Застольные игры для гостей на день рождения. Игры за столом для веселой компании


Совершенно не имеет значения, по какому поводу вы собираете друзей, гораздо интереснее и значимее создать для них весёлую и дружелюбную атмосферу, в которой все гости смогли бы расслабиться. Не исключено, что на свой день рождения вы пригласите друзей разного социального статуса, интересов, пола и возраста. Чтобы каждому из них было комфортно находиться в одной компании, мы предлагаем разнообразить вечер конкурсами. Какие конкурсы на Дне рождении взрослого за столом самые занимательные - вы узнаете из нашей статьи.

Конкурс «Я знаю, о чем ты думаешь»

Для этого конкурса нужен реквизит - найдите красивую шляпу и сделайте заранее подборку из известных музыкальных произведений. Затем ведущий с этой шляпой подходит к каждому гостю, надевает ему на голову шляпу, в этот момент звучит музыка. Эта игра очень веселая и прекрасно подойдет для малознакомой компании.

Конкурс «Что за животное?»

Из гостей выбирается ведущий и тот, кто будет угадывать животное. Ведущий уводит второго игрока, а с остальными гостями он загадывает известного человека, к примеру, Филиппа Киркорова. Второй игрок начинает пытаться угадать животное наводящими вопросами. Получается очень смешно, поскольку гости - то знают, о ком идет речь.

Игра «Сочини свою сказку»

Довольно интересное и творческое занятие для взрослой компании, в которой, скорее всего, присутствуют люди разных профессий. Именинник заранее готовит список известных сказок на листках бумаги, после он их раздает своим гостям. Задача каждого приглашенного рассказать сказку, используя профессиональные термины. Выигрывает тот, у кого получилась самая смешная история.

Веселый писательский конкурс

Ведущий раздает гостям по листку, а затем задает вопросы следующего содержания: «Кто?», «Куда идет?», «Зачем он туда идет?» и тому подобное. Гости на листе пишут имя своего героя, загибают лист и отдают его своему соседу. Сосед, не видя, что написано сверху, дописывает сценарий и лист передается следующему игроку. По окончании вопросов каждый игрок читает то, что у него поучилось, получается очень весело.

Игра «Что можно этим делать?»

Суть этого конкурса проста: в центр стола ставится некий предмет (чашка, тарелка, личная вещь кого-либо из гостей и т.д.). Гости поочередно называют то, что можно с этим предметом делать. Тот, кто ничего не смог придумать - проиграл.

Конкурс «Кто умней?»

Участники делятся на две команды. Каждая из них должна придумать на определенную букву алфавита слова из одной категории. К примеру, на букву «О» - названия городов, или на букву «М» - названия фруктов. Кто больше слов придумает - тот и выиграл.

«Накорми соседа»

Эта игра - в парах. Участникам завязываются глаза и даются фрукты (или, к примеру, банан, яблоко, мороженое). Задача каждого из них накормить другого.

Конкурс «Пей ложкой»

Отличный застольный конкурс для взрослой компании. Участники делятся на две команд, перед каждой из них на столе ставится емкость с напитком. Задача игроков - быстрее команды противника выпить напиток ложкой. Кто быстрее это сделает - тот и выиграл.

Конкурсы за столом: делают день рождения взрослых и детей веселым

Подарок имениннику

Эта забавная игра рассчитана на именинника, он в ней - главный участник. Участники вырезают имениннику бумажные подарки. Это могут быть ключи от квартиры, сумка, билет в кино - что угодно, в зависимости от фантазии и предпочтений виновника торжества. Затем имениннику завязывают глаза, подарки вешают на верёвку и крепят прищепками. Именинник наугад выбирает три подарка и пытается узнать, чей это был подарок. Если угадал - то хозяин подарка выполняет свое обещание. Подарки могут быть и нематериальными.

Конкурс «Принцесса на горошине»

Это очень прикольный конкурс, который гарантирует веселый день рождения за столом. Участнику на стул кладутся какие-либо предметы (картофель, горошины, фасоль, - что угодно, его задача - угадать, на что он сел. На твердый предмет положите сверху тонкое одеяло или простынку. Если угадал - вручается приз.

