Táncversenyek egy tinédzser társaság számára. Ünnepi portál évforduló-na-bis.rf - minden az évfordulójára
Szórakoztató program egy gyermek születésnapi partijára, amelyet otthon tartanak, a szülők elsősorban két kérdésre gondolnak: „Milyen versenyek lesznek megfelelőek?” és „Melyikük válhat a gálaesemény fénypontjává?” Bátran biztosíthatjuk, hogy a táncos és zenés játékok kiváló választási lehetőséget jelentenek. A szűk helyekkel kapcsolatos aggodalmak némileg eltúlzottak. Ha lakásának összterülete meghaladja a 30 négyzetmétert, nem okoz nehézséget a táncos és egyéb születésnapi versenyek otthoni szervezése és lebonyolítása.
Születésnapi táncversenyek
"Lambada tálcával": Készítsen székeket és tálcákat a versenyre. Osszuk párokra a gyerekeket. A résztvevő srácok székekre ülnek, te pedig egy tálcát teszel közéjük, amit a gyomrukkal kell megnyomniuk. Nem támaszthatja meg a kezét, egymás érintése is tilos. Amint elindítja a „Lambada” zenei kompozíciót, a versenyzőknek el kell kezdeniük táncukat, ritmikusan ringatva csípőjüket a zene ütemére. Ha ezeknél a mozdulatoknál a tálca a padlóra esik, a pár kiesik a versenyből. A nyertesek azok a résztvevők, akik teljesítették a feladatot."Táncolj felmosóval": Osszuk a gyerekeket két csapatra: egy fiú csapatra és egy lány csapatra. Sorolja fel őket egymással szemben. Az egyik résztvevő egy normál felmosót kap a padlómosáshoz. Bekapcsolod a zenét, hogy a játékosok táncolhassanak. Amikor megszűnik, a srácoknak partnert kell váltaniuk a lehető leggyorsabban. A felmosóval rendelkező játékos ekkor eldobja, és megragadja az első partnert, aki megakad a szemében. Az a résztvevő, akinek nem sikerül partnert találnia, amikor a zene elhallgat, felvesz egy felmosót, és táncolni kezd vele.
„Vedd fel…”: oszthatod a gyerekeket két csapatra, vagy egyszerűen meghívhatod a gyerekeket, hogy együtt vegyenek részt. Kapcsold be a zenét, a gyerekek táncolnak. A táncokat időről időre meg kell szakítani a vezető parancsára: „Fogd meg…” A verseny résztvevőinek ideje megragadni azt, amit kínálnak: zöld, lila, fekete, papír, szék, saját orruk, valaki más keze, az előadó térde és hasonlók. Azok a játékosok, akiknek nem sikerül időben megragadniuk a megadott tárgyakat és tárgyakat, kiesnek a játékból.
"Táncsport": Osszuk a gyerekeket több csapatba, lehetőleg három vagy négy csapatba. Adj minden csapatnak egy feladatot: találjanak ki és adjanak elő egy táncot bizonyos zenére. Tizenöt perc áll rendelkezésre a felkészülésre. Ezen idő után minden csapat megmutatja a számát, és Ön határozza meg a győzteseket.
"Robot Dance": Mondja el a gyerekeknek, hogy most a jövő diszkójába szállítják őket. A jövőben, mint tudjuk, sokféle robot fog élni, akik szeretnek táncolni. Annak érdekében, hogy ne különbözzenek az általános népességtől, a gyerekeknek ugyanúgy meg kell tanulniuk táncolni, mint ők. Kapcsold be a techno zenét és kezdődik a tánc! Az alkalom hősének kell meghatároznia a győztest.
"A zene domborművei": tíz-húsz percig bármilyen zenét bekapcsol, ezalatt a gyerekek sokféle fizikailag aktív tevékenységet végezhetnek: ugrálás, futás, guggolás, tánc, fekvőtámasz, pörgés és hasonlók. Amikor kikapcsolja a zenét, a játékban résztvevőknek azonnal le kell feküdniük a földre. Az a gyerek, aki ezt utoljára teszi, kiesik a játékból. A játék addig tart, amíg csak egy nyertes marad.
„Körben táncol”: a gyerekek körben állnak, egymástól egy méter távolságra. Ön kiválaszt egy sofőrt, akinek az a feladata, hogy közvetítse a lejátszott zene ritmusát és karakterét. A többi gyereknek meg kell ismételnie a mozdulatait. Amint a zene megváltozik, a vezető mögött balra következő játékos veszi át a kezdeményezést a saját kezébe. A verseny addig tart, amíg a játék minden résztvevője el nem veszi a táncmester szerepét.
"Ó, alma, hova mész?": Hívd meg a fiúkat, hogy adják elő az "Alma" tengerész táncot. Az előadást egy külön zsűri fogja értékelni, amely kizárólag vendégekből - lányokból áll. Az a résztvevő lesz ennek a versenynek a győztese, aki a többieknél kecsesebben és mesteriebben táncolja a zenére a táncát. Jutalmul egy nagy piros érett almát adhatsz a fiúnak.
