Midgard info je najobľúbenejšie. Sloboda prejavu alebo ako zobraziť zablokované informácie o Midgarde


kľúčové slová: via-midgard.info http://via-midgard.info http://www.via-midgard.info via-midgard

Úvodné informácie, Slovania - obloha Slovanov, bohovia Slovanov, svastika Slovanov, história Slovanov, Védy Slovanov, runy Slovanov, piesne Slovanov

„NOVINKY, NAJNOVŠIE SPRÁVY, NOVINKY RUSKÉ SPRÁVY, TAJOMSTVÁ, PRAVDA“ - Viac ako 50 000-krát denne sa tieto kľúčové frázy zadávajú do ruskojazyčných vyhľadávačov Google, Yandex, Rambler, Aport sú také jednoduché ako vy a ja – používatelia internetu, ALE naozaj získať skutočné a overené odpovede na vyššie popísané otázky a otázky typu: Rus, DEDIČSTVO, Slovania, VÉDY, Viera je jedna zo sto!

V rozľahlosti viditeľného a neviditeľného internetu väčšina končí na webových stránkach oficiálnych médií, Fórach rôznych skupín v rukách falošných prorokov, ktorých cieľom je odviesť od skutočných VÉDSKÝCH SPRÁV, PRAVDY.

V dnešnej dobe takéto NOVINKY a UDALOSTI spadli do kategórie TAJOMSTVÁ a aby ste sa dostali na dno PRAVDY, musíte prejsť desiatky a desiatky zdrojov.

Aby sa predišlo takýmto činom, bola vytvorená védska informačná agentúra - VIA Midgard-INFO (via-midgard.info).

Na Midgard-INFO sa zoznámite s DEDIČSTVO Slovanov, VÉDY, Viera Slovanov, najnovšie ruské NOVINKY. Spoznáte PRAVDU a TAJOMSTVÁ, o ktorých nebudete počuť z programov masmédií ani čítať v novinách. Naučíte sa čítať súvislosti a medzi riadkami prezeraním oficiálnych SPRÁV v RUSKU a vo svete.

Midgard-INFO je nástroj, pomocou ktorého sa dozviete SKUTOČNÉ NOVINKY Slovanov Ruska a sveta, zoznámite sa s poprednými predstaviteľmi SLOVANOV, ich sviatkami a udalosťami a rôznymi pohľadmi.

Ak vás zaujíma vlastný pôvod, tak taká otázka, ako je história Slovanov, by vás mala zaujímať predovšetkým. Veď to sú práve tie povestné korene, ktoré by mal mať každý človek, aby sa cítil ako plnohodnotný človek, to sú presne tie legendy, ktoré si naše podvedomie ešte pamätá, presne tie zálety, z ktorých stále vrie krv naše žily. A ak ešte žijete pod nebom Slovanov, ak sa považujete medzi Slovanov, tak jednoducho musíte o svojom ľude aspoň trochu vedieť. V súčasnosti už len zriedka nachádzame príbehy hodné rešpektu o svastike Slovanov, piesňach Slovanov, bohoch Slovanov, runách Slovanov, Védach Slovanov... Teraz nie všetci východní Slovania sa snažia prísť k ich pôvodu, nie každý verí, že vedomosti, ktoré nám odkázali starí Slovania, majú veľkú hodnotu a silu.

Slovo „Slovania“ má niekoľko interpretácií svojho pôvodu: prvá verzia jeho pôvodu je pôvodom zo „slovo“, čo znamená hovoriť rovnakým jazykom ako my, rozumieť našim slovám; ďalšou možnosťou je toponymum, ktoré je v súlade s pojmom, pravdepodobne by mohlo ísť o názov rieky (napr. Slavutich sa nazýva Dneper, podobné názvy riek - Sluja, Slava, Slavnica tečú v slovanských krajinách); tretia verzia je indoeurópske slovo „kleu“, v preklade znamená sláva a odráža naše slovo „sláva“; a napokon poslednou možnosťou je koreň „s-lau-os“ označujúci „ľudí“, čo nepochybne možno považovať za jednu z najzaujímavejších verzií. Ak sa obrátime na literárne pramene staroveku, najmä na byzantské a rímske legendy, potom sú tam Slovania označení ako „Sclavini“; Arabskí historici hovoria o „sakalibe“, čo znamená aj Slovanov.

V súčasnosti možno rozdeliť na južných, západných a východných Slovanov. Južní Slovania sú Bulhari, Macedónci, Slovinci, Bosniaci, Srbi, Chorváti a Čiernohorci. Západných Slovanov zastupujú Slováci, Česi, Poliaci, Kašubovia, Lužičania. A napokon východní Slovania, ktorí sú nám najbližšie, sú okrem Rusov aj Ukrajinci a Bielorusi. Všetky tieto národy majú k sebe blízko, spája ich pôvod, ktorý ich niekedy spája nie horšie ako rodinné väzby. Nie nadarmo má väčšina národov slovanskej skupiny jazyk, ktorý je zrozumiteľný pre všetky ostatné národy. Ak sa stretnú dvaja Slovania z rôznych krajín, pravdepodobne budú rozumieť takmer všetkému, čo si bolo povedané, a v kontexte rozhovoru sa vyjasnia aj nezrozumiteľné jednotlivé slová.

Poznať svoju históriu je veľmi dôležité a okrem toho je to aj veľmi zaujímavé. Navyše história Slovanov je veľmi fascinujúca. Ak si spomenieme na kroniky starých Slovanov, tak časy po potope našli Slovanov pri Jadranskom mori, v oblasti Ilýrie. Odtiaľ, ako vyplýva z opisov, sa usadili pozdĺž Dunaja, Dnepra, Desnej, Sully, Seima, Dviny, ako aj medzi Dvinou a Pripjaťou. Ak veríte talmudom o historickej lingvistike, za starých čias bola obloha Slovanov nad strednou a východnou Európou. A prvá písomná zmienka o ľuďoch nazývaných „Slovania“ sa nachádza v Jordánsku, gótskom historikovi, ktorý o nich písal na začiatku šiesteho storočia nášho letopočtu. Náš súčasník Carlton Kuhn považuje Slovanov za patriacich k severskému rasovému typu. Nech je to akokoľvek, pri štúdiu histórie Slovanov si určite pozorne všímajte bohov Slovanov, svastiku Slovanov, Védy Slovanov, runy Slovanov, piesne Slovanov. - originálny, jedinečný, hodnotný a neskutočne zaujímavý. Ponorením sa do kultúry starých Slovanov získate veľké potešenie z poznania svojich koreňov a objavu v sebe, ktorý sa určite stane, pretože podvedomie pocíti blízkosť tohto poznania. Určite sa vás dotkne svastika Slovanov, Védy Slovanov, runy Slovanov, ako keď budete počuť zvuky piesní Slovanov, nad vami bude svietiť samotné nebo Slovanov, ktoré v dávnych dobách visel nad tými ľuďmi, ktorí žili pred storočiami. A bohovia Slovanov, ktorí strážia tento krásny ľud dodnes, sa aj napriek jeho zdanlivej roztrieštenosti na vás určite usmejú.

