Representasi grafis dari detail. Representasi grafis dari suku cadang dan produk Detail grafis







Seringkali bagian tersebut sangat besar sehingga gambar seukuran aslinya tidak muat di selembar kertas. Sulit juga untuk menggambarkan detail yang sangat kecil dalam ukuran sebenarnya. Untuk melakukan ini, gunakan gambar bagian yang diperkecil atau diperbesar.


Angka yang menunjukkan berapa kali dimensi sebenarnya dari suatu bagian dikurangi atau diperbesar disebut skala. Skalanya tidak bisa sembarangan. Skala yang ditentukan secara ketat ditetapkan: misalnya, untuk pengurangan - 1:2, 1:4, 1:50000, dll., dan untuk peningkatan 2:1, 4:1, 10:1, dll. skala, berikan dimensi sebenarnya.









Gambar teknik adalah gambar tiga dimensi suatu benda, dibuat dengan tangan dengan menggunakan garis-garis yang sama dengan gambar, yang menunjukkan dimensi dan bahan dari mana produk itu dibuat. Itu dibangun kira-kira, dengan mata, menjaga hubungan antara masing-masing bagian objek. Tanda “Ø12” pada gambar menunjukkan bahwa diameter lubang adalah 12 mm.






BADAN FEDERAL UNTUK PENDIDIKAN

LEMBAGA PENDIDIKAN NEGARA

PENDIDIKAN PROFESIONAL TINGGI

UNIVERSITAS TEKNIS NEGARA VOLGOGRAD

INSTITUT TEKNOLOGI KAMYSHINSKY (CABANG)

DEPARTEMEN “DISIPLINE TEKNIS UMUM”

GRAFIS TEKNIK. POTONG KOMPLEKS

Pedoman

ke kelas praktik

RPK "Politeknik"

Volgograd

Grafik teknik. Pemotongan kompleks: Pedoman latihan praktek / Comp. ; Volgograd. negara teknologi. universitas. – Volgograd, 2005. – 23 hal.

Bagian kompleks yang digunakan dalam proses menggambar bagian disajikan.

Dirancang untuk siswa yang belajar di bidang 551700 dan spesialisasi 1201, 2803, 2804, 1004, 2202.

sakit. 14. Daftar Pustaka : 4 judul.

pengulas

Diterbitkan berdasarkan keputusan dewan editorial dan penerbitan

Universitas Teknik Negeri Volgograd

Disusun oleh: DEMANOVA VALENTINA ANTONOVNA

GRAFIS TEKNIK. Pemotongan yang rumit

Instruksi metodis untuk latihan praktis

Templat 2005, pos. Nomor 53.

Ditandatangani untuk dicetak.

kertas konsumen. Jenis huruf “Waktu”.

Bersyarat oven aku. 2.88. Bersyarat mobil aku. 2.5.

Peredaran 100 eksemplar. Memesan

Universitas Teknik Negeri Volgograd

400131 Volgograd, prosp. mereka. , 28.

RPK "Politeknik"

Universitas Teknik Negeri Volgograd

400131 Volgograd, st. Soviet, 35

© Volgogradsky

DIV_ADBLOCK14">


teknis

universitas, 2005

BAGIAN DAN BAGIAN

1. TUJUAN TUGAS

Mempelajari bagian dan paragraf GOST 2.305-68 tentang:

Pemotongan yang rumit, khususnya pemotongan berundak;

Bagian, khususnya diambil.

Memperoleh keterampilan dalam membuat potongan bertahap, bagian offset dan pengaturan dimensi.

Pekerjaan dilakukan pada dua lembar format Sebuah 3.

Lembar 1: sesuai dengan penugasan (Lampiran B) buat gambar ketiga berdasarkan dua data, buat potongan yang ditunjukkan, buat tampilan alami dari bagian miring (Lampiran A).

L Timur 2: membuat representasi visual model dalam proyeksi aksonometri (Lampiran A).