Игра «Угадай, кто я!»

Все гости сидят за столом, каждому из них выдается бумажка. На ней он пишет название героя из фильма, мультфильма или книги. Затем этот листок клеится на лоб соседу. В результате, все видят, кто вы, а вы сами не видите, зато видите других. Ваша задача наводящими вопросами к своему соседу угадать, что написано у вас на лбу.

Игра «Вопрос - ответ»

Это очень забавная игра для взрослой компании. Заранее заготавливаются два мешочка, куда одни гости пишут возможные вопросы, а другие - ответы на них. Что написано на каждом из листков никто не видит. Затем ведущий достает из одного мешочка вопрос, а другой игрок - тянет ответ. Получается очень весело и интересно.

Танцы на стуле

Кто сказал, что танцевать можно только на ногах? Гораздо интереснее и веселее делать это, сидя на стуле. Выбирается самый смелый гость, садится на стул. Затем ему включает музыку и гость должен под не танцевать. Далее задание усложняется, игроку следует танцевать той частью тела, которую выбирает ведущий. После можно провести голосование и выбрать лучшего танцора.

Конкурс талантов

Заранее готовятся бумажки со словами, можно, определенной тематики (к примеру, Новый год, 8 марта, зима, весна, женские имена и т.д.). Игроки по очереди вынимают бумажки. Их задача - вспомнить песню с указанным словом. Для большего веселья гостей можно разделить на команды. Кто больше знает песен - тот и выигрывает.

Конкурсы на Дне рождения взрослого за столом могут быть самыми разными. Неважно, где вы отмечаете день рождения - дома или в уютном ресторане. Ваши друзья запомнят именно атмосферу праздника, потому подумайте заранее о веселом времяпрепровождении. Надеемся, что наша статья вам в этом поможет.

Участники делятся на 2-3 команды. Всем участникам связывают сзади руки. На одинаковом расстоянии перед каждой командой стоят пироги. Каждый участник должен прибежать к пирогу, откусить и бежать обратно, передать эстафету следующему участнику и стать в хвост команды. Команда, которая быстрее скушает свой пирог и завершит гонку за пирогом, станет победителем.

Осторожно, яйцо

Для этого конкурса гости считаются на «первый», «второй». Первые участники становятся в один ряд на определённом расстоянии друг от друга, а вторые участники становятся напротив первых (примерно в 1-2-ух метрах). Первому участнику вручают яйцо, якобы свежее, а на самом деле сваренное. И первые, и вторые - одна-единая команда, которая должна справиться с заданием за определённое время, например, 2 минуты. Первый участник кидает яйцо второму, второй - первому и так далее (по косой). Если команда не справляется за выделенное время, она начинает всё с самого начала, пока у команды не получится сделать всё за определённое время. Интересно будет наблюдать за участниками, которые аккуратно и старательно будут перекидывать друг дружке яйцо, думая, что оно свежее.

И в зале звучит музыка

Ведущему необходимо заранее подготовить мелодии, сыгранные различными инструментами (в интернете таких полно). И по очереди для каждого из гостей включается мелодия, а гость должен угадать, что за инструмент звучит. Если правильно угадал - поучает приз, а если нет - исполняет желание именинника.

Путешествие по мечтам

Для проведения этого конкурса понадобится карта или простой атлас и мечты именинника. Выбираем несколько участников. Именинник называет, к примеру, 10 стран, островов, в общем точек на карте, где бы он мечтал побывать. И кто из участников быстрее остальных сможет отыскать все эти места, тот и получит приз.

Монетка на монетку

Двое участников усаживаются друг против друга, перед ними ровная поверхность, стул или стол, например. У каждого участника есть своя горсть монет. По очереди каждый из участников кладёт монетку, в итоге получается пирамидка из монеток, на котором из участников пирамидка упадёт, тот и проиграл. А победитель получит приз за точность и внимательность.

Всё для именинника

В этом конкурсе каждому из гостей предоставлена возможность стать кем-то особенным из известных и выдающихся личностей (можно из прошлого или выдуманного мира) и сделать какое-то открытие для него. Например, гость встаёт и говорит: я стану для нашего именинника Юрием Гагариным и покорю космос ради него и демонстрирует полёт в небо, или я стану для именинника уникальным алхимиком и изобрету долговечный рецепт счастья жизни и так далее. За самое интересное представление гость получит приз.

