Apakah ada kehidupan setelah kematian: bukti adanya akhirat. Bisakah seseorang hidup selamanya?


Mengapa semua makhluk hidup mati? Ada yang namanya batas Hayflick - ini adalah jumlah pembelahan sel sebelum terjadi kerusakan pada peralatan genetik. Biasanya angka ini adalah 50, memberi atau menerima.

Kematian sel terprogram, atau apoptosis, sangat penting bagi tubuh, karena mencegah pembelahan sel dengan materi genetik yang diubah, dengan kerusakan DNA. Ada seluruh sistem apoptosis dalam sel, yang paling umum adalah protein p53 di mitokondria, yang antara lain merupakan pusat energi.

Jika tidak ada eliminasi yang memadai terhadap sel-sel dengan DNA yang rusak, pertumbuhannya tidak dapat dikendalikan. Dan inilah dasar dari setiap tumor kanker (karena gejala utamanya adalah pertumbuhan yang tidak terkendali, tidak terkoordinasi dengan tubuh dan tidak merespon sinyalnya).

Akankah manusia hidup selamanya? Hanya jika Anda bisa mengatasi batas Hayflick. Hal ini memerlukan rekayasa genetika, yang dikembangkan sedemikian rupa sehingga kerusakan pada DNA tidak dapat diperbaiki secara in vitro, namun secara in vivo, pada orang yang hidup, di sini dan saat ini.

Baiklah, mari kita serahkan pertanyaan tentang kehidupan abadi kepada para filsuf. Bagi saya, kehidupan abadi itu bodoh dan membosankan. Tapi akan lebih menyenangkan jika hidup 150-180 tahun, bukan 70 tahun seperti biasanya

Adalah bodoh untuk menyangkal bahwa teknologi berkembang, meskipun sangat lambat dan tidak memenuhi harapan sebagian orang (Maafkan kami, Marty), namun kita tidak boleh mengesampingkan kemungkinan campur tangan teknologi dalam kemajuan alami ini, dari hal-hal yang tidak ada. teknis (Peralatan berkualitas tinggi yang memungkinkan Anda mengedit DNA), tetapi perangkat lunak. Jika umat manusia hidup untuk melihat momen (sebelum sumber daya bumi habis dan pasca-kiamat terjadi) ketika memori orang yang sudah meninggal atau masih hidup dapat diunggah ke komputer dengan AI, mengapa tidak? Tentu saja, hal ini mungkin tidak menyelesaikan keabadian seseorang dalam cangkang biologisnya, tetapi menjaga kepribadian orang tersebut sepenuhnya adalah jati dirinya dan, mungkin, akan menjadi apa dia nantinya.

UPD: Perlu juga ditambahkan bahwa ini sangat tidak aman, karena konsekuensi dari terorisme dunia maya akan jauh lebih besar, infeksi AI dengan virus, dll., dll.

Namun perlu dipikirkan, apakah ini perlu? Keabadian, kedengarannya menyenangkan dan diinginkan, tetapi benarkah demikian? Kelebihan populasi, perang etnis, perang agama dan semua “kegembiraan” keberadaan kita yang kita miliki saat ini.

Tidak semua orang mati. Banyak bakteri yang abadi; siklusnya berakhir dengan pembelahan menjadi dua bakteri. Tentu saja yang saya maksud dengan ini adalah kematian yang “alami”.

Bagi kami - sayangnya, anggap saja begitu saja. Kita tidak bisa hidup selamanya. Kematian sudah tertanam bahkan pada tingkat sel dan molekuler. Jika satu masalah terpecahkan (yang tidak ada alasan sebenarnya), maka masih banyak masalah lainnya. Dan seperti yang pernah dikatakan oleh seorang ahli onkologi yang pernah merawat dan mengoperasi saya, jika manusia itu abadi, maka setiap orang, cepat atau lambat, akan meninggal karena kanker. Jadi - tidak ada peluang sama sekali. Harap dicatat bahwa ini hanya saya yang mengisyaratkan sesuatu yang sudah kita ketahui. Tapi kita tidak tahu segalanya... kita tidak tahu apa-apa.

Gantikan keabadian dengan obat paliatif, yang sudah lama dikenal.

Terakhir, menurut pendapat saya, hukuman yang jauh lebih buruk adalah usia tua. Mereka yang telah hidup sampai usia lanjut jarang berpegang teguh pada kehidupan. Dengan pengecualian, tentu saja, semua jenis individu (jangan asal tunjuk jari) yang sudah lama menunggu di neraka!

Bagaimana Anda menyukai teori bahwa seluruh kebijakan pemerintah saat ini ditujukan untuk menciptakan seleksi alam di Rusia, sehingga orang-orang yang paling kuat dapat terus bertahan hidup?

Kematian seumur hidup

Saya berpendapat bahwa kehidupan seorang individu, individu dari beberapa spesies biologis, adalah hal yang sangat berharga, tetapi ada hal yang lebih penting. Yakni, pemandangan itu sendiri. Faktanya, ini adalah satu set lengkap gen (ini disebut genom) yang terkandung dalam setiap individu spesies tertentu dan, pada kenyataannya, menentukan apa itu gen.

Menurut pendapat kami, lebih tepat jika kita menganggap makhluk hidup hanya sebagai wadah sementara bagi gen yang mereka terima dari orang tuanya dan akan diwariskan kepada anak-anaknya.

Ide seperti itu pertama kali dirumuskan secara eksplisit mungkin oleh Richard Dawkins dalam bukunya yang terkenal “The Selfish Gene.”

Biasanya, kepentingan genom dan pembawa sementaranya (makhluk hidup) adalah sama. Tapi terkadang - tidak. Dan kemudian segera menjadi jelas siapa bosnya - tentu saja, genomnya. Jika genom suatu spesies berada dalam bahaya atau spesies tersebut hanya perlu berkembang, maka pembawanya dapat dikorbankan dengan aman - generasi berikutnya akan melahirkan “generasi baru”.

Oleh karena itu, saya yakin bahwa genom sebagian besar (jika tidak semua) makhluk hidup mengandung program khusus yang berbahaya. Yang tidak menghasilkan sesuatu yang baik bagi makhluk itu sendiri, tetapi diperlukan untuk perkembangan spesies. Pertama-tama, program kematian yang menjamin perubahan generasi dan, karenanya, evolusi. Selain itu, kadang-kadang disusun dengan cara yang “cepat” - misalnya, pada tanaman tahunan yang mati, dibunuh oleh bijinya sendiri setelah matang, dan terkadang dengan cara yang “lambat”. Dan program bunuh diri lambat yang paling menjijikkan adalah program penuaan. Hal ini menyebabkan banyak spesies, termasuk Anda dan saya, “menurun” seiring bertambahnya usia dan, pada akhirnya, mati.

