10주년 기념 대회. 집에서 즐겁게 생일파티하는 방법


모든 엄마들은 자녀의 기념일이 단지 잔치에만 국한되지 않고 흥미롭고 재미있기를 바랍니다. 그러나 모든 사람이 연회, 애니메이션을 주문하고 유흥업소에서 10세 어린이의 생일을 축하할 기회가 있는 것은 아닙니다. 집에서 명절을 축하하려면 자신만의 시나리오를 만들어 아이들과 함께 플레이해 보는 것이 좋습니다.

10살 아이의 생일을 보내는 방법:

10살 아이의 생일파티를 준비하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 행동 알고리즘을 준수하는 것입니다. 우선, 부모는 휴일 주제와 위치를 선택합니다. 테마 파티는 유행하는 트렌드입니다. 경쟁을 펼치고 상황을 연출하는 것이 쉽습니다.

10주년 기념 아이디어의 몇 가지 예:

  1. 해적 파티.
  2. 바다 모험.
  3. 스파이.
  4. 황량한 서부.
  5. 슈퍼 히어로.
  6. 좀비 대재앙.
  7. 공주들.
  8. 군대.
  9. 좋아하는 동화나 만화를 기반으로 합니다.
  10. 파자마룸.

속성을 검색할 필요가 없는 보편적인 주제도 있습니다.

부모가 직면하는 두 번째 질문은 위치입니다. 위치는 연중 시간에 따라 선택됩니다. 예를 들어, 여름이면 다차에서 피크닉을 하거나 마당에서 퀘스트 게임을 할 수 있습니다.

아파트에 사는 사람들은 휴일의 일부를 집에서 보내고 일부는 마당에 있는 놀이터로 이동할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 장소를 마련하고 연회 장소를 결정하는 것입니다.

볼링을 좋아하지 않는 아이가 있을까요? 약간의 창의력만 있으면 이 게임은 언제 어디서나 구성할 수 있습니다.

어린이 수 – ​​1명부터.

무엇이 필요합니까?

  • 플라스틱 병(물로 채우는 것이 더 좋음) 또는 실제 스키틀즈.
  • 공.
  • 선을 표시하는 데 사용할 수 있는 테이프, 로프 및 기타 사용 가능한 수단.

준비하는 방법?

우리는 핀을 일렬로 놓았습니다. 우리는 그들로부터 특정 단계 수를 세고 선을 배치합니다.

게임 방법?

아이는 라인 뒤에 서서 핀에 공을 던져 최대 수의 핀을 쓰러뜨려야 합니다.

게임의 장점:

아이들에게 손재주를 보여주고 움직일 수 있는 기회를 제공합니다.

서로의 리본을 잡아라

단 몇 분만에, 우스꽝스러운 난장판이 만들어집니다!

어린이 수 – ​​2명부터.

무엇이 필요합니까?

  • 약 1m 길이의 리본 또는 각 플레이어의 긴 벨트.
  • 재미있는 음악.

준비하는 방법?

각 플레이어는 매듭이 뒤쪽에 있고 꼬리가 아래로 늘어지도록 벨트에 리본을 묶습니다.

게임 방법?

아이들은 음악을 틀다가 친구의 말머리를 잡게 되지만, 친구가 자신의 말머리를 잡게 놔두지 마세요.

게임의 장점:

매우 재미 있고 감동적입니다.

우리는 팀 전체로 예술을 창조합니다.

상상력을 발휘하여 어떻게 웃으면서 모든 것을 뒤집어 놓을 수 있습니까? 용이하게!

무엇이 필요합니까?

  • 종이 2장.
  • 쓸 만한 것 – 2개

준비하는 방법?

게임 방법?

  1. 팀에서 한 명의 참가자가 나와서 각자 시트 상단에 있는 자신의 시트에 머리를 그립니다.
  2. 머리의 주요 부분이 보이지 않도록 시트의 일부를 접습니다.
  3. 각 팀에서 새로운 멤버가 나와서 아래 신체 부위를 그려줍니다.
  4. 시트도 같은 방식으로 구부러집니다. 그리고 그림이 준비될 때까지 계속됩니다.

게임의 장점:

조용하지만 재미있습니다. 창의적인 사람들을 위해.

릴레이 아트는 팀 정신을 고양시킵니다

팀워크를 높이기 위해 이런 일을 시작하려면? 초등학생이며 불필요한 소음이 없습니다!

어린이 수 – ​​6명 이상, 한 쌍이 바람직합니다.

무엇이 필요합니까?

  • 종이 2장.
  • 쓸 만한 것 – 2개

준비하는 방법?

모든 참가자를 두 팀으로 나눕니다. 각 팀마다 종이와 연필을 준비하세요.

게임 방법?

  1. 최종 목표는 동물을 그리는 것입니다.
  2. 팀에서 한 명의 참가자가 나오고 각자 시트에 그림의 세부 사항 하나만 그립니다.
  3. 다른 참가자가 한 가지 더 자세한 내용을 그립니다. 그리고 그림이 준비될 때까지 하나씩 계속합니다.

게임의 장점:

하나의 팀으로 환상을 가질 수 있는 기회를 제공합니다.

낚싯대에 사탕을 먹고 경쟁에서 승리하세요

간식과 놀이를 결합하고 싶으십니까? 괜찮아요.

어린이 수 – ​​1명부터.

무엇이 필요합니까?

  • 사탕 포장지에 담긴 사탕.
  • 실이나 낚싯줄.
  • 막대. 이것은 일반 연필이 될 수 있습니다.

준비하는 방법?

우리는 실을 막대기에 묶고 사탕을 실에 묶습니다.

게임 방법?

막대를 잡고 사탕을 입에 가져간 다음 손을 사용하지 않고 사탕 포장지를 풀고 사탕을 먹습니다.

게임의 장점:

맛있고, 재미있고, 손재주를 뽐낼 수 있습니다.

영역을 나누어 풍선을 가지고 놀아요

아이들을 잠시 앉히고 싶나요? 있을 수있다.
어린이 수 – ​​4명 이상, 바람직하게는 짝을 이루는 숫자입니다.

무엇이 필요합니까?

  • 풍선.
  • 모든 플레이어를 위한 의자입니다.
  • 표시용 테이프 또는 로프.

준비하는 방법?

테이프를 사용하여 영역을 반으로 나누고 표시에서 1m 떨어진 곳에 의자를 양쪽에 (동일한 수) 배치합니다.

