Pertempuran laut digambarkan. Permainan papan "Pertempuran Laut" (deskripsi, taktik, aturan, variasi)


"Battleship" adalah permainan seru untuk dua pemain, yang tidak dimainkan hanya oleh para pemalas di masa kanak-kanak. Hiburan ini unik, terutama karena tidak memerlukan peralatan khusus. Yang Anda butuhkan hanyalah pena biasa dan selembar kertas, dan dua orang dapat memulai pertarungan sesungguhnya.

Meskipun kita semua di masa kecil setidaknya kadang-kadang duduk di depan selembar kertas bergaris, lama kelamaan aturan kesenangan ini sering kali terlupakan. Itulah sebabnya orang tua tidak selalu bisa menemani anak-anaknya yang sudah dewasa. Pada artikel ini kami sampaikan kepada Anda aturan permainan “pertempuran laut” di atas selembar kertas yang akrab bagi kita masing-masing beberapa tahun yang lalu.

Aturan untuk "pertempuran laut" di selembar kertas

Permainan papan “pertempuran laut” ini sangatlah sederhana, sehingga seluruh aturan permainan ini dapat tercermin dalam beberapa poin, yaitu:

  1. Sebelum permainan dimulai, setiap pemain menggambar lapangan bermain berukuran 10x10 sel pada selembar kertasnya dan menempatkan armada kapal di atasnya, yang terdiri dari satuan-satuan seperti:
  • 1 kapal “empat dek”, yang tercermin di atas kertas sebagai deretan 4 sel;
  • 2 "tiga dek" - baris 3 sel;
  • 3 "bertingkat" - baris 2 sel;
  • 4 kapal “dek tunggal”, digambarkan sebagai 1 sel terisi.
  • Semua kapal ditempatkan di lapangan dengan memperhatikan aturan berikut: geladak setiap kapal hanya dapat ditempatkan secara vertikal atau horizontal. Anda tidak dapat mengecat sel secara diagonal atau melengkung. Selain itu, tidak ada kapal yang boleh menyentuh kapal lain meskipun dalam posisi miring.
  • Pada awal permainan, para peserta menggunakan undian untuk menentukan siapa yang unggul terlebih dahulu. Pergerakan selanjutnya dilakukan secara bergantian, namun dengan syarat orang yang menabrak kapal musuh tetap melanjutkan pergerakannya. Jika seorang pemain tidak mengenai salah satu kapal lawan, ia harus meneruskan perpindahan tersebut ke kapal lain.
  • Pemain yang bergerak menyebutkan kombinasi huruf dan angka yang menunjukkan perkiraan lokasi kapal musuh. Lawannya mengevaluasi di lapangan permainannya di mana tembakan itu mendarat dan memberi tahu pemain kedua apakah dia menabrak kapal atau tidak. Selain itu, jika ada elemen armada yang tenggelam atau terkena, itu ditandai di lapangan dengan tanda silang, dan jika pukulan itu jatuh pada sel yang kosong, sebuah titik ditempatkan di dalamnya.
  • Dalam permainan “pertempuran laut”, pemenangnya adalah orang yang berhasil menenggelamkan semua kapal armada lawan paling cepat. Jika pertarungan berlanjut, yang kalah akan mengambil langkah pertama.
  • Kami juga mengundang Anda untuk membiasakan diri dengan aturan memainkan permainan yang sama menariknya yang dapat Anda mainkan bersama seluruh keluarga -

    “Sea Battle” adalah permainan seru dan sederhana yang tidak memerlukan peralatan khusus atau pengetahuan khusus. Ini dapat dimainkan baik di komputer maupun di atas kertas, dan hanya opsi kedua yang digunakan sekali, karena tidak ada pilihan lain. Tidak semua orang tahu cara bermain Battleship, karena tidak ada kesempatan untuk belajar, atau tidak ada “guru”. Bagaimanapun, pengetahuan seperti itu bisa bermanfaat. Aturan permainan “Battleship” sederhana; siapa pun dapat mengingatnya, tanpa memandang usia dan tingkat kecerdasan.

