Hogyan lehet nyerni a kaszinóban, vagy mit taníthat a rulett azoknak, akik nem szeretik a szerencsejátékokat. A rulettjáték szabályai elérhető nyelven kezdőknek A rulett rendszere "Thomas Donald - Nathanson"


Ez az egyik leghíresebb játék az online kaszinókban, és három fő formátumban ismert - amerikai, francia és európai.

A játék legfontosabb alapelve az, hogy az eredmény teljesen véletlenszerű – nem függ sem stratégiától, sem rendszertől. Annak érdekében, hogy meghatározzák a nyerőszámokat a pályán, a labdát egy forgó kerékbe dobják, és várják meg, amíg megáll. Amikor a kerék megáll, a labda az egyik dobozban marad egy bizonyos szám mögött. Így kerül megállapításra a nyertes szám.

Európai és amerikai rulettkerék

Az európai videorulettben a kerék 0 és 36 közötti számokat tartalmaz, míg az amerikai kerék dupla nullát tartalmaz. Minden szám piros vagy fekete színnel van jelölve, a nulla és a dupla nulla kivételével. Ezeket a számokat zöld színnel jelölik, és gyakran „otthoni” számoknak is nevezik, mivel a játékosok rendkívül ritkán fogadnak rájuk, és ezért nullákat dobva csak az ezekre a számokra tett fogadások nyernek, és az összes többi fogadás veszít. Az amerikai rulett két házszámot tartalmaz, míg az európai rulett csak egyet. Így ha van választása, érdemes az európai rulett javára választani, mivel a játék ezen verziójában alacsonyabb a házelőny.

Fogadások a klasszikus rulettszabályok szerint

A ruletthez a játékszabályok szerint kell kiválasztania a tétjét. Számos általános fogadási típus létezik:

  • Páros Páratlan: Fogadhat, hogy páros vagy páratlan szám kerül kisorsolásra. Ez a fogadás 1:1 arányú.
  • Piros és fekete: Ez a szám helyett a színre tett fogadás. 1:1 arányban fizetik.
  • Első félidő és második félidő: Pontosan az, aminek hangzik. Ez a fogadás arra vonatkozik, hogy egy szám 1-18 vagy 19-36 lesz, és 1:1 arányban fizet.
  • Több tucat\oszlop: Fogadhat az első, második vagy harmadik oszlopra, illetve az első, második vagy harmadik tucatra. Ezek a rulett fogadások 2:1 arányban fizetnek ki.
  • Fogadj hat számra: Ez a tét úgy történik, hogy egy zsetont helyezünk az oszlop bal oldalán lévő két számsor közötti vonalra. Két sorra fogad, és 5:1-es szorzóval fizet.
  • Fogadjon öt számra: Ez egy szokatlan fogadás, amely a rulett játék szabályai szerint csak az amerikai asztalnál köthető. Ez egy 0, 00, 1, 2 és 3 fogadás – 6:1 arányban fizet.
  • Fogadjon négy számra: Ennek a fogadásnak két típusa van. Az európai rulettben ez a tét 0–3. A második típus magában foglalja a chip elhelyezését a négy szám metszésszögében. Mindkét típusú fogadás 8:1 arányú.
  • Fogadj három számra: Ezt a fogadást egy számsorozatra teszik, és 11:1 arányban fizetik ki.
  • Fogadj két számra: A két szám közötti tétet a két szám közötti vonalra helyezik, és 17:1-es szorzóval fizetik ki.
  • Szobaár: Ezt a fogadást „Straight-Up”-nak hívják. Egyszerűen csak helyez egy zsetont a kívánt számra, és ha nyer, a kaszinó 35:1-et fizet.