게임 방법?

  1. 참가자는 의자에 앉으며 일어서서는 안 됩니다.
  2. 우리는 공을 던지고 배구처럼 경기합니다.
  3. 당신은 그것을 선택할 수 없습니다! 공이 누구의 영토에 떨어졌는지 그는 패배했습니다.

게임의 장점:

조용한 게임이지만 사기꾼에게 딱 맞습니다!

날 웃게 만들려고 노력하지 않으면 넌 질 거야

상황을 완화해야 할 때 Nesmeyana를 웃게 만들 수 있습니다.

무엇이 필요합니까?

  • 의자가 있지만 그것 없이도 할 수 있습니다.

게임 방법?

한 참가자가 의자에 앉아 모든 사람을 바라봅니다. 모두가 그를 웃게 만들려고 노력하고 있습니다. 간지럽히지 마세요! 너를 웃게 만드는 사람은 그 자리에 앉으라.

게임의 장점:

수완을 보여주고 해방시킵니다.

벙어리 장갑을 끼고 눈을 가린 나를 찾아보세요!

일반적인 태그와 숨바꼭질에 지치셨나요? 그것들은 쉽게 결합될 수 있고 훨씬 더 흥미로워질 수 있습니다.

무엇이 필요합니까?

  • 두꺼운 장갑.
  • 목도리 또는 스카프.

게임 방법?

  1. 한 참가자는 눈을 가린 채 장갑을 끼고 다른 플레이어를 붙잡습니다.
  2. 잡힌 사람은 눈을 가린 채 벙어리장갑을 통해 만지면 알아볼 수 있어야 합니다.

게임의 장점:

기억력 등을 개발합니다.

추가 속성이 없는 흥미로운 게임 “예스 노 추측”

성장하는 학자들을 위한 가장 흥미로운 게임입니다. 가장 중요한 것은 규칙을 정확하게 설명하고 게임의 분위기를 설정하는 것입니다.

어린이 수 – ​​3명 이상.

무엇이 필요합니까?

게임 방법?

  1. 발표자가 선택되었습니다.
  2. 그러면 주제가 결정됩니다. 예: 교통수단, 동물, 만화 캐릭터.
  3. 발표자는 발표된 주제에 대해 소원을 빌었습니다.
  4. 모두가 그에게 유도적인 질문을 하지만 그는 “예” 또는 “아니오”라고만 대답할 수 있습니다.
  5. 숨겨진 단어를 먼저 추측하는 사람이 리더의 자리를 차지합니다.

게임의 장점:

논리를 개발하고 의사소통을 돕습니다.

4세 이상 어린이를 위한 정크폰

엄마, 아빠를 위한 좋은 오래된 게임입니다. 그리고 많은 어린이들에게 그것은 즐거운 시간을 보내는 방법에 대한 작은 발견이 될 수 있습니다.

어린이 수 – ​​4명 이상.

무엇이 필요합니까?

게임 방법?

  1. 첫 번째 참가자는 어떤 단어라도 생각하고 두 번째 참가자의 귀에 조용하고 빠르게 말합니다.
  2. 두 번째도 이 말을 세 번째에게 전달합니다.
  3. 그리고 큰 소리로 단어를 말하는 마지막 플레이어까지 계속됩니다. 매우 재미있을 수 있습니다!

게임의 장점:

청력을 발달시키고 참가자들을 하나로 모으고 재미있게 지냅니다.

6세 이상의 어린이를 위한 게임 "살아있는 엉킴 풀기"

이 연령대의 아이들은 많은 게임을 유치하다고 생각하고 플레이하고 싶어하지 않습니다. 하지만 그들은 분명히 이 게임을 좋아할 것입니다.

어린이 수 – ​​4명 이상.

무엇이 필요합니까?

게임 방법?

  1. 발표자가 선택되었습니다. 그는 돌아섰다.
  2. 다른 사람들은 모두 손을 잡고 원을 만듭니다.
  3. 그런 다음 그들은 얽히게됩니다. 그들은 서로 위로 올라가고, 다리 사이로 기어 다니고, 반대편에 서있는 사람을 그들 사이로 끌어 당깁니다. 이 모든 것은 손을 열지 않고 이루어집니다!
  4. 발표자의 임무는 이 살아있는 얽힘을 풀어내는 것입니다. 이 경우 체인 참가자의 손을 여는 것은 당연히 불가능합니다.

게임의 장점:

논리력, 주의력, 독창성을 개발하고 재미있습니다.

모든 어린이 파티를 위한 게임 "Storytellers"

성장하는 몽상가를 놀라게 하는 방법은 무엇입니까? 동화를 만들 것을 제안할 수 있습니다. 하지만 작곡만 하는 것이 아니라 게임 형태로 해보세요.

어린이 수 – ​​3명 이상.

무엇이 필요합니까?

  • 어떤 책이든, 아마도 잡지나 신문이라도 될 것입니다.

게임 방법?

  1. 동화를 만들려면 차례대로(1인당 한 문장씩) 진행해야 합니다.
  2. 이를 위해 한 사람은 보지 않고 책 페이지의 인쇄된 텍스트에 손가락을 찔렀습니다.
  3. 이야기의 첫 번째 화자는 선택한 단어를 자신의 문장에 도입해야 합니다.
  4. 두 번째 문장은 두 번째 서술자에 의해 정확히 같은 방식으로 만들어졌습니다.
  5. 그런 다음 세 번째 등등.
  6. 아이들이 적다면 원 주위에 배턴을 여러 번 전달할 수 있습니다.
  7. 동화 여야합니다. 얼마나 흥미롭고 재미있을지는 모인 아이들의 상상력에 달려있습니다.

게임의 장점:

상상력을 개발합니다. 잘 읽은 사람들에게 이것은 자신을 보여줄 진정한 기회입니다.

6세 이상 어린이를 위한 게임 '물고기 잡기'

아이들이 너무 오래 앉아있어 두뇌에 부담을 주는 게임에 지쳤다면 좀 더 스포티한 웨이브로 전환할 수 있습니다.

어린이 수 – ​​3명 이상.

무엇이 필요합니까?

  • 줄넘기.

게임 방법?

