Tangram DIY: kegiatan yang menyenangkan dan bermanfaat.


Patut dicatat bahwa kata "tangram" sendiri sebenarnya adalah kata Inggris kuno yang terdiri dari dua bagian - "tan" - Cina dan "gram" - bahasa Yunani untuk "huruf". Di Tiongkok, permainan ini disebut Chi-Chao-Tu (7 Angka Licik).

Inti dari teka-teki ini adalah melipat 7 bentuk tanram geometris menjadi siluet yang berbeda, serta menciptakan yang baru. Bayangkan, diperkirakan 7.000 kombinasi berbeda bisa dibuat dari elemen tangram. Saat memecahkan teka-teki, Anda hanya harus mengikuti 2 aturan: pertama, Anda harus menggunakan ketujuh gambar tangram, dan kedua, gambar tersebut tidak boleh saling tumpang tindih.

Apa manfaat tangram?

Melipat menurut pola tangram mendorong pengembangan ketekunan, perhatian, imajinasi, pemikiran logis, membantu menciptakan keseluruhan dari bagian-bagian dan sekaligus meramalkan hasil kegiatan seseorang, mengajarkan untuk mengikuti aturan dan bertindak sesuai instruksi. Semua keterampilan ini diperlukan baik bagi seorang anak baik di sekolah maupun di masa dewasa.

Tangram: pola untuk anak sekolah dasar

Untuk anak kecil sebaiknya diberikan pola tangram yang sederhana dan menarik, misalnya siluet binatang. Kami menyarankan untuk membawa kucing, ikan mas, unta, rubah, kalkun, dan bebek bersama anak-anak Anda. Harap dicatat bahwa satu gambar dapat diubah sedikit dengan menggerakkan beberapa gambar, dan hewan yang dirangkai mengubah posisinya, sehingga tampak hidup.

kucing


Ikan mas dan unta


Pelantun


Bebek dan kalkun

Untuk anda penjelasan detail tentang pola tangram dengan gambar kelinci.

1. Mari kita mulai membuat gambar pertama kelinci kita dari kepala - persegi. Mari kita tempelkan telinga ke kepala: segitiga berukuran sedang dan jajaran genjang. Kita akan membuat badan dari 2 segitiga besar, dan kaki dari segitiga kecil.

2. Kelinci kami takut pada sesuatu dan mengubah bentuknya: dia menekan telinganya dan melipat kakinya. Mari kita susun badan dari 2 segitiga besar, hubungkan keduanya dalam bentuk jajaran genjang. Kami akan menempelkan kepala dari persegi ke badan, dan telinga dari jajaran genjang ke kepala. Tinggal membuat kaki-kakinya dari 2 segitiga kecil dan 1 segitiga sedang.

3. Kelinci berhenti merasa takut dan memutuskan untuk melihat keluar dari balik semak: dia menajamkan telinganya (jajar genjang dan segitiga tengah), dan dia juga memiliki ekor - segitiga kecil.


Beginilah penampakan rubah yang sedang mengejar kelinci.


Pola tangram untuk siswa SMA

Seorang siswa kelas lima sudah dapat dengan aman mempelajari pola tangram yang lebih kompleks - gambar orang yang sedang bergerak. Selain itu, anak-anak seusia ini pasti akan menyukai siluet angka dan huruf yang rumit.



Tangram mengembangkan pemikiran abstrak dengan baik, sehingga berguna bagi anak prasekolah yang sedang mempersiapkan diri untuk sekolah dan.

Tangram dalam desain

Orang dewasa tidak hanya bisa bermain tangram dengan anak-anak, tetapi melangkah lebih jauh - gunakan teknik teka-teki ini dalam desain. Anda dapat mendekorasi interior Anda secara orisinal dan indah dengan rak buku berbentuk figur tangram.


Wujudkan ide-ide Anda yang paling menarik, semuanya hanya bergantung pada imajinasi Anda.

