Spazio P, spazio giochi all'aperto. Avventure spaziali: giochi per bambini


1. Possiedi un razzo
L'astronave è parte integrante di qualsiasi gioco spaziale. Fare razzo di cartone , che di solito rimangono dopo la carta igienica. Può essere dipinto e decorato con adesivi luminosi. Realizza una macchina volante con la plastilina e posiziona lì un omino Lego. Oppure parti tu stesso per un'avventura intergalattica. Una scatola di cartone avanzata da un grosso acquisto può essere facilmente adattata allo spazio.

2. Campione di suolo lunare
Ci sono così tante opzioni per giochi tattili e . Puoi usare farina, chicchi di caffè, riso colorato con colorante alimentare nero , plastilina nera, cacao in polvere, palline di vetro e molto altro che nel gioco sostituiranno il cielo notturno e i campioni di suolo di un altro pianeta. Ne daremo uno semplice ricetta , che ti aiuterà a rendere sicuro il suolo lunare a casa.

Ecco gli ingredienti da mescolare:
1. Bicarbonato di sodio
2. Acqua
3. Glitter colorati
4. Colorante alimentare nero o acquerello nero liquido (l'acquerello è migliore, poiché il colorante alimentare è più difficile da lavare via dalla pelle e dai vestiti).
È necessario aggiungere acqua alla soda quanto basta in modo che la soda diventi una massa omogenea, ma non di più in modo che non si diffonda.


3. Cosa sono i crateri?
Spiega a tuo figlio dove sono comparsi i crateri sulla superficie di molti pianeti. Vassoio riempito con un impasto di farina e cacao – un ottimo campo di sperimentazione. Prendi palline di vetro, ciottoli (qualcosa di piccolo e piuttosto pesante). Gettandoli nella farina, si può osservare come si formano dei buchi di diverse dimensioni (a seconda della dimensione del “meteorite” che cade).

4. Famiglia aliena
Un set di plastilina con un leggero movimento della mano si trasforma in una famiglia di divertenti alieni. Quali sono i tuoi? Forse uno di loro è molto simile all'insegnante e l'altro al cane del vicino? Molte braccia, con un occhio solo, dalla pelle viola, con i denti, alato, ma soprattutto - senza dubbio nato dall'immaginazione di un bambino. A proposito, prova a usare la plastilina luminescente, poi gli alieni brilleranno la sera. Puoi anche prendere un paio di occhi giocattolo e attaccarne una dozzina o due sulla testa dell'alieno appena coniato. E non solo sulla testa.

5. Mappa stellare
Esistono molte opzioni per creare una mappa stellare e tutte sono adatte principalmente ai bambini in età scolare (a questa età, il livello di concentrazione sui piccoli dettagli e il livello di pensiero astratto ti consentono di sederti a lungo studio delle costellazioni e creazione di una mappa celeste). I metodi più semplici sono adatti ai bambini più piccoli. Per esempio, in piccole carte di cartone fare dei buchi secondo lo schema delle costellazioni più semplici. In una giornata soleggiata o puntando una lampada verso le carte, il bambino potrà vedere la loro ombra sul muro con puntini luminosi di stelle che formano una costellazione. Puoi fare la stessa cosa con normali bicchieri di carta : Fai dei buchi sul fondo e punta una torcia sul muro attraverso la tazza. Un'altra opzione è attaccare stelle o disegnare cerchi su una lavagna e lasciare che tuo figlio li colleghi con delle linee.

6. Sistema solare domestico
Il sistema solare in tasca è così bello! Soprattutto per i bambini che stanno appena iniziando a conoscere il mondo dello spazio e sono ancora confusi sui nomi e sulle posizioni dei pianeti. Combina tappi di plastica e metallo che assomigliano a Sole, Mercurio, Venere, Terra, Marte, Giove, Saturno, Urano e Nettuno per dimensioni e colore. A proposito, c'è anche la luna. Allo stesso tempo, puoi capire perché è visibile nel cielo di notte. Spiega ai bambini più grandi che gli scienziati stanno gradualmente scoprendo nuovi pianeti e che nel nostro sistema solare ci sono già cinque pianeti nani che prima erano sconosciuti.

7. Rocce lunari
Se l'idea di giocare nello spazio è venuta all'istante, ma non hai tempo per fare preparativi complessi, prendi la pellicola più comune e accartocciala rapidamente in un set di vere rocce lunari. Puoi raccoglierli con uno speciale escavatore spaziale, disporli in base alle dimensioni, gettarli in una ciotola per precisione, darli in pasto agli uomini della luna: come puoi vedere, ci sono molte opzioni per giocare e quasi ogni cucina ha un foglio di carta stagnola.

8. Selfie con un astronauta
Le costellazioni sono costellazioni e l'intrattenimento spaziale preferito è vestire i panni di un astronauta. Dalle bottiglie di plastica alla carta colorata puoi crea un booster per lo zaino per i voli intergalattici e dal cartone per realizzare cornici su un bastone sotto forma di tute spaziali per fotografie di famiglia spaziale. Ma anche senza tuta, ogni bambino può immaginare di essere un astronauta. Basta crederci e stai già sviluppando la velocità supersonica.

Il freddo vuoto dello spazio attira da tempo autori di opere di fantascienza. Infatti, a differenza dei mondi fantastici, che, nonostante tutta la loro diversità, vivono ancora secondo i canoni generali del genere, l'infinità dello spazio offre spazio alle fantasie più sfrenate e consente la realizzazione delle grandiose idee dell'autore senza compromettere l'integrità della percezione di il mondo. Non sorprende che sia nell'ambientazione spaziale che si svolgono molti giochi molto degni di nota, ai quali abbiamo dedicato la nostra selezione.

Miglior azione

Serie di effetti di massa

Altri candidati

Altri candidati

Altri candidati

Altri candidati

Altri candidati

Master of Orion è una serie leggendaria di strategie spaziali, che tutti i seguaci sono guidati in un modo o nell'altro. La sua storia è iniziata nel 1993 e il rilancio è stato rilasciato nel 2016. Si distingue per un'elevata barriera all'ingresso e un'accurata microgestione delle colonie.

Stellaris. Uscito lo stesso anno del riavvio di Master of Orion, Stellaris è riuscito a catturare ancora meglio lo spirito della serie originale. Come in tutti i giochi, ci aspettano tantissime statistiche dettagliate, molte opportunità per gestire il tuo impero, missioni interessanti ed eventi casuali personalizzati.

Civiltà Galattiche è un'altra versione della famosa Civiltà in un'ambientazione spaziale, questa volta dallo studio Stardock. Il gioco utilizza una cella della mappa esagonale, che la rende simile ed espande le possibilità tattiche nelle battaglie.

La serie Star Wolves è molto vicina nello spirito e nello stile a Space Rangers, solo la grafica è più moderna. Qui puoi già riunire una squadra composta da un massimo di 6 piloti, in grado di suscitare scalpore su scala galattica.

Nexus: The Jupiter Incident è un simulatore tattico di battaglie su astronavi dello studio ungherese Mithis Entertainment con una grafica straordinaria (per il suo 2004). Le navi qui sono patetiche e maestose, e le battaglie tra loro procedono in modo fluido e misurato, dando tempo alla riflessione e alle manovre.

Giochi basati sull'universo di Star Wars

Commando della Repubblica di Star Wars

Nel corso dei lunghi anni della sua esistenza, il franchise di Star Wars ha acquisito un dettagliato universo espanso, che, inoltre, come canone morbido (tutto è giusto finché i film non mostrano diversamente) include giochi scritti basati su questo universo.

