Kategori subkultur. Jenis subkultur


Cabang kebudayaan – ini adalah pola perilaku, gaya hidup, nilai-nilai tertentu dan ekspresi simbolisnya dari kelompok sosial mana pun.

Tidak hanya kelompok usia dan lapisan khusus pemuda, kelompok profesional juga memiliki subkulturnya sendiri. Subkultur Dokter, astronot, aktor, orang TV, guru memilikinya... Kata-kata yang biasa digunakan guru "jendela", "jam", "rusichka", "ekstensi" tidak dipahami oleh semua perwakilan dari profesi lain. Coba uraikan bahasa gaul jurnalis TV: “bata”, “makanan kaleng”, “hidup”, “penggaris”, “parket”...

Subkultur pemudaYaitu pola tingkah laku, gaya berpakaian, kesukaan musik, bahasa (gaul), nilai-nilai tertentu dan ekspresi simboliknya yang menjadi ciri kelompok anak muda (12−25 tahun).

Subkultur anak muda sudah ada sejak lama, setidaknya sejak paruh kedua abad kedua puluh. Di negara kita, mereka menarik perhatian masyarakat dan media tahun 1980-an. Pada tahun-tahun itu, para pelaku praktik budaya khusus tersebut biasanya disebut sebagai peserta perkumpulan pemuda informal. Contoh yang paling terkenal adalah hippie, punk, rocker, metalhead.

Ciri sosio-psikologis utama dari perkumpulan pemuda informal adalah simbolisasi penampilan, gaya hidup, perilaku, khususnya pakaian, dan gaya berbicara. Misalnya, rambut hippie panjang bukan hanya rambut panjang, tapi juga simbol kebebasan; lapisan bahasa gaul hippie dalam bahasa Inggris adalah orientasi terhadap pola perilaku Barat; sebuah apartemen tempat berkumpulnya orang-orang informal bukan sekadar sebuah ruangan, melainkan sebuah flat, tempat setiap orang menjadi miliknya sendiri, disatukan oleh gaya hidup sehari-hari yang bersahaja.

Jenis subkultur


Alternatif -
terbentuk pada babak pertama tahun 90an. Itu termasuk perwakilan rapper, metalhead, dan punk. Dari semua gaya musik remaja, mereka menonjol karena keramahannya terhadap perwakilan subkultur mana pun. Tidak seperti semua gerakan musik, Alternatif menggabungkan beberapa gaya sekaligus, yang memungkinkan terciptanya subkultur yang sepenuhnya terpisah. Gaya diambil sebagai dasar Intisari, kemudian terlibat Grunge Dan Industri.

Mendekati pergantian tahun 2000, gaya baru melanda arus utama dan mulai menyebar secara besar-besaran ke seluruh dunia. Dorongan besar dalam perkembangan popularitasnya diberikan oleh kelompok-kelompok seperti: Linkin Park,Korn, Limp Bizkit.

Kemunculan Alternatif langsung menarik perhatian. Mereka mudah dibedakan dari perwakilan subkultur lainnya. Mereka mengenakan pakaian longgar dan tindik. Subkultur ini tidak memiliki ideologi khusus, semuanya bertumpu pada eksperimen musik, yang secara radikal mengubah perkembangan musik dunia.


Orang anime
- berasal dari Serial anime Jepang, yang mulai difilmkan dalam skala besar pada abad kedua puluh. Pengikut dan penganutnya dapat dengan mudah dikenali melalui hal-hal dan simbol-simbol yang cerah. Biasanya, orang-orang Anime tidak menyembunyikan hal ini, melainkan memamerkannya. Adapun ideologi dan filsafat, dalam subkultur ini sama sekali tidak ada. Gerakan ini berkembang dengan baik di kota-kota besar, tidak demikian halnya dengan pemukiman dengan jumlah penduduk sedikit.

Dari semua subkultur anak muda modern yang ada, nama ini paling tidak berbahaya, tidak menimbulkan bahaya apa pun, baik bagi masyarakat maupun pengikutnya. Hal utama yang dilakukan orang-orang Anime adalah banyak menonton Anime dan mendiskusikannya di lingkaran mereka.


pengendara motor
- subkultur memiliki akar yang kuat 60-70an Saat itulah arah ini mulai terbentuk. Anggota kelas ini biasanya adalah laki-laki berusia di atas 30 tahun yang tidak dapat membayangkan hidup tanpa hal-hal berikut: sepeda motor, bir, dan musik rock. Ketiga elemen ini saling terkait erat.


Fitur khas pengendara motor berasal dari jenis subkultur lain – ini sepeda motor, rambut panjang, kulit, janggut dan perut buncit. Biasanya, mereka bepergian dalam kelompok; jarang terlihat mereka sendirian. Setiap pengendara motor yang menghargai diri sendiri adalah anggota sebuah klub. Anda dapat mengetahui mana yang Anda kenakan dari garis-garis di bajunya. Inilah ciri utama bagaimana perwakilan kelas ini membedakan dirinya satu sama lain.

Mereka dibedakan dari perwakilan lain dari berbagai subkultur berdasarkan karakternya yang kurang lebih tenang (relatif), mereka bukan yang pertama terlibat perkelahian, mereka hidup sendiri, tetapi jika menyentuh pengendara sepeda motor yang tergabung dalam biker klub, tidak ada hal baik yang akan terjadi.

Saat ini, pergerakan biker juga telah dilengkapi dengan skuter. Biasanya hanya generasi muda yang mengendarainya, yang tidak punya uang untuk membeli sepeda motor bagus. Sekarang mereka sudah diterima di klub, apalagi ada pergerakan tersendiri di klub individu.


Gadis vanilla atau vanilla
adalah subkultur baru yang muncul baru-baru ini (dibandingkan dengan semua subkultur anak muda, beberapa tahun yang lalu). Apalagi arah ini hanya mencakup perempuan. Ciri pembeda utama dari gerakan pemuda lainnya adalah Membawa kamera sepanjang waktu, (pada umumnya cermin), di semua tempat. Selain itu, gadis-gadis seperti itu dicirikan oleh peningkatan emosi dan sensualitas. Dengan bantuan kamera, Vanilla menyampaikan suasana emosional mereka, dan hanya dengan cara ini mereka dapat melakukannya.

glamor - adalah salah satu subkultur termuda di zaman kita. Itu dibentuk atas dasar kehidupan klub dan pesta sosial. Ciri terpenting yang membedakan Glamour dengan subkultur lainnya adalah kepatuhan yang tidak perlu dipertanyakan lagi terhadap tren mode terkini. Sejumlah besar uang dihabiskan untuk penampilan Anda. Apa yang dikenakan gadis glamor? – ini adalah merek global – Adidas, Guchi dan lainnya. Apalagi baik perempuan maupun laki-laki bisa masuk ke dalam subkultur ini. Setiap jenis kelamin memiliki aturan berpakaiannya sendiri.


Gopnik -
Subkultur muncul pada tahun-tahun terakhir Uni Soviet. Dalam ideologi dan perilaku mereka, mereka sangat dekat dengan hooligan. Gopnik menonjol dengan latar belakang subkultur anak muda lainnya bahasa gaul penjara, peningkatan kekerasan dan IQ rendah. Istilah Gopnik sendiri muncul dari kata tersebut "pergi berhenti"- perampokan mendadak. Sikap terhadap subkultur lain bersifat agresif, yaitu. Rambut panjang membuat Gopnik agresif. Mereka memakai baju olahraga dan rambut pendek.

Gotik- seperti gerakan pemuda modern lainnya, gerakan ini berasal dari musik. Secara penampilan, mereka dibedakan berdasarkan dominasinya (monoton) pakaian dan kosmetik berwarna hitam(jika kita berbicara tentang perempuan), dan juga simbol yang berhubungan dengan kematian - gigi, salib, salib terbalik, pentagram, dan sebagainya. Selama keberadaan subkultur Goth ini, para penganutnya tidak pernah mengembangkan ideologi sendiri untuk diikuti. Satu-satunya hal yang tetap tidak berubah dan abadi di antara para wakil gerakan ini adalah penampilan suram dan dominasi suasana dekadensi.

Menurut tradisi yang sudah ada, tempat favorit berkumpulnya orang-orang yang menganut subkultur ini adalah kuburan(perkotaan, pedesaan, pinggiran kota, dll).

Juga, setelah tahun 2000, subkultur lain yang lebih modern terpisah dari subkultur Gotha. Cyber ​​​​Goth.


Granger
- salah satu subkultur tertua, mereka muncul di bawah pengaruh gerakan musik grunge, dari situlah mereka sebenarnya muncul sebagai budaya tersendiri 1990-1991. Nenek moyangnya Kelompok Nirwana, yang tidak hanya mampu mempromosikan gayanya kepada massa, tetapi juga melahirkan seluruh generasi pengikutnya. Berdasarkan penampilannya, Granger dapat dengan mudah dibedakan dari perwakilan subkultur lain; biasanya, mereka berpakaian seperti idola mereka Kurt Cobain, itu. kemeja kotak-kotak, sepatu kets, dan rambut panjang- ketiga unsur ini secara utuh membentuk citra dan citra. Selain itu, preferensi diberikan pada pakaian usang. Seringkali, barang-barang untuk menciptakan citra, gaya, dan citra seperti itu dibeli di toko barang bekas.

Mereka sama sekali tidak berbahaya bagi orang lain. Subkultur grunger juga dibedakan oleh konservatismenya, keengganannya untuk mengubah cara hidup, norma, filosofi, atau sistem nilai. Sedangkan untuk usia, tidak ada batasan. Di antara para granger Anda dapat bertemu baik mereka yang berusia 15 tahun (remaja) maupun orang-orang yang sudah terbentuk dan mapan (25-30 tahun). Seperti disebutkan di atas, ini adalah gerakan sosial yang paling aman dan tidak agresif di zaman kita.

Grafiti - berasal dari seni jalanan – coretan, di akhir tahun 1960-an. Saat itu, arah ini disebut avant-garde modern. Nanti dari Grafiti Amerika mulai menyebar dengan cepat ke seluruh dunia. Biasanya, kaum muda terlibat dalam gerakan ini, yaitu. Jarang sekali melihat orang dewasa membawa sekaleng cat semprot. Tempat berbeda dipilih untuk grafiti. Seniman grafiti suka melukis baik di gedung-gedung terbengkalai maupun di gerbong kereta bawah tanah; tidak jarang kita melihat karya seniman kontemporer di jalan-jalan pusat kota besar.


