Pembawa acara program yang ingin menjadi jutawan. Fakta menarik tentang game show


Catatan jutawan

Permainanmu sendiri

SIAPA YANG INGIN MENJADI JUTAWAN?

permainan TV "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" muncul di Inggris. Penayangan perdananya berlangsung pada 4 September 1998 di saluran ATV. Pertunjukan ini dipandu oleh pemain sandiwara Inggris terkenal Chris Terent. Permainan ini dengan cepat menjadi program paling populer di televisi Inggris - dalam beberapa bulan pertama, rating “Who Wants To Be A Millionaire?” mulai “tumpang tindih” dengan rating program di saluran televisi terkemuka Inggris BBC-1.

Selama tahun pertama keberadaan game ini, lisensi untuk produksinya diperoleh di 77 negara di seluruh dunia, saat ini 100 negara telah memiliki lisensi untuk produksi program ini. Dan pertandingan tersebut disiarkan di 75 negara. Diantaranya adalah Rusia, Amerika, India, Jepang, Kolombia, Venezuela, Malaysia, Australia, Yunani, Polandia, Ukraina, Georgia, Kazakhstan dan masih banyak lainnya. Di beberapa negara, seperti Singapura, tidak hanya ada satu, melainkan dua versi Who Wants To Be A Millionaire?, yang disiarkan di saluran berbeda dan bahasa berbeda.

Di televisi Rusia, pemutaran perdana program tersebut berlangsung pada 1 Oktober 1999, di saluran NTV. Judulnya “Oh, Untung!” Acara ini dipandu oleh Dmitry Dibrov.
Sejak Februari 2001, program ini disiarkan di saluran ORT. Sekarang permainan bahasa Inggris versi Rusia disebut “Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?” dan dipimpin oleh Maxim Galkin.

CATATAN JUTAAN

"Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" - satu-satunya game asing yang hak produksinya telah dibeli di Jepang– dan sebagian besar jutawan (27) tinggal di sana. Ada 3-4 pemenang setiap tahunnya.
Urutan kedua dalam jumlah pemenang adalah Amerika Serikat (11 jutawan), di urutan ketiga adalah Jerman dan Austria (6).

Hadiah terbesar dalam sejarah pertunjukan ditawarkan kepada peserta “Super Millionaire” versi Amerika - $10 juta. Benar, jackpot tidak pernah dimenangkan (kemenangan maksimum adalah satu juta dolar). Selain itu, para pemenang hidup dengan baik di Inggris (satu juta pound), di Irlandia - satu juta euro (sebelumnya - satu juta pound, yang juga tidak sedikit), Jerman, Italia, Prancis.

PERMAINAN SENDIRI

Acara kuis TV "Bahaya!"- permainan internasional yang awalnya dibuat oleh Merv Griffin dan ditayangkan mulai 30 Maret 1964 hingga 7 September 1975 di NBC; pada tahun 1978 itu diperbarui dan ditayangkan (dalam versi baru) di saluran lain dan di berbagai negara. Jeopardy! akan memulai musim ke-24 pada bulan September 2007.

Dalam versi Rusia, acara permainan tersebut telah disiarkan di saluran NTV dengan nama "Own Game" sejak Januari 1994. Presenter tetapnya adalah Pyotr Kuleshov.

Inti dari permainan ini adalah tiga peserta berlomba menjawab pertanyaan dengan biaya yang berbeda-beda, tergantung kompleksitasnya. Jika jawabannya benar, poin ditambahkan ke akun pemain; jika dijawab salah, poin akan dikurangi. Sampai tahun 2001, hanya ada tiga putaran (“Merah”, “Biru” dan “Permainan Sendiri”), sekarang ada 4. Pada putaran pertama, biaya pertanyaan bervariasi dari 100 hingga 500 rubel, pada putaran kedua - dari 200 hingga 1000, dan yang ketiga - dari 300 hingga 1500.

Hanya pemain yang memiliki jumlah positif di akunnya yang diperbolehkan ke babak final. Hanya satu pertanyaan yang dimainkan di dalamnya, dan ketiga peserta diharuskan menjawabnya. Pertama mereka memilih topik, lalu mereka memasang taruhan, setelah itu pertanyaan itu sendiri diajukan.

Topik pertanyaannya terutama berkaitan dengan budaya, sejarah, sastra, sains, dll.

Lebih detailnya

Plot acara TV:

"Siapa yang ingin menjadi jutawan?" - ini adalah analog dari acara Inggris paling populer “Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" Hingga tahun 2001, program ini disebut "". Hingga September 2005, kemenangan maksimum untuk program ini adalah satu juta rubel.