Star Wars: Empire at War è un classico RTS ambientato tra gli episodi 4 e 6 della serie di film. Puoi giocare per entrambe le parti in conflitto, con l'Impero che crea la tecnologia stessa e i Ribelli che devono rubare gli sviluppi imperiali.

Star Wars: Knights of the Old Republic - prima dell'uscita di Mass Effect, era questa duologia a rivendicare il titolo di miglior gioco di ruolo spaziale. Gli eventi si svolgono durante l'Antica Repubblica, 4mila anni prima dell'era dell'universo cinematografico. L'Ordine Jedi sta vivendo un altro declino, il Lato Oscuro sta rialzando la testa e dobbiamo risolvere questo problema (o unirci ai Sith).

Star Wars Jedi Knight - Jedi Academy è un classico sparatutto/azione con un piccolo elemento di gioco di ruolo, che racconta la storia dei tentativi di ripristinare l'Ordine Jedi dopo gli eventi dell'episodio 6. Qui impareremo le complessità della Forza sotto la guida dei leggendari Luke Skywalker e Kyle Katarn, e alla fine avremo l'opportunità di andare al Lato Oscuro. Anche 15 anni dopo l'uscita del gioco, i suoi server multiplayer sono ancora attivi.

La classica duologia di Star Wars Battlefront: due cloni di gioco di Battlefield 1942 nell'ambientazione di Star Wars, pubblicati nel 2004 e nel 2005. Per l'epoca avevano una grafica molto decente.

Nuova duologia di Star Wars: Battlefront (2015-2017). Nel riavvio, il formato originale delle battaglie che coinvolgono veicoli tipici del mondo di Star Wars è completato da grandiose battaglie tratte dai film e dall'opportunità di sostenere prove basate sugli eventi dell'universo cinematografico.

Conclusione

Come lo spazio stesso, il nostro elenco include stelle luminose come Mass Effect, nebulose misteriose come Stellaris e pericolosi buchi neri. Ogni anno vengono rilasciati giochi spaziali di varia qualità e con ogni nuova scoperta di Curiosity o lancio riuscito di razzi Space X, l'interesse per tali giochi non farà che crescere. Dopotutto, l'umanità è recentemente entrata nell'era spaziale, il che significa che tutte le cose più interessanti ci stanno ancora aspettando.

Giochi all'aperto per bambini in età prescolare più grandi

"50° anniversario del primo volo spaziale"

Compilato da: insegnante

gruppo n. 10 “Stella”

LA. Leshkova

Giochi in esecuzione.

"Correre sulla Luna"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Corri a un ritmo calmo il più lontano e il più a lungo possibile.

Corri lungo i bordi dell'area o lungo un sentiero pianeggiante, alzando le ginocchia in alto.

Corri, gettando indietro le gambe, cercando di toccare i glutei con i talloni.

Corri, scavalcando le linee tracciate sul terreno a una distanza di 1,5-2 m.

Correre scavalcando bastoni, doghe posizionate a terra o sollevate ad un'altezza di 15-20 cm.

"Corse marziane"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini stanno su un lato del parco giochi oltre la linea. È stata tracciata una linea anche sul lato opposto del sito. Nel mezzo, tra le due linee, c'è una trappola marziana. Dopo le parole: "Uno, due, tre - corri!", i bambini corrono dall'altra parte del parco giochi e la trappola li cattura. Colui che la trappola riesce a toccare prima che il corridore oltrepassi la linea è considerato catturato e si sposta di lato. Dopo 2-3 corse, vengono contati i bambini catturati e viene selezionata una nuova trappola: un marziano.

"Trappole stellari"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini sono nel parco giochi. La trappola, assegnata dall'insegnante o scelta dai giocatori, sta al centro del campo e tiene tra le mani una stella tridimensionale. Al segnale: "Uno, due, tre - prendi!" - tutti i bambini si sparpagliano per il parco giochi, schivando la trappola, che sta cercando di raggiungere uno dei giocatori e toccarlo con una stella (macchia). Quello toccato dalla trappola con l'asterisco si sposta di lato. Quando vengono individuati 3-4 bambini, viene selezionata una nuova trappola.

“Piedi per terra!”

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Il gioco si gioca allo stesso modo, ma a una condizione: non puoi catturare quei bambini che sono riusciti a stare in tempo su un oggetto elevato: una sedia, una tavola e altri oggetti.

"Allontanatevi dall'inseguimento!"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini stanno in cerchio. Ognuno di essi ha una striscia di tessuto color acciaio infilata nella parte posteriore del colletto. C'è una trappola al centro del cerchio. Al segnale dell'insegnante: "Prendi!" - i bambini corrono nel parco giochi. La trappola corre dietro ai bambini, cercando di prendere una striscia da uno dei bambini. Un bambino che ha perso il nastro si fa temporaneamente da parte. Al segnale dell'insegnante: "Uno, due, tre, corri velocemente in cerchio!" - tutti si mettono in fila in cerchio. L'acchiappatore conta il numero di nastri presi e li restituisce ai bambini. Il gioco continua con una nuova trappola.

"Piccoli pianeti"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Sul terreno (pavimento) viene disegnato un cerchio con un diametro di 3-4 m e, utilizzando una filastrocca, viene selezionata una trappola per comete. Si trova al centro del cerchio, il resto sono piccoli pianeti dietro il cerchio. Dopo il segnale: "Uno, due, tre - prendi!" - i bambini corrono in cerchio e la trappola della cometa li cattura. Quando cattura 3-4 bambini, viene scelta una nuova trappola.

"Cometa volante"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Il gioco si svolge come i precedenti, ma la trappola deve colpire i corridori con una palla morbida.

"Bersaglio in movimento"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

In questo gioco non puoi catturare il bambino che è riuscito a sedersi.

"Cosmonauti su una gamba sola"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

La trappola non può catturare un bambino che si sia fermato su una gamba e abbia afferrato il ginocchio dell'altra gamba con entrambe le mani.

"Città delle Stelle"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini stanno in cerchio, due alla volta, ciascuna coppia tiene in mano una carta con l'immagine della città. La distanza tra le coppie è di 1-2 passi. Ci sono due conducenti dietro il cerchio. Uno di loro scappa, l'altro cerca di raggiungerlo. Il bambino che corre, scappando dal ricevitore, si mette di fronte alla coppia, che prenderà una carta con l'immagine della città (l'insegnante sceglie la coppia). Se è riuscito a correre nel cerchio e ad alzarsi prima di essere macchiato, non potrà più essere macchiato. Adesso il bambino che è terzo dal bordo deve scappare. Se il ricevitore riesce a toccare il corridore, cambiano i ruoli.

In questo gioco devi rispettare le seguenti regole:correre solo in cerchio senza attraversarlo, non aggrapparsi ai bambini in cerchio, non correre troppo a lungo in modo che tutti possano partecipare al gioco. Se ci sono pochi giocatori, puoi stare non in coppia, ma uno alla volta. Allora non sarà il terzo, ma il secondo ad essere superfluo.

Giochi di salto.

"Robot esploratore marziano"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

opzione 1

I bambini stanno in tutto il parco giochi, liberamente, senza interferire tra loro. Al segnale dell'insegnante, tutti saltano sul posto su due gambe, cercando di saltare più in alto. All'applauso o al segnale: "Tutto intorno"! - tutti si girano con un salto, poi saltano di nuovo sul posto e si girano di nuovo al segnale.

opzione 2

I bambini si allineano lungo una linea tracciata a terra (pavimento) o fatta di corda. L'insegnante suggerisce di saltare su due gambe al suo conteggio; al battito delle mani o ad altro segnale, i bambini saltano oltre la linea con una svolta nel salto. È importante avere il tempo di effettuare il salto esattamente al segnale.