3. URUTAN EKSEKUSI

Lihat contoh pekerjaan yang dilakukan (lihat Lampiran A), membaca pedoman, mempelajari "Potongan" bagian 3 Gost dan literatur yang direkomendasikan;

Biasakan diri Anda dengan cermat dengan desain model sesuai pilihan Anda (lihat Lampiran B);

Rencanakan area kerja gambar untuk setiap gambar model;

Gambarlah garis aksial, simetri dan garis tengah;

Buat potongan dan bagian miring yang ditentukan ke arah yang ditentukan dalam tugas;

Terapkan semua dimensi yang diperlukan dengan mempertimbangkan aturan yang ditetapkan

GOST 2.307-68* “Menerapkan dimensi dan deviasi maksimum”;

Gambarlah proyeksi isometrik persegi panjang dari model, posisikan sedemikian rupa sehingga tepi depan kanan dan kiri depan model terlihat. Pada gambar aksonometri, potong bagian depan model untuk memperlihatkan struktur internalnya dengan lebih jelas.

4. INFORMASI TEORITIS SINGKAT

Lengkapi gambar sesuai dengan kaidah proyeksi persegi panjang yang dipelajari pada mata kuliah geometri deskriptif. Ciri khas dari karya ini adalah kemampuan untuk mengungkap struktur internal model, menggunakan bagian berundak yang rumit, dan membuat ukuran sebenarnya dari bagian miring.

4.1 Potongan yang rumit

Pemotongan yang sulit- potongan yang dilakukan dengan beberapa bidang potong. Penampang kompleks digunakan bila jumlah elemen suatu bagian, bentuk dan letaknya tidak dapat digambarkan pada suatu penampang sederhana dengan menggunakan satu bidang potong dan hal ini memerlukan penggunaan beberapa bidang potong.

Pemotongan langkah yang rumit- jika bidang potong sejajar satu sama lain (lihat Gambar 1).


Potongan patah yang rumit- jika bidang potong berpotongan. Dengan potongan patah, bidang garis potong yang tidak sejajar dengan bidang proyeksi diputar secara kondisional hingga bidang tersebut sejajar menjadi satu bidang yang sejajar dengan bidang proyeksi mana pun, dan arah putarannya mungkin tidak sesuai dengan arah pandang. (lihat Gambar 2).

Alfabet" href="/text/category/alfavit/" rel="bookmark">alfabet. Bagian itu sendiri disertai dengan tulisan seperti A A(lihat Gambar 1, 2) . Jangan menggarisbawahi tulisannya!


Saat mengembangkan gambar, selain bagian sederhana dan kompleks, mereka banyak digunakan pemotongan lokal. Pemotongan lokal memperlihatkan desain produk di tempat yang terpisah dan terbatas: (lihat Gambar 5 b). Mereka hanya dibatasi oleh garis bergelombang dan terletak di gambar utama Gambar. 1, gambar. 5b.

4.3 Bagian

Jika perlu menampilkan profil produk di lokasi tertentu. bentuk lubang dll. berlaku bagian. Bagian yang bukan bagian dibagi menjadi diperpanjang dan ditumpangkan (lihat Gambar 4).

https://pandia.ru/text/78/495/images/image008_46.gif" alt=" Tanda tangan: a) b) Gambar. 5" width="641" height="187 src=">!}
Untuk bagian yang ditumpangkan secara asimetris, posisi bidang potong ditunjukkan dengan garis terbuka (dua garis) dengan panah, tetapi tidak ditunjukkan dengan huruf (lihat Gambar 6).


Dalam semua kasus pembuatan bagian lainnya, posisi bidang pemotongan ditunjukkan oleh garis terbuka dengan panah yang menunjukkan arah pandang, huruf kapital yang sama dari alfabet Rusia ditulis di bagian luar panah, dan di atas bagian itu sendiri. ada tulisan seperti A A. Jangan menggarisbawahi tulisannya! (lihat Gambar 7).



Bagian tersebut dirancang sebagai potongan jika bidang pemotongannya berimpit dengan sumbu permukaan putaran yang membatasi lubang atau lekukan

(lihat Gambar 8 a).

https://pandia.ru/text/78/495/images/image012_42.jpg" width="21" height="16 src="> (putar) (lihat bagian Gambar 9

https://pandia.ru/text/78/495/images/image014_35.gif" alt=" Tanda tangan: Gambar 9" width="700" height="376">!}
Alih-alih bidang garis potong, diperbolehkan menggunakan permukaan silinder garis potong, yang kemudian dikembangkan menjadi bidang, menambahkan ikon ke penunjukan bagian..gif" alt=" Keterangan: Gbr. 11" width="628" height="717">!}
Untuk membuat dimensi alami bagian tersebut, kami mengganti bidang proyeksi horizontal dengan yang baru, terletak tegak lurus terhadap proyeksi bidang depan dan sejajar dengan bidang potong. A.