Hagyományos rulett

A valódi kaszinókban rulettet fog játszani egy embercsoporttal. Mindenki egyedi színű chipeket használ. Miután mindenki befejezte tétjét, az osztó bejelenti, hogy nem tehet több tétet, és megpörgeti a rulettkereket és a labdát. A labda fokozatosan veszít sebességéből, és megáll a kerék egyik cellájában, így meghatározva a nyerőszámot. Az osztó eltávolítja az összes vesztes zsetont, és a nyereményt a rulett szabályai szerint kifizeti a nyertes játékosoknak.

A különbség az online kaszinók rulettszabályai között

Fontos, hogy maguk a rulett szabályai ne térjenek el a valódi kaszinóban való játéktól. A valódi pénzes online kaszinókban a folyamat kissé eltér. Például a pörgetés hihetetlenül rövid ideig tart, de a pörgés látható, ami növeli a feszültséget. A kaszinó automatikusan kifizeti a nyerő tétet, ami azt jelentheti, hogy elmulasztja anélkül, hogy észrevenné, hogy nyert. A probléma elkerülése érdekében a legtöbb online kaszinó a képernyő egy külön területén jelenti a nyereményeket.

Az élő osztós rulett azonban megoldja a legtöbb ilyen problémát. Próbálja ki őket, és ugyanazt az izgalmat fogja érezni, mint egy igazi kaszinóban, a rulett klasszikus szabályait alkalmazva.

A rulettkerék minden kaszinóban központi helyet foglal el, és sokak számára a szerencsejáték minden típusát szimbolizálja. A rulett nagyon egyszerű, és nem kell sok szabályt ismernie az induláshoz. Ha megértette a játékot, érdemes többet megtudnia a speciális szabályokról és fogadásokról. Mivel az előny mindig a kaszinó oldalán van a rulettjáték során, a lehető legtöbbet kell gyakorolnia az ingyenes játékot, hogy tisztán megértse ezt a tevékenységet, mielőtt pénzért játszana.

Hogyan kell játszani

A rulettben a legfontosabb a 0-tól 36-ig terjedő számokkal ellátott dob ​​és az acélgolyó. Egy szárazföldi kaszinóban a játékosok általában egy rulettasztal körül állnak, és addig tesznek fogadásokat, amíg az osztó le nem lassítja a tárcsa pörgését. Amint a forgó golyó megáll és egy bizonyos számú cellában landol, a győztes kiderül. Egy online kaszinóban ez automatikusan megtörténik, de a játék folyamata és érzése ugyanaz. Tétet tesz, majd megnyom egy gombot a kerék leállításához, és megtudja, nyert-e vagy sem.

Rulett fogadások

A legnehezebb fogadás rulett közben a számtét. Ha ez a fogadás nyer, akkor a legnagyobb nyereményekkel távozik. A számra fogadás csábító, de sokan inkább kevésbé kockázatosak más fogadások használatával. Sok fogadás nevét a rulettasztalon elfoglalt pozícióról kapták. Fogadhat egy színre (piros vagy fekete), 2 számra, egy vagy két sorra, négy számra, kollektív számcsoportokra, párosra vagy páratlanra.


Különböző típusú rulett játékok

A rulettnek két fő típusa van – az európai és az amerikai. Az egyetlen különbség köztük, hogy az amerikai rulettkeréknek van egy további cellája, dupla nulla. Ez még nehezebbé teszi az amerikai rulett megnyerését, ezért a legtöbb rulettstratégia azt tanácsolja, hogy az európai verziót válassza. Az online kaszinókban is találkozhatsz francia ruletttel és a játék speciális progresszív változataival. A francia rulett hasonlít az európai ruletthez, némi eltéréssel az asztal elrendezésében.

Különleges szabályok

A rulettszabályok általában minden kaszinóban azonosak, de néha találhatunk olyan speciális szabályokat is, amelyek vonzóbbá teszik a játékot. A „feladás” szabály lehetővé teszi, hogy a játékos visszavehesse tétjének felét, ha a labda nullára vagy dupla nullára esik. Ez a páros pénzes fogadásokra vonatkozik. Egy másik fontos szabály az „En Prison” szabály. Hasonló a „feladás” szabályhoz, mivel akkor érvényes, ha a labda nullát ér. Ha nullát kap a rulettkeréken, a szabály lehetővé teszi, hogy elmentse tétjét, hogy részt vegyen a következő sorsoláson. Amikor progresszív rulettet játszik, meg kell győződnie arról, hogy a megfelelő téteket tesz a nyeréshez.