    Umum

    Game "Battleship" telah lama memikat banyak orang. Menarik, mengasyikkan, dan yang terpenting, tidak memerlukan biaya apa pun. Untuk bermain bersama seseorang, Anda memerlukan dua lembar kertas kotak-kotak (sebaiknya) dan dua pena (atau 2 pensil).

    “Battleship” berguna bukan hanya karena memungkinkan Anda bersenang-senang. Permainan ini juga membantu mengembangkan pemikiran strategis dan intuisi. Jika Anda dan orang tersebut saling mengenal, Anda mempunyai kesempatan untuk menggunakan informasi tentang musuh. Misalnya, asumsi Anda tentang bagaimana dia akan menempatkan kapal sehingga sulit ditemukan, bagaimana Anda akan bertaruh jika Anda berada di tempatnya, mungkin terkonfirmasi dan membantu Anda menang.

    Aturan

    Baiklah, kita bisa melanjutkan ke bagian utama. Sekarang Anda akan belajar cara bermain “Battleship”:

    1. Pertama, Anda perlu menggambar dua kotak berukuran 10x10 sel di selembar kertas (tentunya lebih mudah menggambar di selembar kertas dengan pola kotak-kotak). Kemudian, pada kedua gambar, letakkan huruf dari A hingga K di baris atas (dari kiri ke kanan, lewati E dan J), dan di sebelah kiri kotak - angka dari 1 hingga 10 (dari atas ke bawah).

    2. Di kotak kiri Anda perlu menempatkan:

    • 1 kapal terdiri dari 4 sel;
    • 2 kapal, terdiri dari 3 sel;
    • 3 kapal, terdiri dari 2 sel;
    • 4 kapal, terdiri dari 1 sel.

    Kapal tidak dapat saling bersentuhan baik pada sisi maupun sudutnya. Penting bahwa setidaknya ada satu sel bebas di antara keduanya. Kapal boleh menyentuh tepi lapangan permainan, dan harus diposisikan hanya secara vertikal dan horizontal (tidak secara diagonal).

    Kotak sebelah kanan harus tetap kosong.

    3. Tujuan setiap pemain adalah menghancurkan kapal musuh. Siapa yang duluan (sesuai kesepakatan atau kebetulan (menggunakan lot)) menyebutkan koordinat (angka-huruf), sambil melihat ke kotak kosong di sebelah kanan. Misalnya, E7. Lawan melihat gambar kirinya, di mana kapalnya berada, dan menjawab:

    a) masa lalu;
    b) terluka;
    c) dibunuh.

    Opsi pertama berarti pemain berakhir di sel kosong, artinya dia tidak berakhir di mana pun. Dia menandai tempat ini di kotak kanannya agar tidak memilihnya untuk kedua kalinya (paling sering dengan umpan silang, tetapi dengan cara lain yang nyaman), dan sementara itu giliran berpindah ke pemain kedua.

    Opsi kedua berarti pemain berada di kapal multi-dek (menempati 2 hingga 4 sel). Setelah menandai tempat yang diinginkan di petanya, seseorang berhak melanjutkan langkah selanjutnya sampai dia meleset. Jadi, jika setelah meneriakkan E7 jawaban “terluka” mengikuti, pemain dapat memanggil E6, atau Z7, atau E8, atau D7 untuk menghabisi kapal yang terluka (omong-omong, ini tidak perlu, Anda dapat pergi sementara itu sendiri dan mencari yang lain). Pemain kedua kembali menjawab “oleh”, “terluka” atau “terbunuh”.

    Pilihan ketiga berarti kapal musuh hancur. Jika ini terjadi pada langkah pertama, berarti single-deck (terdiri dari satu sel), yang bisa disebut sukses besar. Kalau dari yang kedua (misal setelah E7 pemain bilang E6), berarti double decker, dst. Setelah merobohkan sebuah kapal, serta setelah terluka, pemain berjalan sampai dia menerima jawaban “masa lalu”.

    4. Perpindahan berpindah dari satu pemain ke pemain lain jika terjadi kesalahan dan ditunda oleh salah satu lawan jika terjadi pukulan yang berhasil. Pemenangnya adalah orang yang pertama kali menemukan dan menghancurkan semua kapal musuh.

