว่างสะบัก เราหันหลังกลับและพบเมนโซลโกรธอยู่ที่ปลายอีกด้านของหอก เขาอธิบายว่ากระดูกเป็นของเขาและเราคิดผิดอย่างร้ายแรง เราตระหนักถึงความผิดพลาดของเราและพยายามชดเชยสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจด้วยการซื้อกระดูกชิ้นนี้ ราคาเริ่มต้นของ mensolers สี่คนไม่เหมาะกับเรา แต่ไม่ใช่เพราะมันสูง แต่เพราะเพื่อเพิ่มความเคารพต่อประชากรในท้องถิ่น จึงจำเป็นต้องแสดงตัวว่าเป็นเทรดเดอร์ที่มีประสบการณ์ เราซื้อกระดูกสำหรับบุรุษสองคนแล้วมุ่งหน้าไปที่หมู่บ้าน

ก่อนอื่นเราไปที่หลุมฝังกลบ เราพบวัตถุที่ไม่สามารถเข้าใจได้ที่นั่น เราหันไปหาชายหนุ่มแล้วถามชื่อสิ่งของ โกรธเคืองแต่บอกว่านี่เป็นฆ้องหักโยนทิ้งไปเอง เราเดินทางไปที่บ้านยาวหลังหนึ่งซึ่งมีหน้าต่างสองบาน พังประตูแล้วเอาเงินไป และทำให้เจ้าของตะลึงไปพร้อมๆ กัน เราไปหาชาวประมงที่อาศัยอยู่ในบ้านริมทะเลสาบและมอบผู้ชาย 29 คนให้กับเขาเพื่อแลกกับถุงกระดูก ด้วยกระเป๋าใบนี้ เราเข้าใกล้เมนโซลผู้เศร้าโศกและขายมันให้กับเขา รวมถึงกระดูกที่ซื้อมาจากนายพรานด้วย มีทุนตั้งต้น. เรากลับไปหาชาวประมงและขอให้เขาไปเอาปลา เขาสัญญาว่าจะทำพรุ่งนี้ ไปนอนกันเถอะ

ตอนนี้คุณต้องเริ่มได้รับความเคารพจากคนพื้นเมือง เราคุยกับมันโซลเก่าและขอให้คุณซ่อมฆ้องเพื่อแลกกับปลา ด้วยฆ้องที่ซ่อมแซมแล้วเราไปที่ Manzol รุ่นเยาว์และเริ่มขายมัน ราคาที่เสนอต่ำเกินไป เราขอเพิ่มเติม เราได้รับเงินท้องถิ่น 53 หน่วยและข้อมูลครบถ้วนเกี่ยวกับผู้นำและหมอผี ไปที่หมอผีกันดีกว่า เราเปลี่ยนจุกฝรั่งเป็นเหยือกฝรั่ง ต่อไปคุณจะต้องซื้อขายโทเท็มขนาดใหญ่ เราซื้อคงคาไม้ ตองกาใหม่ กวังก้าฉ่ำๆ และดองก้าสวยๆ (ทั้งหมดนี้เพื่อเงิน) เราไปหาชาวประมงและขายตองกาให้เขา

ถึงเวลาเข้าเยี่ยมท่านผู้นำแล้ว ที่ทางเข้าด้วยความช่วยเหลือของสินบน Menzoler 20 คนเราต้องผ่านการควบคุมใบหน้าและปรากฏตัวต่อหน้าต่อตาอันสดใสของหัวหน้าเผ่า เราเริ่มสื่อสารกับเหยือกฝรั่ง และคุณต้องยอมรับแก้วและเครื่องดื่มที่เสนอให้กับบริษัท เราเสนอให้ผู้นำทำการค้าและพบว่าสิ่งเดียวที่ผู้นำของเขาต้องการคือแทงกา เหตุฉะนั้นเราจึงปฏิบัติต่อเขา มอบดงก้าให้เขา และเอารูปปั้นของรนินตะให้เขาดู เราขายอย่างหลังให้กับผู้นำสำหรับบุรุษ 50 คน เราลากัน

เรากระทืบไปที่ริมทะเลสาบแล้วเข้าไปในบ้านของนักล่า Murza เราขอให้แสดงแทงกาจากนั้นเราก็ทำให้นักล่าตะลึงงันเอาแทงก้าแล้วไปประมูล เราขายตะลึงและคงคาไม้ เส้นทางของเราอยู่ที่ผู้นำอีกครั้งซึ่งเราขายแทงกาให้และถามเกี่ยวกับมกากูชา ผู้นำตกลงที่จะขายมัน ควรมีเงินเพียงพอเราซื้อมันและทำภารกิจให้สำเร็จอย่างปลอดภัย

นีโอฟลอรา

เป้า:ค้นหาภาชนะ Faean ที่ถูกขโมยไป

ลูกค้า:เฟเอี้ยน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่ใช่แบริ่งและไม่ใช่โจรสลัด

ฉันจะอธิบายกลยุทธ์ทั่วไปในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ตู้คอนเทนเนอร์ที่ต้องการจะอยู่ในอาคารเทศบาลที่ปลอดภัย คุณสามารถไปที่นั่นได้ในฐานะพนักงานจัดส่ง หรือเป็นช่างไฟฟ้า หรือเป็นผู้ตรวจสอบบริการปรับสภาพพื้นผิว ในกรณีแรก คุณต้องเรียนรู้ท่าทางลับของผู้จัดส่ง - การเกาสามครั้งใต้เข่า สิ่งนี้สามารถพูดได้ทั้งโดยหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัยในบทสนทนาแรกหรือโดยคำใบ้ทางอ้อมจากคนขี้เมาในบาร์ที่คุณต้องดื่มเบียร์ด้วย ในกรณีที่สอง คุณต้องซื้อชุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบไฟฟ้ารุ่นเยาว์ในร้านขายของเก่า และในกรณีที่สาม คุณต้องคุยกับบาร์เทนเดอร์และซื้อเอกสารจากเขา

นอกจากนี้ในทุกกรณีคุณต้องทราบรหัสผ่าน คุณสามารถหาซื้อได้ในชมรมคอมพิวเตอร์ - ไม่ว่าจะเล่น Fallin 356 ("white cheska" คือรหัสผ่านของผู้จัดส่ง) หรือโดยการเล่น "General" ("green sharakesh" - รหัสผ่านของวิศวกรไฟฟ้า) หรือโดยการเล่น Kwake ("purple lyakush" " - รหัสผ่านพนักงานบริการแปลงสภาพ) นอกจากนี้ เมื่อทำงานบนซับเน็ต คุณจะได้รับรหัสผ่านระดับสูงมาก - "red pachryamba" - เหมาะสำหรับใครก็ตาม แต่ก็ไม่สามารถจดจำได้ในครั้งแรกเสมอไป

แล้วเราก็ไปเทศบาล เกาเข่า หรือคุยกับ รปภ. เราพูดรหัสผ่านที่เหมาะสมและดำเนินการต่อไป ภาชนะอยู่ในช่อง 13 ค่อยๆ เปิดประตูแล้วนำออกไป จากนั้นเราออกจากอาคารโดยใช้ทางออกใด ๆ สิ่งสำคัญคือพารามิเตอร์สูงเพียงพอเนื่องจากตัวอย่างเช่นใช้เวลามากในการค้นหาทางออกอื่นและตามด้วยค่าโล่และออกจากทางเข้าหลัก คุณต้องมีทัศนคติที่ดี เรากลับไปที่เรือ

เคล็ดลับ: อย่าเคลื่อนไหวโดยไม่จำเป็น เพราะจะทำให้การชาร์จหน้าจอของพันธมิตร Fayan ของเราเสียเปล่า และเมื่อหมด ภารกิจก็จะล้มเหลว หากเจ้าหน้าที่รบกวนคุณและเรียกร้องให้ตรวจค้น ให้อ้างอิงถึงอนุสัญญาระหว่างประเทศก่อน แล้วจึงตกลงที่จะตรวจสอบ

ล้อม

เป้า:ต่อสู้กับกลุ่มกบฏที่ฐานทัพ Malok

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

จำเป็นต้องขับไล่การโจมตีของศัตรูหลายครั้ง วิธีนี้มีประสิทธิผลมากที่สุดเมื่อทำการยิงใส่รถถังศัตรูจากปืนครก ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะทำ ข้อมูลเบื้องต้นสำหรับการยิงมีดังนี้ ตำแหน่งของศัตรู ทิศทางการเคลื่อนที่และความเร็วของเขา ตลอดจนทิศทางและความเร็วของลม เทคนิคการยิงมีดังนี้: ขึ้นอยู่กับจำนวนรถถังศัตรู เราบรรจุครก (ปานกลาง - สำหรับรถถังประมาณ 28 คัน ขั้นต่ำ - 14 สูงสุด - 40) ต่อไป แบ่งความเร็วของยานพาหนะศัตรูด้วย 50 และปัดให้เป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด ค่าผลลัพธ์จะเป็นจำนวนเซลล์ที่ศัตรูจะเอาชนะระหว่างการบินของขีปนาวุธ คุณต้องปรับตำแหน่งของศัตรูตามทิศทางการเคลื่อนที่ของเขาตามจำนวนเซลล์นี้ ตัวอย่าง: ความเร็วของศัตรูคือ 39 กม./ชม. ทิศทางคือตะวันออกเฉียงใต้ ตำแหน่งปัจจุบันคือสี่เหลี่ยม D3 หลังจากปัดเศษ 39/50 เราได้ 1 สี่เหลี่ยมจัตุรัสหนึ่งช่องในแนวทแยงตะวันออกเฉียงใต้ของ D3 คือ E4 (ขวาล่าง) จะมีรถถังอยู่ที่นั่น แต่เราต้องคำนึงว่าเปลือกหอยที่บินอยู่จะถูกลมพัดปลิวไป การแก้ไขลมจะคำนวณคล้ายกับการเคลื่อนที่ของถัง คือ ความเร็วหารด้วย 50 และปรับตามทิศทางลม ตัวอย่าง: ลมพัดไปทางทิศตะวันออกด้วยความเร็ว 98 กม./ชม. ซึ่งหมายความว่าโพรเจกไทล์จะถูกยกไปสองเซลล์ไปทางทิศตะวันออก (ไปทางขวา) ดังนั้นคุณต้องเล็งสองเซลล์ไปทางทิศตะวันตก (ทางซ้าย) - ในตัวอย่างของเรา สิ่งนี้กลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส C4

ในช่วงพักคุณจะต้องขอกระสุนจากฐาน - หากคุณเก่งในการยิงจากครกก็ให้ใช้กระสุนไม่เช่นนั้น - กระสุน มีการจัดส่งทั้งหมดสามรายการ หลังจากที่ศัตรูโจมตีด้วยกำลังมหาศาลซึ่งผู้ช่วยของเราจะแจ้งให้ทราบอย่างแน่นอนก็จำเป็นต้องยึดแนวป้องกันไว้แล้วจึงอพยพ ชกหน้าผู้บังคับบัญชาแล้วดูที่หน้าจอแสดงว่าภารกิจสำเร็จลุล่วง

ผู้บุกเบิก

เป้า:ทดสอบอาวุธมาล็อค

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:ไม่เล็ก

ในตอนแรกคุณควรเลือกวิธีใช้เวลาก่อนที่จะทดสอบอาวุธ คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ เมืองหลังจากดื่มเบียร์สักแก้ว - จากนั้นเราจะเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องขยายสัญญาณลำแสงจากคนขี้เมาในบาร์หรืออ่านอีเมลและเรียนรู้วิธีถอดรหัสรหัสหรือเพียงแค่ผ่อนคลายโดยได้รับห้าหน่วยสู่โชคลาภของคุณ ต่อไปเราอ่านสัญญาและเริ่มบิน ขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการพยายามบินไปรอบปริมณฑลของหลุมฝังกลบ เมื่อพวกเขาชี้ให้เห็นข้อผิดพลาด เราควรหันหลังกลับโดยบังเอิญไปชนหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยตัวหนึ่ง หากในช่วงเริ่มต้นของภารกิจมีการอ่านจดหมาย ตอนนี้คุณสามารถลองแฮ็ค Droid หรือคุณไม่จำเป็นต้องแฮ็คมัน ปล่อยให้มันลากคุณไปข้างหลัง

พื้นที่ฝึกซ้อมจะมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน 4 เป้าหมาย ได้แก่ ดาวเคราะห์น้อยที่ควบคุมด้วยรีโมต หุ่นยนต์ซ่อมแซม บอทป้องกันประเภทโลก และระบบการต่อสู้มาล็อค แต่ละคนสามารถถูกทำลายได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณเมื่อเริ่มภารกิจ สภาพจิตใจ และกระสุนของคุณ นอกจากนี้ ในบางกรณี บอทความปลอดภัยที่เลือกสามารถมีบทบาทได้ รหัสแฮ็กยานพาหนะหรือเครื่องขยายอาวุธสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แต่จะช่วยประหยัดค่าอาวุธและขวัญกำลังใจ การใช้อาวุธอย่างไม่มีการควบคุมมีส่วนช่วยรักษาขวัญกำลังใจได้ดียิ่งขึ้น แต่นำไปสู่การสิ้นเปลืองกระสุนอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ไม่ควรอนุญาตให้มีกระสุนช็อตมากกว่าหนึ่งนัดซึ่งจะทำให้เสียชีวิตได้

ในที่สุด หลังจากคำแนะนำทั่วไป ฉันจะยกตัวอย่างวิธีทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ วิธีนี้อยู่ไกลจากวิธีเดียว ขั้นแรก เราอ่านอีเมลย่อยและเรียนรู้วิธีแฮ็ก เราบินไปรอบๆ สนามฝึกซ้อม แตะหุ่นยนต์แล้วปล่อยให้มันติดตามเรา เราทำลายดาวเคราะห์น้อยด้วยการโจมตีอันทรงพลัง แฮ็กมัน แล้วยิงหุ่นซ่อมแซม เราตอกย้ำบอทโลกด้วยการโจมตีเครื่องยนต์โดยตรง (ได้รับการกระทบกระเทือน) เราแทนที่ดรอยด์ที่ติดอยู่กับเราภายใต้ระบบการต่อสู้ของมาล็อค (เรายังจำมันได้ไหม?) จากนั้นเราก็โจมตีด้วยความโหดร้ายและกำจัดศัตรู งานเสร็จสมบูรณ์

พันธุ์

เป้า:เพาะพันธุ์แครกเกอร์ที่สมบูรณ์แบบ

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:มาโลกิ

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

นี่คือลำดับการให้อาหารของลูกไก่ ขั้นแรกเรากำหนดว่าเราจะฝึกเขาในระดับใด - สามารถพบได้โดยการเพิ่มค่าเริ่มต้นของการอุทิศตนและความก้าวร้าว หลังจากนั้นเราจะลบค่าความฟันของสัตว์ประหลาดออกจากค่าผลลัพธ์และรับปริมาณการให้อาหารครั้งแรกด้วยยา "Ozverin Dietary" (หากจำนวนผลลัพธ์มากกว่า 5 คุณจะต้องให้อาหารสองครั้งเพื่อที่ มูลค่ารวมตรงกับมูลค่าที่ต้องการ) ต่อไปเราใช้ "Katty Kit" ในลักษณะที่ไหวพริบเท่ากับความฟัน การให้อาหารครั้งต่อไป - "Svinskas" - เรานำคุณค่าของความก้าวร้าวมาสู่ความฟัน จากนั้น "Chappy Chups" ร่วมกับ "Podogref Sleepers" - เราจัดความชำนาญและความทุ่มเทให้สอดคล้องกับบรรทัดฐาน หลังจากนั้นค่าของแรงก็ควรจะเท่ากับสิ่งอื่นทั้งหมด

ตกปลา

เป้า:จับปลา

ลูกค้า:กาเลียน

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ฉันจะร่างเป้าหมายทั่วไปและยุทธวิธีในการผ่าน เป้าหมายหลักคือนำปลาอย่างน้อยหนึ่งตัวออกจากบ่อ ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี - ไม่ว่าจะแกล้งทำเป็นชาวประมงที่ซื่อสัตย์และจับปลา 10 กิโลกรัมให้กับผู้ตรวจสอบและทุกอย่างเพื่อตัวคุณเอง หรือจับอย่างน้อยหนึ่งตัวและจ่ายเครดิตให้กับผู้ตรวจสอบ 1,000 เครดิต เหยื่อตกปลามีสองประเภท - ปลิงและแมลงสาบ ปลิงเป็นอาหารที่อร่อยน้อยกว่าสำหรับปลา พวกมันจับได้น้อยกว่าและมีแมลงสาบมากกว่า แต่ปลาในตลับลูกปืนนั้นฉลาด ถ้าคุณจับได้ ตัวที่เหลือก็จะว่ายออกไปจากที่นี่อย่างรวดเร็ว และยิ่งเหยื่อดีเท่าไร ปลาก็จะยิ่งออกเร็วขึ้นเท่านั้น

คุณต้องเริ่มจากชายฝั่งตะวันตก เราติดปลิงและเหวี่ยงคันเบ็ดเข้าใกล้ชายฝั่งมากขึ้น ถ้าเราจับปลาได้ เราก็ล่อแมลงสาบแล้วโยนทิ้งไป ถ้าไม่เช่นนั้นให้ย้ายไปที่อื่นตามเข็มนาฬิกา (ตะวันตก - เหนือ - ตะวันออก - ใต้) โดยเราจะทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้ เมื่อจับรองเท้าได้แล้วคุณสามารถไปมอบให้นายตรวจการประมงเพื่อรับแมลงอีกสองสามตัวที่จะจับได้

ความตายอันเลวร้าย

เป้า:ทดลองกับกรดคาลิก

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:กาเลียน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:มนุษย์

ฉันแนะนำให้เริ่มต้นชีวิตที่ก้นสระด้วยกรดและยิมนาสติกแบบเบา ๆ โดยออกกำลังกายเล็กน้อย ในกรณีนี้คุณต้องคิดถึงหญ้าสีเขียวและบ้านของคุณ ส่งผลให้เรารู้สึกดีและสงบสติอารมณ์ได้ ตามคำสั่งของผู้ปฏิบัติงาน เราจะเริ่มวิ่งด้วยความเร็วปกติ จากนั้นจึงขึ้นไปในอากาศและลุกขึ้น กลับไปยกมือขึ้นดีกว่า

การทดสอบใหม่เกี่ยวข้องกับการตรวจตาของเรา เราหยิบไม้ที่เสนอมาแล้วโยนมันไปไกลหน้าเป้าหมาย จากนั้นเราก็ทำซ้ำการดำเนินการนี้และเข้าถึงเป้าหมายอย่างแม่นยำ ความเข้มข้นของกรดเพิ่มขึ้น เป็นการดีกว่าที่จะไม่นั่งแบบนั้น แต่ให้เดินเป็นวงกลม หลังจากที่สุขภาพของเราแย่ลง เราก็ยังคงอยู่ที่เดิมและรอคำแนะนำใหม่

ต่อไปเป็นการต่อสู้แบบประชิดตัว เราโจมตีโมเดลศัตรูแล้วกวาดและขอไต ศัตรูพ่ายแพ้แล้ว! เรานอนราบกับพื้นแล้วลุกขึ้น คลานเข้าไปในลิฟต์ เปิดลิฟต์แล้วตกไปอยู่ในมือของ Gaalians ที่มีอัธยาศัยดีซึ่งกำลังทำลายห้องทดลองแบริ่งลับ ผิดปกติพอสมควร แต่นี่คือความสำเร็จของงาน

การก่อสร้าง

เป้า:สร้างด่านหน้ามาลอค

ลูกค้า:มาโลกิ

โลกแห่งความสมหวัง:ว่างเปล่า

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ความสำเร็จในการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับอุบัติเหตุจำนวนมาก การเลือกสถานที่ตั้งไม่ใช่ปัจจัยชี้ขาด - ความสำเร็จสามารถทำได้ในสิ่งที่เสนอ หากคุณเลือกชายฝั่งที่เป็นทราย ฉันแนะนำให้สร้างรากฐานที่เชื่อถือได้อย่างสมบูรณ์ ไม่ว่าในกรณีใด คุณต้องจ้างคนงานในโหมดเร่งรัดก่อน จากนั้นจึงสร้างหรือเสร็จสิ้นตามขั้นตอนปกติ ไม่แนะนำให้ลดความเมื่อยล้าลงต่ำกว่า 40% และเราต้องจำไว้ว่าภารกิจไม่จำเป็นต้องมีการก่อสร้างและการตกแต่ง 100% สิ่งสำคัญคือพารามิเตอร์ทั้งสองมีค่ามากกว่า 90%

ฆาตกรรม

เป้า:ค้นหาฆาตกรฆ่านักข่าว

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:เฟเอี้ยน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:มนุษย์และโจรสลัด

เป็นเรื่องดีที่บนดาวเคราะห์เฟยันดวงนี้เรามีเพื่อนเก่า - หลี่ตัวน้อยซึ่งเราสามารถรับข้อมูลบางอย่างได้ เราจัดประชุมและถามเขาเกี่ยวกับ Katarina Fu วันรุ่งขึ้นเราไปพบเขาและสนใจชีวิตของ Bidon Pomoev จากนั้นเราก็สอบปากคำคาทารินาเกี่ยวกับการใช้ยา เธอยอมรับว่า Bidon Pomoev ส่งยาให้เธอ เราสอบปากคำ Bidon และเรียกร้องบางอย่างจากเขาที่สามารถช่วยในการสอบสวนได้ จำเลยไม่มีกุญแจที่สัญญาไว้ แต่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าสามารถพบได้ที่ไหน - ในห้องขังของ Katarina ซึ่งเรากำลังทำการค้นหา วันรุ่งขึ้นเราจะตรวจสอบตู้เซฟ จากนั้นจึงนำเสนอบันทึกของเรือที่พบแก่ดาลานี คยา เราถามสิ่งที่เขาสามารถบอกได้ในการป้องกันของเขา และเราได้เรียนรู้เรื่องราวอันน่าสะเทือนใจในชีวิตของเขาและการฆาตกรรมนักข่าว เรายอมรับเงื่อนไขของฟายานิน และวันรุ่งขึ้นเราจะพิสูจน์ความผิดของนายอำเภอในศาล ภารกิจจบลงแล้ว

แฮทช์บอล

เป้า:บรรลุชัยชนะให้กับทีมแฮทช์บอลของทีม

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ตลับลูกปืน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เนื้อเรื่องของภารกิจนี้คาดเดาไม่ได้มาก ขึ้นอยู่กับโอกาสเป็นอย่างมาก เพื่อลดผลกระทบ ให้ปฏิบัติตามกฎเหล่านี้:

* ขั้นแรก คุณต้องกำหนดพารามิเตอร์ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุดจากข้อมูลทั้งสามซึ่งเราจะพัฒนาต่อไป เมื่อเลือกสีของเสื้อแข่งคุณจะต้องได้รับคำแนะนำจากพารามิเตอร์นี้ - จะต้องเพิ่มขึ้นในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้นั่นคือหากมีการสนับสนุนอย่างมากจากผู้ชมให้เลือกสีแดงผู้ตัดสิน - น้ำเงินโชค - เหลือง .