  1. 발표자가 선택되었습니다.
  2. 그는 밧줄의 한쪽 끝을 집는다.
  3. 로프의 다른 쪽 끝은 땅에 남아 있습니다.
  4. 리더는 축을 중심으로 회전하고 로프를 회전시킵니다. 그리고 모두가 원을 그리며 줄을 서서 줄을 뛰어넘어야 합니다.
  5. 시간이 없어서 그를 묶은 밧줄이 끊어지는 사람은 제거됩니다. 그리고 가장 끈질긴 것이 남을 때까지 계속됩니다.

게임의 장점:

빠른 반응을 개발합니다. 이 게임에서는 당신의 손재주와 지구력을 보여줄 수 있습니다.

후프와 공을 이용한 공중 공격

얼핏 보면 전혀 어린이용 게임이 아닙니다! 하지만 아이들은 잘 대처합니다!

동시에, 그것은 매우 간단하고 빠른 결과를 가져옵니다. 정말 재미있을 것 같아요.

어린이 수는 4명 이상이지만, 1쌍이 필요합니다.

무엇이 필요합니까?

  • 후프 – 2인용 1개.
  • 풍선 - 2개당 1개.

준비하는 방법?

우리는 농구를 바닥에 놓았습니다.

게임 방법?

  1. 두 사람이 각 후프에 들어갑니다.
  2. 각 쌍에는 공이 주어집니다.
  3. 명령에 따라 공을 그 위에 던지고 날려야 하지만 손이나 신체의 다른 부분으로 만지면 안 됩니다.
  4. 쌍의 임무는 가능한 한 오랫동안 공을 공중에 유지하는 것입니다. 이 경우 링 밖으로 나갈 수 없습니다.

게임의 장점:

모든 스포츠맨십과 독창성을 보여줄 수 있습니다. 동시에 실내에는 많은 공간이 필요하지 않습니다.빠른 반응을 개발합니다. 호흡이 좋은 사람은 품격을 발휘할 수 있습니다.

민첩하고 활동적인 어린이를 위한 스마트 클래퍼

정말로 따라잡을 수 없는 단순히 "반응적인" 아이들이 함께 모여 있는 것을 본다면, 그들의 반응 속도를 과시하도록 초대할 수 있습니다.

그리고 적어도 잠시 동안은 그들이 뛰지 않도록 진정시키세요.

어린이 수는 7명 이상이지만 그 이하도 가능하지만 그렇게 되면 재미는 없습니다.

무엇이 필요합니까?

  • 숫자가 있는 카드 - 각 플레이어당 하나씩.

준비하는 방법?

각 플레이어에게는 카드가 제공됩니다. 즉, 모든 사람은 자신의 번호를 갖게 됩니다.

게임 방법?

  1. 모두가 원 안에 서 있습니다.
  2. 먼저 리듬을 설정해 봅시다. 이를 위해 모두가 함께 박수를 칩니다. 손바닥에 "하나, 둘", 무릎에 "하나, 둘"을 누른 다음 반복합니다.
  3. 그런 다음 어린이 중 한 명이 손뼉을 치며 "하나, 둘"이라고 말하지 않고 자신의 숫자를 두 번 반복합니다. 예를 들어 "셋, 셋"입니다. 무릎을 치면서 그는 선수 중 한 사람의 숫자인 "6, 6" 등을 외칩니다. 고장난.
  4. 전화를받은 사람은 계속됩니다.
  5. 가장 중요한 것은 길을 잃지 않는 것입니다. 혼란스러워하거나 탈락한 플레이어의 번호를 말한 사람은 스스로 탈락합니다.
  6. 가장 끈질긴 사람, 즉 함께 남아있는 사람이 승리합니다.

게임의 장점:

주의력을 키우고 가장 민첩한 사람을 진정시킵니다.

12세 미만의 아이들과 함께 컨벤션을 즐기자

일반적으로 대회는 십대들에게 겁을 주지만 전혀 그렇지 않습니다.

상상력을 가지고 그러한 게임에 접근한다면 구현하기가 정말 재미있을 규칙을 선택할 수 있습니다.

어린이 수 – ​​4명부터, 많을수록 더 즐겁습니다.

무엇이 필요합니까?

준비하는 방법?

모두가 줄을 서 있습니다. 리더는 반대편에 있으며 선을 향하고 있습니다.

게임 방법?

  1. 발표자는 모든 사람에게 규칙을 설명합니다: 숫자, 의미하는 규칙. 같은 숫자의 숫자를 선택하는 것이 매우 편리합니다. 예: 2, 12, 20. 그리고 모든 것은 발표자의 상상력에 달려 있습니다. 2개는 행동을 의미합니다. 박수를 칩니다. 12는 손을 들어라는 뜻입니다. 스물: 스쿼트.
  2. 그래서 그들은 시작했습니다. 두 개 – 박수, 열두 – 손 들어, 스물 – 웅크 리고.
  3. 그런 다음 숫자만 발음하고 매번 더 빠르게 발음합니다.
  4. 순서는 20, 2, 12, 12, 20, 2로 변경할 수 있습니다.
  5. 혼란스러워서 해당 숫자가 일반적으로 암시하지 않는 행동을 수행하는 사람은 제거됩니다.
  6. 더욱이, 다른 사람들이 계속해서 플레이하는 동안 그는 의도적으로 잘못된 움직임을 보여줌으로써 그들의 주의를 분산시킬 수 있습니다.

게임의 장점:

지루한 운동을 대체합니다. 주의력과 반응 속도를 개발합니다.

죄수에게 자유를 주고 해방자가 되어 보세요!

아이들이 신나고 신나며 신나게 놀 준비가 되었을 때, 죄수, 간수, 해방자들과 함께 놀아볼 시간입니다.

어린이 수는 5명부터지만, 많을수록 더 즐겁습니다.

무엇이 필요합니까?

  • 한 명을 제외한 각 참가자의 의자.
  • 목도리 또는 스카프 - 1개
  • 손과 발을 묶는 밧줄 – 2개

준비하는 방법?

방 중앙에 의자 하나가 배치되어 있습니다. 다른 모든 의자가 그들 주위에 있습니다. 그들은 죄수를 선택합니다. 그들은 그를 중앙에 놓고 그의 손과 발을 밧줄로 묶었습니다. 다음으로 경비원을 선택하고 눈을 가립니다. 다른 모든 참가자는 해방자입니다. 그들은 원을 이루는 의자에 앉습니다.

게임 방법?

