Fanta untuk pesta lajang, tugas keren. Fantasi untuk ulang tahun anak: kreatif, lucu dan mendidik


Saat mempersiapkan perayaan ulang tahunnya, mengundang tamu ke perayaan tersebut, orang yang berulang tahun perlu memilih kompetisi meja lucu terlebih dahulu agar liburannya secerah dan semenarik mungkin, dan yang terpenting, untuk menghindari jeda berkepanjangan yang canggung atau percakapan yang tidak diinginkan.

Kompetisi harus dipilih secara eksklusif untuk kompetisi meja- sebagai aturan, orang dewasa sama sekali tidak memiliki keinginan untuk bangun dari meja untuk berpartisipasi dalam permainan di luar ruangan - oleh karena itu undangan untuk melompat dan berlari kemungkinan besar tidak akan disambut dengan antusias oleh para tamu.

Pada saat yang sama, jumlah kompetisi tidak boleh melebihi 5-6, jika tidak, program hiburan yang paling lucu pun akan berlarut-larut dan akan segera menjadi membosankan.

Alat peraga dan persiapan organisasi yang diperlukan

Sebagian besar kompetisi di bawah ini tidak memerlukan tuan rumah, namun beberapa memerlukan tuan rumah yang dipilih melalui pemungutan suara umum - yang bisa menjadi kontes yang menyenangkan.
Atau setujui sebelumnya bahwa salah satu orang yang Anda cintai akan mengambil peran ini.

Alat peraga

Untuk program kompetisi, Anda harus mempersiapkan terlebih dahulu:

  • token atau medali;
  • kotak merah;
  • kehilangan tugas;
  • penutup mata dan sarung tangan (sesuai dengan jumlah tamu);
  • kartu bergambar dalam kotak biru atau merah muda (tergantung ulang tahun siapa):
    – timbangan untuk menimbang truk,
    - gurun,
    - teleskop,
    - minuman keras,
    - tangki,
    - mobil polisi,
    - pohon lemon,
    - baling-baling.
  • dua tas (kotak);
  • kartu dengan pertanyaan;
  • kartu jawaban;
  • hidung panjang terbuat dari karton dan elastis;
  • segelas air;
  • cincin.

Kotak merah

Sebuah "Kotak Merah" dengan kehilangan sedang dipersiapkan secara terpisah bagi mereka yang kalah dalam kompetisi atau keluar dari permainan.
Anda bisa membuat “Kotak Merah” sendiri, dari kertas dan selotip berwarna, atau membeli yang sudah jadi.

Misalnya, tugas yang hilang harus dibuat selucu mungkin:

  • menyanyikan lagu lucu dengan tatapan serius, dengan suara palsu, tanpa mengeluarkan satu nada pun;
  • menari sambil duduk (dengan tangan, bahu, mata, kepala, dll. tarian lucu);
  • tunjukkan triknya (dan sedemikian rupa sehingga tidak berhasil - jelas tidak ada pesulap di antara para tamu);
  • membacakan puisi lucu, menanyakan teka-teki yang tidak biasa, menceritakan kisah lucu, dan sebagainya.

Perhatian: “Kotak Merah” akan tetap berada di tengah meja sepanjang program hiburan berlangsung. Seperti disebutkan di atas, ini untuk peserta yang kalah. Oleh karena itu, jangan lupa untuk "menghadiahi" kontestan yang tersingkir dengan hantu - dan tidak masalah jika tugas tersebut diulangi - lagipula, setiap orang akan menyelesaikannya dengan caranya sendiri!

Kompetisi No. 1 “Temukan anak laki-laki yang berulang tahun”

Para tamu ditutup matanya.
Pemimpin menggerakkan semua orang sesuai keinginannya.

Akibatnya, tidak ada yang tahu siapa yang duduk di mana sekarang, dan siapa yang ada di dekatnya.

Setiap tamu diberikan sarung tangan hangat. Anda perlu mengetahui dengan sentuhan siapa yang duduk di sebelah Anda, hanya menyentuh kepala dan wajah tetangga Anda dengan tangan bersarung.
Pertama, itu menggelitik dan pasti membuat Anda tertawa!
Dan kedua, sangat menarik untuk mencoba menebak seseorang melalui sentuhan!

Setiap peserta menebak yang di sebelah kiri.
Anda hanya dapat mencoba menebak sekali; tujuan utamanya adalah menemukan orang yang berulang tahun.

Ikat kepala dilepas hanya jika peserta terakhir sudah menebak atau tidak menebak tetangganya, tetapi jika orang yang berulang tahun ditemukan, permainan berakhir lebih awal.

Siapa pun yang tidak menebak tetangganya akan mendapat hadiah dari "Kotak Merah" dan menyelesaikan tugas lucu.

Kompetisi No. 2 “Ucapan dan hadiah lucu untuk anak laki-laki yang berulang tahun”

Ini adalah kompetisi yang sangat lucu untuk tamu yang banyak akal dan memiliki selera humor.

Pertama, Presenter mengucapkan selamat yang utama.
Kedengarannya seperti ini: “Yang terhormat (th) anak laki-laki yang berulang tahun (tsa) kami! Kami semua dengan tulus mencintaimu dan mendoakan kesehatan, kebahagiaan, dan kemakmuran yang baik! Semoga semua impian Anda menjadi kenyataan! Sekarang tamu-tamu lainnya akan memenuhi keinginanku!”

Selanjutnya, setiap peserta harus mengucapkan kalimat berikut: , lalu keluarkan gambar dari kotak biru (atau merah muda), tunjukkan kepada anak laki-laki yang berulang tahun (atau gadis yang berulang tahun), dan jelaskan mengapa dia memberikan barang khusus ini kepada pahlawan acara tersebut? Jika tidak ada penjelasan, kontestan membacakan teks di belakang gambar.

Peserta berikutnya, sebelum mengeluarkan gambar dari kotak, mengulangi kembali awal kalimat ucapan selamat “Dan saya tahu ini adalah apa yang benar-benar Anda butuhkan, itulah sebabnya saya memberikannya!” dan mengeluarkan “hadiah” lucunya dengan penjelasan mengapa pahlawan acara tersebut sangat membutuhkannya!

Jadi, misalnya, setelah mengeluarkan gambar gurun, peserta pertama-tama mengucapkan frasa utama yang memulai setiap orang yang menggambar: “Dan saya tahu ini adalah apa yang benar-benar Anda butuhkan, itulah sebabnya saya memberikannya!”, dan jika Anda tidak menemukan keinginan Anda, bacalah kalimat yang tertulis pada gambar di belakang: “Biarkan mereka pergi ke sana, ke kejauhan, selamanya, berpegangan tangan, dan biarkan semua musuh dan musuhmu tidak pernah bisa kembali, setelah mengatasi semua masalahmu!”

Apa yang harus digambarkan dan ditulis dalam gambar ditunjukkan di bagian “Persiapan Awal”, tetapi mari kita ulangi sekali lagi:

  1. Kotak itu berisi gambar benda-benda yang tidak biasa.
  2. Di sisi sebaliknya, sebagai petunjuk, keinginan ditulis. Pertama, tamu, melihat gambar yang dikeluarkan dari kotak, mencoba memberikan harapan asli untuk gadis yang berulang tahun (yang berulang tahun), kemudian melihat petunjuk yang tertulis di belakang gambar dan menambahkan ucapan selamatnya.
  3. Anda dapat menambahkan gambar lain, dalam jumlah berapa pun - semakin banyak gambar dan keinginan, semakin menarik kompetisinya.

Gambar minimum yang diperlukan untuk kompetisi:

  • gambar timbangan khusus untuk menimbang truk KamAZ yang bermuatan, di bagian belakangnya tertulis: “Saya mendoakan Anda begitu banyak kekayaan sehingga tidak mungkin dihitung, tetapi hanya ditimbang dengan timbangan seperti itu!”;
  • gambar teleskop, di belakangnya tertulis: “Saya berharap semua mimpi dan pemenuhannya lebih dekat daripada bintang-bintang di langit yang terlihat melalui teleskop!”;
  • minuman keras, di belakang ada keinginan: Biarkan sebagian besar kesenangan tak terkendali selalu bermain di pembuluh darah Anda!;
  • gambar tangki, keinginan: “Agar kamu selalu punya sesuatu untuk dibawa ke toko!”
  • gambar mobil polisi dengan lampu berkedip: “Sehingga saat Anda mengemudi, orang-orang akan memberi jalan!”
  • pohon dengan lemon tumbuh, tulisan: “Sehingga Anda memiliki “lemon” dan bukan hanya buah-buahan yang tumbuh sepanjang tahun!”
  • gambar gurun pasir, di belakangnya tertulis: “Biarkan semua musuhmu pergi ke sana, ke kejauhan, selamanya, berpegangan tangan, dan tidak akan pernah bisa kembali, membawa semua masalahmu bersamamu!”
  • gambar baling-baling dari film "Kid and Carlson", tulisan: “Semoga hidupmu selalu menjadi Karslson, yang tinggal di atap dan membawa banyak hadiah berharga!”

