Patung kinetik dari seluruh dunia. Seni kinetik: ceramah, pameran, konsultasi - Lokakarya Parfum Keajaiban kayu dari David Roy


CHEATS LUCU KEITH NEWSTEAD: PIGGY BANK

Nama: Kate Newstead
Tahun lahir: 1956
Tempat tinggal: Penryn, Cornwall, Inggris
Pekerjaan: pematung, mekanik
Kredo kreatif: “Saya membuat mesin karena saya menyukai mekanika, grafis, desain... dan mesin memungkinkan Anda mendapatkan kombinasi hebat dari bidang kreativitas ini.”

Orang Inggris Keith Newstead adalah salah satu dari master ini. Dia dengan jujur ​​​​mengakui: “Saya mulai merancang mesin pasar malam karena saya sangat bosan bekerja di bidang spesialisasi utama saya.” Setelah lulus dari University of Essex dengan gelar di bidang grafis dan desain, Keith mencoba menjadi seorang desainer grafis, namun hanya enam bulan kemudian semangatnya memudar, ia berhenti dari pekerjaannya dan pergi ke Finlandia untuk mencari petualangan. “Oh, cuacanya terlalu dingin untukku,” Kate tertawa. “Saya harus bergegas kembali.”

Sebenarnya, Keith menghadapi masalah yang sama: dia jelas-jelas lulus dari universitas yang salah. Ya, dia tahu cara menggambar, tapi dia tidak terlalu suka melakukannya. Oleh karena itu, mereka harus mencari nafkah dengan cara apa pun: menjadi pengantar surat kabar dan barang-barang yang dijual melalui katalog. Pada saat yang sama, Keith membuat dan menjual perhiasan.

Dan kemudian saya melihat program televisi tentang mesin pasar malam

Iblis Keluar
Mekanismenya dibuat atas perintah seorang kolektor Amerika pada tahun 2011. Modelnya hampir seluruhnya dirakit dari bagian logam. Pengerjaan “The Devil” memakan waktu sekitar dua bulan.

Museum Kerajaan Cornwall
Ini adalah kotak sumbangan yang dibuat khusus untuk museum. Saat koin dijatuhkan ke dalam slot, karakter akan melakukan sandiwara setengah menit.

Kotak Sumbangan Menara Smeaton. Smeaton Tower adalah salah satu mercusuar Inggris paling terkenal dan tertua. Itu didirikan di dekat kota Plymouth (Devonshire) pada tahun 1756–1759. Atas permintaan museum, yang sekarang terletak di mercusuar, Newstead membuat sebuah kotak untuk mengumpulkan sumbangan: sebuah koin mengaktifkan mekanisme yang cerdik, dan modelnya mulai bergerak.

Museum Sepatu Northampton
Sebuah kotak sumbangan yang dipesan oleh Museum Northampton secara satir menunjukkan keunggulan metode pembuatan sepatu modern dibandingkan metode klasik.

GAMBAR BERGERAK OLEH CHRISTINE SUR

Tahun Lahir : 1963
Tempat Tinggal: Svendborg, Denmark
Pekerjaan: Artis, Insinyur
Kredo kreatif: “Saya hanya suka melakukan apa yang saya lakukan”

Gaya lukisan Christine Sur disebut primitivisme. Gerakan ini muncul pada abad ke-19 dan mempopulerkan penyederhanaan komposisi yang disengaja, stilisasi agar menyerupai gambar anak-anak. Ahli primitivisme yang hebat adalah Henri Rousseau dan Niko Pirosmani, Henry Darger dan Martin Ramirez. Seniman primitif di masa lalu, dalam banyak kasus, mampu menggambar dengan luar biasa dalam gaya klasik dan menggunakan penyederhanaan yang disengaja sebagai teknik artistik. Saat ini ada tren yang semakin meluas di mana para pelukis melukis setingkat anak-anak berbakat, dengan menganggap ketidakmampuan mereka untuk menciptakan sesuatu yang berharga sebagai gaya mereka sendiri.

