Готини състезания за приятелско парти. Парти състезания


По-долу има селекция от игри за група хора. Игрите са подходящи както за работни корпоративни събития, така и просто за срещи с приятели.

Ако имате предвид и забавни игри, тогава можете да коментирате. Определено ще публикувам тези игри в публикацията.

Бих искал веднага да благодаря на Савина Яна за избора на игри.

Хвърляне на пръстен
На пода са наредени плътно една до друга празни бутилки и бутилки от алкохолни и безалкохолни напитки. Участниците са помолени да поставят пръстен върху бутилката от разстояние 3 метра. Който успее да постави пръстен на пълна бутилка, го взима за награда. Броят на хвърлянията за един участник трябва да бъде ограничен.

Пръстенът се изрязва от тънък картон. Диаметър на пръстена - 10см.

В чиния
Играта се играе по време на хранене. Шофьорът назовава всяка буква. Целта на другите участници е да назоват предмета, който в момента е в тяхната чиния, с тази буква преди останалите. Който пръв назове обекта, става новият драйвер. Шофьорът, който каже буквата, за която никой от играчите не можа да измисли дума, получава награда.

Необходимо е да се забрани на водача винаги да извиква печелившите букви (е, и, ъ, ь, ы).

Сладурче
Участниците сядат на маса. Измежду тях се избира шофьор. Играчите подават бонбони един на друг под масата. Задачата на водача е да хване един от играчите, който подава бонбона. Този, който бъде хванат, става новият шофьор.

Крокодил
Играчите са разделени на два отбора. Първият отбор избира концепция и я показва в пантомима, без помощта на думи или звуци. Вторият отбор се опитва да отгатне какво им се показва в три опита. След това отборите сменят ролите си. Играта се играе за забавление, но можете да броите точки за решени пантомими.

Възможно е да се познаят: отделни думи, фрази от известни песни и стихове, пословици и поговорки, крилати фрази, приказки, имена на известни хора. Една концепция може да бъде показана от един или няколко души.

Комичен тест
Този тест може да се проведе с участието на всички присъстващи. На участниците се раздават химикалки и листове хартия. На листовете те трябва да напишат определени съкращения в колона. Срещу всеки от тях участниците са помолени да напишат реплика от песен или стихотворение.

След като всички изпълнят задачата, се обявява значението на неразбираемите съкращения и всеки участник може сам да разбере и да покаже на съседите си по масата резултатите в посочения момент (определен от реплика от песента).

Можете да измислите всякакви съкращения, основното е те да съответстват на темата на празника. За да не се проточи забавлението, са достатъчни три до пет момента.

Например, за да отпразнувате резултатите от изминалата година, можете да предложите следните имена на моменти и техните съкращения:
PDG (първи ден от годината),
PNG (първата седмица на годината),
SG (средата на годината),
NDOG (седмица преди края на годината),
IP (обща печалба),
LR (най-добър служител), LMF (най-добър мениджър на компанията), PIG (бонус в края на годината). KTU (коефициент на участие в труда) и др.

Какво да направите, ако…
Участниците са помолени да обмислят трудни ситуации, от които трябва да намерят оригинален изход. Участникът, който според публиката даде най-находчив отговор, получава награда.

Примерни ситуации:
Какво да направите, ако загубите заплатите на служителите си или обществените пари в казино?
Какво да направите, ако случайно сте заключени в офиса късно през нощта?
Какво трябва да направите, ако кучето ви е изяло важен доклад, който трябва да представите на директора сутринта?
Какво да направите, ако останете в асансьор с изпълнителния директор на вашата компания?

точност
За състезания по точност е най-добре да използвате фабрично изработена игра Дартс.

По-простият вариант е да хвърляте маркери или флумастери (с отворена капачка) от разстояние 3-5 по цел, начертана върху лист хартия, закрепен на стената. Най-точният участник получава наградна точка.

Маркерът трябва да е предназначен само за рисуване върху хартия, след което случайните следи от него могат лесно да се измият с алкохол.

Най-добрият тост
Водещият информира участниците, че без съмнение истинският мъж трябва да може да пие правилно. Целта на състезанието обаче не е да пиете повече от другите, а да го направите най-грациозно.

След това всеки участник получава чаша напитка. Състезателите се редуват да правят наздравици и да изпиват съдържанието на чашата. Този, който се справи най-добре със задачата, получава бонус точка.

Най-добрият комплимент
Тъй като истинският мъж трябва да бъде галантен и да може да намери подход към сърцето на жената, в това състезание участниците се състезават в правенето на комплименти на нежния пол.

Този, чийто комплимент жените харесват повече от останалите, получава бонус точка.

Всички имаме уши
Играчите стоят в кръг. Водещият казва: „Всеки от нас има ръце.“ След това всеки участник хваща съседа си отдясно за лявата ръка и с думите „Всеки от нас има ръце“ играчите се движат в кръг до пълно завъртане. След това лидерът казва: „Всеки има врата“ и играта се повтаря, само че сега участниците държат десния си съсед за врата. След това водещият изброява различните части на тялото и играчите се движат в кръг, като държат посочената част на своя съсед отдясно и викат или пеят: „Всеки има...“

Изброените части на тялото зависят от въображението на водещия и степента на отпуснатост на играчите. Например, можете да изброите ръце (поотделно дясна и лява), талия, шия, рамо, уши (поотделно дясна и лява), лакти, коса, нос, гърди.

Танц върху ледено парче
Всяка двойка участници получава вестник. Те трябва да танцуват така, че никой от партньорите да не стъпва на пода извън вестника. При всеки сигнал от водача вестникът се сгъва на две и танцът продължава. Музиката се променя през цялото време. Ако някой от партньорите напусне вестника по време на танца, двойката се елиминира от състезанието. Последната останала двойка в играта получава награда.

Търг „Прасе в джоба“
По време на почивката между танците можете да проведете тих търг. Водещият показва на участниците партидите, опаковани в опаковъчна хартия, така че да не е ясно какво има вътре. За да провокира публиката, водещият се шегува с предназначението на предмета.

Търгът използва реални пари, а началната цена на всички лотове е доста ниска. Участникът, предложил най-висока цена за артикула, го купува.

Преди да бъде даден на новия собственик, предметът се разопакова, за да се задоволи любопитството на публиката. Препоръчително е да редувате забавни и ценни партиди, за да увеличите вълнението на публиката.

Примери за партиди и приложения:
Без него няма да се зарадваме на нито едно угощение. (Сол)
Нещо лепкаво. (Бонбони близалки или близалки, опаковани в голяма кутия)
Малък, който може да стане голям. (Балон)
Основен артикул за бизнесмен. (Тетрадка)
Артикул за тези, които искат да оставят своя отпечатък. (Комплект цветни пастели)
Студено, зелено, дълго... (Бутилка шампанско)
Неразделен атрибут на цивилизования живот. (Ролка от тоалетна хартия)
Кратка радост. (кутия шоколадови бонбони)
Симулатор за тези, които искат да се научат как да направят добро лице на лоша игра. (лимон)
Подарък от Африка. (Ананас или кокос)

Бомбардировачи
За да играете, ви трябват два или три стъклени буркана и метални пари (препоръчително е да подготвите дребни пари предварително, без да се надявате, че участниците ще ги намерят сами).

Желаещите да участват в състезанието се разделят на два или три отбора. Всеки отбор получава стъклен буркан и същия брой монети (поне три за всеки участник).

Водещият маркира стартовата линия, на разстояние 5 метра от която поставя кутиите. Задачата на участниците е да държат монета между бедрата си, да отидат до своя буркан и без да използват ръцете си, да поставят монетата в буркана. Отборът, който хвърли най-много монети в буркана, печели награда.

Топка под брадичката
Избират се два отбора, които застават в две линии (редуващи се във всяка: мъж, жена) един срещу друг. Условието е, че играчите трябва да държат топката под брадата си; те не трябва да докосват топката с ръцете си при никакви обстоятелства, но им е позволено да се докосват по всякакъв начин, както искат да пуснеш топката.