Ada dua pemenang dalam kompetisi tersebut:
Pertama: orang yang memberikan ucapan selamat terlucu kepada anak laki-laki yang berulang tahun (gadis yang berulang tahun);
Kedua: orang yang membaca tulisan di gambar paling lucu.

Kompetisi No. 3 “Ceritakan tentang diri Anda: ayo bermain kartu”

Dua tas (atau dua kotak): satu berisi kartu-kartu yang bercampur aduk dengan pertanyaan, yang lain berisi jawaban.
1. Presenter mengeluarkan kartu dari tas berisi pertanyaan dan membacanya dengan lantang.
2. Peserta pertama pesta mengambil kartu dari tas berisi jawaban dan ekspresi.

Kombinasi pertanyaan dan jawaban acak itulah yang lucu..

Misalnya, Pemimpin: “Apakah Anda pernah dihentikan oleh petugas polisi lalu lintas?”
Jawabannya mungkin: "Enak sekali".

Anda hanya dapat mengambil satu kartu untuk setiap pertanyaan.
Permainan berakhir ketika semua kartu diumumkan dan semua tamu telah membaca jawaban pertanyaan.

Kartu pertanyaan:

1) Apakah kamu suka minum?
2) Apakah kamu menyukai wanita?
3) Apakah kamu menyukai pria?
4) Apakah Anda makan di malam hari?
5) Apakah Anda mengganti kaus kaki setiap hari?
6) Apakah Anda menonton TV?
7) Apakah Anda ingin memotong rambut Anda menjadi botak?
8) Akui kalau Anda suka menghitung uang orang lain?
9) Apakah Anda suka bergosip?
10) Apakah Anda sering mengerjai orang lain?
11) Apakah Anda tahu cara menggunakan ponsel?
12) Sekarang di meja pesta, pernahkah Anda melihat siapa yang makan apa dan berapa banyak?
13) Pernahkah Anda mengemudi dalam keadaan mabuk?
14) Pernahkah Anda datang ke pesta ulang tahun tanpa hadiah?
15) Pernahkah kamu melolong ke bulan?
16) Sudahkah Anda menghitung berapa harga set meja hari ini?
17) Pernahkah Anda memberikan sesuatu yang Anda sendiri berikan sebagai hadiah yang tidak perlu?
18) Apakah Anda menyembunyikan makanan di bawah bantal?
19) Apakah Anda menunjukkan tanda-tanda cabul kepada pengemudi lain?
20) Bisakah kamu tidak membukakan pintu untuk tamu?
21) Apakah Anda sering bolos kerja?

Kartu jawaban:

1) Hanya pada malam hari, dalam kegelapan.
2) Mungkin, suatu hari nanti, saat mabuk.
3) Saya tidak bisa hidup tanpa ini!
4) Ketika tidak ada yang melihat.
5) Tidak, itu bukan milikku.
6) Saya hanya bermimpi tentang ini!
7) Ini adalah mimpi rahasiaku.
8) Saya mencobanya sekali.
9) Tentu saja ya!
10) Jelas tidak!
11) Di masa kecil - ya.
12) Jarang, saya ingin lebih sering!
13) Saya diajari hal ini sejak kecil.
14) Ini sangat bagus.
15) Pasti dan tanpa gagal!
16) Ini sama sekali tidak menarik minat saya.
17) Hampir selalu!
18) Ya. Dokter meresepkan ini untuk saya.
19) Hanya ini yang saya lakukan.
20) Sekali sehari.
21) Tidak, saya takut.

Kompetisi No. 4 “Intuisi”

Setiap pemain diberikan sebuah lingkaran dengan bentuk tertentu di kepalanya. Bisa berupa buah, sayur, tokoh, orang terkenal.

Tugas pemain adalah menebak siapa dia dengan menggunakan pertanyaan klarifikasi yang hanya bisa dijawab “ya” atau “tidak”.

Alih-alih lingkaran, Anda bisa membuat topeng karton, maka permainannya tidak hanya menarik, tetapi juga sangat lucu.

Kompetisi No. 5 “Hidung Panjang”

Semua orang memakai hidung yang sudah disiapkan sebelumnya.

Atas perintah Pemimpin, Anda perlu memberikan cincin kecil dari hidung ke hidung, dan pada saat yang sama segelas air dari tangan ke tangan, berhati-hatilah agar tidak tumpah setetes pun.

Permainan dianggap selesai jika cincin dan segelas air dikembalikan ke peserta “pertama”.
Siapa pun yang menjatuhkan cincin atau menumpahkan air akan kehilangan.

Kompetisi No. 6 “Temukan kesamaan”

Pemain dibagi menjadi beberapa tim.
Presenter memperlihatkan tiga gambar yang memiliki kesamaan.
Untuk memotivasi dan menyemangati tim, syaratnya adalah sebagai berikut: tim yang tidak menebak jawabannya meminum gelas penalti.

Misalnya, satu gambar menunjukkan jacuzzi, gambar kedua menunjukkan Menara Eiffel, dan gambar ketiga menunjukkan tabel periodik. Yang menyatukan mereka adalah nama belakangnya, karena setiap gambar adalah objek yang dinamai menurut penciptanya.

Kompetisi No. 7 “Topi untuk anak laki-laki yang berulang tahun”

Di dalam topi yang dalam Anda perlu meletakkan banyak kertas terlipat dengan deskripsi pujian tentang anak laki-laki yang berulang tahun (gadis yang berulang tahun), Misalnya:
- pintar (pintar),
- cantik (tampan),
- ramping (ramping),
- berbakat (berbakat)
- ekonomi (ekonomi), dan sebagainya.

Para tamu dibagi menjadi berpasangan. Salah satu pasangan mengeluarkan selembar kertas, membacakan kata itu untuk dirinya sendiri dan menjelaskan kepada pasangannya dengan menggunakan isyarat apa artinya.
Jika jawabannya tidak ditemukan, Anda dapat menyarankannya dengan kata-kata, tetapi tidak dengan menyebutkan kata itu sendiri, tetapi dengan menjelaskan esensinya.
Tim yang mendapat jawaban paling benar menang.

Anda tidak harus berpasangan. Satu orang mengeluarkan selembar kertas dan memberi isyarat pada kata tersebut, sementara yang lain menebak.
Untuk setiap jawaban yang benar, pemain menerima satu poin.
Pemain dengan poin terbanyak menang.

Kompetisi No. 8 “Mencari Kebenaran”

Suatu benda, misalnya wortel, perlu dibungkus dengan beberapa lapis kertas timah.
Setiap lapisan disertai dengan teka-teki atau tugas.

Jika tamu menebak jawaban yang benar atau menyelesaikan tugas, dia membuka lapisan pertama. Jika tidak, dia menyerahkan tongkat estafet kepada tetangganya dan menerima kerugian.

Orang yang menghilangkan lapisan terakhir memenangkan hadiah.

Kompetisi No. 9 “Gadis Gosip”

Kompetisi lucu ini lebih cocok untuk perusahaan kecil, karena semua peserta akan membutuhkan headphone. Atau beberapa sukarelawan dapat berpartisipasi dan yang lain akan mengamati prosesnya.
Pemain memakai headphone dan mendengarkan musik dengan keras agar tidak ada suara asing yang terdengar.
Hanya orang yang mengucapkan kalimat pertama yang dibiarkan tanpa headphone. Ini pasti semacam rahasia tentang gadis yang berulang tahun (yang berulang tahun).
Dia mengatakannya dengan keras, tetapi sedemikian rupa sehingga tidak mungkin untuk mendengar semua kata dengan jelas.

Pemain kedua meneruskan kalimat yang seharusnya dia dengar kepada pemain ketiga, pemain ketiga ke pemain keempat, dan seterusnya.
Para tamu yang telah berbagi “gosip tentang gadis yang berulang tahun” dapat melepas headphone mereka dan mengamati apa yang akhirnya dibagikan oleh peserta lain.
Pemain terakhir menyuarakan kalimat yang didengarnya, dan pemain pertama mengucapkan kalimat aslinya.

Kompetisi No. 10 “Babak Kedua”

Para tamu harus menggunakan semua kemampuan akting mereka.
Setiap pemain memilih selembar kertas yang di atasnya tertulis peran yang akan dimainkannya.
Perannya berpasangan: tujuannya adalah menemukan pasangan Anda secepat mungkin.

Misalnya Romeo dan Juliet: Juliet bisa menyanyikan teks: “Aku berdiri di balkon dan menunggu cintaku” dan seterusnya.