Keď raz precítite svoju podstatu, započúvate sa do seba, do svojich pocitov, možno aj započujete volanie svojich predkov, nebudete vedieť prestať – bude vás lákať nádherná história Slovanov, ktorú precítite celou svojou duša. Možno sa táto cesta poznania stane prvým míľnikom na ceste k novým objavom, k objavom a nečakanému objaveniu sa skrytého významu tam, kde ho doteraz nikto nenašiel. Koniec koncov, je ťažké si predstaviť niečo dôležitejšie ako pravdu vo vašej vlastnej duši.

A my vám radi pomôžeme dotknúť sa skrytých zákutí vášho vedomia hľadaním samého seba, nachádzaním zmyslu života, ktorý sa vám zrejme teraz odkryje z novej stránky.

Pozor!
Majitelia a tvorcovia tejto agentúry nenesú žiadnu zodpovednosť za použitie a zverejnenie informácií zverejnených na tomto zdroji.
Všetky informácie sú poskytované len na informačné účely, autori článkov a fotografií nezodpovedajú za možné dôsledky použitia ich materiálov na účely zakázané trestnými zákonníkmi rôznych krajín. Nezverejňujeme materiály zamerané na podnecovanie nepriateľstva medzi národmi a náboženskými denomináciami Midgardu.

Čo znamenajú časové čísla, napríklad 10:080,1200?
Prvá číslica je slovansko-árijská hodina,
druhá časť,
tretí je podiel.
Deň má 16 hodín,
za hodinu je 144 častí,
čiastočne - 1296 akcií.

Na základe materiálov z http://www.mid-gard.info/

Vysvetlenia

Hall- ide o výsek hviezdnej oblohy (súhvezdie). V staroslovansko-árijskom systéme chronológie, ktorý sa nazýva Da'Árijský kruh Chislobog, je Svarogov kruh (nebeská klenba, ekliptika) rozdelený na 16 sekcií - siení (na rozdiel od čínskeho systému, kde je rozdelený na 12 súhvezdia). Preto sa Haly len čiastočne zhodujú s moderným Zodiakom. Môže za to 16-ciferný číselný systém Slovanov a Árijcov. Každá sieň má symbolické runové označenie (na Chislobogovom štíte je to 3. kruh zvonku).

Výpočet „Od stvorenia sveta v hviezdnom chráme“. Tento kalendár je jedným zo starých slovansko-árijských kalendárov, ktoré sa uchovávali od akýchkoľvek významných udalostí. Pochádza z Víťazstva v bitke, ktorá sa odohrala pred 7513 rokmi (v rokoch 2004-2005) - Veľká Rasa porazila ľudí Veľkého Draka (žltej farby, alebo Arim - ako sa vtedy nazývali). V dôsledku toho bola po skončení vojny uzavretá mierová zmluva medzi Hanumanom (ruský cisár) a Ahrimanom (cisárom z Arimiya) (alebo, ako sa vtedy hovorilo, „Svet bol stvorený“). Porazení Arimovia boli nútení postaviť múr (so dierami v ich smere) na označenie hraníc Ruska. Múr sa nazýval Kii-Tai, čo v preklade zo starej slovinčiny znamená Ki - palica, plot, Tai - vrchol, dokončenie, teda konečný, obmedzujúci plot. Rok, v ktorom sa to stalo, sa nazýva „Hviezdny chrám“ podľa Da’Árijského kruhu v Chislobogu. Odtiaľ pochádza názov kalendára. Tento kalendár zrušil cisár Peter I. Zavedením kalendára z Narodenia Krista tak Peter I. odstránil z nášho dedičstva viac ako 5 tisíc rokov.

Hodina narodenia. Slovanská hodina sa nezhoduje s modernou, pretože deň je rozdelený na 16 hodín. Nasleduje rozdelenie na diely (144), akcie (1296), momentky (72), momentky (760), sigi (160), koncerty (14400) atď. V systéme Chislobog Krugolet je hodina narodenia zobrazená na štíte Chislobog (na 2. kruhu vonku po Bohu patróna siene). Názov každej hodiny narodenia je zapísaný v runách (od 2 do 4 run) a má obrazový preklad. Neďaleko je hexagram (štyri riadky) zobrazujúci energetickú zložku.

Dni v týždni. Týždeň pozostáva z 9 dní: pondelok, utorok, trojdňový, štvrtok, piatok, šiesty, siedmy, ôsmy, týždeň. (Niektoré zmienky sa o tom zachovali v rozprávkach, napr. o malom hrbatom koníkovi).

Prvok. Každý zo 144 ročníkov Kruhu má svoje meno. 16 rôznych rokov sa opakuje v 9 rôznych prvkoch, spolu 144 kombinácií. Prvok vo forme runy, jeho obrazový význam a farba je zobrazený v 4. kruhu (prsteň) Chislobogovho štítu (ak sa počíta zvonku).

Kruh Svarogy. Toto je časť hviezdnej oblohy, pozdĺž ktorej sa počas leta pohybuje Yarilo-Slnko (moderný zverokruh alebo ekliptika). Kruh Svarog je rozdelený na 16 sál. V okamihu sa pozdĺž rieky času, v ktorej je zobrazený Svarogov kruh, narodí 53 896 011 200 jedincov, z ktorých každý má svoj vlastný jedinečný osud a svoj vlastný jedinečný charakter. A tieto jednotlivé Duše sa snažia prejaviť sa na Zemiach v Realitnom svete, kde im Slnká, Hviezdy, Zeme a Mesiace naopak pridajú ďalšie charakterové vlastnosti. Každá inkarnovaná Duša je špeciálna matrica, ktorá obsahuje informácie od bohyne Jiva a je doplnená Bohom patrónom rodiny. V staroveku žilo súčasne na Midgard-Zemi (naša Zem) až 21-24 miliárd Duší a na Zemi Oreya (Mars) až 50 miliárd Duší, na Zemi Dei (teraz pás asteroidov) - 30 Ale dve Duše narodené v jednej sekunde, dve ženy na tom istom oddelení budú mať rozdielne osudy, keďže je rozdiel v momentoch, momentoch, momentoch. Okrem toho majú rôzne Lord Stars, rôzne klany, otcov a matky. Duše ich Predkov patrili do rôznych hviezdnych systémov a každý hviezdny systém na najvyššej božskej úrovni má svoje vlastné korene.