Goth Dunia Maya -
adalah subkultur termuda dan paling berkembang. Kira-kira, asal muasalnya jatuh pada tahun 1990. Asal usulnya sendiri justru diambil dari gerakan Gotik, namun dalam waktu singkat mengalami reorientasi total. Seperti kebanyakan subkultur, Cyber ​​​​Goths terbentuk karena tren musik dalam gaya tertentu Kebisingan, dan Industri, yang sangat berbeda dari gaya lain yang ada pada periode waktu itu.

Gaya rambut utama yang digunakan adalah: gimbal, rambut dicat dengan warna berbeda, tidak jarang di antara perwakilan gerakan ini dan Iroquois, tapi mereka tidak ada hubungannya dengan subkultur punk. Kisaran warna berkisar dari hijau menjadi hitam, tapi yang cerah lebih banyak digunakan. Kata Siber, digunakan karena suatu alasan. Jika Anda melihat lebih dekat penampilan mereka, Anda bisa melihatnya sirkuit mikro, terlibat sebagai elemen desain pakaian, yaitu gaya sendiri.

Karena ini adalah subkultur paling modern, minat terhadap komputer dianggap sebagai standar di sini. 90% dari perwakilan tren informal ini fasih dalam teknologi komputer saat ini.

Metalhead– subkultur terbentuk di awaltahun 1960-an. Arah ini lahirgaya musik metal, atau lebih tepatnya, gayaLogam berat. Istilah metalhead merujuk pada semua penganutnyamusik rock yang beratdan segala jenis logam, mulai dari klasikHeavy Metal diakhiri dengan Thrash Metalarah lain yang lebih sulit. Subkultur lain kemudian dipisahkan dari subkultur ini -pemuja setan , yang sepenuhnya memisahkan diri dan menjadi gerakan yang benar-benar independen. Namun, para metalhead modern, seperti para pendiri gerakan ini, menyukai kehidupan yang bebas, hidup untuk kesenangan mereka sendiri. Di kalangan ini, meminum alkohol dan menghadiri konser heavy rock merupakan hal yang lazim; sedangkan mengenai narkoba, hal ini tidak diterima, meskipun ada kasus yang terisolasi. Massa penyusun utama subkultur ini adalah remaja, berusia 16 hingga 20 tahun, serta perwakilan “tua” (tua) dari tren ini; seringkali terdapat metalhead berusia 45 tahun atau lebih.

Dari gambar kepala logam berikut ini dapat dibedakan: pakaian kulit(kebanyakan berwarna hitam) sejumlah besar logam pada tubuh(rantai, paku, gelang, dll.), sepatu bot besar, menusuk(biasanya di telinga kiri), bandana. Dari simbolisme, banyak dijumpai tengkorak. Penganut tren ini memperkenalkan isyarat informal paling populer yang disebut "Kambing".


Zaman Baru -
esensinya terletak pada peningkatan diri spiritual. Di Sinimembaca buku, dan diyakini bahwa apatingkat intelektual dan spiritual yang lebih tinggi dari seseorang, maka semakin tinggi statusnya dalam subkultur ini. Perbedaan dari orang biasa tidak hanya terletak pada hal ini, tetapi juga pada agama. Agama baku, Islam, Kristen atau Budha ditolak habis-habisan oleh mereka. Berdasarkan ajaran dunia, setiap anggota New Age menciptakan gerakannya sendiri, mencampuri ajaran kejahatan mistik dengan ritual manism, neo-paganisme atau gerakan gaib.

punk- bagaimana subkultur terpisah mulai terbentuk kembali 1930 Saat itu belum ada yang namanya musik rock, namun saat itulah gaya hidup dan penampilan para penganut aliran ini mulai bermunculan. Tempat asal Pankov (tanah air) adalah Inggris. Punk pertama adalah orang-orang dari pusat kota di Wales. Hiburan mereka adalah perampokan, hooliganisme, perkelahian, gaduh. Saat itu, di kalangan inilah yang disebut "Jazz Hitam" Adapun ideologi mereka, hampir semua ide dan pandangan dunia bermuara pada anarki biasa, yaitu. keberadaan orang-orang tanpa hukum dan kontrol negara.

Iroquois- simbol gerakan punk, jaket kulit pada tubuh telanjang atau kaus oblong robek, tindikan besar di wajah, dan pengabaian mandi dan pancuran- semua ini adalah ciri khas subkultur ini.

Di konser rock, punk berperilaku agresif dan menantang Membanting, meminum minuman beralkohol dalam jumlah banyak.


Fedot
(atau nama lain Pendovka)- muncul baru-baru ini, sekitar 2008 - 2009 tahun, istilah ini menjadi mapan dalam pertemuan informal. Mereka menyebut mereka homo cewek-cewek(biasanya anak muda sampai umur 20 tahun tepatnya dari 12-17 tahun- ini adalah usia puncak dimana gelombang gerakan pemuda ini terjadi). Dalam penampilan dan perilakunya, mereka mencoba menggabungkan aspek “positif” dari berbagai subkultur, misalnya siap, emo, punk, dan lainnya. Secara khusus, mereka menciptakan citra untuk diri mereka sendiri gadis glamor, berusaha menarik perhatian sebanyak-banyaknya dengan penampilannya. Dari semua subkultur anak muda, mereka adalah salah satu yang termuda dan paling dibenci.

Secara penampilan, mereka dapat dengan mudah dibedakan dari perwakilan gerakan lain; misalnya, mereka mengenakan pakaian modern 12 bulan dalam setahun. sepatu skate dan pakaian dari toko khusus (board shop), preferensi diberikan kepada merek seperti Jatuh. Tangannya digantung dengan berbagai gelang murah yang dibeli McDonald's, Euroset atau Svyaznoy, serta kelimpahan yang besar ikon. Juga menggambar di tubuh Anda sendiri, dengan spidol hitam, berbagai ekspresi atau “gambar”. Di antara gerakan ini ada yang aktif tajam, dan segala sesuatu yang mungkin tertembus.


Rastafarian
- subkultur terbentuk di sekitar tahun 1920-an. Kebudayaan itu sendiri mulai menyebar dengan wilayah Afrika, kemudian menutupi Karibia. Ideologi dibangun di sekitar kultus rami(ganja), konsumsi berlebihan produk alami ini dan mendengarkan lagu-lagu yang direkam dengan gaya tersebut Reggae.

Tampilannya sangat sederhana, namun sekaligus sangat mencolok, yaitu. biasa Kaos oblong dengan gambar atau simbol ganja, diikat secara manual topi atau jubah, rambut gimbal. Skema warna pada pakaian, atribut dan simbol terdiri dari tiga warna: merah, kuning, hijau. Tidak jarang berbagai benda ditenun menjadi rambut: bola, benang dan sebagainya. Mayoritas Rastafarian, memakai rambut gimbal panjang, menekankan sikapnya terhadap subkulturnya. Arti dari subkultur putusnya adalah sebagai berikut: menghisap ganja, memperluas kesadaran, memahami makna hidup, tidak merugikan orang lain, mempromosikan reggae kepada massa.


penjelajah -
subkultur mewakili tanpa akhir pesta malam, tempat mereka tampil DJ terpopuler, dan dari speaker terdengar musik dansa elektronik. penjelajah – subkultur pengunjung pesta. Sumber prioritas kaum muda adalah musik dansa, dan cara hidup mereka bersumber dari idola mereka – musisi. "Sambutan hangat" diterjemahkan sebagai disko massal tempat DJ tampil.


Rocker
- subkultur muncul 1960 tahun di wilayah tersebut Inggris. Awalnya diterapkan pada remaja yang mengendarai sepeda motor.

Citra subkultur rocker itu praktis, pada prinsipnya masih bertahan hingga saat ini. Mereka memakai jaket kulit (leather jacket), dihiasi berbagai macam garis, kancing besi dan perlengkapan lainnya. Dari semua subkultur, rocker menonjol karena sikap baik mereka terhadap orang lain dan tidak adanya agresi terhadap perwakilan gerakan pemuda lainnya. Satu-satunya ciri negatif dari rocker adalah hasratnya yang kuat obat-obatan terlarang, alkohol dan obat-obatan terlarang(rokok). Saat ini, subkultur ini praktis sudah tidak ada lagi, karena tren musik dan subkultur lain telah menggantikannya, seperti alternatifis Dan metalhead.


Rapper
- yang paling umum dari semua tren remaja yang ada di Rusia. Fesyen massal yang berasal dari Amerika Serikat sudah mapan di negara kita.

Dari penampilannya, cukup mudah untuk mengidentifikasi rapper yang mengenakan pakaian beberapa ukuran lebih besar, mis. dia hanya menutup telepon. Diterima di kalangan rap menyedihkan, yaitu. Semakin menyedihkan seseorang, semakin kasar pula lingkungannya memperlakukannya. Rap modern menentukan aturan bagi pengikutnya - penekanan utamanya adalah pada seks, kekerasan, dan kesejukan.

Di kalangan gerakan pemuda ini tersebar luas bola basket, beatboxing, grafiti, break dancing dan area lainnya.


Skinhead
- adalah salah satu arahan termuda. Mereka mendapatkan nama mereka karena penampilan mereka - suara botak(mencukur). Apalagi pengikut pertamanya tidak berasal dari mana pun Jerman yang fasis, seperti yang biasa dikatakan sekarang. Ini mulai aktif muncul di Jerman pada tahun 1960. Skinhead mulai aktif menyebar ke seluruh dunia, pada tahun 2000, sepenuhnya menguasai seluruh dunia.

Secara terpisah, perlu disebutkan apa yang secara umum ditujukan pada subkultur skinhead pelestarian bangsa, dan sistem politik modern mencoba untuk memadukan semua bangsa dan negara. Inilah alasan utama mengapa para skinhead berjuang keras demi kemurnian darah rakyatnya. Swastika mulai digunakan setelah zaman tersebut AdolfHitler, sebagai simbol pergerakan ideologinya. Pada awal tahun 1980-an, perwakilan gerakan ini kerap menghiasi tubuhnya dengan tato swastika.


Hipster
- dianggap sebagai gerakan Soviet di babak kedua 40an – 50an bertahun-tahun. Saat ini, di jalanan kota yang ramai terlihat anak-anak muda berpakaian tidak senonoh dengan pakaian yang provokatif. Pendukung gerakan pada masa itu dibedakan oleh sinisme dalam penilaian mereka dan ketidakpedulian terhadap standar perilaku dan moralitas Soviet.

