Opțiuni câștigătoare pentru poziționarea navelor într-o bătălie navală. Cum să câștigi un joc de luptă pe mare


Necesită o bună imaginație. Acum trebuie doar să vă conectați la rețeaua socială, să lansați aplicația, iar imaginile vii ale bătăliilor vor apărea chiar în fața dvs. Dar cum să câștigi o bătălie pe mare? Se pare că există mai multe moduri de a-ți deruta adversarul și de a obține rapid câteva mii de puncte.

Verificare de la capăt la capăt

Un set de nave ocupă întotdeauna 17% din suprafața câmpului. Și este destul de probabil ca unele dintre figuri să fie pe una dintre diagonale. Prin urmare, pentru amorsare, trageți liniile care leagă colțurile opuse. Acest ideea principală a planului cum să câștigi o bătălie pe mare online.

Cum să câștigi într-o bătălie pe mare? Căutăm nave

Când una dintre lovituri lovește ținta, încercați să determinați tipul și poziția navei. Pentru a face acest lucru, sondați cele patru celule din jurul țintei acoperite. Și chiar mai bine - acesta este un indiciu, cum să câștigi o bătălie navală în Odnoklassniki- folosiți așa-numita mișcare de cavaler. Adică, verificați trei pătrate la rând pe orizontală (verticală), apoi întoarceți-vă în lateral. Semnificația acestui lucru este că „desenând” două litere G, veți scana mai mult de 30% din toate celulele.

Același truc va fi util pentru jucătorii care caută un secret despre cum să câștige bătălie pe mare pe poștă. ru. La urma urmei, ambele site-uri aplică aceleași reguli și în versiunea familiară a școlii.

Ar trebui ascunse navele?

În mod surprinzător, cea mai mare parte a flotei ar trebui să fie expusă, înghesuind figuri mari la hotarul câmpului. Va fi extrem de dificil pentru un adversar care se întreabă și cum să câștige în , să găsească roboți cu unul și două puncte. Da, unele dintre nave vor pleca, dar după un scurt triumf adversarul tău va începe să tragă pe lângă, trecând adesea turnul.

Două rețele

Ne gândim cum să câștigi o bătălie navală prin poștă. ru, rețineți - adversarii tăi vor fi oameni adevărați. Cu toate acestea, nu trebuie să vă faceți griji prea mult. Sistemul de mail va selecta un partener astfel încât să reunească jucători cu aproximativ aceeași experiență și putere.

Cum să câștigi o bătălie navală în Odnoklassniki? În funcție de aplicația pe care o porniți, pe cealaltă parte a ecranului poate apărea fie un bot, fie un om. Și aici, după cum înțelegeți, strategia trebuie selectată individual.

Rezumând

Probabil, după stăpânirea aplicației gratuite, tu însuți vei inventa noi modalități de a câștiga bătălii pe mare online. Cu toate acestea, nici remediile vechi, dovedite, descrise mai sus, nu trebuie ignorate. Aceste strategii, dacă sunt folosite cu pricepere, te vor ajuta să învingi orice jucător virtual.

Joci bătălii navale, dar nu câștigi întotdeauna? Atunci probabil că sunteți interesat să învățați cum să vă creșteți semnificativ șansele de câștig, cum să vă plasați corect navele, cum să distrugeți rapid navele inamice și, desigur, cum să câștigi jocul Battleship!

Regulile jocului „Sea Battle”

Există multe opțiuni pentru lupta navală, dar vom lua în considerare cea mai comună opțiune cu următorul set de nave:

Toate navele enumerate trebuie plasate pe un câmp pătrat de 10 pe 10 celule, iar navele nu pot atinge nici colțurile, nici laturile. Terenul de joc în sine este numerotat de sus în jos, iar verticalele sunt marcate cu litere rusești de la „A” la „K” (literele „Y” și „Y” sunt sărite).

