해전에서 선박 배치를 위한 Win-Win 옵션입니다. 해전 게임에서 승리하는 방법


좋은 상상력이 필요했습니다. 이제 소셜 네트워크에 로그인하고 애플리케이션을 실행하기만 하면 생생한 전투 사진이 바로 눈앞에 나타납니다. 하지만 바다 전투에서 승리하는 방법? 상대방을 혼란스럽게 하고 빠르게 수천 점을 획득하는 방법에는 여러 가지가 있다는 것이 밝혀졌습니다.

엔드투엔드 검증

선박 세트는 항상 필드 면적의 17%를 차지합니다. 그리고 그림 중 일부가 대각선 중 하나에 있을 가능성이 높습니다. 따라서 프라이밍을 위해서는 반대쪽 모서리를 연결하는 선을 쏘십시오. 이것 계획의 주요 아이디어온라인 해전에서 승리하는 방법.

바다 전투에서 승리하는 방법은 무엇입니까? 우리는 배를 찾고 있습니다

사격 중 하나가 목표물에 맞으면 선박의 유형과 위치를 확인하십시오. 이렇게 하려면 덮힌 대상 주위의 4개 세포를 조사하십시오. 그리고 더 좋은 점은 힌트입니다. Odnoklassniki에서 해전에서 승리하는 방법- 소위 기사 이동을 사용하십시오. 즉, 가로(세로)로 세 개의 사각형을 연속해서 확인한 후 옆으로 돌리는 것입니다. 이는 두 글자 G를 "그리면" 전체 셀의 30% 이상을 스캔한다는 의미입니다.

이 같은 트릭은 게임에서 승리하는 방법에 대한 비밀을 찾는 게이머에게도 유용할 것입니다. 우편으로 해전. 루. 결국 두 사이트 모두 동일한 규칙을 적용하며 친숙한 학교 버전입니다.

선박을 숨겨야 할까요?

놀랍게도, 대부분의 함대가 노출되어야합니다, 필드 경계에 큰 인물이 붐비고 있습니다. 에서 승리하는 방법을 궁금해하는 상대에게는 1덱 및 2덱 봇을 찾는 것이 매우 어려울 것입니다. 예, 일부 함선은 출발하지만 짧은 승리 후에 상대방이 총격을 가하기 시작하고 종종 차례를 통과합니다.

두 개의 네트워크

우편으로 해전에서 승리하는 방법을 고민합니다. 루, 명심하세요. 상대는 실제 사람이 될 것입니다. 그러나 너무 걱정할 필요는 없습니다. 메일 시스템거의 동일한 경험과 힘을 가진 게이머를 하나로 모으기 위해 파트너를 선택합니다.

Odnoklassniki에서 해전에서 승리하는 방법은 무엇입니까? 어떤 애플리케이션을 켜느냐에 따라 화면 반대편에 봇이나 사람이 나타날 수 있습니다. 그리고 여기서는 아시다시피 전략은 개별적으로 선택해야 합니다..

합산

아마도 무료 애플리케이션을 마스터한 후에는 온라인 해상 전투에서 승리할 수 있는 새로운 방법을 직접 고안하게 될 것입니다. 그러나 위에 설명된 오래되고 입증된 치료법도 무시되어서는 안 됩니다. 이러한 전략을 능숙하게 사용하면 가상 플레이어를 물리치는 데 도움이 될 것입니다.

해전을 플레이하지만 항상 승리하지는 못하시나요? 그렇다면 승리 확률을 크게 높이는 방법, 선박을 올바르게 배치하는 방법, 적 선박을 빠르게 파괴하는 방법 등을 배우는 데 관심이 있을 것입니다. 게임 전함에서 승리하는 방법!

게임 "해전"의 규칙

해상 전투에는 다양한 옵션이 있지만 다음 선박 세트에서 가장 일반적인 옵션을 고려해 보겠습니다.