Špeciálny vplyv ovplyvňuje duševnú činnosť človeka Yarilo-Sun. A najmä prúdenie jeho harmonických častíc, ktoré sa v modernom svete nazývajú neutrína. Človek je jedinou živou štruktúrou, ktorá má schopnosť úplne zachovať toto harmonické prúdenie vo svojom tele. Neutríno ako častica môže preletieť Mesiacom, akoukoľvek Zemou a keď zasiahne človeka, zastaví sa a telo ho nahromadí. Toto žiarenie je nevyhnutné pre duševnú činnosť a ovládanie nervového systému. Okrem ľudí sú neutrína schopní čiastočne zadržiavať aj niektorí predstavitelia živočíšneho sveta žijúci v rôznych prvkoch. (Zviera to robí len čiastočne). Vo vodnom živle sú to delfíny, v živle vzduchu - orly, sokoly, orly skalné, sovy, výry, vrany. V živle zeme - kómy (medvede), mačacia rodina (levy, pardy, leopardy, tiger, rysy) a vlk. Preto sú v starovekých slovansko-árijských legendách vyššie uvedení predstavitelia živočíšneho sveta obdarení múdrosťou a sú považovaní za asistentov bohov. Boli zobrazené na ozdobách na odevoch, predmetoch a zbraniach. Verí sa, že zvieratá vodného živlu sú múdrosť Navnaya (zo Sveta slávy). Živočíšny svet pozemských prvkov je Explicitná múdrosť (zo Sveta Odhalenia). Vtáky sú spravodlivá múdrosť (zo sveta vlády).

Vysvetlivky k niektorým slovansko-árijským kalendárom

Kalendár " Zo stvorenia sveta v hviezdnom chráme"- od uzavretia mierovej zmluvy po víťazstve vo vojne s Veľkým drakom (Čína), ktorá sa konala v „hviezdnom chráme“ (názov roka).

Kalendár " Z Veľkého ochladenia" V Santiy Vede o Perúnovi sa hovorí: „... ťažké časy prinesú tok Rieky času do Svätej zeme Veľkej Rasy... A len strážni kňazi starovekého poznania a skrytej múdrosti zostanú na túto zem... Lebo ľudia použijú Silu prvkov Midgard-Zeme a zničia malý Mesiac a ich Svet krásny... A potom sa Kruh Svaroga otočí (posunie sa zemská os) a ľudské Duše budú zdesené ...” Túto udalosť predpovedal Perún počas svojej 3. návštevy Midgard-Earth.

Tento kalendár pochádza z Veľkého ochladenia, ktoré bolo spojené s katastrofou - pádom úlomkov zničeného mesiaca Fatta na Midgard. Pred pádom sa Fatta točila okolo Midgardu (v rovníkovej rovine) s dobou revolúcie 13 dní. Kňazi Antlanu (Atlantis), experimentujúci s kryštálmi moci (pomocou ktorých je možné modifikovať torzné polia a jadro Mesiaca a Zeme), neúmyselne zničili Fattu, ktorej úlomky dopadli do oblasti západný kontinent (Amerika) a najväčší z nich zničil ostrov Antlan. Na stene jednej z mayských pyramíd v Amerike je nápis „Malý mesiac sa zlomil“. Ako je napísané v Starom písme, výsledná vlna (tsunami) trikrát obletela Zem a zasiahla hlboké časti kontinentov. Obyvateľstvo Zeme bolo väčšinou zničené. Popol a prach z výslednej sopečnej činnosti a zemetrasení uzavreli zemskú atmosféru na mnoho rokov, čo spôsobilo zmenu klímy a ochladenie. Náraz úlomkov spôsobil posun v zemskej osi (zemská os nadobudla vrcholový pohyb pozdĺž elipsy, ktorý moderní vedci nazývajú „obdobie precesie“). Zvyšky preživších Antovcov (ich vodcovia si oholili hlavy a na hlavách nosili „oseledety“) neskôr začali žiť v oblasti Čierneho mora (súčasní Ukrajinci). V súvislosti s touto udalosťou sa objavil výraz „Smrteľný výsledok“ a číslo 13 (obdobie obehu Fatty) sa odvtedy považuje za nešťastné.

Kalendár " Od 3. príchodu bieleho muža z Perúna" Pred niečo vyše 40 000 rokmi jeden z najvyšších slovansko-árijských bohov, Perun, zostúpil na veľkom nebeskom voze - Wightmanovi do Midgardu. Vaitmana pristál v oblasti Asgard (Mesto bohov) v Belovodye na Sibíri. 9 dní komunikovali kňazi a bojovníci svätej rasy s Perúnom. Povedal im Múdrosť zo Sveta Vlády, ktorú mudrci zapísali do santias (zlatých dosiek) Perúna. Bohovia žijú v multidimenzionálnych svetoch vlády. Napríklad Svet pravdy má 65 536 až 2048 rozmerov priestoru. Ale keďže sú multidimenzionálne, majú možnosť zhmotniť sa v Skutočnom svete v 4-rozmernom priestore, t.j. vo Svete ľudí, v podobe im známeho človeka. Toto bola tretia návšteva Midgard-Earth Bohom Perúnom.

Kalendár " Od založenia Asgardu z Irie" V staroslovienčine Ako je Boh stelesnený v ľudskom tele. Naši predkovia sa nazývali Asami, ich krajina sa volala Ázia (spomína to aj staroškandinávsky epos „Sága o Ynglingoch“). Asgard znamená „mesto bohov“. Iriysky - pretože stojí na rieke Iriy Quiet River (skrátene Irish, alebo Irtysh). Celkovo boli 4 Asgardi, ktorí sa nachádzali na severnom póle, zomreli (potopili sa) spolu so smrťou severného kontinentu - Daariya. Neskôr boli postavené Asgard Sagdiyskiy (región dnešného Ašchabadu) a Asgard Svintjodskiy (mesto Uppsala, Nórsko). Ruiny starovekého Asgardu v Irii, zničené hordami Dzungarov v roku 1530 nášho letopočtu, objavil kartograf Petra Veľkého Remizov, po ktorom bola na tomto mieste postavená pevnosť Omsk (dnes mesto Omsk).