Opzione 3

Sul terreno (pavimento) viene tracciata una linea lunga 5 metri o vengono disposte delle corde. I bambini stanno in colonna uno alla volta a un'estremità della fila. Al segnale, i bambini iniziano a saltare su due gambe, avanzando, saltando oltre la linea da destra a sinistra e da sinistra a destra (zigzag).

"Viaggio nella galassia"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

1. Salta, andando in avanti, saltando su una linea lunga 4-5 m su una gamba (destra e sinistra alternativamente).

2. Saltare, spostandosi in avanti (a una distanza di 5-6 m), con un oggetto stretto tra le gambe (un sacco di sabbia, un anello, un blocco di legno, ecc.)

3. Salta su due gambe sopra le doghe montate su blocchi di legno alti 30-25 cm (la distanza tra le doghe è 1 m).

4. Salta su una gamba (destra, sinistra).

6. Salta dal tronco nel cerchio disegnato a terra. Puoi saltare in diversi cerchi disegnati a diverse distanze dal tronco.

7. Salta sopra un tronco usando le mani.

8. Salta su due gambe, andando in avanti, lungo un tronco del diametro di 20-30 cm.

9. Salta su un tronco steso a terra su una gamba,

andando avanti. Allo stesso tempo, gira leggermente la punta verso l'interno.

Salto con la corda

"Pesca spaziale"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini stanno in cerchio a breve distanza l'uno dall'altro. Al centro del cerchio c'è l'insegnante. Ruota una corda in un cerchio (ad un'altezza di 10-15 cm), all'estremità della quale è legato un sacco di sabbia. I giocatori osservano attentamente la borsa e quando si avvicina saltano sul posto in modo che la borsa non tocchi i loro piedi. Colui che viene toccato dal sacchetto fa un passo indietro e viene temporaneamente eliminato dal gioco. Dopo un po' di tempo si fa una breve pausa. Poi il gioco riprende, con la partecipazione nuovamente di tutti i bambini. Innanzitutto, il cavo viene ruotato in modo che la borsa si alzi in basso. Se i bambini affrontano facilmente il compito, la borsa può essere sollevata un po' più in alto. È possibile ruotare il cavo non solo in senso orario o antiorario.

Saltare con una corda corta

"Salto nello spazio"
AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Usando una filastrocca, i bambini vengono divisi in due squadre.

1. Saltare la corda, ruotandola in avanti, indietro e trasversalmente.

2. Salta su una corda corta su due gambe; con il salto tra;

Da un piede all'altro. Salta alternativamente sulle gambe destra e sinistra.

3. Salta sopra una lunga corda che altri due bambini stanno facendo girare.

4. Corri sotto una corda rotante, fai un certo numero di salti e corri fuori da sotto. Chi non si farà mai male!

5. Salta insieme su una lunga corda.

Esecuzione di partite a staffetta

"Divertente competizione spaziale"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini che giocano stanno in più colonne vicino a una linea comune a una distanza di 2-3 passi l'uno dall'altro. Ogni colonna ha lo stesso numero di bambini che giocano. Ogni squadra ha il nome dell'astronave e uno stemma con la sua immagine, che viene indossato dal capitano della squadra. Davanti a ciascuna colonna viene tracciato un “percorso” da due linee parallele lunghe 3 m (la distanza tra le linee è 20-25 cm). Successivamente, vengono tracciate due linee perpendicolari attraverso i "percorsi" a una distanza di 70-80 cm, i "crateri", e quindi i cerchi si trovano a breve distanza da essi. Al segnale dell'insegnante, i capitani corrono lungo i sentieri, saltano sopra i “crateri”, corrono verso i cerchi, li prendono, li mettono addosso e li abbassano a terra. Dopodiché ritornano rapidamente, mettono lo stemma sul membro successivo della squadra e si posizionano alla fine della loro colonna. Puoi giocare in modo diverso. I primi bambini, dopo aver completato il compito, ritornano e devono toccare con le mani i secondi giocatori e posizionarsi all'estremità della colonna. I secondi giocatori corrono immediatamente non appena vengono toccati.

"Raccogliamo detriti spaziali"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini sono divisi in 2 squadre con un numero uguale di persone dietro la linea su un lato del campo. I bambini hanno in mano secchi vuoti di diversi colori e sul pavimento ci sono piccole palline (cubetti) dello stesso colore dei secchi.

Al segnale dell'insegnante, i bambini raccolgono le palline (cubetti) nel secchio in base al suo colore.

Complicazione:

Muoviti solo a passi da gigante;

Muoviti solo saltando su 2 gambe.

"Raccogliamo per gli astronauti"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini si allineano in 2 colonne dietro una linea su un lato del parco giochi. Una seconda linea viene tracciata sul lato opposto del sito. I primi giocatori di ogni squadra tengono in mano un carro e al loro fianco ci sono dei manichini di verdure in un cestino. Al segnale dell'insegnante, il primo giocatore deve mettere rapidamente una finta verdura sulla carriola e portarla oltre la linea dall'altra parte del sito e metterla nell '"astronave", quindi tornare rapidamente indietro, passare il carrello a un altro bambino e stare alla fine della colonna. Gli altri giocatori ripetono la stessa cosa finché tutti i manichini non vengono trasportati oltre la linea. Vince la squadra il cui ultimo giocatore corre per primo con il carrello vuoto verso la linea di partenza.

Il gioco può essere reso più difficile posizionando alcuni ostacoli nel modo in cui i bambini devono correre mentre trasportano i manichini di verdura.

Relè in coppia

"Relè spaziale"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini stanno in 2 colonne a coppie dietro una linea su un lato del sito; il numero di coppie nelle colonne dovrebbe essere lo stesso. Gli oggetti (cubi, mattoni, birilli) vengono posizionati sul sito. Al segnale dell'insegnante, le prime coppie, tenendosi per mano, i bambini corrono tra gli oggetti, corrono attorno ai gettoni e tornano alla fine della loro colonna. Non appena superano la linea di partenza, le seconde coppie scappano e così via finché tutte le coppie non hanno corso. Vince la colonna i cui giocatori completano l'attività più velocemente e non separano le mani mentre corrono.

"Cosmostart"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini si trovano su un lato del parco giochi, con cestini vuoti accanto a loro. Dall'altro lato ci sono cestini con “meteoriti” (palline). I bambini corrono contemporaneamente, ciascuno al proprio cestino, prendono un “meteorite”, lo tengono tra le gambe e tornano indietro, saltando indietro, lo mettono nel cestino, quindi corrono di nuovo verso altri “meteoriti”. Il gioco continua finché tutti i “meteoriti” non sono stati trasferiti. Vince chi lo fa per primo.

Complicazione: invita i bambini a completare l'attività per un po'.

"Giove veloce"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

2-3 bambini corrono in una gara. In ogni coppia o trio i bambini hanno approssimativamente la stessa forma fisica. La lunghezza del percorso è fino a 30 m e puoi percorrere questa distanza saltando su una corda corta.

"Astronauti veloci e precisi"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

opzione 1

2-4 bambini corrono, correndo, alzando le ginocchia in alto, ciascuno con due sacchi di sabbia in mano. Raggiunta la linea, i bambini devono fermarsi e lanciare i sacchetti in cerchi (1 m di diametro). Successivamente i bambini devono tornare rapidamente alla linea di partenza al galoppo laterale. Il vincitore è colui che ha lanciato le borse nel cerchio, ha completato correttamente l'attività ed è tornato al suo posto più velocemente.

opzione 2

Stando a una distanza di 1-2 m da una corda tesa su supporti ad un'altezza di 2 m, lanciaci sopra la palla e, correndo sotto la corda dall'altra parte, prendila. L'attività viene quindi eseguita da una distanza di 2,5 me 3 m.

