Kategori "permainan dan kompetisi untuk Tahun Baru". Kompetisi Tahun Baru untuk anak-anak dan anak sekolah


Jika anak Anda ingin menghabiskan malam tahun baru bersama teman-temannya, sebaiknya jangan menghalanginya dengan mengatakan bahwa di rumah akan lebih menyenangkan dan tenang. Lebih baik bantu dia dalam mengatur liburan, yakni menyiapkan program hiburan untuk anak remaja. Pendekatan ahli ini akan menyatukan semua pria seperti anak ayam dan memberi mereka suasana hati yang baik. Musik ceria, tarian, lagu, berbagai macam kuis patut dihadirkan dalam acara ini. Komunikasi yang ceria, gelak tawa yang ceria, dan canda gurau hendaknya menemani anak Anda sepanjang kemeriahan malam itu. Jadi, jika Anda belum tahu bagaimana program menyenangkan ini dibuat, bacalah artikel kami. Dia akan memberi Anda 7 ide skenario keren untuk Tahun Baru 2019 untuk remaja siap. Rekomendasi kami pasti akan menarik dan bermanfaat bagi Anda, karena kami memilihnya dengan cermat dan penuh cinta!

Fitur skenario liburan Tahun Baru untuk remaja

Tentu saja, lebih menarik bagi anak-anak untuk merayakan Tahun Baru 2019 bersama teman-temannya. Dalam hal ini, orang dewasa perlu mengendalikan beberapa hal karena beberapa alasan. Pada remaja, situasinya sedikit lebih rumit dan ada beberapa alasan yang menyebabkan hal ini. Inilah yang disebut usia sulit, dan keengganan untuk menerima kendali orang tua, dan keinginan untuk berkomunikasi dengan teman sebaya. Dan di sini Anda perlu mengingat beberapa poin penting:

  • Anak-anak di usia remaja tidak boleh dibiarkan tanpa pengawasan orang dewasa. Saya rasa tidak perlu menjelaskan alasannya.
  • Menu Tahun Baru seharusnya tidak hanya enak, tapi juga menyehatkan dan menyehatkan.
  • Semua orang tahu bahwa anak-anak pada usia ini berusaha untuk mengalami kehidupan dewasa dan tidak selalu momen terbaik. Alkohol dan hubungan awal tidak kondusif untuk pendewasaan yang sehat.

Program hiburan yang naskahnya dikembangkan oleh Anda atau orang lain harus menyenangkan, lucu, tetapi tidak terlalu kekanak-kanakan atau dewasa. Solusi terbaik adalah pesta bertema dengan gaya populer. Dan jangan lupa mereka masih anak-anak yang masih bersekolah, artinya mereka sedang menunggu hadiahnya!

Kompetisi remaja untuk Tahun Baru 2019

  • "Siapa kamu?". Untuk lomba yang diadakan pada Tahun Baru 2019 ini, perlu mempersiapkan terlebih dahulu tanda-tanda dengan berbagai nama (misalnya nama binatang: anjing, kucing, buaya) dan ditempelkan di punggung peserta remaja (tidak boleh dilihat). mereka). Tugas pemain adalah menebak apa yang tertulis di papannya dengan mengajukan pertanyaan yang mengarahkan kepada pemain lain, misalnya: “Apakah saya besar? Apakah saya hijau? Apakah aku mempunyai cakar yang besar? Anda dapat menggunakan karakter dari film populer sebagai prasasti.

  • "Terjebak." Ini adalah kompetisi seru dan lucu yang populer di kalangan remaja. Untuk mempersiapkannya, Anda perlu menuliskan bagian tubuh tertentu (telinga, hidung, kaki, tangan, jari) pada lembaran kertas yang berbeda. Untuk permainannya dipanggil dua orang peserta yang bergiliran mengeluarkan lembaran dan menempelkan atau membekukannya dengan bagian tubuh yang tertera disana. Selanjutnya presenter memanggil peserta berikutnya, dan dia pun harus mengeluarkan selembar kertas dan menempelkannya ke beberapa bagian tubuhnya. Begitu seterusnya, jumlah pemainnya tidak dibatasi. Anda mendapatkan figur yang sangat menarik dari orang-orang "beku". Jika Anda memasukkan permainan seperti itu ke dalam skrip Anda, semua orang akan senang.