Облечи дамата
Всяка дама държи в дясната си ръка лента, усукана на топка. Мъжът хваща върха на панделката с устните си и без да докосва ръцете си, увива панделката около дамата. Победител е този с най-доброто облекло или този, който изпълни задачата по-бързо.

Находчиви гости
Поканени са няколко двойки. Всеки участник в играта е със завързани очи. След това няколко щипки за пране се прикрепят към различни области на облеклото. По сигнал на лидера трябва да премахнете всички щипки от партньора си. Двойката, която изпълни задачата по-бързо, печели състезанието.

Къде да инвестираме пари?
Водещият нарича две двойки (мъж и жена във всяка двойка): „Сега ще се опитате да отворите цяла мрежа от банки възможно най-бързо, като инвестирате само една банкнота във всяка. Вземете своите първоначални депозити! (Дава на двойките опаковки от бонбони.) Джобовете, реверите и всички уединени места могат да служат като банки за вашите депозити. Опитайте се да обработвате депозитите си възможно най-бързо и отворете възможно най-много банки. Пригответе се, да започваме! Фасилитаторът помага на двойките да изпълнят задачата след 1 минута, водещият обобщава резултатите. Водещ: „Колко сметки ви остават? А ти? Страхотно! Всички пари са инвестирани в бизнеса! Много добре! Сега ще помоля жените да си сменят местата и да изтеглят цялата сума от сметките си възможно най-бързо. Отворете банки, теглете пари! Внимание, да започваме! (Музиката свири, жените търсят пари от чужди партньори).

нахрани ме
Гостите се разделят на двойки. Всяка двойка се състои от мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да работят заедно, без да използват ръцете си, за да развият и изядат бонбона, който домакинът ще даде. Първата двойка, която направи това, печели.

Подай картата
Подредете гостите в редица "момче" - "момиче" - "момче" - "момиче". Дайте на първия играч в редицата обикновена карта за игра. Задачата е да предавате картата от един играч на друг, докато я държите в устата. Не използвайте ръцете си. Можете да усложните задачата и след всяко прехвърляне водещият откъсва парче от картата. В тази игра гостите могат да бъдат разделени на отбори и да имат отборно състезание.

Целувки
Водещият вика двама мъже и две жени в играта. От вас зависи да решите как най-добре да разпределите двойките играчи - според принадлежността към един и същи пол или обратното. След това, завързвайки очите на двамата участници, водещият им задава въпроси, посочвайки този, който иска. „Кажи ми, къде ще се целунем? Тук?". И той посочва, например, към бузата (можете да използвате уши, устни, очи, ръце и т.н.). Водещият задава въпроси, докато участникът със завързани очи каже „Да“. Тогава водещият пита: „Колко пъти? Толкова много?". И той показва на пръстите си колко пъти, променяйки комбинацията всеки път, докато играчът каже: „Да“. Е, тогава, след като са развързали очите на участника, те го принуждават да направи това, което се е съгласил - например да целуне коляното на мъжа осем пъти.

Играта е шега
В тази игра няма да има победители или губещи, тази игра е шега за забавление на гостите. В него са поканени двама участници – мъж и жена. Правилата на играта се обясняват на мъжа - „сега дамата ще седне на този диван и ще вземе сладък бонбон в устата си, а вашата задача е със завързани очи да намерите този бонбон без да използвате ръцете си и да го вземете с устата си също.” Цялата комичност на ситуацията се крие във факта, че веднага след като мъжът е със завързани очи, мъжът е поставен на дивана или дивана вместо обещаната дама. Повярвайте ми, колкото и дълго избраният от вас господин да се опитва да намери бонбона от „дамата“, гостите ще се смеят от сърце.

Обичам - не обичам
Домакинът моли всички гости, седнали на масата, да назоват какво харесват и какво не харесват в съседа отдясно. Например: „Харесвам ухото на съседа ми отдясно и не харесвам рамото му.“ След като всички го извикат, водещият моли всеки да целуне това, което обича и да хапе това, което не харесва. Минута бурен смях ви е гарантирана.

Със затворени очи
Носейки дебели ръкавици, трябва да определите с докосване какъв човек е пред вас. Момчета познайте момичета, момичета познайте момчета. Можете да почувствате целия човек

Не се смейте
Играчите клякат в кръг (жена-мъж-жена). Всички са предупредени да не се смеят (допуска се водещият). Водещият „тържествено“ хваща десния си съсед (съсед) за ухото. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът е затворен, водещият хваща съседа отдясно за бузата (нос, коляно...) и т.н. Тези, които се смеят, напускат кръга. Останалият печели.

Цикъл от мачове
Група МЖМЖМЖМЖ се оформя в кръг, взимат кибрит, отрязват върха със сяра... Първият хваща кибритената клечка с устни и я предава в кръг от човек на човек, докато кръгът премине. След това кибритът се реже (около 3 мм) и процесът се повтаря... И така докато остане парче с размер 1 мм.

Сладкиши
Желателно е да участват равен брой мъже и жени, които сядат в кръг по схемата на МЖМЖ... Вземете бебешка кукла/кукла/играчка/ и т.н.. Всеки от играчите казва на свой ред: „Целувам това бебе там” и назовава мястото, където да го целуна. Не можете да се повтаряте. Когато се стигне дотам, че някой не може да назове ново място за целувки, всеки се редува да изпълни последната си молба със съседа(ите). Пиенето на алкохол преди (по време на) мача се насърчава.

Цветове
Играчите стоят в кръг. Водещият командва: „Докосни жълто, едно, две, три!“ Играчите се опитват да грабнат предмета (предмет, част от тялото) на другите участници в кръга възможно най-бързо. Тези, които нямат време, се елиминират от играта. Водещият отново повтаря командата, но с нов цвят (обект). Последният останал печели.

ПИН
Напомня на игра 5 (С щипки), но малко по-отчетлива... (за 4-8 души). Вземат се щифтове (броят е произволен, обикновено приблизително равен на броя на играчите), всички с изключение на водещия са със завързани очи, след което водещият фиксира тези щифтове на участниците (на случаен принцип - всички те могат да бъдат на един човек, могат да бъдат на различни) - тогава, естествено, участниците се опитват да ги намерят един на друг. Освен това, ако човек знае, че върху него има карфица (например, усетил е, че е забодена върху него), тогава той е длъжен да мълчи (не можете да търсите карфици върху себе си). Тъй като карфиците често са скрити зад маншетите на ръкавите, на гърба на дрехите, на чорапите от подметките и т.н., процесът на намирането им обикновено е доста забавен

Еротичен влак
Част от компанията остава зад вратата, откъдето се извикват един по един в реда „момче-момиче”. Всеки, който влезе, вижда картина: колона от хора („момче-момиче“) стои, изобразявайки влак. Водещият обявява: „Това е еротичен влак. Влакът тръгва". Колоната започва да се движи и, изобразявайки движението на влак, прави кръг около стаята. Водещият казва: „Спри (такъв и такъв).“ Влакът спира. След което първият вагон целува втория, вторият - третия и така до края на влака. След което новодошлият е поканен да заеме място в края на влака. Водещ: „Влакът тръгва!“ Правят втори кръг из стаята. Водещ: „Спри (такъв и такъв).“ След това - както обикновено: първата кола целува втората, втората - третата. Но когато се стигне до последния, изведнъж предпоследният, вместо да се целуне, прави гримаса и крещи, и се втурва към последния. Не очаквайки такова разочарование, последният вагон може само да таи злоба към новодошлия.

карта
Изисква се една карта за игра. Лесно се заменя с календар или друг картон с подходящ размер. Преди да започне играта, всички са поканени да се научат как да държат картата във вертикално положение с устните си, като всмукват въздух. Нека обясня по-подробно. Направете устните си „тръба“, сякаш се целувате. Поставете картата върху устните си, сякаш целувате центъра й. Сега, вдишвайки въздух, отпуснете ръцете си, опитвайки се да задържите картата, така че да не падне. След 3-5 минути упражнение почти всеки може да задържи картата поне за няколко секунди. И така, те седят в кръг в реда "момче-момиче". И по този начин, последователно държайки картата от двете страни, те я подават наоколо. Особено вълнуващо е произволното падане на карта :). Можете да играете за скорост, за време, за полет. Последният вариант изглеждаше най-предпочитан.