Model penampang miring merupakan bangun datar yang simetris, hal ini dapat dilihat pada bidang proyeksi mendatar, maka kita mulai membangun bagian tersebut dari sumbu simetri. 5-5 , yang sejajar dengan bidang A.

Kami menggambar sumbu simetri pada bidang bebas gambar dan mengukur titik-titik bagian yang ditandai darinya. Dari poin 1, 2, 3, 4 dan 5 tegak lurus terhadap jejak frontal bidang A kita menggambar jalur komunikasi baru, di mana, di kedua sisi sumbu simetri, kita memplot jarak alami dari sumbu ke titik 1, 2, 3, 4 , diukur pada proyeksi horizontal. Jarak A dari sumbu ke titik 1 dari proyeksi horizontal kita memplot bagian-bagian dalam bentuk aslinya juga dari sumbu simetri. Jadi, pada suatu bagian, semua dimensi sepanjang sumbu simetri diukur dalam ukuran penuh dari proyeksi depan, dan semua dimensi melintasi sumbu ditransfer dari proyeksi horizontal bagian tersebut.

Jika penampang miring merupakan bangun datar asimetris, maka dasar pembuatan penampang tersebut dapat berupa garis lurus apa pun yang terletak pada bidang penampang dan ditarik sejajar dengan jejak bidang potong. A. Jenis bagian alami ditunjukkan A A.

Tampilan alami bagian miring juga dapat diputar agar lebih nyaman ditempatkan pada bidang gambar, namun dalam hal ini, di sebelah penunjukan bagian, Anda harus memberi tanda https://pandia.ru/text/78 /495/images/image017_29.gif" alt =" Tanda tangan: Gbr. 12" width="662" height="915">!}

PERTANYAAN UJI

1. Potongan manakah yang disebut rumit?

2. Klasifikasi potongan kompleks.

3. Fitur melakukan pemotongan patah yang rumit.

4. Penunjukan potongan yang rumit.

5. Bagian tersebut digunakan untuk apa?

6. Klasifikasi bagian.

7. Kapan suatu bagian tidak disebutkan?

8. Kapan bagian tersebut ditetapkan?

9. Kapan suatu bagian diganti dengan potongan?

10. Apa yang dimaksud dengan tanda tersebut?

11. Apa maksudnya tanda itu?

12. Bagaimana gambaran alami suatu bagian miring dibuat?

LITERATUR

1. Bogolyubov. Buku teks untuk lembaga pendidikan khusus menengah. – Edisi ke-2, direvisi. – M.: Teknik Mesin, hal.

2. Grafik Chekmarev. Buku teks untuk spesialisasi universitas non-teknik. – edisi ke-2, putaran. – M.: Sekolah Tinggi, hal.

Bagian dari suatu bagian yang mempunyai tujuan tertentu disebut elemen bagian.

Setiap detail dapat direpresentasikan sebagai sekumpulan elemen yang dikelompokkan dengan cara tertentu menjadi satu kesatuan. Elemen bagiannya adalah chamfer, alur, lubang, alur pasak, fillet, alur, flat, benang, bahu, dll. (Gbr. 1).

Elemen struktural dan teknologi beragam. Bentuk dan bahan setiap elemen bagian ditentukan oleh fungsi yang dijalankannya.

Bentuk bagian-bagian secara keseluruhan dan elemen-elemen individual harus rasional dan maju secara teknologi, yaitu. harus dibentuk oleh kombinasi benda-benda geometris dasar yang memerlukan jumlah minimum operasi produksi sederhana untuk pembuatan dan pemrosesan permukaannya.

Elemen struktural suatu bagian memastikan bahwa bagian tersebut menjalankan fungsi operasionalnya.