A rulett játék alapvető szabályai

A játék célja

Az osztó a labdát a forgó kerékre dobja a forgásával ellentétes irányba. A labda, miután többször megfordult egy spirálban, egy speciális „zsebbe” vagy mélyedésbe esik, amelyen számok vannak nyomtatva.

A játékosoknak lehetőségük van:

  • Találd ki, melyik szám fog megjelenni.
  • Tegyen fogadást több számra, kombinációra.
  • Találd ki a következő szám jellemzőit (fekete/piros, páros/páratlan, nagy/kicsi).
A nyeremény nagysága attól függ, hogy a fogadásokat hogyan helyezték el.

A játékosok egyszerre több tétet is köthetnek, különböző típusú fogadásokat kombinálhatnak, egyetlen korlát az adott játékasztalon lehetséges maximális tét.

Játék

A játékosok a kaszinó (játékház) ellen játszanak, amelyet az osztó képvisel.
A játékkeréknél az osztó irányítja a játék teljes menetét:

  • Pénzt cserél zsetonokra (vagy normál zsetonokat rulett zsetonokra).
  • Megpörgeti a kereket és eldobja a labdát.
  • Kihirdeti a nyertes számokat (szám, szín stb.)
  • Összegyűjti a vesztes fogadásokat és kifizeti a nyereményeket.
Egyes kaszinókban a játék intenzitásától és a játékosok számától függően a krupié együtt dolgozik egy asszisztenssel, aki átvesz néhány funkciót.

Árak

Miután a játékosok zsetonokat vásároltak az osztótól vagy a kaszinó pénztáránál, fogadásokat tesznek. Ha a játékos nem éri el a kívánt pozíciót a játékasztalon, az osztó elhelyezi a zsetonokat a játékos számára.

Fogadási méretek

És így a Játék

Az osztó megpörgeti a kereket, és az ellenkező irányba dobja a labdát. A játékosoknak jogukban áll téteket tenni mindaddig, amíg a Croupier ki nem hirdeti: „Nincs több fogadás”, „Rien ne va plus”), általában az utolsó három pörgetésen belül.

Amint a labda egy számra kerül, az osztó bejelenti, és egy speciális jelzőt („dolly” vagy „loula”) helyez a játéktérre, jelezve azt a számot.

Ezt követően az osztó összegyűjti a vesztes fogadásokat, és kifizeti a nyereményt.

A rulett rendkívül egyszerű játék. Szabályaira először emlékeznek. A játék egy asztalból, egy fogadási mezőből és egy forgó kerékből áll. Szüksége lesz egy golyóra is, amely ennek a keréknek a foglalatain ugrik. A rulett szektorok nem sorrendben vannak számozva, hanem elszórtan. A számozás egytől harminchatig, van egy „nulla” szektor is. A számokat tartalmazó cellák fekete és piros színűek, a „nulla” cellák pedig zöld színűek.

A játéktéren az egytől harminchatig terjedő számok három oszlopba vannak csoportosítva, amelyek mindegyike egy tucat számból áll. A „Zelo” az egy, kettő és három tetején található.

A játékos fogadásokat tehet a rulettben egy adott számra, egy színre, páros/páratlan, egy egész számoszlopra stb. A fogadások legváltozatosabb választéka az online ruletten.

Európai rulett és szabályai

Az európai rulett a játék klasszikus változata. Szabályai teljes mértékben egybeesnek a fent leírtakkal. A rulett szektorban harminchét szektor található – egytől harminchatig számok és egy „nulla”. Az európai rulett szabályai szerint a játékos nem csak meghatározott számokra fogadhat, hanem páros/páratlan, piros/fekete, felett/alatt is. A szerencsejátékok világában ezt a fogadási típust általában páros szorzón alapuló fogadásnak nevezik. Ha keres, akkor nézze meg a RuNet kaszinót.

