วิธีการวาดโปรไฟล์ใบหน้าของเด็กผู้หญิง เด็ก และผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่ วิธีการวาดหญิงสาวในโปรไฟล์ด้วยดินสอสี ใบหน้าในการวาดโปรไฟล์


ภาพบุคคลไม่เพียงสื่อถึงลักษณะภายนอกของบุคคลเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงโลกภายในของบุคคล ทัศนคติของเขาต่อความเป็นจริง และสภาวะทางอารมณ์ ณ จุดหนึ่ง ในความเป็นจริง ภาพบุคคลก็เหมือนกับการวาดภาพประเภทอื่นๆ คือการจัดเรียงเส้น รูปร่าง และสีบนผืนผ้าใบหรือกระดาษ เพื่อให้การผสมผสานครั้งสุดท้ายเป็นไปตามรูปร่างของใบหน้ามนุษย์

ฟังดูเกือบจะเหมือนเวทมนตร์เหรอ? ในการวางเส้น รูปร่าง และเฉดสีเดียวกันบนกระดาษอย่างถูกต้อง คุณต้องศึกษาสัดส่วนใบหน้าของบุคคลก่อน (เมื่อวาดภาพบุคคลจะต้องสังเกตโดยไม่ล้มเหลว) และการพึ่งพาการเคลื่อนไหว ทิศทางและรูปร่างของศีรษะ .

แนวตั้งคืออะไร?

ไม่ว่าทักษะจะอยู่ในระดับใดก็ตาม การทำงานในส่วนนี้ถือเป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับศิลปินคนใดก็ตาม จิตรกรผู้น่าทึ่ง จอห์น ซิงเกอร์ ซาร์เจนท์ ให้ลักษณะภาพวาดสองประการที่ศิลปินทุกคนเห็นด้วย:

  1. “ทุกครั้งที่ฉันวาดภาพบุคคล โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพวาดที่ได้รับมอบหมาย ฉันจะสูญเสียเพื่อนคนหนึ่ง”
  2. “ภาพเหมือนคือภาพวาดที่ริมฝีปากดูผิดปกติ”

ภาพบุคคลเป็นหนึ่งในประเภทที่ยากที่สุดในการวาดภาพและลงสี เหตุผลก็คือศิลปินมักจะทำงานตามสั่ง และความกดดันจากผู้อื่นขัดขวางกระบวนการสร้างสรรค์ ภาพเหมือนที่ลูกค้าจินตนาการมักจะแตกต่างจากสิ่งที่ศิลปินสร้างขึ้น นอกจากนี้ การสร้างภาพใบหน้ามนุษย์ต้องอาศัยความรู้พิเศษและความอดทนพอสมควร

ทำไมต้องศึกษาสัดส่วน

จำเป็นต้องมีสัดส่วนเพื่อทำความเข้าใจว่าวัตถุนั้นตั้งอยู่อย่างไรโดยสัมพันธ์กันทั้งในด้านขนาด ระนาบ และความสัมพันธ์ระดับกลาง หากความสมจริงเพียงเล็กน้อยมีความสำคัญต่อการถ่ายภาพบุคคล ก็ไม่สามารถบรรลุผลสำเร็จได้หากไม่ทราบสัดส่วน ในทางกลับกัน ภาพบุคคลแบบนามธรรมยังไม่ถูกยกเลิก

การรู้สัดส่วนไม่เพียงช่วยถ่ายทอดลักษณะใบหน้าเท่านั้น แต่ยังช่วยถ่ายทอดอารมณ์และการแสดงออกทางสีหน้าของมนุษย์ด้วย เมื่อทราบถึงการพึ่งพาของการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์บนตำแหน่งของศีรษะ สถานะทางอารมณ์ของแบบจำลองและแสง ศิลปินสามารถถ่ายทอดตัวละครและอารมณ์ของบุคคลไปยังผืนผ้าใบได้ ดังนั้นการสร้างวัตถุทางศิลปะ แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณจำเป็นต้องรู้สัดส่วนใบหน้าที่ถูกต้อง และสามารถสร้างองค์ประกอบตามกฎได้

สัดส่วนในอุดมคติ

ในช่วงยุคเรอเนซองส์สูง ราฟาเอลสร้างภาพวาดที่ถือเป็นมาตรฐานแห่งความสมบูรณ์แบบ ที่จริงแล้ว สัดส่วนในอุดมคติทั้งหมดในปัจจุบันมีต้นกำเนิดมาจากใบหน้ารูปไข่ของมาดอนน่าของราฟาเอล

หากคุณวาดเส้นแนวตั้งที่กึ่งกลางใบหน้าและแบ่งออกเป็นสามส่วน - จากไรผมถึงคิ้ว จากคิ้วถึงปลายจมูก และจากปลายจมูกถึงคาง จากนั้นใน ใบหน้าในอุดมคติส่วนเหล่านี้จะเท่ากัน รูปด้านล่างแสดงสัดส่วนใบหน้าในอุดมคติ แผนภาพสำหรับการวาดและสร้างรูปวงรีในอุดมคติของใบหน้า รวมถึงความสัมพันธ์ของคุณสมบัติหลัก ควรพิจารณาว่าใบหน้าชายในอุดมคตินั้นมีลักษณะเชิงมุมมากกว่า แต่ถึงกระนั้นตำแหน่งพื้นฐานของมันก็สอดคล้องกับแผนภาพที่นำเสนอ

จากแผนภาพนี้ สัดส่วนใบหน้าในอุดมคติเมื่อวาดภาพบุคคลนั้นสอดคล้องกับสูตรต่อไปนี้:

  1. พ.ศ. = CE = EF
  2. โฆษณา = DF
  3. หรือ = KL = PK

รูปร่างหน้าตา

สัดส่วนใบหน้าที่สร้างขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อวาดภาพบุคคลนั้นขึ้นอยู่กับรูปร่างของใบหน้าเป็นส่วนใหญ่ ราฟาเอลสร้างวงรีที่สมบูรณ์แบบ และธรรมชาติไม่ได้จำกัดความสมบูรณ์แบบไว้เพียงรูปทรงเรขาคณิตเดียวเท่านั้น

อาจสะดวกที่สุดในการศึกษาการสร้างสัดส่วนและการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเคลื่อนไหวบนใบหน้ารูปไข่ที่สมบูรณ์ มีหลายวิธีและเทคนิคสำหรับเรื่องนี้ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง แต่สาระสำคัญของภาพบุคคลไม่ได้อยู่ที่การสร้างอุดมคติ แต่ในการวาดภาพบุคคลที่มีลักษณะและความไม่สมบูรณ์ทั้งหมด นั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องรู้ว่ารูปร่างของใบหน้าสามารถเป็นอย่างไรและส่งผลต่อการสร้างสัดส่วนอย่างไรเมื่อวาดภาพบุคคล

