Soal yang logis dan menghibur (300 soal). Puzzle untuk anak dengan gambar Puzzle puzzle untuk anak usia 5 6 tahun


Tugas: “Ada kesalahan pada salah satu gambar ini. Yang mana? Jelaskan alasannya"

Tugas: “Di piring manakah buah pir berada di depan apel?”

Tugas: “Di manakah bayangan siapa?”

Tugas: “Apa yang terjadi jika Anda memotong gambar yang digambar pada lembaran yang dilipat?”

Tugas: “Apa yang harus digambar di sel kosong?”

Tugas: “Salah satu menara ini harus runtuh. Yang?"

Tugas: “Di gambar manakah pose beruang dan kelinci sama dengan gambar paling atas?”

Tugas: “Berapa banyak sel hitam yang ditutupi oleh dinosaurus montok ini? Hitung hanya seluruh sel."

Tugas: “Pilihlah kubus kecil yang hilang sehingga setiap sisi kubus besar memiliki warna yang sama.”

Tugas: “Cambuk pelatih kusut. Berapa banyak node yang dimilikinya?”

Tugas: “Apa warna tongkat paling bawah?”

Tugas: “Seekor tikus akan jatuh. Yang?"

Tugas: “Apa yang dekat dengan gadis itu, apa yang jauh?”

Tugas: “Di gambar manakah tali akan menjadi simpul jika ujungnya ditarik?”

Tugas: “Berapa banyak hewan yang dilihat anak perempuan, berapa banyak yang dilihat anak laki-laki, dan berapa banyak yang dilihat ayah?”

Tugas: “Bagilah setiap batang coklat menjadi 4 bagian yang sama”

Tugas: “Ganti tempat dua penari sehingga laki-laki dan perempuan berdiri di samping salah satu penari.”

Tugas: “Para pelancong memutuskan untuk memotret rumah tersebut. Siapa yang mendapat foto apa?”

Tugas: “Perahu ini dibuat dari bagian apa?”

Tugas: “Robot memutuskan untuk membersihkan. Apa kesalahannya? Temukan delapan "kejanggalan"

Berpikir dalam kehidupan anak-anak

Ketika seorang anak mendekati usia 5-6 tahun, hendaknya orang tua memperhatikan tingkat berpikirnya. Karena kemampuan menganalisis dan mensistematisasikan informasi yang diterima akan meningkatkan kinerja sekolah. Permainan dengan bentuk geometris membantu mensistematisasikan pengetahuan tentang konsep: bentuk, warna dan ukuran.

Apakah mungkin membawa lemari pakaian besar di sepanjang koridor sempit? Apa yang harus dijahit, apa yang akan dikenakan ke pesta prom? Bagaimana cara berdiri sedemikian rupa sehingga setiap orang terlihat jelas di foto yang dihasilkan? Semua tugas ini ditetapkan untuk pemikiran imajinatif. Gambar-gambar itu sendiri terbagi dalam beberapa kategori tergantung pada organ indera yang dirasakan.

Konsep juga termasuk dalam kategori berpikir dan bersama-sama mewakili unsur-unsur yang tidak tergantikan. Dengan bantuan gambar, Anda dapat dengan cepat mengambil keputusan tentang produksi dan penataan objek ini. Tentu saja, diperlukan kemampuan internal untuk memanipulasi gambar (memutar objek secara mental), mengubahnya, dan menggabungkannya. Pemikiran seperti ini penting, namun hal ini tidak terjadi secara instan.

Anak kecil tidak boleh menyeberang jalan sendirian, karena mereka belum dapat menilai dengan tepat jarak antara mereka dan mobil. Kemampuan seperti itu baru akan terbentuk pada usia 15 tahun. Informasi yang diterima tentang gambar dirasakan secara instan, dalam beberapa milidetik.

Menceritakan kembali apa yang Anda lihat atau baca akan memakan waktu lebih lama daripada lari singkat seekor kucing, dan terlebih lagi, tidak selalu lengkap, karena bagi banyak fenomena tidak ada nama atau kata yang cocok. Sifat-sifat suatu objek yang tercermin dalam gambar dapat ditempatkan dalam kerangka konseptual yang sempit. Mereka tidak dapat dibagi menjadi esensial dan non-esensial. Kemampuan gambar ini sangat berharga ketika memecahkan masalah.

Dengan bantuan pemikiran figuratif, Anda dapat melihat berbagai properti suatu objek (termasuk properti yang biasanya dianggap tidak penting dalam konsep) dan, dengan menggunakan properti tersebut, mengidentifikasi hubungan antar objek.

Pada akhir abad ke-20, fotografi, film, dan televisi secara signifikan menyederhanakan pembuatan dan transformasi gambar dibandingkan dengan teknik menggambar tradisional. Kini menjadi lebih mudah untuk menunjukkan dengan jelas subjek yang sedang didiskusikan, menunjukkan dinamika perubahan, dan mengidentifikasi berbagai kemungkinan hasil dari suatu peristiwa. Hal ini sangat membantu untuk melaksanakan pekerjaan yang berkualitas, membuat hidup seseorang lebih mudah.

Sulit menemukan orang tua yang tidak bingung mencari permainan yang cocok untuk anaknya. Ada baiknya bila mereka memperhitungkan kekhasan perkembangan jiwa anak pada tahap tertentu.

Permainan logika yang dipilih dengan benar untuk anak usia 4-5 tahun akan membantu mengembangkan aspek-aspek kecerdasan yang saat ini paling membutuhkan stimulasi.