나열된 모든 선박은 10 x 10 셀의 정사각형 필드에 배치되어야 하며 선박은 모서리나 측면에 닿을 수 없습니다. 경기장 자체는 위에서 아래로 번호가 매겨져 있으며 수직에는 "A"에서 "K"까지의 러시아 문자가 표시되어 있습니다(문자 "Y"와 "Y"는 생략됨).

근처에 비슷한 크기의 적 필드가 그려져 있습니다. 적군함에 사격이 성공하면 적 필드의 해당 셀에 십자 표시가 배치되고 두 번째 사격이 이루어지며, 사격에 실패하면 해당 셀에 점이 표시되고 차례는 다음으로 이동합니다. 적. 최적의 전략

바다 전투 게임에서 승리하는 방법

해전 게임에는 항상 무작위성 요소가 있지만 최소한으로 유지할 수 있습니다. 최적의 전략을 찾기 위해 직접 이동하기 전에 한 가지 분명한 사실을 명시해야 합니다. 적 함선을 타격할 확률이 높을수록 필드에 확인되지 않은 셀이 덜 남게 되며 마찬가지로 함선을 타격할 확률도 낮아집니다. , 필드에 선택되지 않은 셀이 더 많이 남아 있습니다. 따라서 효과적으로 플레이하려면 적에 대한 최적의 사격과 선박의 최적 배치라는 두 가지를 동시에 배워야 합니다.

다음 설명에서는 다음 표기법이 사용됩니다.

적함을 쏘는 방법

최적의 사격을 위한 첫 번째이자 가장 확실한 규칙은 다음과 같습니다. 파괴된 적 함선을 직접 둘러싸고 있는 셀을 향해 사격하지 마십시오.

위에서 채택한 표기법에 따라 그림에서 이미 발사에 실패한 셀은 노란색으로 표시되고, 명중으로 끝난 셀은 빨간색으로, 발사되지 않은 셀은 녹색으로 표시됩니다. 그러나 배 안에 배가 없다는 것이 보장될 수 있습니다(게임 규칙에 따라 배는 접촉할 수 없기 때문에 거기에는 배가 있을 수 없습니다).

두 번째 규칙은 첫 번째 규칙의 바로 다음과 같습니다. 적 군함을 격파한 경우 가능한 한 빨리 보장된 무료 셀 목록을 얻으려면 적 군함을 즉시 완료해야 합니다.

세 번째 규칙은 처음 두 규칙을 따릅니다. 먼저 가장 큰 적 군함을 쓰러뜨려야 합니다. 이 규칙은 명확하지 않을 수 있지만 조금만 생각해 보면 적 전함을 파괴하면 기껏해야 14개의 보장된 자유 셀에 대한 정보를 즉시 얻을 수 있고 순양함을 파괴하면 약 12개만 얻을 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. .

최적의 촬영 전략

저것. 최적의 사격 전략은 가장 큰 적 선박의 표적 수색 및 파괴로 축소될 수 있습니다. 안타깝게도 전략을 수립하는 것만으로는 충분하지 않으며 이를 실행할 수 있는 방법을 제안하는 것이 필요합니다.

먼저 4 x 4 셀 크기의 경기장 섹션을 살펴보겠습니다. 해당 지역에 적 전함이 있으면 4발 이내로 쓰러지는 것이 보장됩니다. 이렇게 하려면 각 수평선과 수직선에 정확히 하나의 체크된 셀이 있도록 촬영해야 합니다. 이러한 촬영의 모든 변형이 아래에 나와 있습니다(반사 및 회전을 고려하지 않음).

이 모든 옵션 중에서 처음 두 옵션만 10 x 10 정사각형 필드에서 최적이며 최대 24발의 사격으로 전함에 명중할 수 있습니다.

