budaya Sumeria. Kerajinan artistik Sumeria


Penguasa, bangsawan, dan kuil memerlukan akuntansi properti. Untuk menunjukkan siapa, berapa banyak dan apa yang menjadi miliknya, simbol dan gambar khusus diciptakan. Piktografi adalah tulisan tertua yang menggunakan gambar.

Tulisan paku digunakan di Mesopotamia selama hampir 3 ribu tahun. Namun, belakangan hal itu terlupakan. Selama puluhan abad, tulisan paku merahasiakannya hingga pada tahun 1835 G. Rawlinson. Perwira Inggris dan pecinta barang antik. tidak menguraikannya. Di tebing curam di Iran, sama saja prasasti dalam tiga bahasa kuno, termasuk Persia kuno. Rawlinson pertama kali membaca prasasti dalam bahasa yang dikenalnya, dan kemudian berhasil memahami prasasti lainnya, mengidentifikasi dan menguraikan lebih dari 200 karakter paku.

Penemuan tulisan adalah salah satu pencapaian terbesar umat manusia. Menulis memungkinkan untuk melestarikan pengetahuan dan membuatnya dapat diakses oleh banyak orang. Memori masa lalu dapat dilestarikan dalam catatan (pada lempengan tanah liat, pada papirus), dan tidak hanya dalam penceritaan kembali secara lisan, yang diturunkan dari generasi ke generasi “dari mulut ke mulut”. Hingga saat ini, menulis masih menjadi gudang utama informasi untuk kemanusiaan.

2. Lahirnya sastra.

Puisi pertama diciptakan di Sumeria, menangkap legenda kuno dan cerita tentang pahlawan. Menulis telah memungkinkan untuk menyampaikannya ke zaman kita. Dari sinilah sastra lahir.

Puisi Sumeria karya Gilgamesh menceritakan kisah seorang pahlawan yang berani menantang para dewa. Gilgamesh adalah raja kota Uruk. Dia menyombongkan kekuatannya kepada para dewa, dan para dewa marah kepada orang sombong itu. Mereka menciptakan Enkidu, setengah manusia, setengah binatang dengan kekuatan luar biasa, dan mengirimnya untuk melawan Gilgamesh. Namun, para dewa salah perhitungan. Kekuatan Gilgamesh dan Enkidu ternyata seimbang. Musuh baru-baru ini telah berubah menjadi teman. Mereka melakukan perjalanan dan mengalami banyak petualangan. Bersama-sama mereka mengalahkan raksasa mengerikan yang menjaga hutan cedar, dan mencapai banyak prestasi lainnya. Tapi dewa matahari marah pada Enkidu dan menghukum mati dia. Gilgamesh sangat berduka atas kematian temannya. Gilgamesh menyadari bahwa dia tidak bisa mengalahkan kematian.

Gilgamesh pergi mencari keabadian. Di dasar laut ia menemukan ramuan kehidupan abadi. Tapi begitu sang pahlawan tertidur di pantai, seekor ular jahat memakan rumput ajaib. Gilgamesh tidak pernah bisa mewujudkan mimpinya. Namun puisi tentang dirinya yang diciptakan oleh manusia membuat citranya abadi.

Dalam literatur bangsa Sumeria kita menemukan penyajian mitos air bah. Orang-orang berhenti menaati para dewa dan perilaku mereka menimbulkan kemarahan mereka. Dan para dewa memutuskan untuk menghancurkan umat manusia. Namun di antara masyarakat ada seorang pria bernama Utnapishtim, yang menaati para dewa dalam segala hal dan menjalani kehidupan yang benar. Dewa air Ea merasa kasihan padanya dan memperingatkannya akan banjir yang akan datang. Utnapishtim membangun sebuah kapal dan memuat keluarga, hewan peliharaan, dan harta bendanya ke dalamnya. Selama enam hari enam malam kapalnya melaju melewati amukan ombak. Pada hari ketujuh badai mereda.

Kemudian Utnapnshtim melepaskan seekor burung gagak. Dan gagak itu tidak kembali padanya. Utnapishtim menyadari bahwa burung gagak telah melihat bumi. Itu adalah puncak gunung tempat kapal Utnapishtim mendarat. Di sini dia melakukan pengorbanan kepada para dewa. Para dewa memaafkan manusia. Para dewa memberikan keabadian kepada Utnapnshtim. Air banjir sudah surut. Sejak itu, umat manusia mulai berkembang biak lagi, menjelajahi negeri-negeri baru.

Mitos banjir ada di antara banyak masyarakat kuno. Dia memasukkan Alkitab. Bahkan penduduk kuno Amerika Tengah, yang terputus dari peradaban Timur Kuno, juga menciptakan legenda tentang Banjir Besar.

3. Pengetahuan bangsa Sumeria.

Bangsa Sumeria belajar mengamati Matahari, Bulan, dan bintang. Mereka menghitung jalur mereka melintasi langit, mengidentifikasi banyak rasi bintang dan memberi nama. Bagi bangsa Sumeria, bintang-bintang, pergerakan dan lokasinya menentukan nasib manusia dan negara. Mereka menemukan sabuk Zodiak - 12 rasi bintang yang membentuk lingkaran besar yang dilalui Matahari sepanjang tahun. Para pendeta terpelajar menyusun kalender dan menghitung waktu terjadinya gerhana bulan. Di Sumeria, permulaan salah satu ilmu paling kuno, astronomi, diletakkan.

Dalam matematika, bangsa Sumeria tahu cara menghitung puluhan. Namun angka 12 (selusin) dan 60 (lima lusin) sangat dipuja. Kita masih menggunakan warisan Sumeria ketika kita membagi satu jam menjadi 60 menit, satu menit menjadi 60 detik, satu tahun menjadi 12 bulan, dan satu lingkaran menjadi 360 derajat.


Sekolah pertama didirikan di kota-kota Sumeria Kuno. Hanya anak laki-laki yang belajar di sana; anak perempuan dididik di rumah. Anak-anak lelaki itu pergi ke kelas saat matahari terbit. Sekolah diorganisir di gereja-gereja. Gurunya adalah pendeta.

Kelas berlangsung sepanjang hari. Tidak mudah untuk belajar menulis dalam huruf paku, berhitung, dan bercerita tentang dewa dan pahlawan. Pengetahuan yang buruk dan pelanggaran disiplin akan dihukum berat. Siapapun yang berhasil menyelesaikan sekolah bisa mendapatkan pekerjaan sebagai juru tulis, pejabat, atau menjadi pendeta. Hal ini memungkinkan untuk hidup tanpa mengenal kemiskinan.

Meskipun disiplinnya ketat, sekolah di Sumeria diibaratkan seperti sebuah keluarga. Guru disebut “ayah” dan murid disebut “anak sekolah”. Dan di masa-masa yang jauh itu, anak-anak tetaplah anak-anak. Mereka suka bermain dan bermain-main. Para arkeolog telah menemukan permainan dan mainan yang digunakan anak-anak untuk menghibur diri. Yang lebih muda bermain dengan cara yang sama seperti anak-anak modern. Mereka membawa mainan beroda. Sangat menarik bahwa penemuan terbesar - roda - segera digunakan dalam mainan.

V.I. Ukolova, L.P. Marinovich, Sejarah, kelas 5
Dikirim oleh pembaca dari situs Internet

Unduh esai tentang sejarah, perencanaan tematik kalender, pelajaran sejarah online kelas 5, publikasi elektronik gratis, pekerjaan rumah

Isi pelajaran catatan pelajaran kerangka pendukung metode percepatan penyajian pelajaran teknologi interaktif Praktik tugas dan latihan lokakarya tes mandiri, pelatihan, kasus, pencarian pekerjaan rumah, pertanyaan diskusi, pertanyaan retoris dari siswa Ilustrasi audio, klip video dan multimedia foto, gambar, grafik, tabel, diagram, humor, anekdot, lelucon, komik, perumpamaan, ucapan, teka-teki silang, kutipan Pengaya abstrak artikel trik untuk boks penasaran buku teks kamus dasar dan tambahan istilah lainnya Menyempurnakan buku teks dan pelajaranmemperbaiki kesalahan dalam buku teks pemutakhiran suatu penggalan dalam buku teks, unsur inovasi dalam pembelajaran, penggantian pengetahuan yang sudah ketinggalan zaman dengan yang baru Hanya untuk guru pelajaran yang sempurna rencana kalender untuk tahun ini; rekomendasi metodologis; Pelajaran Terintegrasi

Habitat dan ciri-ciri budaya Sumeria

Setiap kebudayaan ada dalam ruang dan waktu. Ruang asal suatu kebudayaan adalah tempat asal usulnya. Berikut ini semua titik tolak perkembangan kebudayaan yang meliputi letak geografis, topografi dan iklim, keberadaan sumber air, kondisi tanah, mineral, komposisi flora dan fauna. Dari landasan-landasan tersebut, selama berabad-abad dan ribuan tahun, terbentuklah suatu bentuk kebudayaan tertentu, yaitu letak spesifik dan hubungan komponen-komponennya. Kita dapat mengatakan bahwa setiap bangsa mengambil bentuk dari wilayah tempat ia tinggal sejak lama.

Masyarakat manusia zaman dahulu hanya dapat menggunakan benda-benda yang terlihat dan mudah diakses dalam aktivitasnya. Kontak terus-menerus dengan objek yang sama selanjutnya menentukan keterampilan menanganinya, dan melalui keterampilan ini - baik sikap emosional terhadap objek tersebut maupun sifat nilainya. Akibatnya, melalui operasi material-objektif dengan elemen utama lanskap, ciri-ciri dasar psikologi sosial terbentuk. Pada gilirannya, psikologi sosial, yang dibentuk atas dasar operasi dengan unsur-unsur primer, menjadi dasar gambaran etnokultural dunia. Ruang lanskap budaya merupakan sumber gagasan tentang ruang sakral dengan orientasi vertikal dan horizontal. Di ruang suci ini panteon berada dan hukum alam semesta ditetapkan. Artinya, bentuk kebudayaan mau tidak mau akan terdiri dari parameter ruang geografis objektif dan gagasan tentang ruang yang muncul dalam proses perkembangan psikologi sosial. Ide dasar tentang bentuk kebudayaan dapat diperoleh dengan mempelajari ciri-ciri formal monumen arsitektur, patung, dan sastra.