* หากพารามิเตอร์นำโชคไม่เข้าข้างคุณสามารถลงไปที่บาร์ในตอนเช้าและยอมรับข้อเสนอแบริ่งได้ จากนั้นคุณสามารถใช้คำใบ้เป็นครั้งแรกได้ แต่จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำเช่นนี้อีก

* การเลือกกลยุทธ์ในเกมค่อนข้างสุ่มและเป็นการดีกว่าที่จะเลือกในลักษณะที่จะพัฒนาพารามิเตอร์ชั้นนำมากขึ้นนั่นคือเพื่อโชคคุณต้องแฮ็กสำหรับผู้ตัดสิน - ห้ามใช้การเล่นเชิงรับและการแฮ็ก สำหรับผู้ชม - ห้ามใช้การโจมตีและการป้องกัน ภารกิจนี้อธิบายได้ดีมากว่ากลยุทธ์ใดใช้ได้ผลกับกลยุทธ์ใด

* เมื่อสิ้นสุดรอบที่ 4 ค่าพารามิเตอร์นำหน้าต้องเป็น 80% ขึ้นไป จากนั้นคุณจะต้องขอความช่วยเหลือจากผู้ชม ยื่นประท้วงต่อผู้พิพากษา หรือค้นหาจุดบกพร่องด้วยตัวเอง (ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์)

สอดแนม

เป้า:แมลงพืชในทำเนียบประธานาธิบดี

ลูกค้า:ตลับลูกปืน

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

เมื่อมาถึงเราจะขายคริสตัลที่มีอยู่ให้กับผู้ส่งยานอวกาศในราคา 150 รูเบิล (คุณต้องเสนอ 200 และต่อรองเป็น 150) เราใช้เงินที่ได้รับในลักษณะต่อไปนี้: เราซื้อวอดก้าสองขวดและช่อดอกไม้หนึ่งช่อ เราจะเริ่มต้นส่วนที่เหลือในตอนนี้ ไปพระราชวังกันเถอะ เนื่องจากการเดินทางเริ่มต้นจากสถานที่ต่างกันในแต่ละครั้ง ผมจะให้คำแนะนำทั่วไปเท่านั้น:

* เมื่อสื่อสารกับคนงาน เราจะดื่มวอดก้าหนึ่งขวดแล้วปฏิบัติตามเส้นทางที่ระบุ

* เรามอบดอกไม้ให้กับผู้ดูแลห้องรับฝากของและค้นหาเส้นทางต่อไปในพระราชวัง

* คุณสามารถจ่ายเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย 25 รูเบิลและขอเส้นทางได้

* เมื่อผู้แทนสภาคองเกรสถาม ให้ตอบว่า “เสมอ!” ด้วยการชี้แจง “ในวิภาษวิธี” หรือ “ไชโย!” และเสริมด้วย “วัตถุนิยมวิภาษวิธี” หลังจากนั้นจ่ายให้ผู้รับมอบสิทธิ์ 25 รูเบิล คุณสามารถค้นหาว่าจะไปที่ไหนต่อไป

* เมื่อพบกับสมชายชาตรีคุณต้องวิ่งไปเข้าห้องน้ำหญิงโดยที่พวกเขาไม่ได้ไปด้วยเหตุผลของหลักการ

มีวิธีอื่นในการทำภารกิจให้สำเร็จ เราขายแร่ให้กับคนที่ปฏิบัติหน้าที่ในราคา 100 รูเบิลทันที ซื้อดอกไม้และวอดก้าสองขวด เราไปย่านโคมแดงแล้วมอบช่อดอกไม้ให้โสเภณีแล้วเราก็ส่งผู้ชายที่ขึ้นมา หลังจากการสู้รบเริ่มขึ้นเราก็เอาชนะศัตรูด้วยวอดก้าหนึ่งขวดและปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่ เราตกลงที่จะไปกับพวกที่เข้ามาปล้นคนขายเพชรพลอยแคทซ์ เราซื้อมีดแล้วรอตำรวจมาถึง เราขอให้เจ้าหน้าที่ที่ปฏิบัติหน้าที่ในแผนกโทรหาผู้ส่งยานอวกาศเพื่อขอวอดก้าหนึ่งขวดและหลังจากคุยกับคนหลังแล้วเราก็ออกจากการควบคุมตัวและไปตัดแคทซ์ ไม่จำเป็นต้องตัดเขา คุณต้องทำให้เขากลัวและบังคับให้เขาวางแมลง ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

การสอบ

เป้า:ไปมหาวิทยาลัย

ลูกค้า:ตรงกับการแข่งขันเรนเจอร์

โลกแห่งความสมหวัง:กาเลียน

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

ภารกิจที่น่าสนใจมาก การเลือกเส้นทางที่จะทำให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับลักษณะเริ่มต้นแบบสุ่มของเรนเจอร์ของเรา มีการสอบสองรายการให้ทำ มีให้เลือก 5 วิชา ได้แก่ แรงงาน พลศึกษา เคมี วรรณกรรม และคณิตศาสตร์ ในตอนเย็นก่อนสอบ คุณสามารถเพิ่มค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นและรับ "อาวุธลับ" ได้ ต่อไปนี้เป็นวิธีดำเนินการ:

หากค่าความแข็งแกร่งคือ 3 หลังจากกรอกเอกสารแล้วคุณต้องไปอ่านหนังสือที่ห้องสมุดทันที ที่นั่นระหว่างทางคุณสามารถเจอพวกอันธพาลที่รบกวนลูกไก่อัลคาริสได้ เนื่องจากมีความแข็งแกร่ง คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้และขับไล่คนหยิ่งผยองออกไปได้ ด้วยเหตุนี้ ลูกไก่จึงสัญญาว่าจะช่วยสอบคณิตศาสตร์ในวันพรุ่งนี้ นอกจากนี้การเรียนในห้องสมุดยังช่วยเพิ่มสติปัญญาของคุณอีกด้วย

หากค่าสติปัญญาเป็น 3 คุณก็ไปพักผ่อนในผับได้ เมื่อสังเกตเห็นคนติดแอลกอฮอล์ในห้องโถงเราจึงขอให้เขาเข้าร่วม (ประการแรกการดื่มคนเดียวไม่ดีและประการที่สองนี่คือศาสตราจารย์ที่จะเรียนวิชาเคมีในวันพรุ่งนี้และจะเป็นการดีกว่าถ้าจะติดต่อกับเขาทันที) นอกจากนี้การออกไปเที่ยวในบาร์จะช่วยเพิ่มค่าความคล่องตัวของคุณได้หนึ่ง

หากค่าความคล่องตัวคือ 3 ก็ควรลองเสี่ยงโชคเดินไปรอบ ๆ เมือง ที่นั่นคุณจะเห็นอธิการบดีของมหาวิทยาลัยซึ่งเขาหยิบหนังสือที่เต็มไปด้วยบทกวีของหัวหน้ามหาวิทยาลัยออกมาอย่างง่ายดายซึ่งจะมีประโยชน์ในระหว่างการสอบ นอกจากนี้การเดินในอากาศบริสุทธิ์ยังทำให้เรามีความแข็งแกร่งใหม่ (+1)

คุณสามารถส่งวรรณกรรมได้โดยตรงหากค่าสติปัญญาของคุณคือ 5 ถ้าไม่เช่นนั้น คุณสามารถนำหนังสือออกจากกระเป๋าอธิการบดี ศึกษา และอย่าลังเลที่จะไปสอบ เราเข้าหาศาสตราจารย์และส่งคอลเลกชั่นบทความคืน โดยปรุงแต่งกระบวนการส่งคืนอย่างระมัดระวังด้วยคำเยินยอที่เลือกสรรมา เราได้รับความเป็นเลิศโดยอัตโนมัติ

วรรณกรรมยังส่งผ่านที่ 3 ในด้านความชำนาญและ 3 ในด้านความแข็งแกร่ง - คุณต้องไปหาผู้ช่วยแบริ่งเริ่มโต้เถียงกับเขาในหัวข้อวรรณกรรมแล้วเริ่มเรื่องอื้อฉาว (Andy_AiF แนะนำวิธีการส่งทางเลือกอื่นนี้)

ในการที่จะผ่านวิชาเคมีได้สำเร็จคุณต้องมีความกระฉับกระเฉงมาก (ค่าคือสี่) หรือเมากับครูเมื่อวันก่อนแล้วเข้าหาเขาในระหว่างการสอบ

หากคุณต้องการให้คณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในวิชาของคุณ คุณต้องแน่ใจว่าคุณมีลูกไก่อัลคาริสอยู่ในกระเป๋าที่ถูกช่วยชีวิตไว้เมื่อวันก่อน หรือมีค่าสติปัญญาเท่ากับสี่ หรือความคล่องตัวและสติปัญญาเท่ากับสามตัวขึ้นไป ในกรณีแรกเราขอความช่วยเหลือจากลูกไก่ทันทีและพูดคำตอบที่ถูกต้อง ในกรณีที่สองเราถามครูเกี่ยวกับระบบแคลคูลัสและได้ A ที่สมควรได้รับ และในกรณีที่สามเราพยายามทำให้ศาสตราจารย์สับสน โดยพูดถึงปริภูมิ Banach ที่เป็นมาตรฐานแล้วพูดคำตอบที่ถูกต้อง - 11

เพื่อให้ผ่านงานได้ค่าของพารามิเตอร์ทั้งสามต้องมีอย่างน้อยสองค่า

หากต้องการได้รับ "ดีเยี่ยม" ในวิชาพลศึกษา คุณต้องเข้มแข็งมาก - ค่าของพารามิเตอร์นี้ต้องเท่ากับสี่ หรือความคล่องตัวและความแข็งแกร่งในสามประการ

หากพารามิเตอร์เริ่มต้นทั้งหมดเท่ากับ 2 เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องกลับไปที่ท่าอวกาศเพื่อไม่ให้อับอายตัวเอง และระหว่างทางจะมีโอกาสช่วยเด็กๆ ถือก้อนหิน ซึ่งปรากฎในภายหลังว่าเป็นชั้นเรียนเตรียมแรงงาน แต่คุณสมบัติทั้งสามเพิ่มเป็น 3 หลังจากนั้นคุณสามารถผ่านได้ทุกอย่าง ยกเว้นเคมีและแรงงาน (ผู้คุมสอบจะไล่คุณออกจากข้อสอบ) (Andy_AiF แนะนำวิธีอื่นในการผ่าน)

พลังงาน

เป้า:ซ่อมแซมโรงไฟฟ้า

ลูกค้า:ประชากร

โลกแห่งความสมหวัง:ประชากร

ข้อกำหนดของผู้เล่น:เลขที่

งานประกอบด้วยหลายขั้นตอนแยกกัน คุณต้องเติมพลังงานตามจำนวนที่กำหนดลงในภาชนะหนึ่งโดยใช้ภาชนะอื่น ปริมาตรของถังระบุไว้ในชื่อ เช่น 3F - ปริมาตรสามควอไทเซอร์ คุณสามารถเติมอ่างเก็บน้ำได้จนกว่าจะเต็มหรือจนกว่าพลังงานในแหล่งกำเนิดจะหมดเท่านั้น ตัวอย่างเช่น เมื่อเติม 3F จาก 5F เราจะได้ 1 ควอเซอร์ที่สมบูรณ์ (3 ควอเซอร์) ใน 3F และอีก 2 ควอนเซอร์ยังคงอยู่ใน 5F

ใช้ภาชนะทั่วไปและอ่างเก็บน้ำ 3F และ 5F เติม 5F ด้วยตัวควอนไทเซอร์พลังงานสี่ตัว ซึ่งทำได้ดังนี้: เท 5F เต็มจากภาชนะทั่วไป จากนั้นเท 5F ลงใน 3F เททุกอย่างจาก 3F ลงในภาชนะทั่วไป แล้วเท quanzors สองตัวที่เหลือใน 5F ลงใน 3F เท 5F จากภาชนะทั่วไปแล้วเท quanzor หนึ่งอันลงใน 3F ในชั้น 5F ยังมีควอไทเซอร์พลังงานที่จำเป็นสี่ตัวอยู่ เราเปิดใช้งานกังหัน

เติมภาชนะ 8F ถึงสี่โดยใช้ 2F และ 3F 8F ถูกเติมเต็มในตอนแรก เราเทควอเซอร์สามตัวจาก 8F ลงใน 3F จากนั้นจาก 3F สองตัวลงใน 2F และอีกสองตัวที่เหมือนกันลงใน 8F เราระบายส่วนที่เหลือจาก 3F ลงใน 2F และเติม 3F จาก 8F มาเปิดใช้งานผ้าสักหลาดกันเถอะ

เติมภาชนะ 10F ถึงห้าโดยใช้ 3F และ 4F ชั้น 10F เต็มแล้ว เราเทควอเซอร์สี่ตัวจาก 10F ลงใน 4F จากนั้นจาก 4F สามตัวเข้าไปใน 3F และสามตัวเดียวกันเข้าไปใน 10F เราถ่ายโอนควอเซอร์ที่เหลือใน 4F ไปยังพื้นที่ 3F และปั๊มพลังงาน psi สี่หน่วยจาก 10F ไปยัง 4F เราเปิดใช้งานการสำรอง

คุณต้องเติม 5F ถึง 4 และ 7F ถึง 3 โดยใช้ภาชนะทั่วไป เท 5F เต็มจากภาชนะทั่วไปแล้วเทลงใน 7F จากนั้นเติม 5F เต็มอีกครั้งและเทลงใน 7F อีกครั้ง เปิดใช้งานซูเปอร์ชาร์จเจอร์ด้านซ้าย เราถ่ายโอนพลังงานจาก 7F ไปยัง 5F และจาก 5F ไปยังความจุทั้งหมด เราเทส่วนที่เหลือจาก 7F ลงใน 5F เราเติม 7F ถึงขอบจากที่จัดเก็บทั่วไป และระบายส่วนเกินลง 5F เราเปิดใช้งานซูเปอร์ชาร์จเจอร์ที่เหมาะสม

ขั้นตอนสุดท้ายเป็นทางเลือก แต่การทำสำเร็จจะเพิ่มเครดิต 2,500 ให้กับคะแนนของคุณ เมื่อใช้ 12F เต็มในตอนแรกและ 5F และ 7F ว่าง คุณจะต้องเทหกควอนซ์ลงใน 12F และ 7F พร้อมๆ กัน ซึ่งทำได้ดังนี้: เทจาก 12F ถึง 7F เปลี่ยนไปจัดการถังขนาดเล็ก กลั่นจาก 7F เป็น 5F และจาก 5F เป็น 12F ระบายส่วนที่เหลือจาก 7F เป็น 5F สลับ เราทำซ้ำการดำเนินการก่อนหน้าทั้งหมดอีกครั้ง อีกครั้งที่เราถ่ายโอนพลังงานจาก 12F ไปยัง 7F, สลับ, รวมบางส่วนจาก 7F ไปเป็น 5F และทุกอย่างจากมันไปที่ 12F หมุนสวิตช์สีดำและรับรางวัลของคุณ

คุก

ที่จริงแล้วฉันไม่สามารถเรียกมันว่าภารกิจได้ เพราะภาคนี้เหมือนเป็นเกมแยกมากกว่า ลองดูตามลำดับครับ

จะเข้าคุกได้อย่างไร? มีความจำเป็นต้องลงจอดบนดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรูกับเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าของเรา หรือเพื่อเปลี่ยนทัศนคติที่จะเป็นศัตรูกับโลกใบนี้ ในกรณีเหล่านี้ เราจะถูกพิจารณาและลงโทษเป็นเวลา 60 ถึง 90 วัน ซึ่งเราต้องรับโทษจำคุก ภารกิจเริ่มต้นจากรถบัสหุ้มเกราะที่เรากำลังขนส่ง

หากคุณไม่กล้าที่จะนั่งเลย (เช่น มีเรื่องสำคัญรออยู่ในอีกฟากหนึ่งของกาแล็กซี) คุณก็สามารถวิ่งหนีไปได้ การทำเช่นนี้: เราเริ่มการต่อสู้กับนักโทษ คว้าปืนพกจากผู้คุมคนหนึ่งแล้วยิงใส่ผู้คุมอีกคน (มันไม่ได้ผลเสมอไป บางครั้งผู้คุมก็ยิงเร็วกว่านี้) เราปล่อยนักโทษที่เหลือและซ่อนตัว เราออกจากรถบัสแล้วสวัสดีเรือ!

เป็นไปได้ที่จะมอบตัวต่อเจ้าหน้าที่หลังจากปล่อยตัวนักโทษแล้ว แล้วผู้คุมจะเกลียดเรา ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น แต่นักโทษจะเคารพเราทันที

จะอยู่อย่างไรในคุก? ในคุก คุณสามารถไปห้องสมุด ไปยิม ไปทำงาน ไปโรงอาหาร ไปเดินเล่น และไปเล่นการพนัน ไปแข่งแมลงสาบ และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ อาจมีกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่แตกต่างกัน คุณสามารถเรียนในห้องสมุดและกลายเป็นคนฉลาด เล่นไพ่เพื่อเงิน และคุณสามารถออกจากคุกได้ด้วยจำนวนเงินที่มากกว่าที่คุณเข้าไปอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถออกกำลังกายในโรงยิมและมีส่วนร่วมในการต่อสู้พร้อม ๆ กับการฉ้อโกงเพื่อนร่วมห้องขังของคุณ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทะเลาะกับฝ่ายบริหารและความมั่นคงหากพวกเขาต้องการสินบนก็ดีกว่าที่จะให้

เคล็ดลับ: ใครก็ตามที่ชนะในการชกต่อยกันอาจได้รับการปล่อยตัวก่อนเวลาโดยผู้คุมเรือนจำ หากคุณเล่นแข่งแมลงสาบ คุณควรจำไว้ว่าแมลงสาบสามารถวิ่งได้ความเร็วสูงสุด 70 ม./ชม. แล้วก็ตาย หากความเคารพต่อเพื่อนร่วมห้องลดลง คุณสามารถไปสักหรือร่วมรับประทานอาหารในห้องอาหารได้ หากคุณรู้สึกไม่สบายคุณต้องไปทานอาหารในโรงอาหารหรือจ่ายค่าบริการของนักนวดบำบัด

คุณสามารถออกจากคุกได้โดยการชนะการต่อสู้ หรือโดยการได้รับทัศนคติที่ดีจากผู้บังคับบัญชาของคุณ หรือโดยการรับโทษจำคุก

คำนำ

ภารกิจข้อความในส่วนที่สองของ Space Rangers ยังคงเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกม เมื่อเทียบกับภาคแรก จำนวนของมันเพิ่มขึ้น และเนื้อหาก็ขยายออกไปอย่างมาก

ขณะนี้มีภารกิจน้อยลงที่มีเส้นทางเดียวที่ถูกต้องในการแก้ปัญหา: หลายภารกิจไม่ใช่ "ปัญหา" แต่เป็น "เกมภายในเกม" ยิ่งไปกว่านั้น เกมประเภทต่างๆ... สำหรับภารกิจที่อัลกอริทึมไม่คลุมเครือ ฉันจะให้คำแนะนำสั้น ๆ ส่วนที่เหลือฉันจะอธิบายรายละเอียดวิธีการบรรลุชัยชนะ

คู่มือนำเสนอภารกิจต่อไปนี้:

ต้นฉบับ

  • ความจำเสื่อม
  • งานเลี้ยง
  • เครื่องบินทิ้งระเบิด
  • บอร์ซูคาน
  • คนขับรถ
  • นักประดาน้ำ
  • สำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร
  • การเลือกตั้ง
  • คู่มือ-ไม่มี
  • ความลึก
  • จัมเปอร์
  • วิทยาวิทยา
  • ซีโนปาร์ค
  • เขาวงกต
  • งานเบาๆ
  • สกีรีสอร์ท
  • อาจารย์ไอเคะ-บาอาน่า
  • กระทรวง
  • มูซง
  • ยาเสพติด
  • โอลิมปิก
  • สวนสนุก
  • พัชวาราช
  • นักบิน
  • พิซซ่า
  • ระเบิดพลาสม่า
  • ผู้เล่น
  • หุ่นยนต์
  • สวาโรกอก
  • ฟาโรห์
  • ฟาริวกิ
  • ฟอนเซอร์
  • ป้อมปราการ
ภารกิจเสริม
  • ลอจิก
  • การเรียงลำดับ
  • เอเดลไวส์
  • แชมป์ตกปลา
  • เอกลักษณ์
  • ชิงทรัพย์
  • วันแย่ๆ ของเรนเจอร์
  • โรงพยาบาลเฟยัน
  • นักท่องเที่ยว
  • เลโอนาร์โด ดา วินชี
  • เกาะภูเขาไฟ
  • ฮีโร่ที่หายไป
  • อัจฉริยะที่ชั่วร้าย
  • สิบห้า
  • รังโจรสลัด
  • การทดสอบ
  • อารัมภบท
  • การล่าอาณานิคม
  • บรรณาธิการบริหาร
  • ชุมชนผู้ครอบครองพยาน
  • มาเฟีย

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
คุณต้องรับมือกับการสูญเสียความทรงจำและปัญหาอื่นๆ ที่ค้างคาใจ...
มีเพียงวิธีเดียวเท่านั้น และนี่คือทีละขั้นตอน
ไปที่ท่าอวกาศ ค้นหาเรือของคุณเอง (คุณจะพบกับสิ่งที่ทำให้ตะลึง) ไปที่ร้านขายของชำ ซื้อวอดก้าหนึ่งขวด ไปที่ร้านล่าสัตว์ ซื้อทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้
ตอนนี้ - ไปที่บ้านของผู้มีระเบียบ, ไปอย่างเป็นระเบียบ, ฟังเสียงจากอพาร์ตเมนต์ต่างๆ, ทำให้เขาตะลึงงัน, เรียกร้องอาวุธ, ถามว่าใครปล้นอพาร์ทเมนต์, ยุติแบริ่ง, มอบวอดก้าหนึ่งขวดให้ตำรวจผู้แบก .
ถัดไป - ไปที่บาร์ Golden Lily คุยกับ Haalian ไปที่ร้านล่าสัตว์บอกรหัสผ่านผู้ขายไปที่บาร์เข้าหาแบริ่งปล่อยให้ Haalian ไปข้างหน้าเดินอย่างระมัดระวังรอบบ้านจากด้านหลังสั่ง ชาวฮาเลียนเข้าโจมตีศัตรูฝ่ายซ้ายแล้วยิงไปทางขวา เข้าไปในบ้าน ลงไปที่บังเกอร์แล้วยิงพวกเปเลงพร้อมกับกาเลียน
คำนวณรหัสล็อคโดยใช้สูตร: X=(10*(2^n))-10 n - จำนวนวัน เปิดประตูแล้วออกจากห้อง เข้าไปในประตูที่ใกล้ที่สุด ทำให้ Malok เป็นอัมพาตด้วยความมึนงง ลงไปที่พื้นด้านล่าง โยนอาวุธลงแล้วยอมแพ้