적 전함이 파괴된 후에는 순양함과 구축함 수색을 시작해야 합니다. 이 경우 이미 짐작했듯이 비슷한 기술을 사용할 수 있습니다. 이제는 필드를 각각 3개 셀과 2개 셀로 구성된 정사각형으로 나누면 됩니다.

전함을 검색할 때 두 번째 전략을 사용한 경우 순양함과 구축함을 검색하려면 다음 필드에서 사격해야 합니다(전함 검색 시 이미 사격한 필드는 녹색으로 표시됨).

보트를 찾는 데에는 최적의 전략이 없으므로 게임이 끝나면 주로 운에 의존해야 합니다.

게임을 시작하기 위한 최선의 동작 순서

수학 이론으로 전환하면 선박 배치 확률에 대한 지도를 작성할 수 있습니다.

이 지도를 토대로, "최고의 움직임"의 순서지속적인 실패로 인해 다음과 같이 보입니다(그림 참조).

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

선박을 준비하는 방법

최적의 선박 배치 전략은 어떤 ​​면에서는 최적의 사격 전략과 반대입니다. 촬영 시에는 Free Cell을 보장하여 확인해야 하는 Cell 수를 줄이기 위해 가장 큰 선박을 찾으려고 노력했습니다. 이는 선박을 배치할 때 손실이 발생할 경우 보장된 무료 셀 수가 최소화되도록 배치해야 함을 의미합니다. 기억하시겠지만, 필드 중앙에 있는 전함은 적에게 동시에 14개의 필드를 열어주지만, 구석에 있는 전함은 적에게 6개의 필드만 열어줍니다.

마찬가지로 모퉁이에 서있는 순양함은 12개의 필드가 아닌 6개의 필드만 열므로 필드 경계를 따라 대형 선박을 배치하면 보트를 위한 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다. 왜냐하면 배를 찾는 데에는 전략이 없고, 적은 무작위로 사격해야 하며, 배를 잡을 때까지 남은 자유 필드가 많을수록 적의 승리가 더 어려워집니다.

며칠 전, 제 친구들 중 몇몇이 해전을 할 줄 모른다는 말을 듣고 깜짝 놀랐습니다. 저것들. 물론 그들은 규칙을 알고 있지만 아무렇게나 플레이하고 결국 패배하는 경우가 많습니다. 이 게시물에서는 게임을 개선하는 데 도움이 되는 주요 아이디어를 간략하게 설명하려고 합니다.

게임의 규칙

해상 전투에는 다양한 옵션이 있지만 다음 선박 세트에서 가장 일반적인 옵션을 고려해 보겠습니다.

나열된 모든 선박은 10 x 10 셀의 정사각형 필드에 배치되어야 하며 선박은 모서리나 측면에 닿을 수 없습니다. 경기장 자체는 위에서 아래로 번호가 매겨져 있으며 수직에는 "A"에서 "K"까지의 러시아 문자가 표시되어 있습니다(문자 "Y"와 "Y"는 생략됨).
근처에 비슷한 크기의 적 필드가 그려져 있습니다. 적군함에 사격이 성공하면 적 필드의 해당 셀에 십자 표시가 배치되고 두 번째 사격이 이루어지며, 사격에 실패하면 해당 셀에 점이 표시되고 차례는 다음으로 이동합니다. 적.

최적의 전략

해전 게임에는 항상 무작위성 요소가 있지만 최소한으로 유지할 수 있습니다. 최적의 전략을 찾기 위해 직접 이동하기 전에 한 가지 분명한 사실을 말해야 합니다. 적 함선을 타격할 확률이 높을수록 필드에 확인되지 않은 셀이 덜 남게 되며 마찬가지로 함선을 타격할 확률도 낮아집니다. , 필드에 선택되지 않은 셀이 더 많이 남아 있습니다. 저것. 효과적으로 플레이하려면 적에 대한 최적의 사격과 선박의 최적 배치라는 두 가지를 동시에 배워야 합니다.
다음 설명에서는 다음 표기법이 사용됩니다.

