Jenis konstruksi plot. Jenis plot


Borges melihat empat plot utama sastra.
Peneliti modern - enam.
Pemesan - tujuh.
Vonnegut menghitung delapan.
Pertemuan para penulis di Litkult dihadiri dua belas orang.
Polti membedakan dirinya - dia menyebutkan tiga puluh enam.

Dan sekarang - lebih detail!

Empat plot Borges

“Hanya ada empat cerita. Dan tidak peduli berapa banyak waktu yang tersisa, kami akan menceritakannya kembali – dalam satu atau lain bentuk.” - catatan Jorge Luis Borges. Kisah-kisah tersebut adalah sebagai berikut: pertama tentang kota berbenteng, kedua tentang kepulangan, ketiga tentang pencarian, dan keempat tentang bunuh diri Tuhan. Contoh klasik dari kisah-kisah yang diberikan Borges sendiri: Iliad dan Odyssey karya Homer, perjalanan Jason, penyaliban Yesus, dan pengorbanan diri Odin.

Namun, jumlah cerita ini dapat dikurangi menjadi hanya dua, yang akan kami ceritakan kembali dalam satu atau lain bentuk. Yaitu: cerita tentang Perempuan dan Laki-Laki dan tentang Laki-Laki dan Jalannya. Artinya, cerita yang peristiwanya berkisar pada seorang perempuan atau perempuan, dan cerita yang peristiwanya terjadi tanpa hal tersebut. Kisah kota berbenteng dimulai dengan beberapa wanita dan satu pria. Kisah kepulangan berakhir dengan kembalinya seorang wanita. Kisah-kisah pencarian jarang melibatkan perempuan. Mereka juga ada dalam kisah Jason. Dan hanya kisah penyaliban yang tidak terikat pada perempuan. Dari semuanya, kisah-kisah yang berkisah tentang perempuan adalah kisah-kisah yang paling sering kami ceritakan kembali. Tapi tidak ada yang belajar dari kisah pengorbanan diri.

Hanya ada enam subjek sastra utama - peneliti modern!

Sebuah tim ilmuwan dari Amerika dan Australia menganalisis perubahan warna emosional dalam teks karya sastra populer dan menemukan beberapa jenis plot yang umum di dalamnya. Di antara mereka, enam yang paling populer adalah: "rags to rich", "tragedy", "fall and rise", "Icarus", "Cinderella" dan "Oedipus".

Versi Booker: 7 plot utama sastra dunia

"1. Dari miskin menjadi kaya: kisah tentang manusia biasa yang menemukan sesuatu yang luar biasa dalam dirinya.
Contoh: Cinderella, David Copperfield, Jane Eyre. Dari film: Demam Emas, My Fair Lady.

2. Petualangan (quest): perjalanan yang penuh kesulitan dalam mencari tujuan yang jauh dan sulit dipahami. Contoh: Odyssey, Mitos Para Argonaut, Tambang Raja Sulaiman, Keliling Dunia dalam 80 Hari

3. Sana dan Kembali: suatu kejadian membuat pahlawan/pahlawan wanita keluar dari lingkungan biasanya. Plotnya adalah upaya mereka untuk kembali ke rumah. (Ngomong-ngomong, kenapa Odyssey tidak ada di sini?!) Contoh: Alice Melalui Kaca Tampak, Robinson Crusoe, Mesin Waktu.

4. Komedi : Bukan sekedar istilah umum, tetapi suatu bentuk plot yang dapat diidentifikasi dan mengikuti aturannya sendiri.
(Masih definisi yang sangat licin). Contoh: Tom Jones, semua novel Jane Austen, Some Like It Hot.

5. Tragedi: Klimaksnya, tokoh utama meninggal karena cacat karakternya, biasanya karena nafsu cinta, atau nafsu akan kekuasaan. Contoh : Macbeth, Faust, Loli, King Lear.

6. Kebangkitan: Pahlawan, di bawah kuasa kekuatan gelap atau kutukan. Sebuah keajaiban membawanya keluar dari keadaan ini menuju cahaya. Contoh: Putri Tidur, Lagu Natal, Suara Musik

7. Kemenangan atas monster: pahlawan atau pahlawan wanita melawan monster tersebut, mengalahkannya dalam pertempuran yang tidak setara, dan menerima harta atau cinta. Contoh: David dan Goliath, Nicholas Nickleby, Dracula, cerita James Bond.

Versi D.Johnston (juga 7 jenis):
· Cinderella (kebajikan yang tidak dikenal),
· Achilles (kesalahan fatal),
· Faust (hutang yang harus dibayar),
· Tristan (cinta segitiga)
· Circe (laba-laba dan terbang),
· Romeo dan Juliet,
· Orpheus (hadiah pilihan).

Delapan Plot Sastra Dunia - Kurt Vonnegut

Penulis Kurt Vonnegut berhasil memasukkan seluruh karya sastra dan sinema dunia ke dalam delapan plot sederhana. Secara umum, semua cerita memberi tahu kita tentang bagaimana orang keluar dari lubang, bertemu belahan jiwa mereka, atau kehilangan semua yang bisa mereka peroleh dalam hidup ini.