Teman-teman subkultur- ini aneh protes terhadap stereotip standar perilaku, monoton dalam pakaian dan gaya. Setelah dua dekade keterasingan Uni Soviet dari Barat, pada tahun 40-an, “jendela” menuju dunia baru akhirnya terbuka. Majalah mode dan rekaman jazz mulai didatangkan dari Eropa, dan film asing pertama diputar di bioskop. Oleh karena itu, model perilaku pemuda pascaperang menjadi kontras yang mencerminkan “cara hidup Barat” dalam film.

Tentang dari mana kata bermodel saat itu berasal "panggul" Sulit untuk dipahami sekarang. Menurut salah satu versi, itu “lahir” di halaman-halaman populer majalah "Buaya"(1949). Di dalamnya, para falletonis menyebut orang-orang yang berdandan dudes "mendengarkan musik jazz dan nongkrong di restoran." Dalam beberapa tahun, kata “hipster” mulai digunakan dan bahkan menjadi nama gerakan pemuda baru.

Gaya yang dibentuk pada tahun 50-an sangat berbeda dengan ideologi komunis. Pria memakai celana kurus("pipa" yang terkenal), jaket double-breasted panjang, kemeja cerah dipadukan dengan dasi warna-warni, sepatu bot runcing, dan kacamata hitam. Itu tipikal untuk anak perempuan: busur yang dijahit dan dominasi sejumlah besar pernak-pernik. Kostum ringan dilengkapi dengan segala macam aksesoris (tongkat atau ikat pinggang). Preferensi khusus diberikan pada warna kotak-kotak, bintik-bintik atau garis-garis besar.


Usia lurus
(sXe) - terbentuk dari subkultur punk, secara bertahap memisahkan diri sebagai arah yang terpisah seiring berjalannya waktu. Disingkat straight edge, ditulis dan dibunyikan seperti sXe. Ideologi subkultur anak muda ini sangat sederhana - seruan yang jelas dan tidak tersembunyi untuk gaya hidup sehat, berhenti makan daging dan alkohol, yaitu menjaga kesehatan tidak hanya secara fisik, tetapi juga spiritual. Tanggal asal (pembentukan) dianggap tahun 80an.

« Makanan bukannya bom“, begitulah cara para pengikut straight edge memaknai diri mereka sendiri hingga tahun 2000, namun setelah tonggak sejarah ini, cita-cita mereka tidak banyak berubah, hanya saja mereka mulai memberikan preferensi musik yang berbeda dari punk atau hardcore biasa.

Dari pakaian dan simbolismenya, mereka hanya membedakannya dari perwakilan lain dari berbagai subkultur Silang (X) atau menggunakan singkatan yang disingkat ( sXe). Belakangan simbolisme tersebut menjadi subjek tato.


Tolkienis
– arah yang muncul kira-kira 1960, idenya, itu sepenuhnya diwajibkan penulis D.Tolkien. Asal usul pertama terbentuk di Amerika Serikat. Biasanya, semua karya dan gerakan Tolkienis adalah karya ilmiah dan penelitian bahasa-bahasa dunia fantasi yang diciptakan, seluk-beluk penulisan serangkaian buku dan isu-isu kontroversial dalam plot yang muncul saat ditulis dipelajari. Dari kaum Tolkienis muncul arah baru - pemain peran(bermain peran, jangan bingung dengan istilah seksual). Mereka sepenuhnya meniru citra karakter fantasi mereka dengan penampilan mereka - Orc, elf, hobbit dan penduduk Mediterania lainnya. Mereka benar-benar terbiasa dengan citra mereka, dan terkadang sedemikian rupa sehingga mereka kehilangan kontak dengan dunia nyata.

Ciri utama yang membedakan mereka dengan subkultur lainnya adalah gairah terhadap sastra, dan ini terwujud tidak hanya dalam membaca, tetapi juga dalam menulis buku Anda sendiri, didedikasikan untuk tema penulis legendarisnya.

Model sampah- melihat perjuangan sebagai tujuannya melawan glamor. Oleh karena itu, gadis sampah melalui penampilannya berusaha mengotori gaya glamor yang sedang modis saat ini, untuk menciptakan karikatur yang ironis dan kasar. Untuk menonjol dari keramaian, kaum muda tren ini akan melakukan segala kemungkinan - mereka akan menggabungkan hal-hal yang benar-benar tidak cocok: motif macan tutul dengan kaos kartun, renda dan militer, kotak-kotak, berlian imitasi dan paku, tengkorak menyeramkan dan lucu bunga, serta kupu-kupu, tiara, simbolisme anarkis dan setan...

Juga digunakan secara luas dan universal tato, tindik(termasuk, " terowongan"- lubang lebar di telinga dan tidak hanya di dalamnya), "lidah ular". Di samping itu riasan cerah, bulu mata palsu, alis yang ditarik(atau ketidakhadiran mereka sama sekali), tantangan terhadap dunia model sampah yang glamor telah terjawab gaya rambut asimetris yang tidak rata(ala “Saya jatuh dari truk sampah…”). Pada saat yang sama, keinginan untuk mengalahkan pelangi terlihat jelas dalam warna rambut. Di antara tren ini, baik warna tradisional (merah muda asam, ungu, kuning, putih arktik) atau bercampur satu sama lain, serta “ekor rakun” dan “ekor rakun eksotis” (hitam putih atau rambut bergaris berwarna lainnya) sangat populer. . Untuk kekacauan total, terkadang mereka menambah semua ini rambut gimbal atau kepang afro.

Hiburan favorit mereka adalah memotret diri mereka sendiri dari jarak yang sangat dekat agar bisa tampil dengan segala kecantikannya yang mengejutkan. Aturan utama pergerakan sampah adalah tidak adanya aturan apapun. Mereka tidak memaksakan diri masuk ke dalam kerangka subkultur tertentu. Ini lebih merupakan gaya hidup.


Orang aneh
(Aneh) – subkultur terbentuk di abad XX, di wilayah tersebut Amerika Utara. Hingga saat ini, para pengikutnya menganut satu gagasan utama - menonjol di antara kerumunan orang di sekitar Anda. Untuk melakukan ini, mereka tidak hanya menggunakan pakaian, tetapi juga menggunakan perilaku dan filosofi yang berbeda. Istilah Freak sendiri berasal dari kata bahasa Inggris Orang aneh, yang berarti – manusia aneh. Setiap pengikut tren ini menciptakan citranya sendiri dan sama sekali tidak mengikuti standar publik.

Orang-orang kreatif sering bergabung dengan subkultur ini. musisi, aktor, seniman, penulis, dan perwakilan profesi kreatif lainnya.


Penggemar
(atau penggemar sepak bola) – subkultur terbentuk di awal tahun 1930-an, setelah Sepak bola telah menjadi permainan populer di seluruh dunia, jumlah pengikut tren ini meningkat secara eksponensial. Kebetulan setiap klub sepak bola memiliki staf penggemarnya sendiri yang mendukung tim favoritnya di pertandingan dan turnamen. Ciri utama yang membedakan subkultur ini dari subkultur lainnya adalah idealisme minimal - Siapa pun bisa menjadi penggemar sepak bola, dan tidak diperlukan upaya signifikan darinya.

Fans sangat aktif setelah pertandingan sepak bola besar, ketika hampir semuanya terdengar di sekitar stadion. Gerakan ini melahirkan jaringan bar bir ditargetkan secara khusus pada satu kelompok atau kelompok lainnya. Selanjutnya, mereka menjadi semacam markas dan tempat berkumpulnya para penggemar tetap.


Peretas
- adalah salah satu tren termuda di milenium kita. Biasanya, ini adalah orang-orang (pria muda dan orang di bawah 30 tahun) yang penggunaan komputer yang mahir. Sulit untuk mengidentifikasi mereka di jalan dari penampilannya. Kebanyakan dari mereka lebih suka duduk di rumah di depan komputer daripada menghabiskan waktu bersama teman-temannya di jalan atau di tempat hiburan. Pertama-tama, inilah orang-orang yang bisa meretas program atau seluruh situs web, mereka dengan mudah melewati sistem keamanan apa pun. Seorang hacker tidak harus bingung dengan programmer. Kedua arah ini sangat berbeda satu sama lain, meskipun keduanya memiliki banyak kesamaan daripada yang terlihat pada pandangan pertama. Perlu segera dikatakan bahwa mungkin tidak semua programmer Xaker. Biasanya, tidak semuanya mengungkapkan identitasnya. Mereka bersembunyi di balik online nama fiktif dan nama yang disebut Nicks.


Hippie
– subkultur muncul di wilayah tersebut Amerika selama periode tersebut tahun 1960-an bertahun-tahun. Secara keseluruhan, ini adalah gerakan pemuda kulit putih yang solid. Perbedaan utamanya adalah konsep terpisah tentang masyarakat dan yayasan sosial. Mereka juga dibedakan posisi penjaga perdamaian(pasifis), mereka membenci senjata nuklir dan apapun pengaruh yang kuat pada orang-orang. Sejalan dengan konteks politik, Hippie memberikan kontribusi yang besar terhadap pembangunan agama-agama kecil, mempromosikannya kepada massa melalui gerakan mereka. Selain itu, mereka mempunyai dampak yang besar terhadap penyebaran narkoba di kalangan generasi muda, memotivasi hal ini sebagai perluasan kesadaran. Di antara narkoba, penggunaan ganja (rami) dan LSD adalah hal yang umum, biasanya untuk meditasi. Penampilan cabang kebudayaan Kaum hippie menonjol pakaian longgar, banyak pernak-pernik di lengan dan rambut panjang.


Hipster -
kontingen utama penganut tren ini diambil dari para pendengar musik jazz. Selanjutnya, cakupan tindakan diperluas hingga mencakup gaya indie, musik alternatif, film bergenre tersebut rumah seni dan sastra modern. Usia para hipster berkisar antara 16-25 tahun, sebagian besar merupakan perwakilan kelas menengah yang mencari bentuk dan metode baru ekspresi diri sosial.

Sangat mudah untuk mengenali orang-orang seperti itu di jalan; T-shirt dengan cetakan(sangat umum saat ini) sepatu kets, notepad, kamera SLR,iPhone (atau komputer tablet).