ผู้ดำเนินการ: ไม่ใช่ Malok ไม่ใช่ Faeyan ไม่ใช่พ่อค้า
ภารกิจคือการโน้มน้าวให้เจ้าชาย Malok มาเยือนโลกลูกค้า (ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องมี Malok - มันจะไม่น่าสนใจ ไม่ใช่ Faeyan หรือพ่อค้า - สิ่งนี้จะเป็นไปไม่ได้)
นอกจากเจ้าชายแล้ว ยังมีเจ้าหญิงอีกด้วย และจะพูดยังไงดีว่าเป็นเจ้าชาย คุณสามารถหลอกพวกเขาคนใดก็ได้ - นั่นก็เพียงพอแล้ว เจ้าชายมาลกต้องการพบอันธพาล เจ้าหญิงต้องการข้าราชบริพารที่สง่างาม... โดยทั่วไปคุณก็เข้าใจ นี่คือตัวเลือกสำหรับเจ้าชาย:
ในฐานะเครื่องแต่งกายเราสวมโครงสร้างที่ทำจากเข็มขัดและเข็มขัดดาบ“ เราพบกับทูต Malok ตามที่คาดไว้” เราชกเจ้าชายเข้าปากและถ่มน้ำลายใส่หน้าเจ้าหญิงหลังจากนั้นเราก็พาพวกเขาไปที่ห้องจัดเลี้ยง เราจัดโต๊ะ: วางชาม วางส้อมและมีดไว้บนโต๊ะข้างๆ เลือกนมเปรี้ยว เรายืนอยู่ข้างเจ้าหญิง และเมื่อเจ้าชายถามว่าทำไม เราอธิบายว่า: "การจัดหาตลับหมึกและลากศพออกไปง่ายกว่า"
เราพูดถึงคำสั่งที่แกะสลักจากแผงของ Terron เรายื่นให้หูพนักงานเสิร์ฟ ต่อตาแม่ครัว เราอ่านบทกวีเป็นขนมปังปิ้ง เราดื่มเครื่องดื่มที่เสนอให้ในอึกเดียว เรามอบเปลือกหอยให้เจ้าชาย ซึ่งเป็นปืนไรเฟิลซุปเปอร์ ถึงเจ้าหญิง, กระเป๋าเป้สำหรับลูกชายของเรา, ไอคอนสำหรับชาวปาปัว... หยุดนะ ฉันถูกพาตัวไปพร้อมกับบางสิ่ง ในที่สุดเราก็ชวนเจ้าชายไปตกปลาและชื่นชมยินดีเป็นเวลาครึ่งชั่วโมง

ผู้ดำเนินการ: โจรสลัด ไม่ใช่มนุษย์
สำหรับผู้ที่คิดถึงความอับอาย: คุณต้องทดสอบเครื่องบินทิ้งระเบิด Malok ระเบิดเมือง ทำให้เกิดความตื่นตระหนกและการทำลายล้างในระดับที่กำหนด
เปลือกหอยมีสามประเภท: เป็นพิษ (ใช้เวลา 8), แผ่นดินไหว (ใช้เวลา 3), ความร้อน (4)
“แผนที่” ของเมืองจะแสดงในรูปแบบของตาราง
ในกรณีที่มีตัวอักษร O เอฟเฟกต์ที่ต้องการจะเกิดจากเปลือกหอยพิษ ฯลฯ ตัวหนาหมายถึงเอฟเฟกต์สูงสุด ตัวเอียงหมายถึงความเสียหายมากเกินไป Sector D2 เมื่อโดนกระสุนแผ่นดินไหว จะทำให้เกิดการสูญเสียทันที การเข้าสู่พื้นที่ที่ถูกทิ้งระเบิดซ้ำแล้วซ้ำเล่าไม่มีผลใดๆ
ลมพัดเปลือกหอยออกไป ที่ความเร็วลม 1-5 ไม่มีการดริฟท์ 6-7 - ดริฟท์สำหรับ 0-1 เซกเตอร์ 8-12 - อย่างเคร่งครัดสำหรับ 1 เซกเตอร์ 13-14 - สำหรับ 1-2 เซกเตอร์ 15-19 - 2 เซกเตอร์ 20 ขึ้นไป - 2-3 ภาค
ลมเปลี่ยนแปลงเป็นระยะๆ แต่จะเป็นเวลาอย่างน้อย 3 นาทีเสมอ
การวางระเบิดด้วยกระสุนนัดเดียวใช้เวลา 3 นาที การบิน 1 ส่วนใช้เวลา 1 นาทีและเชื้อเพลิง 1 หน่วย ส่วนการกระทำอื่นๆ ใช้เวลาไม่นาน

บอร์ซูคาน

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
ภารกิจง่ายๆ ในการกำจัดที่ซ่อนของโจรสลัด Peleng - Lyakusha Borzukhan
ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำสั้น ๆ
“พร้อมแล้ว” บินเข้าควัน นั่งเงียบๆ ข้างกองไฟ ฟังบทสนทนา ยิงปืนไรเฟิลเลเซอร์ ค้นหาร่างของตลับลูกปืน สำรวจคนโกหก มุ่งหน้าสู่ป่าตะวันตกเฉียงใต้
ลงไปแล้วเดินไปตามป่าลึกลงไป (ถ้าเราตกหลุมพรางแล้วทำซ้ำขั้นตอนนี้) ไปทางตะวันตกเฉียงใต้ลงไปแล้วเดินไปตามป่าลึกลงไปแล้วขว้างระเบิดออกไปนอกหน้าต่าง
ตอนนี้บินขึ้นเหนือสู่ภูเขา ไปที่ถ้ำ ยิงทหารยามด้วยปืนไรเฟิลเลเซอร์ วางระเบิดแล้วจากไป

คนขับรถ

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เราจำเป็นต้องค้นหาและเรียกค่าไถ่โรแลนด์จากการถูกจองจำ
ครั้งนี้เรามีโปรแกรมจำลองการซื้อขายอยู่ตรงหน้าเรา เราขับรถไปรอบ ๆ อาณาเขต (สามารถดูแผนที่ในเกมได้ตลอดเวลา) และมีส่วนร่วมในการซื้อและขายโดยไม่ลืมที่จะนอนและตุนน้ำมันเป็นครั้งคราว
ผักกาดหอมซื้อที่ฟาร์มและขายในหมู่บ้านเหมืองแร่ ถ่านหินจากที่นั่นและเศษโลหะจากฐานทัพทหาร (หรือที่เรียกว่าหลุมฝังกลบ) ปะทุขึ้นที่สำนักงานการค้าในเมือง นอกจากนี้คุณยังสามารถหารายได้พิเศษด้วยการขับรถ - ผู้โดยสารบางคนขอให้พาไปที่ไหนสักแห่งเป็นครั้งคราว
มีปัญหาอยู่อย่างหนึ่ง - โจรในพื้นที่ซึ่งบางครั้งพยายามหยุดเราและรวบรวม "ส่วนแบ่งของพวกเขา" จะจัดการกับพวกเขาอย่างไร? ขั้นแรกให้ซื้อดุมล้อจากช่างซ่อมรถยนต์ สกรู: หลังจากนั้นหากรถจี๊ปแซงคุณไป ให้ขอบล้อ คุณจะชอบผลลัพธ์ ประการที่สอง หากคุณกำลังขับรถเปล่าให้วิ่งหนีไป ประการที่สามรับปืน: คุณสามารถรับได้จากลูกปืนซึ่งในบาร์แมงป่องขอให้ส่งไปที่เมือง เมื่อหยุดแล้ว (ถ้าไม่มีอะไรช่วยได้) ให้ยิงใส่พวกโจรสามครั้ง เท่านี้ก็เสร็จเรียบร้อย คุณสามารถรับกระสุนเพิ่มเติมได้โดยสอบถามชาวบ้านเกี่ยวกับอาวุธ
เมื่อคุณได้รับจำนวนที่ต้องการ 900 chervonets ไปที่ Iroquois และเรียกค่าไถ่ชายคนนั้น

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
ภารกิจคือปฏิบัติการดำน้ำ (ปิดการใช้งานอาวุธ) ในเหมืองใต้น้ำ งานมีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่โดยพื้นฐานแล้ว มีวิธีหนึ่งที่จะรับมือกับงานได้:
“ไม่มีคำถาม เริ่มกันเลย” ส่งภาชนะลงไป ว่ายน้ำลงไป ว่ายน้ำผ่านล็อคในกำแพง สำรวจเหมือง เคลียร์เศษหินที่ด้านล่างของเหมือง ทำงานต่อไป (ใบแดง) ว่ายน้ำไปที่ “ ศูนย์ควบคุม” ส่องศูนย์ควบคุมด้วยสปอตไลท์แล้วมองไปรอบ ๆ ตรวจสอบอาคารผู้โดยสาร (ใบเหลือง) แล่นออกจากศูนย์ควบคุม แล่นไปที่ “ห้องผู้ป่วย” ส่องห้องด้วยสปอตไลท์แล้วมองไปรอบ ๆ เข้าใกล้อาคารผู้โดยสาร ใส่การ์ดทั้งหมดเข้าไปในเทอร์มินัล ทำงานร่วมกับเทอร์มินัล "อุปกรณ์เปิดตัว" - เปิดประตูขีปนาวุธ เสร็จสิ้นงานกับเทอร์มินัล ย้ายออกจากเทอร์มินัล ว่ายน้ำออกจากห้องวอร์ด ว่ายน้ำผ่านแอร์ล็อคเข้าไปในไซโลขีปนาวุธ ถอดหัวจรวดใส่หัวในภาชนะแล้วส่งกลับบ้านคว้าหอกแล้วลุกขึ้นพร้อมกับภาชนะ

สำนักงานทะเบียนและเกณฑ์ทหาร

ผู้ดำเนินการ: พ่อค้าหรือนักรบ
ภารกิจคือดำเนินการตามแผนการรับสมัครบนดาวเคราะห์ดวงอื่น (สำหรับฉันชื่อที่น่าภาคภูมิใจว่า "บ้านชาวยิว")
ไม่มีปัญหาที่นี่ เราจัดกิจกรรมต่างๆ ร่วมกับทีมโฆษณาชวนเชื่อเป็นประจำ บางครั้งเราจะติดสินบนอธิการบดี หากขาดบุคคลใดบุคคลหนึ่ง คุณสามารถใช้บริการของผู้แจ้งได้ครั้งหรือสองครั้ง หากกิจกรรมของเราทำให้นักเคลื่อนไหวด้านสิทธิมนุษยชนได้รับชื่อเสียงที่ย่ำแย่ เราจะทำการบริจาค เท่านั้นแหละ... ใช่แล้ว อย่าลืมพักผ่อนสม่ำเสมอด้วยล่ะ!

คู่มือ-ไม่มี

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
ตามลำดับแบริ่ง เราแฮ็กเข้าสู่เครือข่ายคอมพิวเตอร์ด้วยเซิร์ฟเวอร์ของบริษัท Makrohard
เราจ่ายเงินเป็นเวลา 4 ชั่วโมง นั่งลงบนเก้าอี้แล้วดาวน์โหลดช่องโหว่เพื่อเอาชนะอุปสรรค: Shear, Jumper, Mirror, Graft ในโหมดแฮ็กเกอร์ เราปฏิบัติตามวิถีต่อไปนี้: สะพานใต้ ตะวันออก (พอร์ตแรก) ใต้ (พอร์ตที่สอง) ตะวันตก (ที่สอง) ศึกษาไฟล์ชั่วคราว จากนั้นตะวันออก (ที่สอง) ตะวันออก (แรก) ใต้ (วินาที) ทางตะวันออกเราโอนรหัสผ่านและเข้าถึงฮาร์ดไดรฟ์โดยตรง

ผู้ดำเนินการ:ใครก็ได้.
ในสมัยโบราณ เมื่อคอมพิวเตอร์มีขนาดใหญ่ มีของเล่นสุดทันสมัยเช่นนี้ - "การลงจอดบนดวงจันทร์" "ความลึก" คือการฟื้นฟู
คุณมีเรือดำน้ำที่ต้องลงจอดอย่างระมัดระวัง ณ จุดที่กำหนด คุณสามารถควบคุมแรงผลักดัน ตรวจสอบพิกัดของเรือดำน้ำและความลึกได้ กระแสน้ำทำให้ตึกระฟ้าลอยไปด้านข้าง จำเป็น โดยเล่นกับพารามิเตอร์เดียวที่เรามีอยู่ - ทิศทางของจมูกของตึกระฟ้าและแรงผลักดัน - เพื่อไปยังสถานที่ที่ต้องการ ไม่ใช่แค่อย่างไรก็ตาม แต่ด้วยความเร็วต่ำ (ไม่เกิน 40 และควรน้อยกว่านั้น) มิฉะนั้นคุณจะถูกทุบที่ด้านล่างจนคุณจะเพิ่มเข้าไปในรายการแร่ธาตุด้านล่างทันที โดยทั่วไปคุณธรรมคือ: ว่ายน้ำไปยังจุดที่กระแสน้ำจะพาคุณไปยังที่ที่คุณต้องการและชะลอความเร็วให้เหลือน้อยที่สุด
บางครั้งก็มีปีศาจอยู่ในส่วนลึก หากต้องการแยกทาง ให้เปิดสปอตไลท์แล้วชี้จมูกของนักดำน้ำไปที่สิ่งมีชีวิตที่ดื้อรั้นโดยตรง

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
คุณต้องทดสอบอุปกรณ์บางอย่างโดยการ "กระโดด" ผ่านเขาวงกต

นี่คือวิธีแก้ปัญหา:

เริ่ม, เหลือง-3, แดง-4, ม่วง-4 (เราเปลี่ยนแบตเตอรี่), สีม่วง-3 (แบตเตอรี่ชาร์จอัตโนมัติ), น้ำเงิน-3, เขียว-2, จบบริเวณ

แก้ไขปัญหาเพิ่มเติม:

ปีนขึ้นไปบนแท่นแรก ชาร์จแบตเตอรี่สำหรับ 8, 11, 6, 16 ergos; เปลี่ยนแบตเตอรี่ ปีนขึ้นไปบนชานชาลาที่สอง ชาร์จแบตเตอรี่เป็นเวลา 7, 12, 15 เออร์โก; เปลี่ยนแบตเตอรี่ ชาร์จแบตเตอรี่เป็นเวลา 10 ergos; ไปที่ชานชาลาแรก เราชาร์จแบตเตอรี่สำหรับ 14 ergos

วิทยาวิทยา

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
คราวนี้เรนเจอร์ผู้กล้าหาญได้รับบทบาทเป็นนักสืบเอกชน โครงเรื่องคลาสสิก: การฆาตกรรมเกิดขึ้นที่ฐานของนักวิทยา xenologist ที่แยกตัวออกจากอารยธรรม และกลุ่มผู้ต้องสงสัยก็ชัดเจนตั้งแต่เริ่มแรก...
วิธีแก้ปัญหานี้ไม่เหมือนใคร แต่มีทางแยกอยู่บนถนน
ดังนั้น: “ฉันพร้อมที่จะเริ่มการสอบสวนแล้ว” ไปที่ชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากร ถามเกี่ยวกับดิสก์ เล่าเรื่องตลก ถามเกี่ยวกับดิสก์ ออกจากอาคาร ถามหุ่นยนต์เกี่ยวกับดิสก์ ไปที่ชั้นเทคนิค ค้นหาผ่านกล่อง "ขยะ" (อันแรกจะปรากฏเป็นแผ่นดิสก์) ไปที่ห้องสื่อสาร นั่งบนเก้าอี้เทอร์มินัล ไปหาอาจารย์ "คุณจะไม่ดูแผ่นดิสก์ที่บ้านของคุณเหรอ? บางทีคุณอาจมีพวกเขาอยู่ที่ไหนสักแห่ง? (ดิสก์อันที่สองจะปรากฏขึ้น) ไปที่ชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากร ใส่รหัสผ่าน: 8 ไปหาอาจารย์ ดึงตั๋ว ตอบคำถามตามต้องการ (จึงได้รับเข้า) ออกจากอาคาร แสดง การรับเข้าหุ่นยนต์
หลังจากรอ Akabos: “ฉันมาจากหมู่บ้านที่ห่างไกลจากที่นี่” ถามเกี่ยวกับการตายของนัก xenologists คนก่อน ไปที่ห้องปฏิบัติการ xenobiology ขอแก้ปริศนา ข้ามรั้วไปยัง Akabos เล่น เกม.
ถัดไป ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของคุณในเกม:
ถ้าเราชนะ: ไปที่ห้องนอนของเจ้าหน้าที่ พยายามปลุกศาสตราจารย์ ไปที่สำนักงานของนัก xenobiologists ถามว่าจะปลุกศาสตราจารย์อย่างไร ไปที่ชั้นเทคนิค ถาม T-1000 ว่าเขาเป่านกหวีดหรือไม่ (เสียงนกหวีดปรากฏขึ้น) ไปที่ห้องนอนของเจ้าหน้าที่ เป่านกหวีด (นกหวีดปรากฏอนุญาตพร้อมประทับตรา) ไปที่ชั้นเทคนิค ให้อนุญาตหุ่นยนต์
ถ้าเราแพ้: ไปที่เรือ Malok กลับไปที่ Rulez ไปที่ชั้นเรียนฝึกอบรมบุคลากรขอความช่วยเหลือจาก Andrey ในการหยุดการบุกรุก Malok (ให้ตัวจุดชนวน) ไปที่สำนักงานนัก xenobiologists ค้นหาในตู้เสื้อผ้า (เราพบยูเรเนียมหมดลง ) ไปที่ชั้นเทคนิคสำหรับตัวจับเวลา ขัดจังหวะการชาร์จหุ่นยนต์ ไปที่ห้องปฏิบัติการของนักวิทยาวิทยาวิทยา

ซีโนปาร์ค

ผู้ดำเนินการ: ไม่เล็กนะ
ภารกิจคือการให้อาหารสัตว์แปลก ๆ ที่มีเซลล์ผสมจารึกไว้ วิธีแก้ปัญหาคือตามลำดับเซลล์: Kwak To-Us Leatherflower, Haapt Balls และ Hydrocarbon Tincture, Vatskaya Kryambusina, Ferrous Laap-Sha และ Granulated Zirka, Just Photons

เขาวงกต

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
ภารกิจคือการมีส่วนร่วมในพิธีกรรม ในการทำเช่นนี้คุณต้องลงไปในเขาวงกตและเก็บไข่ Khvacher ที่นั่น
คุณต้องรวบรวมไข่เหล่านี้ประมาณ 8 ฟองซึ่งก่อนอื่นคุณต้องซื้อทุกอย่างที่เขาเสนอจากนักล่าและเดินไปรอบ ๆ เขาวงกตโดยใช้แผนที่แนบมา ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับทางตันซึ่งคุณมักจะพบสิ่งที่คุณกำลังมองหา
หลังจากที่คุณรวบรวมไข่ได้ 7-8 ฟองแล้ว คุณสามารถออกไปและไปยังส่วนที่สองของงานได้: ใช้ตัวจับเพื่อฆ่าเพนเชแคว็ก เสื้อที่ซื้อล่วงหน้าจากนักล่าจะช่วยได้ หากคุณปล่อยให้นักล่าตบฟัน พวกมันจะก้าวร้าวมากขึ้น

งานเบาๆ

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เมื่อมองแวบแรก สิ่งสำคัญคือต้องส่งพัสดุ... แต่ในกระบวนการนี้ กลับพบปัญหาที่ไม่คาดคิด
ดังนั้นเมื่อถ่มน้ำลายใส่ตัวแทนของโลกเราก็ไปที่เมืองแล้วกระทืบไปที่บาร์ D-El เราเข้าใกล้แบริ่งซึ่งข้างหน้ามีเหล้าเยอะมากและเขาก็เผยความลับของการทำงานของที่ทำการไปรษณีย์ให้เราฟัง ตอนนี้คุณสามารถไปที่จัตุรัสและไปที่ที่ทำการไปรษณีย์ได้แล้ว เมื่อพูดรหัสผ่านแล้ว เราก็ชนหุ่นยนต์ (ตามที่ลูกปืนถาม) และกลับไปที่บาร์ ไปที่ตลับลูกปืนพร้อมเครื่องดื่ม เพื่อแจ้งให้เขาทราบถึงความจริงอันน่ายินดีนี้
ตอนนี้เรารู้ที่อยู่ของลูกค้าแล้ว ดังนั้นเราจึงไปที่จัตุรัส ขึ้นแท็กซี่แล้วขับไปที่ถนน Gryazebolotny เมื่อไม่พบอาจารย์ผู้รับที่นั่น เราก็ไปรับเขาที่พิพิธภัณฑ์ การสนทนากับอาจารย์ไม่สำคัญ
เรากลับโรงแรมส่งนักข่าวออกไปมอบดม (นำมาจากแบริ่ง) แล้วกระทืบเข้าไปในห้อง
เราจะไปหาอาจารย์อีกครั้ง... อนิจจา ชายผู้น่าสงสารได้จากโลกนี้ไปแล้ว ไปหาคำตอบกันเถอะ เราเข้าประตูไปยังที่อยู่ที่เราเจอ...อืม.. เราไม่ได้พูดถึงสัตว์ประหลาด!
เรากระโดดกลับแอบวิ่งผ่านประตูอันไกลโพ้นกดสวิตช์ค้นหาผ่านคอมพิวเตอร์ค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์ที่นั่น (ไล่สิ่งมีชีวิตที่ดื้อรั้นออกไป) กลับไปที่แผงควบคุมแล้วลองแฮ็กระบบเปิดประตู ตอนนี้เราไปที่ประตูตรงข้ามเข้าไปแล้วไขปริศนาด้วยการล็อค (คุณต้องเปลี่ยนตัวเลขทั้งหมดให้เป็น 0 นี่คือสูตรโกงสำหรับปัญหานี้:

0001 0001 0001 0001 1111

0000 -> 1100 -> 1111 -> 0001 -> 1111 ->>

0000 1100 1111 0001 0001

0000 1100 1111 0001 0001

1111 0011 0000 0000 0000

1111 -> 0011 -> 0000 -> 0000 -> 0000

1111 1111 1111 0011 0000

1111 1111 1111 0011 0000

ฮึ. ตอนนี้คุณต้องบุกเข้าไปในอาคาร เรารับสมัครบุคคลในลักษณะที่จะบรรลุความน่าจะเป็นที่ดีที่สุดในการผ่านเส้นทางใดเส้นทางหนึ่ง (ความน่าจะเป็นจะแสดงอยู่ตลอดเวลา) โมลการ์บินหนีไป - เราโจมตีเขาด้วยขีปนาวุธ
ว้าว - พัสดุถูกส่งแล้ว...