รูปร่างใบหน้าโค้งมน

หน้ายาวมีเส้นผมมนและรูปร่างคาง เส้นกึ่งกลางแนวตั้งของใบหน้ายาวกว่าเส้นแนวนอนมาก ลักษณะของใบหน้ายาวมักเป็นหน้าผากที่สูงและมีระยะห่างระหว่างริมฝีปากบนกับฐานจมูกมาก โดยปกติแล้วความกว้างของหน้าผากจะเท่ากับความกว้างของโหนกแก้มโดยประมาณ

ใบหน้ารูปไข่รูปร่างคล้ายไข่กลับด้าน ส่วนที่กว้างที่สุดคือโหนกแก้ม ตามด้วยหน้าผากที่กว้างน้อยกว่าเล็กน้อยและกรามที่ค่อนข้างแคบ ความยาวของใบหน้ารูปไข่จะยาวกว่าความกว้างเล็กน้อย

หน้ากลมโดดเด่นด้วยเส้นกึ่งกลางของส่วนแนวตั้งและแนวนอนของใบหน้าเกือบเท่ากัน โหนกแก้มที่กว้างจะถูกทำให้เรียบด้วยแนวกรามที่โค้งมนและเรียบ

รูปร่างใบหน้าเชิงมุม

หน้าเหลี่ยมโดดเด่นด้วยกรามกว้าง เน้นด้วยคางเชิงมุมและไรผมตรง เส้นกึ่งกลางของส่วนแนวตั้งยาวกว่าเส้นแนวนอนมาก ความกว้างของหน้าผากของคนที่มีใบหน้าเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะเท่ากับความกว้างของโหนกแก้มโดยประมาณ

สามเหลี่ยมมันแตกต่างจากรูปหัวใจตรงเส้นการเจริญเติบโตของเส้นผมเท่านั้น ลักษณะเด่นของรูปหน้านี้คือโหนกแก้มสูงและคางแคบมาก ในขณะที่โหนกแก้มกว้างเกือบเท่าหน้าผาก เส้นตัดแนวตั้งของใบหน้ารูปสามเหลี่ยมมักจะยาวกว่าเส้นแนวนอนเล็กน้อย

รูปทรงสี่เหลี่ยมโดยทั่วไปสำหรับใบหน้าที่มีโหนกแก้มต่ำ กว้าง และคางเชิงมุม ความยาวของหน้าสี่เหลี่ยมจัตุรัสเท่ากับความกว้าง

สี่เหลี่ยมคางหมูกำหนดโดยกรามกว้าง โหนกแก้มต่ำ และหน้าผากแคบ โดยปกติแล้วบนใบหน้าดังกล่าว คางจะเป็นมุมและกว้าง และโหนกแก้มจะกว้างกว่าหน้าผากมาก

ทรงเพชรใบหน้ามีหน้าผากและคางแคบตามสัดส่วน โดยส่วนหลังมักจะชี้ โหนกแก้มสูงเป็นส่วนที่กว้างที่สุดของใบหน้ารูปเพชร และส่วนแนวนอนจะเล็กกว่าส่วนแนวตั้งมาก

โครงสร้างใบหน้าที่ถูกต้อง

โครงสร้างที่ถูกต้องเมื่อวาดภาพบุคคลนั้นขึ้นอยู่กับการวัดลักษณะใบหน้าของโมเดลและระยะห่างระหว่างสิ่งเหล่านั้น ภาพบุคคลแต่ละภาพเป็นภาพบุคคล เนื่องจากไม่มีใบหน้าสองใบที่เหมือนกันทุกประการ ยกเว้นฝาแฝด สูตรคำนวณสัดส่วนให้คำแนะนำพื้นฐานเท่านั้น ซึ่งคุณสามารถทำให้กระบวนการวาดง่ายขึ้นมาก

หากต้องการสร้างตัวละครของคุณเองหรือวาดใบหน้าจากความทรงจำ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทราบการแสดงสัดส่วนที่ถูกต้อง สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ที่นี่คือรูปร่างของศีรษะซับซ้อนกว่าไข่กลับหัวหรือวงรีมาก ดังนั้นจึงควรปฏิบัติตามกฎเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ตาบนหน้าผากหรือปากที่เล็กเกินไป

โครงหน้า

ขั้นแรกให้วาดวงกลม - นี่จะเป็นส่วนที่กว้างของกะโหลกศีรษะ ดังที่คุณทราบ ลักษณะใบหน้าหลักเกิดขึ้นใต้วงกลม เพื่อระบุตำแหน่งโดยประมาณ เราจะแบ่งวงกลมครึ่งวงกลมในแนวตั้ง และลากเส้นต่อไปเพื่อให้โครงร่างด้านล่างของวงกลมแบ่งครึ่งพอดี ด้านล่างของเส้นจะเป็นคาง จากด้านข้างของวงกลมถึง "คาง" คุณต้องวาดเส้นที่จะกลายเป็นโครงร่างเบื้องต้นของโหนกแก้มและแก้ม

หากภาพบุคคลนั้นวาดจากใบหน้าของนางแบบหรือจากความทรงจำ คุณสามารถใช้เส้นแสงสองสามเส้นเพื่อแก้ไขรูปร่าง กำหนดความกว้างโดยประมาณของคางและไรผม เป็นที่น่าสังเกตว่าผมในแนวตั้งจะครอบครองส่วนหนึ่งของวงกลมที่วาดไว้ตั้งแต่แรก

ตาและคิ้ว

ที่ฐานของวงกลมเราวาดเส้นแนวนอนตั้งฉากกับเส้นแรก ตาอยู่ที่เส้นนี้ ตรงเป๊ะๆ ไม่สูงกว่า ไม่ว่าคุณต้องการเท่าไหร่! เส้นแนวนอนจะต้องแบ่งออกเป็นห้าส่วนเท่า ๆ กัน - แต่ละส่วนเท่ากับความกว้างของดวงตา ส่วนกลางอาจกว้างขึ้นเล็กน้อย ดวงตาอยู่ที่ด้านข้าง หากต้องการคำนวณสัดส่วนเพิ่มเติม ควรระบุว่ารูม่านตาจะอยู่ที่ใด

ในการพิจารณาว่าคิ้วของคุณควรสูงเหนือดวงตาแค่ไหน คุณต้องแบ่งวงกลมออกเป็นสี่ส่วนเท่าๆ กัน จากล่างขึ้นบน คิ้วจะเรียงเป็นเส้นแนวนอนพาดผ่านเหนือดวงตาโดยตรง