Un câmp inamic de dimensiuni similare este desenat în apropiere. Dacă există o lovitură reușită la nava inamică, o cruce este plasată pe celula corespunzătoare a câmpului inamic și este trasă oa doua lovitură; dacă împușcătura este nereușită, un punct este plasat în celula corespunzătoare și rândul merge către celula corespunzătoare. dusman. Strategia optimă

Cum să câștigi jocul Sea Battle

Există întotdeauna un element de aleatorie într-un joc de luptă navală, dar poate fi redus la minimum. Înainte de a trece direct la căutarea strategiei optime, este necesar să precizăm un lucru evident: probabilitatea de a lovi o navă inamică este mai mare, cu cât rămân mai puține celule necontrolate pe câmpul său, în mod similar, probabilitatea de a lovi navele tale este mai mică. , cu atât mai multe celule nebifate rămân pe câmpul dvs. Astfel, pentru a juca eficient, trebuie să înveți două lucruri deodată: împușcarea optimă la inamic și plasarea optimă a navelor tale.

În următoarea explicație se va folosi următoarea notație:

Cum să tragi în navele inamice

Prima și cea mai evidentă regulă pentru împușcarea optimă este următoarea regulă: nu trage în celulele care înconjoară direct nava inamică distrusă.

În conformitate cu notațiile adoptate mai sus, în figură sunt marcate cu galben celulele pe care au fost deja trase lovituri nereușite, celulele pe care împușcăturile s-au încheiat cu lovituri sunt marcate cu roșu, iar celulele pe care nu au fost trase au fost marcate cu verde, dar se poate garanta că navele nu sunt nave în ele (nu pot fi nave acolo, deoarece conform regulilor jocului, navele nu se pot atinge).

A doua regulă urmează imediat de la prima regulă: dacă reușiți să doborâți o navă inamică, trebuie să o finalizați imediat pentru a obține cât mai curând posibil o listă de celule libere garantate.

A treia regulă urmează din primele două: mai întâi trebuie să încercați să eliminați cele mai mari nave inamice. Această regulă poate să nu fie evidentă pentru tine, dar dacă te gândești puțin, poți observa cu ușurință că prin distrugerea unui cuirasat inamic, în cel mai bun caz, vom primi imediat informații despre 14 celule libere garantate, iar prin distrugerea unui crucișător, doar aproximativ 12. .

Strategia optimă de tragere

Acea. Strategia optimă de tragere poate fi redusă la o căutare și distrugere țintită a celor mai mari nave inamice. Din păcate, nu este suficient să formulați o strategie, este necesar să propunem o modalitate de implementare a acesteia.

Mai întâi, să ne uităm la o secțiune a terenului de joc care măsoară 4 pe 4 celule. Dacă există un cuirasat inamic în zona în cauză, atunci este garantat că va fi eliminat în cel mult 4 lovituri. Pentru a face acest lucru, trebuie să trageți astfel încât să existe exact o celulă bifată pe fiecare linie orizontală și verticală. Toate variantele de astfel de fotografiere sunt prezentate mai jos (fără a lua în considerare reflexiile și rotațiile).

Dintre toate aceste opțiuni, doar primele două opțiuni sunt optime pe un câmp pătrat de 10 pe 10, garantând o lovitură cuirasatul în maximum 24 de lovituri.

După ce vasul de luptă inamic este distrus, este necesar să începeți căutarea crucișătoarelor și apoi distrugătoarelor. În acest caz, așa cum ați ghicit deja, puteți utiliza o tehnică similară. Abia acum este necesar să împărțiți câmpul în pătrate cu latura de 3 și, respectiv, 2 celule.

Dacă ați folosit a doua strategie atunci când căutați o navă de luptă, atunci pentru a căuta crucișătoare și distrugătoare, trebuie să trageți în următoarele câmpuri (câmpurile în care ați împușcat deja când căutați o navă de luptă sunt marcate cu verde):

Nu există o strategie optimă pentru găsirea bărcilor, așa că la sfârșitul jocului trebuie să te bazezi în principal pe noroc.

Secvența celor mai bune mișcări pentru a începe jocul

Dacă ne întoarcem la teoria matematică, putem construi o hartă a probabilității de desfășurare a navei:

Pe baza acestei hărți, secvență de „cele mai bune mișcări” cu rateuri constante, arată așa (vezi poza):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

Cum să aranjezi navele

Strategia optimă de plasare a navei este, într-un fel, inversa strategiei optime de tragere. La filmare, am încercat să găsim cele mai mari nave pentru a reduce numărul de celule care trebuiau verificate prin garantarea celulelor libere. Aceasta înseamnă că la plasarea navelor, acestea trebuie amplasate în așa fel încât în ​​caz de pierdere a acestora, numărul de celule libere garantate să fie minimizat. După cum vă amintiți, o navă de luptă din centrul câmpului deschide 14 câmpuri pentru inamic deodată, dar o navă de luptă care stă în colț deschide doar 6 câmpuri pentru inamic:

La fel, un crucișător care stă în colț deschide doar câmpuri 6 în loc de 12. Astfel, prin plasarea unor nave mari de-a lungul graniței câmpului, lași mai mult spațiu pentru bărci. Deoarece Nu există o strategie pentru găsirea bărcilor, inamicul va trebui să tragă la întâmplare, iar cu cât mai multe câmpuri libere ai rămas până prindeți bărcile, cu atât va fi mai greu pentru inamicul să câștige.

Acum câteva zile, am fost surprins să aflu că unii dintre prietenii mei nu știu să joace bătălia pe mare. Acestea. Ei, bineînțeles, știu regulile, dar joacă cumva la întâmplare și până la urmă pierd adesea. În această postare voi încerca să contur ideile principale care vă vor ajuta să vă îmbunătățiți jocul.

Regulile jocului

Există multe opțiuni pentru lupta navală, dar vom lua în considerare cea mai comună opțiune cu următorul set de nave:

Toate navele enumerate trebuie plasate pe un câmp pătrat de 10 pe 10 celule, iar navele nu pot atinge nici colțurile, nici laturile. Terenul de joc în sine este numerotat de sus în jos, iar verticalele sunt marcate cu litere rusești de la „A” la „K” (literele „Y” și „Y” sunt sărite).
Un câmp inamic de dimensiuni similare este desenat în apropiere. Dacă există o lovitură reușită la nava inamică, o cruce este plasată pe celula corespunzătoare a câmpului inamic și este trasă oa doua lovitură; dacă împușcătura este nereușită, un punct este plasat în celula corespunzătoare și rândul merge către celula corespunzătoare. dusman.

Strategia optimă

Există întotdeauna un element de aleatorie într-un joc de luptă navală, dar poate fi redus la minimum. Înainte de a trece direct la căutarea strategiei optime, este necesar să exprimați un lucru evident: probabilitatea de a lovi o navă inamică este mai mare, cu cât rămân mai puține celule necontrolate pe câmpul său, în mod similar, probabilitatea de a vă lovi navele este mai mică. , cu atât mai multe celule nebifate rămân pe câmpul dvs. Acea. Pentru a juca eficient, trebuie să înveți două lucruri deodată: împușcarea optimă la inamic și plasarea optimă a navelor tale.
În următoarea explicație se va folosi următoarea notație:

Fotografiere optimă

Prima și cea mai evidentă regulă pentru împușcarea optimă este următoarea regulă: nu trage în celulele care înconjoară direct nava inamică distrusă.

În conformitate cu notațiile adoptate mai sus, în figură sunt marcate cu galben celulele pe care au fost deja trase lovituri nereușite, celulele pe care împușcăturile s-au încheiat cu lovituri sunt marcate cu roșu, iar celulele pe care nu au fost trase au fost marcate cu verde, dar se poate garanta că navele nu sunt nave în ele (nu pot fi nave acolo, deoarece conform regulilor jocului, navele nu se pot atinge).
A doua regulă urmează imediat de la prima regulă: dacă reușiți să doborâți o navă inamică, trebuie să o finalizați imediat pentru a obține cât mai curând posibil o listă de celule libere garantate.
A treia regulă urmează din primele două: mai întâi trebuie să încercați să eliminați cele mai mari nave inamice. Această regulă poate să nu fie evidentă pentru tine, dar dacă te gândești puțin, poți observa cu ușurință că prin distrugerea unui cuirasat inamic, în cel mai bun caz, vom primi imediat informații despre 14 celule libere garantate, iar prin distrugerea unui crucișător, doar aproximativ 12. .

Acea. Strategia optimă de tragere poate fi redusă la o căutare și distrugere țintită a celor mai mari nave inamice. Din păcate, nu este suficient să formulați o strategie, este necesar să propunem o modalitate de implementare a acesteia.
Mai întâi, să ne uităm la o secțiune a terenului de joc care măsoară 4 pe 4 celule. Dacă există un cuirasat inamic în zona în cauză, atunci este garantat că va fi eliminat în cel mult 4 lovituri. Pentru a face acest lucru, trebuie să trageți astfel încât să existe exact o celulă bifată pe fiecare linie orizontală și verticală. Toate variantele de astfel de fotografiere sunt prezentate mai jos (fără a lua în considerare reflexiile și rotațiile).