Adapun keberadaan kebudayaan dalam waktu juga dapat dibedakan dua jenis hubungan. Pertama-tama, ini adalah waktu historis (atau eksternal). Kebudayaan apa pun muncul pada tahap tertentu dalam perkembangan sosial-ekonomi, politik dan intelektual umat manusia. Ini cocok dengan semua parameter utama tahap ini dan, di samping itu, membawa informasi tentang waktu sebelum pembentukannya. Ciri-ciri tipologi tahapan yang terkait dengan sifat proses kebudayaan utama, bila dipadukan dengan skema kronologis, dapat memberikan gambaran yang cukup akurat tentang evolusi budaya. Namun, seiring dengan waktu sejarah, perlu juga memperhitungkan waktu sakral (atau internal), yang terungkap dalam kalender dan berbagai ritual. Waktu internal ini sangat erat kaitannya dengan fenomena alam-kosmik yang berulang, seperti: pergantian siang dan malam, pergantian musim, waktu tanam dan pemasakan tanaman serealia, waktu hubungan kawin pada hewan, berbagai fenomena alam. langit berbintang. Semua fenomena ini tidak hanya memancing seseorang untuk berhubungan dengannya, tetapi, karena menjadi yang utama dibandingkan dengan kehidupannya, memerlukan peniruan dan asimilasi terhadap dirinya sendiri. Berkembang dalam waktu sejarah, manusia berusaha mengkonsolidasikan keberadaannya semaksimal mungkin dalam rangkaian siklus alam dan berintegrasi ke dalam ritmenya. Dari sinilah timbul muatan kebudayaan, yang disimpulkan dari ciri-ciri utama pandangan dunia keagamaan-ideologis.

Kebudayaan Mesopotamia muncul di antara gurun dan danau berawa, di dataran datar tak berujung, monoton dan berpenampilan abu-abu sepenuhnya. Di selatan dataran berakhir dengan Teluk Persia yang asin, di utara berubah menjadi gurun. Kelegaan yang membosankan ini mendorong seseorang untuk melarikan diri atau secara aktif terlibat dalam perjuangan melawan alam. Di dataran, semua benda berukuran besar terlihat sama, membentang dalam garis lurus menuju cakrawala, menyerupai sekumpulan orang yang bergerak secara terorganisir menuju satu tujuan. Kemonotonan medan datar sangat berkontribusi terhadap munculnya keadaan emosi tegang yang bertentangan dengan gambaran ruang di sekitarnya. Menurut para etnopsikolog, orang-orang yang tinggal di dataran dibedakan oleh kohesi yang besar dan keinginan untuk persatuan, ketekunan, kerja keras dan kesabaran, tetapi pada saat yang sama mereka rentan terhadap keadaan depresi yang tidak termotivasi dan ledakan agresi.

Ada dua sungai dalam di Mesopotamia - Tigris dan Efrat. Mereka meluap di musim semi, pada bulan Maret - April, ketika salju mulai mencair di pegunungan Armenia. Saat banjir, sungai membawa banyak lumpur, yang berfungsi sebagai pupuk yang sangat baik untuk tanah. Namun banjir membawa dampak buruk bagi komunitas manusia: menghancurkan rumah-rumah dan memusnahkan manusia. Selain banjir pada musim semi, masyarakat juga sering dirugikan oleh musim hujan (November - Februari), yang mana angin bertiup dari teluk dan saluran meluap. Untuk bertahan hidup, Anda perlu membangun rumah di platform yang tinggi. Di musim panas, Mesopotamia mengalami panas dan kekeringan yang parah: dari akhir Juni hingga September tidak ada setetes hujan pun yang turun, dan suhu udara tidak turun di bawah 30 derajat, dan tidak ada tempat berteduh di mana pun. Seseorang yang terus-menerus hidup dalam antisipasi ancaman dari kekuatan eksternal yang misterius berusaha memahami hukum tindakan mereka untuk menyelamatkan dirinya dan keluarganya dari kematian. Oleh karena itu, yang terpenting, ia tidak fokus pada masalah pengetahuan diri, tetapi pada pencarian landasan permanen keberadaan eksternal. Dia melihat landasan seperti itu dalam pergerakan ketat benda-benda di langit berbintang dan di sanalah, ke atas, dia mengalihkan semua pertanyaan ke dunia.

Mesopotamia Bawah memiliki banyak tanah liat dan hampir tidak ada batu. Orang-orang belajar menggunakan tanah liat tidak hanya untuk membuat keramik, tetapi juga untuk menulis dan membuat patung. Dalam budaya Mesopotamia, pemodelan lebih diutamakan daripada ukiran pada bahan padat, dan fakta ini menunjukkan banyak hal tentang kekhasan pandangan dunia penduduknya. Bagi ahli pembuat tembikar dan pematung, bentuk-bentuk dunia ada seolah-olah sudah jadi; mereka hanya perlu mampu mengekstraknya dari massa yang tidak berbentuk. Dalam proses pengerjaannya, model ideal (atau stensil) yang terbentuk di kepala master diproyeksikan ke bahan sumber. Akibatnya, muncul ilusi kehadiran embrio (atau esensi) tertentu dari bentuk ini di dunia objektif. Sensasi semacam ini mengembangkan sikap pasif terhadap realitas, keinginan untuk tidak memaksakan konstruksinya sendiri padanya, tetapi untuk menyesuaikan diri dengan prototipe ideal imajiner dari keberadaan.

Mesopotamia Bawah tidak kaya akan vegetasi. Praktis tidak ada kayu konstruksi yang bagus di sini (untuk itu Anda harus pergi ke timur, ke pegunungan Zagros), tetapi ada banyak alang-alang, tamariska, dan kurma. Alang-alang tumbuh di sepanjang tepi danau berawa. Kumpulan alang-alang sering digunakan di tempat tinggal sebagai tempat duduk; baik tempat tinggal itu sendiri maupun kandang ternak dibuat dari alang-alang. Tamarisk tahan terhadap panas dan kekeringan dengan baik, sehingga tumbuh dalam jumlah besar di tempat-tempat ini. Tamarisk digunakan untuk membuat pegangan berbagai perkakas, paling sering untuk cangkul. Kurma merupakan sumber kelimpahan yang nyata bagi pemilik perkebunan kelapa sawit. Beberapa lusin hidangan disiapkan dari buahnya, termasuk kue pipih, bubur, dan bir yang nikmat. Berbagai peralatan rumah tangga dibuat dari batang dan daun pohon palem. Alang-alang, tamariska, dan kurma adalah pohon suci di Mesopotamia, dinyanyikan dalam mantra, himne kepada para dewa, dan dialog sastra. Sekumpulan vegetasi yang begitu sedikit merangsang kecerdikan kolektif manusia, seni mencapai tujuan besar dengan cara yang kecil.

Hampir tidak ada sumber daya mineral di Mesopotamia Bawah. Perak harus dikirim dari Asia Kecil, emas dan akik - dari Semenanjung Hindustan, lapis lazuli - dari wilayah yang sekarang disebut Afghanistan. Paradoksnya, fakta menyedihkan ini memainkan peran yang sangat positif dalam sejarah kebudayaan: penduduk Mesopotamia terus-menerus berhubungan dengan masyarakat tetangga, tanpa mengalami masa isolasi budaya dan mencegah berkembangnya xenofobia. Kebudayaan Mesopotamia selama berabad-abad keberadaannya menerima pencapaian orang lain, dan ini memberinya insentif terus-menerus untuk berkembang.

Ciri lain dari lanskap lokal adalah banyaknya fauna yang mematikan. Di Mesopotamia terdapat sekitar 50 spesies ular berbisa, banyak kalajengking dan nyamuk. Tak heran jika salah satu ciri khas budaya ini adalah berkembangnya jamu dan obat azimat. Sejumlah besar mantra melawan ular dan kalajengking telah sampai kepada kita, terkadang disertai dengan resep tindakan magis atau jamu. Dan dalam dekorasi kuil, ular adalah jimat paling kuat yang harus ditakuti oleh semua setan dan roh jahat.

Para pendiri kebudayaan Mesopotamia berasal dari kelompok etnis yang berbeda dan berbicara dalam bahasa yang tidak berhubungan, tetapi memiliki cara hidup ekonomi yang sama. Mereka terutama terlibat dalam peternakan menetap dan pertanian beririgasi, serta penangkapan ikan dan perburuan. Peternakan sapi memainkan peran luar biasa dalam budaya Mesopotamia, mempengaruhi gambaran ideologi negara. Domba dan sapi paling dihormati di sini. Wol domba digunakan untuk membuat pakaian hangat yang sangat bagus, yang dianggap sebagai simbol kekayaan. Orang miskin disebut “tidak mempunyai wol” (nu-siki). Mereka mencoba mencari tahu nasib negara dari hati domba kurban. Selain itu, julukan raja yang terus-menerus adalah julukan “gembala domba yang benar” (sipa-zide). Hal ini muncul dari pengamatan terhadap sekawanan domba, yang hanya dapat diatur dengan pengarahan yang terampil dari pihak penggembala. Sapi yang menghasilkan susu dan produk susu juga tidak kalah nilainya. Mereka membajak dengan lembu di Mesopotamia, dan kekuatan produktif banteng sangat dikagumi. Bukan suatu kebetulan bahwa para dewa di tempat-tempat ini mengenakan tiara bertanduk di kepala mereka - simbol kekuatan, kesuburan, dan keteguhan hidup.

Pertanian di Mesopotamia Bawah hanya bisa bertahan berkat irigasi buatan. Air dan lumpur dialihkan ke saluran-saluran yang dibangun khusus untuk disuplai ke ladang jika diperlukan. Pengerjaan pembangunan kanal membutuhkan banyak orang dan kesatuan emosional. Oleh karena itu, masyarakat di sini telah belajar untuk hidup terorganisir dan, jika perlu, mengorbankan diri mereka sendiri tanpa mengeluh. Setiap kota muncul dan berkembang di dekat kanalnya sendiri, yang menciptakan prasyarat bagi perkembangan politik yang mandiri. Hingga akhir milenium ke-3, ideologi nasional belum dapat dibentuk, karena setiap kota merupakan negara bagian yang terpisah dengan kosmogoni, kalender, dan karakteristik panteonnya sendiri. Penyatuan hanya terjadi pada saat terjadi bencana besar atau untuk menyelesaikan masalah politik yang penting, ketika diperlukan pemilihan seorang pemimpin militer dan perwakilan dari berbagai kota yang berkumpul di pusat pemujaan Mesopotamia - kota Nippur.