Selain elemen struktur, banyak bagian yang mengandung elemen teknologi. Mereka dapat bertindak sebagai penopang bagian selama pemrosesan (lubang tengah), memberikan kemudahan perakitan bagian (talang, alur), dan menciptakan kemungkinan keluarnya alat dengan bebas, misalnya, saat memotong benang atau gigi roda gigi.

Elemen bagian dibagi menjadi sederhana dan kompleks. Bentuk suatu unsur sederhana dibentuk oleh kompartemen pada satu permukaan. Bentuk unsur sederhana sering kali bertepatan dengan bentuk benda geometris dasar. Bayangan suatu unsur kompleks terbentuk dari beberapa unsur sederhana.

Contoh unsur sederhana antara lain silinder, kerucut, bidang, bola, torus; kompleks - lubang tengah, alur pasak, alur berbentuk T (Gbr. 2 a, b), dll.

Unsur-unsur bagian dapat dibedakan menjadi tunggal dan berkelompok (berulang). Contoh elemen tunggal adalah hub roda gigi, dan sekelompok elemen adalah giginya. Hub pada gambar dilambangkan tanpa penyederhanaan, gigi dilambangkan secara kondisional dengan lingkaran tonjolan da, depresi df dan diameter pitch d (Gbr. 3).

Contoh lainnya adalah piring dengan sekelompok lubang. Pelat digambarkan secara keseluruhan, dan dari semua lubang diperbolehkan untuk menggambarkan satu, menunjukkan ukuran dan jumlah lubang yang identik, lokasi sisanya ditandai dengan garis aksial (Gbr. 4).

Elemen bagian dapat dibagi menjadi standar dan non-standar. Elemen standar memiliki gambar dan ukuran standar. Pada-

ukuran elemen standar adalah alur pasak, talang, alur, lubang tengah, dll.; non-standar - bos, flat, dll.

Selain unsur struktur dan teknologi, bagian dapat memuat unsur informasi, misalnya: pelat, rambu. Mereka dibuat dalam bentuk bagian-bagian individual atau dalam bentuk tonjolan atau lekukan pada permukaan bagian-bagian tersebut. Unsur informasi pada detail digambarkan secara akurat, tanpa penyederhanaan (Gbr. 5).

Dalam gambar rakitan dan gambar susunan umum, elemen informasi dapat digambarkan dengan cara yang disederhanakan sebagai garis besar elemen untuk menunjukkan posisi relatifnya.

2.1. Elemen bagian seperti badan rotasi Talang - elemen berbentuk kerucut yang menumpulkan potongan tajam

Bagian tiruan digunakan untuk memastikan proses perakitan (Gbr. 1), melindungi tangan dari luka (persyaratan keselamatan), dll.

Dimensi talang dan aturan penggambarannya dalam gambar distandarisasi. Menurut GOST 2.307 - 68, dimensi talang diterapkan seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 6. Ukuran kaki talang dipilih, menurut GOST 10948 - 64, dari rangkaian angka berikut: 0,1; (0,12); 0,16; (0,2); 0,25; (0,3); 0,4; (0,5); 0,6; (0,8); 1; (1,2); 1.6; (2); 2.5; (3); 4; (5) dll. hingga 250mm. Ukuran tanpa tanda kurung lebih disukai. Terkadang chamfer diganti dengan fillet; jari-jari fillet sama dengan kakinya.

Flat dibuat pada poros, gandar, dll. berupa platform yang sejajar dengan sumbu rotasi, terutama untuk mencegah perputaran bagian selama perakitan

Bahu. Pada poros dan gandar, kerah dorong (tepian) sering digunakan, yang ujungnya bersandar pada bagian yang dipasang pada poros. Untuk meningkatkan kualitas

Setiap sambungan pada poros dibuat fillet dengan jari-jari lebih kecil dari jari-jari fillet bagian yang dipasang, atau dibuat alur pada poros di tempat ini untuk keluarnya roda gerinda, dan dibuat talang pada bagian yang dipasang. Gambar 7).

