성인을 위한 재미있는 게임. 단일 잠금에 대한 키를 선택하는 어려운 작업


이 대회에서는 노래 가사를 거꾸로 준비해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
1. 율불신고
2. Ya il atavoniv (내가 탓인가?)
진행자는 게스트 중 가장 먼저 추측한 노래 가사를 읽어주고, 손을 들고 거꾸로 들리는 노래의 이름을 지정합니다. 정확하게 추측한 노래에는 상품이 있습니다.

막대기처럼 찢어졌다

이 대회에서는 손님이 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에서 각 참가자는 눈을 가린 채 모든 물건을 같은 수량으로 매달아 놓습니다. 빨래집게나 사탕이 될 수 있습니다. "시작" 명령에서 한 쌍의 참가자는 추가 항목이 하나도 남지 않도록 마지막까지 서로 "벗겨야"합니다. 참가자들이 빨래 집게 (사탕)에서 가장 빨리 서로를 풀어주는 쌍이 상품을 받게됩니다.

직관

이 대회에서는 작업복이 아닌 특정 직업의 개인을 묘사하는 일정 수의 사진을 준비해야 합니다! 이것은 인터넷을 사용하면 쉽습니다. 사진은 특정 직업의 특정인을 묘사해야 하지만, 단순한 옷을 입고 그의 직업을 나타내는 최소한의 물건(세부 사항)을 포함해야 합니다. 발표자는 교대로 사진을 보여주고, 손님들은 이 사진에 등장하는 인물이 어떤 직업인지 추측해야 합니다. 추측하는 사람이 먼저 손을 들고 대답합니다. 그리고, 정답이 나오면 손님은 상품을 받게 됩니다. 결국, 가운과 슬리퍼를 입은 소녀에게서 스트리퍼를 알아보는 것은 완전히 쉽지 않을 것입니다(배경에 철탑이나 기둥이 보입니다).

집합장소는 변경할 수 없습니다

각 손님은 생일 사람이 특정 장소에서 만날 약속을 정하고, 바로 이곳이 몰수 된 각 손님에게 표시됩니다. 그래서 손님들은 차례로 몰수품을 꺼내고 생일 소년을 만날 곳을 읽습니다. 차례로 각 손님은 일어나서 "만나겠습니다 ..."라고 말한 다음 표시된 장소를 몇 마디로 설명하지만 이름은 지정하지 않습니다. 생일을 맞은 사람이 모임 장소를 맞히면 손님은 상품을 받고, 그렇지 않으면 상황을 제대로 설명하지 못한 손님은 벌칙을 받는다.
모임 장소의 예: 목욕탕; 미술관; 아프리카; 라스베가스; 식당; 촬영세트 등.

발을 움직이다

손님은 약 7명으로 구성된 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 구성원은 원 안에 앉아 있습니다. 각 팀별로 컵(술잔)과 술병(와인, 맥주)이 준비됩니다. "시작" 명령에 따라 각 참가자는 차례로 발로 병을 가져와 액체를 유리잔에 부은 다음 병을 내려놓고, 다음 참가자는 병을 가져와 발로 유리잔에 붓는 식으로 계속됩니다. 마지막 참가자. 모든 참가자가 컵을 채우면 팀은 “생일 축하합니다”를 큰 소리로 외치며 술을 마신다. 이렇게 어렵지만 재미있는 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리하게 됩니다.

모든 것을 제자리로 되돌려 놓으세요

손님은 원 안에 앉아 첫 번째 손님부터 물건을 수집합니다. 예를 들어 첫 번째 손님은 팔찌를 벗고 가방에 넣고 두 번째 손님은 시계, 세 번째 손님은 귀걸이 등을 넣습니다. 가장 어려운 일은 마지막 손님에게 있는데, 그는 수집한 물건이 담긴 가방을 가져가고 기억에서 손님에게 모든 것을 돌려주어야 합니다. 손님이 모든 것을 올바르게 분배하면 상을 받고 그렇지 않으면 생일 소년의 소원을 성취하게 될 것입니다.

반 리터

각 참가자는 주스, 물, 맥주, 샴페인, 설탕에 절인 과일 등과 같은 특정 음료를 나타내는 자신의 몰수를 꺼냅니다. 그런 다음 각 손님에게 해당 액체의 반 리터를 부어줍니다 (몰수에 따라). 그리고 "시작" 명령에 따라 다른 사람보다 더 빨리 그릇을 비울 수 있는 사람이 승리합니다.

나를 왈츠로 돌려봐

손님은 남자-여자 쌍으로 나뉩니다. 참가자는 책이나 기타 물건을 머리에 얹습니다. "시작" 명령에 따라 홀에 왈츠 음악이 울리고 모든 커플은 머리에서 물건을 떨어 뜨리지 않으려 고 노력하면서 왈츠 춤을 추기 시작합니다. 곡이 끝날 때까지 성공적으로 춤을 추는 커플이 우승하고 상품을 받게 됩니다.

중국 대표단

각 참가자에게는 약간의 밥과 중국 젓가락이 담긴 접시가 제공됩니다. 각 참가자의 부분은 정확히 동일해야 합니다. "시작" 명령에 따라 우리 중국인은 젓가락을 사용하여 밥을 먹기 시작합니다. 가장 빨리 작업을 완료하고 접시에 쌀알 하나도 남기지 않은 사람은 상을 받게됩니다.

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성인을위한

5~6명을 호명하고 같은 수의 의자를 배치한다.

음악이 재생되고 참가자들은 음악이 멈출 때까지 의자 주위를 걷습니다. 음악이 멈추고 참가자들은 한 번에 하나씩 벗어납니다.

이 작업을 여러 번 수행하십시오. 그 후, 다른 음악이 들리고 참가자들은 같은 옷을 입기 시작합니다. 참가자가 머무는 곳은 그가 옷을 입는 곳이다.

가장 사치스러운 상 (초청자의 도움으로 선택)

성인을위한

혀 트위스터.

발표자는 플레이어에게 텅 트위스터의 힘을 비교하도록 초대하고 텅 트위스터 하나가 인쇄된 카드를 모든 사람에게 배포합니다. 그런 다음 그는 경쟁자에게 전화를 겁니다.

먼저, 각 플레이어는 텍스트의 단어를 모든 사람이 이해할 수 있도록 천천히 큰 소리로 읽은 후 리더의 명령에 따라 빠른 속도로 텅 트위스터를 발음합니다.

말을 함부로 하지 않고, 단 한 번의 실수도 하지 않은 사람이 승자가 됩니다.

혀 트위스터:

감정적인 Varvara는 무감각한 Vavila의 감정을 느꼈습니다.

황소는 입술이 뭉툭했고, 황소는 입술이 뭉툭했고, 황소의 하얀 입술은 둔했습니다.

발굽 소리에서 먼지가 들판을 가로 질러 날아갑니다.

센카는 썰매에 산카와 소냐를 태우고 있다. 썰매 점프-Senka의 발에서, Sanka의 옆구리로, Sonya의 이마로, 모두 눈 더미 속으로.

16마리의 쥐는 걸었고, 6마리는 동전을 찾았고, 더 작은 쥐들은 시끄럽게 동전을 더듬었습니다.

목요일 4일 4시 15분에는 곱슬곱슬한 검은색 작은 악마 네 명이 검은색 잉크로 그림을 그리고 있었습니다. 매우 깨끗합니다.

수다쟁이 말란야는 재잘거리며 우유를 불쑥 내뱉었지만, 불분명하게 말하지는 않았습니다.

사령관은 대령, 대령, 중령, 중령, 소위에 대해 말했지만 소위에 대해서는 아무 말도하지 않았지만 거위에서 콧수염을 찾으면 보지 말라고 말했습니다. 왜냐하면 말벌의 비늘, 돼지의 강모, 종 주변에 있는 말벌의 수염이 아닌 더듬이 등을 찾을 수 없기 때문입니다.

동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들의 동지 인 동지들.

텅 트위스터는 빠르게 말하고, 모든 텅 트위스터를 다시 말할 것이라고 빠르게 말했습니다. 그는 빠르게 다시 말할 것이지만, 빨리 말한 후에는 모든 텅 트위스터를 다시 말할 수 없으며 다시 말할 수 없다고 빠르게 말했습니다. 빨리 말해요.