Zenés születésnapi versenyek
![](https://i0.wp.com/genskie-nogki.ru/img/images_child/contests_home_for_his_birthday_2.jpg)
„Kóruséneklés”: a résztvevőknek ki kell választaniuk egy jól ismert vicces dalt az előadáshoz, és együtt kell énekelni kórusban. Parancsodra: „Csendes” a gyerekek elhallgatnak, de továbbra is énekelnek magukban. Aztán a „Hangos” parancsra a srácok újra énekelni kezdenek, de hangosan. A játék csúcspontja: általában „néma” éneklés közben a srácok ritmust váltanak, és a hangos éneklés parancsára renden kívül csinálják. Nagyon viccesnek bizonyul.
„Nem lehet szavakat törölni egy dalból”: Oszd két csapatra a gyerekeket. A résztvevők első csoportjának feladata egy rövid részlet előadása bármely népszerű dalból. A második csoport feladata: vegyünk ki egy szót ebből a részből, emlékezzünk arra a zenei kompozícióra, amelyben ez a szó szerepel, és adjunk elő belőle egy részletet. Az a csapat, amelyik nem teljesíti a feladatát a verseny során, vesztesnek minősül. A második a győztes címet kapja.
„Kiskórus”: a játék résztvevői székeken ülnek. Ilyenkor vicces és mulatságos arcokat rajzol a csupasz térdükre. Tegyen hosszú, többszínű csíkos kötött zoknit a gyermekek lábszárára; Húzza a lepedőt a gyerekek elé úgy, hogy csak a lábak legyenek láthatóak a hallgatóság számára. Parancsodra: „Egy kis kórus érkezett hozzánk, egy kis kórus érkezett hozzánk az erdő mögül, a hegyek mögül” – kezdenek el a gyerekek tréfás dalokat, ditásokat énekelni, énekük ütemére táncolni.
„Hangmérnök”: készítse elő előre a kellékeket: száraz gabona- és tésztakonzervek, műanyag zacskók, tepsi, fedős serpenyők, fa- és fémkanalak, csizma, síp stb. Bármilyen elem alkalmas lesz, amivel hangszínjátszást lehet készíteni. Ezen kívül szükség lesz bármilyen hangos mesére. Osszuk a gyerekeket csapatokba, először az első vesz részt a versenyen, majd a második. A játék lényege: bekapcsolunk egy mesét, amely például a következő szavakkal kezdődik: „Egy fagyos téli éjszakán átsétáltunk az erdőn” és nyomjuk meg a szünetet. Ebben az időben a versenyzőknek speciális eszközeiket kell használniuk, hogy reprodukálják a hó ropogósát a lábuk alatt. Amikor ezt megteszik, rá kell kattintani a lejátszás gombra, a mese folytatódik. Tehát minden csapatnak képesnek kell lennie arra, hogy megmutassa fantáziáját, leleményességét, és ne keveredjen össze a verseny során. A játék nyertese az a gyerekek csoportja, akik a legérdekesebb és legszínvonalasabb hangjátékot produkálták a hangos meséhez.
„Egy dal a...”-ról: gondolja ki előre, és írja fel kis papírlapokra bármilyen tárgy, növény, állat stb. nevét. Oszd két csapatra a gyerekeket. Minden csoportból egy-egy résztvevőt neveznek be a versenyre. Papírdarabokat húznak ki a kezedből, elolvassák a rájuk írt szót, és énekelnek egy dalt, amelyben legalább egyszer megemlítik. A győztes az a csapat, amelynek a verseny eredménye alapján a legtöbb gyermek sikerült megbirkóznia ezzel a feladattal.
"Zenei lemezek": Osszuk csapatokba a gyerekeket. Adja meg az első nevet "Maxi", a második - "Mini". Az első csapat feladata: emlékezzen és előadjon minél több dalt minden nagyszerűről, nagyról, sokról, szélesről, magasról és hasonlókról. Második feladat: találj ki és adj elő dalokat mindenről, ami kicsi, alacsony, kevés, jelentéktelen stb. A verseny kényelme és gyorsasága érdekében előre gondolkodhat, és írhat egy listát a dalok énekléséhez. A győztes az a csapat, amelynek több dalt sikerült elénekelnie az ellenfél csapatához képest.
"Találd ki a dallamot": Készítsen elő egy széket vagy asztalt, édességet és szavak (dallamok) nélküli zenét a versenyre. Helyezzen cukorkát egy székre, osszák a gyerekeket csapatokba, amelyekben egyszerre egy pár játékos vesz részt. A srácok a szék két oldalán állnak, te bekapcsolod a dallamot. Amint az egyik versenyzőnek eszébe jut a dal neve, meg kell ragadnia az édességet, és meg kell adnia a választ. Ha helyesnek bizonyul, a játékos megkapja az édességet, ha nem, akkor a helyére teszi. A győztes csapat a legtöbb cukorkával rendelkező gyermekcsoport a verseny végén.