Materi permainan untuk pengembangan logika harus bervariasi. Tidak hanya domino dan lotre yang wajib, masih banyak lagi permainan menarik yang mudah memikat hati anak Anda. Dan yang terpenting, kegiatan seperti itu tidak hanya membawa kegembiraan, tetapi juga manfaat yang tak ternilai harganya. Apa yang ditanamkan pada diri anak sejak dini pasti akan kembali dengan sukses di kemudian hari.

Pada usia empat hingga lima tahun, peningkatan perkembangan belahan otak kanan dimulai. Belahan ini bertanggung jawab atas sintesis informasi, kemampuan menganalisis dan membandingkan data.

Pada usia inilah prasyarat keberhasilan penguasaan matematika, menulis, dan membaca dimulai. Penting untuk membekali anak dengan perkembangan sensorik semaksimal mungkin. Ini adalah permainan yang melibatkan sebanyak mungkin materi berbeda - baik untuk pengembangan sentuhan maupun untuk pengalaman penciuman, pengecapan, dan visual.

Ciri-ciri perkembangan logika pada anak usia 4-5 tahun

Logika pada usia ini mengalami perkembangan yang pesat. Berkat meningkatnya persepsi dunia luar melalui inderanya, anak mulai membandingkan, menganalisis, membandingkan apa yang dilihatnya, didengarnya, apa yang disentuhnya, dirasakannya.

Operasi dasar yang dapat diakses oleh logika anak-anak (4-5 tahun):

  • perbandingan - kemampuan menemukan persamaan dan perbedaan benda-benda di sekitarnya;
  • analisis – memungkinkan Anda mengisolasi bagian-bagian tertentu dari suatu objek dan menggabungkan objek ke dalam kelompok;
  • sintesis - kemampuan untuk membuat ulang suatu objek dari bagian-bagiannya;
  • klasifikasi - kemampuan untuk memisahkan objek menurut karakteristik tertentu dan menggabungkannya ke dalam kelompok

Jenis permainan yang mengembangkan logika untuk anak usia 4-5 tahun

Permainan yang mengembangkan logika dapat dibagi menjadi beberapa kelompok. Ini:

  • Permainan didaktik. Dengan kata lain, ini adalah permainan papan cetak. Ini mencakup tugas untuk menemukan kecocokan, pasangan, dan mengelompokkan objek berdasarkan karakteristik umum. Ini termasuk teka-teki, set untuk menyusun urutan, dan permainan grafis.
  • Permainan edukasi. Permainan-permainan yang menjadi lebih kompleks seiring berjalannya waktu, yaitu setelah anak menguasai level pertama.
  • Permainan pidato. Mereka mempengaruhi perkembangan bicara, konstruksi logis kalimat, cerita, cerita.

Pembagian permainan ke dalam kelompok-kelompok sangat sewenang-wenang, karena banyak properti yang saling tumpang tindih. Dengan demikian, kemampuan mensintesis informasi dilatih dengan baik saat membuat rumah dari bagian-bagian karton, dan saat merakit puzzle.

Permainan grafis untuk mengembangkan logika

Pertama-tama, permainan semacam itu bertujuan untuk mengembangkan logika pada anak; selain itu, sebagian besar mempersiapkan tangan untuk menulis. Tugas-tugas ini menarik karena diselesaikan tanpa detail dan warna yang tidak perlu; ini tidak mengganggu permainan.

Ada banyak jenis permainan grafis:

  • labirin– tugasnya menggambar garis dari titik A ke titik B, dari tupai ke kacang, dari tahi lalat ke cerpelai, dan seterusnya;
  • menelusuri garisnya– Anda perlu menggambar pensil di sepanjang garis, menghasilkan gambar, gambar;
  • tugas menemukan perbedaan antara benda dan gambar;
  • « selesai menggambar» – di mana Anda perlu melengkapi bagian yang hilang;
  • tugas lain dilakukan dalam bentuk grafik sederhana.

Kami menawarkan kepada Anda beberapa permainan grafis. Cetak permainan tersebut dan tawarkan kepada anak Anda. Mungkin beberapa tugas akan tampak sulit - lebih baik ditunda. Ingat - tidak perlu terburu-buru pada anak, semuanya harus berjalan seperti biasa.

Permainan pidato untuk mengembangkan logika

Permainan logika ucapan adalah sejenis teka-teki. Diberikan informasi yang sudah diketahui anak; berdasarkan itu, ia harus menarik kesimpulan dan memberikan jawaban. Permainan semacam itu membantu melatih dalam menemukan solusi, mengajar menganalisis, dan mengisolasi informasi penting. Tugas-tugas tersebut memiliki dampak khusus pada perkembangan bicara.

Menyusun teka-teki pidato tidak begitu sulit jika Anda mengambil dasar dari buku yang dikenal oleh anak. Bisa jadi “Kolobok”, atau “Sack of Apples” oleh V. Suteev atau “Confusion” oleh Chukovsky. Yang penting alur ceritanya familiar dan menarik. Yang tersisa hanyalah menggunakan imajinasi Anda. Lebih baik jika pada awalnya pertanyaan-pertanyaannya mengarah, mendorong ke arah jawaban. Selanjutnya, tugasnya bisa menjadi rumit, mengajukan pertanyaan yang tidak ada jawabannya dalam pekerjaan.

Jangan lupakan permainan seperti " Dapat dimakan-tidak dapat dimakan" Game ini terkenal karena dapat dimainkan sambil berjalan atau mengemudi. Orang tua menyebutkan suatu benda, dan anak harus mengatakan apakah benda itu boleh dimakan atau tidak.

Teka-teki biasa adalah pelatih yang sangat baik untuk mengembangkan logika. Anda mungkin memerlukan bantuan orang tua pada awalnya. Namun begitu Anda memahami esensinya, anak-anak mulai mengkliknya satu demi satu. Namun perlu diingat bahwa subjek permainannya harus familiar.