Dintre toate aceste opțiuni, doar primele două opțiuni sunt optime pe un câmp pătrat de 10 pe 10, garantând o lovitură cuirasatul în maximum 24 de lovituri.

După ce vasul de luptă inamic este distrus, este necesar să începeți căutarea crucișătoarelor și apoi distrugătoarelor. În acest caz, așa cum ați ghicit deja, puteți utiliza o tehnică similară. Abia acum este necesar să împărțiți câmpul în pătrate cu latura de 3 și, respectiv, 2 celule.

Dacă ați folosit a doua strategie atunci când căutați o navă de luptă, atunci pentru a căuta crucișătoare și distrugătoare, trebuie să trageți în următoarele câmpuri (câmpurile în care ați împușcat deja când căutați o navă de luptă sunt marcate cu verde):

Nu există o strategie optimă pentru găsirea bărcilor, așa că la sfârșitul jocului trebuie să te bazezi în principal pe noroc.

Amplasarea optimă a navelor

Strategia optimă de plasare a navei este, într-un fel, inversa strategiei optime de tragere. La filmare, am încercat să găsim cele mai mari nave pentru a reduce numărul de celule care trebuiau verificate prin garantarea celulelor libere. Aceasta înseamnă că la plasarea navelor, acestea trebuie amplasate în așa fel încât în ​​caz de pierdere a acestora, numărul de celule libere garantate să fie minimizat. După cum vă amintiți, o navă de luptă din centrul câmpului deschide 14 câmpuri pentru inamic deodată, dar o navă de luptă care stă în colț deschide doar 6 câmpuri pentru inamic:

La fel, un crucișător care stă în colț deschide doar câmpuri 6 în loc de 12. Astfel, prin plasarea unor nave mari de-a lungul graniței câmpului, lași mai mult spațiu pentru bărci. Deoarece Nu există o strategie pentru găsirea bărcilor, inamicul va trebui să tragă la întâmplare, iar cu cât mai multe câmpuri libere ai rămas până prindeți bărcile, cu atât va fi mai greu pentru inamicul să câștige.
Mai jos sunt trei moduri de a desfășura nave mari care lasă mult spațiu pentru bărci (în albastru):


Fiecare dintre aranjamentele de mai sus lasă exact 60 de celule libere pentru bărci, ceea ce înseamnă că probabilitatea de a intra accidental într-o barcă este de 0,066. Pentru comparație, merită să oferiți o aranjare aleatorie a navelor:

Cu acest aranjament, pentru bărci rămân doar 21 de celule, ceea ce înseamnă că probabilitatea de a lovi o barcă este deja de 0,19, adică. de aproape 3 ori mai mare.

În concluzie, aș dori să spun că nu ar trebui să petreci prea mult timp jucând bătălii navale. Vreau mai ales să vă avertizez să nu jucați în timpul prelegerilor. În timp ce stăteam în Wabi-Sabi jucând navară cu prietena mea, o chelneriță a trecut și a spus că se pricepe destul de bine la joc pentru că... Am exersat mult în perechi. Cine știe cum ar fi lucrat dacă la vremea ei ar fi ascultat prelegeri?

P.S. Comentariile indică în mod absolut corect că au existat deja publicații similare pe hub; ar fi greșit să nu furnizați link-uri către ele.

Credeai că aviația a fost implicată în această bătălie? Nu, dar există o navă cu o formă foarte bizară. În total, 9 nave iau parte la luptă, care sunt prezentate în figură. Restul regulilor jocului sunt aceleași ca de obicei.

Luptă pe mare cu minele

Pe lângă nave, pe teren sunt amplasate 3 mine (sunt indicate prin cercuri). În plus, minele pot fi amplasate lângă nave. Dacă un jucător lovește o mină cu o lovitură, înseamnă că nava lui a fost literalmente aruncată în aer de o mină și trebuie să informeze inamicul despre coordonatele uneia dintre navele sale, considerând-o scufundată. Jucătorul însuși alege ce navă să „scrifice”; el poate oferi nu numai nave nevătămate, ci și pe cele deja rănite.