Kompetisi No. 11 “Upaya Bersama”

Presenter menyarankan untuk menulis dongeng tentang gadis yang berulang tahun (birthday boy).

Setiap orang memiliki plotnya sendiri, tetapi setiap pemain hanya akan menulis satu kalimat di lembar biasa.

Dongeng dimulai dengan kalimat “Suatu hari (nama) lahir.”
Lembaran itu diedarkan dalam lingkaran.

Orang pertama menulis kelanjutan berdasarkan kalimat pertama.
Orang kedua membaca kalimat orang pertama, menambahkan kalimatnya sendiri, dan melipat kertas tersebut sehingga tamu ketiga hanya dapat melihat kalimat yang ditulis orang di depannya.

Dengan cara ini, dongeng ditulis hingga selembar kertas dikembalikan kepada tamu yang pertama kali menulisnya.

Bersama-sama kita akan mendapatkan cerita yang sangat lucu tentang pahlawan acara tersebut, yang kemudian dibacakan dengan lantang.

Kompetisi No. 12 “Jawaban Jujur”

Anda perlu menyiapkan kartu dengan pertanyaan dan jawaban.
Seorang tamu mengambil kartu dari tumpukan pertanyaan, dan orang yang menerima pertanyaan tersebut mengambil dari tumpukan jawaban.
Permainan berlanjut dalam lingkaran.
Jumlah pertanyaan dan jawaban setidaknya harus sesuai dengan jumlah pemain, dan lebih baik dua hingga tiga kali lebih banyak.

Pilihan perkiraan

Pertanyaan:

1. Apakah Anda sering berjalan-jalan di sekitar apartemen dalam keadaan telanjang?
2. Apakah Anda iri pada orang kaya?
3. Apakah Anda mengalami mimpi yang penuh warna?
4. Apakah kamu bernyanyi di kamar mandi?
5. Apakah Anda sering kehilangan kesabaran?
6. Pernahkah Anda menyatakan cinta Anda pada sebuah monumen?
7. Apakah Anda terkadang merasa diciptakan untuk suatu misi besar?
8. Apakah kamu suka mengintip?
9. Apakah Anda sering mencoba pakaian dalam berenda?
10. Apakah anda sering membaca surat orang lain?

Jawaban:

1. Tidak, hanya saat saya minum.
2. Sebagai pengecualian.
3. Oh ya. Ini terdengar sangat mirip denganku.
4. Anda mungkin mengira ini kejahatan.
5. Hanya pada hari libur.
6. Tidak, omong kosong seperti itu bukan untuk saya.
7. Pikiran seperti itu terus-menerus mengunjungi saya.
8. Inilah makna hidup saya.
9. Hanya ketika tidak ada yang melihat.
10. Hanya ketika mereka membayar.

Kompetisi No. 13 “Dengan telinga”

Semua peserta ditutup matanya.
Presenter mengetukkan pensil atau garpu pada suatu benda.
Yang menebak item terlebih dahulu akan mendapat satu poin (bisa menggunakan stiker dan menempelkannya di baju).
Siapa pun yang memiliki paling banyak di akhir permainan, dialah pemenangnya.

Kompetisi No. 14 “Hamster Tidak Berartikulasi”

Semua tamu mengisi mulut mereka dengan marshmallow.
Peserta pertama membacakan kalimat yang tertulis pada lembar tersebut, namun tidak menunjukkannya kepada peserta lain.
Dia mengatakannya kepada tetangganya, tetapi karena mulutnya yang penuh, kata-katanya menjadi sangat tidak terbaca.

Frasa adalah tugas yang harus diselesaikan oleh orang yang berada di urutan terakhir, misalnya, “Kamu harus menari lezginka.”
Peserta harus melakukan tindakan yang didengarnya.

Kompetisi No. 15 “Sangat Rahasia”

Kompetisi No. 16 “Tes ketenangan”

Sebuah permainan untuk perusahaan besar.
Tim pertama ada di satu sisi meja, tim kedua di sisi lain.
Dari pemain pertama hingga terakhir, Anda harus mengoper berbagai benda, memegangnya dengan korek api.
Pemenangnya adalah tim yang dengan cepat memindahkan semua benda dari satu ujung meja ke ujung lainnya dengan cara ini.

Kompetisi No. 17 “Buaya Musik”

Kontestan pertama mengeluarkan selembar kertas yang di atasnya tertulis nama lagu dan, mungkin, liriknya.
Tugasnya adalah menjelaskan kepada orang lain lagu apa itu.
Anda tidak dapat menjelaskannya dengan kata-kata dari lagu itu sendiri.
Misalnya, “Saat pohon apel mekar…” Anda tidak bisa mengatakan “Pohon apel mekar di taman.” Anda bisa mengatakan “Di satu tempat ada pohon, buah-buahan muncul di atasnya” dan semacamnya.

Kompetisi No. 18 “Temukan pasangan Anda”

Untuk memainkan permainan ini Anda perlu menyiapkan kartu dengan nama berbagai binatang. Ada dua kartu untuk setiap hewan.
Peserta mengeluarkan kartu dan kemudian saling menunjukkan binatangnya (mengeong, berkokok, dll).
Permainan akan berakhir hanya setelah semua pasangan ditemukan.

Kompetisi kami dirancang untuk biaya paling sederhana, baik finansial maupun organisasi. Jika kita memperhitungkan usia para tamu dan kesukaan mereka, kompetisi bisa menjadi sangat lucu dan nakal.
Perayaan ulang tahun ini pasti akan dikenang sepanjang masa!
Semoga Anda mendapatkan pesta yang berisik dan ceria!

Tonton video dengan kompetisi yang sangat lucu (waktu tonton 4,5 menit):

Apakah Anda ingin membuang semua kesopanan dan akhirnya membuang beberapa batang kayu ke perapian cinta Anda?

Maka Anda pasti membutuhkan game ini!

Ini adalah permainan erotis untuk pasangan menikah dan biasa. Dengan dia, CINTAmu akan berkobar dengan cara yang luar biasa.
Ini adalah permainan yang benar-benar EKSKLUSIF! Dengan dia, CINTA yang “membara” akan berkobar dengan panas, dan kamar tidur akan berubah menjadi “sarang pesta pora”, atau “awan surga”, jika ada yang menyukainya. Kemungkinan salah satu dari keduanya tidak hanya bosan, bahkan berpikir untuk berbuat curang, dengan game ini dijamin nol.

Permainan Fanta dibagi menjadi beberapa kelompok:

  • Untuk para lajang atau “kenalan baru”- “Shura-mury”, “Pepper”, “Coffee break”, “Tete-a-tete”, “Kopi di tempat tidur” dan “Resort romance”
  • Untuk pasangan biasa- “Bom Kebosanan”, “Bahan Bakar di Api”, “Absinthe”, “Pasangan Manis”, “Beaujolais”, Surga Karamel”, dll.
  • Untuk "perusahaan yang menyenangkan"- "Goyang", "Koktail", "Botol", "Tusa", "Gulyanka" - untuk pesta perusahaan

Permainan ini "Absinth" Saya memesan dari situs resminya, tautan langsung.

Kotak cerah terbuat dari karton tebal dengan gesper magnet.

Di dalam kotak terdapat katalog pose, aturan permainan, brosur iklan, topeng, dan 4 tumpukan kartu.


Katalog- Halaman tebal mengkilap dengan gambar yang sangat berwarna dan jelas. Saya tidak bisa menunjukkannya, aturan tidak mengizinkannya, tapi Anda bisa melihatnya di situs resminya.

Masker- Terbuat dari bahan fleece hitam, sangat lembut. Baunya hilang setelah pencucian ke-2.

Kartu-kartu- 4 deck berisi 50 kartu, setiap deck memiliki warna berbeda. Dek yang paling mudah adalah yang putih, dan yang paling sulit adalah yang merah.



Secara umum, suami saya marah tentang apa pun kecuali mogok makan... Namun beberapa kartu dari permainan ini membuatnya histeris.

Kartu putih.

Tugasnya “sederhana” untuk pemanasan, sebagian besar tugasnya bertema kencan romantis, pergi ke suatu tempat, dan rencana. Bisa dilakukan tidak hanya di rumah.


Dan ini adalah sesuatu yang tidak bisa kita terima. Bagaimana yang putih dan berbulu halus ini mendapatkan tugas aneh seperti itu?


Kerugian kuning.

Pencarian, sensasi, dan banyak permainan peran. Kartu memberikan kebebasan imajinasi Anda dengan cara yang menyenangkan. Permainan role-playing tentu saja tidak mudah, tetapi jika Anda mengesampingkan rasa malu dan mendalami peran tersebut, maka semuanya akan berjalan lancar. Ini sulit bagi suami saya, tetapi saya pikir dalam lima tahun dia akan mengambil inisiatif sendiri.