Tapi semua ini sama sekali bukan tentang Kristin Suhr. Ia tidak hanya menggambar dengan indah, namun mampu menambahkan dimensi baru pada lukisannya. Ketika kita melihat sebuah kanvas seni biasa, kita hanya bisa menebak-nebak apa yang ada, misalnya di balik punggung pahlawan gambar atau di suatu tempat di luar bingkai. Dan Christine, dengan memasukkan animasi ke dalam plot, memungkinkan kita melihat melampaui batas.

“Girlfriends” (Veninder, 2008) Contoh gambaran kinetik yang cukup sederhana. Wanita di sebelah kiri dengan marah memukul tulang kering lawannya dengan ujung sepatunya, wanita di sebelah kanan bereaksi dengan seruan “Aduh!” (Av!). Hanya dua elemen bergerak yang digerakkan oleh satu tuas tersembunyi yang dipasang di bawah rangka.

Kejutan Kopi (Coffeeshock, 2007)

Salah satu karya serial “kopi” karya Christine Sur. Dalam berbagai lukisan koleksi ini, objek paling tak terduga muncul dari cangkir, seperti kelinci dari topi. Wajah gila dari karya ini muncul di karya Christine lainnya.

Patung oleh Theo Jansen

Theo Jansen (lahir 17 Maret 1948, Den Haag, Belanda) adalah seniman dan pematung kinetik Belanda. Ia membangun bangunan besar yang menyerupai kerangka hewan yang mampu bergerak di bawah pengaruh angin di sepanjang pantai berpasir. Jansen menyebut patung-patung ini sebagai "hewan" atau "makhluk"

Patung yang lebih kecil oleh Theo Jansen


Namun kreasi nyata dari pemikiran dan kecerdikan adalah struktur mekanis yang dapat bergerak di bawah pengaruh kekuatan angin. Juga, bekerja pada mekanisme jam atau motor apa pun yang mampu memutar rotor pusat. Patung kinetik ini ditemukan dan dibuat oleh Theo Jansen.

Meja berjalan

Selama bertahun-tahun, para ilmuwan berpendapat bahwa mekanisme berjalan tidak menjanjikan. Hanya alam yang menyadari dalam organisme semua kesempurnaan hidup dengan dua kaki. Untuk mobil, desain berjalan, secara halus, tidak disukai. Mereka berbicara, tetapi dengan keras kepala terus menciptakan robot berjalan. Dan lambat laun gagasan bahwa suatu mekanisme dapat berjalan menjadi begitu alami sehingga kini tidak hanya robot kompleks dengan dasar-dasar kecerdasan buatan yang dapat berjalan, tetapi bahkan furnitur. Misalnya, desainer Water Sheublin membuat meja berjalan. Kreasi desainer ini tidak terhubung dengan motor listrik; untuk memindahkan meja Anda perlu mendorongnya

Cho Woo Ram: Bentuk Kehidupan Mekanis

Monster alien macam apa yang penulis, pembuat film, dan pembuat game komputer coba buat mengejutkan kita? Tetapi sebagian besar pemimpi profesional sebaiknya mengambil kelas master dari Cho Woo Ram dari Korea. Patung kinetik yang ia ciptakan terlihat benar-benar asing - dan sekaligus penuh kehidupan.

robot

Mesin otomatis adalah mesin yang mampu mengubah mode operasinya sesuai dengan program tertentu. Karena kerumitan atau perubahan program kendali, mesin menjadi multifungsi - yaitu mampu melakukan berbagai tindakan tanpa mengubah bagian instrumental. Secara struktural, masalah ini diselesaikan dengan fakta bahwa selain artikulasi mekanis bagian-bagian, mesin juga dilengkapi perangkat untuk mengubah satu bentuk gerakan menjadi bentuk gerakan lainnya. Mesin pertama dibuat berdasarkan variasi aksi mekanis yang terbatas, derajat dan arah transmisi gerak yang bervariasi. Dengan berkembangnya teknik elektro, mesin mendapat unit kendali yang efektif. Perkembangan modern mesin otomatis terutama dikaitkan dengan keberhasilan mikroelektronika dan pemrograman.