Kesadaran seseorang yang hidup di bidang pertanian dan peternakan berorientasi secara pragmatis dan magis. Semua upaya intelektual diarahkan pada akuntansi properti, menemukan cara untuk meningkatkan properti ini, dan meningkatkan alat dan keterampilan untuk bekerja dengannya. Dunia perasaan manusia pada masa itu jauh lebih kaya: seseorang merasakan hubungannya dengan alam sekitarnya, dengan dunia fenomena langit, dengan leluhur dan kerabat yang telah meninggal. Namun, semua perasaan ini tunduk pada kehidupan dan pekerjaannya sehari-hari. Dan alam, dan surga, dan nenek moyang seharusnya membantu seseorang mendapatkan hasil panen yang tinggi, menghasilkan anak sebanyak mungkin, menggembalakan ternak dan merangsang kesuburan mereka, serta meningkatkan jenjang sosial. Untuk melakukan ini, perlu berbagi biji-bijian dan ternak dengan mereka, memuji mereka dalam himne dan mempengaruhi mereka melalui berbagai tindakan magis.

Semua objek dan fenomena dunia sekitarnya dapat dimengerti atau tidak dapat dipahami manusia. Tidak perlu takut dengan apa yang dapat dimengerti; hal itu harus diperhitungkan dan sifat-sifatnya dipelajari. Hal yang tidak dapat dipahami tidak sepenuhnya masuk ke dalam kesadaran, karena otak tidak dapat meresponsnya dengan benar. Menurut salah satu prinsip fisiologi - prinsip "corong Sherrington" - jumlah sinyal yang masuk ke otak selalu melebihi jumlah respons refleks terhadap sinyal tersebut. Segala sesuatu yang tidak dapat dipahami melalui transfer metaforis berubah menjadi gambaran mitologi. Manusia purba memikirkan dunia dengan gambaran dan asosiasi ini, tanpa menyadari pentingnya hubungan logis, tanpa membedakan hubungan sebab akibat dari hubungan asosiatif-analog. Oleh karena itu, pada tahap peradaban awal, tidak mungkin memisahkan motivasi berpikir logis dari motivasi magis-pragmatis.

Dari buku Sumeria Kuno. Esai tentang budaya pengarang Emelyanov Vladimir Vladimirovich

Simbol Kebudayaan Sumeria Yang dimaksud dengan simbol budaya Sumeria, dalam hal ini yang kita maksud adalah gambar yang paling sering digunakan, berulang kali digunakan baik oleh tradisi Sumeria maupun oleh penerus bangsa Sumeria - Babilonia dan Asiria. Tanpa bisa menjelaskan secara detail

Dari buku Izba dan Mansions pengarang Belovinsky Leonid Vasilievich

Bab 1 Habitat Sejarah Besar Rusia dan Karakter Nasional Bangsa Romawi kuno percaya bahwa narasi apa pun harus dimulai ab ovo - dengan sebutir telur. Yang sama dari mana ayam itu menetas. Faktanya, bukan hanya orang Romawi saja yang mengikuti aturan ini.

Dari buku Sejarah Yunani Kuno pengarang Andreev Yuri Viktorovich

1. Ciri-ciri kebudayaan Helenistik Proses perkembangan kebudayaan pada masa Helenistik berlangsung dalam kondisi baru dan mempunyai ciri-ciri yang signifikan dibandingkan masa-masa sebelumnya. Kondisi-kondisi baru ini diciptakan dalam ekumene yang diperluas, yaitu lingkaran tanah di dalamnya

Dari buku Yunani Kuno pengarang Lyapustin Boris Sergeevich

CIRI-CIRI KEBUDAYAAN HELLENISTIS Era Helenistik dicirikan oleh sejumlah ciri yang benar-benar baru. Terjadi perluasan wilayah peradaban kuno yang tajam, ketika interaksi antara Yunani dan Yunani terjadi di wilayah yang luas di hampir semua bidang kehidupan.

Dari buku Basil III pengarang Filyushkin Alexander Ilyich

Habitat Penguasa Rusia Vasily III selamat dari tantangan politik pertama dengan berbagai tingkat keberhasilan. Kazan menjadi masalah di timur, Krimea di selatan. Mikhail Glinsky tidak dapat memasok Rusia dengan bagian lain dari tanah Kadipaten Agung Lituania,

Dari buku Orang Maya oleh Rus Alberto

Ciri-ciri budaya Dalam esai klasiknya, Kirchhoff mengidentifikasi beberapa subkelompok petani tingkat tinggi dan rendah di Amerika Utara dan Selatan: petani tingkat tinggi di wilayah Andes dan sebagian masyarakat Amazon, petani rendahan di Amerika Selatan dan Antillen, pengumpul dan

pengarang Kerov Valery Vsevolodovich

2. Ciri-ciri budaya Rusia Kuno 2.1. Fitur umum. Kebudayaan Rusia kuno tidak berkembang secara terpisah, tetapi dalam interaksi terus-menerus dengan budaya masyarakat tetangga dan tunduk pada pola umum perkembangan budaya Eurasia abad pertengahan.

Dari buku Kursus Singkat Sejarah Rusia dari Zaman Kuno hingga Awal Abad ke-21 pengarang Kerov Valery Vsevolodovich

1. Ciri-ciri budaya Rusia 1.1. Invasi Mongol-Tatar dan kuk Golden Horde berdampak negatif pada laju dan arah perkembangan budaya masyarakat Rusia kuno. Kematian ribuan orang dan penangkapan pengrajin terbaik tidak hanya menyebabkan hal itu

pengarang Konstantinova S V

1. Ciri-ciri Kebudayaan Tiongkok Peradaban Tiongkok adalah salah satu yang paling kuno di dunia. Menurut orang Tionghoa sendiri, sejarah negaranya dimulai pada akhir milenium ke-3 SM. e. Kebudayaan Tiongkok telah memperoleh karakter yang unik: rasional dan praktis. Ciri khas Tiongkok

Dari buku Sejarah Kebudayaan Dunia dan Dalam Negeri: Catatan Kuliah pengarang Konstantinova S V

1. Ciri-ciri Kebudayaan India India adalah salah satu negara tertua di dunia, yang meletakkan dasar-dasar peradaban global umat manusia. Pencapaian kebudayaan dan ilmu pengetahuan India mempunyai dampak yang signifikan terhadap masyarakat Arab dan Iran, serta Eropa. Masa kejayaan

Dari buku Sejarah Kebudayaan Dunia dan Dalam Negeri: Catatan Kuliah pengarang Konstantinova S V

1. Ciri-ciri kebudayaan kuno Kebudayaan kuno dalam sejarah umat manusia merupakan fenomena unik, panutan dan standar keunggulan kreatif. Beberapa peneliti mendefinisikannya sebagai “keajaiban Yunani.” Kebudayaan Yunani dibentuk atas dasar itu

Dari buku Sejarah Kebudayaan Dunia dan Dalam Negeri: Catatan Kuliah pengarang Konstantinova S V

1. Ciri-ciri Kebudayaan Jepang Periodisasi sejarah dan seni Jepang sangat sulit untuk dipahami. Periode (terutama mulai abad ke-8) dibedakan oleh dinasti penguasa militer (shogun). Seni tradisional Jepang sangat orisinal, filosofis dan estetis

Dari buku Sejarah Kebudayaan Dunia dan Dalam Negeri: Catatan Kuliah pengarang Konstantinova S V

1. Ciri-ciri budaya Renaisans Renaisans (French renaissance - “renaissance”) merupakan fenomena perkembangan kebudayaan di sejumlah negara di Eropa Tengah dan Barat. Secara kronologis, Renaisans mencakup periode abad XIV–XVI. Apalagi hingga akhir abad ke-15. Renaisans sebagian besar masih bertahan

Dari buku History of the Ukraine SSR dalam sepuluh volume. Jilid lima: Ukraina pada masa imperialisme (awal abad ke-20) pengarang Tim penulis

1. FITUR PEMBANGUNAN BUDAYA Perjuangan Partai Bolshevik untuk kebudayaan maju. Munculnya budaya proletar. Partai proletar yang dibentuk oleh V.I. Lenin mengibarkan panji perjuangan yang konsisten tidak hanya melawan penindasan sosial dan nasional, tetapi juga untuk penindasan

Dari buku Tiongkok Kuno: Masalah Etnogenesis pengarang Kryukov Mikhail Vasilievich

Ciri-ciri budaya material Kekhususan budaya material adalah salah satu ciri penting dari setiap kelompok etnis. Namun sebagaimana ditunjukkan secara meyakinkan oleh S. A. Tokarev [Tokarev, 1970], budaya material memiliki berbagai fungsi, di antaranya selain

Dari buku Legenda Kebun dan Taman St. Petersburg pengarang Sindalovsky Naum Alexandrovich

Habitat Hanya sedikit kota besar di dunia yang mengalami nasib buruk seperti St. Petersburg dalam hal habitat iklimnya. Dari wilayah metropolitan terbesar, dengan populasi melebihi satu juta orang, St. Petersburg adalah yang paling utara. Letaknya di paralel ke-60, terletak di utara

Kemunculan suku Sumeria masih menjadi misteri. Budaya ini bersifat sungai. Pekerjaan utama penduduk Sumeria adalah pertanian irigasi. Penting untuk menggabungkan upaya untuk memelihara sistem irigasi yang kompleks. Penyatuan penduduk Sumeria untuk pertama kalinya dicapai melalui cara-cara politik. Munculnya kekuasaan publik menyebabkan peningkatan pajak. Atas dasar ini, pemberontakan semakin sering terjadi, akibatnya negara Sumeria tidak bertahan lama. Bangsa Sumeria berada di bawah pengaruh kota Semit, Akkad. Raja Akkadia Sargon, yang menciptakan pasukan pertama dalam sejarah manusia, yang mencakup lebih dari 5.000 prajurit, menyatukan seluruh Mesopotamia di bawah pemerintahannya. Arti penting periode Akkadia dalam sejarah Sumeria begitu signifikan sehingga beberapa penulis menyebut seluruh kebudayaan periode ini Sumeria-Akkadia.

