Pobjedničke opcije za pozicioniranje brodova u pomorskoj bitci. Kako pobijediti u igrici morske bitke


Potrebna dobra mašta. Sada se samo trebate prijaviti na društvenu mrežu, pokrenuti aplikaciju i pred vama će se pojaviti živopisne slike bitaka. Ali kako dobiti pomorsku bitku? Ispostavilo se da postoji nekoliko načina da zbunite protivnika i brzo osvojite nekoliko hiljada poena.

Potvrđivanje od kraja do kraja

Skup brodova uvijek zauzima 17% površine polja. I vrlo je vjerovatno da će se neke od figura naći na jednoj od dijagonala. Stoga, za prajming, pucajte na linije koje spajaju suprotne uglove. Ovo glavna ideja plana kako pobijediti u pomorskoj bitci na internetu.

Kako pobijediti u pomorskoj bitci? Tražimo brodove

Kada jedan od hitaca pogodi metu, pokušajte odrediti vrstu i položaj broda. Da biste to učinili, ispitajte četiri ćelije oko pokrivene mete. I još bolje - ovo je nagoveštaj, kako pobijediti u pomorskoj bitci u Odnoklassniki- koristite takozvani potez viteza. To jest, provjerite tri kvadrata u nizu vodoravno (vertikalno), a zatim okrenite bočno. Značenje ovoga je da ćete "crtanjem" dva slova G skenirati više od 30% svih ćelija.

Ovaj isti trik će dobro doći igračima koji traže tajnu o tome kako pobijediti morska bitka putem pošte. ru. Uostalom, obje stranice primjenjuju ista pravila, i to u poznatoj školskoj verziji.

Treba li sakriti brodove?

iznenađujuće, većina flote bi trebala biti izložena, gomilajući velike figure na granici polja. Biće izuzetno teško za protivnika koji se takođe pita kako da pobedi u , da pronađe botove sa jednim i dva špila. Da, neki od brodova će otići, ali nakon kratkog trijumfa vaš protivnik će početi pucati pored, često prolazeći skretanje.

Dvije mreže

Razmišljam o tome kako dobiti pomorsku bitku kod pošte. ru, imajte na umu - vaši protivnici će biti pravi ljudi. Međutim, nema potrebe da brinete previše. Mail sistemće izabrati partnera tako da okupi igrače sa približno istim iskustvom i snagom.

Kako pobijediti u pomorskoj bitci u Odnoklassniki? Ovisno o tome koju aplikaciju uključite, na drugoj strani ekrana može se pojaviti bot ili čovjek. I ovde, kao što razumete, strategiju je potrebno odabrati pojedinačno.

Sažimanje

Vjerojatno ćete, nakon što savladate besplatnu aplikaciju, sami izmisliti nove načine za pobjedu u online morskim bitkama. Međutim, ne treba odbaciti ni stare, provjerene lijekove opisane gore. Ove strategije, ako ih koristite vješto, pomoći će vam da pobijedite bilo kojeg virtualnog igrača.

Igrate li pomorsku bitku, ali ne pobjeđujete uvijek? Tada ste vjerovatno zainteresirani da naučite kako značajno povećati svoje šanse za pobjedu, kako pravilno postaviti svoje brodove, kako brzo uništiti neprijateljske brodove i, naravno, kako pobijediti u igri Battleship!

Pravila igre "Morska bitka"

Postoji mnogo opcija za pomorsku borbu, ali ćemo razmotriti najčešću opciju sa sljedećim skupom brodova:

Svi navedeni brodovi moraju biti postavljeni na kvadratno polje 10 x 10 ćelija, a brodovi ne smiju dodirivati ​​ni uglove ni strane. Samo polje za igru ​​je numerisano od vrha do dna, a vertikale su označene ruskim slovima od “A” do “K” (slova “Y” i “Y” su preskočena).