Olesya Tabakaeva

(permainan seru dengan biaya minimal)

Pengembangan keterampilan motorik halus pada anak prasekolah merupakan tugas utama, karena membentuk ucapan yang benar dan koheren. Namun seiring dengan keterampilan motorik halus, anak perlu mengembangkan logika, pemikiran dan kecerdasan spasial dan konstruktif.

Saya ingin memberi perhatian Anda sebuah permainan puzzle yang menarik Tangram- teka-teki oriental kuno yang terbuat dari bentuk geometris. Menurut salah satu legenda tangram muncul hampir dua setengah ribu tahun yang lalu di Tiongkok Kuno.

Tugas pemain dalam permainan edukasi « Tangram» menyusun gambar-gambar dari potongan puzzle sehingga, pertama, seluruh bagian puzzle dapat digunakan, dan kedua, bagian-bagian tersebut tidak saling tumpang tindih. Angka-angka tersebut dapat dibalik sesuai keinginan, ditempatkan dengan kedua sisi menghadap ke atas. Faktanya, itulah semua aturannya.

Dengan permainan tangram Anda bisa mengenalkannya pada anak mulai usia 3-4 tahun. Pertama, Anda bisa mengenalkan anak Anda pada berbagai bentuk geometris. Selanjutnya anak dapat mengaplikasikan bentuk-bentuk tersebut tangram pada sampel yang sudah jadi, ini akan menjadi tugas yang sangat sulit baginya. Ini adalah permainan yang mengembangkan kemampuan kombinatorial, imajinasi, perhatian dan kemampuan bertindak sesuai instruksi pada anak.

Untuk anak yang lebih besar, tugasnya bisa dibuat lebih rumit, misalnya Anda tidak lagi meletakkan gambar pada sampel, tetapi meletakkannya di sebelahnya; sampel mungkin tidak sesuai dengan ukuran sebenarnya, atau Anda dapat mengajak anak untuk mandiri membuat sosok yang dia ciptakan

Bagaimana melakukannya tangram buatan sendiri

Jadi untuk pekerjaan yang kita butuhkan bahan:

Selembar karton

Pensil sederhana (atau alat tulis apa pun)

Saya memotong persegi 20*20 dari selembar karton. Kami menggambar diagonal di kotak - kami mendapatkan 2 segitiga besar. Kami memotong salah satunya menjadi 2 segitiga kecil. Tandai bagian tengah pada setiap sisi segitiga besar kedua. Potong segitiga tengah dan bentuk lainnya menggunakan tanda ini. (persegi dan jajaran genjang).

jadi saya mulai

menggambar persegi dalam kasus saya 20.5*20.5

menggambar diagonal dalam persegi


membagi salah satu segitiga menjadi dua segitiga sama besar


temukan titik tengah sisi-sisi segitiga besar dan buatlah garis


carilah titik tengah sisi segitiga besar dan tarik garis ke sudut segitiga kecil [

IMG]/upload/blogs/detsad-249595-1453043845.jpg

carilah titik tengah sisi segitiga kecil dan hubungkan dengan diagonal segitiga besar


kita temukan bagian tengah segitiga besar berikutnya dan tarik garis ke sudut persegi, sisanya akan menjadi jajaran genjang. tangram sudah siap


tangram siap dipotong


jadi dengan tangram lebih menarik bagi anak untuk melakukannya, Anda bisa mewarnainya; dalam kasus saya, anak-anak melukisnya dengan krayon lilin biasa

kami mengumpulkan kucing lucu dari kami tangram


sebagai hasil dari pelipatan angka tangram kita mendapatkan siluet yang menyerupai figur binatang, burung, pohon, manusia, barang-barang rumah tangga, dll. dll.

berikut beberapa diagramnya

Publikasi dengan topik:

Pada pertengahan bulan Mei, sebuah kampanye diadakan di taman kanak-kanak kami dengan tema “Hadiah dari Orang Tua.” Dan kami memutuskan dalam kelompok kami hadiah apa yang terbaik.