Странният умря
Играта е изградена на принципа на детската игра „Нечетният“. За участие в състезанието са поканени 5-6 гости. На масата се поставят големи чаши (или чаши), една по-малко от броя на участниците. Водка, коняк, вино (каквото искате) се налива в чаши. По команда на лидера (например пляскане с ръце) участниците започват да обикалят масата. Веднага щом водещият даде условния сигнал (същото пляскане), участниците трябва да грабнат една от чашите и веднага да изпият съдържанието й. Този, който няма достатъчно очила, се елиминира. След това една чаша се изважда от масата, останалите се пълнят и играта продължава по същия начин, както е описано по-горе. Основното е, че винаги има една чаша по-малко от броя на играчите. Играта приключва, когато един от двамата останали участници изпие последната чаша. При липса на предястия и достатъчно големи чаши, финалът изглежда неописуем, тъй като обикновено е трудно да се нарече обикаляне около масата.

Молив
Отборите, в които се редуват мъже и жени (3-4 души) трябва да подадат от първия до последния обикновен молив, като той се подава затиснат между носа и горната устна на играчите! Естествено, не можете да докоснете молива с ръцете си, но всичко останало може да бъде докоснато с ръцете ви. „Сърцераздирателна гледка“, особено ако хората вече са приели известно количество алкохол.

зоологическа градина
Играта е за деца от по-голяма предучилищна възраст, но върви чудесно на партита. Участват 7-8 души, всеки избира животно и показва на останалите характерното движение на това животно. Ето как се случва „запознанството“. След това домакинът от страната избира играча, който започва играта. Той трябва да покаже „себе си“ и друго „животно“, това „животно“ показва себе си и някой друг и така нататък, докато някой сгреши, т.е. ще покаже друго „животно“ неправилно или ще покаже елиминирано. Този, който направи грешка, се елиминира. Играта приключва, когато останат двама."

Състав
Водещият дава на всеки празен лист хартия и химикал (молив, флумастер и др.). След това започва създаването на есета. Водещият задава първия въпрос: „Кой?“ Играчите пишат отговора на него на своите листове (вариантите могат да бъдат различни, в зависимост от това какво им хрумне). След това сгъват листа така, че да не се вижда надписът и подават листа на съседа отдясно. Водещият задава втори въпрос, например: „Къде?“ Играчите отново пишат отговора на него и отново сгъват листа по горния начин и отново подават листа. Това се повтаря толкова пъти, колкото е необходимо, докато водещият изчерпи въображението си за въпроси. Смисълът на играта е, че всеки играч, отговарящ на последния въпрос, не вижда резултатите от предишните отговори. След приключване на въпросите, листовете се събират от водещия, разгъват се и получените есета се четат. Резултатите са много забавни истории, с най-неочаквани герои (от всякакви животни до близки познати) и сюжетни обрати.

В торби около елхата
Състезават се 2 души. Влизат в торби и ритат. Горната част на торбите се държи с ръце. При сигнал тичат около дървото в различни посоки. Този, който бяга по-бързо, печели. Следващата двойка продължава играта.

Хокей
Дядо Коледа стои с гръб към коледната елха. Това е портата. Участниците, 2-3 души, вземат пръчки и се опитват да вкарат гол срещу Дядо Коледа.

Донесете снежната топка в лъжица
Участват 2 играча. Дават им лъжица с памучна снежна топка в устата. При сигнал те се разпръскват в различни посоки около дървото. Победител е този, който дотича пръв и не изпусне снежната топка от лъжицата.

Кой ще събере най-много снежни топки?
Играят по двама. По пода са разпръснати снежни топки от памучна вата. Участниците са със завързани очи и им се дава кошница. При сигнала те започват да събират снежни топки. Печели този, който събере най-много снежни топки.

Филцови ботуши
Пред елхата се поставят големи плъстени ботуши. Двама души играят. При сигнал те тичат около дървото от различни страни. Победител е този, който тича по-бързо около елхата и обуе ботуши.

Дайте нос на снежен човек
Пред елхата са поставени 2 стойки, към тях са прикрепени големи листове с изображения на снежни човеци. Участват двама или повече души. Те са със завързани очи. При сигнала те трябва да стигнат до снежните човеци и да залепят носа си (може да е морков). Други помагат с думи: ляво, дясно, по-ниско, по-високо...

Хвани снежна топка
Участват няколко двойки. Участниците стоят един срещу друг на разстояние приблизително 4 метра. Единият има празна кофа, другият има торба с определен брой „снежни топки“ (тенис или гумени топки). При сигнал 1 участник хвърля снежни топки, а партньор се опитва да ги хване с кофа. Първата двойка, която завърши играта и събере най-много снежни топки, печели.

Най-чувствителният
В състезанието участват само жени. Участниците застават с лице към публиката. Зад всеки има стол. Водещият тихо поставя малък предмет на всеки стол. По команда всички участници сядат и се опитват да определят какъв предмет има под тях. Гледането и използването на ръце е забранено. Първият, който определи, печели.

Устни с дебели бузи
Реквизит: торба с бонбони за смучене (като „Barberries“). От дружеството са номинирани 2 души. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбата (в ръцете на лидера), да ги поставят в устата си (поглъщането не е позволено) и след всеки бонбон наричат ​​​​опонента си „шамар с дебели бузи“)) Кой пъхне най-много бонбони в устата им и в същото време каже „вълшебна фраза“, той ще спечели. Трябва да се каже, че играта протича под веселите викове и възгласи на зрителите, а звуците, издавани от участниците в играта, водят публиката до пълен възторг!

Участниците с играчки за коледно дърво излизат в средата на стаята (преди това можете да проведете състезание, за да направите тази играчка от скрап). На всички се завързват очите и всеки се завърта няколко пъти около оста си. Задачата на всеки е да отиде в посоката, където според него се намира дървото и да окачи играчка на него. Не можете да го сгънете. Ако участникът избере грешен път, той е длъжен да окачи играчката на това, в което ще се „зарови“.

Победител е този, който окачи играчката на дървото и този, който намери най-оригиналното място за играчката (например ухото на изпълнителния директор).

Мразовит дъх. На масата пред всеки участник се поставя доста голяма хартиена снежинка. Задачата е да издухате вашата снежинка, така че да падне от срещуположния ръб на масата. Това продължава, докато всички издухат своите снежинки. След като падне и последната снежинка, обявете: „Победителят не е този, който първи е издухал своята снежинка, а този, който е бил последен, т.к. дъхът му е толкова леден, че снежинката му „замръзна“ на масата.“

Главен счетоводител
На голям лист ватман са изобразени разпръснати различни банкноти. Те трябва бързо да бъдат преброени и броенето трябва да се извърши по следния начин: един долар, една рубла, една марка, две марки, две рубли, три марки, два долара и т.н. Този, който преброи правилно, без да се изгуби и стигне до най-далечната банкнота, е победител.

Разказвач
На гостите се напомнят сюжетите на известни руски приказки и се канят да съставят и разкажат нови версии - в жанра на детективска история, любовен роман, трагедия и др. Победителят ще бъде определен от гостите чрез аплодисменти.

Два вола
На участниците в състезанието се поставя дълго въже като сбруя и всеки от двамата се опитва да „дърпа“ противника със себе си в своята посока. В същото време всеки се опитва да стигне до наградата, която се намира на половин метър от всеки играч.

Ужас
Условията са следните - в касетката има пет яйца. Едно от тях е сурово, предупреждава водещият. А останалите се варят. Трябва да счупите яйце на челото си. Който попадне на нещо сурово е най-смелият. (Но по принцип всичките яйца се варят и просто наградата се дава на последния участник - той нарочно пое риска да стане за смях на всички.)