Mereka pasif terhadap politik, kerusuhan, protes atau cara-cara ekspresi pemuda lainnya. Sikap apatis terhadap seluruh dunia sosial merupakan ciri yang tidak berubah-ubah dari lapisan subkultur ini. Mereka suka mengambil banyak foto, dan kebanyakan mempostingnya di jejaring sosial agar dapat dilihat semua orang. Mereka suka membuat buku harian online di layanan blog populer seperti Jurnal Langsung(LJ), Surat Blog, Twitter.

Anak laki-laki emo- perwakilan paling cantik dari separuh pria dari semua pengikut rock. Banyak gadis tertarik pada yang cerdas kaos ketat, sobek, poni samping, dan mata dilapisi eyeliner hitam. Saat ini sudah tidak jarang lagi melihat anak emo di jalan dengan kuku dicat hitam. Kerapihan pakaian yang berlebihan dan penampilan yang terawat (yang jarang terjadi di kalangan remaja biasa) menarik perhatian para gadis. Laki-laki emo, sama seperti perempuan, menjalani gaya hidup sehat. Saat ini jumlahnya cukup banyak kelompok emosi. Banyak yang telah memenangkan cinta para penggemarnya tidak hanya dengan lirik lagunya, tetapi juga dengan keindahan suaranya.

Banyak anak muda mencatat bahwa keterlibatan mereka dalam subkultur diwujudkan tidak hanya pada tingkat atribut eksternal, tetapi juga dalam pola pikir mereka. Subkultur terkenal apa yang ada?

Hippies adalah salah satu subkultur anak muda paling terkenal, yang sejarahnya dimulai di Amerika Serikat pada tahun 1960an. Gerakan ini berkembang pada akhir tahun 1960an dan awal tahun 1970an. Awalnya, kaum hippies mencoba memprotes moralitas puritan Protestantisme, mencoba menarik orang pada alam, cinta, dan pasifisme. Di abad ke-21, kaum hippie sejati hampir mustahil ditemukan.

Subkultur grunge muncul berkat arah gaya unik dalam musik rock. Sementara itu, puncak kemakmuran terjadi pada akhir tahun 1980an – pertengahan tahun 1990an. Tempat kelahiran grunge adalah kota Seattle di Amerika (Negara Bagian Washington).

Perwakilan dari subkultur ini adalah pengagum sejati grup musik berikut:

  • Selai Mutiara;
  • Alice dalam Rantai;
  • Nirwana;
  • taman suara.

Grup musik ini mewakili “Seattle Four”, dan mereka menampilkan musik heavy berkualitas tinggi.

Subkultur emo adalah gaya baru terbaru yang mengingatkan pada goth dan Glam Rock. Anak perempuan dan laki-laki mencoba menghubungkan diri mereka secara visual dengan subkultur tersebut. Dalam hal ini, elemen-elemen berikut menjadi atribut gaya tradisional:

  • rambut yang disisir ke samping;
  • syal leher;
  • eyeliner hitam;
  • jins yang sangat tipis.

Emo dapat dibedakan dari kerumunan sejak menit pertama, tetapi sangat penting untuk memahami apa yang memotivasi mereka. Dalam kebanyakan kasus, perwakilan subkultur emo mencoba menunjukkan sikap mereka yang sebenarnya terhadap dunia, menggunakan berbagai atribut visual, gaya pakaian orisinal, dan riasan gelap yang tidak biasa.

punk

Subkultur anak muda ini muncul pada pertengahan tahun 1970-an. Pada saat yang sama, perkembangannya dimulai di beberapa negara sekaligus:

  • Inggris;
  • Australia;
  • Amerika Serikat;
  • Kanada.

Punk dibedakan dengan memiliki pendapat khusus terhadap masyarakat dan politisi. Di saat yang sama, mereka mendapat dukungan dari artis dan produser Amerika Andy Warhol yang sukses berinteraksi dengan Velvet Underground. Penyanyi utama band, Lou Reed, adalah pendiri rock alternatif, yang sangat erat kaitannya dengan punk rock.

Chik adalah salah satu gaya yang paling tidak biasa, mencapai puncak perkembangannya setiap beberapa tahun. Johnny Depp dan Justin Timberlake dianggap sebagai salah satu perwakilan paling layak. Kedua selebriti tersebut memiliki gaya pakaian yang istimewa, yang membuktikan hubungan langsung mereka dengan subkultur chik: celana kotak-kotak, T-shirt yang dimasukkan, sepatu kets klasik.

cewek

Chik adalah salah satu gaya yang paling tidak biasa, mencapai puncak perkembangannya setiap beberapa tahun. Johnny Depp dan Justin Timberlake dianggap sebagai salah satu perwakilan paling layak. Kedua selebriti tersebut memiliki gaya pakaian khusus yang membuktikan hubungan langsung mereka dengan subkultur chik: celana kotak-kotak, T-shirt yang dimasukkan, sepatu kets klasik.

Subkultur rocker mulai aktif berkembang pada pertengahan tahun 60an. Puncaknya terjadi pada akhir tahun 60an – awal tahun 70an. Saat itu, para rocker berasal dari keluarga kelas pekerja, sehingga mewakili masyarakat yang tidak berpendidikan dan bermasalah. Baru-baru ini, citra para rocker dipandang dengan cara yang sangat berbeda, menarik lebih banyak perhatian positif.

Perbedaan utama antara pakaian rocker:

  • jaket kulit Dalam kebanyakan kasus, jaket dihiasi dengan lencana dan tulisan;
  • sepatu bot besar;
  • jeans usang;
  • rambut panjang. Dalam hal ini, menyisir ke belakang diperbolehkan.

Atribut utama rocker adalah sepeda motor yang juga dapat dihias dengan berbagai prasasti dan simbol. Dalam kebanyakan kasus, sepeda motor dianggap sebagai atribut kebebasan, kekuatan, dan keinginan akan intensitas emosional.

Gansta Rap merupakan subkultur yang mulai berkembang pada akhir tahun 1980-an. Subkultur ini berhubungan langsung dengan rap hardcore, yang merupakan genre rap yang keras dan berisik. Dalam banyak situasi, lirik lagu mencerminkan kenyataan dengan akurasi 100%, namun terkadang lirik tersebut ternyata merupakan versi buku komik yang dilebih-lebihkan. Rap hardcore, meskipun penampilan aslinya, tetap menjadi salah satu bidang hip-hop yang paling sukses.

Glam Rock adalah arah romantis dari subkultur rock. Sebuah gerakan musik muncul di Inggris Raya pada awal tahun 1980-an, yang berhasil memberikan pengaruh serius dalam kancah pop dan rock di Inggris. Glam Rock mewakili alternatif unik terhadap budaya punk, karena mengagungkan aspek kehidupan yang glamor dan mengabaikan protes sosial.

Kaleng minyak merupakan perkembangan dari budaya Teddy Boy Inggris. Subkultur ini, pertama-tama, berhubungan langsung dengan laki-laki. Biasanya, pria berpakaian seperti ini:

  • celana jeans ketat;
  • kaos oblong yang terbuat dari bahan padat;
  • rambut yang harus disisir ke belakang.

Dalam setiap kasus, Teddy Boy asal Inggris mencoba mengisi hidupnya dengan jukebox, road trip, dan bar koktail.

Dandy Flapper merupakan subkultur yang didominasi oleh perempuan. Perwakilan dari kaum hawa mencoba tampil seperti itu:

  • lipstik merah;
  • gaun berwarna-warni;
  • rambut disisir;
  • gaya rambut dihiasi dengan kilauan.

Dandy Flapper juga menarik perhatian pria, yang membatasi diri pada setelan wol dan topi bowler.

Setiap subkultur patut mendapat perhatian khusus, karena mencerminkan ciri-ciri kehidupan budaya generasi muda dalam kurun waktu sejarah tertentu.

Video: 10 subkultur anak muda paling terkenal

Isi:
Konsep subkultur

Apa itu perkumpulan pemuda modern, apa dasarnya dan bagaimana pengaruhnya terhadap pembentukan kepribadian remaja dan generasi muda - inilah pertanyaan yang diajukan sebagian besar guru. Jawaban atas pertanyaan-pertanyaan tersebut, kami harap, akan memberi tahu orang dewasa bagaimana menggunakan atribut dan elemen subkultur remaja untuk tujuan pedagogi.

Konsep subkultur

Di salah satu situs Internet terdapat daftar ungkapan umum orang modern, yang pada tahun 1990 seseorang diancam akan dimasukkan ke rumah sakit jiwa. Misalnya, “Saya akan menelepon Anda kembali dari hutan.” Contoh lain: di toko buku, hingga dua pertiga buku memiliki judul dan genre yang tidak mungkin dilakukan beberapa dekade lalu.

Dalam kehidupan remaja, laki-laki dan perempuan, generasi muda, inovasi sosio-teknis dan pengaruh budaya ini diwujudkan dalam bentuk subkultur dan aktivitas pemuda modern.

Cabang kebudayaan – ini adalah pola perilaku, gaya hidup, nilai-nilai tertentu dan ekspresi simbolisnya dari kelompok sosial mana pun.

Tidak hanya kelompok usia dan lapisan khusus pemuda, kelompok profesional juga memiliki subkulturnya sendiri. Subkultur Dokter, astronot, aktor, orang TV, guru memilikinya... Kata-kata yang biasa digunakan guru "jendela", "jam", "rusichka", "ekstensi" tidak dipahami oleh semua perwakilan dari profesi lain. Cobalah untuk menguraikan bahasa gaul jurnalis TV: "bata", "makanan kaleng", "hidup", "penguasa", "parket"... Ciri-ciri budaya yang khas juga melekat dalam asosiasi politik: subkultur komunis yang sama tidak sangat mirip dengan subkultur liberal.

Subkultur pemudaYaitu pola tingkah laku, gaya berpakaian, kesukaan musik, bahasa (gaul), nilai-nilai tertentu dan ekspresi simboliknya yang menjadi ciri kelompok anak muda (12−25 tahun).

Subkultur anak muda sudah ada sejak lama, setidaknya sejak paruh kedua abad kedua puluh. Di negara kita, mereka menarik perhatian masyarakat dan media pada tahun 1980an. Pada tahun-tahun itu, para pelaku praktik budaya khusus tersebut biasanya disebut sebagai peserta perkumpulan pemuda informal. Contoh paling terkenal adalah hippie, punk, rocker, dan metalhead.