În rest, regulile sunt aceleași ca de obicei. Cu toate acestea, dacă joci cu portavioane, atunci când o navă este rănită, trebuie să informezi inamicul care navă este rănită. De exemplu: „Deckerul cu două etaje a fost rănit”.

Sfat. Dacă jucați o luptă pe mare cu mine, atunci când ratați, este mai bine să spuneți nu „trecut”, ci „apă”, deoarece cuvintele „trecut” și „al meu” sunt foarte consonante.

"Înghiţitură!" Pali!"

Acest „Cuirasat” este mult mai complex decât precedentele. Într-o singură tură, jucătorul trage 3 focuri deodată. Ca răspuns, „sub foc” denumește navele care au fost sub foc (dacă există), dar nu raportează coordonatele exacte. De exemplu: „O lovitură pe un cu patru etaje și una pe un cu două etaje, a treia lovitură ratată.” Coordonatele exacte sunt raportate numai atunci când nava este complet distrusă, dar navele rănite trebuie căutate independent.

Când încercați să găsiți și să scufundați nave cu trei etaje rănite, nu trebuie să uitați că este posibil să descoperiți accidental un alt cu trei etaje - adică este important să nu vă induceți în eroare interpretând acuratețea salvelor. De exemplu, în figura de mai sus, o navă cu trei etaje a fost rănită de prima salvă (puncte negre). Următoarea salvă (puncte roșii) - cu trei etaje este rănit din nou, iar acum toate cele șase celule ar trebui să fie „sub suspiciune”, și nu doar cele două care sunt în apropiere.

Jucătorii trag strict pe rând, chiar dacă toate cele trei lovituri au avut succes.

"Înghiţitură!" Pali!" – 2

În această versiune a „Bătăliei maritime”, într-o singură tură jucătorul trage atâtea focuri câte nave are pe linia de plutire. Pentru a egaliza șansele adversarilor, mai întâi fiecare jucător trage un voleu, apoi rezultatele sunt însumate cu coordonatele loviturilor raportate.

Cum să câștigi la Sea Battle

Cum să aranjați cel mai bine navele

După cum știți, navele mari sunt cele mai rapide detectate de inamic, iar submarinele sau navele cu un singur etaj sunt de obicei lăsate ca o „gustare”. Prin urmare, nu are rost să „ascundeți” nave mari, dar merită să îngreunați inamicul să găsească submarine. Puteți face acest lucru poziționând „forțele navale” foarte compact (vezi Figura 1): mai mult de jumătate din câmp este lăsat pentru patru submarine (60 de celule, evidențiate cu albastru)! Dacă navele sunt plasate aleatoriu, submarinele au mult mai puțin spațiu de „manevrare”: de exemplu, în Figura 2, submarinele mai au doar 29 de celule.

Orez. 1 Orez. 2

În timp ce inamicul caută navele tale mici (trebuie să fii norocos să le distrugi în mai puțin de 30 de focuri), cu siguranță îi vei învinge flota.

Tactici de tragere

Deoarece cu fiecare navă scufundată zona de căutare pentru restul devine considerabil mai îngustă, trebuie mai întâi să ne concentrăm pe distrugerea navelor mari, care sunt întotdeauna mai ușor de găsit. Prin urmare, mai întâi tragem în câmpul inamic în diagonală, cu o distanță de 3 celule (celule roșii în figură) - o navă cu patru etaje nu se va ascunde de astfel de „explozii de mortar”. Pe parcurs, probabil vei întâlni nave mai mici.

Imediat ce cu patru etaje este scufundat, puteți trece la foc mai frecvent (celule galbene din imagine), măturând literalmente navele cu două și trei etaje rămase din câmpul inamic. După un incendiu atât de puternic, tot ce rămâne este să „sondezi” celulele pe care se pot ascunde submarinele supraviețuitoare.

Credeai că aviația a fost implicată în această bătălie? Nu, dar există o navă cu o formă foarte bizară. În total, 9 nave iau parte la luptă, care sunt prezentate în figură. Restul regulilor jocului sunt aceleași ca de obicei.