Cerita

Automata pertama sudah dibuat pada zaman kuno, sebagaimana dibuktikan dengan patung berjalan Daedalus yang berjalan di Athena, merpati kayu terbang Archites of Tarentum, dll.
Yang tak kalah luar biasa adalah cerita tentang mesin otomatis yang dibuat pada Abad Pertengahan oleh Albertus Magnus (1193-1280), Roger Bacon (1214-1294), tentang lalat besi yang terbang, dll.
Mekanisme jam sering kali menghubungkan angka-angka yang bergerak, seperti misalnya pada jam Katedral Strasbourg dengan 12 angka bergeraknya pada ayam berkokok. Jam serupa ada di Lübeck, Nuremberg, Praha, Olmutz, dll.
Automata Vaucanson (Prancis) menjadi sangat terkenal pada abad ke-18. Vaucanson) dari Grenoble, yang ia tunjukkan di Paris pada tahun 1738 (seorang pria memainkan seruling, pipa, bebek sedang makan), serta karya ayah dan anak pembuat jam Swiss Droz (fr. Jaquet Droz) dari Lachaux-de-Fonds pada tahun 1790 (laki-laki menulis, perempuan memainkan harmonium, dan laki-laki menggambar).


Menulis dan menggambar


Boneka gambar, dibuat oleh pembuat jam Swiss Pierre Jacquet-Droz, menggambar dan menulis puisi. Menggambar Automaton oleh Pierre Jacquet-Droz Sebuah robot yang dibuat oleh pembuat jam tangan Swiss abad ke-18 Pierre Jacquet-Droz memiliki kemampuan membuat sketsa gambar dan menulis puisi.
Otomat menulis tertua, boneka mekanik yang terbuat dari kayu berukir oleh Jaquet-Droz pada tahun 1772, memiliki kemampuan menulis. tinggi 28 cm

Sang Penulis - boneka mekanik yang dibuat dari kayu berukir oleh Jaquet-Droz pada tahun 1772 yang memiliki kemampuan menulis. Dengan tinggi 28 inci, ia memberikan kesan hidup yang tidak biasa dan dipresentasikan ke setiap istana di Eropa

Henri Maillardet (1745-?)

Guru abad ke-18 lainnya, seorang warga London asal Swiss: Bonekanya tanpa wig dan pakaian:
Henri Maillardet. Robot "Penulis-Penulis", c. 1820, Institut Franklin, Philadelphia

Pembuat jam dan penemu kelahiran Swiss, yang berbasis di London, Henri Maillardet, membuat robot humanoid yang menulis tiga puisi dan dapat menggambar tiga gambar.
Dia bisa menulis tiga puisi dan gambar.

Beginilah cara boneka ini menulis dan menggambar:

Cina
Peramal Dia memiliki sekitar dua puluh desain berbeda

Jepang

abad ke-20 - foto
Boneka abad ke-18 Emil Frohlich dengan Dua Automaton ca. 1906 Keterangan asli: Emil Frohlich dengan robot yang ditemukan oleh Droz, 1760-1773.

Boneka dari abad ke-19, dengan gaun dari tahun 1830. Tn. Schehl Menunjuk Bagian Mekanik Boneka Keterangan asli: Boneka Robot Berusia Seabad Menggambar dan Menulis. Boneka robot berusia lebih dari seratus tahun adalah "Miss Automaton", yang sekarang disimpan di Franklin Institute of Philadelphia.

Berbagai robot
"Thimblemaker" dari boneka Beijing melakukan trik cup-and-ball jam dengan automaton kaukasia Dia melakukan trik cup-and-ball.

Sumber: www.popmech.ru

Anthony Howe adalah pematung kinetik yang tinggal di Eastsound, Washington. Pematung bekerja terutama dengan baja tahan karat. Patung-patungnya menjadi hidup dengan setiap hembusan angin, seolah-olah disihir, pemandangan yang menakjubkan dan menghipnotis.