  1. 경비원은 죄수를 보호해야합니다. 그리고 해방자들의 임무는 죄수의 몸에 묶인 밧줄을 풀어 경비원의 손에 떨어지지 않는 것입니다.
  2. 경비원이 행위에서 해방자를 잡으면 그를 원 밖으로 데리고 나갑니다.
  3. 풀어주고 잡히지 않는 사람이 승자입니다.
  4. 승자와 가드가 자리를 바꿔 게임을 계속할 수 있습니다.

게임의 장점:

게임에 철저하게 접근하면 해방을 위한 방안도 나올 수 있다. 이것은 사고와 독창성, 그리고 손재주와 손재주를 모두 발전시킵니다. 간단히 말해서, 이것은 실제 팀 게임입니다!

의자 게임 “오른쪽, 왼쪽, 혼돈!”

다음 게임 덕분에 방 전체를 파괴하지 않고도 계속해서 장난을 칠 수 있습니다.

어린이 수 – ​​5명 이상.

무엇이 필요합니까?

  • 각 참가자를 위한 의자.

준비하는 방법?

의자는 원형으로 배열되어 단단히 서 있습니다.

게임 방법?

  1. 리더가 선택되어 원에 들어갑니다.
  2. 다른 모든 플레이어는 의자에 앉습니다. 따라서 의자 하나는 무료로 유지됩니다.
  3. 다음으로 발표자는 명령을 내립니다. 예: "오른쪽으로!" 그리고 모두가 적절한 방향으로 의자에서 의자로 엉덩이를 움직입니다.
  4. “왼쪽!” 명령은 정확히 같은 방식으로 작동합니다.
  5. 세 번째 팀 "Chaos!" 이는 참가자가 혼란스러운 순서로 좌석을 변경해야 함을 의미합니다.
  6. 생각해보면 다른 명령도 있을 수 있습니다.
  7. 발표자의 임무는 참가자들을 혼란스럽게 하고 빈 의자에 직접 앉을 시간을 갖는 것입니다.
  8. 리더의 그러한 기동을 막지 않는 사람, 즉 빈 의자에 도달하도록 허용하는 사람은 누구나 리더가되어 명령을 내립니다.

게임의 장점:

반응 속도, 주의력, 손재주를 개발합니다.

재미있는 게임 "두 손을 위한 두 손"

어린이 수 – ​​4명 이상, 바람직하게는 짝을 이루는 숫자입니다.

무엇이 필요합니까?

  • 의자 두개.
  • 사탕 포장지(1인당 최소 1개).
  • 종이 한 장 - 2인 ​​1장.
  • 끈이 달린 신발 - 2인용 신발 1개.

준비하는 방법?

의자는 같은 거리에 배치됩니다. 개체 중 하나가 차례로 그 위에 배치됩니다 (우리의 경우 사탕, 종이 및 신발). 당신은 자신의 항목과 그에 따라 그 항목으로 무엇을 해야할지 생각해 낼 수 있습니다.

게임 방법?

  1. 아이들은 쌍으로 일합니다.
  2. 커플들이 두 줄로 줄을 섭니다.
  3. 처음 두 커플은 의자에서 같은 거리에 서 있습니다.
  4. 부부는 파트너가 서로를 바라보는 방식으로 서 있어야 합니다. 또한 한 사람은 오른손을 파트너의 어깨에 얹고 다른 사람은 왼손을 얹습니다. 둘 다의 다른 손은 무료로 남아 있음이 밝혀졌습니다. 그것이 그들이 함께 일해야 하는 것입니다!
  5. 각 쌍의 첫 번째 작업은 의자로 가서 사탕을 가져다가 포장을 풀고 먹는 것입니다.
  6. 그러나 동시에 부부는 그들의 “포옹”을 열 수 없습니다.
  7. 두 번째 작업: 같은 방법으로 종이를 비행기 모양으로 접습니다. 어쩌면 보트 같은 것일 수도 있습니다.
  8. 세 번째 과제: 신발끈을 묶으세요.
  9. 당신이 생각할 수 있는 만큼 많은 작업이 있을 수 있습니다.

게임의 장점:

해방, 커뮤니케이션, 독창성 개발을 촉진합니다. 즐거움.

카드와 함께 재미있는 음악에 맞춰 전투 미션

실제 디스코 직전에 다음 게임으로 몸을 풀면 좋을 것 같습니다. 모두가 그것을 좋아할 것입니다!

이 대회를 위해서는 각 어린이 팀에 대해 10장의 동일한 사진을 준비해야 합니다. 그리고 각 팀은 대략 4명으로 구성됩니다. 사진에는 ​​악어 눈, 사람 눈, 뱀 눈, 고양이 눈 등 다양한 생물의 눈 이미지가 포함됩니다. 그래서 각 팀의 남자들은 눈 이미지가 포함된 사진 10장을 받습니다. 각 사진에는 서명을 위한 작은 공간이 있습니다. "시작" 명령에 따라 팀은 각 사진에 서명하고 서명합니다. 가장 많은 안타를 기록한 팀이 승리하게 됩니다.

10가지 칭찬과 소원

각 남자들은 차례로 생일 남자아이(생일 여자아이)에게 10번의 칭찬을 하고 10가지 소원을 남깁니다. 이 연령대의 매우 똑똑한 아이들에게는 이것이 어렵지 않을 것입니다. 예를 들어, 생일 소년 Sergei는 첫 번째 참가자로부터 다음과 같은 칭찬을 받습니다. 당신은 강하고, 쾌활하고, 똑똑하고, 잘생겼고, 친절하고, 재능이 있고, 용감하고, 활동적이며, 여자를 둔 신사이자 충성스러운 친구입니다. 공부를 잘 하시길 바랍니다. , 더 자주 놀고 산책하고, 진짜 남자로 성장하고, 멋진 사업가가 되고, 차를 갖고, 집을 사고, 개를 키우고, 낙하산으로 뛰어오르고, 매일 과자를 먹고 살이 찌지 않고, 항상 쾌활한. 그런 다음 두 번째 참가자는 칭찬과 소원을 남깁니다. (어떤 단어가 반복되더라도 괜찮습니다.) 그리고 마지막에는 생일 소년이 직접 세 가지 칭찬과 소원을 결정할 것이며, 그 저자는 상을 받게 될 것입니다.