Ciri sosio-psikologis utama dari perkumpulan pemuda informal adalah simbolisasi penampilan, gaya hidup, perilaku, khususnya pakaian, dan gaya berbicara. Misalnya, rambut hippie panjang bukan hanya rambut panjang, tapi juga simbol kebebasan; lapisan bahasa gaul hippie dalam bahasa Inggris adalah orientasi terhadap pola perilaku Barat; sebuah apartemen tempat berkumpulnya orang-orang informal bukan sekadar sebuah ruangan, melainkan sebuah flat, tempat setiap orang menjadi miliknya sendiri, disatukan oleh gaya hidup sehari-hari yang bersahaja.

Gromov Dmitry Vyacheslavovich, kandidat ilmu psikologi “Subkultur Pemuda”

Orientasi utama pemuda dan kelompok pemuda tersebut adalah asosial. Asosial, tapi tidak antisosial! Asosialitas dalam terminologi ini diartikan sebagai tidak diterimanya norma-norma penampilan, perilaku, komunikasi, dan hiburan yang berlaku dalam masyarakat resmi. Sedangkan antisosialitas adalah orientasi individu, kelompok yang mengandung prinsip agresif menentang masyarakat dan cenderung menyatu dengan budaya kriminal.

Jumlah anak muda, remaja yang tergabung dalam subkultur remaja 15-20 tahun lalu, bahkan di kota-kota besar, jumlahnya sedikit. Menurut sejumlah survei pada awal tahun 1990an, 1-3% anak laki-laki dan perempuan menganggap diri mereka sebagai kelompok informal.

Pada tahun 2000-an, perubahan signifikan terjadi dan sedang terjadi pada budaya anak muda. Pertama-tama, ini adalah peningkatan, pertumbuhan kelompok pemuda, yang disatukan oleh jenis kegiatan baru, terkadang sangat tidak biasa, seperti permainan peran (role-playing game), mountbacks, pertunjukan api, foto persilangan, permainan kota. (jam tangan, pertemuan, pencarian), parkour, street dance, street ball, graffiti, paintball, bikers, usungan. Beberapa dari kelompok ini, baik pengendara motor maupun pembalap, secara signifikan melampaui usia remaja.

Kadang-kadang subkulturnya sendiri muncul di sekitar kegiatan-kegiatan tersebut: tradisi pakaiannya sendiri (topi yang sama untuk pembuat roti gunung atau sarung tangan pemadam kebakaran), idolanya sendiri, tempat berkumpul, tradisi, aturan “nongkrong”. Namun seringkali para remaja putra dan remaja, yang terbawa oleh aktivitas baru, tidak menganggap dirinya termasuk dalam kelompok tertentu. Bagi mereka, aktivitas hanyalah aktivitas.

Subkultur pemuda modern

Ciri pembeda utama dari subkultur pemuda modern adalah, pertama, peningkatan jumlah asosiasi kegiatan (yaitu, asosiasi yang mengorganisir beberapa kegiatan pemuda yang spesifik dan relatif baru); kedua, perendaman subkultur pemuda modern dalam luasnya Internet, di mana mereka mencari “milik mereka”, mengatur pertemuan dan acara, mengidentifikasi idola, dan menggunakan kemampuannya untuk mengatur kegiatan yang relevan.

Dari sudut pandang pedagogi, beberapa dasar dapat diidentifikasi untuk klasifikasi subkultur modern.

Pertama-tama, ini adalah sikap subkultur anak muda tertentu terhadap nilai-nilai sosial yang diterima di masyarakat. Kita dapat berbicara tentang tiga orientasi sosial dan nilai subkultur pemuda:

  • subkultur prokultural (prososial): sebagian besar gaya musik dan permainan peran);
  • antisosial: hippie, punk, metalhead, emo;
  • countercultural (antisosial): kelompok pemuda yang dekat dengan subkultur kriminal dewasa, skinhead dalam bentuk radikalnya.

Dasar klasifikasi lainnya adalah tingkat dimasukkannya aktivitas ke dalam gaya hidup remaja. Berdasarkan kriteria ini, subkultur pemuda dapat dibagi menjadi subkultur perilaku dan berbasis aktivitas.

Subkultur perilaku mencakup subkultur yang ciri-ciri utamanya (inti subkultur) meliputi gaya pakaian, penampilan, perilaku, dan karakteristik komunikasi dari perwakilan kelompok tersebut. Bagi komunitas remaja dan anak muda ini, keterlibatan terus-menerus dalam aktivitas apa pun bukanlah karakteristik kelompok yang penting (misalnya goth, emo, hipsters).

Subkultur aktivitas mencakup komunitas remaja, remaja, remaja yang ciri utamanya adalah hasrat terhadap aktivitas remaja tertentu yang memerlukan aktivitas individu pada tingkat tertentu (misalnya, pemain peran, seniman parkour, seniman grafiti).

Kegiatan remaja modern sendiri yang sedikit banyak bersifat subkultural dapat dibedakan menjadi olahraga, kegiatan seni, dan permainan.

Kegiatan olahraga:

  • parkour – lintas alam dengan rintangan alam di daerah berpenduduk;
  • mount panggang – lompat dan latihan “akrobatik” dengan sepeda khusus (“gunung”);
  • frisbee - melempar cakram plastik;
  • sox (footbag) - permainan dengan bola-bola kecil berisi pasir;
  • skateboard – latihan di papan dengan roller;
  • snowboarding - latihan di papan di lereng bersalju.

Kegiatan seni:

  • streetdance – gaya tari yang mengembangkan tradisi breakdancing;
  • pertunjukan api - menyulap benda bercahaya, termasuk api;
  • grafiti - menggambar di gedung, pagar, dll. dalam teknik visual tertentu.

Pertandingan:

  • permainan peran - permainan peran oleh sekelompok orang dalam situasi berdasarkan isi buku (atau film) dalam bentuk tindakan spontan karakter pemain yang sesuai dengan plot aslinya;
  • rekonstruksi sejarah - permainan peran di mana peristiwa sejarah dimainkan di lapangan;
  • orienteering perkotaan (pertemuan, photocross, patroli, dll.) - permainan dalam bentuk kompetisi antar tim dalam orienteering di lingkungan pedesaan atau perkotaan yang nyata, menyelesaikan tugas di sepanjang rute;
  • permainan online komputer.

Namun mari kita ulangi: partisipasi dalam jenis kegiatan ini tidak selalu berarti bahwa seorang anak laki-laki atau perempuan termasuk dalam subkultur tertentu, sering kali kegiatan tersebut tetap hanya sekedar kegiatan;

Alasan mengapa subkultur itu menarik

Pada tingkat pribadi, subkultur remaja adalah cara untuk mengkompensasi sikap negatif terhadap diri sendiri, kurangnya harga diri, tidak menerima citra tubuh dan gaya perilaku seseorang (termasuk inkonsistensi dengan standar maskulin dan feminin).

Fakta bergabung dengan kelompok subkultur memungkinkan Anda membesar-besarkan ketidaksamaan Anda, memberi diri Anda aura eksklusivitas dan kekhususan.

Alasan sosio-psikologis dikaitkan dengan daya tarik emosional dari gaya hidup informal, yang tidak (tidak seperti gaya hidup normatif, sekolah) memaksakan peningkatan tuntutan pada fokus, dedikasi, dan tanggung jawab.

Kita dapat berbicara tentang tiga kelompok kemungkinan konsekuensi, tren pengaruh subkultur pemuda terhadap sosialisasi kaum muda:

  • kecenderungan positif diwujudkan dalam pengembangan peran sosial dalam kelompok, penentuan nasib sendiri sosial dan budaya, realisasi diri yang kreatif (dalam bentuk subkultur tertentu), uji coba sosial dan eksperimen sosial;
  • kecenderungan negatif secara sosial ditemukan dalam bergabung dengan subkultur kriminal atau ekstremis, alkohol dan obat-obatan;
  • kecenderungan negatif individu diwujudkan dalam penghindaran penentuan nasib sendiri secara sosial dan budaya, pembenaran diri terhadap infantilisme, dan pelarian dari realitas sosial.

Menentukan tren mana yang berlaku dalam subkultur tertentu, dan terlebih lagi dalam kehidupan anak muda tertentu, sangatlah sulit.

Sumber dan pengaruh

Ada beberapa sumber munculnya subkultur dalam realitas remaja Rusia.

Bukan rahasia lagi bahwa selama 15-20 tahun terakhir, kehidupan sehari-hari orang dewasa dan anak-anak telah banyak berubah. Transisi ke sistem sosial yang berorientasi pasar, disertai keterbukaan terhadap budaya Barat (Eropa, Amerika Serikat) dan Timur (Jepang, Korea), telah mengguncang dan bahkan membubarkan banyak tradisi, nilai-nilai, dan hubungan stabil orang Rusia. Yang tidak kalah pentingnya dalam mengubah kehidupan masyarakat adalah revolusi ilmu pengetahuan dan teknologi baru, yang pertama-tama terwujud dalam fenomena komputer, Internet, dan telepon seluler.

Salah satu cara menyebarkan subkultur anak muda adalah penyebarannya yang relatif spontan. Namun, penyebaran spontan sering kali merupakan produk sampingan dari aktivitas institusi sosial yang bertujuan: media, pesta, distributor fesyen, dan lain-lain.

Cara lain yang bisa dilakukan adalah dengan mengajak organisasi-organisasi pemuda dan komersial untuk secara spontan mengambil bentuk-bentuk rekreasi remaja dan mengubahnya menjadi bentuk-bentuk yang terorganisir sepenuhnya (misalnya, kompetisi tari jalanan komersial). Dan proses ini memerlukan teknologi khusus. Menurut para ahli, ketika berinteraksi dengan informal yang berpotensi positif, setidaknya ada tiga aturan yang harus dipatuhi: bernegosiasi dengan para pemimpin, memberi mereka dana dan kesempatan untuk melakukan tindakan, acara (waktu, platform, sarana teknis) dan menyepakati norma-norma perilaku yang membatasi. dan aktivitas (yang harus diminimalkan!) selama acara yang diselenggarakan.

Dari sudut pandang pendidikan sosial, yaitu pendidikan di sekolah, kamp, ​​​​dan struktur pendidikan tambahan, tiga strategi pedagogi utama dapat diidentifikasi sehubungan dengan jenis kegiatan pemuda tertentu: tidak memperhatikan, mengharapkan penetrasi spontan ke dalam kehidupan sosial dan kemudian bekerja dengannya, atau dengan sengaja menganalisis potensi pendidikan kegiatan pemuda dan menggunakannya untuk kepentingan pengembangan pribadi.