Sebagai bagian dari pekan buku, diadakan pameran buku buatan sendiri di taman kanak-kanak. Karena saya bukan hanya seorang guru, tetapi juga seorang ibu dari dua anak yang...

Pernyataan yang sangat tepat tentang profesi seorang direktur musik dimuat dalam sebuah artikel oleh A.I. Burenina di majalah “Musical Director”.

Dengan awal musim panas, saya sangat ingin mendekorasi halaman saya. Berbagai item digunakan, yang mana kami memberikan kesempatan untuk keberadaan kedua. Jadi keluar.

Anggota Bu yang terkasih, kita semua tahu betapa besarnya peran kegiatan teater dalam kehidupan anak-anak - anak-anak suka mendengarkan, menonton, dll.

Permainan puzzle didaktik "Tangram"

Tolstopyatova Iraida Anatolyevna, guru MADOU “Penyihir”, Labytnangi, Okrug Otonomi Yamalo-Nenets.
Tujuan: Permainan ini mengenalkan anak pada bentuk geometris, mengajari mereka cara melipat bentuk tertentu, dan direkomendasikan untuk anak usia prasekolah menengah ke atas, serta untuk guru dan orang tua.
Permainan puzzle didaktik "Tangram"

Target: Ajari anak bermain puzzle sendiri, mampu menyusun berbagai siluet dari sekumpulan bentuk geometris.
Tugas: Mengembangkan konsep spasial anak, pemikiran konstruktif, logika, imajinasi, dan kecerdasan.
Mengembangkan keterampilan motorik halus untuk mempersiapkan anak ke sekolah.
Kembangkan kesabaran dan ketekunan.
Aturan mainnya: Aturan berikut harus dipatuhi dalam permainan:
1.Saat membuat gambar, seluruh rangkaian bagian digunakan secara keseluruhan.
2.Bagian-bagian konstruktor geometri dilekatkan satu sama lain.

Apakah semua orang tahu apa itu tangram? Ini adalah salah satu teka-teki yang terkenal. Dia lahir di Tiongkok lebih dari 3.000 tahun yang lalu. Dari 7 elemen yang membagi persegi, Anda dapat membuat berbagai objek dan figur binatang.
Gambarlah persegi seperti ini di karton dan bagi menjadi beberapa bagian. Untuk memulai, mintalah anak Anda untuk menyatukan kembali potongan-potongan ini menjadi sebuah persegi. Sebaiknya anak menyelesaikan tugas tanpa melihat gambar persegi. Namun jika tidak berhasil, tentu saja Anda bisa menggunakan sampelnya.


Angka-angka ini digunakan untuk membuat berbagai siluet. Lebih mudah bagi seorang anak untuk melakukan ini dengan menggunakan sampel dengan komponen yang digambar. Pola garis besar lebih sulit untuk direproduksi.

Gambar nyata dari objek-objek tersebut, yang gambar siluetnya dibuat menggunakan permainan puzzle, sangat berguna. Dalam hal ini, anak akan lebih mudah membayangkan objek yang digambarkan dan, mungkin, membuat versinya sendiri. Kegiatan seperti ini berguna dalam mempersiapkan anak memasuki sekolah.
Sebuah bola bulu -
Telinga panjang.
Melompat dengan cekatan
Suka wortel (kelinci).


Penipu yang licik -
Kepala merah.
Tinggal di hutan
Di desa, seekor rubah mencuri ayam.


Dia tidur di ruang kerja di musim dingin
Di bawah pohon pinus besar.
Dan ketika musim semi tiba,
Bangun dari tidur (beruang).


Bukan penunggang kuda, tapi dengan taji.
Ia bersayap, tetapi tidak bisa terbang dengan baik.
Pada bulu mata dan pagar
Ayam jago menyanyikan lagu.



Gadis itu bisa ditata dengan cara lain.


Pohon Natal ditata dengan berbagai cara.