Egyéb otthoni születésnapi versenyek
"Papíraprítók": Ez a verseny nagyon nehéz, ezért jobb, ha csak fiúkat hívunk meg a részvételre. Előre készítsen elő öt vagy hat újságlapot. Kérd meg a gyerekeket, hogy álljanak sorba, és adjanak mindenkinek egy-egy újságot. A versenyzők feladata, hogy csak egy tenyérrel tépjék fel az újságot, a másodikat szorosan a testhez kell nyomni. Az a résztvevő nyer, akinek nemcsak a legkevesebb idő alatt, hanem a legtöbb darabra is sikerült széttépnie az újságot."Léggömbfúvók": Előre készíts elő hozzájuk kilenc léggömböt és kilenc madzagot. Adj három résztvevőnek kelléket, és adj nekik egy feladatot: bizonyos időn belül, például egy perc alatt fel kell tudni fújni az összes lufit és meg kell kötni zsinórral. Az a gyermek nyer, aki gyorsabban teljesíti ezt a feladatot, mint mások.
"Add át a csomagot": Előre készítsünk elő egy dobozt, öntsünk bele cukorkát, és tegyünk bele néhány kis puha játékot. Csomagolja be a dobozt több réteg papírba. Ültesd körbe a gyerekeket, és mondd el nekik, hogy a postás éppen most vitt fel egy csomagot a címedre, de nem mondta meg, hogy kinek szánták. Kérje meg a gyerekeket, hogy tanuljanak erről egy nagyon érdekes módon - a csomagot kézről kézre kell adni, egy kis darabot letépve a csomagolásából. Az a gyerek, aki letépi az utolsó darabot, átveheti magának a csomagot.
„Vedd fel az orrot”: a gyerekek közösen rajzolnak egy papírra egy kis ember vicces arcát, akinek nincs orra. Ilyenkor gyurmából készíted. Amikor a gyerekek befejezték a rajzolást, rögzítse a lapot a falhoz vagy az ajtóhoz gombostűkkel vagy ragasztószalaggal. Minden résztvevő szemét egyenként bekötöd, adsz nekik egy gyurma orrot, és megkéred őket, hogy jöjjenek fel a rajzhoz, és próbáljanak orrot ragasztani a rajzolt emberre. Azok a gyerekek, akiknek nem csak sikerült orrot rögzíteniük a rajzhoz, hanem helyesen (a megfelelő helyen) is megcsinálták, nyereményeket kapnak.
"Kedves szavak a szülinapos fiúhoz": Kérd meg a gyerekeket, hogy alkossanak egy kört, amelynek közepén az alkalom hőse áll majd. A srácok feladata: ha léggömböt vagy gumilabdát adnak át egymásnak, mondjatok egy kedves szót, ami a születésnapost jellemzi. Azok a gyerekek, akik túl sokáig gondolkodnak a lehetőségeken, vagy egyáltalán nem tudnak „jelzőket” találni, kiesnek a játékból.
"Add át az érmét": Készítsen elő egy, lehetőleg nagyon kicsi érmét előre. Kérd meg a gyerekeket, hogy üljenek körbe. A játék lényege: az egyik résztvevő egy érmét helyez a jobb kezének mutatóujjára, és átadja a jobb kezében ülő játékosnak. A fogadónak le kell fednie az érmét a mutatóujjával, majd mindkét játékos megfordítja, és a passzoló eltávolíthatja az ujját. Az érmét ejtő gyerekek kiesnek a játékból. A győztes az utolsó, legügyesebb játékos, akit erőfeszítéseiért díjjal jutalmaznak.
Ha sok táncos van a partiján, tartsa meg a következő versenyt. Előzetesen készítsen felvételeket különböző műfajú zenékről, mint például a lambada és a hip-hop. Oszd két csapatra a résztvevőket. Hagyja, hogy minden csapat hallgassa meg a zenéjét, majd magyarázza el a feladatot: a csapat tagjainak öt percben egy eredeti táncot kell koreografálniuk a hallott zenére. A lambadát kapott csapat tangót, a hip-hopot pedig keringőt táncol. A fő feltétel: minden csapattagnak részt kell vennie a táncban. A nyertest a közönség választja ki.
Tánc a számokkal
Minden résztvevő a központban gyűlik össze a zenére. Abban a pillanatban, amikor a zene leáll, és az előadó felhívja a számot, a résztvevőknek csoportokra kell oszlniuk (például ha az előadó a „hármas” számot hívja, akkor a résztvevőknek háromfős csoportokba kell gyűlniük), kézen fogva vagy ölelve. Azok a vendégek, akik nem szerepelnek egyik csoportban sem, kizárásra kerülnek a versenyből. Díjazzuk az utolsó két vagy három résztvevőt, aki a végére ér.