상위 10위 안에 들다

각 참가자는 10개의 동일한 코인을 받습니다. 각 참가자로부터 같은 거리에 목이 상당히 넓은 유리가 있습니다. 리더의 명령에 따라 참가자들은 동전을 컵에 던지기 시작합니다. 가장 많은 히트를 기록한 참가자가 승자가 됩니다.

10살에 정답을 찾아보세요

발표자는 생일 날짜의 상징 인 10이 확실히 나타날 아이들에게 삶의 질문을 차례로 읽어주고 아이들은 축적 된 지식이나 직관을 사용하거나 적어도 힌트의 도움을 받아 대답합니다. 정답을 맞힌 손님은 1점을 받고, 최종적으로 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리하게 됩니다.
질문의 예:
1. 10달러 지폐에는 누가 있나요? (알렉산더 해밀턴);
2. 주기율표의 10번째 원소. 그리고 화학에 익숙하지 않더라도 이 요소는 알고 있습니다. 힌트 - 어둠 속의 빛. (네온);
3. '10까지 세는' 영웅에 관한 만화. (“10까지 세는 작은 염소”)
4. "10"은 카드 놀이에서 가장 큰 숫자입니다. 그게 사실인가요?
5. 모세가 여호와께 받은 10계명이 있는데 이것이 사실입니까?
6. 다이빙이라는 스포츠에서 뛰어내릴 수 있는 가장 높은 높이는 10m인가요? 등등.

10개의 재미있는 손가락

테이블 위에는 중간 크기의 베이글(너무 작지 않은)이 담긴 큰 그릇이 있습니다. "시작" 명령에 따라 각 참가자는 각 손가락에 베이글을 놓습니다. 10개의 손가락에 베이글을 가장 많이 넣은 참가자가 우승자가 되어 상품을 받게 됩니다.

10살이면 우리는 모든 것을 안다

사람들은 같은 수의 참가자 (각각 약 5 명)로 구성된 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀부터 시작하여 서클 (팀)에 속한 사람들은 해당 카테고리에서 하나의 이름을 지정하고 리더가 물어볼 것입니다. 따라서 발표자는 가축과 같은 범주의 이름을 지정한 후 첫 번째 팀은 동물의 이름을 염소, 두 번째 팀은 수탉, 세 번째 팀은 고양이, 다시 첫 번째 팀은 칠면조로 지정합니다. 그런 다음 두 번째 팀 등을 거쳐 이 카테고리에 10개의 항목이 있을 때까지 계속됩니다. 그런 다음 발표자는 카테고리(야생동물, 버섯, 생선 등)를 변경합니다. 팀이 단어를 말할 수 없으면 점수를 잃습니다. 그리고 게임이 끝나면 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승자 칭호와 상품을 받습니다.

민트

이제 사람들이 손재주와 세심함, 인내와 정확성을 보여줄 때입니다. 따라서 각 참가자는 10개의 동일한 동전을 받고 "시작" 명령에 따라 모든 동전을 가장자리에 배치하여 일종의 기차를 만들어야 합니다. 과제를 먼저 완료한 참가자가 승리하고 상품을 받게 됩니다.

공 10개 모으기

조건에 따르면 모든 것이 매우 간단하지만 실제로는 그렇게 쉽지 않습니다. 각 참가자 앞에는 10개의 풍선이 있습니다. "시작"명령에 따라 각 참가자는 공을 수집하여 자신에게 배치하기 시작하지만 규칙이 있습니다. 같은 위치에 두 개의 공, 즉 하나는 수염 아래에, 두 번째는 안에 배치 할 수 없습니다. 한 손, 세 번째 손은 다리 사이, 네 번째 겨드랑이 등입니다. 작업을 더 빨리 완료한 참가자 중 절반이 다음 단계로 진행됩니다. 그리고 다음 단계는 모은 풍선 10개를 터뜨리는 것입니다. 그리고 여기서도 더 빠른 사람이 승리합니다.

알파벳 10번째 글자에 담긴 세계의 다양성

사람들은 같은 수의 팀으로 나뉩니다. 발표자는 사람들에게 알파벳의 10 번째 문자가 무엇인지 묻고 사람들은 물론 "and"라고 대답합니다. 그런 다음 팀은 동일한 카테고리의 카드를 받게 되며, 이를 신속하게 작성해야 합니다. 카드 카테고리 예시: 동물(이구아나/따오기), 새(칠면조/꾀꼬리), 꽃(붓꽃/파이어풀), 나무(버드나무/무화과), 여자 이름(Irina/Inna), 남자 이름(Igor/Ilya), 국가 (인도/이란), 만화 캐릭터(Ivan Tsarevich/Ilya Muromets). 카드의 카테고리를 가장 빨리 완료하는 팀이 승자가 됩니다.

10세 어린이 생일 대회

10년은 아이에게 있어 첫 번째로 중요한 기념일입니다. 좋은 친구들과 함께 기억에 남는 축하 행사가 필요합니다. 모든 손님이 즐기고 긍정적인 감정을 가질 수 있도록 재미있는 파티를 조직하십시오.

생일을 맞은 사람과 예능 프로그램을 조정하는 것이 좋습니다. 아마도 그는 게임과 대회에 대한 자신만의 구체적인 소망을 가지고 있을 것입니다. 이러한 점을 먼저 고려해야 합니다.
모든 손님을 위해 작은 기념품을 준비하는 것을 잊지 마십시오. 축제 음악 반주와 함께 모든 대회를 진행하세요.

경쟁 "공을 터뜨려라!"

필수 세부정보:

  • 실;
  • 풍선.

모두를 즐겁게 해줄 흥미롭고 활발한 경쟁입니다. 풍선은 실로 각 참가자의 발에 묶여 있습니다. 신나는 음악이 켜지고 남자들이 대회를 시작합니다. 주어진 시간 안에 동료들은 상대의 풍선을 터뜨려야 합니다.
단 한 명의 선수만이 자신의 발에 공을 가질 때까지 게임은 계속됩니다. 그는 우승자로 선언되고 상징적인 상을 받습니다.

공모전 "맛 퀴즈"

필수 세부정보:

  • 과일;
  • 채소;
  • 그릇;
  • 어두운 불투명 테이프.

