동료를 축하하기 위한 멋진 새해 대회. 성공적인 비즈니스 게임을 위한 규칙


진부한 잔치를 벌이는 기업 파티는 다소 지루합니다. 동료를 즐겁게 하려면 재미있는 게임과 경쟁을 제공해야 합니다. 테이블, 야외 또는 일반 사무실에서 수행되는 모든 이벤트 및 회사에 대해 선택할 수 있습니다.

  1. 지네– 참가자들은 앞 사람의 허리를 잡고 차례로 서 있습니다. 리더가 지그재그로 이동하고 장애물을 피하는 등의 작업을 제공하는 지네로 밝혀졌습니다. 이 대회에서 손을 놓는 사람은 탈락합니다.
  2. 동물 동요– 동일한 수의 남성과 여성 직원이 필요합니다. 여성과 남성에게는 특정 동물에 대한 소원이 주어집니다. 남자들은 눈을 가린 채, 여자들은 동물의 울음소리를 지르며 뛰기 시작합니다. 일반적인 소란과 다양한 소리 속에서 남자는 자신의 "소울메이트"를 찾아야 합니다.
  3. 물속 질주– 휴가가 수역 근처에서 이루어지는 경우에 적합합니다. 참가자들은 먼저 발목 깊이의 물에서 뛰고, 그다음 무릎 깊이, 마지막으로 허리 깊이까지 뜁니다. 전제 조건은 수영이 아니라 달리기입니다.
  4. 다리 3개– 참가자는 3명으로 나누어집니다. 오른쪽 사람의 다리와 왼쪽 참가자의 다리는 중앙에 서있는 직원의 다리에 묶여 있습니다. 다음으로, 이러한 "삼각대" 쌍은 일정한 거리를 빠른 속도로 커버합니다.
  5. 공을 위한 전투– 참가자에게는 물이 담긴 풍선, 플라스틱 접시, 압정이 제공됩니다. 공은 벨트에 묶여 있습니다. 목표는 상대방의 공을 뚫고 다른 사람을 피하고 플레이트로 자신을 보호하는 것입니다.

기업 행사를 위한 멋진 대회

지금 어디 있나요?

참가자들의 이마에는 단체(학교, 나체 해변, 미용사) 이름이 적힌 스티커가 부착됩니다. 참가자 중 자신의 스티커에 무엇이 쓰여 있는지 아는 사람은 아무도 없습니다. 진행자는 각 참가자에게 다음과 같은 질문을 합니다.

  • 그러한 시설을 얼마나 자주 방문하십니까?
  • 그곳에서 가장 자주 무엇을 하시나요?
  • 이런 장소를 방문하고 나면 어떤 느낌이 드나요?

새로운 것들

코가 달린 안경, 가발, 브래지어, 가족 팬티, 아동용 스타킹 등 물건이 상자에 들어 있습니다. 직원들은 원을 그리며 서서 음악이 흐르는 동안 상자를 서로에게 전달합니다. 음악이 멈추자마자 상자를 갖고 있는 사람이 상자에서 무작위로 무언가를 꺼내 자신에게 씌운다. 모두가 옷을 입은 후에는 일반 댄스가 이어집니다.

셀카

직원들은 휴대폰이나 태블릿으로 무장하고 발표자가 발표한 작업에 따라 셀카를 찍어야 합니다. 가장 멋진 것을 생각해내는 사람이 승리합니다. 작업:

  • 평소 일하는 자세로 셀카를 찍어보세요.
  • 상사와 셀카를 찍어보세요.
  • 다양한 문구류와 함께 셀카를 찍어보세요.
  • 사진에서 매우 효율적인 모습을 보여주세요.

기업 행사를 위한 재미있는 대회

  1. 댄스 플로어의 스타– 최소 5명 이상의 직원이 참여해야 합니다. 경쾌한 음악이 연주되기 시작하고 참가자들의 임무는 적극적으로 춤을 추는 것입니다. 가장 활동적이지 않은 동료가 제거됩니다. 다음으로, 참가자들은 다리가 마비되어 리드미컬하게 춤을 추어야 하지만 다리를 사용하지 않고 춤을 추어야 한다고 상상합니다. 이 라운드가 끝나면 덜 활동적인 또 다른 라운드가 제거됩니다. 다음으로 직원들은 쪼그리고 앉아 팔과 머리를 사용해 춤을 춥니다. 비활성 항목은 다시 제거됩니다. 마지막 라운드는 표정을 살려 적극적으로 춤을 추는 것.
  2. 얼음 아기- 세 명의 용감한 남자가 필요합니다. 그들의 임무는 티셔츠를 빨리 입는 것입니다. 문제는 티셔츠가 촘촘하게 말려 얼어붙어 있다는 점이다. 승자는 옷을 더 빨리 입는 사람이 될 것입니다.
  3. 산부인과 병원– 팀은 다양해야 합니다. 그 소녀는 그 남자 반대편에 서 있다. 그녀는 최근 출산을 했다고 상상하며 닫힌 창문을 통해 아버지와 소통한다. 제스처를 통해 아이의 외모와 성별을 전달해야 합니다. 발표자는 예를 들어 "귀가 당신과 같습니다. "라는 작업을 제공합니다. 우리 상사처럼 비명을 지른다.”

직원을 위한 기업 행사 대회

  1. 악어– 성인들 사이에서 가장 인기 있는 대회입니다. 발표자는 동물, 유명 배우 또는 영화 이름에 대해 동료에게 소원을 빌었습니다. 몸짓으로 미스터리를 보여줄 필요가 있는데, 나머지 직원들은 빨리 추측한다.
  2. 만화– 첫 번째 직원은 참석한 사람의 모습을 만화로 그려 동료에게 전달합니다. 그는 만화가 누구를 닮았는지 쓰고, 그림과 답을 마무리하며, 자신만의 만화를 그린다. 그래서 종이 조각이 원을 그리며 돌아다니다가 마지막에 종이를 펼치고 누가 맞혔는지 확인합니다.
  3. 기억하다– 각 직원은 국가, 강, 공장, 기술 등 특정 범주가 포함된 시트를 받습니다. 발표자는 알파벳 문자를 선택합니다. 리더가 선택한 글자로 시작하는 주제에 대한 제목을 최대한 많이 작성해야 합니다.

여름 기업행사 대회

기록

  • 그을린 피부를 가진 사람은 누구입니까?
  • 1분 안에 나뭇가지를 가장 많이 모을 수 있는 사람(게임이 실외인 경우), 연필(사무실에 있는 경우)
  • 가장 작은 다리
  • 가장 긴 머리카락
  • 누가 더 오래 손을 뻗을 수 있습니까?
  • 누가 종이 위에(혹은 아스팔트 위에 분필로) 작은 코끼리를 단숨에 그릴 수 있을까요?

물을 잡아라

한 직원이 물병을 가져다가 주기적으로 짜서 내용물을 튀깁니다. 플라스틱 안경을 쓴 다른 동료들은 최대한 많은 물을 잡으려고 노력하고 있습니다. 승자는 유리 잔을 가장 많이 채운 사람입니다.

진실 아니면 감히

병은 회전되고 그것이 가리키는 사람은 "진실"을 선택하고 질문에 솔직하게 대답하거나 "행동"을 선택하고 지정된 행동을 수행해야 합니다.

성인을 위한 기업 파티 대회

  1. 스트립 쇼– 인터넷에서 스트립쇼 비디오를 찾아야 합니다. 옷을 벗을 필요가 없습니다. 동작을 우아하게 반복하기만 하면 됩니다. 가장 유연한 참가자가 수여됩니다.
  2. 심벌 마크– 기업 로고는 한 장의 종이에 두 장씩 인쇄한 후 두꺼운 판지에 붙여 여러 부분으로 잘라야 합니다. 직원들이 두 팀으로 나누어 최대한 빠르게 로고를 조립합니다.
  3. 디코딩 약어– 참가자에게는 연필과 종이가 제공됩니다. 예를 들어 보고서나 연초 등의 주제가 설정됩니다. 모든 사람은 세 개의 약어를 만들어야 하며 그 옆에 약어를 특징으로 하는 노래나 시의 한 줄을 추가해야 합니다. 다른 사람들의 임무는 암호화된 내용을 추측하는 것입니다. 약어 옵션: SG - 연도 중반, PI - 최종 이익.

기업 행사를 위한 재미있는 대회

조용한 대화

관리자와 부하 직원 모두 참여해야 합니다. 매니저에게는 아무 소리도 들리지 않도록 음악이 크게 나오는 헤드폰이 제공됩니다. 부하 직원이 그에게 질문을 하기 시작합니다.

  • 나 말고 다른 사람은 출장으로 보내지 그래?
  • 언제 쉴 수 있나요?
  • 자, 내 월급 좀 올려주실래요?

상사는 부하 직원이 자신에게 말하는 내용을 입술의 움직임을 통해 추측하려고 합니다. 그는 직원에게 대답해야 하며 대부분 부적절하게 대답합니다. 다음으로 직원들이 자리를 바꿉니다. 관리자는 다음에 관심이 있습니다.