Permainan logika papan

Permainan ini terdiri dari 48 figur yang berbeda warna, bentuk dan ukurannya. Permainan balok merupakan persiapan awal untuk menguasai matematika. Dalam prosesnya, keterampilan seperti menyusun keseluruhan, perbandingan, klasifikasi dan banyak lagi dikuasai. Ini melatih perhatian, ingatan, dan imajinasi. Logika dan pemikiran berkembang.

Lebih mudah menggunakan balok karena beberapa album dengan tingkat kesulitan yang berbeda-beda telah dibuat untuk balok tersebut, ini membantu orang tua menggunakan permainan dengan benar.

Tongkat masakan

Salah satu permainan papan paling serbaguna. Meliputi materi berhitung, pengembangan berpikir abstrak, logika, sintesis, analisis dan masih banyak lagi. Materi seperti ini memungkinkan Anda mengadaptasi konsep agar lebih mudah dipahami anak.

Tersedia lebih dari 50 permainan menggunakan tongkat Cuisenaire. Cara paling sederhana adalah menyusun stik berdasarkan panjang dan warnanya. Ketika tugas menjadi lebih kompleks, Anda dapat mengajak anak membuat rumah atau kereta api dari tongkat. Ajaklah anak untuk mengingat letak tongkat tersebut, kemudian cabut salah satunya dan tanyakan mana yang hilang.

Cara bermain dengan tongkat Cuisenaire. Video

Teka-teki. Loto. Kartu domino

Jangan lupakan semua jenis teka-teki yang bagus untuk melatih logika. Pada usia 4-5 tahun, Anda dapat dengan aman menawarkan set yang terdiri dari 20 buah atau lebih, tergantung pada keakraban anak dengan jenis permainan ini. Lotto dan domino mendapatkan relevansi pada usia ini. Pemilihan topik tergantung pada kesukaan anak.

Permainan Teka-Teki

Jenis permainan ini termasuk tangram. Ini adalah mainan Tiongkok, yang dibuat sejak lama, tetapi selalu menikmati popularitas dari tahun ke tahun. Ini hanya terdiri dari tujuh bagian, dari mana Anda dapat membuat ratusan gambar! Anda dapat berfantasi dan membuat gambar sendiri.

Tangram mengembangkan perhatian, pemikiran, logika. Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda harus meluncurkan mekanisme analisis, sintesis, dan perbandingan. Pelatih otak dalam bentuk permainan logika ini tergolong wajib.

Buku dengan permainan untuk mengembangkan logika

“Rebus, permainan, teka-teki: Tugas untuk pengembangan logika. 4-5 tahun" dari seri “Folder Anak Prasekolah”. Buku ini berisi sejumlah besar tugas yang bertujuan untuk mengembangkan logika. Antara lain, dengan bantuan buku ini anak Anda akan belajar memecahkan teka-teki.

"Logika. Labirin dan skema" Buku sebenarnya adalah buku kerja yang digunakan anak bersama orang tuanya. Di dalamnya terdapat banyak tugas berbeda: labirin, melengkapi gambar, menemukan perbedaan, menceritakan apa selanjutnya, dan banyak lagi.

ponimatik dari Elena Ardashirova. Sebuah manual untuk persiapan menguasai matematika. Buku ini mengajarkan Anda untuk mengurutkan objek dan mengelompokkannya. Mencari bagian gambar yang berulang, pola yang berkelanjutan - ini tidak semua permainan yang menunggu di halaman buku catatan.

Logika: Tugas untuk pengembangan pemikiran logis. Dengan buku ini Anda menerima satu setengah lusin lembar dengan tugas yang diberikan padanya. Tugasnya mencakup semua opsi yang diperlukan untuk pengembangan komponen logis yang harmonis.

Game online untuk mengembangkan logika

Dunia modern tidak terpikirkan tanpa kehadiran komputer. Anda dapat mengenalkannya pada anak Anda dengan bantuan permainan logika yang menarik. Komunikasi seperti itu tidak akan membahayakan, dan bayi akan memuaskan keinginannya untuk bekerja pada mesin.

Game edukasi "Jejak Siapa". Permainan ini mengharuskan Anda untuk menentukan hewan mana yang meninggalkan bekas. Anda harus memilih dari opsi yang diusulkan.

Mesin membantu Kelinci. Belajar warna dan bentuk. Sebuah permainan yang sangat berwarna untuk mempelajari dan mengkonsolidasikan warna dan bentuk dasar.

Item tambahan. Sebuah permainan klasifikasi sederhana, mengidentifikasi suatu objek yang berbeda propertinya. Simulator luar biasa untuk generalisasi dan seleksi logis.

Tambalan. Permainan ini meminta Anda untuk mengambil bagian-bagian gambar dan menempatkannya di ruang kosong. Tugas ini diperumit oleh fakta bahwa “tambalan” ditawarkan dalam beberapa versi dan serupa satu sama lain.

Kumpulkan gambar adalah varian dari teka-teki elektronik. Mengajarkan untuk menganalisis dan mensintesis.

"Lebih sedikit lebih baik". Dalam permainan Anda perlu menyusun kartu dengan gambar dari terkecil hingga terbesar.

Temukan perbedaannya. Sebuah game online di mana Anda perlu menemukan perbedaan antara gambar. Jika berhasil diselesaikan, program ini pasti akan memuji anak pintar.

Permainan komputer untuk mengembangkan logika

Untuk memainkan permainan yang mengembangkan logika di komputer, tidak perlu memiliki akses terus-menerus ke Internet. Beberapa permainan dapat diunduh dan diinstal pada hard drive Anda.