  • “Saya pergi ke sana, saya tidak tahu di mana.” Untuk permainan yang dimainkan pada Tahun Baru 2019 bersama remaja ini, Anda perlu memanggil minimal 4 orang yang duduk di kursi dengan punggung menghadap penonton. Intinya di sandaran kursi ada tanda (atau potongan kertas) yang menunjukkan tempat (supermarket, klub malam, sekolah). Kemudian fasilitator bertanya kepada masing-masing peserta secara bergiliran: “Seberapa sering kalian pergi ke tempat ini? Apakah Anda suka mengunjungi tempat ini? Kamu lebih suka pergi ke sana bersama siapa? Pemain menjawabnya tanpa mengetahui tempat mana yang tertulis pada tanda di belakang mereka. Kesenangan dijamin. Kompetisi semacam itu dapat digunakan secara bebas pada pesta di sekolah.

  • “Selesaikan.” Untuk permainan ini Anda perlu memanggil anak perempuan dan laki-laki secara berpasangan. Anak perempuan memiliki pita yang dililitkan di pinggang mereka. Tugas anak laki-laki adalah memundurkan kaset itu ke ikat pinggang mereka secepat mungkin. Orang yang melakukannya lebih dulu menang. Ide yang bagus untuk sebuah naskah!
  • "Yang paling berotot." Presenter mengundang para remaja dan membagi mereka menjadi dua tim, masing-masing terdiri dari dua perempuan dan satu laki-laki. Sweter besar dikenakan pada anak laki-laki itu. Dalam waktu tertentu, anak perempuan harus memasukkan banyak balon ke dalam sweter mereka, menciptakan ilusi otot yang kencang. Pemenangnya adalah tim yang berhasil “memompa” bola sebanyak-banyaknya. Kompetisi untuk Tahun Baru 2019 seperti itu akan menggairahkan semua orang!

  • "Tebak melodinya". Untuk permainan modern ini, pemimpin memilih satu peserta dan beberapa penyanyi untuk paduan suara. Selanjutnya anak pertama harus keluar kamar. Sementara itu, presenter membagikan kepada penyanyi lirik dari sebuah lagu populer, yaitu satu kata untuk masing-masing penyanyi, setelah itu ia dikembalikan ke aula. Begitu dia masuk, semua penyanyi mulai menyanyikan satu baris lagu secara bersamaan - masing-masing dengan kata-katanya sendiri. Tugas pemain adalah menebak lagu di tengah kebingungan ini!
  • "Alfabet". Agar naskah Anda kaya dan keren untuk Tahun Baru 2019, sebaiknya Anda memasukkan kompetisi ini ke dalamnya. Esensinya adalah sebagai berikut: Sinterklas, sebagai tokoh penting dalam liburan remaja, memberi tahu semua orang bahwa dia telah menyiapkan hadiah yang luar biasa untuk semua orang, tetapi hadiah itu akan diberikan kepada anak-anak yang paling cerdas dan terpelajar. Untuk mengetahui siapa di antara mereka yang super jenius, penting untuk memainkan game Alphabet. Sinterklas menyebutkan huruf apa saja, dan para peserta bergiliran menemukan kata yang dimulai dengan huruf ini, tetapi entah bagaimana berhubungan dengan liburan Tahun Baru. Siapa pun yang berhasil menerima hadiah yang didambakan.

Berikut video tentang topik - cara menampilkan tarian untuk remaja dengan cara yang menarik!

Akhirnya

Artikel kami kini telah berakhir, yang memberi Anda beberapa ide tentang bagaimana Anda dapat membuat skenario Tahun Baru 2019 untuk remaja dengan kompetisi dan kuis modern, dengan tarian, lagu, dan hiburan lainnya. Gunakan semua kekuatan dan humor Anda dalam masalah ini untuk membuat pesta benar-benar sukses! Lebih banyak tawa, kejutan dan hadiah, karena inilah yang dibutuhkan anak-anak di masa transisi ini. Selamat liburan, teman-teman terkasih! Tertawalah sampai kamu terjatuh!

Meskipun remaja berusaha semaksimal mungkin untuk tampil dewasa, mereka tetaplah anak-anak yang menyukai permainan dan kompetisi yang menyenangkan dan berisik. Tawaran Negeri Soviet Kompetisi Tahun Baru untuk anak-anak, yang cukup cocok untuk liburan sekolah atau pesta remaja.