Potensi pendidikan subkultur pemuda terletak pada kenyataan bahwa bentuk, jenis, arah kegiatan remaja dan kepemudaan yang muncul dalam ranah non-pedagogis, termasuk dalam ranah komunikasi bebas generasi muda, yang berpotensi, dengan instrumentasi pedagogis yang tepat, bersifat sosial. sifat positif.

Praktik pendidikan modern agak malu-malu bersentuhan dengan realitas remaja dan remaja seperti itu. Selain itu, kontak ini paling sering terjadi dalam situasi perkemahan musim panas, di asosiasi publik anak-anak, dan lebih jarang di sekolah.

Mikhail Lurie “Subkultur pemuda adalah jalan menuju diri sendiri atau pelarian dari kenyataan”

Mungkin salah satu pertanyaan utama, yang solusinya akan menunjukkan apakah pedagogi praktis cocok dengan kehidupan remaja modern dan siswa sekolah menengah atau apakah mereka (pedagogi dan kehidupan) semakin menjauh satu sama lain, adalah apakah guru kelas dan pendidik akan memperoleh keinginan dan kemampuan untuk melihat, memahami secara pedagogis dan melibatkan aktivitas dan hobi remaja baru ke dalam lingkaran tindakan mereka.

Sergey Polyakov, Doktor Ilmu Pedagogis, Universitas Pedagogis Negeri Ulyanovsk, Ulyanovsk.

Masyarakat dicirikan oleh aturan-aturan khusus mereka sendiri dan memiliki tren perkembangan mereka sendiri. Remaja sangat berbeda dalam pandangan dunia, perilaku dan kebiasaan mereka. Dalam proses penemuan diri, mereka mencoba menemukan tempat mereka dalam kehidupan, menentukan tujuan dan memahami diri mereka sendiri. Seringkali, pencarian semacam itu menimbulkan masalah yang cukup serius seperti alkoholisme remaja dan kecanduan narkoba dini. Oleh karena itu, pengaruh subkultur terhadap remaja merupakan salah satu masalah paling mendesak yang mengkhawatirkan semua orang tua tanpa terkecuali.

Aspek positif dan negatif pengaruh subkultur

Studi sosiologi baru-baru ini menunjukkan bahwa banyak remaja mengidentifikasi diri mereka sebagai perwakilan dari subkultur tertentu. Pada saat yang sama, beberapa generasi muda dipengaruhi oleh subkultur yang kuat, yang dapat bersifat positif dan negatif. Dalam kasus pertama, remaja menerima keterampilan yang diperlukan untuk hidup dalam masyarakat sosial, dan dalam kasus kedua, mereka memperoleh kualitas yang coba dilawan oleh masyarakat dengan segala cara yang mungkin.

Subkultur remaja membantu kaum muda mewujudkan keinginan mereka dan beradaptasi dengan kehidupan dewasa dan mandiri. Namun ada juga aspek negatifnya, seperti kekejaman terhadap kelompok masyarakat tertentu. Misalnya, skinhead bersifat rasis dan menurut ideologinya, dapat melakukan tindakan kriminal terhadap orang berkebangsaan lain. Bagi mereka, tidak ada yang haram dalam perilaku tersebut, oleh karena itu mereka tidak memahami bahwa mereka bertanggung jawab atas perbuatan yang telah mereka lakukan. Dalam hal ini, subkultur remaja berdampak negatif terhadap pandangan dunia mereka, mengadu domba generasi muda dengan generasi lain

Varietas subkultur

Semua komunitas remaja tidak hanya memiliki hukum perilakunya sendiri, tetapi juga aturan yang memerlukan penampilan tertentu. Gerakan pemuda tertentu dapat mengejutkan masyarakat dewasa dengan banyaknya tindikan, warna rambut yang tidak biasa, serta gaya pakaian dan aksesoris yang aneh. Tak jarang, perselisihan antara orang tua dan remaja muncul justru atas dasar ini. Kaum muda tidak suka jika kehidupan pribadinya diganggu, dan orang tua ingin anaknya tidak menonjol dari keramaian.

Subkultur pemuda yang bekerja - teddy boy

Kelompok sosial pemuda Teddy Boys dibentuk pada awal tahun 50an karena kemajuan relatif dari kelas pekerja. Subkultur pemuda ini, yang tersebar luas pada periode pasca perang, terdiri dari kelas pekerja yang tidak menyelesaikan pendidikan tinggi dan tidak memiliki profesi bergaji tinggi. Gaya mereka ditiru dari pakaian dan perilaku anggota kelas atas. Dalam versi klasik, “tadd” terlihat seperti ini: celana panjang pipa, jaket longgar dengan kerah beludru, dasi renda, dan sepatu bot dengan platform karet. Gambar tersebut biasanya maskulin, meskipun elegan.

Perwakilan dari Teddy Boys berusaha semaksimal mungkin untuk mempertahankan status “tinggi” yang mereka ciptakan, yang menjadi penyebab konflik yang muncul dengan perwakilan dari sektor masyarakat lainnya. Misalnya, terjadi bentrokan dengan remaja kaya dan penyerangan terhadap klub-klub pemuda elit. Ada juga serangan terhadap imigran.

Subkultur kelas pekerja terampil - fashion

Kelompok mod terdiri dari para remaja yang setelah lulus sekolah menguasai profesi kerja yang memerlukan kesiapan tingkat tinggi. Faktanya, seorang fashionist, dalam arti ideal, seharusnya hidup mewah, mengunjungi klub, restoran dan toko yang bergengsi dan mahal, serta mengenakan pakaian yang sangat mahal. Namun bagi banyak orang, kesenangan seperti itu tidak tersedia, jadi yang tersisa hanyalah mencoba menciptakan kembali citra ideal. Ada empat jenis mod:

  1. Tipe agresif dalam jeans dan sepatu kasar.
  2. Pemilik skuter, juga mengenakan jeans dan jaket berkerudung.
  3. Modifikasi jas dan sepatu poles merupakan mayoritas dari subkultur ini. Daftar ini dilengkapi dengan gadis-gadis fesyen, berpenampilan teladan dan berambut pendek.
  4. Siswa sekolah seni, pelajar, dan sebagainya.

Subkulturnya adalah rocker

Rocker muncul pada pertengahan tahun 60an. Kelompok ini sebagian besar terdiri dari remaja tanpa pendidikan atau dari keluarga dengan orang tua tunggal. Atribut utama masyarakat subkultur ini adalah jaket kulit, jeans usang, sepatu kasar besar, rambut panjang disisir ke belakang, dan tato. Tentu saja, apalah artinya rocker tanpa elemen penting seperti sepeda motor. Musik rock menempati tempat khusus dalam subkultur rocker.

Skinhead atau skinhead

Anggota kelompok ini, seperti halnya para rocker, sebagian besar berasal dari pekerja berketerampilan rendah. Di antara mereka, banyak yang menganggur, berpendidikan rendah, dan memiliki tingkat budaya rendah. Skinhead mengenakan jeans yang digulung di bagian bawah, sepatu besar dan kasar, dan mencukur rambut hingga botak. Hooligan sepak bola sangat erat kaitannya dengan skinhead. Jenis subkultur ini memiliki komposisi sosial yang serupa dalam banyak hal. Mereka juga dipersatukan oleh perilaku agresif, misalnya terkait pertandingan sepak bola.

Subkultur punk

Kelompok ini sebagian besar mencakup kaum muda dari segmen masyarakat tidak terampil dan berpenghasilan rendah. Situasi kritis generasi muda menyebabkan munculnya subkultur ini. Daftar perkumpulan yang terdiri dari anggota masyarakat yang berpendidikan rendah ditambah dengan punk. Stereotip kelompok ini terkait erat dengan penegasan diri yang agresif, namun, selain itu, sebagian besar didasarkan pada pandangan yang bertentangan dengan prinsip dan nilai moral tradisional. Awalnya, subkultur punk menggunakan penampilan untuk memprovokasi masyarakat: pewarnaan rambut yang tidak biasa, gaya rambut yang aneh, perilaku yang keterlaluan dan gaya pakaian yang berbeda, namun seiring berjalannya waktu, metode pengaruh yang lebih kuat mulai digunakan melalui tema kekerasan dan kematian.

gerakan hippie

Subkultur ini muncul di Amerika pada tahun 60an dan menyebar dengan sangat cepat ke seluruh dunia. Pada suatu waktu, hippie berevolusi dari beatnik, perwakilan kelas menengah, yang sejak lama mempengaruhi orang-orang di kelompoknya. Subkultur Amerika ini memiliki satu ciri khas yang sama - sebuah ideologi yang diungkapkan dengan jelas dalam kata-kata. Elemen utama gaya atau pandangan dunia hippie adalah sebagai berikut:

  1. Perdamaian dan tanpa kekerasan. Pasifisme adalah ideologi utama hippie. Itulah sebabnya perwakilan kelompok ini dibedakan oleh ketidakpedulian mereka terhadap kekuasaan dan apolitis, karena para penguasalah yang mengobarkan perang dan memaksa rakyat untuk berperang.
  2. Pengembangan diri dan individualisme. Unsur-unsur ini merupakan reaksi terhadap kebodohan masyarakat massa.
  3. Penyederhanaan secara sadar, yaitu peralihan dari kehidupan sejahtera ke kemiskinan, penolakan terhadap kekayaan materi.
  4. Narkoba, eksperimen seksual, perjalanan, festival, komune - semua ini adalah ciri paling mencolok dari subkultur hippie.
  5. Hidup bersama adalah ciri khas kaum hippies, karena subkultur lain tidak menganut bentuk perilaku ini.

Hipster

Subkultur anak muda ini muncul di Uni Soviet pada akhir tahun 40-an abad ke-20. Dengan cara ini, pemuda Soviet memprotes stereotip yang ada di masyarakat. Arahan utama para pria ini adalah meniru gaya Barat dan Amerika Serikat secara membabi buta. Saat itu, para pria lebih terlihat seperti karikatur: celana panjang lebar warna cerah, jaket double-breasted longgar, sepatu bot bersol tebal, dan tentu saja kaus kaki warna cerah menyembul dari balik celana. Gambarnya sangat orisinal dan cerah, tidak ada yang mengkhawatirkan kombinasi warna.

