Attività tutto è possibile secondo le regole. Attività di gioco da tavolo Tutto è possibile! Cosa è incluso


"Activity" è un gioco per un gruppo di persone che si riuniscono per trascorrere momenti piacevoli e divertenti. Se ci sono più di due persone nella stanza, puoi tranquillamente sederti al tavolo, allestire il campo di gioco, dividerti in squadre, scegliere una fiche del tuo colore preferito, mescolare tre mazzi di carte e iniziare a giocare.

Per giocare ad Activity, hai bisogno di tre abilità: spiegare in modo rapido e chiaro, disegnare almeno al livello di un bambino piccolo e anche gesticolare disperatamente. A turno un giocatore pesca una carta e poi usa una di queste abilità per provare a comunicare la parola o la frase scritta su di essa ai propri compagni di squadra. Se entro un minuto sono riusciti a decifrare correttamente una descrizione verbale, un disegno o una pantomima, il membro della squadra si avvicina di diversi passi al traguardo. Più difficile è il compito (le carte sono ordinate in tre mazzi in base alla difficoltà), più punti vittoria vengono assegnati per completarlo.

Qual è la differenza rispetto all'attività originale?

Durante il gioco dovrai spiegare non solo parole e frasi, ma anche proverbi e detti, utilizzando varie forme di comunicazione, oltre alla spiegazione verbale.
Un'altra innovazione è che ogni parola sulla carta può essere spiegata in due modi diversi!

Lo scopo del gioco è spiegare parole/frasi/proverbi/detti ai giocatori della tua squadra in modo che possano indovinarli. Hai solo 60 secondi per farlo. Le parole vengono spiegate nei vari modi indicati sulla carta: spiegazione verbale, disegno, pantomima, spiegazione sonora. Se la risposta è corretta, la squadra dell’esplicatore sposta la fiche sul numero di campi indicati sulla carta e continua il gioco. In caso di risposta errata il turno passa all'altra squadra. La squadra che taglia per prima il traguardo è la vincitrice del gioco!

Oltre alla solita "Attività", ci sono versioni per le generazioni più giovani. "Attività per bambini" è pensata per bambini dagli 8 anni, mentre "Attività per bambini", progettata sotto forma di un percorso tropicale con patatine di elefante, è destinata ai bambini dai 4 anni. Le regole di queste pubblicazioni sono notevolmente semplificate: tutti i compiti hanno la stessa difficoltà e i bambini in età prescolare possono anche scegliere da soli il modo di spiegare la parola. Per gli amanti dei viaggi è stata rilasciata una versione compatta senza campo da gioco: Activity Travel.

"Attività" è il gioco da tavolo più popolare non solo tra i giovani, ma anche tra gli anziani. Nonostante ciò, puoi trovare persone che non conoscono le regole. Ma nessuno vuole sentirsi un emarginato in azienda solo perché la vita non ha mai dato la possibilità di giocare in “Activity”. Descriveremo le regole del gioco di seguito. Se leggi tutto attentamente, puoi sorprendere i tuoi amici con la tua intelligenza.

Il significato del gioco

Se non hai mai visto “Attività”, probabilmente hai una vaga idea di cosa dovresti fare come partecipante. In realtà è semplice. L'attività ha un tabellone con quadrati, come molti giochi da tavolo. Le squadre competono e, se vincono, il loro pezzo si muove, mentre se non hanno successo, il loro pezzo rimane al suo posto. Le regole del gioco "Attività" sono semplici: devi spiegare la parola usando parole, espressioni facciali e gesti, oltre a un disegno. Vince la squadra il cui chip raggiunge il traguardo più velocemente.

"Attività" è qualcosa tra l'amato "Coccodrillo", "Contatto" e "Cappello". Ma il processo è più entusiasmante perché il gioco è un gioco di squadra, il che significa che c'è un elemento competitivo.

Pantomima

Le regole del gioco "Attività" sono chiare anche a un bambino. Se una squadra arriva su una casella del campo dove il significato di una parola deve essere spiegato senza usare la parola, allora dovrà essere mostrato con i gesti. Ma ci sono molte sfumature qui. Oltre al fatto che una persona non ha il diritto di aprire la bocca ed emettere suoni, è anche limitata nel modo in cui dimostrerà esattamente il compito. Le regole del gioco vietano di mostrare le parole tramite lettere e numeri. Cioè, non puoi scrivere parole nell'aria con il dito, e le tue dita non possono essere usate per indicare oggetti che si trovano nella stanza o all'esterno di essa. Se stai mostrando il piano di un tavolo, non puoi semplicemente indicare il tavolo. Ma come uscirne? Ma questo non è scritto nelle regole. Ogni persona decide per se stessa. Puoi saltare, correre, gesticolare attivamente e anche aiutarti con le espressioni facciali. Il compito della squadra in questo momento è indovinare la parola. A differenza di "Coccodrillo", qui non devi aver paura che i tuoi amici, scherzando, "tirino deliberatamente la gomma" per guardare una divertente pantomima. Nell'Attività, il tempo per dimostrare le parole è limitato.