Video di bawah ini menampilkan karya terbaik Anthony Howe, dengan ekspresi wajah yang berubah seiring hembusan angin dan kilatan cahaya.



Anthony Howe adalah tipikal penduduk kota, yang dalam biografinya Anda dapat menemukan referensi ke tempat-tempat seperti Manhattan atau Seattle di setiap langkah. Namun, dialah, yang tumbuh di hutan beton, yang berhasil menemukan bahasa yang sama dengan kekuatan alam, menjadikan mereka sekutu dalam karyanya. Angin adalah komponen utama yang tanpanya patung Hove tidak akan ada.


OKTO 3 . Baja tahan karat. Tinggi 7,6 m x lebar 9,1 m x kedalaman 9,1 m. 3200kg. 16 bilah terhubung berputar pada poros melingkar. Tahan kecepatan angin 90 mph. Berbagai pilihan pencahayaan malam tersedia. Dijual ke Dubai, UEA.

Bahkan angin sepoi-sepoi pun dapat menggerakkan puluhan bagian patung yang berputar. Howe mengatakan dia sangat berhati-hati saat menguji ketahanan angin pada patungnya. Salah satu caranya adalah dengan memasang patung tersebut di Ford F-150 Anda dan kemudian mengendarainya di jalan bebas hambatan.


Tentang Wajah . Baja tahan karat, tembaga. Tinggi 2,2 m x lebar 1,6 m x kedalaman 1,5 m. 100 panel tembaga yang seimbang secara individual.

Howe memulai dengan pemodelan digital menggunakan perangkat lunak Rhinoceros 3D, kemudian elemen baja dari patung tersebut dipotong plasma dan dirakit menggunakan teknik pengerjaan logam tradisional.

Oktober

Olotron


Hasil Bagi Masuk-Keluar

Vlast-O-

Dalam Cahaya Awan

Patung Angin Kinetik

Penciptaan patung kinetik, yaitu patung yang dapat bergerak, sebagai suatu arah dalam seni muncul belum lama ini - pada pertengahan tahun 50-an abad yang lalu, dan sebagai contoh tambahan, kita dapat mengingat karya-karya Theo Jansen. Namun, tidak seperti patung plastik Jansen, Anthony bekerja dengan logam, terutama baja. Menggunakan tulangan baja yang dikombinasikan dengan bentuk melengkung yang ditempa dan cakram berlapis fiberglass, Howe menciptakan patung yang fantastis. Dalam cuaca yang tenang, mereka mengejutkan dengan keanggunan mereka, dan dengan hembusan angin sekecil apa pun mereka mulai bergerak, berputar dalam tarian yang hanya mereka pahami dan menciptakan harmoni rahasia yang tidak dapat dijelaskan.

Anthony Howe telah menciptakan patung kinetik selama sekitar 20 tahun. “Saya mencoba membuat objek yang penampilannya akan dikaitkan dengan atribut fiksi ilmiah serta model biologi dan astronomi,” kata penulisnya.
Pematung ini lahir pada tahun 1954 di Salt Lake City (Utah, AS). Anthony Howe memulai karir kreatifnya sebagai seniman dan baru setelah pindah ke New York ia beralih dari melukis ke patung. Penulisnya menjadi dikenal luas pada akhir tahun 1990-an.

Menara Tulang Belakang

" menerima artikel baru " ". Ini adalah mekanisme yang sangat menarik, seperti halnya makhluk hidup. Hal ini didasarkan pada hukum komputer dan evolusi alam. Patung pertama dilayari. Hewan terakhir berjalan dengan tenang, merasakan air dan rintangan, mengingat jalan dan bahkan melindungi diri dari badai.