Dan sekali lagi ini tidak cocok untuk kita.



Kartu merah muda.

Saya menyukai mereka lebih baik daripada yang lain. Tugas-tugas tersebut dipilih dengan baik untuk pasangan yang sudah menikah; jika kita sendiri tidak pernah melakukan hal ini sebelumnya (atau tidak memikirkannya), maka kerugian inilah yang mendorong kita untuk melakukan ini.


Tapi ada beberapa absurditas juga di sini.



Kerugian merah. Yang paling "membakar".

Katalog pose disertakan bersama mereka dan beberapa warna merah jambu yang hilang untuk membantu. Suami saya dan saya belum mendapatkan kartu-kartu ini, kami hanya lebih menyukai tugas "aksi". Dan kemungkinan besar kita tidak akan pernah siap menghadapi hal ini.

Beberapa tugas yang sangat aneh.


Saat kita bermain , lalu kita segera memeriksa semua kartu dan membuang yang tidak sesuai untuk kita. Saya sudah berpikir untuk membuang kelebihannya, tetapi kemudian saya memutuskan untuk meninggalkannya - bagaimana jika kecoak di kepala saya menjadi liar? bercanda

Tidak ada yang membatalkan aturan mereka , pilih yang Anda butuhkan dan gambar satu per satu, ya tolong, keluarkan satu atau dua kartu sehari dari tugas tindakan, lebih baik lagi

nyatanya tugas yang keren , Saya suka bahwa 50% dari kehilangan harus diselesaikan pada hari berikutnya atau seminggu kemudian, ini tidak memungkinkan hubungan menjadi “stagnan”. Lagi pula, jika dulu pergi ke bioskop di akhir pekan merupakan pengalaman “jalan-jalan” yang menyenangkan, kini dengan tugas mendapatkan tiket ke baris terakhir dan mengenang masa muda, mustahil untuk tidak menantikan film tersebut. Ini adalah hal ekstrem yang tidak ada dalam hubungan jangka panjang.

Dan 20% tugas dilakukan di luar rumah, yang juga mencegah Anda berbaring di tempat tidur. Tugas utamanya adalah dengan sentuhan romantis - bertemu di kafe, hotel, taman, dll. Juga 10-15 tugas untuk pijat, sarapan di tempat tidur, dan lelucon lucu.

Tentu saja kita semua memiliki selera dan warna yang berbeda, kami menolak dek merah dan total 25 kartu dari sisa kartu yang hilang. Mungkin Anda akan menyukai semua kerugiannya.



Pesta meriah seringkali tidak hanya tentang makanan lezat dan berbagai minuman, termasuk minuman beralkohol. Pertama-tama, ini adalah pertemuan teman-teman yang sudah lama tidak bertemu, dalam rangka suatu perayaan, baik itu ulang tahun atau hari libur lainnya. Atau mungkin pesta perusahaan di tempat kerja. Untuk mencegah acara ini berubah menjadi pesta minum-minum biasa, Anda harus mencairkan acara kumpul-kumpul dengan hiburan. Ini bisa berupa kuis, permainan, lotere, kompetisi, atau tugas lucu lainnya.

Misalnya, forfeits dianggap sebagai permainan paling populer untuk kasus seperti itu.

Tugas-tugas lucu yang singkat akan membantu para tamu bersenang-senang, menghilangkan imobilitas mereka dan mengenal satu sama lain lebih baik jika tuan rumah malam itu tiba-tiba mengundang tamu, setidaknya beberapa di antaranya belum pernah saling kenal sebelumnya. Untuk menyukseskan liburan, ada baiknya mempersiapkan terlebih dahulu. Di bawah ini adalah salah satu opsinya.

Forfeits merupakan salah satu permainan yang sudah dikenal cukup lama. Dan jumlah pemain tidak terlalu penting baginya. Semakin banyak, semakin baik. Untuk permainannya Anda memerlukan: kertas, pensil atau pulpen agar peserta dapat menulis, serta beberapa barang pribadi untuk setiap tamu.

Menurut aturan adat, peserta menulis tugas satu per satu di selembar kertas, presenter mengumpulkannya dan mencampurkannya. Setelah itu, tanpa melihat, pertama-tama dia mengeluarkan barang seseorang, dan kemudian sebuah catatan dengan hantu. Orang yang memiliki barang itu harus melakukan penyitaan.

Saat menyusun tugas, setiap peserta harus memperhitungkan bahwa kerugiannya mungkin menimpa dirinya, sehingga tugas tersebut harus dapat dilakukan secara realistis dan, tentu saja, menyenangkan.

Tugas keren untuk kehilangan

Menariknya, kekalahan untuk sekelompok orang dewasa yang ceria di meja memiliki banyak variasi dalam hal aturan. Misalnya, presenter sendiri dapat menulis tugas untuk yang hangus terlebih dahulu, dan kemudian memberikannya kepada setiap yang hangus.

Ada juga pilihan menyenangkan dengan kehilangan untuk satu orang. Dalam hal ini, para peserta permainan harus duduk melingkar atau sosok tertutup lainnya dan saling mengoper pertandingan yang membara. Siapapun yang lampunya padam harus menyelesaikan tugas semua peserta lainnya.

Namun yang paling menarik adalah versi klasik dengan leader, yang telah dijelaskan di atas. Bermain forfeits adalah cara yang bagus untuk bersenang-senang dengan teman. Apalagi, anak laki-laki yang berulang tahun itu mungkin diam-diam sudah mendapatkan peran sebagai presenter.


Berikut adalah beberapa opsi lagi untuk kehilangan tersebut:

  • Ucapkan ayat apa pun, tambahkan kata makian setelah setiap kata.

  • Makanlah buah zaitun, anggur, atau sejenisnya tanpa menggunakan tangan Anda sendiri.

  • Gambarkan karakter utama lukisan terkenal - satu atau beberapa.

  • Sebutkan sejumlah kata tertentu yang dimulai dengan huruf yang sama.

Dengan demikian, Anda dapat melihat bahwa tugas bermain forfeits untuk ulang tahun orang dewasa bisa berupa apa saja. Yang penting mereka tetap menjaga batas nalar dan bisa menghibur. Dalam hal ini, tidak ada yang akan bosan. Selain itu, kekalahan adalah permainan yang saling menguntungkan, dan ini sangat menyenangkan!

Anda dapat mencatat aktivitas ulang tahun menyenangkan untuk orang dewasa yang disajikan di sini, atau Anda dapat membuat aktivitas Anda sendiri. Yang utama adalah liburannya sukses dan tamu Anda mengingatnya untuk waktu yang lama!

Kehilangan dengan candaan menjadi salah satu hiburan terbaik dalam merayakan Tahun Baru 2019.

Baik teman maupun kolega dapat melakukan berbagai tugas yang lucu dan kocak. Anda juga dapat mengatur permainan kehilangan dalam lingkaran keluarga dekat. Hal utama adalah memilih tugas-tugas menarik terlebih dahulu, yang penyelesaiannya akan menghibur semua orang.

Bermain forfeits adalah hiburan yang menyenangkan. Dianjurkan untuk mempersiapkannya terlebih dahulu. Anda dapat menulis tugas pada kartu karton atau kertas kecil, lalu memasukkannya ke dalam kotak besar, toples, atau wadah lainnya. Selama permainan, undanglah setiap tamu untuk mengeluarkan sebuah kartu. Kehilangan seharusnya menyenangkan dan lucu, tapi aman. Mereka tidak boleh berisi tugas-tugas yang mungkin menyinggung perasaan seseorang atau secara fisik tidak mungkin dilakukan.

Kehilangan lucu untuk teman

Jika Anda sedang mempersiapkan pesta Tahun Baru, perhatikan tidak hanya menu pestanya, tetapi juga hiburannya. Kehilangan yang disiapkan untuk sahabat akan membantu menjadikan perayaan Tahun Baru 2019 menyenangkan dan berkesan.

  • Makanlah irisan buah dari piring dengan mata tertutup, dan tangan tidak bisa digunakan.
  • Sebutkan 20 penulis terkenal dalam satu menit. Ini bisa berupa penyair dan penulis prosa.
  • Undanglah seorang perempuan/laki-laki untuk menari. Anda perlu menari di selembar kertas A4. Anda tidak bisa meninggalkan daunnya.
  • Buat salah satu tamu Anda tertawa dalam 2 menit. Orang yang melakukan forfeit dapat memilih sendiri “korbannya”.
  • Gambarlah seekor babi dengan mata tertutup, karena ini adalah simbol tahun 2019.
  • Gambarkan seekor babi menggunakan gerak tubuh, ekspresi wajah, dan suara.
  • Gambarkan artis terkenal, dan mereka yang hadir harus menebak siapa dia.