Bullseye
Ki ne ismerné ezeket a híres párosokat: „Ó, alma, hová mész? A számba kerülsz, nem jössz vissza!”? Sokan ismerik a híres tengerésztáncot, az „Alma”. Hívd meg az erősebb nemet, hogy adják elő ezt a táncot a zenére. Teljesítményüket egy külön zsűri fogja értékelni, amelyet kizárólag nők képviselnek. A táncverseny győztese az a résztvevő lesz, aki a többieknél vidámabban és kecsesebben adja elő a táncot. Nyereményként egy piros almát adhat a nyertesnek.
afrikai táncok
Legyen ez a verseny egy kis utazás a forró Afrikába. Ahhoz, hogy megtartsa, egy kicsit dolgoznia kell, és megfelelő légkört kell teremtenie: tegyen szimbolikus tüzet a terem közepére, és osszon gyöngyöket a résztvevőknek. Ezután osszuk az összes résztvevőt párokba. A többi vendég a zsűri tagja lesz, akiknek értékelniük kell a résztvevők táncait. Játssz afrikai népzenét, amelyre párod rögtönzött afrikai táncokat ad elő. A zsűritagok által kiválasztott páros résztvevői a verseny győztesei lesznek.
Francia szenvedélyek
Argentína kétségtelenül a tangó szülőhelye, de Franciaországban ez a tánc átalakult, magába szívva a francia tüzes szerelem szellemét. A franciák számára nem csak a tánc kifejezése a fontos, hanem a kecses előadás is. Ehhez a versenyhez több párra lesz szükség, de a nők válasszák meg saját partnereiket. Ezután a zenére a kiválasztott párok tangót táncolnak, és a közönség (lehetőleg férfi közönség) értékeli, hogy a nők közül melyik kecsesebb a táncban. Ő lesz a verseny győztese.
Táska meglepetéssel
A játékhoz szüksége lesz egy táskára, amelybe különféle vicces dolgokat kell tennie, például felnőtt pelenkát, fehérneműt, színes sálakat, vicces sapkákat. Minden játékos a táncparkettre megy. Amikor elkezdődik a zene, mindenki táncoljon, és adjon át egymásnak egy zsákot holmikkal. Abban a pillanatban, amikor a zene leáll, annak, akinek a táskája van, egy dolgot ki kell vennie a táskából anélkül, hogy megnézné, és fel kell vennie. Ezután újra kezdődik a zene és a játék folytatódik. A játék addig folytatódik, amíg az összes tárgyat fel nem viselik a résztvevők.
Tangó hármasban
A „Tango for Three” versenyre a műsorvezető 3-4 párost hív meg.
Az előadó minden párnak ad egy lufit.
Tehát ő lesz a harmadik.
A labdának a táncoló pár teste között kell lennie.
A labdát kézzel érinteni tilos.
A műsor házigazdája lassú zenével indít.
A résztvevők táncolnak.
Az a pár, akinek a labdája elreped vagy elrepül, elhagyja a játékot.
A műsorvezető figyelmeztetés nélkül bekapcsolja az energikusabb zenét.
A táncoló pároknak gyorsan alkalmazkodniuk kell a zene tempójához, és folytatniuk kell a táncot.
Keringő pontosan
A tánc az újságban egy szórakoztató, aktív játék a zenére. Ebben a játékban páros számú játékos vesz részt, de legalább 4 ember. A játék fejleszti a kézügyességet és a mozgáskoordinációt. Felnőtt partikon használható játékosok felszabadítására. A játékhoz több nagy újságot kell vinnie. Óvatosan vágjon minden újságba egy lyukat két fej számára.
A játékosok párokra oszlanak, és óvatosan újságokat helyeznek a fejükre.
Kapcsoljuk be a zenét. A párok egymás érintése nélkül kezdenek táncolni.
Az a pár nyer, akinek nem szakad az újságja.
Egy esküvőn az üres táncparkett rémálom az ifjú házasok számára. Ezért érdemes előre gondoskodni a vendégek szórakoztatásáról. A félénkeket lazítani kell, az aktívakat pedig a megfelelő irányba kell irányítani. A Svadbaholik.ru portál a legjobb rendkívüli táncversenyek válogatását kínálja, amelyek féktelen szórakozással töltik meg ünnepét. Mindenki táncol!
Eredeti táncjátékok és versenyek a vendégek számára
Amikor a „táncverseny” szó hallatszik, standard léggömbtáncok vagy székes táncjátékok képzelődnek el. Új pillantást adunk a táncos kihívásokra. Az alábbiakban megtalálja a vendégek legmenőbb versenyeit.
Tölgyek és mókusok tánca
- Résztvevők: vendégek.
Tölgyfának öltözött férfiakat és mókuslányokat várnak a részvételre. Férfiak köre alakul ki (egymásnak háttal). Amint megszólal a zene, a lányok táncolni kezdenek, vagy rohangálnak, körbe-körbe táncolva a férfiakat. Amint elhallgat a zene, a mókusnak fel kell ugrania a tölgyfára. Aki tölgy nélkül marad a földön, az elmegy, és egy tölgyet visz magával.