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계란을 돌봐주세요!

게임의 전제 조건은 적절한 연령의 시끄럽고 쾌활한 회사입니다.
남성만 참여합니다(4~8명).
계란 2개가 담긴 비닐봉지를 각 사람의 벨트 앞쪽에 걸어 다리 사이에 걸고 플레이어를 쌍으로 나눕니다. (무작위 또는 추첨으로 쌍의 플레이어는 키가 같은 것이 바람직합니다.) .
다음으로, 선수들은 서로 앞에 서서 다리를 벌리고 살짝 쪼그리고 앉습니다.
그렇다면 모든 것이 매우 간단합니다. 그들은 계란이 부서진 계란과 싸우며 제거됩니다.
이렇게 준결승과 결승전이 치러집니다.
승자는 계란이 하나 이상 그대로 남아 있는 사람입니다. 팡파르, 경품, 손님(특히 소녀)이 웃으며 바닥을 뒹굴고 있습니다.

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성감도계
고무 보트를 팽창시키려면 두 개의 고무 원형 발 펌프가 필요합니다.
두 명의 남자에게 펌프에 부착된 풍선을 앉아서 튕기며 부풀리도록 요청합니다.
공이 먼저 터지는 사람이 승리합니다.

엉덩이를 움직여라!
세 명 이상의 젊은이들이 다리를 모으고 의자에 앉아 있습니다.
화장지 조각(20cm)을 무릎 위에 올려 놓습니다. 그런 다음 소녀들은 무릎에 앉아 엉덩이를 음악에 맞춰 다른 방향으로 움직여 종이를 찢으려고합니다.
종이에 가장 많은 공백이 있는 사람이 승리합니다.

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칵테일 추측하기

술을 좋아하거나 반대로이 중독을 영원히 포기하는 꿈을 꾸는 사람들에게는 경쟁이 좋습니다.
모든 참가자는 쌍으로 나뉘며, 쌍 중 한 사람은 스카프나 수건으로 눈을 가립니다.
각 커플의 두 번째 사람이 유리 잔이나 유리 잔을 들고 테이블로 향합니다. 잔에 참가자가 사용할 수 있는 모든 것(기성 음료, 과일 주스로 시작하여 마무리)으로 칵테일을 준비해야 합니다.
여기서 가장 중요한 것은 제 시간에 멈추는 것입니다. 기억하세요, 칵테일은 내부 소비에 적합해야 합니다!!!
대회 참가자는 눈을 가린 채 준비된 혼합물을 맛보고 그 성분을 추측하려고 합니다.
모든 구성요소를 완벽하게 추측한 커플은 슈퍼 상품을 받습니다.

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숙련된 스펀지

여러 커플이 청중 앞에 서 있습니다. 그런 다음 플라스틱 가스 물병이나 다른 2리터짜리 병을 가져다가 뚜껑을 단단히 닫고 각 사람의 다리 사이에 누릅니다.

그런 다음 소녀들은 손을 사용하지 않고 병 뚜껑을 풀어야합니다. 그리고 간단히 말해서 입으로 해야 합니다.

승자는 소녀가 코르크 마개를 가장 빨리 푸는 커플입니다. 그녀가 그럴 때; 이렇게 하면 그는 즉시 뚜껑을 들어올린 채 앞으로 달려갑니다.

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신랑 신부를 위한 테스트

그리고 이제 사랑하는 신랑신부 여러분, 어둠 속에서도 누구와도 서로 혼동하지 않도록 하고자 합니다!

신랑 신부는 눈을 가렸다.

그들은 손에 펠트 펜을 들고 Whatman 종이 시트에 손을 뻗어 눈을 가린 채 서로의 초상화를 그려야 합니다.

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공모전 "운명을 시험해 보세요"

진행자: 결혼식은 사람들을 만나고 때로는 로맨스를 시작하기에 가장 좋은 장소라고 하더라고요. 행운을 시험해 봅시다! 모든 소년과 소녀는 문학과 동화 속 인물의 이름이 적힌 카드를 뽑은 다음 모두가 자신의 쌍을 찾습니다(음악과 함께).

첫 번째 쌍이 승리합니다. 그러나 모두가 계속해서 검색을 하고 있기 때문에... 경쟁은 여기서 끝나지 않습니다 ...

서로를 찾은 모든 사람은 다음 춤을 함께 춥니다. (홀에 남학생이 여학생보다 적다면 옵션 수는 남학생 수에 해당하며 여학생에게는 반복 카드가 주어지며 왕자를 가장 먼저 찾아야 합니다.)

예를 들어 Frost 신부와 Snow Maiden, Masha와 Bear, Prince와 Cinderella, Carlson과 Freken Bok, Dunno와 Chamomile, Ivan Tsarevich와 Vasilisa the Beautiful, Tsar Guidon과 Swan Princess와 같은 카드를 만들 수 있습니다. 구리 산의 주인이자 여주인 Danila, Ruslan과 Lyudmila, Kai와 Gerda, Aladdin과 Budur 공주, Ostap Bender와 Gritsatsueva 부인, De Artagnan과 Buonasier 부인, Vronsky 백작과 Anna Karenina, Onegin과 Tatyana, Hamlet과 Ophelia , 오르페우스와 에우리디케, 제우스와 헤라, 아담과 이브, 돈키호테와 둘시네아, 모기와 초코투카 파리, 오디세우스와 페넬로페, 이크티안더와 구티에레스, 늑대와 빨간 모자, 캡틴 그레이와 아솔, 마스터와 마가리타, Fedot 궁수자리와 Marusya, 강도와 족장, 로미오와 줄리엣, 엘리샤 왕자와 잠자는 공주, 알리바바와 Zeinab, 나타샤 로스토바와 안드레이 볼콘스키, 푸쉬킨과 나탈리 곤차로바 등.

수색은 리더의 신호에 따라 시작됩니다.

위에서 가장 빠른 커플, 이상적인 커플, 최고의 댄스 커플을 뽑는 대회가 열립니다. 상품이 수여됩니다.

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리더의 명령에 따라 춤을 춰라

춤이 선택되며, 그 동안 모든 사람이 쌍으로 나뉘도록 초대됩니다.

리더의 명령: 왼쪽 어깨에서 왼쪽 어깨로, 오른쪽 어깨에서 오른쪽 어깨로, 왼쪽 뺨에서 왼쪽 뺨으로, 오른쪽 뺨에서 오른쪽 뺨으로, 왼쪽 귀에서 왼쪽 귀로, 오른쪽 귀에서 오른쪽 귀로, 오른쪽 발에서 오른쪽 발로, 왼발에서 왼쪽 발, 이마에서 이마로, 등뒤로, 코에서 코로.

명령을 가장 잘 수행한 쌍이 승리합니다.

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그 사람이 누구인지 말해 보세요.

형부는 남편의 형입니다.
시누이는 남편의 누나입니다.
사위는 딸이나 자매의 남편입니다.
며느리는 형제의 아내이거나 아들의 아내입니다.
중매인, Svatya - 다른 배우자의 부모와 관련하여 배우자 중 한 사람의 부모.
시어머니, 시아버지는 남편의 부모입니다.
형수는 아내의 여동생입니다.
며느리는 아버지와 관련하여 아들의 아내입니다.
시어머니, 시아버지는 아내의 부모입니다.
처남 - 아내의 형제.