Beras. 8 Alur (groove) digunakan untuk memasang bagian pengunci didalamnya,

gasket penyegel (Gbr. 8), keluarnya alat pemotong, misalnya, saat menggiling permukaan silinder luar (Gbr. 1). Untuk menghindari pembentukan alur ulir x yang memiliki profil tidak lengkap (Gbr. 9a, d), alur eksternal (Gbr. 9c) atau internal (Gbr. 9e) dibuat pada bagian-bagian tersebut sebelum memotong ulir. Dimensi limpasan x, undercut a (Gbr. 9b, d), bentuk dan dimensi alur untuk

pintu keluar utas dari berbagai jenis ditetapkan oleh GOST 27148 - 86. Lampiran berisi data yang relevan.

Kerutan dilakukan pada permukaan bagian agar tidak tergelincir di tangan saat diputar. Menurut GOST 21474 - 75, gambar menunjukkan jenis kerut (lurus, mesh), pitchnya (0,5; 0,6; 0,8; 1,0; 1,2; 1,6; 2.0) dan nomor GOST (Gbr. 10).

Lubang tengah. Saat memproses atau menguji bagian seperti badan rotasi, lubang tengah bagian tersebut mencakup bagian tengah mesin atau perlengkapan tempat bagian tersebut dipasang. Lubang tengah dibuat dan ditandai sesuai dengan Gost 14034 - 74 (Gbr. 11a). Jika lubang tengah pada produk jadi tidak dapat diterima, maka terapkan tanda yang ditunjukkan pada Gambar. 11b.

  1. Apakah mungkin membuat produk berdasarkan gambar?
  2. Data apa yang perlu Anda ketahui untuk membuat suatu produk?
  3. Dokumen apa yang disebut dokumen desain?
  4. Dari dokumen manakah Anda dapat mengetahui bentuk dan dimensi produk?
  5. Ingat bagian mana yang disebut simetris.
  6. Garis manakah yang disebut sumbu simetri?

Untuk membuat produk apa pun, Anda perlu menentukan bentuk, dimensi, bahan pembuatnya, metode penyambungan masing-masing bagian, menyediakan alat apa yang diperlukan untuk ini, dll. Pekerjaan semacam itu di perusahaan dilakukan oleh seorang konstruktor atau perancang. Mereka meresmikan rencana mereka dalam dokumen khusus, yang unsur penyusunnya adalah gambar grafis.

Grafik adalah gambar yang terdiri dari garis, guratan, titik dan digambar dengan pensil atau bolpoin. Gambar grafik utama adalah gambar dan sketsa (Gbr. 36).

Beras. 36. Gambar grafis: a – gambar detail; b – sketsa

Bagian menggambar- ini adalah dokumen yang berisi gambar grafik suatu bagian, dibuat menggunakan alat menggambar di atas kertas, dan informasi yang diperlukan untuk pembuatan dan pengendaliannya (Gbr. 36, a). Dalam praktiknya, gambar grafik juga digunakan, dibuat dengan cara yang disederhanakan - dengan tangan, tanpa menggunakan alat menggambar, tetapi sesuai dengan proporsi antara bagian-bagian dari bagian yang digambarkan (Gbr. 36, b). Itu disebut sketsa.

Sketsa digunakan dalam desain produk baru dan penyempurnaan produk yang sudah ada. Dengan bantuan sketsa itulah seorang arsitek, desainer, konstruktor, inovator mewujudkan idenya, konsep kreatifnya di atas kertas. Sketsa juga dilakukan bila ada kebutuhan mendesak untuk membuat suatu bagian, bukan bagian yang rusak, dan gambarnya hilang.

Saat membuat gambar grafik, berbagai jenis garis digunakan, yang masing-masing memiliki nama dan tujuan tertentu. Informasi mengenai garis gambar disajikan pada Tabel 2.

Tabel 2. Menggambar garis

Agar dapat menggunakan gambar grafik di sektor perekonomian mana pun, setiap negara mengikuti aturan yang sama dalam penerapannya. Mereka didefinisikan oleh dokumen yang disebut Sistem Terpadu Dokumentasi Desain (disingkat ESKD).

Untuk memudahkan melengkapi sketsa dan menjaga proporsionalitas antar elemen individu saat membuat gambar grafis, lebih baik menggunakan kertas kotak-kotak.

Untuk menarik kesimpulan tentang ukuran produk yang digambarkan atau bagian mana pun dari gambar, dimensi diterapkan pada gambar. Ada dimensi linier dan sudut.