U blizini je nacrtano neprijateljsko polje slične veličine. U slučaju uspješnog pucanja na neprijateljski brod, stavlja se krst na odgovarajuću ćeliju neprijateljskog polja i ispaljuje se drugi hitac ako je hitac neuspješan, u odgovarajuću ćeliju se stavlja tačka i red ide na neprijatelja. Optimalna strategija

Kako pobijediti u igrici Sea Battle

U igri pomorske borbe uvijek postoji element nasumice, ali se može svesti na minimum. Prije nego što prijeđemo direktno na potragu za optimalnom strategijom, potrebno je navesti jednu očiglednu stvar: veća je vjerovatnoća da ćete pogoditi neprijateljski brod, što je manje neprovjerenih ćelija na njegovom polju, shodno tome, manja je vjerovatnoća da ćete pogoditi vaše brodove. , što je više neoznačenih ćelija ostalo na vašem polju. Dakle, da biste igrali efikasno, morate naučiti dvije stvari odjednom: optimalno pucanje na neprijatelja i optimalan položaj vaših brodova.

U sljedećem objašnjenju će se koristiti sljedeća notacija:

Kako pucati na neprijateljske brodove

Prvo i najočitije pravilo za optimalno gađanje je sljedeće pravilo: nemojte pucati u ćelije koje neposredno okružuju uništeni neprijateljski brod.

U skladu sa gore usvojenim oznakama, na slici su žutom bojom označene one ćelije u koje su već ispaljeni neuspješni hici, crvenom su označene ćelije u koje su hici završeni pogocima, a ćelije u koje nisu ispaljene označene su zelenom, ali se može garantovati da brodovi u njima nema brodova (ne mogu biti brodovi, jer se po pravilima igre brodovi ne mogu dodirivati).

Drugo pravilo odmah proizlazi iz prvog: ako uspijete nokautirati neprijateljski brod, morate ga odmah završiti kako biste što prije dobili listu zagarantovanih slobodnih ćelija.

Treće pravilo proizlazi iz prva dva: prvo morate pokušati nokautirati najveće neprijateljske brodove. Ovo pravilo vam možda nije očigledno, ali ako malo razmislite, lako ćete primijetiti da ćemo uništavanjem neprijateljskog bojnog broda, u najboljem slučaju, odmah dobiti informaciju o 14 zagarantovanih slobodnih ćelija, a uništavanjem krstarice samo oko 12 .

Optimalna strategija gađanja

To. Optimalna strategija gađanja može se svesti na ciljanu pretragu i uništavanje najvećih neprijateljskih brodova. Nažalost, nije dovoljno formulisati strategiju, potrebno je predložiti način njenog sprovođenja.

Prvo, pogledajmo dio polja za igru ​​veličine 4 sa 4 ćelije. Ako se u dotičnom području nalazi neprijateljski bojni brod, onda je zagarantovano da će biti nokautiran u ne više od 4 hica. Da biste to učinili, morate pucati tako da na svakoj vodoravnoj i okomitoj liniji bude točno jedna označena ćelija. Sve varijante takvog snimanja su prikazane u nastavku (bez uzimanja u obzir refleksije i rotacije).

Među svim ovim opcijama, samo prve dvije opcije su optimalne na polju 10 puta 10 kvadrata, što garantuje pogodak u bojni brod u maksimalno 24 metka.

Nakon što je neprijateljski bojni brod uništen, potrebno je započeti potragu za krstaricama, a zatim i razaračima. U ovom slučaju, kao što ste već pretpostavili, možete koristiti sličnu tehniku. Tek sada je potrebno polje podijeliti na kvadrate sa stranom od 3 odnosno 2 ćelije.

Ako ste koristili drugu strategiju prilikom traženja bojnog broda, tada za traženje krstarica i razarača morate pucati na sljedeća polja (polja na koja ste već pucali pri traženju bojnog broda označena su zelenom bojom):

Ne postoji optimalna strategija za pronalaženje čamaca, tako da se na kraju igre morate oslanjati uglavnom na sreću.