Discorso

Uno dei metodi per indovinare, prescritto nelle regole del gioco Attività, è una spiegazione usando le parole. A molte persone piace questa opzione più della pantomima attiva. Ma, come nel compito precedente, non tutto è così semplice come sembra a prima vista. Le parole affini non possono essere usate per la spiegazione. Ed è proprio su questo punto che sorgono i problemi. Pochissime persone sanno come controllare consapevolmente il proprio discorso, e quindi le parole che non dovrebbero essere pronunciate spesso escono dalla loro bocca. In questo caso il turno passa all'altra squadra.

Nelle aziende sconosciute esiste un'altra regola non scritta. Nella maggior parte dei casi, un giocatore spiega la parola alla sua squadra, ma in un round aperto tutti possono indovinare. Quindi l'emendamento è che i concetti devono essere descritti utilizzando fatti generalmente noti e non ricordi personali. Ad esempio, non puoi spiegare una parola come questa: "Ricordi, in terza elementare ballavi, e allora esattamente?" Non molte persone conoscono tali informazioni personali.

Disegno

Considerando le regole del gioco da tavolo "Attività", puoi trovare un terzo modo per spiegare la parola. E questo disegnerà. Quando un giocatore si trova nella casella corrispondente del campo di gioco, deve spiegare la parola usando una matita e un pezzo di carta. Ancora una volta, ci sono alcuni tabù qui. Naturalmente non puoi scrivere parole. Sì, infatti, è generalmente vietato raffigurare anche singole lettere dell'alfabeto. Cosa è allora possibile? Disegna gli oggetti scritti sulla carta. Ma non tutte le aziende hanno artisti professionisti. Questo è il punto centrale del gioco. È divertente vedere come una persona che ha preso in mano una matita per la prima volta in cinque anni cerca di ritrarre un cinghiale. Ma se puoi disegnare animali con dolore a metà, allora che dire di concetti più complessi? Suddividi i disegni in più parti. Diamo un'occhiata all'esempio della parola "marinaio". La prima parte della parola può essere raffigurata come il mare e la seconda sotto forma di gambe che camminano. Mettere insieme queste due parti è sicuramente più semplice che disegnare questo concetto nel suo insieme. A proposito, l'uso di simboli matematici non è vietato.

Perché abbiamo bisogno di una clessidra?

Le regole del gioco "Attività" (originale) dicono che tutte le azioni con cui i giocatori mostrano le parole vengono eseguite per un certo periodo. E per renderlo più conveniente misurarlo, semplicemente non puoi fare a meno di dispositivi aggiuntivi. La clessidra dura un minuto. È durante questo periodo che il giocatore deve avere il tempo di mostrare la sua parola.

È vero, devi ancora cronometrarlo. Quando tutte le squadre sono sulla linea di partenza, qualcuno deve iniziare. Il temerario tira fuori una carta e deve spiegare la parola in 10 secondi. Solo dopo questo la squadra entra in gioco. Ed è chiaro che misurare 10 secondi su una clessidra non è un compito facile.

Perché sono necessarie le carte?

Per non confondersi e confondersi, sono state inventate regole chiare del gioco "Attività". Tutto è possibile grazie alle carte. Come sembrano? Sono in qualche modo simili a quelli ordinari, sebbene ci siano molte differenze. Le carte per il gioco "Attività" non hanno un noioso dorso monocolore, sono dotate di numeri. Questo non è un numero di serie. Il numero sulla mappa mostra la sua difficoltà. Il giocatore deve valutare con sobrietà la sua forza in un particolare metodo di spiegazione e scegliere l'opzione appropriata per se stesso. Ci sono solo tre livelli di difficoltà. Le carte più facili sono contrassegnate dal numero 3, quelle più difficili dal numero 5. Il 4 è un livello intermedio. Ad esempio, il giocatore non sa disegnare, ma deve spiegare la parola in questo modo particolare. Quindi può semplificare il suo compito ed estrarre una carta con il numero tre. Ma se hai bisogno della parola "raccontare" e una persona sa di essere brava in questo, può prendere il cartoncino contrassegnato dal numero 5.