  • 오늘 지각한 이유가 무엇입니까?
  • 초과 근무를 원하시나요?
  • 월급을 왜 올려야 하나요?

감광도

참가자가 볼 수 없도록 물건을 의자 위에 놓습니다. 직원은 의자에 앉아 그 아래에 어떤 물건이 있는지 이해하려고 노력합니다. 손으로 물건을 만지거나 엿볼 수 없습니다.

단편 영화

직원은 4~5명으로 구성된 팀으로 구성됩니다. 각 팀은 '직장 생활의 하루'라는 주제로 단편 영화를 제작하고 상영해야 합니다.

테이블에서 기업 파티를 위한 대회

  1. 축하해요— 첫 번째 동료는 문자 "A"로 시작하여 A로 시작하는 축하 메시지를 제시합니다. 다음 것은 이미 문자 "B"와 그 이상을 나타냅니다. 독창적이고 유머러스한 축하를 생각해보십시오.
  2. 그것은 필요하다– 기업 행사가 시작될 때 각 직원에게는 개별 작업이 포함된 카드가 제공됩니다. 예를 들어 조지아 악센트로 모든 건배를 말하고 엉뚱하게 웃으며 20시에 동료에게 다음과 같이 말합니다. “모두 감사합니다. 모두 무료입니다. ," 등. 참석한 사람들은 모든 사람의 임무를 추측해야 합니다.
  3. 살인자– 발표자는 한 사람을 살인자로 지정합니다. 테이블에 있는 모든 사람이 서로를 바라보기 시작하면, 살인자는 그 사람에게 윙크를 해서 누군가를 "죽여야" 합니다. 그는 게임을 떠난다. 살인자의 임무는 가능한 한 많은 플레이어를 죽이는 것이고 나머지는 가능한 한 빨리 그를 식별해야 합니다.

기업 파티를 위한 신년 경연 대회

  1. 방주– 12명의 여성과 같은 수의 남성이 필요합니다. 그들에게는 동부 별자리의 동물 이름이 적힌 종이가 주어집니다. 명령에 따라 아무 말도 하지 않고 동물을 묘사하고 일반 무리 중에서 짝을 찾아야 합니다.
  2. 그것은 나에 관한 것입니다-모두가 올해 그의 인생에서 일어난 잘 알려지지 않은 사건을 종이에 씁니다. 모든 잎을 상자에 넣고 하나씩 꺼냅니다. 참석자들의 임무는 메모의 작성자를 추측하는 것입니다.
  3. 강설량– 모든 직원에게 종이 눈송이가 제공됩니다. 명령에 따라 눈송이가 떨어지지 않도록 던지고 날려야합니다. 눈송이가 다른 눈송이보다 더 오래 공중에 머무르는 사람은 보상을 받습니다.

기업 파티 DM 및 Snow Maiden 대회

  1. 가문비 나무를 차려 입다– 눈을 가린 채 빠르게 크리스마스 트리를 장식해야 합니다. 참가자는 팀으로 나뉘어 각 시작마다 장난감을 만지고 나머지는 "네비게이터로 작업"합니다.
  2. 라운드 댄스– 직원들은 원을 그리며 서서 손을 잡습니다. 모든 사람에게는 특정 "겨울"이라는 단어가 제공됩니다. Snow Maiden이 동화를 말하기 시작합니다. 동료는 그의 말을 듣자마자 자리에 앉아야 하고, 그의 양쪽에 서 있는 사람들은 그가 그렇게 하는 것을 허락해서는 안 된다.
  3. 해피스타– 숫자가 적힌 별이 미리 천장에 걸려있습니다. 직원들의 활발한 춤을 추는 동안 음악이 멈추고 산타 클로스는 "행운의 별 No. 11"이라고 말합니다. 적합한 별을 더 빨리 찾는 사람은 선물을 받게 됩니다.

테이블 재미있는 대회 기업 행사

당신은 무엇을 하시겠습니까?

직원들은 발표자의 위험한 질문에 답합니다. 답변은 독창적이고 품위 있고 흥미로워야 합니다. 질문 옵션: 다음과 같은 경우 어떻게 하시겠습니까?

  • 보고서에 차를 쏟았는데 다시 작성할 시간이 없나요?
  • 모든 직원이 사직서를 썼나요?
  • 사무실에 왔는데 거기 아무도 없나요?
  • 술에 취해 상사와 함께 엘리베이터에 갇혔나요?
  • 감독님이 다른 회사 카드로 당신을 잃으셨나요?

난 절대로…

이 게임에는 칩이 필요합니다. 동전, 단추, 종이 클립으로 교체할 수 있습니다. 첫 번째 참가자는 “한 번도...”라고 말하며 자신이 한 번도 해본 적 없는 일을 고백한다. 이미 이 방법을 시도한 동료는 첫 번째 참가자에게 칩을 제공합니다. 이것이 서클에서 모든 사람을 인식하는 방법입니다. 가장 많은 칩을 모은 사람이 승자가 됩니다.

기억해야 할 것

동료들은 돌아가면서 회사에서 일어난 재미있는 업무 순간과 재미있는 사건을 회상합니다. 재미있는 이야기를 기억하지 못하는 사람은 제거됩니다.

스포츠 대회 기업 행사

  1. 다중 무장 다트– 다트 소품이 필요합니다: 다트, 보드, 포인트를 적을 종이. 첫 번째 원은 오른손으로 던진 다음 손을 왼쪽으로 바꾸고 모든 다트를 동시에 던집니다.
  2. 목표물을 맞추세요– 종이로 덩어리를 만들고, 빈 병으로 목표를 만들어야 합니다. 쌍안경으로 과녁을 보면서 종이로 과녁을 맞춰야 합니다. 목표를 높일 수도 있고 줄일 수도 있습니다.
  3. – 몸의 일부는 머리, 팔, 어깨 등 작은 잎에 그려져 있습니다. 처음 두 참가자는 종이 한 장을 꺼내 거기에 표시된 신체 부위로 서로를 누르십시오. 나머지는 본격적인 뱀이 조립될 때까지 동일한 방식으로 작동합니다.

기업 행사에서 건축업자를 위한 대회

  1. 우리는 집을 짓고 있어요– 빈 성냥갑, 접착제, 가위, 판지가 많이 필요합니다. 기초, 창문, 문, 벽, 지붕을 갖춘 집을 짓는 데는 7분이 걸립니다.
  2. 댄서 페디아– 여러 명의 참가자가 선정되었습니다. 그들은 벽지로 싸서 테이프로 고정하고 얼굴에 맞게 잘라냅니다(“The Adventures of Shurik”에서처럼). 참가자들은 춤을 추어야 합니다.
  3. 하우스 프로젝트– 직원은 여러 팀으로 나누어야 합니다. 참가자에게는 풍선과 양면 테이프가 제공됩니다. 임무는 풍선을 부풀리고 테이프로 고정한 후 집 모형을 만드는 것입니다. 가장 아름다운 레이아웃을 가진 팀이 승리합니다.

기업 행사에서 철도 노동자를 위한 대회

  1. 티켓을 전달하세요– 동료들은 두 팀으로 구성되어 있으며, 각 팀에서는 직원이 다른 직원 뒤에 서 있습니다. 두 팀은 공, 공 또는 기타 물체 등 "티켓"을 받습니다. 명령에 따라 티켓을 뒤에 있는 동료에게 전달하고, 그 티켓을 다른 동료에게 전달해야 합니다. 티켓을받은 후자는 앞으로 달려가 모든 플레이어가 변경되고 이적을 다시 시작한 플레이어가 처음에 설 때까지 계속해서 "티켓"을 전달합니다.
  2. 승객에게 서비스 제공- 팀으로 플레이합니다. 첫 번째 동료가 승객에게 달려가 의자 세 개를 내놓고 그를 침대에 눕혔습니다. 두 번째는 담요를 들고, 세 번째는 베개를 들고 다닌다. 네 번째 사람은 유리잔에 차나 주스를 붓고 음료수를 줍니다. 다섯 번째 사람은 승객이 정류장에서 늦잠을 자지 않도록 그를 깨웁니다. 작업을 먼저 완료하는 팀이 승리합니다.
  3. 노래를 기억해- 철도와 관련된 노래(Wait, Locomotive..., Blue Car 등)를 기억해야 하며, 오랫동안 기억하지 못하는 사람은 게임에서 제외됩니다.

기업 행사에서 거래일 대회

  1. 가격을 기억하세요– 발표자는 10개의 상품을 보여주고 가격을 지정합니다. 기억하고 반복해야 합니다.
  2. 얼마나?– 동전을 가방에 넣고, 참가자는 가방에 동전이 얼마나 들어있는지 추측해야 합니다. 다음으로 발표자는 동일한 액면가의 지폐 더미를 보여 주며, 그 더미에 있는 금액을 추측해야 합니다. 마지막 과제는 치즈 한 조각입니다. 동료들은 그의 대략적인 체중을 추측해야 합니다.
  3. 우리는 그것을 선반에 올려 놓았습니다.– 상품 역할을 할 동일한 두꺼운 병이나 상자가 필요합니다. 임무는 상품을 빠르게 서로 위에 놓는 것입니다. 물건이 떨어지지 않고 빨리 끝내는 사람이 승자입니다.