Untuk menghasilkan uang dalam program “Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?” tiga juta rubel, Anda harus menjawab 15 pertanyaan dari berbagai bidang pengetahuan dengan benar. Setiap pertanyaan mempunyai empat kemungkinan jawaban, dan hanya satu yang benar. Setiap pertanyaan memiliki biaya tertentu. Semua jumlah dapat diganti, yaitu setelah menjawab soal berikutnya tidak dijumlahkan dengan jumlah menjawab soal sebelumnya. Jumlah yang diterima dengan jawaban yang benar pada pertanyaan ke-5 dan ke-10 adalah “tahan api” (jika pemain memilih permainan “berisiko”, hanya satu jumlah yang “tahan api” dan pemain mengaturnya secara mandiri sebelum memulai permainan). Jumlah “tahan api” akan tetap menjadi milik pemain meskipun dia menjawab salah satu pertanyaan berikut dengan salah. Kapan saja pemain dapat berhenti dan mengambil uangnya. Jika jawaban salah, kemenangan peserta dikurangi hingga jumlah terdekat yang “tidak dapat dibakar” dicapai, dan dia berhenti berpartisipasi dalam permainan.

Sepanjang permainan, Anda dapat menggunakan empat tip satu kali: “Bantuan dari aula”, “50:50”, “Hubungi teman” dan “Hak untuk membuat kesalahan” (diperkenalkan pada tahun 2010). Dari musim gugur 2006 hingga 2008, ada juga petunjuk "Tiga Orang Bijaksana" - dalam waktu 30 detik pemain dapat berkonsultasi dengan tiga tokoh terkenal di ruangan lain.

Dari tahun 2001 hingga 2008, pembawa acara program ini adalah parodi Maxim Galkin, kemudian digantikan oleh Dmitry Dibrov, yang sebelumnya menjadi pembawa acara “Oh, Lucky!”

Pertama, pemain harus melalui babak kualifikasi singkat, di mana mereka harus menempatkan pilihan jawaban dalam urutan yang benar dalam waktu sesingkat-singkatnya. Orang yang melakukannya lebih cepat dari yang lain menang. Selanjutnya, pemenang babak kualifikasi mengambil tempat di hadapan presenter, peraturan dijelaskan kepadanya, dan duel intelektual dimulai.

  • Pertanyaan. Untuk mendapatkan hadiah utama - 3 juta rubel, Anda harus menjawab 15 pertanyaan dari berbagai bidang pengetahuan dengan benar, yang masing-masing memiliki 4 pilihan jawaban dan hanya satu yang benar. Semua pertanyaan memiliki biaya tertentu. Lima pertanyaan pertama lucu dan cukup mudah dijawab. Dari tanggal 6 hingga 10 - topik umum, dan karenanya lebih kompleks, dan dari tanggal 11 hingga 15 - yang paling kompleks, membutuhkan pengetahuan di bidang tertentu.
  • Jumlah. Ada 2 jumlah yang disebut "tidak mudah terbakar" - ini adalah 5.000 rubel. (untuk jawaban pertanyaan ke-5) dan 100.000 rubel. (untuk jawaban tanggal 10). Jumlah ini akan tetap ada meskipun jawabannya salah pada tahap selanjutnya. Jika opsi yang dipilih salah, kemenangan dikurangi hingga jumlah “tidak dapat dibakar” terdekat yang dicapai, dan peserta berhenti berpartisipasi dalam program. Pemain kapan saja memiliki kesempatan untuk menolak melanjutkan permainan dan menarik uang yang diperoleh.
  • Petunjuk. Pemain ditawari petunjuk berikut: "50:50" - komputer menghapus dua opsi yang salah, "Hubungi teman" - dalam waktu 30 detik pemain dapat berkonsultasi dengan salah satu teman yang dinyatakan sebelumnya. “Bantuan dari penonton” - penonton di studio memilih jawaban yang benar, menurut pendapat mereka, dan hasilnya diberikan kepada peserta. Pada tanggal 21 Oktober 2006, petunjuk baru, "The Three Wise Men", ditambahkan ke game show.

Siaran pertama kali dilihat oleh pemirsa saluran Inggris ITV1 pada bulan September 1998. Saat itu, tidak ada yang bisa membayangkan ungkapan Chris Tarrant, pembawa acara: “Apakah ini jawaban akhir Anda?” akan mendapat resonansi di seluruh dunia. Game ini langsung mendapatkan popularitas dan menduduki peringkat teratas. Awalnya, proyek ini seharusnya diberi nama “Gunung Uang Tunai”, tetapi nama tersebut tidak dipilih karena kurangnya emosi.