Tikus yang salah

Fakta bahwa kita menua karena suatu alasan, tetapi sebagai akibat dari aktivitas program biologis khusus, bukanlah suatu hal yang jelas dan memerlukan pembuktian. Saya mencoba membangunnya “dengan kontradiksi”, dengan menunjukkan kepada Anda sebuah contoh seekor hewan yang telah mematikan program penuaannya. Karena dia tidak perlu lagi mempercepat evolusinya sendiri - dia sudah bagus! Ini, seperti Anda dan saya, adalah mamalia, kerabat dekat tikus biasa - tikus mol telanjang hewan pengerat Afrika! Jika seekor tikus hidup selama 2-3 tahun, berhasil menjadi tua selama waktu tersebut dan mati karena usia tua, maka tikus mol hidup lebih dari 30 tahun dan, jika kadang-kadang menunjukkan tanda-tanda penuaan, maka tikus tersebut seperti a aturannya, tidak fatal. Kebanyakan ahli biologi setuju bahwa tikus mondok telanjang adalah hewan yang awet muda (atau, secara lebih ilmiah, hewan dengan penuaan yang dapat diabaikan).

Dan sekarang dalam seri kita, saatnya menjawab “pertanyaan penggali” utama: bagaimana dia melakukannya? Bagaimana dia mematikan penuaannya??!

Beberapa tahun yang lalu saya tidak bisa mengatakan apa pun tentang topik ini. Namun pada tahun 2017, di salah satu jurnal ilmiah paling bergengsi di dunia, “Ulasan Fisiologis”, kami mampu menerbitkan karya teoretis yang menjelaskan fenomena tidak menuanya tikus mondok telanjang. Pada akhir tahun 2017, versinya dalam bahasa Rusia dirilis.

Semuanya dimulai, seperti biasa, dengan mitokondria. Ini adalah pembangkit listrik kecil yang ada di setiap sel dan dengan bantuannya kita bernafas. Saya berharap akan ada episode terpisah dari serial kami tentang mereka. Studi tentang mitokondria adalah spesialisasi utama Akademisi Vladimir Petrovich Skulachev. Sebenarnya di laboratoriumnya pada akhir tahun 60an diketahui cara kerjanya. Selama 20 tahun terakhir, akademisi, selain mitokondria, juga tertarik pada masalah penuaan dan, tentu saja, melakukan upaya besar-besaran untuk melakukan eksperimen dengan mitokondria tikus mondok telanjang. Saya harus mencatat bahwa mitokondria sangat terkait dengan penuaan, tetapi lebih dari itu di seri berikutnya.

Penelitian mitokondria tikus mondok telanjang telah berhasil. Di institut di Kebun Binatang Berlin, percobaan dilakukan pada tikus mol; seorang karyawan Vladimir Skulachev, ahli biologi terkenal Mikhail Vysokikh, yang khusus datang dari Moskow untuk tujuan ini, berhasil memperoleh sampel jaringan tikus mol dan mengukur berbagai parameter. fungsi mitokondria pada jaringan ini. Tidak ada yang menarik di dalamnya, kecuali kurva agak aneh yang menunjukkan laju penyerapan oksigen oleh mitokondria (mereka juga bernapas) dalam kondisi tertentu.

Sekembalinya ke Moskow, Mikhail menunjukkan kurva ini kepada manajernya, yang juga mengingatkannya pada sesuatu, tetapi mereka tidak dapat mengingat apa sebenarnya. Maka para ahli biologi memutar otak hingga menunjukkan grafik tersebut kepada rekan lainnya, kepala laboratorium bioenergi sel Boris Chernyak, yang dikenal tidak pernah melupakan apa pun (setidaknya jika berkaitan dengan mitokondria, respirasi, dan sel hidup. ). Dia melihat dan langsung berkata - kurva yang persis sama dapat diperoleh dengan mencatat respirasi mitokondria anak tikus yang baru lahir!

Dan di sini Vladimir Petrovich punya ide. Sangat memikatnya sehingga dia berkemas dan pergi ke Berlin untuk melihat langsung tikus mol telanjang itu.

Apa yang dia temukan? Bahwa dia (si penggali) telanjang. Dan tahukah Anda seperti apa tampangnya karena ini?

Di atas - tikus mol yang baru lahir, di bawah - tikus

Lihat: foto di atas menunjukkan seekor tikus mondok telanjang. Dan di dekatnya tidak ada penggali sama sekali. Ini adalah tikus yang baru lahir. Lihat betapa miripnya mereka? Dalam beberapa hari, anak-anak tikus tersebut akan menjadi dewasa, berbulu, dan berubah menjadi tikus biasa. Tapi para penggali tidak. Dia akan tetap seperti bayi yang baru lahir selama sisa hidupnya.

Penyelidikan lebih lanjut menunjukkan bahwa tikus mondok memiliki lebih dari 40 tanda “kelahiran baru” atau “masa kanak-kanak” dibandingkan dengan tikus. Berikut beberapa di antaranya:

  • Ringan dibandingkan dengan spesies keluarga lainnya.
  • Kurangnya bulu (hewan pengerat selalu memilikinya).
  • Kurangnya telinga.
  • Terbatasnya kemampuan untuk mempertahankan suhu tubuh yang konstan (seperti pada mamalia yang baru lahir).
  • Kemampuan kognitif tinggi (rasa ingin tahu).

Sangat sulit untuk menyendiri ketika semua orang di sekitar Anda memiliki kehidupan pribadi yang sibuk. Anda mungkin merasa perlu mencari pasangan baru atau sekadar merasa kesepian. Baik Anda tetap melajang atau mencari pasangan baru, Anda harus belajar menjaga diri sendiri dan memahami bahwa seseorang dapat menjalani kehidupan yang utuh tanpa pasangannya. Meskipun Anda tidak sedang menjalin hubungan dan hidup sendiri, ini tidak berarti isolasi dan kesepian!

Tangga

Bagian 1

Akhiri hubungan

    Pikirkan tentang diri Anda sendiri. Jika pasangan Anda memperlakukan Anda dengan kejam atau Anda tidak merasa bahagia berada di dekatnya, ada saatnya Anda harus memaksakan diri dan mengambil keputusan yang paling tepat.

    • Orang mungkin tetap berada dalam hubungan yang tidak sehat karena rasa bersalah, situasi keuangan, atau anak yang mereka miliki bersama. Penting untuk disadari bahwa Anda sebenarnya menjebak diri sendiri ketika Anda berfokus pada ketakutan tersebut.
    • Anda bisa memulai dari yang kecil: kembangkan ide Anda sendiri, buat keputusan yang menguntungkan Anda, dan habiskan lebih banyak waktu tanpa pasangan.
  1. Atasi rasa takut akan hal yang tidak diketahui. Seringkali orang tidak terburu-buru untuk mengakhiri hubungan jangka panjang karena tidak terbiasa sendirian dan takut akan masa depan yang tidak diketahui setelah putus. Untuk mulai hidup tanpa pasangan, Anda harus berani dan menerima ketidakpastian masa depan.