Kejeniusan Hamlet, menurut Vonnegut, justru terletak pada ketidakpastiannya: “Shakespeare mengatakan yang sebenarnya kepada kami, dan orang-orang sangat jarang melakukan hal ini, karena terlalu terbawa oleh suka dan duka mereka sendiri. Kenyataannya adalah kita hanya mengetahui sedikit sekali tentang kehidupan sehingga kita bahkan tidak mampu menentukan apa yang baik bagi kita dan apa yang buruk.”

Berikut 8 cerita tersebut:
· Pria yang sangat bodoh
· Laki-laki bertemu perempuan
· Sejarah penciptaan dunia
· Perjanjian Lama
· Perjanjian Baru
· Cinderella
· Buruk dan buruk
· Bagaimana menuju ke puncak

12 plot sastra dunia

Plot PERTAMA, yang paling basi, adalah Cinderella.

Ini sangat stabil, semua variasi sesuai dengan garis besar plot "standar" yang jelas. Plotnya disukai oleh para penulis sastra wanita, dan sering digunakan oleh penulis skenario melodrama. Ada banyak contoh.

Plot KEDUA - Pangeran Monte Cristo adalah pahlawan rahasia yang menjadi jelas menjelang akhir permainan, menerima kekayaan atau peluang dari suatu tempat.

Misinya adalah membalas dendam, atau membawa keadilan! Plotnya sangat populer di kalangan penulis novel petualangan dan cerita detektif. Itu muncul jauh sebelum Alexandre Dumas, tetapi novelis ini paling berhasil “menghisap” plot ini, dan setelah dia banyak orang menggunakan dan menggunakan plot tersebut di atas.

Plot KETIGA - Odyssey.

Kisah ini bisa disebut yang pertama; ini sangat populer. Variasi berdasarkan itu mungkin berbeda, tetapi Anda hanya perlu melihat lebih dekat dan telinganya terlihat cukup jelas. Penulis fiksi ilmiah, penulis fantasi, penulis sastra petualangan, novel perjalanan, dan beberapa genre lainnya sangat menyukai plot kuno ini, dan terkadang menyalin detail sejarah Yunani kuno, yang secara kondisional dapat dianggap sebagai titik awal, referensi.

Cerita KEEMPAT - Anna Karenina.

Cinta segitiga yang tragis. Ini berakar pada tragedi Yunani kuno, tetapi Lev Nikolaevich berhasil menuliskannya dengan paling jelas dan rinci. Pada abad kedua puluh, terutama pada awal dan pertengahan abad ini, plot ini adalah salah satu yang paling populer (bahkan salinan biasa disalin dari Tolstoy, ketika penulis terampil hanya mengubah nama, latar sejarah, dan lingkungan lainnya, saya melihat beberapa). Namun ada banyak variasi berbakat pada tema ini.

Plot KELIMA - Dusun.

Kepribadian yang kuat dengan jiwa yang gesit. Pahlawan yang hancur, reflektif dan cerdas, memperjuangkan keadilan, setelah merasakan pengkhianatan terhadap orang yang dicintai dan kesenangan lainnya. Pada akhirnya, ia tidak mencapai apa pun, hanya mampu menyiksa dirinya sendiri, tetapi mencapai semacam pencerahan dan pemurnian spiritual, yang ia dorong untuk pemirsa. Menarik untuk suatu kesalahan.

Tidak ada yang perlu dikomentari di sini. Plotnya stabil, sangat populer, ada banyak Dostoevsky di dalamnya (dekat dan dekat dengan hati orang Rusia, dan khususnya saya). Saat ini, cerita ini lebih populer dari sebelumnya.

Plot KEENAM - Romeo dan Juliet. Kisah cinta yang membahagiakan.

Jumlah total pengulangan plot ini melebihi jumlah pengulangan semua plot lainnya, tetapi untuk beberapa alasan hanya ada sedikit karya berbakat, Anda dapat menghitungnya dengan jari Anda. Namun, dalam serial TV saat ini, dalam fiksi (terutama sastra wanita), dalam drama dan penulisan lagu, plotnya sangat populer.

Plotnya, sekali lagi, sangat stabil, seperti yang terjadi sejak zaman kuno dan hingga saat ini, hanya ada sedikit variasi khusus.

Plot KETUJUH - Ayah dan anak.

Asal usulnya adalah Yunani kuno, alur ceritanya rumit, dan ada banyak ruang untuk variasi di dalamnya. Termasuk juga kisah pengantin Jason yang terpaksa memilih antara ayahnya atau pengantin prianya, dan mengorbankan salah satu dari mereka. Singkatnya, seluruh ragam egoisme orang tua yang bertabrakan dengan egoisme anak digambarkan oleh jalinan plot kuno yang mirip satu sama lain. Ada juga altruisme terhadap orang tua, dan bahkan lebih jarang lagi altruisme terhadap anak, tetapi biasanya hal ini juga berakhir dengan tragedi (seolah-olah seseorang telah membawa sial bagi seluruh umat manusia. Tanyakan pada King Lear, dia akan memberi tahu Anda).

Plot KEDELAPAN - Robinson.