Най-внимателният
Играят 2-3 човека. Водещият чете текста: „Ще ви разкажа една история в една и половина дузина фрази. Веднага щом кажа числото три, веднага вземете наградата. Веднъж хванахме щука, изкормихме я и вътре видяхме малки рибки, не една, а седем.” „Когато искате да научите стихове наизуст, не ги тъпчете до късно през нощта. Вземете го и го повторете веднъж или два пъти през нощта, или още по-добре 10.” „Един опитен човек мечтае да стане олимпийски шампион. Виж, не хитрувай в началото, а чакай командата: едно, две, марш!“ „Веднъж трябваше да чакам влак на гарата 3 часа...“ (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема). „Е, приятели, вие не взехте наградата, когато имахте възможност да я вземете.“

Морски вълк
В играта участват два отбора от по двама души. Водещият дава задача: „Ако в морето духа силен вятър, моряците знаят един трик - завързват панделките на шапката под брадичката, като по този начин ги закрепват плътно към главата. Шапка без шапка - по една на отбор. Всеки играч изпълнява командата с една ръка.

водолаз
Играчите са поканени да носят плавници и да гледат през бинокъл отзад, за да вървят по даден маршрут.

Подай шапката
Всички участници застават в два кръга – вътрешен и външен. Един играч има шапка на главата си, той трябва да я предаде в своя кръг, има само едно условие - предайте шапката от глава на глава, без да я докосвате с ръце. Отборът с играч номер едно в шапката печели.

Счупете гърнето
Саксията се окачва на кол (можете да я поставите на земята или на пода). На шофьора се завързват очите и му се дава пръчка. Задачата е да счупите гърнето. За да усложните играта, можете да „объркате“ водача: преди да му дадете пръчката, обиколете го няколко пъти.

Весели маймуни
Водещият казва думите: „Ние сме смешни маймуни, играем твърде силно. Пляскаме с ръце, тропаме с крака, издуваме бузи, подскачаме на пръсти и дори си показваме езика един на друг. Нека скочим заедно до тавана, донесем пръста си до слепоочието. Нека изпъкнем ушите и опашката на върха на главата. Ще отваряме по-широко уста и ще правим гримаси. Като кажа числото 3, всички с гримаси - замръзват.” Играчите повтарят всичко след водача.

Баба Яга
Щафетна игра. Като ступа се използва проста кофа, а като метла - моп. Участникът стои с единия крак в кофата, другият остава на земята. С едната ръка държи кофата за дръжката, а в другата ръка държи мопа. В тази позиция трябва да изминете цялото разстояние и да предадете хоросана и метлата на следващия.

Златен ключ
Участниците в играта ще трябва да изобразят измамници от приказката „Златният ключ“. Извикват се две двойки. Единият във всяка двойка е лисицата Алис, другият е котката Базилио. Този, който е Лисицата, свива единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърнати, преодоляват даденото разстояние. Първата двойка, която се „спъне“, получава „златен ключ“ - награда.

банки
Участниците в играта са поканени да разгледат от разстояние набор от консерви с различни размери и форми. Не можете да ги вземете. Всеки играч има парче картон, от което трябва да изреже капаците, така че да съвпадат точно с дупките на кутиите. Победител е този, който има най-много капачки, които съвпадат точно с отворите на консервите.

желе
За това състезание пригответе някакво деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на кибрит или клечки за зъби.

Прибиране на реколтата
Задачата на играчите от всеки отбор е да преместят портокалите на определено място възможно най-бързо, без да използват ръцете си.

Откривател
Първо, участниците в състезанието са поканени да „открият“ нова планета - да надуят балони възможно най-бързо и след това да „населят“ тази планета с жители: бързо да нарисувате малки фигури на хора върху балона с флумастери. Който има повече „жители” на планетата е победител!

готвачи
По един участник от всеки отбор. Имаме нужда от хора, които готвят добре. За определено време трябва да създадете празнично меню, имената на ястията, в които започват с буквата „N“. След това един участник от отбора ще дойде на масата и ще се редува, за да обяви своя списък. Тези, които кажат думата последни, ще спечелят.

Накарайте съседа си да се смее
Лидерът се избира на случаен принцип. Неговата задача е да извърши действие със съседа отдясно, така че някой от присъстващите да се смее. Например лидерът хваща съседа си за носа. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, водачът отново хваща съседа, този път за ухото, коляното и т.н. Тези, които се смеят, напускат кръга. Победител е последният останал участник.

Развален телефон
Проста, но много забавна игра, позната от детството. Един от гостите бързо и неопределено прошепва дума на съседа отдясно. Той от своя страна по същия начин прошепва чутото на съседа си - и така в кръг. Последният участник се изправя и произнася високо дадената му дума, а започналият играта казва своята. Понякога резултатът надминава всички очаквания. Вариант на тази игра е „Асоциации“, т.е. съседът не повтаря думата, а предава асоциацията с нея, например: зима - сняг.

Настолна писта с препятствия
За да играете, ще ви трябват сламки за коктейли и топки за тенис (ако нямате, можете да смачкате салфетки) според броя на участниците в състезанието.

Подготовка: на масата се приготвят ястия според броя на участниците, т.е. чашите и бутилките се поставят в един ред на разстояние 30-50 см един от друг. Играчите със сламка в устата и топката са готови да започна. По сигнал на лидера участниците трябва, като духат през тръба върху топката, да я водят по цялото разстояние, огъвайки се около насрещните предмети. Първият играч, достигнал финалната линия, печели. Задачата може да бъде усложнена, като поканите гостите да издухат топката с клизма или спринцовка.

Основното е, че костюмът е подходящ
За да играете, ще ви трябва голяма кутия или чанта (непрозрачна), в която се поставят различни дрехи: бикини с размер 56, шапки, сутиени с размер 10, очила с нос и др. забавни неща.

Водещият приканва присъстващите да обновят гардероба си, като извадят нещо от кутията, с условието да не го свалят в следващия половин час.

По сигнал на водещия гостите подават кутията под музиката. Щом музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, вади първото нещо, което му попадне, и го поставя върху себе си. Гледката е невероятна!

И в панталоните ми...
Преди играта се правят заготовки (изрезки от заглавия на вестници, а темите на заглавията могат да бъдат много разнообразни. Например: „Пух и пера“, „Победител в състезанието“ и др.).

Изрезките се поставят в плик и се движат в кръг. Който приеме плика, казва високо: „А в моите гащи...“, след което вади изрезка от плика и я прочита. Получените отговори понякога са много забавни. Колкото по-остроумни са изрезките, толкова по-забавна е играта.

Споделете вашите възможности за провеждане на състезания в коментарите.

Разговор на глухонемите
Играчите, разделени по двойки, се правят на глухонеми. Водещият обяснява на един от тях насаме за какво ще пита партньора си. И ще отговаря на въпроси с жестове. Какво ще излезе от диалога? Весели глупости и пълно объркване.

Трънливият път към любимата
В играта са поканени няколко семейни двойки. Мъжете се поставят на три до пет метра от жените си, а на пода се поставят няколко отпушени бутилки вино. Съпрузите със завързани очи трябва да преодолеят труден път и да намерят своите сладки съпруги.

Много трогателна конкуренция
В играта участват всички желаещи, броят на участниците е неограничен. Момичетата са настанени в един ред на диван или столове. Мъжете със затворени очи трябва да се приближат до участниците в играта и, докосвайки коленете им, да кажат имената им.

Смешно бебе
Куклата се предава един на друг от играчите с думите: „Целунах куклата там“. Следващият участник трябва да целуне куклата на друго място. Когато целувките на играчката свършат, играчите изпълняват желанията на своя съсед.

Какво е името ти?
Всеки играч избира име от две срички. Водещият, удряйки длан по масата, задава ритъма на играта. При това два пъти казва имената – своето и на другия играч. Играчът повтаря два пъти името си и лицето, на което прехвърля правото да шофира. На участниците се дават забавни прякори за грешки. Най-внимателният играч печели.

И ще го сложа там
Какъв предмет ще се побере свободно в трилитров буркан? Играчите трябва да измислят това за кратко време. Водещият задава буквата, за която да излезе с имена на предмети, които се побират в трилитров буркан.