Ismerem ezt a táncot
- Résztvevők: párok.
A párokat táncparkettre hívják. A DJ eljátssza az első zenei kompozíciót egy híres filmből, melynek táncjelenetét abszolút mindenki ismeri. A pároknak ki kell találniuk, melyik filmből származik a zene, és a lehető legpontosabban kell újraalkotniuk a mozdulatokat és a karaktert. Híres versenytáncok filmekből:
- Csavar a Pulp Fictionből.
- Tangó Mr és Mrs Smithtől.
- Rumba a "Maszk" című filmből.
- Celentano táncol a szőlőn A cickány megszelídítése című filmből.
Mese táncok
- Résztvevők: vendégek.
- Kellékek: formák helyzetekkel.
Ideje megnézni a vendégek színészi tehetségét. 2-5 fős csapatok jönnek létre, amelyek mindegyike egy adott szituációval ellátott űrlapot kap. Készíthet hívószavakat vagy tündérmeséket (valami általánosan ismert és könnyen olvasható). A résztvevőknek szerepeket kell kiosztaniuk és el kell táncolniuk az adott szituációt. A közönség megpróbálja kitalálni, miről szól a tánc.
Példák a kártyákra:
- A fehérrépa meséje (utolsó jelenet).
- A lányok állnak, állnak oldalra... (mondat egy híres dalból).
- A szem fél, de a kéz cselekszik (közmondás).
- Egy lány gombát gyűjt az erdőben (egyszerű helyzet).
Arctánc
- Résztvevők: vendégek.
Ki mondta, hogy táncversenyt nem lehet az esküvői asztalnál tartani? Lehetséges, és most meglátod. A vendégek az asztalnál ülnek, vidám zene szól, a versenyzők pedig táncolni kezdenek. A zenei akcentusokat és a ritmust csak az arc és az arckifejezés segítségével kell kijátszani. Bonyolíthatja a feladatot, és elkezdheti a mozgást az arc egyik részével, fokozatosan bevonva a többit. A legérdekesebb tánc nyer.
Spagetti köztünk
- Résztvevők: párok.
- Kellékek: egy csomag spagetti.
A párok választanak helyet a táncparketten. A házigazda minden párnak kioszt egy darab spagettit. A résztvevők mindkét oldalon a fogaikba szorítják a tésztát. Gyors dinamikus zenei hangok. ütemre kell haladni, vagyis gyorsan. Azok a párok, akiknek spagetti törik, kiesnek.
Lusta, de nagyon ötletes táncok
- Résztvevők: vendégek.
- Kellékek: öt szék.
A hat legbátrabb résztvevőt meghívják a vendégversenyre. A verseny 5 szakaszból áll:
- Szabadtánc – amely után az első résztvevő kiesik.
- Tánc a székeken - a vendégek ülve táncolnak, a legunalmasabb táncos kiesik.
- Lábak nélküli székeken táncolni - a leggyengébb határozott.
- Táncolj székeken lábak és karok nélkül - a táncosok fantáziája megindul, egy táncos kiesik.
- A maradék két táncos számára a széktánc a legnehezebb feladat. A végén kiválasztanak közülük egy nyertest.
Aktív versenyek
Ahhoz, hogy az esküvő a lehető legszórakoztatóbb legyen, a lehető legtöbb embert kell bevonni a szórakozásba. A félénk vendégeket hatalmas aktív táncversenyekkel lehet felkavarni.
Különböző méretű táncok
- Résztvevők: vendégek.
Két jelentős, azonos létszámú csapat alakul. Minden csapat feladata a tér maximális kihasználása, a vezetői feladatok teljesítése. Példák a feladatokra:
- Legyen a legszélesebb (legszűkebb) csapat.
- Legyen néhány karral (lábbal) rendelkező csapat.
- Legyél a legmagasabb (legalacsonyabb) csapat.
Minden feladatot zenére hajtanak végre, a résztvevőknek táncolniuk kell közben.
Nem baj, hogy partner nélkül vagyok?
- Résztvevők: vendégek.
- Kellékek: felmosó.
A résztvevőket párokra osztják, egy személy egyedül marad. Egy táncpartner formájú felmosót kap. Zene szól, a párok táncolni kezdenek. Amikor a zene leáll, a résztvevőknek partnert kell váltaniuk. Ezt azonnal meg kell tenni, mivel a felmosóval rendelkező résztvevő a „társat” is megdobja, és megragad minden táncost, akivel találkozik - lányt és srácot egyaránt. A pár nélkül maradtnak felmosóval kell táncolnia.
Nemzedékek harca
- Résztvevők: vendégek.