จมูกและริมฝีปาก

เส้นแนวตั้งของส่วนล่างของใบหน้าควรแบ่งครึ่ง ทำเครื่องหมายตรงกลางบริเวณที่ควรจะเป็นฐานจมูก สามารถกำหนดความกว้างของจมูกได้อย่างง่ายดายโดยการวาดเส้นคู่ขนานลงมาจากมุมด้านในของดวงตา

ส่วนที่เหลือ - จากจมูกถึงคาง - จะต้องแบ่งครึ่งอีกครั้ง เส้นกึ่งกลางเกิดขึ้นพร้อมกับเส้นปากนั่นคือริมฝีปากบนอยู่เหนือมันพอดีและริมฝีปากล่างอยู่ด้านล่าง ความกว้างของปากสามารถคำนวณได้โดยการวาดเส้นคู่ขนานลงมาจากตรงกลางรูม่านตา ความกว้างของคางมักจะเท่ากับความกว้างของจมูก

การสร้างสัดส่วนของใบหน้ามนุษย์ตามที่อธิบายไว้ข้างต้นเป็นวิธีการที่ง่ายและเหมาะสำหรับใบหน้าในอุดมคติซึ่งมีลักษณะไม่มากนัก

นี่เป็นหนึ่งในรูปแบบศิลปะที่ยากที่สุด ต้องศึกษาร่างกายอย่างละเอียดในส่วนต่างๆ เราได้ดูองค์ประกอบบางอย่างแล้ว ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น อย่าลืมอ่านเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้จากศิลปินมืออาชีพ:

  1. ก่อนอื่นคุณต้องคิดถึงตำแหน่งโดยประมาณขององค์ประกอบทั้งหมด
  2. สำหรับการร่าง ให้ใช้ดินสอเหลาที่มีความแข็งปานกลาง (ฉันใช้ HB และ 2B เขียนในความคิดเห็นที่คุณใช้ดินสอ) ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถร่างเส้นบาง ๆ ได้
  3. อย่าลบเส้นร่างจนกว่าจะมองเห็นผลลัพธ์ที่ต้องการได้ชัดเจน
  4. รักษาสัดส่วน
  5. โปรดทราบว่าใบหน้ามีรูปร่างแหลมที่ด้านล่างและมีรูปร่างโค้งมนมากขึ้นที่ด้านบน
  6. ฝึกฝน! ยิ่งคุณฝึกฝนมากเท่าไร คุณจะได้เรียนรู้ที่จะถ่ายทอดอารมณ์และความแตกต่างที่จำเป็นของการแสดงออกทางสีหน้าของมนุษย์ได้ดีขึ้นเท่านั้น

ตอนนี้เรามาดูบทเรียนกันดีกว่า

วิธีการวาดใบหน้าบุคคลทีละขั้นตอน:

ขั้นตอนที่หนึ่ง ใบหน้านี้มีรูปร่างเป็นรูปไข่ ขั้นแรก เรามาสร้างวงรีแล้วหารด้วยเส้น เส้นแนวตั้งตัดผ่านตรงกลางพอดีและมีเส้นแนวนอนดังนี้ ขั้นแรกแบ่งใบหน้าให้ต่ำกว่าครึ่ง และแบ่งอีกครึ่งหนึ่งจากส่วนล่างของใบหน้าที่เหลือ เราไม่สามารถบอกขนาดที่แน่นอนได้ เนื่องจากใบหน้าของแต่ละคนแตกต่างกัน แต่หน้าที่ของเส้นเหล่านี้คือการร่าง (นี่คือเส้นแนวตั้ง) รวมถึงตำแหน่งของริมฝีปาก (เส้นล่างแนวนอน) อย่าลืมว่าคุณจะต้องลบทิ้งในภายหลัง ดังนั้นอย่ากดสไตลัสบนกระดาษแรงเกินไป หากคุณกดกระดาษแรงๆ กระดาษจะเสียรูป และภาพวาดจะดูเหมือนเด็กผู้หญิงกำลังเตรียมตัวทำศัลยกรรม (จะ ) ขั้นตอนที่สอง ทำจังหวะโดยประมาณในตำแหน่งที่ และยังเพิ่มเส้นสำหรับ และกึ่งกลางระหว่างจมูกและคางด้วย ทำให้เส้นที่ทำเครื่องหมายริมฝีปากล่างกว้างขึ้น ขั้นตอนที่สาม มาวาดรูปกันดีกว่า ตั้งอยู่เหนือจมูก ขอบด้านนอกของจมูกบ่งบอกว่ามุมด้านในของดวงตาจะไปที่ใด สร้างภาพร่างตามที่แสดงในภาพ พิจารณาปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งที่นี่ กายวิภาคศาสตร์ของมนุษย์ได้รับการออกแบบให้ระยะห่างระหว่างดวงตาเท่ากับขนาดของดวงตาอีกข้างหนึ่ง ซึ่งแสดงด้วยลูกศรสีแดงในรูป ตอนนี้เรามาเพิ่มคิ้วกัน เคล็ดลับ: แม้ว่าคิ้วข้างหนึ่งจะยกขึ้นและคิ้วมีความสูงเท่ากัน ให้เริ่มวาดจากด้านใน (ชี้ใกล้กับจมูกมากขึ้น) หากต้องการทราบว่าคิ้วสูงแค่ไหน ให้เพิ่มตาจำลองอีกอันเหนือตาซ้าย ซึ่งจะทำให้คุณมีความสูงคิ้วที่ถูกต้องไม่มากก็น้อย ขั้นตอนที่ 4. เพิ่มปาก ในบทเรียนที่แล้ว เราได้กล่าวถึงบางประเด็นแล้ว ตัวอย่างเช่น เราพยายามพรรณนาถึง แต่มีประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งคือศิลปินที่ต้องการมีคำถามมากมายว่าปากควรใหญ่แค่ไหน? ลากเส้นสองเส้นจากขอบด้านในของดวงตาลงมาในใจ นี่จะเป็นขนาดปากโดยประมาณ เวลายิ้ม อาจจะกว้างขึ้นเล็กน้อย ขั้นตอนที่ 5 ตอนนี้เราลบบรรทัดเสริมที่เราทำในสองขั้นตอนแรก มาดูกันว่าเราได้อะไรบ้าง โดยหลักการแล้วแบบร่างก็พร้อมแล้ว ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่คือการตกแต่งและเพิ่มเงา ขั้นตอนที่หก ให้รูปหน้าของคุณมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น ให้ความสนใจกับโหนกแก้มและรูปร่างของคาง ผู้หญิงคนนี้มีคางที่แข็งแรง แต่พยายามอย่าให้คางแข็งแรงเกินไป ไม่เช่นนั้นเธอจะกลายเป็นผู้ชาย วาดภาพในรูม่านตาสีดำและเพิ่มเปลือกตา ต้องมีความเข้มข้น นี่คือกระจกแห่งจิตวิญญาณ ดูภาพเคลื่อนไหวอย่างใกล้ชิด คุณจะเห็นตามลำดับที่ดีที่สุดที่จะทำสิ่งนี้ ขั้นตอนสุดท้าย เราเพิ่มเงาด้วยดินสอง่ายๆ เพื่อเพิ่มระดับเสียงและทำให้สมจริงยิ่งขึ้น นั่นคือทั้งหมดที่ เราจะมาดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับส่วนอื่นๆ ของร่างกายมนุษย์ในบทเรียนต่อไปนี้ ฝากผลงานของคุณและเขียนความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีที่เรามีบทเรียนดังกล่าวเท่านั้นดูด้วยตัวคุณเอง