Kalendár " Z Veľkej migrácie z Daariye" Daaria je kontinent na severnom póle Midgard-Zeme, kde naši Predkovia žili dlhú dobu po osídlení Midgardskej Zeme. Tento kontinent sa potopil v dôsledku potopy vytvorenej vodami a úlomkami zničeného malého mesiaca Leli. Hovoria o tom aj Santi Védy z Perúna: „... Títo Kašchei, vládcovia Šedých, zmizli spolu s Mesiacom za pol hodiny... Midgard však zaplatil za slobodu Daariyou, ukrytou Veľkou potopou. Vody Mesiaca stvorili túto Potopu, spadli na Zem z neba ako dúha, pretože Mesiac sa rozdelil na kúsky a armáda Svarozhichi zostúpila do Midgardu...“ Na stene jednej z pyramíd v Gíze je zachovaný obraz obrysov kontinentu Da'ariya. V roku 1595 túto mapu publikoval Rudolph, syn Gerardusa Mercatora. Smrť pevniny a katastrofu predpovedal bojovník menom Spas, a tak sa slovansko-árijské národy začali presúvať pozdĺž šije tvorenej Rifskými horami (Ural) do oblasti ostrova Buyan (Západosibírska pahorkatina). Po 16-ročnej ceste z Daariye do Ruska a následnej potope bol založený sviatok PASKHETI (skratka písmen - The Path of Asa Walking This). Symbolizovala sa vznikajúca tradícia maľovania a šľahania vajíčok proti sebe - rozbité vajce je symbolom strateného Mesiaca Lelya a celé vajce - Tarkh (Dazhdbog), ktorý zničil Mesiac spolu s Kashchei, ktorí boli na ňom a plánovali zničiť Midgard.

Kalendár " Z obdobia troch mesiacov" Toto je obdobie, keď sa okolo Midgard-Zeme točili tri mesiace: Lelya, Fatta a Mesiac. Lelya je malý Mesiac s obežnou dobou 7 dní, Fatta je stredný Mesiac s obežnou dobou 13 dní a Mesiac je veľký Mesiac s periódou 29,5 dňa. Dva z týchto mesiacov - Lelya a Mesiac - boli pôvodne Mesiacmi Zeme Midgard a Fatta bola po smrti odvlečená zo Zeme Dei.

Kalendár " Z Assa Dei" Assa je bitka bohov. Obdobie uvedené v chronológii nás delí od vojny, ktorá sa odohrala vo Svarge, nielen vo Svete Odhalenia, ale aj v multidimenzionálnych Svetoch. Tejto bitky sa nezúčastnili len ľudia, ale aj bohovia. Vo Svete ľudí bojovali šedí (Kashchei) proti Slovanom a Árijcom a na ich strane boli černosi (ľudia s pokožkou farby tmy). Počas bitky boli Zem Dei (alebo 5. planéta slnečnej sústavy Dei) a jej satelit Luna Lititia (Lucifer) zničené a rozdelené na kúsky. V súčasnosti je to pás asteroidov, ktorý rotuje na 5. obežnej dráhe po Zemi Oreya (Mars). Druhá Luna z Dei - Fatta (Phaethon) prežila. Následkom silného výbuchu bola časť atmosféry odfúknutá z vtedy obývanej Zeme Oreya (Mars), po čom ju slovansko-árijské klany opustili, časť z nich sa presťahovala do Midgardu (tzv. Deti Oreye ). Po skončení Assa Dei veľa ľudí s pokožkou farby tmy, ktorí zostali bez svojej Zeme, zatiaľ čo boli na hviezdnych lodiach vo vesmíre, požiadali o milosť a povolenie pristáť na Midgarde. Naši predkovia im dovolili a pridelili im územia s klímou podobnou ich domovine a aby sa prispôsobili žiareniu Midgard-Zeme, vytiahli svoj Mesiac Fattu z 5. obežnej dráhy a vypustili ho okolo Midgardu s periódou 13 dní.

Kalendár " Z čias Tary" Pochádza z doby, keď bohyňa Tara navštívila Midgard-Zem.

Kalendár " Z čias troch sĺnk" Toto je jeden z najstarších slovansko-árijských kalendárov Midgard-Earth. Spomína udalosti spred viac ako 600 000 rokov, keď sa v dôsledku rotácie okolo stredu vesmíru susedná galaxia priblížila k našej. V dôsledku toho sa dve slnečné sústavy susednej galaxie priblížili k našej tak blízko, že jej dve obrie Slnká, strieborné a zelené, boli pozorované na oblohe Midgard-Zeme a mali rovnakú veľkosť ako naše Yaril-Slnko na viditeľnom disku. .

Naša chronológia nie je spojená s Mesiacmi, ani so Zemami, ani s Hviezdami, ani so Slnkom, ale je spojená s kánonmi Jediného Stvoriteľa (ktorého meno je RaOmHa). Lebo Mesiace, Zeme, Hviezdy a Slnká sa zrýchľujú a spomaľujú a Zákony Jediného Stvoriteľa sú NEOTESTNITEĽNÉ a ich dodržiavanie sleduje Číslo-slobod, ktorý je strážcom Riečiek Času.

Článok poskytuje stručný prehľad pôvodných udalostí, ktoré sa odrážajú v slovansko-árijských védach. Napriek tomu, že mnohí ľudia považujú ich pravosť za pochybnú, harmonickejší obraz vysvetľujúci megality a iné tajomstvá hlbokej antiky ešte nevznikol...

Leonid Kornilov. "Veda"

ohromený biblickými nezmyslami,
Padnem s rotujúcim krížom
A slovansko-árijské védy,
Pred spaním si to prečítam ako modlitbu.
Nie je tam ani slovo o chrámoch a kostoloch,
Ani náznak Božích služobníkov.
Tam - o hviezdach letiacich k cieľu,
Výška ľudských čel.
Je tam mierka sibírskych kozmodrómov.
Žije tam starý ruský jazyk...
Darmo sme zabudli na nebo nášho otca
A obrátili zrak k pevnine.