대회 참가자들이 테이블에 앉습니다. 딸기, 과일, 야채가 담긴 접시가 그 앞에 놓여 있습니다. 참가자는 간식을 먹어보고 무엇을 먹었는지 추측해야 합니다.
가장 정답을 맞추는 사람이 승리합니다.
팁: 플레이어가 앞에 있는 야채나 과일의 종류를 쉽게 식별할 수 있도록 친숙하고 독특한 맛이 있는 음식만 제공하십시오.

경쟁 "트릭이 있는 수수께끼"

모인 손님들의 지능을 테스트하고 비밀이 담긴 재미있는 수수께끼로 그들을 즐겁게 해줄 시간입니다.

Prostokvashino에는 개가 살았습니다.
그리고 선원 고양이는 그의 친구였습니다.
그는 조금 단순한 사람이었습니다.
무슨 일이 그의 이름이다? (Totoshka가 Sharik이 맞습니다).

그는 숲 속을 용감하게 달렸고,
그런데 여우가 그것을 먹었습니다.
난 방금 노래를 부를 수 있었어, 불쌍한 놈아,
그의 이름은...(Cheburashka - 정확하게는 Kolobok)입니다.

전 세계를 여행했고,
신부를 찾으려면.
그를 돕기 위해 공이 주어졌습니다.
그의 이름...(Kolobok - 정확하게 Ivan Tsarevich).

휴식 후에는 다시 활발한 대회에 참가할 수 있습니다.

경쟁 "고슴도치 먹이주기"

필수 세부정보:

  • 거품 고슴도치 피규어 2개;
  • 사과;
  • 이쑤시개;

속도와 팀 작업 능력에 대한 경쟁입니다. 방 한쪽 끝에는 발포고무나 폴리스티렌으로 만든 고슴도치 인형 2개가 나란히 놓여 있다.
손님은 2 팀으로 나뉩니다. 각 사람에게는 사과 12개와 이쑤시개 12개가 담긴 바구니가 주어집니다.
발표자의 신호에 따라 첫 번째 참가자는 사과를 가져다가 이쑤시개에 묶고 "고슴도치"에게 달려갑니다. 날카로운 나무 막대기의 다른 쪽 끝으로 과일을 거품에 붙이고 돌아옵니다. 다음 플레이어는 그 뒤에서 시작합니다.
작업을 먼저 완료하는 팀이 승리합니다. 모든 손님에게는 보상으로 만족스럽고 잘 먹은 "고슴도치"의 사과가 제공됩니다.

10세가 되면 모든 어린이는 친구를 사귀게 됩니다. 이 시기의 소녀들은 대개 소녀들과 친구가 되고, 소년들은 동성과 친구가 됩니다. 대회 프로그램을 작성할 때 이 점을 고려해야 합니다. 동성끼리 모이는 경우에는 오락이 적절해야 합니다.

소년들을 위한 경쟁

필수 세부정보:

  • 밧줄 또는 두꺼운 밧줄;
  • 분필이나 테이프.

10세 소년들은 진정한 경쟁자이다. 그들은 힘과 손재주를 겨루는 이 경쟁을 좋아할 것입니다.
손님은 2 팀으로 나뉩니다. 바닥에 선을 그리거나 테이프로 공간을 구분하세요. 두 그룹의 첫 번째 참가자는 밧줄이나 두꺼운 밧줄의 끝을 손에 잡습니다. 나머지 팀은 그 뒤에 줄을 섰습니다. 리더의 명령에 따라 사람들은 밧줄을 옆으로 당기기 시작합니다.
먼저 선을 넘는 사람이 지게 됩니다. 승자에게는 상품을, 패자에게는 상징적인 기념품을 꼭 준비하세요.

소녀들을 위한 경쟁

필수 세부정보:

  • 빗;
  • 머리핀;
  • 활;
  • 헤어스프레이, 헤어젤.

한 그룹의 소녀들을 초대해 미용 시합을 해보세요.
회사는 쌍으로 나누어져 있습니다. 첫 번째 참가자는 의자에 앉고, 두 번째 참가자는 그녀를 위해 멋진 헤어스타일을 만들어줍니다. 빗, 거울, 탄성 밴드, 헤어 스프레이 및 젤, 컬러 마스카라 등 필요한 모든 품목이 사용됩니다.
그런 다음 참가자는 역할을 변경합니다.
아무도 기분이 좋지 않은 채 집 미용실을 떠나지 않을 것입니다! 대회가 끝나면 부모님들 사이에서 최고의 헤어스타일에 대한 투표를 하거나, 생일을 맞은 소녀에게 오늘의 최고의 미용사를 발표할 권리를 부여할 수 있습니다!

모든 어린이는 자신의 생일을 고대합니다. 소년 소녀들은 그들에게 중요한 행사에서 원하는 선물, 놀라움, 멈출 수 없는 즐거움을 기다리고 있습니다. 그렇기 때문에 부모님들은 행사 프로그램에 대해 미리 관심을 갖고 생각하셔야 합니다. 이것은 휴가를 밝고 특별하며 재미있게 만들 것입니다. 모든 것이 이렇게 되려면 아이의 생일을 위한 대회를 준비해야 합니다. 10년은 라운드 데이트이기 때문에 미리 준비해야 합니다.

특이한 방법으로 아이를 축하하는 방법

아들, 딸이 기뻐하려면 프로그램뿐만 아니라 색다른 방식으로 자녀를 축하해야합니다. 아이의 10번째 생일을 독창적인 방식으로 축하하는 방법에 대한 많은 아이디어가 있습니다. 다음 옵션을 고려할 수 있습니다.

  • 좋아하는 만화 캐릭터로 분장한 애니메이터를 주문하시면 해당 주소에 정시에 도착해 축하 인사와 함께 선물을 드립니다.
  • 부모는 또한 10번째 생일에 소년 소녀를 위해 오랫동안 기다려온 선물을 가져오도록 우체부와 동의할 수도 있습니다.
  • 부모가 그린 지도에 따라 아들이나 딸이 선물을 찾아야 하는 어린이를 위한 퀘스트를 주선할 수 있습니다. 이 선물 선물 옵션은 집과 야외에서 모두 구성할 수 있습니다.
  • 10 살짜리 아이는 자신이 속한 창작계의 학급 전체나 친구들이 생일을 축하하러 오면 좋아할 것입니다.

이것은 특이한 방법으로 자녀의 생일을 축하하는 방법에 대한 옵션 중 일부일뿐입니다. 엄마와 아빠는 아들이나 딸의 성격, 관심사, 취미를 고려하여 더 많은 아이디어를 생각해 낼 수 있습니다.