Орешки для белочки

Участвуют пары, желательно мужчина-женщина, мальчик-девочка. Каждой паре связывают руки. В зал высыпают орехи. У каждой команды есть свой мешочек. По команде «старт» все пары приступают собирать орешки для белочки. Когда орехи все собраны, ведущий подсчитывает, какая пара собрала больше всех орехов, и объявляет победителя.

Собери свою команду

Каждый из гостей вытаскивает свой фант, в котором указано конкретное слово. Опираясь на эти слова, необходимо собрать свою команду, например, вагон, рельсы, проводница, чай и так далее - команда ДЭПО; шина, бензин, сцепление, баранка - команда Автопарка и так далее. Чья команда быстрее соберётся, та и получит приз.

Двоякое явление

Гости делятся на 2-3 команды, каждой из команд вручают листик и ручку. А задачей команд является составить список из слов двойного значения (одним значением должно быть имя) длиннее, чем у остальных. Примером могут быть такие слова: Маргарита - имя и коктейль, Наполеон - торт и полководец, Антошка - имя и название мыла и так далее. Команда с самым длинным списком получит приз.

Песни для именинника

Каждый из гостей по очереди вспоминает и называет песню, в которой присутствует имя именинника и пропевает строку из этой песни. Если таких песен с именем нет, тогда гость придумывает лёгкое двустишие или 4 строки с именем виновника торжества и красиво поёт их.

Развлечения, которые могут разнообразить семейные или дружеские посиделки, очень разноплановы и многочисленны. Некоторые являются продуктом народной смекалки, тогда как другие — коммерческие плоды работы инженеров. Есть игры, требующие дополнительных аксессуаров, а есть те, для которых нужно только желание участвовать.

I’m famous

У этого развлечения огромное количество названий: « Кто я?», «Угадай героя», «Я — знаменитость» (I’m famous), «Стикер». Его используют в разных странах, а второе рождение в России оно пережило после выхода в прокат фильма «Бесславные ублюдки». Да, оно было известно и в советское время, хотя и не пользовалось такой народной любовью.

«Кто я?» прекрасно подходит для посиделок взрослых, способных к мышлению людей, хотя в нее играют и школьники — разница лишь в персонажах.

  1. Суть в том, что каждый игрок пишет на листе бумаги имя литературного персонажа или известной персоны и приклеивает на лоб соседу. Второй вариант: все бумажки с именами героев перетасовываются в мешке, каждый участник не глядя достает «роль» и приклеивает ее себе сам.
  2. Первый отгадывающий определяется методом случайного выбора (любым удобным — спички, «камень-ножницы», кости), а остальные — по кругу.
  3. Каждому игроку по очереди отгадывающий задает вопросы, на которые возможны только однозначные ответы («Я мужчина?», «Я знаменитость?», «У меня есть усы?» и т. д.), пока не получит отрицательный ответ. После этого ход переходит следующему.

Играют, пока есть кого и кому отгадывать.

Помимо народной версии «Кто я?» сегодня существуют и коммерческие варианты игры — к примеру, выпущенный в свободную продажу продукт телеканала «Пятница». Его отличие от оригинала состоит в том, что после получения отрицательного ответа на вопрос ход не переходит следующему игроку. Отгадывающий задает вопросы и получает ответы, пока не кончится песок в песочных часах.

Оба варианта допускают ответ «Не знаю».

В этом случае в диалог отгадывающего игрока и отвечающего могут вмешаться другие участники согласно очередности, если им ответ известен.

Перед началом игры стоит вооружиться бумажками и ручками для записи «примет» их героев. Эту игру используют некоторые преподаватели на семинарах по гуманитарным дисциплинам или на тренингах для бесстрессового определения уровня подготовки учащихся и развития последовательности мышления.