  • Sebutkan 10 lagu bertema Tahun Baru.
  • Keluarkan permen dari piring tempat krim asam dituangkan, tanpa menggunakan tangan Anda.
  • Makanlah apel atau pir tanpa menggunakan tangan Anda. Untuk memperumit tugas, buah harus diikat dengan tali.
  • Tiup balon dengan cepat dan duduklah di atasnya hingga pecah.
  • Minumlah segelas sampanye tanpa tangan.
  • Menari dengan gelas yang diisi air sampai penuh.
  • Gambarlah potret diri. Untuk membuatnya lebih lucu, orang yang melakukan tugas tersebut dapat ditutup matanya.
  • Nyanyikan lagu tentang pohon Natal dengan aksen bule.
  • Gambarlah semua binatang dari kalender timur: Babi, Ayam, Kuda, Ular, Anjing, Kelinci, Naga, Domba, Harimau, Kerbau, Monyet, Tikus. Anda dapat membagi tugas ini menjadi beberapa kehilangan, misalnya 3 atau 4 hewan di setiap kartu.
  • Gambarlah pohon Natal, tetapi pulpen atau spidol sebaiknya dipegang bukan dengan tangan Anda, tetapi dengan gigi Anda.
  • Memprediksi masa depan untuk tiga tamu.
  • Menari tarian angsa kecil. Seseorang dapat memilih sendiri pasangan dansanya.
  • Nyanyikan lagu Tahun Baru anak-anak, misalnya, “Pohon Natal kecil itu dingin di musim dingin” atau “Pohon Natal lahir di hutan”, sambil memegang hidung dengan tangan.
  • Buatlah roti panggang Tahun Baru seperti robot atau orang asing.

Pastikan untuk melakukan kehilangan yang disebut “Transisi Putaran”. Artinya Anda dibebaskan dari menyelesaikan tugas dan meneruskan perpindahan ke tamu berikutnya. Agar tugas tersebut tidak terlihat terlalu sederhana, Anda harus memberikan penalti kepada peserta berikutnya. Dia pasti lucu. Untuk mencegah tamu menolak menyelesaikan tugas, berikan hukuman atas penolakannya, misalnya minum segelas sampanye.