Az amerikai rulett jellemzői

A játék amerikai verziója némileg eltér a klasszikus európai verziótól, különösen a „dupla nulla” szektor jelenléte, ami növeli a szerencsejáték-létesítmény előnyét a látogatóval szemben. A fogadási szektorok elhelyezkedése is kissé eltérő lesz. A tucatokra tett fogadások az oszlopok közelében találhatók, ezt követik a páros esélyekre vonatkozó fogadások. A „nulla” és a „dupla nulla” szektorok az oszlopok felett helyezkednek el. Az egyes számokra tett fogadások a mező alján találhatók. - Ez egyszerű, ne kételkedj benne.

Francia rulett

A francia rulett talán a játék legelőnyösebb és legjövedelmezőbb változata a szerencsejátékosok számára. De sajnos nem minden kaszinó kínálja ezt. Miért jövedelmezőbb a francia rulett más fajtáinál? A helyzet az, hogy ha a francia rulettben megjelenik a „nulla” szektor, akkor a játékos nem a teljes tétet veszíti el (ahogy az európai vagy amerikai rulettben szokás), hanem annak csak az ötven százalékát. Vagyis a játékos visszakapja tétjének felét.

A fogadások típusai a rulettben

Miután a krupié elindítja a labdát a rulettkerékbe, kihirdetik a fogadások kezdetét. Megteheti ezeket mindaddig, amíg az osztó ki nem mondja a „fogadások lezárva” kifejezést! (Vagy valami ilyesmi). Ezután a labda megáll a kerék egy bizonyos cellájában, az osztó megjelöli győztesnek, és kifizeti az ügyfél fogadásait. A nyerő fogadás a pályán nem érinthető. Az osztó maga adja a győztesnek a zsetonjait. Lássuk, milyen fogadások lehetnek a rulettben, és mi a neve, mert elég nagy a választékuk.

  1. Egy adott számra tét a Strait Up.
  2. Fogadjon két számra – Split.
  3. Fogadás három számra és a „nulla” szektorra.
  4. Fogadjon négy számra – Corner.
  5. Fogadás három számra egy keresztirányú sorból - Street.
  6. Fogadás hat számra a keresztirányú sorokból - Hatos sor.
  7. Fogadás az első négy számra, beleértve a nullát – az első négy.

A rulettben felsorolt ​​fogadásokat általában belső fogadásnak nevezik. Ennek megfelelően az over/under, a piros/fekete, a tucat, a páros/páratlan oszlopra vonatkozó fogadásokat külsőnek nevezzük.

Rövid összefoglaló

Ha nem túl bonyolult, de érdekes játékkal szeretné eltölteni az idejét, nyugodtan menjen el a kaszinóba és válassza a rulettet. Természetesen célszerű olyan szerencsejáték-üzletet találni, amelyik a rulett francia változatát kínálja, mert az jövedelmezőbb. Ha azonban te vagy a Fortune kedvence, és ma van a napod, a szerencse még az amerikai rulettben is mosolyoghat, ami sokkal kevésbé kedvez az átlagos játékosoknak.

A rulett egy speciális kerékből áll, amelyen lyukak találhatók mind a 37 szám számára, valamint egy megjelölt mezőből, amelyre a játékosok fogadhatnak.

A játék során egy általában elefántcsontból vagy teflonból készült labdát elindítanak a rulettkerék belső vájatán. A rulettkerék pedig úgy készült, hogy minimálisra csökkentse a forgási súrlódást, és ezáltal kiküszöbölje a minta lehetőségét a számok megjelenésében. A játékosok tudatlan része (és nem csak a játékosok, hanem néhány kaszinó-alkalmazott is) körében az a vélemény alakult ki, hogy egy tapasztalt osztó tetszés szerint el tudja indítani a labdát úgy, hogy az a kívánt számba vagy szektorba kerüljön. rulett számok. A szakemberek megértik, hogy ez csak akkor lehetséges, ha a keréknek fizikai hibája van. A jól elkészített rulett szinte tökéletes véletlenszám-generátor.