Kompetisi Tahun Baru untuk anak-anak: permainan untuk remaja

Es

Untuk kompetisi ini, Anda perlu membagi pemain menjadi dua tim (atau lebih jika jumlah pemain terlalu banyak). Setiap tim berdiri membentuk lingkaran. Salah satu peserta di setiap tim diberikan es batu dengan sungguh-sungguh. Atas aba-aba pemimpin, para pemain mulai mengoper bongkahan es itu membentuk lingkaran secepat mungkin. Potongan es tidak boleh berada di satu tangan terlalu lama! Pemenangnya adalah tim yang mencairkan es terlebih dahulu.

Ada variasi berbeda dari permainan ini. Anda cukup memberikan sepotong es kepada setiap tim (atau setiap pemain, jika perusahaannya kecil), dan mereka harus mencairkannya secepat mungkin dengan cara apa pun (satu-satunya syarat adalah tidak menggunakan radiator atau pemanas lainnya. perangkat, serta sumber api). Untuk membuat permainan lebih dinamis, Anda dapat memasang musik ceria dan ceria sebagai latar belakang.

Kurir jeruk keprok

Salah satu simbol Tahun Baru adalah jeruk keprok berbentuk bulat berwarna merah. Banyak kompetisi seru yang bisa diadakan dengan menggunakan buah jeruk ini. Salah satunya adalah kompetisi “Tangerine Courier”.

Pemimpin membagi pemain menjadi dua tim. Setiap tim mendapat kursi dengan nampan berisi jeruk keprok di atasnya. Di seberang ruangan terdapat kursi kosong dengan nampan untuk masing-masing tim (jaraknya harus sama untuk semua peserta). Permainan ini adalah perlombaan estafet. Atas isyarat dari pemimpin, anggota pertama setiap tim harus memindahkan satu buah jeruk keprok ke nampan kosong tanpa menggunakan tangannya. Segera setelah dia melakukan ini (atau tidak melakukannya, menjatuhkan jeruk keprok di jalan) dan kembali ke tim, peserta berikutnya memulai. Pemenangnya adalah tim yang pertama memindahkan semua jeruk keprok ke nampan kosongnya.

Patung es

Peserta dibagi menjadi berpasangan. Pembawa acara menyebutkan sebuah surat, dan setiap pasangan harus segera membuat patung diri mereka sendiri, yang namanya akan diawali dengan huruf yang disebutkan dan ada hubungannya dengan Tahun Baru. Pasangan yang terakhir menyelesaikan tugas atau gagal menyelesaikannya sama sekali tersingkir dari permainan. Presenter memanggil huruf-huruf tersebut hingga ditentukan pasangan pemenang.

Permainan bola salju

Untuk kompetisi ini, Anda perlu mempersiapkan terlebih dahulu “bola salju” sebanyak-banyaknya - serbet kusut, koran atau lembaran kertas saja - dan kursi sesuai jumlah peserta. Para pemain dibagi menjadi dua tim, yang berbaris saling berhadapan di kursi. Setiap tim memilih "penembak jitu". Dia menerima bola salju dan mulai melemparkannya ke pemain tim lawan, dan mereka, pada gilirannya, harus menghindari “proyektil”. Presenter menghitung jumlah hit. Setelah waktu tertentu, tim berpindah tempat. Tim yang “penembak jitu”-nya paling banyak mengenai lawan dengan bola salju dalam jangka waktu yang ditentukan, menang.

Jalan yang sulit menuju pohon Natal

Kompetisi ini bukan lagi kompetisi beregu, melainkan kompetisi individu. Untuk permainan ini anda membutuhkan ruangan yang cukup luas yang didalamnya terdapat pohon natal. Sebuah hadiah ditempatkan di sepanjang pohon, yang menuju ke beberapa “jalan” berpotongan, digambar di lantai dengan kapur berwarna. Semakin rumit dan panjang jalurnya, semakin terjalin, semakin baik. Di awal setiap jalur, Anda perlu meletakkan kartu yang berisi metode bergerak di sepanjang "jalan" - jongkok, merangkak, melompat dengan satu kaki, mundur, tanpa menggunakan kaki, dll. Setiap pemain harus memilih a “jalan” untuk dirinya sendiri (tentu saja tanpa melihat apa yang tertulis di kartu). Atas isyarat pemimpin, para pemain mulai bergerak sepanjang rute tertentu dengan cara tertentu. Siapa yang berhasil finis lebih dulu dianggap sebagai pemenang dan mengambil hadiahnya dari bawah pohon.