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첫 번째 대회 - 예술과 그림
Whatman 종이 반 장을 벽에 고정합니다(옵션으로 커플에게 제공됨). 각 쌍에는 마커와 신체 부위가 적힌 종이 세트가 제공됩니다. 또는 남자와 여자는 보지 않고 종이 한 장을 꺼내 시트에 그립니다. 결국 그것은 Snow Maiden으로 판명되어야합니다.
겉보기 단순함에도 불구하고, 경쟁은 정말 재미있습니다!!! 신체 부위는 무작위로 나타나고 남성은 실제로 그리는 방법을 모르고 결국 Snow Maiden과 더 유사한 괴물이 파트너에게 점수를 얻습니다.
신체 부위:
왕관
큰 낫
얼굴 타원형

주둥이

스펀지

스노우 메이든의 코트
소유
스노우 메이든의 다리
신발
코트에 눈송이
흉상

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2차 공모전 - 예술성과 표정
Frost 신부 또는 Snow Maiden에게 일어난 놀라운 일을 담은 전단지가 준비되고 있습니다. (“The Adventure of Frost Frost”와 “The Snow Maiden”의 다른 봉투에서 남자가 따로 뽑고 여자가 따로 뽑습니다). 모두가 사건을 읽고 보여줍니다. 나머지 추측은 산타클로스가 낮 공연이 끝난 후 크리스마스 트리 아래에서 잠이 들었다가 정신을 차린 역에서 깨어난 것입니다.
산타클로스는 카나리아 제도로 휴가를 떠날 예정이다.
산타클로스는 술에 취해 눈의 여인과 함께 침대에서 깨어났습니다.
아이들은 산타클로스의 수염을 훔쳤습니다.
눈 처녀와 일곱 난장이가 산타클로스를 속이고 있습니다.
Frost 신부의 시어머니는 Baba Yaga입니다.
산타클로스는 동물원 사육사로부터 사슴 한 마리를 달라는 편지를 받았습니다.
산타클로스는 보드카를 마시고 싶어해요.
Snow Maiden은 섹스 샵의 낮 시간에있었습니다.
Snow Maiden은 산타 클로스에게 쌍둥이를 낳았습니다.
Snow Maiden은 Snow Queen과 함께 침대에서 Frost 신부를 발견했습니다.
어제 Snegurochka는 Koshchei와 함께 마티니를 마셨습니다.
Snow Maiden은 스트립쇼로 1000달러를 받았습니다.
산타 클로스는 Snow Maiden 속옷을주었습니다.
Snow Maiden이 교통 경찰의 튜브에 불을 붙였고 이 테스트에서는 2개의 줄무늬가 나타났습니다.
휴일 이후 Snegurochka는 6kg이 늘어났습니다.
이 대회에는 항상 끔찍한 웃음이 있습니다.

성인을위한

두 팀의 플레이어는 모든 팀원을 빠르게 "연결"해야 합니다. 바늘 대신에 실이나 끈이 묶인 숟가락이 사용됩니다. 한마디로 파트너의 존엄성을 해치지 않는 방법으로 끈, 끈, 바지 고리를 통해 "바느질"할 수 있습니다.

성인을위한

신문을 구겨보세요.
참가자 수에 따라 신문이 필요합니다. 펼쳐진 신문이 플레이어 앞 바닥에 펼쳐져 있습니다. 임무는 발표자의 신호에 따라 신문을 구겨서 전체 시트를 주먹으로 모으는 것입니다.
이 일을 먼저 할 수 있는 사람이 승자입니다.

성인을위한

냉동 티셔츠. 이 대회는 성인 회사와 더운 여름날 모두에게 적합합니다.
티셔츠를 물에 담그고 접은 다음 튜브에 넣고 냉동실에 넣습니다. 동결된 후에는 대회를 개최할 수 있습니다. 참가자들은 허리까지 옷을 벗고 얼어붙은 뽀송뽀송한 티셔츠를 집어 리더의 지시에 따라 스스로 입는다. 이 일을 먼저 하는 사람이 승자입니다.
보다 복잡한 버전의 대회인 티셔츠는 얼음 조각이나 덩어리로 얼어붙습니다.

집에서 열리는 모든 행사에는 소규모 회사를 위한 대회가 포함되어야 합니다. 그들은 여러분이 즐겁고 잊을 수 없는 시간을 보낼 뿐만 아니라 서로를 더 잘 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 회사의 구성과 각 개인의 선호도를 고려하여 미리 선택하는 것이 좋습니다. 다행스럽게도 소규모 회사의 경우 게임 및 대회 선택의 폭이 상당히 넓기 때문에 문제가 되지 않습니다.

"당신은 왜 여기에 있습니까?"

이벤트 초반에는 특별한 소품이 필요하지 않은 흥미로운 대회를 개최할 수 있습니다. 이렇게하려면 사람이 이번 휴가에 참석 한 이유에 대한 가장 중요한 질문에 대한 답변이 기록 될 여러 장의 종이를 준비해야합니다. 그것들은 매우 다를 수 있습니다:

  • 공짜로 먹다;
  • 집에 혼자 있는 것이 두렵습니다.
  • 머물 곳이 없다";
  • 집 주인이 나에게 큰 빚을 졌습니다.

이 모든 종이 조각은 작은 가방에 담겨 있습니다. 각 손님은 그 중 하나를 꺼내서 쓰여진 내용을 큰 소리로 말해야 합니다. 여기에는 승자가 없지만 이 게임은 확실히 당신의 기분을 고양시킬 수 있습니다.

이렇게 만들어진 소규모 회사의 신년 대회는 확실히 참가자들을 기쁘게 할 것입니다. 덕분에 처음부터 모두를 응원할 수 있어서 좋은 환경에서 더 많은 경기가 진행될 수 있게 되었습니다.

"피카소"

소규모 회사를 위한 흥미로운 대회는 수십 년 전에 고안되었습니다. 대화를 나누는 것만으로는 항상 흥미로운 것은 아니지만 재미를 느끼고 싶기 때문입니다. 재미있는 옵션 중 하나는 Picasso라는 게임입니다. 테이블을 떠나지 않고 완전히 냉정하지 않은 상태에서 플레이해야합니다. 게임을 플레이하려면 세부 사항이 완료되지 않은 동일한 이미지를 미리 준비해야 합니다.

손님들의 임무는 그들이 원하는 방식으로 그림을 완성해야 한다는 것입니다. 이보다 더 간단할 수 없을 것 같지만 이 게임에는 작은 문제가 있습니다. 누락된 세부 사항을 사람이 가장 적게 작업하는 손(오른손잡이의 경우-왼쪽, 왼쪽)으로 채워야 합니다. -손잡이 - 오른쪽). 이 경우 승자는 국민 투표로 결정됩니다.

"기자"

집에서 열리는 소규모 회사의 대회는 사람들이 서로를 더 잘 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 그 중 하나가 '저널리스트'인데, 먼저 다양한 질문이 적힌 종이 상자를 준비해야 합니다.

참가자의 임무는 간단합니다. 상자를 원으로 돌리고 각 손님은 하나의 질문을 꺼내 가장 진실한 답변을 제공합니다. 가장 중요한 것은 참가자가 불편함을 느끼지 않도록 너무 솔직한 질문을 쓰지 않는 것입니다. 인생의 재미있는 사건, 새해 소원, 애완동물 키우기, 실패한 휴가 등에 대해 물어볼 수 있습니다.

모든 손님이 응답한 후 승자를 선택해야 합니다. 이는 투표를 통해 이루어집니다. 각 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 스토리를 지적해야 합니다(자신의 스토리는 제외). 따라서 가장 많은 표를 얻은 사람이 승리합니다.

"카드의 비행"

소규모 성인 회사의 재미있는 경쟁은 실제로 어린이 게임과 다르지 않습니다. 다소 흥미롭고 흥미로운 엔터테인먼트 옵션은 "Card Flight"입니다. 이를 위해서는 일반 카드와 종이를 담을 수 있는 일종의 용기(바구니, 모자, 상자)가 필요합니다.

플레이어는 탱크에서 몇 미터 떨어진 곳에 선을 그려야 합니다. 이것이 시작입니다. 각 참가자에게는 정확히 5장의 카드가 주어지며 발표자는 카드의 이름을 적습니다. 그런 다음 사람들은 그려진 선 뒤에 서서 선을 넘지 않고 모든 카드를 상자/모자/바구니에 넣으려고 합니다.

먼저 참가자들이 자신의 강점을 테스트할 수 있도록 연습 라운드를 진행해야 합니다. 선수가 균형을 유지하지 않고 라인을 넘어 한 발짝 더 나아가면 그의 던지는 것은 계산되지 않습니다. 가장 많은 카드를 던진 사람이 승자가 됩니다. 승자가 여러 명인 경우(동일한 점수 획득) 그들 사이에 또 ​​다른 라운드가 진행됩니다.