A rulettkeréken a számok nem matematikai sorrendben, hanem speciális egyedi sorrendben vannak elrendezve: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.

Ezenkívül 18 számjegy fekete: 2, 4, 6, 8, 10, 11,13,15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29,31, 33, 35.

18 piros szám: 1, 3,5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36.

A nullának nincs szín jelentése.

Amellett, hogy a számok pirosra és feketére vannak osztva, 18 páros, 18 páratlan; 18 - kicsi, 18 - nagy. Mindezekre a különbségekre fogadhat, amelyeket ún

1. Fogadások „Egyenlő esélyekre” (angolul: Even chances; franciául: Chance Simple).

Nyerési szorzó: 18-19. Valószínűség: 0,4865. A nyereményeket 1:1 arányban fizetik ki. A zseton a megfelelő fogadási jelöléssel kerül a játéktérre.

A rulett fogadások nem korlátozódnak a páros szorzókra.

2. Fogadjon egy számra (angolul: Straight; franciául: En Plein)

Nyerési szorzó: 1-36. Valószínűség: 0,0270. Nyerés esetén a bank 35:1 arányban fizeti ki a fogadást. A chip a kiválasztott számot jelző mezőre kerül. Különösen nullára lehet fogadni.

3. Fogadjon „két számra” (angolul: Split; franciául: A Cheval)

A nyerési esély 2 versus 35. Valószínűség: 0,054. A bank fizet, ha 17:1-re nyer. A chipet a két számot elválasztó vonalra helyezzük. Lehetőség van a nulla kombinációjára is fogadni az első sor bármelyik számával: 0-1, 0-2 vagy 0-3.

4. Fogadjon „Négy számra” (angolul: Corner; franciául: En Carre)

A győzelem esélye 4 vs. 33. Valószínűség: 0,108. A bank fizet, ha 8:1-re nyer. A chipet a négy szám közötti sarokba helyezzük.

5. Fogadjon „A keresztirányú sorban” (angolul: Street; franciául: Transversale plein)

A keresztirányú sorban három szám található. A nyerési esély 3:34. Valószínűség: 0,081. A bank fizet, ha 11:1-re nyer. A chipet egy függőleges vonalra helyezzük, amely a sort jobbra vagy balra korlátozza.

6. Fogadjon „Egy keresztirányú sorra plusz nulla” (angolul: First Four; franciául: Transversale a 4 numeros)

Keresztsor plusz nulla – négy szám. A győzelem esélye 4 vs. 33. Valószínűség: 0,108. A bank fizet, ha 8:1-re nyer. A forgácsot az első keresztirányú sor és a nulla közötti szögbe kell helyezni.

7. Fogadjon „három számra, köztük nulla”

Az első sorban lévő nulla és két szám kombinációjára fogadhat (0-1-2 vagy 0-2-3). A nyerési esély 3:34. Valószínűség: 0,081. A bank fizet, ha 11:1-re nyer. A chipet a két szám és a nulla közötti szögbe kell helyezni.

8. Fogadjon „két keresztirányú sorban” (angolul: Six-Line; franciául: Transversale Simple)

Két szomszédos keresztirányú sorban hat szám található. A győzelem esélye 6 vs. 31. Valószínűség: 0,162. A bank fizet, ha 5:1-re nyer. A chipet a sorok közötti sarokba helyezzük.

9. Fogadjon „On a tucat” (angolul: Dozen: franciául: Douzaines)

A három tucat bármelyikére fogadhat: az elsőre (1–12. számok), a másodikra ​​(13–24. számok) és a harmadikra ​​(25–36. számok). A nyerési esély 12 versus 25. Valószínűség: 0,324. A bank fizet, ha 2:1-re nyer. A chip a kiválasztott tucat jelző mezőre kerül.