최적의 촬영

최적의 사격을 위한 첫 번째이자 가장 확실한 규칙은 다음과 같습니다. 파괴된 적 함선을 직접 둘러싸고 있는 셀을 향해 사격하지 마십시오.

위에서 채택한 표기법에 따라 그림에서 이미 발사에 실패한 셀은 노란색으로 표시되고, 명중으로 끝난 셀은 빨간색으로, 발사되지 않은 셀은 녹색으로 표시됩니다. 그러나 배 안에 배가 없다는 것이 보장될 수 있습니다(게임 규칙에 따라 배는 접촉할 수 없기 때문에 거기에는 배가 있을 수 없습니다).
두 번째 규칙은 첫 번째 규칙의 바로 다음과 같습니다. 적 군함을 격파한 경우 가능한 한 빨리 보장된 무료 셀 목록을 얻으려면 적 군함을 즉시 완료해야 합니다.
세 번째 규칙은 처음 두 규칙을 따릅니다. 먼저 가장 큰 적 군함을 쓰러뜨려야 합니다. 이 규칙은 명확하지 않을 수 있지만 조금만 생각해 보면 적 전함을 파괴하면 기껏해야 14개의 보장된 자유 셀에 대한 정보를 즉시 얻을 수 있고 순양함을 파괴하면 약 12개만 얻을 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. .

저것. 최적의 사격 전략은 가장 큰 적 선박의 표적 수색 및 파괴로 축소될 수 있습니다. 안타깝게도 전략을 수립하는 것만으로는 충분하지 않으며 이를 실행할 수 있는 방법을 제안하는 것이 필요합니다.
먼저 4 x 4 셀 크기의 경기장 섹션을 살펴보겠습니다. 해당 지역에 적 전함이 있으면 4발 이내로 쓰러지는 것이 보장됩니다. 이렇게 하려면 각 수평선과 수직선에 정확히 하나의 체크된 셀이 있도록 촬영해야 합니다. 이러한 촬영의 모든 변형이 아래에 나와 있습니다(반사 및 회전을 고려하지 않음).

이 모든 옵션 중에서 처음 두 옵션만 10 x 10 정사각형 필드에서 최적이며 최대 24발의 사격으로 전함에 명중할 수 있습니다.

적 전함이 파괴된 후에는 순양함과 구축함 수색을 시작해야 합니다. 이 경우 이미 짐작했듯이 비슷한 기술을 사용할 수 있습니다. 이제는 필드를 각각 3개 셀과 2개 셀로 구성된 정사각형으로 나누면 됩니다.

전함을 검색할 때 두 번째 전략을 사용한 경우 순양함과 구축함을 검색하려면 다음 필드에서 사격해야 합니다(전함 검색 시 이미 사격한 필드는 녹색으로 표시됨).

보트를 찾는 데에는 최적의 전략이 없으므로 게임이 끝나면 주로 운에 의존해야 합니다.

선박의 최적 배치

최적의 선박 배치 전략은 어떤 ​​면에서는 최적의 사격 전략과 반대입니다. 촬영 시에는 Free Cell을 보장하여 확인해야 하는 Cell 수를 줄이기 위해 가장 큰 선박을 찾으려고 노력했습니다. 이는 선박을 배치할 때 손실이 발생할 경우 보장된 무료 셀 수가 최소화되도록 배치해야 함을 의미합니다. 기억하시겠지만, 필드 중앙에 있는 전함은 적에게 동시에 14개의 필드를 열어주지만, 구석에 있는 전함은 적에게 6개의 필드만 열어줍니다.

마찬가지로 모퉁이에 서있는 순양함은 12개의 필드가 아닌 6개의 필드만 열므로 필드 경계를 따라 대형 선박을 배치하면 보트를 위한 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다. 왜냐하면 배를 찾는 데에는 전략이 없고, 적은 무작위로 사격해야 하며, 배를 잡을 때까지 남은 자유 필드가 많을수록 적의 승리가 더 어려워집니다.
다음은 보트를 위한 충분한 공간을 남겨두는 대형 선박을 배치하는 세 가지 방법입니다(파란색).