    • Jika Anda belum siap untuk mengakhiri hubungan, cobalah berfokus pada rasa kasihan pada diri sendiri. Jika Anda melakukan upaya sadar dan melakukan hal-hal yang memberi Anda kegembiraan, nantinya Anda akan menjadi lebih kuat dan mampu membuat keputusan penting.
    • Jangan memaksakan diri jika Anda belum mengumpulkan kekuatan dan tidak bisa mengakhiri hubungan saat ini. Citra diri yang negatif hanya akan merusak kepercayaan diri dan memperumit keadaan.
  2. Didiklah diri Anda sendiri. Bagi sebagian orang, kesepian memberi lebih banyak kebahagiaan daripada menjalin hubungan, dan tidak ada yang salah dengan hal itu. Jika Anda sudah nyaman hidup sendiri dan tanpa pasangan, maka jangan memaksakan diri untuk bersama seseorang. Dan jika kesepian bukan kesukaan Anda, ini adalah kesempatan bagus untuk memahami apa yang sebenarnya Anda hargai dalam hidup.

    Bagian 2

    Jaga dirimu
    1. Menjadi mandiri. Jika Anda sudah menjalin hubungan jangka panjang, Anda mungkin sangat bergantung pada pasangan Anda, entah itu mengurus halaman, memasak, atau membayar tagihan. Sekarang Anda harus melakukannya sendiri. Buatlah daftar hal-hal yang telah dilakukan pasangan Anda dan pelajari cara melakukannya secara berurutan.

      • Kemerdekaan menginspirasi dan menginspirasi! Berhentilah mengasihani diri sendiri dan ingatlah: Anda sepenuhnya mampu menjaga diri sendiri. Bahkan jika Anda menjalin hubungan lagi di masa depan, Anda bisa menjaga diri sendiri dalam situasi apa pun.
      • Jangan terbebani dengan banyaknya hal yang menimpa kepala Anda, dan jangan takut untuk meminta bantuan teman, keluarga, atau tetangga jika Anda tidak mengetahui sesuatu.
      • Kemandirian finansial bisa jadi sulit jika sebelumnya Anda hidup dari pendapatan pasangan Anda. Pelajari dengan cermat anggaran Anda yang tersedia dan coba temukan item pengeluaran yang dapat Anda hemat. Misalnya, sebuah apartemen kecil cukup untuk satu orang. Anda juga bisa belajar memasak sendiri dan berhenti makan di restoran. Anda bisa menyewa apartemen dengan berbagi dengan teman.
    2. Perhatikan hubungan lainnya. Absennya belahan jiwa bukan berarti tidak ada yang membutuhkanmu. Terlebih lagi, orang yang lajang cenderung memiliki hubungan yang lebih kuat dengan teman, keluarga, dan tetangga dibandingkan orang yang sudah menikah. Kelilingi diri Anda dengan orang-orang terkasih untuk menghindari isolasi dan kesepian.

      Lindungi diri Anda dari hal-hal negatif. Ada kepercayaan umum bahwa orang merasa kesepian hanya karena mereka tidak dapat menemukan pasangan, namun dalam banyak kasus, hal ini merupakan keputusan yang disengaja. Jika Anda hidup tanpa pasangan dalam waktu lama, kemungkinan besar Anda akan bertemu dengan orang-orang yang percaya bahwa ada yang tidak beres dengan diri Anda. Anda tidak bisa mengubah persepsi masyarakat terhadap hubungan, jadi sebaiknya abaikan saja diskriminasi tersebut.

      Bagian 3

      Manfaatkan kesendirian
      1. Jaga kesehatan Anda. Terbukti orang lajang lebih sering berolahraga dibandingkan orang yang sudah menikah. Alasannya mungkin karena ketersediaan waktu luang atau perhatian tambahan terhadap penampilan Anda. Apa pun yang terjadi, manfaatkan kesendirian Anda untuk menjaga kesehatan dan menikmati hidup.

Istilah “realitas virtual” telah ada selama beberapa dekade. Orang pertama yang membuat helm augmented reality (atau menurut sumber lain, virtual), seperti yang diyakini secara umum, adalah ilmuwan komputer Amerika Ivan Sutherland. Dengan standar modern, perangkat yang agak primitif memberi seseorang kesempatan untuk dipindahkan ke sistem ruang kawat tiga dimensi. Augmented reality dan virtual reality adalah konsep yang sangat berbeda. Yang pertama hanya memasukkan elemen buatan ke dalam persepsi kita tentang dunia nyata, sedangkan yang kedua menciptakan dunia buatan yang lengkap.

Sekarang kita sudah bisa melihat teknologi yang akan menjadi dasar realitas virtual di masa depan. Misalnya, gadget terkenal Oculus Rift adalah helm realitas virtual yang dikembangkan oleh Oculus VR, dibuat oleh orang Amerika John D. Carmack II dan Palmer Freeman Luckey.

Prototipe perangkat ini dipresentasikan pada tahun 2012 di Electronic Entertainment Expo, sebuah pameran industri permainan komputer. Dana dikumpulkan melalui kampanye Kickstarter - dalam satu bulan para pengembang dapat menerima sekitar $2,5 juta. Versi helm pengembangan pertama (ditujukan untuk pengembang) disebut DK1. Perlengkapan ini mulai dikirimkan ke pelanggan pada bulan Maret 2013, dan harganya tiga ratus dolar. Perangkat tersebut dilengkapi satu layar TFT 6-7 inci dengan resolusi HD dan dua lensa untuk mata.

Versi pengembangan DK2 segera muncul, dan tak lama kemudian publik dapat melihat helm versi ketiga - Crescent Bay. Ketiga versi pengembangan dirilis tanpa jaminan dan dalam edisi terbatas. Namun versi konsumen pertama dari Oculus Rift Consumer Version (CV1) saat ini sedang dalam tahap akhir pengembangan. Jelas helm tersebut akan memiliki layar 7 inci dan kedalaman warna 24-bit. Resolusi layar juga akan meningkat – hingga 1080p.

Tapi bagaimana efek yang diinginkan tercapai dan mengapa Oculus Rift bisa membuat revolusi? Palmer Luckey mengemukakan bahwa perkembangan teknologi ini terhambat oleh keterbatasan tubuh manusia. Banyak pengguna kacamata stereo sudah merasa tidak enak badan dalam sepuluh menit setelah menggunakannya. Untuk menghindari hal ini, penundaan antara memutar kepala dan reaksi gambar perlu dikurangi menjadi beberapa milidetik. Hasil ini dicapai melalui upaya besar dari para pengembang - Oculus VR bekerja sama dengan pengembang perangkat lunak dari berbagai negara. OculusRift menyerupai masker selam scuba, namun mudah dan nyaman dipakai. Lensa pada helm Oculus Rift memberikan kesempatan kepada seseorang untuk melihat seolah-olah sedang menatap monitor berukuran 27 inci dari jarak setengah meter. Helm sepenuhnya menutupi bidang penglihatan, menghalangi semua rangsangan eksternal dan sepenuhnya memungkinkan Anda membenamkan diri dalam permainan Karena lensanya, dunia game terlihat melengkung – melengkung di sekitar kita dan ke luar. Resolusi gambar masih buruk, tetapi kelemahan ini mungkin akan dihilangkan di masa mendatang.