สกีรีสอร์ท

อาจารย์อิอิเกบาอาน่า [ตอนที่ 1]

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
ภารกิจนี้เกินความเชื่อในขนาด: มันเป็นเกมที่แยกจากกันในตัวมันเอง มันน่ากลัวยิ่งกว่าที่จะเริ่มอธิบายมัน...
ดังนั้นเราจึงมีเกมเล่นตามบทบาท ฉันไม่ได้หมายถึง “เรนเจอร์” - ในโลกนี้มีเกมเล่นตามบทบาทที่นายดูรักแชมป์อิเกบ้านเล่นอยู่ หน้าที่ของเราคือเอาชนะตัวละครของเขา Supreme Magician และบังคับให้ Duu-Raq กลับคืนสู่ความเป็นจริง

การจัดการ

ในเกมเรามีพารามิเตอร์ดังต่อไปนี้:

  • สุขภาพ- เพลงฮิตที่พบบ่อยที่สุด
  • จุดสนใจ- กำหนดความน่าจะเป็นที่จะร่ายคาถาได้สำเร็จ ค้นพบสิ่งผิดปกติ (ส่วนใหญ่มักเป็นขุมเงิน) หรือสังเกตเห็นกับดัก
  • อากิยะ- จำนวนมานาสูงสุดสำหรับแต่ละองค์ประกอบทั้งห้า (ดูด้านล่าง) และในแต่ละองค์ประกอบ คุณสามารถเพิ่มพลังเวทย์มนตร์ได้มากกว่าทั้งหมด
  • เงิน- เป็นเรื่องที่คุ้มค่าที่จะบอกว่าตั้งแต่เริ่มแรกคุณสามารถซื้อสกุลเงินของเกมเพื่อรับเครดิตกาแล็กซี่ปกติได้จากแถบ "Tired Gamer" ตามค่าเริ่มต้น จะได้รับ 2,000 เหรียญก่อน ถ้าคุณไม่ใช้จ่ายสุรุ่ยสุร่ายและซื้อเพิ่ม ชีวิตก็จะง่ายขึ้น สิ่งที่น่าประทับใจเป็นพิเศษคือการแลกเปลี่ยนเงินธรรมดาเป็นเงินเสมือนจริงในอัตราส่วน 2:1 พวกเขามีชีวิตที่นั่นจริงๆ!
ในขณะที่เดินไปรอบ ๆ โลกของเกม คุณอาจพบกับสิ่งมีชีวิตบางชนิดบนท้องถนนซ้ำแล้วซ้ำเล่า คุณสามารถต่อสู้กับมันได้โดยใช้คาถาที่อธิบายไว้ด้านล่าง (กู้คืนที่แหล่งที่มา) หรือคุณสามารถวิ่งหนีไปได้: หากคุณมีเงินน้อยมากคุณจะไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ เลย ดังนั้นคุณธรรม: ใช้เงินทั้งหมดของคุณกับสินค้า (ยาและสิ่งที่ฉันแนะนำสำหรับตอนนี้) ไปมือเปล่าและจะไม่มีใครกลัวคุณในเวลานี้ แต่คุณยังสามารถต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตได้ - สิ่งนี้นำเงินมาและบางครั้งก็เป็นยา (จาก Undead)
แหล่งที่มา - ตำแหน่งด้านล่าง - เป็นวิธีที่สะดวกมากในการ "กู้คืน" แต่พลังชีวิต เวทมนตร์ และความเข้มข้นกลับคืนมาสู่ระดับสูงสุดตามปกติ และคาถาและยาสามารถเพิ่มค่าพารามิเตอร์ให้สูงกว่าค่าสูงสุดได้

องค์ประกอบของเวทมนตร์

ระบบเวทย์มนตร์ที่นี่ส่วนใหญ่ยืมมาจาก The Wheel of Times ของ Robert Jordan: องค์ประกอบห้าอย่างเดียวกัน (สี่องค์ประกอบธรรมดาและวิญญาณ) ซึ่งเป็นประเพณีเดียวกันในการเรียกคาถาว่า "สาน" การทอผ้าเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบหนึ่งและสิ้นสุดด้วยองค์ประกอบอื่น การรวมกันเหล่านี้เป็นคาถา
ในบางกรณี (พวกเขาจะบอกว่าเมื่อใด) เป็นไปได้ที่จะ "ควบคุมหยดแห่งไฟ (โลกวิญญาณ ฯลฯ ) - สำนวนนี้มาจากจอร์แดนเช่นกัน
นี่คือรายการคาถา:

  • แวมไพร์: อากาศและจิตวิญญาณ ศัตรู -3 ผู้เล่น +3 สุขภาพ
  • น้ำพุร้อน: น้ำและดิน ความเสียหาย 4-6 50% รับ 1 พลังวิญญาณจากศัตรูและมอบให้กับผู้เล่น
  • หนาวจัด: อากาศและน้ำ ทำให้ศัตรูแข็งตัวเป็นเวลา 1 เทิร์น และทำให้พลังชีวิตหายไป 2 แต้มจากเขา
  • การรักษา: วิญญาณและน้ำ ฟื้นฟูพลังชีวิต 7 หน่วย
  • ความเข้มข้น: โลกและวิญญาณ โฟกัส +15 หน่วย แต่ไม่เกิน 100
  • ดาวตก: ไฟและดินสร้างความเสียหาย 5 คะแนน ทำให้ศัตรูมึนงง 20% เป็นเวลา 1 เทิร์น
  • ใบมีดไฟ: ไฟและวิญญาณ สร้างความเสียหาย 8 ดาเมจ
  • ลูกไฟ: ไฟ + อากาศ 5 ดาเมจและ -5 โฟกัสไปที่ศัตรู
  • การไม่มีสติ: โฟกัสศัตรูไฟและน้ำ -10
  • โล่: อากาศและโลก ป้องกันผลกระทบที่เป็นอันตรายเป็นเวลา 1 เทิร์น
  • ไอซ์บี: พิเศษ (ไม่ได้มาจากหนังสือ) อากาศ วิญญาณ และน้ำ - 2 เท่า 4-6 ดาเมจ คาถาจะทำงานเสมอ เมื่อโจมตีโล่เวทย์มนตร์ ผึ้งเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่สร้างความเสียหาย

รายการ

นำเสนอโดยหนังสือ ยาวิเศษ และเครื่องรางเป็นหลัก หากต้องการใช้งาน คุณต้องมีคำสั่ง "เปิดใช้งานการหยุดชั่วคราว"
หนังสืออธิบายคาถา และคุณจะต้องอ่านเพียงครั้งเดียวเท่านั้น จากนั้นจึงนำไปให้ผู้ซื้อได้
ยาเพิ่มหนึ่งในสามพารามิเตอร์หลักเพียงครั้งเดียว - สุขภาพ, ความเข้มข้น (ยาแห่งสัญชาตญาณ) หรือเวทมนตร์ และคุณสามารถพกพาแต่ละประเภทได้ไม่เกิน 3 รายการ ขอแนะนำให้เก็บยาส่วนเกินไว้ในหน้าอก
เครื่องรางมีผลถาวร และต้องสวมใส่ด้วย และไม่เกินสอง:

  • ลม: อากาศ+1, วิญญาณ+1
  • โวลี: โฟกัส +10
  • คลื่น: อากาศ+1, น้ำ+1.
  • เลือด: วิญญาณ+2.
  • สเวต้า: ไฟ+1, อากาศ+1
  • เก็บเกี่ยว: ดิน+1 น้ำ+1

เกมส์

นี่คือลำดับของการกระทำที่เพียงพอที่จะเอาชนะ Duu-Cancer ตามกฎแล้ว
เราไปที่หมู่บ้านนำหนังสือแห่งวิญญาณและเครื่องรางแห่งแสงจากพ่อค้าเวทมนตร์ เราอ่านหนังสือ หลังจากนั้นตามที่ระบุไว้ข้างต้น เราก็ขายให้กับผู้ซื้อ จากนั้นเราก็ตกอยู่ภายใต้มนต์สะกดแห่งสมาธิ: แคชที่มีเงิน (“ คุณสังเกตเห็นบางสิ่งที่แวววาว”) อย่าพลาดร่องรอย
หนังสือเล่มอื่นๆ ก็จะเป็นประโยชน์สำหรับเราเช่นกัน โดยเฉพาะหนังสือ Air แต่เราจะจัดการกับมันเมื่อเรามีเงินเพียงพอ
เราเข้าหาหญิงสาว รักษาผู้หญิงด้วยคาถา และรับดอกกุหลาบเป็นของขวัญ
เราไปที่ทางแยก (สังเกตเห็น "กลุ่มสีดำแปลก ๆ " ใกล้ ๆ เราเพิกเฉยต่อมัน นี่เป็นกรณีที่การสังเกตเล่นตลกร้ายกับเรา) จากที่นั่นไปยังป่าแห่งความมืด

เราสังเกตเห็นเส้นทางเล็ก ๆ ไปทางทิศตะวันตกของเส้นทางหลัก (ความเข้มข้นต้องมีอย่างน้อย 90 สำหรับสิ่งนี้) เราเดินตามมันแล้วหยิบโพลีฟลาวเวอร์ขึ้นมา (มันคุ้มค่าที่จะไปที่เมืองมอบดอกไม้ให้ผู้รักษาแล้วกลับมา - จากนั้นเราจะได้อีกอันจากแม่มดในภายหลัง)
ตอนนี้ (หากเวทย์มนตร์วิญญาณ> 1 ไม่เช่นนั้นเราจะรอ) มาเดินไปตามเส้นทางที่ถูกตี: เลี้ยวเข้าสู่เส้นทางที่ไม่มีใครขัดขวางค้นหากระดูก - ส่งวิญญาณหยดไปที่พวกเขา (โดยไม่ต้องค้นหา) จากนั้นตามคำร้องขอของ ผีควบคุมเวทย์มนตร์วิญญาณสูงสุดและรับเป็นรางวัล + 4 สู่เวทย์มนตร์แห่งวิญญาณ สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับเรามาก!
เราเลือกทางที่คุ้นเคย เดินตามทางรกๆ ไปทางซ้าย เดินผ่านพุ่มไม้แล้วเดินต่อไปถึงที่โล่งที่มีลำธารและบ้าน ระหว่างทางเราจะถูกผึ้งน้ำแข็งต่อย (5 ครั้ง) แต่ถ้ามีอะไรเกิดขึ้นเราก็เพียงหยุดเพื่อพักผ่อนและรักษา (คาถาโล่ก็ช่วยได้เช่นกัน - มันจะลดความเสียหายจากผึ้ง) เมื่อ "แรงผลักดันสุดท้าย" ยังคงอยู่ เราจะพัก และทำให้โฟกัสไปที่ 100
เราตรวจสอบร่างกายที่ไม่เคลื่อนไหว (ด้วยความเข้มข้นต่ำเราก็จะไม่พบมัน!) รีเฟรชตัวเองจากกระแสน้ำจนกว่าเราจะพอใจอย่างสมบูรณ์แล้วกลับบ้าน
หากจำเป็นให้ทดลอง - มีตัวเลือกมากมายในการสื่อสารกับแม่มดและคุณจะได้รับสิ่งที่มีประโยชน์ทุกประเภทในจำนวนที่พอใช้ นี่เป็นวิธีง่ายๆ แต่มีประสิทธิภาพ: “อาจารย์! เปิดประตู”, “โอ้ ใช่แล้ว ให้ฉันแนะนำตัวหน่อยเถอะค่ะคุณผู้หญิง”, “จะมีอะไรสวยไปกว่านี้อีก...” เส้นทางนี้ให้คาถา "ผึ้งน้ำแข็ง" แก่เรา - ดูคู่มือ - พร้อมสิทธิ์ใช้มันห้าครั้งเช่นเดียวกับโพลีฟลาวเวอร์ (หากคุณไม่มีอันอื่นติดตัวไปด้วย)
หมายเหตุ: “ผึ้ง” จะทำงานเพียงครั้งเดียวกับนักมายากลผู้ยิ่งใหญ่ ดังนั้นเราจึงสามารถใช้สี่ตัวกับสิ่งมีชีวิตจรจัดได้อย่างปลอดภัย
ตอนนี้ถึงเวลากลับหมู่บ้านแล้ว (อย่าลืมเกี่ยวกับความเข้มข้นที่เพิ่มขึ้น - ดีกว่าที่จะไม่ทิ้งเงินไว้ข้างทาง) เราไปหาหมอแล้วมอบดอกไม้หลายดอกให้เขา (เพราะพวกเขาจะลดราคาของ ยาวิเศษพวกเขาให้ยาและเงินเดียวกันนี้) เราซื้อยาให้เต็มความจุแล้วเราก็กระทืบกลับไปที่ทางแยก

ถ้ำแห่งความลึกลับ

ต่อไป เส้นทางของเราอยู่ที่แหล่งที่มา
คำแนะนำ: หากคุณเจอคนฉ้อโกงระหว่างทาง วิธีที่ถูกที่สุดในการกำจัดเขาคือ “คุณมีเงินค่อนข้างมาก”
เราใส่ยาจำนวนมากไว้ที่หน้าอกเพื่อไม่ให้แต่ละประเภทเหลืออยู่มากกว่าหนึ่งชนิด ดำดิ่งลงสู่แหล่งกำเนิด กลับไปที่ทางแยกแล้วไปที่ถ้ำแห่งความลึกลับ
ที่นี่เราต้องทำงานสามอย่างให้เสร็จ ซึ่งแต่ละงานจะให้โบนัส
เส้นทางแห่งความตั้งใจ- เราตั้งค่าการป้องกันโดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่กำลังส่งถึงเรา:
1. ถ้าอากาศก็โลก ถ้าเป็นน้ำก็ต้องเป็นไฟ
2. ถ้าอากาศคือน้ำ ถ้าโลกก็อากาศ
3. ถ้าเป็นน้ำก็ต้องเป็นไฟ ถ้าวิญญาณก็วิญญาณ
เส้นทางแห่งปัญญา- ตัวเลือกได้รับการแก้ไขแล้ว: ความตาย น้ำ ไฟ เลือกเครื่องรางแห่งลมหรือเก็บเกี่ยว
เส้นทางแห่งความรู้(คุณต้องการ 1 ในแต่ละองค์ประกอบหรือ 3 Spirits และ 1 Earth และ Water) เราแสดงบนเปลวไฟสีเหลืองด้วยวิญญาณ บนเปลวไฟสีแดงด้วยน้ำ บนเปลวไฟสีน้ำเงินด้วยโลก บนเปลวไฟสีม่วงด้วยอะไรก็ได้ยกเว้นไฟ บนเปลวไฟสีเขียวด้วยอะไรก็ได้ยกเว้นอากาศ

เนื้อเรื่องเพิ่มเติมในส่วนที่ 2 .

อาจารย์อิอิเกบาอาน่า [ตอนที่ 2]

เนื้อเรื่องเพิ่มเติมของหนึ่งในภารกิจทดสอบที่ใหญ่ที่สุดของ KR2

เรากลับไปที่ทางแยกร้านค้ามอบหนังสือเวทย์มนตร์สองเล่มที่ได้รับในถ้ำให้กับผู้ซื้อแล้วถามเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง หลังจากนั้นเราก็กระทืบเข้าไปในห้องใต้ดินเพื่อฆ่าหนู
คาถาดาวตกไม่ทำงานในห้องใต้ดิน และโฟกัสจะไม่เพิ่มขึ้นเกิน 70 Geyser, Fireball และ Fire Blade ทำงานได้ดีที่สุด
หลังจากฆ่าหนูแล้ว เรายังได้รับสิทธิ์ในการเยี่ยมชมผู้ซื้อเพื่อรับน้ำอมฤตหนึ่งแก้ว ซึ่งเพิ่มพลังชีวิตเป็นสองเท่าในปัจจุบัน
เรากลับไปที่ทางแยกและดำดิ่งสู่แหล่งกำเนิด

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเราควรจะมี:

  • 3 ยาแต่ละชนิด;
  • 312 เหรียญ;
  • พระเครื่องสองอัน
ขอแนะนำให้เติมยาให้เต็มหน้าอกด้วย
ตอนนี้โดยใช้ยาเราเพิ่มความเข้มข้นเป็น 100 เวทย์มนตร์เพื่อให้วิญญาณเติบโตเป็น 10 สุขภาพเป็น 50 เราไปหาผู้ซื้อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ (คุณสามารถพกเงินในรูปแบบของหนังสือเพื่อขายเพื่อสิ่งนี้!) เราดื่ม น้ำอมฤต - เราได้รับสุขภาพ 100
หลังจากนั้น - ถึงทางแยกและจากที่นั่นไปยังปราสาทของผู้วิเศษ
เราตอบผู้คุมว่า "พร้อมเสมอ!", "ถูกต้อง!" และเราให้เงิน (สำหรับสิ่งนี้พวกเขาถือเหรียญ 312 เหรียญ) “ ฉันเป็นผู้ปกป้องผู้ถูกเหยียดหยามและดูหมิ่น”

ลักษณะของจอมเวทย์ผู้ยิ่งใหญ่:

  • สุขภาพ: 30-35
  • ความแม่นยำ: 100
  • เวทมนตร์: 6-8 แต่ละองค์ประกอบ (รวม!)
  • ยา: 2 เวทมนตร์และ 2 สัญชาตญาณ
มีคาถามาตรฐานทั้งหมด แต่การรักษาจะฟื้นพลังชีวิต 8 แต้มให้กับเขา และการขาดสติจะนำโฟกัสไป 12 หน่วยจากผู้เล่น
เราต้องใช้คาถา "Ice Bee" เพื่อจบเกม (หรือเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของ Great Mage จากการจบเกม) ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับสามัญสำนึก
นักมายากลสามารถถูกฆ่าได้หรือเขาอาจจะหมดแรงหรือแม้กระทั่งลดเรื่องให้เสมอกัน (การขัดสีร่วมกัน) โดยทั่วไปแล้วทั้งหมดนี้ถือเป็นชัยชนะ เฉพาะอัตราแลกเปลี่ยนของเงินเสมือนเป็นเงินจริงเท่านั้นขึ้นอยู่กับ "คุณภาพ" ของชัยชนะ... แต่คุณต้องการมันไหม?

กระทรวง

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
ภารกิจคือการเอาชนะระบบราชการในท้องถิ่นและได้รับอนุญาตเป็นพิเศษในการเช่าเกาะ
วิธีแก้ปัญหานี้ เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ มีทางเดียวเท่านั้น และนี่คือ
เข้าไปในทางเดินขึ้นไปหาเลขานุการในสำนักเลขาธิการแล้วถามชื่อของเธอ ถัดไป คุณจะได้รับนาฬิกาและแว่นตาจากเธอที่การ์ด ค้นหาในถังขยะสองครั้ง (นักบิน) ออกไปตามทางเดินเข้าไปในห้องโถง และถามผู้บังคับบัญชาว่าสำนักงานอยู่ที่ไหน อีกครั้งในทางเดินในห้องน้ำเข้าไปในแผงที่สอง
คุณถามเรื่องเอกสาร ตอบคำถาม (ไม่สำคัญอะไร) คุณมอบสิ่งของให้เลขานุการ ขอให้เธอรับรองเอกสาร ออกไปที่ทางเดินและไปที่บ้านหลังใหญ่ ตกลงที่จะตอบคำถาม
มีเคล็ดลับอยู่ที่นี่ คำตอบบางข้อนั้นถูกต้องอย่างเห็นได้ชัด (ดูด้านล่าง) คำตอบที่เหลือให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวกและมีความน่าจะเป็นอยู่บ้าง ทางเลือกสุดท้าย คุณสามารถ "แลก" การทดสอบที่ล้มเหลวเป็น 100 เหรียญ
ดังนั้นคำตอบที่ “ถูกต้อง” คือ:
1.เปิดระบบเวกเตอร์...
2. เนื้อปรุงยากและต้องปรุง
3. ไม่สำคัญว่าคุณจะตอบอะไร
4. พวกเขาอยู่โดยอาศัยค่าใช้จ่ายของประชาชน
5. อาวุธราคาแพง
ตอนนี้คุณต้องออกไปแล้วไปที่หัวหน้าแผนกขนส่งคุยกับผู้บังคับบัญชาและถามเกี่ยวกับการตกปลา ด้วยเบ็ดตกปลา ออกจากกระทรวงแล้วไปที่ทะเลสาบ ปีนขึ้นไปที่นั่นและคลำหาที่ด้านล่าง คุณเกี่ยวปลิงที่จับได้เข้ากับเบ็ดตกปลา ออกไป ไปทำพันธกิจ ลงบันได โยนเบ็ดตกปลาลงในรูที่มีน้ำ ขึ้นไปยังห้องโถงพร้อมกับปลาที่จับได้ จากนั้นไปที่ทางเดิน - และ นำปลาไปให้หัวหน้าแผนกขนส่ง
เพียงเท่านี้งานก็เสร็จสมบูรณ์

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เรารวบรวมกลุ่มและมีส่วนร่วมในเทศกาลดนตรี
เราเปิดแล็ปท็อป ซื้อแท่งและสาย อ่านหนังสือจากห้องสมุด: "Cosmic Billiards", "ความสุภาพของผู้คน", "เนื้อเพลงสมัยใหม่"
เราไปที่จัตุรัสหลัก ที่ร้านสักเราทาสีตัวเองเต็มและเจาะหู และในขณะเดียวกันเราก็ถามเกี่ยวกับเครื่องเล่นคีย์บอร์ดด้วย
เราพบมือกลองในคลับร็อค มือกีตาร์บนถนนสายยาว หลังจากนั้นเราก็กลับไปที่โรงแรมและรอทั้งคืน ในสโมสรบิลเลียด เราพบผู้เล่นคีย์บอร์ดและเล่นบิลเลียดกับเขา ที่บาร์เราเข้าหาบุคคลนั้นและเชิญผู้เล่นเบสอย่างสุภาพ (อ่านด้วยเหตุผลที่ดี!) เราให้หนังสือแล้วเข้านอน
ตอนนี้ - ไปที่จัตุรัสหลัก ไปที่สตูดิโอ เราสั่งเพลง เป็นเวลา 7 นาที เราฝึกซ้อมเพื่อเพิ่มทักษะของผู้เข้าร่วมแต่ละคนและทั้งกลุ่มให้เกิดประโยชน์สูงสุด คุณควรดื่มเครื่องดื่มก่อนคอนเสิร์ตอย่างแน่นอน
การแสดงเป็น "ภารกิจภายในภารกิจ" อีกประการหนึ่ง เราเริ่มต้นด้วยดนตรี จากนั้นเราก็สลับกับเอฟเฟกต์พิเศษและการทำลายหัวไม้ทุกประเภท

ยาเสพติด

ผู้ดำเนินการ: ไม่มีแบริ่ง.
ยังไม่ชัดเจนว่าจะต้องทำอะไร การตัดเฉือน Malok และตลับลูกปืนที่มีหมอกมีวิธีแก้ปัญหาหลายอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์ หนึ่งในนั้นคือ ไปที่รถ เลือกล็อค เดินตามลูกปืน คุยกับลูกปืน และซื้อกล้องใน "ทุกสิ่ง" ที่ร้านเหล้า เจรจากับเจ้าของ เล่นแบริ่งจนชนะ กลับไปหาเจ้าของแล้วถามถึงชายตาแดง หลังจากติดตามร่างนี้ เข้าสู่กลุ่มผีปอบ ถ่ายทำความน่ารังเกียจทั้งหมดนี้ และมอบเหรียญ 50 เหรียญให้กับพยานที่ไม่คาดคิด

โอลิมปิก (เสมียนไร้พรมแดน)