"우산 게임"

소규모 회사를 위한 최고의 경쟁에는 단 두 명의 플레이어만을 위해 설계된 게임이 포함됩니다. 이를 위해서는 다음 소품을 비축해야 합니다.

  • 한 쌍의 막대기;
  • 두 잔;
  • 넓은 테이프.

스틱 한쪽 끝에 유리잔을 테이프로 붙이고 물을 채워야 합니다. 그런 다음 두 명의 참가자가 서로 반대편에 서서 막대기의 반대쪽 끝을 잡고 등 뒤로 손을 얹습니다. 한 상대는 두 번째 질문에 대답하고 세 걸음 앞으로 나아갔다가 물을 흘리지 않으려고 같은 숫자로 돌아갑니다. 전체적으로 각 참가자는 세 가지 질문을 해야 합니다. 이후 게임은 종료되며, 잔에 남아 있는 물의 양에 따라 승자가 결정됩니다.

"잼병"

소규모 그룹을 위한 재미있는 대회에는 손재주 게임과 인내심 테스트가 포함됩니다. 이 엔터테인먼트를 위해서는 테니스 공 6개와 잼병이 필요합니다. 두 명의 플레이어 만 참여합니다.

대회는 다음과 같이 진행됩니다.

  1. 유리 용기는 바닥에 서로 가깝게 배치됩니다.
  2. 각 플레이어에게는 3개의 공이 주어집니다.
  3. 참가자들은 캔에서 3m 떨어진 곳으로 이동하고 차례로 공을 던집니다.

이 경우 한 병에는 공이 하나만 있을 수 있습니다. 언뜻보기에는 모든 것이 매우 단순 해 보이지만 그러한 공은 상당히 탄력이 있으므로 특정 집중력과 관심 없이는 던질 수 없을 것 같습니다. 물론 승자는 컨테이너에 가장 많은 공을 보낼 수 있는 사람입니다.

"기사를 모아라"

소규모 회사의 신년 대회는 특히 흥미롭습니다. 연초를 오랫동안 기억해야하기 때문입니다. "기사 수집"이라는 게임에서는 인터넷에서 재미있는 기사를 찾아 여러 장으로 인쇄하고(플레이어 수에 따라) 동일한 수의 일반 봉투를 준비해야 합니다.

발표자는 각 시트를 여러 개의 스트립(한 줄씩)으로 자르고 봉투로 접어야 합니다. 그런 다음 가능한 한 빨리 텍스트를 수집해야 하는 플레이어에게 배포됩니다. 승자는 스트립을 올바른 순서로 가장 빨리 놓은 사람입니다.

"나"

소규모 회사의 대회 목록에는 모든 사람이 알고 있는 훌륭한 게임이 포함되어야 합니다. 그녀의 경우 모든 플레이어가 원 안에 앉아 차례로 "나"라고 말합니다. 누군가 웃으면 발표자는 그를 위해 추가 단어를 제시하며 그 사람은 "나"뒤에 발음해야합니다. 더 이상 웃지 않고 자신의 문구를 기억하거나 발음할 수 없는 참가자는 점차 게임에서 탈락하게 됩니다. 남는 사람이 승리하는 사람이다.

"블라인드 런치"

예외없이 모든 사람은 테이블에서 소그룹으로 경쟁하는 것을 좋아합니다. 자신을 즐겁게하기 위해 테이블을 전혀 떠날 필요가 없기 때문입니다. 어떤 축하 행사에서든 "블라인드 런치(Blind Lunch)"를 가질 수 있습니다. 이 게임에서는 모든 참가자가 눈가리개를 가져와야 합니다.

플레이어는 다양한 요리가 담긴 정규 명절 테이블에 앉지만 수저류는 없습니다(테이블 중앙에 놓을 수 있는 유일한 것은 꼬치입니다). 발표자는 모두 눈을 가리고 "시작"이라는 명령을 내립니다. 그 후에 참가자들은 어떤 방법으로든 자신과 이웃을 먹여야 합니다. 승자는 나머지 선수보다 깨끗한 상태를 유지하는 플레이어입니다.

"날 날려버려"

2인 경쟁은 성인과 어린이 모두에게 좋습니다. 경주를 위해서는 두 개의 피펫, 같은 수의 깃털과 직경 2-2.5cm의 티슈 페이퍼 원을 가져와야하며 마지막 소품은 원뿔 모양으로 굴려야합니다.

각 참가자에게는 펜과 피펫이 제공됩니다. 이 작업은 피펫에서 나오는 공기만을 사용하여 펜을 일정 거리까지 추진하는 것입니다. 동시에 목표를 더 빨리 달성하기 위해 팔을 흔들고 타격을 가하는 것은 금지되어 있습니다. 물론 가장 빠른 참가자가 승리합니다.

"발의 민첩성"

두 명의 참가자를 위한 또 다른 게임은 조정력과 지구력을 테스트하는 데 도움이 됩니다. 이를 위해서는 분필과 몇 개의 밧줄을 비축해야합니다. 이 소품을 사용하여 플레이어의 두 발을 수용할 수 있는 직경의 원을 그리고 고정해야 합니다. 두 참가자 모두 오른발에 서서 균형을 유지하고, 왼발로 상대를 원 경계 너머로 밀어내려고 합니다. 패자는 왼발이 땅에 닿거나 경계선을 벗어나는 사람이다.

"이동 중에도 글쓰기"

본 대회는 어느 회사에서나 개최될 수 있습니다. 이를 위해 각 참가자에게는 종이 한 장과 펜 또는 연필이 제공되어야 합니다. 그 후, 플레이어는 한 줄로 줄을 서서 발표자가 요청한 문구를 선 자세로 작성해야 합니다. 작업을 더 빠르고 아름답게 완료하는 사람이 승리합니다.

"친구를 풀어주세요"

목록은 12세 이상의 어린이에게 권장되는 게임으로 끝납니다. 집과 피크닉 또는 다른 장소에서 모두 플레이할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 두 명 이상이 참여한다는 것입니다. 필수장비 : 눈가리개, 밧줄.

한 사람을 의자에 앉히고 손과 발을 묶어야합니다. 두 번째 참가자는 눈을 가린 채 옆에 앉는 경비원 역할을 맡게 된다. 나머지 사람들은 그들로부터 몇 미터 떨어진 곳에 있습니다. 특정 시점이 되면 묶인 참가자에게 조용히 접근하여 풀어주어야 합니다. 동시에 경비원은 누가 접근하는지 귀로 판단하고 석방을 방지해야 합니다. 자신의 "친구"를 풀어주는 사람이 다음 게임에서 눈을 가린 플레이어를 대신하고 경비원이 만진 사람은 제거됩니다.

예를 들어 마피아와 같이 그룹으로 플레이할 수 있는 흥미로운 게임도 있습니다.
마피아 게임의 규칙은 다음과 같습니다.

마피아 플레이에 대한 전문적인 규칙

10명이 게임에 참여합니다. 발표자는 게임 진행 상황을 모니터링하고 단계를 조절합니다.

역할을 결정하기 위해 발표자는 카드를 뒤집어 각 플레이어에게 하나씩 배포합니다. 덱에는 10장의 카드가 있습니다: 빨간색 카드 7장, 검은색 카드 3장. "Reds"는 민간인이고 "Blacks"는 마피아입니다.

7장의 레드 카드 중 하나는 나머지 카드와 다릅니다. 이것은 "Reds"의 리더인 보안관의 카드입니다. "Blacks"에는 또한 그들의 리더인 Don 카드가 있습니다.

게임은 낮과 밤이라는 두 가지 유형의 교대로 진행되는 단계로 나뉩니다.
게임의 목적: "Blacks"는 "Reds"를 제거해야 하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

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10명의 플레이어가 게임 테이블에 앉아 있습니다. 진행자는 "밤"을 선언하고 모든 플레이어는 마스크를 착용합니다. 그런 다음 각 플레이어는 차례로 마스크를 벗고 카드를 선택하고 기억하고 발표자는 카드를 제거하고 플레이어는 마스크를 착용합니다.