Tahu Segalanya: Sistem Pembelajaran. Selain dasar-dasar membaca dan berhitung, game ini menawarkan tugas-tugas logis yang sangat menyenangkan untuk diselesaikan bersama Kelinci yang Tahu Segalanya dan temannya Sam si Singa. Dengan menyelesaikan tugas, anak belajar belajar dan bermain secara mandiri.

Masha dan beruang. Tugas perkembangan untuk anak-anak. Koleksinya menampilkan beberapa lusin mini-game dengan karakter favorit Anda. Tugas logika kecil memikat Anda sejak menit pertama. Dan alur ceritanya adalah Masha yang gelisah menuntut hiburan, dan Mishka yang berpuas diri mencoba menyenangkannya.

Game edukasi Jilid 5. Koleksinya tidak hanya akan mengajarkan Anda untuk berpikir, menganalisis, dan berpikir logis, tetapi juga akan mempersiapkan anak Anda untuk taman kanak-kanak, menunjukkan dasar-dasar menggambar, dan memperkenalkan Anda pada bahasa Inggris. Animasi berkualitas tinggi dan warna-warna cerah akan membuat pembelajaran menjadi menyenangkan.

Game untuk gadget (smartphone, tablet)

Toko online tempat Anda dapat mendownload aplikasi untuk smartphone dan tablet berbasis Android, atau Apple, menawarkan banyak pilihan permainan untuk anak-anak. Mari kita lihat beberapa di antaranya.

Anda dapat mengembangkan logika bersama dengan favorit Anda Peppa Babi. Game ini dirancang untuk dipasang di Android dan mencakup serangkaian tugas menarik. Anda perlu memilih bayangan agar sesuai dengan karakter kartun. Cari ayam yang hilang, kumpulkan biji-bijian, lewati labirin, dan banyak lagi.

Teka-teki pertama menawarkan Pasar Android. Tema-tema yang dikenal anak-anak: pertanian, akuarium, taman. Anda perlu memilih potongan-potongan gambar yang "dipotong" dan memasukkannya ke tempatnya, membuat gambar dari potongan-potongan itu.

Pemilik iPhone bisa membuat anaknya bahagia Kumpulan teka-teki. Anak-anak sangat menyukai gambar yang cerah dan berkualitas tinggi. Ini didasarkan pada teka-teki, dan Anda harus menggunakan pencocokan untuk menyelesaikan tugas.

Dunia modern menawarkan banyak sekali permainan untuk mengembangkan logika pada anak usia 4-5 tahun. Kami telah melihat beberapa contoh spesifik yang akan membantu Anda memahami apa yang harus menjadi fokus ketika memilih aktivitas untuk anak Anda. Anak-anak tumbuh dengan sangat cepat dan banyak hal yang harus dilakukan agar mereka dapat tumbuh menjadi cerdas, cerdas, dan mampu mengambil keputusan dengan cepat.

Permainan bagi seorang anak adalah seluruh hidupnya. Melalui bermainlah keterampilan dasar memahami dunia, komunikasi, dan berpikir terbentuk. Ayo mainkan permainan yang bagus!

Anak-anak suka memecahkan berbagai teka-teki. Dan ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga kegiatan yang sangat bermanfaat yang mengembangkan si kecil, termasuk pemikiran imajinatif dan logisnya. Tugas-tugas logis seperti teka-teki sangat baik untuk mengembangkan kemampuan ini.

Ngomong-ngomong, menyelesaikannya menarik tidak hanya untuk anak-anak, tapi juga untuk orang dewasa. Meskipun ini adalah ciphertext biasa dengan gambar. Jadi kebersamaan seperti itu lambat laun bisa berubah menjadi tradisi keluarga yang indah.

Kami mempersembahkan kepada Anda teka-teki anak-anak dalam gambar; di bawah setiap kartu Anda akan menemukan jawabannya.

*** - artinya kami belum mengetahui jawaban dari permasalahan ini, jika sudah menyelesaikannya silahkan tulis di kolom komentar, terima kasih.

Jawaban atas teka-teki(dari kiri ke kanan): kutil, memar, ***, obat, duri, kebersihan, hematoma, usungan, demam, suntikan, tahi lalat, operasi, tetanus, malaria, plester, perut kembung.

Jawaban: kupu-kupu, coklat, mata merak, udang, anggang air, kepiting, ***, kecoa, kumbang tanah, lalat kuda, nyamuk, kalajengking, drone, capung, terbang, lebah.

Jawaban: pisau bedah, organ tong, pahat, gitar, pemotong kawat, peluit, bor, penjepit, golok, disk drive, sabit, tongkat, pisau, bola lampu, seruling, freezer.

Jawaban: inkubator, saklar, sikat, teleskop radio, pengait, telepon radio, klip kertas, tabung radio, tangga, gergaji listrik, kartrid, pompa listrik, tabung, bor listrik, pembatas buku, palu listrik, sikat, gitar listrik.

Jawaban teka-teki dalam gambar: ikan todak, mackerel, lamprey, kecoa, hammerfish, ikan todak, sawfish, vendace, strapfish, carp, needlefish, halibut, ballfish, silver carp, hedgehogfish, crucian carp.

Jawaban: angin, badai, badai petir, angin puting beliung, kabut, banjir, sumber, embun, badai salju, tetes, tumpukan salju, lumpur, embun beku, ***, kegelapan, pantai.

Jawaban: jaket, insole, kaos kaki, peakless cap, rompi tanpa lengan, half coat, celana pendek, blus, peci, garis-garis, tali pengikat, legging, peci,***, pelapis, kaus kaki.