Patung kinetik Theo Jansen hanya bekerja dengan energi angin: tidak ada mesin bensin, solar, listrik, dll. Energi untuk bergerak disimpan dalam botol. Gambaran umum patung kinetik Theo Jansen dapat diperoleh dari video:

Dan jika Anda suka, kami akan mempertimbangkan fitur desain lebih detail lebih lanjut.

Jadi, sebagai permulaan, prinsip pengoperasian satu bagian yang kaku.

Ini adalah dimensi dari 11 komponen kaki.

Kakinya, pada gilirannya, melekat pada semacam tulang belakang. Tulang belakang dalam hal ini adalah poros engkol, yang dapat dengan mudah mengirimkan gerakan, atau diputar menggunakan baling-baling, udara bertekanan, dan sebagainya.

Gerakan kaki terbaik terjadi ketika kaki menggambarkan sesuatu seperti segitiga dengan titik sudut membulat. Perbedaan proporsi ke-11 komponen kaki memberikan bentuk geometris yang berbeda-beda saat bergerak. Penulis patung banyak bereksperimen, khususnya dengan model komputer, untuk menemukan hubungan ideal antara bagian-bagian kaki. Hubungan ini dapat disajikan lebih jelas dengan bantuan video berikut. Hal ini juga memberikan interpretasi yang berbeda terhadap penampakan kaki patung kinetik.

Omong-omong, pemodelan komputer tidak memberikan hasil tertentu karena banyaknya varian bentuk geometris yang dapat digambarkan oleh kaki. Misalnya, masing-masing dari 11 komponen kaki dapat memiliki 10 pilihan panjang. Hal ini menghasilkan lebih dari satu juta varian kurva. Komputer akan mengerjakannya selama ratusan tahun. Saya harus beralih ke metode evolusi komputer.

Jadi, komputer memilih 1500 varian acak panjang komponen kaki. Dan dia menghargai bentuk geometris yang digambarkan oleh setiap kaki:

Dari 1.500 pilihan bentuk geometris, dipilih 100 yang paling optimal. Dengan demikian, ada 100 jenis kombinasi panjang bagian kaki yang berbeda.

Dari bagian-bagian yang panjang ini (sisanya dihilangkan), 1.500 opsi kaki lainnya dibuat secara acak. Dari jumlah tersebut, dipilih 100 kaki dengan lekukan paling optimal. Berdasarkan panjang bagian yang dihasilkan, 1.500 opsi kaki baru dibuat - dan seterusnya.

Siklus ini berulang siang dan malam selama berbulan-bulan. Hasil akhirnya adalah kaki Animaris Currens Vulgaris, hewan pertama yang berjalan mandiri di pantai. Namun kaki ini juga tidak ideal; hewan tersebut berhenti secara berkala. Jadi evolusi berlanjut :)

Berikut adalah contoh himpunan angka yang memberikan gerak kaki yang kurang lebih:

a = 38, b = 41,5, c = 39,3, d = 40,1, e = 55,8, f = 39,4, g = 36,7, h = 65,7, i = 49, j = 50, k = 61,9, l=7,8, m= 15

Perhitungan komponen kaki lainnya, dilakukan di Matkada:

Dan berikut ini contoh lain perhitungan komponen kaki-kaki :

Berdasarkan perhitungan tersebut, dibuat pula patung kinetik:

Dalam video ini Anda dapat melihat kumpulan botol plastik yang digunakan untuk menyimpan energi angin:

Angin menggerakkan layar pada poros engkol, energi ditransfer ke pompa sepeda, yang memompa botol. Ini memakan waktu beberapa jam. Tapi bagaimana Anda bisa membuat hewan bergerak, dan bahkan secara otomatis? Ini membutuhkan otot. Otot adalah sebuah tabung di dalam tabung berongga, yang dapat menyebabkannya memanjang. Pemanjangan disebabkan oleh penggembungan bola karet yang volumenya bertambah dan mendorong pipa yang dimasukkan.