Pada bulan Maret 2014, Facebook membeli Oculusrift seharga dua miliar dolar. Pendiri jejaring sosial Facebook ini menegaskan, ini adalah investasi jangka panjang. Agar platform ini menarik bagi pengembang, jumlah perangkat yang terjual harus lima puluh hingga seratus juta unit. Facebook akan menunggu sepuluh tahun untuk ini.

Betapapun revolusionernya helm Oculus Rift, ia memiliki keterbatasan yang jelas, karena tubuh manusia berada di luar dunia komputer. Insinyur Oliver Kreylos ingin mengatasi keterbatasan tersebut dengan “memindahkan” tubuhnya ke dunia maya. Untuk melakukan hal tersebut, selain helm Oculus Rift, Kreyolos menggunakan tiga sensor Kinect. Mereka ditempatkan di sebuah ruangan kecil dan diprogram untuk membuat model 3D tubuh pengguna secara online. Dia kemudian menempatkan perwujudannya pada model kantornya. Dan meskipun idenya menarik, dalam hal ini pergerakan dalam ruang dibatasi oleh dinding ruangan.

Virtuix juga memberikan kontribusinya dengan menciptakan perangkat Virtuix Omni. Treadmill omni-arah memberi pemain kesempatan untuk membenamkan diri dalam dunia imajiner - Virtuix Omni - Anda dapat melompat, berlari, berjongkok, atau bergerak ke samping. Dalam posisi horizontal, pemain akan ditopang oleh rangka pinggang khusus. Platformnya kecil dan tidak memakan banyak ruang. Pada saat yang sama, biaya perangkat itu ternyata hanya lima ratus dolar.

Solusi lain yang dirancang untuk melengkapi Oculus Rift adalah pengontrol Razer Hydra. Ini memungkinkan Anda untuk mengontrol karakter Anda dalam game dengan menggerakkan tangan Anda di dunia nyata. Razer Hydra sangat sederhana, nyaman dan kompak. Penjualan perangkat dimulai pada tahun 2011, dan harganya seratus empat puluh dolar.

Realitas dan virtualitas

Gadget yang dijelaskan di sini hanyalah langkah pertama menuju perendaman total dalam dunia virtual. Namun semua pembicaraan tersebut hingga saat ini terutama berkaitan dengan industri game. Namun bisakah pengalaman dalam realitas virtual memecahkan masalah-masalah mendesak umat manusia?

Para analis percaya bahwa realitas virtual akan segera berpindah dari industri game ke bidang aktivitas manusia lainnya. Menurut perusahaan riset Business Insider dan Tech SciResearch, pada tahun 2018 lebih dari 25 juta orang akan menggunakan realitas buatan, dan jumlah ini tidak hanya mencakup para gamer.

Saat ini, perusahaan Control VR yang berbasis di California sedang mengembangkan sarung tangan khusus yang akan mendorong batas-batas realitas virtual. Dengan bantuan mereka, Anda akan dapat melihat posisi tangan dan bagian tubuh lainnya di dunia komputer, serta memanipulasi objek animasi.

Efeknya dicapai melalui akselerometer, magnetometer, dan giroskop, yang ditempatkan di seluruh permukaan tangan. Sensor juga terdapat di bahu dan lengan bawah pengguna. CEO Control VR Alex Sarnoff mengatakan sarung tangan ini akan digunakan dalam berbagai aplikasi. Dengan demikian, alat tersebut dapat membantu pemulihan orang yang menderita stroke atau penyakit serius lainnya. Seseorang akan bisa menjalani terapi di dunia maya, meski tidak berada di rumah sakit, melainkan di apartemennya.

Sarnoff yakin kita akan cukup beruntung bisa menyaksikan revolusi teknologi dengan mata kepala sendiri. Kita akan melihat munculnya aplikasi realitas virtual yang secara radikal akan mengubah rekreasi, komunikasi, dan pengembangan diri - secara umum, kehidupan manusia secara keseluruhan akan menjadi berbeda.

Realitas virtual dapat memberikan layanan yang sangat berharga untuk menemukan informasi yang tepat dalam arus informasi yang bergerak cepat. Data yang diperlukan dapat diperoleh lebih cepat dari sekarang, dan juga akan menjadi lebih visual.

Bidang yang penting adalah pelatihan spesialis di bidang militer dan sipil. Ambil operasi, misalnya. Realitas buatan akan memungkinkan untuk melatih seorang spesialis lebih cepat dari sebelumnya, karena ia akan dapat berlatih dalam kondisi yang sedekat mungkin dengan kondisi “kerja”. Kita telah melihat hal serupa dalam pelatihan pilot dan kosmonot. Dan untuk pelatihan profesional, Anda tidak lagi memerlukan mesin latihan yang besar - perangkat yang ringkas sudah cukup untuk ini.

Di sini pantas untuk mengingat simulator VIRTSIM 3D, yang dibuat oleh raksasa senjata Amerika Raytheon. Ini memungkinkan Anda untuk mentransfer senjata dan pejuang ke dunia virtual - bisa berupa hutan, jalan kota, ruangan dengan sandera, dll. Konsep ini dibangun berdasarkan program khusus, kacamata realitas virtual, serta pemancar inframerah yang terpasang pada tubuh dan senjata para pejuang. Selain itu, simulator dapat berguna untuk mengatasi rasa takut atau fobia. Penting untuk dicatat bahwa di masa depan, simulasi akan menjadi lebih realistis - hingga seseorang benar-benar tenggelam dalam dunia maya, ketika dia tidak lagi dapat menentukan di mana tepatnya dia berada sekarang - dalam kenyataan atau dunia maya.

Realitas buatan akan memainkan peran besar dalam industri. Misalnya saja pada industri otomotif. Aspek-aspek penting seperti membuat model/prototipe, meniup model mobil di terowongan angin, dan uji tabrak yang mahal akan selamanya terlupakan. Tempatnya akan digantikan oleh pemodelan komputer, yang memungkinkan kita membuat ulang semua ini secara detail.

Lebih-lebih lagi. Karyawan perusahaan tidak perlu lagi berkeringat di kantor yang pengap. Cepat atau lambat, teknologi akan memungkinkan terciptanya model 3D tubuh manusia dan mentransfernya ke dunia maya. Tentu saja, Internet saat ini memungkinkan untuk berkorespondensi atau membuat konferensi video, tetapi hal ini tidak selalu nyaman.