Anda dapat membuat gambar dengan terlebih dahulu meletakkannya di atas meja lalu menempelkannya ke kertas.



Agar bentuknya tidak bingung, saya merekatkannya pada amplop, dan bentuk geometrisnya memiliki warna yang berbeda-beda agar lebih mudah dimasukkan ke dalam amplop.

Tangram adalah teka-teki oriental kuno yang terbuat dari gambar-gambar yang diperoleh dengan cara memotong persegi menjadi 7 bagian dengan cara khusus: 2 segitiga besar, satu segitiga sedang, 2 segitiga kecil, satu persegi dan jajar genjang. Dengan melipat bagian-bagian tersebut maka diperoleh bangun datar yang konturnya menyerupai segala jenis benda, mulai dari manusia, hewan, hingga perkakas dan barang-barang rumah tangga. Jenis teka-teki ini sering disebut "teka-teki geometris", "teka-teki karton", atau "teka-teki potong".

Dengan tangram, anak akan belajar menganalisis gambar, mengidentifikasi bentuk geometris di dalamnya, belajar memecah seluruh objek menjadi beberapa bagian secara visual, dan sebaliknya - menyusun model tertentu dari elemen, dan yang paling penting - berpikir logis.

Cara membuat tangram

Tangram dapat dibuat dari karton atau kertas dengan cara mencetak template dan memotong sepanjang garis. Anda dapat mendownload dan mencetak diagram persegi tangram dengan mengklik gambar dan memilih “print” atau “save image as…”.

Itu mungkin tanpa templat. Kami menggambar diagonal di kotak - kami mendapatkan 2 segitiga. Kami memotong salah satunya menjadi dua menjadi 2 segitiga kecil. Tandai bagian tengah di setiap sisi segitiga besar kedua. Kami memotong segitiga tengah dan bentuk lainnya menggunakan tanda ini. Ada pilihan lain cara menggambar tangram, tetapi jika dipotong-potong, hasilnya akan sama persis.

Tangram yang lebih praktis dan tahan lama dapat dipotong dari map kantor yang kaku atau kotak DVD plastik. Anda dapat sedikit memperumit tugas Anda dengan memotong tangram dari potongan kain kempa yang berbeda, menjahitnya di sepanjang tepinya, atau bahkan dari kayu lapis atau kayu.

Cara bermain tangram

Setiap bagian permainan harus terdiri dari tujuh bagian tangram dan tidak boleh tumpang tindih.

Pilihan termudah untuk anak prasekolah usia 4-5 tahun adalah menyusun gambar sesuai dengan diagram (jawaban) yang disusun menjadi elemen-elemen, seperti mozaik. Sedikit latihan, maka anak akan belajar membuat gambar sesuai dengan pola-konturnya bahkan membuat gambarnya sendiri dengan prinsip yang sama.

Skema dan gambar permainan tangram

Belakangan ini tangram sering digunakan oleh para desainer. Penggunaan tangram yang paling berhasil mungkin adalah sebagai furnitur. Ada meja tangram, furnitur berlapis kain yang dapat diubah, dan furnitur kabinet. Semua furnitur yang dibangun berdasarkan prinsip tangram cukup nyaman dan fungsional. Bisa berubah tergantung mood dan keinginan pemiliknya. Berapa banyak pilihan dan kombinasi berbeda yang dapat dibuat dari rak segitiga, persegi, dan segi empat. Saat membeli furnitur tersebut, beserta instruksinya, pembeli diberikan beberapa lembar dengan gambar tentang berbagai topik yang dapat dilipat dari rak tersebut.Di ruang tamu Anda dapat menggantung rak berbentuk orang, di kamar bayi Anda dapat meletakkan kucing, kelinci, dan burung dari rak yang sama, dan di ruang makan atau perpustakaan - gambarnya dapat bertema konstruksi - rumah, kastil , kuil.

Ini tangram multifungsi.

Tatyana Kholyavskaya

Selamat siang semuanya!