Ini sebagian menggemakan Hamlet, terutama dalam tema kesepian, dan sedikit dengan Odysseus, tetapi kisah Robinson masih bisa disebut sebagai plot besar sastra dunia yang terpisah. Penulis dan penulis skenario masa kini sering kali meniru, kata demi kata, karya Daniel Defoe. Namun ada juga banyak variasi yang berbakat dan orisinal. Pahlawan, paling sering, benar-benar sendirian di pulau itu, tetapi ini bukan kondisi yang diperlukan bahwa beberapa pahlawan menemukan diri mereka dalam isolasi dari dunia besar, mencoba untuk bertahan hidup dan tetap menjadi individu untuk akhirnya diselamatkan; . Variasi favorit saya adalah cerita Saltykov-Shchedrin, “Bagaimana seseorang memberi makan dua jenderal.”

Plot KESEMBILAN - Tema Trojan, tema perang.

Konfrontasi antara dua sistem, permusuhan dan kebencian, yang sisi lainnya adalah keluhuran dan penyangkalan diri. Plot ini biasanya berlapis pada plot lain, atau berlapis di atasnya, namun novel perang klasik juga tidak jarang, deskripsi perang secara detail, dengan tingkat kesenian yang berbeda-beda.

Plot SEPULUH - Bencana dan akibatnya. Kisah antik klasik.

Saat ini dia sudah sangat lelah sehingga tidak ada keinginan untuk berbicara. Ada banyak salinan yang biasa-biasa saja, tapi terkadang ada yang menarik. Plotnya sangat sempit dalam hal variasi semantik, tetapi sangat luas dalam hal kemungkinan deskriptif, latar, dan detail. Tapi, sejujurnya, hampir setiap novel berikutnya mengulangi novel sebelumnya, meskipun Anda tidak pergi ke peramal!

Plot kesebelas - Ostap Bender - novel picaresque, novel petualangan.

Asal usul dan contoh klasiknya ada dalam literatur Prancis Zaman Baru. Sangat populer akhir-akhir ini, paling sering komedi. Jalinan plotnya cukup jelas, dan seringkali ada variasi yang berhasil, tetapi semuanya, dengan satu atau lain cara, meniru beberapa templat yang dibuat pada awal abad ke-20.

Plot DUA BELAS - Mesin waktu, perjalanan ke masa depan.

Bayangan cerminnya adalah stilisasi perjalanan ke masa lalu, novel sejarah. Namun, jenis karya ini, pada umumnya, menggunakan “perjalanan ke masa lalu” hanya sebagai rombongan, dan plotnya adalah salah satu yang saya sebutkan di atas, sedangkan “perjalanan ke masa depan” sering kali merupakan “plot murni”, artinya, esensinya direduksi menjadi deskripsi tentang bagaimana semuanya bekerja di masa depan yang tidak diketahui ini.

36 cerita oleh J. Polti:

· Doa
· Penyelamatan
· Balas dendam mengejar kejahatan
· Balas dendam pada orang yang dicintai untuk orang yang dicintai
· Diburu
· Kemalangan yang tiba-tiba
· Korban seseorang
· Kerusuhan
· Sebuah upaya yang gagah berani
· Penculikan
· Misteri
· Pencapaian
· Kebencian antar orang yang dicintai
· Persaingan antara orang yang dicintai
· Perzinahan disertai pembunuhan
· Kegilaan
· Kelalaian yang fatal
· Inses yang tidak disengaja
· Pembunuhan tidak disengaja terhadap orang yang dicintai
· Pengorbanan diri atas nama cita-cita
· Pengorbanan diri untuk orang yang dicintai
· Korban kebahagiaan yang tak terkira
· Pengorbanan untuk orang yang dicintai atas nama tugas
· Rivalitas antar ketidaksetaraan
·Dewasa
· Kejahatan cinta
· Aib bagi Makhluk Tercinta
· Cinta menemui rintangan
· Cinta untuk musuh
· Ambisi
· Bertarung melawan Tuhan
· Kecemburuan yang tidak berdasar
· Kesalahan penilaian
· Rasa bersalah
· Baru ditemukan
· Kehilangan orang yang dicintai

Berlangganan saluran YouTube animasi kami tentang bercerita dan pemasaran video.

Kami menyajikan terjemahan gratis artikel oleh Ffion Lindsay.

Membangun plot adalah tugas yang sulit bahkan bagi penulis skenario berpengalaman. Pilihannya sepertinya tidak ada habisnya. Bagaimana jika semua cerita hanya didasarkan pada 7 plot universal? Jika plot yang tepat, setelah ditemukan, dapat memikat pemirsa Anda berulang kali?

  • Sebuah kisah tentang mengejar suatu tujuan, terlepas dari semua kesulitan yang dihadapi sepanjang perjalanan.
  • Diskusi tentang pelajaran hidup, apa yang diajarkan untuk mengatasi rintangan.
  • Menampilkan bagaimana Anda, tim, atau perusahaan Anda menjadi lebih kuat dengan mengatasi kesulitan.

Dari tanah hingga Raja

Sang pahlawan, yang rendah hati, mungkin terhina, tiba-tiba mendapatkan apa yang diinginkannya; uang, kekuasaan, cinta, tetapi segera dia terpaksa berpisah dengan apa yang diperolehnya untuk menemukannya kembali, tetapi melalui mengatasi kesulitan, dalam perjuangan untuk kebahagiaannya.