Redoslijed najboljih poteza za početak igre

Ako se okrenemo matematičkoj teoriji, možemo napraviti mapu vjerovatnoće raspoređivanja broda:

Na osnovu ove mape, niz "najboljih poteza" sa stalnim promašajima to izgleda ovako (vidi sliku):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

Kako urediti brodove

Optimalna strategija postavljanja broda je na neki način inverzna od optimalne strategije gađanja. Prilikom snimanja pokušali smo pronaći najveće brodove kako bismo smanjili broj ćelija koje je trebalo provjeriti garantirajući slobodne ćelije. To znači da prilikom postavljanja brodova moraju biti postavljeni na način da se u slučaju njihovog gubitka minimizira broj zajamčenih slobodnih ćelija. Kao što se sjećate, bojni brod u središtu polja otvara 14 polja za neprijatelja odjednom, ali bojni brod koji stoji u uglu otvara samo 6 polja za neprijatelja:

Isto tako, kruzer koji stoji u uglu otvara samo 6 umjesto 12 polja. Jer Ne postoji strategija za pronalaženje čamaca, neprijatelj će morati nasumično pucati, a što više slobodnih polja ostane dok ne uhvatite čamce, to će neprijatelju biti teže pobijediti.

Prije par dana sam se iznenadio kada sam saznao da neki moji prijatelji ne znaju igrati morsku bitku. One. Oni, naravno, znaju pravila, ali igraju nekako nasumično i na kraju često gube. U ovom postu pokušat ću iznijeti glavne ideje koje će vam pomoći da poboljšate svoju igru.

Pravila igre

Postoji mnogo opcija za pomorsku borbu, ali ćemo razmotriti najčešću opciju sa sljedećim skupom brodova:

Svi navedeni brodovi moraju biti postavljeni na kvadratno polje 10 x 10 ćelija, a brodovi ne smiju dodirivati ​​ni uglove ni strane. Samo polje za igru ​​je numerisano od vrha do dna, a vertikale su označene ruskim slovima od “A” do “K” (slova “Y” i “Y” su preskočena).
U blizini je nacrtano neprijateljsko polje slične veličine. U slučaju uspješnog pucanja na neprijateljski brod, stavlja se krst na odgovarajuću ćeliju neprijateljskog polja i ispaljuje se drugi hitac ako je hitac neuspješan, u odgovarajuću ćeliju se stavlja tačka i red ide na neprijatelja.

Optimalna strategija

U igri pomorske borbe uvijek postoji element nasumice, ali se može svesti na minimum. Prije nego što prijeđete direktno na potragu za optimalnom strategijom, potrebno je reći jednu očiglednu stvar: veća je vjerovatnoća da ćete pogoditi neprijateljski brod, što je manje neprovjerenih ćelija ostalo na njegovom polju, shodno tome, manja je vjerovatnoća da ćete pogoditi vaše brodove. , što je više neoznačenih ćelija ostalo na vašem polju. To. Da biste igrali efikasno, morate naučiti dvije stvari odjednom: optimalno pucanje na neprijatelja i optimalan položaj vaših brodova.
U sljedećem objašnjenju će se koristiti sljedeća notacija:

Optimalno snimanje

Prvo i najočitije pravilo za optimalno gađanje je sljedeće pravilo: nemojte pucati u ćelije koje neposredno okružuju uništeni neprijateljski brod.

U skladu sa gore usvojenim oznakama, na slici su žutom bojom označene one ćelije u koje su već ispaljeni neuspješni hici, crvenom su označene ćelije u koje su hici završeni pogocima, a ćelije u koje nisu ispaljene označene su zelenom, ali se može garantovati da brodovi u njima nema brodova (ne mogu biti brodovi, jer se po pravilima igre brodovi ne mogu dodirivati).
Drugo pravilo odmah proizlazi iz prvog: ako uspijete nokautirati neprijateljski brod, morate ga odmah završiti kako biste što prije dobili listu zagarantovanih slobodnih ćelija.
Treće pravilo proizlazi iz prva dva: prvo morate pokušati nokautirati najveće neprijateljske brodove. Ovo pravilo vam možda nije očigledno, ali ako malo razmislite, lako ćete primijetiti da ćemo uništavanjem neprijateljskog bojnog broda, u najboljem slučaju, odmah dobiti informaciju o 14 zagarantovanih slobodnih ćelija, a uništavanjem krstarice samo oko 12 .