ตอนนี้เราจะได้เรียนรู้วิธีการวาดใบหน้าของหญิงสาวใน Photoshop ขึ้นอยู่กับภาพจากผู้เขียน mannequin-atelier ที่ยอดเยี่ยม

เราวาดแสงและเงาหลัก ไม่จำเป็นต้องให้รายละเอียดในขั้นตอนนี้ - เราจะดำเนินการนี้ในภายหลัง สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการร่างเค้าโครงองค์ประกอบโดยรวมและระบุแหล่งกำเนิดแสงหลัก ในภาพนี้เราจะมีหลายอัน

ใช้เฉดสีที่สว่างกว่าและสว่างกว่าเราเริ่มวาดพื้นผิวโดยรวมของเส้นผม อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ทราบวิธีการวาดผมอย่างถูกต้องฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณศึกษาบทเรียนสองบทของเราเกี่ยวกับการวาดเส้นผม - และ

ในขั้นตอนนี้ เราจะเพิ่มรายละเอียดให้กับใบหน้า โดยเจือจางทรานซิชั่นที่ราบรื่นด้วยส่วนที่คมชัด เพื่อให้ใบหน้าดูไม่ "สบู่" นอกจากนี้ เราจำเป็นต้องทำให้เลเยอร์รูปแบบฐานสว่างขึ้นเพื่อให้ดูเหมือนผมกำลังถูกส่องสว่างด้วยแหล่งกำเนิดแสงที่อยู่ด้านหลังหญิงสาว

เรายังคงให้รายละเอียดการวาดภาพของเราต่อไป ทำให้เส้นผมมีความชัดเจนยิ่งขึ้นโดยเพิ่มเส้นผมที่หลุดร่วงแต่ละเส้น เราวาดดวงตาและริมฝีปาก ทำให้ใบหน้าของหญิงสาวแสดงออก และอย่าลืมเกี่ยวกับมือด้วย โปรดจำไว้ว่าเงาควรจะตกจากวัตถุแต่ละชิ้น หากจำเป็น ดังนั้นอย่าลืมวาดเงาจากเกลียวที่อยู่รอบๆ ใบหน้าของหญิงสาว

เราทำงานกับรายละเอียดที่เล็กที่สุดและมองไม่เห็นมากที่สุดตั้งแต่แรกเห็น เช่น รอยพับระหว่างจมูกและริมฝีปาก ขนตา และไฮไลท์เล็กๆ หากต้องการคุณสามารถทำงานกับพื้นผิวของผิวหนังได้ ทั้งหมดนี้จะทำให้การวาดภาพมีรูปลักษณ์ที่สมบูรณ์และสมบูรณ์

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหนึ่งในหัวข้อที่มีการพูดคุยกันมากที่สุดในหมู่ศิลปินมือใหม่คือการวาดใบหน้าของบุคคลในโปรไฟล์ ในตอนแรกสิ่งนี้ดูเหมือนยากแม้ว่าในความเป็นจริงแล้วความยากลำบากทั้งหมดอยู่ที่ความไม่รู้ของโครงกระดูกและกล้ามเนื้อของมนุษย์เท่านั้น
ดังนั้นจึงควรเรียนรู้กฎพื้นฐานเพื่อสร้างภาพบุคคลที่ดีจริงๆ

มุมมองด้านข้างของใบหน้าเริ่มต้นด้วยการกำหนดความกว้างของศีรษะด้วยสายตา อัตราส่วนของส่วนต่างๆ ต่อกัน รูปร่างของจมูก และตำแหน่งของดวงตา
ต่อไปเรามาดูขั้นตอนหลักกันดีกว่า

มาวาดเส้นขอบกันเถอะ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีความสูงมากกว่าความกว้าง 1/8 แล้วแบ่งออกเป็นสี่ส่วนเท่าๆ กัน เราร่างเส้นแนวนอนที่แบ่งสี่เหลี่ยมจัตุรัสออกเป็นสองส่วน - เส้นตาและอีกสามเส้น: การเจริญเติบโตของเส้นผม, คิ้วและจมูก กำหนดจุดของคาง

จากแนวจมูกถึงด้านบนของศีรษะเราเข้าสู่วงรีเอียงซึ่งจะแสดงรูปร่างของศีรษะและหน้าผาก

1. จากจุดสูงสุดของวงรีเราเริ่มวาดเส้นจนถึงระดับคิ้ว ด้วยวิธีนี้เราจะได้ส่วนโค้งที่ยอดเยี่ยม
2. โชว์สันจมูก เราวาดจมูกจากแกนกลางของดวงตาซึ่งส่วนปลายควรยื่นออกมาเกินสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ร่างไว้ก่อนหน้านี้
3. ตอนนี้เรามาดูกรามกันดีกว่า รูปร่างของมันควรเว้าภายในสี่เหลี่ยมจัตุรัส (จำไว้ว่าใบหน้าของคุณเป็นอย่างไรในโปรไฟล์)
4. ตรงกันข้ามคางยื่นออกมาข้างหน้า
5. ต่อไปเราร่างเส้นปากวาดริมฝีปากบนและล่าง (พวกมันยื่นออกมาข้างหน้าเล็กน้อยด้วย)

ที่สี่.