위의 각 배열에서는 보트용으로 정확히 60개의 여유 셀이 남습니다. 즉, 실수로 보트에 탑승할 확률은 0.066입니다. 비교를 위해 선박을 무작위로 배열하는 것이 좋습니다.

이 배열을 사용하면 보트에는 21개의 셀만 남게 됩니다. 이는 보트에 충돌할 확률이 이미 0.19라는 것을 의미합니다. 거의 3배 더 높습니다.

결론적으로, 해전을 플레이하는 데 너무 많은 시간을 소비해서는 안 된다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 특히 강의 중에 연주하지 말라고 경고하고 싶습니다. 여자친구와 와비사비에 앉아 전함놀이를 하고 있는데 웨이트리스가 지나가더니 자기가 게임을 꽤 잘한다고 하더군요... 2인 1조로 연습을 많이 했어요. 만약 그녀가 그 시절에 강의를 들었다면 어떤 일을 했을지 누가 ​​알겠습니까?

추신 댓글은 허브에 이미 유사한 출판물이 있다는 것을 정확하게 나타냅니다. 해당 출판물에 대한 링크를 제공하지 않는 것은 잘못된 것입니다.

이 전투에 항공이 관여했다고 생각하셨나요? 아니, 그런데 아주 기괴한 모양의 배가 있어요. 그림에 표시된 것처럼 총 9척의 선박이 전투에 참여합니다. 나머지 게임 규칙은 평소와 동일합니다.

광산과의 해전

배 외에도 3개의 지뢰가 필드에 배치됩니다(원으로 표시됨). 또한 광산은 선박 옆에 위치할 수도 있습니다. 플레이어가 지뢰에 총을 맞았다면 이는 그의 배가 말 그대로 지뢰에 의해 폭파되었다는 의미이며 침몰한 것을 고려하여 배 중 하나의 좌표를 적에게 알려야 합니다. 플레이어는 "희생"할 선박을 직접 선택하며, 손상되지 않은 선박뿐만 아니라 이미 부상당한 선박도 포기할 수 있습니다.

그렇지 않으면 규칙은 평소와 동일합니다. 하지만 항공모함으로 플레이하는 경우 군함이 부상을 입으면 어느 군함이 부상을 입었는지 적에게 알려야 합니다. 예: "이층 건물이 부상을 입었습니다."

조언. 광산을 가지고 해전을 벌이는 경우, 놓쳤을 때 "과거"가 아니라 "물"이라고 말하는 것이 좋습니다. "과거"와 "내 것"이라는 단어가 매우 일치하기 때문입니다.

“꿀꺽!” 팔리 어!"

이 "전함"은 이전 것보다 훨씬 더 복잡합니다. 한 턴에 플레이어는 한 번에 3발의 총알을 발사합니다. 이에 대한 응답으로 "Under Fire"는 공격을 받은 선박의 이름을 지정하지만(있는 경우) 정확한 좌표는 보고하지 않습니다. 예: "4층에 한 발, 2층에 한 발, 세 번째 발은 빗나갔습니다." 정확한 좌표는 함선이 완전히 파괴된 경우에만 보고되지만 부상당한 함선은 독립적으로 수색해야 합니다.

부상당한 3층 선박을 찾아서 침몰시키려고 할 때 실수로 또 다른 3층 선박을 발견할 수 있다는 점을 잊어서는 안 됩니다. 즉, 일제 사격의 정확성을 해석하여 자신을 오도하지 않는 것이 중요합니다. 예를 들어, 위 그림에서 3층 선박이 첫 번째 일제 사격(검은색 점)으로 부상을 입었습니다. 다음 일제 사격(빨간색 점) - 3층 차량이 다시 부상을 입었고 이제 근처에 있는 2개 셀뿐만 아니라 6개 셀 모두가 "의심"되어야 합니다.