Dimensi linier mencirikan panjang, lebar, tebal, tinggi, diameter atau jari-jari produk. Ukuran sudut mencirikan besar kecilnya sudut. Dimensi linier dalam gambar ditunjukkan dalam milimeter, tetapi satuan pengukuran tidak ditunjukkan. Dimensi sudut ditandai dalam derajat, menunjukkan satuan pengukuran. Nilai numerik pada garis dimensi horizontal ditempatkan di atas garis, dan pada garis dimensi vertikal - di sebelah kiri (Gbr. 37).

Beras. 37. Menerapkan dimensi numerik: a – linier; b – sudut

Saat membuat gambar grafis, jumlah dimensi dalam gambar harus paling kecil, tetapi cukup untuk pembuatan dan pengendalian produk.

Saat membuat gambar dan sketsa, konvensi tertentu digunakan. Jadi, diameter bagian atau lubang ditandai dengan simbol Ø; untuk menunjukkan jari-jari, ditulis huruf latin kapital R di depan nomor dimensi dengan huruf latin S. Anda akan mengenal ciri-ciri gambar lainnya di sekolah menengah.

Sebelum Anda mulai membuat sketsa produk, Anda perlu melakukan dua langkah.

Tahap satu:

  • siapkan selembar kertas, pensil, penghapus, penggaris;
  • periksa dengan cermat produk yang ada, tentukan lokasi lubang, ceruk, tonjolan; menentukan perkiraan dimensi keseluruhan (mata);
  • mengetahui gambar grafis apa yang perlu dibuat untuk memahami sepenuhnya bentuk produk dan kemungkinan pembuatannya;
  • mengukur dimensi keseluruhan produk yang ada.

Tahap dua(Gbr. 38):

  • Pada selembar kertas di dalam kotak, gambarlah dengan garis tipis bingkai tempat sketsa produk akan dibuat. Dimensinya harus sesuai dengan dimensi keseluruhan produk, menjaga proporsionalitas antar elemennya. Gambarlah garis aksial dan garis tengah (Gbr. 38, a); garis besar bentuk keseluruhan produk dengan garis tipis (Gbr. 38, b);
  • garis besar garis besar detail produk dengan garis tipis: lubang, tonjolan, elemen lainnya, bersihkan kelebihannya (Gbr. 38, c);
  • lingkari garis besar produk dengan garis tebal, cantumkan dimensi yang diperlukan untuk pembuatan produk, sesuai ESKD (Gbr. 38, d).

Anda akan mengenal ciri-ciri gambar lainnya di sekolah menengah.

Beras. 38. Urutan membuat sketsa suatu bagian

Untuk membuat gambar, Anda perlu memiliki alat menggambar yang sesuai: penggaris gambar, kompas gambar, kotak, pola, busur derajat, penghapus, pensil dengan berbagai kekerasan. Lihat tujuannya pada Tabel 3.

Tabel 3. Alat menggambar

Untuk memastikan pelaksanaan gambar grafik berkualitas tinggi, perlu mengatur tempat kerja dengan terampil dan mematuhi aturan kerja aman berikut.

Kerja Praktek Laboratorium No. 7. Membaca gambar

Peralatan dan bahan: buku kerja, penggaris, kompas, pensil.

Urutan pekerjaan

  1. Perhatikan gambar detail yang ditunjukkan pada Gambar 40.
  2. Lengkapi sketsa mereka di buku kerja Anda.
  3. Tentukan dimensi khusus berikut untuk setiap gambar:
    • panjang dan lebar persegi;
    • ketebalan setiap bagian;
    • diameter lubang bundar;
    • radius cincin;
    • lebar cincin;
    • ukuran lubang persegi.
  4. Tuliskan data tertentu pada tabel dengan menggunakan form di bawah ini.

Beras. 40. Gambar bagian

Ketentuan baru

hal yang berguna, gambar grafik, dokumen desain, perancang, gambar, bagian, produk, sketsa, simbol, alat menggambar.