Selamat kehilangan untuk Tahun Baru 2019

Tunjukkan Sinterklas di pantai (buaya)
∗∗∗
Tunjukkan Snow Maiden berkencan (buaya)
∗∗∗
Gambarkan seekor kucing yang sangat takut namun tetap penasaran. (buaya)
∗∗∗
Tunjukkan seekor anjing yang setia, penuhi keinginan seorang gadis sepanjang malam
∗∗∗
Tunjukkan pada orang lain malam pernikahanmu (buaya)
∗∗∗
Hari ini Anda adalah Boris Moiseev (jangan beri tahu siapa pun)
∗∗∗
Hari ini kamu adalah Alla Pugacheva (jangan beri tahu siapa pun)
∗∗∗
Hari ini kamu adalah Marilyn Monroe (jangan beri tahu siapa pun)
∗∗∗
Hari ini kamu adalah Superman (jangan beritahu siapa pun)
∗∗∗
Hari ini Anda adalah Terminator. (jangan beritahu siapa pun)
∗∗∗
Hari ini Anda adalah Renata Litvinova (jangan beri tahu siapa pun)
∗∗∗
Buatlah tato (dengan spidol) untuk semua orang, apa jenisnya, berapa ukurannya dan di mana para tamu akan memberitahu Anda.
∗∗∗
Mulailah menari Lambada dan libatkan semua orang di dalam ular.
∗∗∗
Melompat dengan satu kaki dan mendengus pada saat bersamaan.
∗∗∗
Berdirilah di depan cermin dan dengan tulus, dengan meyakinkan mengucapkan selamat kepada diri sendiri pada Tahun Baru, pastikan untuk mendoakan sesuatu yang istimewa pada diri Anda;
∗∗∗
Gambarkan Sinterklas yang mabuk dan sedang mencoba melakukan sesuatu. Misalnya, keluarkan hadiah dari tas Tahun Baru Anda atau buka pintunya;
∗∗∗
Gambarkan seorang anak yang tidak menerima hadiah di pesta Tahun Baru;
∗∗∗
Membacakan lagu anak-anak atau menyanyikan lagu anak-anak yang didedikasikan untuk Tahun Baru;
∗∗∗
Makan permen Tahun Baru tanpa tangan atau minum segelas sampanye;
∗∗∗
Ceritakan kepada kami tentang pesta Tahun Baru yang paling berkesan. Ceritakan puisi apa yang Anda baca di depan Sinterklas dan kostum siapa yang dia kenakan;
∗∗∗
Gambarlah potret diri Tahun Baru Anda sendiri;
∗∗∗
Nyanyikan lagu tentang pohon Natal, tapi pastikan untuk menggunakan aksen yang tidak biasa. Misalnya saja aksen bule.
∗∗∗
Ambil selembar kertas dan gambarlah simbol oriental tahun 2019, seekor babi. Tugasnya mungkin tampak sederhana bagi Anda, tetapi Anda harus menggambar dengan mata tertutup.
∗∗∗
Melompat mengelilingi pohon Natal atau hanya berputar dua kali dengan satu kaki. Pada saat yang sama, ceritakan kisah yang serius dan hampir tragis.
∗∗∗
Gambarlah potret tamu mana pun dengan tangan kiri Anda.
∗∗∗
Berikan lima pujian kepada setiap gadis di ruangan itu. Ini harus menjadi pujian yang sebenarnya tentang betapa baik dan cantiknya gadis itu.
∗∗∗
Anda perlu menulis ucapan selamat Tahun Baru yang ceria dengan tangan kiri Anda untuk semua orang yang hadir.
∗∗∗
Kehilangan yang sangat menarik untuk Tahun Baru 2019 untuk pesta perusahaan dengan lelucon: Anda perlu meminta mereka untuk segera mengatakan pada hari apa tanggal 1 Januari 2019 jatuh. Anda juga bisa meminta jawaban singkat atas pertanyaan kapan harus berangkat kerja di hari pertama kerja di tahun 2019 ini.
∗∗∗
Tanpa kata-kata, gambarkan lonceng tersebut sehingga semua tamu setuju bahwa hasilnya bagus dan benar-benar terlihat seperti lonceng tersebut.
∗∗∗
Berikan sepuluh pujian untuk nyonya rumah. Pujian ini harus sedemikian rupa sehingga pemilik rumah akan bangga pada istrinya, dan tidak menjadi iri padanya.
∗∗∗
Ikat pensil pada pita panjang ke ikat pinggang Anda dan Anda perlu memukul leher botol sampanye kosong dengan pensil ini. Tentu saja, lakukan semuanya tanpa menggunakan tangan.
∗∗∗
Tanpa tangan, makanlah buah apa pun yang ada di meja.
∗∗∗
Buatlah koktail khas Tahun Baru Anda sendiri dari minuman yang tersedia di meja. Itu harus berupa koktail lezat yang enak untuk diminum dan Anda ingin mengulangi resepnya.
∗∗∗
Buat manusia salju lucu dari balon.
∗∗∗
Ikat busur hujan di pinggang gadis mana pun.
∗∗∗
Ambil kembang api dan berdansa dengannya.
∗∗∗
Baca tiga twister lidah yang berbeda dalam satu menit.
∗∗∗
Bayangkan seekor rusa membawa Sinterklas kepada anak-anak pada Malam Tahun Baru.
∗∗∗
Tutup mata Anda dan coba ingat mainan apa yang digantung di pohon Tahun Baru: warnanya, bentuknya.
∗∗∗
Tekan tiga nomor mana saja secara acak dan ucapkan selamat kepada pelanggan pada Tahun Baru 2019.
∗∗∗
Minumlah segelas jus melalui sedotan. Ini harus dilakukan dalam sepuluh detik. Mulailah setiap gelas baru lagi jika Anda tidak dapat meminum gelas sebelumnya dalam sepuluh detik.
∗∗∗
Pilih pasangan dan nyanyikan sebuah lagu bersamanya: "Katakan padaku, Snow Maiden, dari mana saja kamu?"
∗∗∗
Duduklah di atas balon untuk membuatnya meletus;
∗∗∗
Ucapkan lima kalimat yang diawali dengan kata: “Saya ingin di tahun baru 2018”;
∗∗∗
Pastikan untuk menceritakan lelucon Tahun Baru yang lucu;
∗∗∗
Ceritakan kepada kami tentang kelemahan terbesar Anda dan bagaimana orang tersebut berencana menghadapinya di tahun baru dan apakah dia berencana untuk melakukannya. Jika tidak, mengapa tidak?
∗∗∗
Dengan menggunakan pantomim, bicarakan suatu peristiwa agar yang hadir dapat memahaminya;
∗∗∗
Keluarkan permen dari piring dengan tepung tanpa menggunakan tangan. Alih-alih tepung, Anda bisa menuangkan krim asam ke dalam piring;
∗∗∗
Merangkak di bawah meja pesta;
∗∗∗
Ambil gelas di tangan Anda dengan air yang dituangkan sampai penuh. Menari cancan dengan gelas;
∗∗∗
Berteriak dari balkon: “Teman-teman, Selamat Tahun Baru! Aku mencintaimu!";
∗∗∗
Makanlah apel yang digantung pada tali tanpa menggunakan tangan. Atau makan pisang yang sudah dikupas tanpa tangan. Letakkan pisang di piring. Anda juga bisa memasukkan apel ke dalam semangkuk air;
∗∗∗
Minum anggur atau sampanye dari piring tanpa menggunakan tangan Anda;
∗∗∗
Gambarlah sebuah cermin. Artinya, siapa pun dapat bercermin, dan hantu tersebut harus mengulangi ekspresi wajah dan gerakan orang tersebut;
∗∗∗
Buatlah cocktail yang nikmat dari minuman yang ada di atas meja;
∗∗∗
Ucapkan twister lidah dengan cepat tanpa tersesat;
∗∗∗
Mainkan peramal dan prediksi beberapa peristiwa di tahun baru untuk tetangga di sebelah kanan;
∗∗∗
Tekan nomor acak dan ucapkan Selamat Tahun Baru kepada orang di seberang sana;
∗∗∗
Menggambarkan seorang atlet sehingga pemain lain dapat menebak olahraganya;
∗∗∗
Pegang spidol di gigi Anda dan gambarlah seekor Babi, simbol tahun 2019, atau binatang lainnya;
∗∗∗
Menjadi tuan rumah dan mengadakan kompetisi apa pun dengan para pemain;
∗∗∗
Bayangkan bekerja sebagai jurnalis dan Anda hanya perlu mengubah kehidupan pribadi atau profesional tetangga Anda;
∗∗∗
Mainkan melodi Tahun Baru dengan jari Anda di bibir. Peserta lain harus menebak melodi apa yang dimainkan;
∗∗∗
Selama satu menit, duduk dengan wajah tersinggung, peserta lain dalam permainan harus berusaha sekuat tenaga untuk membuat hantu itu tertawa;
∗∗∗
Presenter membacakan puisi Tahun Baru, dan hantu harus bertindak sebagai penerjemah bahasa isyarat. Omong-omong, kehilangan untuk Tahun Baru dalam syair dan terkait dengan syair adalah pilihan yang menarik dan menyenangkan untuk mengembangkan permainan;
∗∗∗
Dikasih dua butir telur, konon yang satu mentah dan yang kedua direbus (agar tidak repot, biarkan dua butir telur direbus). Sekarang Anda harus memilih satu telur dan memecahkannya di dahi Anda;
∗∗∗
Dengan bantuan teman-teman yang akan menjadi “aktor cat” Anda, Anda perlu menggambar artis terkenal, misalnya “Tiga Pahlawan”; jika Anda ingin gambar dengan “bumbu”, Anda dapat mencoba menggambarkannya adegan “Sodom dan Gomora”.
∗∗∗
Sebentar lagi, Anda harus membujuk setidaknya tiga gadis di meja Tahun Baru dan membuat mereka menari “Cancan” selama 20 detik.
∗∗∗
Pergilah ke balkon dan tanyakan kepada orang yang lewat berapa abad, tahun dan tanggal sekarang.
∗∗∗
Gambarkan hewan tersebut saat berganti kulit, bagaimana ia kehilangan bulunya, dan bagaimana reaksinya.
∗∗∗
Penting untuk menunjukkan singa jantan saat berburu hewan yang lemah, tetapi sangat cepat dan “memakannya”.
∗∗∗
Anda perlu menunjukkan gorila jantan dalam masa pendewasaan dengan segala konsekuensinya. Misalnya saja bagaimana dia memandang wanita, bagaimana perasaannya, dan sebagainya.
∗∗∗
Perlihatkan tamu Adriano Celentano menginjak-injak buah anggur dalam film "The Grumpy", hanya untuk menemukan kotoran di bawah kaki mereka, bukan buah anggur.
∗∗∗
Musim dacha tidak akan segera tiba, tetapi gambaran para penggemar berat bisnis ini begitu jelas sehingga tetap diingat untuk waktu yang lama. Gambarkan penghuni musim panas itu sendiri, biarkan tamu lain menebak apa yang Anda tanam.
∗∗∗
Dalam satu atau dua menit Anda perlu membuat puisi, berdiri di atas bangku dan menceritakannya kepada semua orang dengan lantang dan penuh ekspresi.
∗∗∗
Angkat wanita mana pun dalam pelukan Anda. (Tentu saja, Anda harus memilih wanita yang bertubuh ringan dan kurus).
∗∗∗
Atur paduan suara yang akan menyanyikan paduan suara lagu rakyat Rusia "Kalinka" (Kalinka-kalinka-kalinka milikku, di taman ada buah raspberry-raspberry...) dan orang yang mengeluarkan hantu Tahun Baru harus melakukan tarian jongkok.
∗∗∗
Sebentar lagi, ingatlah 10 lagu tentang Tahun Baru.
∗∗∗
“Dongeng” Susunlah dongeng “Lobak” dari orang-orang di sekitar Anda. Agar lebih menarik, persiapkan kostum terlebih dahulu; agar lebih tertawa, Anda bisa menandai peran pria dan wanita.
∗∗∗
"Gipsi" Anda harus berdandan seperti seorang gipsi dan meramal nasib kepada seluruh perusahaan yang jujur.
∗∗∗
“Selebriti” Masukkan gambar seorang selebriti sebanyak tiga kali dan tunjukkan kepada para tamu, siapa yang harus menebak siapa sebenarnya yang Anda “buat”.
∗∗∗
Anda harus memilih satu atau sekelompok orang secara diam-diam, tanpa mengucapkan sepatah kata pun, untuk membuat patung yang dapat dikenali dari mereka. Misalnya, Peter I menunggang kuda.
∗∗∗
"Toastmaster" Anda ditakdirkan untuk menjadi pemanggang roti di pesta Tahun Baru sepanjang malam, memainkan beberapa permainan, bersulang. Anda hanya dapat membeli jika seseorang di meja dapat secara sukarela mengambil peran ini.
∗∗∗
Ambil yang pertama Anda temukan dengan tulisan “Ayo menari!?” dan berdansa waltz dengannya.
∗∗∗
Parodikan tawa semua orang yang tertawa semakin keras, lanjutkan selama satu jam.
∗∗∗
Berpura-puralah menjadi burung sekretaris dan cobalah untuk tidak tertawa.
∗∗∗
Dalam waktu setengah jam, tanggapi frasa apa pun dari mereka yang hadir - “Wow!”
∗∗∗
Dekati seorang pria atau wanita dan dengan menggoda katakan “Semua panggilan masuk gratis”
∗∗∗
Peragakan adegan apa pun dari kartun “Prostokvashino” (atau kartun terkenal lainnya). Anda dapat mengambil beberapa asisten.
∗∗∗
Tuliskan nama gadis yang duduk di sebelah kiri Anda dengan pantat terangkat. Diizinkan melompat, jongkok, mengibaskan ekor
∗∗∗
Anda memiliki tugas yang sulit di depan Anda, Anda perlu: Menggambarkan bagaimana seekor ayam bertelur.
∗∗∗
Anda adalah pengasuh semua anak di taman kanak-kanak, Anda harus memenuhi setiap keinginan mereka.

Fanta untuk teman yang ceria adalah cara yang bagus untuk menghibur setiap tamu di Malam Tahun Baru 2019. Jika Anda melihat permainan itu menjadi membosankan, maka timbulkan kerugian yang melampaui batas apartemen Anda. Pergilah ke toko untuk membeli roti dengan piyama Anda, peluk orang yang lewat dan ucapkan selamat Tahun Baru kepadanya. Tugas perayaan Tahun Baru bisa sangat berbeda, ingatlah bahwa mereka harus baik hati dan tidak menyinggung perasaan tamu atau orang di sekitar mereka.

Fanta untuk jalanan

Jika Anda bosan duduk di meja dan memutuskan untuk pergi bersama seluruh rombongan ke pohon Natal, ke taman, atau ke alun-alun, Anda dapat bermain-main di jalan. Berikut beberapa tugas yang cocok.