Artis Tahun Baru

Kompetisi ini membutuhkan minimal delapan orang. Para pemain dibagi menjadi dua tim yang sama, yang membentuk kolom di belakang kepala masing-masing. Pemimpin memberikan pena (atau spidol) dan kertas kepada orang pertama di setiap kolom, dan menunjukkan kepada pemain terakhir gambar dengan plot Tahun Baru (tidak boleh terlalu rumit, tetapi tidak terlalu sederhana). Atas isyarat pemimpin, pemain terakhir di setiap tim menggambar dengan jarinya gambar yang dilihatnya di punggung pemain di depan. “Gambar” ini diteruskan seperti lari estafet, menjadi semakin terdistorsi oleh setiap pemain. Tugas orang pertama di setiap kolom adalah mereproduksi gambar yang sampai padanya di atas kertas. Tim yang gambarnya paling dekat dengan aslinya menang.

“Selama masa kuliah saya, saya dengan sangat cerdik melakukan satu trik dengan semua orang yang ingin mengetahui nama tunangan mereka, yang kemudian saya pelajari bersama gadis-gadis penasaran yang sama - teman kakak perempuan saya triknya sebenarnya sangat sederhana, seperti semua yang cerdik. Untuk menyukseskan acara ini, Anda memerlukan kamar mandi atau hanya wastafel dengan sedikit sabun, sebaiknya yang benar-benar rata, meskipun apa pun bisa digunakan jika tidak ada yang lain , selebihnya, yaitu sekawanan orang yang haus akan kebenaran, menurut saya, dapat ditemukan serta sekotak korek api. Lagi pula, lilinnya perlu dinyalakan, jadi belilah terlebih dahulu sudah siap, semua sudah berkumpul, semua sudah kehabisan ilmunya di bidang meramal Natal, Anda seolah-olah bisa bertanya: “Bolehkah saya memberi tahu Anda siapa nama suami saya nantinya?” " Sebagai tanggapan, Anda dapat mendengar apa saja: kejutan, ketidakpercayaan, dll. Tetapi seseorang pasti akan tertarik dengan ini. Di sinilah semuanya dimulai. Anda dapat, bahkan sebelum mengucapkan kalimat menarik Anda, menulis nama pria mana pun di dalam lengan bawah Anda (dari tangan ke siku) dengan sabun yang sudah disiapkan. Ini harus dilakukan dengan sedikit sabun basah agar tangan Anda tetap kering. Jika Anda tidak punya waktu untuk melakukan ini sebelumnya, maka setelah Anda membuat semua orang tertarik, lakukan sesuatu sehingga Anda perlu keluar (ambil korek api, sisir rambut, terakhir ke toilet), tapi jangan katakan itu Anda perlu bersiap-siap untuk meramal, ini bisa mengingatkan orang yang paling mencurigakan, dan orang seperti itu selalu ada dan di mana saja. Saat berangkat, Anda perlu menuliskan nama pria mana pun atau nama calon pengantin pria dari orang yang mengajukan diri terlebih dahulu. Ketika Anda kembali ke semua orang, Anda harus, dengan tatapan serius, mengajak semua orang untuk berkonsentrasi dan dalam keadaan apa pun jangan tertawa, secara umum, biarkan kabut masuk. Kemudian undanglah gadis yang akan diramal untuk membakar 5-20 korek api (sebanyak yang diinginkan hati Anda, tetapi tidak kurang dari 5) dan letakkan korek api yang telah terbakar seluruhnya di lengan bawah yang telah Anda persiapkan. Ketika seorang gadis membakar korek api, dia harus benar-benar fokus pada masa depannya seperti yang dia lihat (atau memikirkan sesuatu yang menarik lagi untuk kabut yang sama). Kemudian, dengan konsentrasi yang tidak kalah, Anda perlu menggosokkan korek api yang terbakar langsung ke tangan Anda (dengan kejam, tetapi Anda tidak bisa melakukannya sambil tertawa), dan dengan setiap gerakannya, nama yang Anda tulis sebelumnya akan muncul di tangan Anda. tangan. Anda dapat percaya bahwa bahkan orang yang paling skeptis di sini pun akan percaya dan ingin melakukannya sendiri, dan mungkin lebih dari sekali. Untuk kedua kalinya dan selanjutnya, Anda tidak perlu lagi mencari alasan untuk pergi ke air dan sabun yang berharga untuk menuliskan nama berharga untuk gadis berikutnya. Dianjurkan agar tidak seorang pun kecuali Anda yang mengetahui lelucon ini, tetapi ini tidak begitu penting jika orang tersebut adalah sekutu Anda. Penting juga untuk benar-benar serius dan bahkan mungkin acuh tak acuh, dan tidak tertawa dalam keadaan apa pun. Ketika semua orang puas, Anda bisa menceritakan semuanya, kecuali Anda ingin mempertahankan monopoli untuk tahun depan. Dalam kasus saya, sebagian besar orang skeptis sejak awal, dan semuanya dimulai karena rasa ingin tahu. Dan pada akhirnya, bahkan orang yang paling skeptis pun menjadi begitu bersemangat dan sangat percaya pada segala hal. Mereka masih ragu bahkan setelah saya menceritakan semuanya dengan jujur. Tapi secara keseluruhan, semua orang puas, dan yang paling menarik, bahkan setelah pengakuanku, mereka memberi tahu semua orang bahwa nama tunangan mereka akan persis seperti yang aku prediksi untuk mereka. Saya berharap Anda semua beruntung dalam melakukan ramalan ini!