To. Optimalna strategija gađanja može se svesti na ciljanu pretragu i uništavanje najvećih neprijateljskih brodova. Nažalost, nije dovoljno formulisati strategiju, potrebno je predložiti način njenog sprovođenja.
Prvo, pogledajmo dio polja za igru ​​veličine 4 sa 4 ćelije. Ako se u dotičnom području nalazi neprijateljski bojni brod, onda je zagarantovano da će biti nokautiran u ne više od 4 hica. Da biste to učinili, morate pucati tako da na svakoj vodoravnoj i okomitoj liniji bude točno jedna označena ćelija. Sve varijante takvog snimanja su prikazane u nastavku (bez uzimanja u obzir refleksije i rotacije).

Među svim ovim opcijama, samo prve dvije opcije su optimalne na polju 10 puta 10 kvadrata, što garantuje pogodak u bojni brod u maksimalno 24 metka.

Nakon što je neprijateljski bojni brod uništen, potrebno je započeti potragu za krstaricama, a zatim i razaračima. U ovom slučaju, kao što ste već pretpostavili, možete koristiti sličnu tehniku. Tek sada je potrebno polje podijeliti na kvadrate sa stranicom od 3 odnosno 2 ćelije.

Ako ste koristili drugu strategiju prilikom traženja bojnog broda, tada za traženje krstarica i razarača morate pucati na sljedeća polja (polja na koja ste već pucali pri traženju bojnog broda označena su zelenom bojom):

Ne postoji optimalna strategija za pronalaženje čamaca, tako da se na kraju igre morate oslanjati uglavnom na sreću.

Optimalno postavljanje brodova

Optimalna strategija postavljanja broda je na neki način inverzna od optimalne strategije gađanja. Prilikom snimanja pokušali smo pronaći najveće brodove kako bismo smanjili broj ćelija koje je trebalo provjeriti garantirajući slobodne ćelije. To znači da prilikom postavljanja brodova moraju biti postavljeni na način da se u slučaju njihovog gubitka minimizira broj zajamčenih slobodnih ćelija. Kao što se sjećate, bojni brod u središtu polja otvara 14 polja za neprijatelja odjednom, ali bojni brod koji stoji u uglu otvara samo 6 polja za neprijatelja:

Isto tako, kruzer koji stoji u uglu otvara samo 6 umjesto 12 polja. Jer Ne postoji strategija za pronalaženje čamaca, neprijatelj će morati nasumično pucati, a što više slobodnih polja ostane dok ne uhvatite čamce, to će neprijatelju biti teže pobijediti.
Ispod su tri načina za raspoređivanje velikih brodova koji ostavljaju dovoljno mjesta za čamce (plavo):


Svaki od gore navedenih aranžmana ostavlja tačno 60 slobodnih ćelija za čamce, što znači da je vjerovatnoća da slučajno uđu u čamac 0,066. Za poređenje, vrijedi dati nasumični raspored brodova:

Kod ovakvog rasporeda za čamce ostaje samo 21 ćelija, što znači da je vjerovatnoća udarca u čamac već 0,19, tj. skoro 3 puta veća.

Kao zaključak, želio bih reći da ne biste trebali trošiti previše vremena na pomorsku bitku. Posebno želim da vas upozorim da se ne igrate tokom predavanja. Dok sam sjedio u Wabi-Sabiju i igrao bojni brod sa svojom djevojkom, prošla je konobarica i rekla da je prilično dobra u igri jer... Vežbao sam dosta u parovima. Ko zna kako bi radila da je u svoje vrijeme slušala predavanja?

P.S. Komentari apsolutno tačno ukazuju da su već postojale slične publikacije na čvorištu; bilo bi pogrešno ne dati linkove na njih.

Da li ste mislili da je avijacija bila uključena u ovu bitku? Ne, ali postoji brod vrlo bizarnog oblika. Ukupno u bitci učestvuje 9 brodova, koji su prikazani na slici. Ostala pravila igre su ista kao i obično.

Morska bitka sa minama

Pored brodova, na terenu su postavljene 3 mine (označene su kružićima). Štaviše, mine se mogu nalaziti pored brodova. Ako igrač udarcem pogodi minu, to znači da je njegov brod bukvalno raznesena minom i mora obavijestiti neprijatelja o koordinatama jednog od svojih brodova, s obzirom da je potopljen. Igrač sam bira koji će brod "žrtvovati" može dati ne samo neozlijeđene brodove, već i one koji su već ranjeni.