"Appuntamento con una cometa"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Sul sito è installato un percorso a ostacoli: da 3 cancelli sono posizionati (tunnel); 4-5 cerchi; corda. I bambini, a turno, corrono uno dopo l'altro dalla linea di partenza al primo ostacolo, strisciano sotto i collari, poi corrono al secondo, saltano nei cerchi, corrono fino al 3o ostacolo (corda), saltano da un'estremità all'altra, corrono a il traguardo, toccando con mano le “comete”. Chi ha completato per primo l'attività ha vinto.

"Conta i passi cosmici"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini si riuniscono su un lato del parco giochi. Il compito viene eseguito in coppia, si propone di correre dall'altra parte del sito, facendo un numero minore (più) di passi: alzare il ginocchio in alto, galoppo laterale, schiena in avanti e altri tipi di passi.

"Tutti insieme insieme"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I giocatori stanno su un lato del campo. È necessario attraversarlo in linea, mantenendo l'allineamento. Tutti dovrebbero correre alla stessa velocità, nessuno dovrebbe superare nessuno.

"Correre sulla superficie lunare"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Sul sito sono disposti dei “Cubi – Crateri” (alti 20 cm). I giocatori corrono a turno, scavalcando le barriere.

Difficoltà: attraversa le barriere il più velocemente possibile; salta sopra di loro.

"Triathlon spaziale"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini svolgono i seguenti compiti, divisi in squadre:

Dopo aver preso la posizione di partenza da seduti, correre e saltare sopra un cubo basso o “scanalatura” composto da 2 corde; corri verso l'arco, striscia sotto di esso a quattro zampe; lateralmente; correre più lontano, passando da un cerchio all'altro (4), sdraiato sul pavimento, e raggiungere il traguardo il più rapidamente possibile. Chi completa tutte e tre le attività più velocemente è il miglior triatleta!

"Percorso dell'Agilità"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini in coppia corrono lungo il percorso per 15-20 metri, calpestando le impronte degli alieni spaziali dipinte sulla superficie del pavimento, o viceversa, corrono lungo il percorso, cercando di non calpestare le impronte degli alieni.

"Ritorno al Rover Lunare"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini sono divisi in 2 squadre su un lato del parco giochi. Dall'altro lato del sito ci sono i “rover lunari” (2 grandi cerchi). Le squadre sono invitate a saltare sopra diversi “crateri” formati da 2 corde; strisciare lungo una panca da ginnastica; camminando da “pietra a pietra” (si usano i cubi bassi). Il vincitore è la squadra che per prima si riunisce nel "rover lunare", cioè nel cerchio.

"Riscaldamento per un astronauta"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Lentamente, facendo jogging insieme all'insegnante, i bambini corrono 2-4 segmenti da 60-150 metri. Durante le pause tra una corsa e l'altra, non dovresti fermarti, ma camminare a ritmo libero. Tale allenamento per il jogging consente di preparare gradualmente i bambini alla corsa continua da 400 a 1000 me nel settimo anno di vita a 1500 m È necessario praticare il jogging ogni giorno.

"Volo spaziale"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini stanno in fila su un lato del parco giochi: questo è il pianeta Terra. Ogni bambino è un'astronave. Tutti i bambini saltano da un piede all'altro, “volano” su un altro pianeta. Il presentatore lancia "Meteorite" contro queste navi con una palla morbida.

"Trova la strada per l'astronave"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Si preparano i segnali, si disegnano delle frecce su di essi e l'insegnante posiziona questi segnali nell'area dell'asilo nei punti in cui ci sono le svolte, in modo che siano chiaramente visibili ai bambini. I bambini si riuniscono al punto di partenza. A turno, a determinati intervalli, al segnale dell'adulto: "Marzo!", i bambini corrono in lontananza. Il compito è percorrere l'intera distanza dall'inizio alla fine, navigando autonomamente secondo la segnaletica posta sul sito.

Quando si ripete il gioco, puoi mandarne due alla volta in lontananza, ei bambini devono correre insieme fino al traguardo, secondo le carte.

"Cammina sulla Luna"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini sono posizionati in modo casuale nel parco giochi e camminano a passi casuali. Al segnale "Hop!" Tutti devono saltare più in alto contemporaneamente e girarsi nella direzione indicata dall'adulto.

"Correre su un'astronave"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

Per imparare a spingersi quando si salta con entrambi i piedi, è necessario saltare con una breve rincorsa (3-5 passi) in lunghezza, alternando l'inizio della rincorsa dalle gambe destra e sinistra. L'insegnante suggerisce di lanciarsi in una gara con un amico, spingendosi con la gamba più comoda. Vince chi salta più lontano e raggiunge l'astronave più velocemente.

"Saltatori marziani"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

I bambini stanno nel parco giochi in 2 file, devono saltare con il piede destro (spingendosi con due), poi con quello sinistro (spingendosi con due). Quindi spingi con il piede sinistro e atterra su entrambi i piedi contemporaneamente, spingi con il piede destro e atterra su entrambi i piedi. Vince la squadra che arriva al traguardo più velocemente e senza commettere errori.

"Maratona delle Stelle"

AVANZAMENTO DEL GIOCO:

opzione 1

Sul sito vengono disposte 4-6 strisce parallele di corde, situate alla stessa distanza (60-80 cm) l'una dall'altra. I bambini saltano alternativamente attraverso ciascuna striscia con fermate tra le strisce o in modo continuo, eseguendo un salto dopo l'altro.

opzione 2

Diverse strisce corte parallele sono disposte da corde. La distanza da una striscia all'altra dovrebbe aumentare: dalla prima alla seconda è 40 cm, dalla seconda alla terza - 50 cm, dalla terza alla quarta - 60 cm e dalla quarta alla quinta - 70 cm.

I bambini non dovrebbero saltare oltre le strisce; servono solo come guida per saltare. Pertanto, nella posizione di partenza, non si trova dietro la prima striscia, ma accanto ad essa, facendo un passo indietro.

Il compito è saltare in lungo da posizione eretta, cercando di atterrare il più accuratamente possibile al livello della striscia successiva.


Ad eccezione dell'avvio di una carriera da astronauta o dell'autostop nello spazio profondo su una sonda senza equipaggio, i giochi per computer sono il migliore e finora l'unico modo a disposizione dell'umanità per lasciare la Terra e intraprendere un viaggio verso l'ignoto. Commercio pacifico o pesca pirata nella vastità della Via Lattea, o fuga da un terribile mostro alieno su una stazione orbitale abbandonata: tutto questo è nella nostra lista dei migliori giochi per PC, in un modo o nell'altro dedicati allo spazio.

Lasciandosi alle spalle il pianeta, gli esseri umani iniziano a colonizzare Marte: ora sei interamente responsabile dell'esito di questo processo. La tua nuova civiltà inizierà il suo sviluppo da un piccolo insediamento nel deserto marziano e si trasformerà in una metropoli vibrante, in crescita ed extraterrestre. Ma ti consigliamo di monitorare i tuoi livelli di ossigeno ed elettricità, perché la carenza di uno di questi componenti porterà ad una terribile morte della popolazione del pianeta rosso.

Rilasciato: 2017 | Sviluppatore: Piena luminosità | Acquistare

La squadra spaziale è misteriosamente scomparsa dalla stazione mobile lunare di Tacoma. Vieni inviato per indagare su questa situazione e riavviare l'intelligenza artificiale della stazione lunare. Questa è una storia fantascientifica suggestiva dei creatori di Gone Home.

I personaggi rivelano una storia avvincente in dettaglio attraverso registrazioni interattive di realtà aumentata. L'estrema attenzione ai dettagli aggiunge mistero alla storia. Più esplori ogni metro della stazione, più ti immergerai nella risoluzione del mistero.