«Дипломат»

  1. Ведущий про себя проговаривает алфавит. Другой игрок командует «Стоп». Так определяется буква, на которую будет загадано слово для всех игроков.
  2. После того как ведущий придумал слово, он пишет его на бумажке и прячет от других участников.
  3. Каждый игрок в порядке очередности задает ведущему вопросы, которые предполагают ответы «Да» или «Нет». Если участник догадался, какое слово загадано, то в свой ход он может его произнести.
  4. Угадавший становится ведущим. Ответивший неверно игрок или выбывает, или получает штрафное очко, или пропускает ход — все зависит от версии игры.

Если никто не может угадать слово и единогласно принято решение сдаться, то ведущий не меняется, а начинает второй раунд.

Самая барная игра

«Дженга» (Jenga) в переводе с суахили означает «строить». Эту игру, которую многие знают под названием «Башня», придумала британка Лесли Скотт в семидесятых годах. Несмотря на кажущуюся простоту задания, построить башню из брусочков и не уронить — задача, которая требует пространственного мышления, собранности и ловкости.

  1. Базовое количество этажей башни в самом начале — 18, но может варьироваться сообразно замыслу производителя.
  2. Двумя пальцами одной руки нужно путем надавливания и постукивания вынуть из башни брусок и положить на верхний этаж.
  3. Вытаскивать бруски из двух верхних этажей нельзя, как и не допускается поддержка башни второй рукой при вытаскивании сегмента.
  4. Чем больше ходов сыграно и чем выше становится башня, тем менее она устойчива. Тут и начинается самое интересное, ведь на ход дается только 10 секунд.
  5. Проигрывает тот, кто обрушит башню. Он же будет строить новую, и ему принадлежит первый ход. От первого хода зависит сложность игры, поэтому опытные игроки тщательно его продумывают.
В «Дженгу» можно поиграть с детьми, с взрослыми, в трезвой и нетрезвой компании.

В ряде стран «Дженга» — своеобразный способ заключения пари: кто проиграл, платит за выпивку, — поэтому играющих чаще всего можно встретить в барах.

Детские игры для взрослых

Желающих поразмыслить можно занять играми со спичками, когда в фигуре нужно поменять местами одну-две спички, чтобы рыба плыла в противоположную сторону, бокал перевернулся донцем вниз, а корова повернула голову.

Можно «решать» математические примеры, в которых заложен принцип перемещения одного сегмента или иной подход. К примеру, берется 16 спичек и делается 2 квадрата один в другом (12 и 4 спички). Как переместить 4 спички, чтобы квадратов стало 3? Один из вариантов — сдвинуть по две спички с противоположных концов внешнего квадрата вовнутрь.

Или как неравенство 11+1=10 (римскими цифрами) превратить в равенство, не касаясь спичек и не оказывая на них никакого воздействия? Правильно: обойти стол с другой стороны, чтобы пример выглядел 10 = 1+9.

В слова словами

Слова родного языка — неисчерпаемый кладезь развлечений для любой компании.

Самая известная игра с участием слов — «Эрудит», где за каждую букву начисляются очки, а составивший самое длинное, сложное и «ценное» слово выигрывает.

«Словесный бой» — настольная игра из 120 карт (белые и черные). Ведущий играет белыми (на них написаны прилагательные), а остальные — черными (существительные).

  1. Есть популярное выражение: «Сразить словом». Именно эта задача и лежит в основе этой смешной бескровной баталии.
  2. Ведущий достает себе одну белую карту, а остальным игрокам выдает по три черных.
  3. К прилагательному ведущего каждый участник должен подобрать самое подходящее существительное из розданных ему и дать объяснение получившемуся словосочетанию.
  4. Победитель раунда определяется голосованием и забирает себе белую карточку. Все остальные карты возвращаются в колоду и тасуются.

Побеждает тот игрок, который наберет четыре белых карточки.

Есть еще одно одноименное состязание, схожее с «Эрудитом» и «Морским боем» одновременно, ведущееся на поле из 36 клеток. В «Словесный бой» № 2 играют 4-6 участников.

  1. Каждый называет букву, а остальные записывают ее в одну из 36 клеток на своем поле.
  2. Буквы называются игроками до того момента, пока все ячейки у всех участников не будут заполнены. Вносить изменения в таблицу запрещается. Показывать другим игроками свои рабочие записи тоже нельзя — у каждого участника таблица должна получиться максимально уникальной.
  3. В таблице нужно найти получившиеся слова (по вертикали, по горизонтали, по диагонали и т. д.).