A versenyzőket életkoruk szerint két csapatra osztják – 30 éves korig. Csoportos csatát rendeznek közöttük. Csak a fiatalabb generáció számára zenélnek sanzon stílusban, az idősebb generáció pedig ezeknek az éveknek a legnépszerűbb slágereit. Mindkét csapat több kilépését felváltva hajtják végre. Vicces nézni, ahogy a nagymamák „The Ice Is Melting” és „Gangnam Style”-ra táncolnak, a fiatalok pedig együtt táncolnak az éneklő Kobzonnal. A győztes csapatot az ifjú házasok határozzák meg. Ez a verseny tematikus esküvővé alakítható. Például egy rock stílusú esküvőhöz válasszon a „Queen” és a „Leningrad” csoport kompozícióit.
Az ilyen tüzes táncok után meg fog győződni arról, hogy mindenki tud táncolni és szórakoztatni másokat. A www.site weboldalunkon még több érdekes versenyt találhat.
Játékosok száma: páros
Kiegészítő: nem
Minden játékos párokra van osztva. A pároknak biztonságos távolságra kell állniuk egymástól. A játék kezdete előtt a házigazda táncversenyt hirdet, de mindenki okkal fog táncolni. Zene nélkül kell levezényelni a próbát.
Találkozások és elválások tánca - táncjáték felnőtteknek
Játékosok száma: tetszőleges
Kiegészítő: nem
A következő dinamikus tánc során, amelyet a vendégek általában egy általános körben adnak elő, a házigazda felajánlja egy szólista és egy szólista kiválasztását. Amint mindenki figyelmének középpontjában találják magukat, a műsorvezető elmagyarázza, hogy ez a pár nem fog sokáig táncolni a kör közepén. Amint elhallgat a zene (és 20-30 másodperc múlva biztosan eláll, erről a DJ gondoskodik), a partner a táncosok dörgő tapsa mellett melegen elköszön „hölgyétől” és meghív egy másikat. szólista a körbe a helyére.
Újra szól a zene, és mindenki tapsolni fogja a frissített felállás főbb párját. De - ismét egy kis szünet, és a hölgy ezúttal az egybegyűltek tapsa mellett melegen megköszöni „párjának” a táncot, és egy másik szólistát hív a helyére.
Tánc zene nélkül - táncjáték felnőtteknek
Játékosok száma: tetszőleges
Kiegészítő: nem
Mindenki körbe áll, egy ember a középpontba megy. A játékosoknak ki kell találniuk és meg kell teremteniük a tánc hangulatát a játékos számára zene nélkül. Például - eső, tűz vagy széllökés. (A kör adott ritmusban tapsolhat, kattoghat, taposhat, fújhat, zúghat, üvölthet, foroghat, ugrálhat stb.)
A körben maradó feladata, hogy a táncban érezze és közvetítse a számára adott térállapotot.
Dance Situation - táncjáték felnőtteknek
Játékosok száma: tetszőleges
Ezen kívül: kártyák helyzetekkel
A játékvezető kártyákat készít olyan helyzetekkel, amelyeket a tánc során el kell játszani. A játékosokat 2-5 fős csapatokra osztják, és megkapják a kártyájukat. Ezt követően szól a zene, és a csapatok időt kapnak a felkészülésre. A játékosok feladata a szerepek szétosztása, egy tánc-szituáció előkészítése és bemutatása mindenki előtt, mint egy kis jelenet.
A nézők figyelik, hogy ki mit kapott, majd megpróbálják kitalálni és újra elmondani, hogy szerintük pontosan mi játszódik le.
Dance Match - táncjáték felnőtteknek
Játékosok száma: tetszőleges
Kiegészítő: nem
Minden játékos körben ül, egy ember a központba megy. Kap egy kártyát egy szereppel. A játékosnak rá kell hangolódnia a képére, és táncolnia kell egy percig vagy egy kicsit tovább. Aztán ezt a szerepet egy másik játékosra „átadja”: a következő ülő kijön a körbe, és táncával „igazodik” az elsőhöz. (Ha az első víz volt, akkor a második érezze, és táncolja is a vizet; ha az első valamilyen állat volt, akkor a másodikból állattá kell válnia).
Zenés esések - táncjáték (verseny) felnőtteknek
Játékosok száma: tetszőleges
Kiegészítő: nem
Ez a zenei székek játékának egy változata. Csak itt kell a játékosoknak leülniük a földre, miután a zene véget ért. Ha 2 játékos marad, be kell kötni a szemüket. Az lesz a győztes, aki először ül le a földre.
Lavata - táncjáték felnőtteknek
Játékosok száma: tetszőleges
Kiegészítő: nem
Műsorvezető: Tanuljuk meg a dalunk szavait
Együtt táncolunk
Tra-ta-ta, tra-ta-ta
Örömtáncunk -
Ez itt Lavata
Műsorvezető: Jó a kezünk?
Minden rendben...
Házigazda: Mi van a szomszéddal?
Mind: Jobban! (mindenki összefog és énekel)
Zenés székek - játék (verseny) felnőtteknek
Játékosok száma: tetszőleges
Választható: székek, léggömbök vagy sapkák
Egy székkel kevesebbnek kell lennie, mint amennyi részt vesz a játékban.