    Variasi lainnya

    Terkadang “Battleship” ada di atas kertas, dan terkadang di komputer, seperti yang disebutkan sebelumnya. Dan jika opsi pertama membutuhkan lawan yang nyata dan hidup, maka dalam kasus terakhir Anda bisa bermain dengan robot. Benar, pertama, itu tidak akan begitu menarik (reaksi musuh ketika Anda menenggelamkan kapalnya sangat berharga), dan kedua, kesempatan untuk mengintip armada musuh sama sekali tidak termasuk (kita semua memahami bahwa beberapa orang mencoba menipu).

    Dengan satu atau lain cara, tidak sulit untuk menghasilkan versi permainan lain yang lebih diperluas; semuanya bergantung pada imajinasi para pemain dan keinginan/kemampuan mereka untuk bereksperimen. Penting untuk segera memperjelas semua aturan, karena jika tidak jelas bagi setiap orang cara bermain "Battleship", aturan yang telah Anda buat, tidak ada hal baik yang akan terjadi, dan tidak akan ada permainan yang berkualitas. .

    Misalnya, Anda dapat menambahkan lebih banyak sel ke "medan perang" (bukan 10x10, tetapi 20x20, misalnya), lalu meninggalkan jumlah kapal atau menambahnya. Anda dapat memperumit tugas sehingga semua kapal yang perlu ditemukan musuh berbentuk dek tunggal. Anda dapat membuat ranjau, dan jika mengenainya, musuh melewatkan satu putaran. Ada banyak pilihan, yang utama adalah mengetahuinya secukupnya.

    Kesimpulan

    Itu saja, sekarang Anda sudah familiar dengan permainan baru dan Anda tahu aturannya. Pertanyaan “cara bermain “Battleship”” harus diselesaikan. Mulai saat ini, kamu dan teman-temanmu akan memiliki sesuatu untuk dilakukan selama pelajaran/perkuliahan yang membosankan atau di tempat kerja, jika kalian bisa berdekatan dan menulis di lembaran kertas.

    Apakah Anda bermain pertempuran laut tetapi tidak selalu menang? Maka Anda mungkin tertarik untuk mempelajari cara meningkatkan peluang menang secara signifikan, cara menempatkan kapal dengan benar, cara menghancurkan kapal musuh dengan cepat, dan tentu saja, cara memenangkan permainan Battleship!

    Aturan permainan "Pertempuran Laut"

    Ada banyak opsi untuk pertempuran laut, tetapi kami akan mempertimbangkan opsi paling umum dengan rangkaian kapal berikut:

    Semua kapal yang terdaftar harus ditempatkan di lapangan persegi berukuran 10 kali 10 sel, dan kapal tidak boleh menyentuh sudut atau sisinya. Lapangan permainannya sendiri diberi nomor dari atas ke bawah, dan vertikalnya ditandai dengan huruf Rusia dari "A" hingga "K" (huruf "Y" dan "Y" dilewati).

    Bidang musuh dengan ukuran yang sama tergambar di dekatnya. Jika ada tembakan yang berhasil ke kapal musuh, sebuah tanda silang ditempatkan pada sel yang sesuai di bidang musuh dan tembakan kedua ditembakkan; jika tembakan tidak berhasil, sebuah titik ditempatkan di sel yang sesuai dan giliran menuju ke musuh. Strategi optimal

    Cara memenangkan permainan Sea Battle

    Selalu ada unsur keacakan dalam permainan pertempuran laut, namun hal itu dapat diminimalkan. Sebelum melanjutkan langsung ke pencarian strategi optimal, perlu untuk menyatakan satu hal yang jelas: kemungkinan mengenai kapal musuh lebih tinggi, semakin sedikit sel yang tidak dicentang yang tersisa di bidangnya, demikian pula, kemungkinan mengenai kapal Anda semakin rendah. , semakin banyak sel yang tidak dicentang yang tersisa di bidang Anda. Oleh karena itu, untuk bermain secara efektif, Anda perlu mempelajari dua hal sekaligus: menembak musuh secara optimal dan penempatan kapal Anda secara optimal.

    Dalam penjelasan berikut akan digunakan notasi sebagai berikut:

    Cara menembak kapal musuh

    Aturan pertama dan paling jelas untuk penembakan optimal adalah aturan berikut: jangan menembak sel yang mengelilingi kapal musuh yang hancur.