Biasanya sang pahlawan “menggigit lebih banyak daripada yang bisa dia makan” dan gagal mengatasi kesuksesannya, karena... Saya belum siap untuk itu. Dia harus tumbuh sebagai pribadi dan mencapai apa yang diinginkannya sendiri.

Plot ini bagus dalam kasus berikut:

  • Sebuah cerita tentang pentingnya belajar dari kesalahan Anda dan mendapatkan kebahagiaan melalui mengatasi kesulitan.
  • Diskusikan kemampuan mengambil risiko dan menerima kegagalan.
  • Mendemonstrasikan bagaimana sang pahlawan memperoleh kesuksesannya.

Bepergian dan kembali

Karakter utama menemukan dirinya berada di tempat asing, bertemu karakter baru, dan mengatasi kesulitan saat mencoba kembali ke rumah. Teman-teman yang diperoleh dalam perjalanan ini dan kebijaksanaan yang dikumpulkan melalui mengatasi rintangan memungkinkan dia menemukan jalan pulang.

Plot ini biasa terjadi dalam literatur anak-anak; cukup sering Anda dapat melihat cerita tentang bagaimana sang pahlawan menemukan dirinya di negeri dongeng dan melakukan perjalanan melaluinya, berpartisipasi dalam berbagai petualangan.

Plot ini bagus dalam kasus berikut:

  • Sebuah cerita tentang manfaat bersikap terbuka terhadap pengalaman baru.
  • Sebuah cerita tentang apa yang dipelajari sang pahlawan dalam perjalanannya, bagaimana dia berubah.
  • Menunjukkan kekuatan persahabatan.

Petualangan (Pencarian)

Pahlawan pergi mencari hadiah tertentu, dihadapkan pada berbagai godaan dan cobaan di sepanjang jalan. Untuk mencapai tujuannya, dia harus mengatasi semua kekurangannya, mungkin dia harus menghadapi ketakutan dan masa lalunya.

Pahlawan paling sering ditemani oleh sekelompok teman yang melengkapinya dengan keterampilan mereka, mendukungnya sepanjang jalan, dan membantunya mencapai tujuannya.

Plot ini bagus dalam kasus berikut:

  • Sebuah cerita tentang pentingnya berpegang teguh pada keyakinan Anda.
  • Jika Anda perlu menunjukkan bagaimana, dengan mencoba untuk sukses, sang pahlawan tumbuh secara emosional.
  • Menunjukkan kekuatan kerja sama tim.

Komedi

Komedi adalah cerita yang ringan, yang di tengahnya sering terjadi kebingungan, kesalahpahaman, yang berujung pada konflik, namun pada akhirnya semuanya terselesaikan dengan aman dan kembali ke tempatnya semula.

Plot ini bagus dalam kasus berikut:

  • Sebuah cerita tentang awal kesulitan suatu kemitraan - romantis, persahabatan atau bisnis.
  • Diskusi tentang pengalaman apa yang diperoleh pahlawan Anda dalam situasi sulit saat ini.
  • Menunjukkan bagaimana kedua belah pihak mulai menerima dan mendukung satu sama lain.

Tragedi

Tokoh utama adalah orang yang negatif atau tidak menyenangkan, sering kali merupakan penjahat, dan kita diberi tahu kisah kejatuhannya.

Terkadang penjahat mulai bertobat, biasanya menjelang akhir cerita, namun sering kali sudah terlambat baginya. Dan dia, bagaimanapun juga, mati atau dikalahkan. Kejatuhan karakter negatif memungkinkan partisipan positif dalam cerita untuk berkembang.

Plot ini bagus dalam kasus berikut:

  • Menggunakan karakter yang kuat dan berprinsip untuk menyoroti permasalahan di masyarakat.
  • Perbandingan prinsip sendiri dengan prinsip yang bersifat negatif.
  • Demonstrasi bagaimana tidak bertindak, kita bisa belajar dari kesalahan sang pahlawan negatif.

Kelahiran kembali

Tokoh utama adalah tokoh negatif yang, seiring berjalannya cerita, menyadari kesalahannya dan menebusnya.

Biasanya, karakter muncul dalam plot yang membantu pahlawan negatif melakukan transisi menuju kelahiran kembali (rebirth) kepribadiannya. Seringkali, faktor pendorong seperti itu adalah ketertarikan sang pahlawan pada salah satu karakter atau penampilan seorang anak dan keterikatan sang pahlawan padanya. Tugas mereka adalah menunjukkan kepada sang pahlawan pandangan dunianya yang sesat dan membuka matanya terhadap esensi sebenarnya dari berbagai hal.

Plot ini bagus dalam kasus berikut:

  • Sebuah cerita tentang pengalaman belajar.
  • Saat Anda perlu menunjukkan pentingnya mendapat dukungan dari orang-orang terkasih.
  • Menunjukkan bahwa setiap orang bisa berubah menjadi lebih baik.

Semua jenis plot ini memiliki padanan di mana akhir yang bahagia dibalik dan cerita berakhir dengan kelam. Pengecualian untuk ini adalah sebuah tragedi, yang akhir ceritanya, secara default, tidak dimaksudkan untuk menjadi bahagia.