Játéklehetőség: zenére adnak labdákat, és eggyel kevesebben vannak, mint a résztvevők. Ha a labda eldurran, akkor az illető kilép a játékból.
Labdák helyett a játékosok passzolnak és kalapot vesznek fel. Sőt, maga is leveheti az ember kalapját, és nem várja meg, amíg átadják.
Ugyanígy lehet ajándékot adni. Az fogja elvenni, akitől a múzsák vége után megmarad. kivonat.
A török partoknál - játék (verseny) felnőtteknek
Játékosok száma: amennyit csak akar
Választható: labdák vagy sálak
Bárki, aki nyaralt török üdülőhelyeken, ismeri a „török éjszaka” fogalmát. Az asztalokat hagyományos ételekkel terítik meg, nemzetiségi zene szól, helyi népcsoportok lépnek fel... Ezen az estén a török táncok is felcsendülnek.
Minden csapatból egy-egy résztvevőt meghívnak a török tánc mesterkurzusára.
A török táncokat nem könnyű előadni, de nagyon egyszerű. Mindenki egy sorban állt. Nézz rám, és ismételd utánam.
A műsorvezető vagy animátor-táncos megmutatja a táncmozdulatokat. A résztvevők megismétlik utána.
Tánc kombináció:
„Egy” – lépj jobb lábbal jobbra.
„Kettő – tedd a bal lábadat a jobb lábad mellé.
„Három” – lépj jobb lábbal jobbra.
Sirtaki oroszul - táncjáték felnőtteknek
Játékosok száma: több férfi és nő
Kiegészítő: nem
A házigazda megkéri a vendégeket, hogy álljanak sorba (az egyik férfi, a másik női) a táncparkett két oldalán, egymással szemben. Minden sorban legalább tíz embernek kell lennie. Ha ez a szórakozás minden jelenlévőt érdekel, még jobb lesz. Ha valamivel több nő van, mint férfi, vagy fordítva, az nem számít.
A görög sirtaki tánc zenéjére, a vezető parancsára a férfi vonal három lépést tesz előre és meghajol, majd három lépést hátralép. A nők sora pedig három lépést tesz előre, majd ugyanazt a meghajlást (vagy görcsösen) teszi, és három lépéssel hátrébb tér vissza a helyére.
Úgy tűnik, mi lehetne könnyebb, mint táncokat szervezni? Bekapcsolta a zenét és elkezdődött a móka! Nem úgy. Az emberek különbözőek: van, aki fél fordulattal kezd táncolni, míg mások szinte egész este az asztalnál ülhetnek.
Kész küldetési forgatókönyvek gyerekeknek és felnőtteknek. Részletes információkért kattintson a kívánt képre.
Ahhoz, hogy a program táncos részéből jó benyomást keltsen, hogy a tánc vidáman és lendületesen menjen, mindenki szabadon és jól érezze magát, a következőkre kell ügyelni:
- hogyan lehet több vendéget táncolni
- hogyan lehet segíteni a félénk embereken
- hogyan lehet mindenkinek megadni a lehetőséget, hogy a legjobb oldalát mutassa meg
Ezért javasoljuk, hogy a tánc- és táncversenyek során játékokkal bővítsék a táncprogramot, melyeket alább közölünk. Válasszon, játsszon, és tegye fényesebbé és vidámabbá az ünnepeket!
N Újévi Macarena
Ez a vidám tánc tökéletes az újévi ünnepre, bemelegítésként a közönség számára.
A műsorvezető emlékezteti azokat, akik elfelejtették a táncmozdulatokat:
- „Egy” - nyújtsa ki a jobb kezét előre
- „Kettő” - nyújtsa ki a bal karját előre
- "Három" - jobb kéz a bal vállon
- "Négy" - bal kéz a jobb vállon
- "Öt" - jobb kéz a fej mögött
- „Hat” - bal kéz a fej mögött
- "Hét" - jobb kéz a jobb combon
- "Nyolc" - bal kéz a bal combon
- „Kilenc” – hadonásztak a fenekükkel
Tánc kvíz
Ez a verseny kiválóan alkalmas a közönség bemelegítésére is. Minden helyes válaszért a néző egy kis emléktárgyat kap. A vetélkedő végén azok, akiknek nyeremény van a kezükben, részt vehetnek a következő szakasz versenyében. Így a versenyek lebonyolításához szükséges számú résztvevőt toboroz, és a nyaralás eleji helyzetet is enyhíti, megfelelő hangulatot teremtve.