    Sesuai dengan notasi yang diterapkan di atas, pada gambar, sel-sel yang telah melepaskan tembakan yang gagal ditandai dengan warna kuning, sel-sel yang tembakannya berakhir dengan pukulan ditandai dengan warna merah, dan sel-sel yang tidak ditembakkan ditandai dengan warna hijau. , namun dapat dijamin kapal tersebut tidak ada kapal didalamnya (tidak boleh ada kapal disana, karena menurut aturan mainnya, kapal tidak boleh bersentuhan).

    Aturan kedua langsung mengikuti aturan pertama: jika berhasil melumpuhkan kapal musuh, Anda harus segera menghabisinya agar mendapatkan daftar jaminan sel bebas sedini mungkin.

    Aturan ketiga mengikuti dua aturan pertama: Anda harus terlebih dahulu mencoba melumpuhkan kapal musuh terbesar. Aturan ini mungkin tidak jelas bagi Anda, tetapi jika Anda berpikir sedikit, Anda dapat dengan mudah melihat bahwa dengan menghancurkan kapal perang musuh, paling banter, kami akan segera menerima informasi tentang 14 sel bebas yang dijamin, dan dengan menghancurkan sebuah kapal penjelajah, hanya sekitar 12 .

    Strategi menembak yang optimal

    Itu. Strategi penembakan yang optimal dapat direduksi menjadi pencarian sasaran dan penghancuran kapal musuh terbesar. Sayangnya, merumuskan strategi saja tidak cukup; kita perlu mengusulkan cara untuk mengimplementasikannya.

    Pertama, mari kita lihat bagian lapangan bermain berukuran 4 kali 4 sel. Jika ada kapal perang musuh di area yang dimaksud, dijamin akan KO dalam waktu tidak lebih dari 4 tembakan. Untuk melakukan ini, Anda perlu memotret sehingga ada tepat satu sel yang dicentang pada setiap garis horizontal dan vertikal. Semua varian pemotretan tersebut disajikan di bawah ini (tidak termasuk pantulan dan rotasi).

    Di antara semua opsi ini, hanya dua opsi pertama yang optimal di lapangan berukuran 10 kali 10 persegi, menjamin serangan ke kapal perang dalam maksimal 24 tembakan.

    Setelah kapal perang musuh dihancurkan, pencarian kapal penjelajah harus dimulai, dan kemudian kapal perusak. Dalam hal ini, seperti yang sudah Anda duga, Anda bisa menggunakan teknik serupa. Hanya sekarang bidang tersebut perlu dibagi menjadi kotak-kotak dengan sisi masing-masing 3 dan 2 sel.

    Jika Anda menggunakan strategi kedua saat mencari kapal perang, maka untuk mencari kapal penjelajah dan kapal perusak Anda perlu menembak di bidang berikut (bidang yang telah Anda tembak saat mencari kapal perang ditandai dengan warna hijau):

    Tidak ada strategi yang optimal untuk menemukan perahu, sehingga di akhir permainan Anda harus mengandalkan keberuntungan.

    Urutan gerakan terbaik untuk memulai permainan

    Jika kita beralih ke teori matematika, kita dapat membuat peta kemungkinan penyebaran kapal:

    Berdasarkan peta ini, urutan "gerakan terbaik" dengan kesalahan yang konstan, tampilannya seperti ini (lihat gambar):

    C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

    Cara mengatur kapal

    Strategi penempatan kapal yang optimal dalam beberapa hal merupakan kebalikan dari strategi penembakan yang optimal. Saat pengambilan gambar, kami mencoba mencari kapal terbesar untuk mengurangi jumlah sel yang perlu diperiksa dengan menjamin sel bebas. Artinya pada saat menempatkan kapal harus ditempatkan sedemikian rupa sehingga jika terjadi kehilangan, jumlah sel bebas yang dijamin dapat diminimalkan. Seperti yang Anda ingat, kapal perang di tengah lapangan membuka 14 bidang untuk musuh sekaligus, tetapi kapal perang yang berdiri di pojok hanya membuka 6 bidang untuk musuh:

    Demikian pula, kapal penjelajah yang berdiri di sudut hanya membuka 6 lapangan, bukan 12 lapangan. Jadi, dengan menempatkan kapal-kapal besar di sepanjang perbatasan lapangan, Anda memberikan lebih banyak ruang untuk perahu. Karena Tidak ada strategi untuk menemukan perahu, musuh harus menembak secara acak, dan semakin banyak lahan kosong yang tersisa saat Anda menangkap perahu, semakin sulit musuh untuk menang.