10. Fogadjon „On a oszlopra” (angolul: Column; franciául: Colonnes.)

Mindhárom oszlop 12 számot tartalmaz. A nyerési esély 12 versus 25. Valószínűség: 0,324. A bank fizet, ha 2:1-re nyer. A chip a kiválasztott oszlop alatti mezőre kerül.

A fogadások összege

Minden rulettasztalon van egy jel, amely jelzi az adott asztalon megengedett minimális és maximális tétet az egyes fogadási típusokhoz. A lehetséges fogadások köre asztalonként és kaszinónként változik. A számonkénti legalacsonyabb tét általában 1 és 5 dollár között van. A két, három, négy vagy hat számra tett fogadások megközelítőleg azonosak. A páros szorzókra, egy tucatra vagy egy oszlopra vonatkozó fogadások azonban általában magasabbak: legalább 25 dollár. A legnagyobb fogadásokat a VIP szobákban fogadják el: például a moszkvai „Cosmos” kaszinó VIP termében a maximális tét egy számra 300 dollár, egy tucatra vagy oszlopra - 3000 dollár, egyenlő esélyekkel - 6000 dollár.

Szóbeli fogadások

Sok kaszinó lehetővé teszi, hogy szóbeli fogadásokat kössön: megmondja az osztónak, hogy milyen konkrét tétet szeretne megtenni, megadja neki a szükséges zsetonokat, ő pedig a játéktérre helyezi azokat. Természetesen időt takarít meg, de a szóbeli fogadások egyáltalán nem önkényesek. Éppen ellenkezőleg, egyáltalán nem hasonlítanak azokhoz, amelyeket már figyelembe vettek. Ezeket csak egyedi számokkal lehet megtenni, és ezeknek a számoknak a rulettkerék „szomszédságában” kell lenniük.

A rulettkerék diagramja a következő ábrán látható.

A kerék három szektorra oszlik: voisant de zero (vagy egyszerűen voisant), orphelen (ez a szektor két területből áll) és tier. Ezenkívül a keréken kiemelve van a nulla torony terület, amely a voisin szektorban szerepel.

Fogadjon egy számra és két szomszédra

Ez tulajdonképpen öt szomszédos számra tett fogadás: a választott szám hozzáadódik a bal oldali két szomszédhoz, a két jobb oldali szomszédhoz. Például a „16-ra és két szomszédra” szóló fogadás az 5, 24, 16, 33, 1 számokra tett fogadás. Általában egy ilyen fogadás ára legalább 50–10 dollár mind az öt számra.

Fogadjon egy számra és négy szomszédra

A kiválasztott szám négy bal oldali és négy jobb oldali szomszédhoz kerül hozzáadásra. Például a „36 és négy szomszédra” tett fogadás kilenc számra 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23. Az ilyen fogadás szokásos értéke 90 dollár.

Fogadjon voisant

Ez egy fogadás a voisinban szereplő számokra. Az értéke általában 90 dollár. Ebből az osztó 20 dollárt tesz a 0-2-3-ra (tét három számra, köztük nullára), egyenként 10 dollárt a 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35 ( öt fogadás két számra), valamint a 25, 29 számokra (két fogadás egy számra).

Fogadjon az orphelenre

Fogadjon a számokra az Orphelen szektorban. A szokásos értéke 50 dollár. Ez az összeg egyenlően oszlik öt fogadásra: 6-9, 14-17, 17-20, 31-34 (négy fogadás két számra), 1 (egy fogadás egy számra).

Tier fogadás

Fogadjon a számokra a szint szektorban. Általában 60 dollár. Az osztó ezt az összeget hat fogadás között osztja fel két számra: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Nulla pin fogadás

Fogadás a nulla tűben szereplő számokra. Általában 40 dollár. Ez az összeg négy tétre oszlik: 0-3, 12-15, 32-35 (három fogadás két számra), 26 (egy fogadás egy számra).

