Gambar karakter kartun untuk pemula. Cara menggambar karakter kartun dengan pensil: belajar menggambar karakter Disney langkah demi langkah


Hari ini kita akan mengetahui tentang kucing lucu Garfield. Pencipta yang lucu ini adalah artis Jim Davis. Garfield benar-benar memikat Anda pada pandangan pertama dengan gerakannya yang unik dan mengesankan.

Jadi kami akan mencoba menggambarnya. Ini cukup sulit dan membutuhkan kesabaran dari Anda. Jadi mari kita mulai.

Cara menggambar kartun dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Mari kita tentukan posisi kepala. Bentuknya cukup besar dan lebar. Selain itu, Anda bisa menggambar oval yang tidak terlalu rata. Di wajah, bukan di tengah, tapi lebih dekat ke pipi, gambarlah garis vertikal aksial. Mari kita menggambar garis pendek. Sekarang Anda perlu menggambar mulutnya dengan hati-hati, mulai dari garis bantu vertikal: pertama ke kanan, lalu ke kiri. Kucing itu berbelok setengah ke arah kita, sehingga mulutnya tampak tidak simetris. Sekarang mari kita menggambar tubuhnya. Kami mencoba membuatnya terlihat seperti pada gambar. Mari kita menggambar dua garis lurus dari tubuh ke bawah - kakinya. Dengan garis yang tidak rata kami menguraikan lekukan ekornya. Mari kita gambarkan dua kaki lonjong besar yang tidak berbentuk.

Langkah kedua. Pertama, gambarlah yang besar, dan di atasnya ada telinga bulat kecil. Sekarang mari kita bulatkan tepi senyumannya. Pada level yang sudah ditandai kita akan memasang cerat bulat. Tangan terlipat di dada: tidak mudah untuk diperlihatkan. Mari kita menggambar tiga ibu jari, dan dari bawahnya kita menggambar tangan kedua. Kami menggambar dua garis di sepanjang satu sumbu kaki dan mendapatkan sebuah kaki. Di kaki ada dua garis melengkung - jari kaki.

Langkah ketiga. Di dalam telinga, buat garis di sepanjang tepinya, sehingga kita mendapatkan daun telinga. Di bawah tangan yang sudah ditarik kami akan menunjukkan tangan kedua yang mengintip: hampir bulat, tetapi tidak rata. Kami akan menggambar dua garis di sepanjang sumbu kedua kaki untuk menggambarkan kaki. Mari menggambar kakinya. Mari kita buat garis besar ekornya yang berbulu halus. Di dalam rongga mata besar, gambar garis horizontal di bagian bawah, dan di bawahnya ada pupil kecil yang diisi pensil.

Langkah keempat. Kami selesai menggambar ekornya: gambar garis atas di sepanjang sumbu. Garfield bergaris: gambar garis paralel dan buat ujung ekornya lebih gelap. Langkah lima. Dengan menggunakan penghapus, hapus semua garis bantu dan garis tengah. Garis besar utama kucing dapat digariskan dan dibuat lebih cerah. Itu saja, saya harap ini berhasil untuk Anda. Hari ini kita menggambar kartun dengan pensil, tapi pelajaran apa yang harus kita persiapkan untuk besok? Menulis! Saya akan menunggu, terima kasih! Sementara itu, saya dapat menyarankan Anda menggambar karakter kartun lainnya, jadi cobalah menggambarnya.

Walter tua yang baik. Pria ini menciptakan begitu banyak mahakarya sehingga para animator masa kini, yang segalanya dilakukan oleh komputer, merokok dengan gugup, melihat ke samping dan merokok lagi. Total, ia mengoleksi 111 film, dan juga menjadi produser 576 film. Di bawah ini saya akan menunjukkan cara menggambar Disney, tetapi sebelum itu beberapa kata lagi tentang pencipta dan perusahaannya. Saya akan segera menunjukkan kepada Anda logo yang akan kami gunakan, semua orang mengetahuinya dengan baik: Disney adalah perusahaan kebahagiaan, logonya menggambarkan kastil kecantikan tidur di Disneyland. Sepanjang sejarah keberadaannya, ia telah membuat sebagian besar film lho, mulai dari dan diakhiri. Penciptanya adalah saudara Roy dan Walt. Kisah nyata tentang Disney:

  • Walt sengaja membuat karakternya menjadi super baik dan super bodoh, karena penonton menyukai dan akan menyukainya. Orang dewasa menyukai yang pertama, karena menurut mereka hal ini akan membuat anak-anaknya melakukan hal yang sama. Dan yang kedua disukai oleh anak-anak, karena mereka melihat ada orang yang lebih bodoh dari mereka, dan ini lucu;
  • Namun satu karakter jelas berbeda dari orang lain dalam kecerdasan dan kecerdasannya. Itu adalah Miki Tikus. Stiker bergambar masih ditempel di mana pun untuk meningkatkan jumlah penjualan;
  • Semua kartun Soviet disalin secara sukarela dan paksa dari kartun Disney. Bahkan .

Saya sudah membuat pelajaran berdasarkan banyak karya, Anda bisa melihat daftarnya di bagian paling bawah artikel ini, tapi sekarang coba menggambar logo:

Cara menggambar Disney dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Tidak ada yang istimewa untuk dijelaskan di sini, semuanya jelas dari gambar. Tapi pertama-tama, mari kita membuat sketsa kastil dongeng, membagi kertas menjadi beberapa sektor. Ulangi seperti pada gambar di bawah ini.
Langkah kedua. Di setiap sektor kita akan menggambar menara.
Langkah ketiga. Sekarang kita akan membuat tulisan di latar depan. Mari kita perbaiki kontur menaranya.
Langkah keempat. Mari kita hapus garis sketsa, perbaiki kontur dan bayangan untuk realisme. Kalau mau, kamu bisa mewarnainya menggunakan pensil warna, tapi terserah kamu, aku melakukannya seperti ini:
Seperti yang dijanjikan, saya memberi Anda daftar pelajaran tentang karakter Disney, coba gambarkan mereka.