기업 행사에서 여성을 위한 대회

  1. 그 여자의 지갑에는 무엇이 들어있나요?– 대회 시작 전, 각 여성은 가방에 담긴 내용물을 압수하는 데 동의합니다. 직원의 가방을 가져가고 나머지는 그 안에 있는 물건을 추측해 봅니다. 동료는 추측한 각 항목을 꺼내 테이블 위에 놓습니다. 그리고 여러 개의 가방을 차례로 사용합니다. 승자는 가장 많은 항목을 추측한 직원입니다.
  2. 입술 페인팅– 소녀들은 눈을 감고 서로의 입술을 그려야 합니다. 모든 일을 최대한 아름답게 한 사람이 상을받습니다.
  3. 고양이와 호랑이– 소녀들은 종이를 꺼내 자신이 어느 팀에 속해 있는지 알아냅니다 – 고양이 또는 호랑이. 참가자들은 눈을 가렸다. 그런 다음 선두 소녀의 명령에 따라 야옹거리거나 으르렁거리며 자신의 역할을 수행하고 빠르게 팀을 구성해야 합니다.

남성 기업 행사 대회

  1. 장소 변경- 남자들은 의자에 앉는다. 발표자는 "장소를 바꾸십시오 ..."라고 말하고 솔직한 질문을하기 시작합니다. 예를 들어 끈 팬티를 착용 한 적이 있습니까? 갈색 머리의 여성을보고 흥분한 적이 있습니까? 8 명 이상의 여주인이있었습니다. 이런 일이 발생하면 그 남자는 의자에서 일어나 동료의 의자를 차지해야 합니다. 의자가 부족한 사람은 리더와 함께 자리를 바꿉니다.
  2. 상자– 음악에 맞춰 상자를 전달하고 모두가 무언가를 꺼내서 넣습니다. 상자가 원을 돌면 게임의 규칙이 바뀌고 이제 남자들은 무작위로 상자에서 물건을 꺼내 스스로 입습니다.
  3. 돈은 어디에 있습니까?– 남자들은 원 안에 서 있고, 한 사람은 원의 중앙에 서 있습니다. 원을 그리며 서 있는 사람들은 주먹에 쉽게 들어갈 수 있는 동전이나 접은 지폐를 등 뒤로 전달해야 합니다. 중앙에 서 있는 사람이 현재 돈을 가지고 있는 사람이 누구인지 추측해야 합니다.

교사 기업행사

  1. 테이블 위에 무엇이 있나요?– 참가자가 편지의 이름을 지정하면 동료는 이 편지로 시작하고 축제 테이블에 있는 물건을 찾아야 합니다. 요리, 서빙 품목, 과일이 될 수 있습니다.
  2. 증거– 범죄가 저질러졌지만 증거가 충분하지 않습니다. 일시적으로 탐정이 된 담임교사는 '아니오' 또는 '예'라고 답할 수 있는 질문을 받는다. 목표는 발표자가 의도한 단어가 무엇인지 추측하는 것입니다.
  3. 무슨 뜻이에요?– 각 교사는 자신이 가르치는 과목에 따라 단어를 지정합니다. 관련 주제의 동료들은 침묵하고, 나머지는 이 단어가 의미하는 바에 대한 가정을 표현해야 합니다.

대회 중에는 안전 예방 조치를 취하십시오. 소품은 생명과 건강을 위협하는 일이 없도록 안전해야 합니다. 기업 잔치에서 열리는 다양한 대회 덕분에 맛있는 음식을 먹을 수 있을 뿐만 아니라 마음의 여유도 얻을 수 있습니다.

우리는 해마다 생일을 축하합니다. 그리고 테이블과 술을 중심으로만 진행된다면 시나리오는 단조로울 수 있습니다. 슬프지 않나요? 진정한 환대는 배뿐만 아니라 영혼까지 돌보는 것입니다.

호화로운 테이블은 오래도록 기억될 즐거운 분위기로 보완됩니다. 이것이 바로 사람들이 모인 회사를 즐겁게 하고 손님들의 독창성을 훈련시키기 위해 고안된 멋진 테이블 대회를 고안하는 이유입니다!

재미있는 회사 "Spy Passions"를 위한 멋진 테이블 대회

많은 대회에는 정보가 부족한 상황에서 미스터리를 해결하는 과정이 포함됩니다. 나이에 관계없이 누구나 수수께끼를 좋아합니다. 특히 우승자가 선물을 받으면 더욱 그렇습니다!

촉수 포크

게임의 본질은 간단합니다. 사물을 맹목적으로 인식하는 것입니다. 손님의 눈은 눈이 가려져 있고 손으로 물건을 만질 수 없습니다! 플레이어는 포크 두 개만 가지고 무장합니다. 2분 안에 그는 가능한 한 많은 것을 조사하고 추측해야 합니다.

주최자는 빗, 칫솔, 연필, 사탕, 오렌지 등과 같은 일반 가정용품을 미리 선택해야 합니다. 작업을 더 쉽게 하기 위해 플레이어는 "이것이 먹을 수 있나요?", "이것이 위생용품인가요?"와 같은 질문을 할 수 있습니다. ”, “나무로 만든 건가요?” 그리고 문제 해결에 도움을 줄 수 있는 다른 사람들.

더 이상 "예"와 "아니요"로 대답할 수 있습니다. 점점 더 정확하게 추측한 사람이 승리합니다. 울 때까지 웃는 것이 보장됩니다!

나는 누구입니까?

각 참가자는 테이프를 사용하여 이마에 비문이 적힌 종이를 가지고 있습니다. 살아있는 생물이나 물건 등 어떤 명사라도 될 수 있지만 편의상 만화와 영화의 유명한 캐릭터, 유명한 인물로 제한할 수 있습니다. 원 안에 앉아 있는 사람들은 자신의 비문을 제외한 모든 비문을 봅니다.

각 플레이어는 차례로 주요 질문(“나는 배우인가요?”, “나는 여자인가요?”)을 묻고, 이에 대해 “예” 또는 “아니오”라고만 대답할 수 있습니다. 그의 성격(또는 다른 단어)을 가장 먼저 추측한 사람이 승리합니다. 추측이 틀린 사람은 게임에서 제외되거나 희극적인 처벌을 받습니다.

신비한 공

게임을 위해 작은 선물, 호일, 짧은 수수께끼를 준비하세요. 후자는 종이에 쓰여 있습니다.
선물은 호일의 첫 번째 층에 싸여 있으며 수수께끼가있는 잎사귀가 테이프로 부착되어 있습니다.

절차는 적어도 6-7 번 반복됩니다. 더 복잡한 수수께끼는 중앙에 더 가깝게 배치하고, 간단한 수수께끼는 맨 위에 배치해야 합니다. 누군가 비문을 읽습니다. 수수께끼를 가장 먼저 맞힌 사람이 호일을 제거하고 다음 수수께끼를 읽을 권리가 있습니다. 이 과정은 반복됩니다.

가장 어려운 수수께끼를 풀고 마지막 호일 층을 제거한 사람에게 선물이 제공됩니다.

게임 "킬러"

참가자 수는 무제한입니다. 제비를 뽑으려면 동전과 불투명한 가방이 필요합니다. 동전은 동일해야 하며 하나만 표시해야 합니다(다른 색상 또는 일부 기호).

모든 플레이어는 다른 사람에게 보여주지 않고 동전을 꺼냅니다. 그 참가자. 표시된 동전을 발견한 사람은 누구나 "살인자"로 간주됩니다.

참가자들은 '살인자'를 찾기 위해 서로의 눈을 바라보려고 노력한다. 일반 플레이어는 게임에서 다른 참가자를 독립적으로 제거할 수 없습니다. "살인자"는 무작위 순서로 "살인"합니다. 그는 눈을 깜박이고 피해자의 시선을 바라보며 자신의 행동이 다른 플레이어에게 알려지지 않도록 노력합니다. 살해된 참가자는 즉시 자신의 동전을 테이블 위에 놓고 큰 소리로 선언합니다.
-죽었어!
그리고 게임을 떠납니다.
'살인자'라고 의심한 참가자는 (그를 가리키며) 이렇게 말합니다.
- 예상 컨데.
하지만 '살인자'를 잡을 수 있는 건 단 두 명의 용의자뿐이다. 두 번째 용의자가 나타날 때까지 "살인자"는 첫 번째 용의자를 게임에서 제거할 시간을 갖습니다. 표시된 동전을 가진 참가자의 목표는 그가 노출되기 전에 모든 참가자를 "죽이는" 것입니다.

상금을 맞춰보세요

이 게임은 생일에 딱 맞습니다. 행사의 영웅 이름을 기본으로 삼을 수 있습니다. 길고 손님 수에 어느 정도 해당하면 좋습니다. 예를 들어 Anton이라는 이름은 5개의 문자로 구성됩니다.

보물주머니에는 편지당 5개의 선물이 들어있습니다. A - 오렌지, H - 가위, T - 접시, O - 엽서, N - 손수건. 경품이 복잡할 경우, 손님에게 작은 힌트를 줄 수도 있습니다. 먼저 물건을 추측한 사람이 그 물건을 얻습니다.