Elite: pericoloso

Rilasciato: 2014 | Sviluppatore: Sviluppi della frontiera | Acquistare

In questo emozionante simulatore su larga scala, un'intera galassia interpreta il ruolo di un mondo aperto e accessibile da esplorare. Iniziando il gioco con una semplice nave e una manciata di crediti, diventerai padrone del tuo destino. Diventare un temibile pirata? Un commerciante famoso? O uno scopritore eccezionale?

La bellezza di Elite Dangerous è che dà al giocatore completa libertà d'azione. Intense battaglie spaziali o tranquille esplorazioni degli angoli e delle fessure dello spazio: qui ognuno può trovare qualcosa di suo gradimento. Inoltre, le navi del gioco sono semplicemente favolose: controllare gli agili caccia e le enormi navi mercantili in Elite vale sicuramente la pena di togliere la polvere dal vecchio joystick.

Rilasciato: 2003 | Sviluppatore: Giochi PCC | Acquistare

Offrendo l'opportunità di vivere una vita appagante nello spazio, EVE Online è un MMORPG senza precedenti in cui lo sviluppo del mondo è interamente nelle mani dei giocatori. Questa è una galassia brulicante di vita, dove migliaia di giocatori di capsule combattono, commerciano, estraggono risorse ed esplorano l'ignoto fianco a fianco. Una volta che avrai lasciato i confini della relativa sicurezza del sistema di lancio pattugliato dalla polizia, ti ritroverai nel mezzo di un selvaggio West senza compromessi nel vuoto dello spazio.

Sia che tu preferisca combattere in battaglie spaziali su larga scala, ognuna delle quali è composta da migliaia di navi che costano migliaia di dollari reali, o esplorare da solo le vaste distese del Nuovo Eden, EVE ti offrirà molte esperienze indimenticabili.

Rilasciato: 2017 | Sviluppatore: Giochi di scorfani | Acquistare

Non c'è modo di recuperare in questo gioco canaglia. Ma i soldi guadagnati in questa battaglia rimarranno e verranno utilizzati da te per migliorare le caratteristiche della nave, che ti aiuterà a vincere in futuro. Migliorare queste funzionalità ti consentirà di visitare i confini dello spazio con totale determinazione.

Il processo di gioco stesso è un ciclo continuo. Se il tuo personaggio muore, non sarai turbato e ricomincerai con gioia a giocare per vedere quanto lontano puoi arrivare questa volta.

Rilasciato: 2006 | Sviluppatore: Petroglifo | Acquistare

Il gioco è stato sviluppato da un gruppo di programmatori esperti della società Petroglyph, che una volta lavorava alla Westwood. Questo gioco di strategia in tempo reale è il miglior gioco per PC della serie Star Wars. L'interfaccia semplificata e i bassi requisiti di sistema potrebbero scoraggiare i fan accaniti del genere.

Tuttavia, l'enorme quantità di battaglie caotiche ed emozionanti sulla terra e nello spazio sono semplicemente sbalorditive ed entusiasmeranno qualsiasi fan di Star Wars. E personaggi chiave come Darth Vader e Luke Skywalker rendono il gioco ancora più popolare.

Rilasciato: 2017 | Sviluppatore: Sviluppi sospetti | Acquistare

In questo gioco di fantascienza 2-D ti ritroverai a bordo di un'astronave, dove il tuo compito principale sarà distruggere l'equipaggio utilizzando un'enorme varietà di armi e gadget. La genialità del gioco è la forza con cui viene sviluppata la tua immaginazione, che ti permetterà di giocare secondo il tuo scenario. La reazione e il caos derivanti dalla rivelazione della tua presenza sulla nave trasformano il gioco in uno scherzo continuo. A volte le cose possono andare storte, e questo è ciò che rende il gioco divertente.

Rilasciato: 2016 | Sviluppatore: Soffitta dei disadattati | Acquistare

Nonostante la sua interfaccia minimalista e retrofuturistica, Duskers è uno dei giochi horror di fantascienza moderni più spaventosi per PC. In esso, il giocatore dovrà assumere il ruolo di pilota di una piccola "flotta di veicoli" di droni, con il loro aiuto perlustrare navi abbandonate alla ricerca di carburante, pezzi di ricambio e fili per capire perché la galassia sconosciuta in cui si trovano i principali il personaggio si ritrova completamente privo di vita.

Tuttavia, quasi completamente: le navi esplorate sono infestate da creature inquietanti e aggressive, il che rende il movimento attraverso i loro corridoi bui e stretti un'esperienza inaspettatamente stressante.

Rilasciato: 2017 | Sviluppatore: Bungie | Acquistare

Bungie è uno sparatutto ibrido in prima persona multigiocatore di massa che presenta ambienti alieni e crea semplicemente dipendenza. Le rovine boscose del pianeta Terra, i vasti mari del pianeta Titano, le foreste rosse del pianeta Nessus e la natura vulcanica del pianeta Io: tutte queste aree deliziano gli occhi di chi ama sparare e sparare.

L'obiettivo finale del gioco è vago, ma i fan del genere fantascientifico apprezzeranno l'ambientazione vivace e vibrante.

Rilasciato: 1995 | Sviluppatore: LucasArts | Acquistare

Gioco di avventura punta e clicca di LucasArts, per qualche motivo non ha mai ricevuto il dovuto riconoscimento. Una missione per deviare la traiettoria di volo di un asteroide che minaccia di scontrarsi con la Terra si trasforma in un disastro per i partecipanti: a causa di circostanze misteriose, si ritrovano in un mondo lontano e senza vita.

Alcuni dei misteri del gioco sono difficili da comprendere, anche per gli standard di LucasArts, ma il pianeta colorato e bizzarro che funge da ambientazione è uno dei mondi extraterrestri più avvincenti di tutti i tempi. Una menzione speciale è dovuta alla doppiatura con la star di X-Files e Terminator Robert Patrick nel ruolo del protagonista.

Rilasciato: 2014 | Sviluppatore: Esercito gigante | Acquistare

Un simulatore di divinità spaziali che ti consente di controllare copie 3D esatte di galassie e sistemi stellari reali e osservare i risultati catastrofici del tuo intervento. Puoi iniziare i tuoi esperimenti interstellari aumentando la massa di Giove a un valore tale che tutti gli altri oggetti del sistema solare inizieranno a ruotare attorno ad esso, oppure rimuovendo completamente il Sole, il che porterà alla dispersione della Terra e di altri pianeti in diverse direzioni.

Rilasciato: 2016 | Sviluppatore: Società Ocelot | Acquistare

Vagando da solo intorno a Giove a bordo di una vecchia astronave, la tua unica speranza di tornare a casa è connetterti con un'intelligenza artificiale che soffre di gravi disturbi emotivi. Dovrai comunicare con Kaizen esclusivamente attraverso la tastiera e, se scegli le parole e gli argomenti giusti, alla fine accetterà di collaborare.

Solo per cambiare improvvisamente idea un attimo dopo e chiudere la camera di equilibrio esterna, lasciando il giocatore soffocare per mancanza di ossigeno all'esterno della nave. Nel complesso, è un gioco d'avventura ponderato con un sottile stile fantascientifico anni '70.

Rilasciato: 2010 | Sviluppatore: Bioware | Acquistare

Se ti sei mai immaginato nei panni del Capitano Kirk, al comando della propria nave, entrando in contatto con vari tipi di alieni e prendendo decisioni difficili che influenzeranno la sopravvivenza dell'equipaggio, allora Mass Effect 2 ti dà l'opportunità di sperimentare tutto questo e altro ancora. Combinando elementi di opera spaziale con una trama che rivaleggia con i migliori episodi di Star Trek, Mass Effect 2 è uno dei migliori giochi di fantascienza su PC.