My – dnešní pozemšťania – nie sme pôvodnými obyvateľmi tejto planéty. To je vedecky dokázaný fakt, ktorý prekvapuje len tých, ktorí sa o túto problematiku nikdy predtým nezaujímali. Sme potomkami vysoko rozvinutých ľudí bielej rasy, ktorí kolonizovali Zem pred viac ako 600 tisíc rokmi. V skutočnosti, povedané dnešnou terminológiou, naši vzdialení predkovia boli mimozemšťania na tejto planéte, ktorú nazývali Midgard-Zem. Ich krásna, vysoko rozvinutá civilizácia žila šťastne a prekvitala na Zemi viac ako 500 tisíc rokov. A potom... A potom prišli testy.

Veľký plán

Na realizáciu svojho plánu sa Bieli hierarchovia rozhodli experimentovať so zmiešaním niekoľkých klanov Bielej Rasy na jednej planéte, aby ich blízke, no predsa odlišné genetické vlastnosti a vlastnosti, ktoré sa spojili v nových ľuďoch, dali vzniknúť civilizácii ľudí, ktorí budú mať nové vlastnosti a vlastnosti, ako Hierarchovia dúfali, dokonalejšie ako predtým. Pre tento bezprecedentný experiment bolo vybraných niekoľko planét, z ktorých jedna sa ukázala ako Midgard-Zem, na ktorej dnes žijeme. Boli vybrané planéty, ktoré spĺňali určité nevyhnutné požiadavky, ale ktoré by bez zásahu Bielych hierarchov nevyhnutne zahynuli v dôsledku tej či onej kozmickej katastrofy. Na týchto planétach boli vysadení dobrovoľníci z rôznych klanov Bielej Rasy a experiment sa začal.

Pred viac ako 600 tisíc rokmi prišli na Midgard-Zem ľudia zo štyroch klanov Bielej Rasy: Árijcov - Árijcov a Kh'Árijcov a klanov Slovanov - Rasenov a Svyatorusov. Da'Árijci prileteli z rajskej krajiny, súhvezdia Zimun (Malý medveď). Mali sivú (striebornú) farbu očí, zodpovedajúcu ich slnku, nazývanému Tara. Kh'Árijci prileteli z krajiny Troara, súhvezdia Orion. Mali zelené oči, ktoré sa hodili k ich slnku - Radovi. Modrooký Svyatorus priletel zo súhvezdia Mokosh (Ursa Major). Hnedookí Raseni pochádzali z krajiny Ingard, súhvezdia Rasy (beta Lev).

Všetky tieto 4 klany Bielej Rasy sa usadili na veľkom kontinente, ktorý nazvali Daariya - Dar bohov. Tento kontinent sa nachádzal na mieste dnešnej Arktídy, v Severnom ľadovom oceáne. V tých dňoch bola naša planéta úplne iná, zemská os rotácie nemala sklon, oceán nebol Arktída, severný pól bol na inom mieste a Daariya mala veľmi priaznivé, mierne podnebie a podmienky veľmi vhodné pre život. Na pevnine boli veľké rieky Rai, Tule, Svaga a Kh'Arra, ktoré vytekali z veľkého jazera nachádzajúceho sa v strede pevniny a v tomto jazere sa nachádzala legendárna hora Mira (Meru), na ktorej je hlavné mesto Daariya. bolo postavené – mesto Asgard Daarian.

Midgard-Earth si však Bieli hierarchovia vybrali na experiment nielen a nie až tak kvôli dobrým životným podmienkam. Tieto podmienky boli vytvorené státisíce rokov. V čase kolonizácie mala Midgard-Zem už 3 mesiace: Lelya s obežnou dobou 7 dní, Fattu - 13 dní a Mesiac - 29,5 dňa. Poloha našej planéty vo vesmíre a prítomnosť 3 mesiacov poskytli jedinečné podmienky pre evolučný vývoj ľudí, ktorí tu žili. A okrem toho Bieli hierarchovia umiestnili do útrob planéty špeciálny generátor – „Zdroj života“ – ktorý výrazne urýchlil evolučný vývoj pozemšťanov.

Jedným z dôkazov prítomnosti troch mesiacov v blízkosti Midgard-Zeme je tzv. „Nebeský disk“ je bronzový disk nájdený v roku 1999 v blízkosti nemeckého mesta Nebra. Nemeckí vedci sa domnievajú, že Disk je starý asi 3600 rokov a boli dlho v strate, snažiac sa určiť funkciu tohto objektu. Nakoniec bola funkcia disku pripísaná "komplexný orloj spájajúci slnečný a lunárny kalendár". Pravdaže, úprimne na to upozorňovali "Funkcia týchto hodín bola pravdepodobne známa len malej skupine.". Medzitým, ak viete, že naša planéta ešte nedávno mala 3 mesiace, všetko rýchlo zapadne na svoje miesto. Okamžite je jasné, čo presne je zobrazené na disku: zobrazuje Midgard-Zem, nie Slnko, a jeho 3 satelity - Lelya, Fatta a Mesiac. A zaujímavé je aj to, že takýto obraz bolo možné vidieť iba z vesmíru a nie neskôr ako pred 113 000 rokmi (od roku 2009).

Mimochodom, náš posledný mesiac - Mesiac - je umelý objekt, pre ktorý existuje niekoľko nespochybniteľných dôkazov. Je dosť možné, že predtým zničené mesiace Lelya a Fatta boli tiež umelého pôvodu. V každom prípade skutočnosť, že v blízkosti Midgard-Earth sú tri mesiace, naznačuje dlhé obdobie príprav na osídlenie planéty. Príprava na tento experiment trvala zjavne viac ako tisíc a možno viac ako jeden milión rokov. Na Midgard-zemi sa pripravoval ekologický systém, v ktorom by bol výklenok vhodný na dlhodobý pobyt kolonistov. Na zabezpečenie potravinového reťazca sa dovážali potrebné rastliny a živočíchy, odstraňovali sa nepotrebné suchozemské druhy... Nepriamym potvrdením toho je fakt, že celé skupiny rastlinných a živočíšnych druhov sa na Zemi objavili náhle, t.j. nie v procese evolúcie. Fosílny záznam neposkytuje žiadne informácie o pôvode nielen ľudí (Homo sapiens), ale aj hmyz, ryby, vtáky atď. (podrobnejšie v článku Zhuk N.A. "Šírenie života vo vesmíre" ).

Realita tohto predpokladu sa stane veľmi pravdepodobnou, ak sa zoznámite so skutočným mechanizmom vzniku hviezd a planét. Na rozdiel od zdravého rozumu vedci stále rozprávajú bájky, že planéty vznikajú z plynov, kameňov a iných trosiek, ktoré lietajú vo vesmíre a z nejakého dôvodu sa zlepia do veľkého kusu, z ktorého sa potom akosi stane planéta s horúcim jadrom a ďalším príslušenstvom. V skutočnosti sa všetko deje úplne inak. Pre tých, ktorí sa chcú zoznámiť so skutočnou teóriou vzniku hviezd a planét, odporúčame prečítať si o nej v knihách akademika Nikolaja Levashova „Posledná výzva pre ľudstvo“ alebo „Heterogénny vesmír“.