Luptă pe mare cu minele

Pe lângă nave, pe teren sunt amplasate 3 mine (sunt indicate prin cercuri). În plus, minele pot fi amplasate lângă nave. Dacă un jucător lovește o mină cu o lovitură, înseamnă că nava lui a fost literalmente aruncată în aer de o mină și trebuie să informeze inamicul despre coordonatele uneia dintre navele sale, considerând-o scufundată. Jucătorul însuși alege ce navă să „scrifice”; el poate oferi nu numai nave nevătămate, ci și pe cele deja rănite.

În rest, regulile sunt aceleași ca de obicei. Cu toate acestea, dacă joci cu portavioane, atunci când o navă este rănită, trebuie să informezi inamicul care navă este rănită. De exemplu: „Deckerul cu două etaje a fost rănit”.

Sfat. Dacă jucați o luptă pe mare cu mine, atunci când ratați, este mai bine să spuneți nu „trecut”, ci „apă”, deoarece cuvintele „trecut” și „al meu” sunt foarte consonante.

"Înghiţitură!" Pali!"

Acest „Cuirasat” este mult mai complex decât precedentele. Într-o singură tură, jucătorul trage 3 focuri deodată. Ca răspuns, „sub foc” denumește navele care au fost sub foc (dacă există), dar nu raportează coordonatele exacte. De exemplu: „O lovitură pe un cu patru etaje și una pe un cu două etaje, a treia lovitură ratată.” Coordonatele exacte sunt raportate numai atunci când nava este complet distrusă, dar navele rănite trebuie căutate independent.

Când încercați să găsiți și să scufundați nave cu trei etaje rănite, nu trebuie să uitați că este posibil să descoperiți accidental un alt cu trei etaje - adică este important să nu vă induceți în eroare interpretând acuratețea salvelor. De exemplu, în figura de mai sus, o navă cu trei etaje a fost rănită de prima salvă (puncte negre). Următoarea salvă (puncte roșii) - cu trei etaje este rănit din nou, iar acum toate cele șase celule ar trebui să fie „sub suspiciune”, și nu doar cele două care sunt în apropiere.

Jucătorii trag strict pe rând, chiar dacă toate cele trei lovituri au avut succes.

"Înghiţitură!" Pali!" – 2

În această versiune a „Bătăliei maritime”, într-o singură tură jucătorul trage atâtea focuri câte nave are pe linia de plutire. Pentru a egaliza șansele adversarilor, mai întâi fiecare jucător trage un voleu, apoi rezultatele sunt însumate cu coordonatele loviturilor raportate.

Cum să câștigi la Sea Battle

Cum să aranjați cel mai bine navele

După cum știți, navele mari sunt cele mai rapide detectate de inamic, iar submarinele sau navele cu un singur etaj sunt de obicei lăsate ca o „gustare”. Prin urmare, nu are rost să „ascundeți” nave mari, dar merită să îngreunați inamicul să găsească submarine. Puteți face acest lucru poziționând „forțele navale” foarte compact (vezi Figura 1): mai mult de jumătate din câmp este lăsat pentru patru submarine (60 de celule, evidențiate cu albastru)! Dacă navele sunt plasate aleatoriu, submarinele au mult mai puțin spațiu de „manevrare”: de exemplu, în Figura 2, submarinele mai au doar 29 de celule.

Orez. 1 Orez. 2

În timp ce inamicul caută navele tale mici (trebuie să fii norocos să le distrugi în mai puțin de 30 de focuri), cu siguranță îi vei învinge flota.

Tactici de tragere

Deoarece cu fiecare navă scufundată zona de căutare pentru restul devine considerabil mai îngustă, trebuie mai întâi să ne concentrăm pe distrugerea navelor mari, care sunt întotdeauna mai ușor de găsit. Prin urmare, mai întâi tragem în câmpul inamic în diagonală, cu o distanță de 3 celule (celule roșii în figură) - o navă cu patru etaje nu se va ascunde de astfel de „explozii de mortar”. Pe parcurs, probabil vei întâlni nave mai mici.

Imediat ce cu patru etaje este scufundat, puteți trece la foc mai frecvent (celule galbene din imagine), măturând literalmente navele cu două și trei etaje rămase din câmpul inamic. După un incendiu atât de puternic, tot ce rămâne este să „sondezi” celulele pe care se pot ascunde submarinele supraviețuitoare.