Ha una storia piuttosto lineare e non ha la libertà di scelta per cui Elite è famosa, ma la trama su rotaia porta il giocatore in un viaggio indimenticabile attraverso la galassia, inclusa la visita di pianeti fantasmagorici e la comunicazione con i loro peculiari abitanti. In linea di principio, l'intera serie Mass Effect merita di essere menzionata in questo elenco, ma la nostra scelta è caduta sulla seconda parte.

Rilasciato: 2016 | Sviluppatore: Paradosso | Acquistare

Il gioco è stato sviluppato da Paradox, noto per creazioni come Crusader Kings ed Europa Universalis. Una storia di fantascienza su larga scala ha dato un enorme contributo al genere strategico. Hai l'opportunità di esplorare l'universo, creare alleanze con fazioni aliene e prendere parte a scontri spaziali su larga scala. La diversità del sistema rende il gioco un potente generatore di storie casuali. Non sarai mai in grado di prevedere che tipo di creatura incontrerai nel tuo viaggio nello spazio.

Rilasciato: 2014 | Sviluppatore: Assemblea Creativa | Acquistare

In questo survival horror da brivido, Amanda, figlia di Ellen Ripley dell'universo cinematografico originale, si nasconde in una stazione spaziale in rovina da uno xenomorfo che la insegue incessantemente. Come omaggio su larga scala al film di Ridley Scott del 1979, il gioco ha stabilito il punto di riferimento per costruire lentamente la tensione.

La stessa stazione di Sebastopoli è progettata nello stile della fantascienza a basso budget ed è piena di ingombranti dispositivi tecnologici retrofuturistici e terrificanti luci lampeggianti. Gli sviluppatori sono riusciti a presentare al mondo uno degli adattamenti cinematografici live-action più autentici di tutti i tempi, ma allo stesso tempo Alien: Isolation rimane un eccezionale rappresentante dell'horror anche se si toglie il suo ricco bagaglio culturale rivolto ai fan .

Rilasciato: 2016 | Sviluppatore: Ciao Giochi | Acquistare

Questo non vuol dire che No Man's Sky sia stato all'altezza di tutte le aspettative riposte su di esso, ma nonostante ciò puoi comunque trascorrere molte ore emozionanti nella sua galassia generata proceduralmente. La sua ambientazione fantascientifica è una delle più particolari dal punto di vista estetico e la capacità di saltare dallo spazio all'atmosfera di un pianeta senza caricare schermate è un'impresa tecnica piuttosto impressionante.

Naturalmente, i pianeti qui sono ancora vuoti e senza vita, ma la capacità di costruire basi, introdotta nel recente aggiornamento della Fondazione, apporta una certa varietà alle attività sulla loro superficie.

Rilasciato: 1994 | Sviluppatore: Totalmente giochi | Acquistare

Una rara occasione per vestire i panni del cattivo della space opera di George Lucas. Data la sua trama avvincente e la varietà di missioni nei panni di uno Stormtrooper imperiale, inclusi combattimenti combattente contro combattente, scorte VIP e attacchi alle navi capitali, questo è uno dei migliori giochi di Star Wars di LucasArts.

Fondamentalmente, si potrebbe dire lo stesso di Star Wars: X-Wing, se solo giocare nei panni delle forze dell'Alleanza Ribelle non fosse così noioso. Un vantaggio di questa linea di simulatori spaziali è il fatto che hanno tutti ricevuto riedizioni da GOG.com e sono compatibili con i computer moderni.

Rilasciato: 2012 | Sviluppatore: Giochi del sottoinsieme | Acquistare

In FTL, il giocatore veste i panni del capitano di un'astronave in stile Star Trek, che dovrà essere controllata attraverso un gameplay che combina elementi di strategia a turni e in tempo reale. Un solido gioco d'azione roguelike è ambientato in un'ambientazione fantascientifica dolorosamente familiare, ma non per questo meno affascinante.

Pieno di umorismo discreto, missioni aggiuntive e incontri inaspettati rendono ogni tentativo di raggiungere l'obiettivo finale emozionante e unico. E la possibilità di dare i propri nomi ai membri dell'equipaggio e alla nave ti fa davvero preoccupare per il loro destino quando si troveranno in un'altra situazione pericolosa nelle profondità dello spazio ostile.

Rilasciato: 1993 | Sviluppatore: Sistemi di origine | Acquistare

È improbabile che i fan della serie smettano mai di discutere su quale parte di Wing Commander sia la migliore, ma la nostra scelta è caduta su Privateer perché offre di più. Si tratta di un sandbox ricco di possibilità, che ti permetterà di diventare un mercenario, un pirata, un mercante o qualcosa a metà tra queste tre opzioni.

La maggior parte del gameplay consiste nel saltare da un sistema all'altro alla ricerca di criminali ricercati da catturare e di navi mercantili da saccheggiare, ma ne vale la pena: il combattimento spaziale qui stimola l'immaginazione. La trama è costruita in modo lineare, ma questo non toglie la libertà di azione e di scelta del giocatore.

Rilasciato: 2016 | Sviluppatore: Giochi PCC | Acquistare

Se hai un set per giocare nella realtà virtuale, non dovresti ignorare questo gioco. Qui, online, ti metterai alla prova nei panni di un pilota di astronave che partecipa a battaglie spaziali. A livello subconscio, sentirai il comfort della cabina e la forza della nave che corre a grande velocità. La modalità battaglia è appositamente configurata per un casco di realtà virtuale.

Rilasciato: 2015 | Sviluppatore:Squadra | Acquistare

Sfida la gravità e le leggi della fisica mentre cerchi di costruire la tua astronave ed esplorare lo spazio! È un sandbox profondo, complesso e divertente, pieno di possibilità sia divertenti che scientifiche. Il primo decollo riuscito dalla superficie del pianeta Kerbin e l'atterraggio sulla sua luna Luna utilizzando una nave progettata da noi stessi è una delle sensazioni più magiche che si possono ottenere trascorrendo del tempo in un gioco per computer.

Rilasciato: 2013 | Sviluppatore: Boemia interattiva | Acquistare

Take On Mars di Bohemia, lo studio di sviluppo dietro il noto Arma, è la scelta ideale per coloro che preferiscono un approccio più scientifico ai simulatori: il processo di esplorazione spaziale qui si basa sull'astrofisica reale. In esso puoi costruire un rover su Marte alla Curiosity e usarlo per studiare la superficie del pianeta rosso o costruire la tua base lunare. In generale, questo è un gioco per persone che preferiscono la scienza senza un pizzico di fantascienza.

Rilasciato: 2008 | Sviluppatore: Giochi Corazzati | Acquistare

Combinando strategia in tempo reale ed elementi 4X, Sins è incentrato sulla conquista galattica. Scegli una fazione, accumula forze e risorse sufficienti e diventa l'onnipotente sovrano dello spazio. Gestire lentamente battaglie su larga scala in tempo reale è emozionante, ma le capacità del gioco non si limitano a questo: puoi anche espandere la tua influenza attraverso la diplomazia.

Rilasciato: 2013 | Sviluppatore: Keen Software House | Acquistare

Fondamentalmente Minecraft nello spazio o qualcosa del genere. Il gameplay consiste nell'estrarre materiali da costruzione dagli asteroidi e creare da essi basi spaziali e navi. L'esplorazione degli asteroidi viene effettuata utilizzando jetpack o generatori di gravità precostruiti su di essi. Questo è uno dei migliori, che, inoltre, riceve costantemente aggiornamenti dagli sviluppatori.