Anak-anak merupakan penonton utama menonton berbagai macam film kartun. Kartunis yang baik adalah yang mampu mengekstrak ciri-ciri utama suatu benda atau orang dan menyederhanakannya untuk menarik perhatian anak. Para master seperti Walt Disney, Hanna dan Barbera, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lantz dan banyak lainnya, dengan mempelajari pendapat dan persepsi anak-anak, mencapai daya tarik seluruh dunia dengan karakter magis dan abadi mereka. Dalam pelajaran ini kita akan melihat cara menggambar karakter kartun dengan mudah dan benar, yang akan disukai anak-anak dan orang dewasa.

Versi finalnya akan terlihat seperti ini:

Detail pelajaran:

  • Kompleksitas: Rata-rata
  • Perkiraan waktu penyelesaian: 2 jam

Memahami Persepsi Manusia

Manusia merupakan makhluk yang memiliki keistimewaan yang sangat menarik – kita dapat mengubah bagian-bagian yang membentuk suatu struktur atau objek yang sangat kompleks menjadi bentuk yang cukup sederhana.

Dapatkah Anda mengetahui bahwa kedua gambar di bawah ini mewakili objek yang sama?

Mungkin terasa aneh jika Anda melihat sebuah gambar dan mengatakan itu adalah sebuah mobil.

Apa yang terjadi pada kebanyakan orang, kecuali seniman, yang tidak dapat mengingat kembali semua detail mobil, penampilan anjing, atau fitur wajah anak-anak? Mereka mulai mengasosiasikan bentuk-bentuk yang sangat sederhana dan primitif dengan ciri-ciri khusus setiap objek. Jadi, misalnya, berapa banyak anak yang pulang sekolah dengan selembar kertas seperti itu di tangannya dan berkata, “Ini Ayah dan Ibu!”?

Anda tidak ingin menggambar seperti itu, bukan? Jika tidak mau, ayo ambil pensil dan mulai menggambar!

1. Membuat karakter pertama Anda

Bentuk dasar dari bentuk kartun adalah lingkaran. Hanya diperlukan satu lingkaran. Dari lingkaran tersebut Anda dapat menentukan proporsi dasar kepala karakter.

Gambarlah garis vertikal dan horizontal yang berpotongan di tengah lingkaran, seperti pada gambar di bawah ini:

Langkah 1

Kami menggambar mata berbentuk oval dengan sedikit kemiringan di sisinya. Diperlukansisakan celah di antara mata dengan ukuran yang sama dengan mata.

Langkah 2

Di bagian atas oval mata, tandai sedikit bulu mata karakter. Gambarlah di atas bulu mataalis yang menunjukkan semacam kejutan. Gambarlah bentuk alis yang anda dapatkan, kedepannya anda sesuaikan dengan gaya anda sendiri.

Gambarkan pupilnya sehingga berada di tengah (ini adalah taktik yang sangat efektif yang digunakan oleh kartunis untuk membuat karakter terlihat lebih disukai).

Nasihat: Untuk memberikan lebih banyak kehidupan pada mata Anda dapat menggambar garis kecil di bawahnya untuk mensimulasikan kerutan.Ini adalah taktik lain yang sangat menarik yang memberikan cita rasa khusus pada ekspresi wajah karakter.

Langkah 3

Sekarang momen pelajaran yang paling menarik. Pada tahap inilah kita akan menentukan seperti apa karakter kita: kurus, gemuk, muda, tua. Karakter kita akan menjadi muda.

Menggambar rahang:

Langkah 4

Hidungnya akan berada di depan. Agar tidak menggunakan banyak detail, mari kita gambarkan secara umum. Seringkali hidung digambar secara detailpada satu sisi wajah karena cahaya hanya jatuh pada satu sisi saja.

Langkah 5

Karakter kita adalah seorang anak. Membuat mulut - sesuatu yang sederhana dan dengan ekspresi kepolosan.

Harap perhatikan gaya kartun itu Anak-anak, apapun jenis kelaminnya, memiliki bentuk mulut yang cukup sederhana tanpa bibir.

Langkah 6

Bentuk telinganya cukup sederhana.

Langkah 7

Menyelesaikan potongan rambut anak laki-laki itu.

Saya tidak tahu cara menggambar rambut. Membantu!

Untuk menggambar rambut yang sempurna, Anda tidak perlu menjadi seorang desainer atau penata gaya. Tidak ada cara yang tepat untuk menggambar rambut, jadi Anda harus mencobanya sampai Anda mendapatkan cara yang tepat untuk acara tersebut. Ingatlah bahwa bentuk rambut dapat menunjukkan ciri-ciri kepribadian tertentu dari suatu karakter. Anehnya, rambut bisa mengekspresikan usia, pemberontakan, konservatisme. Luar biasa, bukan? Apa gaya rambutmu?

Cara akurat dan cepat menggambar rambut kartun adalah dengan menemukan foto yang cocok di Internet! Setelah Anda menemukan gaya yang sempurna, letakkan contoh gambar di samping tablet atau selembar kertas dan mulailah mendesain versi sederhananya.

Karakter pertama berhasil diselesaikan! Selamat!

Sekarang mari kita kerjakan karakter yang berbeda dengan menggunakan template yang sama seperti untuk anak laki-laki tersebut.