Saya rasa semua guru sudah familiar dengan permainan puzzle" Tangram", Saya tidak akan menulis banyak tentangnya. Permainan Tiongkok ini, yang telah menyebar ke seluruh dunia selama lebih dari 4 ribu tahun!

Anak-anak sangat menyukainya memainkan permainan ini, semua orang ingin bermain, satu atau dua set per grup tidaklah cukup. Saya memutuskan untuk membuat lebih banyak set teka-teki ini untuk semua anak di kelompok taman kanak-kanak dari karton. Saya menempelkan film berperekat di atas lembaran karton. Dengan cara ini figurnya terlihat lebih cantik dan kuat.

Permainan adalah persegi sama sisi. Untuk anak usia 5-6 tahun, saya membuat persegi berukuran 12*12 cm, menurut saya tidak perlu diperbesar. Masih ini permainan tidak hanya mengenalkan anak pada bentuk geometris, mengembangkan pemikiran, imajinasi, logika, kecerdasan, tetapi juga keterampilan motorik halus, artinya detailnya tidak boleh terlalu besar.

Sebuah persegi habis dibagi 7 bagian: dua segitiga siku-siku besar, dua segitiga siku-siku kecil, satu persegi sama sisi, satu segitiga sedang, dan satu jajar genjang.

Saya menandatangani ukuran utama foto: persegi - 4,2 cm * 4,2 cm, segitiga besar - 8,5 * 8,5 * 12 cm.

Alun-alun dipotong menjadi bagian:

Membalikkannya:


Template gambar bangunan dapat diunduh di Internet, dari yang paling sederhana hingga yang paling rumit. Untuk anak kecil (4 tahun) Lebih baik membuat templatnya sendiri dengan menempelkan bagian-bagian dengan ukuran yang sama ke selembar karton; mula-mula mereka akan meletakkan bagian-bagian itu di atas, akhirnya bersebelahan. Misalnya, ini kartu dengan ikan:


Masih akan sulit bagi mereka untuk membangun sesuai diagram yang digambar. Namun anak usia 5-6 tahun sudah cukup mampu membangun menurut diagram, pertama berupa denah yang terlihat batas-batas bangun geometrinya. angka:

lalu tanpa batas:

Anak-anak bermain mereka bisa memainkan permainan seperti itu dalam waktu yang cukup lama dan penuh semangat (permainan mengembangkan ketekunan) . Inilah angka-angkanya ternyata:


Saya memiliki anak yang lebih besar, mereka menatanya sesuai dengan diagram yang digambar.



Saya memasukkan setiap set ke dalam amplop


dan amplop di dalam kotak


Sekarang saya ingin melakukannya terasa tangram.

Publikasi dengan topik:

Tujuan: Melatih anak dalam kemampuan melakukan tindakan pencarian yang bersifat mental dan praktis. Ciptakan gambar baru dalam imajinasi Anda.

Dalam GCD untuk FEMP, saat mengenalkan anak pada bentuk geometris, saya menggunakan permainan didaktik “Tangram”. Agar anak-anak memilikinya.

Game edukasi "Petualangan" Aturan permainan "Petualangan" Permainan ini akan membantu mengaktifkan pemikiran, mengajarkan operasi mental itu sendiri, dan meyakinkan anak tentang perlunya mencari.

Konsultasi untuk orang tua “Teka-teki perkembangan “Tangram” Permainan puzzle “Tangram” untuk anak-anak prasekolah adalah salah satu komponen dukungan metodologis untuk bagian “Matematika Dasar.

GCD untuk anak-anak dari kelompok persiapan "Tangram" Tujuan: 1. Mengembangkan imajinasi; 2. Memperkuat penghitungan kuantitatif dan ordinal; 3. Orientasi pada selembar kertas. Peralatan: tugas “Temukan.

Anak prasekolah berusaha untuk berinteraksi aktif dengan lingkungannya. Kontak langsung anak dengan benda-benda yang tersedia baginya memungkinkan.