Rilasciato: 2013 | Sviluppatore: Giochi di Chucklefish | Acquistare

SpaceEngine ti permetterà di provare tutte le delizie di una crisi esistenziale e di sentirti piccolo e insignificante, mentre gli eventi del gioco si svolgono sulla scala dell'intero universo - o, in ogni caso, della parte di esso a noi nota. Decollando dalla Terra e accelerando i motori a tutta velocità, ti rendi presto conto di essere solo un granello di polvere che corre attraverso un vuoto infinito.

La varietà e l'elaborazione delle tecnologie nel gioco, che ti consentono di viaggiare tra le galassie e atterrare sui pianeti, sono sorprendenti. Ma sfortunatamente, a parte l’esplorazione del vasto mondo aperto, questo gioco non ha molto altro da offrire.

Elena Gerasimenko
Una raccolta di giochi didattici sul tema “Spazio” per bambini in età prescolare media

"Credo, amici, carovane di razzi

Ci porteranno avanti di stella in stella.

Sui sentieri polverosi di pianeti lontani

Le nostre tracce rimarranno"

V. Voinovich

Rilevanza.

Moderno bambini in età prescolare fare molte domande su spazio, stelle, pianeti, poiché questo argomento stimola la loro immaginazione infantile. Questo argomento causa bambini interesse e offre l’opportunità di sviluppare la personalità del bambino in molti modi. Giochi didattici sull'argomento« Spazio» aiutare i bambini a formare le idee iniziali su spazio, il sole come stella, i pianeti del sistema solare, le costellazioni. Durante i giochi circa spazio per i bambini si forma la conoscenza del mondo che ci circonda, si coltivano i processi cognitivi. Allargano i tuoi orizzonti, contribuiscono allo sviluppo di bambini osservazione e curiosità, sviluppare l'intelligenza.

Bersaglio:

Arricchire ed espandere idee e conoscenze bambini sullo spazio, sui pianeti del sistema solare, sulle costellazioni, per promuovere lo sviluppo delle capacità cognitive e intellettuali bambini.

UN GIOCO “SPAGARE I PIANETI IN ORBITE”

Compiti:

Espandere la conoscenza bambini sullo spazio, sulla struttura del sistema solare;

Sviluppare capacità di orientamento e concetti spaziali;

Dai un nome ai pianeti del sistema solare a memoria;

Esercitati a contare i pianeti;

Sviluppare bambini abilità comunicative.

Materiale:

nove pianeti in cartone di diverse dimensioni e colori, carte con i numeri da 1 a 9, un diagramma del sistema solare, cordoncini per tracciare orbite, nove palline di diverse dimensioni e colori.

Opzioni di gioco:

Opzione 1

I bambini usano delle corde per disporre le orbite dei pianeti attorno al sole sul tavolo e poi posizionano i pianeti con i numeri nelle rispettive posizioni. "percorsi", orbite.

Opzione n. 2

I bambini posizionano i pianeti su un diagramma del sistema solare utilizzando una poesia senza carte.

“Uno - Mercurio,

Due: Venere,

Tre: Terra,

Quattro: Marte

Cinque: Giove,

Sei: Saturno,

Sette: Urano,

Dietro di lui c'è Nettuno.

È l'ottavo di fila

E poi dopo di lui

E il nono pianeta

Chiamato Plutone"

Opzione n.3

I bambini usano le corde sul pavimento per tracciare le orbite attorno al sole e con le palline - i pianeti - stanno su di esse "orbite" in base alla posizione dei pianeti del sistema solare.

GIOCO DEL LOTTO "INDOSSA LA COSTELLAZIONE"

Compiti:

Imparare bambini correlare una rappresentazione schematica di un oggetto con una artistica;

Introdurre il simbolismo di alcune costellazioni, accettato dagli astronomi fin dall'antichità;

Sviluppare interesse cognitivo.

Materiale:

Carte del Lotto raffiguranti varie costellazioni;

Immagini raffiguranti animali favolosi o persone che li simboleggiano costellazioni: Orsa Maggiore, Aquila, Cigno, Leone, Balena, Pesci, Drago, Ercole, Perseo, Pegaso.

Avanzamento del gioco.

Ai bambini vengono distribuite carte del lotto raffiguranti varie costellazioni. L'insegnante ha delle immagini raffiguranti animali da favola o persone che li simboleggiano costellazioni: Leone, Balena, Pesci, Orsa Maggiore, Aquila, Cigno, Drago, Ercole, Perseo, Pegaso.

Educatore:

Nel cielo notturno puoi vedere una costellazione che sembra un grande secchio. Nei tempi antichi, alla gente sembrava che l'estremità del manico del secchio assomigliasse al naso di una specie di animale, diverse stelle sotto il secchio assomigliavano alle sue zampe e al corpo e il secchio stesso sembrava una sella. E hanno deciso che se collegassero tutte queste stelle, sembrerebbero un orso. Si chiama Orsa Maggiore. Chi ha una tale costellazione? (ecc. con altre costellazioni)

UN GIOCO "DIMMAGINE UNA COSTELLAZIONE"

Compiti:

Imparare bambini raffigurare una costellazione su un piano;

Materiale:

fogli di carta nera o blu, stelle di cartoncino giallo.

Opzioni di gioco:

Opzione 1

I bambini raffigurano la costellazione secondo il modello.

Opzione n. 2

I bambini descrivono questa o quella costellazione a memoria.

UN GIOCO « SPAZIO»

Compiti:

Imparare bambini progettazione planare basata su un modello;

Sviluppare il pensiero, l'immaginazione creativa, la memoria;

Sviluppare le capacità motorie delle dita.

Materiale:

12 carte grandi raffiguranti un oggetto (razzo, sole, alieno, ecc.) e figure geometriche di diversi colori.

Opzioni di gioco:

Opzione 1

I bambini inseriscono i dettagli nel campione.

Opzione n. 2

I bambini progettano guardando un campione.

Opzione n. 3

I bambini progettano a memoria.

UN GIOCO “RACCOLTA OGGETTI DA FIGURE GEOMETRICHE”

Compiti:

Consolidare la conoscenza bambini sulle figure geometriche;

Imparare bambini progettare secondo un modello e a memoria;

Sviluppare il pensiero, l'immaginazione, la memoria;

Sviluppare le capacità motorie delle dita.

Materiale:

carte con immagini elementi: razzo, astronauta, satellite, robot, stella.

Opzioni di gioco:

Opzione 1

I bambini costruiscono un oggetto secondo il modello.

Opzione n. 2

I bambini costruiscono un oggetto a memoria.

UN GIOCO “RIPARA IL BUCO”

Compiti:

Consolidare la conoscenza bambini sulle figure geometriche;

Sviluppare il pensiero e l'immaginazione;

Sviluppare le capacità motorie delle dita.

Materiale:

Razzi in cartone con slot, con "buchi", geometrico figure: cerchi, triangoli, trapezi, rettangoli.

Avanzamento del gioco:

Educatore: -Ragazzi, i nostri missili si sono scontrati con un flusso di meteoriti e li hanno danneggiati. Adesso siete tutti ingegneri progettisti. Dobbiamo riparare il nostro astronavi.

Di che colore è il nostro razzo?

(Davanti ai bambini c'è un razzo con fori a forma di forme geometriche. Ci sono forme geometriche sul vassoio. I bambini mettono e identificano quei fori adatti alla riparazione.)

Ora dai un nome alle figure di cui avevi bisogno per la riparazione (i bambini chiamano).

UN GIOCO "GIORNO, NOTTE - GIORNO LONTANO!"