세 번의 슛이 모두 성공하더라도 플레이어는 엄격하게 교대로 슛을 합니다.

“꿀꺽!” 팔리 어!" – 2

이 버전의 "Sea Battle"에서는 플레이어가 한 차례에 해상에 떠 있는 배 수만큼 사격합니다. 상대방의 기회를 균등화하기 위해 먼저 각 플레이어가 발리를 발사한 다음 보고된 안타 좌표와 결과를 합산합니다.

해전에서 승리하는 방법

선박을 가장 잘 준비하는 방법

아시다시피 대형 선박은 적에게 가장 빨리 탐지되고, 잠수함이나 단층 선박은 대개 "간식"으로 남겨집니다. 따라서 대형 선박을 "숨기는"것은 의미가 없지만 적군이 잠수함을 찾기 어렵게 만드는 것은 가치가 있습니다. "해군"을 매우 콤팩트하게 배치하면 이를 수행할 수 있습니다(그림 1 참조). 필드의 절반 이상이 잠수함 4대(60개 셀, 파란색으로 강조 표시됨)에 남아 있습니다! 함선을 무작위로 배치하면 잠수함의 "조종" 공간이 훨씬 줄어듭니다. 예를 들어 그림 2에서 잠수함에는 29개의 셀만 남게 됩니다.

쌀. 1 쌀. 2

적이 당신의 소형 선박을 수색하는 동안(30발 미만의 사격으로 파괴하려면 운이 좋아야 합니다), 당신은 확실히 그의 함대를 물리칠 것입니다.

사격 전술

침몰할 때마다 나머지 선박을 찾을 수 있는 범위가 눈에 띄게 좁아지므로 먼저 찾기 쉬운 대형 선박을 파괴하는 데 집중해야 합니다. 따라서 먼저 우리는 3 셀 거리 (그림의 빨간색 셀)로 대각선으로 적 필드에 발사합니다. 4 층 선박은 이러한 "박격포 폭발"로부터 숨지 않습니다. 도중에 작은 배를 만나게 될 수도 있습니다.

4층 함선이 침몰되자마자 더 빈번한 사격(그림의 노란색 셀)으로 이동하여 말 그대로 적 필드에서 나머지 2층 및 3층 함선을 쓸어버릴 수 있습니다. 이렇게 큰 화재가 발생한 후에 남은 것은 살아남은 잠수함이 숨어 있을 수 있는 세포를 "조사"하는 것뿐입니다.

이 전투에 항공이 관여했다고 생각하셨나요? 아니, 그런데 아주 기괴한 모양의 배가 있어요. 그림에 표시된 것처럼 총 9척의 선박이 전투에 참여합니다. 나머지 게임 규칙은 평소와 동일합니다.

광산과의 해전

배 외에도 3개의 지뢰가 필드에 배치됩니다(원으로 표시됨). 또한 광산은 선박 옆에 위치할 수도 있습니다. 플레이어가 지뢰에 총을 맞았다면 이는 그의 배가 말 그대로 지뢰에 의해 폭파되었다는 의미이며 침몰한 것을 고려하여 배 중 하나의 좌표를 적에게 알려야 합니다. 플레이어는 "희생"할 선박을 직접 선택하며, 손상되지 않은 선박뿐만 아니라 이미 부상당한 선박도 포기할 수 있습니다.

그렇지 않으면 규칙은 평소와 동일합니다. 하지만 항공모함으로 플레이하는 경우 군함이 부상을 입으면 어느 군함이 부상을 입었는지 적에게 알려야 합니다. 예: "이층 건물이 부상을 입었습니다."