2. Menciptakan karakter yang lebih tua

Langkah 1

Mari kita mulai dengan mata. Kali ini kita akan menggambar lebih cepat, menambahkan kerutan, alis dan pupil mata. Harap dicatat bahwa kami tidak banyak berubah, tetapi kami hanya melebarkan alisnya sedikit. Orang yang lebih tua memiliki alis yang lebih tebal, sehingga memakan lebih banyak ruang di dahi. Kami menggambar bulu mata dengan cara yang sama seperti pada versi sebelumnya.

Langkah 2

Dagunya akan sedikit lebih besar dari karakter sebelumnya.

Langkah 3

Buat hidung. Bentuknya sangat berbeda. Perlu diketahui bahwa lubang hidung terletak sangat dekat dengan bagian bawah mata. Idenya adalah untuk mendapatkan hasil yang baik dengan sedikit melebih-lebihkan bagian tubuh.

Langkah 4

Alih-alih mulut, gambarlah kumis besar.

Langkah 5

Tambahkan telinga yang sama dengan anak laki-laki itu. Namun, bentuk rambutnya akan berbeda - kami akan menambahkan sedikit di bagian samping, dan meninggalkan bagian yang botak di bagian atas.

Karakter kita seperti ilmuwan gila.

3. Menciptakan karakter perempuan

Membuat saudara perempuan untuk laki-laki:

Bagaimana hal itu bisa terjadi begitu cepat? Sangat sederhana... Wanita memiliki struktur wajah yang lebih tipis. Pertimbangkan beberapa fitur:

  • alis tipis;
  • bulu mata lebih besar dan ekspresif;
  • dagu lebih tipis;
  • hidung kecil dengan detail lebih sedikit;
  • rambut panjang.

Itu saja! Setelah Anda mulai merasa lebih percaya diri, Anda dapat menggambar beberapa karakter lagi dengan detail berbeda.

4. Ekspresi wajah

Ayo menggambar seorang gadis setelah menerima kabar bahwa liburan sekolah telah berakhir.

Sekarang mari kita kembali ke anak itu dan menanyakan pendapatnya tentang masalah ini:

Rasanya dia merencanakan sesuatu!

Perhatikan perubahan pada wajah anak laki-laki itu:

  • satu alis lebih rendah dari yang lain;
  • mata setengah tertutup;
  • menambahkan senyuman (satu sisi lebih tinggi dari sisi lainnya, sejajar dengan alis);
  • pupilnya bergerak di bawah bulu mata.

Itu saja! Semuanya sesederhana mengupas buah pir!

5. Gambarlah profil

Mari menggambar dua lingkaran.

Kami akan membuat profil laki-laki dan perempuan:

Telinganya tetap berada di tengah lingkaran.

Perhatikan detail berikut saat menyusun karakter pria dan wanita:

  • anak laki-laki itu memiliki alis yang lebih tebal;
  • dagu gadis itu bergerak sedikit ke depan;
  • hidung gadis itu lebih tipis dan tajam;
  • Anak laki-laki tidak memiliki bulu mata, sedangkan anak perempuan memiliki bulu mata yang besar dan tebal.

6. Bermain dengan sudut

Mata, hidung, mulut, telinga - semua detail ini membuat wajah berubah bentuk jika dilihat dari sudut yang berbeda. Anda sering dapat mengamati hal ini pada karakter kartun.

Perhatikan bagaimana mata asli disederhanakan ketika diubah menjadi kartun.

Bentuk hidung sebenarnya terdiri dari beberapa tulang rawan. Bentuknya disederhanakan secara radikal dalam kartun.

Memahami bagaimana mulut berperilaku dari sudut yang berbeda adalah penting. Hapus detail berlebih dan usahakan hanya mempertahankan bentuk dasar bibir. Telinga juga sangat disederhanakan.

Sekarang kita akan mempraktikkan semua yang telah kita pelajari. Di bawah ini terdapat lingkaran dengan panah yang menunjukkan arah pandang. Kita dapat melatih keterampilan menggambar kita di berbagai posisi:

Mari tandai mata untuk masing-masing lingkaran:

Sekarang mari tambahkan bentuk rahang yang berbeda:

Anda dapat menyelesaikan sendiri gambarnya, berdasarkan pengetahuan yang diberikan kepada Anda dalam pelajaran ini. Ingat:

  • wajah perlu disederhanakan dan dibulatkan;
  • melebih-lebihkan bagian-bagian tertentu pada wajah dan ekspresinya.

Setelah Anda berhasil menguraikan arah mata dan memilih dagu yang sesuai, coba gunakan kreativitas Anda dan selesaikan gambarnya. Jika Anda menggambar setidaknya 10 menit sehari menggunakan aturan yang disajikan di sini, Anda akan bisa menggambar wajah kartun semudah bernapas.

Mari kita rangkum gambar karakternya:

  1. Gambarlah sebuah lingkaran untuk tengkoraknya;
  2. Kami mengatur arah tampilan karakter;
  3. Buat kontur mata oval;
  4. Gambarlah pupil mata yang menghadap ke hidung jika Anda ingin menciptakan karakter yang lucu. Jangan lupakan bulu mata;
  5. Memilih alis yang tepat tergantung usia dan jenis kelamin;
  6. Buat rahang yang sesuai;
  7. Tambahkan telinga sederhana tanpa detail yang tidak perlu;
  8. Kami mencari gaya rambut yang dibutuhkan di Google dan menggunakannya dalam sketsa kami;
  9. Mari kita rayakan!

Inilah yang terjadi:

Contoh bagaimana menggunakan template yang sama untuk menciptakan emosi yang berbeda. Perhatikan bahwa hanya bulu mata dan alis yang diubah. Tidak lebih!