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เราต้องทำคะแนนให้ได้มากที่สุดในการแข่งขันสิบประเภท เรามีนักกีฬาห้าคนสำหรับเรื่องนี้ - Ashot, Bibik, Vychet, Gomer และ Zen ความสามารถของพวกเขาเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งคราว ดังนั้นจึงไม่มีข้อความที่ชัดเจนที่นี่
ขั้นแรก สร้างตารางที่มีคอลัมน์ ได้แก่ ความแข็งแกร่ง สติปัญญา ความฉลาด ความคิดสร้างสรรค์ และความรู้ และแถวนั้นคือนักกีฬาของคุณ ก่อนเริ่มการแข่งขัน ให้แข่งขันกันในรูปแบบต่างๆ (ตามที่ระบุไว้ในหนังสืออ้างอิง) เพื่อกำหนดจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละรายการ
จากนั้นทุกอย่างก็เรียบง่าย เมื่อคุณรู้ปฏิทินการแข่งขันแล้ว คุณก็สามารถฝึกทุกคนในตอนกลางคืนได้ ยกเว้นใครจะแข่งขันในวันพรุ่งนี้ (เนื่องจากสเตจสุดท้ายปัญจกรีฑาจะจัดขึ้นวันเดียว ไม่มีใครฝึกในคืนสุดท้าย) คุณอาจมีผู้แข็งแกร่งหนึ่งคน ผู้เชี่ยวชาญหนึ่งคน ฯลฯ ดังนั้นควรฝึกนักชีววิทยาเป็นหลักสำหรับการแข่งขันรอบสุดท้าย

สวนสนุก

ผู้ดำเนินการ: ไม่ใช่เฟยัน ไม่ใช่มาล็อก ไม่ใช่พ่อค้า
คราวนี้เรากำลังรอปฏิบัติการลึกลับในสวนสนุก...
ขั้นแรกไปที่หินที่มีจารึกเราไปทางซ้ายจับพัสดุที่มี "Alyonushka International" ตอบคำถามของ Vasilisa (100 รูเบิล "เกี่ยวกับ Fedot the Archer", Ivan Tsarevich) - เราได้ลูกบาศก์สีเขียว
ตอนนี้เราไปทางขวา - เราจะต้องคุยกับ Serpent-Gorynych เราเลือกดาบและโล่ ปล่อยยามลงไป พุ่งเข้าโจมตี ซ่อนอยู่หลังโล่ แล้วค่อยถอยกลับโจมตี
ในที่สุดเราก็ตรงไป เพื่อค้นหา "แหล่งเงินทุน" เราตอบคำถาม: "คำพูดสี่คำเป็นเท็จ"
ในการประมูลเราเพิ่มราคาเป็น 50 เหรียญทันที
ไม่ว่ายังไงเราก็ฟังคอนเสิร์ตแต่จะไปกินของว่าง
เราเลือก md square รหัสผ่านคือ "Sim-Sim, open" ใส่ลูกบาศก์: สีส้ม, เขียว, น้ำเงินและน้ำเงินเราจะได้สายรุ้งและปิดระบบ

พัชวาราช

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เพื่อที่จะได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนเพศได้ คุณต้อง... เอาชีวิตรอดในรูปแบบของพัชวาราช (และอย่าถามว่ามันเป็นสิ่งมีชีวิตประเภทไหน!)
ใน "เกมการเพิ่มประสิทธิภาพ" ถัดไป คุณต้อง:
เพิ่มน้ำหนักของคุณเป็น 100 หน่วย (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องกิน)
ขุดหลุมยาว 50 ar;
ได้รับความเคารพอย่างน้อย 50% จากพัชวารัสอื่น ๆ (ในการทำเช่นนี้คุณต้องโจมตีพวกเขาด้วยอะไรก็ได้)
อย่างไรก็ตาม ผู้โชคดีที่เป็นเจ้าของหนังศีรษะ Pachvarashi 5 ตัวสามารถทำได้โดยไม่ต้องเจาะรูยาว ฯลฯ โดยเอาชนะผู้นำ Pachvarashi ในการต่อสู้
กฎหลักของชีวิตพัชวาราชที่ประสบความสำเร็จคืออย่ากล้าทำสิ่งที่ยากเกินไป แม้จะอ่อนแอก็ขุดทีละน้อย กินข้างหลุม (แม้ว่าในตอนแรกบางครั้งคุณก็สามารถไปถึงทุ่งหญ้าดีๆ แบบนั้นได้) ต่อสู้กับผู้อ่อนแอ แล้วก้าวไปสู่สิ่งที่ดีกว่า

ผู้ดำเนินการ: ไม่ใช่เฟยัน
คุณต้องผ่านการทดสอบและได้รับใบรับรองนักบิน (ทันเวลาแค่ไหน...)
การทดสอบมีหลายตัวเลือกสำหรับงาน นี่คือคำตอบทั้งหมด:
เครื่องกำเนิดไฟฟ้าป้องกันไฟฟ้าในราคา เครื่องยนต์แรก:

  • 110 cr. - 10%
  • 150 บ. - 20%.
  • 180 บ. - 15%.
ห้องโดยสารของกัปตัน:
  • - “D พบ” หรือ “B พบ” - คำตอบที่ถูกต้องคือ “ห้องโดยสาร 1”
  • - “และมันก็เกิดขึ้น” หรือ “มันไม่เคยเกิดขึ้น” - คำตอบที่ถูกต้องคือ “ห้องโดยสาร 3”
ราคาเที่ยวบินขึ้นอยู่กับความจุของถัง:
  • ความจุ 47 - 240 cr.
  • ความจุ 52 - 260 cr.
  • ความจุ 60 - 230 cr.
นี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุด และยังมีวิธีแก้ไขในการแก้ปัญหาด้วย

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
คราวนี้คุณได้รับเชิญให้ชนะการแข่งขันทำพิซซ่า คุณต้องทำให้คณะลูกขุนพอใจมากกว่าคู่แข่งของคุณ
ก่อนอื่นคุณต้องตอบการสัมภาษณ์ ตัวเลือกบางอย่างทำให้คุณชอบตัดสินมากกว่าตัวเลือกอื่น กล่าวคือ:

  • 1. - ฉันขอนำเสนอ Galaxy Rangers! (และไม่ว่าในกรณีใด ดาวเคราะห์ที่ส่งคุณมาที่นี่!)
  • 2. - ใช่ นี่คือการเปิดตัวของฉัน
  • 3. - ยอดเยี่ยม! ฉันจะทำลายลาของพวกเขาให้หมด
ชีวิตในอนาคตของเราขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นคณะลูกขุนในวันนี้ ผู้พิพากษาคนหนึ่งสามารถติดสินบนได้ (อ้างถึงการดำเนินการ): มันคุ้มค่าที่จะติดสินบนผู้ที่เป็นตัวแทนเชื้อชาติของเขาเพียงลำพังในตอนแรกและประการที่สองรวมแย่กว่ากับส่วนที่เหลือ (ดูด้านล่าง)
เราต้องเพิ่มส่วนประกอบทีละชิ้นสร้างพิซซ่าที่มีความหนาอย่างน้อย 10 และไม่เกิน 20 ซม. (โดยปกติแล้วควรทำ 18-19) โปรดทราบว่า:
  • Maloki ชอบเนื้อมาก พิซซ่าแสนอร่อยและมีไขมัน เป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้พวกเขาพอใจ - ใส่เนื้อสัตว์และน้ำมันหมูทุกชนิดลงไป
  • ในทางกลับกัน Pelengs ชอบปลาและอาหารทะเล พวกเขาเหมือนกับเด็กผู้หญิงตัวเล็ก ๆ ที่ไม่ใส่ใจเรื่องความสวยงาม
  • การทำให้ผู้คนพอใจนั้นยากกว่า: พวกเขาต้องการพิซซ่าที่มีส่วนผสมของส่วนผสมทุกประเภทอย่างกลมกลืนมีองค์ประกอบที่แปลกใหม่และเพื่อให้ทุกอย่างดูดี (สำหรับสิ่งนี้มันคุ้มค่าที่จะทำอย่างแรกเลย มีสีสันประการที่สองส่วนประกอบมีคุณภาพเหมาะสม)
  • สายพันธุ์ Faean กินหญ้าเป็นส่วนใหญ่และเครื่องปรุงรสอนินทรีย์ทุกประเภท ความต้องการด้านสุนทรียศาสตร์ของพวกมันอยู่ในระดับปานกลาง
  • ชาว Gaalians เป็นผู้เลือกสรรที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของสุนทรียภาพ เช่นเดียวกับผู้ชื่นชอบส่วนผสมที่แปลกใหม่
โปรดทราบว่าแม้ว่าส่วนประกอบต่างๆ จะถูกจัดเรียงตามประเภท แต่ส่วนประกอบหลายชิ้นก็อยู่ในมากกว่าหนึ่งหมวดหมู่ ตัวอย่างเช่น "อานหมูป่า" จะทำให้ชาวฮาอัลและผู้คนพอใจด้วยความแปลกใหม่ และมาโลกาจะพอใจกับเนื้อที่แสนอร่อยของมัน การผสมผสานระหว่างน้ำซุปข้นถั่วกับก้ามปูนั้นคาวพอรับประทานได้ มีแคลอรีค่อนข้างสูงสำหรับมาโลกะ และมีสีสันสวยงาม...
ผู้พิพากษาที่คุณติดสินบนจะให้คุณสิบคนอยู่แล้ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับเขา กรุณาส่วนที่เหลือ - และมันเสร็จสิ้นแล้ว

ระเบิดพลาสม่า

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เราจำเป็นต้องคว้าแชมป์ด้วยระเบิดพลาสม่าแบบไฮเปอร์กระโดด มันเป็นเพียงปริศนา วิธีแก้ปัญหาคือ:

  • 0) HHHBBBB
  • 1) HHHBBBB
  • 2) BHBHBB
  • 3) BHBHBB
  • 4) HHBBHB
  • 5) บีแอนด์บีแอนด์บี
  • 6) บีแอนด์บีแอนด์บี
  • 7) BCHBCHB
  • 8) BCHBCHB
  • 9) BCHBCHBCH
  • 10) BCHBCHBCH
  • 11) BBCBBCHCH
  • 12) BBCBBCH
  • 13) BBCBBCH
  • 14) BBBBHHH
  • 15) BBBBHHH

ผู้เล่น

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เราจำเป็นต้องซ่อมเครื่องเล่นแผ่นเสียงโบราณ ลำดับเดียวที่จะแก้ปัญหาได้คือการเลือกเซลล์ 2 และ 8

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
การต่อสู้ของหุ่นยนต์นั้นโดยพื้นฐานแล้วเป็นเหมือนกรรไกรกระดาษ: เดาการซ้อมรบของคู่ต่อสู้และตอบโต้ด้วยการซ้อมรบตอบโต้ แต่การวิจัยเบื้องต้นสามารถช่วยได้ในกิจกรรมนี้ ด้วยการพูดคุยกับทุกคนในบาร์ คุณจะพบรสนิยมและความชอบของคู่แข่ง จากนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะเลือกวิธีการโจมตีและการป้องกันที่เหมาะสม

สวาโรกอก

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
ภารกิจคือการได้รับก้ามเชื่อม 10 อัน
เราไปล่าสัตว์ ทำกระบองไม้ และจับปลา เราเลือกดอกไม้สองสามดอกแล้วเริ่มตามล่า
เป็นการดีที่สุดที่จะตกปลาโดยใช้ knash - ขามักจะได้รับการเก็บรักษาไว้และมีอันตรายน้อยกว่า แต่โดยทั่วไปแล้วทั้งหมดขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ของคุณ มันง่ายกว่าสำหรับผู้ที่คล่องแคล่วในการล่าสัตว์ด้วยมีด ผู้ที่แข็งแกร่ง - ด้วยกระบอง ผู้ที่ถูกพรางตัว - ด้วยมีด การล่าสัตว์ด้วยมีดค่อนข้างอันตราย การต่อสู้ด้วยมือเปล่านั้นแย่มาก - มันเจ็บและเป็นการยากที่จะรักษาอุ้งเท้าของคุณ
หากจำเป็น เราจะฝึกอบรม:
บนท่อนไม้ - ความแข็งแกร่ง;
เขย่าต้นไม้ - ความชำนาญ;
ในพุ่มไม้หนาทึบ - ความสามารถในการซ่อนตัว
สิ่งสำคัญคืออย่าปล่อยให้ช่างเชื่อมเข้าใกล้มากกว่า 160 grags ในระหว่างการฝึก 200 เมื่อทำตาข่าย 220 เมื่อจับคนเจ็บและทำไม้กอล์ฟ มีดที่ไม่ดีไม่สามารถลับไม้กอล์ฟได้ ผู้คนได้รับการปฏิบัติที่นี่ด้วยดอกไม้

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
คุณต้องเปิดหลุมฝังศพโดยเรียกชื่อเทพเจ้าซึ่งประกอบด้วยอักษรตัวแรกของพี่น้องทั้งสี่ที่ระบุ เลขของพี่ๆไม่เหมือนกันในแต่ละครั้งจึงมีคำตอบที่ถูกหลายข้อ

ตัวอักษรตัวแรกของชื่อพี่น้อง

ชื่อเทพเจ้าผู้เปิดสุสาน

นี่คือลำดับการเกิดของพี่น้องตั้งแต่คนโตไปจนถึงคนสุดท้อง: Zampolet (สวมแว่นตา), Eptimat (นักรบ), Anusptis (อ้วน), Vertepopes (หล่อ), Ramzets (ตลก), Seremtut (หวาดกลัว), Moykhrenes (สกปรก)

ผู้ดำเนินการ: ผู้ถือครองอันดับการค้าหรือโจรสลัดที่เหมาะสม (ไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ค้าหรือโจรสลัดในปัจจุบัน)
ภารกิจคือการลักลอบนำผลไม้ที่มีกลิ่นเหม็นมาก ต้องนำออกไปผ่านจุดตรวจ ซึ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าระดับ VONI ของตู้คอนเทนเนอร์อยู่ที่ 80 หน่วยพอดี อนุญาตให้พ่นฟาริวก์ด้วยสารที่เปลี่ยนระดับ รวมเข้าด้วยกันด้วยวิธีต่างๆ และยังคืนฟาริวก์ที่นำออกไปแล้วด้วยการโยนมันข้ามรั้ว (ฉันสงสัยว่าทำไมคุณไม่สามารถพาพวกมันออกไปข้างนอกด้วยวิธีเดียวกันได้? !).
นี่เป็นวิธีหนึ่งที่จะไป:
โรยวานิลลาลงบน "Shaggy" ใส่ "Blue Pouring", "Boot" และ "Shaggy" ลงในรถสาลี่ เราส่ง Shnobel ผ่านจุดตรวจ
เขย่าโคโลญจน์แล้วฉีดไปที่บอลชอย จากนั้นจึงฉีดยาพิษลงไป เราคืน "บูท" (โยนข้ามรั้ว) เราใส่ "บูท", "ใหญ่" และ "ตาเหลือง" ไว้ในรถแล้วส่งเดือยไปทางทางเข้า
เราฉีดวานิลลาไปที่ "Striped" คืน "Blue Pouring" และ "Boot" ใส่ทุกอย่างลงในรถแล้วส่ง Pugel ไปทางทางเข้า

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
จำเป็นต้องชนะการแข่งขันรถยนต์ฟอนเซอร์ (สามครั้งติดต่อกัน) ในตอนแรกเราจะถูกขอให้เลือกรถ ตัวเลือกที่สมเหตุสมผลที่สุดในความคิดของฉันคือรวดเร็วและคล่องแคล่วปานกลาง กลยุทธ์: บนที่ราบเราขับด้วยความเร็วสูงสุด ในหุบเขาเราขับช้าลงจนสุดขีดจำกัด บนที่ราบสูงเราขับถ้าการป้องกันไม่ได้อยู่ในระดับต่ำสุด

ป้อมปราการ

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
เราเล่นเกมสวมบทบาท มีผู้จัดการด้วย มีการแข่งกัน... ตอนนี้เราคาดหวังอะไรได้เช่น Magic: the Gathering “มานา” มีสามประเภท ได้แก่ พลังงาน โลหะ และอิเล็กทรอนิกส์ ชุดของ “การ์ด” จำนวนชีวิต (“ฐาน”) และโล่ เราจำเป็นต้องกีดกันฐานศัตรู มานาซึ่งแตกต่างจาก MtG สะสมจากเทิร์นหนึ่งไปอีกเทิร์น คุณสามารถใช้ความสามารถได้หนึ่งอย่างต่อเทิร์น
ในตอนต้นของเกม เราสามารถแก้ไข "เด็ค" ของเราได้โดยการเพิ่มบางอย่างเพื่อแทนที่อย่างอื่น คุณสามารถซื้อชิปพิเศษได้

  • ใส่ความสามารถในเด็คของคุณที่เพิ่มการผลิตมานาสองประเภทในคราวเดียว
  • โดยรวมแล้ว เก็บความสามารถ "การผลิต" ไว้ไม่เกิน 3 รายการ การเพิ่มหรือขโมยทรัพยากรเพียงครั้งเดียวนั้นไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง
  • ไม่ต้องกังวลกับการปลูกโล่ของคุณเลย - มันไม่คุ้มค่า แต่คุณต้องมีผู้รักษาฐานหนึ่งตัวในคอลเลกชันของคุณ เป็นตัวเลือก - ผู้รักษาฐานและผู้รักษาฐาน+โล่
  • รักษาสมดุลระหว่างการโจมตีราคาถูกและราคาแพงที่ประมาณ 2:1 หรือ 5:2;
  • การโจมตีแบบ “มีเงื่อนไข” ทำงานได้ดี เช่น “ถ้าโล่=0 งั้น...” การโจมตีโดยตรงบนฐาน, การเลี่ยงโล่, ทำงานได้ไม่ดี;
  • เริ่มเกมด้วย "คาถา" ที่ใช้งานจริง จากนั้นเล่นแบบโจมตีเป็นส่วนใหญ่ เพิ่มการผลิตเป็นครั้งคราว มีส่วนร่วมในการป้องกันเฉพาะเมื่อมีความจำเป็นหรือไม่สามารถใช้สิ่งอื่นใดได้

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้.
วัตถุประสงค์: คว้าแชมป์ Elus
จุดประสงค์ของเกม: เดารูปแบบที่ควบคุมลำดับของตัวเลข และเคลื่อนที่ไปตามตัวเลขที่จำเป็น สำหรับความผิดพลาดแต่ละครั้งจะได้รับจุดโทษ ไม่จำเป็นต้องตั้งชื่อรูปแบบให้ถูกต้องก็พอ
สิ่งที่น่าสนใจ: สำหรับชัยชนะที่ "สะอาด" คุณต้องผ่านการทดสอบโดยไม่มีข้อผิดพลาด แต่ถ้าคุณทำผิด 1 ครั้งและได้อันดับที่สอง ก็ไม่เป็นไร ไปแสดงความยินดีกับผู้ชนะ แล้วทุกอย่างจะผ่านไปด้วยดี...
รูปแบบในเกมเป็นแบบสุ่มดังนั้นจึงไม่มีวิธีแก้ปัญหาสำเร็จรูป เราขอนำเสนอชุดรูปแบบที่ค้นพบให้คุณทราบ: เพียงแค่คิดว่าชุดที่เสนอนั้นอาจสอดคล้องกับรูปแบบใด บางทีนี่อาจไม่ใช่รูปแบบทั้งหมดที่มีอยู่ในเกม

รอบแรก:

กฎที่เป็นไปได้

วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ

เคลื่อนย้ายด้วยชิ้นส่วนที่มีสีเดียวกัน

เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
วงกลมสีฟ้าใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก

เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่

ไปกับฟิกเกอร์ประเภทเดียวกัน

เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก

วงกลมสีฟ้าใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่

มีรูปร่างขนาดแตกต่างกัน

เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

วงกลมสีฟ้าใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่

ย้ายไปพร้อมกับชิ้นส่วนที่มีสีอื่น

เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก

เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่

ไปกับรูปร่างที่มีขนาดเท่ากัน

วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่

เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่

กลายเป็นร่างที่แตกต่าง

วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
วงกลมสีฟ้าใหญ่


รอบที่สอง:

ลำดับเริ่มต้นของตัวเลข

กฎที่เป็นไปได้

วงกลมสีฟ้าใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

ถ้าป้ายสุดท้ายใหญ่โต
แล้วไปตามป้ายสีน้ำเงิน
มิฉะนั้น - สีเหลือง

เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่

วงกลมสีฟ้าใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

หากสัญญาณสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน
แล้วไปรอบๆ
มิฉะนั้น - เพชร

เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่

วงกลมสีฟ้าใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

หากเครื่องหมายสุดท้ายเป็นวงกลม
แล้วไปเป็นป้ายเล็กๆ
อย่างอื่น - ใหญ่

เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่

เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ

ถ้าป้ายสุดท้ายใหญ่โต
แล้วไปตามป้ายสีเหลือง
มิฉะนั้น - สีน้ำเงิน

วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่

เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ

หากเครื่องหมายสุดท้ายเป็นวงกลม
แล้วไปตามป้ายสีน้ำเงิน
มิฉะนั้น - สีเหลือง

เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ

หากสัญญาณสุดท้ายเป็นสีเหลือง
แล้วไปรอบๆ
มิฉะนั้น - เพชร

เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก

วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

หากสัญญาณสุดท้ายเป็นสีเหลือง
แล้วไปรอบๆ
มิฉะนั้น - เพชร

เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก

วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่

ถ้าป้ายสุดท้ายใหญ่โต
แล้วไปรอบๆ
มิฉะนั้น - เพชร

วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก

ลำดับเริ่มต้นของตัวเลข

ถ้าป้ายสุดท้ายใหญ่โต
แล้วไปรอบๆ
มิฉะนั้น - สัญลักษณ์ที่มีสีเดียวกัน


รอบที่สาม:

ลำดับเริ่มต้นของตัวเลข

กฎที่เป็นไปได้

วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ

หากเครื่องหมายสุดท้ายเป็นวงกลม
แล้วไปตามป้ายสีเหลือง
อย่างอื่น - เล็ก

เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก

วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ

หากสัญญาณสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน
แล้วไปป้ายใหญ่
มิฉะนั้น - ทั่วทุกมุม

เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่

วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

ถ้าป้ายสุดท้ายใหญ่โต
แล้วไปตามป้ายสีน้ำเงิน
มิฉะนั้น - เครื่องหมายประเภทเดียวกัน

วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่

วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ

ถ้าป้ายสุดท้ายใหญ่โต
แล้วไปตามป้ายสีน้ำเงิน
มิฉะนั้น - สัญลักษณ์ที่มีสีต่างกัน

เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่

วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่

หากสัญญาณสุดท้ายเป็นสีน้ำเงิน
แล้วไปป้ายใหญ่
มิฉะนั้น - สัญลักษณ์ประเภทอื่น

วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก
วงกลมสีฟ้าใหญ่
เพชรสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าใหญ่

วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าเล็กๆ
เพชรสีน้ำเงินขนาดเล็ก

ถ้าป้ายสุดท้ายใหญ่โต
แล้วไปรอบๆ
มิฉะนั้น - สัญลักษณ์ที่มีสีเดียวกัน

เพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่
วงกลมสีฟ้าใหญ่
วงกลมสีเหลืองขนาดใหญ่
วงกลมสีเหลืองเล็กๆ
เพชรสีเหลืองขนาดเล็ก