Ci sono compiti sul retro della carta. Ce ne sono solo 6. Non spetta al giocatore decidere quale parola dire. Il numero è preso dal campo di gioco.

Quanti giocatori possono partecipare

Esistono molte varianti del gioco Attività. Ma sono tutti accomunati dalle regole generali del gioco. “Activity Travel”, una versione del gioco per bambini, “Activity for Adults”, “Activity Code Word”, l’elenco potrebbe continuare a lungo. Quanti giocatori possono partecipare? È molto interessante giocare quando ci sono molte persone nella squadra. Ma molto è un concetto flessibile. 10 persone sono due squadre di 5 persone e questa è un'opzione ideale. In realtà, “Activity” è stato inventato come gioco per una grande azienda. Ma non è sempre possibile reclutare 10 persone. Il numero minimo di giocatori è di tre persone. Ciò consente alla famiglia di trascorrere la serata facendo scherzi insieme. Per tre persone le regole non saranno standard. In questo caso non ci saranno comandi. Ogni persona gioca per se stesso. Ma 4 persone possono già dividersi in due squadre. In questo caso, il gioco sta già andando secondo tutte le regole.

Come va il giro

Proviamo a dare una spiegazione chiara delle regole del gioco "Attività". Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre. Il diritto di fare la prima mossa può essere giocato in diversi modi, ad esempio lanciando una moneta o risolvendo la questione mediante sorteggio. La squadra vincente sceglie un candidato e questa persona spiega qualsiasi parola di qualsiasi carta in 10 secondi. Il modo in cui una persona si esprime è a discrezione del giocatore. Se la sua squadra indovina la parola, allora va avanti. Il numero di caselle necessarie per avanzare può essere facilmente determinato guardando il retro della carta. Ora tocca all’altra squadra eseguire le stesse azioni. Dopo che tutti hanno completato con successo l'inizio, il gioco inizia. Ciascuno dei membri della squadra, in rigoroso ordine, dimostra la parola nel modo in cui è raffigurata sulla cella del campo di gioco dove si trova il chip. Lì bisogna cercare il numero dell'attività sulla carta. Ma puoi scegliere tu stesso la complessità della carta. Alcune persone pensano che altri, al contrario, procrastinino sempre i compiti difficili. Il chip si sposta sul campo in base al numero di celle disegnate sul retro della maglietta. Ma puoi muoverti solo se la squadra indovina la parola. Ma se i giocatori non capiscono le vaghe spiegazioni del loro amico, il chip rimarrà al suo posto. Vince la squadra che arriva per prima al traguardo.

Regole del gioco per bambini

Come un lettore attento avrà già notato, tutti i giochi di attività sono molto simili. I compiti e la loro complessità cambiano. Ma i metodi di spiegazione rimangono invariati. In cosa differiscono allora le regole del gioco Attività per bambini rispetto alla versione per adulti? In parole. Nella versione per bambini non ci sono concetti complessi che a volte sembrano un compito impossibile da mostrare a un adulto. Tutti i concetti scritti sulle carte saranno familiari al bambino. Oppure puoi trovare un gioco in cui vengono mostrate immagini al posto delle parole. In questo caso, i bambini in età prescolare che non sanno ancora leggere potranno prendere parte al divertimento generale. Perché allora è necessario un gioco del genere in cui il bambino non sarà in grado di imparare nuove parole, ma opererà con concetti già noti? Mostrando animali, uccelli e oggetti circostanti, i bambini allenano la loro immaginazione, logica e capacità di recitazione.

Le regole del gioco in "Attività" (originale) sono chiaramente regolate, ma, come in tutti i giochi, ci sono alcune scappatoie che aiuteranno una persona che le conosce a vincere. Ad esempio, in una "partita con regole" in cui entrambe le squadre hanno l'opportunità di indovinare la stessa parola, un giocatore può prendere deliberatamente la carta più semplice.

Se i genitori giocano con i bambini, forse il tempo per la dimostrazione di un compito particolare dovrebbe essere aumentato. Pertanto, puoi girare la clessidra due volte. Allora anche la squadra dei ragazzi avrà la possibilità di vincere.