Tentu saja, cerita seperti ini bukanlah kebenaran hakiki. Jika Anda mempunyai ide yang tidak sesuai dengan jenis plot ini, atau menggabungkan beberapa di antaranya, bagus! Namun semoga panduan singkat ini membantu Anda memilih jenis cerita yang paling tepat menyampaikan maksud dan pesan Anda.

Terjemahan – studio desain video “Tut Infographics”
Berlangganan ke halaman kami di jejaring sosial

Ada berbagai kemungkinan alasan untuk hal ini; kami telah membahas sebagian masalah ini. Selain apa yang telah dicatat, perlu disoroti kronik Dan konsentris cerita.

Pada intinya kronik plot – tidak adanya hubungan sebab-akibat yang jelas antar peristiwa. Plotnya dibangun sepanjang poros waktu, seperti sebuah kronik (sesuai dengan namanya). Ini adalah kronik, cerita perjalanan, dan banyak bentuk buku harian. Menurut prinsip kronik, misalnya, “Odyssey” karya Homer, romansa kesatria, dll. Secara umum, sastra kuno tertarik untuk itu jenis plot. Jenis cerita kronik khusus adalah apa yang disebut kumulatif cerita di mana peristiwa-peristiwa saling membangun satu sama lain. Ini banyak dongeng Rusia, misalnya “The Turnip” atau “Kolobok”.

Kebalikan dari kronis konsentris jenis plot mengandaikan kehadiran pusat acara(atau pusat), yang tanpanya rangkaian acara lainnya akan kehilangan maknanya. Ini misalnya, “Kejahatan dan Hukuman” oleh F. M. Dostoevsky, yang plotnya dibangun di sekitar peristiwa pembunuhan.

Sastra seringkali menggunakan kedua metode tersebut.

Selain itu, sastra modern dicirikan oleh pertentangan lain. Inilah yang disebut monovarian Dan pemodelan (polivarian) skema plot. Terminologi yang ditetapkan dengan jelas untuk pertentangan ini belum ada, oleh karena itu dimungkinkan adanya istilah lain yang mencirikan dua jenis plot: tradisional dan pemodelan, tradisional dan postmodern, dan seterusnya. Penting untuk tidak menghafal istilah-istilah tersebut, tetapi untuk memahami apa yang ada di baliknya.

Monovarian (mono – satu) alur ceritanya tradisional. Skema ini mengasumsikan bahwa setiap peristiwa terjadi satu kali (diwakili dalam satu versi). Ini hampir semua plot sastra klasik Rusia. Ini adalah salah satu manifestasinya keserupaan hidup literatur.

Pemodelan(polivarian, multivariat) plot dibuat berbeda. Sebuah karya seni dipersepsikan sebagai model yang bisa “diputar ulang” di depan mata pembaca. Peristiwa yang sama terjadi dalam versi yang berbeda, dan pertanyaannya tidak ada artinya: “Tetapi bagaimana hal itu bisa terjadi?” nyatanya? Pertanyaan ini sendiri dijelaskan oleh orientasinya terhadap keserupaan dengan kehidupan, dan justru hal inilah yang dilanggar dalam plot semacam itu. Plot multivariat merupakan ciri khas sastra postmodern, meskipun asal usulnya sudah dapat ditemukan pada era romantisme (awal abad ke-19), misalnya pada Hoffmann.

Dalam sastra Rusia, hanya “petunjuk” skema multivariat yang menciptakan banyak masalah bagi penafsir Eugene Onegin. Kita berbicara tentang potensi nasib "ganda" Lensky yang terkenal. Ingat, Pushkin merenungkan bagaimana nasib Lensky bisa berkembang jika dia tidak terbunuh dalam duel. Penyair menyarankan dua pilihan:

Mungkin dia demi kebaikan dunia

Atau setidaknya dilahirkan untuk kejayaan;

Kecapi diamnya

Dering keras dan terus menerus

Selama berabad-abad saya bisa mengangkatnya. Penyair,

Mungkin di tangga cahaya

Panggung tinggi telah menanti.

Ini adalah satu takdir. Dan ini satu lagi:

Atau bahkan mungkin itu: seorang penyair

Orang biasa sedang menunggu takdirnya.

Musim panas masa muda akan berlalu:

Semangat jiwanya akan mendingin.

Dia akan berubah dalam banyak hal

Saya akan berpisah dengan para renungan, menikah,

Di desa, bahagia dan bersemangat,

Saya akan mengenakan jubah berlapis.

Pushkin juga menghubungkan teka-teki ini dengan logika tradisional plotnya: lagipula, nyatanya dalam novel Lensky terbunuh. Namun intriknya tetap ada. Lagi pula, tergantung pada yang membunuh Onegin, kami akan mengubah pembacaan novel kami. Pertengkaran yang tidak masuk akal adalah satu hal, Dantes Rusia adalah hal lain (omong-omong, M. Yu. Lermontov dalam “The Death of a Poet” menafsirkan kematian Lensky dengan cara yang persis sama). Namun V. G. Belinsky memilih opsi kedua, yang menjadi dasar analisisnya terhadap citra Lensky. Tapi Pushkin punya dua pilihan yang setara. Selain itu, teks novelnya sendiri menegaskan kedua versi tersebut (bandingkan komentar penulis tentang adegan duel dan mimpi Tatyana).