A na Midgard-zemi (našej planéte) proces kolonizácie pokračoval ako zvyčajne. Takto N. Levashov opisuje pokojné obdobie života kolonistov v 1. kapitole druhého zväzku svojej úžasnej knihy „Rusko v deformujúcich zrkadlách“:

„...Kolónia Bielej Rasy existovala na tomto kontinente takmer päťstotisíc rokov. V tom čase mal tento severný kontinent veľmi mierne a teplé podnebie, mestá postavené osadníkmi boli veľkolepé a veľkolepé. Na zvyšných ostrovoch Severného ľadového oceánu nad hladinou vody sa stále nachádzajú gigantické kamenné bloky týchto budov a neuveriteľne veľké fragmenty stĺpov. Dá sa len predstaviť, čo leží na dne Severného ľadového oceánu. Ale zatiaľ chladné vody tohto oceánu naďalej uchovávajú Daariino tajomstvo. Dá sa len predpokladať, že úroveň rozvoja tejto kolónie Bielej Rasy bola veľmi vysoká, ak by potomkovia osadníkov na Midgard-Earth dokázali vytvoriť také gigantické stavby, aké boli objavené na reliéfnej mape Západnej Sibíri. A samotná mapa bola vytvorená pomocou technológií neznámych modernej civilizácii a na základe údajov, ktoré možno získať iba z vesmíru...“

Dnes je pre nás ťažké pochopiť veľa z toho, čo naši vzdialení predkovia napísali a urobili. A nie je to preto, že by sme sa „neukázali“ alebo že naša hlava bola „zašitá“ na nesprávnom mieste. Nie! Je to tak, že toho veľa nevieme a vy nemôžete pochopiť to, čo ešte neviete! Najprv si musíte naštudovať to, čo chcete pochopiť, a až potom môžete pochopiť, čo ste sa naučili. Iný spôsob, ako získať pochopenie, jednoducho neexistuje. Je pravda, že môžete niečomu alebo niekomu veriť bez toho, aby ste vedeli a rozumeli tomu, čomu veríte. Všetky náboženstvá sú založené na takejto slepej viere. Ale pre rozumného človeka to môže byť len počiatočné, dočasné opatrenie na orientáciu v oceáne klamstiev, ktorý zaplnil našu planétu. Potom sa ešte musíte všetko naučiť a snažiť sa pochopiť, čo sa naučíte! Toto je spôsob poznania Homo Sapiens...

Kvôli vyššie uvedenému je pre nás spočiatku veľmi ťažké pochopiť dôvody, prečo Sily Svetla podnikli taký bezprecedentný experiment. Je jedinečný nielen svojim dizajnom, ale aj trvaním, rozsahom a významom svojich výsledkov pre obyvateľov všetkých vesmírov našej „Layer Cake“ (o „Layer Cake“ pozri kapitolu 32 v 1. zväzok knihy N. Levašova "Zrkadlo mojej duše"). Faktom je, že Svetlá a Temná sila majú úplne odlišné princípy, na ktorých stavajú svoj život a všetko s tým spojené. Preto Svetlí nikdy nebudú schopní poraziť Temných, ak sa budú snažiť konať pomocou svojich vlastných metód, alebo, ako je teraz módne povedať: „hrať podľa svojich pravidiel“.

To sa dá ľahko pochopiť na jednoduchom príklade: ak dobrý človek, nespravodlivo urazený, začne klamať, lúpiť a zabíjať nevinných ľudí alebo aj tých, ktorí ho urazili, t.j. konať rovnakým spôsobom ako jeho páchatelia, potom sa úplne nepozorovane stane rovnakým ako oni. Tie. on, planúci spravodlivým hnevom, sa znovuzrodí v toho, s ktorým začal bojovať! A je znovuzrodený, pretože začína konať rovnako ako jeho nepriatelia, teda páchatelia, t.j. začne „hrať podľa svojich pravidiel“. Temní si tieto vlastnosti dobre preštudovali a už dlho sa nás snažia presvedčiť, že okrem „ich pravidiel“ vraj v živote nič iné neexistuje! V skutočnosti to tak nie je a ak o tom nič nevieme, vôbec to neznamená, že to v skutočnosti neexistuje.

S Temnými silami a ich činmi je samozrejme potrebné bojovať, no treba to robiť úplne inak, ako by chceli, ako nám to vštepujú všetky médiá od raného detstva až po starobu. Vždy nám bolo povedané a ukázané, že kladní hrdinovia znášajú nespravodlivosť dlho. A keď vraj „pohár trpezlivosti“ pretečie, vzbĺkne divoký hnev a tí „dobrí“ začnú všetkých zabíjať, navyše úplne rovnakými metódami ako tí „zlí“ a často ešte krutejšie. To je presne podstata ďalšieho veľkého podvodu Temných. Keď sa „dobrý“ začne správať úplne rovnako ako „zlý“, rozdiel medzi nimi zmizne a „dobrý“ sa jednoducho stane „zlým“! Nezáleží na tom, že bol urazený o niečo skôr! Nezáleží na tom, prečo robí to, čo robí! Dôležitá je samotná akcia, nie dôvody tejto akcie!

Prečo je to také dôležité? Na túto otázku dal vyčerpávajúcu odpoveď akademik N.V. Levashov v 2. zväzku svojej knihy „Esencia a myseľ“, v kapitole „Povaha karmy a anatómia hriechu“.

O týchto a mnohých ďalších jemnostiach ich evolučného vývoja vedeli naši vzdialení predkovia, ktorí mali nezmerne vyšší stupeň vývoja ako my dnes. Preto sa rozhodli uskutočniť spomínaný experiment, ktorý by podľa ich plánu mohol umožniť Človeku dosiahnuť úroveň Stvoriteľa, t.j. taký stupeň vývoja, na ktorom je možné priamo ovplyvňovať hmotu a priestor v mierke planét, slnečných sústav, galaxií, vesmírov atď. To mohlo a malo poskytnúť Svetlým silám také nové príležitosti, ktoré nebolo možné ukradnúť ani skopírovať, ako všetky technické novinky, ktoré sa skôr či neskôr dostali do rúk temných síl a obrátili sa proti ich tvorcom...