Beberapa peminat mencoba mengembangkan kendaraan nyata berdasarkan pada mereka:

Nah, penulis sendiri berpendapat bahwa jenis gerakan ini merupakan sebuah revolusi dalam dunia teknologi, yang kepentingannya sebanding dengan penemuan roda. Cara makhluk ini bergerak berdasarkan prinsip roda (ada sumbu yang selalu horizontal dengan tanah), namun yang lainnya berbeda. Ini merupakan keunggulan dibandingkan roda, terutama di tempat yang sulit dijangkau seperti pasir.

Contoh bagus dari patung kinetik dengan mesin “hamster”:

Wawancara dengan Theo Jansen dengan teks bahasa Rusia:

Komponen utama patung kinetik modern dari Theo Jansen:

  1. Kaki kaku yang kita bicarakan sebelumnya.
  2. Mesin juga merupakan angin dari patung.
  3. Baterai, juga merupakan benda berbentuk kipas pada patung dan botol plastik tempat udara dipompa.
  4. Sistem transmisi sinyal - tabung yang mentransmisikan udara terkompresi dan katup periksa dengan pegas.
  5. Sistem pemantauan rintangan dan kelembaban tanah (jika probe menemui rintangan yang tidak dapat diatasi, mereka akan mengembalikan patung itu).
  6. Sistem penginderaan air (berdasarkan penghisapan air ke dalam botol, peningkatan tekanan, dan pengiriman hewan kembali).
  7. Otak hewan adalah sistem botol, katup, tabung), yang bekerja menurut sistem biner. Otak menghitung langkah dari rintangan ke rintangan. Oleh karena itu, ketika hewan tersebut mencapai air, dll., dan berbalik, ia mengetahui berapa lama lagi harus kembali.
  8. Sistem perlindungan badai (palu yang menancapkan tiang di hidung patung ke tanah saat angin kencang).

Akan ada lebih banyak lagi di masa depan :)

Ini adalah patung kinetik hidup asli dari Theo Jansen.

© Anthony Howe, 2013.KweeBe . Baja tahan karat. Tinggi 4,8 m x lebar 3 m x kedalaman 3 m. 300kg. 75 bilah terhubung berputar pada tiga poros. Terjual.

Anthony Howe (lahir tahun 1954 di Salt Lake City, Utah) adalah seorang pematung Amerika yang menciptakan patung kinetik otonom yang digerakkan oleh tenaga angin.

Dilatih sebagai seniman di Universitas Cornell dan Sekolah Seni Lukis dan Patung Skowhegan, Howe memulai karir seninya sebagai pelukis dari 1979-1985. Dia melukis pemandangan pastoral di sebuah rumah yang dia bangun sendiri di puncak gunung terpencil di New Hampshire. Lukisannya telah dipamerkan di Gallery on the Green di Lexington, Massachusetts.

Pada tahun 1985, Anthony Howe pindah ke New York dan mulai membuat patung kinetik. Pada tahun 1994, ia pindah ke Pulau Orcas di Kepulauan San Juan (Negara Bagian Washington), di mana ia kembali membangun rumah dan membuka galerinya sendiri. Karya Howe mulai dikenal luas pada akhir tahun 1990-an.

“Selama 17 tahun terakhir saya telah membuat patung kinetik otonom yang berinteraksi dengan angin dan cahaya lingkungan. Saya mencoba membuat objek yang tampilannya menyerupai peralatan fiksi ilmiah berteknologi rendah, model astronomi atau mikrobiologi. Bahan yang digunakan untuk patung ini terutama adalah baja tahan karat, digerakkan oleh elemen melengkung yang ditempa atau cakram datar yang dilapisi fiberglass. Bentuk multi-poros yang diseimbangkan dengan cermat, baik simetris maupun asimetris, menciptakan gambar harmoni tiga dimensi yang bergerak dan menenangkan. Motor roda gigi tempel dipasang di dalam patung.”, kata Anthony Howe.

Howe memulai dengan pemodelan digital menggunakan perangkat lunak Rhinoceros 3D, kemudian elemen baja dari patung tersebut dipotong plasma dan dirakit menggunakan teknik pengerjaan logam tradisional.