Anda bisa menciptakan suasana ceria di awal malam tahun baru. Untuk melakukan ini, para tamu muda menerima separuh kartu di pintu masuk dan tugasnya adalah menemukan kecocokan mereka dengan bagian kedua dari lembaran itu. Pada karton yang terbagi, Anda dapat mencetak puisi pendek tentang Tahun Baru, menggambar atau menempelkan gambar musim dingin, menulis nama pasangan karakter sastra dan kartun (Chip dan Dale, Shrek dan Fiona), dll. Setengah jam hingga satu jam diberikan untuk pencarian sebelum upacara dimulai, dan para pemenang menerima suvenir yang menyenangkan. Di saat yang sama, penting untuk menyiapkan lebih banyak hadiah, karena pemain bisa cepat.

Permainan yang bagus untuk pesta Tahun Baru remaja adalah kontes meletuskan balon. Setiap orang yang ingin berkompetisi dalam kegiatan ini mendapat sebuah balon dan mengikatnya dengan benang pada mata kaki kirinya. Tugas setiap pemain adalah menginjak bola lawan dengan kaki kanannya hingga meledak, sekaligus menyelamatkan bolanya sendiri. Siapa pun dapat bergabung dengan musik ceria, dan hanya akan ada satu pemenang.

Kompetisi lain yang tidak mengharuskan pembagian pemain menjadi beberapa tim harus ditunda hingga akhir malam. Baginya, seluruh peserta berdiri melingkar, di tengahnya ada Sinterklas dengan sekantong hadiah kecil yang nilainya sama. Para pemain saling mengoper “bola salju” yang terbuat dari kapas atau kertas. Atas aba-aba pembawa acara, orang yang memegang “bola salju” itu harus membacakan puisi, menyanyikan lagu tentang Tahun Baru (tanpa mengulang) atau menari beberapa langkah. Peserta yang menerima hadiah dari Sinterklas meninggalkan lingkaran.

Semangat tim

Dengan membagi para tamu malam itu menjadi dua atau tiga tim, Anda dapat mengatur beberapa kompetisi lagi. Untuk yang pertama, Anda membutuhkan es batu atau bola salju yang sudah disiapkan sebelumnya dengan ukuran yang sama. Setiap tim membentuk lingkaran dan, atas isyarat pemimpin, saling mengoper peralatan permainan dingin, tanpa memegangnya lama-lama di tangan yang sama. Pemenangnya adalah mereka yang lebih cepat mengubah es atau salju menjadi air.

Kompetisi menciptakan “manusia salju” dirancang untuk kompetisi antara beberapa pasang orang. Dalam satu versi, patung salju besar dibuat dengan menempatkan anak laki-laki berukuran terbesar dan mendorong balon ke dalamnya. Pemenangnya adalah pasangan yang berhasil memasukkan bola ke dalam pakaiannya sebanyak-banyaknya. Dalam versi lain, manusia salju dibuat dari seseorang yang dibungkus dengan tisu toilet. Siapa pun yang menggunakan seluruh gulungan untuk menutupi pasangannya paling cepat akan memenangkan hadiah.