Gabungan realitas virtual dan augmented reality diciptakan oleh MagicLeap. Konsep tersebut disebut “realitas kinematik”. Dengan bantuan gadget khusus, pencipta ingin menghadirkan elemen virtual (misalnya figur atau patung) ke dunia nyata. Jadi, kita berbicara tentang beberapa jenis hologram. Para ahli menilai proyek ini sangat tinggi, dan Google telah menginvestasikan $542 juta pada startup tersebut.

Langsung menuju virtualitas

Namun bagaimana dengan kisah-kisah fantastis tentang umat manusia yang tersandera dunia maya? Tentu saja, ada banyak orang yang terpikat oleh Internet saat ini, tetapi kita berbicara tentang tiruan kehidupan sepenuhnya - dunia virtual tempat kita dapat merasakan rasa, bau, dan segala sesuatu yang menjadi ciri kehidupan kita sehari-hari.

Meskipun teknologi informasi terus bergerak maju, tampaknya kita tidak terancam tenggelam sepenuhnya dalam dunia maya, setidaknya dalam waktu dekat.

Teknologi sendiri memegang peranan penting dalam hal ini, karena masyarakat modern tidak bisa dikejutkan oleh apapun. Misalnya, teknologi 4D belum merevolusi persepsi sinema. Kombinasi teknologi 3D dan efek fisik yang disinkronkan dengan film tidak menjadikan seseorang menjadi bagian dari apa yang terjadi di layar, tetapi hanya memungkinkan Anda untuk bersenang-senang.

Akan sangat sulit untuk menipu pikiran. Namun para penulis fiksi ilmiah tidak berkecil hati: mereka telah lama menjadikan realitas virtual sebagai salah satu bidang aktivitas paling populer. Metode paling canggih dari semua metode yang menjanjikan untuk menciptakan realitas virtual dapat dianggap sebagai stimulasi langsung pada sistem saraf. Konsep tersebut mengusulkan integrasi realitas virtual ke dalam sistem saraf manusia, yang berfungsi untuk memahami realitas. Pengguna akan menerima impuls saraf buatan, namun impuls sebenarnya akan terhalang dan tidak akan mampu mencapai sistem saraf pusat.

Ilmuwan komputer terkenal Ernest W. Adams membagi pengalaman virtual menjadi enam kategori: taktis, strategis, naratif, emosional, sensorik, spasial, dan psikologis. Dalam kasus terakhir, kesadaran pemain seolah-olah ditransfer ke tubuh karakter yang dikendalikannya, tetapi pada saat yang sama orang tersebut dapat merasakan tubuh fisik aslinya.

Salah satu skenario perkembangan situasi ini adalah: pada tahun 2020-an, robot nano akan muncul, yang, begitu berada di otak manusia, akan bertanggung jawab atas efek penciuman, penglihatan, dan pendengaran virtual. Perangkat semacam itu tidak lebih besar dari sel darah - mereka akan dapat terus-menerus berada di dalam tubuh dan menjadi aktif pada waktu yang tepat. Perangkat mini akan menemukan penerapan awalnya, misalnya, dalam pengobatan, dan kemudian (setelah keamanannya dipastikan) perangkat tersebut akan menyebar ke bidang kehidupan lainnya.

Tetapi apakah seseorang akan secara sukarela setuju untuk menukar dunia yang dikenalnya dengan realitas virtual? Anda bisa menjawab “ya” tanpa ragu-ragu. Permasalahan lingkungan, ketegangan sosial, dan yang terakhir, kesulitan materi mendorong manusia untuk terjun ke dunia maya. Untuk meyakinkan hal ini, lihat saja statistik game online, di mana jutaan pemain baru bermunculan dalam beberapa tahun terakhir, dan mereka sering kali menghabiskan lebih dari separuh waktunya untuk bermain game. Kita hanya bisa menebak berapa banyak waktu yang akan dihabiskan seseorang di dunia maya jika persis seperti dunia nyata.

Kehidupan virtual belum menjadi hal yang normal

“Orang-orang modern sebagian sudah hidup dalam realitas virtual,” kata psikoanalis, spesialis di Konfederasi Psikoanalisis Psikoanalitik Eropa Lyubov Zaeva. – Terhentinya Internet dan tidak adanya objek penting di Internet dialami sebagai stres yang parah. Dan berselancar di Internet adalah permulaan hari, istirahat makan siang, dan hiburan malam bagi sebagian besar populasi orang dewasa. Anak-anak menjadi sandera realitas virtual (permainan dan jejaring sosial), sebagian karena kesalahan orang dewasa. Ketika seseorang lahir, dia datang ke dunia yang diciptakan orang dewasa sebelum dia. Dan orang dewasa mengenalkannya pada dunia ini, mengajarinya aturan perilaku di dalamnya, menyampaikannya melalui ketakutan. Misalnya, di jalan menakutkan, orang dewasa itu berbahaya, kamu tidak berdaya dan bodoh, mudah untuk menyakitimu, segala sesuatu di sekitarmu tidak dapat diprediksi, orang tuamu juga tidak berdaya, mereka tidak tahu bagaimana melindungimu— lebih baik duduk di sebelah mereka. Dan anak-anak sedang duduk. Di tempat yang aman, yaitu di rumah. Dalam hal ini, bagi mereka realitas virtual terkendali dan aman.

Internet juga telah mengubah hubungan objek. Semakin banyak orang yang membangun hubungan jarak jauh, bahkan terkadang tanpa bertemu. Ilusi keintiman dan kendali penuh atas situasi tercipta. Ada nilai tambah dari fakta bahwa beberapa orang telah sepenuhnya mengalihkan libido mereka dari orang nyata ke objek virtual. Misalnya, para ekshibisionis bisa mendapatkan pelepasan dengan lebih mudah dan cepat. Sama seperti mereka yang pada kenyataannya kurang mampu mengendalikan dorongan seksual agresifnya. Pornografi, sebagai bagian dari waktu luang virtual, mengurangi rasa takut terhadap wanita sejati, membantu Anda menemukan objek sesuai dengan fantasi dan kecenderungan Anda - tanpa merugikan orang lain. Benar, jika realitas maya menjadi satu-satunya “tempat” untuk memperoleh kesenangan, maka di masa depan dalam kehidupan nyata, di luar komputer, seseorang mungkin mulai mengalami kesulitan. Penarikan diri sepenuhnya ke dalam realitas virtual adalah gejala serius, mirip dengan keinginan psikotik untuk meninggalkan dunia ini. Kesediaan untuk hidup hanya dalam realitas virtual bukanlah hal yang lumrah di zaman kita. Namun siapa tahu, mungkin suatu saat nanti hal ini akan berubah, dan “liburan” virtual yang panjang akan menjadi hal yang lumrah dan menjadi bagian dari kehidupan modern.

Konsep realitas virtual disajikan dalam film-film kultus seperti trilogi fiksi ilmiah “The Matrix”. Dunia buatan juga menjadi dasar film thriller psikedelik Existenza, yang dirilis pada tahun 1999. Tampilan menarik tentang virtual reality dihadirkan dalam film “The Thirteenth Floor” karya Josef Rusnak. Dalam pengertian filosofis, film “Dark City” tahun 1999 mungkin tampak sangat menarik, di mana ras alien menempatkan orang-orang di kota metropolitan buatan, secara berkala mengubah ingatan dan kondisi kehidupan mereka untuk memahami apa itu jiwa manusia.