Oleh karena itu, Pushkin mengajukan sebuah teka-teki yang akan selamanya terkuak dan tidak akan pernah terpecahkan. Ini, tentu saja, belum merupakan plot polivarian dalam pengertian modern, tetapi Pushkin juga jauh lebih maju dari masanya di sini.

Plot polivarian yang jauh lebih jelas dimanifestasikan, misalnya, dalam “The Master and Margarita” oleh M. Bulgakov, di mana bahkan peristiwa kematian para pahlawan pun berbeda (tanyakan pada diri Anda pertanyaan “di mana di Sebenarnya Tuan dan Margarita meninggal,” dan Anda akan mengerti bahwa tidak mungkin menjawab). Dan dalam sastra postmodern modern (misalnya, dalam novel V. Pelevin), jenis plot ini mendominasi sepenuhnya.

Merencanakan. Jenis plot.

I.Definisi

Merencanakan - rangkaian peristiwa, digambarkan dalam sebuah karya sastra, yaitu. kehidupan tokoh dalam perubahan spatiotemporalnya, dalam mengubah situasi dan keadaan. Peristiwa-peristiwa yang diciptakan kembali oleh para penulis merupakan (bersama dengan para tokohnya) dasar dari dunia objektif karya tersebut dan dengan demikian merupakan “mata rantai” yang tidak terpisahkan dari bentuknya. Plot adalah prinsip pengorganisasian karya (naratif) yang paling dramatis dan epik. Hal ini juga dapat menjadi signifikan dalam genre sastra liris (walaupun, biasanya, di sini sangat sedikit detail dan sangat padat): “Saya ingat momen yang indah…” oleh Pushkin, “Refleksi di Pintu Masuk Depan” karya Nekrasov, Puisi V. Khodasevich "Monyet" .

Pemahaman plot sebagai serangkaian peristiwa yang diciptakan kembali dalam sebuah karya sudah ada sejak kritik sastra Rusia abad ke-19. (karya A.N. Veselovsky “Poetics of Plots”).

Plot sering kali diambil oleh penulis dari mitologi, sejarah (“Boris Godunov” oleh Pushkin), dari literatur masa lalu, dari kehidupan mereka sendiri (“Childhood” karya M. Gorky) dan pada saat yang sama entah bagaimana diproses, dimodifikasi, ditambah. Plot buah imajinasi pengarang tersebar luas (Gulliver's Travels oleh J. Swift, The Nose oleh N.V. Gogol).

Alur, pada umumnya, muncul ke permukaan dalam teks karya, menentukan konstruksi (komposisi) dan sepenuhnya memusatkan perhatian pembaca. Tetapi kebetulan (ini terutama merupakan ciri khas sastra abad kita) bahwa rangkaian peristiwa tampaknya menghilang ke dalam subteks, penggambaran peristiwa memberi jalan pada rekreasi kesan, pemikiran dan pengalaman para pahlawan, deskripsi eksternal. dunia dan alam.

II. Fungsi alur

1. Gambaran dunia. Plotnya mengungkapkan dan mencirikan hubungan seseorang dengan lingkungannya, dengan demikian tempatnya dalam kenyataan dan takdir, dan karenanya menangkapnya gambaran dunia: visi penulis tentang keberadaan sebagai sesuatu yang penuh makna, memberi makanan bagi harapan, pencerahan spiritual dan kegembiraan, yang ditandai dengan keteraturan dan harmoni, atau, sebaliknya, sebagai sesuatu yang menakutkan, tanpa harapan, kacau, yang rentan terhadap kegelapan dan keputusasaan spiritual.

2. Konflik. Plotnya mengungkapkan dan secara langsung menciptakan kembali kontradiksi kehidupan. Tanpa apapun konflik dalam kehidupan para karakter (jangka panjang atau pendek) sulit membayangkan plot yang diungkapkan secara memadai.

3. Mengungkap karakter. Urutan peristiwa menciptakan bidang tindakan untuk karakter, memungkinkan mereka untuk melakukan diversifikasi dan mengungkapkan diri Anda sepenuhnya kepada pembaca dalam tindakan Anda, serta respons emosional dan mental terhadap apa yang terjadi. Bentuk plot sangat cocok untuk rekreasi yang jelas dan mendetail awal yang berkemauan keras pada manusia.

4. Ikatan. Rangkaian peristiwa mempunyai makna konstruktif: mereka bersatu, seolah-olah merekatkan apa yang digambarkan.

AKU AKU AKU. Jenis plot:

1. Plot konsentris (plot aksi tunggal)

Satu situasi peristiwa mengemuka, karya dibangun di atas satu alur cerita. Ini adalah sebagian besar genre epik kecil dan, yang terpenting, genre dramatis, yang dicirikan oleh kesatuan aksi. Plot semacam ini (disebut konsentris) lebih disukai baik di zaman kuno maupun dalam estetika klasisisme.