Konsep Dasar

  • Gambar– rekreasi (menampilkan) sesuatu dengan menggunakan gambar, gambar, sketsa.
  • Dokumen desain– dokumen grafis yang berisi semua informasi untuk pembuatan suatu produk dan pengendaliannya.
  • Menandai– menggambar kontur bagian yang akan datang pada permukaan benda kerja sesuai dengan gambar.
  • Simbol- tanda grafis, simbol, atau huruf yang diterima yang menandai objek nyata dari gambar.

Memperbaiki materi

  1. Gambar grafis apa yang kamu ketahui?
  2. Apa itu sketsa bagian?
  3. Garis apa yang digunakan dalam gambar produk?
  4. Jalur apa yang disebut jalur utama?
  5. Bagaimana cara menunjukkan ukuran pada gambar dengan benar?

Tugas tes

1. Menetapkan korespondensi antara sebutan garis gambar dengan nama dan tujuannya.

  1. garis tipis (dimensi) padat
  2. garis tipis padat (pemimpin).
  3. garis putus-putus (tengah).
  4. putus-putus (garis kontur tidak terlihat)
  5. padat tebal (garis kontur terlihat)
  6. garis tengah putus-putus

2. Gambar manakah yang menunjukkan suatu produk yang unsur-unsurnya berbentuk persegi panjang?

3. Gambar manakah yang menunjukkan bilangan dimensi yang benar?

4. Gambar manakah yang menunjukkan ukuran diameter lubang yang benar?

5. Bayangan suatu benda yang dibuat dengan tangan, “dengan mata”, tanpa alat gambar, disebut...

    Dan dokumen grafis
    B sketsa
    Dalam proyek tersebut
    D gambar teknik
    D gambar teknik

6. Garis manakah yang menunjukkan garis luar yang tidak terlihat?

    Dan sangat tipis
    B titik putus-putus
    Sejalan

7. Garis manakah yang menunjukkan sumbu simetri suatu bagian pada gambar?

    Dan titik putus-putus
    garis B
    Padat tipis
    G padat tebal
    D tidak ada jawaban yang benar

"Membangun gambar" - Gangguan penglihatan. Gambar benda tergeletak pada suatu sumbu. Konstruksi gambar. Lensa menyebar. Lensa. Terbalik nyata diperbesar. Lensa konvergen. Gambar. Karakteristik gambar. Imajiner langsung berkurang.

"Gambar raster" - Abu-abu. Berwarna merah muda. Merah. Gambar vektor. Warna primer apa yang digunakan komputer? Bagaimana cara mendapatkan warna apa pun di Paint? Biru (pirus). Hijau. Mari berdiskusi. Pengkodean informasi grafik raster dalam sistem bilangan desimal. Berapa bit yang kita gunakan untuk menyandikan gambar berwarna?

“Gambar di Word” - 2. Di bilah menu, klik kiri INSERT. Memasukkan gambar dari koleksi ke Word. 7. Klik kiri MASUKKAN. 3. Klik kiri GAMBAR. 5. Di jendela kumpulan klip, masukkan tema gambar. 5. Pilih folder tempat Anda ingin menyisipkan gambar. Klik kiri MULAI.

"Gambar komputer" - Astana. Rekonstruksi bentuk kepala dari foto (2). Grafik komputer. Tugas utama algoritma grafik komputer adalah membuat gambar dari suatu model. Di kuliah. Permukaan lengkung (pantulan cermin). Bayangan Gouraud (pantulan difus). Sintesis gambar (adaptasi layar).

"Gambar di Word" - Tindakan dengan objek grafis. Objek WordArt adalah kumpulan gaya font yang berbeda. Untuk desain dokumen Anda yang berwarna-warni. Untuk membuat bayangan suatu objek. Toolbar – Pengaturan gambar. Putar gambar. Bekerja dengan gambar di editor teks Microsoft Word. Beri tahu kami objek grafik apa yang dapat dibuat menggunakan menu.

“Menggambar bagian datar” - Goresan: lingkaran, garis horizontal, vertikal, miring. Klarifikasi kontur bagian dalam. Perhitungan penempatan persegi panjang berdimensi menurut tinggi bidang kerja menggunakan rumus. Analisis bentuk geometris dan simetri bagian tersebut. Mengisi blok judul. Bidang kerja. Algoritma konstruksi.