Sekitar kehidupan masa lalu dan pengalaman masa lalu seseorang menghadapi cukup banyak “kabut”. Setelah bertemu dengan hampir semua orang di jalan dan menanyakan pertanyaan kepadanya: "Apakah Anda percaya pada kehidupan lampau?" atau “Apakah kamu pernah hidup sebelum kehidupan ini?” Kita akan tertawa bodoh atau mereka akan memandang kita seperti kita gila.

Di masyarakat diyakini demikian kehidupan masa lalu tidak, bahwa seseorang menjalani satu kehidupan, dan ketika ia telah “kehabisan kegunaannya”, jenazahnya ditempatkan di dalam kotak kayu (peti mati) dan dikuburkan.

Tidak terlalu menggembirakan... untuk hidup 60-80 tahun dan benar-benar dilupakan....

Mari kita lihat apa yang Ron Hubbard katakan tentang ini:

“Dari mana asalmu? Apakah kamu pernah tinggal sebelumnya?
Ada bukti bahwa mereka hidup.
Kepercayaan terhadap kehidupan masa lalu terkadang ditekan, terutama oleh kalangan yang tertarik untuk melihat apa yang mereka lakukan atau siapa mereka yang dilupakan. Namun, meski ada skeptisisme, keyakinan bahwa seseorang tidak benar-benar mati, melainkan bereinkarnasi dan hidup kembali dalam tubuh lain, adalah salah satu keyakinan agama tertua dan paling bertahan dalam sejarah manusia.
Reinkarnasi berarti masuknya jiwa ke dalam tubuh baru setelah kematian tubuh sebelumnya. Kata ini berasal dari bahasa Latin dan secara harfiah berarti "menjadi daging lagi". Definisi ini telah terdistorsi dan rumit seiring berjalannya waktu, namun arti sebenarnya dan benar dari kata tersebut hanyalah “mengambil tubuh baru.”
Dari masyarakat Mesir kuno hingga umat Buddha modern, dari filsuf Yunani klasik hingga ilmuwan agama modern, kepercayaan akan jiwa yang tidak berkematian telah teruji oleh waktu.
Dalam Gereja Katolik Roma, kepercayaan akan reinkarnasi merupakan hal mendasar hingga tahun 553 M, ketika sekelompok pejabat Gereja Katolik memutuskan bahwa kepercayaan ini tidak boleh ada. Mereka mengadakan pertemuan tanpa Paus dan mengeluarkan dekrit yang mengakibatkan semua referensi tentang reinkarnasi dihapuskan dari Alkitab. Sejak saat itu – meskipun banyak ilmuwan dan guru Kristen tetap yakin bahwa jiwa tetap hidup dalam tubuh baru setelah kematian – kepercayaan akan kehidupan lampau secara resmi ditolak oleh agama Kristen.
Gagasan aneh bahwa manusia hidup hanya sekali juga disebarkan oleh teori-teori psikiatri arus utama, yang mengajarkan bahwa "manusia tidak lebih dari seekor binatang". Namun terlepas dari semua pertentangan tersebut, pengetahuan mendasar yang pernah dialami manusia dan akan hidup kembali telah bertahan selama berabad-abad.
Pada tahun 1950, L. Ron Hubbard, penulis dan filsuf terkenal, membuat terobosan luar biasa yang membuka pintu kemungkinan untuk benar-benar mengingat kehidupan lampau. Melalui eksplorasi pikiran dan jiwa manusia, ia menemukan bahwa banyak masalah dan penyakit yang diderita manusia saat ini berasal dari pengalaman menyakitkan di masa lalu, dan mengembangkan metode yang tepat agar seseorang dapat mengingat pengalaman tersebut dan memperbaikinya. Banyak orang telah menggunakan metode ini untuk memperbaiki keadaan kehidupan mereka, dan dalam proses menggunakannya, kehidupan lampau segera terwujud.
Melanjutkan penelitiannya, L. Ron Hubbard menemukan bahwa jika pengalaman hidup masa lalu tidak dikoreksi atau diakui sebagai asli - sama seperti pengalaman hidup seseorang saat ini - maka orang tersebut tidak akan pulih. Dan ketika orang benar-benar diizinkan untuk mengingat kehidupan masa lalu mereka, pengetahuan penuh tentang kehidupan tersebut tidak hanya membawa pada penyembuhan ajaib, tetapi juga pada peningkatan luar biasa dalam kondisi spiritual seseorang.
Sebagai hasil dari terobosan L. Ron Hubbard dalam bidang mengingat kehidupan lampau, pengetahuan tentang kehidupan lampau kini menjadi hal yang umum dan populer. Melalui mengingat pengalaman hidup masa lalu, semakin banyak data tentang keberadaan manusia yang terungkap.”

Melalui metode Scientology, seseorang merevisi pengalamannya, menganalisis, memilah setiap data “di rak” agar mudah digunakan. Namun cepat atau lambat, setelah meninjau kembali pengalaman hidup ini, seseorang mulai mengingat situasi yang tidak ada dalam kehidupan ini. Bisa dibilang ini fiksi...

Lalu mengapa, setelah kejadian tersebut, penyakitnya hilang, masalah teratasi, dan kondisi umum membaik?

[Buku: “Sudahkah Anda Hidup Sebelum Kehidupan Ini” – L. Ron Hubbard]

Bukti dan kasus ingatan kehidupan lampau

Mengapa kita menganggap fenomena orang yang tidak ingat atau cenderung lupa sebagai hal yang tidak wajar? Apakah kondisi Anda normal? Atau mungkin keadaan ingatan ratusan, ribuan, jutaan tahun yang lalu adalah normal?

Ada lebih dari satu bukti bahwa manusia pernah hidup sebelumnya.