1. เขียนขอบตาและคิ้ว
2. เราร่างหูบนแกนตั้งตรงกลาง ขนาดของมันจะเริ่มจากแนวตาจนถึงระดับจมูก
3. ร่างโครงร่างของคอ

1. ตอนนี้เราสามารถลบเครื่องหมายได้แล้ว เราเริ่มวาดลักษณะใบหน้า
2. ร่างตา เพิ่มรูม่านตาและเปลือกตา
3. วาดรูปร่างของริมฝีปาก ทำเครื่องหมายเงาใต้ริมฝีปากล่าง
4. วาดใบหูและแสดงความโล่งของกรามใต้ใบหู

ที่หก
ตอนนี้กฎเกณฑ์ถูกสร้างขึ้นตามจินตนาการของคุณ! สัมผัสการตกแต่งยังคงอยู่
เราเพิ่มทรงผม รายละเอียดลักษณะใบหน้า รูปร่างของดวงตา ริมฝีปาก และจมูก อย่าลืมไฮไลท์เงาและวาดขนตาด้วย

เคล็ดลับบางประการ:

— ในโปรไฟล์ ดวงตามีลักษณะคล้ายหัวลูกศร โดยมีเปลือกตาบนและล่างเล็กน้อย โปรดจำไว้ว่าม่านตาควรซ่อนไว้บางส่วนใต้เปลือกตาด้านนอก (แต่หากบุคคลนั้นมองลงไปก็จะแตะเปลือกตาล่างเบา ๆ )
— การวาดตาอย่างละเอียดจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุดไม่ได้ส่งผลดีต่อผลลัพธ์ที่สวยงามเสมอไป
— เมื่อบุคคลมองลงไป เส้นทั้งหมดของใบหน้าจะเลื่อนขึ้น จมูกยื่นออกมาจากแนวทั่วไปของใบหน้า โดยให้ปลายจมูกเข้าใกล้ปาก เปลือกตาบนครอบคลุมลูกตาส่วนใหญ่
— เมื่อบุคคลเงยหน้าขึ้น เส้นทั้งหมดของใบหน้าจะเลื่อนลง เปลือกตาล่างเริ่มโค้งลงเล็กน้อย ส่วนล่างของจมูกกับรูจมูกจะมองเห็นได้ชัดเจนมาก

และแน่นอนว่ามันคุ้มค่าที่จะเพิ่มอารมณ์ความรู้สึก หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ ภาพบุคคลใดๆ ก็จะยังคงเป็นภาพที่ผิดธรรมชาติและไร้ชีวิตชีวา แตกต่างที่สุด: ความรังเกียจ ความโกรธ ความกลัว ความยินดี ความโศกเศร้า ความเศร้า แต่ละคนจะให้ความสนุกแก่ฮีโร่ของภาพเหมือน

อย่าลืมเกี่ยวกับคุณลักษณะทางชาติพันธุ์:
ใบหน้าของคนเอเชียมีลักษณะเด่นคือโหนกแก้มสูง ดวงตาแคบ และจมูกกว้าง ใบหน้ามีผมตรงเป็นกรอบ
สำหรับชาวแอฟริกันอเมริกัน - จมูกกว้างและริมฝีปากอิ่ม ดวงตาเบิกกว้างและนูน ผมเป็นลอน
สำหรับเชื้อชาติคอเคเชียน - ปิดตาเล็กน้อย ริมฝีปากบาง และจมูกตรง ผมอาจเป็นลอนหรือตรงก็ได้

ตอนนี้เราได้กล่าวถึงพื้นฐานอย่างละเอียดแล้ว คุณสามารถสร้างภาพเหมือนของคุณเองได้
ทุกอย่างจะได้ผล!

ตอนนี้เรามาดูรายละเอียดกันดีกว่า และเราจะเริ่มต้นด้วยใบหน้า ใบหน้าของบุคคลเป็นสิ่งแรกที่เราใส่ใจในทุกสถานการณ์ และยังนำไปใช้ในงานศิลปะด้วย กล่าวคือ ผู้สังเกตการณ์จะมองใบหน้าด้วยลักษณะเฉพาะของคุณก่อน การลงใบหน้าบนกระดาษ โดยเฉพาะการวาดภาพสีหน้ามีชีวิตชีวา เป็นสิ่งที่คุ้มค่ากับความพยายามอย่างแน่นอน

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะแนะนำส่วนประกอบหลัก การวาดใบหน้า - สัดส่วน ลักษณะ และมุมมองและในบทเรียนต่อไปนี้ เราจะดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงออกทางสีหน้าต่างๆ

1. สัดส่วนใบหน้า

เต็มหน้า:

ในตำแหน่งนี้ กะโหลกศีรษะจะเป็นวงกลมแบนซึ่งมีการเพิ่มโครงร่างของกราม ซึ่งโดยรวมจะมีรูปร่างเป็นรูปไข่โดยชี้ไปที่ด้านล่าง เส้นสองเส้นที่ตั้งฉากกับศูนย์กลางแบ่ง "ไข่" ออกเป็นสี่ส่วน เพื่อกระจายลักษณะใบหน้า:

- ทำเครื่องหมายจุดกึ่งกลางของครึ่งซ้ายและขวาของเส้นแนวนอน จะมีตาที่จุดเหล่านี้

- แบ่งบรรทัดล่างแนวตั้งออกเป็นห้าส่วนเท่า ๆ กัน ปลายจมูกจะอยู่จุดที่ 2 จากกึ่งกลาง รอยพับริมฝีปากจะอยู่ที่จุดที่ 3 จากกึ่งกลาง และต่ำกว่าปลายจมูก 1 จุด

- แบ่งครึ่งบนของศีรษะออกเป็นสี่ส่วนเท่าๆ กัน ไรผม (หากบุคคลนั้นไม่มีไรผมถอย) จะอยู่ระหว่างจุดที่ 2 และ 3 จากจุดศูนย์กลาง หูจะอยู่ระหว่างเปลือกตาบนกับปลายจมูก (ถ้าใบหน้าอยู่ในระดับเดียวกัน) เมื่อบุคคลมองขึ้นหรือลง ตำแหน่งของหูจะเปลี่ยนไป

จะมีประโยชน์ที่จะรู้ว่าความกว้างของใบหน้าคือความกว้างของตาทั้งห้าหรือน้อยกว่าเล็กน้อย ระยะห่างระหว่างดวงตาเท่ากับความกว้างของตาข้างหนึ่ง ไม่ใช่เรื่องปกติที่คนเราจะมีดวงตาที่เบิกกว้างหรือใกล้เกินไป แต่จะสังเกตได้เสมอ (ดวงตาที่เบิกกว้างทำให้บุคคลมีสีหน้าไร้เดียงสาและดูเด็ก ในขณะที่ดวงตาที่แคบทำให้เราสงสัยด้วยเหตุผลบางประการ) . ระยะห่างระหว่างริมฝีปากล่างและคางก็เท่ากับความกว้างของตาข้างหนึ่งเช่นกัน