Permainan pada setiap hari libur dibagi menjadi beberapa jenis. Yang sepi biasanya diadakan sambil menunggu tamu yang sangat larut atau menjelang akhir acara. Kompetisi tari dan lari estafet membantu meredakan situasi selama liburan.

Target:

Menciptakan suasana hati yang baik, mengembangkan berbagai kualitas.

Permainan yang tenang

  • "Untuk disentuh"

Persiapan. Benda-benda yang bentuknya berbeda harus dimasukkan ke dalam tas terlebih dahulu. Anda juga memerlukan selembar kertas dan pensil untuk semua orang yang ingin berpartisipasi.

Latihan. Peserta perlu memasukkan tangannya ke dalam tas, merasakan semua barangnya, lalu membuat daftar selengkap mungkin tentang apa yang ada di dalam tas. Pemenangnya adalah orang yang daftarnya paling lengkap dan benar.

  • "Pedagang"

Persiapan. Setiap peserta menerima 10 koin.

Latihan. Pemain mengantongi koin, meninggalkan beberapa di tangan mereka. Setelah itu, mereka mendekati peserta lain dan menebak berapa banyak koin yang ada di tangan lawan. Jika pemain menebak dengan benar, lawan akan memberikan koin kepadanya. Jika dia memanggil nomor yang salah, dia harus memberi lawannya selisih antara jumlah koin yang disebutkan dan jumlah sebenarnya dari koin yang disembunyikan. Misalnya, lawan menyembunyikan 3 koin, dan pemain memanggil angka “5”. Dalam hal ini, dia harus memberikan 2 koin. Orang yang mengumpulkan koin paling banyak menang.

  • "Tangan diatas!"

Persiapan. Para pemain dibagi menjadi 2 tim yang masing-masing duduk di salah satu sisi meja.

Latihan. Para kapten duduk di tepi. Salah satunya memiliki koin, yang harus diteruskan ke pemain berikutnya tanpa diketahui lawan. Dengan demikian, koin berpindah dari tangan ke tangan dari satu peserta ke peserta lainnya hingga kapten lawan berteriak “Angkat tangan!” Para pemain tim pertama mengangkat tangan terkepal. Setelah ini, kapten lawan berkata “Hands down!” Peserta meletakkan tangannya di atas meja dengan telapak tangan menghadap ke bawah, berusaha mencegah koin yang tersembunyi berdenting. Dua anggota tim lawan menebak lokasi koin tersebut. Jika mereka menentukan dengan benar, maka koin dikirimkan kepada mereka. Jika tidak, ia tetap berada di tim utama.

  • "Tebakan"

Persiapan. Peserta diberikan sepotong plastisin atau tanah liat. Sebuah topi diletakkan di tengahnya: berisi potongan kertas dengan nama berbagai binatang.

Latihan. Peserta secara bergiliran mengeluarkan selembar kertas, membaca tulisan di atasnya, kemudian membuat binatang dari plastisin. Setelah 2 menit, mereka menunjukkan apa yang terjadi, dan pemain lainnya menebak apa yang tertulis di selembar kertas. Siapa pun yang menebak dengan benar mendapat poin. Peserta dengan poin lebih banyak dari yang lain menang.

  • "Kue ulang tahun"

Persiapan. Untuk memainkan permainan ini Anda membutuhkan lingkaran karton sesuai jumlah peserta, kubus, dan pensil.

Latihan. Pemain menerima lingkaran - ini kue. Kemudian mereka bergiliran melempar dadu dan menggambar lilin di atas pai mereka: jumlahnya sama dengan jumlah yang dilempar pada dadu. Pemain dengan lilin terbanyak di pai menang.


Persiapan. Peserta diberikan sebuah apel.

Latihan. Pemain, tanpa bantuan pisau, menggigit apel sehingga mendapatkan semacam gambar. Peserta lainnya harus menebak apa yang tergambar pada apel tersebut.

  • "Gerak lambat"

Persiapan. Mereka yang ingin mengambil kartu yang bertuliskan beberapa tindakan: bersin, tertawa, menggoda, mengejar nyamuk.

Latihan. Tampilkan gerakan seolah-olah dalam gerakan lambat.

Kompetisi tari

  • "Pegang Penanya"

Untuk bermain, Anda membutuhkan bulu – satu per tim yang terdiri dari 3-5 orang. Tugas peserta adalah menjaga pena tetap di udara saat melodi dibunyikan. Anda tidak dapat menyentuhnya dengan tangan Anda!