7. Penelitian Kebangsaan

Kita mendekati akhir pelajaran. Saya ingin mendorong Anda untuk terus bereksperimen dengan ekspresi wajah dan, jika memungkinkan, menjelajahi wajah lebih jauh. Pelajari bagaimana mata dan mulut berperilaku dalam situasi yang berbeda. Lihatlah kebangsaan yang berbeda dan pelajari karakteristik utama mereka.

Misalnya, orang Amerika keturunan Afrika memiliki hidung agak pesek dan tulang pipi lebih bulat.

Kapan pun memungkinkan, cobalah menggambar karakter Anda dengan lebih realistis. Jam tangan di balik perilaku orang dalam kehidupan nyata.Lihatlah foto-fotonya, pelajari gaya artis favorit Anda, atau carilah inspirasi di internet. KESaat kita melihat kehidupan nyata, kita dapat mengekstrak informasi berkualitas untuk sketsa kita.Tapi ingat: mengamati dunia nyata bukan berarti menirunya!Anda ingin karakter Anda unik dan bukan tiruan dari aslinya, bukan?

Kerja bagus!

Sekarang Anda tahu metode dasar yang digunakan oleh para animator terbaik di seluruh dunia. Semoga beruntung!

Kami harap Anda menikmati pelajaran ini.

Jelajahi teknik lain untuk menggambar kepala karakter kartun.

Langit adalah batasnya!

Terjemahan - Ruang tugas.

Banyak orang mulai menggambar karena menyukai gambar karakter favoritnya. Dan seringkali karakter-karakter ini diciptakan oleh Disney. Gaya gambar mereka terlihat sederhana, namun semua karakternya sangat ekspresif dan fleksibel. Bagaimanapun, mereka dibuat untuk animasi, yang berarti membuat gambar dalam jumlah besar dengan cepat dan terus menerus. Jadi sangat ideal untuk pemula yang belum siap untuk detailing secara detail. Dan dalam pelajaran ini saya akan memberi tahu Anda cara menggambar putri Disney langkah demi langkah. Namun dasar-dasar ini tidak hanya berlaku untuk putri, tetapi juga untuk karakter lain. Jadi, jika kamu mau, kamu bisa melatih para pangeran.

Kami akan membahas setiap tahap menggambar secara detail: kepala, mata, hidung, bibir, rambut, dan tubuh. Saya juga akan mengajari Anda tentang proporsi dan berbagi tip dan trik yang tidak akan Anda temukan di tempat lain.

Penafian: Saya tidak bekerja untuk Disney dan semua langkah menggambar didasarkan pada pengamatan dan analisis pribadi saya. Juga dalam pelajaran ini kita hanya akan menyentuh topik menggambar orang. Kita akan berbicara tentang binatang dan penjahat di pelajaran selanjutnya!

Anatomi Kepala Karakter Disney

Meskipun gambarnya berupa garis-garis, namun itu hanyalah hasil penempatan objek 3D pada sebuah bidang. Artinya, jika Anda menggambar sesuatu dari kepala Anda, Anda harus membayangkannya terlebih dahulu dalam volume, dan bukan dalam bentuk garis. Mari pelajari cara kerja kepala karakter Disney sehingga Anda dapat membuat model tiga dimensi dalam imajinasi Anda.

Bola adalah dasar dari keseluruhan kepala. Nanti bisa ditarik keluar atau diratakan, tapi sebaiknya dimulai dengan bola. Ini akan menjadi tengkoraknya.

Lalu kami membagi kepala menjadi enam bagian yang sama - tiga di setiap bagian bola. Untuk menambah kepribadian pada karakter, salah satu bagian dapat dibuat lebih besar/kecil.

Wajah harus ditempatkan di depan bola. Dengan menggunakan garis di antara mata, Anda dapat membaginya menjadi dua bagian: dari garis rambut hingga bagian bawah mata dan dari mata hingga bagian bawah dagu (sentuh tempat-tempat ini di wajah Anda untuk membantu Anda mengingat).

Proporsi detail ini bergantung pada gaya karakter:

  • Anak-anak - bagian atas harus lebih besar dari bagian bawah.
  • Perempuan dan laki-laki yang “baik” – keduanya setara.
  • Pria dan wanita realistis - bagian bawah harus lebih besar daripada bagian atas (namun, pada pria biasanya lebih besar).

Untuk memastikan bahwa ukuran dan posisi bagian-bagian ini tidak berubah, maka bagian-bagian tersebut harus didasarkan pada bagian-bagian di mana bola dapat dibagi (misalnya, 1/3, 2/3, 1/2, dll.). Pilihan terbaik untuk putri “imut” adalah:

  • Wajah dimulai pada tanda 2/3 di bagian atas bola (garis rambut).
  • Tinggi mukanya sama dengan bola.



Bayangkan kepalanya terbuat dari tanah liat. Tekan bagian depan bola di bawah garis tengah untuk membuat rongga mata.

Pada baris 1/3 di cekungan kita menempatkan bola mata. Jarak antara kedua mata harus cukup untuk memungkinkan satu mata lagi dapat masuk di antara keduanya.

Kami membagi oval bawah menjadi tiga bagian.

Tambahkan detail: hidung di garis tengah, bibir 2/3, di bawah dagu dan di bawah mata, pipi lebih dekat ke garis samping oval.

Tepat di belakang rahang kita tambahkan telinga, kira-kira di antara garis mata dan hidung.

Berkat “anatomi” ini kita mendapatkan kepala bergaya Disney.