Kérdések:
- Tengerészek "gyümölcs" tánca (Alma)
- A karnevál főtánca Rio de Janeiróban (Samba)
- Letka fele (Enka)
- Tánc, melynek jellegzetessége a ritmikus ütős lábmunka (Step, vagy sztepp)
- Kubai tánc, amely Latin-Amerikában is elterjedt (Cha-cha-cha)
- Tánc vodka után (Gopak)
- Kaukázusi tánc (Lezginka)
- Népszerű görög tánc (Sirtaki)
- Híres spanyol tánc (flamenco)
- Natasha Rostova első tánca (keringő)
- Tánc magas lábra rúgásokkal (Cancan)
- Argentin páros tánc, amelyet energikus és tiszta ritmus jellemez (Tango)
- Orosz öv tompóval (Trepak)
- Milyen tánccal csiszolhatod a padlót? (Csavar)
- Milyen táncot tanul a „Hipsters” című film főszereplője? (Boogie Woogie)
Alternatív megoldásként bonyolíthatja a feladatot: a játékosoknak nem csak helyesen kell elnevezniük a táncot, hanem egy rövid, megfelelő kompozícióval meg kell próbálniuk bemutatni a közönségnek. Sokkal szórakoztatóbb lesz így. Ebben az esetben jobb, ha jelentősebb nyereményeket vásárol.
Táguló tánc, vagy mindenki táncol!
A szoba közepére egy széket tesznek, és egy srác ül rá. Két lány áll mögötte, és mindegyik a vállára teszi a kezét. A srác anélkül, hogy megnézné, kézen fogja az egyik lányt, és táncolni mennek. A megmaradt lány leül egy székre, a srácok pedig körbejárnak, a lány mögé állnak, ő pedig megfogja az egyik srác kezét és ők is elmennek táncolni. Minden addig folytatódik, amíg az összes vendég a táncparkettre nem kerül.
Sirtaki oroszul
Minden vendéget két sorban kell felsorakoztatni: férfi és nő, egymással szemben. Célszerű, hogy minden sorban legalább 10 ember legyen. Mindenki könyökre hajlítva fogja egymás kezét. A görög sirtaki tánc zenéjére (eleinte nem túl gyors), a vezető parancsára a férfi vonal három lépést tesz előre és meghajol, majd három lépést hátra. Aztán a nők sora is három lépést tesz előre, meghajol, és három lépéssel hátrébb tér vissza a helyére.
Így két rang a legegyszerűbb táncmozdulatot teljesítve visszatér a helyére.
- íj
- fordítsa el 180 fokkal
- jobb lábbal taposni
- bal láb taposása
- ugrás (pattogó)
- barátságos férfi "Eh!" és válaszul egy huncut nőstény „Uh-uh!”
A férfiak és nők által felváltva végzett mozdulatok láncolata a következőket eredményezze: 3 lépés előre - meghajlás - 3 lépés hátra; 3 lépés előre - forduljon meg - 3 lépés hátra; 3 lépés előre - taposs jobb lábbal - 3 lépés hátra; 3 lépés előre - taposs bal lábbal - 3 lépés hátra; 3 lépés előre - ugrás - 3 lépés hátra; 3 lépés előre - "Eh!", "Uh-uh" - 3 lépés hátra.
A mozdulatok végrehajtása után azokat ugyanabban a sorrendben kell megismételni, először, de csak gyorsított ütemben, majd még gyorsabban. A vezetőnek segítenie kell a táncosokat, mozgásparancsokat kell javasolnia, akkor az eredmény egy jól koordinált, gyors és lendületes tánc lesz.
Tánc a feladatokkal
Mindenki táncol, időnként elhallgat a zene, és a vezető kiad néhány parancsot, pl.
- Köszöntjük egymást, kiáltunk „Helló”!
- Ugorjunk fel, hogy megnézzük, ki van magasabban!
- Tapsoljuk a kezünket!
- Lengessük a karunkat!
- Pörögünk, mint a hópelyhek!
- ringasd a csípőd!
- Kiáltunk: Boldog Új Évet! satöbbi.
Tánc vegyes
Ezen a táncversenyen bármennyi fő indulhat, de csak párban (M+F). Kb. 8-10 különböző zenei kompozíciót kell előre rögzíteni (ez lehet: lambada, keringő, polka, tangó, kiskacsák tánca, rock and roll, boogie-woogie stb.) és egyenként eljátszani. A versenyzők feladata, hogy gyorsan váltsanak egyik zenéről a másikra. A verseny végén a közönség tapsa dönti el a legjobb párost. Minden tánctípusból kiválaszthatja a legjobb táncosokat.
Zenei párbeszéd
Két csapat játszik (érdekesebb, ha férfiak játszanak nők ellen). Az első csapat énekelni kezd, előadva egy dal egy sorát, verssorát vagy kórusát, ahol van kérdés, például: „Hát hol vagytok, lányok, lányok, lányok, rövid szoknyák, szoknyák, szoknyák?” A második csapatnak válaszolnia kell erre a dalra, például: „Ahol a juhar susog a folyó hulláma felett...” és fel kell tennie a kérdést. A korábban lejátszott dalokat nem lehet megismételni. A játék a házigazda belátása szerint folytatódik – mindaddig, amíg a játékosok izgatottak. A kérdések és válaszok előteremtésének folyamata nagyon érdekes!