비상!

소품이 필요하지 않으며 모든 관중을 즐겁게 할 간단한 게임입니다.

"넌센스"의 생일을 위한 재미있는 콘테스트

전체 게임 시리즈는 단어의 무작위 우연을 기반으로 하며 참가자의 "모든 내용"을 드러냅니다! 예상치 못한 '진실'은 엔돌핀 수치를 높여줄 뿐만 아니라, 때로는 잠재의식의 비밀을 드러내기도 하는데...

질문 답변

게임의 의미는 이름에서 명확해집니다. 둘 다 카드에 기록되고 텍스트가 아래를 향하도록 두 더미로 배치된다는 설명이 있습니다.

첫 번째 플레이어는 질문을 뽑아 수취인을 선택하고, 마지막 플레이어는 "답변"카드를 뽑아 소리내어 읽습니다. 그런 다음 절차가 반복됩니다.

당신은 당신의 친구가 상상할 수 없는 곳에 샌드위치를 ​​숨기고 있다는 것을 알게 될 것이고, 당신의 가장 친한 친구는 밤에 지붕에 앉아 달을 향해 울부짖는다는 것을 알게 될 것입니다...

이야기

플레이어 앞에는 알파벳 문자가 적힌 종이가 있습니다. 누군가 그 중 하나를 선택하면 모든 참가자는 해당 문자로 시작하는 하나의 단어를 생각해 내야 하지만 결과는 재미있는 이야기가 됩니다.

예를 들어 문자 "D"를 사용하면 "Dmitry가 오랫동안 지배했지만 악마적인 방향 감각 상실에 이르렀습니다." 상상력이 풍부할수록 게임은 더욱 재미있어집니다!

테이블 어휘 게임 “같은 말을 하세요”

게임 이름은 영어에서 "내가 말한 것을 말해 보세요"로 번역될 수 있습니다.

2인 이상이면 가능합니다.
그 본질은 다음과 같습니다. 1, 2, 3의 숫자에 따라 플레이어는 임의의 단어를 발음합니다.

참가자들의 임무는 단계별 연상을 통해 공통분모(단어)에 도달하는 것입니다. 다음 카운트에서 플레이어는 이전에 말한 단어와 관련되고 결합된 다음 단어를 발음해야 합니다.

게임은 연관 방법을 사용하여 참가자들이 서로의 생각을 "읽고" 같은 단어를 큰 소리로 말할 때까지 계속됩니다.

두 명의 플레이어가 있다고 가정해 보겠습니다. 첫 번째 단계에서 그들 중 한 명은 "불꽃놀이"라는 단어를, 두 번째는 "쉬는 날"이라는 단어를 말했습니다. 이론적으로 원하는 일치를 달성하려면 몇 가지 동작만 필요할 수 있습니다. 예를 들어, 두 번째 숫자인 1-2-3에서 참가자가 "휴가"와 "재미"라는 단어를 말한 다음 " 음식'과 '생일'이라면 이미 네 번째 단어에서 상호 이해에 도달할 가능성이 높습니다. 일반적인 단어가 "cake"라고 가정해 보겠습니다.

그러나 처음에 의미가 서로 다른 단어가 들리거나 게임 플레이 중에 참가자가 "어휘 정글"로 이동하면 동작이 전개될 수 있는 경로가 완전히 예측할 수 없고 상당히 재미있어집니다.

단어가 누락된 이야기

발표자는 휴일에 참여하는 캐릭터의 우화를 미리 작성합니다. 동화에만 플레이어가 생각해 내도록 요청하는 단어가 부족합니다. 각 사람은 본문에 필요한 내용에 따라 번갈아 가며 명사, 형용사 또는 동사의 이름을 지정합니다.

상상의 향연과 가장 우스꽝스럽고 재미있는 별명을 환영합니다! 모든 빈칸이 채워지면 우주 창조물을 큰 소리로 읽습니다.

명사와 형용사

여기서의 원칙은 이전 대회와 동일합니다. 행의 마지막 참가자는 남성인지 여성인지만 언급하는 단어를 제시합니다(예: "커틀릿"). 그런 다음 손님은 차례로 형용사와 별명을 부르고 마지막 손님은 숨겨진 단어를 말합니다.

그 결과는 "유리 같고, 매력적이며, 섹시하고, 신비롭고, 심술 궂은 돈까스"와 같은 것입니다. 게임은 빠르게 진행됩니다. 손님은 역할을 바꾸어 모두가 명사를 생각해냅니다.

"바지에..."

게임의 의미는 끝까지 미스터리로 남아 있어야 합니다. 참가자들은 원 안에 앉아 모두가 왼쪽에 있는 이웃에게 영화, TV 시리즈 또는 만화의 이름을 알려줍니다. 플레이어는 기억하지만 다음 줄에 있는 사람에게 다른 이름을 알려주는 식으로 끝까지 계속합니다. 그 후 발표자는 모든 사람에게 "내 바지 속에..."라고 말하고 이웃에게서 들었던 영화 이름을 추가하도록 요청합니다.

누군가가 지정된 장소에 "라이온 킹"이나 "레지던트 이블"을 숨기고 있다고 상상해 보세요!

"당신의 재능을 발견하세요!" 테이블에서 재미있는 회사를 위한 멋진 대회가 열립니다.

지능, 예술성, 창의성을 탐구하는 게임이 있습니다. 가장 재능있는 사람은 누구입니까? 손님들에게 가장 감동을 주고, 눈물을 흘리게 할 만큼 웃게 만드는 사람은 누구일까요? 아래 제시된 대회는 이러한 질문에 대한 답을 제공할 수 있습니다.

앉아있는 동안 춤을 추다

참가자들은 홀 중앙의 의자에 앉아 자리를 떠나지 않고 눈길을 끄는 음악에 맞춰 춤을 추기 시작합니다.

토스트마스터는 과정을 지시하고 특정 순간에 춤을 추어야 하는 신체 부위의 이름을 지정합니다. "먼저 입술과 눈으로 춤을 추고, 그 다음에는 눈썹, 그 다음에는 손으로 춤을 춥니다."

청중은 최고의 체어 댄서를 투표합니다.

웃지 않는 공주들

손님은 2 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 그룹은 가장 씁쓸하거나 슬프거나 진지한 표정을 취하고, 두 번째 그룹의 멤버들은 차례로 또는 모두 함께 '웃지 않는 사람들'을 응원해야 합니다. 마지막으로 웃는 사람은 다른 팀에 합류합니다.

일정 시간 내에 모든 "시끄러운 얼굴"이 쾌활하면 상대방이 승리합니다. 그렇지 않다면 '웃지 않는 사람'이 승리합니다.

조각가

작업을 완료하려면 상상력과 플라스틱 팩이 필요합니다. 손님 중 한 명이 알파벳 글자의 이름을 지정하고 대회 참가자는 이 글자에 맞는 물건을 만들어야 합니다.

조각 속도와 원본과의 유사성을 평가합니다. 플레이어는 '명작의 아름다움'과 제작 효율성에 따라 2개의 상을 받습니다!

내 입엔 걱정이 가득해

작은 캐러멜이나 토피를 비축해야 하는 꽤 잘 알려진 게임입니다. 참가자들은 사탕을 입에 넣고 “생일 축하해요!”라고 말했다. 그런 다음 또 다른 토피를 가져가고 이 과정을 반복합니다. 승자는 입에 가장 많은 사탕을 넣고 문구를 더 표현력있게 발음하는 사람입니다.

마천루

이 게임은 강한 신경을 가진 사람들을 위해 설계되었습니다. 손님이 이미 술을 조금 마셨을 때 연주하는 것이 더 좋지만 움직임은 여전히 ​​정확합니다.

"타워"는 도미노 판으로 만들어졌습니다. 문자 "P"에 배치된 다음 두 번째, 세 번째 "층"이 자라는 식입니다. 각 플레이어는 하나의 접시를 추가합니다. 실수로 건물을 파괴한 사람은 벌금을 부과받는다.

빠른 해결 퍼즐

54개 조각으로 구성된 작은 퍼즐은 꽤 저렴하지만 더 복잡한 퍼즐도 가능합니다. 참가자들은 2개의 팀으로 나뉘어 신나게 빠른 속도로 그림을 조립합니다. 너무 큰 퍼즐은 손님을 지루하게 만들 수 있습니다.

악어

모든 사람에게 친숙하고 어린 시절부터 사랑받아온 인기 게임으로, 다양한 연령대에 적합하며 "판토마임", "소" 등으로도 불립니다. 팀으로 또는 개별적으로 플레이할 수 있습니다. 첫 번째 경우, 리더는 각 그룹에서 한 사람을 선택하고 그들에게 한마디를 합니다. 동물이나 일반적인 물건의 이름과 같이 간단한 것부터 시작하세요. 그리고 "꿈", "사랑", "투자", "파리", "미국"과 같은 더 복잡한 개념이 있을 수 있습니다... 각 참가자는 소리를 내지 않고 동료들에게 그것이 무엇인지 설명해야 합니다. 추측된 각 단어에 대해 팀은 점수를 얻습니다.