เกณฑ์ในการวัดอีกประการหนึ่งคือความยาวของนิ้วชี้เหนือนิ้วหัวแม่มือ ในแผนภาพด้านล่าง ความยาวทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายตามเกณฑ์นี้: ความสูงของหู ระยะห่างระหว่างระดับการเจริญเติบโตของเส้นผมและระดับคิ้ว ระยะห่างจากคิ้วถึงจมูก ระยะห่างจากจมูกถึงคาง ระยะห่างระหว่างรูม่านตา

ประวัติโดยย่อ:

จากด้านข้างรูปร่างของหัวก็มีลักษณะคล้ายไข่ แต่ชี้ไปด้านข้าง เส้นกึ่งกลางแบ่งศีรษะออกเป็นส่วนหน้า (ใบหน้า) และส่วนหลัง (กะโหลกศีรษะ)

จากด้านข้างของกะโหลกศีรษะ:

- หูตั้งอยู่ด้านหลังเส้นกึ่งกลางพอดี ขนาดและตำแหน่งยังอยู่ระหว่างเปลือกตาบนและปลายจมูกด้วย
- ความลึกของกะโหลกศีรษะแตกต่างกันไประหว่างเส้นประสองเส้น (ดังแสดงในขั้นตอนที่ 4)

จากใบหน้า:

— ใบหน้าอยู่ในตำแหน่งในลักษณะเดียวกับมุมมองด้านหน้า

— สันจมูกที่ลึกขึ้นนั้นเกิดขึ้นพร้อมกับเส้นกึ่งกลางหรืออยู่สูงกว่าเล็กน้อย

— จุดที่โดดเด่นที่สุดคือระดับคิ้ว (1 จุดจากกึ่งกลาง)

2. ลักษณะใบหน้า

ตาและคิ้ว

ดวงตาถูกสร้างขึ้นจากส่วนโค้งสองอันที่เรียบง่ายซึ่งมีรูปร่างเหมือนอัลมอนด์ ไม่มีกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดเนื่องจากรูปร่างของดวงตาอาจแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แต่ก็มีอยู่ คำแนะนำทั่วไป:

— มุมด้านนอกของดวงตาอยู่สูงกว่ามุมด้านใน และไม่ใช่ในทางกลับกัน

— หากเปรียบเทียบดวงตากับอัลมอนด์ รูม่านตาส่วนที่กลมจะมาจากมุมด้านใน ลดลงไปทางมุมด้านนอก

รายละเอียดตา

– ม่านตาถูกซ่อนไว้ด้านหลังเปลือกตาบนบางส่วน จะข้ามเปลือกตาล่างเฉพาะเมื่อบุคคลนั้นมองลงหรือหรี่ตาลง (เปลือกตาล่างจะยกขึ้น)

- ขนตาจะโค้งงอออกไปด้านนอกและจะสั้นกว่าที่เปลือกตาล่าง (จริงๆ แล้วไม่จำเป็นต้องวาดทุกครั้งก็ได้)

— หากคุณต้องการพรรณนาถึงวงรีของท่อน้ำตาที่มุมด้านในของดวงตาและแสดงความหนาของเปลือกตาล่างด้วย ก็ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณโดยสิ้นเชิง รายละเอียดที่มากเกินไปอาจดูไม่เหมาะสมเสมอไป การเพิ่มรายละเอียดดังกล่าวจะขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของการวาดภาพ

- สามารถใช้วิธีเดียวกันนี้กับการวาดรอยพับของเปลือกตา - ช่วยเพิ่มการแสดงออกและทำให้ดูวิตกกังวลน้อยลง ฉันคิดว่าเป็นการดีที่สุดที่จะไม่เพิ่มรอยพับหากคุณกำลังออกแบบอย่างมีสไตล์หรือการออกแบบของคุณเล็กเกินไป

ตาในโปรไฟล์มีลักษณะคล้ายกับรูปร่างของหัวลูกศร (ด้านข้างสามารถเว้าหรือนูนได้) โดยมีเครื่องหมายเล็กน้อยที่เปลือกตาบนและด้านล่าง ในชีวิตเราไม่เห็นม่านตาในโปรไฟล์ แต่เราเห็นตาสีขาว ตอนที่ฉันเรียนบทเรียน หลายคนบอกว่า “มันดูแปลก” ดังนั้นจึงยังต้องกำหนดม่านตา

สำหรับคิ้ว วิธีที่ง่ายที่สุดคือวาดตามหางตาเพื่อให้เป็นไปตามความโค้งของเปลือกตาบน ความยาวของคิ้วส่วนใหญ่มองเข้าด้านใน และปลายคิ้วจะสั้นกว่าเล็กน้อยเสมอ

ในโปรไฟล์รูปร่างของคิ้วเปลี่ยนไป - กลายเป็นเหมือนลูกน้ำ “ลูกน้ำ” นี้จะยังคงระดับของขนตา (ตรงที่ขนตางอ) บางครั้งคิ้วดูเหมือนเป็นหนึ่งเดียวกับขนตา ดังนั้นคุณจึงสามารถวาดเส้นโค้งหนึ่งเส้นสำหรับด้านบนของตาและขอบคิ้วได้

จมูกมักจะเป็นรูปลิ่ม ทำให้มองเห็นได้ง่ายกว่าและให้ภาพสามมิติก่อนเพิ่มรายละเอียด

กะบังและด้านข้างของจมูกแบนซึ่งจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนในภาพวาดที่เสร็จแล้ว แต่เมื่ออยู่ในขั้นตอนการร่างภาพแล้วจำเป็นต้องทำเครื่องหมายเพื่อกระจายรายละเอียดอย่างถูกต้องในภายหลัง ในลิ่มของเรา ส่วนแบนด้านล่างเป็นรูปสามเหลี่ยมที่ถูกตัดทอนซึ่งเชื่อมระหว่างปีกและปลายจมูก ปีกโค้งไปทางผนังกั้นช่องจมูกเพื่อสร้างรูจมูก - โปรดทราบว่าเมื่อมองจากด้านล่าง เส้นที่สร้างด้านข้างของผนังกั้นช่องจมูกจะอยู่เบื้องหน้า ขนานกับใบหน้า ผนังกั้นยื่นออกมาต่ำกว่าปีก (เมื่อมองตรงๆ) ซึ่งหมายความว่าเมื่อทำมุม 3/4 รูจมูกที่อยู่ไกลจะมองไม่เห็นตามนั้น