© Anthony Howe, 2013. OKTO 3 . Baja tahan karat. Tinggi 7,6 m x lebar 9,1 m x kedalaman 9,1 m. 3200kg. 16 bilah terhubung berputar pada poros melingkar. Tahan kecepatan angin 90 mph. Berbagai pilihan pencahayaan malam tersedia. Dijual ke Dubai, UEA.

Bahkan angin sepoi-sepoi pun dapat menggerakkan puluhan bagian patung yang berputar. Howe mengatakan dia sangat berhati-hati saat menguji ketahanan angin pada patungnya. Salah satu caranya adalah dengan memasang patung tersebut di Ford F-150 Anda dan kemudian mengendarainya di jalan bebas hambatan.


© Anthony Howe, 2013. Tentang Wajah . Baja tahan karat, tembaga. Tinggi 2,2 m x lebar 1,6 m x kedalaman 1,5 m. 100 panel tembaga yang seimbang secara individual. Terjual.

“Saya bosan dengan segala sesuatu yang masih ada di dunia visual saya.”, jelas Howe, yang menganggap patung yang tidak bergerak adalah benda mati.


Seni kinetik telah mencapai puncak popularitasnya dalam beberapa tahun terakhir, karena para master yang menguasai cahaya dan gerakan berhasil mencapai efek yang menakjubkan - untuk mengatasi sifat statis patung. Ulasan kami berisi 8 contoh paling orisinal tentang bagaimana benda seni menjadi hidup.

1.Mekanisme fantastis dari artis Lime Young

Patung kinetik karya seniman Korea Selatan Laimi Yang

Lime Young adalah seorang virtuoso sejati. Sang master berhasil membangun mekanisme paling rumit dari papan sirkuit, mikroprosesor, servo, dan perangkat mekanis lainnya. Ketika dipraktekkan, pahatan kinetiknya memiliki efek magnetis pada pemirsanya, karena mustahil bagi kebanyakan orang untuk memecahkan misteri mekanismenya.

2. Siluet mobil terbuat dari bola logam


Patung kinetik di Museum BMW

Patung kinetik di Museum BMW muncul beberapa tahun lalu, namun tetap menimbulkan kegembiraan. 714 bola logam dilipat menjadi bentuk model mobil dari tahun yang berbeda.

3. Kepak Sayap oleh Bob Potts


Patung kinetik Bob Potts

Pematung berusia 70 tahun Bob Potts menciptakan karya minimalis namun tak kalah mengesankan. Patung kinetiknya meniru kepakan sayap burung atau gerakan dayung saat mendayung. Sungguh menakjubkan bagaimana sang master berhasil menyampaikan lintasan pergerakan dengan begitu akurat.

4. Patung "Menari" karya Anthony Howe


Patung kinetik oleh Anthony Howe

Anthony Howe bekerja dengan material kasar - tulangan baja, tetapi menciptakan patung kinetik yang sangat harmonis. Dalam cuaca yang tenang mereka terlihat anggun dan canggih, dan dengan hembusan angin pertama mereka memulai tarian mewah mereka.

5. "Ikan Mekanik" dari grup seni ArtMechanicus


Patung kinetik dari kelompok seni ArtMechanicus

Berkat upaya kelompok seni ArtMechanicus, lebih dari satu “ikan mekanis” telah lahir. Koleksi master Moskow termasuk "Rumah Ikan", mengingatkan pada Bahtera Nuh, "Ksatria Ikan", melambangkan penunggang kuda yang kesepian, "Ikan Kacang", melambangkan keinginan akan keindahan, dan "Ikan-domba" - sebuah alegori dari perjuangan antara prinsip hidup dan mati.

6. Keajaiban Kayu oleh David Roy

David Roy memberikan patung kinetiknya nama yang menyentuh dan lembut - "Fiesta", "Summer Rain", "Sun Dance", "Serenade", "Zephyr". Kreasi kayu digerakkan oleh angin dan langsung menjadi ringan dan anggun.