슈퍼토스트

어떤 휴일, 특히 생일, 축하 및 건배는 중요합니다.
그러나 모든 사람이 그것을 발음하는 방법을 좋아하거나 아는 것은 아니며, 엄숙한 연설은 "건강과 행복"에 대한 진부한 소망으로 귀결됩니다.
이 과정을 즐겁고 특별하게 만들려면 특정 조건에서 건배를 해야 합니다! 예를 들어:

  • 축하는 음식과 관련이 있어야 합니다(“초콜릿에 생명이 있게 해주세요!”).
  • 주제별 스타일로 생일 소년을 위한 연설을 합니다(예: 범죄 단어가 포함된 "형제", "이상한 나라의 앨리스" 스타일 또는 톨킨의 작품 - 모인 회사에 따라 다름).
  • 축하는 동물과 관련이 있습니다 ( "나비처럼 아름답습니다").
  • 즉석에서 운율이 맞는 인사말을 작성합니다.
  • 외국어로 건배를 하세요.
  • "허공에서" 가져온 단어 전체 목록(태양, 무지개, 신문, 슬리퍼, 대통령...)을 사용하여 행사의 영웅을 축하합니다.

작업 목록을 늘릴 수 있습니다. 그것은 종이에 쓰여져 손님에게 배포됩니다.

마법의 이야기

손님은 2개의 동일한 팀으로 나뉘며 각 참가자는 종이에 단어를 써야 합니다. 후자는 특정 주제와 관련되어야 합니다. 예를 들어 한 그룹은 "생일"이라는 개념과 관련하여 떠오르는 것을 씁니다. 또 다른 사람은 생일 사람 자신, 그의 성격 특성 또는 인생 사건에 대한 연관성을 제시합니다.

팀은 "성별로" 생성될 수 있으므로 남성은 여성에 대한 생각("아름다움", "부드러움" 등)을 쓰고, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다("강인함", "기사"...). 단어는 무작위로 선택될 수 있지만 그다지 흥미롭지는 않습니다.

그런 다음 팀은 빈 면이 위로 오도록 메모를 교환합니다. 플레이어는 교대로 종이를 꺼내어 지정된 단어가 포함된 문장을 만들어냅니다. 팀은 의미가 서로 연결된 스토리를 생각해 내야하며 차례는 상대에게 돌아갑니다.

"편하지 않아요"

그들이 말했듯이, 이웃의 접시를 보십시오. 당신은 항상 당신의 접시를 볼 시간이 있을 것입니다. 대회는 음식을 놓고 진행됩니다. 운전자는 알파벳 문자의 이름을 지정하고, 참가자는 다른 사람보다 빠르게 자신의 접시에 해당 제품의 이름을 지정해야 합니다.

ё, и, ь, ъ, ы의 사용은 금지됩니다. 가장 먼저 추측하는 사람이 새로운 발표자가 됩니다. 지정된 문자로 시작하는 단어의 이름을 지정할 수 있는 사람이 없으면 상을 받습니다.

좋은 휴가를 위해서는 사전 준비가 필요합니다. 여러 가지 요리를 준비해야 하는데, 또 어떤 재미가 있을까요? - 물어보셔도 됩니다. 하지만 분위기를 즐겁게 만들어주는 멋진 테이블 대회이고, 테이블에 있는 회사도 지루하지 않을 것입니다.

준비 과정에 손님을 참여시킬 수 있습니다. 소품(무엇인지는 말하지 마세요!)이나 휴일을 장식할 공예품을 가져오도록 요청하세요.

온 영혼을 다해 휴일을 준비하세요. 그러면 모든 축하 행사가 정말 마법처럼 느껴질 것입니다!

기업 파티는 팀을 단결시키는 방법일 뿐만 아니라 즐거운 시간이기도 합니다. 그렇게 되려면 노력해야합니다. 기업 파티에서의 게임은 참석한 모든 사람의 기분을 고양시키고 저녁 시간을 밝게 해줄 것입니다. 어떤 것이 가장 인기가 있나요? 기업 행사의 멋진 게임은 일반적으로 여러 팀원, 때로는 팀 전체가 참여하는 대회 형태로 구성됩니다. 오늘 저녁 프로그램은 이미 연합된 일꾼들과 낯선 사람들 모두에게 적합할 것입니다. 몇 번의 건배 후에 대회를 개최하는 것이 가장 좋습니다. 이때 음료를 마시면 손님들이 긴장을 풀고 활력을 얻을 수 있습니다.

다음 게임과 대회를 자세히 살펴보겠습니다.

  • “저녁 내내 사진을 찍지 마세요!”
  • "모두 기억하세요".
  • "정확성".
  • "청각 장애인 전화"및 기타.

“저녁 내내 사진을 찍지 마세요!”

분명히 팀의 모든 남성은 정장을 입고 기업 행사에 올 것이고 여성은 행사를 위해 드레스를 입을 것입니다. 이러한 의상은 너무 엄격해 보이고 재미에 전혀 적합하지 않으며 정장의 어두운 색상이 전혀 눈에 띄지 않습니다. 이 대회는 귀하의 비즈니스 이미지에 흥미를 더하는 데 도움이 될 것입니다. 남성에게 가장 적합합니다. 이 경우 여성은 관중 역할을 합니다.

가장 독특하고 다채로운 옷장 품목은 모자, 안경, 카니발 마스크, 광대 코, 스커트 등 큰 판지 상자에 들어 있습니다. 음악에 맞춰 대회 참가자들은 상자를 서로에게 전달하고 소리가 멈추면 보지 않고 스스로 한 가지를 선택합니다. 그것을 스스로 입는 것은 패자입니다. 게임은 녹아웃 게임으로 진행됩니다. 참가자 중 단 한 명만 승자가 되며, 의상 추가 없이 남게 됩니다.

대회 참가자들은 구매한 모든 품목을 저녁이 끝날 때까지 착용해야 합니다. 화려한 브라를 입은 보안요원과 어린이용 모자를 머리에 쓴 공장장의 모습은 분명 재미있을 것이다.

"모두 기억해"

종이에 각각 한 단어씩 쓰고 두 팀의 플레이어를 구성해야 합니다. 각 팀은 과제 단어가 적힌 종이를 선택합니다. 이 말씀이 담긴 노래를 기억하고 불러야 합니다. 가장 많은 노래를 부르는 팀이 승리합니다. 이 경쟁에서 단결은 가장 중요하지 않습니다.

"정확성"

재미 있고 쾌활한 기업 파티 게임은 일반적으로 모호한 의미를 갖습니다. 참가자는 남자와 여자의 쌍으로 나뉩니다. 여자의 임무는 다리 사이에 뚜껑이 없는 빈 병을 단단히 쥐는 것이다. 남자의 바지에는 못이 붙어 있는데, 이를 사용하여 병 목에 들어가야 합니다. 이것은 쉽지 않을 것입니다. 동료들의 웃음소리와 경쾌한 음악 속에서 누군가는 승자가 되어야 할 것이다.

"귀머거리 전화"

우리 모두는 어렸을 때 "청각 장애인 전화"를 연주했습니다. 얼마나 재미있었는지 기억하시나요? 어린 시절부터 기업 게임을 빌려 보는 것은 어떨까요? 참가자에게는 복잡하고 직업에 가까운 단어를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 외설적인 표현처럼 들리는 단어로 참가자들이 혼란을 겪을 수 있습니다. "청각 장애인 전화" 체인이 길어질수록 마지막 플레이어의 대답은 더 예상치 못하게 됩니다.

"조디악 로그인"

아마도 동료들이 지금까지 알려지지 않았던 서로의 많은 자질에 눈을 뜨게 된 것은 기업 파티 덕분일 것입니다. 본질적으로 재미있는 기업 파티 게임은 참가자가 예술성을 가지면 더욱 재미있어집니다. 게임의 핵심은 각 사람이 말 없이 자신의 별자리를 묘사해야 한다는 것입니다. 몸짓과 표정만 사용할 수 있습니다. 나머지는 추측해야 할 것입니다. 즐거운 그룹에서 게임을하는 것이 가장 좋습니다.

"음악 의자"

기업 파티를 위한 대회와 게임은 새로운 것일 필요는 없습니다. 우리는 전통이 된 것들을 잊어서는 안 됩니다. 뮤지컬 의자 없이는 파티가 완성되지 않습니다. 규칙은 간단하며 오랫동안 모든 사람에게 알려져 왔습니다. 의자 수는 플레이어 수보다 하나 적습니다. 음악에 맞춰 참가자들은 의자 주위를 움직이며 춤을 추고, 음악이 꺼지면 모두가 의자 중 하나에 자리를 잡아야 합니다. 패자에게는 의자가 충분하지 않으며 게임은 제거를 위해 계속됩니다. 각 패자와 함께 의자가 제거됩니다. 승자는 한 명입니다.