눈가리개를 착용한 참가자는 이웃의 움직임이나 그림자 놀이가 추가 정보의 원천이 되지 않도록 고개를 아래로 기울입니다.

발표자는 "마피아가 깨어나고 있습니다."라고 발표합니다. 마피아 돈을 비롯해 블랙카드를 받은 참가자들은 붕대를 풀고 서로와 리더에 대해 알아가는 모습이다. 마피아들이 모두 함께 눈을 뜬 것은 이번이 처음이자 유일한 밤이다. "Reds"를 제거하는 절차에 대한 제스처에 동의하기 위해 그들에게 주어졌습니다. '합의'는 옆에 앉은 '레드' 플레이어들이 움직임을 느끼지 않도록 조용히 진행되어야 한다. 발표자는 "마피아가 잠들었습니다. "라고 발표합니다. 이 말 뒤에 'Black' 선수들은 머리띠를 착용합니다.

발표자는 "Don이 깨어났습니다."라고 알립니다. Don은 눈을 뜨고 발표자는 Don을 만납니다. 다음 날 밤, Don은 게임의 보안관을 찾는 목표를 가지고 깨어납니다. 발표자: "Don이 잠들고 있습니다." 돈은 붕대를 감습니다.

발표자: "보안관이 깨어났습니다." 보안관은 깨어나 리더를 만납니다. 다음날 밤 보안관은 잠에서 깨어나 "흑인"을 찾을 수 있습니다. 발표자: "보안관이 잠들고 있습니다."

발표자: “좋은 아침이에요! 다들 일어나세요."

첫날. 모두 붕대를 벗습니다. 낮에는 토론이 있습니다. 마피아 게임의 전문적인 규칙에 따라 각 플레이어에게는 자신의 생각, 생각 및 의심을 표현하는 데 1분이 주어집니다.

Reds는 Black 플레이어를 식별하고 게임에서 제거해야 합니다. 그리고 "Blacks"는 알리바이를 제공하고 충분한 수의 "Red"플레이어를 게임에서 제거합니다. “흑인”은 “누가 누구인지”를 알기 때문에 더 나은 위치에 있습니다.

토론은 첫 번째 플레이어부터 시작하여 원을 중심으로 계속됩니다. 당일 토론 중에 플레이어는 게임에서 제거할 목적으로 플레이어(플레이어당 한 명 이하)를 지명할 수 있습니다. 토론이 끝나면 후보자가 투표됩니다. 가장 많은 표를 얻은 후보자는 게임에서 제외됩니다.

1차(주간) 후보가 1명만 지명된 경우에는 투표를 하지 않습니다. 다음 라운드(일수) 동안 원하는 수의 후보자가 투표됩니다. 게임에서 탈락한 사람은 마지막 단어에 대한 권리를 갖습니다(지속 시간 - 1분).

게임에는 "Car Crash"라는 용어가 있습니다. 이는 두 명 이상의 플레이어가 동일한 수의 표를 받는 상황입니다. 이 경우 유권자에게는 30초 이내에 자신의 정당성을 입증하고 플레이어에게 자신의 "적색"을 설득하고 게임에 남아 있을 수 있는 권리가 부여됩니다. 재투표가 진행됩니다. 누군가 더 많은 표를 얻으면 제거됩니다. 플레이어가 다시 동일한 수의 표를 얻으면 "게임을 떠나는 모든 투표에 찬성하는 사람은 누구입니까?"라는 질문이 투표에 포함됩니다. 과반수가 제거에 찬성하면 플레이어는 게임을 떠나고, 반대하면 게임에 남게 되며, 투표가 균등하게 나누어지면 플레이어는 게임에 남게 됩니다.

첫 번째 원이 지나면 다시 밤이 찾아옵니다. 이 밤과 그 이후의 밤 동안 마피아는 "총격"(게임 시작 시 동의한 동작)할 기회를 갖습니다. "총격"은 다음과 같이 발생합니다. 첫날 밤에 "레드" 마피아 "총격"을 제거하는 절차에 동의한 마피아들은 다음 날 밤(눈을 감고!).

발표자는 "마피아가 사냥하러 갑니다"라는 말 뒤에 플레이어의 수를 차례로 발표하고, 모든 마피아가 동시에 특정 수를 향해 쏘면 물체가 맞습니다. 마피아 게임의 규칙에 따라 마피아 멤버 중 한 명이 다른 번호에 "슛"을 하거나 전혀 "슛"하지 않으면 호스트가 실패를 기록합니다. "촬영"은 손가락으로 샷을 시뮬레이션하여 발생합니다. 발표자는 "마피아가 잠들었습니다. "라고 발표합니다.

그런 다음 발표자는 "Don이 깨어났습니다."라고 발표합니다. 돈은 깨어나 게임 보안관을 찾으려고 합니다. 그는 지도자에게 손가락에 숫자를 보여 주는데, 그 뒤에 보안관이 숨어 있다고 생각합니다. 발표자는 고개를 끄덕이며 자신의 버전을 확인하거나 거부합니다. 돈은 잠이 든다.

보안관이 깨어납니다. 그는 또한 야간 수표를 받을 자격이 있습니다. 그는 "흑인" 선수를 찾고 있습니다. 리더의 대답 후 보안관은 잠이 들고 리더는 둘째 날의 시작을 알립니다.

마피아가 밤에 플레이어를 제거하면 호스트는 이를 알리고 피해자에게 마지막 말을 전합니다. 마피아가 놓치면 리더는 아침이 정말 좋고 밤에는 아무도 다 치지 않았다고 발표합니다.

둘째 날의 토론은 이전 서클에서 먼저 말한 플레이어 다음 플레이어부터 시작됩니다.

이 서클과 다음 서클에서는 모든 것이 첫날과 같은 방식으로 발생합니다. 한 팀 또는 다른 팀이 승리할 때까지 밤낮이 번갈아 나타납니다.

모든 "Black" 플레이어가 제거되면 "Reds"의 승리로 게임이 종료됩니다. "빨간색"과 "검은색"의 수가 동일하면 "검은색"이 승리합니다.

마피아 게임 규칙의 미묘함:

1.
플레이어는 자신의 게임 번호를 뽑아야 합니다.
2. 플레이어는 욕설, 내기, 종교에 대한 호소, 욕설 또는 플레이어를 모욕할 권리가 없습니다. 이를 위해 호스트는 문제를 일으키는 플레이어를 게임에서 제거합니다.
3.
플레이어는 어떤 형태로든 "정직하게" 또는 "맹세합니다"라는 단어를 말하는 것이 허용되지 않습니다. 이 위반에 대해 플레이어는 경고를 받습니다.
4.
플레이어는 밤에 고의로 엿볼 권리가 없습니다. 이러한 위반 사항이 적발되면 해당 플레이어는 게임에서 제외되며 일반적으로 장기간 클럽을 방문할 기회가 박탈됩니다. 비자발적으로 엿보는 경우 플레이어는 게임에서 제거됩니다.
5.
플레이어는 단 한 명의 후보자만을 지명할 권리가 있습니다.
6.
선수는 연설의 일부로 지명을 철회할 권리가 있습니다.
7.
플레이어는 한 명의 후보자에게만 투표할 수 있습니다.
8.
투표 시 플레이어는 손으로 테이블을 터치하고 투표가 끝날 때까지 테이블 위에 유지해야 합니다. 투표의 종료는 리더의 “감사합니다”라는 말과 동시에 끝난다. “감사합니다”라는 단어 뒤에 투표하거나 “감사합니다”라는 단어와 함께 투표하는 것은 허용되지 않습니다. 발표자는 손이 테이블에 닿은 경우에만 투표를 계산합니다.
9.
투표 도중 플레이어가 "감사합니다"라고 말하기 전에 테이블을 손으로 만졌다가 제거하면 즉시 게임에서 제외됩니다.
10.
플레이어가 투표하지 않으면 그의 투표는 마지막 투표에 할당됩니다.
11.
"흑인" 플레이어는 한 번만 "슛"할 권리가 있습니다. "샷"은 이 경우에만 효과적인 것으로 간주됩니다. 다른 모든 경우(플레이어가 "슛"을 두 번 하지 않고 "슛"을 하는 경우)에는 리더가 실패를 기록합니다. 플레이어가 호출된 리드 번호 사이를 "슛"하는 경우에도 미스가 기록됩니다.
12.
밤에 "빨간색" 플레이어는 보안관에게 누구를 확인해야 하는지 알릴 권리가 없습니다. 이 위반으로 인해 플레이어는 게임에서 제거됩니다.
13.
밤에 "흑인"플레이어는 확인을 위해 Don에게 표지판을 보여줄 권리가 없습니다. 이 위반으로 인해 플레이어는 게임에서 제거됩니다.
14.
플레이어는 노래하고, 춤추고, 테이블을 치고, 말하거나 플레이어의 "야간" 행동 범위에 속하지 않는 기타 행동을 수행할 권리가 없습니다. 이 위반에 대해 플레이어는 리더로부터 경고를 받습니다.
15.
Don과 보안관은 첫날 밤을 확인할 수 없습니다.
16.
Don과 보안관은 밤에 각각 한 명 이상의 플레이어를 확인할 권리가 있습니다.
17.
플레이어는 차례대로 말할 수 없습니다. 이 위반으로 인해 그는 리더로부터 경고를 받습니다.
18.
플레이어는 당일 토론 중에 1분 이내로 발언할 권리가 있습니다. 규정을 준수하지 않은 경우 플레이어는 경고를 받습니다.
19.
자동차 충돌이 발생하는 동안 플레이어는 30초 동안 말할 권리가 있습니다. 규정을 준수하지 않은 경우 플레이어는 경고를 받습니다.
20.
리더의 “밤이 온다”라는 문구가 나오면 즉시 머리띠를 착용해야 합니다. 지연되는 경우 플레이어는 경고를 받습니다.
21.
호스트는 a) 비윤리적인 행동, b) 게임을 방해하거나 플레이어의 주의를 분산시키는 과도한 제스처, c) 기타 위반에 대해 경고를 제공할 권리가 있으며 그 정도는 호스트가 결정합니다.
22.
플레이어가 게임 테이블에서 플레이어의 욕설, "비인간적" 및 "음란한" 행동을 사용하거나(플레이어의 과도한 "알코올 중독 및 쾌활한" 상태로 인한 경우 포함!) 다른 플레이어를 모욕하는 경우 해당 플레이어는 다음과 같이 게임에서 제외될 수 있습니다. 결정 발표자.
23.
마피아 게임의 프로 규칙에 따르면 세 번의 경고를 받은 플레이어는 한 라운드 동안 약속을 박탈당합니다. 선수가 서클에서 수행한 후 세 번째 경고를 받으면 다음 서클에서 플로어를 박탈당합니다.
24.
네 번째 경고를 받은 플레이어는 게임에서 제외됩니다.
25.
게임이 끝나기 전에 이의를 제기하는 플레이어는 게임에서 제외됩니다.
26.
마피아 게임의 규칙에 따르면 게임이 끝난 후에만 리더가 항의를 수락할 수 있습니다.
27.
항의하는 팀(전체) + 상대방 중 한 명의 플레이어가 항의에 ​​투표하면 게임이 취소되고 결과가 변경되거나 다시 재생됩니다.
28.
게임에서 탈락한 플레이어는 즉시 게임 테이블을 떠납니다.
29.
플레이어가 게임에서 제거될 때마다 최종 결정권은 없습니다.

카드로 마피아를 플레이하는 데는 다른 규칙이 있습니다. 마피아를 플레이하는 방법은 귀하에게 달려 있지만 제시된 마피아 카드 게임 규칙의 버전이 가장 흥미롭고 균형 잡혀 있습니다. 어쨌든 마피아는 비교할 수 없는 지적 즐거움을 선사할 수 있는 흥미진진한 심리 보드게임입니다.

어른들을 위한 즐거운 휴가를 준비하는 것은 기술과 손재주가 필요한 쉬운 일이 아닙니다. 하지만 가장 중요한 것은 그러한 휴가를 준비해야 한다는 것입니다. 예를 들어, 봄이나 가을에 태어난 여자친구나 친구들과 함께 생일을 축하하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 여기에는 무엇이 필요합니까? 좋은 소품뿐만 아니라 모든 사람을 즐겁게 하고 누구에게도 불쾌감을 주지 않는 휴가 대회를 선택하는 것이 중요합니다. 이것은 쉬운 일이 아니기 때문에 우리는 어떤 휴일에도 제한 없이 사용할 수 있는 가장 흥미로운 성인 대회를 찾기 시작했습니다.

그것은 될 수 있습니다:

  • 생일 및 기념일;
  • 경쟁과 경품 행사로 시끄러운 파티;
  • 전문적인 휴일, 기업 행사;
  • 오랜 친구와 급우들의 모임;
  • 친구와 지인을 위한 재미있는 쇼입니다.

휴일이 무엇인지에 대한 질문에 대한 대답은 아주 간단합니다. 누군가에게는 그저 모임일 수도 있고, 누군가에게는 파티일 수도 있고, 누군가에게는 기억에 남는 날일 수도 있습니다. 하지만 명절은 분명 서로를 잘 이해하는 사람들, 친구, 지인들이 함께 모이는 날이다.

우리는 여러분의 휴가를 잊을 수 없는 추억으로 만들고, 우울한 일상을 밝게 하고, 삶을 더 밝게 만들고, 에너지와 긍정으로 충전할 수 있도록 노력할 것입니다.
이를 위해 우리는 가장 흥미로운 대회를 수집하여 가족이나 기업 행사를 개최하고 휴일을 전국적으로 또는 친밀하게 만들 수 있도록 결정했습니다. 어린이의 생일이든 어른의 생일이든, 역시 즐기고 싶어하는 어른들을 대상으로 한 대회가 있어야 합니다.

성인을 위한 모든 행사의 주요 규칙과 법칙은 열정과 열정으로 재미 있고 오락적인 분위기를 조성하는 것입니다.

성인을 위한 파티를 독립적으로 조직하고 싶은 사람들은 무엇을 알아야 합니까? 우선, 청중을 주의 깊게 연구하십시오. 종종 자신을 성인이라고 생각하는 노인, 청소년, 청소년이 있을 수 있습니다. 연령 카테고리에 따라 대회를 선택하는 것이 좋습니다. 남성과 여성의 차이를 겨냥한 게임은 십대나 어린이가 없을 때 가장 잘 플레이된다는 점을 항상 기억하십시오. 부모를 행복하게 만드는 것은 자녀가 항상 적절하게 인식할 수는 없습니다.

반드시 스크립트를 작성하세요. 주의해야 할 모든 사항을 확실히 반영합니다. 대본에 메모를 해 두시면 괜찮습니다. 부적절하다고 판명된 경쟁은 삭제하고 새로운 경쟁을 추가하는 것이 좋습니다.

게임에 필요한 세부 사항을 잊지 마세요. 대회 중에 스카프나 의자를 찾기 위해 집 안을 뛰어다니기 시작하면 어색함을 느낄 것입니다. 이상적인 옵션은 모든 것을 한 곳에 모아 나중에 모든 소품, 우승자를 위한 선물, 최고의 선수를 위한 인증서를 손쉽게 얻을 수 있도록 하는 것입니다.

요리의 비밀

당연히 모든 비즈니스와 마찬가지로 성인을 위한 휴가를 준비할 때 항상 주의해야 할 몇 가지 뉘앙스가 있습니다. 우선, 무엇이든 약속하기 전에 자신의 강점을 평가하십시오. 이벤트를 높은 수준에서 개최할 수 있습니까? 그렇지 않다면 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있는 전문가를 신뢰하는 것이 좋습니다. 이러한 유형의 서비스를 제공하는 휴가 대행사가 많이 있습니다.

노트북이나 태블릿에서 작업하는 경우 당사와 같이 흥미로운 대회를 찾을 수 있는 모든 사이트에 대한 북마크를 만드세요. 우리는 사무실 기업 행사나 가족 휴가 동안 집에서 열 수 있는 가장 독창적이고 흥미로운 성인 대회를 모두 모았습니다.