Танц-интрига
Двойка солисти започват да танцуват в средата на кръг, образуван от всички гости на партито. След 20 секунди солистът се разделя с партньорката си, като вместо това й предлага друг партньор. Промяната на партньорите в соло двойката се извършва на всеки 20 секунди.

Всяка катерица има дъб
Петима момчета стоят в центъра на дансинга и играят ролята на дъбове. Шест момичета „катерици“ танцуват в кръг около момчетата. Когато музиката спре, катериците скачат върху дъбовете. Участникът, който няма партньор, напуска играта, като взема със себе си един „дъб“.

забавление
Забавна танцова игра, която ще разсмее гостите на партито и ще ги сближи малко. Пеейки проста песен, всички присъстващи, хванати за ръце на своите съседи, танцуват, образувайки импровизиран кръг. След това всеки ще трябва да танцува, като държи съседа си не за ръцете, а за ухото, носа и други части на тялото.

Истински боксьори на ринга
Двама мъже се състезават, дамите и зрителите „аплодират“. Реквизит: боксови ръкавици и опаковки от бонбони. Домакинът на състезанието извиква на ринга двама мъже, истински бойци, които в името на своите дами са готови на велики дела.

знам твоята тайна
За да играете ролята на домакин, трябва да изберете играч, който не е запознат с тази томбола. Гостите на купона уж знаят интересна история за него. Той, с помощта на отговори „не“ или „да“ на зададените му въпроси, се стреми да разбере какво е интересно за него, известно на обществеността.

Начертайте поговорка
Играят четирима души. Необходим реквизит: хартия, карти с поговорки, маркери. Всеки, след като получи всичко, от което се нуждае, трябва да нарисува своя собствена поговорка. След което всеки се опитва да отгатне думите, „шифровани“ в изображенията, нарисувани от играчите.

А обонянието е като на куче
Играта използва различни предмети, към които са вързани струни. Играчът е със завързани очи. Водещият изважда един от предметите от чантата и подобно на махало премества предмета пред носа на играча. Той трябва да определи какво подушва.

Забавен волейбол
За да играете ще ви трябват столове и много балони. Столовете трябва да бъдат поставени в един ред, като волейболна мрежа. Гостите създават два равностойни отбора, които се опитват да хвърлят повече топки на страната на противника.

Игра за събуване на обувките
Гостите на партито, седнали на масата, избират шофьор, за предпочитане без комплекси и пиян. Отива под масата, където започва да събува и обува всички гости един по един. Който от тях не издържа и се смее, напуска играта.

Цветни пръчици
Тези, които искат да се забавляват и да се движат, застават в кръг. Водещият на играта дава команда „Докосни червеното!“ и започва да брои до три. В този случай играчите трябва бързо да докоснат всеки червен елемент от облеклото на участниците в играта.

Игра на познаване
В зала или просторна стая столовете са подредени в кръг. Момчета и момичета седят на столове в кръг. Шофьорът със стегната превръзка на очите върви в центъра на кръга под музиката. Ако изведнъж музиката спре, той сяда в скута на най-близкия играч и познава с кого е седнал.

Завистта на Галиано
Състезание по двойки. Партньорката взема чиле панделка в дясната си ръка. Нейният партньор, хващайки края на лентата с устни и без да помага с ръце, се опитва да увие лентата около приятеля си. Печели най-бързата двойка, която успее да създаде модна визия, достойна за Галиано.

Хващателен рефлекс
Играта ви позволява да определите вниманието и реакцията на хората към определена дума, с други думи, „рефлекса на хващане“. Докато слушате стихотворение, прочетено от водещия, когато се прочете думата „три“, играчите трябва да грабнат наградата, лежаща на стола.

Актьорски скечове
Тази игра е импровизирано театрално състезание. На играчите се раздават карти със задачи. След като прочетат задачата, „актьорите“ трябва да изпълнят задачата без подготовка. Печели най-добрият актьор с най-ярък актьорски талант.

Вземете малко бонбони
В надпреварата се състезават всички, които искат да премерят сръчността и късмета си. Необходим реквизит: дълбока чиния с брашно и бонбони. Състезателите трябва да се опитат да извадят със зъби бонбон, заровен в брашно, без да изцапат лицето си.

забавни състезания
Състезанието може да бъде спечелено от двойка играчи, които успеят не само да изобразят перфектно двойка герои от приказката „Златният ключ“, но и бързо да стигнат до определената финална линия. Който дойде първи, получава награда - торбичка карамели Golden Key.

Трудно е да си бог
Участниците в състезанието са поканени да населят новата планета с човечета или други същества. Планета от ярък балон, населението е нарисувано отстрани с флумастер. Трябва да надуете балона и да изтеглите резервоарите му внимателно, така че вашата крехка планета да не избухне от небрежно докосване.

И аз обичам парите!
Бурканите се затварят с пластмасови капаци с достатъчно голям прорез, за ​​да могат свободно да преминават монети от същия номинал. На всеки участник се дава такъв буркан с еднакъв брой монети. Задачата на „банкерите“ е да ги изтръгнат от там възможно най-бързо.

Най-добър читател
В състезанието участват само мъже. Сядат на стол, навиват единия крачол и четат на висок глас предложения вестник. Победителят не е собственикът на най-приятния глас или отлична дикция, а най-косматият крак.

Състезание за всяко парти Просто, забавно, оживено.
За да проведете това състезание, трябва:
- от 10 до 15 участници;
- един портокал.
Участниците в състезанието стоят в кръг, един от участниците взема портокал и го стиска между брадичката и врата си, след това пускат весела музика и участникът, без да използва ръцете си, се опитва да подаде портокала на участника стои до него и така в кръг. Този, който изпусне портокала, се елиминира и това продължава, докато остане само един участник. Победителят получава награда - портокал Можете също да използвате ябълка или круша, забавлението няма да намалее.


347

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Ново облекло.

За всяка страна това състезание е дългоочаквано, тъй като просто предизвиква бурен смях.
За състезанието ще ви е необходима голяма кутия или чанта (непрозрачна), в която се поставят различни дрехи: бикини размер 56, шапки, сутиени размер 10, очила с нос и др. смешни неща. Водещият приканва присъстващите да обновят гардероба си, като извадят нещо от кутията, с условието да не го свалят в следващия половин час. По сигнал на домакина гостите подават кутията под музиката. Щом музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, вади първото нещо, което му попадне, и го поставя върху себе си. Гледката е невероятна! Водещият дава възможност за демонстрация на всяко облекло.


234

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Обичам го или не го обичам.

Състезание за момчета и момичета на парти за възрастни.
Домакинът моли всички гости, седнали на масата, да назоват две части на тялото: какво харесват и какво не харесват в съседа отдясно. Например: „Харесвам ухото на съседа ми отдясно и не харесвам рамото му.“ След като всички го извикат, домакинът моли всеки да целува това, което харесва, и да хапе това, което не харесва. Минута бурен смях ви е гарантирана.
Можете също така да определите победителя, който най-успешно и оригинално изпълни условията на конкурса.


Парти състезания
215

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Капак

Предлагам най-любимото състезание на нашата весела и приятелска компания:
Разделете играчите на две групи, според принципа I like vodka, I like wine. Налейте в малки бутилки (100 мл) в едната вино, в другата водка. Поставете на два различни стола срещу отборите на разстояние от 3 метра или повече. Поставете там чиния със ситно нарязано предястие. Да започнем да играем:
1-ви участник: налива напитка в капачка на бутилка;
Участник 2: пие от капачката;
3-ти участник: закуска;
И така в кръг, докато свърши напитката. Печели този, на когото пръв му свършат напитките. Не можете да го разлеете!!!
КОНКУРЕНЦИЯТА Е СТРАХОТНА, ВЕЧЕ ПРОВЕРЕНА!!! Желателно е някой да ви снима на камера, ще е забавно и да се погледнете отстрани!!!


143

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Какво се промени?