조언. 광산을 가지고 해전을 벌이는 경우, 놓쳤을 때 "과거"가 아니라 "물"이라고 말하는 것이 좋습니다. "과거"와 "내 것"이라는 단어가 매우 일치하기 때문입니다.

“꿀꺽!” 팔리 어!"

이 "전함"은 이전 것보다 훨씬 더 복잡합니다. 한 턴에 플레이어는 한 번에 3발의 총알을 발사합니다. 이에 대한 응답으로 "Under Fire"는 공격을 받은 선박의 이름을 지정하지만(있는 경우) 정확한 좌표는 보고하지 않습니다. 예: "4층에 한 발, 2층에 한 발, 세 번째 발은 빗나갔습니다." 정확한 좌표는 함선이 완전히 파괴된 경우에만 보고되지만 부상당한 함선은 독립적으로 수색해야 합니다.

부상당한 3층 선박을 찾아서 침몰시키려고 할 때 실수로 또 다른 3층 선박을 발견할 수 있다는 점을 잊어서는 안 됩니다. 즉, 일제 사격의 정확성을 해석하여 자신을 오도하지 않는 것이 중요합니다. 예를 들어, 위 그림에서 3층 선박이 첫 번째 일제 사격(검은색 점)으로 부상을 입었습니다. 다음 일제 사격(빨간색 점) - 3층 차량이 다시 부상을 입었고 이제 근처에 있는 2개 셀뿐만 아니라 6개 셀 모두가 "의심"되어야 합니다.

세 번의 슛이 모두 성공하더라도 플레이어는 엄격하게 교대로 슛을 합니다.

“꿀꺽!” 팔리 어!" – 2

이 버전의 "Sea Battle"에서는 플레이어가 한 차례에 해상에 떠 있는 배 수만큼 사격합니다. 상대방의 기회를 균등화하기 위해 먼저 각 플레이어가 발리를 발사한 다음 보고된 안타 좌표와 결과를 합산합니다.

해전에서 승리하는 방법

선박을 가장 잘 준비하는 방법

아시다시피 대형 선박은 적에게 가장 빨리 탐지되고, 잠수함이나 단층 선박은 대개 "간식"으로 남겨집니다. 따라서 대형 선박을 "숨기는"것은 의미가 없지만 적군이 잠수함을 찾기 어렵게 만드는 것은 가치가 있습니다. "해군"을 매우 콤팩트하게 배치하면 이를 수행할 수 있습니다(그림 1 참조). 필드의 절반 이상이 잠수함 4대(60개 셀, 파란색으로 강조 표시됨)에 남아 있습니다! 함선을 무작위로 배치하면 잠수함의 "조종" 공간이 훨씬 줄어듭니다. 예를 들어 그림 2에서 잠수함에는 29개의 셀만 남게 됩니다.

쌀. 1 쌀. 2

적이 당신의 소형 선박을 수색하는 동안(30발 미만의 사격으로 파괴하려면 운이 좋아야 합니다), 당신은 확실히 그의 함대를 물리칠 것입니다.

사격 전술

침몰할 때마다 나머지 선박을 찾을 수 있는 범위가 눈에 띄게 좁아지므로 먼저 찾기 쉬운 대형 선박을 파괴하는 데 집중해야 합니다. 따라서 먼저 우리는 3 셀 거리 (그림의 빨간색 셀)로 대각선으로 적 필드에 발사합니다. 4 층 선박은 이러한 "박격포 폭발"로부터 숨지 않습니다. 도중에 작은 배를 만나게 될 수도 있습니다.

4층 함선이 침몰되자마자 더 빈번한 사격(그림의 노란색 셀)으로 이동하여 말 그대로 적 필드에서 나머지 2층 및 3층 함선을 쓸어버릴 수 있습니다. 이렇게 큰 화재가 발생한 후에 남은 것은 살아남은 잠수함이 숨어 있을 수 있는 세포를 "조사"하는 것뿐입니다.