Menggambar kepala dengan gaya Disney

Setelah mempelajari anatomi, mari beralih ke praktik yang lebih detail. Selanjutnya, Anda akan belajar cara menggambar putri Disney dengan gaya standar.

Langkah 1

Kita mulai dengan lingkaran (kotak tengkorak). Kami membaginya menjadi dua bagian yang sama menggunakan garis.

Langkah 2

Kami membagi bagian bawah menjadi tiga bagian. 1/3 adalah garis mata bagian atas, dan 2/3 adalah garis bawah. Coba bayangkan ciri-ciri wajah ini agar tidak bingung dengan garisnya.

Langkah 3

Tentukan panjang setengah lingkaran dan tepat di bawah garis 2/3 tariklah garis yang sama panjangnya (di bawah mata).

Langkah 4

Kami membagi area ini menjadi tiga bagian untuk membuat garis referensi untuk elemen wajah masa depan.

Langkah 5

Gambar garis di tengah mata. Semakin tinggi, semakin tinggi pula sudut luar mata.

Langkah 6

Sekarang kita menggambar bagian belakang wajahnya. Anda juga sekarang dapat menguraikan lokasi pipi dan dagu. Atau cukup buat garis luarnya saja.

Langkah 7

Dengan menggunakan garis vertikal kami menguraikan lokasi mata. Jangan lupa harus ada jarak antar mata untuk mata ketiga. Sisakan sedikit ruang kosong di sisi mata; Anda tidak perlu mendekatkannya ke garis luar kepala.

Langkah 8

Dengan menggunakan kurva kita menggambar rongga mata. Ini akan membantu kita menempatkan mata dengan benar.

Langkah 9

Kami menggambar pipi dan dagu. Posisi pipi tidak menjadi masalah (kita hanya perlu bentuknya), tapi sebaiknya letakkan di garis horizontal tengah wajah.

Pangkal kepala sudah siap dan kita bisa melanjutkan ke detailnya!

Cara Menggambar Mata Gaya Disney

Menggambar mata dari sudut yang berbeda

Seperti yang sudah kalian ketahui, menggambar kepala di pesawat merupakan visualisasi objek 3D. Sama halnya dengan mata - bentuknya bulat, bukan lingkaran. Jika Anda hanya menggambar karakter Anda dari tampilan depan, Anda dapat mengabaikannya. Namun sebaliknya, penting untuk memahami bagaimana bentuk mata berubah tergantung sudut pandang.

Pada pandangan depan, ketiga bola mata (dua nyata dan satu imajiner) ditempatkan berdekatan satu sama lain. Jika dilihat dari samping, keduanya saling tumpang tindih dan tampak seperti satu lingkaran. Dan pada tahap lainnya, bola ditempatkan saling tumpang tindih:

Hal yang sama juga terjadi pada diameter lingkaran. Dilihat dari depan lurus sempurna, tetapi jika dilihat dari samping bengkok. Spesies perantara ditampilkan dengan mempertimbangkan prinsip ini.

Menggambar diameter akan membantu kita menempatkan iris dengan benar. Perhatikan bagaimana bentuknya berubah saat Anda memutar mata!

Saat menempatkan iris, jangan lupa: untuk membuat tampilan terlihat fokus, gambarlah iris sedikit menghadap ke tengah. Ini akan menciptakan ilusi bahwa mata sedang melihat suatu objek di dekatnya.

Setelah selesai dengan bola mata, gambar kelopak mata. Mereka harus menyelimuti mata, jadi bentuknya juga tergantung sudutnya.

Sekarang kita menggambar bulu mata. Di sini, dalam gaya kartun, prinsip-prinsip yang dijelaskan tidak berfungsi. Padahal, bentuk bulu mata juga bergantung pada sudutnya. Namun untuk menyederhanakan animasi, Disney tidak mengubah bentuknya, melainkan hanya menggerakkannya tergantung putaran kepala. Bentuk bulu mata tidak berubah! Pada tampak samping bulu mata berada di depan mata, pada tampak depan berada di samping.

Mengikuti lekuk mata, gambar kelopak mata atas di atas bulu mata. Ukurannya memungkinkan Anda menambahkan fitur unik pada karakter Anda. Dan jika Anda menambahkan kelopak mata bagian bawah dengan cara yang sama, karakter Anda akan langsung menua!

Kontur mata. Jangan lupakan highlight asimetris pada iris mata Anda! Selain itu, pada tampilan samping, sebagian hidung akan tumpang tindih dengan salah satu matanya.

Cara mengalihkan pandangan

Namun posisi mata tidak selalu bergantung pada putaran kepala. Izinkan saya menunjukkan cara menggambarkan ini. Kami menggambar diameter melengkung yang memotong bagian tengah mata tergantung pada rotasinya. Anda mungkin perlu berlatih sebentar untuk memahami prinsip ini, tetapi Anda tidak akan pernah kesulitan menggambar!

Ternyata putarannya ganda: pertama Anda memutar mata bersamaan dengan kepala, lalu secara terpisah

Secara umum, kelopak mata dan bulu mata harus mengikuti posisi mata, bukan perputarannya. Namun ada situasi di mana perlu sedikit mengubah bentuknya:

Menampilkan emosi

Mata adalah salah satu detail penting dalam menggambarkan emosi. Emosi yang berbeda dapat ditunjukkan dengan memutar mata, memposisikan kelopak mata, iris mata, dan yang paling mudah, mengubah bentuk alis.

Gaya mata yang berbeda

Di atas Anda mempelajari dasar-dasar menggambar mata dengan gaya Disney. Bentuk mata yang berbeda akan membantu Anda menambahkan fitur unik pada karakter Anda dan menonjolkan kepribadian atau etnisnya.