Състезание за внимание извежда един човек от стаята, като преди това го показва на всички присъстващи. След като го изведе от стаята, водещият променя някои детайли по него: разкопчава копче, навива чорапите му, разкопчава му ръкава!
Когато играчът и домакинът се върнат в стаята, участниците в играта трябва да познаят какво се е променило. Победителят получава подарък, чаша шампанско.


128

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Прегърнете жена си.

Конкурс за млади семейни двойки.
Водещият кани три семейни двойки. Мъжете стоят на 3-4 метра от жените си. Домакинът отваря 3 бутилки бира и ги поставя на пътя на всеки мъж. След това всеки мъж е със завързани очи, обръща се няколко пъти, поставя се с лице към жена си и се моли да отиде до нея и да я прегърне. Когато мъжете вече са със завързани очи, водещият бързо маха бутилките и разменя жените им. Зрителите са помолени да пазят мълчание дори с голямо удоволствие да прегръщат жените си.


110

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Забележка

Конкурс за компания, която обича да пее.
Всички сме свикнали да пеем любимите си песни заедно и на глас. И ако ни помолят да изпеем песен на себе си, тя ще ни се стори странна. Но в това състезание всички странности лесно се разсейват.

За да участвате в това състезание, водещият трябва да покани всички и да ги подреди. Ако има много желаещи, може да се направят няколко реда, все едно е истински хор.

След това хорът е помолен да изпее песен, която всеки трябва да знае, например „Имаше един скакалец, който седеше в тревата“. (можете да разпечатате думите за всеки). Само водещият трябва да предупреди всички, че по негова команда „Тихо“ песента ще трябва да продължи да се пее на себе си. И можете да включите гласа си отново само с командата “Loud”.

Така, например, всички започват да пеят песен:
Скакалецът седеше в тревата,
Скакалецът седеше в тревата,
Точно като краставица
Той беше зелен.
Точно като краставица.
Представете си, представете си
Той беше зелен.

В този момент лидерът казва „Тихо“ и всеки продължава да пее на себе си.

Хранеше се само с трева

Хранеше се само с трева

Не пипах и бугера

И той беше приятел с мухите.

След това водещият казва „Силно“ и всички продължават да пеят.
Обикновено някой върви напред в текста, а някой изостава. Този момент със сигурност ще накара всички да се смеят.
Особено интересно става, когато състезанието се провежда след умерена консумация на алкохолни напитки.


Парти състезания
110

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Снайперист.

Състезанието може да се проведе на всяко парти, колкото по-пияни са участниците.
Състезание за определяне на най-точния човек в разкопките. Подходящо за господа на всякаква възраст. Задачата е да влезете в малка дупка с молив. Оказва се, че това не е лесно да се направи. За тези, които искат да се състезават, моливите се закачат на колана (колана) на панталона отзад на здрав конец, така че да висят приблизително на нивото на коленете. Празните бутилки се поставят на пода и състезателите се връщат при тях. По сигнал на водещия състезателите трябва, без да си помагат с ръце, да ударят с молив бутилка на пода. Публиката активно предлага как най-добре да изпълни задачата, насърчава участниците по всякакъв възможен начин, а феновете морално подкрепят своите господа. Това кара мъжете да се стараят още повече, но не всички се оказват достатъчно точни. Този, който пръв вкара молива в бутилката, получава титлата „Най-точен“ и комична награда.
Това състезание може да се проведе дълго време, стига да има желаещи да участват в партито.


106

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Прецизно впръскване

Забавна, вълнуваща игра за всяка компания печели.
Реквизит: балони (1 за всеки), обикновен конец, лейкопласт, фиби (1 за всеки)
Брой хора - колкото повече, толкова по-добре. Играта може да бъде както отборна, така и всеки сам за себе си. За играта ще ви трябват: балони (1 за всеки), обикновен конец, лейкопласт, фиби (1 за всеки).
Балонът се надува и се завързва с конец около кръста (балонът трябва да е на нивото и областта на дупето). Бутонът се използва за пробиване на парче тиксо и залепване на челото на играча. Тази процедура се извършва с всеки участник. След това всеки играч трябва да свие ръце на гърдите или зад гърба си (не може да ги използва по време на игра), или може да ги завърже.
След всички тези приготовления се дава началото (определя се определено време - за отборна игра, след изтичане на времето се брои оцелелият; а за играта всеки за себе си - играта се играе до последно), след което задачата на играча е да пробие топката на врага с бутон на челото (без да използва ръцете си). Всичко изглежда просто невероятно, важното е, че има повече хора. Е, победителят получава поощрителна награда, бутилка алкохол и т.н., и т.н.


99

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Не го настъпвай!

Едно от популярните и забавни състезания на нашите партита е човек, който участва в това състезание за първи път и не знае всичките му тайни.
В началото на състезанието водещият обикаля всички присъстващи, като ги убеждава да сложат по една ценна вещ в шапката му. Това могат да бъдат обеци, пръстени, часовници, очила, ключодържател за кола.
За състезание по рисунка ще ви трябва мил, отговорен, спретнат човек. С негова помощ всички събрани неща се подреждат на пода, на известно разстояние едно от друго. Водещият казва правилата на състезанието: избраният играч със завързани очи трябва да върви между предметите, без да ги повреди. На шофьора се дава възможност да подреди нещата както намери за добре и да запомни кое къде е. Накрая подготовката е завършена, на играча се завързват очите, всички присъстващи единодушно броят до три, водещият го увива около оста и го насочва към мястото, където са подредени нещата. Докато всички вдигат шум и обикалят около играча, водещият или друг човек тихо премахва всички неща от пода. Когато човек започне да прави първите си стъпки, присъстващите започват да участват активно в играта с репликите си: „О-о-о, ще стъпиш върху семейните ми диаманти“, „Любимият ми часовник е в опасност, ще го хванеш”, „Това е ключодържателят ми от колата, алармата ще се включи” и други подобни. Горкият играч вече не знае къде да си сложи крака. Целият развълнуван и потен стига до края на пътеката, където го чака водачът. Превръзката на очите на играча се премахва и той се обръща към въображаема следа от ценности. Всички се забавляват (не забравяйте да дадете на играча свежа кърпа в края на състезанието).


97

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка


Поздравления: 25 в стих (2 кратки)

Забавните задачи и игри ще ви помогнат не само да се забавлявате, но и да се опознаете по-добре, което е особено важно в компания, в която има много нови герои. По-добре е да изберете конкурси предварително, като вземете предвид състава на компанията и нейните предпочитания. И има толкова много за избор!

В първата част на статията предлагаме готини забавни състезания за весела компания на масата. Забавни победи, въпроси, игри - всичко това ще ви помогне да разчупите леда в непозната среда и да прекарате забавно и полезно време. Състезанията може да изискват допълнителен реквизит, така че е по-добре да разрешите този проблем предварително.

Състезанието се провежда в началото на всяко събитие. Необходимо е да подготвите комичен отговор на въпроса „Защо дойдохте на този празник?“ на няколко листа хартия. Тези отговори могат да варират:

  • безплатна храна;
  • погледнете хората и се покажете;
  • няма място за спане;
  • собственикът на къщата ми дължи пари;
  • Беше ми скучно вкъщи;
  • Страх ме е да съм сама в къщи.

Всички хартии с отговорите се поставят в чанта и всеки гост на свой ред вади бележка и задава въпрос на висок глас, след което прочита отговора.

"Пикасо"

Трябва да играете, без да ставате от масата и вече пияни, което ще добави особена пикантност към състезанието. Предварително трябва да се подготвят еднакви чертежи, които имат незавършени детайли.

Можете да направите чертежите напълно идентични и да не завършите чертането на едни и същи части или можете да оставите различни детайли недовършени. Основното е, че идеята на рисунката е същата. Възпроизвеждайте листове с картинки предварително с помощта на принтер или ръчно.

Задачата на гостите е проста - завършете рисунките както искат, но използвайте само лявата си ръка (дясна, ако човекът е левичар).

Победителят се избира от цялата компания чрез гласуване.