Inače su pravila ista kao i obično. Međutim, ako se igrate sa nosačima aviona, onda kada je brod ranjen, morate obavijestiti neprijatelja koji je brod ranjen. Na primjer: "Dabl-deker je ranjen."

Savjet. Ako igrate pomorsku bitku s minama, kada promašite, bolje je reći ne "prošlost", već "voda", jer su riječi "prošlost" i "moja" vrlo saglasne.

“Gulp!” Pali!"

Ovaj "Bojni brod" je mnogo složeniji od prethodnih. U jednom okretu, igrač ispaljuje 3 hica odjednom. Kao odgovor, "pod vatrom" imenuje brodove koji su bili pod vatrom (ako ih ima), ali ne saopštava tačne koordinate. Na primjer: "Jedan pogodak na četverospratu i jedan na dvospratu, treći pogodak je promašen." Tačne koordinate se saopštavaju tek kada je brod potpuno uništen, ali se ranjeni brodovi moraju samostalno tražiti.

Kada pokušavate pronaći i potopiti ranjene trospratnice, ne treba zaboraviti da je moguće slučajno otkriti još jedan trospratni brod - to jest, važno je da se ne zavaravate tumačenjem točnosti svojih salvi. Na primjer, na gornjoj slici, brod s tri palube je ranjen prvom salvom (crne tačke). Sljedeća salva (crvene tačke) - trospratnica je ponovo ranjena, a sada bi svih šest ćelija trebalo biti "pod sumnjom", a ne samo dvije koje su u blizini.

Igrači pucaju striktno naizmjenično, čak i ako su sva tri udarca uspjela.

“Gulp!” Pali!" – 2

U ovoj verziji "Morske bitke", igrač u jednom okretu ispaljuje onoliko hitaca koliko ima brodova na površini. Da bi se izjednačile šanse protivnika, prvo svaki igrač ispaljuje volej, a zatim se rezultati zbrajaju sa koordinatama prijavljenih pogodaka.

Kako pobijediti u Battleshipu

Koji je najbolji način da uredite brodove?

Kao što znate, neprijatelj je najbrže otkrio velike brodove, a podmornice ili brodovi s jednom palubom obično se ostavljaju kao „zalogaj“. Stoga nema smisla "skrivati" velike brodove, ali vrijedi otežati neprijatelju pronalaženje podmornica. To možete učiniti vrlo kompaktnim pozicioniranjem svojih „pomorskih snaga“ (vidi sliku 1): više od pola polja je ostavljeno za četiri podmornice (60 ćelija, označeno plavom bojom)! Ako su brodovi nasumično postavljeni, podmornice imaju mnogo manje prostora za "manevar": na primjer, na slici 2, podmornicama je ostalo samo 29 ćelija.

Rice. 1 Rice. 2

Dok neprijatelj traži vaše male brodove (morate imati sreće da ih uništite za manje od 30 hitaca), vi ćete sigurno poraziti njegovu flotu.

Taktika gađanja

Budući da sa svakim potopljenim brodom područje potrage za ostatkom postaje primjetno uže, prvo se morate usredotočiti na uništavanje velikih brodova koje je uvijek lakše pronaći. Stoga prvo pucamo na neprijateljsko polje dijagonalno s udaljenosti od 3 ćelije (crvene ćelije na slici) - brod s četiri palube neće se sakriti od takvih „rafala minobacača“. Usput ćete vjerovatno naići na manje brodove.

Čim se četverospratnica potopi, možete preći na češću paljbu (žute ćelije na slici), bukvalno zbrišući preostale dvo- i trospratne brodove s neprijateljskog polja. Nakon ovako jake vatre, preostaje samo da se "sondiraju" ćelije na kojima se možda kriju preživjele podmornice.

Da li ste mislili da je avijacija bila uključena u ovu bitku? Ne, ali postoji brod vrlo bizarnog oblika. Ukupno u bitci učestvuje 9 brodova, koji su prikazani na slici. Ostala pravila igre su ista kao i obično.