Langkah 1

Mari kita kembali menggambar. Sekarang setelah Anda mengetahui aturan dasarnya, pekerjaan akan menjadi lebih mudah dan cepat. Kami menggambar lekukan untuk kelopak mata, membayangkan bagaimana lekukan tersebut menyelimuti bola mata.



Langkah 2

Gambarlah iris dan pupilnya. Anda dapat menggambarnya dalam posisi standar atau bereksperimen dengan rotasi.



Langkah 3

Gambarlah bulu mata.

Langkah 4

Gambarlah kelopak mata bagian atas.

Langkah 5

Dan terakhir, gambar alisnya.

Cara Menggambar Hidung dalam Gaya Disney

Struktur hidung

Hidung ala Disney sangat mudah digambar. Kita mulai dengan oval miring...

...tambahkan dua lingkaran di sisinya...

...dan garis besar bagian bawah hidung yang berbentuk segitiga.

Seperti biasa, perhatikan bentuk hidung Anda yang bervolume. Ini akan membantu menggambarkan rotasi dengan benar dan menerapkan cahaya dan bayangan.

Kami menggambarkan lubang hidung dalam bentuk garis melengkung. Jangan pernah mengisinya dengan warna hitam (kecuali pada tampilan bawah).

Tentu saja hidung bukan hanya satu ujung saja. Namun, biasanya, batang hidung tidak digambarkan agar tidak membebani wajah dengan detail.

hidung Disney

Struktur hidung ini dapat dengan mudah dimodifikasi agar unik. Seperti halnya mata, bentuk hidung dapat mencerminkan, misalnya, etnisitas suatu karakter. Karakter laki-laki memiliki hidung yang lebih ekspresif dan biasanya digambarkan bersama dengan pangkal hidung.

Langkah 1

Sekarang mari tambahkan hidung pada gambar kita. Pertama, kita tentukan posisinya. Pilihan terbaik adalah bagian tengah bawah wajah.

Langkah 2

Kami menggambar ujung hidung dan pangkal hidung. Perhatikan bagaimana perspektif berubah saat Anda menoleh.

Langkah 3

Di bagian samping kami menambahkan lingkaran untuk lubang hidung.

Langkah 4

Gambarlah bagian bawah hidung.

Langkah 5

Dan lubang hidungnya sendiri.

Bagaimana Menggambar Bibir Disney

Struktur bibir

Bibir Disney juga sederhana namun ekspresif. Kita mulai dengan oval horizontal.

Bagilah oval menjadi dua menggunakan garis berbentuk V. Biasanya, bibir atas lebih tipis dibandingkan bibir bawah.

Oleskan kontur luar bibir.

Jangan lupa kalau bibir juga merupakan objek 3D!

Jangan lupakan sudut mulut Anda.

Garis berikut hanya dapat ditambahkan pada tampilan samping, namun penting untuk mengingatnya saat menggambar rotasi kepala.

Menampilkan emosi dengan bibir

Dengan menggunakan bibir, sangat mudah untuk menunjukkan emosi yang berbeda pada wajah karakter. Kami menguraikan bentuk mulut dengan satu atau dua garis, dan juga menggunakan garis pendek untuk memperlihatkan bibir bawah.

Lalu kita tambahkan sudut...

...dan gambar garis luarnya.

Anda juga bisa menggambar bagian dalam mulut. Misalnya gigi, lidah atau tidak sama sekali. Lihatlah diri Anda di cermin dan putuskan fitur apa yang ingin Anda tunjukkan dalam gambar.

Warna bibir harus lebih gelap dari kulit terang (tetapi lebih terang jika Anda menggambar karakter berkulit gelap). Jika Anda tidak mengisinya dengan chiaroscuro, wajah Anda akan terlihat aneh, jadi sebaiknya aplikasikan setidaknya bayangan terang.

bibir Disney

Sama seperti wajah, bibir juga memiliki ukuran dan bentuk yang berbeda. Karakter muda memiliki bibir yang sempit, sedangkan karakter yang lebih tua atau cantik secara konvensional cenderung memiliki bibir yang besar. Pada pria, biasanya mulutnya praktis tidak digambar, tanpa kontur dan dengan bayangan yang nyaris tak terlihat.

Langkah 1

Karakter Disney tidak memiliki bibir yang rata. Jika dilihat dari samping, menonjol di antara hidung dan dagu. Kami menguraikan garis referensi.

Langkah 2

Gambarlah lekukan untuk bibir, bentuknya tergantung emosi yang ingin Anda gambarkan. Bisa ditempelkan pada 2/3 bagian bawah wajah.

Langkah 3

Menambah volume pada bibir.

Langkah 4

Kami menguraikan bibir dan menggambar sudutnya.

Cara Menggambar Rambut Disney

Anehnya, jenis rambut ini sangat mudah digambar karena membuat animasinya lebih mudah. Tantangannya adalah menciptakan gaya rambut yang realistis tanpa banyak detail. Hal ini dapat dicapai dengan berfokus pada penciptaan ritme dan dinamika daripada mencabut setiap helai rambut. Ayo kita coba!

Langkah 1

Sebelum menggambar rambut, kita menyelesaikan bagian kepalanya. Menambahkan telinga...

...dan bahu.

Pada akhirnya kita menggambar kontur wajah. Jangan lupa bahwa wanita cenderung memiliki wajah yang lebih bulat atau lancip, sedangkan wajah pria memiliki ciri lancip dan rahang yang tegas.

Langkah 2

Bagilah bagian atas bola menjadi tiga bagian.