명절을 맞아 어른들을 위한 재미있는 대회

나를 물어

이 대회에 참가하려면 인원 제한이 없습니다.

줄을 서거나 테이블에 앉을 수 있으며 참가자가 스스로 결정합니다. 게임에 참여하는 사람들은 오른쪽에 있는 이웃의 모습 중 자신이 좋아하는 점과 싫어하는 점을 이름으로 지정합니다. 발표자는 참가자가 이웃의 좋아하는 것에 키스하고 싫어하는 것을 물도록 제어합니다.

레몬

소녀의 몸에 레몬 조각을 발라야 합니다. 그 남자는 레몬 전체를 먹고 입술로 모든 조각을 찾아야합니다. 눈은 눈을 가리고 있습니다. 한 조각이 소녀의 입술에 있어야 합니다. 아주 간단합니다. 레몬을 가장 빨리 먹는 쌍이 승리합니다.

동전을 저장

대회를 성공적으로 진행하려면 모든 소품을 미리 준비해야 합니다. 담배, 유리 잔에 담긴 음료수, 냅킨이 필요합니다. 냅킨을 음료수와 함께 유리 위에 놓고 펼쳐야합니다. 불타는 담배로 각 손님이 냅킨에 닿고, 잔이 지나가거나 손님이 바뀌고, 냅킨 위에 누워있는 동전이 잔에 떨어지는 사람은 그 내용물을 마셔야합니다.

치환

한 손님은 테이블 아래로 기어 들어가 테이블에 앉아 있는 사람 중 한 사람에게서 신발이나 샌들을 벗어야 하며, 다른 손님에게도 똑같이 해야 합니다. 신발 두 개를 갖고 나면 신발을 갈아 신어야 합니다. 테이블에 있는 모든 사람은 자신에게 무슨 일이 일어나고 있다는 조그마한 징후도 보여서는 안 됩니다. 자신에게 무슨 일이 일어나고 있다는 사실을 행동으로 배신한 사람은 패배하고 테이블을 떠납니다. 이러한 행동은 승자가 더 이상 남지 않을 때까지 계속됩니다.

행운의 빌

이 대회에는 남학생과 여학생으로 구성된 쌍이 필요합니다. 짧은 밧줄로 남자에게 지폐가 묶여있습니다. 그 소녀는 허리띠에 큰 지갑을 매고 있습니다. 그 남자는 지갑에 지폐를 넣기 위해 손이 없이 입술을 사용해야 한다. 다른 사람보다 먼저 지갑에 지폐를 넣은 커플이 승자로 간주됩니다.

테디 토끼

모두가 원 안에 앉아 있고, 한 사람은 원 주위에 봉제 토끼를 들고 있습니다(교체 가능). 원 안에 있는 모든 사람이 장난감에 뽀뽀를 하고, 그 후에는 같은 장소에서 이웃에게 뽀뽀를 해야 합니다.

다른 사람들의 생각

손님 중 한 명은 담요를 덮고 그 위에 종이 한 장을 깔고 그 위에 이름을 적는다. 담요를 덮은 사람은 단어를 추측하지만, 틀리면 스스로 벗어야 한다.

테이블 위에 보드카 한 잔

테이블 위에는 보드카 잔이 놓여 있으니 마시고 싶은 사람은 적어야 할 것 같다. 모두가 음악에 맞춰 춤을 추며 돌아다니는데, 음악이 멈춘 후에는 받은 잔을 마셔야 합니다. 술을 마시지 않고 남겨진 사람은 제거됩니다.

누가 설거지하고 싶어?

시트를 사용하여 방을 두 부분으로 나누어야 합니다. 두 팀이 방의 서로 다른 부분에 서 있습니다. 팀은 남학생과 여학생으로 구성됩니다. 즉, 다양합니다. 각 팀은 자신의 옷을 이용해 밧줄을 만들고, 밧줄이 가장 긴 팀이 승리합니다. 패배한 팀이 설거지를 한다.

친애하는 키스

이 게임에는 동일한 수의 소년과 소녀가 참여합니다. 참여하는 모든 사람은 쌍으로 나누어야 합니다. 남자와 여자가 ​​서로 키스를 하는데, 담보로 빼야 할 것이 하나 있다. 옷을 벗는 것을 거부하는 사람은 탈락해야 하고, 남은 사람은 승리합니다.

한 명의 우승자를 결정할 수 있습니다. 즉, 나머지 쌍에서 주요 상품의 우승자를 선택할 수 있습니다. 쌍 중 한 명이 다음 옷을 벗을 수 없으면 그는 패배자로 간주됩니다.

연설자

발표자의 제안에 따라 두 사람이 홀 중앙으로 호출됩니다. 발표자는 텅 트위스터의 텍스트를 제공하고 결투 사들은 언어 싸움을 시작합니다. 텅 트위스터를 더 빠르고 더 잘 발음하는 사람이 승자로 선언되고, 잘못 말한 사람은 제거됩니다. 이것이 절대적인 승자가 결정될 때까지 모두가 싸우는 방식이다.


비싼 계란

이 게임은 시끄럽고 친절하며 쾌활한 회사에만 적합합니다.

이 게임은 남성 전용입니다. 남성의 경우 가방에 계란 2개를 벨트에 부착하여 다리 사이에 걸어 놓습니다. 플레이어를 키에 따라 쌍으로 나누는 것이 좋습니다. 무릎을 살짝 구부린 채, 남자들은 서로 마주보며 알을 가지고 싸우기 시작한다. 가장 강한 알을 가진 사람이 승리합니다. 절대 승자는 결승전에서 승리하는 사람입니다. 게임은 매우 재미 있고 재밌습니다. 유머를 이해하고 쾌활한 회사에서만 수행하는 것이 좋습니다.

누가 더 빠르나요

다음 대회를 위한 소품 준비가 필요하다. 이렇게 하려면 두 개의 풋 펌프와 공기주입식 공이 필요합니다. 사람들은 이미 부풀린 풍선에 펌프를 부착하고 그 위에 앉아 펌핑을 시작하고 발로 펌프 페달을 누르고 펌핑하고 터뜨리려고합니다. 공을 더 빨리 터뜨리는 사람이 승리합니다.

꼬리를 위한 충전

대회는 쌍으로 진행됩니다. 의자에 앉은 남자의 무릎 위에 화장지 한 장이 놓여 있다. 남자의 무릎에 앉아 있는 여자는 종이를 찢어야 한다. 이 게임은 경쾌한 음악에 맞춰 진행되며 일반적으로 젊은이들이 모이는 휴일의 분위기를 고양하고 분위기를 개선하는 데 도움이 됩니다.

좋아하는 음료

이 게임은 알코올 음료를 좋아하는 사람들을 위해 설계되었습니다. 모두는 쌍으로 나뉘고 참가자 중 한 명은 눈을 가렸습니다. 팀의 두 번째 사람은 사용 가능한 모든 음료로 칵테일을 준비합니다. 칵테일에는 주스, 물, 다양한 알코올 음료가 포함될 수 있습니다. 칵테일은 매우 맛있지만 마실 수 있을 만큼 견딜만해야 합니다. “피험자”는 혼합물의 모든 성분을 추측해야 합니다. 더 많은 구성요소가 추측된 쌍이 승자로 간주됩니다.

누가 더 빠르나요

이 대회는 가장 대담하고 편안한 소녀와 남성을 대상으로 합니다. 게임은 쌍으로 진행됩니다. 남자는 무릎 사이에 플라스틱 병을 끼우고 여자들은 손을 사용하지 않고, 즉 입술과 이빨을 사용하여 병을 열려고합니다. 나사를 푸는 첫 번째 캡은 승리의 표시입니다.

나를 찾아

특정 인연을 맺고 있는 커플을 초대합니다. 신랑과 신부는 눈을 가린 채 불을 끄고, 완전한 어둠 속에서 음악에 맞춰 서로를 찾고 알아보아야 한다.