Morska bitka sa minama

Pored brodova, na terenu su postavljene 3 mine (označene su kružićima). Štaviše, mine se mogu nalaziti pored brodova. Ako igrač udarcem pogodi minu, to znači da je njegov brod bukvalno raznesena minom i mora obavijestiti neprijatelja o koordinatama jednog od svojih brodova, s obzirom da je potopljen. Igrač sam bira koji će brod "žrtvovati" može dati ne samo neozlijeđene brodove, već i one koji su već ranjeni.

Inače su pravila ista kao i obično. Međutim, ako se igrate sa nosačima aviona, onda kada je brod ranjen, morate obavijestiti neprijatelja koji je brod ranjen. Na primjer: "Dabl-deker je ranjen."

Savjet. Ako igrate pomorsku bitku s minama, kada promašite, bolje je reći ne "prošlost", već "voda", jer su riječi "prošlost" i "moja" vrlo saglasne.

“Gulp!” Pali!"

Ovaj "Bojni brod" je mnogo složeniji od prethodnih. U jednom okretu, igrač ispaljuje 3 hica odjednom. Kao odgovor, "pod vatrom" imenuje brodove koji su bili pod vatrom (ako ih ima), ali ne saopštava tačne koordinate. Na primjer: "Jedan pogodak na četverospratu i jedan na dvospratu, treći pogodak je promašen." Tačne koordinate se saopštavaju tek kada je brod potpuno uništen, ali se ranjeni brodovi moraju samostalno tražiti.

Kada pokušavate pronaći i potopiti ranjene trospratnice, ne treba zaboraviti da je moguće slučajno otkriti još jedan trospratni brod - to jest, važno je da se ne zavaravate tumačenjem točnosti svojih salvi. Na primjer, na gornjoj slici, brod s tri palube je ranjen prvom salvom (crne tačke). Sljedeća salva (crvene tačke) - trospratnica je ponovo ranjena, a sada bi svih šest ćelija trebalo biti "pod sumnjom", a ne samo dvije koje su u blizini.

Igrači pucaju striktno naizmjenično, čak i ako su sva tri udarca uspjela.

“Gulp!” Pali!" – 2

U ovoj verziji "Morske bitke", igrač u jednom okretu ispaljuje onoliko hitaca koliko ima brodova na površini. Da bi se izjednačile šanse protivnika, prvo svaki igrač ispaljuje volej, a zatim se rezultati zbrajaju sa koordinatama prijavljenih pogodaka.

Kako pobijediti u Battleshipu

Koji je najbolji način da uredite brodove?

Kao što znate, neprijatelj je najbrže otkrio velike brodove, a podmornice ili brodovi s jednom palubom obično se ostavljaju kao „zalogaj“. Stoga nema smisla "skrivati" velike brodove, ali vrijedi otežati neprijatelju pronalaženje podmornica. To možete učiniti vrlo kompaktnim pozicioniranjem svojih „pomorskih snaga“ (vidi sliku 1): više od pola polja je ostavljeno za četiri podmornice (60 ćelija, označeno plavom bojom)! Ako su brodovi nasumično postavljeni, podmornice imaju mnogo manje prostora za "manevar": na primjer, na slici 2, podmornicama je ostalo samo 29 ćelija.

Rice. 1 Rice. 2

Dok neprijatelj traži vaše male brodove (morate imati sreće da ih uništite za manje od 30 hitaca), vi ćete sigurno poraziti njegovu flotu.

Taktika gađanja

Budući da sa svakim potopljenim brodom područje potrage za ostatkom postaje primjetno uže, prvo se morate usredotočiti na uništavanje velikih brodova koje je uvijek lakše pronaći. Stoga prvo pucamo na neprijateljsko polje dijagonalno s udaljenosti od 3 ćelije (crvene ćelije na slici) - brod s četiri palube neće se sakriti od takvih „rafala minobacača“. Usput ćete vjerovatno naići na manje brodove.

Čim se četverospratnica potopi, možete preći na češću paljbu (žute ćelije na slici), bukvalno zbrišući preostale dvo- i trospratne brodove s neprijateljskog polja. Nakon ovako jake vatre, preostaje samo da se "sondiraju" ćelije na kojima se možda kriju preživjele podmornice.