“Salah satunya adalah ketika seorang gadis kecil berusia lima tahun, yang pemalu di gereja, mengatakan kepada pendetanya bahwa dia sangat khawatir tentang “suami dan anak-anaknya.” Tampaknya dia tidak dapat melupakan mereka setelah dia meninggal lima tahun lalu kehidupan masa lalu.
Pendeta tidak langsung memanggil orang-orang berjas putih itu. Sebaliknya, dia menanyai gadis itu secara detail, yang benar-benar khawatir.
Dia mengatakan kepadanya bahwa dia tinggal di desa terdekat dan memberinya nama aslinya. Dia menjelaskan di mana bekas jenazahnya dikuburkan, memberinya alamat suami dan anak-anaknya, semua nama mereka, dan memintanya untuk pergi ke sana dan mencari tahu apakah semuanya baik-baik saja dengan mereka.
Pendeta pergi ke sana. Yang sangat mengherankannya, dia menemukan kuburan itu, suaminya, dan anak-anaknya, dan mengetahui semua berita terkini.
Minggu berikutnya, dia memberi tahu gadis berusia lima tahun itu bahwa semuanya baik-baik saja dengan anak-anaknya, bahwa suaminya telah menikah lagi dengan sukses, dan kuburannya dirawat dengan baik.
Dia sangat senang dan dengan hangat berterima kasih kepada pendeta itu - dan pada hari Minggu berikutnya dia tidak dapat lagi mengingat apa pun tentang hal itu!
Manusia juga binatang, dan mungkin beberapa binatang adalah manusia. Tampaknya tidak ada kemajuan bertahap seperti dalam teori reinkarnasi, tetapi ada beberapa kasus preclears [orang yang menjalani prosedur Scientology] yang membaik setelah kehidupan masa lalu mereka sebagai anjing atau hewan lain dihapus oleh auditor.
Dalam salah satu kasus seperti itu, seorang gadis psikotik pulih ketika kehidupannya di mana dia menjadi seekor singa yang memakan penjaganya benar-benar terhapus!
Kita juga mengenal anjing dan kuda yang "cerdas manusia". Mungkin di kehidupan sebelumnya mereka hanyalah jenderal atau menteri negara – dan mereka dengan mudah menyembuhkan bisul mereka selama satu atau dua kehidupan!
Melihat anak-anak dari sudut pandang pengetahuan tentang kehidupan masa lalu memaksa kita untuk mempertimbangkan kembali pendapat kita tentang penyebab perilaku mereka.
Terlihat jelas bahwa bayi baru lahir tersebut baru saja meninggal setelah dewasa. Oleh karena itu, selama beberapa tahun anak rentan terhadap fantasi dan ketakutan serta membutuhkan banyak cinta dan rasa aman untuk memulihkan perspektif hidup yang dapat ia jalani."

[Buku: “Sudahkah Anda Hidup Sebelum Kehidupan Ini” – L. Ron Hubbard]

“Duduklah di pelukan ibumu, pejamkan matamu dan ceritakan padaku apa yang kamu lihat saat mendengar suara keras yang sangat membuatmu takut itu,” kata Norman kepada Chase dengan lembut.
Aku memandangi wajah Chase yang berbintik-bintik. Tidak ada yang bisa mempersiapkan saya untuk apa yang segera saya dengar.
Little Chase segera menggambarkan dirinya sebagai seorang tentara—seorang prajurit dewasa yang membawa senjata: “Saya berdiri di belakang batu. Di tanganku ada pistol panjang dengan sesuatu seperti pedang di ujungnya.” Jantungku berdebar kencang dan bulu kudukku berdiri. Sarah dan aku saling berpandangan dengan mata terbelalak karena terkejut.
“Apa yang kamu kenakan?” – Norman bertanya.
“Saya memakai baju kotor, sobek, sepatu bot coklat, ikat pinggang. Saya bersembunyi di balik batu, berlutut dan menembaki musuh. Aku berada di tepi lembah. Pertempuran ada di mana-mana."
Saya mendengarkan Chase, bertanya-tanya apa yang dia katakan tentang perang. Dia tidak pernah tertarik dengan mainan “militer” dan bahkan tidak memiliki senjata mainan.”

[Buku: "Kehidupan Masa Lalu Anak-anak" - Carol Bowman]

Seseorang akan berkata: “Mengapa saya harus mengingat kehidupan lampau? Saya merasa cukup baik!” Faktanya adalah orang ini tidak mengerti bahwa di kehidupan lampau dia bisa saja memiliki banyak kemampuan yang terlupakan dan sekarang dia tidak ingat. Dan sekarang dia harus mempelajari sesuatu yang “baru” lagi selama beberapa dekade, meskipun dia sudah tahu bagaimana melakukannya sebelumnya. Misalnya - berjalan, berbicara, membaca, mengendarai mobil, dll.

Bayangkan Anda lupa cara memasang kaus kaki di kaki Anda, mereka menunjukkan cara melakukannya, lalu keesokan harinya Anda lupa lagi, mereka menunjukkannya lagi, Anda lupa lagi… bukankah ini terasa sedikit aneh?

Seseorang dengan kondisi mental yang baik harus mengingat pengalamannya agar efektif dalam hidup!

Bakat dan kemampuan bawaan

Kebetulan seseorang memiliki bakat bawaan di masa kanak-kanak, seorang anak misalnya, sangat ramah dan bisa setuju dengan siapa pun, apalagi sebagian besar temannya adalah orang dewasa...

Yang lain fasih dalam program komputer dan dengan mudah memahami program tertentu, “seolah-olah dia sudah mengetahuinya sebelumnya.”

Menurut saya, bakat yang dalam masyarakat dianggap sebagai sesuatu yang bawaan, atau diturunkan melalui gen, tidak lebih dari pengalaman kehidupan lampau dan seseorang menerimanya sejak dini dan sekarang tahu bagaimana melakukannya. Misalnya, dia berkomunikasi dengan orang-orang selama beberapa masa kehidupan, bekerja di pekerjaan yang mengharuskan dia berkomunikasi, dan sekarang dia memiliki kemampuan “bawaan”.

Henry Ford adalah pendukung setia reinkarnasi. Secara khusus, dia percaya bahwa dalam inkarnasi terakhirnya dia meninggal sebagai tentara di Pertempuran Gettysburg. Ford menggambarkan keyakinannya dalam kutipan berikut dari San Francisco Examiner tanggal 26 Agustus 1928:

“Saya menerima teori reinkarnasi ketika saya berumur dua puluh enam tahun. Agama tidak memberi saya penjelasan atas fenomena ini, dan pekerjaan tidak memberikan kepuasan yang utuh. Pekerjaan tidak ada artinya jika pengalaman yang dikumpulkan dalam satu kehidupan tidak dapat digunakan yang lain. Ketika saya menemukan reinkarnasi, rasanya seperti menemukan rencana universal - saya menyadari bahwa sekarang ada peluang nyata untuk mewujudkan ide-ide saya. Saya tidak lagi dibatasi oleh waktu, saya tidak lagi menjadi budaknya. Jenius adalah sebuah pengalaman .itu adalah anugerah atau bakat, tetapi sebenarnya itu adalah buah dari pengalaman yang dikumpulkan selama banyak kehidupan.Beberapa jiwa lebih tua dari yang lain dan karena itu mengetahui lebih banyak.Penemuan konsep reinkarnasi menenangkan pikiran saya percakapan, ini membantu menenangkan pikiran. Saya benar-benar ingin berbagi dengan semua orang kedamaian yang dibawa oleh visi hidup seperti itu."