"журналист"

Това състезание има за цел да позволи на хората около масата да се опознаят по-добре, особено ако много от тях се виждат за първи път. Предварително трябва да подготвите кутия с листчета, на които да напишете предварително въпроси.

Кутията се предава около кръга и всеки гост изважда въпрос и отговаря възможно най-вярно. Въпросите могат да бъдат различни, основното е да не задавате твърде откровено, за да не се чувства човек неудобно:

Можете да измислите голям брой въпроси, забавни и сериозни, основното е да създадете спокойна атмосфера в компанията.

"Къде се намирам"

Предварително трябва да подготвите чисти листове хартия и химикалки според броя на гостите. На всяко листче всеки гост трябва да опише външния си вид с думи: тънки устни, красиви очи, широка усмивка, белег по бузата и др.

След това всички листа се събират и се поставят в един съд. Водещият вади листове един по един и чете на глас описанието на лицето, а цялата компания трябва да го познае. Но всеки гост може да посочи само един човек, а този, който познае най-много, печели и получава символична награда.

аз

Правилата на тази игра са изключително прости: компанията седи в кръг, така че всички участници да могат ясно да виждат очите си. Първият казва думата „Аз“, а след него всички повтарят същата дума на свой ред.

Първоначално е просто, но основното правило е да не се смеете и да не пропуснете своя ред. Първоначално всичко е просто и не е смешно, но можете да произнесете думата „аз“ с различни интонации и реплики, за да разсмеете компанията.

Когато някой се смее или пропусне реда си, цялата компания избира име за този играч и тогава той казва не само „Аз“, но и думата, която му е зададена. Сега ще бъде по-трудно да не се смееш, защото когато възрастен мъж седне до теб и каже с писклив глас: „Аз съм цвете“, е много трудно да не се смееш и постепенно всички гости ще имат смешни прякори.

За смях и за забравена дума пак се дава прякор. Колкото по-смешни са прякорите, толкова по-бързо всички ще се смеят. Печели този, който завърши играта с най-малък псевдоним.

"Асоциации"

Всички гости са в опашка един до друг. Първият играч започва и произнася всяка дума в ухото на съседа си. Неговият съсед продължава и в ухото на съседа си изговаря асоциацията си с думата, която е чул. И така всички участници вървят в кръг.

Пример: Първият казва „ябълка“, съседът предава думата асоциация „сок“, след това може да има „плод“ - „градина“ - „зеленчуци“ - „салата“ - „купа“ - „ястия“ - „ кухня” и така нататък. След като всички участници са казали асоциацията и кръгът се връща към първия играч, той казва асоциацията си на глас.

Сега основната задача на гостите е да отгатнат темата и оригиналната дума, която беше в самото начало.

Всеки играч може да изрази мислите си само веднъж, но не и собствената си дума. Всички играчи трябва да познаят всяка асоциативна дума; ако не успеят, играта просто започва отначало, но с различен участник.

"снайперист"

Цялата компания сяда в кръг, така че да виждат добре очите си. Всички играчи теглят жребий - това могат да бъдат кибрит, монети или банкноти.

Всички жетони за партидата са еднакви, с изключение на един, който показва кой ще бъде снайперистът. Жребият трябва да бъде теглен така, че играчите да не виждат какво на кого се пада. Трябва да има само един снайперист и той не трябва да се издава.

Седнал в кръг, снайперистът предварително избира жертвата си и след това внимателно й намига. Жертвата, забелязвайки това, силно крещи „Убит!“ и напуска играта, но жертвата не трябва да предава снайпериста.

Снайперистът трябва да бъде изключително внимателен, така че друг участник да не забележи намигането му и да го повика. Целта на играчите е да идентифицират и неутрализират убиеца.

Това обаче трябва да бъде направено от двама играчи, насочени едновременно към снайпериста. Тази игра ще изисква забележителна издръжливост и скорост, както и бърз ум, за да идентифицирате врага и да не бъдете убити.

„Познай наградата“

Тази игра ще бъде отлична възможност за празнуване на рожден ден, защото може да се основава на името на героя на повода. За всяка буква от името на рожденика се поставя награда в непрозрачна торбичка, например името Виктор - торбичката трябва да съдържа 6 различни малки награди за всяка буква от името: вафла, играчка, бонбон, лале, ядки, колан.

Гостите трябва да познаят всяка награда. Който познае и получава подарък. Ако наградите са твърде сложни, тогава домакинът трябва да даде съвети на гостите.

Това е много лесно състезание, което изисква подготовката на допълнителен реквизит – химикалки и листове. Първо, цялата компания се разделя на двойки; това може да стане на случаен принцип, чрез жребий или по желание.

Всеки получава химикал и хартия и пише всякакви думи. Може да има от 10 до 20 думи - истински съществителни, а не измислени.

Всички листчета се събират и поставят в кутия и играта започва.

Първата двойка получава кутия и един от участниците изважда лист хартия с дума. Той се опитва да обясни тази дума на партньора си, без да я споменава.

Когато познае думата, те преминават към следващата; двойката има не повече от 30 секунди за цялата задача. След като времето изтече, кутията преминава към следващата двойка.

Печели този, който познае възможно най-много думи. Благодарение на тази игра, доброто прекарване е гарантирано!

"Бутони"

Трябва да подготвите няколко бутона предварително - това е целият необходим реквизит. Веднага след като лидерът даде команда, първият участник поставя бутона върху подложката на показалеца си и се опитва да го предаде на съседа си.

Не можете да използвате други пръсти или да ги изпуснете, така че трябва да ги преминете много внимателно.

Бутонът трябва да обиколи пълен кръг и участниците, които го пуснат, се елиминират. Победителят е този, който никога не изпуска бутон.

Прости комични състезания за весела възрастна компания на масата

На масата, когато всички участници вече са яли и пили, е по-забавно да се играе. Освен това, ако има няколко интересни и необичайни състезания, които ще забавляват дори и най-скучната компания.

Какъв празник е пълен без тост? Това е важен атрибут на всеки празник, така че можете да ги разнообразите малко или да помогнете на тези, които не харесват този бизнес или не знаят как да правят речи.

Затова домакинът предварително съобщава, че тостовете ще бъдат необичайни и трябва да се произнасят при спазване на условията. Условията, написани на лист хартия, се поставят в торбата предварително: асоциирайте тоста с храна (нека животът е целият в шоколад), изнесете реч в определен стил (криминална реч, в стила на „Хобитът“, заекване и т.н.), свържете поздравленията с животни (пърхат като пеперуда, бъди крехък като молец, обичайте всеотдайно като лебеди), кажете поздравления в поезия или на чужд език, кажете тост, където всички думи започват с една и съща буква.

Списъкът със задачи може да се увеличава за неопределено време, основното е, че имате достатъчно въображение.

"В панталоните ми"

Тази пикантна игра е подходяща за група, в която всички се познават добре и са готови да се забавляват. Водещият не може да разкрие предварително смисъла на играта. Всички гости заемат местата си и всеки гост извиква името на всеки филм в ухото на съседа си.

Играчът помни и на свой ред назовава друг филм на своя съсед. Всички играчи трябва да получат титла. След това водещият моли играчите да кажат на глас „В моите панталони...“ и да добавят същото име на филма. Много е забавно, когато някой се окаже с The Lion King или Resident Evil в гащите си!

Основното е, че компанията е забавна и никой не се обижда от шеги!

"Нелогичен тест"

Този малък тест е идеален за любителите на интелектуалния хумор. Добре е да го проведете в самото начало на тържеството, докато гостите могат да помислят трезво. Струва си да предупредите всички предварително да обмислят внимателно въпроса, преди да дадат отговор.

На играчите могат да се раздават листове хартия и моливи, за да могат да запишат отговорите или просто да задават въпроси и веднага след като изслушат отговорите, да назоват правилния вариант. Въпросите са:

Колко години продължи Стогодишната война?

От коя страна идват панамските шапки?

  • Бразилия;
  • Панама;
  • Америка;
  • Еквадор.

Кога се празнува Октомврийската революция?

  • през януари;
  • през септември;
  • през октомври;
  • През ноември.

Как се казваше Георги Шести?