팀 단위의 기업 파티 게임은 기분을 고양시키고 특별한 분위기를 조성해야 합니다. 원하는 수만큼의 사람들이 대회에 참가하도록 초대됩니다. 그들은 신체의 일부를 이용해 공중에 특정 단어나 숫자를 쓰는 임무를 맡습니다. 다섯 번째 지점에서 이 작업을 수행해야 하며 공중에 있는 표지판의 세부 사항을 조심스럽게 그려야 합니다. 참가자가 작업을 완료하는 동안 스트립용 에로틱 음악을 켜는 것이 가장 좋습니다. 관중으로 남아있는 팀원들은 매우 재미있는 그림을 보게 될 것입니다.

테이블 게임

기업 파티를 위한 테이블 게임은 지적일 뿐만 아니라 재미있을 수도 있습니다. 시간은 눈에 띄지 않게 지나갈 것이며 가장 중요한 것은 유익과 즐거움을 누릴 것입니다. 테이블 게임에는 관찰자가 제외됩니다. 모든 팀원이 프로세스에 참여할 수 있습니다. 기업행사에서도 여성을 위한 테이블게임이 가장 많이 활용된다.

"마피아"

컬트 게임 "마피아"가 큰 인기를 얻었습니다. 많은 긍정적인 측면이 흥미로울 뿐만 아니라 유용하게 만듭니다. 팀을 통합하고 세심함과 사고력은 물론 연기 기술과 교활함, 위험을 감수하는 능력 등을 개발합니다.

원하는 수의 참가자가 원탁에 앉습니다. 카드 놀이를 사용하고 어느 카드가 무엇을 나타내는지에 동의할 수 있습니다. 리더는 참가자 수만큼 카드를 가져옵니다. 소규모 팀에는 마피아가 하나 있을 수 있고, 큰 팀에는 두 개가 있을 수 있습니다. 빨간색 카드는 마피아를 나타내고 검은색 카드는 민간인을 나타낼 수 있습니다. 호스트가 카드를 딜링하고 플레이어가 자신의 역할을 맡습니다. 마피아의 임무는 민간인을 속이는 것이고, 민간인은 마피아가 누구인지 알아내야 합니다.

"무엇? 어디? 언제?"

모든 사람에게 친숙한 또 다른 게임이 기업 저녁의 "특징"이 될 수 있습니다. 모두가 게임의 규칙을 알고 있습니다. 두 개 이상의 팀이 있어야 하지만 작업을 미리 생각해야 합니다. 이를 저녁의 주제나 회사의 전문 분야와 연결하는 것이 좋습니다.

"목소리"

팀 결속력은 회사 파티에서 게임을 통해 신중한 테스트의 대상이 될 수 있습니다. 매일매일 같은 사람들과 함께 일상을 보내며 우리는 그들의 모습뿐만 아니라 목소리로도 그들을 기억하고, 때로는 발걸음 소리로 그들을 알아보기도 한다. "음성" 게임에는 동료의 목소리에 대한 기억력을 테스트하는 게임이 포함됩니다.

한 명의 참가자가 선택되어 테이블에 등을 돌립니다. 각 동료는 목소리를 바꾸면서 한 문구를 말합니다. 플레이어는 기억과 직관에 의존하여 목소리가 정확히 누구의 것인지 결정하고 이 사람의 이름을 말해야 합니다. 이렇게 하면 즐거운 시간을 보낼 수 있을 뿐만 아니라 직원들 간의 결속력도 테스트할 수 있습니다.

"보고 있지 않아"

기업 파티에서 놀기 위해서는 자원봉사자를 선발하고 눈을 가린다. 보지 않고 만져보면 동료를 알아보고 이름을 불러야 합니다. 참가자를 혼란스럽게 하기 위해 넥타이를 풀고, 셔츠 위에 푸시업 브라를 착용하고, 가발을 착용하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 질문에 대한 예상치 못한 답변을 많이 들을 수 있으며 이는 의심할 여지 없이 재미있을 것입니다.

"동료"

직원의 이름과 직위가 적힌 종이 조각을 용기에 넣습니다. 인원수 제한 없이 참여할 수 있습니다. 플레이어는 교대로 종이 한 장을 꺼냅니다. 그들 각각은 자신이 얻은 이름을 몸짓, 습관, 표정으로 보여주어야 합니다. 다른 모든 사람의 임무는 자신의 직위를 추측하고 동료의 이름을 지정하는 것입니다.

"악수하자"

서로를 알아가기 위한 기업 파티 게임은 일반적으로 잔치가 시작될 때 열립니다. 첫 만남에서 서로 악수하는 것은 오랜 전통으로 누구나 다 아는 사실이다. 전체 팀을 두 팀으로 나누어야 합니다. 경쟁심은 빨리 친해지는 데 도움이 될 것입니다. 음악에 맞춰 테이블에 앉아 있는 사람들은 사슬로 악수를 해야 합니다. 먼저 마무리하는 팀이 승자로 간주됩니다.

"스노볼"

서로를 알아가기 위해 열리는 팀 단위의 기업 파티 게임도 참가자들의 기억력을 키워줄 수 있습니다. 직원들은 큰 원 안에 앉아 있습니다. 그 중 한 사람이 그의 이름을 말합니다. 다음은 이전 이름과 자신의 이름입니다. 따라서 시작 플레이어부터 모든 사람은 이전 사람의 이름을 모두 말한 다음 자신의 이름을 말해야 합니다. 물론 가장 어려운 작업은 모든 이름을 지정해야 하는 사람에게 돌아갑니다.

기업 행사를 위한 모바일 대회

움직임은 생명입니다. 움직이는 경쟁은 당신을 조금 움직이게 할 것입니다. 참가자들 사이에서 릴레이 경주를 주선할 수 있습니다. 작업이 너무 어려워서는 안 됩니다. 5~6명으로 구성된 팀은 승리하고 업무를 완료할 뿐만 아니라 관찰자의 구경거리가 되기 위해 노력해야 합니다.

"감독 이름"

A4용지에 한 장의 편지를 쓰고, 이 시트들을 모아서 한 단어로 만듭니다. 또는 오히려 기업 이사의 이름으로. 팀은 시트에 뒤섞인 단어를 풀고 이름을 읽을 수 있도록 올바른 순서로 이름을 신속하게 구성해야 합니다.

"중요한 종이"

두 팀의 참가자는 두 개의 원을 형성해야 합니다. 그들의 손은 등 뒤에 있고, 동료 중 한 사람의 입에는 "중요한" 종이가 있습니다. 시트의 가장자리를 잡고 입으로만 통과시켜야 합니다. 이 작업을 더 빨리 수행하는 팀이 승자가 될 것입니다. 종이가 한 바퀴를 돌면서 떨어지지 않는 것이 중요합니다.

기업 파티를 위한 경쟁과 게임은 성공적인 저녁의 기초입니다. 귀하의 취미에 적합한 프로그램을 선택하려면 이벤트에 대한 자신의 목표를 결정하십시오. 각 목표는 나름대로 달성되지만 가장 짧은 것은 좋은 기분과 긍정적인 접근 방식이라는 점을 기억하십시오. 어쨌든 게임과 대회는 소위 팀 빌딩의 중요한 구성 요소입니다. 기업 행사뿐만 아니라 작업 과정 중 휴식 시간에도 주선될 수 있습니다.

기업 파티는 오랫동안 동료들의 공동 레크리에이션에 없어서는 안될 부분이되었습니다. 그리고 회사마다 직원과 예산이 다르기 때문에 휴일을 다르게 축하합니다. 하지만 어떤 축하 행사가 있더라도 테이블에 앉아 음악을 듣는 것만으로는 가장 재미있는 일이 아닙니다. 참석한 모든 사람을 즐겁게 해줄 대회를 준비하는 것이 훨씬 낫습니다.

모든 것을 위한 장소가 있다

축하 행사를 위해 상당한 자금을 할당하는 대기업에서 휴가를 계획하고 있다면 실제로 행사를 개최하기 위해 특별 기관에 행사를 주문하는 것이 좋습니다. 그러나 직원들이 스스로 오락거리를 마련해야 하는 경우가 많습니다. 무엇을 고려해야 합니까?

  1. 팀에는 남자와 여자가 ​​몇 명이나 있나요? 거의 모든 직원이 같은 성별이라면 짝을 이루는 경쟁을하지 않는 것이 좋습니다.
  2. 회사 상황은 어떤지, 동료들은 얼마나 긴밀하게 소통하나요? 일부가 서로의 이름조차 모르는 대규모 팀의 경우 중립적인 게임, 즉 "완전히 비즈니스적인" 게임을 선호하는 것이 좋습니다.
  3. 직원의 평균 연령. 30~35세 미만의 경우 좀 더 자유로운 성격의 엔터테인먼트가 적합합니다. 그러나 대부분의 직원이 50세 이상이라면 고전적인 옵션에 초점을 맞춰 대회를 신중하게 선택하는 것이 좋습니다.

어떤 경우에도 천박한 농담을 하거나 누군가가 참여하기가 부끄러울 정도의 오락을 프로그램에 포함해서는 안 됩니다.