생일 프로그램을 계획할 때 고려해야 할 사항

물론 10세 어린이의 생일 대회를 생각할 때 몇 가지 사실을 고려해 볼 가치가 있습니다. 이는 자녀가 수년 동안 기억할 완벽한 행사를 조직하는 데 도움이 될 것입니다. 다음과 같은 뉘앙스를 고려해야 합니다.

  • 초대된 어린이 수.
  • 계절. 행사 축하가 야외에서 열리는 경우 이는 특히 중요합니다.
  • 초대된 소년 소녀의 나이.
  • 행사 장소.
  • 행사 영웅의 취미와 관심사.
  • 생일 소원.

위에서 언급한 모든 사실을 고려하는 엄마와 아빠는 10세 아이의 생일을 맞아 훌륭한 대회를 마련하고 그 휴가를 잊을 수 없는 추억으로 만들 수 있을 것입니다. 물론 모든 것을 미리 생각해야합니다.

10세 어린이 생일대회

남자아이와 여자아이는 부모가 어떤 게임이나 대회를 준비할지 말해 주면 재미있을 것입니다. 10세 어린이의 생일을 위한 재미있는 대회는 다양한 주제를 가질 수 있습니다. 그들은 아마도 다음 장르의 대회를 즐길 것입니다:

  • 선박;
  • 모험;
  • 퀘스트;
  • 릴레이 경주;
  • 요리 대회.

이는 10세 어린이의 생일을 위한 대회와 게임을 준비할 때 고려할 수 있는 주제 중 일부에 불과합니다.

아이들을 위한 재미있는 대회

모든 연령대의 소년 소녀들은 즐거운 시간을 보내는 것을 좋아합니다. 그러므로 10세 어린이의 생일에 적합할 것입니다. 다음 아이디어를 기초로 삼을 수 있습니다.

  • 손 없이 풍선을 불어보세요. 이 대회에서 어린이들은 두 팀으로 나누어져야 합니다. 선수 수를 고려하여 각 팀별로 일정 개수의 공을 미리 준비해야 합니다. 아이들은 명령에 따라 풍선을 입에 넣고 부풀리기 시작해야 합니다. 손을 사용하지 않고 풍선을 부풀리는 것은 쉽지 않기 때문에 재미는 보장됩니다. 휘파람 소리와 부풀어 오른 뺨은 모든 손님과 행사의 영웅을 크게 즐겁게 할 것입니다.
  • 손 없이 매달린 공을 잡습니다. 이를 위해서는 두 팀에게 각각 풍선을 주어야 하며, 명령에 따라 남학생과 여학생은 공을 정지 상태로 유지하기 위해 온 힘을 다해 위로 날아가기 시작해야 합니다.
  • 계란을 숟가락으로 옮깁니다. 각 참가자에게는 삶은 달걀이 담긴 숟가락이 제공됩니다. 더 흥미롭게 만들기 위해 아이들에게 계란이 날달걀이라고 말해 줄 수 있습니다. 차례로 각 참가자는 방 주위를 원을 그리며 다음 참가자에게 배턴을 전달해야 합니다. 승자는 작업을 먼저 완료하고 숟가락에서 계란을 떨어뜨리지 않는 팀입니다.

10 살 어린이의 생일을위한 이러한 재미있는 대회는 생일 소년과 그의 손님에게 많은 긍정적 인 감정과 큰 감정을 줄 것입니다. 이를 고려하여 이벤트 프로그램에 포함시키는 것이 좋습니다.

어린 공주들은 특히 소녀들을 위해 만들어진 대회에 기꺼이 참여하게 될 것입니다. 다음 아이디어를 참고할 수 있습니다.

  • 즉석 자료로 엽서 만들기. 이 대회를 위해서는 Whatman 종이 또는 종이, 접착제, 반짝이, 단추, 구슬, 밝은 마커, 연필을 준비해야 합니다. 명령에 따라 두 그룹으로 나뉘어진 소녀들은 자신의 손으로 생일 소녀를 위한 카드를 상상하고 만들기 시작합니다. 이 대회에는 패자 어린이가 없으며, 모두가 승자가 될 것입니다.
  • 풍선 대회. 어린 생일 소녀의 손님은 두 팀으로 나뉩니다. 1인당 10개의 풍선이 제공됩니다. 신호를 받으면 손님은 상대편 영역으로 공을 던지기 시작해야 합니다. 가장 많은 풍선 제품을 운반하는 팀이 승리합니다.
  • 생일 소녀를 차려 입으십시오. 10세 소녀의 생일을 맞아 열리는 이 어린이 대회는 모든 손님에게 열려 있습니다. 다양한 장식과 의상, 액세서리가 담긴 상자를 준비해야 합니다. 이 공백은 앞으로 생일 소녀를 차려 입는 데 사용될 것입니다. 손님을 두 팀으로 나누고 행사의 영웅을 밝고 특이하게 차려 입을 승자를 선택하면 더 흥미로울 것입니다.

10 세 또는 12 세 소녀의 생일을위한 이러한 대회는 확실히 손님을 기쁘게 할 것이며 감정의 소용돌이를 일으킬 것입니다.

소년의 생일 콘테스트

남자아이들은 여자아이들과 취미가 다릅니다. 그러므로 그들을 위한 수많은 게임과 대회가 고안되어야 한다. 예를 들어, 10세 소년의 생일을 맞아 다음 대회에 참가할 수 있습니다.

  • 캐리비안의 해적. 이 대회에서는 생일이 열리는 아파트나 기타 장소에서 "황금" 동전(초콜릿 동전도 가능)을 숨겨야 하며, 두 팀으로 나뉘어진 소년들은 보물을 찾아야 합니다. 가장 많은 동전을 모은 사람이 승리하게 됩니다.
  • 목표물을 맞추세요. 남학생에게는 바늘이 없는 주사기나 액체가 담긴 물총이 제공됩니다. 대야나 양동이는 몇 걸음 떨어진 곳에 배치되며, 소년들은 명령에 따라 저수지에 물을 부어야 합니다. 용기에 물이 가장 많은 팀이 승리합니다.
  • 가전제품. 이번 대회에서는 가전제품의 이름이 적힌 몰수품을 준비해야 합니다. 진공청소기, 선풍기, 커피 메이커 및 모든 사람에게 알려진 기타 장비가 될 수 있습니다. 참가자들은 차례로 몰수품을 꺼내 종이에 적힌 내용을 말없이 손님에게 보여줍니다.