Namun seiring berjalannya waktu, mendekati tahun 50-an, para pria tersebut sedikit mengubah citra mereka. Mereka mulai mengenakan celana ketat dan jaket berpotongan elegan dengan bahu lebar, dasi tipis di leher dan, tentu saja, “ayam” yang diminyaki. Perlu dicatat bahwa hanya laki-laki yang memiliki penampilan tertentu, perempuan bergaya yang mengenakan gaun cerah berbulu halus atau rok runcing, sepatu runcing, dan riasan cerah. Masyarakat tidak mengizinkan perkembangan subkultur ini di Uni Soviet dan dengan segala cara mengutuk dan menganiaya perwakilan dari kelompok yang dinamis ini.

Subkultur sosial

Proses sosialisasi remaja dalam subkultur masyarakat terjadi lebih cepat. Contoh subkultur seperti “hijau” atau “pembela hewan” mengajarkan generasi muda untuk membantu alam dan menjaga lingkungan. Namun informasi teoritis saja tidak selalu cukup untuk mengajarkan tanggung jawab pada remaja. Penting untuk mendemonstrasikan dalam praktik kerja “subkultur positif”. ia tidak hanya membutuhkan teorema dan aksioma, tetapi juga konsolidasinya melalui tindakan dan hasil, jika tidak maka ia tidak menyadari perlunya perbuatan baik.

Subkultur populer di masyarakat modern

Subkultur kriminal (rocker, punk, emo, skinhead, dll) di Rusia sudah kehilangan posisinya. Sikap negatif dan agresi perlahan-lahan mulai ketinggalan jaman. Untuk mencari arah baru, ia memunculkan citra modernnya sendiri. Misalnya, subkultur pijakan tidak membawa manifestasi negatif apapun, sehingga diterima dengan baik oleh masyarakat. Anggota kelompok pemuda ini tidak memakai sepatu dalam cuaca apapun.

Karena meluasnya penggunaan Internet, subkultur gamer mendapatkan momentum yang semakin meningkat. Pemuda modern semakin bersembunyi dari kenyataan di dunia maya. Banyak anak kecil yang sudah percaya diri mengoperasikan tablet, e-reader, dan ponsel. Tapi ini pada dasarnya adalah pengganti palsu dari hobi nyata, yang dipaksakan oleh orang tuanya untuk menghemat tenaga dan waktu mereka sendiri. Lagi pula, ketika seorang anak sibuk bermain game komputer, ia tidak membutuhkan banyak perhatian dan perhatian. Faktanya, masalah subkultur ini sangat dalam, dan orang tua harus mengambil tindakan tertentu jika anak mereka kecanduan game atau komputer.

Ciri khas tren anak muda modern

Subkultur pemuda di dunia modern dicirikan oleh peningkatan jumlah asosiasi aktif. Selain itu, generasi muda saat ini semakin tenggelam dalam internet. Mereka mencari orang-orang yang berpikiran sama secara online, mengatur pertemuan, dan mengadakan promosi. Ada tiga orientasi sosial dan nilai subkultur modern:

  1. Tren prososial: subkultur rapper dan gerakan permainan peran.
  2. Gerakan asosial: punk, metalhead, emo, dan hippie.
  3. Kelompok antisosial mirip dengan subkultur kriminal dewasa: skinhead dalam bentuk radikalnya.

Subkultur remaja juga dapat diklasifikasikan sebagai aktivitas kelompok yang termasuk dalam gaya hidup remaja. Ada kelompok perilaku dan kelompok aktif. Dalam kasus pertama, remaja menganut gaya pakaian, perilaku dan komunikasi yang menjadi ciri kelompok yang dipilih. Area seperti itu tidak ditandai dengan terlibat dalam aktivitas apa pun. Ini termasuk emo, hipster, dan gothic. Dengan kata lain, generasi muda hanya akan mengubah citra luar dan gaya perilakunya.

Jenis subkultur aktif adalah komunitas yang didasarkan pada hasrat terhadap aktivitas tertentu yang memerlukan aktivitas tertentu. Kelompok ini dapat mencakup parkourist, graffis, dan role-player.

Apa yang menarik kaum muda pada subkultur

Subkultur remaja pada tingkat pribadi adalah cara untuk mencapai harga diri dan mengimbangi sikap negatif orang lain terhadap diri sendiri. Ketidakpuasan terhadap gaya perilaku, tubuh, ketidaksesuaian dengan standar feminitas atau maskulinitas. Subkultur, yang daftarnya sangat banyak dan beragam, memungkinkan remaja memberikan aura kekhususan dan individualitas yang cemerlang.

Alasan sosial dan psikologis dianggap sebagai daya tarik gaya hidup informal, yang tidak memerlukan tanggung jawab, fokus dan dedikasi, berbeda dengan persyaratan yang berlaku umum di masyarakat. Ada tiga kemungkinan konsekuensi pengaruh subkultur terhadap sosialisasi kaum muda:

  1. Orientasi positif, yang memanifestasikan dirinya dalam penentuan nasib sendiri secara sosial dan budaya, realisasi diri yang kreatif dan eksperimen dengan gambar, gaya perilaku, dan sebagainya.
  2. Orientasi sosial negatif, yang ditemukan ketika bergabung dengan subkultur yang bersifat kriminal, ekstremis, narkoba dan alkohol.
  3. Kecenderungan negatif individu terwujud dalam pelarian dari kenyataan, membenarkan perilaku kekanak-kanakan seseorang, dan menghindari penentuan nasib sendiri secara budaya dan sosial.

Cukup sulit untuk menentukan tren mana yang mendominasi subkultur tertentu. Lebih sulit lagi untuk menyadari bagaimana hal ini mempengaruhi gaya hidup seseorang. Tren modern menarik kaum muda dengan keberagaman serta penampilan dan perilaku mereka yang provokatif. Namun perlu dicatat bahwa menjadi bagian dari kelompok sosial tertentu, pada umumnya, merupakan fenomena jangka pendek. Pada dasarnya, ketertarikan terhadap subkultur dimulai pada usia 13 tahun dan hilang pada usia 19 tahun. Pada usia ini, seseorang mengubah hobinya atau memikirkan kembali. Namun ada pengecualian dalam rentang usia tersebut, misalnya subkultur rocker tidak memiliki batasan waktu. Di antara perwakilan komunitas ini Anda juga dapat menemukan orang-orang dewasa, dan terkadang bahkan orang lanjut usia. Mereka tetap setia pada hobi remajanya dan masih mendengarkan musik rock atau bermain band. Biasanya, subkultur rocker mencakup orang-orang yang, bahkan di usia dewasa, belum siap untuk hidup bertanggung jawab dan mandiri.

Ciri-ciri subkultur remaja antara lain ketidakkekalan perilakunya. Banyak remaja memiliki jiwa yang tidak stabil, yang sangat bergantung pada bagaimana hubungan mereka dengan orang tua berkembang. Jika ada jarak dalam hubungan dengan orang dekat, maka kemungkinan anak terkena pengaruh luar semakin besar. Bagaimanapun, seorang remaja membutuhkan komunikasi, nasihat dan pengertian. Jika dia tidak menerima semua itu dalam keluarganya, maka dia akan mencari dukungan dari orang-orang yang dekat dalam jiwa dan moral. Seringkali perilaku menyimpang seorang anak di masa remaja dikaitkan dengan contoh buruk dari luar. Ini bisa berupa televisi, tindakan buruk rekan-rekan di perusahaan, dll. Untuk mencegah dampak negatif pada anak, orang tua perlu menjalin kontak dengannya atau melibatkan remaja yang lebih tua untuk tujuan ini.

Sumber munculnya subkultur di Rusia

Di kalangan anak muda Rusia, munculnya subkultur disebabkan oleh beberapa alasan. Dalam 15-20 tahun terakhir, kehidupan sehari-hari orang dewasa dan anak-anak telah mengalami perubahan yang dramatis. Keterbukaan budaya Barat dan Timur sangat memengaruhi pandangan dunia masyarakat dan meruntuhkan banyak tradisi, hubungan stabil, dan nilai-nilai warga Rusia. Revolusi ilmu pengetahuan dan teknologi baru, yang terutama terkait dengan munculnya fenomena seperti komputer, telepon seluler, dan Internet, juga mempunyai dampak yang sama kuatnya terhadap kehidupan masyarakat.

Pada dasarnya subkultur anak muda menyebar secara spontan. Meski tak jarang pihak, trendsetter, dan lain sebagainya berkontribusi terhadap penyebaran ini. Ada cara lain - organisasi komersial dan pemuda mengambil bentuk rekreasi pemuda sebagai dasar, yang ada secara spontan dan menciptakan arah yang terorganisir. Contohnya adalah tari jalanan. Namun proses ini juga memerlukan pendekatan khusus. Para ahli percaya bahwa interaksi dengan informal yang berpotensi positif harus dilakukan berdasarkan tiga aturan: tindakan Anda perlu dikoordinasikan dengan para pemimpin, menyediakan semua yang mereka butuhkan untuk menyelenggarakan acara, dan menyepakati pembatasan perilaku dan aktivitas selama aksi. .

Strategi kegiatan pemuda

Jika kita mempertimbangkan kegiatan pemuda dari sudut pandang pendidikan sosial, kita dapat membedakan tiga strategi pedagogi utama. Jangan memperhatikan, jangan mengecualikan penetrasi spontan ke dalam kehidupan sosial, dan hanya setelah itu bekerja atau menganalisis potensi subkultur remaja dari sudut pandang metode pendidikan tambahan dan menggunakannya untuk kepentingan pengembangan pribadi remaja dan anak-anak.

Potensi subkultur pemuda dari sudut pandang pendidikan adalah jenis dan bentuk kegiatan remaja dan generasi muda yang muncul secara mandiri dari ranah pedagogi, dalam lingkungan komunikasi bebas antar generasi muda, bersifat positif secara sosial. Tetapi pada saat yang sama, perlu untuk menerapkan alat pedagogi yang tepat.

Faktanya, metode pendidikan modern hampir tidak memiliki kontak dengan komunitas pemuda dan remaja tersebut. Selain itu, kontak ini terutama terlihat di perkemahan musim panas, di asosiasi publik anak-anak, dan sangat jarang di lembaga sekolah menengah.