Masa kejayaan singkat kerajaan Sumeria-Akkadia (milenium ke-2 hingga ke-1 SM) membawa elemen peradaban baru ke dunia: unit moneter perak - syikal - muncul. Seiring dengan terjalinnya hubungan komoditas-uang, perbudakan utang dan undang-undang pertama muncul. Sebuah cobaan muncul. Negara memiliki kekuasaan terpusat, ladang para pendeta dan raja digarap oleh para budak.

Basis perekonomian Sumeria adalah pertanian dan peternakan. Metalurgi dikembangkan di Sumeria, perkakas perunggu dibuat, dan pada akhir milenium ke-2 SM. e. memasuki Zaman Besi. Roda tembikar digunakan dalam produksi piring. Kerajinan tenun, potong batu, dan pandai besi berhasil berkembang. Perdagangan berkembang antara kota-kota Sumeria dan negara lain - Mesir, Iran, India. Bangsa Sumeria menemukan tulisan mereka sendiri. Aksara paku yang ditemukan oleh bangsa Sumeria ternyata yang paling sukses dan efektif. Ditingkatkan pada milenium ke-2 SM. e. Fenisia, itu menjadi dasar penulisan hampir semua abjad modern.

Sumeria adalah sistem negara-kota, yang masing-masing dipimpin oleh seorang pelindung yang disamakan dengan Tuhan. Dalam sistem kepercayaan agama dan mitologi, yang utama adalah mitos tentang dewa yang mati dan bangkit (seperti dewa Dumuzi). Bangsa Sumeria menggerakkan kekuatan alam, di belakangnya berdiri dewa yang terpisah - langit (An), bumi (Enlil), air (Enki). Dewi ibu, pelindung pertanian, kesuburan dan persalinan, sangat penting dalam agama Sumeria. Beberapa mitos Sumeria - tentang penciptaan dunia, tentang banjir global - memiliki pengaruh yang kuat terhadap mitologi masyarakat lain. Patut dicatat bahwa dalam tulisan Sumeria, piktogram bintang berarti konsep “tuhan”.

Dalam budaya artistik Sumeria, arsitektur adalah seni utama. Semua bangunan dibangun bukan dari batu, melainkan dari batu bata. Lengkungan dan kubah banyak digunakan dalam konstruksi. Candi-candi didirikan untuk menghormati para dewa dan dihiasi dengan relief. Di Sumeria, jenis bangunan keagamaan khusus berkembang - ziggurat, yang merupakan menara berundak, berbentuk persegi panjang di dasarnya. Di platform atas ziggurat terdapat “rumah Tuhan”. Patung mendapat perkembangan besar di Sumeria. Biasanya, ia memiliki karakter pemujaan, "pengabdian": orang percaya menempatkan patung yang dibuat sesuai pesanannya di kuil, yang sepertinya berdoa untuk nasibnya. Selama periode Akkadia, patung menjadi lebih realistis dan memperoleh ciri-ciri tersendiri. Karya terbesar saat ini adalah potret tembaga kepala Raja Sargon. Penemuan terkenal di bidang sastra Sumeria adalah Epos Gilgamesh. Puisi epik ini bercerita tentang seorang pria yang melihat segalanya, mengalami segalanya, mengetahui segalanya, dan hampir memecahkan misteri keabadian.


Transisi ke pertanian dan peternakan dimulai paling awal di kawasan Timur Tengah. Sudah ada pemukiman besar di sana pada milenium ke-6, yang penduduknya mengetahui rahasia pertanian, produksi tembikar, dan tenun. Pada pergantian milenium ke-3, peradaban pertama mulai terbentuk di wilayah ini.

Sebagaimana telah disebutkan, pendiri antropologi L. G. Morgan menggunakan konsep “peradaban” untuk menunjukkan tahap perkembangan masyarakat yang lebih tinggi daripada barbarisme. Dalam ilmu pengetahuan modern, konsep peradaban digunakan untuk menunjukkan tahap perkembangan masyarakat di mana terdapat: kota, masyarakat kelas, negara bagian dan hukum, tulisan.

Ciri-ciri yang membedakan peradaban dengan zaman primitif muncul pada milenium ke-4, dan terwujud sepenuhnya pada milenium ke-3 SM. e. dalam kehidupan masyarakat yang mengembangkan lembah sungai yang mengalir di Mesopotamia dan Mesir. Belakangan, pada pertengahan milenium ke-3, peradaban mulai bermunculan di Lembah Sungai Indus (di wilayah Pakistan modern) dan di Lembah Sungai Kuning (Cina).

Mari kita telusuri proses terbentuknya dan berkembangnya peradaban pertama dengan menggunakan contoh peradaban Mesopotamia Sumeria.

Pertanian irigasi sebagai basis peradaban

Orang Yunani menyebut Mesopotamia (Interfluve) sebagai daratan antara sungai Tigris dan Efrat, yang di wilayah Irak modern mengalir hampir sejajar satu sama lain. Di Mesopotamia selatan, bangsa Sumeria menciptakan peradaban pertama di wilayah tersebut. Ia bertahan hingga akhir milenium ke-3 dan menjadi dasar perkembangan peradaban lain di wilayah tersebut, terutama kebudayaan Babilonia pada milenium ke-2 dan ke-1 SM. e.

Basis bangsa Sumeria, seperti semua peradaban timur lainnya, adalah pertanian irigasi. Sungai-sungai membawa lumpur subur dari hulunya. Biji-bijian yang dibuang ke lumpur memberikan hasil yang tinggi. Namun perlu dipelajari bagaimana mengalirkan kelebihan air pada saat banjir dan mensuplai air pada saat kekeringan, yaitu untuk mengairi sawah. Irigasi sawah disebut irigasi. Seiring bertambahnya jumlah penduduk, masyarakat harus mengairi lahan tambahan, sehingga menciptakan sistem irigasi yang kompleks.

Pertanian irigasi adalah dasar terobosan peradaban. Salah satu akibat pertama dari pembangunan irigasi adalah bertambahnya jumlah penduduk yang tinggal di suatu daerah. Kini puluhan komunitas marga, yaitu beberapa ribu orang, hidup bersama, membentuk komunitas baru: komunitas teritorial yang besar.

Untuk memelihara sistem irigasi yang kompleks dan menjamin perdamaian dan ketertiban di wilayah dengan populasi besar, diperlukan otoritas khusus. Dengan demikian muncullah negara - sebuah institusi kekuasaan dan manajemen, yang berdiri di atas seluruh komunitas suku di wilayah tersebut dan menjalankan dua fungsi internal: manajemen ekonomi dan manajemen sosial-politik (menjaga ketertiban umum). Pengelolaan memerlukan ilmu dan pengalaman, oleh karena itu dari kalangan bangsawan marga yang telah mengumpulkan keterampilan manajemen dalam marga, dibentuklah kategori orang-orang yang menjalankan fungsi administrasi publik secara berkesinambungan. Kekuasaan negara meluas ke seluruh wilayah distrik, dan wilayah ini cukup terbatas. Dari sinilah muncul makna lain dari konsep negara – kesatuan teritorial tertentu. Wilayahnya perlu dipertahankan, sehingga fungsi eksternal utama negara adalah melindungi wilayahnya dari ancaman eksternal.

Munculnya badan pemerintahan di salah satu permukiman yang kekuasaannya meluas ke seluruh wilayah, menjadikan permukiman ini sebagai pusat wilayah. Pusat ini mulai menonjol di antara desa-desa lain dalam hal ukuran dan arsitektur. Bangunan terbesar yang bersifat sekuler dan religius dibangun di sini, dan kerajinan serta perdagangan berkembang paling aktif. Beginilah munculnya kota-kota.

Di Sumeria, kota-kota yang berdekatan dengan daerah pedesaan sudah lama berdiri sendiri sebagai negara kota. Pada awal milenium ke-3, negara-kota Sumeria seperti Ur, Uruk, Lagash, dan Kish berjumlah hingga 10 ribu jiwa. Pada pertengahan milenium ke-3, kepadatan penduduk meningkat. Misalnya, populasi negara kota Lagash melebihi 100 ribu orang. Pada paruh kedua milenium ke-3, sejumlah negara kota disatukan oleh penguasa kota Akkad, Sargon the Ancient, menjadi kerajaan Sumeria dan Akkad. Namun, penyatuan tersebut tidak bertahan lama. Negara-negara besar yang lebih kuat hanya ada di Mesopotamia pada milenium ke-2 dan ke-1 (Kerajaan Babilonia Lama, Kekaisaran Asiria, Kerajaan Babilonia Baru, Kekaisaran Persia).

Tatanan sosial

Bagaimana negara-kota Sumeria dibangun pada milenium ke-3. Dipimpin oleh seorang penguasa (en atau ensi, lalu lugal). Kekuasaan penguasa dibatasi oleh majelis rakyat dan dewan tetua. Lambat laun, jabatan penguasa dari jabatan elektif menjadi turun-temurun, meskipun sejak lama tata cara pengukuhan hak seorang anak laki-laki untuk mengambil alih jabatan ayahnya oleh majelis rakyat tetap berlaku dalam jangka waktu yang lama. Terbentuknya lembaga kekuasaan turun-temurun ini disebabkan karena dinasti yang berkuasa memonopoli pengalaman manajemen.

Proses sakralisasi kepribadian penguasa berperan penting dalam pembentukan kekuasaan turun-temurun. Hal ini dipicu oleh fakta bahwa penguasa menggabungkan fungsi sekuler dan keagamaan, karena agama di kalangan petani terkait erat dengan sihir industri. Kultus kesuburan memainkan peran utama, dan penguasa, sebagai pengelola utama pekerjaan ekonomi, melakukan ritual yang dirancang untuk memastikan panen yang baik. Secara khusus, ia melakukan ritual “perkawinan suci” yang dilakukan pada malam menjelang penaburan. Jika dewa utama kota itu perempuan, maka penguasanya sendiri mengadakan pernikahan suci dengannya; jika dewa itu laki-laki, maka putri atau istri penguasa. Hal ini memberikan otoritas khusus pada keluarga penguasa; keluarga tersebut dianggap lebih dekat dan berkenan kepada Tuhan dibandingkan keluarga lainnya. Pendewaan penguasa yang masih hidup bukanlah hal yang lazim bagi bangsa Sumeria. Baru pada akhir milenium ke-3 para penguasa menuntut untuk menganggap diri mereka sebagai dewa yang hidup. Mereka secara resmi disebut demikian, tetapi bukan berarti orang-orang percaya bahwa mereka diperintah oleh dewa-dewa yang hidup.