  • "Bola Kepala"

Sepak bola dimainkan dengan kaki, bola tangan dimainkan dengan tangan, dan headball dimainkan dengan kepala! Untuk bermain Anda membutuhkan balon. Peserta dibagi menjadi 2-3 kelompok. Tugas mereka adalah melempar bola hanya dengan kepala mengikuti irama musik, berusaha untuk tidak menyentuhnya dengan seluruh tubuh. Orang yang menyelesaikan tugas dinyatakan sebagai pemenang.

  • "Lakukan seperti yang aku lakukan"

Pengemudi dipilih dari antara para pemain. Dialah yang akan menunjukkan gerakan-gerakan yang akan diulangi oleh orang lain: berlari dengan berbagai cara, berguling-guling, memakai kaus kaki, dan sebagainya.

Semua peserta dibagi menjadi berpasangan, kecuali satu orang yang akan menari dengan kain pel. Saat musik diputar, semua orang menari. Begitu musik berhenti, para pemain berganti pasangan. Orang yang menari dengan kain pel juga berusaha “mengganti” pasangannya. Yang dibiarkan tanpa sepasang akan membuat “pasangan” untuk pel untuk tarian berikutnya.

  • "Musik telah mengikat kita"

Peserta berdiri melingkar. Diiringi musik, mereka dengan cepat saling mengoper suatu benda. Pemain yang memegang item ini di tangannya saat melodi berhenti akan tereliminasi. Permainan kemudian berlanjut sampai pemenang diidentifikasi.

Balapan estafet yang menyenangkan

  • "Balon". Tugas pemain adalah memindahkan bola tenis dari satu piring ke piring lainnya dengan menggunakan dua sedotan atau tongkat kayu.
  • "Memberi makan bayinya." Para pemain dalam tim dibagi menjadi berpasangan, yang masing-masing menerima segelas susu dan satu sendok teh. Inti dari perlombaan ini adalah salah satu mitra harus menggunakan satu sendok teh untuk memberikan susu kepada peserta lainnya secepat mungkin.
  • "Bayi". Anak-anak menerima botol bayi berisi air secara merata. Tugas peserta adalah meminum isinya secepat mungkin.
  • "Oranye". Peserta saling mengoper jeruk, memegangnya di antara dagu dan leher. Jika jeruk jatuh ke lantai, kamu juga bisa mengambilnya hanya dengan bantuan dagumu!
  • "Sarung tangan". Pemain pertama, atas isyarat pemimpin, mengenakan sarung tangan pada pemain kedua. Kemudian peserta kedua melepas sarung tangannya dan memakaikannya pada peserta ketiga. Pemain terakhir, setelah melepas sarung tangannya, mengenakannya pada peserta pertama.
  • "Pinokio". Peserta mengoper bagian atas kotak korek api kepada pemain terakhir dan sebaliknya. Kesulitan utamanya adalah Anda perlu melakukan ini hanya dengan bantuan hidung tempat kotak itu diletakkan. Kotak yang jatuh diambil dengan tangan.
  • "Fashionista." Sebuah koper berisi berbagai macam pakaian ditempatkan pada jarak tertentu dari masing-masing tim. Atas isyarat pemimpin, para pemain bergiliran berlari menuju koper, mengeluarkan suatu benda secara acak, menaruhnya pada diri mereka sendiri, kembali dan meneruskan tongkat estafet ke benda berikutnya. Tim yang memakai item paling banyak akan menang.
  • "ledakan apel" Tugas peserta adalah berlari ke seberang ruangan dan kembali tanpa menjatuhkan apel yang terpasang di kepalanya.
  • "Kompetisi lemon" Tugas peserta adalah menggambar buah lemon dengan menggunakan pensil di sepanjang garis yang digambar. Pada saat yang sama, Anda perlu berusaha memastikan bahwa buahnya tidak melampaui batas.
  • "Satu tali." Setiap tim menerima seutas tali. Atas isyarat dari pemimpin, gulungan tersebut diteruskan ke peserta terakhir, dengan ujung tali dipegang oleh kapten. Tali tersebut kemudian dilewatkan ke belakang punggung peserta. Pengikatan tim berlanjut hingga talinya habis. Setelah itu, tali tersebut memulai perjalanan pulangnya.