Ugyanabban a játékban sokféle fogadást köthet, és tetszőleges sorrendben kombinálhatja őket. Például ha kívánja, fogadhat feketére, egy tucatra, két keresztirányú sorra és néhány egyedi számra. A különböző díjszabású fizetések egy egyszerű, de szigorúan ellenőrzött rendszert tükröznek.

Tegyük fel, hogy mindig a pirosért játsszon 100 rubel fogadással. A sorsoláson 1-től 36-ig (köztük 18 piros és 18 fekete) és nulla (nulla) számok vesznek részt, amelyeknek nincs „színe”. Ezért számítania kell arra, hogy 37-ből 18-szor nyer, és 19-szer veszít. Mivel a nyeremények kifizetése 1:1 arányban történik, a rulett 37 pörgetése után várható veszteség 100 rubel.

Pontosan ugyanez a helyzet minden más típusú fogadással. Vegyük például a „keresztsoron” fogadást. 37-ből 3 esetben a fogadás 11-szeresét nyeri meg, 34 esetben a fogadás elveszik. Ugyanaz a várható veszteség 37 indítás után – 100 rubel. Más szóval, minden alkalommal, amikor rulettet pörget, az átlagos veszteség a tét 1/37-e.

Mindennek az oka természetesen a nulla – a 37. szám a rulettkeréken. A nulla nem piros vagy fekete, páros vagy páratlan. És bár lehet nullára fogadni és akár nyerni is, ez nem változtat az összképen. A tét 1/37-e (körülbelül 2,7%) nem más, mint a kaszinó által a játékban való részvételért visszatartott „hozam” vagy „jutalék”. A rulettre tett fogadások kifizetései kiegyensúlyozottak, így ez a mutató minden fogadástípusnál ugyanaz marad.

A rulett játékhoz mind az árjelzőket, amelyeket minden kaszinó játékasztalnál használnak, mind a speciális színű rulett zsetonokat használnak. A játék színes zsetonjai egy speciális fán (jelölőfán) vannak megjelölve, és csak egy adott játékasztalnál van értékük. Minden játékos csak egy színnel játszhat, hogy az osztó irányíthassa a játékot, és tudja, kié a nyeremény.

Először a krupié hívja fel a játékosokat tétek megtételére, majd megpörgeti a rulettkereket, és az utolsó nyerőszámból elindítja a labdát a kerék mozgásával ellentétes irányba. Amíg a labda forog, a játékosok fogadásokat tesznek. Körülbelül három körrel a labda leesése előtt a fogadások elfogadása leáll. Egyik fogadás sem helyezhető, módosítható vagy visszavonható. A labda leesése után a krupié kihirdeti a nyerőszámot, és egy speciális jelzővel – dollyval – megjelöli a rulettmezőn. Megtisztítja a vesztes fogadások mezőjét, majd kifizeti az összes nyertes fogadást. Ezt követően a játékciklus megismétlődik.

2. Amerikai rulett

A rulett egy speciális kerékből áll, amelyen a 38 szám mindegyikéhez lyukak vannak, ahol 18 szám piros, 18 fekete, valamint nulla és dupla nulla, amelyeknek nincs színjelentésük. A rulettkeréken található számok speciális sorrendben vannak elrendezve: 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 32, 17, 5, 22, 34, 15, 3, 24, 36, 13, 1 , 00, 27 , 10, 25, 29, 12, 8, 19, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14, 2. A fent tárgyaltakhoz hasonló fogadásokat speciálisan kötnek jelölt rulett mező. Minden fogadás tetszőleges méretben és mennyiségben megtehető, de nem kevesebb, mint a minimum és nem több, mint a maximum egy adott játékasztalon. Ha nullát vagy dupla nullát dobunk, minden tucatnyi, oszlopra és páros szorzóra tett fogadás elveszik.

Amerikai ruletten játszva 5,26% a házelőny.