  • Nyanyikan lagu Tahun Baru anak-anak di dekat pohon Natal atau di tempat keramaian lainnya sehingga dapat menarik perhatian orang banyak.
  • Berpura-pura miskin dan meminta sedekah kepada orang yang lewat.
  • Atur tarian melingkar di sekitar pohon Natal atau di alun-alun yang ramai. Untuk musik pengiring Anda perlu menyanyikan lagu Tahun Baru.
  • Minum dengan tiga orang yang lewat di Brudershaft. Anda harus membawa sebotol sampanye dan gelas sekali pakai dari rumah.
  • Wawancarai 5 orang yang lewat. Anda perlu mengajukan pertanyaan tentang rencana masa depan, prospek masa depan, dan kehidupan pribadi.
  • Gambarlah seekor babi dan berjalanlah mengelilingi pohon itu tiga kali.
  • Buat manusia salju dalam 5 menit. Jika cuaca tidak menyenangkan dengan salju, tugasnya bisa menjadi rumit - membuat manusia salju atau pohon Natal dari bahan bekas.
  • Geser ke bawah slide sendirian, bersama orang asing atau orang asing.

Fanta untuk rekan-rekan

Kehilangan lucu juga bisa digunakan untuk pesta perusahaan di Tahun Baru 2019. Jika Anda ingin liburan sukses dan dikenang dalam waktu lama, tuliskan tugas-tugas menyenangkan terlebih dahulu di kartu atau selembar kertas.

  • Gambarlah potret bos. Untuk membuatnya lucu, Anda harus ditutup matanya.
  • Gambarkan salah satu karyawan Anda, dan kolega Anda harus menebak siapa yang Anda gambarkan.
  • Berjanjilah kepada salah satu kolega Anda untuk membantu pekerjaan. Lebih baik melakukan ini dengan cara yang lucu.
  • Gunting kepingan salju dari serbet dan hiasi salah satu karyawan dengannya, bayangkan dia adalah pohon Natal. Anda dapat menggunakan bahan lain yang ada untuk dekorasi.
  • Pilih julukan untuk setiap karyawan.
  • Akui kesalahan Anda kepada atasan Anda: terlambat, tidak menyampaikan laporan, dll.
  • Sebutkan kekurangan rekan Anda dengan cara bercanda.
  • Anda perlu menyanyikan melodi lagu favorit Anda seperti “oink-oink”, dan mereka yang hadir harus menebak jenis lagu apa itu.
  • Mintalah sesuatu pada setiap karyawan, lalu kenakan pada diri Anda sendiri.
  • Peluk semua kolega Anda satu per satu.
  • Dalam satu menit, buatlah keinginan untuk setiap karyawan. Jika timnya besar, waktunya bisa sedikit ditambah.
  • Jadilah cermin. Anda perlu mengulangi gerakan orang yang berdiri di seberangnya.

  • Ceritakan puisi Tahun Baru. Dan untuk membuatnya lebih lucu, Anda harus berdiri di atas kursi, seperti di taman kanak-kanak.
  • Ucapkan selamat pada diri Anda sendiri di Tahun Baru dan doakan yang terbaik untuk Anda sambil bercermin.
  • Gambarkan Sinterklas yang mabuk. Dianjurkan agar dia mencoba melakukan sesuatu, misalnya, mengeluarkan hadiah dari tas, tetapi dia tidak bisa melakukannya.
  • Minumlah minuman beralkohol apa pun dari piring. Anda tidak dapat menggunakan tangan Anda.
  • Hanya dengan menggunakan satu tangan, lipat selembar kertas sebanyak 4 kali, lalu tulis ucapan selamat untuk tim di atasnya.
  • Potret ketenaran harus ditempelkan di punggung orang yang mengeluarkan uang tersebut. Seseorang mendekati rekan-rekannya satu per satu dan mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan yang akan membantu menebak identitas, dan karyawan harus menjawab hanya “Ya” atau “Tidak.” Pertanyaannya bisa berbeda-beda, misalnya, “Apakah ini perempuan?”, “Apakah ini aktris?”, “Apakah dia berambut pirang?” dll.
  • Peragakan adegan dari kartun atau dongeng terkenal.
  • Ucapkan beberapa twister lidah. Teks mereka harus ditempel di kartu atau tamu harus diundang untuk mengucapkan twister lidah yang dikenalnya.
  • Nyanyikan lagu “Katakan padaku, Snow Maiden” bersama salah satu rekanmu.
  • Pijat atasan Anda. Ini bisa jadi bos atau kepala departemen. Jenis kelamin tidak masalah.

  • Tebak karyawan mana yang berdiri. Untuk menyelesaikan tugas ini, orang tersebut harus ditutup matanya. Dia harus menebak dengan sentuhan siapa yang berdiri di depannya.
  • Bersulang dengan aksen Estonia.
  • Letakkan anggur atau kacang di pipi Anda dan nyanyikan lagu Tahun Baru apa pun.
  • Gambarlah Manusia Salju dengan mata tertutup.
  • Gambarlah salah satu karyawan dengan mata tertutup, dan mereka yang hadir harus menebak siapa dia.
  • Bacalah puisi Tahun Baru atau musim dingin seolah-olah Anda sedang tertidur.
  • Gambarlah Snow Maiden atau Santa Claus, sambil memegang pena di antara telapak tangan Anda.

Pilih kehilangan favorit Anda dan ciptakan suasana hati yang baik untuk teman, tamu, dan kolega Anda. Persiapannya akan memakan sedikit waktu, tetapi semua orang yang hadir di festival akan dapat bersenang-senang. Dijamin muatan positif dan tawa nyaring.

Kerugian Tahun Baru dari Ilya Noskov: video


11. Ceritakan lelucon lucu

12. Sebutkan kelemahan utama Anda dan ceritakan bagaimana Anda mengatasinya.

13. Dengan menggunakan pantomim, ceritakan tentang suatu peristiwa yang diketahui semua orang yang hadir.

14. Gambarlah seseorang yang sedang duduk di kursi dokter gigi.

15. Fant harus menggambarkan ketel mendidih, kereta api yang bergerak, pesawat terbang, dll.

16. Gunakan gigimu untuk mengeluarkan permen dari piring tempat tepung dituang.

17. Pilihan yang lebih sulit adalah melepaskan cincin dengan gigi Anda dari piring tempat krim asam dituangkan.

18. Hantu itu harus merangkak ke bawah meja.

19. Ambil segelas penuh air di tangan Anda dan menari cancan.

20. Berteriak dari balkon “Orang-orang! Aku mencintaimu!

21. Cobalah makan apel yang diikat dengan tali. Pilihan yang lebih mudah adalah dengan memakan pisang (dikupas dan di piring). Tentu saja, semua ini harus dilakukan secara handsfree. Pilihan yang lebih sulit adalah memakan apel yang mengapung di semangkuk air.

22. Fant harus mengambil segelas vodka atau anggur (dalam versi anak-anak, jus atau susu) dari piringnya.

23. Gambarlah sebuah patung (semua orang bisa mengubah posenya).

24. Gambarlah sebuah cermin (semua orang dapat melihat Anda, Anda perlu meniru ekspresi wajah dan gerakan).

25. Menggambarkan orang terkenal.

26. Buatlah koktail paling tidak biasa dari apa yang ada di meja, cobalah meminumnya.

27. Tunjukkan 7 emosi berbeda di wajah Anda.

28. Ucapkan twister lidah dengan cepat. Misalnya, “Ada rumput di halaman, ada kayu bakar di atas rumput. Jangan menebang kayu di pinggir halaman.”

29. Berperan sebagai peramal dan meramalkan sesuatu yang lucu untuk tetangga di sebelah kanan.

30. Meminta sedekah kepada tamu (untuk perjalanan ke kampung halaman, untuk ASI untuk anak, untuk Bentley untuk diri sendiri, dll.), memeras sampai Anda mengumpulkan 100 rubel.

31. Jual sesuatu dari meja (sebotol air mineral, sandwich dengan kaviar, dll.) dan jelaskan sifat-sifat “produk” tersebut sampai salah satu tamu membeli.

32. Mencitrakan seorang calon (deputi, walikota, gubernur) dan menjanjikannya agar terjamin terpilih.

33. Pindahkan uang dengan hidung Anda di sepanjang lantai ke tujuan tertentu (Anda juga bisa memindahkannya di sepanjang meja).

34. Tekan nomor telepon acak dan iseng orang di ujung telepon.

35. Lipat koran atau selembar kertas menjadi empat bagian dengan menggunakan satu tangan.

36. Menggambarkan seorang atlet sehingga penonton dapat menebak olahraga tersebut.

37. Fant harus menggambar seekor sapi sambil memegang spidol di giginya.

38. Bertindak sebagai presenter dan mengadakan kompetisi.

39. Munculkan gosip yang lucu, tapi tidak menyinggung.

40. Bayangkan Anda adalah seorang jurnalis dan “membalikkan” tetangga di sebelah kanan.

41. Mainkan melodi dengan jari Anda di bibir, misalnya, “Biarkan mereka berjalan dengan kikuk…”.

42. Fanta akan duduk selama 1 menit dengan wajah marah sambil berkata “Aku tersinggung padamu”, sementara yang lain akan berusaha sekuat tenaga untuk membuatnya tertawa.