모든 것은 쌍으로 되어 있다

페어 대회는 대규모 팀과 사람이 거의 없는 곳 모두에 적합하기 때문에 매우 인기가 있습니다. 가장 중요한 것은 직원 중 남성과 여성의 수가 거의 동일해야 한다는 것입니다. 참가자는 남성과 여성의 2명으로 구성된 팀으로 구성됩니다. 팀 간에 대회가 개최됩니다.

  1. "이발사". 지도자의 명령에 따라 여자들은 남자의 머리를 스타일링하기 시작합니다. 작은 고무 밴드로 포니테일을 묶습니다. 승자는 할당된 시간 내에 가장 많은 수의 묶음을 만드는 사람입니다. 그녀에게는 거울, 빗 또는 머리끈 세트가 제공됩니다.
  2. "동기식". 이 대회에서는 함께 노력해야 합니다. 이것이 무언가를 성공시킬 수 있는 유일한 방법입니다. 경쟁의 본질: 팀원은 한 손으로 서로 포옹하고 다른 한 손은 무료입니다(각 사람은 하나만 가지고 있음). 풍선을 부풀리고 묶어야 합니다. 이를 먼저 처리하는 사람이 승리합니다. 예를 들어 초콜릿 상자와 같이 중립적인 것을 상품으로 선택하는 것이 좋습니다.
  3. "스티커와 껍질." 이 대회는 젊은 팀에게 가장 적합할 것입니다. 발표자는 얼굴, 손, 옷 등 같은 위치에 각 여성의 스티커 (사무실 스티커 또는 일반 어린이 스티커 사용 가능)를 배치합니다. 남성은 손이나 입을 사용하지 않고 지정된 시간 내에 모든 스티커를 제거해야 합니다. 스티커를 가장 많이 제거한 사람이 승리합니다. 상 : 문구류.

그러한 대회에 참가함으로써 동료들과 훨씬 더 가까워질 수 있지만 동시에 품위의 한계를 넘을 수는 없습니다.

인기 프로그램을 바탕으로

동료들과 함께 파티를 위한 공모전 아이디어를 TV에서 볼 수 있습니다. 오늘날에는 팀과 개인 참가자가 모두 경쟁하는 쇼가 많이 있습니다. 가장 인기 있는 게임:

  1. "멜로디 추측" - 인기곡의 사운드 트랙을 녹음하여 이러한 경쟁을 미리 준비해야 합니다.
  2. "무엇? 어디? 언제?" – 전체 팀이 참여할 수 있고 팀으로 나누어지는 지식인을 위한 게임입니다. 모든 기업 행사에서 치르게 될 챌린지 컵을 생각한다면 이러한 오락은 때때로 전통이 됩니다.
  3. '악어'는 플레이하는 사람과 보는 사람 모두에게 흥미를 주기 때문에 아마도 가장 많은 팬을 보유하고 있는 게임일 것입니다.

한동안 단어를 추측할 수 있을 뿐만 아니라 대회에는 다음도 포함됩니다.

  • 영화 및 책 제목;
  • 노래의 문구;
  • 유명한 시의 대사;
  • 잠언과 말;
  • 유명한 사람의 이름 등

이러한 오락은 성별, 연령, 사회적 지위에 상관없이 모든 사람에게 적합하기 때문에 좋습니다. 상으로 우승자에게 "가장 뮤지컬"또는 "가장 박식한"이라는 문구가 적힌 컵을 제공하는 것이 가장 좋습니다.

옥외

이동 중에 동료들과 함께 휴가를 축하하는 일은 자주 발생하지 않으므로 모두가 기억에 남는 하루를 만들 수 있도록 최선을 다해야 합니다. 가장 간단하지만 가장 지루하지는 않은 것은 릴레이 경주를 조직하는 것입니다.

  • 참가자는 두 개 이상의 팀으로 나뉩니다.
  • 각 팀에는 플라스틱 병으로 만든 장애물 코스가 있으며 지그재그로 돌아다녀야 합니다.
  • 스트립 끝에 막대기가 땅에 붙어 있고 음료수 병, 플라스틱 컵 더미 및 스낵 접시 (예 : 얇게 썬 치즈 또는 소시지)가 놓여 있습니다.
  • 리더의 명령에 따라 첫 번째 팀원은 병 주위를 뛰어 다니며 잔에 다가가서 잔을 가져다가 그 안에 음료수를 붓습니다.
  • 그런 다음 붙어있는 막대기를 잡고 5-7 바퀴 돌고 뒤로 달려가 배턴을 전달합니다.
  • 다음 참가자는 동일한 경로를 따르지만 더 이상 붓지 않고 붓는 것을 마신다.
  • 세 번째 참가자도 같은 일을 하지만 여행이 끝나면 간식을 먹습니다.

경쟁의 어려움은 막대를 여러 번 돌린 후에 모든 사람이 지그재그로 달릴 수 없다는 것입니다. 장애물 코스를 확장하면 릴레이 경주가 더 어려워질 수 있습니다. 물론 그러한 대회에 가장 좋은시기는 여름입니다. 공, 덤벨, 탁구 라켓, 팔 트레이너 등 스포츠와 관련된 물건을 릴레이 경주의 상으로 사용하는 것이 가장 좋습니다.

농담마다...

동료들이 오랫동안 서로를 잘 알고 있었다면 공동 파티에서의 게임은 더욱 흥미로울 수 있습니다. 그러나 "벨트 아래" 농담을 좋아하는 사람은 거의 없습니다. 가까운 회사를 위한 대회 중 가장 인기 있는 대회는 다음과 같습니다.

  1. "물체를 맞춰보세요." 어린이 장난감, 문구류 등 다양한 작은 품목을 큰 가방에 넣습니다. 가장 중요한 것은 튼튼하고 부피가 커야 한다는 것입니다(연필과 펜은 작동하지 않지만 금속 구멍 펀치를 사용할 수 있습니다). 여러 참가자는 물건 위에 앉아 물건을 추측해야 합니다. 이 게임의 의자는 딱딱한 좌석을 선택해야 합니다. 장난감은 선물이 될 수도 있습니다.
  2. "친절한 만화." 참가자에게는 할당된 시간 내에 직원 중 한 명(참석자)의 초상화를 그려야 하는 종이가 제공됩니다. 나머지 팀원들은 그 사람이 누구인지 추측해야 합니다. 가장 현실적인 그림을 그리는 사람이 승리합니다. 상품 - 브러쉬, 페인트, 마커, 앨범 등
  3. "세부사항에 주의". 참석자 중 한 명이 문 밖으로 나가지만 그 전에 방에 남아 있는 동료들의 외모가 뭔가 바뀔 것이라는 경고를 받습니다. 그러면 나왔던 사람이 다시 전화를 받고 무엇이 바뀌 었는지 추측하기 시작합니다. 그러나 요점은 실제로 아무것도 변하지 않았다는 것입니다. 팀은 동료를 얼마나 오랫동안 괴롭힐 것인지 결정하지만, 변화가 없다고 스스로 추측하면 그는 승자로 간주되며 가장 세심한 칭호를 받고 해당 졸업장이나 컵을 수여합니다.

이러한 이벤트는 직원이 동료보다 친구가 더 많은 경우에만 적합합니다. 결국, 모든 사람들은 다르기 때문에 어떤 사람들은 너무 기분이 상해서 나중에 함께 일하는 것이 어색할 수도 있습니다.

기업 행사는 어떤 모습이어야 합니까? 물론, 참석한 모든 사람에게 명랑하고, 밝고, 기억에 남고, 분명히 지루하지 않습니다. 결국 이것은 모두가 일에 대해 이야기하는 단순한 직원 총회가 아닙니다. 모든 사람들이 처음부터 축제 분위기를 조성하고 누구와도 어떤 주제로든 소통할 만큼 사교적인 것은 아닙니다. 따라서 주최자는 기업 파티에서 손님을 즐겁게 하는 방법을 알고 이를 수행할 수 있어야 합니다. 그렇지 않으면 저녁은 쓸모없는 것으로 판명될 것이며 다음날 누구도 그것에 대해 긍정적으로 말할 것 같지 않습니다.

기업 파티에서 손님을 즐겁게 하는 방법은 무엇입니까?

게임과 대회는 손님들을 즐겁게 하고, 손님들을 더 가깝게 만들고, 축하 행사에 특별한 따뜻함과 재미를 더하는 저녁의 가장 인상적인 행사이므로 기업 파티 시나리오에 포함되어야 합니다. 상사와 부하직원은 친구가 되고, '전쟁' 부서의 직원들은 다양한 기술 분야에서 경쟁할 수 있으며, 수줍은 직원들은 마침내 주변 사회에 마음을 열 수 있는 기회를 얻습니다.

대회나 게임을 조직하려면 참석한 모든 사람을 해방시켜야 하는 사람이 바로 선동적인 발표자가 필요하기 때문입니다. 올바른 엔터테인먼트와 음악 반주를 선택하는 것도 중요합니다.