Jawaban: syal, paku, syal, sandal, jaket bawah, tumit, lengan, celana ketat, rok, topi, syal, pakaian dalam, jas berekor, kaus, topi, legging, jaket, mantel.

Jawaban: rambut, lutut, mulut, kepalan tangan, pupil, ketiak, tulang belakang, pangkal hidung, mahkota, siku, jilatan sapi, tulang rawan, kaki, sikap tubuh, tulang selangka, tungkai bawah.

Jawaban atas teka-teki: kolak, jeli, limun, entrecote, kue keju, pai, buku jari, pampushka, kuning telur, sbiten, kerupuk, bakso, bagel, toffee, kue kering, bagel.

Jawaban: kentang, plum, apel, cranberry, kubis, lobak, kismis, stroberi, buah-buahan kering, kelapa, ***, soba, zucchini, jeruk, potongan daging, kacang-kacangan.

Jawaban atas teka-teki: peniup terompet, ksatria, tukang kebun, pembantu, binaragawan, tanker, naturalis, penjinak, dokter mata, tanker, tukang kayu, pembubut, pemadam kebakaran, pemain terompet, nelayan, picador.

Jawaban: penata gaya, pemanah, juru masak, penyendok, pembuat baja, tukang kepiting, astronom, mesin pemotong rumput, penambang, peternak sapi, pengganti, tentara salib, peternak ternak, tukang kayu, jurnalis, gantungan kunci, penambang emas, mata-mata.

Jawaban teka-teki: longboat, sapu terbang, roket, tanker, rattler, perahu motor, gerbong, arena seluncur es, perahu layar, traktor, kapal selam, gerbong bermotor, pirogue, perahu motor, ambulans, kereta luncur motor.

Jawaban atas teka-teki: jembatan metro, dolphinarium, rumah kaca, planetarium, ***, gudang, Kremlin, yurt, menara lonceng, barak, bendungan, masjid, katedral, benteng, bak makan, lift.

Jawaban: benteng, corong, pentungan, one-piece, tunik, tembak-menembak, selongsong peluru, peluncur granat, pistol, sarung, torpedo, pelindung, panah, pembantaian, pantat, kuda jantan muda, menembak, katapel.

Dari mana datangnya teka-teki kepada kita?

Jadi, apa itu teka-teki, dari mana asalnya, dan apa manfaatnya? Hal ini akan dibahas lebih lanjut. Mengungkap kata-kata yang dienkripsi dalam gambar pertama kali menjadi hobi di Perancis pada abad ke-16. Tentu saja, hiburan semacam itu tersedia untuk semua orang, tetapi sebagian besar dilakukan oleh perwakilan keluarga bangsawan, karena mereka memiliki lebih banyak waktu luang untuk hiburan tersebut. Namun lapisan masyarakat lainnya tidak melewatkan kesempatan untuk mengungkap kata-kata yang terenkripsi dalam gambar tersebut. Mereka mengatakan bahwa hal ini dilakukan bahkan di tempat minum yang tidak terlalu terhormat.

Di negara kita, ciphertext muncul jauh kemudian. Ketertarikan umum terhadap teka-teki yang perlu dipecahkan “dengan bantuan benda” (begitulah kata rebus dapat diterjemahkan secara longgar dari bahasa Latin) baru dimulai pada akhir abad ke-19. Saat ini, di Kekaisaran Rusia mereka bahkan mulai menerbitkan majalah khusus yang diberi nama “Rebus”.

Saat ini, kriptogram jenis ini tidak akan mengejutkan siapa pun. Namun sayangnya, teka-teki logis seperti itu tidak sepopuler sebelumnya. Dan ini sia-sia! Hiburan seperti itu jauh lebih bermanfaat daripada duduk di jejaring sosial atau bermain game komputer. Khususnya untuk anak-anak!

Mengapa anak-anak perlu memecahkan teka-teki?

Kebanyakan teka-teki adalah teka-teki yang peran utamanya dimainkan oleh gambar. Gambar dilengkapi dengan huruf, angka atau tanda. Dengan menyusun kata-kata yang menunjukkan objek yang digambar, menambahkan atau mengubah huruf pada namanya, menghilangkan satu huruf atau suku kata, Anda dapat mengubah kata asli menjadi kata yang diinginkan. Itulah keseluruhan tugasnya.

Minat anak terhadap teka-teki semacam itu sangat tinggi. Dan tidak ada yang aneh dalam hal ini. Beberapa unsur misteri selalu menarik perhatian anak-anak. Dan sebagai hasilnya, orang-orang kecil tidak hanya menikmati mengartikan kata-kata, tetapi juga, tanpa mereka sadari, mengembangkan kualitas-kualitas yang diperlukan untuk belajar di sekolah, dan untuk kehidupan secara umum. Memecahkan teka-teki teks tersebut memberikan kontribusi besar terhadap pengembangan:

  • cakrawala (anak-anak mengingat kata-kata baru dan mempelajari artinya);
  • pidato (dalam teka-teki Anda tidak hanya dapat mengkodekan kata-kata individual, tetapi juga peribahasa atau twister lidah);
  • memori (terutama visual) dan perhatian;
  • berpikir logis;
  • kecerdasan, kecerdikan dan intuisi.

Selain itu, berkat pesan teks terenkripsi dalam gambar, anak-anak prasekolah dan siswa kelas satu menjadi lebih mudah mempelajari huruf dan angka, dan anak-anak yang lebih besar mengingat ejaan berbagai kata.