    Saking terpikatnya anak-anak dengan berbagai gadget, seringkali mereka tidak mau hanya membaca, bahkan bermain non-virtual. Hal ini mengkhawatirkan para spesialis dan orang tua. Dalam salah satu episode kartun “Barboskiny”, Kakek menawarkan cara untuk mengembalikan anak-anak ke dunia nyata dengan memainkan “Battleship” yang biasa di atas kertas bersama seluruh keluarga.

    Untuk melakukan ini, ia mematikan listrik di rumah, dan cucu-cucunya dipaksa untuk menguasai permainan tersebut, yang tidak memerlukan kondisi khusus. Dia menunjukkan bahwa Anda dapat bersenang-senang tanpa internet, hanya berbekal pena dan pikiran Anda sendiri.

    Meskipun permainan papan Battleship saat ini ada dalam versi komputer, versi tradisional menghancurkan kapal di selembar kertas kotak-kotak memiliki satu keunggulan yang tidak diragukan lagi dibandingkan versi virtual.

    Bermain dengan orang hidup lebih menarik daripada bermain dengan komputer; pertarungannya jauh lebih seru dan mengasyikkan. Dan ini lebih bermanfaat, karena dalam hal ini anak tidak hanya mengembangkan logika dan pemikiran strategis, tetapi juga intuisi, kemampuan “menghitung” dan membaca emosi orang lain.

    Kelebihan lainnya dan alasan popularitas game ini dalam jangka panjang adalah kesederhanaan pengorganisasiannya. Untuk memimpin kapal ke medan perang, Anda tidak memerlukan internet, listrik, ruangan besar, atau lingkungan khusus apa pun. Kertas yang cukup, pena dan pengetahuan tentang pertempuran laut di atas kertas untuk dua orang.

    Belajar bermain pertempuran laut

    Aturan pertempuran laut untuk dua orang cukup sederhana. Di atas kertas, setiap pemain harus menggambar kotak sel 10x10, yang di satu sisi ditandai dengan huruf dari A hingga K (tanpa E dan J), di sisi lain dengan angka dari 1 hingga 10. Di bidang ini Anda perlu menempatkan kapal.

    Kotak serupa kedua dengan sebutan bidang serupa digambar di dekatnya. Di atasnya, selama pertempuran, pemain mencatat tembakannya.

    • Saat melakukan “tembakan”, pemain menyebutkan koordinat target, misalnya B8.
    • Lawan menjawab “oleh” jika tidak ada apa pun di kotak; "terluka" jika kapalnya tertabrak; "terbunuh" ketika kapalnya hancur.
    • Menabrak kapal orang lain ditandai dengan tanda salib. Dalam hal ini, aturan memberikan hak untuk pengambilan gambar berikutnya.
    • Jika meleset, hak menembak diberikan kepada pemain kedua. Pemenangnya adalah orang yang pertama kali menghancurkan semua kapal musuh.
    • Di akhir permainan, peserta dapat meminta lawannya menunjukkan lapangan permainannya dan membandingkan catatan gerakannya.

    Aturan permainan Sea Battle tidak hanya menentukan berapa banyak dan ukuran kapal yang berpartisipasi dalam pertempuran, tetapi juga lokasinya.

    1. Komposisi kapal: 4 kapal selam satu sel, 3 kapal perusak dua sel, 2 kapal penjelajah tiga sel dan satu kapal perang empat sel.
    2. Kapal-kapal tersebut harus ditarik agar tidak saling bersentuhan dalam keadaan apapun. Harus ada jarak setidaknya satu sel di antara keduanya.
    3. Kapal dapat diposisikan secara horizontal, vertikal, atau di tepi lapangan permainan.