Побеждает тот, кто составил самое большое количество слов.

Не следует думать, что игры за столом — показатель неудавшегося торжества. Все совсем не так. Многие застольно-настольные развлечения помогают расслабиться после трудового дня или недели или раскрепоститься, когда за столом повисла тяжелая пауза. С их помощью можно познакомить незнакомых друг с другом гостей, обсудить свежие новости и даже решить деловые вопросы.

На свадьбе скучать не должен никто. И задача ведущего – продумать сценарий на день свадьбы так, чтобы и молодым, и пожилым гостям было комфортно. Для этого и предназначены смешные, веселые . Есть развлечения подвижные, но есть и «сидячие» конкурсы, для участия в которых даже не нужно вставать из-за стола.

Главная задача, которую решают конкурсы на свадьбу за столом — развлечь присутствующих и не дать банкету превратиться в банальную пьянку. Поэтому конкурсы должны быть прикольными, шуточными: на свадьбе вообще не место грусти и скуке. Однако, нельзя допускать вульгарности.

Застольные свадебные конкурсы можно разделить на несколько больших групп:

  1. игры-кричалки;
  2. игры-поздравления;
  3. викторины;
  4. лотереи;
  5. шуточные игры;
  6. музыкальные и творческие конкурсы.

Важно! Необходимо обговорить с молодоженами, какие конкурсы и призы стоит использовать, а какие – нет. Не каждого обрадует лотерея, в которой выигрышем станет рулон туалетной бумаги или зубная щетка. Если вы не знаете, какой приз выбрать, используйте сладости (конфеты или небольшие шоколадки) - они подойдут почти всем гостям.

Для знакомства

Позади волнения торжественной регистрации, прогулка по любимым городским местам. Собрались гости. Как правило, не все из них знакомы друг с другом. И первая задача ведущего свадебной церемонии – подобрать такие конкурсы на свадебный банкет, чтобы каждый из гостей чувствовал себя за столом комфортно, чтобы все перезнакомились и передружились между собой – неважно, с чьей стороны этот гость. Семья теперь одна, и родственники, друзья – общие.


Первые застольные конкурсы на свадьбе направлены на то, чтобы сплотить, раскрепостить гостей. Они будут перемежаться с тостами, поздравлениями молодоженов.

Кричалки

Вариантов таких игр много, они заключаются в том, что после слов ведущего гости должны произносить одну и ту же фразу хором. Вот пример такой игры-клятвы, которую ведущий может обыграть в начале застолья:

Мы, друзья, сегодня вместе

Много скажем добрых слов

Жениху, его невесте….

Будь готов! Всегда готов! (последняя фраза произносится хором)

Молодых мы поздравляем,

Веселиться вновь и вновь.

Потанцуем, поиграем….

Будь готов! Всегда готов!

Песни петь мы будем громко,

И гулять до самой зорьки

Будь готов! Всегда готов!

Жениху с невестой – слава!

Тост поднимем за любовь.

И за их здоровье выпить

Будь готов! Всегда готов!

Прокричим все вместе: «Горько!»

Пусть надёжным будет кров,

Чтобы счастье было полным,

Будь готов! Всегда готов!

Клятва молодоженов

Поскольку гости пообещали быть веселыми и дружными на свадебном торжестве, ответную клятву должны принести жених со своей невестой. Чтобы составить ее текст, ведущий просит гостей назвать десять прилагательных (любых, для какой цели – ведущий говорить не должен). Затем он вставляет их по порядку в текст клятвы и предлагает молодоженам торжественно произнести ее в присутствии гостей.

После такого веселого начала банкета вряд ли кто-то за столом останется хмурым и мрачным. Хорошее настроение гарантировано всем.

Игры-тосты, игры-поздравления

Обычно за свадебным столом очередность произнесения тостов и поздравлений молодоженов устанавливаются по разным принципам:

  • по родству : сначала самые близкие родственники – родители, бабушки и дедушки, братья и сестры;
  • по месту за столом – начиная с сидящих ближе к молодым и далее по порядку;
  • по добровольному желанию .