Baru-baru ini, bahkan penyusun buku teks telah menggunakan masalah logika seperti itu. Di sekolah dasar mereka sering diberikan sebagai pekerjaan rumah. Anak-anak yang lebih besar dapat diminta tidak hanya untuk memecahkan kriptogram, tetapi juga untuk menyusunnya sendiri. Latihan ini juga merupakan latihan yang sangat baik untuk pikiran. Apalagi tugas-tugas tersebut juga merupakan karya kreatif. Lagi pula, sebagian besar berisi gambar yang harus digambar sendiri oleh anak.

Perbedaan teka-teki anak-anak

Yang paling sulit adalah teka-teki matematika di mana huruf menggantikan angka dalam beberapa ekspresi matematika. Yang paling kompleks adalah apa yang disebut cryptorhymes. Ini adalah teka-teki di mana ekspresi matematika dienkripsi tidak hanya dengan sekumpulan huruf, tetapi dengan frase yang sepenuhnya bermakna. Tentu saja teka-teki versi ini hanya cocok untuk anak-anak yang sudah mahir dalam operasi aritmatika dan membaca dengan baik.

Pilihan yang lebih umum adalah berdasarkan abjad. Di dalamnya, kata tersebut dienkripsi menggunakan huruf, suku kata, atau seluruh kata. Untuk memecahkan teka-teki seperti itu, beberapa huruf harus dihilangkan dan yang lainnya diganti. Seringkali, untuk memecahkan teka-teki seperti itu, Anda perlu menggunakan kecerdikan dan perhatian, karena solusinya mungkin bergantung pada lokasi huruf dan suku kata relatif satu sama lain. Anak-anak sekolah yang lebih muda yang mengetahui alfabet dengan baik dan dapat membaca sudah dapat mengatasi tugas-tugas tersebut dengan baik.

Teka-teki dengan huruf dan gambar sangat cocok untuk anak yang baru mulai belajar huruf. Teka-teki semacam itu tidak hanya mengajarkan anak untuk berpikir dan bernalar, tetapi juga memungkinkannya mengingat huruf dengan cepat dan belajar membaca. Teka-teki seperti itu juga cocok untuk anak sekolah yang lebih muda. Memecahkannya adalah latihan yang baik untuk pikiran.

Tapi teka-teki teks dalam gambar adalah pilihan yang bagus untuk kegiatan pendidikan untuk anak-anak berusia 3 tahun. Mereka dianggap paling sederhana dan cukup mampu bahkan untuk anak-anak seperti itu. Ada baiknya membicarakan versi teka-teki ini lebih detail.

Teka-teki dalam gambar

Tugas logika yang hanya menggunakan gambar cocok untuk anak yang belum menguasai alfabet atau baru mulai menguasai ilmu ini. Paling sering mereka terdiri dari dua gambar. Dari nama-nama benda yang tergambar di atasnya diperoleh kata baru.

Dalam teka-teki seperti itu, anak tidak perlu menghilangkan atau menambahkan huruf pada kata yang ditemukan. Cukup dengan menghubungkan keduanya. Namun, kita tidak boleh berasumsi bahwa permasalahan seperti itu terlalu sederhana. Bagian rumitnya adalah banyak item sering kali diberi nama berbeda, misalnya:

  • mata yang ditarik bisa disebut "mata" dan "mata";
  • jendela bergaya dapat digunakan dalam pengertian ini atau dilambangkan dengan kata "bingkai";
  • wajah lucu dapat diartikan sebagai "wajah" atau "wajah", dll.

Teka-teki semacam itu tidak hanya mengajarkan anak untuk berpikir, tetapi juga memperluas kosakatanya secara signifikan.

Untuk anak yang lebih besar, teka-teki yang lebih kompleks cocok, di mana gambarnya digambarkan terbalik. Dalam hal ini, Anda tidak hanya perlu menebak apa yang tertulis di dalamnya, tetapi juga mengucapkan kata ini secara terbalik, misalnya: HIDUNG - MIMPI. Terkadang dalam soal seperti itu gambarnya tidak dibalik, tetapi arah pengucapan kata ditunjukkan dengan panah.

Jika anak sudah mulai belajar alfabet, ia sudah dapat diminta memecahkan kode teks yang gambarnya disertai satu atau dua huruf. Tugas-tugas seperti itu sangat menyederhanakan proses menghafal alfabet, dan pelajaran berubah menjadi permainan seru yang tidak membebani anak.

Bagaimana memecahkan kode teks dengan anak Anda

Dengan bantuan teka-teki logika, mudah untuk mengubah aktivitas belajar menjadi permainan yang menyenangkan. Namun pertama-tama, orang tua perlu membiasakan diri dengan aturan dasar untuk memecahkan teka-teki tersebut. Meski tidak ada trik khusus dalam hal ini.

Setiap rebus dibaca dari kiri ke kanan (terkadang dari atas ke bawah), kecuali ditentukan lain atau ditunjukkan dalam bentuk panah. Semua nama benda digunakan dalam kasus nominatif tunggal. Tentu saja, jika beberapa objek digambarkan, maka kata tersebut harus digunakan dalam bentuk jamak.

Berbeda dengan jenis soal serupa lainnya, teka-teki bergambar selalu hanya memiliki satu solusi. Namun versi yang lebih kompleks mungkin berisi dua jawaban. Namun, dalam hal ini, hal ini harus ditunjukkan dalam ketentuan.

Pada awalnya, anak-anak sebaiknya tidak diberikan pilihan yang terlalu rumit. Tugas pertama harus sangat sederhana agar menarik minat bayi. Sebelum memulai kelas, ia perlu menjelaskan inti tugas dalam bahasa yang jelas.