ผู้ดำเนินการ: ใดๆ

นี่คือข่าว! ปรากฎว่าพวก Malok มีเกมลอจิกที่เราต้องเล่น ในฟิลด์ที่ประกอบด้วยสามคอลัมน์ (คอลัมน์แรกและคอลัมน์ที่สามแต่ละช่องมีสามช่อง ช่องที่สองมีห้าช่อง) มีชิปสี่ชิป: ช่องหนึ่งเป็นของผู้เล่นและสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ (หากอยู่ในช่องบนสุด ให้วางแนวทแยง ). ชิ้นส่วนของศัตรูไม่ได้รับอนุญาตให้เคลื่อนที่ไปข้างหลัง เป้าหมายของผู้เล่นคือไปถึงเซลล์ต่ำสุดของสนาม ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามต้องล็อคหมากของฝ่ายตรงข้ามเพื่อไม่ให้เคลื่อนไหว
ภารกิจหลักของเราคือทำลาย "รูปแบบ" ของศัตรูและอย่างน้อยก็อยู่ในระดับเดียวกันกับชิปของเขา ไม่มีการผสมผสานที่ชัดเจนของการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่ชัยชนะ ก้าวของศัตรูเปลี่ยนไปทุกครั้ง แต่วิธีการต่อไปนี้ได้ผลค่อนข้างบ่อย ขั้นแรกถอยกลับ แล้วรีบเร่งไปทางซ้ายและขวา ลุกขึ้นเป็นครั้งคราว และทันทีที่มีช่องว่างเกิดขึ้น เราก็เข้าไปในห้องขังนี้ อย่าลืมว่าทั้งคุณและคู่ต่อสู้จะต้องขยับหมากทุกการเคลื่อนไหว - ด้วยความช่วยเหลือของกฎนี้คุณสามารถบังคับให้คู่ต่อสู้จงใจเคลื่อนไหวล้มเหลว ภารกิจนี้ไม่ควรมีปัญหาใดๆ

การเรียงลำดับ

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้ ยกเว้น ฮาเลียน

ครอบครัว Pelengs เริ่มสงครามบนดาวเคราะห์ Gaal ดวงเดียว และเราถูกขอให้ส่งสินค้าทางทหารจากวงโคจรด้วย "รถไฟ" เรามีรางให้เลือกสี่ราง แต่ละรางสามารถรองรับรถยนต์ได้ไม่เกินยี่สิบคัน หากเกินขีดจำกัด เส้นทางจะถูกปิด รถไฟมาถึงสถานีชั่วคราวของเราเป็นประจำ (แต่ละขบวนตั้งแต่ 1 ถึง 11 คัน) โดยบรรทุกสินค้าสี่ประเภท ได้แก่ อุปกรณ์ อาวุธ เชื้อเพลิง และทหาร เราต้องจัดเรียงรถไฟที่มาถึงออกเป็นสี่เส้นทางและส่งไปยังดาวดวงนี้ ทันทีที่รางเต็มไปด้วยรถประเภทเดียวกันยี่สิบคัน รถด่วนจะเข้าสู่การสู้รบที่หนาทึบโดยอัตโนมัติ ในบางครั้งแทนที่จะใช้รถไฟ รถแทรกเตอร์จะถูกส่งไปยังสถานีซึ่งสามารถนำรถยนต์ติดตัวไปได้ไม่จำกัดจำนวน นอกจากนี้เรายังมีรถไถขนาดเล็กหลายคันที่สามารถส่งรถยนต์ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 5 คันสู่โลก สำหรับการละเมิดใด ๆ (การบรรทุกเกินราง, รถไฟ "ผสม" ประเภทต่าง ๆ ) เราจะได้รับการลงโทษ หากมีมากกว่าสามรายการ งานจะล้มเหลว

ภารกิจนี้ควบคุมโดยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม ดังนั้นจึงไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจน ฉันทำได้เพียงให้คำแนะนำบางอย่างเท่านั้น ประการแรก ในการทำภารกิจหลักให้สำเร็จ คุณต้องรับรถไฟสามสิบขบวน แต่ในระหว่างที่ภารกิจเสร็จสิ้น ตัวเลขนี้จะไม่นำมาพิจารณาที่ใดเลย ดังนั้นฉันแนะนำให้คุณนับมันด้วยตัวเอง ประการที่สอง ถ้าเราเพิ่มรถไฟพร้อมอุปกรณ์เข้ากับรถไฟที่มีทหาร ในตอนท้ายเราจะได้รับโทษและรถไฟยาวพร้อมอุปกรณ์ นี่คือสมการง่ายๆ ประการที่สาม บางครั้งมันก็สมเหตุสมผลที่จะได้รับการลงโทษ แต่ส่งรถไฟออกจากถนนโดยเพิ่มรถได้ถึงยี่สิบคัน

อย่าเสียรถไถขนาดเล็กหลังจากทำภารกิจหลักเสร็จแล้วคุณจะได้รับแฮ็ก - สาระสำคัญเหมือนกัน แต่มีเส้นทางเดียวถูกปิด หากต้องการทำงานเพิ่มเติมให้เสร็จสิ้น ให้ขนถ่ายรางด้วยรถแทรคเตอร์ขนาดเล็กทันทีซึ่งมีรถยนต์จำนวนไม่มาก

เอเดลไวส์

ผู้ดำเนินการ: ใดๆ

เราต้องลองเป็นวิศวกรและติดตั้งศูนย์ส่งสัญญาณวิทยุ Edelweiss บนดาวเคราะห์ที่มีชื่อเสียงเรื่องพายุฝุ่น สถานการณ์ค่อนข้างถูกบดบังด้วยความจริงที่ว่าบรรพบุรุษของเราเสียชีวิตและในลักษณะที่ลึกลับมาก หลังจากโปรแกรมการศึกษาสั้นๆ ที่ดำเนินการโดยผู้บังคับบัญชาท้องถิ่นทางวิทยุ เราก็ลงจอดที่สถานีทางธรณีวิทยาเล็กๆ ขณะนี้การติดต่อกับโลกภายนอกเป็นไปได้เฉพาะเมื่อทะยานขึ้นเหนือพายุอีกครั้งเท่านั้น โชคดีที่สามารถทำได้เกือบตลอดเวลา ก่อนอื่น ไปที่ห้องโดยสารของเรา ซึ่งเราจะพบไขควงแบบเปลี่ยนรูปแบบได้และคำแนะนำในการติดตั้ง Edelweiss ในการติดตั้งอุปกรณ์ คุณต้องใช้เครื่องวิเคราะห์ภูมิประเทศเพื่อค้นหาสถานที่ที่เหมาะสม จากนั้นนำอุปกรณ์ไปที่นั่น จากนั้นกลับมาและดำเนินการทดสอบการสื่อสาร โปรดทราบว่าอุปกรณ์มีน้ำหนักมาก คุณจะไม่สามารถยกทั้งเครื่องวิเคราะห์และเอเดลไวส์ได้ หลังจากอ่านคำแนะนำแล้ว เราจะไปเยี่ยมนักธรณีวิทยาท้องถิ่นชื่อ ฟ้าไก่หลัก ซึ่งมีกระท่อมอยู่ใกล้ๆ ผู้ที่อาศัยอยู่ในสถานีเพียงคนเดียวไม่ชอบเรา แต่เขาตอบคำถามของเราแม้ว่าจะไม่เต็มใจก็ตาม เมื่อดึงข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดออกมาแล้วนำเรดาร์เราไปที่อุปกรณ์และสวมชุดอวกาศแล้วนำเครื่องวิเคราะห์ไปที่พื้นผิว
หน้าที่ของเราคือหาสถานที่ที่เหมาะสมในการติดตั้งดอกเอเดลไวส์ ตามกฎแล้ว จะอยู่ห่างจากฐานสามหรือสี่เซลล์ วิธีการสแกนนั้นง่ายมาก:

  • แผนที่จะแสดงทางด้านซ้ายของหน้าจอ
  • สัญลักษณ์ 0 หมายถึงดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ
  • 8 - รู้จัก
  • 1 - ตำแหน่งปัจจุบันของเรา
  • 2 เป็นไซต์ที่เกือบจะเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการติดตั้งสถานีวิทยุ
เราวิ่งจากฐานถึงขอบแผนที่ จากนั้นขึ้นไปหนึ่งเซลล์ (หรือลง) แล้วย้อนกลับ ที่ฐานเราเติมออกซิเจนและออกเดินทางอีกครั้ง - จนกระทั่งถึงจุดสิ้นสุดอันขมขื่น บนพื้นผิวโลกมีอันตรายหลักสองประการ: เรดาร์ที่พัง (ในกรณีนี้อย่าตื่นตระหนก - ทันทีที่คุณเดินทางต่อไปทุกอย่างจะกลับสู่ปกติ) และแถบเลื่อนแบบวงแหวนซึ่งเพื่อนนักธรณีวิทยาของเราชอบที่จะคนจรจัด กับ. พวกมันเป็นสัตว์ที่ก้าวร้าว แต่โง่ - การฟาดด้วยไขควงสองครั้งจะส่งพวกมันไปยังวัลฮัลลาที่มีลักษณะคล้ายหนอน

ในระหว่างการเรียกใช้เครื่องวิเคราะห์ครั้งต่อไป เราพบศพของรุ่นก่อน ซึ่งมีสายจ่ายออกซิเจนถูกตัดด้วย มีบางอย่างไม่สะอาดที่นี่! เราจำหมายเลขตราของเขาได้และไปที่ฐาน ตอนนี้ในห้องโดยสารของเรา คุณสามารถดูไฟล์วิดีโอที่ Haalian บันทึกไว้ได้ไม่นานก่อนที่เขาจะเสียชีวิต นอกจากคาดเดาว่าคโยลักษณ์กำลังทำเรื่องสกปรกที่สถานีแล้ว เรายังได้เรียนรู้ความลับที่เปิดช่องลับในล็อกเกอร์ของคนโกงอีกด้วย (เราเปิดประตูบานที่ 2, 3, 1 และ 2 อีกครั้งตามลำดับ) เราขึ้นสู่ผิวน้ำอีกครั้งค้นหาสถานที่สำหรับติดตั้ง Edelweiss แล้วกลับไปที่ฐาน

หลังจากถอดชุดอวกาศออก เราก็พบว่าอุปกรณ์ทางการแพทย์ในห้องโดยสารของเราพัง และสถานีวิทยุก็หายไป เมื่อไปเยี่ยมชมกระท่อมที่ว่างเปล่าของ Faeyan เราก็พบ "Edelweiss" ที่หายไป และเมื่อเข้าไปในห้องลับ เราก็ได้รับเลื่อยวงเดือน มองไม่เห็นกาโยลักษณ์ในบริเวณใกล้เคียงและตกนรกไปพร้อมกับเขา - คงจะเร็วกว่าถ้าทำภารกิจให้สำเร็จและบินไปจากที่นี่ เมื่อกลับมาที่แอร์ล็อค เราพบว่าชุดอวกาศหายไป ฉันจะต้องไปโดยไม่มีเขา แต่ละขั้นตอนทำให้สุขภาพไม่ดีไปดังนั้นเราจึงไปที่จุดที่กำหนดติดตั้ง "Edelweiss" แล้วกลับมา เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจมาก - กาโยลักษณ์ปรากฏตัวระหว่างทางของเราและอยู่ในชุดอวกาศที่หายไป เห็นได้ชัดว่าความตั้งใจของเขาไม่เป็นมิตร - ปรากฎว่าเรากำลังป้องกันไม่ให้ Faeyan แอบดึงนักเก็ตทองคำออกจากท้องของหนอนซึ่งอุดมไปด้วยดินในท้องถิ่น ความพยายามที่จะบรรลุข้อตกลงจะไม่นำไปสู่สิ่งที่ดี ดังนั้นเราจึงใช้ข้อโต้แย้งสุดท้าย - แบบวงกลม เมื่อสวมชุดอวกาศของนักธรณีวิทยาที่ถูกสังหารแล้วเราก็กลับไปที่ฐานซึ่งเราจะติดต่อกับเจ้าหน้าที่ ยินดีด้วย ภารกิจสำเร็จแล้ว! จะทำอย่างไรกับศพทั้งสองนั้นไม่ใช่ธุรกิจของเราอีกต่อไป

แชมป์ตกปลา

ผู้ดำเนินการ: ใดๆ

ชีวิตของเรนเจอร์เต็มไปด้วยความประหลาดใจและความประหลาดใจ - รัฐบาลของโลกหน้าส่งเราไปแข่งขันชิงแชมป์การตกปลาและยังจ่ายเงินเพื่อมันอีกด้วย ความสุขที่แท้จริงไม่ใช่งาน เมื่อมาถึงจุดหมายปลายทางของเราและได้รับคะแนนซื้อ 800 คะแนน เราได้เรียนรู้ว่าคู่ต่อสู้หลักของเราคืออีแร้งผู้แบกซึ่งชนะการแข่งขันเหล่านี้มาห้าปีติดต่อกัน ไม่เป็นไร การแข่งขันในวันพรุ่งนี้จะแสดงให้เห็นว่าใครรู้วิธีตกปลาจริงๆ และใครที่โชคดีมาห้าปีติดต่อกัน ก่อนอื่นให้เข้าไปในกระท่อมที่เราจัดสรรไว้สำหรับคืนนี้และสำรวจตู้เสื้อผ้ากันก่อน นอกจากไกด์นำเที่ยวแล้ว ยังมีโอกาสเจอแสตมป์ 10-20 ดวงอีกด้วย มันเป็นเรื่องเล็กๆ แต่ก็ดี เมื่อศึกษาหนังสืออ้างอิงแล้ว เราพบว่ามีปลาสามสายพันธุ์ในทะเลสาบท้องถิ่น พบตัวเล็กอยู่ในกก (เฉลี่ย 300 กรัม) เชอริกิซึ่งกัดอะไรก็ตามและคุณภาพของอุปกรณ์ไม่ได้ส่งผลต่อการจับจริงๆ พวกเขาว่ายน้ำในน้ำตื้น เมอร์ล็อคนักล่าขนาดกลาง (จาก 400 ถึง 600 กรัม) ที่ล่าเชริก (และว่ายน้ำในต้นกก) และชอบหนอนสีขาว หากต้องการจับเมอร์ล็อค คุณต้องเข้าปะทะที่ดี สระน้ำลึกเป็นที่ชื่นชอบของสระน้ำขนาดใหญ่ (ตั้งแต่ 700 ถึง 1,000 กรัม) โวลต์ผู้เกลียดต้นกก แต่ชอบกินหนอนเขียว คุณไม่สามารถจับกระแสโวลตาได้หากไม่มีอุปกรณ์ที่ดีและเบ็ดตกปลา

ตอนนี้เส้นทางของเราอยู่ที่บาร์ซึ่งคู่แข่งในอนาคตอย่างอีแร้งได้ตัดสินแล้ว เมื่อเข้าใกล้เขา เราได้เรียนรู้ว่าเขาไม่รังเกียจที่จะทดสอบความแข็งแกร่งของเขาในการต่อสู้แบบแขน ผู้ชนะจะได้รับหนึ่งร้อยคะแนน มันจะเป็นบาปที่จะไม่ฉวยโอกาส
เรามีเทคนิคสามอย่างให้เลือก: ดึงมือของคู่ต่อสู้ลงอย่างแรง ใช้เทคนิคความคมชัด และบิดมือ การต่อสู้เป็นไปตามหลักการ "เป่ายิ้งฉุบ" - การโจมตีด้วยพลังจะมีผลกับการเคลื่อนไหวที่แหลมคม และการบิดจะมีผลกับการเคลื่อนที่ด้วยพลัง กระตุกคมจึงกระแทกห้องโถง ด้วยการใช้เทคนิคเหล่านี้ เราเอาชนะการแบกและเข้าหาผู้เล่นลูกเต๋าที่นั่งอยู่ใกล้ๆ กฎของเกมนั้นง่ายมาก: หากคุณโยนตัวเลขที่สูงกว่าคู่ต่อสู้ คุณจะได้รับ 40 คะแนน หากคุณโยนตัวเลขที่น้อยกว่า คุณจะให้ 20 หากตัวเลขเท่ากัน คุณจะได้สิบ ที่นี่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับโอกาส แต่ฉันสามารถแนะนำผู้ที่เชื่อโชคลางเป็นพิเศษให้ย้ายออกจากโต๊ะในช่วงที่ขาดทุนเป็นเวลานาน หน้าที่ของเราคือสะสมคะแนนให้ได้ 1,160 คะแนน ทันทีที่ถึงจำนวน (หากคุณแพ้ทันทีควรเริ่มภารกิจใหม่ดีกว่า) เราก็ไปที่แผงลอยโดยไม่สนใจเครื่องประดับเล็ก ๆ ราคาถูกเราจะซื้ออุปกรณ์และเบ็ดตกปลาที่แพงที่สุดรวมทั้ง หนอนสีเขียวยี่สิบตัว - เราไม่ต้องการตัวอื่น หลังจากทำตามขั้นตอนทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้วก็ถึงเวลานอนหลับอย่างมีสุขภาพ - คุณต้องนอนหลับฝันดีเพื่อชิงแชมป์

การแข่งขันจึงเริ่มต้นขึ้น - เรามีเวลาครึ่งชั่วโมงเพื่อจับปลาให้ได้มากที่สุด ขั้นตอนแรกคือการหาสถานที่ลึกที่ไม่มีกก - เราจะจับโวลต์ จากนั้นมันเป็นเรื่องของเทคนิค: พวกเขาล่อหนอน เหวี่ยงคันเบ็ด รอสักครู่แล้วจึงจับปลา เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันชิงแชมป์ น้ำหนักของปลาที่คุณจับได้จะมากกว่าปลาแร้งที่จับได้เกือบสองเท่า - การเข้าปะทะที่ดีได้ผลดี ตอนนี้หลังจากสื่อสารกับธรรมชาติสั้น ๆ คุณสามารถเข้าสู่อวกาศได้อีกครั้ง - Dominators ยังไม่หลับ

เอกลักษณ์

ผู้ดำเนินการ: คนนะ ไม่ใช่โจรสลัด

ภารกิจที่สัญญาว่าจะค่อนข้างง่าย - สิ่งเดียวที่ต้องการคือการพบกับ Eisa-Gan หัวหน้าของบริษัท Esen and Co. ในร้านอาหารและโน้มน้าวให้เขามอบสิทธิบัตรสำหรับการผลิตตัวปล่อย xenth ให้เรา อย่างไรก็ตามที่ทางออกจากท่าอวกาศปัญหาก็รอเราอยู่ - คนขับแท็กซี่ที่ไม่ระมัดระวังขับรถพาเราไปรอบเมืองเป็นเวลาสี่สิบนาทีจากนั้นก็แจ้งให้เราทราบอย่างสมบูรณ์ว่ารถเสีย หลังจากถามทางจากคนที่สัญจรผ่านไปมา ก็พบว่าร้านอาหารตั้งอยู่อีกฟากของเมือง เมื่อไปถึงที่นั่นเราฟังคำตำหนิของ Ace-Gun เรื่องความไม่ตรงต่อเวลา แต่เราไม่รีบร้อนที่จะบอกความจริง - ในพื้นที่ของพวกเขาซึ่งแตกต่างจากของเราคนขับแท็กซี่ที่ไม่รู้ทางไม่ใช่กฎ แต่เป็นข้อยกเว้น ความประทับใจที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้นสำหรับเจ้านายใหญ่นั้นเกิดจากการโกหกอันแสนหวานเกี่ยวกับอุปกรณ์เทคโนโลยีที่ทันสมัยของท่าจอดเรือในพื้นที่ อย่างไรก็ตาม ถึงเวลาที่จะเริ่มรับประทานอาหารแล้ว และหัวหน้าของ Esen and Co. ก็ปล่อยให้เราเลือกอาหารจานต่างๆ เมนูที่เหมาะสมที่สุดมีลักษณะดังนี้: ออนนาเรย์คในผักใบเขียว, เครื่องอัดรีดบนแท่งไม้, สารละลายนีออนโพรเพน หลังมื้ออาหาร เราถูกถามว่าทำไมโลกของเราถึงกระตือรือร้นที่จะได้รับสิทธิบัตร? เพื่อให้ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีพอใจ เราจึงตอบว่าตัวส่งสัญญาณจะช่วยศึกษาโครงสร้างของผู้ครอบครองได้ดีขึ้น คู่สนทนาทิ้งเราไว้สักครู่ แต่เราไม่ได้ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง - เรามาพร้อมกับผู้ต้องสงสัยที่ขอให้เราละทิ้งสิทธิบัตรอย่างละเอียดอ่อนเพราะชีวิตของเราเองมีค่ามากกว่ารางวัลสำหรับการบรรลุภารกิจให้สำเร็จ โดยธรรมชาติแล้ว เจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าที่มีประสบการณ์ไม่สามารถถูกคุกคามจากภัยคุกคามดังกล่าวได้ ดังนั้นเราจึงพบกับ Ace-Gun และพบว่าเราเป็นผู้ชนะสิทธิบัตร และนำกระเป๋าเดินทางไปพร้อมกับเอกสาร อย่างไรก็ตามเราจะเดินกับเขาไม่ได้นาน - ในตรอกที่ใกล้ที่สุดเราถูกทุบตีจนหมดสติและสินค้าอันมีค่าของเราถูกขนออกไป เราสัมผัสได้ถึงความรู้สึกของเราแล้วในโรงพยาบาล ในกลุ่มของแพทย์และเจ้าหน้าที่ตำรวจสองสามคนที่ขอให้เราวาดภาพเหมือนของผู้โจมตีด้วยวาจา

อาชญากร

คำอธิบายนี้เพียงพอที่จะระบุผู้กระทำผิดได้ จับโจรได้ เอกสารคืน ภารกิจเสร็จสิ้น

ผู้ดำเนินการ: เพื่อน, ฮาเลียน

ภารกิจนี้เป็นเกมแอ็คชั่นข้อความมาตรฐาน (ตามมาตรฐานของ Space Rangers) ซึ่งโดดเด่นด้วยกลยุทธ์มากมายในการผ่าน ด้านล่างนี้ฉันจะให้เพียงอันเดียวซึ่งไม่สอดคล้องกับชื่อของภารกิจโดยสิ้นเชิง เป้าหมายของภารกิจของเราคือการขโมยเครื่องบินล่องหนลำใหม่จากโรงเก็บเครื่องบินที่ตั้งอยู่ใกล้กับฐานทัพทหาร เพื่อช่วยเราพวกเขาจัดสรรทหารรับจ้างสองคน (พวกเขาสัญญาสามคน แต่คนสุดท้ายหายไปที่ไหนสักแห่ง) Malok และ Faeyan ซึ่งพาคุณไปยังสถานที่ปฏิบัติการด้วยรถจี๊ปขนาดเล็กในขณะที่โต้เถียงอย่างดุเดือดว่าอันไหนดีกว่ากัน - อาวุธปืนด้วย พลังทำลายล้างมหาศาล แต่มีแรงกระแทกในระดับต่ำหรือพลังงานที่แม่นยำและเงียบ เราไม่สนใจเรื่องการทะเลาะวิวาทของพวกเขา ดังนั้นเราจึงสามารถนอนหลับอย่างสงบบนเบาะหลังได้