Однако и этот порядок тоже можно установить с помощью веселой игры.

Необычный алфавит

Заранее с обратной стороны стульев или под тарелку раскладываются небольшие карточки с буквами алфавита – от А до Я (если гостей больше – можно использовать буквы два или три раза). Когда наступает время поздравлений, ведущий предлагает первыми поздравить молодых того гостя, у которого оказалась карточка с буквой А, затем – Б и так далее.

Пожелаем молодым

Чтобы гости не устали от тостов и застолья, можно предложить им организовать коллективное поздравление молодоженам , иллюстрируя его жестами. Ведущий объявляет, что его слова поздравления нужно сопровождать действиями:

  1. если звучат слова о любви, нужно рисовать в воздухе сердечко;
  2. если о здоровье – мужчины демонстрируют бицепсы, а женщины их проверяют и восхищаются;
  3. если произносится слово «удача» – все изображают знак «Окей!»;
  4. когда речь идет о счастье – гости посылают новобрачным воздушный поцелуй.

Для молодоженов – «Кто в доме главный?»

Пока гости знакомятся друг с другом, самое время молодым супругам распределить обязанности по дому. Можно выбрать различные варианты проведения: использовать заранее заготовленные записки с шуточными обязанностями, типа «откидывать прядь со лба супруга во время ссоры», «петь песни по утрам на балконе» и прочие. Можно предложить составить список обязанностей гостям: пусть они запишут их, а ведущий предложит молодым по очереди доставать записки из мешка.

Варианты реквизита тоже могут быть разными:

  • небольшие воздушные шары;
  • бумажная ромашка с отрывными лепестками;
  • мешок или коробочка, куда будут помещены скрученные в трубочку записки;
  • мешок для лото, где роль бочонков будут исполнять контейнеры от «киндер-сюрпризов»: внутри них – записки с обязанностями.

Для родителей – «Кто родится первым?»

Ведущий представляет родителей молодоженов, рассказывает о том трудном пути, который они прошли, пока поставили на ноги детей. После того как родители скажут слова напутствия, ведущий спрашивает, мечтают ли они о внуках, и предлагает узнать, кто родится первым в молодой семье – мальчик или девочка.

Будущие бабушки составляют одну команду, будущие дедушки – другую. Каждой команде дается по кочану капусты. Ведущий говорит, что внутри каждого кочана спрятана монета. Если первыми ее найдут бабушки – первенцем у молодой семьи будет девочка, если команда дедушек – родится мальчик.

Будущие бабушки и дедушки по команде под музыку «раздевают» капусту. Когда осталась голая кочерыжка, а монету так никто и не нашел, ведущий говорит: «Дорогие родители! Вы же взрослые люди, неужели до сих пор детей в капусте ищете?»

Лотереи, викторины

Лотереи и розыгрыши призов – традиционная часть свадебной вечеринки. Они подойдут и для взрослых, и для детей . Можно заранее прикрепить под сиденье стула или положить под тарелку жетончик с номером, а в ходе застолья провести шуточную беспроигрышную лотерею. О призах для нее нужно будет подумать заранее – приготовить их и небольшие стихотворные описания.

Закончи фразу


Пользуются популярностью игры, когда ведущий предлагает одному человеку выбрать наугад вопрос или половину фразы, а его соседу – завершить ее. Какой вариант ответа выпадет и прозвучит – не знает никто, и такая викторина вызывает много смеха.

Устами народа

Ведущий говорит начало пословицы о семейной жизни, гости должны закончить. За каждый правильный ответ – небольшой приз или жетон. Тогда в конце игры тому, у кого больше всех оказалось жетонов, можно вручить медаль «Самый умный».

Немного видоизмененный вариант игры: перед тостом гостям предлагается подобрать и назвать как можно больше синонимов к слову «выпить». Кто больше назовет – тот и победил.