Kesatuan kekuatan sekuler dan agama juga dijamin oleh kenyataan bahwa pada awalnya masyarakat memiliki satu pusat administrasi, ekonomi dan spiritual - sebuah kuil, rumah Tuhan. Ada perekonomian kuil yang melekat pada kuil. Ini menciptakan dan menyimpan cadangan biji-bijian untuk menjamin masyarakat jika terjadi kegagalan panen. Plot dialokasikan di tanah kuil untuk pejabat. Kebanyakan dari mereka menggabungkan fungsi administratif dan keagamaan, itulah sebabnya mereka secara tradisional disebut pendeta.

Kategori lain dari orang-orang yang terpisah dari komunitas diberi makan dari cagar alam kuil - pengrajin profesional yang menyumbangkan produk mereka ke kuil. Penenun dan pembuat tembikar memainkan peran penting. Yang terakhir membuat keramik pada roda tembikar. Pekerja pengecoran melebur tembaga, perak dan emas, lalu menuangkannya ke dalam cetakan tanah liat; mereka tahu cara membuat perunggu, tetapi jumlahnya sedikit. Sebagian besar produk pengrajin dan kelebihan biji-bijian dijual. Sentralisasi perdagangan di tangan administrasi kuil memungkinkan pembelian barang-barang yang tidak tersedia di Sumeria sendiri, terutama logam dan kayu, secara lebih menguntungkan.

Sekelompok prajurit profesional juga dibentuk di kuil - cikal bakal pasukan tetap, dipersenjatai dengan belati dan tombak tembaga. Bangsa Sumeria menciptakan kereta perang untuk para pemimpin, memanfaatkan keledai untuk mereka.

Pertanian irigasi, meskipun membutuhkan kerja kolektif untuk menciptakan sistem irigasi, namun pada saat yang sama memungkinkan keluarga patriarki menjadi unit ekonomi utama masyarakat. Setiap keluarga menggarap sebidang tanah yang diperuntukkan bagi mereka, dan sanak saudara lainnya tidak mempunyai hak atas hasil kerja keluarga tersebut. Kepemilikan keluarga atas produk yang dihasilkan muncul karena setiap keluarga dapat menghidupi dirinya sendiri, sehingga tidak perlu melakukan sosialisasi dan pendistribusian kembali produk tersebut ke dalam marga. Kehadiran kepemilikan pribadi atas produk kerja yang dihasilkan dipadukan dengan tidak adanya kepemilikan pribadi penuh atas tanah. Menurut bangsa Sumeria, tanah itu milik Tuhan, santo pelindung masyarakat, dan manusia hanya memanfaatkannya, berkorban untuk itu. Dengan demikian, kepemilikan kolektif atas tanah dipertahankan dalam bentuk keagamaan. Lahan masyarakat dapat disewa dengan biaya tertentu, namun belum ada kasus pasti mengenai penjualan tanah masyarakat kepada kepemilikan pribadi.

Munculnya harta milik keluarga berkontribusi pada munculnya ketimpangan kekayaan. Karena banyak alasan sehari-hari, beberapa keluarga menjadi lebih kaya, sementara yang lain menjadi lebih miskin.

Namun, sumber kesenjangan yang lebih penting adalah diferensiasi profesional dalam masyarakat: kekayaan terkonsentrasi terutama di tangan elit manajerial. Basis ekonomi dari proses ini adalah munculnya surplus produk – kelebihan produk pangan. Semakin besar surplus, semakin besar peluang bagi elit manajer untuk mengambil sebagian dari surplus tersebut, sehingga menciptakan hak-hak istimewa tertentu bagi diri mereka sendiri. Sampai batas tertentu, elit mempunyai hak atas keistimewaan: pekerjaan manajerial lebih berkualitas dan bertanggung jawab. Namun lambat laun harta benda yang diterima berdasarkan prestasi menjadi sumber pendapatan yang tidak sebanding dengan prestasi.

Keluarga penguasa menonjol karena kekayaannya. Hal ini dibuktikan dengan penguburan pada pertengahan milenium ke-3 di Ur. Di sini ditemukan makam pendeta Puabi, dikuburkan bersama rombongan 25 orang. Peralatan dan perhiasan indah yang terbuat dari emas, perak, zamrud, dan lapis lazuli ditemukan di makam tersebut. Termasuk mahkota bunga emas dan dua buah kecapi yang dihiasi patung banteng dan sapi. Banteng liar berjanggut adalah personifikasi dewa Ur Nanna (dewa Bulan), dan sapi liar adalah personifikasi istri Nanna, dewi Ningal. Hal ini menunjukkan bahwa Puabi adalah seorang pendeta wanita, peserta ritual pernikahan suci dengan dewa bulan. Pemakaman dengan pengiring jarang terjadi dan dikaitkan dengan beberapa peristiwa yang sangat penting.

Sifat perhiasan tersebut menunjukkan bahwa kaum bangsawan ternyata sudah menjalani kehidupan yang berbeda. Orang-orang biasa saat ini merasa puas dengan sedikit. Pakaian pria di musim panas terdiri dari cawat, wanita mengenakan rok. Di musim dingin, jubah wol ditambahkan ke dalamnya. Makanannya sederhana: kue jelai, kacang-kacangan, kurma, ikan. Daging dimakan pada hari libur yang berhubungan dengan pengorbanan hewan: orang tidak berani makan daging tanpa membaginya dengan para dewa.

Stratifikasi sosial menimbulkan konflik. Permasalahan yang paling serius muncul ketika masyarakat miskin kehilangan tanah mereka dan menjadi budak orang kaya karena ketidakmampuan mereka membayar kembali pinjaman mereka. Dalam kasus dimana masyarakat terancam konflik besar akibat jeratan hutang, bangsa Sumeria menggunakan adat yang disebut “kembali ke ibu”: penguasa membatalkan semua transaksi terikat, mengembalikan sebidang tanah yang digadaikan kepada pemilik aslinya, dan membebaskan masyarakat miskin. dari perbudakan hutang.

Jadi, masyarakat Sumeria memiliki mekanisme yang melindungi anggota komunitas dari hilangnya kebebasan dan penghidupan. Namun, itu juga termasuk kategori orang yang tidak bebas, budak. Sumber perbudakan yang pertama dan utama adalah perang antarkomunal, yaitu orang-orang yang asing dengan masyarakat menjadi budak. Pada awalnya, hanya perempuan yang ditawan. Laki-laki dibunuh karena sulit untuk menjaga ketaatan mereka (seorang budak dengan cangkul di tangannya tidak kalah dengan perang dengan tombak). Budak perempuan bekerja di perekonomian kuil dan melahirkan anak-anak yang menjadi pekerja kuil. Mereka bukanlah orang-orang merdeka, tetapi mereka tidak bisa dijual; Mereka berbeda dengan masyarakat merdeka karena mereka tidak dapat menerima sebidang tanah ulayat dan menjadi anggota penuh masyarakat. Seiring bertambahnya populasi, laki-laki juga ditawan. Mereka bekerja di kuil dan di pertanian keluarga. Budak semacam itu dijual, tetapi mereka, pada umumnya, tidak dieksploitasi secara kejam, karena hal ini menimbulkan bahaya pemberontakan dan kerugian yang terkait dengannya. Perbudakan di Sumeria sebagian besar bersifat patriarki, yaitu budak dipandang sebagai anggota keluarga yang lebih muda dan lebih rendah.

Ini adalah ciri-ciri utama sistem sosial negara-kota Sumeria pada paruh pertama milenium ke-3.

budaya rohani

Menulis. Kita tahu tentang bangsa Sumeria karena merekalah yang menemukan tulisan. Pertumbuhan ekonomi kuil membuat pencatatan tanah, cadangan biji-bijian, ternak, dll menjadi penting. Kebutuhan inilah yang menjadi alasan terciptanya tulisan. Bangsa Sumeria mulai menulis pada lempengan tanah liat, yang dikeringkan di bawah sinar matahari dan menjadi sangat tahan lama. Tablet tersebut bertahan hingga saat ini dalam jumlah banyak. Mereka diuraikan, meskipun terkadang sangat kasar.

Pada awalnya, surat itu berbentuk piktogram bergaya yang menunjukkan objek dan tindakan terpenting. Tanda kaki berarti “pergi”, “berdiri”, “membawa”, dan seterusnya. Tulisan seperti itu disebut piktografik (bergambar) atau ideografis, karena tanda tersebut menyampaikan gagasan yang utuh, suatu gambaran. Kemudian muncul tanda-tanda yang menunjukkan akar kata, suku kata, dan bunyi individu. Karena tanda-tanda tersebut diekstrusi di atas tanah liat dengan tongkat berbentuk baji yang terbuat dari buluh, para ilmuwan menyebut aksara Sumeria berbentuk baji atau paku (kuneus - baji). Menghilangkan tanda-tanda itu lebih mudah daripada menggambar di tanah liat dengan tongkat. Butuh waktu enam abad bagi tulisan untuk berkembang dari tanda pengingat menjadi sistem penyampaian informasi yang kompleks. Ini terjadi sekitar tahun 2400 SM. e.

Agama. Bangsa Sumeria berpindah dari animisme ke politeisme (polytheisme): dari animasi dan pemujaan terhadap fenomena alam ke kepercayaan pada dewa sebagai makhluk tertinggi, pencipta dunia dan manusia. Setiap kota memiliki dewa pelindung utamanya masing-masing. Di Uruk, dewa tertinggi adalah An, dewa langit. Di Ur - Nanna, dewa bulan. Bangsa Sumeria berusaha untuk menempatkan dewa-dewa mereka di langit, percaya bahwa dari sanalah para dewa mengawasi dan memerintah dunia. Sifat kultus surgawi atau bintang (astral) meningkatkan otoritas dewa. Secara bertahap, panteon umum Sumeria muncul. Dasarnya adalah: An - dewa langit, Enlil - dewa udara, Enki - dewa air, Ki - dewi bumi. Mereka mewakili empat elemen utama, menurut bangsa Sumeria, elemen alam semesta.

Bangsa Sumeria membayangkan para dewa sebagai makhluk antropomorfik. Kuil khusus didedikasikan untuk para dewa, tempat para pendeta melakukan ritual tertentu setiap hari. Selain candi, setiap keluarga memiliki patung dewa dari tanah liat dan menyimpannya di relung khusus di dalam rumah.

Mitologi dan sastra

Bangsa Sumeria menyusun dan mencatat banyak mitos.