Novorossijsk.
2. Net By Net Holding LLC (vo vlastníctve OJSC MegaFon) http://www.netbynet.ru/ - Moskva, Belgorod, Stary Oskol, Voronezh, Kursk, Kurčatov, Lipeck, Orel, Mtsensk, Cheboksary.
3. OJSC Uralsvyazinform (poskytovateľ Utel) http://hanty.u-tel.ru/ – Západná Sibír.
4. Scartel LLC (poskytovateľ Yota) http://www.yota.ru - Moskva.
5. UGMK-Telecom LLC http://www.ugmk-telecom.ru - Verkh-Neyvinsky, Verkhnyaya Pyshma, Jekaterinburg, Kemerovo, Kirovgrad, Kolčugino, Krasnoturinsk, Rubtsovsk, Serov, Sibay.
6. Siberian Networks LLC http://nsk.sibset.ru - Novosibirsk

Toto nie je úplný zoznam.

Midgard-INFO nie je v registri zakázaných stránok na http://zapret-info.gov.ru/, ale na oficiálnej stránke ministerstva spravodlivosti vo federálnom zozname extrémistických materiálov je záznam o zakázanom článok, o tom na snímke obrazovky.

Ak váš poskytovateľ cez noc zablokoval prístup na webovú stránku Midgard-INFO, nie je to dôvod, aby ste smutne pokrčili plecami a zabudli na to. Práve naopak, je to skvelá šanca, ako jednoducho rozšíriť svoje schopnosti a naučiť sa obísť akékoľvek nezákonné zákazy, ak ešte neviete ako. Nemôžete byť leniví: Roskomnadzor má tendenciu blokovať celé domény kvôli jednej stránke (pozri snímku obrazovky vyššie), nevinní ľudia trpia. Ale aj keď majitelia stránok odstránili podozrivý obsah a Roskomnadzor ich odstránil zo zoznamu, neznamená to, že váš poskytovateľ okamžite urobí to isté. Musíte sa uistiť, že „zákaz“ vôbec nič nezmení ani vo fungovaní zdroja, ani vo vašom živote. Toto môže urobiť ktokoľvek.

1. Zrkadlo stránky Midgard-INFO http://via-midgard1.info/

Najjednoduchším spôsobom je prejsť na stránku zrkadla kliknutím na čiernožltú ikonu v posúvači:

2.Opera Turbo http://opera.yandex.ru/

Používatelia Opery majú skvelú funkciu, ktorá rieši problémy s cenzúrou jedným kliknutím myši – možnosť „Turbo“. Jeho myšlienkou je, že stránka sa vám nepošle priamo, ale cez zahraničný server, kde je optimalizovaná pre výsledky vyhľadávania. Pre zahraničný server je blokovaná stránka viditeľná, čo znamená, že ju vidíte aj vy:

To je všetko, stránka je vám k dispozícii:

Bohužiaľ, funkcia nefunguje vždy, ale dnes je to určite jeden z najjednoduchších spôsobov, ako obísť blokovanie.

3. Zmeňte server DNS

Niektorí poskytovatelia neblokujú IP stránok uvedených v zozname, takže stačí zmeniť nastavenia vášho sieťového pripojenia nahradením servera DNS poskytovateľa nejakým verejným serverom DNS. Pre tých, ktorým sa predchádzajúci riadok zdal nezmysel, jednoducho ukážem, čo robiť. Otvorte nastavenia pripojenia a zadajte čísla ako na snímke obrazovky:

Metóda nie je vhodná pre počítače „z práce“ kvôli nastaveniam lokálnej siete. Pred experimentovaním si uložte predchádzajúce nastavenia, aby ste sa mohli bezbolestne vrátiť späť.

4. Anonymizátory

Ak najjednoduchšia metóda nefunguje, pokračujte. Myšlienka fungovania anonymizátorov je nasledovná: pripojíte sa na stránku ako hidemyass.com, ktorá sa nenachádza v Rusku, do okna zadáte požadovanú adresu a anonymizátor odpovie zakázanou stránkou, ktorá nie je zakázaná v iných krajinách. .

Tento text bude skôr či neskôr neaktuálny, niektoré z uvedených stránok môžu zmiznúť, no vždy môžete získať aktuálne informácie vyhľadaním slova „anonymizátor“. Mnoho ruských anonymizátorov vyžaduje registráciu, poplatky alebo zobrazuje množstvo vyskakovacích okien a reklám. Okamžite zatvorte takéto „anonymizátory“ a hľadajte asketických.
Pre tých, ktorí sieťam nerozumejú a nechcú o nich nič vedieť, je to viac než dosť – rýchle, jednoduché a ľahké.

Program vyvinuli Číňania na ochranu pred Veľkým čínskym firewallom, ktorý bráni ľuďom prijímať informácie, ktoré sa líšia od straníckej línie. Teraz môže slúžiť aj vám. Stiahnite si program tu - ultrasurf.us/, nainštalujte. Po spustení sa automaticky otvorí Internet Explorer nakonfigurovaný tak, aby fungoval, kde môžete zadať požadovanú adresu a získať výsledok.

Midgard je jedným z deviatich hlavných svetov v nemecko-škandinávskej mytológii. Prvou a možno najdôležitejšou črtou tohto sveta je, že ho obývajú výlučne smrteľné stvorenia, ľudia. Midgard sa v tomto zmysle výrazne líši od akejkoľvek inej mytologickej reality, akú si predstavovali Škandinávci. Jotuni napríklad považujú Jotunheim za svoju vlasť, no dobre sa cítia aj v iných svetoch. Tak isto Aesir a Vanir bez problémov navštívia svet Midgard, no pre ľudí je mimoriadne ťažké (takmer nemožné) dostať sa do akéhokoľvek iného sveta (samozrejme počas života).

Z etymologického hľadiska je názov sveta Midgard celkom zrejmý zo starej nórčiny sa slovo „stred“ prekladá ako... nie, nie je to skratka a nemá nič spoločné s ministerstvom zahraničných vecí. „Mid“ (mið) znamená „stred“ a „gard“ (garðr) sa prekladá ako „oplotený priestor“ (neskôr sa toto slovo začalo prekladať ako „pevnosť“). Midgard v doslovnom preklade teda znie ako „oplotený priestor umiestnený v strede“ a znamená jednoducho Stredozem. Áno, je to tak, Stredozem J. Tolkiena je svet Midgard, spisovateľ len preložil jeho názov zo starej nórčiny do angličtiny.