    Apa yang tidak boleh dilakukan

    Mereka menetapkan aturan dan batasan tertentu.

    1. Komposisi kapal tidak dapat diubah.
    2. Beberapa aturan mengatakan bahwa satu kapal hanya boleh berbentuk linier; dalam beberapa opsi, bentuk huruf L diperbolehkan. Hal ini harus dibicarakan terlebih dahulu. Namun di semua varian Anda tidak bisa menggambar dan menempatkan kapal secara diagonal.
    3. Nilai bidang tidak dapat diubah.
    4. Anda tidak dapat mengubah koordinat dan menyembunyikan pukulannya.

    Strategi

    Tidak hanya aturan sederhana dan ketentuan pengorganisasian permainan yang menjelaskan popularitas permainan Sea Battle, tetapi juga fakta bahwa kemenangan di dalamnya tidak hanya ditentukan oleh keberuntungan, tetapi juga oleh strategi dan taktik yang tepat. Ini adalah permainan dua orang, yang berarti emosi dan kelicikan ditambahkan ke dalam logika. Oleh karena itu, strategi kemenangan melibatkan:

    • Dalam situasi apa pun lawan Anda tidak boleh melihat lapangan permainan Anda.
    • Pertimbangkan keterampilan dan cara bermain lawan Anda. Misalnya, jika lawan Anda adalah pemain pemula, maka sebaiknya Anda tidak meletakkan kapal Anda di sudut-sudut lapangan. Pemain yang tidak berpengalaman sering kali memulai dengan mereka, terutama dengan gerakan A1. Jika lawan yang berpengalaman dan sudah lama bermain dengan Anda, yang sudah tahu bahwa tidak mungkin ada lawan di sudut kapal Anda, maka ada baiknya Anda mematahkan polanya dan menyembunyikan pasangan di sana.
    • Pikirkan tentang lokasi kapal Anda. Salah satu strategi kemenangannya adalah dengan menyusun kapal-kapal besar secara kompak di satu tempat, dan kapal-kapal bersel tunggal tersebar satu sama lain. Kemudian pemain, setelah dengan cepat menemukan kapal besar, akan menghabiskan banyak waktu untuk mencari kapal selam kecil. Ini akan memberi Anda waktu dan kesempatan untuk memulihkan diri.

    Taktik kemenangan

    Taktik permainan yang benar mencakup beberapa teknik sederhana.

    Pastikan untuk mencatat gerakan lawan di lapangan Anda, dan semua gerakan Anda di lapangan permainan kedua. Tidak hanya pukulan yang ditunjukkan, tetapi juga pukulan yang meleset. Beberapa melakukannya dengan titik, yang lain dengan tanda silang. Ini akan menghindari penembakan berulang terhadap kotak kosong dan konflik jika terjadi kesalahan.

    Jika kapal lawan “terbunuh” dalam pertempuran laut, maka sel yang mengelilinginya langsung ditandai sebagai kosong. Bagaimanapun, kita tahu bahwa aturan melarang menempatkan kapal di dalamnya. Ini menghemat waktu Anda. Dalam hal ini, tembakan yang paling menguntungkan adalah ke arah kapal perang. Penghancurannya segera membuka delapan belas sel, hampir seperlima dari lapangan.

    Taktik menembak pemain juga bisa berbeda-beda. Anda bisa menembak sambil melakukan gerakan diagonal. Dengan cara ini peluang menangkap kapal besar lebih besar. Anda dapat, untuk mencari kapal perang yang menguntungkan, menembak melalui tiga sel ke sel keempat. Setelah pukulan pertama, pilihan gerakan ditentukan berdasarkan apa yang mulai muncul di lapangan permainan musuh.

    Taktik untuk memerangi penipuan populer, ketika lawan menampilkan kapal dek tunggal terakhir selama pertandingan di sel bebas terakhir. Untuk membuat penipuan seperti itu menjadi mustahil, lapangan dan kapal digambar dalam satu warna, dan gambar ditandai dengan pena atau pensil berbeda.

    Saat ini, game Battleship ada baik sebagai set pabrik meja maupun sebagai game komputer, tetapi bermain di selembar kertas kotak-kotak sederhana tetap mengasyikkan.