Compiti:

Formato bambini idee elementari sul cambio del giorno e della notte;

Dai ai bambini l'idea che il Sole sorge la mattina presto ad Est, sorge nel cielo durante il giorno, tramonta la sera ad Ovest e va oltre l'orizzonte. Di notte sono visibili le stelle e la Luna. La luna è diversa fasi: nuovo mese, Luna crescente, luna piena, luna calante; insieme, giorno e notte si chiamano giorni;

Coltiva l'interesse per il mondo che ti circonda;

Formare un interesse conoscitivo e di ricerca e ampliare i propri orizzonti;

Incoraggiare bambini alla comunicazione verbale attiva.

Rilevanza del gioco:

La guida del gioco consentirà al bambino di rivelare le sue potenzialità e utilizzare gli analizzatori corpo:

1. Uditivo: ascolta e ricorda il compito dell'insegnante;

2. Visivo: trova visivamente "Alba", "Cielo", "Tramonto";

3. Tattile: il bambino tiene autonomamente il modello "Soli", "Lune", lo sposta lungo un arco.

Materiale:

10 set composti da 2 carte indicanti "giorno" E "notte", layout "sole", "luna", "mesi".

Opzioni di gioco:

Opzione n. 1

Ogni bambino ha in una mano un modellino del cielo e nell'altra un modellino del sole. Il bambino inserisce il modellino del sole nella fessura e lo muove descrivendo un arco, trovando l’alba, spostandolo verso il cielo, e poi verso l’orizzonte, ascoltando attentamente le indicazioni dell’insegnante.

Opzione n. 2

Il luminare notturno è la Luna; quando scende la notte, la Luna appare nel cielo. I bambini cambiano il modello del cielo diurno in un cielo stellato e inseriscono un modello della luna. Giorno e notte: un giorno lontano Di notte sono visibili le stelle e la Luna; La luna è diversa fasi: nuovo mese, Luna crescente, Luna calante. Ascoltando le istruzioni dell'insegnante, i bambini inseriscono un modello della luna nuova, della luna piena e della luna calante.

I bambini possono giocare con un insegnante o in modo indipendente.

UN GIOCO "TROVA L'ECCELLENTE"

Compiti:

Sviluppa il pensiero logico (analisi e sintesi);

Sviluppare la capacità di classificare, combinare oggetti secondo alcune caratteristiche basilari, essenziali;

Sviluppa la memoria.

Materiale:

set di carte da quattro immagini.

Le regole del gioco:

Primo livello (basato sulla chiarezza). L'insegnante mostra ai bambini serie di 4 immagini. Ai bambini viene affidato il compito di trovare tra le immagini sono un elemento aggiuntivo che non rientra nello schema generale.

Secondo livello (senza fare affidamento sulla chiarezza). L'insegnante legge una serie di parole ai bambini. Compito bambini– trova una parola in più in questo insieme che non rientra nello schema generale e spiega la tua scelta.

Set consigliati parole: Razzo, satellite, rover lunare, barca. Sole, Giove, Saturno, Terra. Cometa, stella, meteorite, globo, ecc.

Un gioco "Sito di lancio del razzo"

I bambini dicono un canto prima dell'inizio del gioco.

Lo siamo tutti adesso astronauti,

Come Gagarin, come Titov

Il nostro equipaggio missilistico

IN lo spazio è pronto a decollare. Inizio.

(alza la bandiera rossa)

I bambini stanno attorno al razzo; al segno della bandiera rossa i bambini iniziano a muoversi in cerchio sotto musica spaziale, dopo un po', il secondo bambino alza una bandiera gialla - i bambini si muovono in cerchio nella direzione opposta, poi il terzo bambino alza una bandiera arancione - i bambini iniziano a muoversi liberamente per la sala, il quarto alza una bandiera verde - i bambini si accovacciano o si fermano sul posto, il gioco si svolge per qualche tempo, i bambini stessi controllano il processo di alzata delle bandiere, il compito principale è monitorare il colore sollevato.

Gioco didattico

"Trova il tuo pianeta".

Bersaglio: - Imparare a navigare in uno spazio ristretto (ufficio, trovare e sistemare i giocattoli secondo le istruzioni dell'insegnante.

Sviluppare la ricerca visiva nel macrospazio, consolidare la conoscenza delle preposizioni di base che caratterizzano la posizione di un oggetto.

Avanzamento del gioco: L'insegnante invita i bambini a trovare 4 razzi situati in punti diversi della classe e a dire dove si trovano i razzi, utilizzando preposizioni spaziali.

Esercizio didattico

"Trova il tuo pianeta (stella)».

Bersaglio: - insegnare a vedere tra insieme di oggetti un dato soggetto, sviluppa l'attenzione visiva, la percezione.

Per formare il concetto della relatività della dimensione degli oggetti, la capacità di confrontare oggetti per dimensione.

Avanzamento dell'esercizio:

1. I bambini vengono offerti tra stelle disposte sul pavimento, trova dato:

– Trova una grande stella rossa o una piccola verde.

Trova la grande stella blu.

Confronta quale delle grandi star Di più: rosso o blu? eccetera.

Gioco "Intorno al sole"

Ogni squadra è composta da 6 persone che formano colonne. Ai primi due giocatori di ogni squadra viene consegnato un pallone. I giocatori di entrambe le squadre alzano la mano. Al comando del leader, i partecipanti al gioco passano il palloncino di mano in mano in fondo alla colonna. Vince la squadra che completa il compito assegnato più velocemente.

Un gioco " Cosmonauti"

Ci aspettano razzi veloci, i bambini corrono sparsi per il corridoio, sdraiati sul pavimento

Per le passeggiate sui pianeti. i cerchi del razzo sono uno in meno bambini.

Qualunque cosa vogliamo, alla fine delle parole, i bambini corrono nel cerchio

Voleremo verso questo. quale di non c'erano abbastanza cerchi per i bambini, fuori

Ma c'è un segreto nel gioco: dal gioco

Non c’è spazio per i ritardatari.

Esercizio didattico

"Rotta del razzo".

Bersaglio: - sviluppare bambini percezione visiva,

Attiva le funzioni visive degli occhi, sviluppa la visione periferica.

Formare l'orientamento visivo-motorio e le abilità grafiche.

Avanzamento dell'esercizio:

I bambini seguono le indicazioni dell'insegnante e disegnano un percorso. razzi:

Innanzitutto, il razzo volerà verso una grande stella rossa, poi volerà verso un piccolo pianeta verde, ecc.

Un bambino completa il compito alla lavagna.

Un gioco "Chi arriva sulla Luna più velocemente"

2 bambini prendono parte al gioco e stanno uno di fronte all'altro. Ogni persona tiene in mano il bordo del nastro su un bastoncino. Al centro del nastro c'è il simbolo della Luna. A comando, i bambini attorcigliano il nastro su un bastoncino. Vince chi è più veloce. Si gioca con 3-4 giocatori.

Risultato.

La conoscenza viene prima le idee dei bambini sullo spazio erano superficiali, derivato principalmente dai cartoni animati. I bambini nominati 1 - 2 pianeti, 1 - 2 costellazioni, non avevano idea di cosa facessero le persone spazio.

Giochi educativi sullo spazio ha aiutato i bambini a sistematizzare la conoscenza spazio,Solare sistema, costellazioni, arricchiscono il vocabolario attivo introducendo nuove parole. I bambini sono diventati più competenti, i loro orizzonti su questo argomento si sono ampliati in modo significativo. argomento.

Libri usati.

1. Panikova E. A., Inkina V. V. "Conversazione su spazio»

2. DoninaO. I., Khamidulina L. UN. "Viaggio attraverso l'Universo..."

3. Grizik T.I. "Vivi il mondo"

4. Bondarenko T.M. "Attività ecologiche"

5. Pavlova L. Yu. “ Raccolta di didattica giochi per conoscere il mondo che ci circonda"

6. Wenger A.A. “Coltivare la cultura sensoriale del bambino”