43. Hantu harus merangkak dan meniru mobil yang sedang parkir paralel di ruang antara dua kursi.

44. Phantom harus menceritakan (sebaiknya dalam bentuk cerita lucu) bagaimana dia akan keluar dari situasi sulit yang diajukan oleh presenter.
Misalnya:

- Anda kehilangan gaji bawahan atau uang publik di kasino.
- Anda tidak sengaja terkunci di kantor pada larut malam.
- Anjing Anda memakan laporan penting yang harus Anda serahkan kepada direktur di pagi hari.
- Anda terjebak di lift bersama CEO perusahaan Anda.
- Anda datang untuk bekerja, dan karyawan lain duduk di tempat Anda.
- Kamu punya laporan penting besok, dan tetanggamu mengadakan pesta besar yang membuatmu tetap terjaga.
Jika seorang wanita menjadi Phantom, presenter dapat menyarankan situasi berikut:
- Anda pulang, dan seorang pria asing sedang tidur di tempat tidur Anda.
- Anda diundang ke restoran, Anda makan malam dan tiba-tiba teman Anda menghilang tanpa membayar.
- Kamu beli pewarna rambut, mengecat rambutmu, tapi ternyata warnanya hijau, tapi kamu tidak sempat mewarnai ulang, ada resepsi sebentar lagi.

45. Penggemar harus menyampaikan informasi yang tertulis pada kartu dengan menggunakan pantomim.
Misalnya: misalnya, bayangkan dia (kalau laki-laki lebih lucu) berada di rumah sakit bersalin, baru saja melahirkan seorang anak laki-laki. Sepertinya ayah. Matanya seperti mata ibuku, rambutnya seperti milik kakekku. Svetlenky. Dia makan dengan baik.
Tamu-tamu lainnya bertindak sebagai kerumunan di luar jendela dan harus memahami apa yang disampaikan Fant kepada mereka.

46. ​​​​Pembawa acara membacakan beberapa jenis puisi, misalnya “Bagasi” (wanita itu check-in di sofa, koper, tas travel, dll sebagai bagasi), dan Fant harus bertindak sebagai penerjemah bahasa isyarat.

47. Phantom harus berdasarkan uraian presenter memahami objek apa yang dimaksud.
Misalnya:
- Barang ini ada di setiap rumah, tapi jarang digunakan.
-Item ini tersedia dalam berbagai ukuran, warna dan bentuk berbeda.
- Di tangan wanita yang berpengalaman, barang ini mampu mendatangkan kesenangan bagi wanita dan keluarganya.
- Terkadang item ini digunakan oleh pria yang sangat hemat.
- Meski dengan keinginan yang kuat, Anda tidak bisa membeli barang ini di apotek atau kios Soyuzpechat.
- Benda di tangan seorang wanita ini bisa berubah menjadi senjata yang mengerikan bagi kepala yang mabuk.
- Kamu tidak bisa membuat kue tanpa ini.
Jawabannya adalah “GULUNG GULUNG”

48. Fant dikasih dua butir telur, katanya yang satu direbus, yang satu lagi mentah (sebenarnya lebih baik direbus keduanya). Ia diberi waktu untuk memilih satu telur, sementara ia diperbolehkan melakukan eksperimen apa pun. Kemudian hantu tersebut harus menghancurkan telur pilihannya dengan keningnya di atas meja, anda dapat membantu diri anda sendiri dengan tangan anda, letakkan selembar kertas kecil di antara dahi anda dan telur tersebut agar tidak melukai diri anda sendiri. Lebih baik tidak memberi tahu siapa pun bahwa telur kedua juga direbus. Biarkan Fant dianggap sebagai pria pemberani yang tahu tentang telur.

49. Penggemar harus memilih “kembarannya” di antara para tamu, menjelaskan kesamaan mereka: warna mata, rambut, kemampuan menonaktifkan peralatan apa pun, kecintaan memancing, dll.

50. Fant membelakangi para tamu, dan potret orang terkenal terpasang di punggungnya. Fant harus mengajukan pertanyaan kepada tamu dan, berdasarkan jawaban mereka, memahami siapa dia. Misalnya: Apakah saya laki-laki atau perempuan? Apakah saya seorang seniman? Film apa yang saya bintangi? dll.

Ini adalah surat yang saya terima melalui pos mengenai topik artikel ini. Maaf Nastena, saya mengoreksi sesuatu:

"Halo, Olya.

Saya sedang mempersiapkan pesta (untuk rekan-rekan saya pada hari ulang tahun mereka) dan menemukan artikel Anda tentang kehilangan. Meskipun saya belum pernah mendengar tentang bermain forfeits dengan kemungkinan “melompat” dan dengan bank sebelumnya, gagasan itu tampak menarik bagi saya.

Mengetahui secara langsung watak rekan-rekan saya, saya memutuskan bahwa cara ini akan lebih aman. Kami mulai bermain, kontribusi ke bank untuk "penurunan" ditetapkan sebesar 100 rubel. Awalnya sangat membosankan. Entah jumlahnya kecil, atau tugasnya terlalu sulit, tetapi kerugiannya tidak menghasilkan apa-apa - mereka langsung melonjak.

Jumlahnya mencapai 2000 (dengan kontribusi seratus). Lalu, alih-alih yang harus melakukan striptis (saya beritahu, rekan-rekan saya masih sama) ada seorang relawan, Vanya sang pelajar, seorang kurir. Meskipun dia tidak mengekspos dirinya sepenuhnya - dia tetap mengenakan celana pendeknya, tetapi berhasil menyulut kerumunan. Kami memberinya celana dalam penuh uang, semua uang 2000 yang ada di bank, bukan hanya ratusan, tapi puluhan bahkan recehan kecil.

Setelah itu dimulai. Di bank, tidak seperti sampai tahun 2000, jumlahnya tidak mencapai lima ratus. Mereka khususnya bersenang-senang mengejek “patung” dan “cermin”. Anda menulis bahwa ini adalah tugas yang tidak berbahaya - Anda sama sekali tidak mengetahui kreativitas menyimpang dari beberapa rekan kita, terutama di bawah pengaruh alkohol.

Apa yang bisa saya katakan pada akhirnya? Hal tersulit adalah mengguncang penonton, maka Anda tidak perlu menciptakan apa pun. Jika Anda memiliki pemikiran, tulislah.

DINDING."

Saya tidak tahu apakah Anda akan menyukai jawaban saya, tetapi karena saya memposting pertanyaannya, saya hanya perlu menjawabnya.

Saya menulis di artikel dalam bahasa Rusia bahwa bermain forfeits, di mana para tamu diizinkan untuk memberikan tugas, hanya mungkin dilakukan jika ditemani oleh teman dekat. Dalam semua kasus lainnya (dan kasus Anda adalah salah satu kasus lainnya), disarankan untuk menggunakan kartu yang sudah disiapkan sebelumnya dengan tugas untuk kehilangan.

Dalam artikel saya ada lima puluh tugas seperti itu, dan dari beberapa tugas tersebut Anda dapat membuat selusin. Cukup bahkan untuk perusahaan yang sangat besar. Tidak, tentu saja, jika idenya adalah mengubah pesta perusahaan menjadi pesta seks, maka pertanyaan Anda berhak untuk ada.

Untuk kasus seperti ini saya menjawab:

Pertama, saya tidak akan membuka Amerika jika saya mengatakan bahwa alat utama untuk menyalakan perusahaan adalah alkohol, kuat dan dalam jumlah banyak. Jika para tamu lebih menyukai anggur daripada alkohol kental, maka orang Romawi kuno menemukan cara untuk membuat mereka mabuk: menggunakan rempah-rempah, mereka menyebabkan rasa haus dan jumlah anggur atau bir yang diminum bertambah secara eksponensial, dan tanpa disadari oleh korbannya.

Kedua, sebelum memulai hiburan ekstrem seperti versi permainan forfeits Anda, penonton harus melakukan pemanasan dengan sesuatu yang tidak terlalu ekstrem. Di situs web saya, Anda akan menemukan hal-hal yang Anda dan imajinasi Anda, saya yakin, dapat diubah menjadi pemanasan.

Ketiga, jika hasil seperti itu sudah diperkirakan sebelumnya, mengapa berharap akan ada Vanya sang siswa yang akan menyulut penonton dengan tarian mesra, Anda mengatur aib ini - Anda harus berada di barisan depan.