Langkah 3

Biasanya, garis rambut dimulai pada 2/3 panjangnya. Di sini kita menggambarnya. Kami mulai dengan sebuah garis dan membungkusnya di sekitar kepala. Kami mencoba menunjukkan volume dan arah gaya rambut.



Langkah 4

Gambarkan kontur luar gaya rambut.

Langkah 5

Kami terus membentuk gaya rambut. Bayangkan rambut Anda adalah kain yang menggantung mulus di kepala Anda.

Langkah 6

Anda dapat membagi rambut Anda menjadi beberapa helai. Ini akan menambah kerapian pada gaya rambut Anda.

Langkah 7

Kami menggambar garis yang menunjukkan arah gaya rambut dan menambah volume.

Putri Disney dasar kita sudah siap! Gambar tersebut tidak menggambarkan siapa pun secara khusus, tetapi Anda dapat menambahkan beberapa ciri khas, misalnya Ariel atau Rapunzel. Kesamaan wajah karakter Disney dijelaskan oleh fakta bahwa semuanya dibuat menurut template yang sama dan hanya beberapa detail yang diubah untuk memberikan keunikan.

Cara Menggambar Putri Disney: Tubuh

Namun di sini tidak ada lagi proporsi universal, karena setiap kartun Disney menggunakan gaya tubuhnya sendiri. Namun kita dapat mencoba mengidentifikasi beberapa prinsip dasar yang dapat membimbing kita. Ini adalah yang paling mendasar dan dalam banyak kasus tidak berubah:

  • Laki-laki lebih tinggi dari perempuan.
  • Proporsi tubuh laki-laki lebih mirip dengan orang sungguhan dibandingkan perempuan.
  • Karakter pria mempunyai bahu yang lebar.
  • Wanita memiliki pinggang yang sangat tipis, bahu dan pinggul yang sempit (siluet jam pasir).
  • Karakter wanita mempunyai leher yang panjang dan tipis.
  • Payudara, jika ada, ditempatkan di tengah dada dan biasanya berukuran kecil hingga sedang.

Namun ada aturan lain yang tidak terlalu ketat yang akan membantu Anda menggambar karakter Disney:

  • Area di bawah dan di atas selangkangan kurang lebih sama. Mengubah jarak ini akan membuat karakter menjadi lebih tinggi atau lebih pendek.
  • Bagian atas tubuh wanita dapat dibagi menjadi tiga bagian: kepala, dada dengan leher, dan pinggang dengan pinggul. Namun, hal ini berlaku terutama untuk karakter muda (yang merupakan putri). Untuk karakter dewasa, sebaiknya leher tidak dimasukkan pada ketiga bagian tersebut agar badannya lebih panjang.
  • Pada pria, dadanya lebih lebar dan secara visual “jam pasir” mereka asimetris.

Untuk lebih memahami proporsi, Anda dapat mempelajari diagram di bawah ini. Ingatlah untuk selalu memeriksa seberapa berbeda karakter Anda dengan karakternya.

Langkah 1

Kami mulai menggambar sosok dengan gaya Disney, seperti gambar biasa, dengan pose. Anda bisa membuatnya sendiri atau, yang lebih mudah, gunakan referensi, misalnya dari SenshiStock. Hanya saja, tidak perlu menguraikan fotonya. Karena kita perlu mengubah proporsi dengan cepat dan, terlebih lagi, ini adalah pendekatan menggambar yang salah. Tugas Anda adalah melihat foto tersebut dan mencoba menyampaikan pergerakan tubuh.

Saat menggambar pose karakter, cobalah menggambar garis sederhana yang menyampaikan ritme gerakan. Sketsa badan berbentuk angka delapan, kepala berbentuk lingkaran/oval, dan anggota badan berbentuk garis lengkung.

Langkah 2

Kami menentukan proporsi dan menambahkan detail dalam bentuk bentuk sederhana: dada, pinggang, pinggul, dan persendian. Cobalah untuk mempercayai mata Anda dan jangan gunakan penggaris!

Langkah 3

Menambahkan bagian tubuh yang disederhanakan pada siluet karakter. Pada tahap ini, Anda dapat menggunakan referensi Anda untuk menyampaikan perspektif dan bentuk bagian tubuh dengan benar. Namun sesuaikan agar sesuai dengan gaya gambar.

Langkah 4

Pada akhirnya kami membersihkan garis. Referensi juga berguna saat menggambar tangan dan kaki.

Cara menggambar Elsa dari Frozen

Seperti disebutkan di atas, setiap kartun Disney memiliki ciri khas tersendiri dalam stilisasi karakternya, sehingga sulit untuk menentukan prinsip dasar konstruksinya. Dan jika Anda mendeskripsikan setiap gaya secara terpisah, pelajarannya akan menjadi sangat panjang dan membosankan.

Namun, saya akan memberikan beberapa tips tentang cara menggambar putri Disney dari kartun apa pun dengan memodifikasi prinsip dasar yang telah Anda pelajari. Sebagai contoh, kami akan menggambar Elsa dari Frozen, tetapi Anda dapat memilih karakter favorit Anda.

Langkah 1

Saya akan mengambil pose dari bagian sebelumnya dan mengubah proporsinya sedikit. Untuk melakukan ini saya akan menggunakan metode berikut:

  • Pertama kita pelajari frame dengan berbagai pose Elsa dari kartun tersebut.
  • Kemudian, seperti pada referensi, kita menandai detail utama tubuh dengan menggunakan garis: kepala bagian atas, dagu, pangkal leher, pangkal dada, pinggang, pinggul, lutut, dan kaki.
  • Kami mengukur seberapa tinggi kepala sesuai dengan segmen ini. Ternyata dada pas dengan tinggi kepala, jika Anda mengecualikan leher darinya. Selain itu, dengan latar belakang tubuh dan leher yang panjang, kaki terlihat lebih panjang dari yang sebenarnya.