Reinkarnasi

"Transmigrasi jiwa, reinkarnasi (lat. reinkarnasi "reinkarnasi") - sekelompok doktrin agama dan filosofis, yang menurutnya esensi abadi makhluk hidup (dalam beberapa variasi - hanya manusia) bereinkarnasi lagi dan lagi dari satu tubuh ke tubuh lain. Esensi abadi ini dalam berbagai tradisi disebut roh atau jiwa, “percikan ilahi”, “lebih tinggi” atau “Diri sejati”; dalam setiap kehidupan, kepribadian baru individu berkembang di dunia fisik, tetapi pada saat yang sama bagian tertentu dari “Diri” individu tetap tidak berubah, berpindah dari tubuh ke tubuh dalam serangkaian reinkarnasi. Dalam sejumlah tradisi, terdapat gagasan bahwa rantai reinkarnasi memiliki tujuan tertentu dan jiwa mengalami evolusi di dalamnya.

[Wikipedia - Ensiklopedia Gratis]

Seluruh agama percaya pada teori reinkarnasi. Misalnya, di kalangan orang India, Cina, Jepang, hal ini dianggap sebagai fenomena yang terbukti dengan sendirinya. Manusia Barat percaya pada satu kehidupan dan kehidupan lain tidak tersedia baginya.

Jika Anda menonton film India, Anda dapat dengan mudah melihatnya.

Mengapa kehidupan lampau mungkin tidak dapat diakses oleh ingatan?

  • Pengalaman ini terlalu sulit untuk dipahami

Pernahkah Anda menjumpai fenomena seperti ini ketika seseorang mengalami guncangan hebat atau guncangan yang menyakitkan, kemudian dalam jangka waktu tertentu setelah kejadian tersebut (satu jam, satu hari, satu bulan, atau mungkin beberapa tahun) tidak tersedia dalam ingatan, kekosongan atau kegelapan?

Contoh: Anak laki-laki tetangga kami meninggal, dan dia tidak ingat siapa yang datang ke pemakaman.

Pengalaman seperti itu terlalu sulit untuk dirasakan dan seseorang tidak mampu mentransfer dan memahaminya secara normal; itu berada di luar kemampuannya dan pengalaman tersebut terhalang oleh hambatan mental. Begitu pula dengan kehidupan lampau. Siapa tahu, mungkin Anda terbunuh di kehidupan lampau... atau mungkin Anda disiksa... dan sekarang hal tersebut tidak dapat diakses oleh persepsi dan "tidak ada".

  • Kesalahan sendiri

Salah satu penyebab hilangnya ingatan masa lalu adalah perbuatan tercela. Perbuatan salah adalah tindakan atau kelalaian merusak yang telah Anda lakukan tetapi Anda sendiri tidak ingin mengalaminya. Misalnya, demi keuntungannya sendiri, seorang pengedar narkoba menjual suatu narkoba, tidak memikirkan akibat buruknya bagi orang yang membeli dan meminumnya.

Anda mungkin berkata, “Jadi, apa bedanya jika tidak ada yang memperhatikan?”

Faktanya adalah bahwa seseorang pada dasarnya baik dan tindakan berbahaya “menggantungkan” muatan negatif dalam pikirannya. Dan seseorang lebih memilih untuk tidak mengingat kejadian tersebut daripada melihat betapa buruk dan destruktifnya kejadian tersebut.

Reinkarnasi dalam fiksi

Dalam novel Richard Bach, Jonathan Livingston Seagull, tokoh utama, Jonathan the Seagull, “cahaya terang yang menyala di dalam diri kita masing-masing,” melewati serangkaian reinkarnasi, terkadang mengangkatnya dari bumi ke surga, terkadang mengembalikannya ke bumi sehingga dia mencerahkan burung camar yang kurang beruntung. Salah satu mentor Jonathan bertanya: “Apakah Anda tahu berapa banyak kehidupan yang harus kita jalani untuk sampai pada pemahaman bahwa hidup ini lebih dari sekadar makanan, pertarungan, atau kekuasaan atas Kelompok? Ribuan nyawa, John, puluhan ribu! - Dan setelah mereka masih ada ratusan kehidupan lagi sebelum kita mengetahui bahwa ada yang disebut kesempurnaan; dan seratus kehidupan lainnya untuk memahami bahwa tujuan keberadaan kita adalah untuk memahami kesempurnaan ini dan mewujudkannya.”

Novel Jack London Before Adam menggunakan reinkarnasi sebagai sarana bercerita tentang masa lalu. Pahlawan, seorang anak laki-laki modern, mengalami mimpi yang di dalamnya muncul episode-episode kehidupan nenek moyang prasejarahnya, seekor kera, termasuk emosi yang dialami nenek moyangnya. Pahlawan dalam novelnya "Straitjacket" (dalam terjemahan lain - "Interstellar Wanderer"), atau lebih tepatnya semangatnya, memperoleh kemampuan untuk melakukan perjalanan menakjubkan dalam ruang dan waktu, dikurung di sel penjara. Pembaca melewati serangkaian inkarnasi pahlawan sebelumnya: seorang angkuh Perancis abad pertengahan, salah satu pejuang Pontius Pilatus, putra seorang petani Amerika dan banyak lainnya.

Honore de Balzac mendedikasikan novelnya Seraphita dengan tema reinkarnasi. Di dalamnya, Balzac menyatakan: “Semua umat manusia melewati kehidupan sebelumnya... Siapa yang tahu berapa banyak bentuk tubuh yang ditempati pewaris surga sebelum dia dituntun untuk memahami nilai keheningan yang menyendiri, hamparan bintang yang hanyalah ambang batasnya. dari dunia spiritual.” Dalam David Copperfield, Charles Dickens menggambarkan kenangan kehidupan masa lalu. “Kita semua pernah merasakan dari waktu ke waktu perasaan bahwa apa yang kita katakan dan lakukan telah dikatakan dan dilakukan di masa lalu; perasaan bahwa di suatu waktu yang jauh, hampir terhapus dari ingatan, kita dikelilingi oleh wajah, objek, dan keadaan yang sama..."

Intinya

Tidak ada yang buruk di kehidupan lampau - ini adalah sebuah petualangan. Ini seperti menonton film di TV, hanya karakter utamanya adalah Anda, dan video kejadian itu terhubung ke saluran sensorik dan emosi Anda dan Anda menjalaninya lagi (saat Anda menjalani audit (pelatihan) Scientology).

Ya, orang lain cenderung meremehkan ingatan Anda dan mengatakan “itu tidak terjadi” atau “itu hanya fantasi.” Dengan cara ini mereka melindungi diri mereka dari “bagasi masa lalu” mereka. Sedikit lebih mudah bagi mereka untuk memagari diri dan duduk di ruangan gelap.

Oleh karena itu, ceritakan kepada teman terpercaya tentang kehidupan masa lalu Anda.

Dan jangan menyangkal pengalaman masa lalu! Saya yakin ini dapat diakses oleh banyak orang, ada baiknya mencarinya di sana. Jangan katakan pada diri sendiri, “Saya membayangkan sesuatu, atau sepertinya tidak benar…”. lihat saja dan situasi yang menarik mungkin tampak