2. Pemandangan panorama (sentrifugal atau kumulatif)

· Kronik

Peristiwa-peristiwa tersebar dan simpul-simpul peristiwa, independen satu sama lain dan mempunyai “awal” dan “akhir” masing-masing, berlangsung “dengan syarat yang sama.” Peristiwa tidak memiliki hubungan sebab-akibat satu sama lain dan berkorelasi satu sama lain hanya dalam waktu, seperti yang terjadi, misalnya, dalam “Odyssey” karya Homer, “Don Quixote” karya Cervantes, dan “Don Juan” karya Byron. ”

· Multi baris

Plot di mana beberapa alur peristiwa terungkap secara bersamaan, sejajar satu sama lain, terkait dengan nasib individu yang berbeda dan hanya menyentuh sesekali dan secara eksternal (“Anna Karenina” oleh L. N. Tolstoy).

Yang paling mengakar dalam sejarah sastra dunia yang berusia berabad-abad adalah plot tempat terjadinya peristiwa:

· berada dalam hubungan sebab-akibat satu sama lain,

· mengidentifikasi konflik dalam upaya penyelesaian dan penghilangannya: dari awal aksi hingga akhir.

IV. Klasifikasi plot lainnya

Plot pola dasar

Plot di mana aksi bergerak dari awal hingga akhir dan bersifat sementara, konflik lokal terungkap. Di dalamnya, perubahan memainkan peran besar - perubahan tiba-tiba dan tajam dalam nasib karakter - segala macam perubahan dari kebahagiaan ke ketidakbahagiaan, dari kesuksesan ke kegagalan, atau sebaliknya.

Fungsi liku-liku:

1. Mengungkap konfrontasi antar tokoh, perubahan segera terjadi fungsi yang bermakna. Mereka membawa makna filosofis tertentu. Berkat lika-likunya, kehidupan muncul sebagai arena kebetulan-kebetulan yang membahagiakan dan tidak menyenangkan, yang secara tak terduga dan aneh saling menggantikan. Dalam plot dengan banyak liku-liku, gagasan tentang kekuatan segala jenis kecelakaan atas nasib manusia banyak diwujudkan.

Namun peluang dalam plot tradisional (tidak peduli seberapa banyak perubahan yang terjadi) masih belum menjadi penentu. Episode terakhir yang diperlukan dalam diri mereka, jika tidak membahagiakan, setidaknya adalah menenangkan dan mendamaikan, seolah-olah mengekang kekacauan dari seluk-beluk yang akhirnya terjadi dan mengarahkan jalannya peristiwa ke arah yang tepat. Jadi, dalam tragedi Shakespeare, keluarga Montague dan Capulet, setelah mengalami kesedihan dan rasa bersalah, akhirnya berdamai. Seperti dengan Selatan dengan banyak liku-liku dan akhir yang menenangkan mewujudkan gagasan dunia sebagai sesuatu yang stabil, dapat diandalkan, pasti kokoh, tetapi pada saat yang sama tidak membatu, penuh pergerakan.

2. Peripeteia membuat pekerjaan itu menghibur. Peristiwa-peristiwa yang terjadi dalam kehidupan tokoh-tokohnya membangkitkan minat pembaca yang semakin besar terhadap pengembangan lebih lanjut dari tindakan tersebut, dan dengan demikian juga pada proses membaca.

Fokus pada seluk-beluk hiburan melekat dalam sastra yang murni menghibur (detektif, sebagian besar sastra massa “kelas rendah”) dan sastra klasik “atas” yang serius (misalnya, Dostoevsky).

2. Model plot non-kanonik(Khalizev tidak memberikan nama pastinya, dia hanya menyebutnya non-kanon)

Plot berdasarkan konflik yang terus-menerus dan substansial; plot yang pusatnya adalah keadaan dunia manusia dalam kompleksitasnya, keadaan emosional para pahlawan, dll. Konflik semacam ini tidak memiliki awal dan akhir yang jelas; konflik selalu dan terus-menerus mewarnai kehidupan para pahlawan , menciptakan latar belakang tertentu untuk tindakan tersebut. Ciri-ciri sastra abad 19 dan 20.

| kuliah berikutnya ==>

Tiga jenis plot:

  1. Konsentris– semua peristiwa terjadi di sekitar satu konflik, semuanya tunduk pada hubungan sebab-akibat. (F.M. Dostoevsky “Kejahatan dan Hukuman”)
  2. Kronik- plot dengan hubungan temporal yang dominan antar peristiwa. (L.N. Tolstoy “Masa Kecil. Remaja. Remaja”)
  3. Multi baris– memiliki beberapa garis peristiwa yang berpotongan satu sama lain dari waktu ke waktu. (M.A. Bulgakov “Tuan dan Margarita”)

Komponen Plot:

1) Eksposisi- elemen plot yang menggambarkan kehidupan seorang tokoh sebelum pecahnya dan berkembangnya suatu konflik, atau menguraikan fakta-fakta budaya, sejarah atau sosio-psikologis, dan juga memberikan informasi tentang tempat dan waktu tindakan yang akan datang. Paling sering diberikan di awal karya dan disampaikan baik dalam kata-kata penulis (karya epik) atau dalam dialog karakter yang sengaja dibuat informatif (drama). Ada yang disebut "paparan tertunda" (detektif) Jangan bingung dengan latar belakang– penggambaran masa kecil sang pahlawan, dll.