Pada mulanya mitos diciptakan secara lisan. Namun seiring berkembangnya tulisan, muncul pula mitos-mitos versi tertulis. Fragmen catatan yang masih ada berasal dari paruh kedua milenium ke-3.

Ada mitos kosmogonik yang terkenal tentang penciptaan dunia, yang menyatakan bahwa elemen utama dunia adalah kekacauan air atau lautan luas: “Ia tidak memiliki awal dan akhir. Tidak ada yang menciptakannya, ia selalu ada.” Di kedalaman lautan, lahirlah dewa langit An, digambarkan dengan tiara bertanduk di kepalanya, dan dewi bumi Ki. Dewa-dewa lain datang dari mereka. Terlihat dari mitos ini, bangsa Sumeria tidak mempunyai gagasan tentang Tuhan pencipta yang menciptakan bumi dan seluruh kehidupan di bumi. Alam berupa kekacauan berair ada selamanya, atau setidaknya sampai munculnya para dewa.

Mitos yang terkait dengan pemujaan kesuburan memainkan peran penting. Sebuah mitos telah sampai kepada kita tentang seorang penguasa bernama Dumuzi, yang mendapatkan cinta dewi Inanna dan dengan demikian menjamin kesuburan tanahnya. Tapi kemudian Inanna jatuh ke dunia bawah dan, untuk keluar darinya, dia mengirim Dumuzi ke sana menggantikannya. Selama enam bulan dalam setahun dia duduk di penjara bawah tanah. Selama bulan-bulan tersebut, bumi menjadi kering karena terik matahari dan tidak melahirkan apa-apa. Dan pada hari ekuinoks musim gugur, liburan Tahun Baru dimulai: Dumuzi keluar dari penjara bawah tanah dan menjalin hubungan perkawinan dengan istrinya, dan bumi memberikan panen baru. Setiap tahun, kota Sumeria merayakan pernikahan suci antara Inanna dan Dumuzi.

Mitos ini memberikan wawasan tentang sikap bangsa Sumeria terhadap akhirat. Bangsa Sumeria percaya bahwa setelah kematian jiwa mereka jatuh ke dunia bawah, yang tidak ada jalan keluarnya, dan keadaan di sana jauh lebih buruk daripada di bumi. Oleh karena itu, mereka memandang kehidupan duniawi sebagai pahala tertinggi yang diberikan para dewa kepada manusia sebagai imbalan atas pelayanan kepada para dewa. Bangsa Sumerialah yang menciptakan gagasan tentang sungai bawah tanah sebagai perbatasan dunia bawah dan sebagai pembawa yang mengangkut jiwa orang yang meninggal ke sana. Bangsa Sumeria mempunyai permulaan ajaran tentang pembalasan: Para pejuang yang tewas dalam pertempuran, serta orang tua yang memiliki banyak anak, menerima air minum bersih dan kedamaian di dunia bawah. Anda dapat meningkatkan kehidupan Anda di sana dengan menjalankan upacara pemakaman dengan benar.

Mitos heroik atau epik memainkan peran penting dalam membentuk pandangan dunia bangsa Sumeria - kisah para pahlawan. Mitos yang paling terkenal adalah tentang Gilgamesh, penguasa Uruk di akhir abad ke-27. Lima cerita tentang eksploitasinya masih bertahan. Salah satunya adalah perjalanan ke Lebanon untuk mencari pohon cedar, di mana Gilgamesh membunuh penjaga pohon aras, Humbaba raksasa. Lainnya dikaitkan dengan kemenangan atas banteng raksasa, burung raksasa, ular ajaib, dan komunikasi dengan roh mendiang temannya Enkidu, yang berbicara tentang kehidupan suram di dunia bawah. Pada periode berikutnya, Babilonia, dalam sejarah Mesopotamia, seluruh siklus mitos tentang Gilgames akan tercipta.

Secara total, lebih dari seratus lima puluh monumen sastra Sumeria saat ini diketahui (banyak yang hanya dilestarikan sebagian). Diantaranya, selain mitos, ada juga himne, mazmur, lagu pernikahan dan cinta, ratapan pemakaman, ratapan bencana sosial, mazmur untuk menghormati raja. Ajaran, debat, dialog, fabel, anekdot, dan peribahasa terwakili secara luas.

Arsitektur

Bangsa Sumeria disebut peradaban tanah liat, karena batu bata tanah liat digunakan sebagai bahan utama dalam arsitektur. Hal ini mempunyai konsekuensi yang mengerikan. Tidak ada satu pun monumen arsitektur yang bertahan dari peradaban Sumeria. Arsitekturnya hanya dapat dinilai dari pecahan fondasi dan bagian bawah dinding yang masih ada.

Tugas terpenting adalah pembangunan candi. Salah satu kuil awal digali di kota Eredu di Sumeria dan dibangun pada akhir milenium ke-4. Ini adalah bangunan persegi panjang yang terbuat dari batu bata (tanah liat dan jerami), di ujungnya terdapat, di satu sisi , patung dewa, dan sebaliknya, meja pengorbanan. Dindingnya dihiasi bilah-bilah menonjol (pilaster) yang memecah permukaan. Candi ini diletakkan di atas panggung yang terbuat dari batu, karena kawasannya berawa dan pondasinya tenggelam.

Kuil-kuil Sumeria dengan cepat dihancurkan, dan kemudian sebuah platform dibuat dari batu bata kuil yang hancur dan sebuah kuil baru ditempatkan di atasnya. Jadi, secara bertahap, pada pertengahan milenium ke-3, jenis kuil khusus Sumeria muncul - menara berundak ( ziggurat). Yang paling terkenal adalah ziggurat di Ur: candi setinggi 21 m berdiri di atas tiga platform, dihiasi ubin dan dihubungkan dengan jalur landai (abad XXI SM).

Patung tersebut terutama diwakili oleh patung-patung kecil yang terbuat dari batu lunak, yang ditempatkan di relung candi. Hanya sedikit patung dewa yang bertahan. Yang paling terkenal adalah kepala dewi Inanna. Dari patung-patung penguasa, beberapa potret pahatan Gudea, penguasa kota Lagash, telah dilestarikan. Beberapa relief dinding masih bertahan. Terdapat relief yang diketahui pada prasasti Naram-Suen, cucu Sargon (sekitar tahun 2320 SM), di mana raja digambarkan sebagai pemimpin pasukan. Sosok raja lebih besar dari sosok para pejuang; tanda-tanda Matahari dan Bulan bersinar di atas kepalanya.

Glyptics, ukiran batu, adalah bentuk seni terapan favorit. Pengukiran dilakukan pada stempel, mula-mula berbentuk datar, kemudian muncul segel berbentuk silinder, yang digulung di atas tanah liat dan dibiarkan friezes (komposisi dekoratif berupa garis mendatar).

Salah satu segelnya menyimpan relief yang menggambarkan Raja Gilgames sebagai pahlawan perkasa berjanggut keriting. Pahlawan bertarung dengan seekor singa, dengan satu tangan ia menahan singa yang sedang membesarkan, dan dengan tangan lainnya ia menusukkan belati ke tengkuk pemangsa.

Tingginya perkembangan perhiasan dibuktikan dengan perhiasan Puabi yang disebutkan di atas - harpa, mahkota bunga emas.

Lukisan diwakili terutama oleh lukisan di atas keramik. Gambar-gambar yang masih ada memungkinkan kita untuk menilai kanon. Orang tersebut digambarkan seperti ini: wajah dan kaki di profil, mata di depan, badan diputar 3/4. Angka-angka tersebut dipersingkat. Mata dan telinga ditampilkan dengan tegas besar.

Sains. Kebutuhan ekonomi bangsa Sumeria meletakkan dasar bagi pengembangan pengetahuan matematika, geometri, dan astronomi. Untuk melacak cadangan kuil, bangsa Sumeria menciptakan dua sistem penghitungan: desimal dan sexagesimal. Dan keduanya bertahan hingga saat ini. Heksadesimal dipertahankan saat menghitung waktu: ada 60 menit dalam 1 jam, 60 detik dalam 1 menit. Angka 60 dipilih karena mudah habis dibagi banyak angka lainnya. Akan lebih mudah untuk membaginya dengan 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, dan 30. Kebutuhan yang berkaitan dengan pemasangan sistem irigasi, pengukuran luas lahan, dan pembangunan gedung mengarah pada penciptaan fondasi geometri. Secara khusus, bangsa Sumeria menggunakan teorema Pythagoras 2 ribu tahun sebelum orang Yunani merumuskannya. Mereka mungkin orang pertama yang membagi lingkaran menjadi 360 derajat. Mereka melakukan pengamatan terhadap langit, menghubungkan posisi tokoh-tokoh tersebut dengan banjir sungai. Berbagai planet dan rasi bintang diidentifikasi. Perhatian khusus diberikan kepada tokoh-tokoh yang diasosiasikan dengan dewa. Bangsa Sumeria memperkenalkan standar untuk ukuran panjang, berat, luas dan volume, serta nilai.

Benar. Ketertiban hanya bisa ada jika ada hukum yang diketahui semua orang, yaitu norma-norma yang bersifat wajib. Seperangkat norma wajib yang dilindungi oleh kekuasaan negara biasa disebut hukum. Hukum muncul sebelum munculnya negara dan ada dalam bentuk adat istiadat – norma yang dikembangkan atas dasar tradisi. Namun dengan munculnya negara, konsep “hukum” selalu dikaitkan dengan kekuasaan negara, karena negaralah yang secara resmi menetapkan dan melindungi norma-norma hukum.

Dari dinasti III Ur, seperangkat hukum tertua yang diketahui, yang disusun oleh penguasa Shulgi, putra Ur - Nammu (abad XXI SM), telah sampai kepada kita, meskipun tidak sepenuhnya. Undang-undang melindungi harta benda dan hak-hak pribadi warga negara: ladang anggota masyarakat dari penyitaan, dari banjir oleh tetangga yang lalai, dari penyewa yang malas; memberikan ganti rugi kepada pemilik atas kerugian yang diderita budaknya; melindungi hak istri atas kompensasi uang jika terjadi perceraian dari suaminya, hak pengantin pria atas pengantin wanita setelah membayar hadiah pernikahan kepada ayahnya, dll. Jelasnya, undang-undang ini didasarkan pada tradisi hukum panjang yang belum sampai kepada kita. Tradisi hukum Sumeria memiliki dasar keagamaan: diyakini bahwa para dewalah yang menciptakan seperangkat aturan yang harus dipatuhi setiap orang.