Biasanya, gaya hidup, perilaku, dan tanda-tanda eksternal dari subkultur remaja dan generasi muda diliput dengan cara yang negatif, yang berkontribusi pada peniruan aktif perwakilan komunitas ini oleh sebagian pemuda yang belum terjangkau. Hal ini, pada gilirannya, menjadi pendorong penyebaran subkultur ini melampaui batas satu negara. Meskipun demikian, variabilitas dan karakteristik subkultur lainnya sangat dipengaruhi oleh kondisi etnis dan sosial. Misalnya, kaum hippies Soviet tidak seperti perwakilan subkultur ini di negara-negara Barat. Dan skinhead Rusia modern sangat berbeda dengan skinhead pertama di Inggris Raya.

Protes pemuda yang penuh kekerasan di negara-negara Barat pada tahun 60-70an dan di wilayah Soviet dan pasca-Soviet pada paruh kedua tahun 90an tidak hanya menyebabkan penurunan aktivitas sosial di kalangan anak muda, tetapi juga berkontribusi pada berkembangnya kecenderungan tertentu menuju pelarian. . Ciri khas dunia modern adalah meningkatnya jumlah protes subkultur pemuda, serta keragaman bentuknya. Dengan demikian, kita dapat mengatakan bahwa subkultur baru sedang bermunculan, dan daftarnya terus bertambah.

Ada subkultur yang terbentuk berdasarkan basis nasional, demografi, profesional, geografis, dan lainnya. Secara khusus, subkultur dibentuk oleh komunitas etnis yang dialeknya berbeda dari norma bahasa. Contoh terkenal lainnya adalah subkultur pemuda.

YouTube ensiklopedis

    1 / 5

    ✪ Pemuda sebagai kelompok sosial. Subkultur pemuda. Pelajaran 35

    ✪ Subkultur: Emo - CYW178

    ✪ AKADEMIA. Nikolay Bogomolov. Zaman Perak sebagai subkultur. 1 kuliah. Budaya Saluran

    ✪ Subkultur. Mengapa? Hipster, vaper, paus biru...

    ✪ Afrika yang modis: pria dari Kongo. Subkultur La Sape

    Subtitle

Sejarah istilah tersebut

Pada tahun 1950, sosiolog Amerika David Riesman dalam penelitiannya mengemukakan konsep subkultur sebagai sekelompok orang yang dengan sengaja memilih gaya dan nilai-nilai yang disukai oleh minoritas. Analisis lebih mendalam terhadap fenomena dan konsep subkultur dilakukan oleh seorang sosiolog dan pakar media asal Inggris Dick Habdige dalam bukunya Subkultur: Arti Gaya. Menurutnya, subkultur menarik orang-orang dengan selera serupa yang tidak puas dengan standar dan nilai-nilai yang berlaku umum.

Pada tahun 1970an dan 80an, mengikuti genre baru dalam musik rock, metalhead dan punk terbentuk. Yang pertama memupuk kebebasan dan kemandirian pribadi. Yang terakhir ini memiliki posisi apolitis atau posisi politik yang jelas; untuk punk rock yang dipolitisasi, motonya adalah anarki yang diidealkan (tetapi tidak selalu). Dengan munculnya gothic rock, subkultur gothic muncul pada tahun 1980-an. Ciri khasnya adalah kesuraman, pemujaan terhadap melankolis, estetika film horor dan novel gotik. Di New York, berkat para emigran dari Jamaika, budaya hip-hop muncul dengan musik, penampilan, dan gaya hidupnya sendiri.

Pada tahun 1990-an dan 2000-an, anak-anak emo dan cyber goth menjadi subkultur remaja yang tersebar luas. Subkultur emo adalah salah satu yang termuda (banyak perwakilannya adalah anak di bawah umur), subkultur ini mempromosikan perasaan yang jelas dan ekspresi emosi. Dunia maya, sebagai bagian dari industri rock, sangat tertarik dengan gagasan tentang kiamat akibat ulah manusia yang akan segera terjadi.

Subkultur seni

Kebanyakan subkultur anak muda yang tidak terkait dengan genre musik bermula dari ketertarikan pada jenis seni atau hobi tertentu, seperti grafiti.

Komunitas internet dan budaya internet

Sejak pertengahan tahun 1990-an, dengan menyebarnya teknologi Internet dimana-mana, subkultur interaktif mulai bermunculan. Yang pertama adalah komunitas Fido. Peretas sering kali diklasifikasikan sebagai subkultur.

Subkultur industri dan olahraga

Pada awal abad ke-20, dengan romantisasi gaya hidup perkotaan dan ketidakmampuan sebagian anak muda untuk tinggal di luar kota, muncullah subkultur industri (perkotaan). Beberapa subkultur industri berasal dari penggemar musik industri, tetapi permainan komputer (misalnya Fallout) memiliki pengaruh terbesar pada subkultur ini.

Subkultur olahraga populer meliputi:

  • Subkultur sepak bola dan seputar sepak bola - klub sepak bola, penggemar sepak bola, dan pemandu sorak.
  • Atlet, atau "atlet" (eng. olahragawan - "orang yang kompetitif", "pemain untuk hiburan orang banyak"), termasuk penggemar olahraga kekuatan dan pertarungan yang antusias dan berlatih (binaraga, powerlifting, olahraga, berbagai seni bela diri, dll. ). Pada akhir Uni Soviet dan Rusia pada paruh pertama tahun 1990-an, “atlet” digunakan oleh gerakan pro-politik dalam melawan “informal” dan dikenal sebagai “luber”. Kemudian, karena tidak mempunyai pekerjaan, mereka digunakan oleh dunia kriminal sebagai umpan meriam dalam perang kriminal, yang dikenang dalam cerita rakyat tahun 1990-an sebagai “pemuda”, “banteng”, “gopnik” yang mengenakan pakaian olahraga.

budaya tandingan

Yang tertua adalah budaya tandingan dunia bawah. Kemunculannya disebabkan oleh keterasingan alamiah orang-orang yang melanggar hukum (pengasingan ke tempat-tempat terpencil, pemenjaraan, “perkumpulan”) dari budaya utama. Akibatnya, terbentuklah subkultur yang sangat kaku dengan tangga hierarki yang jelas dan hukumnya sendiri. Di berbagai negara, subkultur ini memiliki ciri khas tersendiri.

Di Rusia, setelah tahun 1990-an, banyak elemen subkultur ini yang merambah ke dalam budaya populer: elemen jargon blatnaya, lagu blatnaya, dan tato. Gopnik sering diklasifikasikan sebagai perwakilan dari subkultur kriminal. Namun, gopnik sendiri (“hooligan”) tidak membedakan diri mereka sebagai subkultur khusus, dan definisi ini dapat dianggap nominal.

Contoh mencolok lainnya dari budaya tandingan adalah bagian radikal dari subkultur skinhead. Berasal dari subkultur musik, subkultur ini sejak lama dikaitkan dengan musik reggae dan ska, namun kemudian beberapa skinhead bergabung dengan gerakan politik radikal. Kita tidak boleh bingung antara subkultur itu sendiri, yang umumnya apolitis (seperti skinhead tradisional), dan bagian radikal dari subkultur (budaya tandingan), yang diasosiasikan dengan neo-Nazi, anti-komunis, dan keyakinan politik lainnya.

Lingkungan

Salah satu jenis subkultur dapat dianggap lingkungan (lingkungan Prancis - lingkungan, lingkungan) - seperangkat kondisi kehidupan manusia dan lingkungan sosial sehari-hari dari kelompok sosial atau strata sosial tertentu. Para sosiolog menggambarkan lingkungan sebagai sekelompok orang yang dicirikan oleh karakteristik khusus dari perilaku, budaya, pakaian, dan lain-lain. Gaya hidup, nilai-nilai dan norma-norma perilaku dalam lingkungan terbentuk dalam proses sosialisasi manusia.

Hubungan antar subkultur

Subkultur, seperti fenomena budaya lainnya, muncul bukan dalam kekosongan budaya, namun dalam lingkungan yang jenuh budaya. Masyarakat abad ke-20 terlalu jenuh dengan berbagai gagasan, gerakan filosofis, dan unsur budaya lainnya. Oleh karena itu, tidak dapat dikatakan bahwa subkultur bersifat terisolasi dan antagonis terhadap budaya massa; subkultur tersebut memiliki hubungan yang kompleks, baik dengan budaya massa maupun dengan subkultur lainnya.

Koneksi genetik subkultur

Ikatan kekeluargaan antar budaya memungkinkan untuk menelusuri pergerakan masyarakat, perubahan bahasa dan perkembangan teknologi manusia. Ikatan kekeluargaan antar subkultur juga membantu melacak perubahan sikap dan perkembangan di abad ke-20. Mungkin contoh paling mencolok dari subkultur terkait adalah subkultur punk dan keturunannya: goth dan lain-lain.

Konflik

Ada antagonisme antara beberapa jenis subkultur. Ini menyangkut subkultur musik dan konflik berdasarkan selera musik yang berbeda. Misalnya punk dan rapper, thrashers dan grunge fans.

Lihat juga

  • Daftar subkultur
  • Kronologi subkultur

Catatan

Literatur

  • Belyaev, I.A. Budaya, subkultur, budaya tandingan / I. A. Belyaev, N. A. Belyaeva // Spiritualitas dan kenegaraan. Kumpulan artikel ilmiah. Masalah 3; diedit oleh I.A.Belyaeva. - Orenburg: Cabang UrAGS di Orenburg, 2002. - Hal.5-18.
  • Glushkova O.M. Aspek teoretis analisis subkultur // Arsitek: berita universitas. - 2009. - No.26.
  • Subkultur // Ensiklopedia Sosiologi / Komp. A. A. Gritsanov, V. L. Abushenko, G. M. Evelkin, G. N. Sokolova, O. V. Tereshchenko.. - Minsk: Book House, 2003. - 1312 hal.
  • Dolnik V.R.“Anak nakal biosfer”, bab 4, “Batu batu”.
  • Kravchenko A. I. Kulturologi: Buku teks untuk universitas. - ke-3. - Moskow: Proyek Akademik, 2001.
  • Levikova S.I. Subkultur pemuda: Buku Teks. - M.: PERS ADIL.2004.
  • Matskevich I.M. Doktor Hukum. sains, prof. Departemen Kriminologi, Psikologi dan Hukum Eksekutif Pidana, Akademi Hukum Negeri Moskow. Subkultur kriminal // Jurnal “Hukum Rusia di Internet. - 2005. - No.1.
  • Omelchenko E.Sejarah pertemuanOmelchenko E.