    Ayo mainkan "Pertempuran Laut"

    Jika Anda belum mencoba memainkan Sea Battle, kemungkinan besar Anda telah ditinggalkan oleh alien. Karena dalam daftar tugas yang harus dilakukan anak-anak sekolah di Rusia, permainan “Battleship” ditandai sebagai “obat yang pasti untuk mengatasi kebosanan” dan sekaranglah waktu yang tepat untuk memastikannya!

    Mari pelajari cara bermain "Battleship" online - dalam bahasa Rusia gratis dan tanpa registrasi. Anda bahkan tidak memerlukan lawan - lawan komputer! Mari kita mulai dengan dasar-dasarnya.

    Aturan cara bermain pertempuran laut di selembar kertas

    Battleship asli adalah permainan papan klasik yang berisi taktik dan perhatian, di mana dua pemain harus menggambar 2 kotak berukuran 10x10 dengan huruf secara horizontal dan angka secara vertikal pada selembar kertas kotak-kotak. Yang pertama adalah lapangan untuk menempatkan armada Anda sebanyak 10 kapal agar lawan tidak melihatnya. Yang kedua adalah rencana pertempuran dengan tanda pergerakan ke arah musuh.

    Armadanya terdiri dari:

    • 1 "kapal perang empat dek";
    • 2 "kapal penjelajah tiga dek";
    • 3 “kapal perusak tingkat ganda”;
    • 4 "perahu satu dek".

    Saat menempatkan, jarak 1 kotak harus diperhitungkan (kapal tidak boleh menyentuh sisi atau buritannya).

    Setiap pemain bergiliran memberi tahu yang lain kemungkinan koordinat target dan, berdasarkan jawaban: "terlewat", "terluka" atau "terbunuh", ia menyesuaikan diri dengan situasi tersebut - mencoba membangun strategi penghancuran dan menganalisis lawan. rencana. Menabrak kapal dihargai dengan hak untuk melakukan gerakan lain.

    Dalam pertempuran laut versi online, Anda juga tidak perlu menggambar apa pun dan menandai koordinat setiap titik - komputer akan melakukan ini secara otomatis dan melengkapi setiap gerakan dengan animasi yang lucu. Anda mulai bermain terlebih dahulu dan dapat mengikuti statistik gerakan Anda.

    Bagaimana mengatur kapal agar menang di Sea Battle

    Target yang paling rentan adalah kapal empat tingkat dan tiga tingkat; mereka dapat dengan mudah diidentifikasi jika Anda menembak dengan interval tiga sel. Biasanya mereka ditempatkan berjauhan, tetapi dalam diagonal yang sama, pada suatu sudut. Abaikan aturan ini - letakkan kapal berdekatan - semua kapal besar secara vertikal atau horizontal.

    Memperhitungkan jarak wajib antara posisi yang diduduki: tidak boleh ada target lain dalam radius satu sel dari kapal yang rusak.

    Cobalah untuk mengurangi luas wilayah yang diduduki dan membingungkan musuh - tempatkan kapal terkecil “di depan mata”.

    Musuh pasti akan menembak dekat dengan titik tumbukan untuk menentukan apakah kapal perang yang lumpuh itu posisinya vertikal atau horizontal. Untuk mengulur waktu dan memancing kesalahan, ubah penempatan spasial kapal sejenis dan gunakan tepi grid secara maksimal.

    Berpikirlah seperti musuh. Dalam kebanyakan kasus, kapal musuh terletak pada jarak satu sama lain, untuk mempersulit tugas mengidentifikasi mereka, serang secara acak, tetapi ingat aturan penempatannya (tidak boleh ada posisi lain yang ditempati dalam radius satu sel).

    Siap melihat seberapa efektif cara bermain Battleship ini? Buka game dalam layar penuh dan selamat bertarung! Kami menunggu hasil Anda di komentar.

    Kontrol

    Gunakan mouse komputer Anda untuk mengklik sebuah kapal dan tahan mouse untuk menyeret kapal perang ke grid.

    Untuk mengubah posisi di luar angkasa (memutar secara horizontal atau vertikal) - tahan Ctrl saat perahu berada di luar bingkai lalu klik dan seret.