초상화

이 대회에는 짝을 이루는 남자와 여자가 ​​초대됩니다. 커플은 눈을 가린 채 Whatman 종이에 마커를 사용하여 상대방의 초상화를 그려야 하는데, 일반적으로 초상화는 참가자뿐만 아니라 손님의 기분을 좋게 만들고 기분을 좋게 만듭니다.

동화 속 인물 또는 동화 방문

젊은이들이 선발되어 동화 속 인물의 이름이 적힌 카드를 받게 되며, 자신에게 맞는 음악을 찾아야 합니다. 예: 여우 앨리스와 고양이 바실리오, 엄지공주와 꽃왕자 등. 쌍이 형성되면 참가자들은 즉시 춤을 추기 시작합니다. 승자는 다양한 기준에 따라 결정될 수 있습니다. 서로를 찾는 속도일 수도 있고, 가장 섹시한 춤일 수도 있고, 가장 재미있는 것일 수도 있다. 우승자는 청중의 박수로 결정됩니다.

훈련

춤을 추는 동안 리더는 명령을 내리고, 이 명령에 따라 댄서들은 쌍으로 나누어집니다. 즉, 모든 것이 매우 간단합니다. 왼손은 왼손으로, 오른쪽 눈은 오른쪽 눈으로입니다. 명령을 가장 빨리 완료한 쌍이 승자로 간주됩니다.

새해

Whatman 종이에 남자들에게 Segurochka를 그리도록 요청하지만 이렇게하려면 팁을 사용해야합니다. Snow Maiden의 신체 일부가 그려진 카드가 단서 역할을 합니다. 카드가 섞여 있고 아티스트는 카드를 가방에서 꺼냅니다. 공모전의 포인트는 부분적으로 그림을 그리는 것이 매우 어렵다는 것입니다. 결과는 매우 재미 있고 예측할 수 없는 것으로 나타났습니다. 가장 매력적인 Snow Maiden이 승리합니다. 아름다움은 청중이 박수를 통해 정의합니다.

새해 손님의 모험

종이 조각에는 산타클로스와 스노우 메이든에게 일어날 수 있는 특정 상황이 설명되어 있습니다. 참가자는 상황을 묘사해야 합니다.

주요 임무는 흥미로운 상황을 생각하는 것입니다. 예를 들어, 산타클로스는 그의 시어머니가 바바 야가라는 사실을 알게 됩니다.

긴 실 - 게으른 재봉사

두 팀을 구성해야 하며, 모든 팀원은 서로 바느질해야 합니다. 실과 바늘의 기능은 숟가락과 밧줄로 이루어진다. 이를 사용하여 단추 구멍, 벨트 등을 통해 참가자를 바느질해야합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승자로 간주됩니다.

구겨진 신문

매우 간단한 경쟁에서 이기기 위해서는 신문 한 장을 가능한 한 빨리 구겨서 주먹으로 쥐어야 합니다.


얼음을 녹여

이 엔터테인먼트는 더운 여름날에 적합합니다. 젖은 티셔츠는 얼어붙는데, 참가자들의 과제는 티셔츠를 빨리 녹여 입는 것입니다. 이 대회는 폼 쇼에서 멋지게 보입니다.

최고의 회계사

축제의 저녁 동안 손님 중에서 선택된 은행가는 모든 사람을 돌아 다니며 돼지 저금통에 공물을 모았습니다. 저녁이 끝나면 "최고의 회계사"를 위한 경쟁이 발표됩니다. 우승자는 돼지 저금통에 들어있는 금액과 가장 가까운 금액을 말하는 사람입니다. 보다 객관적인 평가를 위해서는 손님이 언급한 금액을 적어 두는 것이 좋습니다.

최고의 주인

이상적인 주인을 위한 경쟁. 이기려면 바닥을 쓸고 책이나 잡지를 머리에 이고 일정 거리를 가장 먼저 걸어야 합니다.

할아버지는 순무를 심으셨어요

순무는 소녀이고 침대는 소년입니다. 남자들은 다리를 꼬고 앉아 손을 등 뒤로하고 여자들은 침대에 앉습니다. 즉 남자들의 다리 사이에 앉습니다. 할아버지의 임무는 침대의 주의를 분산시키고 순무를 따는 것입니다. 침대는 순무를 잡으려고 노력하고 있습니다. 이 게임은 매우 재미있고 재미있으며, 모든 손님의 기분을 고양시키고 따뜻한 분위기를 조성합니다.

송아지

12명이 필요합니다. 우유 짜는 두 마리와 송아지 열 마리. 각 젖 짜는 사람에게는 송아지 다섯 마리가 있습니다. 젖 짜는 사람의 임무는 구멍이 뚫린 고무장갑을 끼고 플라스틱 병을 이용해 송아지들에게 마실 것을 주는 것입니다. 가장 빨리 병을 비우는 팀이 승리합니다. 적절한 음료로 채울 수 있습니다.

혼례

결혼 한 부부. 경험이 많은 이들이 젊은 커플들과 경쟁한다. 증류를 위해 아내는 오이로 덮인 보드카 한 잔을 가져오고 남편은 그것을 마시고 팔에 안고 달려가 아내를 그녀의 집으로 돌려 보냅니다.


정확성

손잡이나 막대기가 달린 병이 벨트에 묶여 있는데, 가장 정확한 사람이 가장 먼저 병을 쳐야 합니다.

일반 토스트

잔이 채워지고 호스트는 문자 A로 건배를 시작하고 모두는 그가받은 편지에 따라 건배를 계속합니다. 손님이 많으면 알파벳이 처음부터 시작됩니다.

바바 야가

두 팀이 구성되어 있으므로 2인 1조로 플레이해야 합니다. 한 참가자는 대걸레를 집어 들고 양동이 손잡이를 잡고, 두 번째 참가자의 발은 양동이 안에 있습니다. 이 게임은 릴레이 경주의 원칙에 따라 진행됩니다.

상황

팀원들이 탈출구를 마련하고 이를 무언극으로 묘사해야 하는 상황이 제안됩니다.

예를 들어, 동물원에서 탈출한 원숭이, 원숭이를 우리에 넣으려고 할 때, 비행기 추락, 당신이 원숭이 안에 있을 때, 반응 등.

다른 사람에게 넘겨주세요

플레이어의 임무는 손을 사용하지 않고 병을 원 주위로 더 빨리 전달하는 것입니다.

가장 맛있는 바나나

팀원 중 한 명이 껍질을 벗긴 바나나를 들고 있고, 모두가 달려가서 그것을 한입 먹습니다. 바나나 5개를 가장 빨리 먹는 팀이 승리합니다.

다섯 번째 포인트

게임은 연회에서 가장 민감한 여성을 결정합니다. 당신은 의자 위에 물건을 놓아야 하며, 그 위에 앉아 있는 여자는 의자 위에 어떤 물건이 있는지 추측해야 합니다.

재미있는 동물원

가장 존경받는 회사라도 이 게임이 끝나면 즐거운 시간을 보낼 것입니다. 게임의 각 참가자는 소리와 움직임을 사용하여 자신이 좋아하는 동물을 묘사합니다. 모두가 이웃으로 대표되는 동물을 기억하려고 노력하고 있습니다. 발표자가 플레이어 중 한 사람의 이름을 부르면 이웃의 동물과 자신의 동물 등을 묘사합니다. 실수하기 시작하는 사람들은 기절합니다.

달콤한 사탕

손님 중에서 남자와 여자 커플이 선택됩니다. 그 여인은 의자에 앉아 사탕을 입에 물고 있습니다. 남자의 임무는 그녀를 여자에게서 떼어내는 것입니다. 이 게임의 하이라이트는 남자가 눈을 가린 후 여자가 다른 남자로 교체된다는 것입니다. 이 농담은 매우 재미있습니다. 특히 손님들이 참가자에게 사탕을 찾는 방법과 위치를 알려줄 경우 더욱 그렇습니다.

다른 사람에게 넘겨주세요

플레이어는 체인이되고 리더는 특정 상황을 지정하고 이웃은 무언극을 사용하여 서로에게 전달합니다. 계획된 상황이 사려 깊고 재미있으면 게임은 매우 활발해집니다.