นี่เป็นสิ่งสำคัญ: หากคุณเลือกกลยุทธ์อื่น สนับสนุนทหารรับจ้างหนึ่งในสองคนในข้อพิพาท จากนั้นขออาวุธจากเขา Faeyan จะให้ปืนประลัยแก่คุณ และ Malok จะให้ปืนลูกซองแก่คุณ

การนอนหลับของเราถูกขัดจังหวะด้วยการระเบิด - เจ้าหน้าที่เจ้าเล่ห์ทำให้รถล้ม เรากำลังเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก - การดึง Malok ออกมา (เราจะเอาปืนกลออกจากร่างกาย), Fayanin (เราจะได้ปืนไรเฟิล), กล่องลายพราง (ชุดปฐมพยาบาล, ระเบิดมือ, ทุ่นระเบิด - เพื่อ เลือกจาก) หรือขนขาของเราออกไป (จากนั้นเราจะรักษาสุขภาพของเราให้สมบูรณ์ ในกรณีอื่น ๆ เราจะสูญเสียสองสามเปอร์เซ็นต์ ). เราเลือกตัวเลือกแรกแล้วเลี้ยวเข้าสู่เส้นทาง - เหลือเวลาอีกหนึ่งชั่วโมงก่อนที่กำลังเสริมจะมาถึงจากฐาน หากเราไม่มีเวลาทำภารกิจให้สำเร็จในช่วงเวลานี้เราจะต้องสังหารคู่ต่อสู้ที่มีอาวุธดีอีกห้าคน จากนั้นเราก็วิ่งไปทางทิศตะวันออก เมื่อเราเห็นศัตรูเราเริ่มแอบไปรอบ ๆ (ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความแม่นยำในการยิง) จากนั้นเราก็ทำให้ผู้คุมที่ประหลาดใจตกใจด้วยการยิงปืนกล ตามหลักการแล้ว การยิงนัดเดียวก็เพียงพอสำหรับศัตรูแต่ละคน การค้นหาศพไม่คุ้มค่าเลย ยังไงซะเราก็มีเวลาไม่มาก แต่สำหรับศพในชุดอวกาศและศพในแก้ว เราจะยังคงมีข้อยกเว้น - เราจะเอากุญแจจากอันแรกและแว่นตาพิเศษ จากวินาที อย่าลืมโทเค็นทหารรับจ้างที่อยู่บนศพทุกศพ แม้ว่ากระบวนการกำจัดพวกมันจะค่อนข้างยาวก็ตาม ด้วยความช่วยเหลือของการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายเช่นนี้ เราก็ไปถึงโรงเก็บเครื่องบินอย่างรวดเร็ว จบยามที่เหลือแล้วเข้าไปข้างใน เราสวมแว่นตา ปีนขึ้นไปบนเครื่องบิน สตาร์ทเครื่อง ยิงประตู พยายามปิดท้ายผู้ถือซึ่งกลายเป็นผู้ร่วมเดินทางคนที่สามของเรา (เขาหลับเกินเลย คุณเห็นไหม!) หากคุณต้องการเราก็ขายเขา โทเค็น (ฉันได้รับสัญลักษณ์ 50 Cr ต่อโทเค็น) และเสร็จสิ้นภารกิจ

วันแย่ๆ ของเรนเจอร์

ผู้ดำเนินการ: อะไรก็ได้ยกเว้นมาโลก้า

นี่เป็นสิ่งสำคัญ: ภารกิจนี้เป็นหนึ่งในบรรยากาศที่มีบรรยากาศมากที่สุดในส่วนเสริม ดังนั้นฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณลองทำมันให้สำเร็จด้วยตัวเองก่อนแล้วจึงค่อยพิจารณาคำแนะนำแบบแห้ง ๆ นี้โดยเจตนา

เมื่อมาถึงสถานีอวกาศแล้ว เรามองไปรอบ ๆ และซื้อเสบียงทั้งหมดจากผู้ขายที่ตู้ - ขวดน้ำและแอลกอฮอล์ ขนมปังและแซนด์วิชเนื้อ จากนั้นเราจะคุยกับบาร์เทนเดอร์และไปยังที่อยู่ที่ระบุ เราเข้าไปขึ้นบันไดซ้ายตกลงไปในอุโมงค์หันเหความสนใจของแมงมุมด้วยแซนวิชเนื้อออกจากห้องผ่านประตูโลหะ - เรามาถึงทางเข้าอีกครั้ง เราขึ้นบันไดขวาไปที่ประตูที่ห้าค้นหาบนโต๊ะค้นหาการ์ดแม่เหล็กและอัลบั้มรูปมองผ่านส่วนหลัง อย่างไรก็ตาม อย่าคิดแม้แต่จะวิดีโอคอล สุขภาพจิตของคุณจะแย่ลง (สวัสดีฟาเรนไฮต์!) เราเข้าใกล้ประตูแรกใช้บัตรแม่เหล็กในบทสนทนาเลือก "Best Lyakusha ... " และ "Another Lyakusha" เราได้รับกุญแจอิเล็กทรอนิกส์และคำขอให้หาชุด เราลงไปชั้นล่างเปิดประตูขวาด้วยกุญแจพังประตูโดยไม่สนใจปริศนาเอาศพแล้วนำกลับไปที่ห้องแรกเราได้กุญแจโลหะ เราเข้าไปในห้องที่สี่โยนน้ำและขนมปังลงในหม้อแล้วต้มยารักษา เราลงไปอีกครั้ง เราผ่านประตูด้านซ้ายแล้วเปิดประตูไม้ด้วยกุญแจโลหะ เราเลือกรูปปั้นคนตาบอด หยิบค้อน ออกไปทางประตูโลหะแล้วเปิดอันตรงกลาง เราตีระฆังด้วยค้อนแล้วขึ้นไปชั้นบนที่ห้องที่สอง เราสาดแอลกอฮอล์ใส่ศัตรูแล้วทุบด้วยค้อนโดยไม่ลืมที่จะดื่มยา หลังจากเอาชนะศัตรูได้ เราก็ฟังคำอธิบายธรรมดาๆ และสนุกไปกับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์

โรงพยาบาลเฟยัน

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้ ยกเว้นเฟยัน

เราเคยไปสถานที่ทุกประเภทในชีวิตของเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่ามายาวนาน! ตอนนี้คุณต้องลองใช้ผิวหนังของคนโรคจิตธรรมดา อย่ากลัวเลย ทุกอย่างเรียบร้อยดีในจิตใจของเรา เราแค่ต้องนำเอกสารบางส่วนที่รวบรวมโดยชาวเปเลงซึ่งแสร้งทำเป็นบ้าออกไป โรงพยาบาลแบ่งออกเป็นสี่ชั้น หากต้องการขึ้นไปชั้นบน คุณต้องเปิดใช้งานลิฟต์ด้วยการกระทำต่างๆ ตั้งแต่การปรบมือไปจนถึงการตะโกนว่า "ซิม-ซิม เปิด!" คนไข้ของคลินิกนี้รู้ดีว่าต้องทำอะไร แต่แต่ละคนต้องใช้วิธีการพิเศษ

ดังนั้นชั้นหนึ่ง

  • กับ เผด็จการคุณต้องทักทายเขาอย่างสุภาพ (“สวัสดี o...”) แล้วถามว่าเขาพบว่าที่หลบภัยในเวลาที่เหมาะสมนั้นเจียมเนื้อเจียมตัวจริงๆ หรือไม่
  • คำตอบสำหรับคำถาม ผู้เข้ารหัสจะเป็น "2"
  • นักดับเพลิงมาโลก้าคุณต้องตีเขาบนไหล่และบอกเขาเกี่ยวกับการหาประโยชน์ของคุณในการทำสงครามกับ Dominators
  • ครูเปเลงสกายาจะดีใจมากที่ได้ยิน “152” เป็นคำตอบ
  • แต่ เพ้อเจ้อเฟยันจะไม่มีการติดต่อใดๆทั้งสิ้น คุณคาดหวังอะไรอีกจากคนที่ตะโกนอยู่ตลอดเวลา: “Phngloui mglvnafkh Rlyeh Cthulhu vgahnagl fhtagn!”?
เราขึ้นไปชั้นสอง
  • มะล็อก นักเขียนจะช่วยคุณถ้าคุณแนะนำให้เรียกหนังสือของเขาว่า "Notes on the Walls of a Prison Cell"
  • นรกบ้ายินดีที่จะแจ้งรหัสเปิดใช้งานลิฟต์ให้คุณทราบหากคุณพูดกับเขาด้วยคำสแลงนรก
  • เพื่อค้นหาชุดค่าผสมที่คุณกำลังมองหา มีบุคลิกแตกแยกคุณต้องพยายามตัดออกทั้งสองครึ่ง
  • การ์ดที่เขาถามคุณ เฟยันผู้หลงใหลการพนัน, - "ห้า".
บนชั้นสาม มังกรบ้าจะบอกคุณว่าต้องใช้ลิฟต์ตัวไหนถ้าตัวอักษรที่คุณบอกเขาคือ M ในข้อ มาเนียค เอสพูดถึงบลาสเตอร์

บนชั้นสี่คุณจะพบทิศทางที่เราต้องการ "โรคจิต" และสิ่งที่เหลืออยู่คือการปีนขึ้นไปบนหิ้ง คว้าหุ่นยนต์ทางการแพทย์แล้วค่อยๆ ร่อนลงมา

เลโอนาร์โด ดา วินชี

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้ ยกเว้นโจรสลัด

ภารกิจใน "Space Rangers" บางครั้งมีความโดดเด่นในเรื่องความคิดริเริ่ม อย่างน้อยฉันก็ไม่เคยเห็นเครื่องจำลองศิลปินมาจนถึงตอนนี้ ด้วยความกระหายผลกำไรเราไปที่การแข่งขันของศิลปินซึ่งเราจะต้องต่อสู้กับพู่กันและสีที่คู่ควรสามคน กลไกของเกมค่อนข้างง่าย การแข่งขันมีสามรอบ ในแต่ละรอบคุณจะต้องวาดภาพด้วยพารามิเตอร์สามตัว: ความน่าสนใจ, ความบริสุทธิ์และ ระบายสี- พารามิเตอร์แต่ละตัวได้รับอิทธิพลจากส่วนประกอบจำนวนมาก ตั้งแต่คุณลักษณะของคุณไปจนถึงความเร็วที่คุณวาด รายการหลักมีการระบุไว้ด้านล่าง

ประการแรก สไตล์ที่คุณจะทำงานมีบทบาทสำคัญ

  • อิมเพรสชันนิสม์เพิ่มความน่าสนใจขึ้น 2 แต่ลดความสะอาดและสีลง 1
  • ความสมจริงเพิ่ม 1 ให้กับความบริสุทธิ์และสี
  • ลัทธิเขียนภาพแบบเหลี่ยมเพิ่มความน่าสนใจขึ้น 3 แต่ลดความสะอาดลง 1
  • ลัทธิดั้งเดิมมีผลดีอย่างมากต่อความน่าสนใจ โดยเพิ่มขึ้น 4 แต่ลดลักษณะอื่นๆ ลง 1
  • สถิตยศาสตร์เพิ่มความน่าสนใจขึ้น 2
ประการที่สองการเลือกสีเป็นสิ่งสำคัญ
ฟลูออเรสเซนต์มีผลดีต่อความน่าสนใจของภาพอย่างไรก็ตามทำให้เสียความสะอาด สามัญสีมีพฤติกรรมตรงกันข้าม

ประการที่สาม คุณลักษณะของผู้เล่นมีผลกระทบโดยตรงต่อพารามิเตอร์ของภาพ - จินตนาการ ความถูกต้อง และการรู้หนังสือ- เริ่มแรกแต่ละอันมีค่าเท่ากับ 3 แต่มีหลายวิธีในการเพิ่ม ซึ่งสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือของหนังสือที่ขายที่สถานีอวกาศ:

  • "เรื่องราว" โดยเลมจะเพิ่มแฟนตาซีขึ้น 1 แต้ม
  • “คู่มือการปักผ้า”- ความเรียบร้อย
  • “วิธีการเรียนรู้การวาดภาพโดยไม่ต้องวาดรูปแม้แต่ภาพวาดเดียว”, - การรู้หนังสือ
โปรดทราบว่าคุณสามารถซื้อหนังสือได้เพียงสองเล่ม แต่คุณสามารถอ่านได้สามครั้ง (นั่นคือหนึ่งหรือสองหรือทั้งหมดสามครั้งและคุณลักษณะก็เพิ่มขึ้นด้วย การทำซ้ำเป็นแม่ของการเรียนรู้หรือไม่)

วิธีที่สองในการปรับปรุงประสิทธิภาพคือการดูรายการทีวีหลังรอบที่สอง

  • ภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมจะเพิ่มจินตนาการขึ้น 1 ทำให้การรู้หนังสือลดลงเท่าเดิม
  • โชว์ทำอาหารจะเพิ่มความแม่นยำขึ้น 1 โดยการลดค่าแฟนตาซีลง
  • โปรแกรมประวัติศาสตร์ศิลปะจะเพิ่มการรู้หนังสือได้มากถึง 2 คะแนน
จริงอยู่ที่คุณจะต้องเสียสละคุณสมบัติอื่น ๆ - สิ่งหนึ่งจะถูกลบออกจากคุณสมบัติเหล่านั้น

ในกระบวนการสร้างสรรค์ คุณควรใส่ใจกับความเร็วที่คุณวาด ยิ่งวาดได้แม่นยำมากเท่าไรก็ยิ่งใช้เวลานานมากขึ้นเท่านั้น หากคุณไม่มีเวลาทำให้เสร็จภายในหนึ่งชั่วโมง งานของคุณจะไม่ได้รับการชื่นชมและจะได้รับคะแนนเป็นศูนย์ อย่างไรก็ตาม ความรวดเร็วก็ไม่ได้แย่เสมอไป บางครั้งส่วนที่วาดอย่างไม่ระมัดระวังของรูปภาพก็สามารถส่งผ่านไปยังวิธีแก้ปัญหาแบบดึกดำบรรพ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้ นอกจากนี้เวลาที่ใช้ในการวาดภาพยังได้รับผลกระทบจากความเหนื่อยล้า - ยิ่งสูงเท่าไรคุณก็ยิ่งได้รับส่วนใดส่วนหนึ่งของรูปภาพช้าลงเท่านั้น อย่างไรก็ตามลักษณะนี้มีความสำคัญเฉพาะในรอบแรกโดยใช้เวลาทั้งคืนอ่านหนังสือทำให้เรานอนไม่หลับมาก - ในอนาคตเราไม่ต้องคิดเรื่องนี้คืนจะสงบ
ผลงานของเราได้รับการประเมินโดยผู้พิพากษาสามคน ได้แก่ Gaalian Leevi-taan ศิลปินสัจนิยมชื่อดังที่ให้ความสำคัญกับความบริสุทธิ์ของภาพวาดเป็นอย่างมาก ชายที่มีนามสกุล Satimov ศิลปินดึกดำบรรพ์ที่ประเมินผลงานตามความน่าสนใจของพวกเขา และ Malok B "Ugarra ผู้ไม่มีความเข้าใจเรื่องศิลปะเลยแต่ยอมรับเรื่องสี

บางทีตอนนี้คุณก็รู้เพียงพอที่จะสร้างผลงานชิ้นเอกของคุณเองที่คนหลายรุ่นจะชื่นชม สุดท้ายนี้ นี่คือแผนการที่มักจะนำไปสู่ชัยชนะในการแข่งขัน:
เราซื้อ "เรื่องราว" ของ Lemov และ "วิธีเรียนรู้การวาดโดยไม่ต้องวาดรูปเดี่ยว" อ่านครั้งแรกครั้งที่สองครั้งที่สองแล้วเข้านอน เพราะเราเหนื่อยรอบแรกเราวาดไม่ละเอียดมากไม่งั้นเวลาจะไม่เพียงพอ เราเลือกสีฟลูออเรสเซนต์อิมเพรสชั่นนิสต์ทำโดยไม่ใช้ภาพร่างดินสอจากนั้นอย่างรวดเร็ว แต่ระมัดระวัง (ยกเว้นหัวสัตว์ - เราวาดมันอย่างไม่ระมัดระวัง) เราวาดภาพทิวทัศน์เป็นพื้นหลังกาน้ำชาแทนหัวแหวนงูจะ ทำหน้าที่เป็นร่างกายและแขนขาของมังกรจะทำให้องค์ประกอบสมบูรณ์ เรตติ้งไม่ได้สูงที่สุด แต่ยังมีอีกสองวันข้างหน้า

มาถึงรอบสองแล้ว พักผ่อนเยอะๆ นะครับ จะได้จับฉลากได้อย่างเต็มที่ ตัวเลือกของเราคือสีฟลูออเรสเซนต์ อิมเพรสชันนิสม์ ภาพร่าง ห้องโดยสารของคลิซาน สิ่งที่มีหนามแหลมแทนที่จะเป็นปีก รูปร่างแบบที่เราจินตนาการไว้ในวัยเด็ก และพื้นที่จะทำหน้าที่เป็นพื้นหลัง ยังไม่ชัดเจนว่ายานอวกาศเช่นนี้สามารถบินได้อย่างไร แต่ผู้ตัดสินชอบมันมาก
ในตอนเย็นเราดูรายการทำอาหารและในตอนเช้ามีโอกาสอันน่าดึงดูดที่จะค้นหาในกระเป๋าของคู่แข่งหลักของเรา Peleng Kasyak ผู้ติดยาผู้ช่ำชองซึ่งสร้างผลงานชิ้นเอกในสภาวะที่มีจิตสำนึกที่กว้างขวาง ถ้าโชคดีเราก็จะดึงข้อออก ถ้าโชคไม่ดี จมูกจะหักและรอบที่สามก็จะผ่านไป ว่าจะเสี่ยงหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ เนื่องจากธีมของรอบสุดท้ายคือการถ่ายภาพบุคคล เราจะเน้นที่สีธรรมดาและความสมจริง หลังจากการร่างดินสอด้วยความแม่นยำสูงสุด เราจะวาดหมวกกะลาและหนวดเป็นรูปใบหน้า ริมฝีปากโค้งคำนับ และจมูกเหมือนเทพเจ้าโบราณ เราวาดภาพให้สมบูรณ์ผ่านสายตาของมาล็อคที่ไม่ได้นอนมาหนึ่งสัปดาห์ กรรมการดีใจ ผู้ชมก็ดีใจ แล้วเราก็คว้าถ้วยและบินไปรับรางวัล หากคู่แข่งของคุณทำคะแนนได้เท่ากับคุณ จะมีการแข่งขันเพิ่มเติม มีความจำเป็นต้องกำหนดจำนวนครั้งในการผสมสีหนึ่งๆ สำหรับสีม่วงอ่อน คำตอบที่ถูกต้องคือ 2 สำหรับสีน้ำตาล - 1 สำหรับสีเขียวขุ่น - 3

เกาะภูเขาไฟ

ผู้ดำเนินการ: คน ไม่ใช่พ่อค้า

และขอย้ำอีกครั้งว่า เรามีงานที่มีวิธีแก้ปัญหามากกว่าหนึ่งวิธี ฉันจะให้ตัวเลือกข้อความที่ชัดเจนที่สุดที่นี่

ครั้งนี้เราต้องลงจอด (หรือจำลองภัยพิบัติ) บนเกาะเขตร้อนและเรียนรู้เกี่ยวกับโรงไฟฟ้าแห่งใหม่ซึ่งตั้งอยู่ภายในภูเขาไฟในท้องถิ่น เราค้นหากระเป๋าเดินทางของผู้โดยสาร ไปหานักบิน ซื้อวอดก้าสองขวดจากพวกเขา ไปเข้าห้องน้ำ ซึ่งเรายังพบสิ่งที่มีประโยชน์มากมาย ในขณะที่เรากำลังยุ่งอยู่ ก็ถึงเวลาที่เครื่องบินตก - เราตะโกนใส่นักธุรกิจอ้วนๆ ไม่เช่นนั้นเขาจะไม่กระโดดลงจากเครื่องบิน เมื่อเครื่องลงแล้ว เราก็ตั้งค่ายพักแรมและเข้านอน

ดูเหมือนว่าในขณะที่เรากำลังงีบหลับ สถานการณ์เปลี่ยนไปอย่างมาก - เราตรวจสอบสภาพแวดล้อมและไปที่หมู่บ้าน โดยที่เราใส่ลูกปัดให้ผู้นำแล้วพูดคำหยาบคาย หลังจากพิธีกรรมนี้ พวกป่าเถื่อนจะไม่สนใจเรามากนัก ก่อนอื่นเราไปที่ชายฝั่งซึ่งเราฆ่าชายร่างใหญ่ที่ก้าวร้าวจนเกินไปซึ่งเราได้รับสกุลเงินท้องถิ่น 500 หน่วย ต่อไปเส้นทางของเราคือเต็นท์ผ้าหมอดู เมื่อตอบคำถามแล้ว ("แทง", "เอามีดไปติดต้นไม้บนยอด ... ", 25, 24) เราจะได้อีกสิบห้าร้อย ใช้เงินสะสมซื้อบัตรไม้และกล่องตลับหมึกจากพ่อค้าและกลั่นวอดก้าให้เป็นส่วนผสมที่ติดไฟได้ หากจำเป็นต้องได้รับการรักษาคุณสามารถไปหาผู้นำและกินผักชีกับเขาได้ (เราจ่ายยามด้วยวอดก้าหรือสินบน) ในเวลาเดียวกันหัวหน้าหมู่บ้านจะบอกเราเกี่ยวกับฐานทัพทหารในพื้นที่ . ตอนนี้เส้นทางของเราอยู่ที่ภูเขาไฟ ออกจากหมู่บ้านเราเลือกระเบิดกรวยจากกิ่งก้าน (อย่าคิดที่จะเอามันลงจากพื้นดิน - พวกมันสามารถระเบิดได้ในมือของคุณ!) แล้วขึ้นไปที่ประตูโลหะ ถึงเวลาต้องใช้บัตร "พลาสติก" ที่เป็นไม้ ความประหลาดใจที่น่ายินดีรอเราอยู่ที่หน้าประตู - กล่องตลับหมึก ตอนนี้การวิ่งไปรอบ ๆ ทางเดินเริ่มต้นขึ้น - คุณต้องค้นหาไพ่ที่แตกต่างกันมากมาย (การ์ดสีน้ำเงินจะเปิดตู้เซฟโดยมีการ์ดสีแดง ใบสีแดงจะเปิดตู้เซฟที่มีการ์ดสีเหลือง...) ห้องเล็ก การ์ดหาง่าย ไม่มีประโยชน์ที่จะอธิบายการค้นหาแบบละเอียด ฆ่าผู้คุมโดยไม่มีความรู้สึกผิดชอบชั่วดีโดยใช้วิธีการใด ๆ - ในเกือบทุกศพจะมีชุดปฐมพยาบาลและตลับหมึก เมื่อพบไพ่ทั้งหมด ประแจ และเปิดน้ำ เราจึงติดตั้งระเบิดชั่วคราวที่ประตูกระจก จากนั้นแสดงเครื่องส่งสายลับให้เจ้าหน้าที่ดู ยิงทุกคนยกเว้นไอ้สารเลวหลัก ค้นหาเบื้องหลังของสิ่งที่เกิดขึ้นจากเขา ลากมันไปกับเราที่โรงเก็บเครื่องบินแล้วบินหนีไป