Jika gambar tersebut menunjukkan suatu benda yang asing bagi anak, maka dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan ia harus diarahkan pada nama apa yang digambarkan oleh gambar itu atau arti kata tersebut harus dijelaskan. Hal yang sama harus dilakukan jika suatu benda dapat diberi nama dengan kata yang berbeda. Kebanyakan anak mengidentifikasi mata yang ditunjukkan pada gambar dengan cara ini. Tugas orang dewasa adalah memberitahunya bahwa bagian wajah ini sebelumnya disebut dengan kata lain. Dengan demikian, memecahkan teka-teki tidak hanya akan mengembangkan pemikiran dan logika anak, tetapi juga akan memperluas wawasan dan kosa kata anak secara signifikan.

Jangan kesal jika anak Anda tidak segera menyelesaikan tugasnya. Ini sama sekali tidak menunjukkan kelemahan kemampuannya. Bahkan kriptogram logika sederhana pun tidak selalu dapat diselesaikan pertama kali. Selain itu, bahkan orang dewasa pun tidak dapat menguraikan beberapa gambar yang tampaknya sederhana untuk pertama kalinya. Dan secara umum, Anda selalu dapat memberi tahu anak Anda cara memecahkan suatu masalah atau mengarahkan alasannya ke arah yang benar. Yang utama jangan berlebihan dan tidak menyelesaikan masalah anak. Garis ini tidak boleh dilintasi.

Video

Teka-teki untuk anak-anak kelompok taman kanak-kanak dasar dan menengah

1. Untuk setiap perahu, temukan paruh kedua layarnya, yang sesuai dengan yang pertama pada gambar. Hubungkan mereka dengan garis. Warnai gambarnya

2. Hubungkan mobil yang identik dengan garis. Warnai gambarnya

3. Angka manakah yang paling ganjil pada setiap kelompok? Mengapa? Sorot dengan warna

4. Berapa banyak bentuk geometris yang ada pada setiap komposisi? Hitung dan tuliskan. Warnai bentuk yang sama dengan warna yang sama

5. Untuk setiap seprai, pilihlah bantal yang sesuai dengan polanya. Hubungkan mereka dengan garis. Cat bantal dan seprai yang sama dengan warna yang sama

6. Selesaikan menggambar bagian kedua karpet dan mewarnainya

7. Bantu manajer mengetahui kunci mana yang cocok dengan pintu mana. Tunjukkan dengan panah

8. Temukan benda yang sama di antara benda-benda di setiap baris. Hubungkan mereka dengan garis

9. Sebutkan dan warnai hewan tersebut. Hubungkan dengan garis mereka yang terbang, yang berenang, yang merangkak

10. Mana yang lebih dulu, apa yang berikutnya? Beri nomor pada gambar sesuai urutan kejadiannya. Warnai gambarnya. Buatlah cerita tentang angka-angka tersebut

11. Dimana siluet siapa? Hubungkan dengan garis. Warnai binatangnya

12. Untuk setiap gaun, pilihlah ikat pinggang yang sesuai dengan desain. Hubungkan mereka dengan garis. Warnai gambarnya

13. Berapa banyak item dalam setiap baris? Hitung dan lingkari angka yang benar. Warnai semua binatang

Rebus adalah permainan logika di mana Anda harus menebak jawaban dari sebuah gambar. Yang terakhir menggambarkan benda, hewan dan tumbuhan, huruf dan angka. Posisi relatif mereka penting. Bahkan bagi mereka yang gelisah, teka-teki bisa menjadi aktivitas yang menyenangkan jika disajikan dengan cara yang menyenangkan. Misalnya, Anda dapat menawarkan untuk mengajari anak Anda cara memecahkan kode mata-mata.

Dan dari teka-teki bergambar yang paling sederhana untuk usia prasekolah hingga yang relatif rumit. Kami jamin: jika anak Anda terbawa suasana dan belajar menggunakan pemikiran logis, lama kelamaan Anda akan belajar darinya cara memecahkan teka-teki dalam gambar.

Teka-teki telah ditemukan pada berbagai macam topik. Yang penting setiap kata, huruf, dan benda yang menjadi jawaban gambar tersebut sudah tidak asing lagi bagi bayi.

Bagaimana cara memecahkan teka-teki untuk anak-anak dengan huruf dalam gambar?

Jika Anda tertarik dengan teka-teki, kemungkinan besar Anda mengetahui manfaat dari teka-teki logika ini. Mereka mengembangkan ingatan, kecerdasan, kecepatan berpikir, kemampuan menavigasi situasi dan menerapkan pengetahuan yang telah diperoleh.

Untuk mengajari anak usia 6-7 tahun cara memecahkan masalah dengan benar, jelaskan dulu aturannya. Tidak perlu memaksakan agar dia mengingat semuanya sekaligus. Kemungkinan besar, Anda sendiri tidak mengetahui semuanya. Lebih baik menjelaskan satu atau dua hal sehari dan mendukungnya dengan tugas tematik. Yang terakhir dapat dicetak (lebih nyaman untuk aktivitas di luar ruangan) atau ditampilkan dari monitor. Pada kelas-kelas berikutnya juga sebaiknya tidak menawarkan terlalu banyak materi. Penting untuk menjelaskan kepada anak bahwa pertama-tama ia perlu mengidentifikasi dan memberi nama dengan benar objek yang ditunjukkan dalam gambar. Dan baru kemudian terapkan aturan yang berkaitan dengan kata ini.

Jadi, yuk baca aturan dasarnya! Secara khusus, kita akan menentukan apa arti koma, coretan, objek terbalik, dan kehalusan lainnya dalam gambar.