Музыкальные

Это одно из самых популярных развлечений во время свадебного застолья. Вариантов может быть множество:

  • вспомнить и исполнить песню по первой строчке;
  • кто больше знает песен, начинающихся на определенную букву;
  • кто больше знает песен, в которых названа какая-то краска (отличный вариант на «радужную свадьбу», а на любую «цветную» его можно переиначить: например, на красную – петь песни про все, что имеет красный цвет, на синюю – все, что связано с оттенками синего, и так далее);
  • кто больше знает песен с определенным словом (например, «любовь» – свадьба же!);
  • и, наконец, традиционный конкурс по типу телевизионной игры «Угадай мелодию», когда участнику нужно угадать песню по 3, 4… 7 нотам.


Такие музыкальные игры нравятся гостям, их можно использовать в период паузы, когда гости сидят за столами, например, ожидая горячее. Главное их достоинство в том, что играет с удовольствием и молодежь, и представители старшего поколения, которым выдержать, например, танцевальные марафоны затруднительно.

Найди поломку

Одного добровольца (он будет «механиком») выводят за дверь. Остальные выбирают другого участника (он будет «сломанным механизмом») и загадывают на нем какую-то часть тела — это будет место «поломки». Заходит доброволец. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, и ему нужно определить место «поломки механизма», не дотрагиваясь до него руками (носом, губами и т.д). Во время обнаружения неисправности «механизм» реагирует: чем ближе к месту поломки, тем активнее он «заводится». Когда «механик» определит место поломки, он сам становится «механизмом», и игра повторяется.

Скороговорки, или проверка на трезвость

Ведущий предлагает поиграть в игру «Кто самый трезвый?». Желающие участвовать могут оставаться сидеть за столом. Затем ведущий медленно читает приведенные ниже скороговорки, а игроки должны повторить их, только быстро. Получается очень весело.

  • Цапля чахла, цапля сохла, цапля сдохла.
  • Король – орёл (5 раз)
  • Повар Петр, повар Павел. Петр плавал, и Павел плавал
  • (!) Наши поезда самые поездатые поезда в мире. И никакие поезда не перепоездят по поездатости наши поезда.
  • (!) Стоит в поле холм с кулями, выйду на холм — куль поправлю.
  • (!) Еду я по выбоинам, с выбоин не выеду я!
  • (!) Висит узда на гвозде, горит звезда на узде.
  • Бесперспективняк
  • Сподвыподвертом

Символом (!) помечены те скороговорки, при неправильном выговоре которых возможно появление нецензурных выражений!

Моя кошечка

Веселая игра для домашней молодежной вечеринки. Гости удобно рассаживаются (или садятся на пол в кружок). Вызывается доброволец. Его задача — изображать кошку: подползать к игрокам, тереться об них, мурлыкать, мяукать и т.п., при этом нельзя смеяться. Человек, к которому подползла «кошка», должен неторопливо сказать: «Моя кошечка сегодня очень странная, уж не заболела ли она?», гладя «кошку» по голове. Если он не засмеялся и сделал все вышесказанное, то «кошка» уползает к другому участнику и повторяет свои действия; если же игрок засмеялся — тогда он становится «кошкой».

Банковские вклады

Для этого шуточного конкурса необходимо пригласить 2 пары (2 девушки и 2 парня). Ведущий раздает девушкам одинаковое количество денег от банка приколов. Задача девушек: за одну минуту они должны сделать банковские вклады, то есть спрятать наибольшее количество денег в одежде своих партнеров, причем прятать разрешается только по одной банкноте в одно место. Пара, у которой окажется меньше банкнот, зарабатывает очко. Затем ведущий просит девушек поменяться местами. Теперь их задача – «снять с банковских счетов» наибольшее количество денег, то есть найти и достать спрятанные банкноты. Побеждает девушка, которая сумеет отыскать большее количество банкнот за отведенное ведущим время.

Спиртометр, или я здесь самый трезвый!

Для этого конкурса нужно заранее нарисовать на листе ватмана «шкалу опьянения», например, в виде бутылки водки. Градусы на шкале указываются сверху вниз – 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 градусов и выше, причем около каждой отметки ставятся смешные комментарии, например: «как стекло», «ни в одном глазу», «слегка косой», «начинается помутнение рассудка», «пьяные звонки бывшим», «хочу танцевать!», «уже поймал чертиков», «бухой в зюзю», «включается автопилот» и другие. Затем получившийся «спиртометр» прикрепляется к стене, причем нужно заранее продумать, на каком уровне его лучше повесить (далее будет понятно, почему).