Non è sempre possibile spiegare una parola complessa in un minuto. Questo compito sembrerà più semplice se suddividi il concetto in parti. Sarebbe semplicemente impossibile spiegare l’energia idroelettrica in una parola. Vale la pena suddividere questo concetto in tre parti: mostrare l'acqua, l'elettricità e la stazione. I membri del team saranno in grado di collegare queste parole.

Il gioco Attività: Tutto è possibile è un gioco autonomo. Ogni giocatore pesca una carta e deve spiegare la parola o la frase nel modo più accurato possibile alla propria squadra in modo che possa essere compresa. Puoi spiegare con parole, gesti e persino suoni.
Una carta più complessa significa che la fiche si sposta sul campo il più lontano possibile, a condizione che la squadra indovini ciò che il giocatore sta mostrando. L'unica condizione è un limite di tempo. Per la spiegazione è concesso solo 1 minuto, che viene conteggiato utilizzando una clessidra.
La squadra che per prima raggiunge il traguardo diventa la vincitrice. Ciò significa che i membri di questo team si sono spiegati e capiti al meglio.

Possono giocare tutti, anche la nonna?

Vuoi invitare i tuoi amici ad una festa, ma non sai come intrattenerli? Dimentica le noiose riunioni, ora non ti annoierai. Questo è il gioco più venduto nel 2015. Attività: Tutto è possibile è un gioco universale a cui chiunque può partecipare, indipendentemente dal suo status nella società. E anche i nonni ricorderanno con piacere la loro giovinezza. Il gioco è divertente e attivo, quindi sarà più divertente giocare in una grande compagnia amichevole da 4 a 16 persone.

No, non è così. Tutte le Attività sono completamente diverse tra loro, quindi puoi tranquillamente acquistare tutte le versioni, le carte non verranno ripetute. Sono state aggiunte diverse modifiche che semplificano notevolmente il gioco: le parole possono essere spiegate utilizzando suoni e in diversi modi contemporaneamente. Attività di gioco: Tutto è possibile libererà anche i più timidi, perché questo è un gioco di squadra in cui non puoi deludere i tuoi amici. Il vantaggio del gioco è che dovrai sfruttare il tuo potenziale naturale affinché la squadra vinca.

Come giocare?

Tutti i giocatori sono divisi in squadre, che devono avere lo stesso numero di partecipanti. Le fiches vengono posizionate sul campo di gioco e il mazzo di carte viene mescolato. Ogni squadra deve preparare carta e penna per prendere appunti.
Di fronte alle parole sulla carta c'è un numero (1,2,3,4,5), che indica il livello di difficoltà. Se la squadra indovina la parola, la fiche avanza di quell'importo. La carta indica anche i modi in cui la parola può essere spiegata (suoni, pantomima, disegno, ecc.).
La squadra sceglie una persona ed entro 1 minuto deve spiegare la parola o il proverbio. Se una squadra indovina la parola, ha il diritto di spiegare nuovamente la parola successiva di quella carta, altrimenti il ​​turno passa all'altra squadra.

Hai giocato ai giochi da tavolo della serie? NO? Allora vale la pena correggere questo malinteso. I giochi da tavolo risvegliano l'eccitazione e suscitano vere emozioni. Raduna un gruppo, apri il gioco e punta al titolo! Per acquistare il gioco "Attività, tutto è possibile" chiamaci al numero 8-495-204-17-53! Un paio di semplici passaggi e avrai già il gioco!

Ottimo gioco Attività: Tutto è possibile (Attività) per un passatempo intelligente e divertente con un gruppo di vecchi amici, una grande famiglia amichevole o un gruppo di persone che cercano semplicemente di gettare le basi di una lunga amicizia.

Il gioco ha tutto il necessario per raggiungere gli obiettivi sopra descritti. Compiti e metodi originali per eseguirli non solo consentiranno a tutti di mostrare la propria ingegnosità e acutezza mentale, ma dimostreranno anche le capacità di un mimo e di un attore. Si può dire con certezza che tutti i membri della tua squadra e i tuoi avversari si asciugheranno le lacrime dalle risate.

Scopo del gioco

Lo scopo del gioco è essere il primo a spostare il proprio pezzo nella cella finale del campo di gioco. Per fare ciò, devi indovinare con successo le parole nascoste e farlo più spesso e meglio della squadra concorrente.

Età dei giocatori

In genere questo gioco è consigliato a giocatori dai 12 anni in su. Tuttavia, spesso la spontaneità e l'intuito dei bambini danno risultati migliori dell'esperienza e della conoscenza degli adulti.