ส่วนที่ยากที่สุดในการวาดจมูกคือการตัดสินใจว่าจะทิ้งส่วนไหนของจมูกเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดูเป็นธรรมชาติ คุณไม่จำเป็นต้องวาดปีกจมูกทั้งหมดเสมอไป (บริเวณที่จมูกมาบรรจบกับใบหน้า) และในกรณีส่วนใหญ่ การวาดภาพจะดูดีกว่าถ้าคุณวาดแค่ส่วนล่างของจมูก เช่นเดียวกับเส้นสี่เส้นของผนังกั้นจมูกซึ่งเชื่อมต่อกับใบหน้า - ในกรณีส่วนใหญ่จะดีกว่าถ้าคุณวาดเฉพาะส่วนล่างของจมูก (ปีก, จมูก, กะบัง) - คุณสามารถสลับเส้นได้ ด้วยนิ้วของคุณเพื่อให้แน่ใจว่า หากหันศีรษะไปทาง 3/4 จำเป็นต้องสร้างแนวสันจมูกให้สมบูรณ์ คุณจะต้องสังเกตและลองผิดลองถูกมากมายเพื่อจดจำลักษณะเฉพาะของจมูก นักล้อเลียนมีคุณสมบัตินี้ - คุณต้องตรวจสอบโครงร่างของจมูกอย่างรอบคอบเพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุใดจึงมีการแสดงภาพในลักษณะนี้ เราจะกลับมาที่ปัญหานี้อีกครั้งในบทเรียนต่อๆ ไป

ริมฝีปาก

เคล็ดลับในการวาดภาพปากและริมฝีปาก:

- ก่อนอื่นคุณต้องวาดรอยพับของริมฝีปากเนื่องจากเป็นเส้นตรงและเข้มที่สุดในสามเส้นที่เกือบขนานกันซึ่งประกอบเป็นปาก อันที่จริงแล้ว มันไม่ใช่เส้นตรงทึบ แต่ประกอบด้วยเส้นโค้งโดยนัยหลายเส้น ในภาพด้านล่าง คุณสามารถเห็นตัวอย่างการเคลื่อนไหวของเส้นปากที่พูดเกินจริง โปรดทราบว่าพวกมันเป็นไปตามเส้นของริมฝีปากบน เส้นนี้สามารถ "ทำให้อ่อนลง" ได้หลายวิธี: ส่วนกลวงเหนือริมฝีปากสามารถแคบลง (เพื่อแยกมุม) หรือกว้างจนมองไม่เห็น หรืออาจเป็นอีกทางหนึ่งก็ได้ - ริมฝีปากล่างเต็มจนทำให้รู้สึกมุ่ย หากคุณพบว่าการรักษาความสมมาตรในระยะนี้เป็นเรื่องยาก ให้ลองเริ่มจากกึ่งกลางแล้ววาดเส้นหนึ่งเส้นในแต่ละด้าน

— มุมด้านบนของริมฝีปากจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น แต่คุณสามารถทำให้ริมฝีปากดูนุ่มนวลขึ้นได้โดยการสร้างเส้นโค้งกว้าง 2 เส้น หรือทำให้ริมฝีปากดูอ่อนลงมากจนมองไม่เห็นอีกต่อไป

- ริมฝีปากล่างมีลักษณะโค้งปกติ แต่ก็อาจเกือบแบนหรือค่อนข้างกลมก็ได้ คำแนะนำของฉันคือให้แสดงริมฝีปากล่างโดยมีเส้นประปกติอยู่ใต้ขอบล่างเป็นอย่างน้อย

— ริมฝีปากบนจะแคบกว่าริมฝีปากล่างเกือบตลอดเวลา และจะยื่นออกมาข้างหน้าน้อยกว่า หากมีการร่างโครงร่างไว้ ควรแสดงให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เนื่องจากริมฝีปากล่างมีความโดดเด่นโดยมีเงาอยู่แล้ว (ไม่ควรเกินขนาดของริมฝีปาก)

— ในโปรไฟล์ ริมฝีปากมีลักษณะคล้ายหัวลูกศร และส่วนที่ยื่นออกมาของริมฝีปากบนจะเห็นได้ชัด รูปร่างของริมฝีปากก็แตกต่างกันเช่นกัน - ริมฝีปากด้านบนแบนและอยู่ในแนวทแยงมุมและริมฝีปากล่างจะโค้งมนมากขึ้น

— รอยพับของริมฝีปากในส่วนเบี่ยงเบนลงด้านล่าง โดยเริ่มจากจุดตัดของริมฝีปาก แม้ว่าคนจะยิ้มแต่เส้นก็ลงไปแล้วขึ้นอีกครั้งในบริเวณมุม อย่ายกระดับเส้นเมื่อวาดในโปรไฟล์

หู

ส่วนหลักของหู (หากวาดอย่างถูกต้อง) มีรูปร่างเหมือนตัวอักษร กับจากภายนอกและมีรูปร่างเป็นตัวอักษรกลับหัว คุณจากด้านใน (ขอบกระดูกอ่อนด้านบนของหู) ตัวเล็กมักถูกวาด คุณเหนือใบหูส่วนล่าง (คุณสามารถวางนิ้วไว้ที่หูได้) ซึ่งจะขยายออกไปเป็นตัวอักษรตัวเล็ก กับ- รายละเอียดของหูจะแสดงรอบๆ ช่องหูที่เปิดอยู่ (แต่ไม่เสมอไป) และรูปร่างของหูอาจแตกต่างกันมากในแต่ละคน การวาดภาพสามารถทำให้มีสไตล์ได้ - ตัวอย่างเช่น ในภาพด้านล่าง หูในลักษณะทั่วไปจะมีลักษณะคล้ายกับสัญลักษณ์ "@" ที่มีความยาว

เมื่อหันหน้าไปทางด้านหน้า หูจะถูกแสดงตามโปรไฟล์ดังนี้:

- กลีบซึ่งก่อนหน้านี้ทำเครื่องหมายเป็นรูปตัว U กลับหัว ตอนนี้มองเห็นแยกกันได้แล้ว - สิ่งเดียวกันเมื่อคุณมองจานจากด้านข้างแล้วมองด้านล่างราวกับว่ามันอยู่ใกล้คุณมากขึ้น

— รูปร่างของช่องหูมีลักษณะคล้ายหยดน้ำและโดดเด่นเหนือส่วนหลังของใบหู

— ความหนาของหูจากมุมนี้ขึ้นอยู่กับความใกล้ชิดกับศีรษะ ซึ่งเป็นอีกปัจจัยหนึ่ง อย่างไรก็ตาม หูจะยื่นออกมาข้างหน้าเสมอ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างวิวัฒนาการ

เมื่อมองจากด้านหลัง หูจะแยกออกจากลำตัว โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นกลีบที่เชื่อมต่อกับศีรษะผ่านทางช่อง อย่าประมาทขนาดของคลอง เพราะหน้าที่ของมันคือการทำให้หูยื่นออกมาข้างหน้า ในมุมมองนี้คลองจะหนักกว่ากลีบ