행사의 주인공과 그의 젊은 손님들은 그러한 대회를 즐길 것입니다. 가장 중요한 것은 엔터테인먼트 프로그램을 실행하는 동안 유용할 모든 장식과 필요한 것들을 미리 준비하는 것입니다.

어린이를 위한 활발한 대회

어린 소년 소녀들은 오랫동안 가만히 앉아 있을 수 없습니다. 따라서 모바일 대회는 이벤트 프로그램에 포함되어야 합니다. 그러한 게임과 릴레이 경주에 대한 많은 아이디어가 있습니다. 엄마와 아빠는 다음 옵션을 기본으로 사용할 수 있습니다.

  • 생일 소년을 잡아라. 호스트는 Baba Yaga가 방금 전화를 걸어 행사의 영웅을 그녀의 집으로 데려가겠다고 말했습니다. 손님 중 한 명이 생일 소년을 잡는 경우에만 피할 수 있습니다. 이를 위해 아이들은 원으로 모이고 행사의 주인공이 원의 중심이됩니다. 명령에 따라 생일 소년은 도망가기 시작하고 손님은 그를 잡아야 합니다. 이에 성공한 사람은 인명 구조원 자격증을 받습니다.
  • 댄스. 부모는 몇 가지 춤 동작을 배워야 합니다. 모든 손님과 행사의 주인공은 주최자 이후의 동작을 반복해야 합니다.
  • 장애물을 피해 달려보세요. 이 대회에서는 방이나 다른 방에 다양한 장애물을 배치해야 합니다. 의자, 물통, 시리얼 그릇이 될 수 있습니다. 팀의 임무는 가능한 한 빨리 모든 장애물을 피하면서 플레이 공간을 최대한 깨끗하게 유지하는 것입니다.

이러한 활발한 경쟁과 게임은 아이들이 즐거운 시간을 보내고 많은 긍정적인 감정을 갖도록 도와줄 것입니다.

아이들을 위한 차분한 대회

행사가 끝나면 아이들은 이미 지쳐있습니다. 이 경우 조용한 게임이 적합하여 축제 여가 시간을 희석시킵니다. 대회는 다음과 같습니다:

  • 소년의 생일을 축하합니다. 발표자는 어린이들에게 편지를 부릅니다. 모든 손님들은 차례로 이 편지로 시작하는 축하의 말을 해야 합니다. 원하는 소원을 찾지 못한 사람은 게임에서 제외됩니다. 마지막 순간까지 상상력을 발휘한 어린이에게는 인증서나 작은 선물이 수여됩니다.
  • 동물을 맞춰보세요. 발표자는 일부 동물에 대한 몇 가지 연관성을 말합니다. 아이들은 답을 찾아야 합니다.
  • 축하글을 쓰세요. 아이들에게는 모두가 생일 소년에 대한 소원을 적어야 하는 작은 카드가 제공됩니다. 이 모든 축하는 봉투에 넣어 기념품으로 보관됩니다. 10년 후에는 그 소원이 이루어졌는지 아닌지 읽고 생각해 보는 것이 매우 흥미로울 것입니다.

이러한 대회는 아이들이 조용하고 즐거운 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다.

휴일을 특별하게 만드는 방법

어린이 생일 대회 외에도 오랫동안 기억에 남는 휴가를 만들기 위해서는 특별한 것을 생각해 내야합니다. 다음 아이디어에서 영감을 얻을 수 있습니다.

  • 추상 마술사의 서비스를 주문하십시오. 이 전문가는 휴가를 정말 마법적이고 밝게 만드는 데 도움을 줄 것입니다. 또한 아이들은 과학의 세계에서 흥미로운 것들을 많이 배울 수 있습니다.
  • 비눗방울 쇼. 비눗방울을 만들기 위해 전문 장비를 구입할 필요는 없습니다. 한번에 많은 양의 거품이 나오는 어린이 장난감을 구입하면 됩니다. 엄마나 아빠는 아들이나 딸을 위해 비누 디스코를 직접 만들 수 있습니다.
  • 애니메이터는 또한 휴가를 밝고 특이하게 만들 것입니다.
  • 이벤트를 다양화하고 오랫동안 기억에 남는 생일을 만들기 위해 생일 소년과 손님을 트램펄린이 있는 놀이방으로 데려가 아이들이 날아오르는 새처럼 느낄 수 있습니다.
  • 집에서 생일을 축하한다면 상상력을 발휘하여 방을 장식해야 합니다. 장식에는 특정 테마에 맞게 선택된 종이 꽃, 풍선, 리본 또는 액세서리가 포함될 수 있습니다.

위에서 언급한 모든 아이디어는 여러분의 생일을 특별하고 특이하게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 그리고 물론 그들은 행사의 주인공에게 많은 감정을 줄 것입니다.

아이들이 대회에 참여하도록 동기를 부여하는 방법

모든 남학생과 여학생이 주저 없이 대회에 참가하기 위해 서두르는 것은 아닙니다. 그러므로 아이들이 당혹감을 떨쳐버릴 수 있도록 뭔가 특이한 것을 생각해 내야 합니다. 어린 소년 소녀들에게 가장 좋은 동기 부여는 대회가 끝난 후의 선물입니다. 손님을 위한 작은 선물로 다음을 선택할 수 있습니다.

  • 과자.
  • 작은 장난감.
  • "킨더 서프라이즈"
  • 초콜릿을 포함한 메달.
  • 인증서.

상상력이 좋은 엄마 아빠는 놀랄 만한 일과 아이들을 기쁘게 할 방법을 확실히 생각해 낼 것입니다.

어린이 생일에 대회가 중요한 이유

아이들을 놀이방으로 보내고 마음껏 놀 수 있는 기회를 주면 됩니다. 하지만 이 솔루션에는 단점이 있습니다. 아이들은 방 전체에 흩어질 것이고, 생일 소년은 축하의 정신을 충분히 느낄 수 없을 것입니다. 그렇기 때문에 부모는 이벤트 기간 동안 생일 파티에 초대된 모든 친구 및 동료와 생일 소년을 하나로 묶을 수 있는 대회와 게임이 가능한 한 많이 있는지 확인해야 합니다.