Warisan peradaban Sumeria

Sekitar tahun 2000, Dinasti Ketiga Ur jatuh di bawah hantaman gelombang baru suku Semit. Unsur etnis Semit menjadi dominan di Mesopotamia. Peradaban Sumeria seolah-olah mulai menghilang, namun nyatanya semua elemen utama kebudayaannya tetap hidup dalam kerangka peradaban Babilonia, yang dinamai Babilonia, kota utama Mesopotamia pada milenium ke-2 dan ke-1 SM. e.

Orang Babilonia mengambil sistem penulisan paku dari bangsa Sumeria dan untuk waktu yang lama menggunakan bahasa Sumeria yang sudah mati sebagai bahasa pengetahuan, secara bertahap menerjemahkan dokumen ilmiah, hukum, agama Sumeria, serta monumen sastra Sumeria, ke dalam bahasa Semit (Akkadia). ) bahasa. Warisan Sumerialah yang membantu raja paling terkenal dari kerajaan Babilonia Lama, Hammurabi (1792 - 1750 SM), menciptakan seperangkat hukum terbesar di Dunia Kuno, terdiri dari 282 pasal, yang mengatur secara rinci semua aspek utama dari dunia. kehidupan masyarakat Babilonia. Menara Babel yang terkenal, yang menjadi simbol kerajaan Babilonia Baru, yang berdiri pada pertengahan milenium pertama SM. e., juga merupakan keturunan langsung dari ziggurat Sumeria yang berundak.



Cina

India

Mesir

V.SM -Babel muncul di antara kota-kota Sumeria.

Sekitar 3000 SM e. di pertemuan Sungai Tigris dan Efrat, di wilayah Sumeria, negara-kota Sumeria mulai terbentuk.

Sumeria

KRONOGRAF

OKE. 3000 SM e. - berasal dari Sumeria menulis - tulisan paku.

abad ke-24 SM e.- pendiri kekuatan besar Akkadia (jatuh pada abad ke-22 SM) Sargon yang Kuno menyatukan Sumeria, membentang dari Suriah hingga Teluk Persia.

1792-1750 SM e. – tahun pemerintahan Hammurabi, konstruksi ziggurat Etemenanki, dikenal sebagai Menara Babel.

babak kedua lantai 8-1 abad ke-7 SM e.- periode kekuasaan tertinggi Asyur.

abad ke-7 SM - Raja Asiria Ashurbanipal mendirikan perpustakaan terbesar yang diketahui di istananya di Niniwe,

605-562 SM e. – masa kejayaan Babilonia di bawah raja Nebukadnezar II.

70-an abad ke-19- pembukaan George Smith Epik Gilgamesh.

Kerajaan Awal (c. 3000-2800 SM)- munculnya tulisan - hieroglif; pada awal milenium ketiga SM, bahan tulisan mulai dibuat dari papirus (tumbuhan perdu).

Kerajaan Lama (2800-2250 SM) – pembangunan piramida.

Kerajaan Tengah(2050-1700 SM)

Kerajaan Baru (c.1580 - c.1070)- pembangunan kompleks candi besar.

Periode terlambat (c. 1070 - 332 SM)

ser. babak ke-3 - ke-1. milenium ke-2 SM eh- Peradaban Harappa - budaya arkeologi Zaman Perunggu di India dan Pakistan.

OKE. 1500 SM – kemunduran budaya Harappa; pemukiman Lembah Indus oleh bangsa Arya.

abad ke-10 SM – desain Rig Veda - koleksi Weda tertua.

20an abad ke-20- pembukaan Peradaban Harappa.

Sekitar tahun 2500 SMbudaya Longshan, salah satu dinasti pertama.

sekitar tahun 1766-1027 SM- contoh tulisan Cina pertama yang diketahui pada tulang ramalan yang berasal dari zaman Dinasti Shang.

Abad XI hingga VI SM e. - "Buku Lagu" ("Shi Zing")- kumpulan karya lagu dan puisi cina.

Daerah aliran sungai Eufrat dan Tigris disebut Mesopotamia, yang artinya dalam bahasa Yunani Mesopotamia atau Mesopotamia. Kawasan alam ini menjadi salah satu pusat pertanian dan budaya terbesar di Timur Kuno. Pemukiman pertama di wilayah ini mulai muncul pada milenium ke-6 SM. e. Pada milenium ke-4-3 SM, negara-negara kuno mulai terbentuk di wilayah Mesopotamia.

Kebangkitan minat terhadap sejarah dunia kuno dimulai di Eropa dengan Renaisans. Butuh waktu beberapa abad untuk bisa menguraikan aksara paku Sumeria yang telah lama terlupakan. Teks yang ditulis dalam bahasa Sumeria hanya dibaca pada pergantian abad ke-19 dan ke-20, dan pada saat yang sama penggalian arkeologi kota-kota Sumeria dimulai.



Pada tahun 1889, ekspedisi Amerika mulai menjelajahi Nippur, pada tahun 1920-an, arkeolog Inggris Sir Leonard Woolley melakukan penggalian di wilayah Ur, beberapa saat kemudian, ekspedisi arkeologi Jerman menjelajahi Uruk, ilmuwan Inggris dan Amerika menemukan istana kerajaan dan pekuburan di Kish, dan akhirnya, Pada tahun 1946, arkeolog Fuad Safar dan Seton Lloyd, di bawah naungan Otoritas Purbakala Irak, mulai menggali Eris. Melalui upaya para arkeolog, kompleks candi besar ditemukan di Ur, Uruk, Nippur, Eridu dan pusat pemujaan peradaban Sumeria lainnya. Platform berundak kolosal yang terbebas dari pasir - ziggurat, yang menjadi dasar tempat suci Sumeria, menunjukkan bahwa bangsa Sumeria sudah berada pada milenium ke-4 SM. e. meletakkan fondasinya tradisi konstruksi keagamaan di wilayah Mesopotamia Kuno.

Sumeria - salah satu peradaban paling kuno di Timur Tengah, yang ada pada akhir abad ke-4 - awal milenium ke-2 SM. e. di Mesopotamia Selatan, wilayah hilir Sungai Tigris dan Efrat, di selatan Irak modern. Sekitar 3000 SM e. Di wilayah Sumeria, negara-kota Sumeria mulai terbentuk (pusat politik utama adalah Lagash, Ur, Kish, dll.), yang saling berperang untuk mendapatkan hegemoni. Penaklukan Sargon the Ancient (abad ke-24 SM), pendiri kekuatan besar Akkadia, yang membentang dari Suriah hingga Teluk Persia, menyatukan Sumeria. Pusat utamanya adalah kota Akkad, yang namanya menjadi nama pemerintahan baru. Kekaisaran Akkadia jatuh pada abad ke-22. SM e. di bawah serangan Gutian - suku yang berasal dari bagian barat dataran tinggi Iran. Dengan kejatuhannya, masa perselisihan sipil kembali dimulai di wilayah Mesopotamia. Pada sepertiga terakhir abad ke-22. SM e. menandai masa kejayaan Lagash, salah satu dari sedikit negara kota yang mempertahankan kemerdekaan relatif dari Gutia. Kemakmurannya dikaitkan dengan pemerintahan Gudea (w. ca. 2123 SM), seorang raja pembangun yang mendirikan kuil megah di dekat Lagash, memusatkan pemujaan Sumeria di sekitar dewa Lagash Ningirsu. Banyak prasasti dan patung monumental Gudea, yang ditutupi dengan prasasti yang mengagungkan kegiatan konstruksinya, masih bertahan hingga hari ini. Pada akhir milenium ke-3 SM. e. pusat kenegaraan Sumeria dipindahkan ke Ur, yang raja-rajanya berhasil menyatukan kembali seluruh wilayah Mesopotamia Bawah. Kebangkitan terakhir budaya Sumeria dikaitkan dengan periode ini.

Pada abad ke-19 SM di antara kota-kota Sumeria muncul Babel [Sumer. Kadingirra (“gerbang dewa”), bahasa Akkadia. Babilu (arti yang sama), Yunani. Babulwn, lat. Babilonia] adalah sebuah kota kuno di Mesopotamia utara, di tepi sungai Efrat (barat daya Bagdad modern). Tampaknya didirikan oleh bangsa Sumeria, tetapi pertama kali disebutkan pada masa raja Akkadia Sargon yang Kuno (2350-2150 SM). Itu adalah kota yang tidak penting sampai berdirinya dinasti Babilonia Kuno yang berasal dari Amori, yang nenek moyangnya adalah Sumuabum. Perwakilan dinasti ini, Hammurabi (memerintah 1792-50 SM), mengubah Babilonia menjadi pusat politik, budaya dan ekonomi terbesar tidak hanya di Mesopotamia, tetapi juga di seluruh Asia Barat. Dewa Babilonia Marduk menjadi kepala panteon. Untuk menghormatinya, selain kuil, Hammurabi mulai mendirikan ziggurat Etemenanki, yang dikenal sebagai Menara Babel. Pada tahun 1595 SM. e. Bangsa Het, dipimpin oleh Mursili I, menyerbu Babilonia dan menjarah serta menghancurkan kota tersebut. Pada awal milenium pertama SM. e. Raja Asyur, Tukulti-Ninurta I, mengalahkan tentara Babilonia dan menangkap raja.

Periode berikutnya dalam sejarah Babilonia dikaitkan dengan perjuangan yang sedang berlangsung dengan Asyur. Kota ini berulang kali dihancurkan dan dibangun kembali. Sejak zaman Tiglat-pileser III, Babilonia termasuk dalam wilayah Asyur (732 SM).

Sebuah negara kuno di Mesopotamia Utara Asyur (di wilayah Irak modern) pada abad 14-9. SM e. berulang kali menaklukkan Mesopotamia Utara dan sekitarnya. Masa kekuasaan tertinggi Asyur adalah babak ke-2. 8 – lantai 1. abad ke-7 SM e.