잔치로 인해 중단 없는 경쟁과 게임

음주, 간식, 대화 등은 이미 휴가를 위한 좋은 활동인 것 같습니다. 그리고 잔치 동안의 게임은 파티 내내 좋은 분위기를 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

추억

최소 100명 이상의 참가자와 함께 플레이할 수 있습니다. 각 자원봉사자는 회사와 관련된 즐겁고 재미있는 이벤트에 대해 이야기해야 합니다. 추억의 "유효 기간"은 한 시즌이나 1년을 초과하지 않는 것이 좋습니다. 대답하기 어려운 사람은 게임에서 제외됩니다. 가장 좋은 기억력과 가장 긴 기억력을 지닌 직원이 상품을 받게 됩니다.

만약 그러하다면...

참가자들이 테이블에 있습니다. 그들 각자에게는 어려운 상황에 대처할 기회가 주어집니다. 박수소리의 양에 따라 승자가 결정됩니다.

예를 들어 관리자만 게임에 참여하기로 결정한 경우 상황은 다음과 같을 수 있습니다.

  • 부하 직원의 월급을 모두 카지노에 두고 왔다면?
  • 부하 직원 모두가 동의하고 그만두기로 결정했다면 어떻게 해야 합니까?

이들이 상사가 아니라 부하인 경우:

  • 회사 총책임자와 함께 여행하던 엘리베이터가 갇혔을 경우 어떻게 해야 할까요?
  • 원장이 애타게 기다리고 있는 중요한 문서를 반려동물이 아침식사로 먹었다면 어떨까요?

재미있는 경매

이 경매는 축제를 위한 가장 흥미로운 대회 중 하나로 간주될 수 있습니다. 일반적으로 댄스에서 댄스까지 간격을 두고 진행됩니다. 발표자는 모든 사람의 주의를 환기시키고 참가자를 선택하여 내용을 추측할 수 없도록 포장된 로트를 보여줍니다. 보는 사람들을 즐겁게 하기 위해 토스트마스터는 추첨의 목적을 유머러스하게 설명합니다.

경매에서 참가자는 실제 돈을 제공합니다. 로트의 초기 비용은 매우 낮습니다. 게임은 일반 경매의 규칙에 따라 진행됩니다.

대중의 관심을 높이기 위해서는 재미있고 가치 있는 일을 번갈아 가며 하는 것이 가장 좋습니다.

성공적으로 구매한 품목은 일반적으로 배송 직전에 모든 사람 앞에서 포장이 풀립니다.

설명 예시:

  • 그녀가 없는 잔치는 즐겁지 않습니다. (소금);
  • 막대기에 붙어 있는 끈적끈적한 것... (거대한 상자에 들어 있는 막대사탕);
  • 작지만 필요할 때 잘 늘어납니다. (직사각형 패키지의 풍선);
  • 길고 녹색이며 시원합니다... (샴페인 한 병);
  • 사람이 문명화되지 않는 속성. (휴지);
  • 신체의 가장 눈에 띄는 부분을 위한 운동 기구. (레몬).

테이블 밖에서의 즐거움

어떤 사람들은 게임에 적극적으로 참여하는 것을 선호하고 다른 사람들은 전자의 행동을 보는 것을 선호합니다. 참석한 모든 사람들을 만족시키기 위해 테이블 ​​밖에서도 엔터테인먼트 이벤트가 준비되어 있습니다.

우리 모두는 ...

토스트마스터는 참가자들을 둥글게 모아 이렇게 말합니다. "모두 다리가 있나요?" 이 문구 뒤에 각 참가자는 오른쪽에 있는 이웃의 왼쪽 다리를 가져와야 하며 질문에 맞춰 모두가 리더에게 합창으로 대답합니다. "우리 각자는 다리가 있습니다." 이 경우 플레이어는 둥근 춤을 추며 시계 방향으로 걷습니다.

그러자 진행자의 다음 질문은 “다들 목이 있나요?”였다. 그리고 플레이어들은 행동을 반복하지만 이제는 동료들의 목을 사용합니다. 게임 중에는 거의 모든 신체 부위가 나열되어 있으며, 플레이어들은 발표된 부위를 잡고 "모두가..."라고 합창하며 원을 그리며 행진합니다.

신체 부위의 친밀감은 청중과 연주자 자신이 얼마나 편안한 지, 그리고 지휘자의 상상력에 달려 있습니다. 예를 들어 어깨(왼쪽 또는 오른쪽), 무릎, 허리, 귀, 팔꿈치, 코, 허리 등이 나열됩니다.

기이한 조각품 대회

팀 경쟁. 부서별로 직원을 모집하거나, 남성, 여성별로(각 3~4명) 모집하여 팀을 그룹화할 수 있습니다. 각 그룹은 풍선과 테이프를 사용하여 특정 모양을 만들어야 합니다. 예를 들어 여자는 섹시한 남자나 이상적인 매니저를 찾아야 하고, 남자는 시크한 여자나 꿈의 비서를 찾아야 합니다. 관객이 평가한 최고의 작품을 만든 팀이 상을 받게 됩니다.

경기를 지연시키지 않기 위해 풍선이 이미 부풀려져 있을 수도 있습니다. 또한 그 수량은 제한 없이 '명작'을 만들 수 있을 만큼 충분해야 합니다. 다양한 모양과 크기의 공을 사용하는 것은 흥미롭습니다.

야외 엔터테인먼트

민첩성, 속도, 승리에 대한 열망, 많은 즐거움을 보여주는 것이 야외 게임의 주요 목표입니다. 필요한 것은 재미있는 아이디어와 스포츠 대회의 조합뿐입니다.

빙원 위에서 춤을 추다

아마도 이것은 모든 짝을 이루는 야외 게임 및 파티 대회 중에서 가장 인기가 있습니다. 각 참가자 쌍에게는 춤을 출 수 있는 펼쳐진 신문이 제공됩니다. 두 사람 중 한 명이 신문 뒤 바닥을 밟고 토스트마스터가 이를 알아차리면 참가자는 제거됩니다. 점차적으로 "섬"의 크기가 감소하여 움직임이 점점 더 어려워집니다. 이는 마지막 남은 커플이 상을 받을 때까지 계속됩니다.

빨래집게 감지기

여러 커플이 초대되었으며(JM, MM, LJ는 중요하지 않음) 모든 사람의 눈은 눈가리개로 가려져 있습니다. 그런 다음 부부 중 한 사람의 옷에 여러 개의 일반 빨래 집게를 부착합니다. 토스트마스터의 명령에 따라 두 번째 파트너는 첫 번째 파트너의 모든 빨래집게를 찾아서 제거하기 시작합니다. 작업을 가장 빨리 완료하는 커플이 경쟁에서 승리하고 작은 상품을 받습니다.

매운 게임

부끄러워서 얼굴을 붉히고 낄낄거리는 것이 재미있습니다. 가벼운 에로틱한 배음이 있는 게임 중에 이를 확인할 수 있습니다.

에로틱 열차

발표자는 회사의 일부를 잠시 문 밖에 서도록 초대합니다. 거기에서 한 번에 하나의 "자동차"가 호출됩니다("여성-남성" 순서로). 모든 새로운 방문자는 이 광경을 봅니다. 방 중앙에는 기차를 묘사한 사람들의 기둥이 있습니다. 발표자는 이렇게 말합니다. “이것은 에로틱한 열차입니다. 기차가 떠난다." 이 말 후에 기둥이 시작되어 (가능한 한 최선을 다해) 기차의 움직임을 모방하고 방에 작은 원을 만듭니다. 적절한 순간에 발표자는 "역 (기타 등)"이라고 발표하고 기차는 즉시 정차합니다. 여기서 첫 번째 "자동차"는 두 번째로 바뀌고, 두 번째 - 세 번째 등의 순서로 기차가 끝날 때까지 계속됩니다.

새로운 참가자는 마지막에 자신을 첨부하도록 초대됩니다. 발표자는 "기차가 움직이기 시작합니다. "라고 발표합니다. 행복열차가 달리고 있어요. 다시 발표자의 말 : "중지 ..."그리고 이미 일어난 것처럼 첫 번째는 두 번째를 때리고 두 번째는 세 번째에 키스합니다. 그런데 이제 마지막으로 헤로인을 넘길 때 마지막에서 두 번째로 뚜렷한 이유없이 터무니없는 얼굴을 찡그린 채 멍청한 듯 비명과 비명을 지르며 마지막으로 돌진합니다. 그리고 그는 당연히 예상치 못한 실망감에 이 후 부름을 받은 새로운 남자에 대한 원한을 날카롭게 하기 시작합니다.

경기주기

참가자 그룹은 신사 숙녀 여러분이 교대로 원을 형성합니다. 참가자 중 한 명에게는 머리가 잘린 경기가 주어집니다. 그는 그것을 자신의 입술로 받아 다른 사람의 입술에 전달해야 합니다. 해당 작업은 경기가 한 라운드가 완료될 때까지 계속됩니다. 전체 원이 완료되면 리더는 경기를 조금 더 다듬습니다. 게임은 경기가 매우 작아질 때까지 계속됩니다.

모든 사람이 즐겁고 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 하는 것이 기업 파티의 주요 목표입니다. 기업 행사를 위한 이러한 대회와 게임 중 일부는 개인의 경우에는 적합하지 않을 수도 있지만, 즉흥적으로 할 수 있는 기회는 항상 존재합니다. 그렇죠? 즐거운 파티 되세요!