Seminggu setelah episode percontohan, perubahan dilakukan pada aturan permainan, desain studio dan musik pengiring diubah. Program ini difilmkan di lebih dari 100 negara, namun hanya setengahnya yang masih disiarkan. Di saat yang sama, Maxim Galkin mempertahankan status presenter termuda game ini dalam waktu yang cukup lama. Hingga saat ini, format tersebut telah berhasil memenangkan sekitar 70(!) penghargaan, termasuk Emmy ®, BAFTA, serta berbagai penghargaan nasional di Inggris.

Dalam satu episode program, Maxim mengizinkan peserta yang bermain berpasangan untuk menggunakan perintah “Panggil Teman” dua kali. Perlu dicatat bahwa dari semua negara, hanya dua yang memiliki perempuan sebagai pemimpin. Mulai musim 2008-2009, peserta syuting menggunakan remote control untuk memilih, yang pada gilirannya dikeluarkan dengan keamanan paspor. Sedangkan untuk musik pengiring asli program tersebut, mendapat beberapa penghargaan bergengsi dari American Composers Association.

Skandal terbesar terkait dengan game show versi Inggris. Pada tahun 2003, Charles Ingram dijatuhi hukuman percobaan karena penipuan selama pembuatan film episode lain. . Dosen salah satu perguruan tinggi, Tikwen Whittock, terbatuk-batuk, memberi isyarat kepada Charles bahwa jawabannya benar. Ingram memenangkan hadiah satu juta pound, tetapi perilaku guru tersebut menimbulkan kecurigaan di kalangan penyelenggara program, yang kemudian menelepon polisi. Kisah ini menjadi sumber ide bagi Vikas Swarup untuk menulis novel “Question and Answer”, yang plotnya menjadi dasar melodrama “Slumdog Millionaire”.

Selain Charles, dua pemain lagi menjawab pertanyaan terakhir dengan benar, tetapi tidak dapat menerima hadiah (dalam kasus pertama, aturan dilanggar yang melarang kerabat perusahaan televisi mengambil bagian dalam siaran; dalam kasus kedua, terjadi kesalahan terjadi dalam menghubungkan peralatan, sebagai akibat dari komputer pemain jawaban yang benar disorot). Dan pada tahun 1999, dalam permainan versi bahasa Inggris, jawaban yang salah atas pertanyaan secara tidak sengaja dihitung: “Berapa jumlah servis minimum yang harus dilakukan seorang pemain untuk memenangkan satu set dalam tenis?”

John Davidson, salah satu peserta , mencatatkan rekornya dalam sejarah sebagai pemain pertama yang memberikan jawaban salah pada pertanyaan pembuka. Perlu dicatat bahwa pemain jutawan pertama di Amerika Serikat, John Carpenter, menggunakan perintah “Hubungi Teman” dengan cara yang tidak biasa. Pada pertanyaan terakhir, dia menelepon ayahnya dan mengatakan bahwa dia akan memenangkan satu juta. Namun, pada tahun 2009, bantuan jenis ini dibatalkan di Amerika Serikat karena respondennya licik dan semakin sering menggunakan mesin pencari di Internet, yang menimbulkan kritik serius dari para penggemar game tersebut.

Perlu disebutkan fakta bahwa permainan komputer yang didedikasikan untuk program ini terjual sebanyak 1,3 juta kopi pada tahun pertama saja. Selain itu, game tersebut telah disebutkan dalam tujuh film layar lebar. Patut dicatat bahwa karena perbedaan nilai tukar, keuntungan terbesar ada di Inggris, sedangkan di Vietnam hanya 5.200 euro. Saat ini pembawa acara TV adalah seorang jurnalis Rusia, anggota Akademi Televisi Rusia Dmitry Dibrov.

"50 hingga 50"

Peserta acara kuis TV versi Rusia “Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?” dalam kebanyakan kasus, mereka memilih untuk tidak mengucapkan dengan lantang jawaban yang diharapkan sebelum menggunakan petunjuk ini, karena mereka percaya bahwa komputer akan “melakukannya” sedemikian rupa sehingga semakin membingungkan pemain.

"Telepon Teman"

Petunjuk ini pertama kali digunakan dalam episode percontohan acara TV versi bahasa Inggris “Who Wants to Be a Millionaire?” Percakapan antara peserta dan pembisik dilakukan melalui telepon biasa, namun mulai edisi kedua komunikasi mulai dilakukan melalui speakerphone.

"Bantuan dari Aula"

Setiap penonton yang hadir di aula memiliki remote control yang dapat digunakan oleh seluruh penonton untuk memilih jawaban yang benar menurut pendapat mereka. Setelah itu, grafik ditampilkan di layar yang menunjukkan hasil dalam persentase untuk setiap opsi yang diusulkan.