  • Apa arti koma di awal atau akhir rebus?
    Tanda koma di bawah atau di atas sebelum gambar berarti harus dihilangkan satu huruf di awal dari nama benda yang digambarkan. Oleh karena itu, kami melihat dua koma - kami membuang dua huruf pertama. Ikon-ikon ini sangat umum.
  • Apa arti koma terbalik di awal dan akhir?
    Aturan koma terbalik mirip dengan aturan koma biasa (lihat paragraf sebelumnya).
  • Apa arti huruf yang dicoret dan ditambah?
    Huruf yang dicoret pada gambar berarti harus dikeluarkan dari nama benda yang digambar (dan harus ditambah satu lagi jika disebutkan). Ditambahkan ke kiri atau kanan gambar - Anda perlu menambahkannya ke kata di awal dan di akhir.
  • Apa arti angka-angka dalam teka-teki itu?
    Angka dapat memiliki dua arti. Apakah mereka berdiri di atas kata tersebut? Untuk menebak jawabannya, Anda perlu mengatur ulang huruf-huruf dari satu tempat ke tempat lain dalam urutan yang ditunjukkan. Nama suatu angka dapat menjadi bagian dari sebuah kata (sering digunakan “seratus”, “lima”). Angka yang dicoret berarti huruf dengan nomor urut tersebut harus dikeluarkan dari kata. Harus diingat bahwa beberapa angka, serta objek, dapat memiliki beberapa nama (satuan - “hitungan”, “satu”, “satu”).
  • Apa yang dimaksud dengan tanda tambah dan tanda sama dengan?
    Jika ada tanda plus antar kata (simbol), maka perlu dijumlahkan satu sama lain. Terkadang “+” berarti kata depan “ke”; yang perlu dipilih sesuai dengan artinya. Tanda sama dengan (misalnya, A=K) menunjukkan bahwa semua huruf “A” pada kata tersebut harus diganti dengan huruf “K”.
  • Garis vertikal atau horizontal dalam tugas?
    Garis horizontal berarti “di bawah”, “di atas”, “di atas” dan “di atas” secara bersamaan, bergantung pada konteksnya. Digunakan dengan huruf atau gambar, ketika satu bagian digambar di bawah garis, bagian lainnya digambar di atas. Kadang-kadang menunjukkan pecahan (setengah dari sesuatu, yaitu “setengah”).
  • Susunan huruf pada gambar dan kata depan
    Penting untuk melihat posisi relatif huruf-huruf tersebut. Jika ditempatkan satu di dalam yang lain, berarti ditambahkan preposisi “in” pada namanya. Satu huruf digambar setelah huruf lainnya - artinya preposisi "di belakang" atau "sebelum".
  • Objek dalam gambar digambar terbalik? Untuk mendapatkan jawabannya, Anda perlu membaca kata tersebut secara terbalik. Anak usia 6-7 tahun dapat dengan mudah mengubah kata-kata pendek dalam pikirannya. Benar, jumlah tugas semacam itu sangat terbatas.

Paling sering, teka-teki menggunakan beberapa aturan secara bersamaan. Dipercaya bahwa pada usia 6-7 tahun, anak sudah mengenal huruf dan mengetahui dengan jelas namanya. Jika siswa yang lebih muda belum menemukan koma, mengajarinya simbol baru tidak akan terlalu sulit.

Contoh puzzle gambar untuk anak usia 6-7 tahun beserta jawabannya

Anak-anak berusia 6-7 tahun ke bawah memahami materi dengan lebih baik sehubungan dengan suatu peristiwa yang berkesan. Teka-teki tentang binatang akan terpecahkan dengan senang hati jika Anda menawarkannya kepada anak Anda keesokan harinya setelah mengunjungi kebun binatang. Seorang gadis kelas satu yang ingin mendaftar di sekolah musik akan tertarik dengan teka-teki musik. Dan seorang anak, laki-laki yang terkesan dengan planetarium, akan menyukai gambar tentang luar angkasa.

Tentang binatang dan burung

Saat memberikan tugas kepada anak tentang burung atau binatang, pastikan mereka sudah pernah mengenal nama-nama binatang tersebut dan juga memahami semua yang tertera pada gambar.

Teka-teki tentang keluarga, tentang ibu

Siapa yang paling manis untuk seorang anak, kalau bukan ibu! Dan siapa yang dengan senang hati dia temui setiap saat, kecuali ibu dan ayah? Anak-anak akan sangat senang mengenali dan menebak kakek, nenek, saudara perempuan, dan kerabat lainnya dalam gambar terenkripsi. Cetak atau gambarlah gambar yang lebih cerah dan mulailah bersenang-senang sambil mengajar anak Anda pada saat yang bersamaan!

Tentang olahraga, tentang kesehatan

Teka-teki tentang pekerjaan, kesehatan, olah raga, profesi dan masih banyak lagi yang lainnya dapat dijadikan alat bantu permainan tematik. Apakah ada pelajaran atau percakapan yang direncanakan tentang salah satu topik di kelompok kelulusan taman kanak-kanak, kelas satu sekolah atau di rumah? Teka-teki dalam bentuk gambar akan memungkinkan Anda mempelajari materi lebih baik daripada cerita biasa tanpa wajah. Anak-anak akan tertarik dengan penyajian materi yang tidak standar.

Teka-teki berdasarkan dongeng

Dongeng dengan tokoh-tokoh yang familiar, kartun modern atau klasik adalah sumber inspirasi yang tiada habisnya. Jika anak Anda kurang tertarik dengan teka-teki logika, Anda bisa mencoba membuatnya tertarik untuk menebak karakter favoritnya. Masih banyak lagi misteri mengenai topik ini daripada yang diberikan sebagai contoh. Mengetahui minat dan dongeng favorit anak Anda, Anda dapat membuat sendiri teka-teki dalam bentuk aplikasi.