ฮีโร่ที่หายไป

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ตามที่ไม่ใช่แบริ่งและเฟยันไม่ใช่พ่อค้า

และอีกครั้ง เรามีภารกิจที่มีหลายแง่มุม แม้ว่าจะค่อนข้าง "ชื้น" ในแง่ของเทคโนโลยี ซึ่งมีหลายวิธีในการแก้ปัญหา วิธีที่เร็วที่สุดในการผ่านอยู่ตรงหน้าคุณ

ระเบิด ภัยพิบัติ...ความตาย? การเริ่มต้นที่ไม่ธรรมดามาก แต่อย่าตื่นตระหนกไปสักระยะหนึ่งเราจะฟื้นคืนสติ เรายังมีชีวิตอยู่ - นี่เป็นสิ่งที่ดี แต่การขาดแคลนอาหาร หลังคาคลุมศีรษะ และที่สำคัญที่สุดคือวิธีการสื่อสารกับโลกภายนอกนั้นค่อนข้างน่าหงุดหงิด สิ่งแรกที่เราจะทำคือค้นหาเครื่องส่งสัญญาณ ไม่เช่นนั้นเกาะจะถูกระเบิดพรมภายในไม่กี่วัน รายการที่เราค้นหามักจะอยู่ในหนึ่งในสองแห่ง: ในกรณีแรกเรามุ่งหน้าไปที่บังเกอร์ทางใต้ เปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า และผ่านการระบายอากาศ (การเลี้ยวที่นำไปสู่เครื่องส่งสัญญาณไม่ใช่ค่าคงที่ แต่อย่าพยายามกดปุ่มตรงทางเดินขวา) เข้าไปในห้องอาบน้ำที่เราคลานเข้าไปในศูนย์บัญชาการ หากไม่สามารถสื่อสารในบังเกอร์ได้ เราก็ว่ายน้ำ (ซึ่งจะทำให้สุขภาพของเราดีขึ้นเล็กน้อย) แล้วไปทางทิศตะวันออกซึ่งเราจะดำดิ่งลงสู่ทะเลสาบพร้อมกับใบปลิวที่จม ก่อนอื่นเราค้นหาโกดังซึ่งมีสัตว์ประหลาดแปลก ๆ รอเราอยู่ - ปลาที่มีสว่านแทนที่จะเป็นจมูก หลังจากเอาชนะการสร้างฝันร้ายของจิตใจที่ไม่ดีของใครบางคน โดยไม่ลืมเติมออกซิเจน เราค้นหาช่องที่เหลือ เครื่องส่งควรจะรอเราอยู่ในห้องโดยสาร

ตอนนี้เราแค่ต้องรอความช่วยเหลือ เพื่อไม่ให้พินาศไปจากอุ้งเท้าของสัตว์ป่าความหิวโหยและความหนาวเย็นเราจึงก่อไฟรวบรวมอาหาร (คุณสามารถกินเห็ดพอร์ชินีผลเบอร์รี่สีเหลืองและสีดำเห็ดสีแดงและสีเหลืองกินได้เฉพาะทอดเท่านั้น) รับวัสดุก่อสร้าง ( สำหรับกระท่อมที่ยากจนคุณต้องมีต้นไผ่สิบต้นและใบตาลสิบใบ) และสร้างที่พักพิงชั่วคราว กระท่อมจะพร้อมในตอนเย็นเท่านั้น (หลังจากรวบรวมวัสดุก่อสร้างแล้วควรพักผ่อนดีกว่า) เราก็เข้านอนแล้วเช้าวันรุ่งขึ้นก็พบกับกำลังเสริมที่มาถึงแล้วเข้าโจมตีฟังการสอบปากคำและรับ รางวัลที่สมควรได้รับ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว แต่เกาะแห่งนี้ยังคงมีความลับมากมายในส่วนลึก

อัจฉริยะที่ชั่วร้าย

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้ ไม่ใช่พ่อค้า

การทำงานเป็นดาร์กลอร์ดไม่ได้น่าตื่นเต้นขนาดนั้น ปรากฎว่านอกเหนือจากเสียงหัวเราะที่เป็นลางไม่ดีและภัยคุกคามเกี่ยวกับการทำลายล้างของโลกแล้วผู้ร้ายตัวจริงจำเป็นต้องมีทักษะการจัดการที่ดีหากไม่มีเขาทั้ง Infernal Machine และฐานก็ไม่สามารถสร้างได้ เรามีมินเนี่ยนสามประเภทให้เลือกใช้ และอีกประเภทหนึ่งที่ไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง ได้แก่ นักการทูต ตลอดจนคนงาน นักวิทยาศาสตร์ และบุคลากรทางทหาร ครั้งแรกสร้างฐาน (ค่ายทหารเพิ่มยี่สิบที่สำหรับการรับสมัคร ห้องปฏิบัติการเพิ่มความเร็วในการวิจัย ห้องน้ำเพิ่มความภักดีของพนักงาน) และได้รับเงินจำนวนเล็กน้อยด้วยวิธีที่ค่อนข้างถูกกฎหมาย ครั้งที่สองสร้างโครงการ Infernal Machine และตายเหมือนแมลงวัน การปล้นครั้งที่สามซึ่งนำเงินก้อนโตมาอย่างน่าประทับใจ และปกป้องฐานจากกองกำลังทหารที่บุกรุก ในตอนแรก เป็นการดีกว่าสำหรับเราที่จะไม่ดึงดูดความสนใจมาที่ตัวเราเอง และทำการปล้นครั้งแรก นอนเฉยๆ รับเงินจากการซื้อขาย ในขณะเดียวกันก็สร้างค่ายทหารและห้องสันทนาการสองสามห้องไปพร้อมๆ กัน อย่าลืมจ้างทหารและนักวิทยาศาสตร์คนใหม่ เพื่อทดแทนคนตาย เมื่อจำนวนผู้ที่สวมสีกากีเพิ่มขึ้น การดำเนินการเชิงรุกก็สามารถเริ่มต้นได้ เราจะส่งทหารไปปล้นเป็นประจำ และเมื่อกองทัพเริ่มเคลื่อนทัพเข้าโจมตีคุณ เราก็จะอนุรักษ์ฐานไว้ เราชดเชยความสูญเสีย - และอีกครั้ง

หลังจากเสร็จสิ้นการพัฒนาโครงการจำนวนนักวิทยาศาสตร์สามารถลดลงได้ แต่ก็ไม่คุ้มที่จะกำจัดพวกเขาทั้งหมด - การอนุรักษ์ฐานจำนวนมากจะส่งผลเสียต่อจำนวนของพวกเขา ตอนนี้เรามีเงินค่อนข้างมาก เรายังคงทำสิ่งเดียวกันต่อไป - เราทำการปล้นครั้งใหญ่ (เราส่งสมุนประมาณครึ่งหนึ่ง) เราจ้างทหารในระดับอุตสาหกรรมและซื้อชิ้นส่วนสำหรับ Infernal Machine การโจมตีโดยทหารธรรมดาจะเกิดขึ้นน้อยลง (หากจำนวนเจ้าหน้าที่ทหารอนุญาต คุณจะไม่สามารถโจมตีฐานได้ แต่ขับไล่การโจมตี ทหารแต่ละคนของคุณสามารถโจมตีทหารราบศัตรูได้สองหน่วย โดยทั่วไปการโจมตีบนฐานคือ 20-25 คน) แต่สายลับจะเริ่มปรากฏตัวตามที่คุณต้องการและการจัดการกับพวกเขานั้นง่ายมาก
เราฆ่าชายหนุ่มคนแรกอย่างเลือดเย็นด้วยมีดของเขาเอง หลังจากถาม “อัศวิน” ว่าดาบของเขาเล็กเกินไปหรือไม่ นินจาก็พ่ายแพ้ในการต่อสู้ประชิดตัว สร้างบนหลักการ “กรรไกรหิน” และบทกวีซึ่งทำหน้าที่เป็นคำใบ้ในการกลบเกลื่อนระเบิดนั้นมีความโปร่งใสมาก นอกจากนี้คุณสามารถโทรหาบอดี้การ์ดของคุณได้ พวกเขาจะดูแลความปลอดภัยของชีวิตของเจ้านาย แต่พนักงานธรรมดาจะมีทัศนคติต่อคุณที่ต่ำกว่า จริงๆ แล้ว ฉันจัดการกับคนตัวเล็กบ้าๆ ที่โจมตีเป็นคนสุดท้าย ด้วยความช่วยเหลือจากเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย
รังโจรสลัด

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ตามที่ไม่ใช่มาลอคไม่ใช่พ่อค้า

โจรสลัดอีกคนหนึ่งไปเยี่ยมเยียนเทพเจ้าฝ่ายค้านของเขาและก็เป็นเช่นนั้น
มีตำนานเกี่ยวกับการก่อวินาศกรรม Poleng และองค์กรลาดตระเวน Dzuhallag และไม่ใช่ประเภทที่น่าพอใจที่สุด เรามีโอกาสที่จะแก้แค้นการโจมตีจำนวนมากของโจรสลัด Lakush บนเรือของเรา และทำลายการสร้างเรือชั้นยอด ภารกิจตามปกติมีวิธีแก้ปัญหามากมาย ฉันจะให้วิธีใดวิธีหนึ่งที่เร็วและมีประสิทธิภาพมากที่สุด เราเริ่มภารกิจตั้งแต่พระจันทร์แรกโดยเข้าไปในร้านคนงานเหมืองแล้วลองซื้อระเบิด หลังจากการปฏิเสธเราจะพบแบริ่งและถามว่าเขาต้องการอะไร เราซื้อดรอยด์ สว่าน และพลั่ว แลกเปลี่ยนสินค้าคงคลังเป็นใบอนุญาตคนขุดแร่ และซื้อระเบิด เราบินไปยังดาวเทียมดวงที่สองเข้าสู่บาร์แนะนำตัวเองว่าเป็นโจรสลัดกะโหลกที่ทางออกเราพบกับผู้มีอำนาจของ Katsap (คุณต้องได้รับความไว้วางใจจากเขาเพื่อไปที่ท่าอวกาศที่กำลังสร้างเรือ) เมื่อ ถามถึงตัวตนของเรา เราตอบ “ใช่ ฉันคือกะโหลก กะโหลก... คุณรอคนอื่นอยู่หรือเปล่า?

ในรถเราช่วยตัวเองเรื่องแอลกอฮอล์ หลังจากจิบไปห้าครั้งแล้วเราก็ได้รับความไว้วางใจในตัวเราอีกส่วนหนึ่ง และเสนอชื่อของเราเองเป็นชื่อเล่น ทางที่ดีควรเลือกรถเจ้านายชั่วคราวของเราเป็นหัวข้อสนทนา เช้าตื่นมาในห้องเราไปที่ห้องคัททรัพย์ ถามเรื่องบ้าน แล้วไปที่ห้อง นั่งหน้าคอม เราฟัง Peleng "blatnyak" ไปที่ไซต์ด้วย Peleng "strawberry" ตรวจสอบตู้เสื้อผ้าหยิบหนังสือที่เจ้านายบอกเราออกมาและพยายามออกเสียงรหัสผ่านซึ่งจะเพิ่มความไว้วางใจในตัวเราด้วย การกระทำทั้งหมดนี้น่าจะเพียงพอแล้วที่เจ้านายจะเคารพคุณ เราเข้าไปในห้องของเขาและขอให้เขาเล่าเรื่องลับให้เขาฟัง แต่ถ้าเขาไม่อยู่ในอพาร์ตเมนต์เราก็เดินไปรอบ ๆ บ้าน ไม่ช้าก็เร็วเขาก็จะปรากฏขึ้น คุณสามารถลงไปที่ห้องโถงและพูดในแง่ดีเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ ไปที่ห้องอาหารและปรุงอาหาร ท้ายที่สุดคุณก็สามารถลองทำแหนได้ แต่นั่นเป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ดังนั้น คุณจึงมาถึงโรงงานพร้อมกับ Katsap และได้รับบัญชีส่วนตัว หลังจากตรวจสอบแล้วเราก็พบตัวจุดชนวนแล้วจึงเดินตามเข้าไปในห้องถัดไป หากเฟยันทำงานที่นั่น เราจะบอกว่าเราได้ระบุตัวคนทรยศได้แล้ว จากนั้นเราจะตรวจสอบสำนักงาน รับบัตรผ่าน และระเบิด ในห้องทดลองเราเก็บระเบิดอีกลูกแล้วจึงออกจากแผนก Katsap ยืนหันหลังให้เราข้าง ๆ นักสู้ที่ต้องถูกระเบิด การฆ่าเขาตอนนี้เป็นความคิดที่น่าดึงดูด แต่เรากำลังใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย เมื่อคุยกับเขาแล้ว เราก็ผลักโจรสลัดลงไปในเหว ขุดเรือและเฝ้าดูซากของเขาถูกเผาไหม้

ผู้ดำเนินการ: ใครก็ได้ ไม่ใช่โจรสลัด

เรานั่งลงบนเก้าอี้ที่ดูน่ากลัวและกระโจนเข้าสู่โลกเสมือนจริง ตรงหน้าเราคือหน้าต่างสร้างตัวละคร เราเพิ่มความชำนาญและเสน่ห์เป็นหกและเริ่มเกม สถานที่แรกคือยานอวกาศที่ตกลงมาซึ่งเราต้องออกไป เราค้นหาทั้งสองห้อง เปิดฟักด้วยเครื่องตัดเลเซอร์ คุ้ยภาชนะแล้วปล่อยทิ้งไว้ ใส่ชุดอวกาศแล้วเปิดแอร์ล็อค เมื่อสัมผัสได้ถึงพื้นผิวโลก เราก็พบข้อความซึ่งบอกรหัสลับสำหรับการทำลายล้างวัตถุ - IDDQD น่าเสียดายที่คุณสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว

สำเร็จภารกิจก่อนแพทช์ #16/2.1.1100 ซึ่งความสามารถในการจับแมลงสาบถูกลบออกอย่างไม่มีกำหนด


เรามาถึงจัตุรัสกลางเมืองแล้วมองเข้าไปในแผงขายของทันที ซึ่งด้วยความช่วยเหลือจากมรดกของ Carmack เราทำลายผู้ขายในท้องถิ่น หยิบเบ็ดตกปลาแล้วไปที่ประตูด้านเหนือ เมื่อออกมาจากเมืองก็พบแมลงแปลก ๆ วิ่งไปมาอยู่ใต้ฝ่าเท้าของเรา เราก้มลงเริ่มจับปลวกท้องถิ่นด้วยเบ็ดตกปลา แมลงสาปกัดอย่างเจ็บปวด แต่ความคล่องตัวสูงของเราทำให้เราได้รับการปกป้องที่ดี ดังนั้นพลังชีวิตจะไหลออกไปอย่างช้าๆ หากจำเป็นต้องรับการรักษา เราจะกลับเมือง - การเดินไปตามถนนในท้องที่นั้นดีต่อสุขภาพมากและไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้น เราทำซ้ำขั้นตอนข้างต้นตามจำนวนที่ต้องการจนกว่าน้ำหนักรวมของแมลงจะน้อยกว่าเจ็ดกิโลกรัมเล็กน้อย หากตัวแทนของสัตว์ในท้องถิ่นกล้าโจมตีคุณ อย่าลังเลที่จะเคลื่อนไหว ด้วยเสน่ห์ที่น่าดึงดูดใจที่สุด รับประกันความสำเร็จ เมื่อเพิ่มน้ำหนักที่ต้องการแล้ว เราก็กลับไปที่เมืองแล้วไปที่บาร์ท้องถิ่นซึ่งมีเจ้าหน้าที่ทั้งห้าคนนั่งอยู่ ซึ่งเราต้องเติมอันดับ หลังจากพูดคุยกับ Cool Walker เราได้เรียนรู้ว่าการเข้าร่วมมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าเจ็ดเหรียญท้องถิ่นเล็กน้อย แต่จำนวนเงินจะลดลงเพื่อให้ภารกิจของสหายของเขาสำเร็จ
ตอนนี้เราสนใจตลับลูกปืน Katsap ซึ่ง - สนใจ! - ขอให้นำปลวกหนึ่งกิโลกรัมมาให้เขาซึ่งเรามอบให้เขาทันที และสำหรับทุกกรัมที่นำมาเกินจำนวนที่ต้องการ เราได้รับหนึ่งเหรียญ เรามอบจำนวนให้กับวอล์คเกอร์และภารกิจก็เสร็จสิ้น

สำเร็จภารกิจหลังจากแพทช์ #16/2.1.1100 ซึ่งความสามารถในการจับแมลงสาบถูกลบออกอย่างไม่มีกำหนด


เราหยิบก้อนหินปูถนนที่ประตูทิศใต้แล้วเข้าไปในเมืองไปที่จัตุรัสกลางเมือง จากนั้นเราไปที่บาร์ Penchekryak สามขาแล้วเข้าใกล้แบริ่ง เราเล่นไพ่กับเขา เกมสองสามเกมแรกเป็นเกมขั้นต่ำ และเกมสูงสุด จากนั้นเราไปที่เวทีและเล่นปาหี่อาวุธโดยเติมก้อนหินปูถนน เราเล่นกันจนกว่าจะได้บูคาซอยด์ 7,000 ตัว เราให้บูคาซอยด์เป็น 256 ตัวสำหรับแต่ละหมายเลข จากนั้นเราก็เข้าใกล้โต๊ะ "Magnificent Five" แล้วคุยกับวอล์คเกอร์ ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

อารัมภบท

ผู้ดำเนินการ: ใดๆ

งานนี้เหมือนกับข้อความ "Space Rangers" ของปี 2200: มีการหลบหนีจากโจรสลัด งานของรัฐบาล และการทำสงครามกับบอท

เมื่อตื่นขึ้นมาในผิวหนังของ Ranger Lens เราฟังคำแนะนำขึ้นเรดาร์จับและเลเซอร์แล้วบินไปที่ฐานวิทยาศาสตร์ (หากโจรสลัดโจมตี - วิ่งหนีในอาฟเตอร์เบิร์นเนอร์) ซึ่งเราได้รับภารกิจ ในการส่งมอบโปรแกรมการต่อสู้ให้กับระบบบีเทลจูส มีปัญหาอยู่ประการหนึ่ง นั่นคือเส้นทางนั้นผ่าน Kefron ซึ่งเป็นระบบที่บอทดักจับไว้ และเรายังมีเชื้อเพลิงสองหน่วยที่ขาดไฮเปอร์จัมป์สองตัว เราปรับปรุงเรดาร์เป็น v4 และเริ่มดาวศุกร์ซึ่งเรารับหน้าที่ส่งจดหมายหลังจากทำเสร็จแล้วเราจะได้รับเงินจำนวนหนึ่ง ต่อไป เส้นทางของเราอยู่ที่ดาวอังคาร เราเข้าไปในบาร์และจากบาร์เทนเดอร์เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Anatoly Vasilyevich คนหนึ่ง ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเทเบียร์หนึ่งไพน์ (568 มล.) ในเวลาน้อยกว่าสามวินาที ในกรณีส่วนใหญ่ รูปแบบต่อไปนี้ใช้งานได้: เปิดก๊อกน้ำจนสุด รอจนกระทั่งแก้วเต็มไปด้วยปริมาตรประมาณ 460 มล. ลดแรงกด เก็บไว้เหมือนเดิมอีกเล็กน้อย จากนั้นปิดก๊อกน้ำอย่างราบรื่น โดยเสิร์ฟบาร์เทนเดอร์ ไพน์ที่วัดได้ ลุงโทลยาผู้ติดแอลกอฮอล์มอบสิ่งประดิษฐ์ของเขาให้เรา - เครื่องกลั่น

ตอนนี้เรามองหาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ในศูนย์การค้าของดาวเคราะห์รอบๆ และกระโดดไปที่ Kefron ที่นั่นเราไปตามเส้นทาง Semi-Vestala-Orleon (เรานั่งรอสามวัน) - จุดเปลี่ยนผ่านใน Betelgeuse เมื่อเราพบกับดาวเคราะห์น้อย เราจะเปิดเครื่องเผาทำลายล้าง และจากนั้นก็ลงจอดที่ฐานทัพทหารซึ่งเราต้องส่งมอบโครงการต่างๆ งานเสร็จสมบูรณ์

การล่าอาณานิคม

ผู้ดำเนินการ: ใดๆ

ต่อหน้าเราคือข้อความอะนาล็อกของ "อารยธรรม" - ในสามสิบวันคุณต้องสร้างลัทธิคอมมิวนิสต์ (หรือประชาธิปไตย - มีระบอบการเมืองหลายแบบให้เลือก) บนโลกใบเดียว ภารกิจนี้ยาว แต่ไม่ยากเกินไป: สร้างอาคารที่ดึงทรัพยากรอย่างเท่าเทียมกัน รักษาทัศนคติของประชากรที่มีต่อคุณให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ (การลดภาษีครั้งแรกจะเป็นการดำเนินการที่ดี) ขับไล่การโจมตีของคนป่าเถื่อน และ 10-12 วันก่อนการบุกโจมตี ค่าคอมมิชชันมาถึงแล้ว เริ่มสร้างอาคารที่คุณจะต้องได้รับมอบหมายเมื่อได้รับมอบหมาย ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือท่าอวกาศ - การก่อสร้างและการเลือกทหารในฐานะแขกรับเชิญจะเพิ่มจำนวนหุ่น อย่าลืมใช้การสนับสนุนจากดาวเคราะห์นายจ้าง - ในความคิดของฉันสิ่งที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือการเติมเต็มทรัพยากรและสร้างโรงงาน อย่างไรก็ตาม อย่างหลังนี้สมเหตุสมผลในตอนแรกเท่านั้น ในขณะที่สันติภาพระยะสั้นได้ข้อสรุปกับพวกป่าเถื่อนแล้ว

บรรณาธิการบริหาร

ชุมชนผู้ครอบครองพยาน

ผู้ดำเนินการ: อะไรก็ได้ ยกเว้นมาลกหรือแบริ่ง

ในขณะที่เรากำลังทำลาย Dominators ด้วยกำลังทั้งหมดของเรา ผู้มีไหวพริบบางคนได้จัดตั้งนิกายหนึ่งเพื่อเชิดชูพวกเขา ความบาปเช่นนี้ควรจะเผาเสียด้วยเหล็กร้อนซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องทำ งานนี้มีลักษณะเป็นเส้นตรงมาก แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพ่ายแพ้ที่นี่ และก็เป็นไปไม่ได้ที่จะหลงทางด้วย และสำหรับปัญหาใดๆ ก็ตาม เราจะเสนอคำตอบที่ถูกต้องให้ เพียงไปข้างหน้าและทำทุกอย่างที่พวกเขาขอให้คุณทำ นี่คือเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ สองสามข้อ

  • ก่อนอื่นจะมีเสื้อคลุมอยู่ในห้องของคุณ ล้างพวกมันแล้วมัดด้วยเชือก - คุณสามารถรัดคอยามได้
  • ประการที่สอง รหัสสำหรับคลังสินค้าคือ 31415
  • ประการที่สาม ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ทำลายเฮลิคอปเตอร์รบด้วยตอร์ปิโด คุณจะไม่ต้องการมันอีกต่อไป