3. มุม

เนื่องจากศีรษะจะขึ้นอยู่กับวงกลมที่มีโครงร่างใบหน้า การเปลี่ยนมุมของศีรษะจึงง่ายกว่าที่เห็นเมื่อมองแวบแรก อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญยิ่งกว่านั้นคือการสังเกตตำแหน่งศีรษะของผู้คนจากมุมต่างๆ ในชีวิต เพื่อจดจำส่วนที่ยื่นออกมาและความหดหู่ทั้งหมดที่ทับซ้อนกันในลักษณะที่ไม่คาดคิดที่สุด จมูกถอยห่างจากศีรษะอย่างเห็นได้ชัดอย่างไม่ต้องสงสัย (คิ้ว โหนกแก้ม กึ่งกลางริมฝีปากและคางก็ยื่นออกมาเช่นกัน) ในเวลาเดียวกัน เบ้าตาและด้านข้างของปากทำให้เกิดความหดหู่ใน "วงกลม" ของเรา

เมื่อคุณและฉันวาดใบหน้าจากด้านหน้าและในโปรไฟล์ เราได้ทำให้งานง่ายขึ้นเป็นภาพสองมิติที่มีเส้นทั้งหมดเรียบๆ สำหรับมุมอื่นๆ เราจะต้องเปลี่ยนความคิดของเราไปสู่โลกสามมิติและตระหนักว่ารูปร่างของไข่จริงๆ แล้วคือไข่ และเส้นที่เราใช้ก่อนหน้านี้เพื่อวางลักษณะใบหน้าตัดกับไข่นี้ เช่น เส้นศูนย์สูตรและเส้นเมอริเดียน บนโลก: หากเปลี่ยนตำแหน่งศีรษะเพียงเล็กน้อยเราจะเห็นว่าหัวกลม การวางตำแหน่งลักษณะใบหน้าเป็นเพียงการวาดเส้นตัดกันในมุมที่กำหนด - ตอนนี้มีสามเส้นแล้ว เราสามารถแบ่งหัวออกเป็นส่วนบนและส่วนล่างได้อีกครั้งโดย "ตัด" "ไข่" ของเรา แต่ตอนนี้เราต้องจำไว้ว่าส่วนประกอบที่อยู่ใกล้เราที่สุดจะดูหนาขึ้น เช่นเดียวกับการวาดหน้าขึ้นหรือลง

ผู้ชายมองลงมา

— ลักษณะทั้งหมดโค้งขึ้น และหู “ยกขึ้น”

— เนื่องจากจมูกยื่นออกมาข้างหน้า ปลายของมันจึงตกลงต่ำกว่าเครื่องหมายเดิม ดังนั้นจึงดูเหมือนว่าตอนนี้เข้าใกล้ริมฝีปากมากขึ้น และหากใครก็ตามก้มหัวลงต่ำลง จมูกก็จะปิดริมฝีปากบางส่วน จากมุมนี้ไม่จำเป็นต้องวาดรายละเอียดเพิ่มเติมของจมูก - ดั้งจมูกและปีกก็เพียงพอแล้ว

— ส่วนโค้งของคิ้วค่อนข้างแบน แต่สามารถโค้งงอได้อีกครั้งหากเอียงศีรษะมากเกินไป

- เปลือกตาบนของดวงตาดูแสดงออกมากขึ้น และเพียงแค่เปลี่ยนตำแหน่งของศีรษะเล็กน้อยเพื่อซ่อนวงโคจรของดวงตาให้สมบูรณ์

— ริมฝีปากบนแทบจะมองไม่เห็น และริมฝีปากล่างก็ขยายใหญ่ขึ้น

ผู้ชายมองขึ้นไป

- ลักษณะใบหน้าทุกเส้นมีแนวโน้มลดลง หูก็เลื่อนลงเช่นกัน

— มองเห็นริมฝีปากบนได้เต็มตา (ซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นเต็มหน้า) ตอนนี้ริมฝีปากดูซีดเซียว

- คิ้วโค้งขึ้นและเปลือกตาล่างยกขึ้น ทำให้ดวงตาดูหรี่ลง

- มองเห็นส่วนล่างของจมูกได้เต็มที่ มองเห็นรูจมูกทั้งสองข้างได้ชัดเจน

ผู้ชายหันกลับมา

  1. เมื่อเราเห็นคนๆ หนึ่งเบือนหน้าหนีจนเกือบหมด สิ่งเดียวที่มองเห็นได้คือสันคิ้วและโหนกแก้ม เส้นคอซ้อนทับกับแนวกรามและอยู่ติดกับใบหู เมื่อคนหันมาเราก็เห็นขนตาด้วย
  2. นอกจากนี้เมื่อหมุนเราจะเห็นส่วนของแนวคิ้วและส่วนที่ยื่นออกมาของเปลือกตาล่าง ปลายจมูกก็ปรากฏจากด้านหลังแก้มโดยตรงเช่นกัน
  3. เมื่อบุคคลหันหน้าเกือบจะในโปรไฟล์ ลูกตาและริมฝีปากจะปรากฏขึ้น (แม้ว่ารอยพับระหว่างริมฝีปากจะเล็ก) และแนวคอผสานกับแนวคาง เรายังเห็นส่วนของแก้มปิดปีกจมูกอยู่

ถึงเวลาฝึกซ้อมแล้ว

ใช้วิธีการสเก็ตช์ภาพอย่างรวดเร็ว สเก็ตช์ภาพสีหน้าที่คุณสังเกตเห็นรอบตัวคุณในร้านกาแฟหรือบนท้องถนน

อย่าพยายามให้รายละเอียดคุณสมบัติทั้งหมดและอย่ากลัวที่จะทำผิดพลาด สิ่งสำคัญคือการถ่ายทอดคุณสมบัติจากมุมที่ต่างกัน

หากคุณพบว่าการเพิ่มปริมาตรเป็นเรื่องยาก ให้ใช้ไข่จริง ๆ (คุณสามารถต้มได้เผื่อไว้) ลากเส้นสามเส้นลงตรงกลางและเพิ่มเส้นแบ่ง สังเกตและร่างไข่ด้วยเส้นขอบจากด้านต่างๆ วิธีนี้จะทำให้คุณรู้สึกว่าเส้นและระยะห่างระหว่างไข่มีลักษณะอย่างไรจากมุมที่ต่างกัน คุณสามารถร่างลักษณะใบหน้าบนพื้นผิวของไข่ตามแนวเส้นหลัก และดูว่าขนาดเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อไข่หมุน