Midgard je smrteľný svet, ale je to kľúčový svet veľkého Stromu svetov. Predstavuje akúsi „vrstvu“, hore je brilantný Asgard, dole pochmúrny Helheim. Medzi Midgardom a Asgardom leží Alfheim (svet svetlých elfov) a medzi Midgardom a Helheimom Svartalfheim (svet temných elfov, trpaslíkov, gnómov či miniatúr). Midgard je teda jedinečný svet, z ktorého sa môžete voľne dostať do akejkoľvek inej reality, vrátane Niflheimu a iných svetov, priateľských alebo nepriateľských k Asgardu.

O pôvode Midgardu a jeho ochrane

Kozmogónia starých Škandinávcov je originálna v mnohých smeroch. Najznámejšia verzia mýtu o vzniku vesmíru hovorí, ako Odin, Vili a Vyo zabili obra Ymira, aby z jeho častí vytvorili svet Midgard. V tom čase už existovali svety ako Vanaheim (svet Vanir) a Muspelheim (svet plameňa), ale Ymir, ktorý povstal z veľkej priepasti Guningagap, sa stal prvou živou bytosťou. Krajina Midgard bola vytvorená z tela Ymira, z jeho krvi bohovia vytvorili moria a oceány, zo zubov obra skaly a z jeho kostí hory. Z Ymirových vlasov sa vynorili lesy Midgardu, z jeho mozgu oblaky a z lebky nebeská klenba. Dôležitý bod: Odin použil Ymirove mihalnice na vybudovanie nerozbitnej steny okolo Midgardu (preto „oplotený priestor“, „pevnosť“).

Mnohí veria, že Midgard je svet taký dôležitý, že je jediný, ktorý je s Asgardom spojený Bifrostom („bifrost“, mimochodom, je preložený zo starej nórčiny ako „trasúca sa cesta“, nie „dúha“, ako si niektorí ľudia myslia. ). Toto je však mylná predstava: Midgard je určite dôležitý pre Aesir, ale podľa Bifrosta sa bohovia môžu dostať do ktoréhokoľvek zo svetov Veľkého Stromu, je to uvedené v piesňach Staršej Eddy.

Svet Midgardu je chránený nielen „Ymirovými mihalnicami“ (mimochodom, tento obrázok ešte nedostal správnu interpretáciu). Vody svetového oceánu špliechali okolo krajiny smrteľníkov, v ktorej žije Jormungandr, veľký had, syn Lokiho. Had je nebezpečný ako pre ľudí z Midgardu, tak aj pre akékoľvek iné stvorenie, ktoré sa rozhodne priblížiť k tomuto svetu. Okolo Midgard-zeme bola postavená aj magická stena, ktorú vytvoril majster obr (mýtus o pôvode Sleipniru). Tento múr, ktorý podľa legendy nedokáže prekonať žiadny obr, však zostal nedokončený.

Midgard a jeho populácia sú teda chránení, ale nie úplne, a preto Thor a ďalšie esá niekedy musia zostúpiť do smrteľného sveta, aby zachránili ľudí pred mnohými nebezpečenstvami, nielen mrazovými obrami a jotunami. Thor často bojuje s Jormungandrom, ako aj s poslami pekelnej milenky Hel.

Midgard: Krajina ľudí

Midgard je krajina určená pre smrteľníkov, ale práve tento svet sa podľa „Divination of the Völva“ (najslávnejšia eddická pieseň) stane bojiskom, keď príde Ragnarok, je to Midgard, ktorý sa ponorí do ľadového chladu počas veľká zima Fimbulwinter. Slávna nemecká legenda o Divokom hone sa navyše opäť týka len sveta Midgard. Zhruba povedané, škandinávski bohovia vytvorili skutočné majstrovské dielo, ale nestarali sa o to, aby tu ľudia žili v mieri. Na druhej strane je to vysoko ezoterická otázka, pretože je možné oceniť mier bez poznania vojny?

Keď „synovia Muspelheima“ spolu s poddanými krutej Hel bojujú s Aesirmi v poslednej bitke, Midgard bude úplne zničený. No zo svetového oceánu (v ktorom už našťastie nebude existovať Jormungandr, roztomilé zvieratko zabije Thor) vzíde nová krajina, opäť Midgard. Vo „Veštení z Völvy“ nie sú žiadne epitetá ako „nový Midgard“ alebo „iný Midgard“, hovoríme o symbolickom „znovuzrodení zeme“. Navyše nejakým zázrakom prežijú dvaja ľudia - Liv (zo starej nórčiny - „život“) a Livthrasir („plný života“). Edda hovorí, že títo dvaja sa uchýlia do Hoddmimirského hája, ale keďže Midgard zomrie pred jeho znovuzrodením, znamená to, že háj sa nachádza v inom svete, hoci nie je úplne jasné, kde presne.

Najkompletnejší zoznam popisov, tak či onak, týkajúcich sa sveta Midgard, možno nájsť v „The Earthly Circle“ od Snorriho Sturlusona. Do tejto kolekcie samozrejme patrí aj Younger Edda, ktorá sa niekedy nazýva Sturluson’s. Mnohé eddické piesne rozprávajú o Midgard-zemi, nielen „Veštení z Völvy“, hoci hlavné texty podobného obsahu sú zostavené v časti „Vízia Gylvi“.

Na záver môžeme dodať, že Midgard je dobre viditeľný z trónu Odina, Hlidskjalfr, a práve tento trón mimochodom umožňuje komukoľvek (či už esu alebo smrteľníkovi) nahliadnuť do všetkých kútov Midgardu. Myšlienka „vševidiaceho“ Aesira bola mimoriadne dôležitá v spoločnosti Vikingov, ktorí boli oveľa „kultivovanejší“ a múdrejší, ako sa bežne verí. Obraz Ódina, ktorý vie všetko, čo sa deje na zemi, sa mal zrejme stať garantom právneho štátu. Koniec koncov, ak chcel Viking spáchať nehodný čin, vedel, že Odin to uvidí a potom sa cesta do Valhaly pre bojovníka uzavrie.

Midgard, ako svet smrteľníkov, ako stredozem a pole večného boja medzi „svetlom a temnotou“, migroval do iných kultúr. Podobné opisy pozemského sveta môžeme nájsť medzi mnohými národmi staroveku, no medzi nimi bude svet Midgard vždy stáť oddelene. Môže za to pátos jeho pôvodu, drsné sfarbenie určené špecifickým svetonázorom starých Škandinávcov.