Pada tahun 626 SM. e. Nabopolassar, raja Babel, menghancurkan ibu kota Asyur, memproklamirkan pemisahan Babilonia dari Asyur dan mendirikan dinasti Neo-Babilonia. Babel semakin kuat di bawah putranya, raja Babilonia Nebukadnezar II(605-562 SM), yang mengobarkan banyak perang. Selama empat puluh tahun masa pemerintahannya, ia mengubah kota ini menjadi kota termegah di Timur Tengah dan di seluruh dunia pada masa itu. Nebukadnezar memimpin seluruh bangsa ke dalam pembuangan di Babilonia. Di bawahnya, kota ini berkembang sesuai dengan rencana yang ketat. Gerbang Ishtar, Jalan Prosesi, istana-benteng dengan Taman Gantung dibangun dan didekorasi, dan tembok benteng kembali diperkuat. Dari tahun 539 SM Babel praktis tidak ada lagi sebagai negara merdeka. Itu ditaklukkan oleh Persia, Yunani, A. Makedonia, dan Parthia. Setelah penaklukan Arab pada tahun 624, sebuah desa kecil tetap ada, meskipun penduduk Arab masih mengingat kota megah yang tersembunyi di bawah perbukitan.

Di Eropa, Babilonia dikenal melalui referensi dalam Alkitab, yang mencerminkan kesan yang pernah dibuat terhadap orang-orang Yahudi kuno. Selain itu, deskripsi sejarawan Yunani Herodotus, yang mengunjungi Babilonia selama perjalanannya, yang disusun antara tahun 470 dan 460 SM, telah dilestarikan. e., namun secara detail sang “bapak sejarah” tidak sepenuhnya akurat, karena ia tidak menguasai bahasa daerah. Para penulis Yunani dan Romawi kemudian tidak melihat Babilonia dengan mata kepala mereka sendiri, tetapi didasarkan pada Herodotus yang sama dan kisah-kisah para pelancong, yang selalu dibumbui. Ketertarikan pada Babilonia muncul setelah Pietro della Valle dari Italia membawa batu bata dengan tulisan paku dari sini pada tahun 1616. Pada tahun 1765, ilmuwan Denmark K. Niebuhr mengidentifikasi Babilonia dengan desa Arab Hille. Penggalian sistematis dimulai dengan ekspedisi Jerman R. Koldewey (1899). Dia segera menemukan reruntuhan istana Nebukadnezar di Bukit Qasr. Sebelum Perang Dunia Pertama, ketika pekerjaan dibatasi karena kemajuan tentara Inggris, ekspedisi Jerman menggali sebagian besar Babilonia pada masa kejayaannya. Banyak rekonstruksi dipresentasikan di Museum Asia Barat di Berlin.

Salah satu pencapaian terbesar dan paling signifikan dari peradaban awal adalah penemuan tulisan. . Sistem penulisan tertua di dunia adalah hieroglif, yang awalnya bersifat bergambar. Selanjutnya, hieroglif berubah menjadi tanda simbolis. Kebanyakan hieroglif adalah fonogram, yaitu menunjukkan kombinasi dua atau tiga bunyi konsonan. Jenis hieroglif lainnya - ideogram - menunjukkan kata dan konsep individual.

Tulisan hieroglif kehilangan karakter gambarnya pada pergantian milenium ke-4 hingga ke-3 SM. e.. Sekitar 3000 SM. berasal dari Sumeria runcing. Istilah ini diperkenalkan pada awal abad ke-18 oleh Kaempfer untuk merujuk pada tulisan yang digunakan oleh penduduk kuno lembah Tigris dan Efrat. Tulisan Sumeria, yang beralih dari hieroglif, tanda-tanda kiasan ke tanda-tanda yang mulai menulis suku kata paling sederhana, ternyata merupakan sistem yang sangat progresif yang dipinjam dan digunakan oleh banyak orang yang berbicara bahasa lain. Berkat keadaan ini, pengaruh budaya bangsa Sumeria di Timur Dekat kuno menjadi sangat besar dan bertahan lebih lama dari peradaban mereka selama berabad-abad.

Nama paku sesuai dengan bentuk tandanya, yang memiliki penebalan di bagian atas, tetapi hanya berlaku untuk bentuknya selanjutnya; yang asli, disimpan dalam prasasti paling kuno raja-raja Sumeria dan Babilonia pertama, memiliki semua ciri tulisan hieroglif bergambar. Melalui reduksi bertahap dan berkat material - tanah liat dan batu, tanda-tanda tersebut memperoleh bentuk yang kurang bulat dan koheren dan akhirnya mulai terdiri dari guratan-guratan individu yang menebal ke atas, ditempatkan pada posisi dan kombinasi yang berbeda. Cuneiform adalah huruf suku kata yang terdiri dari beberapa ratus karakter, 300 di antaranya adalah yang paling umum. Ini mencakup lebih dari 50 ideogram, sekitar 100 tanda untuk suku kata sederhana dan 130 untuk suku kata kompleks; Ada tanda-tanda angka dalam sistem heksadesimal dan desimal.

Meskipun tulisan Sumeria diciptakan semata-mata untuk kebutuhan ekonomi, monumen sastra tertulis pertama muncul di kalangan bangsa Sumeria sejak awal. Di antara catatan-catatan yang berasal dari abad ke-26. SM e., sudah ada contoh genre kearifan rakyat, teks pemujaan, dan himne. Arsip-arsip paku yang ditemukan dibawa kepada kami sekitar 150 monumen sastra Sumeria, di antaranya terdapat mitos, dongeng epik, lagu ritual, himne untuk menghormati raja, kumpulan fabel, ucapan, debat, dialog dan pembangunan. Tradisi Sumeria memainkan peran besar dalam penyebarannya legenda disusun dalam bentuk perselisihan - sebuah genre yang khas dari banyak sastra di Timur Kuno.

Salah satu pencapaian penting kebudayaan Asiria dan Babilonia adalah penciptaan perpustakaan. Perpustakaan terbesar yang kita kenal didirikan oleh raja Asyur Ashurbanipal (abad ke-7 SM) di istananya di Niniwe - para arkeolog menemukan sekitar 25 ribu tablet dan pecahan tanah liat. Diantaranya: catatan sejarah kerajaan, kronik peristiwa sejarah terpenting, kumpulan hukum, monumen sastra, teks ilmiah. Sastra secara keseluruhan bersifat anonim, nama pengarangnya semi-legendaris. Sastra Asyur-Babilonia sepenuhnya dipinjam dari plot sastra Sumeria, hanya nama pahlawan dan dewa yang diubah.

Monumen sastra Sumeria yang paling kuno dan signifikan adalah Epik Gilgames(“Kisah Gilgamesh” - “Orang yang Telah Melihat Semuanya”). Sejarah penemuan epos pada tahun 70-an abad ke-19 dikaitkan dengan nama tersebut George Smith, seorang pegawai British Museum, yang, di antara banyak bahan arkeologi yang dikirim ke London dari Mesopotamia, menemukan potongan-potongan tulisan paku dari legenda Air Bah. Sebuah laporan tentang penemuan ini, yang dibuat pada akhir tahun 1872 oleh Biblical Archaeological Society, menimbulkan sensasi; Untuk membuktikan keaslian temuannya, Smith pergi ke lokasi penggalian di Niniwe pada tahun 1873 dan menemukan pecahan tablet paku baru. J. Smith meninggal pada tahun 1876 di tengah pengerjaan teks-teks paku selama perjalanan ketiganya ke Mesopotamia, mewariskan dalam buku hariannya kepada generasi peneliti berikutnya untuk melanjutkan studi tentang epik yang telah ia mulai.

Teks epik menganggap Gilgamesh sebagai putra pahlawan Lugalbanda dan dewi Ninsun. "Daftar Kerajaan" dari Nippur - daftar dinasti Mesopotamia - berasal dari masa pemerintahan Gilgamesh hingga era Dinasti Pertama Uruk (abad 27-26 SM). Durasi pemerintahan Gilgamesh ditentukan oleh "Daftar Kerajaan" menjadi 126 tahun.

Ada beberapa versi epos: Sumeria (milenium ke-3 SM), Akkadia (akhir milenium ke-3 SM), Babilonia. Epik Gilgamesh ditulis pada 12 loh tanah liat. Seiring berkembangnya plot epik, citra Gilgamesh berubah. Pahlawan-pahlawan dongeng, yang membanggakan kekuatannya, berubah menjadi seseorang yang telah mempelajari kefanaan hidup yang tragis. Semangat Gilgamesh yang kuat memberontak terhadap pengakuan kematian yang tak terhindarkan; Hanya di akhir pengembaraannya sang pahlawan mulai memahami bahwa keabadian dapat diberikan kepadanya melalui kemuliaan abadi namanya.

Kisah Gilgamesh Sumeria merupakan bagian dari tradisi kuno yang erat kaitannya dengan tradisi lisan dan memiliki kesejajaran dengan cerita bangsa lain. Epik ini berisi salah satu versi Air Bah tertua, yang diketahui dari kitab Kejadian dalam Alkitab. Persimpangan dengan motif mitos Yunani Orpheus juga menarik.

Informasi tentang budaya musik bersifat sangat umum. Musik termasuk sebagai komponen terpenting dalam ketiga lapisan seni budaya kuno, yang dapat dibedakan sesuai dengan tujuannya:

  • Cerita Rakyat (dari Bahasa Inggris Cerita Rakyat - kebijaksanaan rakyat) - lagu daerah dan puisi dengan unsur sandiwara dan koreografi;
  • Seni kuil bersifat pemujaan, liturgi, yang tumbuh dari tindakan ritual;
  • Istana - seni sekuler; fungsinya hedonis (memberi kesenangan) dan seremonial.

Oleh karena itu, musik dimainkan pada upacara keagamaan, istana, dan festival rakyat. Kami tidak punya cara untuk memulihkannya. Hanya gambar relief individu, serta deskripsi pada monumen tertulis kuno, yang memungkinkan kita membuat generalisasi tertentu. Misalnya gambar yang sering dilihat harpa memungkinkan untuk menganggapnya sebagai alat musik yang populer dan dihormati. Diketahui dari sumber tertulis bahwa di Sumeria dan Babilonia mereka dihormati seruling. Bunyi alat musik ini, menurut bangsa Sumeria, mampu menghidupkan kembali orang yang sudah mati. Rupanya, hal ini disebabkan oleh metode produksi suara - pernapasan, yang dianggap sebagai tanda kehidupan. Pada festival tahunan untuk menghormati Tamuz, dewa kebangkitan abadi, seruling dimainkan untuk melambangkan kebangkitan. Pada salah satu loh tanah liat tertulis: “Pada zaman Tamuz, mainkan seruling biru untukku…”