Setelah menentukan proporsinya, kami menerapkannya pada gambar. Elsa memiliki tubuh yang sangat kurus dengan lengan dan kaki yang kurus, dengan otot yang sedikit tertarik. Informasi tambahan ini juga akan membantu Anda membuat figur yang tepat.

Langkah 2

Selanjutnya kita harus memilih proporsi wajah yang benar. Saya membuat sketsa potret Elsa dan menggunakan garis untuk membaginya menjadi beberapa bagian: garis di bawah mata, di atas mata, alis, garis rambut, pipi, dll. Saya kemudian membandingkan hasilnya dengan proporsi karakter dasar Disney dan menentukan ciri khas Elsa:

  • Dia memiliki mata yang besar, sedikit lebih besar dari 2/3 standar.
  • Kelopak mata bagian atas lebar dan sering menutupi bagian atas iris, memberikan tampilan misterius pada karakter ini.
  • Mata berbentuk almond.
  • Bibirnya sangat sempit.
  • Kontur wajahnya agak membulat.
  • Alis tipis dan gelap.
  • Hidung rapi dan kecil.
  • Bulu mata boneka gelap.
  • Bayangan gelap pada kelopak mata atas menarik perhatian ke mata dan membuatnya tampak lebih besar.
  • Gaya rambut bervolume yang meningkatkan volume kepala.
  • Leher tipis dan panjang.

Tentu saja, deskripsi tertulis tidak dapat menggantikan gambar, jadi simpanlah beberapa foto Elsa.

Langkah 3

Sekarang mari kita beralih ke menggambar kepala. Pertama kita gambar tengkoraknya berbentuk bola, bagi menjadi dua, lalu bagi masing-masing setengahnya menjadi tiga bagian. Garis horizontal sedikit melengkung karena kepala sedikit mengarah ke atas (aturan yang sama berlaku di sini seperti pada bola mata).

Langkah 4

Gambarlah bagian bawah wajah. Dalam kasus saya, semuanya standar dan dimulai pada tanda 2/3.

Langkah 5

Bagilah bagian ini menjadi dua, lalu menjadi tiga bagian.

Langkah 6

Gambarlah kurva untuk rongga mata.

Langkah 7

Tambahkan bola mata.

Langkah 8

Tentukan rotasi mata.

Langkah 9

Kami menggambar pipi, dagu, dan telinga, lalu menguraikan wajahnya.

Langkah 10

Gambarlah hidung dan bibir. Jangan lupa cek referensinya agar semua detailnya ada!

Langkah 11

Tambahkan detail: iris/pupil, bulu mata, kelopak mata, alis dan bibir.

Langkah 12

Sekarang mari beralih ke rambut! Di sinilah biasanya ciri-ciri unik seorang karakter mulai terlihat.

Langkah 13

Kami menggambar garis rambut. Jangan lupa juga untuk menambahkan bayangan pada bibir, iris, pupil, alis, bulu mata dan kelopak mata jika karakter sedang memakai riasan. Dalam kebanyakan kasus, jika detail tersebut hilang, gambarnya tidak akan menyerupai karakter aslinya.

Langkah 14

Mari kita selesaikan menggambar bagian tubuh lainnya. Elsa memiliki gaun ajaib yang sangat indah. Setelah mempelajari bingkai dari kartun tersebut, Anda dapat dengan mudah menggambarnya.



Langkah 15

Setelah selesai, kami menggambar garis akhir dan menghapus garis tambahan.



Sekarang Anda tahu cara menggambar putri Disney. Itu saja! Selamat berkreasi!

Beast Boy adalah anak laki-laki berwarna hijau yang bisa berubah menjadi hampir semua binatang. Mari belajar menggambarnya. Langkah 1 Gambarlah lingkaran untuk kepala dengan garis lengkung yang menunjukkan arah kepala, dan gambar juga garis panduan untuk wajahnya. Langkah 2 Sekarang mari menggambar rambut, alis tebal, dan bentuk semi oval untuk matanya. Sekarang mari kita menggambar garis lengkung hidung dan garis mulut (Ingat itu...


Raven (Crow) adalah salah satu pendiri Teen Titans. Dalam pelajaran ini kita akan belajar cara menggambarnya. Langkah 1 Mari kita mulai dengan kepala. Mari menggambar lingkaran dan garis dagu. Kemudian kita akan menggambar garis panduan untuk hidung, mulut dan mata. Langkah 2 Sekarang mari kita menggambar mata berbentuk almond dan mulut dengan bibir atas sedikit terangkat. Langkah 3 Selanjutnya, gambarlah tudung bersudut, seperti yang ditunjukkan pada...


Menggambar pahlawan super dengan kostum mewah dan fisik berotot bukanlah tugas yang mudah. Dalam tutorial ini kita akan menggambar Captain America dengan seragam patriotik langkah demi langkah. Langkah 1 Pertama, gambarlah sebuah oval untuk kepala dengan garis panduan untuk hidung dan mata. Kemudian garis besar tubuh bagian atas. Langkah 2 Sekarang mari kita menggambar dua garis horizontal dari...


Selamat siang, hari ini kita akan belajar cara menggambar Anna dari hati yang dingin. Mungkin tidak ada anak yang tidak mau menonton film animasi “Frozen” dan tentunya tidak ada anak yang tidak menyukai tokoh utama Anna, adik Elsa. Anna, seorang gadis dengan hati yang terbuka dan baik hati, yang dengan setia mencintai saudara perempuannya, yang dengan mengorbankan nyawanya menyelamatkan Elsa dan...