Сам конкурс: подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто из них самый трезвый. Задача участников – повернуться к шкале спиной, нагнуться и, протягивая руку к «Спиртометру» между ног, отметить фломастером градус на шкале. Каждому хочется выиграть, поэтому для того, чтобы оказаться «самым трезвым», игрокам придется очень изловчиться, а остальные гости с удовольствием за этим понаблюдают! В качестве приза для победителя будет очень уместна бутылка чего-нибудь спиртного.

Примерзли

Для игры нужны заранее приготовленные листочки, на которых написаны различные части тела, например: губы, нос, рука, нога, ухо, мизинец на правой руке и т.д.. Эти листочки складываются в коробку или шапку так, чтобы не было видно, что на них написано.

Выходят два участника, каждый берет по одному листочку. Их задача — присоединиться друг к другу указанными частями тела. Таким образом, два участника «примерзают» друг к другу. Далее выходит следующий участник, он и один из первых игроков берут по одному листочку, примерзают друг к другу. Подходит еще один участник и так далее. Получается очень забавная цепочка. Не забудьте ее сфотографировать!

Оно?

Из участников вечеринки выбираются ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза. Ведущий начинает поочередно указывать на игроков и задавать вопрос: «Оно?». Тот, на кого падет выбор добровольца, становится «целующим». Затем ведущий, показывая в любой очередности на губы, лоб, нос, подбородок или другие части тела ведущего, задает вопрос: «Сюда?» — пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий показывает на пальцах всевозможное количество, спрашивает добровольца: «Столько?» Получив согласие, ведущий выносит «приговор», выбранный самим же добровольцем, — «Оно» целует тебя, к примеру, в лоб 5 раз. После окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал. Если он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, если же нет, то игра возобновляется с тем же добровольцем. Если доброволец не угадывает подряд три раза, то он занимает место ведущего.

Принцесса на горошине

К участию в конкурсе приглашаются только дамы. Для его проведения потребуются табуретки или стулья с жестким покрытием и куски мягкой ткани, сложенные в несколько слоев, например, полотенца.

Стулья устанавливаются в ряд, на каждом из них размещаются небольшие круглые предметы, например, лесные или грецкие орешки. На каждом стуле должно быть разное количество предметов, например, на первом — 6, на втором — 5, на третьем- 4, на четвертом — 3. Сверху предметы накрываются тканью. Затем участницы конкурса рассаживаются на стульях. По команде ведущего под музыку дамы начинают двигаться на стульях, стараясь определить, сколько под ними предметов. Использовать при этом руки и смотреть запрещается. Очень забавно наблюдать, как участницы «танцуют» на стуле. Победительницей – «принцессой на горошине» — объявляется дама, которая быстрее и правильнее выполнит задание!

Вариант этого конкурса (минимум реквизита): можно положить 7-9 орехов в один подходящий мешочек, и по очереди просить девушек угадать их количество.

Русская рулетка, или госпожа удача

Для этого «страшного» конкурса вам понадобится несколько комплектов чистых рюмок (по 3 рюмки на каждого участника), водка и вода. Приглашаются несколько добровольцев, 5-7 человек. Ведущий заранее предупреждает, что игрокам придется пить водку. Людей, не очень хорошо переносящих алкоголь, от участия в этой игре лучше оградить!

Суть игры: первый участник отворачивается, в это время ставятся 3 стопки, в две из которых наливают водку, а в третью воду. Когда игрок поворачивается он, не раздумывая, выпивает из одной стопки и запивает другой, а вот что ему и в какой последовательности попадется — это дело удачи. Может получиться забавная комбинация вода-водка, а особенно «удачливым» может попасться водка-водка. Если остается рюмка с водкой, то участник продолжает играть в следующем этапе, если остается рюмка с водой – он выбывает. Следующий «заход» делает следующий игрок и т.д. Те игроки, которые остались после первого этапа, продолжают участие во втором этапе по такому же принципу. И так, пока не останется один человек, самый везучий. Победителю в этом нелегком испытании можно в качестве приза подарить бутылку водки.