Le regole del gioco

Mentre ti muovi sul campo, dovrai spiegare alla squadra le parole nascoste sulle carte, ma per farlo devi usare solo 4 metodi di spiegazione. Puoi utilizzare solo due metodi, ma puoi utilizzarli tutti e 4. Tuttavia, ciò potrebbe influire sul numero di punti ricevuti.

Puoi trasmettere ai giocatori qual è la parola spiegando, mimando, disegnando o emettendo una varietà di suoni. L'unica restrizione è che i suoni non siano parole, ma suoni, ad esempio, prodotti da animali (miagolare, abbaiare, ecc.), ad eccezione di un pappagallo parlante, o da oggetti (il rumore delle ruote del treno, il rumore di un automobile, ecc.).

Un altro vantaggio del gioco: se sei riuscito a indovinare la parola prima che cadesse l'ultimo granello di sabbia nella clessidra, per la parola successiva ti verrà concesso un minuto in più e così via. In teoria, puoi ottenere 5 minuti per parola, ma in pratica ciò accade raramente. Le parole nel gioco non sono così primitive da poterle indovinare in così tante quantità di seguito.

Cerca un'alternativa alle regole

Carte da gioco.

Bene, un'altra cosa importante. In questo gioco puoi impostare tu stesso le regole. Non ti piace avere un minuto per indovinare la parola? E non prestarci attenzione! Basta concordare quanto tempo verrà assegnato a questo. La cosa principale è che tutto sia giusto. Stanco delle parole sulle carte? Scrivi il tuo! Cosa ti ferma? Vuoi realizzare un gioco tematico, ad esempio, per un gruppo di biologi? E questo non è un problema! Usa il materiale disponibile (tabellone di gioco, tessere e regole) come preferisci. Dopotutto, nel gioco Activity la cosa principale non sono le regole e non la vittoria, ma il divertimento e le buone relazioni!

Activity è il gioco più venduto del 2010. La nuova versione della "scatola con una festa già pronta" ha preservato completamente le meccaniche di gioco della classica "Attività", inoltre ha aggiunto la possibilità di spiegare le parole con i suoni. Il gioco è diventato generalmente più equilibrato e più divertente.

Facciamo prima. Come si gioca?

È molto semplice: hai un campo di gioco su cui si muovono le fiches e un mazzo di carte con le parole. Scegli una delle carte e provi a spiegarne la parola agli altri giocatori della tua squadra. Più complessa è la carta che hai scelto, più andrai lontano attraverso il campo con il tuo chip se la squadra capisce cosa volevi mostrargli, disegnare, spiegare a parole o con suoni.

Grande! Chi vince?

La squadra che arriva al traguardo prima degli altri, cioè quella che spiega meglio e capisce meglio.

Quanto tempo viene concesso per la spiegazione?

Un minuto. All'inizio del tuo turno, giri la clessidra e il tempo passa!

Ok, cosa è cambiato esattamente rispetto alla prima edizione?

In primo luogo, è apparso un nuovo metodo di spiegazione: con i suoni. In secondo luogo, ora le parole possono essere spiegate non solo in un modo, ma anche in due contemporaneamente: questo è molto comodo quando, ad esempio, ti imbatti in un disegno con qualcos'altro. In terzo luogo, è stata aggiunta la spiegazione "tutto è possibile", come nel nome del gioco: questo è quando spieghi un proverbio complesso o un detto da una carta in tutti i modi che ti sono convenienti. In una parola, il gioco è diventato un po' più semplice e divertente.

Le carte corrispondono alla prima “Attività”?

No, le carte dei giochi “Attività”, “Activity Road” e “Attività: Tutto è possibile” sono completamente diverse. Ciò significa che se ami il gioco classico, puoi acquistare anche questo: non ci saranno ripetizioni.

Per chi è questo gioco?

  • Per chi organizza una festa. L'attività è stata a lungo riconosciuta come il miglior gioco per tenere impegnata qualsiasi azienda - e la nuova versione è ancora migliore per questo.
  • Per giocare in una compagnia amichevole.
  • Per un regalo ad un amico o ad una fidanzata.
  • Per una festa aziendale, una vacanza o semplicemente per andare in ufficio, gioca in ottima compagnia.

Cosa è incluso?

  • Un campo da gioco lungo il quale devi spostare le fiches e raggiungere il traguardo.
  • 4 gettoni di legno della squadra di diversi colori.
  • 330 carte da gioco, ciascuna con 4 parole o frasi diverse - per un totale di 1320 compiti!
  • Clessidra per un minuto.