  • Алберт;
  • Чарлз;
  • Майкъл.

От какво животно са получили името си Канарските острови?

  • тюлен;
  • жаба;
  • канарче;
  • мишка.

Въпреки че някои от отговорите са логични, верните са:

  • 116 години;
  • Еквадор;
  • През ноември.
  • Алберт.
  • от печат.

"Какво чувствам?"

Трябва предварително да подготвите листове хартия, на които ще бъдат написани емоции и чувства: ярост, любов, безпокойство, съчувствие, флирт, безразличие, страх или презрение. Всички парчета хартия трябва да бъдат в торба или кутия.

Всички играчи се разполагат така, че ръцете им да се докосват и очите им да са затворени. Първият участник в кръга или редицата отваря очи и изважда от торбата листче с името на чувството.

Той трябва да предаде това чувство на съседа си, като докосне ръката му по определен начин. Можете нежно да погалите ръката, симулирайки нежност, или да ударите, симулирайки гняв.

След това има две възможности: или съседът трябва да познае чувството на глас и да извади следващия лист хартия с чувството, или да предаде полученото чувство по-нататък. По време на играта можете да обсъждате емоции или да играете в пълна тишина.

"Къде се намирам?"

Избира се един участник от компанията и се настанява на стол в центъра на стаята, така че да е с гръб към всички. На гърба му с тиксо е прикрепен знак с надписи.

Те могат да бъдат различни: “Баня”, “Магазин”, “Изтрезвител”, “Родилна зала” и др.

Останалите играчи трябва да му задават насочващи въпроси: колко често ходите там, защо ходите там, за колко време.

Основният играч трябва да отговори на тези въпроси и по този начин да разсмее компанията. Играчите на стола могат да се сменят, стига компанията да се забавлява!

"Черпаци"

Всички играчи седят в кръг. Водещият подготвя предварително кутия с пари, върху която са написани различни кухненски прибори и атрибути: вилици, лъжици, тенджери и др.

Всеки играч на свой ред трябва да вземе една загуба и да прочете името му. Той не трябва да се назовава на никого. След като всички играчи получат листчетата, те сядат или застават в кръг.

Водещият трябва да попита играчите, а играчите трябва да дадат отговора, който са прочели на листа хартия. Например въпросът е „В какво седиш?“ отговорът е „В тиган“. Въпросите могат да бъдат различни, задачата на водещия е да разсмее играча и след това да му даде задача.

"лотария"

Това състезание е добре да се проведе в женска компания на 8 март, но е идеално за други събития. Малките приятни награди са предварително подготвени и номерирани.

Номерата им се записват на листчета и се слагат в торба. Всички участници в събитието трябва да извадят лист хартия и да вземат наградата. Това обаче може да се превърне в игра и домакинът трябва да задава забавни въпроси на играча. В резултат на това всеки гост ще си тръгне с малка хубава награда.

"алчен"

В центъра на масата се поставя купа с малки монети. Всеки играч има своя собствена чинийка. Водещият дава на играчите чаени лъжички или китайски пръчици.

При даден сигнал всеки започва да загребва монети от купата и да ги влачи в чинията си. Водещият трябва да предупреди предварително колко време ще имат играчите за тази задача и да даде звуков сигнал след изтичане на времето. След това водещият брои монетите на чинийката за всеки играч и избира победителя.

"интуиция"

Тази игра се играе в компания за пиене, където хората не се страхуват да се напият. Един доброволец излиза през вратата и не наднича. Групата поставя 3-4 чаши на масата и ги пълни така, че в една да има водка, а във всички останали вода.

Доброволци са добре дошли. Той интуитивно трябва да избере чаша водка и да я изпие с вода. Дали ще успее да намери правилната купчина зависи от интуицията му.

"вилици"

На масата се поставя чиния и в нея се поставя произволен предмет. На доброволеца се завързват очите и му се дават две вилици. Той се довежда до масата и му се дава време, за да може да опипа предмета с вилици и да го идентифицира.

Можете да задавате въпроси, но на тях трябва да се отговаря само с „Да” или „Не”. Въпросите могат да помогнат на играча да определи дали даден предмет е годен за консумация, дали може да се използва за измиване на ръцете или зъбите и т.н.

Водещият трябва да подготви предварително две вилици, превръзка за очи и предмети: портокал, бонбони, четка за зъби, гъба за миене на съдове, монета, ластик, кутия за бижута.

Това е известна игра, която идва от Америка. Нямате нужда от тиксо или листове хартия или маркер.

Можете да използвате лепкави стикери, но проверете предварително дали ще залепнат добре за кожата. Всеки участник пише произволен човек или животно на лист хартия.

Това могат да бъдат известни личности, герои от филми или книги или обикновени хора. Всички листчета се поставят в торба и водещият ги смесва. След това всички участници сядат в кръг и водещият, минавайки покрай всеки, залепва на челото му листче с надпис.

Всеки участник има лист хартия с надпис, закрепен на челото с помощта на тиксо. Задачата на играчите е да разберат кои са те, като задават насочващи въпроси на свой ред: „Знаменитост ли съм?“, „Мъж ли съм?“ Въпросите трябва да бъдат структурирани така, че да може да се отговори едносрично. Печели този, който пръв познае героя.

Пример за друго забавно състезание на маса е в следващото видео.

Никое наистина забавно и оживено парти не е пълно без състезания. Те спомагат за създаването на спокойна атмосфера и предотвратяват скуката. Предлагаме ви сценарии за най-интересните игри и забавни състезания, подходящи за най-различни ситуации. Има забавни състезания за голям брой хора, които не се познават добре, състезания за малка група близки приятели и състезания за деца. Направете вечерта незабравима - изберете празнични състезания в този каталог, подгответе всичко необходимо за провеждането им и включете в тях възможно най-много участници.

Преди играта се правят заготовки (изрезки от заглавия на вестници, а темите на заглавията могат да бъдат много разнообразни, например: „Пух и пера“, „Победител в състезанието“ и др.) Изрезките се поставят в плик и...

За да играете, ще ви трябва голяма кутия или чанта (непрозрачна), в която се поставят различни дрехи: бикини с размер 56, шапки, сутиени с размер 10, очила с нос и др. смешни неща. Водещият предлага...

На жертвата на шегата се казва, че сега всеки от компанията ще си пожелае една известна приказка. Той ще трябва да го познае, като задава въпроси на компанията за сюжета на приказката. Цялата компания отговаря в един глас (а не поотделно)....

Реквизит: не е необходим. Всеки седи в кръг и някой казва произволна дума в ухото на съседа си, той трябва възможно най-бързо да каже в следващото ухо първата си асоциация с тази дума, втората на третата и т.н. Чао...

Играта е модификация на "Новогодишно дърво" и се предлага в компания, в която има момчета и момичета (чичовци и лели). Всичко започва банално. Всяко момче и момиче, които са със завързани очи, имат по 5 щипки. Двойка...

Гостите тичат на скорост около празничната трапеза, като държат чашата за стеблото със зъби. Колкото по-дълго е стъблото на чашата, толкова по-добре. Този, който бяга най-бързо и не разсипе съдържанието, е победител. Двама момчета сядат на масата един срещу друг с брашно. Преди...

Напомня на играта С щипки, но малко по-откровено... (за 4-8 души). Вземат се кегли (броят е произволен, обикновено приблизително равен на броя на играчите), всички с изключение на лидера са равен...

Извикват се две (или повече) двойки. След опознавателен разговор за модата и модните дизайнери, на всеки „шивач” се дава... ролка тоалетна хартия, от която трябва да направи рокля за своя „модел”....

Ще ви трябват: празна стъклена бутилка, бележки. Напишете задачи предварително на малки листчета, например: „Целувайте се три пъти“, „Направете комплимент“, „Пожелавам ви здраве“, „Изтанцувайте заедно хоро“ и т.н.

Тази игра е добра, ако релаксирате с няколко семейства или компании за повече от един ден. Всички летовници са участници. Всички имена на участниците са написани на отделни бележки, които са сгънати с надпис...