2) Awal mula- peristiwa yang mengganggu keseimbangan situasi awal, mengungkapkan kontradiksi di dalamnya, yang menimbulkan konflik dan menggerakkan alur cerita. Hal ini dapat dipersiapkan dan dimotivasi dalam eksposisi karya, tetapi dapat juga terjadi secara tiba-tiba, sehingga memberikan ketidaklengkapan dan kepedihan pada aksi plot.

3) Konflik– prinsip kontradiksi, tumbukan. Umum di seluruh pekerjaan. Tabrakan- pertemuan spesifik yang menjadi isi adegan, episode, babak tertentu. Sebuah konflik dapat dibangun dari banyak benturan. Dapat berkembang sepanjang cerita.

4) Peripeteia- alur cerita yang tajam yang disebabkan oleh keadaan yang tidak terduga. Perubahan mendadak dalam nasib sang pahlawan, transisi cepat dari satu situasi ke situasi lainnya (dari kebahagiaan ke bahaya fana, dari ketidakpastian ke wawasan). Memberikan alur cerita yang tajam dan menghibur, khas untuk karya-karya dengan intrik yang nyata.

5) Intrik– struktur plot khusus ketika karakter mengatasi berbagai macam rintangan dan situasi konflik. Ini adalah rangkaian liku-liku, kejadian tak terduga, situasi dan keadaan yang tidak biasa yang mengganggu aliran tindakan yang terukur dan memberikan dinamisme, kepedihan, dan hiburan pada plot. Berkembangnya intrik selalu diiringi dengan benturan kepentingan, kerancuan hubungan antar tokoh, permainan untung-untungan dan segala macam kesalahpahaman. Kompensasi. Properti integral dari banyak genre dan variasi genre (cerpen, komedi situasi, melodrama, cerita detektif, novel petualangan).

6) Klimaks- momen ketegangan tertinggi dari aksi plot, setelah itu terus bergerak menuju akhir. Ini bisa berupa bentrokan yang menentukan, titik balik nasib, atau peristiwa yang paling mengungkap karakter para tokoh dan situasi konflik. Ciri-ciri karya dengan alur konsentris.

7) Peleraian– resolusi konflik, hasil dari peristiwa dalam pekerjaan. Diberikan di bagian akhir, ketika peristiwa eksternal memegang peranan penting, maka dapat dipindahkan ke tengah atau awal cerita. Kisahnya bisa tragis atau makmur, tak terduga atau dimotivasi oleh keseluruhan narasi, masuk akal atau sengaja konvensional atau dibuat-buat, dan bisa disajikan dengan akhir yang terbuka.

14. Motif : asal usul dan arti istilah. Tipologi motif.

Motif- komponen minimum bermakna dari sebuah karya sastra, yang telah mendapat perwujudan verbal dan kiasan dalam teks, diulangi baik dalam berbagai karya, atau dalam karya penulis, atau dalam konteks tradisi genre atau gerakan sastra, atau dalam skala dari tradisi sastra nasional.

Fabel– seperangkat motif yang koheren dan dinamis.

Ada motif:

1) Tersedia– dapat dengan mudah dikeluarkan dari konteksnya tanpa merusaknya.

2) Dinamis– mengubah situasi (hubungan sebab-akibat, plot dibangun di atasnya)

3) Statis– jangan mengubah situasi (plot dapat dibangun berdasarkan mereka)

4) Utusan- jika dihilangkan, hubungan sebab-akibat dalam pekerjaan akan terputus.

Motivasi- sistem teknik yang memungkinkan Anda membenarkan pengenalan motif dan kompleks individu.

1) Komposisi

2) Realistis

3) Artistik

motif utama– motif terdepan dan berulang.

15. Psikologi dan Jenis-Jenisnya. Analisis psikologis. Monolog internal, “aliran kesadaran”.

Psikologi– sistem teknik dan sarana yang bertujuan untuk mengungkapkan dunia batin seorang karakter.

Psikologi internal :

1) monolog internal– pencatatan langsung dan reproduksi pemikiran sang pahlawan, kurang lebih meniru pola psikologis nyata dari ucapan batin.

2) aliran pikiran– metode bercerita yang meniru kerja kesadaran dan alam bawah sadar manusia; pendaftaran penampilan jiwa yang heterogen;

3) analisis dan introspeksi- suatu teknik di mana pengalaman emosional yang kompleks didekomposisi menjadi elemen-elemen dan dengan demikian dijelaskan kepada pembaca.

Psikologi tidak langsung– menyampaikan dunia batin sang pahlawan melalui tanda-tanda eksternal: perilaku, ucapan, potret, mimpi (gambar bawah sadar), ekspresi wajah, pakaian, detail lanskap.

Total:

Sudut pandang- teknik komposisi yang mengatur narasi dan menentukan posisi subjek dalam ruang dalam kaitannya dengan objek gambar, subjek evaluasi, dan penerima pidato. Tinjauan yang konsisten dan sudut pandang yang berubah-ubah.

Defamiliarisasi(diperkenalkan oleh Shklovsky) - prinsip artistik yang menggambarkan tindakan atau objek apa pun yang terlihat pertama kali, keluar dari konteks biasanya, atau disajikan dalam perspektif baru.